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https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/213.html
痛撃亜ナルなら怒りとか気にせず頭~胴~尻尾のどっか2か所で常時会心発動になるな -- (名無しさん) 2011-05-20 02 08 29 距離を離しにくい相手だからなぁ…。 正直ギギネブラはヘビィには辛い相手だよ。 解毒剤飲むまでに時間かかるしな! -- (名無しさん) 2011-07-08 18 01 04
https://w.atwiki.jp/mh3_wii/pages/114.html
モンスター/ギギネブラ PVのしろくてちっちゃいフルフルみたいなのは、これの子でしょうか。 -- 親じゃないですか? -- ギィギとは直接関係ない -- ギギネブラはどんな感じの姿なんでしょうか? -- ギィギが成長してなる -- あと姿は半分白で半分赤だそうです。 -- フルフルそっくり -- フルフルの原種と亜種を合わせて形を変えたみたいな感じ --
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動物 ラリゴ こいし 入場料1億円。 入場料高すぎワロタww -- Cyclone (2012-03-09 21 42 36) 入ってしまった! -- 御苦労竜 (2012-03-09 22 53 54) な -- お疲れサマン (2012-03-10 11 18 34) い、一億円だと・・・ -- グラタン (2012-03-10 12 58 11) 1億円・・・・・そんなの払えないよぉ~~ww -- yuuki (2012-03-12 10 37 32) 入場料高すぎだしゴリラクソワロタwwwwwwwwww -- Feliciano Vargas (2012-03-29 10 44 46) ゴリラwwwwwwwww -- 名も無きハンター (2012-03-29 12 22 09) ウホッいい男GET -- 死神 (2012-03-31 18 02 59) こいしさああああああああああああああん!!!!!!!!!! あれ? -- 木乃伊 (2012-04-01 00 52 36) ぼったくりんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- トーテム (2012-04-03 09 34 42) 一億ぐらいの端金余裕ではらえるwww -- NEOJOKER (2012-04-04 09 41 18) 何か私がたくさんいるー -- こいし (2012-04-05 09 59 42) ゴリラ ラッパ パイ イカ カエル ルーム ムコ コイシ -- 犬 (2012-04-07 17 10 24) 言ってしまうと殺風景極まりない… -- たなぼー (2012-04-08 01 34 31) こんちゃ -- monnki (2012-05-01 22 47 23) なぜ自分が…………ww -- 名無しのゴリラ (2012-06-04 23 11 09) 無礼者さんっていないかな~~ -- キノコ (2012-09-05 16 23 12) 名前 コメント
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デスヨネーw -- (名無しさん) 2011-01-12 05 25 06 甲殻類とか二度と会いたくない -- (名無しさん) 2011-01-12 19 30 22 蟹が苦手とか弓選民失格だろ -- (名無しさん) 2011-01-14 15 57 03 ちくしょう・・・ちくしょう! -- (名無しさん) 2011-01-16 19 54 23 ゆるさない… -- (名無しさん) 2011-01-17 21 58 38 zettainiyurusanai -- (名無しさん) 2011-01-22 14 48 11 初めて弓を握ったあの日・・・子蟹にやられた思い出がよみがえる -- (名無しさん) 2011-01-27 00 30 19 好きだけどな蟹とヤドカリ 怒った蟹の鎌を貫通で部位破壊するのは楽しかった -- (名無しさん) 2011-01-27 18 02 59 うううぅぅ・・・(泣) -- (名無しさん) 2011-02-14 22 20 08 くそっ・・・分かってたのに!!分かってたのに!! -- (名無しさん) 2011-02-14 23 08 56 君が・・・!開発にギギネブラボウの実装再販売を掛け合うまで・・・! 殴るのを・・・!止めない・・・! -- (名無しさん) 2011-02-22 17 38 46 パソコンの前で目を丸くしながら 「ほぼ全弓を作ったつもりだったのに・・・」とクリックしてしまった。 -- (名無しさん) 2011-02-26 22 00 19 ち、ちくしょう・・・ -- (名無しさん) 2011-03-07 02 56 39 ちょっとザザミ乱獲してくる…ちくしょおおおおおおお! -- (名無しさん) 2011-03-09 13 55 50 むしろ今回の和風ベースから考えて大名と将軍は出すべきだった -- (名無しさん) 2011-03-15 01 26 56 ああ、分かってたよ…分かってた…ぅぅ -- (名無しさん) 2011-03-22 18 48 50 腹いせにセレーネ担いでナルガ3頭いじめてくる。 ←コメ場所誤爆って申し訳ねえ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-24 00 41 08 うん…一度引っかかった記憶ある、うん… なんでまた来た俺…orz -- (名無しさん) 2011-04-18 06 04 57 攻撃力200 拡散 雷属性20 強接毒麻ぺ減 てかんじだろう。もしあったら。 -- (名無しさん) 2011-04-21 01 00 08 ↑属性値もう少し上げて麻痺強化も付けたら面白いかも。 セレーネが毒強化持ってるんだからいいじゃないか… -- (名無しさん) 2011-04-21 06 33 08 久々に来て、ウキウキしながらクリックしちゃた・・・。 しかも2度目、もう涙目、俺の馬鹿め。 -- (名無しさん) 2011-05-11 08 29 03 雷弓実装希望 雷弓ギギネブラ 攻撃力215→230 雷属性32 麻痺瓶強化 会心率10% スロ2 溜め1貫通Lv2 溜め2貫通Lv3 溜め3拡散LV4 (溜め4連射Lv4)曲射 放散型 対応瓶強 毒 麻 接 ペ これで拡散弓のセレーネ1強がつぶれるぞ! -- (名無しさん) 2011-05-15 20 35 03 ↑未ブースト時は端数(1の位)が無い武器しかなくね? 他武器の姉ブラ武器から考えるに、攻撃はそんなに高くないと思うが…。 -- (名無しさん) 2011-05-15 20 41 18 原種ネブラ弓から派生すると毒瓶強化もあるじゃないか と妄想 あと↑2の会心率10%はやりすぎ0でいいと思う -- (名無しさん) 2011-05-30 03 05 37 ↑毒麻痺強化か…面白そうだな 実用性は知らんが。 -- (名無しさん) 2011-05-30 03 17 59 ↑2 ダーティさんが空気になるのでやめてあげてください -- (名無しさん) 2011-05-31 19 08 42 ↑別に空気にはならんだろう。そっちは爆裂だし。 麻痺睡眠強化とか出たらさすがにわからんが。 -- (名無しさん) 2011-05-31 19 10 29 個人的に名前にフルってつけて欲しい。フルモバート(落雷)とか。 -- (名無しさん) 2011-07-14 21 46 21 フルフルラでいいよもう -- (名無しさん) 2011-08-30 23 22 52 トライではじめてギギネブラ見たとき動きナルガっぽいから フルガフルガって命名したの思い出した -- (名無しさん) 2011-08-31 22 49 09 Gでギギギネブラとか -- (名無しさん) 2011-09-04 19 19 50 ↑雷弓ギギギネブラ・・・おや?ハートブレイカーがこっち見てる -- (名無しさん) 2011-09-04 21 51 17 雷拡散はマジで欲しかったorz -- (名無しさん) 2011-12-20 11 12 18 ↑そんな貴方に3Gでラギアクルスを狩猟することをオヌヌメしまぬ。 -- (名無しさん) 2011-12-20 21 39 36 ↑何とまぁ☆ けれど3DSは弓が使い辛いと酷評されてるみたいで、 弓しか使わない私にはちょっと買う勇気が湧いてこないんですorz... -- (名無しさん) 2011-12-21 01 31 33 ↑3Gから弓使い始めたけど拡張スラパがあれば普通に操作できる 溜め中のカメラ操作はZL、ZRで出来るし 所謂モンハン持ちに慣れてたら難しいかもしれんけど -- (名無しさん) 2012-01-29 19 49 18 スラパはあってもなくてもおk 最初めっさ使い難かったが、今思えば仕様変更で体が慣れてないだけだった -- (名無しさん) 2012-01-31 01 08 17 ↑タゲカメですね、わかります -- (名無しさん) 2012-09-15 10 47 52 弓使いませんけど興味ある -- (名無しのごんべい) 2012-10-03 11 41 13 雷弓ギギネブラは・・・ 攻撃力 190→205 雷属性 40 会心率 15% スロット ○○- 溜め1 拡散Lv2 溜め2 拡散Lv3 溜め3 拡散Lv5 溜め4 連射Lv4 でいいんじゃないんでしょうか -- (アムニスの名無し) 2013-04-04 16 00 09 ↑↑・・・え?・・・・ -- (名無しさん) 2013-07-02 17 49 57 釣られたorz -- (名無しさん) 2013-08-21 23 09 07 あ -- (名無しさん) 2013-09-02 18 26 59 これほしー -- (名無しさん) 2013-10-05 18 48 50 久々に見に来たら普通にネブラ弓あると思って開いてしまった・・・ -- (名無しさん) 2013-11-05 18 56 00
https://w.atwiki.jp/3dsmhta/pages/6.html
MH3G 記録まとめ 主にやりたかったこと。 自己満足です。 4から本気だします。 この記録まとめ見たい!!!って要望あるかもしれませんが下記のクエスト以外(黒曜石除く)、最速王さんでまとめられてるので不要かな、と思いました。 更新できそうなタイムがありましたら・・・どうしましょうね・・・ よさそうな連絡方法ありましたらご連絡ください。 ・・・・・・・・ってむちゃくちゃだな 電撃・ランディープ JUMP・獄界の門番 黒曜石は砕けない 狩人の頂
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21866.html
登録日:2012/03/14(水) 20 28 10 更新日:2023/06/24 Sat 12 54 41NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G しかしながら仕様でございます^^ ゴミおまだらけ テーブル モンスターハンター モンハン 仕様 絶対に許さない 誰得 護石 『モンスターハンター3G』(MH3G)で確認された地獄のようなお守りテーブル。 お守りテーブルとは、MH3から追加された護石において、今自分がプレイしているデータでどのお守りを入手出来るかを決定するためのテーブルである。 これを知っていないと狙ったお守りを入手するのは難しいため、お守りテーブルに関する知識は炭鉱夫にとって必須と言える。 このテーブルの変更はMH3やMHP3だとハードの電源を落とす事で簡単に出来た。 しかしながらMH3Gはこのテーブルの変更が現在検証中だが不可能となっており、キャラメイクをした直後から常に固定のテーブルと付き合う事を強いられてしまい、テーブルによってはプレイヤー間に大きな格差を産みかねないため、大変問題視されている。 例 T10にのみ匠5属性解放7の神おまが存在し、それ以外のテーブルでは絶対に掘れない。 つまり、テーブルによって作成出来るスキル構成と出来ないスキル構成が出てくる。 さてこんな誰得な仕様なテーブル固定システムだが、新たに残念な仕様が発見された。 なんと掘れるお守りの質・量共に劣悪な地獄テーブル(T11/T12/T15〜17)が極希に存在する事が判明。 これこそが『希少テーブル』である。(はぐれテーブルとも) そのお守りの種類たるやなんと54or200種。炭鉱夫なら余裕で掘り尽くせる種類である。 更に質のほうもテーブルによっては匠が+2までしか無かったり、属性解放が存在しなかったりと目も当てられない。 こんなゴミテーブルが固定されよう物なら生粋の炭鉱夫はすぐにでも始めからやり直したくなるレベルであり、半分不具合に近い。 運悪く希少テーブルにいることに気付いた人達からは多数の苦情が出ているとか。 …しかし悪夢はこれだけでは無かった。 実はお守りテーブルと狩猟船の乱数はある程度共通しているようで、その影響か希少テーブルの一つであるT12では 錆びた破片が全く入手出来ない 錆 び た 破 片 が 全 く 入 手 出 来 な い なん…だと…? 錆びた破片は今回のテンプレ装備として非常に需要の高い一品であるアーティアXやMHP3の舞台でもあるユクモ村の受付嬢装備、撫子の作成に必要な素材であり、これが入手出来ない事はお守り云々以上の格差を産む事になる。 T12に当たった人は御愁傷様としか言い様が無い… 何が酷いってこの全てが仕様だということ。もはや普通にバグの類である。 ただでさえMH3Gは地味なバグや不具合が多く、更にこのバグが見つかる少し前には「ピアスバグ」という重大なバグが見つかったばかりである。 そんな最中こんな仕様が見つかるとは…MH3Gのデバッグの疎かさがうかがえる。 ちなみにシリーズで防具が作れなくなるバグは史上初であり、ある意味ピアスバグよりも酷い… この件に関してカプコンからは公式の回答は出ていない。 また、この頃はカプコンはバグを仕様だと言い切ることに定評(悪評とも言う)があった。 MHシリーズにおいては MHPのキノコバグ MH2の鎌蟹素材売却バグ MH3のラギアクルス浮遊バグ MHP3の端材増殖バグ/AGガンランス …などなど、MH3Gの希少テーブルに至るまでに発見されてきた様々なバグがあるが、これら挙げたものは公式ではバグだと認めていないものである。 特にMH3Gでは目下凄まじい勢いで有志により新たなバグが発見されており、もはや仕様と言って逃げ切れるレベルではない。 ただし、明確にバグと認められたものも無いわけではない。下記がその一例。 MHPの集会所の「一対の巨影」でリオレイアが降りてこない不具合 MHP2Gの村上位「右手に火輪、左手に月輪」で希少種夫妻が降りてこない不具合 追記修正は希少テーブルに当たらないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4では放射ガンスの射程が短い 拡散の射程がやたら長いというバグというか設定ミスじみたものがある、やはり公式は仕様だと言いやがったが。 -- 名無しさん (2013-11-30 15 16 53) T12だけど仕様だからしょうがないって割り切ってやってたわ。 ってか情弱ゲーマー大杉ww -- 名無し (2013-11-30 15 28 55) これで一番辛いのはG級に上がった頃に「俺のテーブルも調べてみるかー」って感じでバグテーブルだった人だよね… -- 名無しさん (2014-08-21 03 21 39) 辻本と藤岡の頭がバグってるんだが、パッチは配信されるのだろうか -- 名無しさん (2014-11-25 13 48 45) これがバグじゃないならなんなんだよ -- 名無しさん (2015-10-01 18 50 04) 「仕様だと言ってごまかすのか」とあるが、仕様を仕様という事はごまかすことにはならん。仕様としてどうなんだという論点はあるが、欺瞞だという論法はお門違いだ。 -- 名無しさん (2018-04-26 14 34 22) オンラインアップデートが難しい時代ならともかく、3DS時代にこの対応なのはかなりアレ -- 名無しさん (2021-01-11 11 53 55) 仕様なので後のHD verでも修正はなかった。パッチ当て放題の時代にこれは本当に酷い -- 名無しさん (2021-07-16 06 13 02) 一部凶悪クエ除きクリアしてから外れテーブルだったことに気付いた。当時はまだやり直す気力はあったけど、今なら即苦情と低評価レビュー入れて中古屋に売り飛ばす -- 名無しさん (2022-02-02 23 33 09) かなりプレイしてから初めて気付くってのが酷いよね。開始直後に判明するのならリセマラ出来たのに。 -- 名無しさん (2022-08-17 14 45 08) 名前 コメント
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ギギネブラの攻撃対象の選び方についてひとつ補足 ギギネブラはリストに書いてある通り、温度で感知して攻撃を しかけてきます。そのため、たいまつをもっていると ほかのプレイヤーがいてもかなりの頻度で狙われます。 (たいまつの火の温度を感知してくる) 周りのモンスターにたいまつをもっているときの効果を与える スキル「燃鱗」ももちろん適用されるため注意が必要です。 -- (名無しさん) 2009-09-03 08 52 31 産卵中は、すきがあるので攻撃チャンス!また、音爆弾・閃光玉は効かないので注意。 -- (名無しさん) 2009-09-03 22 02 11 やってみたらわかるがスラッシュアックスは使いやすい -- (最強ハンター) 2009-11-01 18 31 42 やっぱり片手剣がいい -- (名無し) 2010-12-25 14 28 48 この中で東京に住んでいる女の子いる? -- (z) 2011-01-07 21 31 59 私東京にすんでいる大学2年性だよ -- (ゆいちゃん) 2011-01-10 14 00 36 双剣は? -- (名無しさん) 2011-02-12 21 20 01 双剣はやんないんですか? -- (名無しさん) 2011-03-24 22 31 50 太刀ではどうやったら倒せますか? -- (名無しさん) 2012-04-01 18 02 26 ・・・と言うか抜刀気刃斬ってなんですか? -- (名無しさん) 2012-04-01 18 06 37 太刀以外の武器は何ですか? -- (名無しのごんべ) 2012-11-24 20 05 59 おすすめの武器は何ですか? -- (名無しのごんべ) 2012-11-24 20 07 40
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情報ページはこちら ギギネブラ亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ギギネブラ亜種攻略 基本情報 体皮の表側が黄色、裏側が紫になった、やはり不気味なギギネブラの亜種。別名「電怪竜」。 弱点属性は原種と違って水>龍。 動きや生態は原種とほぼ同じだが、毒の代わりに電撃(雷属性やられ 麻痺)で攻撃する。 原種よりも怒りやすい。 原種とは違って毒が有効だが、反面で麻痺とシビレ罠の効果が薄くなっている。(効くには効くが短時間) 状態 怒り 80秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.00、行動速度x1.15。 体皮が真っ赤になり、口の周りに放電が発生する。移行時に合図としてバインドボイス【大】。 怒り中は頭&首の肉質が硬くなり、尻尾の肉質が柔らかくなる。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 威嚇(何もせずボーっとする)の頻度が増える。地上時の電気ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 確率で腐肉を捕食しに行こうとし(凍土3)、捕食成立で時間前に終了。 またハンターが拘束攻撃を受け、1回でも噛み付かれてしまうとその時点で終了(押し倒しの時点ではセーフ)。 瀕死 エリアチェンジの際に足を引き摺る(天井移動時も含む)。 巣(凍土5)へと逃げ、壁に張り付いて休眠、体力回復を図ろうとする。 剣士の場合、眠っているギギネブラ亜種に攻撃が届かない場合があるため注意(回復して起きるまで何もできない)。 また壁際の罠にはかからないため、罠使用時にも注意が必要。打ち上げタル爆弾なら届く。 部位破壊 破壊後に共通の特徴として、対応部位の発光する模様が潰れて小さくなる。 頭部 : (怯み2回)。各ブレスの色が黄から青白く変わり、追加効果が「雷属性やられ【小】+麻痺」から「雷属性やられ【大】」に。 腹部 : (怯み1回)。破壊しても特に弱体化はないが、破壊時に落とし物。 尻尾 : (怯み1回)。電気卵の爆発までの時間が長くなるが、ダメージや追加効果(雷属性やられ【大】+麻痺)は変わらない。 その他 落とし穴の方は普通だが、シビレ罠の効果時間が他の大型モンスターより短い(それでも最低5秒の拘束は見込める)。 閃光玉は無効。 毒230ダメージ(90秒)。麻痺8秒。睡眠40秒。気絶10秒。原種と違って麻痺の効き目が薄い分、毒耐性がやや低めで、毒ダメージも高めになっている。頭は狙いやすいが、原種より怒りやすい(=硬化しやすい)分、火力と気絶の両立はさせにくい。 捕食ポイントが屋外(凍土3)にある分、原種よりも若干洞窟の外に移動しやすい。 攻撃パターン 放電 自身の周囲に放電する。 原種の毒まき散らしと似たようなモーション。離れれば当たらないが、ギギネブラ亜種の攻撃の中では唯一「ガード強化」なしにはガードできない。 しかも雷属性やられ【大】+麻痺効果があり、麻痺状態になった場合はボディプレスなどで追撃してくることも。 雷属性やられはともかく、麻痺のために吹っ飛ばずにその場でダウンするので非常に危険であり、一気にピンチに追い込まれかねない。 しかしその反面攻撃判定の持続時間は短く、よけられないと思った時でも回避すると、タイミング次第で食らわずにすむ。 したがって、「ガード強化」「麻痺無効」「回避性能」いずれかのスキルを発動させておくといい保険になる。 電気ブレス 口から正面に向かってブレスを放ち、着弾してから地面を這う雷球を放つ。 放たれた雷球は最初は1個だが地面に接触すると3個に分裂するため、遠距離にいる場合は注意が必要。 弾速は遅いのでしっかりと回避しよう。 雷属性やられ【小】+麻痺効果があり、頭部を破壊すると雷属性やられが【大】になる代わりに麻痺効果がなくなる。 側面に居れば攻撃チャンス。 電気ブレス(天井) 尻尾で天井にぶら下がったた状態で、振り子のように身体を揺らし、弾みをつけて3回電気ブレスを吐く。 3回のブレスの内、1回目と3回目は発射時点でのハンターの位置をどんな遠距離であろうと正確に狙ってくる。 発射後のホーミングはなく、発射から着弾までの間に場所を移動していれば避けられるため、 着弾までのタイムラグがある遠距離ほど避けやすいが、あまりにも距離が近い場合は避け切れないことも。 1弾目を被弾して麻痺すると、3弾目も被弾してしまうので1弾目は確実に避けたい。 バックジャンプブレス 他の飛竜種と同様のモーションでバックジャンプしつつブレスを放つ。 追加効果は通常の電気ブレスと同じ。 電塊産み付け 原種の産卵と同じモーションで電塊を産み付ける。 電塊は原種の毒卵と同様に時間経過で破裂する。破裂に当たるとダメージ+麻痺。 原種と違い、ギィギが無限発生する卵を産むことはない。 頭部近辺に位置取っていれば破裂のダメージ範囲外なので、絶好の攻撃チャンスとなる。 拘束攻撃 頭部を広げてハンターを包み込むように攻撃してくる。 最後まで振りほどけないと大ダメージと雷属性やられ【大】。ボタン連打及びこやし玉で脱出可能。 原種と違って地面で捕食してくるため、疲労時に頭部を攻撃していると食らいやすい。 ゲージが異様に短く他のモンスターの半分ほどの長さしかないが、フィニッシュまでの時間も短く解除が出遅れると間に合わないこともある。 咆哮 頭部を大きく持ち上げ、バインドボイス【大】を放つ。 発見時および怒り移行時のほか、連続で使用してくることもある。 怒り時はかなり頻繁にこの行動を行う。 武器別簡易攻略 共通 加護もしくは防音のついた護石を持っているのならロワーガS(orファルメルS)と防音珠、加護珠で「悪霊の加護」を打ち消しつつ「高級耳栓」発動を推奨。 頻繁に咆哮するので攻撃チャンスが増える。 「高級耳栓」を発動させない場合は、オトモに防音の術をつけて叩いてもらおう。 剣士 片手剣 大まかな立ち回りは原種同様でほぼ問題なく、相性は非常に良い。 原種では毒付加だった攻撃が麻痺付加に変わっているが、原種の猛毒ほどの脅威ではないので過度に警戒しなくてもよい。 電気ブレスを咄嗟にガードできるのも長所。焦らなければすぐに慣れる。 部位破壊狙いなら水属性武器が最も良いが、破壊にこだわらないなら原種と違って毒が有効。 予行練習を兼ねて原種を狩って作ってしまうのもいいだろう。(毒武器はあまり相手を選ばないので、汎用武器としても役立つ) オススメスキルは「回避性能」や「痛撃」。 機動力を生かして弱点部位(通常時は頭、怒り時は尻尾)に回り込むコツをつかめば、ずっと張り付いて攻撃ができる。 双剣 基本は原種と同じで問題ない。 頭や尻尾は首振りと尻尾振りが怖いので、安全に攻めたいなら脚・翼狙いで。 原種と比較して非常によく怒るので翼狙いだけでは頭部破壊が困難なのが最大の問題。 慣れてきたら頭部や尻尾も狙うようにしたい。機動力自体は高いのでしっかり狙っていきたいところ。 放電、電気ブレス時や倒れこみ後には位置次第で頭部・尻尾どちらか、 電塊産みつけ中に頭部(破壊済なら尻尾も)、突進後に尻尾、がそれぞれ具体的な攻撃チャンス。 首振りおよび尻尾振り中も反対側は安全なので、他のハンターやオトモを狙っている時にはチャンスになる。 狙えるチャンスは非常に多く、いずれのポイントも反応が早ければ鬼人化しても問題ないので スタミナと相談しつつ、アグレッシブに攻めて鬼人強化を絶やさないようにしたい。 ただし、天井張り付きやそこからの攻撃で、しばらく手が出せないということもあるので鬼人ゲージはなるべく多めにキープしておこう。 大剣 大まかな立ち回りは原種と同じ。 放電の間合いのギリギリ外から溜め斬りが当たるので、自信があるなら積極的に狙おう。 産卵の頻度も高いので、頭部に溜め切りを狙うチャンスが多いのはプラス要素。 腹近辺を攻撃している間に放電の発動モーションを起こされると離脱はほぼ不可能という点には注意。 放電は原種の毒ガス噴出と違い発生が一瞬なので、タイミング次第では回避できることもあるが運頼み。 慣れてくれば原種より楽な戦いが展開できる。 太刀 相性はよいが、気刃斬り~気刃大回転斬りを180°ジャンプや咆哮で邪魔されたりするので、 原種と同じくチャンスを増やせる「高級耳栓」はオススメ。咆哮からの確定ダメージはないが原種以上に頻度は高いのでかなり楽。 亜種を向かって左側に置き、咆哮時に動かない左翼に斬りかかり、最後の気刃大回転斬りを尻尾方向へ離れつつ当てればまず安全。 放電攻撃があるので、斬りかかる際はあまり踏み込み過ぎないように注意。 踏み込み過ぎなければ、攻撃中に放電モーションを見かけても斬り下がりや移動斬りで安全に離脱可能となる。 太刀のリーチを活かした立ち回りをしつつ、原種と同様に頭(怒り時は尻尾)を斬り続ければ割とあっさり終わるはず。 ハンマー 大まかな立ち回りは原種と同じでいいのだが、麻痺がやっかいなので最初に破壊を狙ったほうがいい。 ガードができないので、放電には常に注意しておきたい。 頭ではなく翼を狙うと反撃を受けにくい。めまいを起こさせにくいが、させなくても討伐は難しくないので相性はよいほう。 狩猟笛 原種と同じ立ち回りでほぼ問題ない。聴覚保護の旋律を持つ笛だと手数を大幅に増やせる。 攻撃も原種同様になるべく相手の次の攻撃を回避しやすいような位置から攻撃を仕掛けるといい。 疲労時は頭を狙いやすくなり殴る機会も増えるが、その際は拘束攻撃に気を配っておく。 部位破壊を狙って翼の内側まで入って腹部を攻撃する場合はくれぐれも移動速度強化をきらさないように。 ガードができないため、翼の内側での攻撃中に放電や産み付けをされると避けづらく、その後のコンボを受ける可能性がある。 ランス 放電は「ガード強化」があれば防げる。常に張り付けるようになり、オススメ。 立ち回りは原種とほぼ同じ。距離が離された時は電気ブレスがあるため、その点は注意。 産卵は原種と違って確実に放電する塊を産むので、ステップで頭側へ回り込み3連突き×2をお見舞い。 なければ潜り込まずにステップ1, 2回で放電の外へ脱出できるくらいの距離を維持することを心掛けよう。 怒り易いので咆哮の手動ガードや「高級耳栓」も意外と効果的。 ガンランス 翼の内側、腹下へ潜り込みたい場合にはランス以上に「ガード強化」を推奨。 そうでないならつかず離れずの距離をキープすること。攻め込むだけでなく離脱することも視野に入れよう。 弱点がこちらに向いていれば斬撃、硬化部位がこちらに向けば砲撃と無駄なく攻撃できる。 怒り時には産卵時やブレス、振り向き等に合わせて頭に砲撃していくと部位破壊がしやすい。 スラッシュアックス 基本的には原種と同じ対応で張り付ける。 硬化部位の近くに攻撃する際には剣モードで斬りつけるように心がけたい。 怒り時に斧モードで攻撃する際には、頭は避けて脚・尻尾、最悪翼を狙っておこう。 上手くダウンしたとき、スラッシュゲージが回復していれば変形斬りを使いしっかりとダメージを稼げる。 スラッシュゲージが溜まっていない場合、硬化部位に引っかからないようであれば○連打の振り回しがベスト。 ただし起き上った後に問題なく離脱できるように引き際はわきまえること。 全方位攻撃である放電もすり抜け回避できる分こちらの方が張り付きやすい。 電気ブレスは分裂するため出来るなら距離を詰めてしまった方が安全。周りをよく見て上手く立ちまわろう。 ガンナー ガンナー共通 原種と異なりギィギの卵塊を産むことはないのでフィールドに既にいるものを除いてギィギに悩まされないで済む。 基本的に電塊の範囲に入ることはないので、産みつける動作中は完全に攻撃し放題。 ライトボウガン 水属性が弱点で毒も有効、ということで両方が速射可能なロアル・ノアが大活躍してくれる。 ただし原種よりも怒りやすいため散弾メインでは使い辛く、毒弾速射の反動も大きいので撃つタイミングに注意。 立ち回りでは電気ブレスに注意。原種のつもりで距離を取っていると分裂してかえって避けづらくなってしまう。 こまめに納銃する等して距離と立ち位置調整をしっかり行おう。 ヘビィボウガン 常に先読みで動くことを心がける。 心配なら「回避距離UP」を発動させておくと心強いだろう。 平時/怒り時ともに水冷弾が効果的。できればしゃがみ撃ちに対応したボウガンがあるとよい。 立ち回りは原種と変わらないものの、電気ブレスの追加でしゃがみ撃ちチャンスは少ない。 電撃→麻痺→追撃→端でハメられキャンプ送りということが起きるので見極めはしっかりとしたい。 弓 原種と同じく曲射を狙いやすい。 プレスはもちろん、電気ブレスもよく見極めれば正面でも回避は容易。 ガンナーは基本的に好相性だが、タフなのでできれば弱点属性で攻めて行きたいところ。 コメント 捕食行動のフィニッシュか、終了時の飛びかかりに雷属性の当たり判定がある模様です。 PTプレイ時に横で見ていたのですが、Aが捕食を受けてる際にBがハンマーで攻撃していた時、 ギギが飛びあがり、同時にBが雷属性ダメージを受けたグラ付きで吹っ飛ばされました。 A・Bの体力を確認し損ねたので威力の程は不明です。検証をお願いします。 -- 名無しさん (2011-01-02 17 39 23) 捕食のダメージについてですが、防御力と雷耐性が関係ないのならゲージの点3つでした。 念のため防具は最大強化したユクモ天一式(防御力313、雷耐性15+5(サンダーサイダー))でした。 -- 名無しさん (2011-01-03 17 23 40) 大剣の攻略の方、加筆してみました。間違い等があれば訂正お願いします。 -- 名無しさん (2011-01-04 12 59 48) 太刀の攻略を追加。 -- 名無しさん (2011-01-05 17 11 23) 足(翼?)ダウンによるひるみ中に麻痺ったら、ひっくり返ったまま麻痺していました -- 名無しさん (2011-02-27 23 57 41) 他の大型と違って、頭を攻撃しててもダウン(ひっくり返ってじたばた)する事がたまにありません? 条件はよく分かりませんけど、頭の怯み蓄積が3回ごとになった時、とか? -- 名無しさん (2011-04-12 00 08 36) 疲労状態だと頭怯みでも転倒する模様。 疲労時は怒りも無いうえ棒立ちも増えるから頭を集中的に狙えるし、恩恵は大きい部類かと思われ。 ただ頭の先まで判定の出る捕食は注意したいところ。 -- 名無しさん (2011-04-12 10 54 56)
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/24.html
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10 37 51.44 ID UDse1y5u ここはモンスターハンタートライGのガンランス専用スレです 次スレは 970が立てて下さい。 テンプレはまだ未完成です、みんなで作っていきましょう 公式操作法 http //www.capcom.co.jp/manual/MH3G/page/57.php http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/weapon09.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mh3g/ http //mh.websimu.mydns.jp/3g/ 前スレ 【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part17【トライG】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1334170009/ P2G、P3の話題はこちらでどうぞ http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316509210/ 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10 39 06.56 ID UDse1y5u Q.AGガンス無くなった? A.なくなりました Q.おすすめ防具教えて A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります 上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう Q.おすすめ武器(ry A.目に付いたもの全部作れば(ry 下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク 上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、 ディオスガンランスなどはよく名前が出ます Q.火炎袋足りない! A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります Q.砲撃の種類がよくわからない A.おおざっぱに 通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です 装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります Q.ガンランス、カッコいい? A.もちろんです 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10 39 29.62 ID UDse1y5u 武器ツリー アイアンガンランス派生 アイアンガンランス 【生産可能】 └アイアンガンランス改 ├スティールガンランス │ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】 │ │ ├近衛隊正式銃槍 │ │ │ └インペリアルガーダー │ │ │ ├ジェネラルパルド │ │ │ │└アドラミルパルド │ │ │ │ └インペリアルオルデン【最終】 │ │ │ └ヒドゥンガンランス 【生産可能】 │ │ │ └ヒドゥンガンランス改 │ │ │ ├夜銃槍【残月】 │ │ │ │└エクリプスガンランス │ │ │ │ └七星銃槍【玉衝】【最終】 │ │ │ └ギリーガンランス │ │ │ └猛風銃槍【裏残月】【最終】 │ │ ├レッドルーク 【生産可能】 │ │ │├レッドルーク改 │ │ ││└クリムゾンルーク │ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】 │ │ ││ └ガンチャリオット │ │ ││ └エンデ・デアヴェルト【最終】 │ │ │└古代式回転銃槍 │ │ │ └古代式殲滅銃槍 │ │ │ └ジェネシス【最終】 │ │ └62式突撃銃槍 │ │ ├ソルダートアサルト │ │ │└マーシャルウォースト【最終】 │ │ └ブレイクショット │ │ └ブレイクエース │ │ └ブレイクランアウト【最終】 │ └ラギアバースト 【生産可能】 │ └ラギアバースト改 │ ├雷銃槍エクスラギア │ │└ネオラギアバースト │ │ └白雷銃槍ライオルド │ │ └白雷銃槍ライオルド改 │ │ └冥雷の銃槍 │ │ └冥銃槍エングルム【最終】 │ └ディオスガンランス 【生産可能】 │ └ディオスガンランス改 │ └爆砕の銃槍 │ └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】 └ウルクスキー ├ウルクスレイ │└ウルクスラヴィーネ【最終】 └フレイムスロワー 【生産可能】 └フレイムスロワー改 ├アグナ=マグマ │└アグナヴルカン │ └ケオ・アグナヴルカン【最終】 └リキッドスロワー └アグナアクア └ダム・アグナコルソ【最終】 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10 39 46.66 ID UDse1y5u 骨銃槍派生 骨銃槍 ├大骨銃槍 │└竜骨銃槍 │ └ボルボローダー 【生産可能】 │ └ボルボローダー改 │ ├ボルボローデン │ │└ロスカシュラム │ │ └ロスカグレモス【最終】 │ └ヴァスカクラスター │ └ヴァスカクラスター改 │ └ロスカトルメンタ │ └ロスカアヴァランシ【最終】 └ジャギィガンランス ├ジャギィガンランス改 │└フーリガンランス │ └プリンセスバースト 【生産可能】 │ ├プリンセスバースト改 │ │└オルトリンデ │ │ └クイーンバースト │ │ └煌銃槍イシュタル【最終】 │ └王銃槍ゴウライ │ └王牙銃槍【火雷】 │ ├真・王牙重槍【震天】【最終】 │ └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】 │ └狼牙銃槍【貪獄】【最終】 └ペッコティピー 【生産可能】 └ペッコティピー改 ├ドリームティピー │└サンダーフェザー │ └サンダーバード │ └サンダーアーク【最終】 └マリンフィッシャー 【生産可能】 └ディープフィッシャー └ディープオーシャン └海王槍リヴァイアサン └海神槍リヴァイアサン【最終】 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10 40 10.33 ID UDse1y5u 一発生産系 アイリューシカ系 アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ 砲モロコシ系 砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ シルバークラウン系 シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン 砕牙砲系 砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】 オベリスク系 凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス インフェルノファナス系 インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍 愚欲の銃槍系 愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 10 40 45.31 ID UDse1y5u 最終武器リスト ■無 大砲モロコシ 攻437 (覚醒 爆500) 拡5 スロ1 プラチナクラウン 攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2 インペリアルオルデン 攻552(覚醒 火380) 通4 スロ3 猛風銃槍【裏残月】 攻598(覚醒 麻190) 放4 スロ2 ジェネシス 攻575 (覚醒 爆380) 拡4 スロ2 狼牙銃槍【貪獄】 攻621 (覚醒 龍400) 拡4 スロ2 白長青短 ネロ=グリード 攻644 会心-10% (覚醒 龍170) 放3 スロ1 ロスカグレモス 攻667 会心-25% 放4 スロ2 ■火 ケオ・アグナヴルカン 攻529 会心15% 火450 放4 スロ2 熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 攻506 火620 拡5 スロ0 ■水 マーシャルウォースト 攻529 防+18 水260 拡3 スロ3 海神槍リヴァイアサン 攻598 水310 放4 スロ0 ダム・アグナコルソ 攻552 会心10% 水430 通5 スロ1 ■氷 ウルクスラヴィーネ 攻506 氷310 拡3 スロ3 ロスカアヴァランシ 攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1 ■雷 サンダーアーク 攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3 真・王牙銃槍【震天】 攻621 雷280 通4 スロ1 冥銃槍エングルム 攻598 雷420 放5 スロ0 ボルティックワークス 攻529 雷450 防+14 拡5 スロ0 ■龍 峯銃槍ジエン【噴牙】 攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長 エンデ・デアヴェルト 攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め デオス・オシリス 攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長 ■爆 破岩銃槍ズヴォルタ 攻598 爆380 放4 スロ1 白 ■毒 七星銃槍【玉衝】 攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0 煌銃槍イシュタル 攻552 毒450 通5 スロ2 ■麻 福々アイリューシカ 攻368 麻300 通3 スロ2 ブレイクランアウト 攻483 麻240 放3 スロ1 ガード強化でガード可能な攻撃一覧 G級ウルクススの雪玉 ガンキンの睡眠ガス ギギネブラ原種の毒ガス噴出 ギギネブラ亜種の電気ショック チャナガブルの吸い込み ハプルボッカの砂ブレス ラギアクルス原・亜種の大放電 アグナコトル原・亜種のブレス ガノトトスの原・亜種の水ブレス ブラキディオスの粘菌トラップ ナバルデウス原・亜種の激流ブレス アルバトリオンの火球 ガード強化があると状態異常を受けないもの ウラガンキン亜種の悪臭 ラングロトラの悪臭 イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23630.html
登録日:2012/03/05(月) 23 31 47 更新日:2024/05/23 Thu 09 54 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH装備シリーズ P2Gでも汎用性 モンスターハンター モンハン ランス レイジングテンペスト 壊れ ←実はそうでもない 汎用性が一番似合う武器 迷ったら零点担げ 零点 モンスターハンター3G(以下MH3G)に登場するランス。 ディアブロス素材を使用したランスの最終形態。 基本情報 レア度 ★9 攻撃 644 属性 覚醒(爆破460) 会心 会心-20% 斬味+0 青短 斬味+1 紫 空スロ スロット2 強化素材 堅牢な黒巻き角×2 黒角竜の重殻×7 角竜の重尾甲×5 大地を穿つ剛角×1 ディアブロス系統の武器の持ち味は、高い攻撃力であり、前作同様非常に有用な無属性武器…かと思いきや切れ味が青からとても短い白止まりと微妙… だ が 奴 は 弾 け た 覚醒スキルにより、MH3Gきっての優遇属性である爆破が付加され、斬れ味+1で中々の紫ゲージまで強化される(グロンド・ギガと同じく二段階上がる)。 本家ブラキディオスの武器が見劣りするレベ ルの武器と化すのである。 ぶっちゃけ今作最強クラスの槍とも言える。 地味に空きスロットが2つあるのも魅力である。 ただし…そう簡単には作る事はできない。 今作から追加されたG級ディアブロスのレア素材「大地を穿つ剛角」を使用する。 入手方法はG級ディアブロスの角を破壊と簡単なのだが、剥ぎ取りや捕獲で入手出来ない分、龍玉や天鱗系統以上にでないこともある。 穿角がでない場合は「決戦の砂原」というクエストの基本報酬にあるので、それをやるのも悪くない…いや、やったほうがいいだろう。 それでも確定ではないのだが。 G級のディアブロス亜種の素材である堅牢な黒巻き角を2つ使うのも地味に大変。 物欲センサーに掛かって出るのが上質な黒巻き角ばっか…何てことがザラである。 ランススレでの愛称は零点。 レイジングテンペストを省略し変換すると零点になるからでる。 ちなみに上で攻撃力が高いと書いたが、実はマイナス改心も含めた物理の期待値は属性武器より少し高い程度で、実質的な攻撃力は意外にもそれほど高くない。 また切れ味も紫ゲージ白ゲージ共にあまり長くないため、継戦能力も微妙でスキルによる補正がないとすぐに攻撃力が落ちてしまう等、基本性能にやや難あり。 スキルや相手次第では他のランスのほうが強い場面はいくらでもありうるため、実は『最強』と言う程でもなかったりする。 少なくともハンマーのグロンド・ギガやスラッシュアックスの七星剣斧程絶対的な存在ではない様子。 実際零点が評価されるのは爆破の汎用性の高さとテンプレ装備の作りやすさに起因しており、最強というよりも汎用という称号のほうがふさわしいとも言える。 故にランススレではこの零点とブラキ槍刀匠どちらが強いかでよく揉めるのだが、ブラキ槍用の装備は今作のお守りの仕様上作れないデータがある。 火力は実際に大差ないので、両方作れる人は使い勝手の良い方を選ぶといいだろう。 追記修正は暴君の威風を纏う人が行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4Gは覚醒属性がなかったのが残念 -- 名無しさん (2014-11-14 10 46 19) いや「倍率若干下がって覚醒爆破装備」の3G版が異端。それより問題は4G版が「歴代で一番白&紫ゲージが短い」という事実・・・ -- 名無しさん (2014-11-23 22 46 07) 遊戯王のパック名かと思った -- 名無しさん (2021-10-08 08 23 25) 名前 コメント