約 847,472 件
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/82.html
基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1012220 無(覚醒:氷 250) 防+15 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllll -5% ○○○ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪ 体力増加【大】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 特徴 鉱石をベースに様々なモンスターの素材を使って作成された笛。 割と昔からあり、古参カリピストにとっておなじみの笛だろう。。 最初のメタルバグパイプは最初からボックスに入っている。古ユクモノみたいに激レアではないので安心してほしい。 MH3Gでは珍しく攻撃力強化【大】を吹ける。 序盤からも攻撃力強化【小】を吹け、防御力がUPする旋律や武器効果もあるので 序盤では最も手を貸してくれる笛だろう。 笛の形状も手みたいだし。 欠点は白ゲージしか無いという所か。一応白ゲは物凄い長いので戦闘継続力は高い。 作成時期は結構早く、G級入ったらすぐに作れる。 覚醒で氷属性が付加されるが、氷属性はジェネラルフロストや覚醒岩石笙【駆ノ音】で間に合っているのが現状。 スロットと会心率以外では全て岩石笙【駆ノ音】が上回っている為、使われる事は少ない。 まあ、岩石笙【駆ノ音】も作成時期はG☆2になってからなのだが…。 え?[[グィロ=フリギドゥス]]? 序盤で役に立つ事は間違いなく、後半でも役に立ってくれる武器だと思える。 破岩鈴イエログラフや岩石笙【駆ノ音】を作るまでなら最大限に手を貸してくれるだろう。 製作工程 メタルバグパイプ 生産 マカライト鉱石大地の結晶セッチャクロアリ 121 1500z 最初から ↓ メタルバグパイプ改 強化 マカライト鉱石大地の結晶鳴き袋 341 2200z 村★1 ↓ グレートバグパイプ 強化 大地の結晶シーブライト鉱石鳴き袋 833 4800z 村★3港★1 ↓ ヘビィバグパイプ 強化 ドラグライト鉱石鉄鉱石尾槌竜の甲殻 8202 8500z 村★5港★2 ↓ ヘビィバグパイプ改 強化 カブレライト鉱石ドラグライト鉱石ステキなクチバシ赤甲獣の堅殻 41023 15000z 村★7港★3 ↓ フォルティッシモ 強化 ユニオン鉱石カブレライト鉱石凍結袋潜口竜の頭殻 101523 25000z 村★8港★4 ↓ リンフォルツァンド 最終強化 ユニオン鉱石エルトライト鉱石メランジェ鉱石鳴き袋 1015220 65000z 港★6 主な素材の入手方法 鳴き袋…下位ドスジャギィ捕獲(45%x2)、行商ばあちゃんの品ぞろえ(DL)ど 凍結袋…上位ベリオ剥ぎ取り(25%)、ふらハン「ベリオロスの狩猟」(22%)など 潜口竜の頭殻…上位ハプル剥ぎ取り(10%)、鋼引換券を砂原の山菜ジジイと交換など エルトライト鉱石…G級孤島秘境、砂原6で採掘など メランジェ鉱石…G級砂原6、砂原秘境で採掘など リンフォルたんはG級上がってすぐ作れたはず。メランジェは砂原で採れるし -- 名無しさん (2012-03-14 22 08 07) wiki見たらG☆1で作れた ごめんなリンフォルたんパープーパープー -- 名無しさん (2012-03-14 22 13 16) HR開放のギリギリまでリンフォルたそとフロギィXにお世話になってました -- 名無しさん (2012-03-14 22 20 27) メランジェをG1で揃えるのに、砂漠・凍土ツアー回すのとフエールで増やすの、どっちが楽かなぁ?自分はフエールで増やしたんだけど。 -- 名無しさん (2012-06-20 17 16 30) リンフォルたんにフロギィX一式とかもはやG序盤カリピストのテンプレだと思う -- 名無しさん (2012-08-04 11 00 04) スロ3と旋律のことがあるから他のG級笛作った後でも出番があるかもね -- 名無しさん (2012-09-01 00 19 52) 広域と早食い2つけてサーポート専用とか -- 名無しさん (2012-09-01 12 30 43) 広域+早食い2は抜刀時にアイテムが使える片手向きだと思う。それより旋律が切れない要に注意しながら少しずつでも攻撃してスタン値ためてスタミナを奪ったほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2012-09-04 15 04 37) 名前 コメント e
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/480.html
港★7(G★2) キー 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター HRP 確定報酬基本報酬追加報酬 乱入報酬金 乱入モンスター 乱入HRP 成功条件 クエスト内容 備考 特殊条件・補足など 火山の採取ツアー 採集 火山<夜>不安定有 15z0z50分 リノプロスウロコトル 0 なぞの骨*1生肉*2砥石*2釣りミミズ*1 ?z ウラガンキン ?z ラングロトラ 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 備考 参加条件 HR6以上 陸をも統べる海の王 狩猟 孤島<夜>不安定有 16200z1620z50分 エピオスルドロス 980 白海竜の厚皮*1海竜の蒼天鱗*1白海竜の厚皮*1白海竜の厚鱗*1白海竜の高電殻*2白海竜の尖角*2重鎧玉*1金剛原珠*1カラ骨【小】*20古びたお守り*1風化したお守り*1 ?z ジンオウガロアルドロス 成功条件 ラギアクルス亜種1頭の狩猟 備考 「大海の王・ラギアクルス!」クリア後に出現参加条件 HR6以上 神速の刃、二連 狩猟 孤島<夜>不安定有 23200z2100z50分 ケルビジャギィノス 1570 緑迅竜の豪斑毛*1緑迅竜の豪斑毛*1緑迅竜の厚鱗*1緑迅竜の剛刃翼*1緑迅竜の重牙*2緑迅竜の重尾棘*2迅竜の天鱗*1重竜骨*1重鎧玉*2緑迅竜の豪斑毛*1緑迅竜の豪斑毛*1緑迅竜の厚鱗*1緑迅竜の剛刃翼*1緑迅竜の重牙*2緑迅竜の重尾棘*2迅竜の天鱗*1重竜骨*1重鎧玉*2 ?z ガノトトスアオアシラ 成功条件 ナルガクルガ亜種2頭の狩猟 備考 「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ○ 砂原の角竜を狩れ! 狩猟 砂原<昼>不安定有 14600z1460z50分 リノプロスデルクス 880 角竜の重甲*1角竜の重殻*1大竜玉*1重竜骨*1重鎧玉*2重竜骨*1竜の牙*8 ?z イビルジョー 成功条件 ディアブロス1頭の狩猟 備考 参加条件 HR6以上 黒き怒りは夜陰を照らす 狩猟 砂原<夜>不安定有 15400z1540z50分 アプトノスデルクス 960 黒角竜の重甲*1黒角竜の重殻*1黒角竜の堅甲*1黒角竜の重甲*1上質な黒巻き角*2堅牢な黒巻き角*1角竜の延髄*1重竜骨*1重竜骨*1堅竜骨*2竜の牙*8瑠璃原珠*1金剛原珠*1古びたお守り*1風化したお守り*1 ?z イビルジョー 成功条件 ディアブロス亜種1頭の狩猟 備考 「砂原の角竜を狩れ!」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ○ 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 砂原<昼>不安定有 14400z1440z50分 リノプロスジャギィ 910 風牙竜の厚毛皮*1風牙竜の厚毛皮*1風牙竜の重殻*1風牙竜の鋭爪*2群青色の重牙*1重竜骨*1重竜骨*1堅鎧玉*2重鎧玉*1金剛原珠*1古びたお守り*1風化したお守り*1 ?z ラングロトラハプルボッカ 成功条件 ベリオロス亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR6以上 砂塵の牙、地殻の角 狩猟 砂原<夜>不安定有 23200z2100z50分 リノプロスジャギィ 1500 風牙竜の厚毛皮*1風牙竜の剛爪*1強靭な大胸膜*1角竜の重甲*1角竜の重甲*1 ?z ラングロトラボルボロス 成功条件 ベリオロス亜種1頭とディアブロス1頭の狩猟 備考 「砂原で発生、風牙竜巻」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ○ イビルジョーの狩猟 狩猟 砂原<昼> 16800z1680z50分 アプトノスデルクス 1020 覇王の証*1恐暴竜の宝玉*1恐暴竜の厚黒皮*1恐暴竜の厚黒鱗*1恐暴竜の剛鉤爪*1恐暴竜の滅鱗*1風化したお守り*1古びたお守り*1金剛原珠*1 ?z ? 成功条件 イビルジョー1頭の狩猟 備考 「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ○ 暗中・迅速・太刀打ちの影 狩猟 水没林<昼>不安定有 14500z1450z50分 ケルビズワロポス 940 緑迅竜の豪斑毛*1緑迅竜の厚鱗*1緑迅竜の重牙*2緑迅竜の剛刃翼*1緑迅竜の重尾棘*2重竜骨*1重竜骨*1堅鎧玉*2重鎧玉*2風化したお守り*1 ?z イビルジョー 成功条件 ナルガクルガ亜種1頭の狩猟 備考 「砂原の角竜を狩れ!」「砂原で発生、風牙竜巻」「火山の熱帯地より」クリア後に出現参加条件 HR6以上 △ 大海の王、ラギアクルス! 狩猟 水没林<昼>不安定有 13200z1320z50分 エピオスルドロス 820 海竜の厚皮*1海竜の蒼天鱗*1海竜の厚皮*1海竜の厚鱗*1海竜の剛爪*1海竜の鋭爪*2海竜の雷電殻*1重竜骨*1金剛原珠*1重鎧玉*1竜の爪*8竜の牙*8古びたお守り*1 ?z チャナガブルガノトトス 成功条件 ラギアクルス1頭の狩猟 備考 「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ○ 2頭の海竜を狩猟せよ 狩猟 水没林<昼>不安定有 18000z1800z50分 エピオスルドロス 1300 白海竜の厚皮*1白海竜の厚皮*1白海竜の厚鱗*1海竜の蒼天鱗*1海竜の剛爪*1灯魚竜の厚皮*1灯魚竜の厚皮*1灯魚竜の特上ビレ*1灯魚竜の上ヒレ*1灯魚竜の秘棘*1強力麻痺袋*1重竜骨*1 ?z イビルジョー 成功条件 ラギアクルス亜種1頭とチャナガブル1頭の狩猟 備考 「大海の王、ラギアクルス!」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ◎ 攻略 爆砕の連鎖 狩猟 凍土<昼> 21200z1900z50分 バギィポポ 1460 砕竜の重殻*1砕竜の重殻*1砕竜の重黒曜甲*1砕竜の頭殻*2砕竜の尖頭殻*1砕竜の天殻*1光る粘菌*2重竜骨*1金剛原珠*1砕竜の重殻*1砕竜の天殻*1砕竜の重殻*1砕竜の重黒曜甲*1砕竜の剛拳*2砕竜の尖頭殻*1砕竜の頭殻*2光る粘菌*2重竜骨*1金剛原珠*1 ?z ? 成功条件 ブラキディオス2頭の狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ○ 獄狼竜 狩猟 凍土<夜> 15000z1500z50分 ポポガウシカ 950 獄狼竜の重殻*1獄狼竜の重殻*1獄狼竜の龍殻*1獄狼竜の龍毛*1獄狼竜の天玉*1蝕龍蟲*4重竜骨*2真鎧玉*2古びたお守り*1重竜骨*1堅鎧玉*2重鎧玉*1カラ骨【小】*15風化したお守り*1 成功条件 ジンオウガ亜種1頭の狩猟 備考 「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア後に出現参加条件 HR6以上 2頭のジンオウガ亜種を追え 狩猟 凍土<昼>不安定有 24000z2100z50分 ポポギィギ 1590 獄狼竜の重殻*1獄狼竜の重殻*1獄狼竜の剛爪*2重竜骨*2獄狼竜の重殻*1獄狼竜の重殻*1獄狼竜の剛爪*2獄狼竜の龍毛*1蝕龍蟲*4獄狼竜の天玉*1 ?z ? 成功条件 ジンオウガ亜種2頭の狩猟 備考 「獄狼竜」クリア後に出現参加条件 HR6以上 氷の楔 狩猟 凍土<夜>不安定有 15400z1540z50分 ポポバギィ 960 凍戈竜の重殻*1凍戈竜の重殻*1凍戈竜の厚皮*1凍戈竜の特上ビレ*1潤った重胸殻*1潤った重胸殻*2グラシスメタル*2眠魚*4金剛原珠*1古びたお守り*1風化したお守り*1 ?z ギギネブラ 成功条件 アグナコトル亜種1頭の狩猟 備考 「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア後に出現参加条件 HR6以上 粉骨砕竜! 狩猟 火山<夜>不安定有 13200z1320z50分 ウロコトルリノプロス 870 砕竜の重殻*1砕竜の重黒曜甲*1砕竜の剛拳*2砕竜の天殻*1光る粘菌*1エルトライト鉱石*2重鎧玉*1古びたお守り*1マレコガネ*1 ?z ラングロトラウラガンキンリオレウス 成功条件 ブラキディオス1頭の狩猟 備考 参加条件 HR6以上 △ リオレウスの狩猟 狩猟 火山<昼>不安定有 13500z1350z50分 アプトノスウロコトル 870 火竜の厚鱗*1火竜の厚鱗*1火竜の剛翼*1火竜の天鱗*1業炎袋重竜骨*1重鎧玉*1金剛原珠*1風化したお守り*1 ?z イビルジョー 成功条件 リオレウス1頭の狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ○ 火山の熱帯地より 狩猟 火山<昼>不安定有 23200z2100z50分 アプトノスウロコトル 1510 火竜の厚鱗*1火竜の剛翼*1業炎袋*1重竜骨*1鋼鎚竜の重殻*1鋼鎚竜の厚鱗*1鋼鎚竜の重耐熱殻*1重竜骨*1 ?z ? 成功条件 リオレウス1頭とウラガンキン亜種1頭の狩猟 備考 「リオレウスの狩猟」「ウラガンキンの狩猟」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ○ 火の海に棲む竜! 狩猟 火山<昼>不安定有 14600z1460z50分 リノプロスウロコトル 880 炎戈竜の重殻*1炎戈竜の重殻*1炎戈竜の厚皮*1赤熱した堅胸殻*1赤熱した重胸殻*1重竜骨*1真紅蓮石*1エルトライト鉱石*2金剛原珠*1重鎧玉*1古びたお守り*1風化したお守り*1マレコガネ*1龍殺しの実*4 ?z イビルジョーウラガンキン 成功条件 アグナコトル1頭の狩猟 備考 「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア後に出現参加条件 HR6以上 △ ウラガンキンの狩猟 狩猟 火山<夜>不安定有 14600z1460z50分 リノプロスウロコトル 880 爆鎚竜の重殻*1爆鎚竜の天殻*1爆鎚竜の堅殻*2爆鎚竜の厚鱗*1爆鎚竜の紅玉*1重竜骨*1エルトライト鉱石*2重鎧玉*1太古の塊*1【ドスフロギィ】毒狗竜の厚皮*1猛毒袋*2鳥竜玉*2 4100z ドスフロギィイビルジョー ? 成功条件 ウラガンキン1頭の狩猟 備考 参加条件 HR6以上 仄暗い火口の中から 狩猟 火山<夜>不安定有 15400z1540z50分 フロギィウロコトル 960 鋼鎚竜の重殻*1鋼鎚竜の重耐熱殻*1鋼鎚竜の重顎*2鋼鎚竜の剛顎*1エルトライト鉱石*2マレコガネ*1龍殺しの実*4金剛原珠*1古びたお守り*1風化したお守り*1 ?z リオレウス 成功条件 ウラガンキン亜種1頭の狩猟 備考 「ウラガンキンの狩猟」クリア後に出現参加条件 HR6以上 大空を制す、蒼天の王 狩猟 渓流<夜>不安定有 14400z1440z50分 ガーグァジャギィ 920 ?*1火竜の天鱗*1 ?z アオアシラナルガクルガイビルジョー 成功条件 リオレウス亜種1頭の狩猟 備考 「リオレウスの狩猟」クリア後に出現参加条件 HR6以上 狩られる前に狩れ! 狩猟 渓流<昼>不安定有 14200z1420z50分 ガーグァジャギィ 870 雷狼竜の重殻*1雷狼竜の剛爪*1雷狼竜の雷電殻*1雷狼竜の雷電毛*1雷狼竜の碧玉*1雷狼竜の天玉*1古びたお守り*1古びたお守り*1重竜骨*2 ?z ロアルドロス亜種ドボルベルク 成功条件 ジンオウガ1頭の狩猟 備考 「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア後に出現参加条件 HR6以上 紅煌流星 狩猟 渓流<夜>不安定有 13500z1350z50分 ケルビジャギィ 840 迅竜の豪黒毛*1迅竜の豪黒毛*1迅竜の厚鱗*1迅竜の重牙*2迅竜の剛刃翼*1迅竜の鋭刃翼*2迅竜の重尾棘*2迅竜の延髄*1迅竜の天鱗*1重竜骨*1重鎧玉*2重竜骨*1竜の牙*8重鎧玉*1瑠璃原珠*1金剛原珠*1古びたお守り*1風化したお守り*1【アオアシラ】青熊獣の剛毛*1青熊獣の重殻*1【ロアルドロス亜種】?*1 4100z?z アオアシラロアルドロス亜種 230? 成功条件 ナルガクルガ1頭の狩猟 備考 参加条件 HR6以上 凍土の大合戦 連続狩猟 凍土<夜>不安定有 17700z1770z50分 ウルクスス2頭ジンオウガ亜種 1000 白兎獣の豪剛毛*3白兎獣の地獄耳*2獄狼竜の重殻*3獄狼竜の天玉*1獄狼竜の剛爪*1獄狼竜の龍殻*2蝕龍蟲*4 ?z ボルボロス亜種 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 参加条件 HR6以上 攻略 ≪食材探索≫地獄の大雪合戦 連続狩猟 凍土<昼>不安定有 15700z1570z50分 ドスバギィ2頭ブラキディオス 980 眠狗竜の厚皮*3眠狗竜の尖爪*3堅牢な鳥竜骨*2偉大なトサカ*2砕竜の重殻*3砕竜の重黒曜甲*1砕竜の尖頭殻*1砕竜の天殻*1覇王の証*1重鎧玉*1風化したお守り*1【アグナコトル亜種】凍戈竜の厚皮*1凍戈竜の剛爪*1潤った重胸殻*2大竜玉*1 ?z アグナコトル亜種 960 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 「暗中・迅速・太刀打ちの影」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫空の王2頭の狩猟 狩猟 孤島<昼>不安定有 23100z2100z50分 3220 蒼火竜の厚鱗*1蒼火竜の重殻*1業炎袋*1火竜の延髄*1重竜骨*1蒼火竜の翼*2火竜の天鱗*1 ?z ? 成功条件 リオレウス亜種2頭の狩猟 備考 「大空を制す、蒼天の王」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫晴天に双雷轟く 狩猟 孤島<昼>不安定有 22800z2000z50分 ジャギィアプトノス 3040 ?*1雷狼竜の重殻*1雷狼竜の剛爪*2雷狼竜の雷電毛*1雷狼竜の雷電殻*1雷狼竜の碧玉*1?*1雷狼竜の天玉*1 ?z アオアシライビルジョー飢餓 成功条件 ジンオウガ2頭の狩猟 備考 「狩られる前に狩れ!」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫海竜接近警報 狩猟 孤島<夜>不安定有 31700z2800z50分 エピオスジャギィ 4300 ?*1海竜の蒼玉*1海竜の蒼天鱗*1海竜の厚鱗*1重竜骨*1重鎧玉*2 ?z イビルジョー 成功条件 ラギアクルス3頭の連続狩猟 備考 「大海の王・ラギアクルス!」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫水滸猟 連続狩猟 孤島<昼>不安定有 34200z3000z50分 ガノトトス亜種ナルガクルガ亜種ラギアクルス亜種 4760 翠水竜の厚鱗*3翠水竜の特上ヒレ*1水竜の絶品お頭*1水竜の重牙*1大竜玉*1緑迅竜の厚鱗*3緑迅竜の剛刃翼*1緑迅竜の豪斑毛*1緑迅竜の重牙*1迅竜の靭尾*1翠水竜の厚鱗*3白海竜の厚鱗*1白海竜の雷電殻*1海竜の剛爪*1海竜の蒼天鱗*1真鎧玉*1風化したお守り*1高級お食事券*1 ?z ロアルドロスイビルジョー飢餓 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 「陸をも統べる海の王」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫孤島の大連続戦 連続狩猟 孤島<昼>不安定有 26800z2400z50分 ロアルドロスナルガクルガラギアクルス 3630 ?*1海竜の蒼天鱗*1高級お食事券*1 ?z アオアシラ 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 「紅煌流星」クリア後に出現参加条件 HR6以上 攻略 ≪高難度≫火竜サミット 狩猟 孤島<夜>不安定有 32400z2900z50分 アプトノスジャギィノス 4410 ?*1火竜の厚鱗*1火竜の重殻*1火竜の天鱗*1業炎袋*1重竜骨*1真鎧玉*1風化したお守り*1 ?z ジンオウガ 成功条件 リオレウス3頭の連続狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ≪高難度≫砂原のお嬢様達 狩猟 砂原<昼>不安定有 24700z2200z50分 3360 ?*1黒角竜の重甲*1黒角竜の堅甲*2黒角竜の重殻*1大竜玉*1 ?z ハプルボッカラングロトラ 成功条件 ディアブロス亜種2頭の狩猟 備考 「黒き怒りは夜陰を照らす」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫暴君の時代 狩猟 砂原<夜>不安定有 24000z2100z50分 3220 ?*1?*1 ?z ラングロトラ 成功条件 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ≪高難度≫波状の角竜群 狩猟 砂原<昼>不安定有 35100z3100z50分 アプトノスデルクス 4620 ?*1大竜玉*1角竜の重甲*1堅牢なねじれた角*1 ?z ? 成功条件 ディアブロス3頭の連続狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ≪高難度≫竜巻の発生源を追え 狩猟 砂原<夜>不安定有 34600z3100z50分 リノプロスジャギィ 4770 ?*1?*1 ?z ラングロトラ 成功条件 ベリオロス亜種3頭の連続狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ≪高難度≫意外と草食系 連続狩猟 砂原<夜>不安定有 23100z2100z50分 ディアブロスドボルベルク亜種 3150 ?*1ドボルストーン*1大竜玉*1角竜の重甲*1真鎧玉*1 ?z ドスジャギィ 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ≪高難度≫決戦の砂原 連続狩猟 砂原<昼>不安定有 23900z2100z50分 ベリオロス亜種ディアブロス亜種 3270 ?*1風牙竜の重殻*3覇王の証*1風化したお守り*1高級お食事券*1風牙竜の厚毛皮*2強靭な大胸膜*1真鎧玉*1群青色の重牙*1大地を穿つ剛角*1堅牢な黒巻き角*1黒角竜の重甲*2黒角竜の重殻*3角竜の重尾甲*1大竜玉*1赤甲獣の重殻*1 ?z ラングロトライビルジョー飢餓 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 「黒き怒りは夜陰を照らす」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫降り注ぐ白雷 狩猟 水没林<夜>不安定有 26000z2300z50分 アプトノス魚類 3430 ?*1白海竜の厚鱗*1白海竜の厚皮*1白海竜の雷電殻*1白海竜の尖角*2白海竜の高電殻*2白海竜の厚皮*1海竜の剛爪*1重鎧玉*2 ?z チャナガブル 成功条件 ラギアクルス亜種2頭の狩猟 備考 「陸をも統べる海の王」クリア後に出現参加条件 HR6以上 攻略 ≪高難度≫水没林の隠密部隊 狩猟 水没林<昼>不安定有 32400z2900z50分 4410 迅竜の豪黒毛*1迅竜の豪黒毛*1迅竜の厚鱗*1迅竜の重牙*2迅竜の剛刃翼*1迅竜の鋭刃翼*2迅竜の延髄*1迅竜の重尾棘*2迅竜の天鱗*1重竜骨*1重鎧玉*1真鎧玉*1真鎧玉*1重鎧玉*2金剛原珠*1古びたお守り*1風化したお守り*1太古の塊*1 ?z リオレイア亜種イビルジョー 成功条件 ナルガクルガ3頭の連続狩猟 備考 「紅煌流星」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫深海からの挑戦 狩猟 水没林<昼>不安定有 23600z2100z50分 3150 ?*1?*1 ?z ? 成功条件 ラギアクルス1頭とラギアクルス亜種1頭の狩猟 備考 「大海の王・ラギアクルス!」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫穴掘り凍戈竜 狩猟 凍土<昼>不安定有 24700z2200z50分 バギィポポ 3360 ?*1凍戈竜の重殻*1凍戈竜の厚皮*1潤った重胸殻*1重竜骨*1グラシスメタル*3 ?z ? 成功条件 アグナコトル亜種2頭の狩猟 備考 「氷の楔」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫白熱の凍土狩猟 連続狩猟 凍土<夜>不安定有 28000z2500z50分 ドスバギィアグナコトル亜種ジンオウガ亜種 3860 眠狗竜の厚皮*1?*1凍戈竜の重殻*3?*1獄狼竜の重殻*3*1高級お食事券 ?z ウルクスス 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 「氷の楔」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫凍土が震える刻 連続狩猟 凍土<夜>不安定有 19500z1800z50分 ギギネブラ亜種ブラキディオス 2790 電怪竜の厚皮*3電怪竜の剛爪*1おぞましい厚皮*1砕竜の重殻*3砕竜の重黒曜甲*1砕竜の天殻*1覇王の証*1 ?z ウルクスス 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 「電怪の謎を追え!」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫火砕の轍 狩猟 火山<夜>不安定有 24000z2100z50分 3220 ?*1?*1 ?z ラングロトラ 成功条件 ウラガンキン1頭とウラガンキン亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ≪高難度≫紅彩鳥の喚び声 狩猟 火山<夜>不安定有 16800z1500z50分 2360 ?*1紅彩鳥の厚鱗*1高級電気石*1魅惑のクチバシ古びたお守り*1風化したお守り*1 ?z ジンオウガ亜種 成功条件 クルペッコ亜種3頭の連続狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ≪高難度≫鎮三竜 狩猟 火山<夜>不安定有 35100z3100z50分 ウロコトルフロギィ 4620 炎戈竜の重殻*1炎戈竜の重殻*1赤熱した重胸殻*1重竜骨*1重鎧玉*2真鎧玉*1古びたお守り*1風化したお守り*1 ?z イビルジョーウラガンキン亜種 成功条件 アグナコトル3頭の連続狩猟 備考 「火の海に棲む竜!」クリア後に出現参加条件 HR6以上 攻略 ≪高難度≫火山鳴動! 狩猟 火山<昼>不安定有 35100z3100z50分 ウロコトルフロギィ 4620 爆鎚竜の重殻*1爆鎚竜の堅殻*2爆鎚竜の厚鱗*1爆鎚竜の重耐熱殻*1爆鎚竜の紅玉*1重竜骨*1真鎧玉*1古びたお守り*1 ?z イビルジョー 成功条件 ウラガンキン3頭の連続狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ≪高難度≫震駭! 双鋼鎚 狩猟 火山<昼>不安定有 24700z2200z50分 br 3360 ?*1?*1 ?z ? 成功条件 ウラガンキン亜種2頭の狩猟 備考 「仄暗い火口の中から」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫火山炎上! 連続狩猟 火山<夜>不安定有 34900z3100z50分 ウラガンキンアグナコトルリオレウス亜種 4690 爆鎚竜の重殻*3爆鎚竜の天殻*1爆鎚竜の厚鱗*1爆鎚竜の重耐熱殻*1炎戈竜の重殻*3炎戈竜の厚皮*1炎戈竜の特上ヒレ*1赤熱した重胸殻*1蒼火竜の厚鱗*3業炎袋*1火竜の天鱗*1火竜の延髄*1覇王の証*1真紅蓮石*1風化したお守り*1真鎧玉*1 ?z ラングロトラ 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 参加条件 HR6以上 ≪高難度≫未曾有の脅威 連続狩猟 火山<昼>不安定有 28800z2600z50分 ラングロトラリオレウスウラガンキン亜種 3780 ?*1火竜の天鱗*1 ?z ドスフロギィ 成功条件 全ての大型モンスターの狩猟 備考 「仄暗い火口の中から」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫蒼風一陣、夜桜散る 狩猟 渓流<夜>不安定有 19500z1800z50分 2690 ?*1?*1 ?z ? 成功条件 リオレイア亜種1頭とリオレウス亜種1頭の狩猟 備考 「大空を制す、蒼天の王」クリア後に出現参加条件 HR6以上 ≪高難度≫神速の猟技 狩猟 渓流<昼>不安定有 22400z2000z50分 3110 迅竜の豪黒毛*1迅竜の豪黒毛*1迅竜の厚鱗*1迅竜の剛刃翼*1迅竜の延髄*1緑迅竜の豪斑毛*1緑迅竜の厚鱗*1緑迅竜の剛刃翼*1緑迅竜の重尾棘*2重鎧玉*2 ?z ドスジャギィ 成功条件 ナルガクルガ1頭とナルガクルガ亜種1頭の狩猟 備考 「紅煌流星」クリア後に出現参加条件 HR6以上
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/507.html
改良案について 原案基本性能(原案) 防具強化(原案) ソース(原案) 問題点(原案) 改良案1(ボツ) MHP3案基本性能(MHP3案) 防具強化(MHP3案) ソース(MHP3案) 問題点(MHP3案) 改良案2基本性能(改良案2) 防具強化(改良案2) ソース(改良案2) コメント 改良案について 改良する部分のみ記載しています 「特徴」「生産素材」「発動スキル」についての削除,変更は無いため全案で省略しています 議論が止まった時点の案でテンプレートを編集後、順次 個別ページの形式を編集します 議論が終了後しばらくしてからこのページの削除をお願いします 原案 基本性能(原案) \ 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 0z 0 0 0 0 0 0 装備全箇所 0z 0 0 0 0 0 0 最大強化全箇所(下位) 0z Lv 最大強化全箇所(上位) 0z Lv 最大強化全箇所(G級) 0z Lv 防具強化(原案) 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13(MAX) 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z ソース(原案) **基本性能 |CENTER \|CENTER 値段|CENTER 防御力|CENTER font(#F62){火} br()耐 br()性|CENTER font(#6EF){水} br()耐 br()性|CENTER font(#4AF){氷} br()耐 br()性|CENTER font(#FC4){雷} br()耐 br()性|CENTER font(#AF9){龍} br()耐 br()性|h |CENTER 装備一箇所|RIGHT 0z|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |CENTER 装備全箇所|RIGHT 0z|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |CENTER 最大強化全箇所(下位)|RIGHT 0z|CENTER | | | | |CENTER Lv| |CENTER 最大強化全箇所(上位)|RIGHT 0z|CENTER | | | | |CENTER Lv| |CENTER 最大強化全箇所(G級)|RIGHT 0z|CENTER | | | | |CENTER Lv| **防具強化 |CENTER 防具強化|CENTER Lv2|CENTER Lv3|CENTER Lv4|CENTER Lv5|CENTER Lv6|CENTER Lv7|CENTER Lv8|CENTER Lv9|CENTER Lv10|CENTER Lv11|CENTER Lv12|CENTER Lv13(MAX)|h |CENTER 防御力|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0| |CENTER 強化素材| | |CENTER font(#4af){鎧玉}|CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER |CENTER | |CENTER 費用|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z|CENTER 0z| //Lvの数や鎧玉は適宣変更してください。 //【鎧玉の色】 font(#4AF){鎧玉} font(#9E9){上鎧玉} font(#F83){尖鎧玉} font(#D8E){堅鎧玉} font(#F40){重鎧玉} font(#FF4){王鎧玉} font(#ADF){真鎧玉} 問題点(原案) ソースが行毎に異なった長さになるため編集が非常に困難になる 強化時の金額の累計をそれぞれ計算する必要がある お金も鎧玉系統もほぼ無尽蔵に手に入るので防具強化の項目の必要性がない 改良案1(ボツ) 表示 基本性能(改良案1) \ 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 0z 0 0 0 0 0 0 装備全箇所 0z 0 0 0 0 0 0 真鎧玉除く強化全箇所 0z Lv 最大強化全箇所 0z Lv ソース(改良案1) **基本性能 |\|値段|防御力| font(#F62){火} br()耐 br()性| font(#6EF){水} br()耐 br()性| font(#4AF){氷} br()耐 br()性| font(#FC4){雷} br()耐 br()性| font(#AF9){龍} br()耐 br()性|h |CENTER 装備一箇所|RIGHT 0z|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |CENTER 装備全箇所|RIGHT 0z|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |CENTER font(#ADF){真鎧玉}除く強化全箇所|RIGHT 0z|RIGHT | | | | |CENTER Lv| |CENTER 最大強化全箇所|RIGHT 0z|RIGHT | | | | |CENTER Lv| //【鎧玉の色】 font(#4AF){鎧玉} font(#9E9){上鎧玉} font(#F83){尖鎧玉} font(#D8E){堅鎧玉} font(#F40){重鎧玉} font(#ADF){真鎧玉} 問題点(改良案1) G級以外の防具の下位,上位までの最終防御が分からない それぞれの鎧玉までの防御力があったほうが良い MHP3案 基本性能(MHP3案) 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 0z 0 0 0 0 0 0 装備全箇所 0z 0 0 0 0 0 0 武具玉最大強化 0z 0 LV 上武具玉最大強化 0z 0 LV 堅武具玉最大強化 0z 0 LV 防具強化(MHP3案) 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 0z 0z 0z ソース(MHP3案) **基本性能 |CENTER |CENTER 値段|CENTER 防御力|CENTER font(#f62){火} br()耐 br()性|CENTER font(#6ef){水} br()耐 br()性|CENTER font(#fc4){雷} br()耐 br()性|CENTER font(#4af){氷} br()耐 br()性|CENTER font(#af9){龍} br()耐 br()性| |CENTER 装備一箇所|RIGHT 0z|CENTER 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |CENTER 装備全箇所|RIGHT 0z|CENTER 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |CENTER 武具玉最大強化|RIGHT 0z|CENTER 0| | | | |LV| |CENTER 上武具玉最大強化|RIGHT 0z|CENTER 0| | | | |LV| |CENTER 堅武具玉最大強化|RIGHT 0z|CENTER 0| | | | |LV| **防具強化 |CENTER 防具強化|CENTER LV2|CENTER LV3|CENTER LV4|CENTER LV5|CENTER LV6|CENTER LV7|CENTER LV8(MAX)| |CENTER 防御力|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0|CENTER 0| |CENTER 強化素材| | |CENTER font(#4af){武具玉}| | |CENTER font(#9e9){上武具玉}|CENTER font(#D8E){堅武具玉}| |CENTER 費用| | |CENTER 0z| | |CENTER 0z|CENTER 0z| 問題点(MHP3案) ソースが行毎に異なった長さになるため編集が非常に困難になる MH3Gは下位装備もG級レベルまで強化可能なため非常に長くなる 強化時の金額の累計をそれぞれ計算する必要がある 表示されている数値をそのまま記載するほうが編集が楽に済む 改良案2 基本性能(改良案2) \ 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 0z 0 0 0 0 0 0 装備全箇所 0z 0 0 0 0 0 0 最大強化全箇所 - 0 - 防具強化(改良案2) 種類 回数 上昇数値 強化後の数値 値段 鎧玉 0 +0 0 0z 上鎧玉 0 +0 0 0z 堅鎧玉 0 +0 0 0z 尖鎧玉 0 +0 0 0z 重鎧玉 0 +0 0 0z 真鎧玉 0 +0 0 0z ソース(改良案2) **基本性能 |\|値段|防御力| font(#F62){火} br()耐 br()性| font(#6EF){水} br()耐 br()性| font(#4AF){氷} br()耐 br()性| font(#FC4){雷} br()耐 br()性| font(#AF9){龍} br()耐 br()性|h |CENTER 装備一箇所|RIGHT 0z|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |CENTER 装備全箇所|RIGHT 0z|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0|RIGHT 0| |CENTER 最大強化全箇所|CENTER -|RIGHT 0| | | | |CENTER -| **防具強化 |種類|回数|上昇数値|強化後の数値|値段|h | font(#4AF){鎧玉} |RIGHT 0|RIGHT +0|RIGHT 0|RIGHT 0z| | font(#9E9){上鎧玉}|RIGHT 0|RIGHT +0|RIGHT 0|RIGHT 0z| | font(#D8E){堅鎧玉}|RIGHT 0|RIGHT +0|RIGHT 0|RIGHT 0z| | font(#F83){尖鎧玉}|RIGHT 0|RIGHT +0|RIGHT 0|RIGHT 0z| | font(#F40){重鎧玉}|RIGHT 0|RIGHT +0|RIGHT 0|RIGHT 0z| | font(#ADF){真鎧玉}|RIGHT 0|RIGHT +0|RIGHT 0|RIGHT 0z| //上昇数値と値段には一回あたりの数値を記入してください //下級の鎧玉を使わない上位G級防具の場合行数を減らしてください //強化後の数値はその鎧玉までの範囲の最大強化の数値を記載してください コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/71.html
モーションについて モンスターハンターシリーズでは、斬り払いや乱舞等といった各種攻撃を「モーション」と呼びます。 MH3Gのダメージ関係の数字は公開されていないので、MHP3の数字を記載しております。 このモーションには一つ一つ威力(攻撃力)が設定されており、ダメージ計算に用います。 各モーション毎に、ダメージに武器の物理攻撃力を参照するものを「モーション値」、 属性攻撃力を参照するダメージを「属性値」と呼びます。 モーション値は攻撃ごとに異なりますが、属性値は通常は1ヒットにつき100%です。 双剣の場合この属性値に0.7倍の補正がかかります。(同時ヒットする攻撃は0.49倍) 以下モーション一覧の、黒い数値はモーション値、赤い%数値は全ヒット時の属性値(補正後)を表します。 通常・鬼人強化時のモーション 斬り払い (7*2+7*2)196% 抜刀攻撃、X+Aで発動 剣を前に出し前進し、後ろに払う。 前進の時と払う時、それぞれ2回ずつ当たるが、狙った部位にフルヒットは難しい。 間合いを詰めるのに便利で、他の攻撃に繋げやすい。 機動力が落ちる水中では重宝する。 斬り上げ (18)70% 斬り払い→Xで発動 左手の剣を右下から左上に斬り上げる。 動作が短いが、モーション値は低め。 二段斬り連携、鬼人化中だと車輪斬りに繋げる事ができる。 二段斬り (10+13)140% X、斬り上げ→Xで発動 右で左方向へ横に払うように斬り、左で被せるように突く。 斬り返し (10+12)140% 二段斬り→Xで発動 二段斬りと逆方向に下から掬うように払いながら前進する。 かなり前に進むので立ち位置のずれに注意。 車輪斬り (12+14*2)168% 斬り返し→Xで発動 一回一本で斬った後二本で円を描くように斬る。 この連携は通常状態では目立たないものの、 鬼人強化状態だと高速化し、主力になる。 二連斬り 右(9+12) 左(10+13) 140% 斬り上げ→A、A、アナログパッド←+Aで発動 Aだと右二連斬りになり、右手の剣を右、左と薙ぎ払う。 アナログパッド←+Aだと左二連斬りになり、左手の剣を右へ薙ぎ払った後、左上へ斬り上げる。 回転斬り・二回転斬り (16+6+8)(18+6+10)210% 二連斬り→Aで発動 回転しつつ飛び上がって攻撃する。 回転する方向は直前の二連斬りに依存する。 鬼人強化状態だと二回転になり、一回転終了時に派生可能。 二回転時に鬼人ゲージを消費する。 鬼人連斬 (8*2)+8+8+(20*2)336% 鬼人強化時、派生可能な行動中にX+Aで発動 鬼人ゲージを消費する、鬼人強化専用のプチ乱舞ともいえる攻撃。 八の字斬り下ろし→左右斬り上げ→同時振り下ろし、の6HIT。 鬼人ゲージの消費量が大きく動作も長いため、乱舞同様に使用には注意。 鬼人化時のモーション 車輪斬り 13+(16*2)168% 鬼人化状態だとXひとつで発動する。 斬り払いに比べるとやや隙が大きいが、高威力で定点攻撃に向く。 プレイヤーの後頭部付近から前方足元まで範囲があり、それなりに上方へも攻撃可能。 六連斬り、二回転斬り、乱舞へと派生する。 六連斬り (6+9+6+9+16*2)378% 車輪斬り→Xで発動。 高速斬り返し→同時斬り上げ→八の字斬り下ろし。全6HIT。 こちらも定点攻撃にすぐれ、威力も高いが隙が大きい。 斬り上げを向かって右側で行う為、若干左に当たりにくい。 乱舞と違い回避などに派生できるのが強み。 二回転斬り (18+6+9)、(20+6+11)210% A、アナログパッド←+A 回転斬りの後もう一度回転斬りを行う。 Aの場合右斜め前に向かって飛び、アナログパッド←+Aの場合回転が逆になり左方向へ飛ぶ。 一回転終了時に派生行動可能。 上方への攻撃にすぐれ、一回転目だけを当てて派生させるのが主な使い方である。 鬼人ゲージ回収にも役立つ便利な攻撃。 斬り払い (8*2)+(8*2)196% 二回転斬り(一回転終了時)→Xで発動 通常時の斬り払いとモーションは同じだが、コンボの最中に前進してしまうため使い勝手は多少悪くなっている。 斬り上げ (20)70% 鬼人回避、斬り払い→Xで発動 鬼人回避後に出すことが多い。 車輪斬りや二回転斬りにつながる、ループコンボの要となる。 乱舞 33+4*4+4*4+(20*2)728% X+Aで発動 車輪斬り、二回転斬り、六連斬りから派生。 双剣最大の火力を誇る攻撃。 その場で11連続攻撃をしかける。(左逆斬り払い→右袈裟+左切り返し→[左右(払い+返し)]x2→左右振り上げ→同時振り下ろし) 威力のほとんどは初撃と最後に集約されており、これを外すととたんに隙が大きく低火力な攻撃になってしまう。 確かに強いが、今作においてはこれだけをしていれば良いというものでもなく、効率的に当てることが肝要。 回避などに派生することもできないので、運用には要注意である。 (実はかなり遅いタイミングで回避自体には繋がるが、どのみち硬直のキャンセルにはならない) 主な使用法は全段ヒットさせられ且つ乱舞終了が敵の隙終了時に合わせられる時、 定点攻撃がしたい時、トドメの際など。
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/83.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 (原種怯み値※) 気絶 牙 22 15 0 0 10 10 牙 右1200/左1200 0 口内 84 30 0 0 20 10 口内 2000 0 胴体 25 8 0 0 6 6 胴 0 胸 50 22 0 0 15 15 胸 0 腕 38 15 0 0 10 10 腕 右1500/左1500 0 背ビレ 40 15 0 0 10 10 背中 1800 0 ヒビ 76 22 0 0 15 15 ヒビ 前1500/後1000 0 ※攻略本が全て「超極高」表記であてにならないので原種の参考値を載せてます 攻略 ごめんなさい苦手なので自信無いです。 笛はこの手のモンスターは宿命的に苦手なので、他の武器で行った方がいい苦戦は必至である。 でも不可能というほどではないのでがんばれ。 航行ステージはやはりパターンが決まっている。のしかかりのタイミングだけはズレることがあるので気をつける。 きっちり船を守れていれば、決戦ステージではほぼ放置でもとりあえず撃退は可能。 笛の火力では1度の背中乗りでヒビ破壊はまず不可能。 航行ステージ終了までに両方のヒビを破壊できない場合もあるので、対巨龍爆弾をヒビに置くのもあり。 なお、3度目の背中乗りでジエンの左半身にいるとタックルで振り落とされてしまうので注意。 大砲のお面のほか、爆弾や怪力の種、モドリ玉などもしっかり活用する。 十分な装備がないなら、討伐と部位破壊はどちらかに絞る。欲張ってはいけない。 どちらを狙うにしても、採取する余裕は殆どない。霊水晶はリタマラで集めよう。 十分な装備を用意できてジエン亜種に慣れていれば、 部位破壊+採取+討伐も、船の耐久値、時間ともに余裕をもって達成可能。 ちなみにイベントクエストの「進撃の巨人・訓練兵団の演習」は救済クエになっていて、 こちらはデルクスが出ない上に制限時間が50分もあるので、船さえ壊されなければわりと余裕がある。 +俺用メモ →右後方から突進(大銅鑼)→牙なぎ払い(拘束弾) →飛び乗り1回目→岩飛ばし→牙なぎ払い→振り落とし →のしかかり(大銅鑼。来ない場合もある) →右側から出現→岩飛ばし→潜行から大ジャンプ反転 →のしかかり(大銅鑼。先ほどのタイミングで来なかった場合) →左後方から突進(拘束弾)→牙なぎ払い →飛び乗り2回目→岩飛ばし →牙なぎ払い→牙なぎ払い→振り落とし →のしかかり(大銅鑼。来ない場合もある) →前方から突進(撃龍槍) →右側に出現 →のしかかり(大銅鑼。先ほどのタイミングで来なかった場合) →右側から出現→体当たり(拘束弾) →飛び乗り3回目 →体当たり→岩飛ばし→体当たり→振り落とし →のしかかり(大銅鑼) →決戦ステージ 攻略(簡略化) 航行ステージはパターンは決まってるので事前準備が重要 決戦ステージはとにかくがんばれ 参考動画 【MH3G】G3ジエン・モーラン亜種 ヘビィボウガン 14 18【解説】 ヘビィでの動画だが航行ステージの流れが丁寧に解説されているので参考になる。 推奨スキル 匠・弱点特効…火力不足を補え、付ける為の縛りも緩い。 ボマー…イエログラフ担ぐなら必須。 高級耳栓…聴覚保護を吹けない笛を担ぐならあって損はない。 真打…付けられるレベルなら部位完全破壊を目指してご自由に。 推奨武器(G級) 破岩鈴イエログラフ 爆破ダメージがかなりでかいらしく、単純な攻撃力も高い。 余裕があるときに聴覚保護【大】を吹いておくと楽になる。 スキルはボマーとネコの火薬術、そして大タル爆弾を調合分まで持ち込めばかなり楽になる。 ルナーリコーダー 火力スキルを積んでいけば十分討伐できる。 爆破や旋律に左右されないので安定する。 狼牙琴【異獄】 笛吹き名人必須。上2本に比べるとPTプレイ向き。 爆弾は肉質無視ダメージだからわざわざヒビに当てる必要はないだろ -- 名無しさん (2012-04-04 20 40 08) 狙える時間が限られてるから確実にひるませるにはヒビに当てた方がいいってことじゃないかと -- 名無しさん (2012-04-05 08 56 38) 名前のとおり -- 角がかたいからそこにおくだろ (2012-08-20 20 07 06) ヒビを爆破するのはいいんだけど、爆発するまでヒビを攻撃出来ないのがな… -- 名無しさん (2012-08-26 02 30 14) 前のヒビに置く→後ろのヒビに置く→反対側へ回って攻撃 で爆発前に何回か殴れるよ。近づきすぎると爆風で吹っ飛ぶけど。 -- 名無しさん (2012-08-28 19 16 33) 部位耐久値は確実に亜種の方が高いよね。ほんのちょっと硬いにしてもヒビ破壊にかかる時間が違いすぎる -- 名無しさん (2013-05-21 14 14 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/78.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 45(40) 10 (15) 20 (25) 10 (15) 20 (30) 0 頭 240 100 (120) 背中 30(45) 15 (0) 15 (0) 15 (0) 20 (0) 0 背中 120 0 胴 25 5 10 (5) 5 15 0 胴 350 0 前脚 25 (22) 5 20 10 25 0 前脚 190/190 0 前脚甲殻 25 (22) 5 15 (20) 10 25 (30) 0 前脚甲殻 0 後脚 25 5 20 10 25 0 後脚 210/210 0 後脚甲殻 25 5 15 (20) 10 20 (25) 0 後脚甲殻 0 尻尾 21 5 5 5 20 0 尻尾 160 0 尾先 22 10 10 10 25 0 尾先 0 ()内はスーパーかっこいいモード時 攻略 殺意の波動に目覚めたシリーズ。 お前どうやって凍土に来たんだとかいう質問は絶対にしてはいけない。 相変わらず馬鹿みたいに突き出した頭が弱点。 通常時は原種と変わらないのでバッコバコに殴ってやろう。 やはりやっかいなのは原種の超帯電状態に似た龍光纏い状態で、 こうなると頭を含めた全体的な肉質が少し硬くなってしまう。 通常状態を維持させるのは簡単ではなく、こいつは物凄い速度で帯龍を始める。 閃光玉を投げてもいいが、龍光纏いへの移行が確定した場合は怯まないので一時しのぎにしかならない。 結局のところ龍光纏い状態に慣れるしかない気がする。 こいつの象徴とも言える蝕龍虫(何か赤黒い球)飛ばしは こいつの懐に潜り込んだりこいつを盾にするように移動すると当たらない。 だが龍光纏い時は4つも出してきてその飛ばす位置も複数パターンあり、 その上にオウガも動きまわるので、本当に安定する回避方法とは言えない。 十分に距離をとって珠から垂直に動けば避けられるが、その代わりにこちらの手数はかなり減ってしまう。 蝕龍虫を召喚する時、召喚してから飛んでくる少し前まで、動きが止まり尚かつ頭が下がりっぱなし。 攻撃を入れるチャンスだが、1発だけ殴って横回避しとけ。できれば頭に向かって右斜め回避を2回。 そうすれば蝕龍虫回避確率も蝕龍虫を本体に当てられる可能性も上がる。 欲張って2発目入れたり叩き付けを出すとgdgdになるので注意な!特にカメラが荒ぶる。 まあこれも蝕龍虫飛ばしの"安定"回避方法としては不十分ではある。 誰かこれぞという方法があったら編集しといてくれ。 1つだけコツを挙げるなら、出来るだけ球をカメラに収めるようにすること。 オウガの動きは原種に慣れてたらカメラに写ってなくてもある程度予測できると思うので・・・。 龍やられは当たると属性がなくなる。 ただでさえ笛は火力が高いほうではないのに属性を消されると厄介この上無い。 ウチケシの実やウチケシのお面を活用しよう。 龍耐性を20まで上げてしまえば属性やられにならなくなり被ダメも減るので幾分戦いやすくなる。 肉質は原種と比べると打撃に強く属性に弱いことが判明した。 属性速射なんかはかなり有効だが、肉質の面だけで見れば笛は若干不利と言わざるをえない。 要するに原種より時間がかかっても仕方ないと割り切っていい。 小ネタだが蝕龍虫がオウガに当たると気絶値は溜まるらしく、 まれに自分の攻撃でスタンするオウガたんを確認することができる。 「門番が倒せない」って方はこちら 攻略(簡略化) 蝕龍虫はこいつの体で防げ とにかく頭を殴れ 龍属性攻撃には当たるな 参考動画 MH3G ジンオウガ亜種 狩猟笛 5分針 推奨武器(G級) 岩石笙【駆ノ音】 龍やられを食らうのなら無属性で行けばいいという発想。 当然物理はトップクラスのため、それなりに帯龍の阻止も可能。 ギガブリッツワークス 属性に半端なく弱い為、意外に活躍の場がある。 柄殴りも使っていこう。 正直龍やられにされる頻度が半端ないし、ウチケシの実持ち込むより龍耐性20まであげた方が早い気がする -- 名無しさん (2012-03-11 10 23 33) 原文のニュアンスを残しつつ編集してみました -- 名無しさん (2012-03-11 15 23 01) ご苦労さんもネタ画像になってしまったか…ッ! -- 名無しさん (2012-03-14 22 02 20) すごく…糞肉質です… -- 名無しさん (2012-03-18 00 58 38) スーパーかっこいいモード吹いたwww笛スレ民めwwww -- 名無しさん (2012-05-07 20 36 49) もうスーパーかっこいいモードは定着してるなwww -- 名無しさん (2012-05-08 16 45 20) こうやってみると嘘みたいなクソ肉質だな -- 名無しさん (2013-05-10 22 08 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/610.html
鑑定アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 入手方法 入手可能時期 効果・備考 さびた塊 5 3 採掘(凍土/火山/渓流) 下位・上位 クエストクリア後に鑑定され、何らかの武器になる。売却はできない 太古の塊 7 G級 なぞのお守り 4 8 採掘(凍土/火山/渓流)、報酬 下位・上位 クエストクリア後に鑑定され、何らかの護石になる。売却はできない 光るお守り 5 下位・上位 古びたお守り 6 9 上位・G級 風化したお守り 7 G級 破片 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 さびた破片 4 99 180z 150pt 狩猟船での宝探し 下位 防具の素材。資源庫にて資源ptに交換。 大きな太古の破片 6 360z 300pt 上位 細い太古の破片 長い太古の破片 ボウガンの弾 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 Lv1 通常弾 1 ∞ - - - 下位 クエスト開始時に自動的に所持。近距離でもっとも威力が高く、中・遠距離と離れるほどに威力が下がる。 Lv2 通常弾 99 3z 1z 購入・調合 近距離でもっとも威力が高く、中・遠距離と離れるほどに威力が下がる。Lv1 よりも高威力の距離が僅かに長い。 Lv3 通常弾 2 5z 2z 近距離でもっとも威力が高く、中・遠距離と離れるほどに威力が下がる。Lv2 よりも高威力の距離が僅かに長い。また、跳弾が発生し、更なるダメージを与える。 Lv1 貫通弾 60 12z 1z 近距離よりも、近距離後半から中距離での威力がもっとも高く、中距離から中距離前半でのダメージ補正はなく、以降着弾距離が離れるごとに低威力になる。Lv が高くなるにつれてプラス補正、通常ダメージの距離が伸び、マイナス補正の距離も短くなる。 Lv2 貫通弾 16z 2z Lv3 貫通弾 3 22z 3z Lv1 散弾 2 80 4z 1z 低威力だが、一発で複数ヒットする弾。高レベルの弾ほどヒット数が多くなる。 Lv2 散弾 70 8z 2z Lv3 散弾 3 60 12z Lv1 徹甲榴弾 9 41 4z 爆発が起こり肉質無視のダメージ、かつ火属性のダメージを与え、頭部にヒットした場合はめまいの蓄積値を与える。高レベルの弾ほどそれぞれのダメージも大きくなる。また、音爆弾と同じ効果をも与える。 Lv2 徹甲榴弾 - 7z 調合 Lv3 徹甲榴弾 - Lv1 拡散弾 2 3 38z 4z 購入・調合 ヒットした後に複数の爆弾が爆発し、爆弾一回のヒットごとに肉質無視のダメージ、かつ火属性のダメージを与える。高レベルの弾でもそれぞれのダメージ量は変わらないが、レベルごとに爆発する爆弾の数が増える。また、音爆弾と同じ効果をも与える。 Lv2 拡散弾 3 - 6z 調合 Lv3 拡散弾 - 10z Lv1 回復弾 1 12 8z 2z ヒットした対象の体力を回復するが、モンスターも対象になり得る。Lv2 の方が回復量が高い。 Lv2 回復弾 2 15z Lv1 毒弾 17z ヒットさせると毒の蓄積値が上昇する。Lv2 の方が蓄積値は高い。 Lv2 毒弾 3 - 2z 調合 Lv1 麻痺弾 26z 3z 購入・調合 ヒットさせると麻痺の蓄積値が上昇する。Lv2 の方が蓄積値は高い。 Lv2 麻痺弾 4 8 - 5z 調合 Lv1 睡眠弾 3 12 17z 2z 購入・調合 ヒットさせると睡眠の蓄積値が上昇する。Lv2 の方が蓄積値は高い。ダメージは与えない? Lv2 睡眠弾 4 8 - 3z 調合 Lv1 水中弾 3 60 17z 2z 購入・調合 ヒットさせると水属性のダメージを与える。Lv2 の方がヒット数が多い。地上だとダメージが半減する。 Lv2 水中弾 4 - 3z 調合 Lv1 滅気弾 2 12 17z 2z 頭部にヒットした場合、めまいの蓄積値を与える。また、ヒットした箇所に関係なく、スタミナダメージの蓄積値を与える。体力へのダメージも含め、それぞれの威力は Lv2 の方が高い。 Lv2 滅気弾 3 8 - 火炎弾 60 20z 購入・調合 ヒットした対象へ火属性のダメージを与える。 水冷弾 20z ヒットした対象へ水属性のダメージを与える。 氷結弾 20z ヒットした対象へ氷属性のダメージを与える。 電撃弾 20z ヒットした対象へ雷属性のダメージを与える。 滅龍弾 5 3 100z 10z ヒットした対象へ龍属性のダメージを与える。 斬裂弾 3 30 30z 3z ヒット後に斬裂のエフェクトが発生し、ヒット時のダメージとは別に切断属性のダメージを三回与える。尻尾に当てることで切断することも可能。 竜撃弾 4 10 62z 6z ヒットした対象へ火属性のダメージを与える。ヒット時のダメージ、並びに火属性のダメージ共に、火炎弾よりも威力が高く、二回ヒットする。 爆破弾 12 24z ヒットさせると爆破の蓄積値が上昇する。 ペイント弾 1 99 20z ペイントボールと同様に、大型モンスターに当てると、一定時間地図上に大型モンスターの位置を表示する。 捕獲用麻酔弾 3 8 - 4z 調合 捕獲用麻酔玉と同様に、大型モンスターの体力が残り少ない時、シビレ罠か落とし穴に掛かったところに二発当てると捕獲できる。捕獲の条件は、大型モンスターの ①体力が一定値以下、②罠に嵌まっている状態、③麻酔蓄積値が一定値以上のすべての条件を揃えれば良いので、条件の順番は多少前後しても構わない。 鬼人弾 5 9z オトモや他のハンターに当てると、一定時間攻撃力がわずかに上昇し、斬れ味補正も上昇する。また遠距離武器の場合、適正距離に限り、飛距離補正が上昇する。 硬化弾 7z オトモや他のハンターに当てると、一定時間防御力がわずかに上昇し、のけぞり無効の効果が発生する。 ビン類 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 空きビン 1 99 5z 1z 購入・支給品 下位 弓で使用する各種ビンの調合素材。 ペイントビン 20z 6z 購入・調合 弓:矢が当たるとペイントボールと同等の効果。 強撃ビン 2 50 32z 3z 弓:攻撃力にプラス補正がかかる。 接撃ビン 3 27z 弓:近距離において飛距離補正が発生し、近接攻撃の斬れ味にもプラス補正がかかる。 毒ビン 17z 2z 購入・調合・支給品 弓:武器に備わっている属性の代わりに、毒属性が付加される。 麻痺ビン 26z 3z 購入・調合 弓:武器に備わっている属性の代わりに、麻痺属性が付加される。 睡眠ビン 17z 2z 弓:武器に備わっている属性の代わりに、属性が付加される。 滅気ビン 19z 弓:武器に備わっている属性の代わりに、めまいとスタミナダメージの蓄積値が付加される。 爆破ビン 20z 6z 調合 弓:武器に備わっている属性の代わりに、爆破属性が付加される。 農場用肥料・狩猟船用漁具 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 モンスターのフン 1 10 10z 1z 採取・特産品 下位 こやし玉、Lv1 滅気弾の調合素材。農場(畑)の肥料。 特大サイズのフン 4 99 - 40z 特産品 農場(畑)の肥料。 肥沃なドロ 200z ボルボロス 農場(畑)の肥料。防具の素材。 キノコの倍菌 20z 特産品・交易 農場(キノコ箱)の肥料。 キノコの倍々菌 15z 交易 強烈なフェロモン 25z 特産品 農場(虫箱)の肥料。 薬用ムシドンドン 45z 交易 ドスはたらきバチ 40z 農場(ハチミツ箱)の肥料。 ツチノコトラップ 10z 農場(すべての施設)の肥料。希にツチノコやオオツチノコが捕れる。 みごとな水かき 130z 特産品 通常交易で交易品と交換できる。狩猟船や交易船の航海日数を1日短くできる。 強靭な水かき 320z 通常交易で交易品と交換できる。狩猟船や交易船の航海日数を2日短くできる。 漁のまきエサ 30z 特産品・交易 狩猟船用の漁具。漁で使うと水揚げが3枠増える。※ 予備の大槍 60z 希少交易 狩猟船用の漁具。狩猟で使うと水揚げが3枠増える。※ 財宝の海図 55z 狩猟船用の漁具。宝探しで使うと水揚げが3枠増える。※ ※ 用途の異なる漁場で使用した場合、水揚げが1枠増える。 換金アイテム 基本的に売却して換金する以外の用途はないが、中には調合によって価値が高まり、より高価になる物もある。 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 小金の牙 4 99 180z モガの森でジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィを討伐する。 下位 大金の牙 2,600z モガの森でロアルドロスを狩猟する。 千金の牙 4,000z モガの森で大型モンスターの狩猟。ロアルドロス亜種、ボルボロスなど。 ゴールドニードル 240z モガの森でブナハブラ(巨大)、ギィギを討伐する。 下位 プラチナニードル 800z モガの森(夜)でブナハブラ(巨大)、ギィギ 上位 金竜石 5 5,500z モガの森で大型モンスターの狩猟。リオレイア、リオレウス、ラギアクルス、ナルガクルガ、リオレイア亜種、リオレウス亜種、ウラガンキン、ガノトトス、ディアブロス、ブラキディオス、チャナガブル、ジンオウガ、ディアブロス亜種など。 下位 金竜石のかたまり 7,000z モガの森で大型モンスターの狩猟。ウラガンキン亜種、ラギアクルス亜種、イビルジョーなど。 上位 鋼のたまご 4 15 1,000z 狩猟船の宝探し 下位 銀のたまご 99 10,000z ※ 運気珠【1】を生産するのに必要。 金のたまご 20,000z ※ 運気珠【3】を生産するのに必要。 穴の空いた王冠 500z 下位 光り輝く王冠、紋章のついた王冠の調合素材。 光り輝く王冠 6,000z 調合 亡国の王冠の調合素材。 紋章のついた王冠 6 1,000z 上位 亡国の王冠の調合素材。 亡国の王冠 7,000z 王冠にはめる輝石 4 1,000z 狩猟船の宝探し 下位 光り輝く王冠、亡国の王冠の調合素材。 王家の紋章 6 2,000z 上位 紋章のついた王冠、亡国の王冠の調合素材。 海賊の財宝 5 10 10,000z 下位 ジュウエン玉 4 99 300z 「ハンティングに行こう!」クエスト、及び該当モンスターの剥ぎ取り報酬スタンドのお面による剥ぎ取り報酬、及び採取。 上位 ヒャクエン玉 400z ゴヒャクエン玉 500z カメユークーポン 1000z 特産品 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 効果・備考 化石のかたまり 4 99 50z 50pt モガの森(昼)のエリア4、6、10の特産品ポイントで採取 下位 資源庫にて資源ptに交換。交易取引で交易品と交換。 巨大な化石 1,000z 200pt モガの森(夜)のエリア4、6、10、11の特産品ポイントで採取 上位 アワビのかたまり 400z 100pt モガの森(昼)のエリア10の特産品ポイントで採取 下位 龍骨のかたまり 130z 150pt モガの森(昼)のエリア4、6、10、11の特産品ポイントで採取 奇妙な卵 - 320pt モガの森(昼)のエリア6、8の特産品ポイントで採取 資源庫にて資源ptに交換。 小さな曲がり牙 15z - モガの森でジャギィやジャギィノスを討伐 交易取引で交易品と交換。 立派な毛皮 60z モガの森でケルビ(巨大)を討伐 肉厚な毛皮 45z モガの森(夜)でブルファンゴを討伐 上位 ホシヒトデ 25z 漁港で「漁・モガ沿岸」か「漁・モガ漁場」への漁の依頼 下位 きれいな魚鱗 22z モガの森で魚類の討伐 つややかな獣鱗 5 820z モガの森(夜)でアオアシラ、ラングロトラなどを狩猟 上位 かがやく竜鱗 4 1,100z モガの森(昼・夜)でリオレイア、リオレウスなどを狩猟 下位・上位 みごとな水かき 130z モガの森でエピオスやルドロスを討伐 下位 交易取引で交易品と交換。漁港で漁を依頼する際の漁具。 強靱な水かき 320z モガの森でルドロスを討伐 珍味・甲冑魚 84z 漁港で「漁・モガ漁場」か「漁・モガ海域」への漁の依頼 ケルビの蒼角 5 108z モガの森でケルビ(巨大)を討伐・剥ぎ取り 防具の素材。交易取引で交易品と交換。 大幻魚イッカク 4 400z 漁港で「漁・モガ海域」への漁の依頼・釣り 交易取引で交易品と交換。 ツチノコ 550z 農場でツチノコトラップを肥料にして栽培すると、希に入手 きれいな尾羽 490z モガの森(昼)でクルペッコを狩猟 月夜の発光牙 5 520z モガの森(昼)でジャギィノス、ドスジャギィ、ロアルドロスを狩猟 月夜の発光鋭牙 700z モガの森(夜)でジャギィノスやルドロスを討伐 上位 天然ピンクレバー 4 260z モガの森(昼・夜)でドスジャギィ、クルペッコなどを狩猟 下位・上位 チャチャやカヤンバに食べさせる。 希少特産品 モガの森にて、特定条件を満たした場合に現れる大型モンスターを狩猟した際に得られる特産品のこと。 下記のリストは希少交易値順。アイテム BOX 内では通常交易品と若干混ざってソートされているので、探す際は注意。 アイテム名称 レア 最大所持数 売値 希少交易値 入手先 入手可能時期 効果・備考 巨大な頭骨 5 10 660z ★ 巨大アプトノス(草食竜繁殖時に出現。希に通常時にも出現する)ドスジャギィ 下位 クイーンニードル 99 490z 巨大ブナハブラ(飛甲虫大発生時に出現) オオツチノコ 2,400z 農場で Lv MAX の施設にて、ツチノコトラップを肥料として使用した際に希に入手。 リュウグウガニ 750z 狩猟船を「伝説の潮域」へ派遣した際に、希に入手。 立派な牙 4 100z ブルファンゴ 上位 太古のオイル 5 890z ★★ ロアルドロスラギアクルス(昼) 下位 ド派手な尾羽根 870z クルペッコ 頑強な頭骨 2,000z ドスジャギィ(夜)ドスバギィドスフロギィ 上位 珍味・熊の手 アオアシラ 女王の霊薬 1,460z ★★★ リオレイア 下位 もこもこタテガミ 3,000z ロアルドロス(夜)ロアルドロス亜種 上位 ラングロタン ラングロトラ ペコペコラッパ 2,000z クルペッコ(夜)クルペッコ亜種 真紅の大竜鱗 2,750z ★★★★ リオレウス 下位 雌火竜のロース 4,000z リオレイア(夜) 上位 チャチャ&カヤンバに食べさせられる。 高級泥パック ボルボロス トロけるアンキモ チャナガブル 海王の大竜鱗 2,750z ラギアクルス 下位 海王の特大竜鱗 6 5,000z ★★★★★ ラギアクルス(夜) 上位 雌火竜の桜ロース リオレイア亜種 チャチャ&カヤンバに食べさせられる。 火竜の上カルビ リオレウス(夜) 安眠ガス袋 ウラガンキンウラガンキン亜種 水竜の大トロ ガノトトス ドボルトリュフ ドボルベルク 大きな黒曜石 ブラキディオス ディアブロハート ディアブロスディアブロス亜種 迅竜の瞳 6,000z ★★★★★★ ナルガクルガ ジンオウヘッド ジンオウガ 天空の蒼竜鱗 リオレウス亜種 海王の白竜鱗 7 7,000z ★★★★★★★ ラギアクルス亜種 世界を喰らう胃袋 7 イビルジョー 書物 アイテム名称 レア 最大所持数 買値 売値 入手方法 入手可能時期 効果・備考 調合書①入門編 4 1 1,000z 100z 購入 下位 所持しているだけで調合成功率5%上がる。 調合書②初級編 2,000z 200z 調合書①②を同時所持で調合成功率10%上がる。 調合書③中級編 5,000z 500z 調合書①②③を同時所持で調合成功率20%上がる。 調合書④上級編 5 10,000z 1,000z 購入・希少交易★1 調合書①②③④を同時所持で調合成功率30%上がる。 調合書⑤達人編 15,000z 1,500z 購入・希少交易★2 調合書①②③④⑤を同時所持で調合成功率50%上がる。 収納上手・技の書 4 - 3,000z - 購入 アイテム BOX と装備 BOX の収納量が2ページ(200マス)分増える。 収納上手・力の書 5 5,000z 飛竜種の書【1巻】 1 100z モンスターリストにギィギ、リオレイア、リオレウス、ディアブロス、ギギネブラ、ベリオロスが追記される。 飛竜種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにリオレイア亜種、リオレウス亜種、ディアブロス亜種、ギギネブラ亜種、ベリオロス亜種、ナルガクルガが追記される。 飛竜種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにナルガクルガ亜種が追記される。 飛竜種の書【4巻】 3 モンスターリストにリオレイア希少種、リオレウス希少種が追記される。 飛竜種の書【5巻】 3 モンスターリストにナルガクルガ希少種が追記される。 鳥竜種の書【1巻】 1 100z 下位 モンスターリストにジャギィ、ジャギィノス、バギィ、ドスジャギィ、ドスバギィ、ドスフロギィ、クルペッコが追記される。 鳥竜種の書【2巻】 2 200z モンスターリストにフロギィ、ガーグァ、クルペッコ亜種が追記される。 獣竜種の書【1巻】 1 100z モンスターリストにボルボロス、ウラガンキン、ドボルベルクが追記される。 獣竜種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにボルボロス亜種、ウラガンキン亜種が追記される。 獣竜種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにドボルベルク亜種が追記される。 海竜種の書【1巻】 1 100z 下位 モンスターリストにルドロス、ウロコトル、ロアルドロス、チャナガブル、ハプルボッカ、ラギアクルス、アグナコトルが追記される。 海竜種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにロアルドロス亜種、アグナコトル亜種、ラギアクルス亜種が追記される。 海竜種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにラギアクルス希少種が追記される。 牙竜種の書【1巻】 1 100z 上位 モンスターリストにジンオウガが追記される。 牙竜種の書【2巻】 2 200z G級 モンスターリストにジンオウガ亜種が追記される。 牙獣種の書 1 100z 下位 モンスターリストにブルファンゴ、アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラが追記される。 魚竜種の書 上位 モンスターリストにデルクスが追記される。 古龍種の書【1巻】 1 100z 下位 モンスターリストにナバルデウスが追記される。 古龍種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにナバルデウス亜種、ジエン・モーラン、アルバトリオンが追記される。 古龍種の書【3巻】 3 500z G級 モンスターリストにジエン・モーラン亜種が追記される。 獣人種の書 1 100z 下位 モンスターリストにアイルー、メラルーが追記される。 甲虫種の書 モンスターリストにブナハブラ、オルタロスが追記される。 草食種の書【1巻】 モンスターリストにアプトノス、ケルビ、エピオス、ポポ、リノプロスが追記される。 草食種の書【2巻】 2 200z 上位 モンスターリストにズワロポス、ガウシカが追記される。 魚類の書 下位 モンスターリストに魚類が追記される。 イビルジョーの書 上位 モンスターリストにイビルジョーが追記される。 砕竜の書 2 200z モンスターリストにブラキディオスが追記される。 煉黒龍の書 3 500z G級 モンスターリストにグラン・ミラオスが追記される。 ガノトトスの書【1巻】 2 200z 上位 モンスターリストにガノトトスが追記される。 ガノトトスの書【2巻】 3 500z G級 モンスターリストにガノトトス亜種が追記される。 チケット&コイン アイテム名称 レア 最大所持数 売値 資源pt 入手方法 入手可能時期 備考 ネコタクチケット 5 1 - - 採取ツアーなどの支給品 BOX 下位 採取ツアーなど、クエストの目的がネコタクチケットの納品の場合、納品するとするとクエストクリアとなる。 お食事券 4 99 500z - 食事を10回摂るごとに貰える。一部のクエスト報酬。 無料で食事ができる券。その際すべての食材が「新鮮」になる。 高級お食事券 5 1,000z - 食事を10?回摂るごとに希に貰える。一部のクエスト報酬。 お食事券の効果に加え、食事スキルがすべて発動する。 山菜組引換券 4 0z - 港のクエストをある程度クリアすると貰える。 山菜爺に渡すとアイテムと交換してくれる。 山菜組引換券G - ?? 鋼の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが5段階目(銅)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 銀の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが6段階目(銀)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 金の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが7段階目(金)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 天の山菜組引換券 - ギルドカードのグレードが8段階目(虹)以降で、友好度が一定の値(25の倍数)に達する度に、鋼→銀→金→天の順番で1枚ずつ貰えるようになる。 肉球のスタンプ 5 - 落とし物:アイルー、メラルー 下位 武器の素材。 トモダチケット - 物知りネコ チャチャ&カヤンバの経験値が一定値に達する度に、港にいる物知りネコから貰うことができる。武器・防具の素材。 古の鮫チケット 0z - 港★5「古代鮫を狩りつくせ!」報酬 上位 武器の素材。 勇気の証 - 上位クエストの大連続狩猟、イビルジョー、ジエン・モーランの報酬。武器・防具の素材。 武器・防具の素材。 覇王の証 - G級クエストの大連続狩猟の報酬。一部モンスターのクエスト報酬。武器・防具の素材。 武器・防具の素材。 牙獣のコイン 4 600z 100pt 闘技大会/チャレンジクエストの報酬 下位 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 海竜のコイン 700z 110pt 獣竜のコイン 6 1,300z 230pt 飛竜のコイン 4 1,100z 120pt 鳥竜のコイン 6 800z 120pt 上位 村の資源庫で資源ptと交換。 水竜のコイン 1,200z 210pt 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 闘技王のコイン 900z 150pt 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 狩猟王のコイン 8 1,300z 250pt G級 防具の資材。村の資源庫で資源ptと交換。 支給品専用アイテム アイテム名称 レア 最大所持数 入手方法 入手可能時期 効果・備考 地図 1 1 支給品 下位 所持していると、画面に全体マップが表示される。 たいまつ ジャギィ、ジャギィノス、フロギィ、バギィ、ギィギ、ルドロスはおびえて距離を取り、ケルビは近づくと逃げ、距離を取るとおびえ、リノプロスは突進してくる。アイルー(非敵対)とメラルーはハンターの周囲で踊り、ブナハブラは誘引されて近寄ってくる。 携帯肉焼きセット 肉焼きセットと同じ効果だがタイミングがシビア。 ネコタクチケット 5 採取ツアーなど、クエストの目的がネコタクチケットの納品の場合、納品するとするとクエストクリアとなる。 応急薬 1 10 体力が30回復する。 携帯食料 スタミナの上限が25上昇する。 支給専用秘薬 2 3 ?? 秘薬と同じく、体力の上限が最大になり、体力全回復する。 携帯砥石 1 10 下位 武器の斬れ味を100回復する。 携帯酸素玉 酸素ゲージを全回復する。 支給専用閃光玉 2 5 閃光玉と同じく、大型モンスターの視界で炸裂させると、一定時間目くらまし状態にできる。 支給専用音爆弾 10 音爆弾と同じく、炸裂させた箇所から一定範囲に爆音の効果が発生し、大型モンスターの行動を阻害したり、砂中からおびき出すことができる。。 支給用大タル爆弾 3 2 大タル爆弾Gと同じ効果。 携帯シビレ罠 4 1 シビレ罠と同じ効果。 支給専用落とし穴 6 落とし穴と同じ効果。 投げナイフ 1 5 モンスターに投擲することで、僅かなダメージを与える。毒テングダケ、マヒダケ、ネムリ草、捕獲用麻酔薬と調合することで、それぞれの効果を持つ投げナイフになる。 毒投げナイフ 支給品・調合 モンスターに投擲することで、僅かなダメージと毒の蓄積値が溜まる。 麻痺投げナイフ モンスターに投擲することで、僅かなダメージと麻痺の蓄積値が溜まる。 眠り投げナイフ モンスターに投擲することで、僅かなダメージと睡眠の蓄積値が溜まる。 捕獲用麻酔ナイフ 4 調合 残り体力の少ない大型モンスターを罠に嵌め、二本投擲することで、僅かなダメージと麻酔の蓄積値が溜まり、捕獲することができる。 バリスタの弾 5 10 支給品・採取 上位 設置されたバリスタから撃つことができ、モンスターにダメージを与える。 バリスタ用拘束弾 6 1 設置されたバリスタから撃つことができ、モンスターを一定時間拘束する。その際に1ダメージ与える。一度使用すると、再使用まで一定の時間が必要。 大砲の弾 1 撃龍船の大砲の弾置き場 運搬アイテム。大砲に設置してモンスターに当てると、大きなダメージを与える。モンスターの攻撃などで落とすと、爆発してダメージを受ける。 対巨龍爆弾 4 支給品 ジエン・モーランの上でしか使えない。設置すると一定時間後に爆発し、大きなダメージを与える。 インテリア アイテム名称 レア 最大所持数 売値 希少特産値 交易地 入手方法 入手可能 備考 プーギー 2 99 20z ★ 農耕民族の国 交易 下位 村★2 緊急クエスト「水棲獣ルドロスを狩れ!」クリア。 エッグプーギー 3 30z ★★★★★★★ 上位 村★9 緊急クエスト「英雄の証明」クリア。 ドスプーギー 5 1000z ★★★★ 上位 村★5「砂上のテーブルマナー」or「赤甲獣ラングロトラ現る」クリア。 虹のキノコランプ 2 20z ★★ 下位 初めにルームサービスから貰えるインテリア。村★4 緊急クエスト「灯魚竜・チャナガブル!」クリア。 砂岩の植木鉢 20z ★★ 村★2 緊急クエスト「水棲獣ルドロスを狩れ!」クリア。 湿地の植木鉢 3 30z ★★★★ 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 雪結晶の植木鉢 5 1,000z ★★★★★★ 上位 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 鉄鉱石の彫刻 2 20z ★★★★ 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 燕雀石の彫刻 3 30z ★★★★★ 村★9 緊急クエスト「月下雷鳴」クリア。 輝竜石の彫刻 5 1,000z ★★★★★★ 上位 村★9 緊急クエスト「双界の覇者」クリア。 極彩ペッコランプ 3 30z ★★★★ 狩猟民族の国 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 レウスプーギー 5 1,000z ★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「双界の覇者」クリア。 ケルビの角飾り 2 20z ★★ 下位 村★4 緊急クエスト「灯魚竜・チャナガブル!」クリア。 ねじれた角飾り 3 30z ★★★★★ 上位 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 峯山の龍牙飾り 5 1,000z ★★★★★★ 村★8 緊急クエスト「最高のお面を取り戻せ!」クリア。 蒼海の噴水像 2 20z ★★★ 下位 村★4 緊急クエスト「灯魚竜・チャナガブル!」クリア。 泡々の噴水像 3 30z ★★★★★ 上位 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 マグマの噴水像 5 1,000z ★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「月下雷鳴」クリア。 黄金の宝剣 3,000z ★★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「英雄の証明」クリア。 ギルドール【赤】 2 20z ★★★★ 竜人族の故郷 下位 村★5「砂上のテーブルマナー」or「赤甲獣ラングロトラ現る」クリア。 ギルドール【緑】 3 30z ★★★★★★ 上位 村★6 緊急クエスト「紫毒に染まる渓流」クリア。 ギルドール【青】 5 1,000z ★★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「双界の覇者」クリア。 ドスプーギー 1,000z ★★★★ 下位 村★5「砂上のテーブルマナー」or「赤甲獣ラングロトラ現る」クリア。 魅惑の深海ランプ 1,000z ★★★★★ 上位 村★7 緊急クエスト「ガノトトス襲来!」クリア。 模型・砂上船 2 20z ★★★★★★ 村★8 緊急クエスト「最高のお面を取り戻せ!」クリア。 模型・飛行船 3 30z ★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「月下雷鳴」クリア。 模型・プーギー船 5 1,000z ★★★★★★★ 村★9 緊急クエスト「煌黒龍アルバトリオン」クリア。 黄金の大コイン 1,400z ★★★★★★ 闘技大会 闘技大会の報酬 G級 闘技大会★6 「リオレウス討伐」のランダム報酬。闘技大会★7 「ラギアクルス討伐」のランダム報酬。 港のムスメ【緑】 1,400z ★★★★★★★ 闘技大会★7 「ナルガクルガ討伐」のランダム報酬。 港のムスメ【青】 1,400z ★★★★★★★ 闘技大会★7 「闘技大会! 翠水竜と灯魚竜」のランダム報酬。 港のムスメ【赤】 1,400z ★★★★★★★ 闘技大会★8 「ドボルベルク亜種討伐」のランダム報酬。 港のムスメ【白】 1,400z ★★★★★★★★ 闘技大会★8 「ジンオウガ亜種討伐」のランダム報酬。
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/171.html
ユプカムで攻撃中・装填+1・弱点特攻・通常強化・見切り+1つけて、大体12分~14分前後。 使用弾は通常2,3と榴弾3のみ。 最初にシビレ罠と榴弾3で気絶値溜めて、非怒り時に天井スタンさせると通常2しゃがみ1回くらいで頭壊れる。 上手くやれば持ち込み+調合分榴弾3で2回スタンいける(オトモ援護が多少必要) 通常弾での討伐時間の目安になれば幸いです。 -- (名無しさん) 2011-04-30 19 01 24 拘束禁止のソロでどのくらい早く討伐できるのかな・・・だれか10分未満の人いたら、装備おしえて・・・ -- (クロ) 2011-12-02 21 26 21
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/73.html
よくある質問も参照 鬼人化の使い方 鬼人強化(鬼人ゲージ)の維持のための知識等 有効なスキル、アイテム 鬼人化の使い方 鬼人化の使用タイミング/使用例は主に ラッシュをかける時 (転倒など長い攻撃チャンスが来て、比較的早く射程圏内まで近づけた時、斬り払い→鬼人化→XXA乱舞コンボ) 鬼人ゲージを溜める時/減らしたくない時 (モンスターの隙の始めに鬼人化→二連回転斬り(A)→鬼人回避キャンセル) スーパーアーマー効果を活かしたい時 (風圧により隙ができるのを鬼人化して凌ぐ) 定点攻撃、弾かれ無効攻撃がしたい時 (部位破壊したい硬い部位に鬼人化→二連回転斬り(A)や乱舞(X+A)) など。 それぞれ行動の後は鬼人化解除か納刀でスタミナ消費を抑えるように。 ちょっとした短い隙に鬼人化状態のコンボを当てようとするのは控えたい。 特に鬼人強化が維持できている場合、下手に鬼人化のアクションを挟むくらいなら 鬼人化せず素直に連続攻撃した方が効率が良い、という場合は多い。 鬼人化でラッシュする時も、回避行動の最低一回分はスタミナが残るように切り上げるように。 なお、使い時を理解していないならば乱舞の使用は控えた方がいい。 乱舞は効率良く全段当ててナンボ。 下手に連発でもするくらいならX→X→A→X→X…のループコンボなどを使った方がいい。 鬼人化の扱いに慣れない内は、下手に鬼人化状態で攻撃し続けようとせず、 「鬼人強化状態を維持すること」を心がけるといい。 次第に鬼人化・鬼人化解除の使い方に慣れてくるはず。 鬼人強化(鬼人ゲージ)の維持のための知識等 鬼人化状態のX→X→A このフルコンボを全段入れると大体ゲージが満タンまで溜まる。 開幕などに使うと良い。 鬼人化状態の回転斬り(A) 鬼人ゲージが溜まりやすく、途中でキャンセルできて便利。 残りゲージが少なくなってきたらモンスターの隙に合わせ回避or鬼人化解除でのキャンセルを織り交ぜて使用したい。 鬼人化でゲージ減少を止める 鬼人化中はゲージが減少しない 残量が少なくなった時に鬼人化して減少を一旦止めるのも良い。 柔らかい部位を攻撃する 肉質が柔らかい部位に攻撃するほど上昇量が良い。 ゲージを多く溜めたい時はできるだけ柔らかい部位を狙おう。 鬼人ゲージが減る行動を控える 鬼人強化状態で鬼人回避、二回転斬り(A)、鬼人連斬(斬り払い、斬り上げ以外の攻撃からX+A) これらの行動をとると鬼人ゲージが減る。 使わずに効率が下がっては本末転倒だが、残りゲージが少ない時はできるだけ控えたい。 以下、【MH3G】双剣スレ 鬼人連斬17回目【3DS】784レス目から引用 ・最初に鬼人ゲージを貯めるのは少々強引に、被弾してでも貯める 出来れば開幕で貯められるのが一番良い。雑魚である程度貯めておくのも一手 ・(ここ重要)鬼人強化状態ではなるべく鬼人回避を使わない。ゲージ消費するから 追撃や前進には極力切り払いを使い、回避しなきゃならん場合でもなるべくならその瞬間だけ鬼人化して回避 ・ゲージを補充したい時、細かい隙には切り上げだけ入れて離脱しコツコツと。大きい隙には直で回転斬りが良い ・(ここ重要)納刀時も安易にダッシュを使わない。意外と通常走りだけでも戦闘には支障が無い ここでケチったスタミナゲージが鬼人化したとき、地味に生きてくる 有効なスキル、アイテム ランナー よくある質問にも書かれている、初心者にオススメのスキル。 序盤はロアルドロス素材で作れるルドロス防具一式で発動させよう。 スタミナ急速回復 回避を多用する状況などで立て直ししやすくなる。 ランナーとどちらを使うかは好みによるが、 G級以降はこちらの方が発動させやすくなる。 強走薬、アイテム使用強化 強走薬を使用すると一定時間スタミナが減少しなくなる。ついでにスタミナが25上昇。 但し鬼人化中は強走薬の効果時間の消費が倍になるので注意。 アイテム使用強化でその効果時間を長くすることができる。 スタミナ系スキルを発動させずに済むため、強敵相手やTAなどに便利だが、 普段からこれがないと満足に鬼人化管理もできない、などということにはならないように。 集中 実用的ではないが、「集中」があるとゲージの溜まり具合がよくなり、逆に「雑念」が発動していると上昇量が減る。 下位などで鬼人ゲージを溜める練習や強化状態を保たせたい時、他武器装備を使い回す際などになら使えるかもしれない。 使い方の部分などを追加しました。「立ち回り」に入れようかと思いましたが、鬼人化関連だったのでとりあえずこちらへ -- 名無しさん (2012-12-28 02 46 32) まず、確実に鬼人化して攻撃できる隙を知っておくことがもっとも大切なのでは? -- 名無しさん (2013-07-06 23 42 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/155.html
バグ重度 (対処法が無く進行不能,または一部装備が入手不可能に陥るもの) 中度 (進行に支障はあるが対処が可能なもの) 軽度 (細かい不具合など) 審議中 これらはバグではありません。 バグ MHP3@Wiki同様、不正にアイテムやゼニーが手に入る方法は記載しませんのでご了承下さい。 不具合報告に関してはまず掲示板の裏技・バグの検証スレに報告してください。 公式サポートでの回答が得られたもの、検証の結果「同様の報告が多数」「再現性が高い」などの判断が得られた場合にこちらに記載します。 上記スレにて報告の上がっていない事柄に関しての記載は、真偽にかかわらず修正・訂正を行います。 重度 (対処法が無く進行不能,または一部装備が入手不可能に陥るもの) ※進行不能クラスのものは掲示板などで調査が行われるはずですので勝手に追加しないようお願いします。 乱数テーブルがキャラクターデータ作成時に固定されてしまっており、データ毎で入手できるお守りが違う。付随して極稀に特定の素材(さびた破片)が入手できなかったり、太古の塊から入手できるはずの特定の武器(神ヶ島・凄く風化した槌)が入手できなかったり※また、それらと同時に入手できるお守りが非常に少ないデータが作成されてしまう。(希少テーブル、はぐれテーブルなどと呼ばれており、これが気に入らない場合は、既存のセーブデータを一旦破棄し、キャラクターを作り直すことでしか対処法は無い。)※さびた破片が入手不可能な事例と太古の塊から生産できる武器が入手不可能の事例はテーブルが違い、重複はない。 マイセットバグ マイセット[09]~[14]の所で十字キー下と、タッチパネルの[17~24]を同時押しで通常では無いはずの[25~32]のマイセットが出現する。このマイセット部分を入れ替えたりすると様々なデータが変更されてしまう。(討伐数、装備BOX内など) 本来内部データとして読み込むべきデータを、マイセットとして外部から変更できてしまうので、セーブデータが破損しても問題ない方のみ自己責任で検証して下さい。 ジンオウガ系列のヘビィボウガンを装備して武器屋に行き、武器の生産でヒドゥンスナイパーやギリースナイパー、または潜砲ハープールでXボタンを押す(2回押す)とフリーズする現象。(再現性が有り、セーブデータに悪影響を与える可能性もあるので注意が必要。) 中度 (進行に支障はあるが対処が可能なもの) 村クエ下位のナバルデウスでナバルが引っ掛かって進まなくなる。攻撃して仰け反らせることで直る。 希少交易で「団長船の強化材」を入手すると、闘技大会を全武器クリアした際に手に入るはずの剣聖のピアス・増弾のピアスが手に入らない。この状態でセーブしてしまうと、通常の手段ではこれらを入手する事ができなくなる。以下公式サポートより引用ご褒美入手後は「団長船の強化材」を入手しても問題ありません。この状態になった場合は「データ修正プログラム」を実行することで装備BOXにピアスが追加されます。※装備BOXに空きが2つ必要です。ただし「データ修正プログラム」は所持品にピアスを追加するものであり、ピアス入手イベントのフラグを復活させるものではありません。「データ修正プログラム」のダウンロード方法http //www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_3g_054579.html 軽度 (細かい不具合など) 細かい問題はどのようなゲームにも存在します。(誤字脱字など) 普通にプレイしていると誤解を招いてしまうような情報、共有すべき症状のみを列挙して下さい。 回復時等のSEや大型モンスターのSEが無音になることがある(クエストを終えないと解消されない)。同様に、睡眠状態にした途端、それまで流れていたSEが無限ループする。 新しく作成可能な装備のNEWマークが正常に表示されない。 狩猟笛の強化生産通算で異常な数値が出る(初めて生産したのにも関わらず通算30回など)。公式サポートからの回答によると、狩猟笛の強化生産通算と力尽きた回数が加算されているとの事。 狩猟笛の旋律「暑さ無効」「寒さ無効」について、「暑さ無効」が切れたときに「耐寒効果が切れた!」、「寒さ無効」が切れたときに「耐熱効果が切れた!」と表示され、メッセージが逆になってしまっている。(効果自体は本来の効果が発動している。) お面「アイルーフェイク」を装備しているチャチャ/カヤンバが、その場で(エリア・BC問わず)硬直して動かなくなることがある。ハンターやモンスターの攻撃を受けると元に戻る。サインで呼び出すとエリアの移動はするが、移動先でもハンターかモンスターの攻撃を受けるまで動かないまま。要検証:本体をスリープ状態を利用して電源を入れっぱなしにせず、一旦電源を切って再起動すると発生しにくくなるという報告あり。この現象については公式サポートから不具合であるとの回答が来ている。なお、「爆弾を調合している」という情報は信頼できる情報元が無いため信憑性はゼロに近い。 お面の熟練度が上がっても印の数が増えない場合がある。該当のお面を装備させて港←→村を移動するか、再起動すると反映される。 カヤンバ加入前にドングリのお面の熟練度を上げておくとカヤンバにも反映されてしまう。 大砲のお面で発射されたチャチャ/カヤンバが、エリア境目の崖や滝に落ちていく事がある(水没林のエリア7等で発生)。そのクエスト中に限り、死んでBCに戻ろうがどのような事をしても、その後の行動が双方とも不可となる(待機中などのメッセージは出る)。 肉焼き器のお面を装備したチャチャに生肉を渡した後、チャチャのセリフが出る前にカヤンバに肉系アイテムを渡すと、セリフの「生肉」の部分が渡したアイテムの名前に変化する。(セリフの表示が変化するだけでアイテムが変化するわけではない) 女性キャラで「城砦遊撃隊【胴巻】」か「城砦特攻隊【胴巻】」を装備すると、左脚のモデリングがおかしくなる(左脚の付け根が不自然に膨らみ、左脚全体が前方へとズレる)ギルドカード閲覧時の上画面も左脚が前方へとズレた状態で表示される。スカート状の腰装備や、太もも全体を包むような脚装備であれば隠すことも可能。 肉質無視である筈の竜撃弾が肉質無視になっていない。 大型モンスターの出現前に、同エリアの小型モンスターへダメージを与えていると、大型モンスターが小型モンスターの残HPを引き継ぐ。 大型モンスターに拘束された時、こやし玉の使用不可な時がある。 渓流に出現するリオレウス亜種が空中で飛び回って降りてこない(クエスト進行不可)。 ヘビィボウガンのシールド付きで、水中戦のしゃがみ撃ち状態の時のみガード不可になる。同様に、水中戦のしゃがみ撃ち対応弾が異なる。 ガノカットラスの説明文がおかしい。「防御を上げる効果」とあるが、今作のガノカットラスに防御上昇効果は無い。 ナルガクルガ希少種の切り落とした尻尾部位が、見る角度によってはステルス状態になる。 装備一覧で「NEW」の表示が実際の状態と異なる。 “探知”スキル発動中に、狩猟笛の旋律で千里眼の効果が発生しない。 採取/剥ぎ取りできる状態のオブジェクトの上に、討伐したモンスターや尻尾部位があると、その下のオブジェクトからの採取/剥ぎ取りが無効になる。 「YAIBA・風神と雷神」の通常クエスト表示が実際と異なる。 「亡国の王冠」の売却額(7000z)が、調合前の「光り輝く王冠」(6000z)+「王家の紋章」(2000z)よりも安くなっている。さらに「紋章の付いた王冠」(1000z)は調合前の「王家の紋章」単品よりも安い。金策として使う場合、王家の紋章は調合せずに単品で売った方がいい。 村、港でカーソルが出ている状態(話しかける、調べるなど)でSTARTボタンでメニューを開き、そのままカーソルが出ていた場所から離れ、メニューを閉じる(Bボタン)と同時にAボタンを押すと離れた場所から人物などに話しかける事が出来る。(ネコ飯などでやると空気椅子が可能) 審議中 チュートリアルのマンボウ型魚類を倒す所で、水中の酸素残量等の話が永遠に続くバグ これらはバグではありません。 勘違いやストーリー上のイベントなどによりバグに見えてしまう情報を列挙して下さい。 バグを発見したと思った場合は、必ずここに記載されているものを確認してから報告してください。 採取ツアーにて運搬物(ガーグァの卵)を納品できない。 → 今回、運搬アイテムは精算アイテムではないため納品できない。山菜爺に渡してアイテムと交換する。 チャチャが消えた!? バグ? →ストーリー上の演出です。ストーリーを進めてください。 交易船が停泊したでまま残り日数が減らない →おそらくストーリー上の演出? ネタバレ注意↓反転で見れます。 ☆8のにあがると交易船の船長がブラキディオスの情報を持ってきて☆8のキークエをクリアして緊急クエが出るまでの間交易船が停止する {☆9の「漆黒の影」と「砂原で発生、風牙竜巻」をクリアするとラギア亜種の情報を持ってきて話を聞くまでの間交易船が停止する 村のクエストをすべてクリアしたのに次のランクのクエストが出ない。 → 納品依頼や村人との会話でストーリーが進みクエストが出現します。 アイテムが消えた!!&アイテムの手持ちとボックスの総数が合わない。 → 「剣士用ポーチ」と「ガンナー用ポーチ」の両方を探してみてください。 確実に捕獲できる状態まで体力を減らして捕獲用麻酔玉を2発当てても捕獲できない。 → 防具スキルに状態異常攻撃弱化が付いていないか確認してください。 特定のクエストでモンスターの剥ぎ取り素材(尻尾・落とし物含む)が回復薬グレートや携帯食料になる。 → クエスト成功条件が「全ての大型モンスターの狩猟」となっているクエストは「大連続狩猟クエスト」といい、 大型モンスターの素材は全て回復薬グレート、小型モンスターの素材は携帯食料に変化します。 剥ぎ取りで素材が得られない分、クリア後の報酬が豪華になっています。 過去作ではゲーム中や取扱説明書に書かれていましたが、MH3GではWebマニュアルにしか書かれておらず、 「大連続狩猟クエスト」を過去作でやっていない人にとって非常に誤解を与えやすい仕様になっています。 特にイベントクエスト「YAIBA・風神と雷神」は大連続狩猟クエストであるにも関わらず、依頼内容の設定ミスで表示が通常の狩猟クエストになっているので注意が必要。 参考:初登場したMHP2Gのwikiでの解説 マイセット登録が消えてしまう。 → 登録していた装備そのものや装備に付けていたお守りを売ったりすると登録が消されます。 装備の色設定が元に戻っている。 → 装備の色設定は、鎧玉で装備を強化すると初期カラーに戻ります。