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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ダム・アグナコルソ 552 通常5 水430 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% 0-- 凍戈竜の如く硬質な氷塊を纏わせた銃槍。その尾撃を思わせる破壊力は、激流を巻き起こす。 特徴 表面に氷のような装飾がついた魚の尻尾水ver。 高い水属性と通常5の砲撃が特徴で、突き突き砲撃のループで高い水属性を活用しよう。 白ゲージ、紫ゲージともに非常に長く、単純な斬撃性能は海神槍リヴァイアサンを上回る。 ちらりと空いたスロット1や微妙に頑張る会心率10%など、欠点らしい欠点が見つからない。 見た目こそ賛否両論だが親戚のケオ・アグナヴルカンと共に、G級後半も問題無く使っていける優秀なガンランス。 P3では微妙だったのにどうしてこんな大出世を遂げたのか、不思議である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイフーン RARE-8 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 350 覚醒氷 250 - 100 130 20 0% ○○- 100 130 70 武器説明文 説明文 上位のボルボロス、ウラガンキン、ウラガンキン亜種の素材と少量の虫素材以外は全て鉱石だけでできる。 イベントクエストで集めればG1上がりたてでもすぐに作れるが、G1ではまだしもG2まで行くともう厳しい。 あえて使うのなら覚醒をつけて氷に弱いモンスターに担いでいくのがいいだろう。 特にハプルボッカは作成可能時期に氷が有効なモンスターであり、ハプル双剣にも覚醒がそこそこ有用であることから繋ぎに出来るかも知れない。 この時点での氷双剣としての対抗馬にニヴルプリザード改、匠双剣ヤークアゲールがあるが、どちらも青ゲージが短く、匠でも青が伸びるだけであり、攻撃力と属性値の双方ともこちらが上である。 甲刃インセクトロード?ディオスライサー改?・・・作成の容易さと攻撃力の高さで差別化できると思う。多分。 氷属性最終双剣としては、 凍刻みブリザレイドには攻撃力、属性、青ゲージの長さで勝っているが、会心率、白ゲージの長さ、匠で紫20出現という点で劣っている。 精霊双刃エレメンタには青ゲージの長さ、属性値、属性数で負けているが、白ゲージ、攻撃力は変わらず、スロットでは勝っている上、双属性の性質上、属性ダメージは勝っていると言えなくもない。まあ向こうは覚醒いらないが。 素材 ツインダガー 98(覚醒 氷50) 生産 1500z マカライト鉱石x1 大地の結晶x2 ↓ 2000z 大地の結晶x3 マカライト鉱石x2 セッチャクロアリx2 ツインダガー改 112(覚醒 氷50) ↓ 3000z 氷結晶x3 鉄鉱石x6 大地の結晶x4 デュエルツインダガー 140(覚醒 氷50) ↓ 4500z シーブライト鉱石x4 マカライト鉱石x7 大地の結晶x8 デュアルトマホーク 154(覚醒 氷80) 生産 6750z シーブライト鉱石x5 鉄鉱石x10 キラビートルx6 ↓ 6500z アイシスメタルx4 シーブライト鉱石x6 マカライト鉱石x10 デュアルトマホーク改 168(覚醒:氷80) ↓ 8500z 紅蓮石×4 ドラグライト鉱石×6 マカライト鉱石×10 デュアルハーケン 182(覚醒:氷100) ↓ 15000z 土砂竜の堅殻×3 大地の結晶×20 マカライト鉱石×20 ハリケーン 196(覚醒:氷100) ↓ 25000z 爆鎚竜の堅殻×5 カブレライト鉱石×15 マカライト鉱石×30 ハリケーン改 252(覚醒:氷120) ↓ 30000z ユニオン鉱石×5 獄炎石×3 ドラグライト鉱石×20 鋼鎚竜の堅殻×5 サイクロン 294(覚醒:氷140) ↓ 60000z エルトライト鉱石×5 獄炎石×5 カブレライト鉱石×15 トルネードトマホーク 308(覚醒:氷200) ↓ 65000z ピュアクリスタル×3 獄炎石×10 メランジェ鉱石×5 タイフーン 計 219500z 大地の結晶x37 マカライト鉱石×80 セッチャクロアリx2 氷結晶x3 鉄鉱石x6 シーブライト鉱石x10 アイシスメタルx4 紅蓮石×4 ドラグライト鉱石×26 土砂竜の堅殻×3 爆鎚竜の堅殻×5 カブレライト鉱石×30 ユニオン鉱石×5 獄炎石×18 鋼鎚竜の堅殻×5 エルトライト鉱石×5 ピュアクリスタル×3 メランジェ鉱石×5 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 煌銃槍イシュタル 552 通常5 毒450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% 00- 月光を思わせる金色の光を放つ女王の銃槍。危うき美に魅入られた者を死の安寧へと導く。 特徴 リオレイア希少種から作成できる毒属性ガンランス。 本作では毒効果中も蓄積が溜まる仕様になっているなど、前作までとは違いおよそ毒が効くあらゆるモンスターに対し有効。 また、毒でのダメージは全体防御によるダメージ低下の影響を受けないため、特にイベントモンスターに対し効果が高い。 砲撃タイプも通常型としては最高のレベル5である。突き突き砲撃のループで相手を毒漬けにしよう。 七星銃槍【玉衝】の二倍以上の毒属性値を持つため、常に毒状態を継続するすることも容易い。 天鱗が3~4枚必要だったりなかなか作成難度が高いのはご愛嬌。 真打 回避1 挑戦者2 スタミナ急速で使ってる 強いわ -- (名無しさん) 2013-02-07 09 57 42 通常5、スロ2と増弾フルバというロマンを求める方にオススメの一丁。 -- (名無しさん) 2013-04-06 15 22 13 見た目がかっこよすぎる なんだこれは おまけに性能までいいとか 気づいたら天鱗を大放出して 一気に強化しちゃったじゃないか -- (名無しさん) 2013-07-21 02 13 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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七星連刃【揺光】 RARE-10 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 350 毒180 - 50 100 60 40 20% - 50 100 60 40 七星の第七の具現。 魂の揺光は二筋の閃光のもと露と消えゆく。 ボーンシックル派生の 夜天連刃【黒翼】からナルガクルガ系素材等で派生する毒双剣。 今作を代表する双剣の一つ。スレでの通称は「揺光」や「ゆれぴか」など。 ナルガクルガ希少種の素材を必要とするため、通常プレイではHR40以降でなければ作成できないものの、相応の性能を持つ優秀武器。 高い攻撃力、会心持ち、匠不要のデフォ紫ゲージ、そして低めながら毒属性があり、オマケに見た目もカッコイイ。 この高性能から双剣スレでは人気が高く、「ゆれぴか」なる愛称が生まれた(揺光→ゆれぴか) ちなみに正式な読みは「ようこう」。一発変換が出来ないので面倒。 毒属性値は低めで、感覚としては物理メインの武器と考えた方がいい。 ただ双剣の手数を考えるとこの属性値でも充分に毒にしやすく、今作の毒が強力なこともあり結果的に毒によるダメージもかなりのものになる。 匠が必要なくスキルの幅が広い、斬れ味も攻撃力も高い、毒持ちのため相手を選ばないというその強さと汎用性から、 超硬質ブレード登場以前は破岩双刃アルコバレノと比較されることもあった。 特にイビルジョー、イビルジョー飢餓、ドボルベルク、体力が高く毒が有効な強化固体などに推奨される。 欠点は製作の時期と難度、毒で体力を削るため部位破壊しにくい点。 そして強力な対抗武器の数々。 また、複数狩猟系のクエでは毒の削りが爆破や他属性によるダメージに追いつかないため、比較すると不利になる。 有効な相手 イビルジョー、イビルジョー飢餓、ドボルベルク、ディアブロス、ディアブロス亜種、ジンオウガ、ジンオウガ亜種 など。 ジョーは特に毒が有効で、ドボルやディアは双剣とは相性が悪い点も毒によるダメージが有効な要因。 推奨スキル 匠が不要なので色々と盛り込みやすい。 業物 匠との併用が難しいこのスキルも、匠不要の揺光だと付けやすくなる。 元々の斬れ味+業物効果でエリアチェンジまで紫を維持しやすい。 攻撃力UPなどの物理攻撃力強化系 毒によるダメージソースも重要ではあるが、揺光は物理に特化させる方が適している。 単純な物理攻撃力を増やした方が恩恵を得やすい。 非推奨スキル 状態異常攻撃強化+ 元々の属性値が低いため、恩恵が小さい。 邪翼刃ンディギギラとの比較 同じく毒双剣の邪翼刃ンディギギラとはよく比較される。爆破におけるアルコとブレードのような関係である。 揺光は物理攻撃力、会心率、紫ゲージが素で40あり匠不要である点が、 ンディは毒の属性値が320と非常に高く、作成時期も早く難易度も低い上、スロットも2つある点がそれぞれ優れている。 とにかく毒にしたいという状況、つまりG級上がりたての時点や積極的に攻撃し続けるのが難しい場合、 強化ジンオウガ亜種クエ「JUMP・獄界の門番」や闘技場での二頭同時クエなどではンディギギラの方が推奨されることも多い (闘技場の場合、匠と耳栓が同時発動しやすいという点もある)。 逆にその他の状況や、攻撃し続ける立ち回りが身に付いた場合だと物理も属性値も刷り込ませられる揺光の方が有利となる。 実際は所持お守りによって発動できるスキルは変わってしまうため、結局はプレイヤー次第となる。 先にンディギギラを作成した場合、常に毒状態を保てるようになったり物理攻撃力やスキルが足りないと感じたら揺光を使ってみる、という判断でもいい。 逆に揺光を使用時に毒状態にさせ辛いという場合はンディギギラの方を。状況や腕に合わせて使い分けよう。 素材 ボーンシックル 112(覚醒 毒80) 生産 1050z 棒状の骨×2、鳥竜種の牙×3 ↓ 1890z 鳥竜種の牙×5、棒状の骨×4 ボーンシックル改 126(覚醒 毒100) ↓ 2400z 大きな骨×3、とがった牙×4、セッチャクロアリ×1 チーフシックル 154(覚醒 毒130) ↓ 3300z 海綿質の皮×2、未熟な海綿質×4、棒状の骨×6、水袋×2 ルドロスツインズ 168(水120) 生産 4950z 海綿質の皮×3、未熟な海綿質×5、棒状の骨×8、水袋×3 ↓ 7500z 水獣の鱗×4、水獣の尻尾×2、水獣のトサカ×1、尾槌竜の尾甲×2 ルドロスツインズ改 182(水150) ↓ 12500z 海綿質の上皮×2、水生獣の上皮×4、上質な鳥竜骨×6、大水袋×2 ドロスドロス 196(水200) ↓ 29000z 迅竜の鋭刃翼×4、迅竜の上鱗×2、迅竜の鋭牙×4 ヒドゥガー 252(覚醒 麻50) 生産 43500z 迅竜の鋭刃翼×8、迅竜の上鱗×4、迅竜の延髄×1、上竜骨×4 ↓ 39000z 迅竜の上黒毛×6、迅竜の尾棘×4、迅竜の延髄×2、堅竜骨×4 夜天連刃【黒翼】 266(覚醒 麻110) ↓ 94500z 月迅竜の透刃翼×6、月迅竜の豪斑毛×4、月迅竜の重牙×3、月迅竜の重尾棘×1 エクリプスダガー 322(毒150) ↓ 135000z 月迅竜の透刃翼×8、迅竜の天鱗×1、太古の龍骨×4、朧月の欠片×1 七星連刃【揺光】 計 325090z 鳥竜種の牙×5、棒状の骨×10、大きな骨×3、とがった牙×4、セッチャクロアリ×1、海綿質の皮×2、未熟な海綿質×4、水袋×2、水獣の鱗×4、水獣の尻尾×2、水獣のトサカ×1、尾槌竜の尾甲×2、海綿質の上皮×2、水生獣の上皮×4、上質な鳥竜骨×6、大水袋×2、迅竜の鋭刃翼×4、迅竜の上鱗×2、迅竜の鋭牙×4、迅竜の上黒毛×6、迅竜の尾棘×4、迅竜の延髄×2、堅竜骨×4、月迅竜の透刃翼×14、月迅竜の豪斑毛×4、月迅竜の重牙×3、月迅竜の重尾棘×1、太古の龍骨×4、迅竜の天鱗×1、朧月の欠片×1 ありがとうございました。 -- (モンハン) 2013-06-24 20 47 12 ありがとうございました -- (モンハン) 2013-06-24 20 47 25 むずかいいね -- (モンハン) 2013-06-24 20 47 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減 +10 ガード性能+1 ガード時の仰け反りとダメージを軽減 装飾品 名称 効果 スロット 鉄壁珠【1】 ガード性能+1・体術-1 ○-- 鉄壁珠【2】 ガード性能+3・体術-1 ○○- 考察 「ガード性能」のスキルポイントを上げることで発動。 ガードした時に、モンスターの攻撃に設定されている威力値をそれぞれの武器種ごとに設定されている数値に加えて更に下げる。(要出典) その後その数値によってノックバック、スタミナ消費、体力の減少がそれぞれ大中小の3つの段階に振り分けられる。 ガード性能は+1、+2の二段階あり、数字が大きくなるほど減少値が上がり、その結果ガード時に発生するノックバック、 スタミナ消費、体力の減少を抑えることができる。 つまり「こちらが攻撃できる状況に踏み止まる能力」を上げる一種の攻撃スキル。 もっともモンスターによって設定されている威力値が違うので、 ガード性能を付けなくても全くノックバックしない攻撃ばかりのモンスターもいれば、2でもノックバックが発生する攻撃もある。 また、ガード性能のスキルでは、アグナコトルやハプルボッカなどの特定のモンスターが行う ビーム、ブレスは防げない。 それらの攻撃をガードするには、ガード強化のスキルが別途必要になるので注意しよう。 ガード主体でモンスターに挑む場合は優先度が高いスキル。回避主体の場合はこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略 このモンスターで手詰まりになっているガンサー諸君はおそらくいないと思うが、一応攻略法を ガンランスの基本である敵の攻撃をガードしてからのガード突きを繰り返し続ければ問題なく勝てる。 アオアシラは尻がとても柔らかく、ここをついているだけで転倒する。転倒後は竜撃砲のチャンス。一方で、前腕がやや硬く切れ味が朱色になると弾かれてしまうので、アオアシラの後ろ側か左側に回り込んで突くと前腕に弾かれづらい。腕の部位破壊は砲撃で。 また、牙獣種系統全般に言えるが、会敵時や怒り移行時の威嚇行動は完全な隙なので竜撃砲なりフルバーストなりを叩き込むチャンス。 余談だが、G1にある2頭同時クエストにでてくる大きいほうのアオアシラには注意が必要。 こいつはサイズが金冠固定で、攻撃力倍率が高めになっている。たとえ剣士防具であったとしても上位防具だとけっこう痛い。G級になってアオアシラの連続ひっかきが4回から5回連続になっていることもあって、油断しているとごっそり体力を持っていかれる。 また、初期配置でアオアシラが2頭とも同じエリアにいるので、大きいほうだけに注意していると横から小さいほうにちょっかい出されることになる。さっさと片っぽにこやし玉を投げつけて分断してしまおう。 部位破壊 お勧め武器 火属性が弱点だが、斬撃がよく通るので無属性でもいい。お気に入りの銃槍を担いで行こう。
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Monster Hunter 3G@ウィキへようこそ このサイトはMH3G(モンスターハンター3G)の攻略サイトです 商品情報 モンスターハンター3G 【発売日】2011年12月10日(土) 【対応ハード】Nintendo 3DS 【希望小売価格】5,800円(税込) モンスターハンター3G 拡張スライドパッドパック(MH3G+3DS本体) 【発売日】2011年12月10日(土) 【対応ハード】Nintendo 3DS 【希望小売価格】6,990円(税込) モンスターハンター3G スペシャルパック(MH3G+3DS本体) 【発売日】2011年12月10日(土) 【対応ハード】Nintendo 3DS 【希望小売価格】20,800円(税込)
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/23.html
オススメ一式防具下位ボロス 上位ボロスS G級ボロスX ガンキンZ アグナZ 大和・極/日向・極 オススメ一式防具 下位 ボロス 発動スキル:ガード性能+1、防御力UP小、攻撃力UP小、腹減り倍化小 もっとも早く作成できるガード性能装備。下位を突き進むには充分な性能を誇る。 防御UP小がいらないなら脚を胴系統倍化、腕をジャギィやレウスにすることで、ボロス素材を抑えつつ腹減り倍化を消し攻撃UP中が発動しやすくなる。 上位 ボロスS 発動スキル:攻撃力UP中、ガード性能+1、防御力UP小、腹減り倍化小 下位に比べ攻撃UPが中になりスロットが6とより強力になっている。 胴と腰は下位防具のままでも装飾品で攻撃UP中、ガード性能+2、防御力UP小を発動できるため素材を抑えたい場合に G級 ボロスX 発動スキル:ガード性能+1、攻撃力UP小、体術+1、腹減り倍化小 G級上がりたての際に作るには十分な性能。余った素材でロスカグレモスを作るとなおよし。 ガンキンZ 発動スキル:ガード性能+1、砲術王、心眼、バイオドクター、カナヅチ 砲術王がデフォルトでついてくる強力な防具。っていうかこれガンランス以外で使い道あるのか・・・? マイナススキルがさほど痛くないのも魅力。グラン=ミラオスを相手にするときだけ消しとこう。 アグナZ 発動スキル:ガード性能+2、ガード強化、心眼、体術-1 ガード性能+2とガード強化が両立している上に心眼がついてくる便利な一式。 問題は体術のスキルポイントが-13もあること。バンギスコイルで代用するとスロットの数が浮く。 強走前提で戦うのも手。 ガンキンZと相手によって使い分けると良い感じ。 大和・極/日向・極 発動スキル:体力+50、斬れ味+1、業物、鈍足 匠と業物を両立できる凄い一式。 ただし今作は紫ゲージでも弾かれる部位を持つモンスターが多いので要注意。 ズヴォルタなどのお供に。
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肉質 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 部位 斬 火 水 氷 雷 龍 頭 90 0 15 15 20 35 首 40 0 10 10 15 20 腹部 60 0 5 5 20 10 背中 24 15 10 10 15 25 翼 24 0 10 10 15 20 脚 44 0 5 5 10 10 尻尾 30 0 5 5 10 25 状態異常値 状態異常 初期耐性 蓄積減少 耐性上昇 耐性上限 ダメージor効果時間 毒 180 5(10秒) 100 580 150 麻痺 180 5(10秒) 110 730 10秒 睡眠 180 5(10秒) 100 580 30秒 めまい 150 5(10秒) 150 750 10秒 疲労 180 5(10秒) 75 480 - 爆破 70 0 55 1445 200 部位破壊報酬 部位 村 / 港下位 村 / 港上位 港G級 頭 雌火竜の鱗×1雌火竜の甲殻×1雌火竜の逆鱗×1 雌火竜の上鱗×1雌火竜の堅殻×1雌火竜の甲殻×2雌火竜の紅玉×1 雌火竜の厚鱗×1雌火竜の重殻×1雌火竜の天鱗×1 翼 雌火竜の翼膜×1火竜の翼爪×1竜の爪×4 雌火竜の翼膜×2火竜の翼爪×2 火竜の剛翼爪×1竜の爪×10 行動阻害・状態異常攻撃 咆哮:小 風圧:大 状態異常:毒 やられ:火 攻略 飛竜のお手本ともいえるモンスター。シリーズ皆勤賞の一頭。 頭部は相変わらず柔らかい。 基本的に懐に潜り込んで脚を攻撃し、転倒させて尻尾か頭を斬るだけで倒せる。突進に蹴られないようにだけ注意。 お得意のサマーソルトも、真正面や脚の間で突っ立ってない限りヒットする事は無い。 降り終わりに少し動きが止まるので、かわしたら閃光玉で叩き落とすか無防備な尻尾を切りつけてやろう。 お勧め武器 ネロ=ラース 白雷双剣ネオクルス 破岩双刃アルコバレノ 超硬質ブレード 部位破壊の箇所と肉質、状態異常値の題字つけました -- さめお (2012-03-26 00 26 57) 部位破壊(報酬の部分)です 失礼しました -- さめお (2012-03-26 00 28 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/79.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 牙 18 0 5 15 5 15 牙 1200/1200 0 口内 80 0 20 30 20 25 口内 2000 0 胴 21 0 5 8 5 8 胴 0 腹 55 0 12 22 12 22 腹 0 背ビレ 35 0 10 15 5 15 背ビレ 1800 0 ヒビ 78 0 15 22 15 22 ヒビ 前1500/後1000 0 腕 33 0 8 15 8 15 腕 1500/1500 0 攻略 P3時代から変わってない。ランプ大砲が使えるようになったことぐらい。 航行ステージでは、拘束弾や大銅鑼でジエンの攻撃をキャンセルしつつバリスタと大砲で攻撃。 飛び乗れるようになったら、背中に飛び乗って弱点のヒビを殴る。 決戦ステージではまずバリスタ、撃ちつくしたら近づいて腹を殴る。 船に最接近したら撃龍槍。あとは船の耐久値を壊れない程度に維持しつつ殴る。 自己強化さえ切らさなければ、ジエンと船との行ったり来たりも苦にならない。 大銅鑼が使えるようになったら船に陣取ってのしかかりを待つぐらいの余裕を魅せよう。大ダウンを奪えばリターンは大きい。 これ以上の詳しい攻略は 黒wiki を参照。 攻略(簡略化) 船を守れ 撃龍船の装備を活用しろ 参考動画(P3) 【ニコニコ動画】【MHP3】上位ジエンをゆっくり解説してみた【実況プレイ動画】 推奨武器 その時点で作れる一番火力が高い笛でおk。 上位ならグィロティスカかディオスベル改あたり。 推奨武器(G級) 先に書いておくと、G級は異常にタフなので長期戦を覚悟すべし のしかかり&ブレスのキャンセルを心がければ40分たっても船は壊れない、焦らず基本に忠実に。 部位破壊を目指すと難易度は上がるが、重腕甲は両腕を壊さないと入手不可能。火力スキルとドーピングを駆使してぶん殴れ。 岩石笙【駆ノ音】 物理最強、弱点属性。攻撃大の維持は楽、事故防止に高級耳栓を推奨。 破岩鈴イエログラフ 爆破は終盤息切れするが、それでも駆ノ音より速い。 ボマーとネコの火薬術を付けてタル爆弾を調合分まで持ち込めば両腕の破壊も楽になる。 聴覚保護を切らして事故らないよう注意。 今度G級ジエン原種くるらしいよ -- 名無しさん (2012-04-25 20 12 22) Gジエン原種も駆ノ音で35分もあれば十分。制限時間は50分だから大丈夫 -- 名無しさん (2012-09-08 16 22 52) 名前 コメント