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LOG 本編・本編2・ 本編-3 ・本編4・本編5 ■翌朝:屋敷前■ KP(朱理) 翌日朝9時、屋敷に近くに探索者全員が集合しました。 ぱっと見た感じの情報を出します。 一之瀬 俊美(陸亜) 「おはようございます」 とぺこりとしつつ情報待ちます。 小鳩アキ(二十日) 多分昨日より多少動きやすい格好です! 「おはよう。よく眠れた?」元気にご挨拶ー アンリ(あめこ) 「おはよう、皆さん」とお返事して、情報まとう。 KP(朱理) 周辺は背の高いビルが建っており、その間にひっそりと身を隠すようにレンガ造りの古い屋敷があります。1階、2階とも窓にはカーテンがかけられて居て覗うことはできない。また、その様子から、中にあるものをかたくなに隠そうとしている印象を受けます。今までの経験から、「不吉な予感」はします。 倉吉 隆文(NPC) 倉吉「おはよぉ」と眠そうです。夜型人間のようです。 小鳩アキ(二十日) 「分かりにくい立地って倉吉さんに聞いてた通り…いかにもねぇ」 一之瀬 俊美(陸亜) 「…えっと、ちょっと、怖いですね…」 と言いつつ大丈夫ここまで来たしがんばる KP(朱理) あと、裏庭もありますが、草が生い茂って手入れなんてされてない荒れ放題って印象です。 アンリ(あめこ) 「窓にカーテンですか…。入って見ないと内装は解りそうにないですねぇ…。」ととりあえず外観観察かなぁ、 +【屋敷図】 KP(朱理) これはMAPですが、中に入って調べるまでキャラクターは部屋の構造を知りませんのでご注意ください。 小鳩アキ(二十日) 「おはようございます。おらっ、しゃんとして」倉吉さんの軽く腰のあたりペシってしたい 倉吉 隆文(NPC) 「わぁ痛い。ひどいなぁ」 ひょうひょうとしてますな。 小鳩アキ(二十日) 「頼りにしてるんだから。しっかりしてくださいね」 一之瀬 俊美(陸亜) 「そうですね…中の家具とかも、残されたままなんでしょうか」 とアンリちゃんに頷きつつ、目星でこれ以上外観から情報出ます? 小鳩アキ(二十日) 屋敷突入前に目星・聞き耳で得られる情報あるかな?おっと同時 KP(朱理) 目星でわかるいくつかはもう出しちゃったし、あ、屋敷に入るならすぐわかるのが一つあるけど 一之瀬 俊美(陸亜) 部屋に入って目星して分かる情報、って意味ですか? KP(朱理) 扉を開けてからわかる情報かな。屋敷の入り口ね。 小鳩アキ(二十日) とりあえずとっとと入れってことかー! KP(朱理) あと、裏庭は猫の死骸とかしか見つからないから調べなくていいよ 一之瀬 俊美(陸亜) はーい。じゃあ中に入りましょうか、鍵持ってるしね。三人に続いておどおど近付きましょう 小鳩アキ(二十日) 「不審者の類は…居ないみたい。行きましょっか。とっとと終わらせたいわ」 アンリ(あめこ) なら突入ですかね! 小鳩アキ(二十日) 突入します!俊美ちゃんを若干心配しつつ! KP(朱理) 気になる子だけでいいけど、入ってすぐ目星してもいいですよ 小鳩アキ(二十日) アキは振りますー 一之瀬 俊美(陸亜) じゃあ振らせていただきます。 KP(朱理) では、気になった人は目星ロールどうぞ † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 54 [ 計:54 ] † 一之瀬 俊美(陸亜) 目星(53): (コロコロ…) 1D100 24 [ 計:24 ] KP(朱理) 成功した二人は、外側は鍵ひとつ、しかし内側はかんぬき状の鍵が4つもついてることがわかるよ。 一之瀬 俊美(陸亜) 「え…? あれ?」 って首ひねって指差し確認。多い笑 小鳩アキ(二十日) 「何これ、どんだけ中に入れたくないのよ」俊美ちゃんと一緒に 多分指差して情報共有もしたのかな!「入口からして変ね」そういえば中はそんなに暗くないのかな? KP(朱理) まだ朝なので、特に探索するうえでマイナス補正がつくほどは暗くないですね では、調べる個所などを進言してくださいね。 小鳩アキ(二十日) 了解です! アンリ(あめこ) 「…随分大きな屋敷ですね。部屋も結構ありそうだ。手分けした方がいいでしょうね」と俊美ちゃんについていこうかな。(笑) 小鳩アキ(二十日) 長く続く廊下を見渡して「そうね、じゃあ私たちは向かいの部屋行ってみるわ」ってことで部屋4に倉吉さん引っ張っていきます 一之瀬 俊美(陸亜) 「扉を開けたままにすれば、何かあってもすぐ気付けますよね」 と言いつつ部屋1の扉の方に行ってみますよアクティブJK 小鳩アキ(二十日) 俊美ちゃんに「気をつけてねー」 アンリ(あめこ) 「トシミさん、何かあってはいけませんから慎重に行動しようね?」と一応言っとこう。 一之瀬 俊美(陸亜) 「あ、はい。すみません」 ちょっと好奇心で動いてしまったので反省します。中の人が( 倉吉 隆文(NPC) 「はいはい、っと。」倉吉は部屋4ですね。片手にシャベルちゃんと持ってますよ。 一之瀬 俊美(陸亜) 「お二人もお気を付けて!」と手をふりふりしつつ。 ■1階探索(部屋1)■ KP(朱理) 部屋1から、行動をどうぞ。 鍵はかかっていませんね。部屋4も同様です。 アンリ(あめこ) 開いたら目星いらない範囲で何があるか教えて頂けると嬉しいです、KP KP(朱理) 部屋1 さまざまな箱、さび付いた水槽や古い自転車などが置かれた物置部屋。 アンリ(あめこ) 「物置部屋…みたいですね。」と言って目星でもしようかな。 一之瀬 俊美(陸亜) 「そうですね…何かあるんでしょうか」 と言いつつ目を凝らしてみましょう。一応懐中電灯つけつつ。 KP(朱理) では、部屋全体に目星でいいですかね?目星どうぞ。 † アンリ(あめこ) 目星 (コロコロ…) 1D100 33 [ 計:33 ] 70 † 一之瀬 俊美(陸亜) 目星(53): (コロコロ…) 1D100 82 [ 計:82 ] KP(朱理) 俊美は、ガラクタに足を取られ怪我こそなかったもの、見渡すことはできませんでした。 一之瀬 俊美(陸亜) 「っきゃ、わ、わっ」 あわあわしつつまあ転びはしなかったのでよしとして。 KP(朱理) アンリは入って右側に戸棚を発見します。しかし板が張られていて素手であけることができないことがわかります。 アンリ(あめこ) うーん、物置部屋なら工具箱とかないですかね。その中にバールとか。 あとはレンチとかネイルとか。壊せそうなヤツ。 KP(朱理) では目星でどうぞ! † アンリ(あめこ) 目星 (コロコロ…) 1D100 41 [ 計:41 ] 70 KP(朱理) ではアンリはレンチ(スパナと同義)を発見しました。1d6+dbのかなりいい武器になりそうですね!(杖技能) 一之瀬 俊美(陸亜) じゃあそのタイミングで俊美ももう一度目星してもいいです? 部屋全体で。 KP(朱理) これを使えば、板を外せますよ! アンリ(あめこ) つ、杖技能か…。 「これで棚壊すことが出来るかもしれないですね…」とレンチ使おうかな。 KP(朱理) あ、戦うのに杖技能なだけで、普通に使う分にはロールいらないからね アンリ(あめこ) ああ、よかった(笑)ありがとうございます。 KP(朱理) 俊美も何か探しますか? 一之瀬 俊美(陸亜) 探していいならお願いします。 KP(朱理) では、目星かな † 一之瀬 俊美(陸亜) 目星(53): (コロコロ…) 1D100 76 [ 計:76 ] 一之瀬 俊美(陸亜) 残念。諦めてアンリちゃんが棚壊すのお手伝いか見守るかしてよう笑 KP(朱理) こんどはおさげが引っかかっちゃったみたいですね。あわわしてください。 一之瀬 俊美(陸亜) じゃあしておきます笑 まあさんざっぱら結び慣れてるので、一回おろして結び直すくらい余裕ですのでその時間に当てます笑 「…いたっ、…う、散らかってますね…」 と言いつつ解いて結んで KP(朱理) アンリは板をレンチで板を外しますか?破壊じゃないので、普通に開けられますよ、ちょっと硬いですけど アンリ(あめこ) 「おっと、大丈夫かな?」と俊美ちゃん気にしつつ板外したいです。 一之瀬 俊美(陸亜) 「すみません、大丈夫です」 と言いつつ邪魔にならないところでやっておきます。 KP(朱理) 板を外すと本を3冊を発見しました。かなり古いもののようです。 アンリ(あめこ) 「本…?」本に縁があるなぁ。 表紙に何か書いてあります? 一之瀬 俊美(陸亜) 結び終わったらじゃあ一緒にしげしげ見てみます。 「三冊も…どうしてこんな風にしまわれていたんでしょう」 KP(朱理) Diary1,2,3と書かれています 一之瀬 俊美(陸亜) 「日記…ここに住んでいた人のでしょうか」 ちなみに中ぱっと見何語です? KP(朱理) 英語で書かれています。けっこう雑な、独特の癖のある字で書かれていますね。 アンリ(あめこ) 読むと結構かかりますかね…? † KP(朱理) 週 : (コロコロ…) 2D6 10 (6,4) [ 計:10 ] KP(朱理) ガッツリ読むなら10週間ですね。パラ読みなら、英語ロールでできますが。 あ、アンリなら母国語です! アンリ(あめこ) ならパラ読みで。 一之瀬 俊美(陸亜) 英語ならとりあえずお任せしましょう。 KP(朱理) 母国語で振ってください、どうぞ † アンリ(あめこ) 英語 (コロコロ…) 1D100 65 [ 計:65 ] 75 KP(朱理) 成功ですね。 コービットの日記:名前が書いてある。 さらに、幼い子供への執着、今までの行い、理解しがたい冒涜的な儀式や呪文について書かれている。 読んでいると非常に気分が悪くなる。 KP(朱理) SANチェック0/1d3です。アンリはSANチェックどうぞ † アンリ(あめこ) SAN (コロコロ…) 1D100 22 [ 計:22 ] 64 KP(朱理) 成功ですので、詳しくは理解しませんでした。 一之瀬 俊美(陸亜) (字が歪んでて読みにくいなあ…)と思いつつアンリちゃんの邪魔せずに静かにアンリちゃん見てます。読みません読みませんよええ アンリ(あめこ) (…oh,fuck)とでも思いつつ読んでるかな(笑) KP(朱理) この部屋でわかるのは大体これくらいです。 アンリ(あめこ) 「……この日記は読まない方が良いですね。」と言って出ようかな。 KP(朱理) では、次ぎ、この間の部屋4の行動です ■1階探索(部屋4→5)■ 小鳩アキ(二十日) 部屋4、ドアを開け放して調査開始!「あー、ソレ重いならドアのつっかえ棒にしといてもいいわよ」倉吉さんのしっかり持ってるシャベル見て 一之瀬 俊美(陸亜) 「ふぇ? あ、はいっ」と言って続きます。がんばー部屋4組 倉吉 隆文(NPC) 「あ、ほんとぉ?じゃあおいとこ。」立てかけておきます。 小鳩アキ(二十日) 倉吉さんちゃんと回収してな!wwということで目星するぞーするぞー!まずは部屋情報! KP(朱理) この部屋は居間のようです。続けてみていくと、5:食堂 6 キッチンのようであるとわかります。 目星ですね?どうぞ。 小鳩アキ(二十日) 「続き部屋になってる…ここはリビングね」メモに見取り図簡単に書きながら † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 59 [ 計:59 ] † KP(朱理) 倉吉目星(40) : (コロコロ…) 1D100 23 [ 計:23 ] KP(朱理) では二人とも問題なく成功したので情報を出します。この部屋には十字架や聖母マリアの像、その他カトリック系の物品が異様に沢山あると感じます。 情報は以上ですね。 倉吉 隆文(NPC) 「僕は無宗教だけど、ここの住人ははよっぽど信仰心にあふれた人だったのかな」 小鳩アキ(二十日) 「…『祈りの家』もカトリック信仰だったわね。繋がりがあった証拠ってことかしら。全く熱心だわ」 KP(朱理) ちなみに、進行具合的にもう一部屋行っても問題ないです。 小鳩アキ(二十日) おお、じゃあ部屋5に行きます!問題なさそうだし! KP(朱理) では、部屋5です。ここは食堂っぽいですね。 目星しますか? 小鳩アキ(二十日) 部屋5のドアも開け放ちますね「食堂か…あ、シャベル後でちゃんととってきてね?」 倉吉 隆文(NPC) 「ちゃんともってきたよぉ」ふーやれやれってかんじですね。 小鳩アキ(二十日) シャベル持ってきた倉吉さんに「よしよし、偉いですね」んふふん 目星いけるかっなー! 倉吉 隆文(NPC) 「背、届かないでしょ?」くすくす笑ってそうだけど、目星どうぞー! 小鳩アキ(二十日) グワーーー「失礼ですねえ…」ぐぬぬ「でもいいですもんね、背と腕力の要る仕事は倉吉さんにお任せしちゃいますから」目星いきます! † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 43 [ 計:43 ] † KP(朱理) 目星40 : (コロコロ…) 1D100 42 [ 計:42 ] KP(朱理) テーブル、ストーブなどがあるほこりっぽい部屋です。特別重要そうな何かはありません。皿が割れてるので注意してください。(特に情報ないのです) 倉吉 隆文(NPC) 「ほこりっぽいなぁ、早く出たい。」 KP(朱理) 時間的にはちょうど二組終了時点です。 小鳩アキ(二十日) 「変なものはなさそう…皿踏んでずっこけないでね」言いつつ進んでいきます 部屋2の調査に移るかな! 一之瀬 俊美(陸亜) 「アキさんたちはどうされてるでしょうか…」 って廊下に顔ひょっこり出してみるけど部屋4にアキちゃんたちいないの気付くのかな。 小鳩アキ(二十日) 5のドア空いてると思うので、声掛けて頂けます? アンリ(あめこ) 「向こうの部屋には何かあったかな?」といいつつ廊下に出てみるかね。 「アキさん、クラヨシさん、そっちはどうでしたか?」とお声掛けしよう。 一之瀬 俊美(陸亜) アンリちゃんがきっと扉が開いてるの見付けてくれたんだ。ということで二人で近寄ってお声かけしたと 倉吉 隆文(NPC) 「ほこりっぽいし、なにもいいものはないねー」 小鳩アキ(二十日) ではアンリさんの声に気づき、台所の部屋5から出てきます「あんまり大した収穫はないわね」 一之瀬 俊美(陸亜) 「そうですか…あ、そっちの扉が繋がってたんですね」とちょっと部屋を覗いてうんうん頷こう 小鳩アキ(二十日) 「端から居間、食堂、キッチンって作りだったわ。続き部屋になってるの。『祈りの家』で扱ってたようなカトリックの品が沢山あった。住人が熱心に信仰してたんだろうなーって感じ」 アンリ(あめこ) 「そうでしたか…。こっちも趣味の悪い日記くらいしかありませんでしたよ」と言っとこう。 小鳩アキ(二十日) 「趣味の悪い日記…?詳しく聞かないほうがいいのかしら、それ」うわあ 一之瀬 俊美(陸亜) 「住人っていうのは、坂田さんがこの家を買った人たち…でいいんでしょうか。日記は…えっと、」 アンリちゃんに言われたので口ごもる。 アンリ(あめこ) 「ご飯を美味しく食べたいのなら聞かない方がいいでしょうね」と。 胸糞悪くなるぞって意味でね! KP(朱理) 現在:部屋1、4,5探索済みです。つぎはどうしましょうか? 一之瀬 俊美(陸亜) なんとなく察してこくこくします。 小鳩アキ(二十日) 「…これからキッチン調べるし、ありがたい配慮だわ」心中お察しします! 一之瀬 俊美(陸亜) 「まだ、この部屋は調べてないんです。次、行ってみますか…?」 と部屋2の扉を指してアンリちゃんに聞いてみよう。勝手な行動はしないよ!( アンリ(あめこ) 「えぇ、行ってみましょう。アキさん、クラヨシさんも引き続きそちらの探索をお願いできますか?」 小鳩アキ(二十日) 「なんとなくだけど、『祈りの家』との繋がりからしてコービットの私物かもわかんないわ。カトリックの宗教具は」なんて俊美ちゃんに返しながら「了解。こっちもキッチン調べてくる」 アンリ(あめこ) ではアンリ&俊美ちゃんペアは部屋2へ行きますかね。 小鳩アキ(二十日) 「お化けがでなくてちょっと安心だわー」再び倉吉さん連れてごー KP(朱理) では、部屋2です。 一之瀬 俊美(陸亜) 「そうですか…あ、お願いします。私、お弁当作ってきたので、後で皆で一緒に食べましょうね」 とのびのび言いつつじゃあ部屋2で 小鳩アキ(二十日) 「早く終わらせてたべたーーい」遠くなる声 KP(朱理) 倉吉「がんばろうねぇ」 ■1階探索(部屋2、6)■ KP(朱理) では、開けると、部屋2もまた同じく物置のようです。 アンリ(あめこ) 物置多いな!(笑) 目星、かな? 一之瀬 俊美(陸亜) 「ここも…似たような感じですね…?」 と言いつつ。目立つものがなければ目星かな? KP(朱理) では、めぼしどうぞ。 † アンリ(あめこ) 目星 (コロコロ…) 1D100 73 [ 計:73 ] 70 † 一之瀬 俊美(陸亜) 目星(53): (コロコロ…) 1D100 32 [ 計:32 ] KP(朱理) では、この部屋には本当にガラクタしかなくて何もないと俊美はわかります。 アンリは穴の開いたバケツに足を突っ込み、わたわたしてください。 アンリ(あめこ) ドジっ子か!(笑) 「うわぁっ?! っと、と…」とわたわたしとこう(笑) 一之瀬 俊美(陸亜) 「うーん…ここは何も無さそうですね…ってきゃあ!」 と本人より驚いたかもしれない。とりあえず支えます。 アンリ(あめこ) 「ごめんね、ありがとう。情けないねぇ」と苦笑しとこう(笑) 一之瀬 俊美(陸亜) 「そ、そんなことないです!」 と無駄に熱くフォローしつつ。 KP(朱理) 背の高い女子に支えられるジャーナリスト。 では、ちょっとさくっとキッチン組です。 小鳩アキ(二十日) ほんのりラブコメが発生しているとはいざ知らず! 部屋6のドアも開け放して、キッチンを見渡します KP(朱理) では、目星か聞き耳してください。 小鳩アキ(二十日) 「グロ肉とかありませんように…」えっ聞き耳…?とりあえず目星いく! KP(朱理) どうぞ † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 37 [ 計:37 ] † KP(朱理) 目星40 : (コロコロ…) 1D100 95 [ 計:95 ] KP(朱理) お、では、突如キッチンからネズミが数匹飛び出し、君たちの足の間をすり抜けます。チューチュー!アキは気づいてたのですが、倉吉は気づかなかったので一匹蹴り上げてると思います。 小鳩アキ(二十日) 「うわっドブネズミかよ」避け! KP(朱理) ついでに目星成功なので、ここは普通のキッチンで、缶詰やパスタなどまだ食べられるものが置いてあるのがわかります。同時に鼠の足跡とかじったあとも発見します。 倉吉 隆文(NPC) 「うわぁびっくりした!蹴っちゃった。」 小鳩アキ(二十日) 「あーらららー。災難ですね。死体とか見せないでね?」 倉吉 隆文(NPC) 「探せば鼠くらいならすぐありそうだけどねぇ、死体」 KP(朱理) (実はここもこれ以上の情報ないです) 小鳩アキ(二十日) 聞き耳はミッキー登場情報だったのかな… 「保存食を食べてたみたいですね、そのネズミ。むしろ死体を食べるネズミなんかがいなくてよかったわ」 うむ、それでは壁に突き当たったので廊下に出ましょう 倉吉 隆文(NPC) 「そうだねぇ、怖い怖い」蹴り上げられた鼠はどこかに走り去っていきました。 KP(朱理) では、部屋を出るとちょうどどっちも出てくるときです。 一之瀬 俊美(陸亜) 「アキさーん」手をふりふり。 「こっちも物置だったんですが、何もそれらしいものはなかったみたいです」 アンリ(あめこ) 「えぇ。特に情報もありませんでしたしねぇ…」と息を吐こう。わたわたしてたしな!(笑) 小鳩アキ(二十日) 「おつかれー」つられて手ふりふり 「キッチンも特に怪しいものはなし。ネズミが2,3匹いたくらいよ」 一之瀬 俊美(陸亜) 「ネズミですか…古い建物にはつきものですしね」と言いつつ部屋3を見つつ。 倉吉 隆文(NPC) 「あと、一階はここだけだねぇ」と、部屋3の前に集合ですかね アンリ(あめこ) 「そうですねぇ。ちょうどいいですし、全員で入りましょうか?」と皆に投げかけます。 一之瀬 俊美(陸亜) 「じゃあ、皆でぱっと見ちゃいますか?」 小鳩アキ(二十日) 「なんか大したことないッて気がしてきたわ。みんなでとっとと見ちゃいましょ!」行きましょう! 一之瀬 俊美(陸亜) 皆入りたがりみたい笑 というわけで四人で部屋3の探索お願いします。 ■1階探索(部屋3)■ KP(朱理) では、部屋3ですね、開けてみたら、本棚や机、コートかけ、暖炉のある部屋です。比較的きれいな部屋ですね。 一之瀬 俊美(陸亜) 「あ、この部屋はちょっと雰囲気が違いますね」 と言いつつきょろきょろ。中には入りませんよ! 目星かな? KP(朱理) あ、いい忘れてた、書斎って感じの部屋です。 部屋全体に目星しますか? 一之瀬 俊美(陸亜) じゃあ言いだしっぺなので部屋全体目星で笑 アンリ(あめこ) なら本棚に図書館でもしようかね(笑) 小鳩アキ(二十日) えっとじゃあ机に目星いきます! 倉吉さんはコート掛けに目星して戯れてて!(適当) KP(朱理) じゃあ倉吉はコートかけねw † 一之瀬 俊美(陸亜) 目星/部屋(53): (コロコロ…) 1D100 64 [ 計:64 ] † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 42 [ 計:42 ] † アンリ(あめこ) 図書館/本棚 (コロコロ…) 1D100 34 [ 計:34 ] 70 † KP(朱理) 倉吉目星40 : (コロコロ…) 1D100 89 [ 計:89 ] KP(朱理) うん、ではまず、本棚に図書館したアンリは本棚には2~3冊しか本がないとわかります。【英和辞書】を見つけました!やったね! 次にアキですが、机を開けてみても、特に何もありませんでした。 小鳩アキ(二十日) 「ハズレかー」むぅ KP(朱理) 俊美ちゃんはどこを見たらいいのかな、とそわそわしてしまいました。倉吉はコートかけに帽子がひっかかってあわてていました。 小鳩アキ(二十日) わたわたしてください。 倉吉 隆文(NPC) 「あ、ちょ、」わたわた 一之瀬 俊美(陸亜) そわそわしてたらわたわたしてる人見付けるんですね分かります 「だ、大丈夫ですか?」 そら目星どころじゃねえな。歩み寄って一緒にわたわたします(助けろ) アンリ(あめこ) さすがに気付くかなww振り向いて「…大丈夫ですか?」と苦笑しとこう(笑) 小鳩アキ(二十日) わたわた!わたわた! 倉吉 隆文(NPC) 「大丈夫大丈夫、かがんだら帽子引っかかってて、ぬげてびっくりした。誰かに取られたかと思った。」 一之瀬 俊美(陸亜) 「ああ、そうだったんですね。お怪我がないなら良かった」とほっとします。 小鳩アキ(二十日) うふふー背が高いとそういうこともあるのねーとか言おうと思ってたけどイケメンに呑まれました!「……もう、何してるのよ」 KP(朱理) APP14の普通の短髪イケメンの顔がちゃっかりお目見えですね。 ついでに、失敗したけど、俊美と倉吉はアイデアがふれますよ。 一之瀬 俊美(陸亜) あ、じゃあ振りますー! † 一之瀬 俊美(陸亜) アイデア(80): (コロコロ…) 1D100 100 [ 計:100 ] † KP(朱理) 倉吉アイデア75 : (コロコロ…) 1D100 1 [ 計:1 ] KP(朱理) えーでは、俊美が倉吉の心配をしてたら、後ろからコートかけが倒れてきました。 一之瀬 俊美(陸亜) こっわ!何それこっわ!!気付けるなら悲鳴あげて縮こまるけどでかいからなSIZ16。避けられまい。 KP(朱理) 後頭部にぶつかる前に、倉吉が気付いて手で支えたので耐久損失はないです。 小鳩アキ(二十日) よかったーーー!くっそこのイケメンめくっそ 一之瀬 俊美(陸亜) 「きゃあっ…?! ……、あれ…?」 痛くない、っておそるおそる顔を上げる感じかな 倉吉 隆文(NPC) 「ん?だいじょうぶ?」ってかんじかな。ははははは アンリ(あめこ) 「怪我は…、ないみたいですね…」とほっとしとこう。 「クラヨシさん、ありがとうございます」とお礼お礼。 小鳩アキ(二十日) 「わっ…!とっ、おぉ…」一瞬焦りました 感心して見上げてます 倉吉 隆文(NPC) 「危なかったねぇー」ニコッと。「それにしてもさ、なんかこの部屋、ちょぉーっと狭いって思わない?なんとなくだけど」 一之瀬 俊美(陸亜) 「は…い、だいじょうぶ…です」 ちょっと安心してじわる。 のでごしごししてきょろきょろします。「え? そうですか…?」ああなるアイデア成功か。 小鳩アキ(二十日) 「やるなイケメンめ…」ときめいて悔しい 「…狭い?この部屋、本来はもっと広いって?」 アンリ(あめこ) 「狭い…?」ときょとんとしとこう。 そういやアイデアCLしてたしな…。 KP(朱理) では、次なにしましょうか 一之瀬 俊美(陸亜) 狭い感じ、は具体的に明示してもらえます? KP(朱理) いえ、そこまではわかりません。 小鳩アキ(二十日) 部屋が狭いっての気になりますが、とりあえず暖炉に目星いってみたいなー KP(朱理) ここで全員聞き耳です。 小鳩アキ(二十日) おお!? 一之瀬 俊美(陸亜) あ、はーい † 小鳩アキ(二十日) 聞き耳(70): (コロコロ…) 1D100 29 [ 計:29 ] † 一之瀬 俊美(陸亜) 聞き耳(43): (コロコロ…) 1D100 42 [ 計:42 ] † アンリ(あめこ) 聞き耳 (コロコロ…) 1D100 7 [ 計:7 ] 41 † KP(朱理) 聞き耳25 : (コロコロ…) 1D100 14 [ 計:14 ] KP(朱理) お、珍しい全員成功か。 では、全員が「トン トン トン トン」と足音のようなものが聞こえます。アンリは特に値がよかったので、階段を上っていく音だと思うでしょう。 小鳩アキ(二十日) 「…足音?」声を潜めて 一之瀬 俊美(陸亜) 「誰かいるんでしょうか…」 アンリ(あめこ) 「…ん? 私たちの他に誰かいるんでしょうか? 階段を昇ってる音みたいだけれど…」 小鳩アキ(二十日) 「玄関の鍵は開けっ放しにしてたからありえなくもない…か…?」 一之瀬 俊美(陸亜) 「…私たちの他にも、坂田さんが誰かに調査を依頼したんでしょうか…?」 とてもそうとは思えないけどなPLはな! 倉吉 隆文(NPC) 「僕たち以外なら、まぁ、不法侵入者か今の持ち主かな。来るとしたら、だけど」 小鳩アキ(二十日) 「この部屋の隣、階段だったわね」懐のスタンガンに気持ち手をかけながら「ちょっと見てくる」って部屋3の外の階段見に行っていいですか? 倉吉 隆文(NPC) 「僕も行こうか?」と、アキに倉吉は言います。 小鳩アキ(二十日) 「お願い」と倉吉さんに手短に返します 同行よろしく! 一之瀬 俊美(陸亜) 「お、お気を付けて…」 まあ待ちますよ。行くと言っていいよと言われる気が全くしない() アンリ(あめこ) 「気をつけて」と言っとこう。まだここ部屋全体の目星終わってないんだよなぁ。 KP(朱理) では、アキと倉吉は部屋の外に出ますね 小鳩アキ(二十日) 「任せなさい。アンリからあまり離れないでね」と俊美ちゃんに 部屋を出ましたー 一之瀬 俊美(陸亜) 「はい」とアキちゃんにしっかり頷きます。 ■追う者見る者壊す者■ KP(朱理) では、まず、部屋に残った二人はどうしますか? アンリ(あめこ) とりあえず部屋全体に目星をします。 † アンリ(あめこ) 目星 (コロコロ…) 1D100 7 [ 計:7 ] 70 KP(朱理) これはいい数字だ、よし、もうだしゃちゃお。 では、部屋が狭いという言葉を聞いて違和感を持ったアンリは偶然、暖炉の中を覗き込みました。すると、大きめの暖炉のおくに鍵のようなものがついているのを発見します。 平たく言うと隠し扉発見です。 アンリ(あめこ) 「…隠し扉、っていうんでしょうか。コレ。」と見つけちゃいました的な感じで振り向いて俊美ちゃんに報告しよう。 一之瀬 俊美(陸亜) 「え? …わ、わあ…こういうの、本当にあるんですね…」とびっくりどきどき。ちょっとわくわくしますね。 KP(朱理) 人一人が入れそうな暖炉の奥に扉があります。詳しく調べるなら、中に入らないといけません。炭が残ってるので服が汚れちゃうよ! と、発見したところで、部屋の外に出た二人です。 KP(朱理) まず部屋の外に出た二人、特に廊下に気配はありません。 小鳩アキ(二十日) 階段はどうでしょ!目星?聞き耳? KP(朱理) 階段を覗き込みますか? 小鳩アキ(二十日) はい!スタンガンに手をかけて覗きます!「ちょっと待ちなさい」 KP(朱理) では、目星をどうぞ。 † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 23 [ 計:23 ] † KP(朱理) 目星40 : (コロコロ…) 1D100 7 [ 計:7 ] KP(朱理) では、二人は二階の廊下に消えていく影が見えます。しかし姿自体は見えなかったようです。 KP(朱理) 「・・・、誰かいたね・・・。」 小鳩アキ(二十日) 「…ええ。でもよく見えなかった…」 「深追いはよくない気がする……戻りましょ、どうせ2階も調べるわ」 倉吉 隆文(NPC) 「・・・・そうだね、はは、なんだかドキドキするなぁ」 KP(朱理) では、二人して戻りましょう。 小鳩アキ(二十日) 「…はは…もう、倉吉さんといると緊張感続かないわ…」安心もしています 戻る! 倉吉 隆文(NPC) 「そうかい?」とかいいつつ、部屋3集合です。 一之瀬 俊美(陸亜) 「あ、アキさん! 大丈夫でしたか…?」 と二人が帰ってきたら出迎えますよ。 小鳩アキ(二十日) 「人はいたと思う…だけどよく見えなかった。2階調査する時は要注意ね。そっちはどう?」 アンリ(あめこ) 「怪我とかは…ありませんね?」ととりあえず怪我がないことにほっとする。 「ふむ、2階にあがるときに会うかもしれませんね。こっちには暖炉のところに隠し扉っていうんでしょうか、それがありましたよ」と情報共有するよ。 小鳩アキ(二十日) 「か、隠し扉!」ワクワクせずにはいられないッ! 倉吉 隆文(NPC) 「へぇー、どれどれ、おぉ本当だ。」パシャパシャ 一之瀬 俊美(陸亜) 「まだ、中は見ていないんですが…何があるんでしょう?」 ちょっと怖いけどちょっとどきどき。 アンリ(あめこ) 「入る時には服が汚れるのを覚悟で入らないと駄目だろうねぇ」 煤とともに埃もけっこう溜まってそう。 小鳩アキ(二十日) スパイ馬鹿こういうの好き!「服汚れる…けど、隠し扉…!すっごい見たい…!」 倉吉 隆文(NPC) 「誰か入ってみなきゃねぇ~」 一之瀬 俊美(陸亜) 「ちょっとだけでも覗いてみますか?」そわそわしてます。汚れるとか別に気にしない() アンリ(あめこ) 「2階も気になるんだけれど…こっちも気になるしねぇ」と覗いてみようかな。 覗いてみるだけなら大丈夫だろう(笑) 一之瀬 俊美(陸亜) アンリちゃんに一回制されてるので俊美はいけないと思います笑 小鳩アキ(二十日) 正直めっちゃ入りたい!もう入っちゃっていいですか!? 一之瀬 俊美(陸亜) こちらは異論ないです笑 アンリ(あめこ) 大丈夫です。アンリちゃんも行こうかなぁ。 KP(朱理) では、アキが服が汚れるのもかまわず行きますね。(一人しか入れないよ) 小鳩アキ(二十日) 「危なかったら!すぐ出るから!」ってソワソワいってきます!俊美ちゃんなんかごめーん! アンリ(あめこ) 「一人だと危ないでしょうし、私も行きますよ。クラヨシさん、トシミさんをお願いしますね」と言っておこう。 一之瀬 俊美(陸亜) 「気を付けてくださいね。何があるのかな…」 どきどきしつつ見守りますけどとりあえずアキちゃんからでいいんじゃないかなもう言ったし笑 KP(朱理) 暖炉の中に隠し扉があるから。まだ確認してもらってないけど、アキちゃんは扉に鍵がかかってることがわかるんだよ。 小鳩アキ(二十日) いいのかな…笑 とりあえず服が汚れました!扉は開かなかった! アンリ(あめこ) ふむん…なら無理ですねぇ…。 小鳩アキ(二十日) 「ん~~…ダメ、この扉、鍵が掛かってる」 近くに鍵とか落ちてないですよねえ… KP(朱理) 開けるなら、鍵を見つけたり、鍵を壊したりすると開きます。 アンリ(あめこ) レンチで壊せるかな。 小鳩アキ(二十日) 鍵壊しか…!とりあえず暖炉から這い出します「鍵を見つけるか、壊すしかなさそうよ…けほっ」服の汚れ払い払い KP(朱理) 今度は鍵を壊す行為になるので、杖で振ってもらうよ。まぁ狭い場所で、動かないし+45くらい出しとこうか・・・・。 ちなみに、倉吉は杖50一応持ってます。(肉壁大冒険になるけど) 一之瀬 俊美(陸亜) あわわとアキちゃんに駈け寄ってハンカチ出します。 アンリ(あめこ) ワァイ、なら杖技能で振って見ようかな。そして無理なら倉吉さんに頼もう(笑) 倉吉 隆文(NPC) 「わぁ、真っ黒だね」 小鳩アキ(二十日) 肉壁大冒険のバックアップがすごい心強い 「ありがと。中には入れなくって残念」えへーと笑って俊美ちゃんからハンカチ受け取ります。癒し。 KP(朱理) 杖で振る場合、また服を汚しながら中に入って、杖技能振ってくださいませ † アンリ(あめこ) 杖 (コロコロ…) 1D100 65 [ 計:65 ] 70 KP(朱理) では、1d6+dbです、どうぞ † アンリ(あめこ) (コロコロ…) 1D6 3 + 1D4 3 [ 計:6 ] KP(朱理) あと、ちょっとで壊れそうです。 アンリ(あめこ) もう一度お願いします。 KP(朱理) ではどうぞ。 † アンリ(あめこ) 杖 (コロコロ…) 1D100 97 [ 計:97 ] 70 KP(朱理) あっら。 アンリ(あめこ) アッ・・ KP(朱理) では、隠し扉は開かず、レンチが壊れてしまいます。 アンリ(あめこ) おう…武器が…。 KP(朱理) そして、これはFBとは違うトラップです。 君の頭上、煙突部分から大量の「蜘蛛」が降ってきます。どうやら住み着いていたものが、音に驚いてしまったようです。君は数十匹の蜘蛛を全身に浴びます。 アンリ(あめこ) 「?!」ってびっくりするよね。そりゃね。 一之瀬 俊美(陸亜) 「え? あ、アンリさん?!」 ただならぬ音がしそうである KP(朱理) SANチェックです。結構気持ち悪いので<0/1d2>です。 † アンリ(あめこ) SAN (コロコロ…) 1D100 40 [ 計:40 ] 64 KP(朱理) 成功したので、精神は削れませんでした。でも、わさわさしてます。 アンリ(あめこ) これ女子陣は見せられないな。 「っ…、すみません、アキさん、トシミさん反対側向いていただくか目を塞いでいて頂けると助かりますね」と平常心を保ったような声で伝えよう。 一之瀬 俊美(陸亜) 「え? あ。は、はいっ」くるっと後ろ向きましょう。大丈夫かなあとそわそわしつつ 小鳩アキ(二十日) 「…何?」俊美ちゃんの声で気づいてアンリさんの方見ようとしたんですが「……わ、わかったけど…大丈夫?アンリ」向こう向きます KP(朱理) 2人は反対向いてますね。倉吉は普通にしてます。 アンリ(あめこ) 「えぇ、ちょっと気持ち悪いものが降ってきたので見ない方がいいですよ」と言っていったん暖炉から出てジャケット脱いで蜘蛛を振り払おうかな。 倉吉さんは男性なので我慢してください。() 倉吉 隆文(NPC) 「わぁーーーーーー、なにこれ、うわぁ、やばい、多!多い!大群だ、写真撮ろう。」 一之瀬 俊美(陸亜) 「き、きもちわるいもの…? アンリさんは大丈夫ですか…? え、え? た、大群?」 あわあわしてうっかり振り返りそうになるけどがまんがまん アンリ(あめこ) 「えぇ、怪我はしてませんから。ただし見ちゃ駄目ですよ」と念押ししとこう。 一之瀬 俊美(陸亜) 「は、はいっ」 がまん。 倉吉 隆文(NPC) 「わぁ、散ってきた。うわぁ、うそ、めっちゃいるすごい、うわぁああ」 「君大丈夫なの?うわ、すご、髪の中まで・・・うわぁー無理」 一之瀬 俊美(陸亜) 心配過ぎて涙目になってきた() 小鳩アキ(二十日) 「!何がいるって!ちょっ気になる!気になるんだけど!?」倉吉さんテメェエエエ アンリ(あめこ) 「想像させるような事を言わないようにお願いします」と言って蜘蛛はそろそろいなくなりませんかね(笑) KP(朱理) では、一通り蜘蛛を蹴散らしました。蜘蛛はすぐどこかに行っちゃいました。何匹かは、女子の足元にも動いてるでしょうが。 SANチェックするほどじゃないから安心!さて、どうしますか? 一之瀬 俊美(陸亜) 目ぎゅっと瞑ってすんすんしてるので声かけてやってください(面倒) 小鳩アキ(二十日) 足元の蜘蛛見てアンリさんに起こったことを察するかな…「……もう振り向いていい?」 俊美ちゃんの足元にいるやつとかついでにプチプチ潰しといてあげたい… アンリ(あめこ) 「…もう、大丈夫かな。足元はあんまり見ないようにね」とだけね。言っとこう。 倉吉 隆文(NPC) 「君、災難だったね。」あっけらかんとしてますね 一之瀬 俊美(陸亜) 「う、だ、だいじょうぶですか…?」 とぐしぐししながら言われた通り足元見ないようにして振り返ります。大丈夫そうならほっとする。 アンリ(あめこ) 「本当ですよ。レンチは壊れてしまうし…。」と溜息ついておこう。 蜘蛛振ってくるしな(笑) 倉吉 隆文(NPC) 「あらー、壊れちゃったんだ、腐食でもしてたのかな。」 アンリ(あめこ) 「怪我はないし、大丈夫ですよ」と笑顔を向けとこう。 小鳩アキ(二十日) 「確かにこれは…数が多すぎるわ。いつもどーり紳士的で素敵なアンリだけどホント大丈夫なのよね…?」ぞわー 一之瀬 俊美(陸亜) 「はい…」 ぐしぐししつつ。 小鳩アキ(二十日) 「お疲れ様。結局扉は開かないか…2階で鍵、見つかるといいけど」 KP(朱理) 色々やったので12 00頃ですね。 アンリ(あめこ) 「えぇ、まぁ…、廃墟はよく行きますからこんな事もありましたしね」という理由でSAN減らなかったという事にしておこう。 「・・・先に2階へ行って探して見ましょうか」と言って皆で2階に行くことになるかな。 一之瀬 俊美(陸亜) 「そ、そうですね…代わりのもの、見つかればいいですけど…」 やっとちょっと落ち着いてほっとひといき。 小鳩アキ(二十日) 小腹が空く時間ですね!「尊敬するわ。ああえーっと、上司だし」適当に取り繕いつつ 部屋3を出て2階か 「そういえば、地下への階段なんてどこにもない…」階段を見上げてふと アンリ(あめこ) 「さっきの隠し扉が地下への階段になるんじゃないですかね?」と言っとこう。 一之瀬 俊美(陸亜) 「あ、そっか…」 中にあるものを想像してちょっとへこんだ() 小鳩アキ(二十日) 「じゃああの先にあるのは変態の死体か…ちょっとテンション下がるわ」一緒にへこむ KP(朱理) とりあえず、そろそろ移動しましょうか。 では、全員部屋の外です。二階へどうぞ。 小鳩アキ(二十日) 例の人影がいるかもしれないけど、聞き耳とか必要あるかな 一之瀬 俊美(陸亜) 廊下の見た目で特筆すべきことあればお願いします。なければいいです() 小鳩アキ(二十日) サクサク!サクサク! KP(朱理) とくにないです。 アンリ(あめこ) なら上がって部屋調べようか。 小鳩アキ(二十日) よし2階廊下へ! ※ここで時間計算上お昼タイム入ったそうです(リアル時間の都合につき省略) 【悪霊の家/4】
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 打開! ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2013/12/31 孔明&リスナー 打開条件 エンディングを見る リスナーにレベルを上げてもらった(18→22)パスワード その後もレベル上げをリスナーが行い、イベントまで進めた最終使用のパスワード びにさ びみは べなずが げおけ ほそひ そぐぷみ げすは わちと じけずぴ ばめに がひぞ もるぽあ へあぴ ぶちこ つらへつ へや
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/86.html
共用防具レア1 レア3 レア5 単品防具頭部防具 胴部防具 脚部防具 訓練所専用装備(全て入手不可) コメント シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 基本防御は生産直後の、最大防御は武具玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 剣士装備については剣士防具一覧を、ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を参照して下さい。 共用防具 レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ユクモノ 5 105 0 0 15 0 0 精霊の気まぐれ精霊の加護 見切り+1 0 1 1 1 0 3 最初から所持 レザー 5 105 -5 0 0 0 5 精霊の気まぐれ採取+1高速収集 神の気まぐれ採取+2 1 0 1 0 1 3 チェーン 10 110 10 5 -10 5 0 調合成功率20%最大数生産体力+20 調合成功率45%体力+50 1 0 1 1 1 4 ロックラック 12 72 6 -9 3 0 0 腹減り半減運搬の達人 腹減り無効 - 1 - 1 1 3 胴腰脚のみ レア3 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ユアミ 32 112 -8 8 -8 -8 0 幸運アイテム使用強化攻撃力DOWN【小】 激運攻撃力DOWN【中】 1 1 1 - 1 4 腰以外 どんぐり 24 64 4 4 0 -4 0 ボマー砲術師 - 0 0 - - - 0 頭胴のみ レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 高級ユアミ 96 188 -8 8 -8 -8 0 激運アイテム使用強化攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 2 1 2 - 1 6 腰以外 三眼 70 185 0 0 0 0 3 - - 3 3 3 3 3 15 単品防具 頭部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 ガーグァフェイク 850z 8 28 -4 -2 -1 2 1 調合成功率+10 --- 丸鳥の羽*7ユクモの木*5 二眼のピアス 850z 9 29 0 0 0 0 2 - OO- ライトクリスタル*1 ブルファンゴフェイク 850z 9 29 -2 -1 -4 1 2 腹減り+10 --- ファンゴの頭*1大猪の皮*3大猪の牙*6竜骨【大】*2 ジャギィフェイク 850z 10 30 0 0 0 0 0 高速収集+10 --- 狗竜の頭*1狗竜の皮*3王者のエリマキ*1紅蓮石*2 スカルフェイス 850z 10 30 2 -2 -2 -2 1 胴系統複製 --- 紅蓮石*3なぞの頭骨*5なぞの骨*10勇気の証*1 ガーグァSフェイク 8800z 32 64 -4 -2 -1 2 1 調合成功率+15 --- ユクモの堅木*2上質な毛皮*3丸鳥の羽*10 剣士専用 ガーグァSヘッド 8800z 18 37 -2 -1 0 4 2 ガンナー専用 ファンゴSフェイク 8800z 38 70 -2 -1 -4 1 2 腹減り+15 --- 大猪の硬い皮*5ファンゴの頭*2大猪の牙*5堅牢な骨*3 剣士専用 ファンゴSヘッド 8800z 20 39 -1 0 -2 3 3 ガンナー専用 ジャギィSフェイク 8800z 41 73 0 0 0 0 0 高速収集+10 --- 狗竜の上皮*3狗竜の頭*2王者のエリマキ*3獄炎石*3 剣士専用 ジャギィSヘッド 8800z 22 41 1 1 1 1 1 ガンナー専用 スカルSフェイス 8800z 41 73 2 -2 -2 -2 1 胴系統複製 --- 獄炎石*5なぞの頭骨*8なぞの骨*15勇気の証G*1 剣士専用 スカルSヘッド 8800z 22 41 4 -1 -1 -1 2 ガンナー専用 竜王の隻眼 8800z 28 51 2 2 2 2 2 千里眼+15 --- 煌黒龍の逆鱗*3覇竜の上鱗*3崩竜の腹鱗*3 シャドウアイ 9000z 28 51 2 2 2 2 2 広域+20 --- 黒い水晶チケット*3恐暴竜の黒鱗*3上質な黒巻き角*1勇気の証G*1 イベントクエスト 剣聖のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 剣術+10 --- - 訓練所集団演習を各モンスターAランク以上でクリアで入手 増弾のピアス - 10 27 0 0 0 0 0 装填数+15 --- - 訓練所集団演習を全武器クリアで入手 胴部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 武装戦線ジャケット 3500z 22 73 2 2 2 2 2 逆境+10 --- 武装への招待状*3迅竜の黒毛*4暖かい毛皮*6勇気の証*1 剣士専用イベントクエスト強化詳細 武装戦線ライダース 3500z 11 49 2 2 2 2 2 逆境+10 --- 武装への招待状*3迅竜の黒毛*4暖かい毛皮*6勇気の証*1 ガンナー専用イベントクエスト強化詳細 狩猟戦線ジャケット 9000z 47 82 2 2 2 2 2 逆境+10 --- 白鴉の羽根*3氷牙竜の上毛皮*4上質な毛皮*6勇気の証G*1 剣士専用イベントクエスト強化詳細 狩猟戦線ライダース 9000z 26 49 2 2 2 2 2 逆境+10 --- 白鴉の羽根*3氷牙竜の上毛皮*4上質な毛皮*6勇気の証G*1 ガンナー専用イベントクエスト強化詳細 モンハン部ジャケット 9000z 47 82 3 3 3 3 3 狩人+10 --- モンハン部入部届*3恐暴竜の黒皮*2極彩色の羽根*2 剣士専用イベントクエスト モンハン部ジャージ 9000z 26 49 4 4 4 4 4 狩人+10 --- モンハン部入部届*3恐暴竜の黒皮*2極彩色の羽根*2 ガンナー専用イベントクエスト 脚部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 ブラックレザーレグス 9000z 47 82 2 2 2 2 2 底力+11 O-- 黒い竜革チケット*3迅竜の黒毛*4暖かい毛皮*6勇気の証*1 剣士専用イベントクエスト ブラックレザーパンツ 9000z 26 49 2 2 2 2 2 底力+11 O-- 黒い竜革チケット*3迅竜の黒毛*4暖かい毛皮*6勇気の証*1 ガンナー専用イベントクエスト 訓練所専用装備(全て入手不可) 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 備考 短縮のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 溜め短縮+10 --- 剣士/ガンナー 爆砕のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 爆弾強化+10 --- 剣士/ガンナー 慈愛のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 広域+20 --- 剣士/ガンナー 静寂のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 聴覚保護+15 --- 剣士/ガンナー 速納のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 納刀+10 --- 剣士/ガンナー 魔刃のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 匠+15 --- 剣士/ガンナー 噴怒のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 底力+15 --- 剣士/ガンナー 幻獣のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 属性攻撃+10 --- 剣士/ガンナー 抜刀のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 抜刀会心+10 --- 剣士/ガンナー 跳躍のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 回避距離+15 --- 剣士/ガンナー 強走のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 スタミナ+10 --- 剣士/ガンナー 宿命のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 体力+15 --- 剣士/ガンナー 痛撃のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 痛撃+10 --- 剣士/ガンナー 重撃のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 重撃+10 --- 剣士/ガンナー KOのピアス - 10 30 0 0 0 0 0 KO+10 --- 剣士/ガンナー 奪気のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 減気攻撃+10 --- 剣士/ガンナー 本気のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 本気+10 --- 剣士/ガンナー 真剣のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 本気+15 --- 剣士/ガンナー 早気のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 気力回復+10 --- 剣士/ガンナー 早填のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 装填速度+15 --- 剣士/ガンナー 速填のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 装填速度+20 --- 剣士/ガンナー 銃器のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 砲術+10 --- 剣士/ガンナー 大砲のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 砲術+15 --- 剣士/ガンナー 探究のピアス - 10 30 0 0 0 0 0 調合成功率+15 --- 剣士/ガンナー ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※胴系統複製はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 コメント 本日配信されたイベントクエストで作成可能になったモンハン部ジャケットとモンハン部ジャージを追加しました。 -- (名無しさん) 2011-03-25 14 11 50
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/7620.html
紅雲//蓬莱人は地獄へ落とされない//蓬莱山 輝夜-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-霊烏路 空- Kukuri//「大アルカナXV - The Devil」//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriの呪力は今1(+1)です。 Kukuri では 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//核熱「ニュークリアフュージョン」//パワーアップ//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//地獄異変//萃集//侵略// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - Kukuri//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 05) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//核熱「ニュークリアフュージョン」//パワーアップ//地獄異変//萃集//侵略//萃集// シーン:萃集 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 Kukuriの呪力が-1 (2) - 萃集 Turn 5 - Kukuri//体力18( 25) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 12) シーン 萃集 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 紅雲の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 6 - 紅雲//体力25( 18) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 25) シーン 萃集 手札:神符「水眼の如き美しき源泉」//パワーアップ//地獄異変//萃集//侵略//開宴「二拝二拍一拝」// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 紅雲は開宴「二拝二拍一拝」を場から手札に戻しました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Kukuriの呪力が-1 (0) - 萃集 Turn 7 - Kukuri//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 33) シーン 萃集 戦闘:Kukuri - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - 紅雲 イベント(Kukuri):蝙蝠変化 Kukuriは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:Kukuri - 回避 4 Dmg - 紅雲 配置:神術「吸血鬼幻想」 紅雲の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 8 - 紅雲//体力21( 18) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 46) シーン 萃集 手札:パワーアップ//地獄異変//萃集//侵略//開宴「二拝二拍一拝」//地獄異変// 配置:開宴「二拝二拍一拝」 モルガが観戦を始めました。 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 9 - Kukuri//体力18( 21) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(01 08) シーン 萃集 戦闘:Kukuri - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - 紅雲 紅雲は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 紅雲は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:Kukuri - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:神術「吸血鬼幻想」 Kukuriは吸血をKukuriのリーダーにつけました。 紅雲の呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 10 - 紅雲//体力17( 17) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 06(01 16) シーン 萃集 手札:パワーアップ//地獄異変//萃集//侵略//地獄異変//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 紅雲は地獄異変を紅雲のリーダーにつけました。 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 11 - Kukuri//体力17( 17) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 09(01 21) シーン 萃集 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 紅雲の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 12 - 紅雲//体力17( 17) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 13(01 34) シーン 萃集 手札:パワーアップ//萃集//侵略//地獄異変//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 戦闘:紅雲 - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - Kukuri 結果:紅雲 - Dmg 2 4 Dmg - Kukuri Kukuriの体力が+1 (14) - 吸血 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Kukuriの呪力が-1 (1) - 萃集 Turn 13 - Kukuri//体力14( 15) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 25(01 38) シーン 萃集 起動:紅魔「スカーレットデビル」 紅雲の呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 14 - 紅雲//体力15( 14) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 28(01 56) シーン 萃集 手札:パワーアップ//萃集//侵略//地獄異変//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 紅魔「スカーレットデビル」 - Kukuri イベント(Kukuri):蝙蝠変化 Kukuriは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):パワーアップ 紅雲はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - Kukuri 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 15 - Kukuri//体力9( 15) 呪力6( 6) 手札5( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 46(02 01) シーン 萃集 イベント(紅雲):侵略 紅雲は侵略を場から捨札に送りました。 Kukuriは吸血を場から捨札に送りました。 起動:紅魔「スカーレットデビル」 配置:神術「吸血鬼幻想」 紅雲の呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 16 - 紅雲//体力15( 9) 呪力13( 2) 手札3( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 48(02 37) シーン 萃集 手札:萃集//地獄異変//パワーアップ// 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 5 dmg - Kukuri 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Kukuriの呪力が-1 (1) - 萃集 Turn 17 - Kukuri//体力4( 15) 呪力7( 10) 手札5( 3) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー02 13(02 15) シーン 萃集 戦闘:Kukuri - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 紅雲 イベント(Kukuri):運命操作 紅雲は地獄異変の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は地獄異変を手札から捨てました。 Kukuriは神術「吸血鬼幻想」を場から捨札に送りました。 紅雲は蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:Kukuri - 回避 5 Dmg - 紅雲 Kukuriの体力が-1 (3) - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Kukuriは運命操作を場から捨札に送りました。 紅雲 -1 Kukuriの呪力が-1 (3) Kukuriの呪力が+1 (4) Kukuriの体力が-1 (2) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 紅雲の呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 18 - 紅雲//体力10( 2) 呪力12( 4) 手札3( 3) 山25( 26) スペル7( 6) タイマー02 01(03 36) シーン 萃集 手札:萃集//パワーアップ//霊撃// 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」(相手スルー) イベント(紅雲):パワーアップ 紅雲はパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(Kukuri):運命操作 Kukuriは運命操作を場から捨札に送りました。 Kukuriは神罰「幼きデーモンロード」を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - === 3 dmg - Kukuri Kukuri ありがとうございました 紅雲 ありでしたー Kukuriは山札を丸ごと見ました。 Kukuri …何故こんなに重いんだw 紅雲 萃集凌辱。。。 Kukuri いえ、それは別に良いですが Kukuri スターどこだよw 紅雲 www Kukuri んじゃ戻りましょうかw Kukuri ノシ 紅雲 ノシ
https://w.atwiki.jp/ahaunt/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/retroadventure/pages/155.html
きまぐれオレンジロード ~夏のミラージュ~ 1988年発売 (マイクロキャビン) ストーリー 操作方法 コマンド選択式 作品解説 マイコンBASICマガジン 1988年11月号に掲載。 チャレンジ!!パソコンアドベンチャー・ゲーム 第五巻に収録。 関連項目 外部リンク ウィキペディア(きまぐれオレンジ☆ロード) 配信サイト(有料) 攻略サイト ■ Living Electronics ■(ゲーム攻略) (攻略最短ルート)
https://w.atwiki.jp/hentaiatxhentai/pages/73.html
キャプチャ・gifに定評のある紳士。 貼ってもらった後はお礼を言いましょう。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/35.html
スキル一覧パラメータ上昇系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 その他 スキル一覧 空欄に一時的にP3で有る物を(p3)として入れておきます確定情報が有れば入れなおして下さい。 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (基本攻撃力-15) 防御 +20 防御力UP【大】 防御力1.1倍+10(小数点切捨て) +15 防御力UP【中】 防御力1.05倍+10(小数点切捨て) +10 防御力UP【小】 防御力+10 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力0.95倍-10(小数点切捨て) -20 防御力DOWN【大】 防御力0.9倍-10(小数点切捨て) 体力? +15 体力+50 初期体力が+50される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-30 初期体力が-30される 火耐性? +15 火耐性【大】 火耐性が+20される。 +10 火耐性【小】 火耐性が+15される。 -10 火耐性弱化 火耐性が-10される。 水耐性? +15 水耐性【大】 水耐性が+20される。 +10 水耐性【小】 水耐性が+15される。 -10 水耐性弱化 水耐性が-10される。 雷耐性? +15 雷耐性【大】 雷耐性が+20される。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が+15される。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が-10される。 氷耐性? +15 氷耐性【大】 氷耐性が+20される。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が+15される。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が-10される。 龍耐性? +15 龍耐性【大】 龍耐性が+20される。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が+15される。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が-10される。 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒? +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない -10 毒倍加 毒の効果時間が長くなる 麻痺? +10 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる -10 麻痺倍加 麻痺の効果時間が長くなる 睡眠? +10 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる -10 睡眠倍加 睡眠の効果時間が長くなる 気絶? +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる。チャナガブル等の閃光も無効化 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効化する -10 気絶倍加 気絶の効果時間が長くなる 状態耐性? +10 護法 毒無効、麻痺無効、睡眠無効、気絶無効の効果 耐泥耐雪? +10 泥&雪無効 泥まみれと雪だるま状態にならなくなる 耐震? +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する 風圧? +15 風圧【大】無効 風圧【大】によるふらつきを無効化する +10 風圧【小】無効 風圧【小】によるふらつきを無効化する 水流? +15 水流【大】無効 水流【大】によるふらつきを無効化する +10 水流【小】無効 水流【小】によるふらつきを無効化する 抗菌? +10 抗菌 悪臭状態と爆破やられにならない 盗み無効? +10 盗み無効 アイテムを盗まれない 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する 対防御DOWN? +10 鉄面皮 防御力ダウン状態にならなくなる 属性耐性? +10 属性やられ無効 属性やられにならない 細菌学? +10 バイオドクター こやし玉名人+抗菌の効果 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味? +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える -10 なまくら 切れ味の消耗が2倍になる 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味を一段階伸ばすスキル 刀匠? +10 真打 斬れ味レベル+1+攻撃力UP【大】の効果。攻撃力UPのスキルとは重複しない 研ぎ師? +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる -10 砥石使用低速化 研ぎ時間が長くなる 剣術 +10 心眼 攻撃が弾かれなくなる。ただし弾かれエフェクト時の切れ味消費増加はかわらない 抜刀会心? +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率+100% 抜刀減気? +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にも、めまい値と減気効果が付く。打撃属性にはならない ガード強化 +10 ガード強化 通常ガードできなかった攻撃をガードできる ガード性能? +15 ガード性能+2 ガードした攻撃の威力とのけぞりを大きく減らす +10 ガード性能+1 ガードした攻撃の威力とのけぞりを減らす -10 ガード性能-1 ガードした攻撃の威力とのけぞりが増える 自動防御? +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度? +20 装填速度+3 装填速度が3段階早くなり、弓のビン装填が自動になる +15 装填速度+2 装填速度が2段階早くなり、弓のビン装填が自動になる +10 装填速度+1 装填速度が1段階早くなる -10 装填速度-1 装填速度が1段階遅くなる -15 装填速度-2 装填速度が2段階遅くなる -20 装填速度-3 装填速度が3段階遅くなる 反動? +20 反動軽減+3 ボウガンの発射反動が3段階抑えられる +15 反動軽減+2 ボウガンの発射反動が2段階抑えられる +10 反動軽減+1 ボウガンの発射反動が1段階抑えられる -10 反動軽減-1 ボウガンの発射反動が1段階増加する -15 反動軽減-2 ボウガンの発射反動が2段階増加する -20 反動軽減-3 ボウガンの発射反動が3段階増加する 精密射撃? +15 ブレ抑制+2 ボウガンのブレが2段階抑えられる。 +10 ブレ抑制+1 ボウガンのブレが1段階抑えられる。 -10 ブレ抑制-1 ボウガンのブレが1段階大きくなる。 -15 ブレ抑制-2 ボウガンのブレが2段階大きくなる。 通常弾強化? +10 通常弾・連射矢UP ボウガンの通常弾と、弓の連射矢の威力が上がる。 貫通弾強化? +10 貫通弾・貫通矢UP ボウガンの貫通弾と、弓の貫通矢の威力が上がる。 散弾強化? +10 散弾・拡散矢UP ボウガンの散弾と、弓の拡散矢の威力が上がる。 通常弾追加? +10 通常弾全LV追加 全Lvの通常弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 貫通弾追加? +15 貫通弾全LV追加 全Lvの貫通弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 散弾追加? +15 散弾全LV追加 全Lvの散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 散弾LV1追加 Lv1散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 榴弾追加? +15 徹甲榴弾全LV追加 全Lvの徹甲榴弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 拡散弾追加? +15 拡散弾全LV追加 全Lvの拡散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 斬裂弾追加? +10 斬裂弾追加 斬裂弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 爆破弾追加? +10 爆破弾追加 爆破弾が本来装填できないボウガンでも装填できるようになる 強撃瓶追加? +10 強撃ビン追加 強撃ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 接撃瓶追加? +10 接撃ビン追加 接撃ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 毒瓶追加? +10 毒ビン追加 毒ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 麻痺瓶追加? +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 睡眠瓶追加? +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 減気瓶追加? +10 減気ビン追加 減気ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 爆破瓶追加? +10 爆破ビン追加 爆破ビンが本来装填できない弓でも装填できるようになる 速射? +10 連発数+1 速射時の発射数が+1される 射手? +10 剛弾 通常弾強化+散弾強化+貫通弾強化の効果 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 スタミナ? +10 ランナー 持続してスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を半分にする -10 鈍足 持続してスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を倍にする 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間がより長くなる +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が長くなる -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が3/30秒になる(p3) 回避距離? +10 回避距離UP 回転時とステップの移動距離が長くなる 飛距離 +10 飛距離強化 大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も伸びる。 体術? +15 体術+2 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を半分にする +10 体術+1 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を3/4にする -10 体術-1 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が増加する -15 体術-2 瞬間的にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量がかなり増加する 気力回復? +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が半分になる 納刀? +10 納刀術 武器をしまうまでの時間が短くなる 達人 +20 見切り+3 会心率を30%アップさせる +15 見切り+2 会心率を20%アップさせる +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる -10 見切り-1 会心率を5%ダウンさせる -15 見切り-2 会心率を10%ダウンさせる -20 見切り-3 会心率を15%ダウンさせる 特殊攻撃? +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃の蓄積値がかなり増加する。 +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃の蓄積値が増加する。 -10 状態異常攻撃-1 状態異常の蓄積値が減少する。捕獲用麻酔玉・弾・ナイフの蓄積値も減少する。 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃した時、対象部位の肉質が+5される。ただし属性ダメージは変わらない。 重撃? +10 破壊王 部位破壊の蓄積ダメージが多くなる。(ダメージ自体は変化しない) 溜め短縮 +10 集中 太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が速くなる。 -10 雑念 太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が遅くなる。 KO? +10 KO術 めまいの蓄積値が多くなる。 減気攻撃? +10 スタミナ奪取 減気攻撃によるスタミナ奪取量が多くなる。 本気? +15 力の解放+2 発動すると90秒間会心率+50%、全てのスタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過するか、被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する。条件を満たせば何度でも発動する。(p3) +10 力の解放+1 発動すると90秒間会心率+30%、全てのスタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過するか、被ダメージ合計150を越えると発動する。条件を満たせば何度でも発動する。(p3) 闘魂? +15 挑戦者+2 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、基本攻撃力+25 + 会心率+20% +10 挑戦者+1 同じエリア内の大型モンスターが怒ると、基本攻撃力+10 + 会心率+10% 底力? +15 火事場力+2 体力が最大値の40%以下の時に防御力と攻撃力が大きく上がる。 +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下の時に防御力が大きく上がる。 -10 心配性 体力が最大値の40%以下になると攻撃力が下がり、上昇する防御力の量が下がる 無傷? +10 フルチャージ 体力ゲージが最大の時に攻撃力が大きく上昇する (基本攻撃力+20) 逆境? +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する 。1回目で攻撃力10%・防御力15%上昇、2回目で攻撃20%・防御力30%上昇。 根性? +10 根性 残り体力64以上のとき、これを超えるダメージの一撃を受けても体力が1残り力尽きない。ただし麻痺時は無効。 怒? +10 逆鱗 根性+火事場力+2の効果? 爆弾強化? +10 ボマー 自分が使用する爆弾系のダメージが上がり、爆弾系の調合率が100%になる。爆破属性(蓄積)値が1.2倍(一の位は切り捨て)になる。食事スキル「ネコの火薬術」と重複可能。他人が設置した爆弾を起爆しても効果はない。 笛? +10 笛吹き名人 笛系のアイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。 砲術? +15 砲術王 ガンランスの砲撃、バリスタ、大砲の威力が1.2倍、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる(属性補正を含む)また竜撃砲のチャージ時間が120秒から90秒に短縮される。 +10 砲術師 ガンランスの砲撃、バリスタ、大砲の威力が1.1倍、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる(属性補正を含む) 装填数? +10 装填数UP ボウガンとガンランスの装填数が+1され、弓の溜めLv4が撃てるようになる 火属性攻撃? +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力がかなり増加する。 +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が増加する。 -10 火属性攻撃弱化-1 火属性攻撃と火炎弾の威力が減少する。 水属性攻撃? +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力がかなり増加する。 +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が増加する。 -10 水属性攻撃弱化-1 水属性攻撃と水冷弾の威力が減少する。 雷属性攻撃? +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力がかなり増加する。 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が増加する。 -10 雷属性攻撃弱化-1 雷属性攻撃電撃弾の威力が減少する。 氷属性攻撃? +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力がかなり増加する。 +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が増加する。 -10 氷属性攻撃弱化-1 属性攻撃と弾の威力が減少する。 龍属性攻撃? +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃と滅龍弾の威力がかなり増加する。 +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が増加する。 -10 龍属性攻撃弱化-1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が減少する。 属性攻撃? +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。 -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。 加護? +10 精霊の加護 一定確率で受けるダメージを減らす -10 悪霊の加護 一定確率で受けるダメージが多くなる 気配? +10 隠密 モンスターに発見されにくくなり、狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに発見されやすくなり、狙われやすくなる こやし? +10 こやし玉名人 こやし玉をぶつけた大型モンスターが即マップ移動の行動に移る。またこやし玉の調合が100%成功する。 不動 +10 金剛体 耳栓+風圧【小】無効+水流【小】無効、更に尻もちや吹っ飛びが怯みや受け身に軽減される。加えて獣竜種・アルバトリオンに対しては高級耳栓効果。 属性解放 +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。今作では、覚醒を発動しても無属性の武器が存在する。 各属性強化は 属性値 +2(1.2)+1(1.1)-1(0.75) 属性強化は各属性強化+2と同じで属性値1.2倍で各属性強化+1、+2と重複しない。 ただし踊りの属性攻撃強化と効果が重複する。 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 運気? +15 激運 クエスト報酬のアイテムがとても多くなる +10 幸運 クエスト報酬のアイテムが多くなる -10 不運 クエスト報酬のアイテムが少なくなる -15 災難 クエスト報酬のアイテムがとても少なくなる 千里眼? +15 自動マーキング 常に大型モンスターの状態が分かる(位置、向き、発見・未発見、翼の開閉など) +10 探知 クエスト開始時に一定時間大型モンスターの状態がわかる(自動マーキングと同等)また、ペイント済みの大型モンスターの状態がわかる。一定時間毎に大型モンスターの状態がわかる(p3) 観察眼? +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる(マップ上のモンスターアイコンが点滅しだす) 捕獲? +15 捕獲名人 捕獲報酬で貰える素材の数がさらに多くなりやすい +10 捕獲達人 捕獲報酬でもらえる素材の数が多くなりやすい。 狩人? +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される 運搬? +10 運搬の達人 アイテム運搬時の移動速度が増加する、ある程度高いところから飛び降りても落とさなくなる 耐暑? +10 暑さ無効 暑さによる体力減少と地形ダメージ無効化 -10 暑さ倍加 暑さによる体力減少が倍増する 耐寒? +10 寒さ無効 寒さによるスタミナ減少無効化 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナゲージの最大値の減少速度が速くなる 泳ぎ? +10 スイマー 水中で武器を納めてダッシュした時の移動速度が上がる -10 カナヅチ 水中での移動速度が低下する 酸素? +10 酸素無限 酸素ゲージが無限になる -10 息継ぎ倍加 酸素ゲージが半分になる 水の心? +10 水神の加護 水流【大】無効+酸素無限+スイマーの効果 燃鱗? +10 燃鱗 たいまつを持っているときと同じ効果 采配? +10 奇面王の采配 奇面族の攻撃力、防御力がアップし、スタミナも回復しやすい (攻撃と防御1.1倍) 号令 +10 奇面王の呼び声 アクション かけごえ を行うと、回復中、またはダウン中の奇面族が復帰する。連続しては使えない 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復量? +10 体力回復量UP 体力回復量が増加 -10 体力回復量DOWN 体力回復量が減小 回復速度? +15 回復速度+2 体力の赤ゲージ部の回復がかなり早くなる +10 回復速度+1 体力の赤ゲージ部の回復が早くなる -10 回復速度-1 体力の赤ゲージ部の回復が遅くなる -15 回復速度-2 体力の赤ゲージ部の回復がかなり遅くなる 広域? +20 広域+2 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果が同エリアの仲間にも作用する。(回復薬グレートには効果なし) +10 広域+1 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果の半分が同エリアの仲間にも作用する。(回復薬グレートには効果なし) 効果持続? +10 アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる(p3) -10 アイテム使用弱化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になる(p3) 高速設置? +10 罠師 罠系アイテムの調合確率が100%になり、罠と大型爆弾の設置が早くなる 食事? +15 早食い+2 回復、食事モーションが早くなる +10 早食い+1 肉を食べる速度が早くなる -10 スローライフ 回復、食事モーションが遅くなる 腹減り? +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少無効化。凍土などホットドリンクの必要なところでは通常通りスタミナが減少する。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が半減する(スタミナ減少時間が倍になる)。凍土などホットドリンクの必要なところでは通常通りスタミナが減少する。 -10 腹減り倍加【小】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる -15 腹減り倍加【大】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を大きく加速させる 食いしん坊? +15 拾い食い まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する +10 まんぷく スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果がアップする 肉食 +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで少しの間、強走効果が付く。生肉が飲食系アイテムになる(設置できなくなる)、スタミナ+50の効果生焼け肉・こんがり肉・ホットミート・クーラーミートに強走効果( 60秒 )が付くコゲ肉・毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉・天然ピンクレバー・異国の角竜肉は変化なし 調合成功率? +15 調合成功率+45% 調合成功率+45% +10 調合成功率+20% 調合成功率+20% -10 調合成功率-10% 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合成功率-20% 調合数? +10 最大数生産 弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取? +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる +10 採取+1 アイテム採取ポイントでの採取回数が多くなりやすい。 -10 採取-1 アイテムの採集回数が減少しやすくなる 高速収集? +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる 気まぐれ? +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、かなり壊れにくくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、壊れにくくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、かなり壊れやすくなる 剥ぎ取り? +15 剥ぎ取り達人 剥ぎ取り回数が1回増加し、剥ぎ取り中に軽い攻撃でのけぞらなくなる。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中に軽い攻撃でのけぞらなくなる 護石王? +10 お守りハンター お守りが一度に2個採掘できる…かもしれない ハチミツ? +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーが一度に2個採取できる その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍化? E 胴系統倍化 対象の装備が胴装備と同じスキルポイント(装飾品込み)を持つ
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名前: プレイヤー名: 根源力:2000 発言力:300 兵科:整備兵+偵察兵 年齢: 階級: 設定: ●原型 A: 性 別 :女:見栄っ張りで見栄えがいい B:基本属性:元気:活動的で仕切り屋である C: A+B :女+元気:噂話が大好きなゴシップ女王 D: 副属性 :繊細:地図を読んで風景を正確に想像できる才能がある E: 負属性 :変態:ところかまわずイチャイチャしたがる ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数: かわいいところ:20%:400:1: 【常にマイペース】 秘密の部分:30%:600:2: 【噂好き】【嘘をつきなれている】 痛く気にしているところ:20%:400:1: 【惚れっぽい】 趣味:20%:400:1: 【他人の弱点探し】 象徴的な私物:10%:200:1: 【派手な私服】 ●追加原設定: 出自: 動機: コネクション: ●技能 機拳銃5・整備5・家事5・野外5・射撃5・回避5・地形把握5・偵察5・事務3 ●一般絶技 名称:タイミング:対象:代償:効果 全力整備:本文:自身:停止20:<整備>がないと取得できない。整備チェックで+2000 追加技能・事務:常時:自身:なし:<事務3>を取得 防御専念:事前行動:自身:本文:次の敵フェイズの間防御修正+1500、攻撃修正-1000。<予測回避>と重複しない。 ●武器・防具 武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 69式突撃銃:銃:30:射撃:500:2:3:700:可能:4: 防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 久遠戦車兵型(官):ウォードレス:20:×2:×1:1:600:300:女性専用、航空機・ヘリを除く乗り物を使用している時攻撃・防御に+1000修正 乗り物名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 偵察用バイク(官):乗り物(車両):200:×6:×5:3:300:300:悪路影響なし ●戦闘値 (徒歩) 合計重量:77 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~100:2:160:200: 通常:~200:1:80:100: 重荷:~300:0.5:40:50: 移動不能:301~:-:-:-: 使用武器名称:武器攻撃修正:防具攻撃修正:乗り物攻撃修正:技能値×300:合計攻撃修正 69式突撃銃:700:300:0:1500:2500 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正: 久遠戦車兵型:600:0:1500:2100 (乗り物) 合計重量:57 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:~300:10:800:1000: 通常:~600:5:400:500: 重荷:~900:2.5:200:250: 移動不能:901~:-:-:-: 使用防具名称:防具防御修正:乗り物防御修正:技能値×300:合計防御修正: 久遠戦車兵型:1600:300:1500:3400 ●その他のアイテム おしゃれな私服 整備車両(官) 望遠鏡(官) インナースーツ(官) トイレパック(官) 無線機(官) 軍服/制服(官) 作業服(官) (キャラクター名の)靴下(官)
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