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レベルアップに関するテクニック レベルアップに関するテクニック攻撃系スキルアップテクニックサンドバッグ要員召喚した生物 馬でウマー ペライト信者 アルクヴェド エヴァースキャンプ 自動回復する敵 刀剣・殴打・射手スキル上げに適した武器 防御系スキルアップテクニック重装・軽装レベルアップ法 魔法系スキルアップテクニック呪文吸収と幸運の老女像 スキルや運を上昇させる おすすめスキル上げ方法防御 鍛冶 重装 刀剣 殴打 格闘 射手 開錠 隠密 運動 軽業 軽装 錬金術 召喚 神秘 変性 破壊 回復 幻惑 商才 話術 スキルトレーナーに関するテクニックスキルトレーニングの費用を減らす スキルトレーニングだけでステータスボーナス+5を得る 無料スキルアップのテクニック スキル上昇装備の有効活用 攻撃系スキルアップテクニック サンドバッグ要員 刀剣、殴打、格闘、射手スキルのほかに、市販の破壊魔法のように相手を必要とする魔法スキル上げにも有用なサンドバッグ要員。 例えば、格闘のスキルを上げたかったら、サンドバッグ要員を殴る。とにかく殴る。 格闘をメジャースキルにしている場合、すぐに熟練者くらいにはになれると思います。 召喚した生物 自分で召喚した生物を相手にスキル上げ。 3回攻撃を当てると反撃してくるので注意。 難点は召喚スキルが非常に上がりやすく、肝心の攻撃系スキルが置いてけぼりにされがちなこと。 馬でウマー 所有している馬を相手にスキル上げ。 (メインクエストの最初の方でもらう「まだら馬」なんかがいいかと) 他人の馬は犯罪になるので注意。 馬のHP少なくなったら一時間待機(BACKボタン)しましょう。 一時的に難易度を最高まで上げると、馬のHPがほとんど減らないのでさらにウマー 『傷の癒し』等、NPCの体力を回復できる魔法でNPCを回復しつつ攻撃でもOK。 シャドウメアなら不死身なのでよりやりやすい。 ペライト信者 神像クエスト「ペライト」に関連するペライト信者だが、クエスト完了前なら無敵かつ、衛兵に目撃されることもなく殴っても犯罪にならないのでスキル上げに便利。 ただし、非敵性NPCを攻撃することになりジャーナルの「強襲数」は増えるので、気にする人は注意。 また、ヒト操作+釈放で獄舎地区に連れ出し、衛兵に見られている状態で殴ると傷害罪になってしまう。 アルクヴェド 神像クエスト「ヴァーミルナ」に関連するNPC。 宝珠入手前なら、ペライト信者同様、無敵で犯罪にならない。 エヴァースキャンプ レヤウィンのクエスト「神々が苦しめる者」で無限に出てくるスキャンプを相手にするのも、スキル上げに便利。 クエストが完了した後も、スキャンプ達と別れた洞穴に行けば会える。 自動回復する敵 敵の中には、毎秒体力を自動回復しているタイプの敵がおり、こちらの攻撃力が敵の回復量を上回らない限り、延々と攻撃し続けることができる。 自動回復を持つのは、トロール、ドレッド・ゾンビ、ゲートキーパー。 いずれもそれなりに手強いので、不可視100%併用を推奨。 遠距離魔法、射手限定で不可視が必要ないオススメの場所「ヴェヨンド」 ここにいるアズクラン・トロールとスイッチで開ける鉄格子を使うと、鉄格子の真ん中の穴から魔法や弓矢が当てられることを利用して(難易度最大でも)安全にスキルをあげられる。 刀剣・殴打・射手スキル上げに適した武器 刀剣・殴打・射手スキル上げには、以下の3つの条件を満たした武器が適している。 攻撃速度が速い 攻撃力が低い 基礎耐久値が高い 各武器の攻撃速度は武器の攻撃速度と範囲に記載されているが、刀剣ならダガー、殴打なら片手斧の振りが速い。 基礎耐久値は、武器がどれだけ長持ちするかに影響する。 基本的には攻撃力の低い武器ほど基礎耐久値も低くなる為、好みのバランスのものを使用するとよい。 たとえば「錆びた鉄の~」シリーズは攻撃力が低いが、基礎耐久値も低く、長持ちしない。 基礎耐久値はゲーム内では数値として確認することができないので、武器のページを参考に。 防御系スキルアップテクニック 重装・軽装レベルアップ法 該当する鎧を装備した箇所に攻撃を受けるとスキルポイントが増える。(受けたダメージ量は関係なし) つまり、全身を重装(または軽装)で固め、攻撃頻度が多い敵複数から、集中攻撃を受けるのが手っ取り早い。 もっとも手数が多いのは、ダガー持ちの人間である。 ただし、攻撃を受け続けると、ダガーが損傷し、敵は素手になってしまう。 素手攻撃では重装・軽装が上がらなくなってしまうので、この時点でスキル上げはできなくなる。 また、自分の防御力や回復手段によっては身の安全も危うい場合もある。 安全、かつ長時間スキル上げしたいなら、手数は多いが攻撃力は最低クラスのネズミが最適。 ただし、それでもある程度の防御力と回復呪文を備えてからでないと自殺行為なので注意。 また、頻繁に病気をうつされるので手軽に病気治療出来る手段(マンドレイクの根とか)が無い場合もやめた方がいい。 場所は帝都下水道出口南東から入った下水道辺りがいいだろう。 コロール近くのカルマラ砦もオススメ。 防御力が整ったら同じくコロール近くの「ハックダートを包む影」で行く事になるハックダートの地下にいる「近き者」を利用するのもオススメ。 攻撃力が弱く比較的振りの早い棍棒を持った敵が大量に出現するため群れの中に飛び込んで殴られ続ければかなりの速度でスキルを上げることが出来る。 ただし、稀にプレイヤーのレベルに合わせた強い武器を装備した個体が出る場合もあるのでそこだけは注意。 魔法系スキルアップテクニック 呪文吸収と幸運の老女像 あらかじめ呪文吸収効果を持つ精霊座や、呪文吸収のマジック装備を入手している場合には、ブラヴィルにある幸運の老女像前での魔法トレーニングがオススメ。 老女像を調べると運上昇の魔法を受けることができるが、呪文吸収があればこの魔法を吸収してマジカを回復することができる。 しかも、1日1回限りの聖堂やアイレイドの井戸などとは違い、老女像からは何度でも魔法を受けることができる。 スキルが低いうちはすぐにマジカ切れを起こしてしまいがちだが、この像の前で魔法トレーニングをすれば、そんな問題とはもう無縁だ。 スキルや運を上昇させる スキルが上がると、呪文の消費マジカが減ってゆく。 これは魔法やエンチャント装備でスキル上昇させても同じで、スキル上昇100効果中なら、マジカの消費は最小で済む。 運についても、各スキルに補正効果がある為、同じように運上昇で消費マジカを減らすことができる。 魔法スキル上昇や運上昇のマジック装備を入手していたら、魔法トレーニング時に活用しよう。 おすすめスキル上げ方法 スキル行動ごとの経験値についてはこちら →スキル経験値 防御 難易度を下げ、正面に敵や召喚相手を見据えて盾を構えるガードできていないと上がらないので注意 熟練者以降になると盾ガードでカウンター攻撃になるスキル上げに邪魔だったら武器でガードしよう 鍛冶 戦闘終了ごとのこまめな修理 防御、重装、軽装などの訓練と組み合わせて上げると楽 スキル上昇100+武器防具破壊100ps - 自己(要魔法作成、スキル100効果で修理用ハンマーが壊れない) 武器防具破壊エンチャ装備を作成、装備→修理→装備→…の繰り返し(ショートカットに登録するとスムーズ)GOTY版ならSIサブクエスト「迫り来る嵐」中に入手できる「崩壊のアミュレット」を使えば、自分でエンチャ装備を作らなくても済む 弓を撃つと耐久度が減るので、弓撃つ→修理→弓撃つ→…の繰り返し(PS3版では不可) 熟練者(鍛冶75)になったら、弓空撃ちと店修理を組み合わせればさらに効率的になる(PS3版では不可)用意するもの:軽装闘士の防具(重量の割に基礎耐久値がとても高い)持てるだけ、弓と矢、修理してくれるNPC 1. 軽装闘士の防具を耐久値125まで修理する(弓は修理しないように!) 2. 矢を一回空撃ちし、弓のみ耐久値99にする 3. NPCに一括修理してもらう(すべての装備の耐久値が100になる) 4. 1に戻る 修理用ハンマーの入手手段武具屋で販売している 宝箱のほかに、路上に置いてある箱や樽に入っていることがある(たとえば帝都の商業地区を漁ればいくつか手に入る) 野盗が一定確率で修理用ハンマーを持っているので、野盗狩りで消耗した装備とハンマーの両方を入手することができる(→野盗ダンジョン) 3日おきにチャルマン砦の宝箱で10個ずつ入手できる(たいまつ6本のおまけ付き) 重装 難易度を下げ、カニやネズミの前で放置。病気が怖いなら人間 (ダガー持ち。射手系が特に良い) やゴブリンお勧め 刀剣 サンドバッグ要員を相手に攻撃 使用する武器はダガーがおすすめ 闇の一党クエを開始している場合は初めにもらえる「悲痛の短剣」がオススメ攻撃力は低めなのに基礎耐久値が高くて長持ち闇の一党クエを完了するまではクエ属性なので重量も0 殴打 サンドバッグ要員を相手に攻撃 使用する武器は片手斧がおすすめ 格闘 サンドバッグ要員を相手に攻撃 射手 サンドバッグ要員を相手に攻撃 使用する武器は「錆びた鉄の弓or鉄の弓+鉄の矢」がお勧め 矢の入手手段武具屋で販売している ゴブリンの射手が大量に持っていることがあるのでゴブリン狩り(→ゴブリンダンジョン) 序盤の弓矢稼ぎの方法で稼ぐ 召喚スキルが十分ならば、屋内の角部分に向かってスケルトン召喚→射撃壁からある程度の距離がないと後ろに召喚されてしまうので注意 角を使うことで召喚位置がほぼ限定され、狙いをつける必要がなくなる さらに距離をうまく調整することで、スケルトンに着弾した矢をそのまま空中でキャッチ可能 空中キャッチのためにボタンを連打していると、たまに召喚モンスターの死体を漁ることもできる 開錠 Very Hardの扉をマニュアル開錠し、残りタンブラー1本になったらキャンセルして再度開錠(キャンセルによりタンブラーが初期状態に戻る) 「開錠低下100&運低下100」の魔法を作成し、VeryHardの扉でオート開錠ボタン連打(不壊のピックまたは大量の開錠用ピックが必要)スキルが低いうちなら魔法がなくてもOK 開錠用ピックの入手手段ゴブリンや山賊が一定確率で開錠用ピックを持っている(→ゴブリンダンジョン 山賊ダンジョン) 帝都外周、馬屋「鮮やかな栗毛」より少し北にいる胡散臭きサムが販売している 盗品商が販売している 隠密 寝ているNPCの脇で隠密状態にし、壁に向かって歩き続ける 闘技場のイスに座ってる女性の後ろの壁に向かって歩き続ける(左スティックを輪ゴムで固定して放置) 追いはぎに100ゴールド支払ったあと、スリ→キャンセル→スリ…の繰り返し ブラヴィル…宿屋「求婚の達人」の入ってすぐ右手にある物置の中で隠密状態にし、壁に向かって歩き続ける 運動 左スティックを輪ゴムで固定して放置 水中呼吸があれば泳いだ方がやや効率的 帝都各地区のため池だと視点を上に向けてさえいれば永遠に泳ぎ続けられる 軽業 天井が低い場所でスティックを前に倒しながらジャンプ連発。場所によってはハマって脱出できなくなる場合があるので注意。ボタン連打でスタミナがガンガン減っていく状態なら成功。位置や角度がずれると失敗する場合がある。帝都…アルケイン大学のアークメイジの塔の中(昼間にラミナスがいる、ギルド員でなくても入れる場所)星座みたいな模様のタペストリーのあたりでジャンプ連打ジャンプ音がないのでわかりにくい ブラヴィル…宿屋「求婚の達人」の1Fカウンターに飛び乗りジャンプ連発 コロール…宿屋「グレイ・メア亭」の1Fカウンターに飛び乗りジャンプ連発 アンヴィル…「フロウィング・ボウル亭」の1Fカウンターに飛び乗りジャンプ連発 高い所から落ちてダメージ受ける(スキル経験値はダメージ量によらず固定) 軽装 難易度を下げ、カニやネズミの前で放置。病気が怖いなら人間 (ダガー持ち。射手系が特に良い) やゴブリンお勧め 序盤なら闘技場に登録するとすぐにもらえる「軽装闘士の防具」がオススメ軽装備にしては基礎耐久値が高くて長持ち魔法装備を修理できなくても替えがいっぱいあるので使い捨てでOK 錬金術 3日ごとに各地のオススメ農場をまわり材料採取、錬金をしまくる。材料は2個でおk ボタン連打でエイジャからもらったシェパーズ・パイを食べまくる。(スキングラードの自宅購入必須)連打だけで済むがかなり効率は悪い。 召喚 かなり上がりやすく、近接攻撃スキル上げの相手として召喚しているだけで十分上がるただしマイナーにした場合、素人スタートなので序盤はモンスター召喚を使えないので注意 「魔力のダガー」を唱える→剣をおさめる→「魔力のダガー」を唱える→…の繰り返しおさめるのが面倒ならダガー1秒(要魔法作成) 召喚防具系は効果時間が終わるまで待つか解呪を組み合わせなくてはいけないので不便防具召喚1秒を作成するならスキル上げ向き 神秘 「生命探知(最小)」を連発 呪文吸収1秒(要魔法作成、精霊の石碑から「アルケインの井戸」をもらって構呪) 変性 「木の大盾」を連発 「シンプル開錠」を扉や宝箱に向かって連発(錠前の難易度に関係なく、鍵がかかっていない扉などでもOK) 破壊 サンドバッグ要員を相手に「炎の煌き」を連発 耐性ダウン自己1秒(要魔法作成)ダメージが残らず使いやすい 防具破壊自己1秒(要魔法作成)一緒に鍛冶上げができる 回復 「体力回復(最小)」を連発 ダメージを受けているときのほうがスキル経験値が多く入るというのはガセ情報と思われる 幻惑 誰でもいいので「挑発」を連発。馬や寝てる人や門番してる衛兵が動かなくて良い。 持続と範囲を最低、対象を自分にした発光を連発。対象がいらないので挑発より楽。 商才 矢を1本ずつ売りまくる 買ってすぐ売るを繰り返す 商品の種類が多く、単価が安く、出来れば在庫も少ない"専門店"を探す 例:帝都エレガンス衣料店 ↓ 防具/衣服を店内に全て捨て、防具/衣服インベントリを空にする ↓ 全ての商品をボタン連打で買う ↓ LTを押下した後、全ての商品をボタン連打で売る ↓↑ RTを押下した後、全ての商品をボタン連打で買い直す ↓ 上記を繰り返し、気が済んだら捨てた防具/衣服を拾い、そそくさと店を出る 話術 レバガチャ+Aボタン 会話ミニゲームで好感度の上昇に成功しなくてもよく、ターン数に応じて経験値が入る好感度がMAXになるとそれ以上会話ゲームができなくなるので、好感度を上げすぎないほうが連打で済むので楽。但し、ヒト操作でわざと好感度を下げられるならあまり気にする必要はない。 ただし好感度がゼロになると襲ってくるNPCもいるので気をつけよう スキルトレーナーに関するテクニック スキルトレーニングの費用を減らす 自分のスキルを下げる魔法を使ってからトレーニングを受ける。 しかもトレーナーの上限超えてて受けられない状態も解消できる。 魔法を増やしたくない場合は自作エンチャント装備を作ってもOK。 スキルトレーニングだけでステータスボーナス+5を得る スキルトレーニングは1レベルにつき5回までだが、レベルアップ確定(寝るとレベルアップする)状態でのステータスボーナスは次レベルに持ち越すことを利用し、レベルアップ確定状態で5回トレーニング、レベルを上げてから5回トレーニングすることで、次のレベルアップ時にステータスボーナス+5を得ることが可能 ただし、2レベル分のトレーニングを利用するためにレベルアップ2回に1回しかできない 例: レベル2でレベルアップ確定状態になってから、回復を5回トレーニングしてもらう(このトレーニングのボーナスはレベルアップ確定後なので次レベル持ち越し) レベル3に上げてから、回復を5回訓練する(このトレーニングのボーナスはレベルアップ確定前なのでこのレベルでのボーナスとしてカウント) レベル4に上がるとき、気力のステータスボーナスが+5となる 無料スキルアップのテクニック クエスト報酬などにより、スキルレベルが上がるものがある。 これらは、スキルトレーナーによる訓練とは異なり、きっかり次のレベルに上がるまでの経験値しか入らないようだ。 どういうことかというと、スキルの経験値ゲージ(赤色のゲージ)が8割くらいのときにスキルアップの報酬を受けると、経験値ゲージが貯まっていない、レベル上がりたての状態になってしまう。 (スキルトレーナーによる訓練の場合は、若干目減りこそするものの、8割くらいのゲージを維持したまま次レベルに上がる) その為、もう少しでスキルレベルが上がりそうな場合は、スキルを上げてから無料スキルアップに臨んだほうがお得。 スキル上昇装備の有効活用 装備でスキルを底上げした状態で、スキルが上がらない程度に経験値を貯めて装備を外すと、余分に貯まった経験値は数値化されて還元される。 不壊のピック等、スキル上昇値が極端に大きい装備をした状態で経験値のバーが一杯になるギリギリまで熟練度を貯め、一度装備を外すなり所持品を置くなりして素の値に戻すと、 高スキル時に必要な経験値の値がそのまま還元され、纏めて幾つもスキルを上げることが出来る。 装備を外した時には経験値バーが満タンの状態なっており、スキルを上昇させる行動を取ると即座に上昇する。 生かせる機会は少ないが、知っておくと便利である。 ただし、対象となるスキル上昇は通常のエンチャント効果ではなく、特殊能力扱いのスキル上昇効果のみであることに注意しよう。 Top>講座・テクニック>レベルアップに関するテクニック
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宝石の性能 欠片の合成 宝石の合成 宝石の浄化 浄化 移動欠片の奪い合い 攻略 宝石の性能 宝石のレベル 基本ステータス 特殊ステータス パワースピードボディセンス 攻撃 防御 命中回避 ブラッド LV 1 +2 +10 +4 +10 +? なし LV 2 +4 +15 +8 +20 +43 LV 3 +6 +25 +12 +30 +? LV 4 +12 +65 +25 +50 +505 ステータス1種+5% LV 5 +22 +105 +35 +90 +975 LV 6 +32 +150 +65 +? +1415 LV 7 +38 +180 +75 +165 +1635 ステータス1種+10%ステータス2種+6% LV 8 +42 +? +? +? +? LV 9 +? +? +? +? +? LV10 +? +? +? +? +? LV11 +? +? +? +? +? LV12 +? +? +? +? +? LV13 +? +? +? +? +? LV14 +? +? +? +? +? LV15 +? +? +? +? +? 宝石はLVによって基本ステータス1個と、LV4以上の場合は特殊ステータスを1個もつ。 初級特殊ステータス(LV4-6)は同じ効果を2個そろえなければ効果が発動しない。 中級特殊ステータス(LV7以上)は同じ効果を3個そろえなければ効果が発動しない。 LV 3 ブラッド+65 -- 名無しさん (2012-01-10 14 15 12) ログインボーネスで貰える欠片、Lv20台で2個、Lv30台で3個、Lv40台で4個でした -- 名無しさん (2012-01-12 22 49 43) ↑ログインボーネスx→ログインボーナス○ -- 名無しさん (2012-01-12 22 50 48) 名前 コメント ▲ 欠片の合成 LV1、LV2の宝石を欠片から合成する。 欠片には赤/黄/緑の3色、各色に金/木/水/火/土の5属性、無印/真の2ランクがある。 LV1の宝石の合成には合成したい宝石の色の無印、全属性の計5個の欠片が必要。 LV2の宝石の合成には合成したい宝石の色の無印/真の全属性の計10個の欠片が必要。 なお、ログインボーナスとして、毎日1種類の欠片が5個入手できる。(毎日00 00にリセット、要sidの更新) 合成結果のステータスは基本、特殊それぞれで違うものを合成した場合はランダムに、同じものを合成した場合は同じものになる。 なお6→7の時に同じ初級特殊ステータス同士で合成すると、+5%→+10%になる模様。 初級は4種、中級は10種類の特殊ステータスがあるので、狙いのステータスがある場合は、浄化地獄に陥らなくてすむ。 ▲ 宝石の合成 同じ色、同じLVの宝石2個を合成することで1LV上の宝石を作成することができる。 合成に失敗すると1個の宝石が消滅する。 合成の際には以下のアイテムを好きな数だけ消費することで成功率を上げることができる。 ラッキーパーツ(通常クエストorサーガでの回復で入手)、成功率を少しだけ上げる。 ラッキーストーン(課金アイテム、1,000魂)、成功率を上げる。 パーフェクトストーン(課金アイテム、5,000魂)、成功率を100%にする。 合成の成功率は以下の通り LV 基本成功率 ラッキーパーツ(100%に必要な個数) ラッキーストーン(100%に必要な個数) 1→2 50% 5%(10個) 10%(5個) 2→3 40% 5%(12個) 10%(6個) 3→4 30% 5%(14個) 10%(7個) 4→5 20% 5%(16個) 10%(8個) 5→6 20% 1%(80個) 10%(8個) 6→7 15% 1%(85個) 10%(9個) 7→8 ??% ?%(??個) ??%(?個) LV7以上の合成はパーフェクトストーンを使うのが現実的 3⇒4でラッキーパーツ14個使っても失敗しました -- 名無しさん (2011-11-22 05 38 25) 名前 コメント ▲ 宝石の浄化 特殊ステータスの浄化もしくは移動が行なえる。 浄化と移動の切り替えは宝石をドラッグするところの少し上にある。 浄化 LV4以上の宝石についている特殊ステータスをランダムに変更する。 LV4-6の宝石には初級浄化石(3,000魂)が、LV7以上の宝石には中級浄化石(5,000魂)が必要。 ただし、浄化してもランダムに元の特殊ステータスになる可能性もあるという鬼畜仕様なので注意。 移動 宝石の特殊ステータスを他の宝石に移動できる。 初級特殊ステータスの移動にはLV4-6の宝石のみが必要。 中級特殊ステータスの移動にはLV7以上の宝石のみが必要。 浄化と違い、確実に成功するが、移動元の宝石は消滅する。 課金アイテムの移動石(5,000魂)が必要。 ▲ 欠片の奪い合い ※2011/11/8より運営チームの意図していないプレイ方法において遊戯されているとの理由で欠片の奪い合いは停止中です。 攻略 ある程度余裕があるレベルであれば、LV1宝石は作らないほうが良い。LV2から作ったほうが効率が良い。 サーガ回復等を適度にすることで欠片やラッキーパーツは集まってくる。ログインボーナスも取りこぼさないこと。 ▲
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レベル 必要経験値 解禁 1 初期値 2 ロッジ 3 80 別荘 Lv2 4 広場 Lv2 5 6 7 ショップ Lv2 8 競技場 Lv2 9 118 カジノ Lv2 10 クラゲ Lv2、中型機 11 森林 Lv2 12 ゴルフ場 Lv2 13 温泉 Lv2 14 レストラン Lv2 15 シャチ Lv2、ヘリコプター、亀 Lv2 16 山 Lv2 17 プール Lv2 18 水族館 Lv2 19 日本風城 Lv2 20 サメ Lv2、大型客船 21 洋風城 Lv2 22 動物園 Lv2 23 遊園地 Lv2 24 教会 Lv2 25 ペンギン Lv2、滝 Lv1 26 噴水 Lv2 27 美術館 Lv2 28 ホテル 29 別荘 Lv3 30 イルカ Lv3、緑の山 Lv1、大型機、亀 Lv3 31 広場 Lv3 32 ショップ Lv3 33 競技場 Lv3 34 カジノ Lv3 35 ペンギン Lv3、巨木 Lv1 36 池 Lv3 37 ゴルフ場 Lv3 38 温泉 Lv3 39 レストラン Lv3 40 シャチ Lv3、緑の山 Lv2、豪華客船 41 山 Lv3 42 プール Lv3 43 水族館 Lv3 44 日本風城 Lv3 45 クラゲ Lv3、巨木 Lv2 46 森林 Lv3 47 洋風城 Lv3 48 動物園 Lv3 49 遊園地 Lv3 50 サメ Lv3、コンコルド 51 教会 Lv3 52 噴水 Lv3 53 美術館 Lv3
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スタミナ上限 追加スタミナ レベル1 30 - レベル2 31 30 解禁:王宮 レベル3 32 30 解禁:魂の泉 レベル4 33 30 解禁:レストラン レベル5 34 30 解禁:冒険家の店
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レベル警告のある宝箱 概要 レベル82(ウルスラ間道) レベル85(マインツ旧鉱山) レベル86(西クロスベル街道) レベル100(ノックス森林道) レベル100(東クロスベル街道) コメント 概要 レベル警告のある宝箱は、全部で5つ。 第1章で2つ、第2章に入れば全てに挑戦可能となる。 レベル 場所 魔獣 アイテム 82 星見の塔への道 ゴーディ・オッサー×4 焔星鈴 85 マインツ旧坑道 オルゴンスパイド×8 歳星鈴 86 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) ケツアルコアトル×6 鎮星鈴 100 ノックス森林道 マスタークリオン×6 辰星鈴 100 タングラム門方面 ゴールドスタチュー×6 天王鈴 どの宝箱魔獣も防御力や攻撃力が高い強敵。 通常攻撃やクラフトではまともにダメージが通らない 2~3回連続でダメージを受けるとすぐに戦闘不能になってしまう 難易度と引継ぎの有無によっては、無策だと即全滅する どんなにレベル差があっても基本EXPは1しかもらえない 基本対策 あらかじめCPをしっかり溜める 高火力のアーツを用意する コンビクラフトを修得 レベルを上げる(ノーマルの場合、レベルが80台の敵は15低い程度、Lv100の敵はLv75で大丈夫)低レベルで倒す術がないわけでもないが、入念な事前準備と運が必要となる レベル82(ウルスラ間道) 場所 星見の塔への道 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴーディ・オッサー×4 アイテム 焔星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中) ジアータイタニス 攻撃アーツ:地属性、直線 ダブルプレス 溜め攻撃:中円、気絶 火>風属性弱点。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 一撃の威力は大きいので、回避率は上げておきたい。 できれば気絶耐性もつけておくといい。 ジアータイタニスは駆動解除しなくても範囲から逃げれば不発に終わる。 基本的に小細工は通用しないパワータイプの敵だが、逆に言えばある程度のレベルさえあれば正攻法で倒せる相手。 レベル85(マインツ旧鉱山) 場所 旧鉱山(入ってすぐの回復ポイントの横から下る) 時期 第1章2日目~ 魔獣 オルゴンスパイド×8 アイテム 歳星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 デスストローク 攻撃:石化、必中? 空・水属性弱点、地・風属性に耐性。遅延無効。状態異常と能力低下は有効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000弱のダメージを受ける。 石化耐性は必須。 状態異常で無力化を狙うといい。睡眠や凍結、気絶は有効だが、暗闇はあまり意味がない。 第3章以降であればハーブパスタのレシピでニードルパスタ(気絶100%)を作れる。 これをメインに使い、コンビクラフトやSクラフトで数を減らせばかなり楽に撃破可能。 第3章の支援依頼で旧鉱山に来る事になるので、その時ついでに挑戦してみるといい。 低レベルでの挑戦(レベル55程度) 事前準備用意するアイテム:ミスティストール×4、フィッシュアロー×8~10(フライドフィッシュの予想外料理)、毒の刃×1、防御1×1(シールドがレベル2になっている場合は不要)、移動1×1 バーストをMAX状態へしておく 4人全員にミスティストール(3つ購入、1つは旧鉱山内の宝箱にある)を装備 シールドを装備しているキャラ(一番SPDが低いキャラ推奨)に毒の刃(アルタイル・ロッジの宝箱or作成)、防御1(イベント入手)、移動1(《メゾンイメルダ》の宝箱)を装着し、ゴルゴンブレスを使えるように 隊列を全員後ろの方へ 戦闘 敵8体の攻撃を耐える(死んだらやり直し) 敵は遅延以外は有効なので、2人でフィッシュアロー(直線・25%で戦闘不能)を使用し敵を戦闘不能へ(バーストMAXへ) 1人は3体くらいが直線になるように移動 バースト発動し、ゴルゴンブレス(中円・20%で石化)で2~3体攻撃 バーストが切れるまでフィッシュアロー ゴルゴンブレスで敵を1~2体まで減らす(かなり運が必要) バーストが切れたらロイドのクラフトで気絶or封技、ノエルのクラフトで睡眠orSTRダウン、ワジのクラフトでSPDダウン、エリィのクラフトで加速orクロノダウン詠唱 回復しつつ、ひたすら攻撃(ティアラの薬を使うとより安全) アナライズも忘れずに レベル86(西クロスベル街道) 場所 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ケツアルコアトル×6 アイテム 鎮星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 グランドインパクト 攻撃:中円 風属性弱点、地属性無効。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000強のダメージを受ける。 いずれも近接物理攻撃なので、とにかく回避率を上げておきたい。 グランドインパクトは範囲攻撃だが、隣接している標的がいないと発動しない。 また、防御力が異様に高いために風属性アーツでの攻撃が中心になる。 低レベルでの挑戦と同じ戦法が有効。 低レベルでの挑戦 事前準備用意するアイテム:プルプルプリンや宝菓≪白雪≫(どちらもつるつる杏仁豆腐のレシピで作成可能)複数個・EP回復アイテム 囮となるキャラクタに回避装備を付ける。(百貨店販売のカゲマル羽織・改造武器・カントリーギア・エヴァーグリーン・みっしぃキャップ等) できるだけ囮となるキャラのSPDは低めにしておくと少しだけ経済的か 敵の弱点を突くために風属性のアーツを使えるようにしておく。敵のサイズが大きいので、範囲をつけたキャラにエアリアルを使わせれば位置によっては全体を巻き込める 歳星鈴があれば、風属性のアーツを連発出来るので楽になる 予め隊列を変えて囮キャラを最前線に置き、それ以外のキャラは最後列に 戦闘開幕の攻撃で囮キャラが倒されてしまう場合は、逃走なりリセットなりSブレイクで立て直す 囮キャラに回避料理を使って敵に突っ込ませる 後ろからアーツでひたすら削れば、時間はかかるもののまず間違いなく勝てる レベル100(ノックス森林道) 場所 ノックス森林道(警察学校の前のMAP) 時期 第1章1日目、第2章1日目~ 魔獣 マスタークリオン×6 アイテム 辰星鈴 攻撃 詳細 超回復 回復:自己・HP小回復、ディレイなし アイスハンマー 攻撃アーツ:中円(大)・水属性、凍結 ダイアモンドダスト 攻撃アーツ:中円(小)・水属性、凍結 弱点属性なし、水属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 駆動解除耐性をもつため、アーツの解除ができない。 適正レベル 事前準備用意するアイテム:凍結防止対策×1~(フレイムジッポーが最も安価) 前提として、Lv70程度は必要(アイテム垂れ流しの消耗戦を挑む場合は除く) 前衛・後衛に別れての隊列編成。後衛は回復要員。『ティアラル』必須 戦闘敵は高HP、高ADF、かつ自動回復(約1200)付き。さらにアーツ解除不可であるため、長期戦は不利 アーツが通りにくいため、高火力の前衛で敵アーツを耐えつつ、Sクラフト&コンビクラフトで削り倒す クリティカルのタクティカルボーナスの出方にもよるが、攻撃役のSTRは950程度欲しい 溜めて置いたCPを使いきるまでに2体くらいに減らすのが目安 スピード重視。アクセサリーや行動力をつける 最初の配置をできるだけ離す(範囲魔法攻撃を避けるため) 敵は1人を集中的に狙うので、戦闘不能になっても、とにかく回復より敵の数を減らす。 数が減ったら、復活させる。 CPがなくなったら、やはりばらけて攻撃。 CPがたまったら、コンビクラフト。 低レベルでの挑戦 戦闘マスタークリオンのアーツは一人を集中して狙ってくる傾向がある。 そしてステルスのアーツをその狙われてるキャラにかけると、敵のアーツのロックが外れてしまう。(本来アーツを発動するターンが、通常のターンになってしまう) アタッカー以外は全員ステルスを発動できるようにしておき、更に隠密ポップコーンを大量生産しておく。(ステルスは比較的発動が速いが、やはり即発動のアイテムの方が断然便利) こうなれば、あとはスピード勝負になるので、スピード重視の装備にする。 敵のアーツはほぼくらわないので、凍結防止の装備や回復の準備もほぼいらない。 隠密ポップコーンの調理、及びその材料の中の魔獣の羽の調達が面倒という方は、マインツの赤レンガ亭で購入するのもあり(1個 600ミラ) レベル100(東クロスベル街道) 場所 タングラム門方面(バス停がある三叉路からタングラム門側へ1マップ目すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴールドスタチュー×6 アイテム 天王鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 単体・魔法攻撃、駆動解除100% 邪雷撃 攻撃:中円・魔法攻撃、SPDダウン[3] 水属性弱点、地属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 適正レベル 事前準備敵の物理防御が高いため、魔法攻撃のコンビクラフトを使える編成が望ましい。 回避特化の囮役を一人用意。回避率を上げる料理も欲しい。 それ以外はアーツ攻撃を担当。SPDか回避重視の装備で駆動2もつけておきたい。 邪雷撃に複数巻き込まれないよう、初期配置は全員散らしておくことを推奨。 戦闘物理防御とSPDが高い。一撃はさほど重くないが、射程が長くどこにいても攻撃される。 邪雷撃でSPDを下げられると駆動時間が延びるため、まともに攻撃できなくなる。 攻撃の威力が控えめなうえに敵の数が多いので、A-リフレックスの反射はあまり頼りにならない。 アーツ駆動中のキャラがいると必ず解除を狙ってくる。攻撃は全て魔法攻撃なので回避可能だが、アーツ駆動中は回避率が落ちることに注意。 囮役は敵陣に突入させ、囮以外のキャラは敵に邪魔されない程度に水属性アーツで攻撃するといい。 終章ならバースト発動後、全体攻撃アーツなどで比較的簡単に勝てる。 コメント マインツ旧鉱道の宝箱は、バーストを使えば、低レベルでも取得可能。全員を最後列にすれば、石化対策なしでもどうにかなる。難易度はイージーで確認。ハード以上では、敵の初ターンの攻撃がえげつないのでかなり難しいかも。 -- 名無しさん (2011-10-01 07 48 47) マインツ旧鉱道の宝箱は、フィッシュアロー・ゴルゴンブレスなしでもいける。その場合ノエルのフレアビートル+毒の刃で毒20%とSグレネード睡眠75%でどれだけ付与出来るかが重要。睡眠は毒ダメージで目覚めない。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 43 16) ケツアルコアトル戦ですが、アイテムが揃うのなら、武器+靴+アクセサリ+クォーツ+料理で回避率100にしたキャラを1人突っ込ませて、後ろから風アーツで終わります -- 名無しさん (2011-10-02 18 00 31) LV82ゴーディオッサー、一体あたりのHPは低い。コンビクラフト連発+Sクラフトでだいぶ削れる。あとはアーツが怖いだけで適宜解除しつつ回復してけば初見撃破も十分可能 -- 名無しさん (2011-10-03 11 25 38) Lv100ゴールドスタチュー:地90/水110/火100/風100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、物理は殆ど効かない、邪雷撃?(うろ覚え)でSPD25%ダウン、アーツ詠唱中のキャラがいた場合は強制解除。攻略法はケツアルコアトルと同じなので割愛ですが、エリィのストライクベルがないとアーツ詠唱中に必ず解除されます。アーツ解除のみ射程無視&必中で、その他は回避を上げれば避ける事が出来ます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 10 05) ケツアルコアトル戦:↑×3の方の、回避率を上げた囮役を準備。囮役以外のキャラに闘魂装備でコンビクラフト連発なら囮役の回避率100%を維持したまま完封できました。囮役はカウンターでCP補充できるので、アーツも必要ないくらいの半永久機関になります。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 00 29) ↑2のゴールドスタチューに追記。隠密ポップコーンなどで術者をステルスにしても可。あとはATSを上げまくる。参考:HARDのレベル67、術者ティオでATS686+食事ATS50%のアーツはアラウンドノアで攻略。 -- r (2011-10-04 13 17 31) マインツ旧坑道の宝箱(ノーマル)、ダークマターとノエルの電磁ネットの遠くへの引き寄せ+MOV低下の重ねがけも有効。 運が絡むが、毒付与のための攻撃で眠りを解除しないのは特にバースト時に役立つ。ただしEP切れには注意。 -- 名無しさん (2011-10-04 15 55 33) マインツ旧坑道(ノーマル)バースト発動ダークマターで集めて、シルバーソーンで混乱させて、コンビクラフトで削り料理はありませんでしたが倒せました。敵の同士討ちダメージが大体1800前後でした。 -- 名無しさん (2011-10-04 17 37 46) ノーマル Lv100マスタークリオン:水75他100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、アイスハンマー・ダイヤモンドダスト使用、アーツ解除不可。アーツ解除が効かないため、食らう前にコンビクラフトやSクラフトで4体くらい一気に仕留めないと厳しいです。ADFによりますがアイスは2000前後、ダイヤモンドは3500前後食らいます。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 58 46) LV100マスターイクシオン 隠密ポップコーンを大量に作れば低レベルでも撃破可能。アーツを受けるキャラに隠密ポップコーン食わせる事でアーツ強制解除できる。後はHP回復を上回る攻撃力があれば良い。参考ハードLV72のエリィのサンダーシクリオン、ティオのアラウンドノア2つを攻撃ソースに、残り二人は隠密ポップコーンとATSアップを食わせる係で撃破。 -- 名無しさん (2011-10-06 04 31 40) フィッシュアローはクリスピーフライじゃなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 01 38 18) ゴーディオッサー初見可能とか嘯いてるやるいるけどw星見の塔に行く段階でのレベルでコンビクラフトやっても500~1500程度、Sクラはほぼ無意味。アーツ解除しようにも速度が厳しい。どこが十分なんだかよくわからないけど囮作戦でアーツ来ないのを祈るか、70近くなってから無理やり力押しするかしかないのでは?まぁ何レベルで初見だったのかは知らないけどさ -- 名無しさん (2011-10-08 22 52 44) ↑3 隠密ポップコーンでアーツ強制解除の意味がわからんのだが、つまり、どういうこと? -- 名無しさん (2011-10-08 23 19 16) ↑やったことないけど、アーツの対象になっているキャラがステルス状態になると対象がいなくなるということでは?強制解除というより不発といったほうが正しいね -- 名無しさん (2011-10-09 18 41 47) ゴーディオッサーはノーマル初見囮に料理もいらんで倒せる -- 名無しさん (2011-10-09 20 21 34) ゴーディオッサー、初見レベル61で勝ったよ。強かったけど、勝てない相手じゃないね。 -- 名無しさん (2011-10-09 22 39 40) ↑ノーマルでの話ね -- 名無しさん (2011-10-09 22 40 13) マインツ旧鉱道の宝箱、初撃さえ乗り切れば石化の刃+全体攻撃でどうにでもなる。勿論運次第 -- 名無しさん (2011-10-09 23 17 40) ↑4 アーツ対象キャラに対して隠密ポップコーン食わせると、アーツ対象キャラが他のキャラに変わるわけではなく、アーツが不発に終わるであってます。攻撃を受ける可能性が低くなりますので、ダイブ楽になります。 -- 名無しさん (2011-10-10 05 34 37) 2週目レベル54(ハード)で旧坑道の宝箱の敵を倒したら経験値8しかもらえなかった・・・倒し損だorz -- 名無しさん (2011-10-10 08 57 49) レベル警告宝箱のモンスターの経験値って、一匹「1」だろ。周回重ねると上がると思ってんの? -- 名無しさん (2011-10-10 17 50 05) マインツ坑道のやつはナイトメアでも初見で倒せました。ATボーナスも重なってコンビクラフト4連発で一掃。他はATボーナスの運が良くても初見ではおそらく無理です。少なくとも私は倒せそうにありませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-11 20 53 09) ↑ごめん、マインツのやつ第1章で戦えるんだね。初見は無理です。 -- 名無しさん (2011-10-13 20 24 26) マインツのは運次第だけどフィッシュアローだけで勝てるね。たまに25%ってレベルじゃねえぞ、っていう死に方するから面白いww -- 名無しさん (2011-10-14 11 57 37) ケツアルコアトル戦の戦闘不能回数が1くらいなら増えてもいいという人向けの方法を。まず、先頭メンバーを全員後ろ端にセット。戦闘開始したら、全員フィールドの角に移動。その角を原点に座標(1,1)にいるキャラには囮として戦闘不能になってもらう。すると、残った3人に対して、大きさが3×3でリーチが1しかないケツアルコアトルは攻撃方法がなくなる。あとはアーツで削るだけ。回避の方が早く終わるだろうけど準備は多分こっちの方が楽。EPチャージは余分に持ってった方がいいかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 00 54 21) ニコニコにゴーディをAリフレで倒す動画があったけど、あれはアーツの威力がナイトメアだからできることなの?ノーマルやハードでもできるかな -- 名無しさん (2011-10-15 10 06 26) 初見とか言いまくってる割に攻略書いてくれない、書けない?変な人が多いからねぇ…正直Aリフで倒すのは運も絡む -- 名無しさん (2011-10-15 16 52 12) ゴーディレベル61で倒せました。 ある程度CPためてコンビクラフトをうまくクリティカルのターンに当てながら地道に倒しました。 回復アイテム何個か使用 -- 名無しさん (2011-10-16 21 26 32) マスタークリオン難易度Nomal,レベル63でクリア可(ティオ加入後)ヒント:ホロウスフィア -- 名無しさん (2011-10-16 22 13 24) マスタークリオン難易度hardのレベル64でもなんとか倒せた。隠密コーンとステup料理でドーピングしてからの高火力アーツというつまんねえ勝ち方だが -- 名無しさん (2011-10-17 02 00 46) ↑5 実際にやってみたがかなり運要素が強い。一応ノーマルにて二人反射で倒せたから、ハードでも大丈夫だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-21 03 20 14) ゴーディオッサーの攻略って言われても、実際あまり覚えてないぐらい普通に倒したからな・・。普通にボスと戦う時のように、回復役と攻撃役を分けて、攻撃役にSTR強化でコンビクラフトで削ってもらい、回復役が回復しながら、攻撃喰らってたらまたCP貯まるから、コンビクラフトでって感じだったような。 -- 名無しさん (2011-10-22 16 32 55) マインツ旧鉱山ではランディの大円目潰しが有効 -- 名無しさん (2011-10-25 03 06 18) オルゴンスパイドの飛びかかってくる攻撃って必中だったような… -- 名無しさん (2011-10-26 02 47 03) ゴールドスタチュー戦、敵の攻撃が全部魔法攻撃だってんなら反射でダメージ期待できませんかね? -- 名無しさん (2011-10-30 23 25 39) マスタークリオンは広範囲上位アーツで殲滅した方が遥かに楽だな……前衛で攻撃っていうアドバイスと差し替えた方がいい。 -- 名無しさん (2011-11-06 17 11 20) 1週目ハード レベル60でゴーディオッサーに勝てた。フォルトゥナ等でATSを上げたエリィとワジがフレアバタフライで焼く。ただ、かなり運も必要。こっちの攻撃に一人はクリティカルがつかないとダメだったり、ゴーディに1ターン目からアーツ連発されない、と結構シビア。あまりスマートとは言えないので、参考程度に。 -- 名無しさん (2011-11-20 18 26 17) ↑2 クリオンは3章時点でランディ・ワジのステルスからのコンビクラフト4回前後で沈むから両方にベルト(無理ならランディはハチマキ)巻いとけば十分楽だと思う。残りはステルス要員と回復or加速要員で。 -- 名無しさん (2011-11-20 19 37 34) スタチューは回避囮とステルスからのアラウンドノアだけでいい。Lv60前半でも普通に勝てる。 -- 名無しさん (2011-11-26 16 54 58) マインツの攻略の所ゴルゴンブレス中円って書いてるけど実際は小円だから纏めて狙える事あんまり無いよね。 -- 名無しさん (2012-02-01 16 13 22) マスタークリオンは4章にやりあうならアーツで十分威力出るぞ。物理押しってどうやって勝つんだむしろ -- 名無しさん (2012-03-23 04 57 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9284.html
《バベルの炎》 通常魔法 自分のデッキが100枚以上の時のみ発動する事ができる。 相手フィールド上のカード全てを破壊する。 part19-725 作者(2007/09/11 ID uy5IhiMz0)の他の投稿 part19-670 / part19-684 / part19-687 / part19-714 / part19-720 コメント 名前 コメント
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nomalにてクリア
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nomalにてクリア
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大きさ 60×55、2つの建物それぞれに屋上あり ステージ製作者 tamrin 戦闘に関して 非常に高低差のあるフィールド 梯上昇中に狙撃されやすいので、屋上からはもちろん横からの狙撃に気をつけること 屋上側はポーションを的確に使用すると、鉄壁の防御力となる 備考 メタルギアソリッド4に登場するフィールド。 メタルギアシリーズの安定したゲームバランスで、少人数から多人数まで使用できる汎用性の高いフィールドです。
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MCMMO MCMMOとは マインクラフトにMMOのようなスキルやアビリティを組み込むことにより、 通常のマインクラフトとは違ったプレイをすることができます。 スキルには常に発動するパッシブスキルと任意のタイミングで発動できるアクティブスキルの2種類があり、 どちらもスキルレベルを上げることで強化できます。 スキルの詳細やレベルの上げ方は下記項目を参照ください。 ※スキルは対応した武器やツールを持ち、Javaの方は右クリックで発動することができます。 統合版の方は常時発動してしまうので、左手になにかアイテムを持つことで発動しなくなります。(確認中) =収集スキル= =戦闘スキル= =その他のスキル= 掘削 弓 アクロバティック 釣り 斧 錬金術 農業 剣 修理 採掘 調教 サルベージ 木こり 素手 精錬 ※編集中