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家レベル一覧 Lv1 建築値 50 レベルUP条件 枝・20 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 40 10 0 5 8 2 3 Lv2 建築値 60 レベルUP条件 石・30、枝・30 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 50 10 0 5 16 4 3 Lv3 建築値 100 レベルUP条件 繊維・40、獣皮・20 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 65 10 0 7 24 6 3 Lv4 建築値 150 レベルUP条件 板材(優良)・7、精石(優良)・7 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 85 15 0 7 32 8 3 Lv5 建築値 250 レベルUP条件 布(優良)・7、なめし革(優良)・5、焔燐・20 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 110 20 5 9 40 10 3 Lv6 建築値 380 レベルUP条件 板材(優良)・10、精石(優良)・10、鉱材・5 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 150 25 5 9 48 12 3 Lv7 建築値 510 レベルUP条件 布(優良)・13、なめし革(優良)・9、焔燐・40 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 195 30 6 9 56 14 3 Lv8 建築値 630 レベルUP条件 板材(優良)・15、精石(優良)・15、水晶・10 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 245 35 6 11 64 16 3 Lv9 建築値 820 レベルUP条件 布(優良)・17、なめし革(優良)・13、焔燐・50 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 300 40 7 11 72 18 3 Lv10 建築値 1030 レベルUP条件 板材(希少)・5、木材(希少)・5、脊骨の化石・4 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 360 45 7 13 80 20 3 Lv11 建築値 1270 レベルUP条件 木材(希少)・8、精石(希少)・8、焔燐・42 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 390 50 8 13 88 22 3 Lv12 建築値 1520 レベルUP条件 精石(希少)・9、布(希少)・9、肋骨の化石・4 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 410 55 8 13 96 24 3 Lv13 建築値 1830 レベルUP条件 布(希少)・11、なめし革(希少)・7、鉱材・14 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 430 60 9 13 104 26 3 Lv14 建築値 2160 レベルUP条件 なめし革(希少)・8、板材(希少)・12、脚の化石・7 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 450 65 9 13 112 28 3 Lv15 建築値 2600 レベルUP条件 精石(希少)・14、なめし革(希少)・10、水晶・21 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 460 70 10 13 120 30 3 Lv16 建築値 3150 レベルUP条件 板材(卓越)・7、木材(卓越)・7、骨盤の化石・14 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 470 75 11 13 128 32 3 Lv17 建築値 3810 レベルUP条件 木材(卓越)・8、精石(卓越)・8、碧水珠・28 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 480 80 12 13 136 34 3 Lv18 建築値 4550 レベルUP条件 精石(卓越)・10、銅魂(卓越)・7、尾骨の化石・18 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 490 85 13 13 144 36 3 Lv19 建築値 5390 レベルUP条件 布(卓越)・11、鉄塊(卓越)・8、隕鉄・4 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 500 85 14 13 152 38 3 Lv20 建築値 レベルUP条件 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 Lv21 建築値 レベルUP条件 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 Lv22 建築値 レベルUP条件 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 Lv23 建築値 レベルUP条件 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 Lv24 建築値 レベルUP条件 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 Lv25 建築値 11,090 レベルUP条件 元磁石・20 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 560 100 20 13 200 40 3 Lv26 建築値 レベルUP条件 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 Lv27 建築値 13460 レベルUP条件 玉浄液・10 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚 580 100 20 13 200 40 3 Lv28 建築値 レベルUP条件 詳細 構造 家具 兵器 範囲 装飾品 植栽 稚魚
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レベルⅣ(成熟期) ※進化先について イージーとは 特殊能力:「イージー進化」発動中 ハードとは 特殊能力:「ハード進化」発動中 ノーマルとは イージー進化orハード進化 共に無発動の通常状態 これを踏まえて、各表の進化条件を参照してください ※五十音順 アイスデビモン アクィラモン エアドラモン エンジェモン ガオガモン ガルルモン ガルルモン(黒) ガワッパモン グラウモン グラウモン(橙) グルルモン ゲレモン ゴールドヌメモン サンフラウモン ジオグレイモン スターモン スティングモン テイルモン ティロモン デビモン ヌメモン バケモン ブラックグラウモン ブラックテイルモン ホエーモン メラモン ユニモン レオモン レッパモン
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レベルについて 初期リリースゲームのレベルについてです。 ※レベル案B・Cは開発者さんの判断で廃案になりました。話し合いに参加してくださった方ありがとうございました。 概要 稼働時間=成長時間=レベル レベルがあがるとできることが増える。 1ゲーム参加すると大体したいことができるようになる。 何ができるようになるのか ランダムで話す言葉が増える エモーションが増える できる行動が増える 倉庫に保持できる数が増える レベル案(例) ※会話の内容はランダム会話テンプレを参照。エモーションはエモーションのページを参照。 レベル 稼働時間 会話 エモーション 行動 倉庫保持数 その他 レベル1 3時間 「…」「acof」「click…」 「?」「…」 部屋の中を勝手にうろうろするだけ 1 ※なし レベル2 6時間 「ian(怒)」「くりっく…!」「くりぷら…★」 「!」「★」「閃き」「怒」 部屋の中を勝手にうろうろするだけ 1 ※なし レベル3 9時間 「\(^O^)/」「○○…(ハート)(ユーザー名)」「○○…♪(ユーザー名)」 「ハート」「♪」 部屋の中を勝手にうろうろするだけ 1 ※なし レベル4 12時間 「おでかけしたい」「クリックしたい」「イアン嫌い」「○○大好き(ユーザー名)」 「w」「orz」 買い物できるようになる 2 ※なし レベル5 18時間 「クリック楽しい♪」「○○が好きです」「○○したいなぁ」「○○って知ってた?」 ー ー 4 ※なし レベル6 24時間 「○○ってねぇ、○○なんだよ!」「○○が○○するのは○○のため…」「今日は○○だったよ」「○○前の○○なつかしい…」 ー ー 8 ※なし ※この後6時間ごとに1レベルアップ、保持数1個増加? (ゲームが7日間の場合、24時間フル稼働したとして168時間。最大レベルはレベル30=保持数32個) (ゲームが10日間の場合、24時間フル稼働で240時間。最大レベルは42=保持数44個) アイデアや追加事項があればこちらにどうぞ。 上記レベル表を直接編集してくださっても結構です。 コメント
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ペルソナ大全(レベル順)固有(呼び出し不可) レベル1 ペルソナ大全(レベル順) 固有(呼び出し不可) ペルソナ名 アルカナ レベル 性格 得意属性 得意/不得意 斬撃 衝撃 射撃 火炎 氷結 電撃 疾風 念動 核熱 祝福 呪怨 特性 金額 ランスロット 皇帝 / / - - - - - - - - - - - 《》 ¥0 ボールス 法王 / / - - - - - - - - - - - 《》 ¥0 パーシヴァル 戦車 / / - - - - - - - - - - - 《》 ¥0 ガレス 正義 / / - - - - - - - - - - - 《》 ¥0 ケイ 隠者 / / - - - - - - - - - - - 《》 ¥0 モルドレッド 運命 / / - - - - - - - - - - - 《》 ¥0 レベル1 ペルソナ名 アルカナ レベル 性格 得意属性 得意/不得意 斬撃 衝撃 射撃 火炎 氷結 電撃 疾風 念動 核熱 祝福 呪怨 特性 金額 アルトリウス 愚者 1 陽気 斬撃/祝福 《力》/《運》 耐性 - - 弱点 - - - - - 耐性 弱点 《星の剣の導き》 ¥0
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対戦時のマナー 装備について テクニック・小技 対戦時のマナー ホストが禁止としている行動をしない。オートエイム(AAと略される事がある)、爆発物系(ミサイル、グレネード)、盾、CQC、スニーキングスーツなど。 人数差がある場合は誰かが待機する。 トラップを仕掛けまくらない。自チームにも迷惑が掛かる事がある他、敵チームが不快になることがあるため。 CQCばっかりをしない。部屋が荒れる可能性があるため。 スタングレネードは控える。自チーム 敵チームにかなりの迷惑が掛かる。 装備について スニーキングスーツ足音がしないためサラウンドインジゲータで位置予測をされない。しかし武器の所持弾数が少ない。 バトル所持弾数が多く防御力が他の装備と比べ、高い。 野獣服系(ミラー、アマンダ、Tシャツ系も含む)カモフラージュ率がある程度あるものなら相手から見て半透明になる。所持弾数は普通スニーキングとバトルの中間位。 ネイキッド所持弾数が多く少し足がはやくなるが防御力が他の装備と比べ、少し低い。 水着足が早くなるが所持弾数が少なく防御力も低い 対戦専用ユニフォーム基本的に野獣服と同じだがカモフラージュ率がある程度あっても相手から見て半透明にならない。NVGをつけていても顔面にゴーグルが付かない。女性は女性捕虜しか着用できない。 テクニック・小技 基本テクニック壁待ち 壁や物などに隠れて頭に照準を合わせておき、相手が警戒なく突っ込んできたら出てきて撃つ。 設置を少しだけはやくする しゃがみ状態から設置すると若干早く設置が可能。 しゃがみ撃ち 蟹移動するだけでなく時々しゃがみながら撃つ事でHSされにくくなる。 ダンボールを利用した小技マガジンを置き、ダンボールをドロップするとマガジンが隠せる。 ダンボールを足場にすると普段は攻撃できないところから攻撃できる。 ダンボールを被って止まるとロックされない。
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《レベル・クロス》 通常魔法 手札1枚を墓地へ送って発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体のレベルを2倍にする。 自分フィールド上のレベル4以下のモンスターのレベルを倍にする通常魔法。 アニメで使われたようにエクシーズのための補助に使えるほか、シンクロやカードの発動条件を満たすことにも使うことができる。 ただ、いずれにおいても手札コストを利用、または軽減できる手段を考えておいたほうがいいだろう。 原作・アニメにおいて―~ Ⅳvs委員長vs鉄夫にてⅣが使用。《ギミック・パペット‐スケアクロウ》のレベルを倍にし、エクシーズ召喚につなげた。 Ⅳ&Ⅲvs遊馬&カイトにおいても《ギミック・パペット‐ボム・エッグ》に対してⅣが使用し、前回同様エクシーズ召喚につなげた。 関連カード
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愛玩動物用首輪 使用回数?回。5×5回攻撃=25ダメージ。 その名の通り首輪。革製で錨の付いたモノからリボンや鈴といった可愛らしいオプションが付いたものまで様々。飼い主の個性や趣味趣向が窺える一品。 犬耳・猫耳などと組み合わせて使用するのも良い。 愛玩動物用鎖 使用回数?回。5×5回攻撃=25ダメージ。 えだ豆 使用回数5回。威力4×5回攻撃=20ダメージ 未成熟の大豆のこと。塩茹でしてビールのつまみにするといい。 キメラ[触手] 使用回数5回。5×5回攻撃=25ダメージ。 こいつが育ったら、定期的にフィールドに発生する特大触手になる……かどうかは不明。触手だけで胴体があるかどうかも不明。 キメラ[蛇] 使用回数?回。5×5回攻撃=25ダメージ。 過去、妖精閣下がふんどし代わりにお召しになっていたという噂がある。 白ソーセージ[小] 使用回数5回。5×5回攻撃=25ダメージ フランクフルトサイズ。 ハイデリヒアイコン導入に伴って投下されたアイテム。ボイルして美味しく頂く他、下のお口でもお召し上がり頂けます。 スウィング木馬 使用回数1回。25×1回攻撃=25ダメージ。 あまりの命中率の低さに詳細不明が続き、レベル9の木馬のアップグレード版と勘違いされて、長く高レベル武器に紛れ込んでいた。 下記画像参。 大豆 使用回数5回、5×5回攻撃=25ダメージ 肉に匹敵するタンパク質を含むことから「畑の牛肉」とも呼ばれる立派に育ったお豆。 アダルトサイズのエドワードを召還するのではない、と思いたい。 フェロモンスプレー 使用回数5回。5×5回攻撃=25ダメージ。 スウィング木馬画像↓(背後注意)
https://w.atwiki.jp/bubutakutaku/pages/69.html
自分と同等くらいのレベルのモンスターとひたすら戦う。 街の1つ隣で戦い、30秒の合間に宿屋へ行く。 これが、レベ上げの基本。 また、戦利品であるポーション系統を使用するのもあり。 次で絶対レベルアップならば、回復せず、運任せで戦うのもあり。 (レベルアップ後、HPMP全回復。) お金が足りなくなったら、雑魚モンスターとやりまくる。 死なない自信があるのなら、2連戦で稼ぐのもあり。 せこい技ではあるが、即死覚悟で金を持っていかない手もあり。(意外とおいしい。) スキルを使うなら剣舞がオススメ。 ステアニングアタックは、そんなにダメージも与えられてないし、ダメージを食らうのでNG。 ∟(更新)メンテナンスにより改訂。剣舞よりもダメージが与えられる!! でも、HPが少ない戦士にとって、HP減少は命取り!!BOSS戦でもない限りは使わない事。 クエストは、面倒でも頑張る!! 結果的に自分の為にもなり、報酬EXPもチョビっともらえる。 個人的に、クエスト限定闇ダンジョンがおいしかったかも。 報酬も高かったはず…。
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レベルアップに関するテクニック レベルアップに関するテクニック攻撃系スキルアップテクニックサンドバッグ要員召喚した生物 馬でウマー ペライト信者 アルクヴェド エヴァースキャンプ 自動回復する敵 刀剣・殴打・射手スキル上げに適した武器 防御系スキルアップテクニック重装・軽装レベルアップ法 魔法系スキルアップテクニック呪文吸収と幸運の老女像 スキルや運を上昇させる おすすめスキル上げ方法防御 鍛冶 重装 刀剣 殴打 格闘 射手 開錠 隠密 運動 軽業 軽装 錬金術 召喚 神秘 変性 破壊 回復 幻惑 商才 話術 スキルトレーナーに関するテクニックスキルトレーニングの費用を減らす スキルトレーニングだけでステータスボーナス+5を得る 無料スキルアップのテクニック スキル上昇装備の有効活用 攻撃系スキルアップテクニック サンドバッグ要員 刀剣、殴打、格闘、射手スキルのほかに、市販の破壊魔法のように相手を必要とする魔法スキル上げにも有用なサンドバッグ要員。 例えば、格闘のスキルを上げたかったら、サンドバッグ要員を殴る。とにかく殴る。 格闘をメジャースキルにしている場合、すぐに熟練者くらいにはになれると思います。 召喚した生物 自分で召喚した生物を相手にスキル上げ。 3回攻撃を当てると反撃してくるので注意。 難点は召喚スキルが非常に上がりやすく、肝心の攻撃系スキルが置いてけぼりにされがちなこと。 馬でウマー 所有している馬を相手にスキル上げ。 (メインクエストの最初の方でもらう「まだら馬」なんかがいいかと) 他人の馬は犯罪になるので注意。 馬のHP少なくなったら一時間待機(BACKボタン)しましょう。 一時的に難易度を最高まで上げると、馬のHPがほとんど減らないのでさらにウマー 『傷の癒し』等、NPCの体力を回復できる魔法でNPCを回復しつつ攻撃でもOK。 シャドウメアなら不死身なのでよりやりやすい。 ペライト信者 神像クエスト「ペライト」に関連するペライト信者だが、クエスト完了前なら無敵かつ、衛兵に目撃されることもなく殴っても犯罪にならないのでスキル上げに便利。 ただし、非敵性NPCを攻撃することになりジャーナルの「強襲数」は増えるので、気にする人は注意。 また、ヒト操作+釈放で獄舎地区に連れ出し、衛兵に見られている状態で殴ると傷害罪になってしまう。 アルクヴェド 神像クエスト「ヴァーミルナ」に関連するNPC。 宝珠入手前なら、ペライト信者同様、無敵で犯罪にならない。 エヴァースキャンプ レヤウィンのクエスト「神々が苦しめる者」で無限に出てくるスキャンプを相手にするのも、スキル上げに便利。 クエストが完了した後も、スキャンプ達と別れた洞穴に行けば会える。 自動回復する敵 敵の中には、毎秒体力を自動回復しているタイプの敵がおり、こちらの攻撃力が敵の回復量を上回らない限り、延々と攻撃し続けることができる。 自動回復を持つのは、トロール、ドレッド・ゾンビ、ゲートキーパー。 いずれもそれなりに手強いので、不可視100%併用を推奨。 遠距離魔法、射手限定で不可視が必要ないオススメの場所「ヴェヨンド」 ここにいるアズクラン・トロールとスイッチで開ける鉄格子を使うと、鉄格子の真ん中の穴から魔法や弓矢が当てられることを利用して(難易度最大でも)安全にスキルをあげられる。 刀剣・殴打・射手スキル上げに適した武器 刀剣・殴打・射手スキル上げには、以下の3つの条件を満たした武器が適している。 攻撃速度が速い 攻撃力が低い 基礎耐久値が高い 各武器の攻撃速度は武器の攻撃速度と範囲に記載されているが、刀剣ならダガー、殴打なら片手斧の振りが速い。 基礎耐久値は、武器がどれだけ長持ちするかに影響する。 基本的には攻撃力の低い武器ほど基礎耐久値も低くなる為、好みのバランスのものを使用するとよい。 たとえば「錆びた鉄の~」シリーズは攻撃力が低いが、基礎耐久値も低く、長持ちしない。 基礎耐久値はゲーム内では数値として確認することができないので、武器のページを参考に。 防御系スキルアップテクニック 重装・軽装レベルアップ法 該当する鎧を装備した箇所に攻撃を受けるとスキルポイントが増える。(受けたダメージ量は関係なし) つまり、全身を重装(または軽装)で固め、攻撃頻度が多い敵複数から、集中攻撃を受けるのが手っ取り早い。 もっとも手数が多いのは、ダガー持ちの人間である。 ただし、攻撃を受け続けると、ダガーが損傷し、敵は素手になってしまう。 素手攻撃では重装・軽装が上がらなくなってしまうので、この時点でスキル上げはできなくなる。 また、自分の防御力や回復手段によっては身の安全も危うい場合もある。 安全、かつ長時間スキル上げしたいなら、手数は多いが攻撃力は最低クラスのネズミが最適。 ただし、それでもある程度の防御力と回復呪文を備えてからでないと自殺行為なので注意。 また、頻繁に病気をうつされるので手軽に病気治療出来る手段(マンドレイクの根とか)が無い場合もやめた方がいい。 場所は帝都下水道出口南東から入った下水道辺りがいいだろう。 コロール近くのカルマラ砦もオススメ。 防御力が整ったら同じくコロール近くの「ハックダートを包む影」で行く事になるハックダートの地下にいる「近き者」を利用するのもオススメ。 攻撃力が弱く比較的振りの早い棍棒を持った敵が大量に出現するため群れの中に飛び込んで殴られ続ければかなりの速度でスキルを上げることが出来る。 ただし、稀にプレイヤーのレベルに合わせた強い武器を装備した個体が出る場合もあるのでそこだけは注意。 魔法系スキルアップテクニック 呪文吸収と幸運の老女像 あらかじめ呪文吸収効果を持つ精霊座や、呪文吸収のマジック装備を入手している場合には、ブラヴィルにある幸運の老女像前での魔法トレーニングがオススメ。 老女像を調べると運上昇の魔法を受けることができるが、呪文吸収があればこの魔法を吸収してマジカを回復することができる。 しかも、1日1回限りの聖堂やアイレイドの井戸などとは違い、老女像からは何度でも魔法を受けることができる。 スキルが低いうちはすぐにマジカ切れを起こしてしまいがちだが、この像の前で魔法トレーニングをすれば、そんな問題とはもう無縁だ。 スキルや運を上昇させる スキルが上がると、呪文の消費マジカが減ってゆく。 これは魔法やエンチャント装備でスキル上昇させても同じで、スキル上昇100効果中なら、マジカの消費は最小で済む。 運についても、各スキルに補正効果がある為、同じように運上昇で消費マジカを減らすことができる。 魔法スキル上昇や運上昇のマジック装備を入手していたら、魔法トレーニング時に活用しよう。 おすすめスキル上げ方法 スキル行動ごとの経験値についてはこちら →スキル経験値 防御 難易度を下げ、正面に敵や召喚相手を見据えて盾を構えるガードできていないと上がらないので注意 熟練者以降になると盾ガードでカウンター攻撃になるスキル上げに邪魔だったら武器でガードしよう 鍛冶 戦闘終了ごとのこまめな修理 防御、重装、軽装などの訓練と組み合わせて上げると楽 スキル上昇100+武器防具破壊100ps - 自己(要魔法作成、スキル100効果で修理用ハンマーが壊れない) 武器防具破壊エンチャ装備を作成、装備→修理→装備→…の繰り返し(ショートカットに登録するとスムーズ)GOTY版ならSIサブクエスト「迫り来る嵐」中に入手できる「崩壊のアミュレット」を使えば、自分でエンチャ装備を作らなくても済む 弓を撃つと耐久度が減るので、弓撃つ→修理→弓撃つ→…の繰り返し(PS3版では不可) 熟練者(鍛冶75)になったら、弓空撃ちと店修理を組み合わせればさらに効率的になる(PS3版では不可)用意するもの:軽装闘士の防具(重量の割に基礎耐久値がとても高い)持てるだけ、弓と矢、修理してくれるNPC 1. 軽装闘士の防具を耐久値125まで修理する(弓は修理しないように!) 2. 矢を一回空撃ちし、弓のみ耐久値99にする 3. NPCに一括修理してもらう(すべての装備の耐久値が100になる) 4. 1に戻る 修理用ハンマーの入手手段武具屋で販売している 宝箱のほかに、路上に置いてある箱や樽に入っていることがある(たとえば帝都の商業地区を漁ればいくつか手に入る) 野盗が一定確率で修理用ハンマーを持っているので、野盗狩りで消耗した装備とハンマーの両方を入手することができる(→野盗ダンジョン) 3日おきにチャルマン砦の宝箱で10個ずつ入手できる(たいまつ6本のおまけ付き) 重装 難易度を下げ、カニやネズミの前で放置。病気が怖いなら人間 (ダガー持ち。射手系が特に良い) やゴブリンお勧め 刀剣 サンドバッグ要員を相手に攻撃 使用する武器はダガーがおすすめ 闇の一党クエを開始している場合は初めにもらえる「悲痛の短剣」がオススメ攻撃力は低めなのに基礎耐久値が高くて長持ち闇の一党クエを完了するまではクエ属性なので重量も0 殴打 サンドバッグ要員を相手に攻撃 使用する武器は片手斧がおすすめ 格闘 サンドバッグ要員を相手に攻撃 射手 サンドバッグ要員を相手に攻撃 使用する武器は「錆びた鉄の弓or鉄の弓+鉄の矢」がお勧め 矢の入手手段武具屋で販売している ゴブリンの射手が大量に持っていることがあるのでゴブリン狩り(→ゴブリンダンジョン) 序盤の弓矢稼ぎの方法で稼ぐ 召喚スキルが十分ならば、屋内の角部分に向かってスケルトン召喚→射撃壁からある程度の距離がないと後ろに召喚されてしまうので注意 角を使うことで召喚位置がほぼ限定され、狙いをつける必要がなくなる さらに距離をうまく調整することで、スケルトンに着弾した矢をそのまま空中でキャッチ可能 空中キャッチのためにボタンを連打していると、たまに召喚モンスターの死体を漁ることもできる 開錠 Very Hardの扉をマニュアル開錠し、残りタンブラー1本になったらキャンセルして再度開錠(キャンセルによりタンブラーが初期状態に戻る) 「開錠低下100&運低下100」の魔法を作成し、VeryHardの扉でオート開錠ボタン連打(不壊のピックまたは大量の開錠用ピックが必要)スキルが低いうちなら魔法がなくてもOK 開錠用ピックの入手手段ゴブリンや山賊が一定確率で開錠用ピックを持っている(→ゴブリンダンジョン 山賊ダンジョン) 帝都外周、馬屋「鮮やかな栗毛」より少し北にいる胡散臭きサムが販売している 盗品商が販売している 隠密 寝ているNPCの脇で隠密状態にし、壁に向かって歩き続ける 闘技場のイスに座ってる女性の後ろの壁に向かって歩き続ける(左スティックを輪ゴムで固定して放置) 追いはぎに100ゴールド支払ったあと、スリ→キャンセル→スリ…の繰り返し ブラヴィル…宿屋「求婚の達人」の入ってすぐ右手にある物置の中で隠密状態にし、壁に向かって歩き続ける 運動 左スティックを輪ゴムで固定して放置 水中呼吸があれば泳いだ方がやや効率的 帝都各地区のため池だと視点を上に向けてさえいれば永遠に泳ぎ続けられる 軽業 天井が低い場所でスティックを前に倒しながらジャンプ連発。場所によってはハマって脱出できなくなる場合があるので注意。ボタン連打でスタミナがガンガン減っていく状態なら成功。位置や角度がずれると失敗する場合がある。帝都…アルケイン大学のアークメイジの塔の中(昼間にラミナスがいる、ギルド員でなくても入れる場所)星座みたいな模様のタペストリーのあたりでジャンプ連打ジャンプ音がないのでわかりにくい ブラヴィル…宿屋「求婚の達人」の1Fカウンターに飛び乗りジャンプ連発 コロール…宿屋「グレイ・メア亭」の1Fカウンターに飛び乗りジャンプ連発 アンヴィル…「フロウィング・ボウル亭」の1Fカウンターに飛び乗りジャンプ連発 高い所から落ちてダメージ受ける(スキル経験値はダメージ量によらず固定) 軽装 難易度を下げ、カニやネズミの前で放置。病気が怖いなら人間 (ダガー持ち。射手系が特に良い) やゴブリンお勧め 序盤なら闘技場に登録するとすぐにもらえる「軽装闘士の防具」がオススメ軽装備にしては基礎耐久値が高くて長持ち魔法装備を修理できなくても替えがいっぱいあるので使い捨てでOK 錬金術 3日ごとに各地のオススメ農場をまわり材料採取、錬金をしまくる。材料は2個でおk ボタン連打でエイジャからもらったシェパーズ・パイを食べまくる。(スキングラードの自宅購入必須)連打だけで済むがかなり効率は悪い。 召喚 かなり上がりやすく、近接攻撃スキル上げの相手として召喚しているだけで十分上がるただしマイナーにした場合、素人スタートなので序盤はモンスター召喚を使えないので注意 「魔力のダガー」を唱える→剣をおさめる→「魔力のダガー」を唱える→…の繰り返しおさめるのが面倒ならダガー1秒(要魔法作成) 召喚防具系は効果時間が終わるまで待つか解呪を組み合わせなくてはいけないので不便防具召喚1秒を作成するならスキル上げ向き 神秘 「生命探知(最小)」を連発 呪文吸収1秒(要魔法作成、精霊の石碑から「アルケインの井戸」をもらって構呪) 変性 「木の大盾」を連発 「シンプル開錠」を扉や宝箱に向かって連発(錠前の難易度に関係なく、鍵がかかっていない扉などでもOK) 破壊 サンドバッグ要員を相手に「炎の煌き」を連発 耐性ダウン自己1秒(要魔法作成)ダメージが残らず使いやすい 防具破壊自己1秒(要魔法作成)一緒に鍛冶上げができる 回復 「体力回復(最小)」を連発 ダメージを受けているときのほうがスキル経験値が多く入るというのはガセ情報と思われる 幻惑 誰でもいいので「挑発」を連発。馬や寝てる人や門番してる衛兵が動かなくて良い。 持続と範囲を最低、対象を自分にした発光を連発。対象がいらないので挑発より楽。 商才 矢を1本ずつ売りまくる 買ってすぐ売るを繰り返す 商品の種類が多く、単価が安く、出来れば在庫も少ない"専門店"を探す 例:帝都エレガンス衣料店 ↓ 防具/衣服を店内に全て捨て、防具/衣服インベントリを空にする ↓ 全ての商品をボタン連打で買う ↓ LTを押下した後、全ての商品をボタン連打で売る ↓↑ RTを押下した後、全ての商品をボタン連打で買い直す ↓ 上記を繰り返し、気が済んだら捨てた防具/衣服を拾い、そそくさと店を出る 話術 レバガチャ+Aボタン 会話ミニゲームで好感度の上昇に成功しなくてもよく、ターン数に応じて経験値が入る好感度がMAXになるとそれ以上会話ゲームができなくなるので、好感度を上げすぎないほうが連打で済むので楽。但し、ヒト操作でわざと好感度を下げられるならあまり気にする必要はない。 ただし好感度がゼロになると襲ってくるNPCもいるので気をつけよう スキルトレーナーに関するテクニック スキルトレーニングの費用を減らす 自分のスキルを下げる魔法を使ってからトレーニングを受ける。 しかもトレーナーの上限超えてて受けられない状態も解消できる。 魔法を増やしたくない場合は自作エンチャント装備を作ってもOK。 スキルトレーニングだけでステータスボーナス+5を得る スキルトレーニングは1レベルにつき5回までだが、レベルアップ確定(寝るとレベルアップする)状態でのステータスボーナスは次レベルに持ち越すことを利用し、レベルアップ確定状態で5回トレーニング、レベルを上げてから5回トレーニングすることで、次のレベルアップ時にステータスボーナス+5を得ることが可能 ただし、2レベル分のトレーニングを利用するためにレベルアップ2回に1回しかできない 例: レベル2でレベルアップ確定状態になってから、回復を5回トレーニングしてもらう(このトレーニングのボーナスはレベルアップ確定後なので次レベル持ち越し) レベル3に上げてから、回復を5回訓練する(このトレーニングのボーナスはレベルアップ確定前なのでこのレベルでのボーナスとしてカウント) レベル4に上がるとき、気力のステータスボーナスが+5となる 無料スキルアップのテクニック クエスト報酬などにより、スキルレベルが上がるものがある。 これらは、スキルトレーナーによる訓練とは異なり、きっかり次のレベルに上がるまでの経験値しか入らないようだ。 どういうことかというと、スキルの経験値ゲージ(赤色のゲージ)が8割くらいのときにスキルアップの報酬を受けると、経験値ゲージが貯まっていない、レベル上がりたての状態になってしまう。 (スキルトレーナーによる訓練の場合は、若干目減りこそするものの、8割くらいのゲージを維持したまま次レベルに上がる) その為、もう少しでスキルレベルが上がりそうな場合は、スキルを上げてから無料スキルアップに臨んだほうがお得。 スキル上昇装備の有効活用 装備でスキルを底上げした状態で、スキルが上がらない程度に経験値を貯めて装備を外すと、余分に貯まった経験値は数値化されて還元される。 不壊のピック等、スキル上昇値が極端に大きい装備をした状態で経験値のバーが一杯になるギリギリまで熟練度を貯め、一度装備を外すなり所持品を置くなりして素の値に戻すと、 高スキル時に必要な経験値の値がそのまま還元され、纏めて幾つもスキルを上げることが出来る。 装備を外した時には経験値バーが満タンの状態なっており、スキルを上昇させる行動を取ると即座に上昇する。 生かせる機会は少ないが、知っておくと便利である。 ただし、対象となるスキル上昇は通常のエンチャント効果ではなく、特殊能力扱いのスキル上昇効果のみであることに注意しよう。 Top>講座・テクニック>レベルアップに関するテクニック