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<レイアウトパーツの詳細> 各レイアウトパーツの個別設定 共通設定項目 (配置情報) 削除:選択した配置済みパーツを削除。 ↑:選択した配置済みパーツをより上層へ移動。(v0.98) ↓:選択した配置済みパーツをより下層へ移動。(v0.98) 位置(X,Y):X座標,Y座標をピクセル単位で指定。 幅(X,Y):横幅,縦幅をピクセル単位で指定。 描画カラー:32ビットARGBで指定。 個別設定項目 以下の項目 レイアウト編集>>レイアウトパーツの詳細,レイアウトパーツの位置指定,レイアウトパーツの色指定 武器アイコン専用設定項目 →武器アイコンの詳細設定 ランキング専用設定項目 →ランキングの詳細設定
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER/MGSPW PSP/PS3(HDエディション)/Xbox360(HDエディション) ○4章オールSクリア タイトル画面でのスタート~4章終了後に画面が黄色になるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 yukky2 sm22461943 1 51 30" 2013年12月15日 TA 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2017/4/3(日) 15 26 23 更新日:2024/03/01 Fri 20 11 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGSV オーバーテクノロジー スネーク バイオニックアーム メタルギア ロケットパンチ 架空の武器 武器 義手 装備 「スネーク、これを試してくれ」 「ソ連孤高の権威による最高試作品(ハイエンド・プロトタイプ)だ」 バイオニックアームとは、メタルギアソリッド5ファントム・ペインにて、主人公であるヴェノム・スネークが着用している筋電義手の事である。使用用途ごとに付け替える必要があるもののれっきとした武器にもなる。 アニメに詳しい人は、魔物に体の48か所を奪われた人か、フルメタルでアルケミストな人の腕。特撮に詳しい人には、4号ライダーの腕みたいな装備だと思ってもらえればよい。 また、新川洋司氏のアートブックでは、本編で登場しなかった義手のタイプが掲載されている。 着用までの経緯 カリブ海での事件によって左腕を失ったスネークは、キプロスの病院で治療された際に簡易的な義手(フック型の能動用義手)を付けられる。しかし、任務の遂行に支障をきたすため、ソ連出身の『バイオニクスの権威』と呼ばれる科学者が造った最上級の試作品であるバイオニックアームを付けることになった。 その後、開発者をアフガンでソ連兵に捕らわれていたところで奪還し、義手の魔改造が可能になった。 種類 バイオニックアーム(BIONIC ARM) 初期装備。血に塗れたような赤い色が特徴。 左腕を失ったスネークのためにオセロットが手配したもの。 以下の改造品は、このタイプが基本となって開発されている。 スタンアーム(STUN ARM) スタンナイフやスタンロッドのように相手を気絶させる攻撃を放てる義手。雷を意識した黄色が特徴。また、指先が電極となっている。 限界まで開発し、満タンまでチャージしてから攻撃を行うとMGSPWのコープサンダーのような雷を放つ。 この雷撃の効果範囲は半径45メートルに及び、地形や壁を完全に無視するため、監視所程度であれば一撃で制圧できる超兵器。 FOBでは半径10mに弱体化するが、それでも強力なことに変わりはない。 ロケットアーム(ROCKET ARM) 腕につけたアームを切り離してリモコン制御のミサイルのように操縦できる。メタリックな銀色。 MGS1やMGS2をやったことがある人は、ニキータの弾が腕になったと考えるとよい。 相手にぶつけることで気絶させることができる。ロケットパーンチ!。 過去作をやった人にとっては、ロケットピース!と叫びたくなる。 操作に癖があるため慣れるまでは扱いづらいが、攻撃と偵察を一度にできるのが魅力。 ブラストアーム(BLAST ARM) ロケットアームの殺傷武器版で、相手にヒットさせることで爆発する。黒い。 余計ニキータっぽい特性になったせいで当然ノーキルクリアには向かないが、MGO3では遠隔操作可能な爆発武器として猛威を振るう。 また、隠れた効果としてダッシュパンチに爆発ダメージが乗るようになり、パンチでのキルが可能になるほか、オブジェクト(ドラム缶など)の爆破にも使えるようになる。 ダッシュパンチは「武器の使用」に含まれない(発射はNG)ため、一部ミッションで「痕跡ゼロ」を目指す場合に活用できる。 ハンドオブジェフティ(HAND OF JEHUTY) 「はいだらァ!!」 元ネタはコレ。ウィスプと呼ばれる兵器を放ち、人間を引き寄せる。オーバーテクノロジーっていうレベルじゃねぇぞコレ! ジェフティカラー。 引き寄せた相手は数秒間無防備になるため、一方的にCQCを決められる。 効果対象が1人のみの上、ヒット後にCQCを挟まないと無力化できないため、乱戦には向かない。その代わり、照準を合わせて発射すれば確実に効果を及ぼせる点がポイント。 義手の中ではコストが非常に高いのが難点。 アートブックネタバレ注意 メディカルアーム(MEDICAL ARM) 本編未登場。救命ダンボールみたいな使用方法だったのだろうか?白地に赤色のラインが入っている。 ファイヤアーム(FIRE ARM) 本編未登場。火炎放射器のような使用法だったのだろうか?黒地に赤のラインが入り、炎を纏っていて燃える男のようだ。 パラサイトアーム(PARASITE ARM) 本編未登場。灰色地に金色のラインが入り、霧を纏っていてスカルズのようだ。 アーキアルアーム(ARCHAEAL ARM) 本編未登場。黒地に金色のラインが入っており、霧を纏っている。 サヘラントロプスのように地面を隆起することができるのだろうか? バイオニックアームゴールド(BIONIC ARM GOLD) 前作の引継特典。金色の塗装がなされている。特別な効果はなし。 義手も含め4つの要素(スーツ、車輛、武器、装備、バディ)で金色を選択して出撃すると…。 バイオニックアームシルバー(BIONIC ARM SILVER) 銀色の塗装がなされている筋電義手。特別な効果はなし。 ただ、これを手に入れるためには高難易度版ミッションを全てクリアする必要があるため、開発すること自体がある程度の実力の証左となる。 オプション 開発によって義手に機能を追加することができ、無改造だとダッシュパンチか腕を鳴らして敵を引き寄せる程度のものだったのが、開発することで周囲の音源を表示するアクティブソナーを搭載出来たり、移動速度の向上やダメージを抑えることができるようになる機能を付けられる。義手の改造でなぜ移動速度が上がったり、防御力が上がるかなどは聞いてはいけない 余談 1/1サイズのレプリカがコナミスタイル限定版に付属していた。もちろん、iDROID(型iPhoneケース)を握れるサイズ。 腕を失ったメタルギアファンのためにコナミは『The Phantom Limb Project』という義手製作プロジェクトを行った。気になる人は検索してみるのもいいだろう。 『白鯨』のエイハブは、モビーディックに足を食われて片足が義足になっている。ヴェノム・スネーク(エイハブ)が義手なのはここからだと思われる。 義手を付けても幻肢痛が残る方が追記修正を行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 移動速度や防御力の向上はアームに何らかの薬物を投与する機能があると考えれば筋は通るのでは? -- 名無しさん (2017-04-03 16 12 08) ザドルノフの腕作った人と同じ研究者なのかな? -- 名無しさん (2017-04-03 18 53 43) バイオニックコマンドーを思い出す -- 名無しさん (2017-04-04 15 47 32) ライターの機能も欲しかった。 -- 名無しさん (2017-04-04 23 40 31) ここはこっそりドクトルが関わってたりと思ったんだがなぁ~ -- 名無しさん (2017-08-14 11 38 22) デビルメイクライ5のネロの武器であるデビルブレイカーがバイオニックアームっぽいし -- 名無しさん (2018-10-18 10 25 56) 名前 コメント
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+ -2010/05/10 俺流解説と俺流攻略書いてみた。これが効率的なのかは分からん・・・ - 名無しさん 2010-05-04 18 51 20 大型兵器系は回収の方が遙かに楽だな - 名無しさん 2010-05-04 19 55 25 クリサリスもミッション開始位置から右後ろの方に比較的安全な場所があるな レールガンも防げる ここ使えば時間は掛かるけど安全に倒せるかな - 名無しさん 2010-05-05 01 53 13 PWでロケランとタックルは窪みであたらないけど、そこにいくまでがつらい。 - 名無し蛇 2010-05-05 03 14 11 足の装備をPWにするとSマインが来るよ、パスが「はいだらー」と叫びながら - トミー 2010-05-05 22 59 28 ↑メタルギアZEKEの話ね - トミー 2010-05-05 23 00 29 コクーン戦の地図分かりづら過ぎじゃないか? - 名無しさん 2010-05-05 23 19 00 コクーン戦の地図書いたやつ画伯すぎるw 俺も後で調べてまとめられそうだったらやっておくよ - 名無しさん 2010-05-06 16 58 12 ピューパの電撃装置壊しても電撃とんでくるんだが・・・一回じゃだめとか? - 名無しさん 2010-05-06 18 30 15 あまりにも寂しかったので第一章の攻略を色々追加。心がけ程度だけど。 - 名無しさん 2010-05-06 21 38 43 対策の項目があるのにそこにかかぬだとぅ・・・?許せるッ! - 名無しさん 2010-05-06 21 50 20 皆AI兵器どのくらいの時間で倒してる?コクーンとかクリサリスが10分切れないんだけどなんかいい方法ない?無限バンダナがんばってとるしかない? - 名無しさん 2010-05-07 01 01 27 単純に高威力の武器を使うとよろしいかと・・・ - 名無しさん 2010-05-07 01 31 59 コクーン戦までを編集。あとちょっとまとめてみた。 - 名無しさん 2010-05-07 03 16 00 AI兵器は基本パーツ無視してミサイル系とマシンガン系使うと6分前後で倒せるぞ。クリサリスだけは誘導ミサ撃ち切ってからチャフ撒いて無誘導ミサイル。それからマシンガン - 名無しさん 2010-05-07 09 33 03 コクーン安全地帯の地図作ってみた。前よりは分かりやすいと思うよ!・・・思うよ・・・ - 名無しさん 2010-05-08 00 23 04 地図かなり分かりやすくなってるw書いてくれた人thk - 名無しさん 2010-05-08 04 43 11 地図1と地図2は違う場所だよね? - 名無しさん 2010-05-08 13 17 48 ↑ そうだね。地図2の左上部分が地図1の場所。 - 名無しさん 2010-05-08 13 45 50 地図2の赤い位置は全く安全じゃなかったし、壁は破壊された - 名無しさん 2010-05-09 00 42 16 赤はスタート地点って書いてあるでしょ - 名無しさん 2010-05-09 01 03 15 対戦車 T-72U小ネタ 開始直後、すぐ左のコンテナを、背後側の壁に向かって主砲で飛ばしてもらうと戦車の攻撃が一切当たらない安全地帯ができる。敵歩兵は条件によっては攻撃を受けてしまうので注意。(敵戦車の主砲で吹き飛ばされてくる、CQCで引っ張り込む、グレネードを回避したときなど)しかし、有用な遮蔽物であることは確か。 - 名無しさん 2010-05-09 01 29 58 コクーンの安全地帯について編集。分かりやすくなった!・・・と思うんだが、どうだろう? - 名無しさん 2010-05-09 01 47 08 コクーンまとめすごくいいね。完全保存版ですね - 名無しさん 2010-05-09 02 03 04 ヘリ随伴兵へのCQC、ピューパのキャタピラパンチ、クリサリスのレドーム、コクーンの機銃 対策について追記 対策は要らなかったかな? - 名無しさん 2010-05-09 09 27 57 必要ないと思うけどPW3について書いておいた、間違いは無いと思うけど訂正あればよろしく。 - 名無しさん 2010-05-09 09 47 38 LAV-Gを激写してみた。邪魔か? - 名無しさん 2010-05-09 17 35 15 ↑分かりやすくなった。いいと思う - 名無しさん 2010-05-09 18 00 27 調子に乗ってZEKE、PW3を除く全ボス撮ってみたよ。PW以降は隠してみた。 - 名無しさん 2010-05-10 00 03 27 写真うまいなあ - 名無しさん 2010-05-10 08 32 07 写真いいね - 名無しさん 2010-05-10 11 50 32 PW三回目とZEKE写真載せてみた、↑の人と同じように写真は隠しておいたよ - 名無しさん 2010-05-10 11 52 28 + -2010/05/20 コクーン戦やってみたが、主砲とかガトリングが当たったんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-11 12 05 21 たまに当たるよな フェンスから一歩後に下がったり、少し斜めにズレて調整すれば完璧よ? ネイキッドバンダナM47で英雄度もウハウハだしなっ! コクーン改 - 名無しさん 2010-05-11 12 52 58 ZEKEのレールガンって「本当の(ry」の時より「あなたが(ry」のほうが火力が高い気が - 名無しさん 2010-05-11 14 13 09 ZEKE戦でマーカーつけるのは場合によってはホフクの方が楽だと思う。壁を探す必要が無いし - 名無しさん 2010-05-11 23 26 23 写真がナイスショット過ぎる ゲーム内でこういう機能があるとWikiにも便利だよね - 名無しさん 2010-05-12 11 37 03 ヘリ戦は、最初の4人をホールドアップして放置、マシンガンなどでキャノピー破壊、そして部隊長を気絶させれば楽々Sとれる - 名無しさん 2010-05-12 15 44 12 PW2の武装追加。対策はまかせた。 - 名無しさん 2010-05-12 21 32 35 PW2でSマインと火炎放射しながら直進する技?が無かったか - 名無しさん 2010-05-12 23 31 18 俺見たことないわそれ。そんなんあったんだ - 名無しさん 2010-05-12 23 44 30 確か2型以降であるね。常に火炎放射とSマインぶっ放しながら直進(往復だっけ?)するやつ。 - 名無しさん 2010-05-13 00 31 29 2型じゃなくてもやるよ - 名無しさん 2010-05-13 01 07 35 PW2の対策追加。 - 名無しさん 2010-05-13 20 39 37 撮影者誰だ、神すぐる - 名無しさん 2010-05-13 20 51 41 なるべく全体像写す かっこよく、が意外と難しいんだよな・・・LAV-Gがマイフェイバリット - 名無しさん 2010-05-14 18 57 45 ZEKEの砲台でのタギングの説明、壁に張り付きとあるがホフクからでもいける - 名無しさん 2010-05-15 05 27 51 PW2のHPゲージ2本以下になったらSマイン+火炎放射の二足歩行かな - 名無しさん 2010-05-15 12 06 51 思ったんだが今回のビッグボス、PWやコクーン、ZEKEの踏みつけ1人で支えて跳ね飛ばせるんだから最後PWが自殺せんでもCO-OPS4人いれば500㌧だろうが湖に叩き落せそうなんだが - 名無しさん 2010-05-16 12 17 46 ZEKE戦の踏みつけを堪えるのを見てMGS1を思いだしたのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2010-05-16 15 55 15 支援施設Lv3で対艦ミサイル使えました - 名無しさん 2010-05-16 20 58 29 対クリサリス戦の安全地帯なんだが画像があると助かる・・・いまひとつ位置が分からない; - 名無しさん 2010-05-16 21 14 22 だれだ!画像を縮小したのは!すげえ見やすいじゃねえか!GJ! - 名無しさん 2010-05-17 01 18 59 コクーンの安全地帯1だがどういう立ち位置にしても主砲以外を食らう(ミサイルは自発的に避けてる) 上部マシンガンだけじゃなく側部の小さい機関銃にすらヒットするので改だとレーションが一気に無くなる まず使えない安置 おそらく高台の位置が低いからだと思うので、更に上にある安全地帯2だけを使うほうがいい - 名無しさん 2010-05-17 10 21 45 ↑一応しゃがんでいれば機銃はほとんど喰らわない(極稀には喰らう)。マシンガンは柵に張り付いていればしゃがんだ状態で撃てるし、ミサイル等は撃つときだけ立つようにすればいい。比較的準備が簡単ですぐ着けるから候補としては十分に有りだとは思う。(安置2のほうが安全なことには同意) - 774 2010-05-17 11 13 15 まだコクーンでしか見ていないのだが、HP0にしてからもAIポッド入らずに再起動→HP0を繰り返すと少しだけ違うムービーが流れて破壊。勿論AI取れない - 名無しさん 2010-05-17 19 13 26 各AI兵器の部位ダメージも書いといたほうがいいかねぇ?MとかSとかのやつ。 - 名無しさん 2010-05-18 01 35 07 ↑x4 安地1は2F部全部塗ってあるけど、実際は図1-3の柵と、その左前にある柵に、目一杯前に進んで密着した場合のみ、姿勢に関わらずミサイルしか喰らわなくなる。Co-opsで後ろに人が立ったりするとそっちを狙った弾が当たる。安地2は使った事無いから知らんが、ソロなら間違いなく手間のかからない安地。 - 名無しさん 2010-05-18 02 20 55 ↑×5と↑×4図1-3を見てみて。そこなら立っててもミサイル意外くらわん - 名無しさん 2010-05-18 02 31 03 ぶっちゃけ走ってれば全部当たらないのに何故安地が必要なのかと - 名無しさん 2010-05-18 19 34 04 走らないと当たるからだろ - 名無しさん 2010-05-19 20 47 46 機雷フィーバーって本当にできるのか?機雷当て続けてもハメとか無理じゃね? - 名無しさん 2010-05-20 00 55 42 ↑×4 武器によってダメージ違うし計算大変だし別にいらないんじゃない?大体の目安ならまだしも - 名無しさん 2010-05-20 03 07 46 対ピースウォーカー戦・2の咆哮は匍匐状態で無効化できますよ - 名無しさん 2010-05-20 16 12 25 コクーンのミサイル発射部分を早々破壊するにはどうすればいいのか - 名無しさん 2010-05-22 03 18 03 ↑一番手っ取り早いのはミサイルがある辺りの装甲ごとミサイル系の武器で吹き飛ばす。 - 名無しさん 2010-05-22 03 29 47 後は麻酔系でないサプレッサー付武器で遠くからフルトン地雷を撃ち、爆破させればOK。 Mk.22(ハッシュパピー)でも地雷撃てば爆発する模様 - 名無しさん 2010-05-22 22 57 11 ピースウォーカーのドリルミサイルはC4を設置しとくと回避できる - 名無しさん 2010-05-25 00 24 36 クリサリスha - 名無しさん 2010-05-26 22 24 33 ごめん クリサリスはMを二箇所破壊するかCを壊せばミサイルをかわさなくなる - 名無しさん 2010-05-26 22 25 35 機雷フィーバーできんの? - 名無しさん 2010-05-29 21 17 04 ↑置く位置が悪いとか、設置能力低いとか、工兵スキル無いとかじゃね? - 名無しさん 2010-05-30 21 50 16 コクーンって突進みたいなことしてくることあるけどその時に上に乗れちゃうよね - 名無しさん 2010-05-31 00 16 04 コクーンの攻略法に書いてあるハシゴの上の安全地帯普通に攻撃喰らうんだけど。 - 名無しさん 2010-06-01 23 23 10 ↑ロックオンするミサイル以外は無敵 その場合 ギリギリまで待って 左に逃げる - 名無しさん 2010-06-03 13 36 07 ピースウォーカーの咆哮についてですが、匍匐状態で無効化確認。誰か確認求む! - 名無しさん 2010-06-07 22 26 51 確認しましたー - 名無しさん 2010-06-08 07 35 42 おれも確認したぜよ - 名無しさん 2010-06-20 10 35 31 ピースウォーカーのドリルミサイルは対戦車地雷で回避可能。 - 名無しさん 2010-06-23 08 21 05 こうなってくるとドリルミサイルって何に反応してんだか - 名無しさん 2010-06-24 18 01 57 ピースウォーカーの電磁パルスはチャフを使えばキャンセルできる - 名無しさん 2010-06-27 01 49 02 ↑改は不可。 - 名無しさん 2010-06-28 23 45 20 zekeのレールガン壊しても回収後こわれてなっかたー - 名無しさん 2010-07-11 20 05 02 足元に撃ったドリルミサイルを破壊すると脚にダメージが入るときがあります。 - 名無しさん 2010-08-03 01 33 22 PWの踏みつけを二人で受けるとひっくり返りました - 名無しさん 2010-09-14 22 17 41 既出かもしれんが、ヘリ戦で増援が出てくるときに怯ませると、怯んだ瞬間に扉が閉まる。 - 名無しさん 2010-11-09 21 21 25 最近始めたばかりダヨー ヘリは兵士をHUしてから正面ガラスを破壊し、中の人を眠らせると超楽だぞ - 名無しさん 2011-03-23 22 41 34 MAINのZEKEってさ、「あなたが悪いのよ・・・」の方だとどう見たってフルチャージしてない?爆発とか - Villion 2011-04-15 23 09 10 ↑レールガンの2パターンの片方 - Villion 2011-04-15 23 12 06 xeke戦の砲撃支援がわからない。できない - 名無しさん 2011-05-13 18 36 57 ↑スイッチ押したら、一定時間以内にタグでマーキング - 名無し 2011-05-18 18 24 23 クリサリス改のレールガンはほぼ一撃を誇る威力だ! - フリーダムW.T 2011-07-28 01 45 37 ただ、M134を忘れると、電磁パルスがめんどい - ららま 2011-09-01 00 09 28 部位破壊って何カ所? - ららま 2011-09-04 01 09 56 3匹とも4か所です。 - GG+ 2011-09-04 09 55 22 4つも^^; 角と尾と、あとはどこですか? - ららま 2011-09-05 00 24 11 レウスは頭、翼の爪2つ、尻尾。 ティガは頭、両腕の爪、尻尾。 ギアは頭、背中と背中のヤリ見たいな奴、尻尾。 - GG+ 2011-09-05 09 53 03 全破壊&ノーキルで10回やったけど出ないorz 何で激液出たんだろう? - ららま 2011-09-06 00 13 08 同じステージでやってるとかじゃないですか?激液はEX128、濃液はEX127、粘液はEX126とEX125です。 それとも単に運が悪いだけか・・・ - GG+ 2011-09-06 11 42 52 番号分からないけど、ピューパのところです。 - ららま 2011-09-07 01 07 26 番号はステージタイトルのところに書いてありますよ。 - GG+ 2011-09-07 09 49 36 背中破壊してませんでした^^; どうやったら壊せますかね? - ららま 2011-09-08 00 09 01 マシンガンとかで破壊した方がいいと思います。ミサイルとかだと破壊しにくいと思いますので。 - GG+ 2011-09-08 11 25 03 M134とかですかね? - ららま 2011-09-08 23 24 16 連射力があるものだったら何でもいいと思います。 - GG+ 2011-09-09 12 52 04 出来ました!! ・・・破壊は。 - ららま 2011-09-09 23 03 07 狙い撃ち やり方 - 名無しさん 2011-09-17 17 42 58 ピースウォーカー戦・3で、攻撃しまくると、武器が外れます。 - tai 2012-01-20 20 02 27 PW第二形態のSマイン+火炎放射、HPゲージ2本って書いてあるけどMAIN OPSで戦ったらゲージ9本でもやってきたからHP関係ないっぽい。検証頼む - 名無しさん 2012-03-06 14 50 27 分かりました。ありがとうございます - たらたら 2012-04-15 21 15 24 PW第二形態の、立ち上がってのSマイン+火炎放射は、どうやらプレイヤーが気絶すると行うようです。もしかしたら他にも発動条件はあるかもしれません - butterfly 2012-12-06 04 22 37 ピースウォーカー2回戦どうやってたおすの? - 隆之介 2013-11-01 15 57 02 個人的にコクーンが一番強かったんだけど,自分が弱すぎたのか?あと,PW一形態弱すぎて一回目で勝ったww - KuriDango 2016-05-06 20 18 01 第三形態の土下座...(・o・) - くりだんご 2016-05-31 23 19 16 コクーンはでかいだけ、建物の陰ではめる - ぐはぁ (2024-08-18 22 48 00)
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キャラクター別SS追跡表 チャリオット № タイトル 作者 登場人物 013 歩兵と兵器を繋ぐ歯車 ◆S8pgx99zVs スネーク(MGSPW)、チャリオット(TVver.) 040 DragonDrive ◆QotHY4VA.M チャリオット(TVver.)、巴マミ、ドラえもん、マリーセレス ▲上へ戻る
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名前 コメント じゃ^^ -- g0089 (2008-12-01 21 22 23) 俺も -- MGS (2008-12-01 21 22 12) おちるわ -- g0089 (2008-12-01 21 22 04) イぇーイ^^ -- g0089 (2008-12-01 21 17 24) きた^^ -- MGS (2008-12-01 21 17 02) ギア居る? -- g0089 (2008-12-01 21 16 42) 邪魔して悪いがもう10時・・・ -- ツイン (2008-11-26 22 36 49) わかりました。では -- g0089 (2008-11-25 19 28 45) 多分。この時間はわかりませんが、8時くらいから。 -- MGS (2008-11-25 19 28 35) ところで、明日これます? -- g0089 (2008-11-25 19 28 05) そうですか、ぼくも越智ます。 -- g0089 (2008-11-25 19 27 47) すいません。うれしいですが、飯越智です。すいません -- MGS (2008-11-25 19 27 24) おっ!!いましたか。ぼくもです。 -- g0089 (2008-11-25 19 26 53) 本当に久しぶりですね。うれしいでウs -- MGS (2008-11-25 19 26 33) いますよ!!! -- MGS (2008-11-25 19 26 11) いますか? -- g0089 (2008-11-25 19 25 48) MGSさーーん!!超久しぶりですね!! -- g0089 (2008-11-25 19 25 40) おおおお^^久々じゃぁ -- MGS (2008-11-25 19 19 59) すみません!!全然見てませんでした。。みんな忙しいんですよ。 -- g0089 (2008-08-29 14 30 16) それより、「少林漢方のHP」人が来なくなりましたね・・・・ -- MGS (2008-08-21 12 06 29) 待ってますnで、そこんところは、よろしくですぅ(^_^;) -- MGS (2008-08-21 12 04 55) まぁ、休みが全然ないんですけど。 -- MGS (2008-08-21 12 03 41) 久しぶりに来ました!夏休みがもうそろそろ・・・かなり残念です・・・仕事か。と思ってしまいます(-_-;) -- MGS (2008-08-21 12 02 18) そうですか・・・。それじゃ、しかたありませんね -- MGS (2008-07-30 14 03 16) いや~これは、教えてはいけないことになっておりますので・・。教えたいのは山々なんですが・・。約束してしまったので。 -- g0089 (2008-07-30 13 47 43) 教えてください!! -- MGS (2008-07-30 13 46 16) いや~載ってないと思います。 -- g0089 (2008-07-30 13 46 01) マジですか!知らなかったーー。公式サイトに載ってますか? -- MGS (2008-07-30 13 45 29) 違います。正解は、3でしたww本当ですよ。隠しコマンド入力しますと、出てきます。 -- g0089 (2008-07-30 13 44 38) じゃ~。2ですか? -- MGS (2008-07-30 13 43 14) 4択ですよ -- g0089 (2008-07-30 13 42 55) えっ!・・。わかりませんね。 -- MGS (2008-07-30 13 42 29) シリアーとジョニーが話した場面が初めてあります。それは、シリーズ何作目でしょうか? -- g0089 (2008-07-30 13 41 45) なんでしょう・・。 -- MGS (2008-07-30 13 40 38) では、問題です。 -- g0089 (2008-07-30 13 40 21) せ・・正解です・・。素晴らしいマニアです。。 -- MGS (2008-07-30 13 40 01) ディバリー・ガンズ。ニックネーム=シリアー -- g0089 (2008-07-30 13 39 24) 思い出しましたwww -- g0089 (2008-07-30 13 37 23) いえ、考えます。 -- g0089 (2008-07-30 13 36 50) いました。ギブですか? -- MGS (2008-07-30 13 35 56) いましたか? -- g0089 (2008-07-30 13 35 39) 難 1234とでてきたのは、ジョニーですが。もう一人の男の名は? -- MGS (2008-07-30 13 35 16) まかせろ -- g0089 (2008-07-30 13 33 55) では、ラスト。これは、かなり難しいですよ。 -- MGS (2008-07-30 13 33 46) 正解です。凄いですね・・。 -- MGS (2008-07-30 13 32 48) 簡単です。 オタコン=ハル エメリッヒ。妹=EE。エマ エメリッヒ -- g0089 (2008-07-30 13 32 21) では、問4 オタコンの本名は?そして、その妹の名は?妹は2つです。 -- MGS (2008-07-30 13 28 09) そのとおりです・・。 -- MGS (2008-07-30 13 26 18) FOXHOUND です。 -- g0089 (2008-07-30 13 25 59) 問3 スネークの組織の名は? -- MGS (2008-07-30 13 25 33) そのとおり -- MGS (2008-07-30 13 24 16) アメリカ・・・とみせかけて。中国 です。 -- g0089 (2008-07-30 13 24 00) 問2 そのEVAは、何処出身? -- MGS (2008-07-30 13 23 27) 簡単ですよ。 -- g0089 (2008-07-30 13 22 18) 正解 -- MGS (2008-07-30 13 22 01) EVA です・・。 -- g0089 (2008-07-30 13 21 51) 問1 スネークが騙された、スパイは? -- MGS (2008-07-30 13 21 21) う~ん。そうだな~。では、クイズ出します!あなたがどれだけ、メタギアを知っているか。では、 -- MGS (2008-07-30 13 20 27) 何を話しますか? -- g0089 (2008-07-30 13 17 43) 来ました -- MGS (2008-07-30 13 17 22) 来ました -- g0089 (2008-07-30 13 08 05) ちょいと、すいませんが。また、明日必ず来るんで。出ます。 -- g0089 (2008-07-29 21 18 04) ありえません・・。うらやまです・・。いとこさん太っ腹ですね・・・。 -- g0089 (2008-07-29 21 16 57) 安くないですか! -- MGS (2008-07-29 21 15 56) ・・いえ。いとこがいらないと言ってきたので・・。4は、2000¥で。P3は・・・貸してもらってます・・。 -- MGS (2008-07-29 20 59 56) 自分で?・・。 -- g0089 (2008-07-29 20 58 05) お!来ましたか!早速なんですが・・・。MGS4買いました!P3も。いや~かなり楽しいですよ。しかも、昔のシーンがたまに出てくるので。うれしいですww -- MGS (2008-07-29 20 57 37) はいはい!ごめんなさい。今忙しくて・・。何を話しますか。 -- g0089 (2008-07-29 20 55 15) 最近こないですね・・。早く話したいです・・。 -- MGS (2008-07-29 20 54 06) 武器は、FS47UとZ109。ボスは、オルルコビッチです。 -- MGS (2008-07-25 18 50 40) すいません!間違えました -- MGS (2008-07-25 18 49 36) 、FS47UとZ109。ボスは、 -- MGS (2008-07-25 18 49 18) 武器は、M9とCQCです。ボスは、オセロットです。 -- g0089 (2008-07-25 18 40 11) 話変わりますが、シャドモセで一番馴染んでた武器&ボスは・・・ -- MGS (2008-07-25 18 37 48) 僕も雷電は、かっこいいと思うんですけど・・・多分馴染んでるからですねww -- g0089 (2008-07-25 18 34 35) えっ!!・・・俺?・・・ -- スネーク (2008-07-25 18 32 12) う~ん・・スネークも良いですけど・・雷電も・・スネークは馴染みがあるので良いんですけど・・雷電は個性派なので個人的に・・「雷電」派ですかね。 -- MGS (2008-07-25 18 30 41) あっ!MGSさん!こんばんは!急ですが「スネーク」と「雷電」どっち派ですか?ちなみに僕は、「スネーク」派です。急ですいません。 -- g0089 (2008-07-25 18 26 07) オタコォォォォォォォォォォォォン!!!!!!!! -- MGS (2008-07-25 18 23 17) オタコォォォォォォォォォォォォン!!!!!!!! -- g0089 (2008-07-25 18 21 52) オタコォォォォォォォォォォォォン!!!!!!!! -- スネーク (2008-07-24 09 40 18) こんにち・・・ -- わーい (2008-07-24 09 39 05) それは、良い! -- MGS (2008-07-23 21 54 34) ここのHP「MGS」の語り合い場にしよう! -- g0089 (2008-07-23 21 51 49) シャドーモセス事件ですね。僕もです。MGSファンは皆そうですよwww -- g0089 (2008-07-23 21 47 29) えっ!マジ!?仲間発見!僕もそうなんですよ・・・動画途中終わってしまいましたが・・・。友達誰も持ってないんですよ。シリーズ。でも、僕的に、1が楽しかったなぁ~ -- MGS (2008-07-23 21 45 42) えっ、そうなんですか!?MGSさん!実は僕もなんです!!4は、やりました?僕は、金が無いのでPS3買えません・・(泣 でも、動画で観ました! -- g0089 (2008-07-23 21 39 31) なんか・・よろしく。あ、僕MGSファンです・・・ -- MGS (2008-07-23 21 30 31)
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XPパッチ以降ここに記載してある制限は設定でON/OFFできるようになりました。 色連動のある髪の毛系パーツのMODを作る際に気を付けなければならないことをまとめていきます(SP2r1現在) 完璧を求め「どうみても茨の道です本当に(ry」という感じに書いていきますが、現実的には自分のやれる範囲で制作してゆけばよろしいかと。 基礎知識1.色ズレ 前髪、後ろ髪、あほ毛類の3つは、どれかの色を変えると連動して他のパーツの色も選び直されるようになっている その際自動選択されるパーツは、色IDが同じ物ではなく、有効なMODを色ID順に並び替えたリストのインデックス値(左から何番目)によって決定されている 例: 以下のような並び順の場合(アホ毛レッドが無い) 前髪レッド、前髪ホワイト 後ろ髪レッド、後ろ髪ホワイト アホ毛ホワイト 前髪レッドを選択すると 後ろ髪レッドとアホ毛ホワイトが自動選択される 前髪ホワイトを選択すると 後ろ髪ホワイトが自動選択され、アホ毛は変化しない(内部的に自動選択した後ろ髪ホワイトの位置にはアホ毛パーツが存在しないため) アホ毛ホワイトを選択すると 前髪レッドと後ろ髪レッドが自動選択される ※このような色ズレを回避するためには、全髪パーツに対して同じ髪色を作る必要がある ※恐らくMODの追加を前提にしたシステムとしては仕様策定段階でのミスであり、今後のパッチあるいは次回作で修正するべき要件として上がっている可能性は高い 基礎知識2.生え際 後ろ髪を選択すると、BHEA(BackHEAd-後ろ髪本体)とHSKN(HeadSKiN-頭皮と生え際)の2つのパーツを同時に選択したことになる HSKNは普段ほとんど見えなくアイコンも無いため存在自体に気づきにくい。 初期の頃の髪色MODにはこれを同梱していないものもいくつかある。 前項と同様、該当位置にパーツが存在しない事による色ズレが確認されているので、後ろ髪を作るときは同色のHSKNも必ず含めるようにする 基礎知識3.線色 「線の色」はシェーダーファイルのfloat PenColorで指定されている。 この色は同時に「面の裏の色」でもある。 髪の毛に限らず、面の裏側を直に表示しているパーツは結構あるので、書き換えが必要な場合も多い。
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キャラクター別SS追跡表 タウバーン № タイトル 作者 登場人物 019 X―シルシの所在― ◆7Ju4MZPjio ターンX、タウバーン 041 聞こえない声 ◆NXFS1YVsDc MS少女ユニコーンガンダム、ターンX、タウバーン、スネーク(MGSPW) ▲上へ戻る
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パーツの元ヘッド ボディ ブースター レッグ アーム メインウェポン サブウェポン コメント パーツの元 ヘッド name price 説明 ドロップモンスター ANGEL-HD1 $30 非買品の可能性あり。 ゲイザー(ポインドラ遺跡) BEE-HD2 $10 非買品の可能性あり。 CATER-HD2 $10 非買品の可能性あり。 FROG1-HD1 $10 GOBLIN-HD1 $0 非買品の可能性あり。 GOBLIN-HD2 $0 非買品の可能性あり。 GOLEM2-HD2 $30 SCOUT-HD1 $0 SKEL-HD1 $0 非買品の可能性あり。 TURTLE-HD2 $10 ZAKOS-HD1 $0 非買品の可能性あり。 ZAKOS-HD3 $0 非買品の可能性あり。 ボディ name price 説明 ドロップモンスター ANGEL-BD1 $40 非買品の可能性あり。 ゲイザー(ポインドラ遺跡) ARMORED3-BD1 $270 デストラクト(ミサイル)の胴。敵を最大4体までロックオンし追尾ミサイルを発射する。 ウッドロン(ポインドラ遺跡F5出口付近) ARMORED3-BD2 $250 デストラクト(キャノン)の胴。 ゲイザー(ポインドラ遺跡最下層) BEE-BD2 $20 非買品の可能性あり。 CATER-BD2 $40 非買品の可能性あり。 DRILLTANK-BD1 $170 FROG1-BD1 $20 SCOUT-BD1 $0 SKEL-BD1 $0 非買品の可能性あり。 ZAKOL-BD1 $0 非買品の可能性あり。 ゲイザー(ポインドラ遺跡) ZAKOS-BD1 $0 非買品の可能性あり。 ブースター name price 説明 ドロップモンスター ANGEL-BO1 $30 非買品の可能性あり。 BEE-BO2 $0 非買品の可能性あり。 DRILLTANK-BO1 $60 ナイトゴブリン(ポインドラ遺跡F5) ZAKOL-BO1 $0 非買品の可能性あり。 ZAKOS-BO1 $0 非買品の可能性あり。 レッグ name price 説明 ドロップモンスター ANGEL-LG1 $30 非買品の可能性あり。 BEE-LG2 $10 非買品の可能性あり。 CATER-LG2 $40 非買品の可能性あり。 FROG1-LG1 $10 SCOUT-LG1 $0 SKEL-LG1 $0 非買品の可能性あり。 SPIDER-LG1 $40 TURTLE-LG2 $10 ZAKOL-LG1 $0 非買品の可能性あり。 ZAKOS-LG1 $0 非買品の可能性あり。 アーム name price 説明 ドロップモンスター ANGEL-A1 $30 DBエンシェントゴーレム SCOUT-A1 $0 SCOUT-B1 $0 SKEL-A1 $0 非買品の可能性あり。 ZAKOL-A1 $0 非買品の可能性あり。 ZAKOS-A1 $0 非買品の可能性あり。 ZAKOS-A3 $0 非買品の可能性あり。 メインウェポン name price 説明 ドロップモンスター ARMOR-BRAKER $50 非買品の可能性あり。 森の精(魔獣の巣 最下層) BURNER $60 非買品の可能性あり。 DBエンシェントゴーレム ELEC-GUN $20 HAND-CANNON $50 ウッドゴーレム等 MACHINE-GUN $50 非買品の可能性あり。 MINI-CANNON $ ASSULT RIFFLE $ 遺跡F7スケルトン サブウェポン name price 説明 ドロップモンスター ARROW ROD $0 非買品の可能性あり。 BIG HAMMER $ BOOMERANG AXE $60 CLUB $10 CRESCENT SWORD $80 DBエンシェントゴーレム VIKINGAXE $80 DBエンシェントゴーレム FLAME ROD $40 IRON-CLUB $30 LONG-SWORD $50 ゴブリンナイト(ポインドラ遺跡 最下層) コメント とりあえず手持ち更新。金が欲しければウラン売れ、ってことだね。 -- みな (2005-08-05 19 57 12) ちなみに、誰が何を落としたか、が分かりません。なので、敵によって落とすパーツが違うのかどうかは分かりません。 -- みな (2005-08-05 20 01 52) 一個拾ったのでうp -- レロレロ (2005-08-05 20 05 18) 持ってる全部をUP、順番間違ってたらすみません^^; -- Gac (2005-08-06 01 06 17) 分かりづらいのでタイプ別に分けたほうが良いと思います -- NIO (2005-08-06 11 20 37) ↑ こうですか?分かりません!! -- 通りすがり (2005-08-10 01 01 50) 説明のところにゴーレムとあるけどドロップモンスターのところにしたほうがよさそう 誰か修正を・・・ -- жγυραж (2005-08-19 18 56 18) ナイトゴンブリンとかデストラックとかわざとか?wテラワロスなんだがw -- ぽぽ (2005-08-22 18 41 48) わざと と言うのはどう言う意味でしょう?ナイトゴブリンだったかゴブリンナイトだったか忘れましたが。。ああ、そっか 釣りか。 -- 書いた奴 (2005-08-23 10 28 28) 突っ込みたいところそこじゃない希ガス。ゴンブリン←100回読め -- 名無し (2005-08-23 14 00 49) ああ そう言うことね。投降する前に編集汁 -- 書いた奴 (2005-08-23 23 31 05) 編集する前に100回読み直せ -- 名無し (2005-08-24 08 26 30) 何だよ。夏だってのに冷たいじゃないか。 -- 名無しさん (2005-08-24 10 09 12) ぽぃ~んモスがアローロッド・ビッグハンマー・SKEL-A1等おとしましたよ -- mamamama (2005-08-28 17 44 39) DBエンシェントゴーレムがANGEL-A1落としました -- mamamama (2005-08-29 18 00 56)
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