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称号取得の条件を検証したデータ 【MGS】MGSPW称号考察スレ【PW】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275611778/ 検証済み(推測) co-opsの称号は勲章だけでなく友情度も関係している ○○射程の称号は距離は関係しておらず、武器の種類が関係している 称号の獲得する1周期は1兵士累計の可能性が高い 一人の兵士で複数の称号取得確認 条件に合わせて仲間が敵を倒してもカウントされない ホールドアップはカウントされない 眠らす(気絶)→起こす→眠らす の繰り返しでも称号は取得できる ミサイル系は爆発物としてカウントはされている(投擲系とは別の爆発物カウントとして) 英雄度15万台 ミッションクリアスペシャリスト RANK C で EXTRA OPS 38 「拠点制圧」 で 各武器のUSE LV上げ目的に 連続してプレイ 約60回(連続して)を1サイクル(周期)に称号取得確認 PM,PB/6P9,M1911A1[ハンドガン系]で「SCORPION」、「※BEE」を一度に取得 M16A1,M16A1(STG)[アサルトライフル系]で「PUMA」、「※WOLF」を一度に取得 M1C,M21[スナイパーライフル系]で「HAWK」、「※RAVEN」を一度に取得 LAW,RPG2[ミサイル系]で「ORCA」、「※PIRANHA」を一度に取得 引き続きスタンロッドで連続プレイしたが約100回プレイしても称号取得されず %%途中リクルートやVERSUS OPSをしたせい?%% 殺傷系称号⇔非殺傷系称号を取得する場合無力化させる人数が多い? 尚、※がついているCo-OPS限定称号は約60回全て参加する必要はなく複数回(10回弱)プレイした後 ひたすらSINGLEでプレイしたら一度にSINGLE称号と同時取得された。 念の為、同じ武器の種類でCo-OPSプレイしたので別の武器の種類で称号が取れるのかは検証していない。 SINGLE称号は☆3、Co-OPS称号は☆1だったのでCo-OPS称号は「友情度」が関係している。 距離の検証でハンドガン系で遠距離から(HSして)プレイしたが「SCORPION」を取得したので 「距離」ではなく「武器の種類」が関係しているかと思われる。 上記の検証で推測すると 短射程は「ハンドガン系」 中射程は「アサルトライフル系」 長射程は「スナイパーライフル系」 が有力?だとすると無力化の中射程はあるのかという問題だが 短射程「Mk.22」 長射程「モシンナガン」だとすると ゴムショットガンが中射程の可能性大か? (現時点ではゴムショットガンは短射程が有力) 中射程の殺傷武器「アサルトライフル系」で瀕死にさせれば「戦闘力を奪う」扱いになる (その後放置して死亡させても良いのかフルトン回収させたほうが良いのかは不明) 同じ兵士で複数の称号取得確認 称号の獲得する1周期(サイクル)は1兵士累計なのかプレイヤーの累計なのかはどちらの報告もあり現在判明していない 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20 21 25 ID J++9H9rl 称号について研究してる者なんだが今日分かった事を書こうかと思う ORCA☆5(爆殺) PIRANHA☆1 が取れる寸前のデータで色々検証したんで誰か編集うまい人wikiに追加してはくれないだろうか・・・ まずオートセーブさせずにやり直して後何人で取れるか調べ、二人だとわかった状態で実験開始、ちなみにミッションクリア回数も関係あるか検証したがないみたい •睡眠グレネード、そもそもこれで取得した •グレネード、取得 •C4、取れず •フルトングスタフ、取れず •支柱(殴り)、取れず •RPG等のミサイル、取れず(これは驚いた) •グレで瀕死後フルトン、取得 •カンプ、グレネードランチャー、取れず •スモークでむせさせる、取れず(あたりまえかw) •射的の的をグレで二対撃破、取れず •友情度0にしてグレネード、PIRANHA取れず •仲間にグレで二人倒してもらう、取れず こんな感じ、しかしミサイルで取れないということは爆発力のある武器ってのは完全に投擲武器のみのことなのかな? もしくは爆発武器1、爆発武器2・・・みたいな分類で別カウントなのか・・・ 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01 37 50 ID lqeTXemW wikiに新しく載った情報でORCA・PIRANHAをミサイル系で取れなかったとあるんだが俺取れたぞ ハンドガンのみでスコーピオンを取得した直後からEX38をバンダナ&M202A1のみでクリアしてて出たから 正確な回数は数えてないけど、30回やったかどうかって位だったはず ちなみにその時点で持ってたのはHAWK・RAVEN・BEAR・BEE・SCORPION・BUTTERFLY シングル物は☆2でCOOP物は☆1 もう何がなんだか・・・ コンプ目指すなら情報全部出てからニューゲームでやらないと発狂するんじゃないかと思えてkちあ ↑と同じようにHAWK☆2(長距離キル)とRAVEN☆1が取れる寸前のデータで同一兵士を使い続けて検証。 EX38を複数回プレイ後に取得(10回未満) •長距離からのミサイル系での攻撃、取れず •ショットガンM37(精密射撃モデル)での攻撃、取れず •長距離からの他武器での攻撃、取れず •スナイパーライフルでの近距離攻撃、取得 •レールガンでの攻撃、取れず •他兵士に変えて、スナイパーライフルで攻撃、取れず この事から、○○距離の武器は武器毎に決められていて、長距離はレールガンを除くスナイパーライフルのみだと思われる。 また称号を目指す場合、同一兵士を使い続けなければならないと思われる。 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12 13 11 ID CwFc0KxX NEWGAMEでCQCでは100人以下で熊の称号が取れたが MK22でのホールドアップでは現在250人の勲章を手に入れたが 蝶の称号は出ていないことから、ホールドアップはカウントされないようだ 51 :全力42:2010/06/11(金) 21 33 53 ID 92Rkfj1x 例によって例のデータでまたちょこっと調べた 睡眠グレネードで眠らす、起こす、また眠らす、で取得 普通に同じ兵士で何回もカウントされるみたい、スタンロッドはこうやった方が早いかな?
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あああああ
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マップ一覧 通常マップARRAY アレイ CRACKED クラックト CRISIS クライシス FIRING RANGE ファイアリング・レンジ GRID グリッド HANOI ハノイ HAVANA ハバナ JUNGLE ジャングル LAUNCH ローンチ NUKETOWN ニュークタウン・ヌークタウン RADIATION レディエーション・ラディエーション SUMMIT サミット VILLA ヴィラ WMD ウェポン・オブ・マス・デストラクション DLC Map Pack 1 『First Strike』KOWLOON クーロン(九龍) DISCOVERY ディスカバリー BERLIN WALL ベルリン・ウォール STADIUM スタジアム DLC Map Pack 2 『Escalation』ZOO ズー HOTEL ホテル CONVOY コンボイ STOCKPILE ストックパイル DLC Map Pack 3 『Annihilation』HANGER 18 ハンガー 18 DRIVE-IN ドライブイン HAZARD ハザード SILO サイロ 不採用マップMunich ミューニック Landing ランディング Pentagon ペンタゴン Port ポート Rooftops ルーフタップス Sandstorm サンドストーム Sea Lab シーラブ Shipyard シップヤード Underwater アンダーウォ-ター RCONツールでは違う名前で出るマップ一覧 Cairo=Havana Russian Base=WMD Havoc=Jungle Cosmodrome=LAUNCH Duga=GRID Mountain=SUMMIT 通常マップ ARRAY アレイ ゲーム内説明:雪に覆われたステージ。スナイパーや長距離戦に最適 ARRAYの意味は「配列」 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:大 中央のアレイアンテナ施設の窓から外を狙うプレイヤー多し、特にドミネーションでB旗を取る時はそこから狙われていないか注意が必要。 施設へはコンテナを上って窓から侵入する事もできる。 読みはアーリーでは無いので注意。 CRACKED クラックト ゲーム内説明:ベトナム市街地。戦火で荒廃した建物をめぐり戦闘が繰り広げられる CRACKEDは訳すと「割られた」となるので、マップの荒廃した風景を表しているだろう。 NVA vs SOG マップサイズ:大 キャンペーンのThe Defectorをモチーフにしたマップ。キャンペーンと違って昼間なため気づきにくいが よく見てみると「ここはもしかして・・・」という場所があるかもしれない。 開幕グレネードでファーストブラッドが取りやすい。 CRISIS クライシス ゲーム内説明:キューバの秘密ミサイル基地。屋内外で激しい戦闘が繰り広げられる CRISISを訳すと「危機」となる。ミサイルが関連しているのだろう。 Op 40 vs. Tropas マップサイズ:中 FIRING RANGE ファイアリング・レンジ ゲーム内説明:軍の訓練施設。 FIRING RANGEは訳すと「射撃場」となる。その名の通りにマップのあちこちに射撃練習用の的が配置されている。 Op40 vs TROPAS マップサイズ:小 狭いながらも、このゲームの構成要素がふんだんに詰め込まれており 文字通りの訓練施設として初心者の練習に適している。 ファイリングレンジと読み間違える人が多い。 GRID グリッド ゲーム内説明:ソビエトの諜報基地。HEADQUARTERマッチに最適 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中 通常の立ち回りでは雪原地帯を使うことが少ないため、 データ以上に狭く感じるマップ。室内の遭遇戦が多発する。 HANOI ハノイ ゲーム内説明:悪名高い捕虜収容所をめぐる戦い。CAPTURE THE FLAGマッチが熱い 「ハノイ」はベトナムの北方に存在する首都。 NVA vs SOG マップサイズ:中 夜間のため、航空支援を目視しづらい。 アサルトライフルを用いた中距離戦闘が多いため、エイム力が問われる。 ネタバレ注意だが、恐らく死んだと思われていたあの人が囚われていた収容所だろう。 HAVANA ハバナ ゲーム内説明:キューバの首都。戦術的な市街戦が繰り広げられる Op 40 vs. Tropas マップサイズ:中 真ん中の大通りは危険が大きいため、路地や室内の戦闘が多い。 角で待たれることも多いため、クリアリングの比重が大きい。 JUNGLE ジャングル ゲーム内説明:ベトナムの渓谷を舞台に、高低差のあるゲームプレイが楽しめる SOG vs. NVA マップサイズ:大 キャンペーンのVictor CharlieやCrash Siteをモチーフにした森林マップ。 説明通り高低差が大きく、橋を渡っていたら下から撃たれることもあれば、その逆もある。 岩場の上はスナイパー御用達になりがち。 村落は進行ルートが二方向しかないため、制圧されるとかなり苦しい戦いを強いられる。 LAUNCH ローンチ ゲーム内説明:宇宙船打ち上げ基地をめぐる戦闘。あらゆるゲームモードに最適 LAUNCHは「発射する」という意味を持ち、宇宙船打ち上げと掛けているのだろう。 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中 キャンペーンのExecutive Orderのバイコヌール宇宙基地がモチーフのマップ。 進行ルートが多岐に渡るうえ、様々な距離での撃ちあいが発生するため 初心者には少し厳しい戦いになる。 宇宙船打ち上げ時にロケットに近すぎると死亡してしまうので注意。 NUKETOWN ニュークタウン・ヌークタウン ゲーム内説明:核実験場として作られた無人の街。全域が激戦区になりやすく、ハイペースな戦闘が楽しめる。 NUKETOWNは訳すと「核の町」となる。戦闘終了後は遠くの山で核が投下され、町が粉々になる。 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:小 最近の映画で言うなら『インディー・ジョーンズ クリスタルスカルの王国』等に見られるような、実験の被害を調べるために作った仮想的な街を舞台としたステージ。トリニティ実験と呼ばれる世界初の核実験、試合終了後には核爆発。 余談だが、こんな所で戦っている兵士たちは何も感じないのだろうか。 狭すぎるため、オブジェクト系ルールはかなり不毛なことになる。 ちなみに、このマップの標識には、 Trinity Ave (トリニティ通り)と書いてある。トリニティは米軍が1945年7月16日に行った世界初の原爆実験のトリニティ実験だと思われる。もしそうだとしたら時代が合わない。まぁどうせゾンビモードの例のあの機械で連れて来られたのだろう。 RADIATION レディエーション・ラディエーション ゲーム内説明:ウラン処理プラント。戦術目標をもったタイプのゲームモードに最適 RADIATIONは「放射線」という意味があり、マップの名前がこうなったのはウランが放射性物質である為でもあるだろう。 D3エリアには、ドミネーションB旗上の扉を開閉するスイッチがある。スイッチ起動後は、約30秒間スイッチを操作できなくなる。 Urban Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 言うまでも無いが、オブジェクト系ルールだと、扉開閉はかなり重要な要素。 考え無しに開閉しないように。 比較的中距離での戦闘が多くなる。 SUMMIT サミット ゲーム内説明:雪深い山にある研究施設。あらゆる方向からの攻撃に備えろ SUMMITは訳すと「頂上」となる。マップが雪山の頂上に存在するところからの由来だと思われる。 BlackOps vs Spetsnaz マップサイズ:中 キャンペーンのWMDをモチーフにしたマップ。 「あらゆる方向からの攻撃に備えろ」とある通り、上から狙われることが多いマップ。 作り自体はシンプルな部類なので、しっかり造作の構成を覚えておこう。 割と狭いので、リスポーン直後でも気を抜かないこと。 VILLA ヴィラ ゲーム内説明:キューバの邸宅で行われる屋内戦。ロングレンジでの戦闘が主体となる VILLAは訳すと「別荘」となる。 Op40 vs TROPAS マップサイズ:中 キャンペーンのミッションOperation 40をモチーフにした海辺の別荘。 割と見通しがいいので、遭遇戦は少なくなるだろう。 パーティで建物に立て篭もられると厳しいことになる。 WMD ウェポン・オブ・マス・デストラクション ゲーム内説明:放棄されたソビエト連邦の基地。旧ソ連の基地。 CTFにベストマッチ。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:大 列車の走る薬品工場。 やや作りが複雑ではあるが、ルートの繋がりが分かってくると 裏取りや狙撃が楽しくなるマップ。 DLC Map Pack 1 『First Strike』 KOWLOON クーロン(九龍) ゲーム内説明:嵐吹きすきぶ九龍城での戦闘。密集した建物屋上でスナイピングやスニークが威力を発揮する。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 キャンペーンのミッションNumbersをモチーフにしたマップ。 マップの作りがやや複雑なので、まずは構成を覚えること。 ジップラインの繋がりもしっかり覚えておこう。 オブジェクト系ルールだと、チームによって些か有利不利が出る。 DISCOVERY ディスカバリー ゲーム内説明:南極の廃棄されたドイツ軍の研究施設のなぞを解け。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 真ん中の橋は狙撃の的になりやすい。 そこに限らず、全体的にスナイピングポイントが多いので 見通しのいい場所を移動する際は留意すること。 BERLIN WALL ベルリン・ウォール ゲーム内説明:無人のこの場所では気をつけながらベルリンの壁を制圧しろ。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 STADIUM スタジアム ゲーム内説明:チャンス・スタジアムのホッケーリンクで激しく戦え。 Black Ops vs Spetsnaz マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DLC Map Pack 2 『Escalation』 ZOO ズー ゲーム内説明:ソビエトの放棄された動物園で長距離射撃に備えろ。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 HOTEL ホテル ゲーム内説明:しゃれたキューバのホテルを制圧しろ。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 CONVOY コンボイ ゲーム内説明:ソビエトによるアメリカ本土への奇襲攻撃により、激しい戦闘が繰り広げられる。 マップサイズ:中 STOCKPILE ストックパイル ゲーム内説明:ソビエトの田舎町にある、長い街道と倉庫の密集地帯で闘え。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DLC Map Pack 3 『Annihilation』 HANGER 18 ハンガー 18 ゲーム内説明:ソビエト軍がアメリカの最高機密施設に侵入した。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 DRIVE-IN ドライブイン ゲーム内説明:放棄された野外シアターでの接近戦と目を見張るような激しい戦い。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 HAZARD ハザード ゲーム内説明:この崖に立つゴルフクースのフェアウェイ上を移動する際はスナイパーに気をつけろ。 ちなみにこのマップ、前作(WAW)のマップ「cliffside」のリメイクである。 マップサイズ:大 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 SILO サイロ ゲーム内説明:ミサイル発射施設での戦闘。接近戦と脇道が多数存在する。 マップサイズ:中 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 不採用マップ Munich ミューニック Stadiumの元になったマップ。 Landing ランディング Pentagon ペンタゴン Port ポート Rooftops ルーフタップス Sandstorm サンドストーム Sea Lab シーラブ Shipyard シップヤード Underwater アンダーウォ-ター
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/621.html
【052】キッドナッパー殲滅 ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ キッドナッパーを40体撃破するとクリアとなります。 マシンガン、サブマンシガン系の武器で挑むと良いでしょう。 (SINGLE限定。制限時間:04 00 ) 【ミッションリザルト】 「男性捕虜(VERSUS OPS専用)」を入手。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/392.html
【011】フルトン回収 ◆リオ・デル・ハーデ 敵兵全員をフルトン回収すればクリアとなります。(倉庫に捕虜が1人います。) (制限時間:06 00 で、敵に見つかってアラートがなると-01 00 ) 【ミッションリザルト】 「哨戒兵(VERSUS OPS専用)」「人気ホビー雑誌の台割 RANK.1」「AXE(アックス)の設計図 RANK.1」を入手。
https://w.atwiki.jp/doragonn0502/pages/22.html
当クランは、アドホックパーティでのみ活動しています。 クラン戦については、現在受け付けていません
https://w.atwiki.jp/doragonn0502/pages/26.html
うb
https://w.atwiki.jp/doragonn0502/pages/24.html
当クランは、アドホックパーティでのみ活動しています クラン戦については、現在受けつけていません
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/4397.html
「う~ん阿部さんはどこだろう」 今阿部さんを求めて全力疾走している僕は予備校に通うごく一般的な男の子 強いて違うところをあげるとすれば男に興味があるってことかナ ─ 名前は道下正樹 そんなわけで参加者の多そうな神奈川にやって来たのだ ふと見ると近くに海パン一丁の男がいた ウホッ!いい男・・・(ハッ) そう思っていると突然その男は僕の見ている目の前で海パンを脱ぎはじめたのだ・・・! 「や ら な い か」 いい男に弱い僕は誘われるまま ホイホイと段ボールの中に ついて行っちゃったのだ 彼―― ちょっとワルっぽい 傭兵で カズヒラ・ミラーと名乗った ホモ・セックスもやりなれてるらしく 段ボールの中に入るなり 僕は素裸にむかれてしまった。 数分後、ホモセックスを終えた僕達は情報交換をすることにした。 「すみません。スネークと言ういい男は見ませんでした……」 「なに、謝ることは無い。それよりもう一発 や ら な い か」 「はい///」 と こんなわけで 僕のカオスロワは始まったのであった。 【一日目・17時30分/神奈川県/天候・晴れ】 【道下正樹@くそみそテクニック】 【状態】健康、全裸、カズと合体 【装備】なし 【道具】支給品一式、ラブダンボール@MGSPW 【思考】基本:阿部さんを探す 1:カズと行動する 2:スネーク(BIGBOSS)とやってみたい 【カズヒラ・ミラー@MGSPW】 【状態】ガチホモ、全裸、道下と合体 【装備】なし 【道具】支給品一式、ラブダンボール@MGSPW 【思考】基本:スネーク(BIGBOSS)を見つけ自分の愛を伝えヘブンに行く 1:道下と行動する 2:阿部とやってみたい
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8414.html
Call of Duty Black Ops Declassified 【こーるおぶでゅーてぃぶらっくおぷす でぃくらしふぁいど】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 アクティビジョン 開発元 Nihilistic Software 発売日 2012年11月13日 価格 6,090円 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 クソゲー ポイント 操作性が極めて劣悪『BO』から使いまわしが多いマルチのバランスも劣悪 Call of Dutyシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 『CoD』シリーズとしては日本で『CoD4』のDS版以来2作目の携帯機向け作品(*1)。 開発は同じくPSVのFPSである『RESISTANCE アメリカ最後の抵抗』を制作したNihilistic Software。 ストーリーは『Black Ops』と『Black Ops 2』の間の出来事である。 評価点 吹替声優はオリジナルと同じ声優を使っている。 英語音声は流石にハリウッド俳優を携帯機には呼ぶ予算は無かったのか声優が変更されているが日本語版は声優に変更がなされていない為、堀内賢雄氏や小山力也氏、井上和彦氏といったベテラン声優の高品質な吹替を聴くことができる。 後に発売された『Black Ops 4』や『Black Ops Cold War』で吹替声優が変更されたことを考えると貴重である。 携帯機である程度本格的なFPSが楽しめる。 当時の携帯機のFPSと言えばクオリティはたかが知れていたが、本作はそれに比べればまだクオリティは高い。 いつでもどこでも『CoD』というのもスマートフォンに『Mobile』が配信された今では当たり前だが、当時としては非常に夢がある。 問題点 キャンペーンの難易度が高い 一回死んでしまうとチェックポイントはなくマップの最初からやりなおしの仕様である。 また、ミッションによっては時間制限が設けられているものもあり、通常難易度より少しでも難易度を上げると据え置き機以上に理不尽に難易度が高くなるせいでトロコンはかなり厳しい。 キャンペーンの語り部であるライアン・ジャクソンの存在 露骨にトム・クランシー小説のジャック・ライアンを意識したものだが、本編に全くでない文章上のみの存在で顔が出るわけでもない為に印象が薄く、そもそも『BO』の世界観に合っていない。 そのせいもあってかBO3で文章内で登場して以降は全く触れられてもいない。 操作性が劣悪 PSVのアナログスティックは押し込むことができなかったり、L2R2ボタンもない為、ナイフを振るボタンやグレネードを投げるボタンが画面右上にあり画面をタッチする必要があることがかなり煩わしい。 恒例のゾンビモードがない 代わりに『Modern Warfare 3』のサバイバルから取られたホスタイルモードが追加されているが、何故『MW』の要素を『BO』に足す必要があるのかは甚だ疑問である。 また、マルチプレイヤーのマップにも『MW』シリーズのマップがある。 携帯機でゾンビモードをやりたかったという意見も多い。 また、2010年に海外のみで発売されたDS版『BO』にはルールが簡易的とはいえ搭載できていた為、DSより圧倒的に性能が上であるPSVで追加できなかったのは甚だ疑問である。 マルチのマップが狭すぎる。 容量の都合かオリジナルのマップの使いまわしでサイズが半分以上縮小されている。 NUKETOWNのような元から狭いマップも半分に縮小している為、非常に狭い。 マルチプレイヤーのバランスや環境が最悪 マルチプレイヤーはハッキリ言ってしまうとラピッドファイアのPERKを付けたレートの高いサブマシンガンとショットガンの二強であり、それ以外はレートが遅い関係上かなり弱く、他の選択肢はナイフぐらいしかない。また、サイドアームもロケットランチャー、若しくはグレネードランチャー一択である。 サブマシンガン、特にAK74UやUZI等は非常に強力であり、撃ち合いに他の銃は勝てない。 また、ナイフはナイフで刃先を飛ばせるバリスティックナイフと移動速度を上げるPERK、ライトウェイトとはキラーコンビでありマップが狭い都合上据え置きの『CoD』以上に立ち回りがしやすくナイファーが強い。 ショットガンについてはマップが狭いという利点を利用してキルを稼ぎまくることができる。そのため、『BO』で問題になっていたサプレッサーを付けたスパス、通称「スパサプ」が異常に強い問題が解決できていない。 アサルトライフルやマシンガンはレートや反動の関係上ほとんどが使い物にならず、唯一まともに使えるのはやはりレートの高いアサルトライフルのFA-MASぐらいである。 スナイパーライフルに関しては上記の通りマップが狭い為、使う利点が皆無でわざわざQSを極めて近距離戦を行う手間を掛けるぐらいなら普通にショットガンを使った方が速い。 また、本作のB-ベディはそこまで強くない据え置き版と比べて使い勝手がかなり良く、ハードの都合上起動後即座に匍匐することが難しい上にマップが狭さが重なり、リスポーンした直後に誰かが適当に置いていたベティが起動してリスキルされるということが嫌というほど起きる。 試合によってはロケットランチャーの発射音とB-ベティの起動音しか聴こえない地獄絵図にもなることも。 マルチプレイ中に勝手に中断されるバグがありキルを稼いだのにすべて水の泡ということも頻繁に起きる。 使いまわしまみれで手抜きと劣化が多い 銃のリロードモーションは容量の都合で撃ちきりリロードのモーションが省かれており、オリジナルにあったデュアルも存在せず、プレイのモチベーションを上げるゴールド迷彩も無いので色々な武器を使う楽しみも無い。 効果音が一部おかしい箇所がある キルを取った際に何故か『World at War』のレベルが上がった際の効果音が毎回鳴る為うるさい。 また、Galilは何故かリロードの際にオリジナルでチャージングハンドルを引いたときの効果音が使われている。 総評 携帯機であるPSVの数少ないFPSではあるものの、オリジナル版『BO』から使いまわして作り上げられた劣化版という印象が拭えず、ゲームシステムも悪化して面白くないという微妙な結果に終わってしまった残念な作品。 発売当初は駄作扱いされながらも月日が流れると再評価する声も出た『Ghosts』と異なり、作品自体の知名度やPSV独占という環境の問題も相まって今もなお知る人ぞ知る駄作『CoD』として一部層に知られるのみに留まっている。 余談 開発を担当したNihilistic Softwareは本作の発売からほどなくして閉鎖された。 本作発売の約1ヶ月前にモバイルゲーム開発にシフトするための組織再編と、社名をnStigate Gamesに変更した矢先のことであった。