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Call of Duty Black Ops 【こーるおぶでゅーてぃー ぶらっくおぷす】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP/Vista/7 発売元 海外 Activision 日本 スクウェア・エニックス 開発元 Treyarch 発売日 海外 2010年10月9日 字幕 2010年11月18日 吹替 2010年12月16日 定価 7,480円 プレイ人数 1~16人 備考 オンライン対応 レーティング 海外 ESRB M(17歳以上対象) 日本 CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 なし ポイント 舞台は冷戦下存命人物の登場どんでん返しな物語マルチプレイにシアター導入マルチプレイの細かな問題点 Call of Dutyシリーズ 概要 あらすじ(キャンペーンモード) 特徴・評価点 キャンペーン(シングルプレイ) マルチプレイ ゾンビモード ミニゲーム 問題点 通信ラグが若干悪い 過剰なPT優遇仕様 あまりにも多い時代錯誤要素 総評 余談 その後の展開 歴史には記されなかった戦争真実を知る男たちの戦い― 概要 コンシューマ機で華々しい変革を起こした『CoD4』から数えて『Call of Duty World at War』以来のTreyarch作品。 ストーリー的にも前作『WaW』で登場したキャラクターが登場しており、時代も核開発競争が激化していた冷戦下を舞台にした非常にダークな雰囲気を醸し出している。 しかしながら全体を通してみると、架空の兵器や当時存在していない武器が登場するなどファンタジーな要素を含む部分もある。 マルチプレイでは問題視されていたキルストリークからキルストリークに繋がるという一方的な試合展開を考慮した仕様に。 また、武器バランスの変更、新ルールの追加やユニークなキルストリークの登場等、正に正当進化とも言える出来となっている。 特にマルチプレイでのリプレイが出来るシアターモードが今作から導入され、以降のシリーズ作品に導入されているなど、マルチプレイの土台をより強くした作品と言える。 あらすじ(キャンペーンモード) アレックス・メイソンは、目を覚ますと何者かによって拘束されていた。ガラスを隔てた隣室からメイソンを監視する尋問官たちは彼に問い掛ける。「“あの数字”は何を意味するのか」と。激しく抵抗するメイソンだったが、電気ショックによる容赦のない拷問に耐え兼ね、自らの素性とこれまでの行動を白状する。かつてCIA工作員だった彼は、ベトナム戦争の陰で実行された数々の極秘任務に参加していたのだ。果たしてメイソンの過去、そして彼の脳内に刻まれた“数字”の正体とは… 特徴・評価点 キャンペーン(シングルプレイ) 冒頭(というよりメニュー画面)から主人公のアレックス・メイソンが拘束されて尋問を受けているという突拍子な展開。そこから尋問官が知りたがっている事実を追い、過去を振り返っていく。 従来同様にミッション毎に操作キャラが異なる方式だが、本作はメイソンという明確な主人公が定められており、他のキャラでの操作は一部のミッションに留められている。 また、本作はミッション外では主人公の容姿が描写され、更にミッション中でも主人公が言葉を発するというシリーズでは珍しい構成になっている。 舞台はベトナム戦争でアメリカが四苦八苦していた時代。 キューバのカストロ議長や、あのジョン・F・ケネディ大統領も登場する(しかもそっくり)。 「ブラックオプス」のタイトルの通り、本作の戦いは「極秘裏に行われた、記録に残らない作戦・戦闘」がメインであり、ミッション開始時に表示される時刻や現在地などの詳細情報はすぐに黒塗りで隠されてしまうという演出がある。 事の根源は暗号の「数字」で、この数字をめぐってアメリカのCIA、メイソン達が翻弄する。 この数字は実際にも使われた「ワンタイムパッド」と呼ばれる暗号で出来ている。 事実、劇中に出てきた暗号を海外のファンが解読している。 上述した通りストーリーは謎めいた開幕から、過去を追体験する形で真実を紐解いていく形になる。謎が交錯する激戦の中、やがて点と点が繋がり、驚愕の事実が明らかになっていく終盤は怒涛のどんでん返しが待っている。 何故メイソンは尋問を受けているのか?尋問官の正体は?そして「数字」の意味とは?幾重にも絡み合う謎の行き着く先は、是非実際にプレイして確かめて頂きたい。 シリーズでは珍しくない隠しアイテムだが、今回はその隠しアイテムを回収することで、メイソン達が行動していた裏で暗躍していた者達の動向を知ることが出来、最終的な結末を想像できるようになっている。 ただし、ここから想像される結末は続編『Black Ops 2』で否定される事となる。 声優にエド・ハリス氏やゲイリー・オールドマン氏を起用するなど豪華。 そしてその演技力も高く評価されている。 吹き替え版も散々叩かれた『Modern Warfare 2』の反省からか実力派の有名声優を起用しており、こちらも評価が高い。 主人公メイソンを演じる堀内賢雄氏を始め、井上和彦氏や大塚芳忠氏、小山力也氏、若本規夫氏などなど、正に大手のベテラン揃いである。 『MW2』のようなトンデモ誤訳もほぼ皆無。珍言で水を差される事も無く本作のストーリーに没入させてくれる。 マルチプレイ CPUと対戦できるトレーニングモードが追加された。オンラインに行く前にある程度練習できるため新規プレイヤーにも優しい。 さすがにプレイできるルールは限られるが、全ての装備類が最初から使用可能という親切な仕様。 練習どころか、オンラインそっちのけでこちらを本命にしてしまうプレイヤーもいた。 新ルールに、敵を倒すたびに武器が変わっていき先に武器を一通り一順したほうが勝利する「ガンゲーム」が出来た。 爆発物強化PERKの「デンジャークロース」の廃止や「スカベンジャー」でランチャーの弾薬が補給できなくなったため、全体的に爆発物が弱くなった。このため、射撃の色がより強くなった。 ラジコン(C4付き)やナパーム爆撃、擬似銃声を鳴らしてレーダーを撹乱させるデコイ、毒ガス入りグレネードや火炎放射器、トマホークに軍用犬といった、時代に沿った要素(*1)が含まれ、使い方も癖がある。 武器バランスがなるべく平均化され、選択肢は広い。 銃の威力を上げるPERK「ストッピングパワー」が無くなったことにより、PERKの選択肢が広がった。 ゾンビモード 『WaW』に繋がるゾンビモードが今作にもある。物語も繋がっている。 ゾンビを倒すことでポイントを獲得し、そのポイントでゾンビが破壊した侵入箇所を修復したり、弾を補給したり、武器を変えたりする。 そこらのゾンビゲームよりもジリ貧感を演出出来ているが、主人公のキャラクター性や世界観などで、本編とは違ってダークな印象は薄め。 マルチプレイ可能。 ミニゲーム Dead Ops Arcade 特定条件を満たすとタイトルメニューに追加されるミニゲーム。主観視点でプレイするゾンビモードとは異なり、俯瞰視点でプレイヤーを操りゾンビを倒していくのが目的。 最初からM60を装備しており、弾数は無制限であるため、比較的難易度は低い。 ゾンビモードと同様ラウンド制で、ラウンドを経るごとにゾンビの数や敵の種類も増加していく。舞台は海岸や刑務所など様々であり、これもラウンド数に応じて変化する。 キャンペーンモード・ゾンビモードとはなんら関係がないが、ナチゾンビやセルゲイ姿のゾンビなど、外見の流用は多々なされている。 問題点 通信ラグが若干悪い マルチプレイ時のラグが比較的頻出し、『MW2』と比べると悪化していると言わざるをえない。 海外の人と遊ぶと酷くなるのは当然だが、日本人同士でも悪くなる場合がある。 これについては今作からの「シアター」機能による通信処理にかかる負荷が原因ではないか、と推測されている。余談だが、それを裏付けるかのように、後作の『Ghost』ではシアター機能が取り払われている。 過剰なPT優遇仕様 他者とPTを組むことで同じチームとしてプレイすることが出来るのだが、なぜかPT禁止のルールでも他者を招待することでその人と味方として同じチームになるという意味不明なものに。 ゲームのシステム上、倒されれば倒されるほど相手にキルストリークを与えることになるため不利になっていく。 端的に言えば、チーム内に弱いプレイヤー(初心者等)がいると、思っている以上に不利になりやすくなる。 PTを組むと連携がとりやすくなるという面は勿論だが、チームの規定人数の内訳を固定させるため、必然的にチームの強さが固定化される。 そのため毎試合のチームメンバーの入れ替えも意味をなさず、負け越しが続くという場面が多くなってしまう。 この問題はシリーズ全てに言える。 あまりにも多い時代錯誤要素 今作に登場する半分以上の銃器は今作の舞台である1960年代には存在しないものである。 また、フラットトップレシーバーや光学機器といったかなり近代的なものも含まれているため、とても1960年代が舞台のゲームをプレイしているとは言い難い感覚である。 キャンペーン中にウッズがベトコンから奪ったSPAS-12(*2)にドラゴンブレス弾(*3)が装填されたものをメイソンに渡すシーンは、全てが間違っていることで現在でも語り草になっている。 一応、旧時代に併せてスコープのデザインが旧式の物であったり、ピカティニーレールをモデリングから消したりして外見的な近代要素は消しているので雰囲気は保てている。 また、今作の最初のキャンペーンミッションで流れる印象的なスペイン語の曲も本来は1974年の曲である。 マルチプレイヤーにおいても一部のギリースーツやアーマーは時代背景を無視したものが使われている。 純粋なベトナム戦争/冷戦モノのゲームとしてプレイするとガッカリではあるが、それらの要素が記録には残らない機密作戦の雰囲気を盛り上げていることは否定できない。 総評 マルチプレイに若干の問題点が存在しているものの、全体的にバランスの良い出来となっている。 ストーリーにもダークな雰囲気かつ思わせぶりな描写を使用し、プレイヤーの没入感をより深める効果に成功している。 『MW2』のマルチプレイが酷かっただけに、今作の出来は、後のシリーズ作品にも影響を与えた大きな作品であると言える。 キャンペーンの若干のムービー演出過多な部分、マルチプレイでの通信障害やゾンビモードのハードルの高さなど、これらを突き詰めれていれば十分に良作になり得たであろう作品で、今でもシリーズ作品ファンからの評価は高い。 余談 本作はギネス世界記録が発表した「最も素晴らしいゲームエンディング TOP50」の2012年ランキングで本作が1位に選ばれた。 作中、実在の人物であるフィデル・カストロ氏の殺害を主人公達が企てるシーンがある事から、キューバ政府から「50年余り前にカストロ前議長を殺害しようとしたアメリカの企てをバーチャルで実現しようとし、美化するものだ(意訳)」という非難を受けた事がある(*4)。 その後の展開 2020年11月13日にシリーズ最新作『Call of Duty Black Ops Cold War』がPS5/XSX/PS4/One/Winで発売された。舞台はロナルド・レーガン政権下の1980年代中盤(*5)で、本作と『BO2』を繋ぐ物語が展開される。本作にも登場したフランク・ウッズ、アレックス・メイソン、ジェイソン・ハドソンといった面々が再登場し、CIAのエージェントであるラッセル・アドラーと共に、東西のパワーバランスの転覆をはかる伝説的秘密工作員「ペルセウス」を食い止めるべく奔走する。 なお、2019年に発売された『Call of Duty Modern Warfare』は『MW』シリーズのリブートだったのに対し、『Black Ops Cold War』は初代『BO』の正規続編である。
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メタルギアソリッドポータブルOPS ようこそオングストロームのPSPゲーム攻略情報へ! 検索サイトから来られた方は、是非当サイトのメインページにもお越しください。 http //www3.to/angstrom/ ◆お知らせ◆セーブデータアップローダーを削除させていただきました。ご利用ありがとうございました。 改造データについてですが、これからはMPOSNS会員になった方がダウンロードできるようにしていく予定です。 荒らしについてですが、IPアドレスを把握できています。あまりにもひどいようなら、アク禁処理させていただきますのでよろしくお願いします。 MPOSNSを作成しました。SNSでは、自分のページが持てます。そこに、日記・掲示板・予定表などのツールがついていますので、MPOのオンラインでの事などの日記を書いたり自由に使ってください。 ◆ページ作成時の注意◆荒らしが発生するので、コメント欄はなるべく作成しないようにしてください。 メタル ギア ソリッド ポータブル オプス - PSP メタル ギア ソリッド ポータブル オプス プレミアム パック(PSP「プレイステーション・ポータブル」 カモフラージュ同梱)(VP033-J1)【メーカー生産終了】 12月21日に発売したメタルギアソリッドポータブルOPS買いますか? 選択肢 投票 すでに買った (12466) 絶対購入する (1080) 購入予定 (381) 面白そうなら購入 (266) 購入しない予定 (240) 絶対購入しない (1068) 質問等は、総合掲示板の該当スレッドで質問してください。 ※今までのコメントは、コメントに移動しました。
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VERSUS OPS つよいぷれいやー(回覧注意) キック推奨者 回覧者数 現在- 今日 - 昨日 - 合計 - ここを編集
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登録日:2019/04/08 (月) 18 16 31 更新日:2024/05/12 Sun 07 50 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS3 MGSPW MGSV MPO よし 回収する アッーーーー!!(悲鳴) スネーク テイクアウト メタルギア メタルギアソリッド ワームホール 回収される人たちの悲鳴がオーバー 技術班「改良重ねたらワープ転送まで出来てもうたw」←ファッ!? 殺処分万能システム←しかもキルカウントされない←まさに外道 続編ではなんでも回収システム←動物と兵器とコンテナだけ 罰ゲーム(敵兵視点)←女性捕虜&少年兵「罰ゲームってレベルじゃねえぞこれ!」 負担0(死なない保障があるとは言っていない) 負担0←悪天候でさえなければ ソコロフ救助確認後、回収地点(リカバリーポイント)で待て! 回収用気球をポイントに投下する。 ヘリウムが噴出して気球を膨らませる。その間20分… その後、ガンシップの髭(アーム)で引っかけてつりあげる。 フルトン回収システムとは、実在またはメタルギアソリッドシリーズに登場する人員回収システムである。 概要 「発信器の付いたバルーンを服にくくりつけて飛ばし、戦闘機のフックに引っ掛けて持ち上げる」 というシステムのこと。人員回収用飛行機の損傷を抑える事ができる。 大戦中に開発されたシステムで、予算もあまり使わないが回収する人員が首を折る可能性がある。 その後、もっと効率がよく安全な方法が考案された為、使われなくなった。 …その後、21世紀のとあるゲームで登場した。 MGSシリーズの概要 MGS3で名前が初登場。その後、MPOとMPO+でも少し登場し、 MGSPWにてメインアイテムになり、そこからは敵兵・捕虜の回収(拉致)システムになった。 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER ヴァーチャス・ミッションにて、ソコロフを回収する方法として名前が上がった。 だが結局ソコロフは連れ去られてしまった為に、スネークのみの回収に使われたらしい。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 対戦モードで戦線離脱用に使われた。降伏扱いになる。 MPO+では本編にも導入され、ステージから出る事ができる。 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 本格的に本編に導入。 前述の通り敵兵やMSX2版以来の捕虜を回収するアイテムとして装備可能。 伏せホールドアップや麻酔・気絶・瀕死で無力化した敵兵を回収出来る。 MSFの予算削減のため、ヘリコプターで回収される。 敵兵が気球で空高く飛んで行っても特に他の敵に怪しまれたりはしない。 屋内で使うと、全てをすり抜けて飛んで行く。(MSFの技術力は世界一ィ!) 更に、遠く離れていても敵兵が起きていてもフルトン回収出来る武器がある。 睡眠ガス地雷 フルトン回収出来るようになった。(英語表記を見ると、「フルトン地雷」になっている。) カールグスタフM2 初期状態では対戦車弾しか使えないが、開発を進めると着弾点の周囲にいる敵兵をフルトン回収できる「フルトン弾」が使えるようになる。 電磁ネット。 CO-OPS用武器。ボス扱いの戦車や装甲車を回収出来る。 種子島 リオレウスから採れる素材の火縄銃。 なんと竜巻で敵兵を空高く舞い上げて回収出来る。 …と、かなり使える上絵面も面白い武器も揃っている。 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN 基本的には前作と変わっていないが、フルトン回収システムのレベルを上げることで回収可能な対象が増えていく。 敵兵や動物以外にも機銃・対空砲・迫撃砲などの支援火器、ジープ・トラック・戦車・ウォーカーギアなどの各種車輌、物資の入ったコンテナを回収出来るようになっていく。 回収されるコンテナに乗ると一緒に帰還出来る。 また、中盤に登場する少年兵は通常の回収システムでの回収が出来ないが、開発を進めると少年兵に対応した回収システムにグレードアップできる。 その他、以下のような変更点が追加されているため、PWではなかった使用上の様々な制約がついた。 天井がある屋内では使用できない 今作には屋内にあるコンテナもあるのだが、ワームホールを使う事によって解決(?)している。 ただし、ワームホールフルトンは使用時の視覚効果がかなり強烈で、ある程度離れた敵にも気づかれる危険があったりする。 敵兵にバルーンを見られると回収を妨害される 特に、睡眠や気絶等で無力化していない(ホールドアップさせただけの)敵兵は回収しようとすると叫んで周囲に助けを呼ぼうとするので気づかれやすい。 回収成功率 回収しようとした人員が怪我などによって衰弱している場合、回収中に死亡してしまう可能性がある。 また、悪天候時に回収を試みようとした際にバルーンが行方不明になってしまうことも。 そしてそれを逆手に取って無駄な捕虜を取りたくないが邪魔なので取り敢えず消えて欲しいという欲張りな毒蛇が、敢えてレベルの低いフルトン回収システムで空の彼方に放流したりする。殺害数にもカウントされないし。 メタルギアサヴァイブ フルトン自体は登場するが、ヘリが無いため回収は出来ない。所詮囮。 回収には前述のワームホール回収が登場。 MGSVではギャグのように流されたワームホールの謎が明かされる。 その他のゲーム デッドライジング2では、黒幕の一人が逃亡するのに利用。主人公のチャックを返り討ちにして悠々と撤収しようとする。 しかし、チャックの機転で都合よく落ちてた命綱を繋がれ……。 追記・修正は回収機がマザーベースに帰還してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 未完成のまま誤爆しました。 -- 名無しさん (2019-04-08 18 17 35) ダンボールから2連続でこれだと両項目とも建て直しになるんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2019-04-08 21 55 01) 小林源文のオメガ7で知ったな -- 名無しさん (2019-04-09 19 52 15) 映画ダークナイトでバットマンがやってたあれ? 実在したんか! -- 名無しさん (2019-06-12 16 56 24) 面倒な敵兵は低レベ風船でお空へバイバイさせるの便利過ぎて辛い -- 名無しさん (2023-05-22 08 00 35) "Extraction failed." -- 名無しさん (2023-10-15 22 50 19) 名前 コメント
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このページはXBOX360版 Call of Duty Black Opsで主に使用されているS Dのプライベートマッチ用ルール(いわゆるプラベサーチ)について解説します。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行うのが通常です。 ゲームモードのオプション タイムリミット 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 7.5秒 (仮) マルチボム 無効 ラウンドスイッチ 4ラウンド毎 ラウンド勝利数の上限 8ラウンド 全般オプション ハードコアモード 無効 キルカメラ許可 無効 ヘッドショット限定 無効 レーダー常時オン 無効 リスポーンのオプション リスポーンディレイ なし 強制リスポーン 有効 連続リスポーンディレイ なし ライフ&体力のオプション ライフの数 1ライフ 最大体力 カスタムクラスを有効にすると設定不可 体力自動回復 〃 チームオプション 観戦 チームのみ 同士討ち 有効 カスタムクラスの武器制限について 使用可能武器 アサルトライフル M16 ENFIELD M14 GALIL FN FAL AK47 COMMANDO サブマシンガン MP5K SKORPION AK74u SPECTER スナイパーライフル L96A1 ハンドガン すべて使用可能 ※ スピードローダーについては現在検討中 アタッチメント 使用不可 リーサル フラグ タクティカル ウィリー・ピート フラッシュバン キルストリーク 使用禁止 PERK PEAK 1 ハードライン(他のパークを選ぶと服装が変わるため) PEAK 2 ウォーロード PEAK 3 ハッカー 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパーライフル 1名まで 使用マップ(仮) FIRING RANGE GRID HANOI SUMMIT VILLA
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キエーーーってリオレウス迷彩つけてると言霊扱いだけどつけてないと言霊扱いにならない? - 名無しさん 2010-05-11 17 28 16 英雄度100000くらいで気付いたけどから5000ごとに追加されてる - 名無しさん 2010-05-11 19 51 53 コープサンダーってどうやってでるんだろw - 名無しさん 2010-05-12 19 46 25 キエーーーーッはリオレウスゲットする前に出てたぞ - 名無しさん 2010-05-15 00 05 41 キエーーーはリオレウス撃破でゲット - 名無しさん 2010-05-15 00 08 15 キェーーーはリオレウスを普通に倒すと出て そのままつかっても効果はない だが、リオレウス迷彩を取った後その服を着て敵の前で使うと、効果がみられる - 名無しさん 2010-05-16 11 26 07 正確にはリオレウス迷彩を着てる時だけキェーーーに魂を込めることができる、だね。迷彩着てても魂込めなきゃ何の効果も無い。もちろんみんなわかってるだろうが「リオレウス迷彩着てるのに敵が怯まないぞゴルァ!」って人が出てこないように一応。 - 名無しさん 2010-05-18 00 30 27 ウニャ、ウニャニャ!に魂を込めておくとイスラ・デル・モンストルオ限定だけど猫から支援物資貰えるよ - 名無しさん 2010-05-18 13 57 57 ちなみに、デートミッションではどんな迷彩でも「キェーーー」で怯んでくれます。 - 名無しさん 2010-05-18 14 00 25 トランザム って聴いたんだけど - 名無しさん 2010-05-20 05 09 54 「すまなかった」・・・英雄度205900 前後で確認しました - 名無しさん 2010-05-20 17 32 20 トランザムってのは自分で作ったやつだと… - 名無しさん 2010-05-21 03 34 06 リオレウス迷彩がでないお・・・ - 名無しさん 2010-05-21 18 49 06 リオレウス迷彩はリオレウスSランクで出るぞ - 名無しさん 2010-05-21 19 12 36 220000はキツイ - 名無しさん 2010-05-22 23 00 45 160000で静かに行こう!!出ました - 名無しさん 2010-05-23 17 07 26 コープサンダーはETCではなくATTACKですよ - 名無しさん 2010-05-27 06 37 25 165000で『いいセンスだ!』 - 名無しさん 2010-05-28 21 46 38 入手ではないけどまだ終わってない!!とGOGOGO!!で気力減少を確認、編集しておきました - 名無しさん 2010-05-29 21 46 09 175000で『後は頼むぞ!』 - 名無しさん 2010-05-31 01 28 54 180000で『おまえならやれる!!』 - 名無しさん 2010-05-31 15 30 38 190000で『GO!GO!GO!!!』 - 名無しさん 2010-06-02 14 48 05 195000 『俺がついてる!!』 - 名無しさん 2010-06-02 18 46 23 そもそも言霊は基本的に気力を消費して使うものだからいちいち書く必要ない - 名無しさん 2010-06-03 03 51 19 500000とかいった人いるのか・・・ - 名無しさん 2010-06-03 22 34 41 225000で『見える!』 - 名無しさん 2010-06-05 01 47 58 125514何ですけど「眠れ・・・・」が出ないんですけど - 名無しさん 2010-06-05 17 16 21 ↑何か1つミッションクリアしたら出ない? - 名無しさん 2010-06-05 17 21 38 230000で『みなぎってきた!!』 - 名無しさん 2010-06-05 17 37 49 「眠れ・・・・」でました書き込み遅くなってすいません - 名無しさん 2010-06-06 00 05 16 235000『落ちろ!!』 - 名無しさん 2010-06-06 02 50 11 240000「静かに行くぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-06 12 46 40 245000「集中!!!!」 - 名無しさん 2010-06-07 04 15 58 250000「行くぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-07 15 49 27 255,000「静かに行こう!!!」 - 名無しさん 2010-06-08 16 32 50 260000「おまえならやれる!!!」 - 名無しさん 2010-06-08 21 54 20 265000「よく狙え!!!」 - 名無しさん 2010-06-10 17 11 05 25000でGO! GO! GO!! - 名無しさん 2010-06-11 03 17 07 31400でやるぞ! - 名無しさん 2010-06-13 01 20 12 270000で「GO!GO!GO!!!!」 - 名無しさん 2010-06-13 01 57 18 282500で「死ぬな!!!」 - 名無しさん 2010-06-16 18 06 41 275000で「行くぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-16 18 42 01 ↑間違えました 275000は「耐えてみせる!!」でした - 名無しさん 2010-06-16 18 43 06 290000で「感じるぞ!!」 - 名無しさん 2010-06-16 19 09 56 300000で「見える!!」 - 名無しさん 2010-06-16 23 00 45 310000で「みなぎってきた!!!」 - 名無しさん 2010-06-17 17 33 32 320000で「テンション上げるぞ!!」 - 名無しさん 2010-06-17 22 05 37 330000で「落ちろ!!!」 - 名無しさん 2010-06-18 14 38 14 340000で「感じるぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-18 16 55 15 350000で「まだ終わってない!!!!」 - 名無しさん 2010-06-19 02 09 18 360000で「ゆっくり行こう………」 - 名無しさん 2010-06-19 16 41 23 370000で「やるぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-19 22 03 57 380000で「見える!!!」 - 名無しさん 2010-06-20 15 09 09 360000間違えましたすいません><「ゆっくり行くぞ………」でした - 名無しさん 2010-06-20 22 07 24 390000で「ゆっくり行こう………」 - 名無しさん 2010-06-20 22 07 50 英雄度36万の誤字申し訳ございませんでしたorz - 名無しさん 2010-06-20 22 08 59 400000で「耐えてみせる!!!」 - 名無しさん 2010-06-21 18 10 26 410000で「みなぎってきた!!!!」 - 名無しさん 2010-06-21 21 41 34 「後は頼むぞ!」は自分が死んだ状態でも発動可能を確認 - 名無しさん 2010-06-22 03 46 23 420000で「テンション上げるぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-22 20 20 40 430000で「俺たちはまだやれる!!!」 - 名無しさん 2010-06-22 22 28 10 440000で「俺がついてる!!!」 - 名無しさん 2010-06-23 18 24 08 460000で「はいだらー!!!」 - 名無しさん 2010-06-24 14 13 12 500000で「降伏しろ!!」 - 名無しさん 2010-06-24 23 13 50 282500で死ぬな!!!(おそらく) - 名無しさん 2010-07-28 17 55 50 英雄度115000こえてるのに眠れ・・・がでない - ドナルド 2011-01-08 13 13 40 もうちょっと英雄度あげてみたら?(英雄度の効率の良いあげかた知らない?) - 名無しさん 2011-03-06 21 02 19 英雄度の効率の良いあげかた、ホールドアップで髑髏5個の、ミッション37だっけ?あそこは、Sランクで、281も取れるよ。しかもノーキル、ノーアラート、ノーリカバー、ホールドアップ回数やら一度に5個もお得だよ。まぁ難易度高いけど、スニーキングで頑張るノシ - 厨二病 2012-04-14 17 21 03 「コープサンダー!」って通信の時しか効果ないの? - 名無しさん 2011-03-09 19 40 24 「コープサンダー!」は、co-opsで二人がリングの中にいるときしか出来ない模様・・・。 - 厨二病 2012-04-14 16 07 39 バグで眠れおやったら敵が一発即死になった - AI 2011-04-14 20 53 21 永遠に ・・・・・・・・眠れ・・・・・・・・ 。 - 厨二病 2012-04-14 17 29 16 キェーーー - レウス 2012-11-26 18 51 44 co-opsで自分が死んだ後に「後は頼むぞ!」が無限にできた バグ? - 名無しさん 2011-05-15 03 16 54 なつみゆねたむ - 名無しさん 2013-01-20 11 37 40 敵の前でしゃがんでたら気づかれなかった(上をみたらてきの顔が見える状態) - 名無しさん 2011-06-26 19 39 18 兵士にはそれぞれ視野があり、広いやつはそれで気づきますが、狭いやつはどうやら気づかないみたいですね。ソリトンレーダーあるなら分かるはずです。それでも違う場合はUMDを拭くか、データインストールをもう一回してみてください - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 45 11 ああああああああああ - ああああ 2012-10-22 20 57 55 英雄度は最大どのくらいまであがるんですか? - mp 2012-11-10 20 03 58 ドウキルサーゼンww欲しい - 流星 2012-12-01 14 02 53 ははは - 名無しさん 2013-01-05 15 49 54 今、英雄度12965000くらいあります。 - 名無しさん 2013-01-20 11 41 39 それは無い。嘘つくな。 - ティガREX 2013-01-21 12 03 45 GMPと英雄度違うぞ?ww GMPでの一桁多いww - 名無しさん 2013-01-31 01 05 58 GMPでも - 名無しさん 2013-01-31 01 06 59 眠れ・・・ - あああああああああああああああああああああああああああああああああい 2013-02-12 19 04 15 現在、英雄度90280なんだが、降伏しろ!!「500000」には程遠いorz - T・N 2013-03-01 14 22 30 現在、全アイテム・全武器の収集。全班のレベルMAX。全ミッションSランクなのだが、英雄度が“降伏しろ!!”の半分である250000しかない・・・。 - アイスクリーム 2013-03-13 23 31 46 英雄度430000 「俺たちはまだやれる!!!」 - 名無しさん 2013-03-31 23 08 52 [勝利の - 名無しさん 2013-07-26 11 10 02 [勝利のVサイン! - 名無しさん 2013-07-26 11 10 24 すみません、ミス投稿です。勝利のvサイン~ロケットピース!までは、mainopsのzeke戦クリアすれば入手できるとわかっているのですが、それ以外の入手条件が空欄の言葉は、どういう条件で入手できるんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-26 11 22 54 co-ops時に腰巾着持ちで行ったら友達に「うるさい」っていわれたwww どないせぇ言うんちゃ!!! - 名無しさん 2013-07-28 20 54 28 はいだらーってどうやったらでるんですか?英雄度上げる方じゃないやつ - 名無しさん 2014-02-21 12 41 02 英雄度92530なんだが全然上がらん何故だ - THE名無し 2014-11-02 08 17 36 英雄度500000とか鬼畜 - たけつか 2014-11-09 17 58 55 それな - 名無しさん 2015-04-03 22 45 13 2013年のデータ(英雄度カンスト済み)で999999 見てる人居るかわからんけど... - 名無しさん 2016-04-12 06 18 46 最大値はこれくらいという話 - 名無しさん 2016-04-12 06 32 12
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ザザ……ザ… ————本部からエージェントへ通達。 音声コントロールを解除します。—— ザザザ… 「聞こえるか…。私の名はスピレッシ…。 最近巷で九龍帝国の黒い噂を耳にする…。 今回…、君の任務は帝国内に潜入し…、 奴らの裏の情報を調査してきてほしい…。 我々の情報では捌番街は軍需品を製造している工場地帯らしい。 その捌番街に搬入口となる隠された港が存在するようだ…。 そこが唯一の侵入経路になる…。潜入は困難を極めるが…、 君の腕なら造作も無いだろう…? フフフ… ではくれぐれも見つからないようにな…。 検討を祈る…。」 ザザー…ザザー… ——音声コントロールが終了しました。———— ——音声データが削除されました。———— 【VRChatワールドリンク】 ・九龍帝国 捌番街 Phantom Ops 【カタログページ】 【サークル一覧】
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Tiny Troopers 2 Special Ops 項目数:20 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆ ☆Windows 8.1・Windows Phone 8用タイトル 製品情報:Windows Store 配信日: DL費用:無料 ジャンル:アクション&アドベンチャー 前作とほぼ同等の内容・難易度で実績も大抵同じだが、追加要素を含めるとコンプまで9~12時間程度。 一部の実績を除外した代わりに、前作では実績とは無関係だったゾンビモードの実績が追加された。 コンプにはキャンペーンクリアと多少の作業が必要。 基本無料のいわゆるアイテム課金ゲームであり、もちろんアイテムを購入することで多少楽にはなるが、購入せずともとくに問題なくコンプ可能。 前作と違い、アップグレードに勲章が必要なくなったが、特殊ユニットの解禁には必須なので、まずはその為に使用しよう。 実績に関わるゾンビモードの解禁には、op3以降の全ミッションを最高難易度でクリアするか、勲章が必要となる。 なお実績解除だけなら、op4をプレイする必要がない。 Death From Above 1回の空爆で敵を3人撃破した。 10 Decked Out 1つのカテゴリーで最大アップグレードを達成した。 10 Diverse Tactics 1つのミッションで全重火器を使用した。 5 Spotter 空爆で敵を50人撃破した。 10 Are you even trying? 最初のミッションに失敗した。 10 Boot Camp チュートリアルを完了した。 5 Tank Hunter 戦車を30台破壊した。 15 Medal of Honor 敵を2,000人撃破した。 15 Watch Your Step 地雷で味方兵士を5人失った。 10 War Bonds 指令ポイントを3,000,000以上所持した。 15 Tag Collector ドッグタグを1,000個集めた。 15 Air Support 司令部から50パックをオーダーした。 5 Mow 'Em Down 機関銃兵が敵を50人撃破した。 10 Into the Frey 作戦1を完了した。 5 Over the hill 作戦2を完了した。 10 Coming Home 作戦3を完了した。 15 Gate Crasher 最初のゲート区域を解除した。 5 Chicken Killer プレイグチキンを200匹撃破した。 10 Strength in numbers 最後のゾンビマップで部隊全員が生き延びた。 10 Suiter 戦闘で5種類のユニフォームを着用した。 10 基本攻略 基本的には少しずつ進み、敵を釣って各個撃破していくのがセオリー。 片手で敵をタップして攻撃しながら、片手で左右に動いて敵弾を避ける。 トーチカや戦車などは通常攻撃ではまず破壊できないので、惜しまずロケランを取り寄せる。 前作との違い 各種アップグレードが司令ポイントでも解禁できるようになり、好きなアップグレードを選べるようになった 階級自体(HPアップ)もアップグレードに含まれた 特殊部隊の追加 コスチューム要素追加(異なる5種類の衣装で出撃すると実績「Suiter」解除、追加効果が発生するものもあり) マップの収集物に攻略ヒントが書かれた書類が追加(実績に関係はない) ゾンビモードがキャンペーンに組み込まれた 連続キルでの倍率アップ要素が追加 スワイプで回避行動を行えるようになった Death From Above、Diverse Tactics、Spotter 空爆要請アイテムは、3-6、4-7ならマップ上に置いてある。 4-7は敵も多いため狙いやすく稼ぎやすい。 Decked Out 前作と違いいずれか一つのアップグレードだけでよい。 上記にもあるように司令ポイントでも解禁できるが、当然ながらアップグレードするたびに必要量は増える。 War Bonds 累計ではなく、所持している必要がある。 Gate Crasher ゾンビモードで隣の区画への扉を開ければ解除。 Waveが進めば自動で開く。 Strength in number ゾンビモードで四人部隊を組めれば解除。 op3のゾンビモードで解除できる。
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