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ウィンダスミッション ジラートミッション プロマシアミッション アトルガンミション アルタナミッション
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衛星の起動時間帯日javascript void(0);本上空だけ ネギ振りの実行は,全ミッションの時間からするとほんのわずか 実際にやる時間は,日本上空にいるときで,しかも絵を撮ってみようという数回くらいしかない ふだんはビーコンだけ出してせっせと充電 サクセスレベル ミニマムコマンドに応じてバス機器を制御できること 地上とのリンク確立 コンプリート何枚か撮影して、ネギが触れているのが確認できればOK ネギ振りだって,一回静止画だか動画だかが取れてダウンできれば,それでほとんど成功 絵を撮るというのは,あくまで証拠写真 議論まとめに戻る
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AC3/MISSION 2 AC3/MISSION 2前半へ 特殊実験区中央研究所防衛 耐性生物駆除 研究所内大型シリンダ破壊 移送部隊護衛 クレスト施設制圧 ユニオン襲撃 データカプセル回収 拠点防衛部隊陽動 環境制御区溶解炉破壊阻止 ダクト侵入 管理者部隊迎撃 データバンク侵入(1) データバンク侵入(2) エネルギー生成区エネルギー炉防衛 侵入路探索 アクセスプログラム奪取 ミラージュ施設侵入 中枢中枢侵入 特殊条件パーツ コメント 前半へ 特殊実験区 中央研究所防衛 OPERATION CODE STRAY SHEEP 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 34000 作戦領域 ルグレン研究所 A棟 強制僚機 コールハート(モア)、フラジャイル(ナイトフライヤー) 敵戦力 球状MT:4 敵AC 管理者実働部隊AC:1 作戦目標 重要物資移送までの時間稼ぎ 実働部隊お披露目ミッション。失敗するとゲームオーバー。 最初は球状MTを倒す。すでにコールハートと交戦しているが、彼はただの逆脚MTなので放っておくと結構削れる。すぐに援護しよう。 球状のMTは攻撃時にコアを露出する。そこを狙い撃とう。時間が惜しいのでマシンガンなら撃ちっぱなしでも。 MTを倒すと管理者ACと初対決!3対1で戦えるが、肝心の味方は疲労してる紙装甲ACとMTなので足手纏い。 しかも敵ACはかなり高火力で強い。初心者は下手に味方を助けるより、天井付近に足場があるのでそこでロック解除まで凌ごう。 味方2機はやられた場合死亡扱いになる。助けると追加報酬もあるので助けたいなら敵と味方の間にどうにか割り込んで戦う。E防を高めた機体で500マシ+50投擲のW鳥等をしてとにかく速攻。 お勧め戦術は軽めに組んだタンクに広角FCS、チェインガン、火炎放射器を載せ、ガン寄りしながらW鳥しつつのサテライト。チェイン+火炎放射のW鳥は最高クラスの瞬間火力を誇るため、うまく嵌れば実働部隊も10秒ちょっとで溶かすことが出来る。 まず死ぬのはフラジャイル。たどり着くまでにAP4000残っていればいいほど疲労している癖に突っ込んでいく。おまけに管理者ACは優先的に狙ってくる。 幸いロック解除後に撤退しようとしてくれるが、大抵それまでに倒さないと死んでる。いかに速攻するかが鍵。多分今作で一番生かすのが難しい僚機。 いかに速攻しようと運が絡むので、場合によっては諦めも肝心。どんなに急いでもAP2000台まで削られている事もあるし、これで開幕グレパターンを引いたら必ずフラジャイルは死ぬ。 コールハートは速攻を心掛ければかなりの確率で生き残ってくれる。 管理者ACはEN防御が高い。弾薬費をケチってEN兵器を使うよりも、強力な実弾兵器で瞬殺したほうが修理費を抑えられてお得。さらに、味方が生存すれば追加報酬も貰える。 バズーカや投擲銃など高火力高反動武器でラッシュをかけるのもいい。味方の攻撃も上手くハマれば、敵ACに何もさせずに倒すこともできたりする。 生存した味方は後のミッションで僚機に雇うことができる。ちなみに、フラジャイルが生存していればAC撃破後に台詞が追加され、コールハートが生存していればミッション後にメールをよこしてくれる。 余談だが、ブリーフィングのナイトフライヤーの画像は何故か実際のアセンと武装が異なっている。 「OP-INTENSIFY」を装備して実働部隊ACを倒すと二次ロック時間短縮機能が追加される。 耐性生物駆除 OPERATION CODE PYRETHRUM 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 26000c 作戦領域 ルグレン研究所 敵戦力 耐性生物:18 作戦目標 耐性生物の駆除 入手可能パーツ CEEC-01-XSP2(EXTENTION) 滅茶苦茶固いダニ。AP30000という化け物を18体も相手にしなければならない。 しかし、開始後しばらくすると天井からシリンダーが降りてきて、破壊するごとに生体兵器はやわらかくなり、最後はAP1に。 単純にクリアしたいだけの場合は素直にシリンダを全て壊そう。部屋は全部で三部屋あり、一部屋毎にシリンダは2個、三部屋合計で6個のシリンダがある。 隠しパーツ「CEEC-01-XSP2」はシリンダー破壊数2本以下でクリアすると取得。取りたい場合シリンダを2本壊したらタンク+月光で突き殺そう。ブレード強化OPも装備すれば2~3回で殺せる。 ブレードを使う場合、腕はREEがおすすめ。安くてEN防御・EN供給が共に高い。高めの機体負荷もあまり動く必要がないこのミッションでは気にならない。 頭部に生体反応センサーがあるとブレホが効いて楽に当てられるので、持っていれば装備推奨。ブレードのヒット数も増えてダメージが増加し一石二鳥。実は初期頭に搭載されているので、売ってしまっていなければ装備すべし。 1周目で取る場合店売り最強ブレを使うわけだが、その場合EN供給最高腕(3ならREE)+シリンダ二本破壊状態でも4回ほど突く必要がある。(ブレード強化OPの有無は関係無し) シリンダを全て破壊しない場合、ブレードと同時に右腕部武器や肩武器やインサイドを使うと少しは楽に処理できる。特にブレードが突きではない脚部を使うなら、併用しないと時間がかかる。インサイドの地雷(MWI-MD/40)はリロードが長く重量もあるが、全段命中が見込める。40回も使えるので多少外れても気にならない。爆雷(CWI-BO-20)は軽くリロードも短いが、やや外れやすい。 ちなみにとっつきは生物の背が小さくてタンクでないと当たらない。弾薬費のかからないブレードの方がよさげ。 研究所内大型シリンダ破壊 OPERATION CODE BALLERINA 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 36000c 作戦領域 ルグレン研究所 敵戦力 浮遊型ガードメカ:9、MT:8、ECMメカ:6 作戦目標 大型シリンダの全破壊 入手可能パーツ KWX-OC-22(BACK UNIT) 施設破壊用のロケット、MTと小型施設用のマシンガン、ブレードなどがあるといい。 2脚MT(ギボン)は固い上に動きが嫌らしい。マシンガン等で速攻しよう。 隠しパーツ条件の施設破壊にもマシンガンが活躍。目標シリンダは大きいので空中ブレかロケットがいい。 そのほかENショットガンも便利。MTにもスパスパ当たる上威力が高く、施設破壊にも使え、おまけに弾薬費はゼロ。 ECM発生敵があるが範囲が狭いので範囲外から撃つと楽。動かないのでロケットでも。EOコアはECM関係なしに撃ってくれるので、持っていれば装備して出撃しよう。 動き回りながらブレードやEOを使うことになるのでENを消費しやすい。EXにはエネルギーパックを付けておくのがオススメ。 「KWX-OC-22」は全ての敵機を破壊すると取得。閉所で活躍する便利なパーツ。 移送部隊護衛 OPERATION CODE STEALTHY 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 リツデン情報管理施設 敵戦力 戦闘機:多数、飛行MT:多数 作戦目標 輸送車の領域外脱出 入手可能パーツ MRL-SS/SPHERE(BACK UNIT) 細い谷間を走る護衛対象に谷上から高機動MT(ブルーオスプリー)が襲い掛かってくるミッション。 レーダーを見つつ輸送車付近の敵から優先して撃墜。空からも攻撃してくるだけに時には自機を盾にする必要も。 例によってブルーオスプリーは唐沢1発では落ちない程硬い。大グレ、グレネードライフルなら一撃。大グレを載せたタンク等がお勧め。 敵はよく壁に引っかかるが正面から近づくと大口径レーザーで焼かれる。手早く落とそう。 ブルーオスプリーのレーザー、戦闘機のミサイル、どちらも輸送車には致命傷になる。敵をすばやく排除してまわろう。 どうしてもクリアできない出来ない場合、ガチタンで輸送車の上に乗るとよい。膨大な修理費がかかるがクリアは出来る。 クレバスの下からでも垂直ミサイルなら攻撃できる。戦闘機に当たれば一撃だが、ブルーオスプリーには効果が薄い。何もしないよりはマシかもといったところ。 護衛対象が破壊されてもSランクは取れる。一台破壊されても諦めないように。 残念ながらAC僚機しか雇うことができない。Sランク狙いなら独りで頑張るしかない。 「MRL-SS/SPHERE」はレーダー基地のレーダーと建物の間に落ちている。最高級レーダー。初期配置のブルーオスプリーを倒せばしばらくは敵が出現しないので、その間に拾いに行くといい。 クレスト施設制圧 OPERATION CODE DIAMOND DUST 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 31000c 作戦領域 リツデン情報管理施設 敵戦力 戦闘ヘリ:多数、砲台:多数、飛行MT:多数 敵AC バックブレイカー(カストール)、フレア(ダイナモ) 作戦目標 レーダー設備の全破壊 広大なマップを走り回ってレーダー設備(パラボラアンテナ)を壊すミッション。開始直後は自機FCSにトラブル発生。一台でも設置されたパラボラを破壊すれば収まる模様。 広く、目印が少ないので迷うようならオートマップ付き頭部を装備。目標基地はマップにも表示されているのでちょくちょく確認しよう。 谷下レーダー設備にいる自爆する敵に注意!マシンガンなどで自爆MTを落として素早くパラボラにかかろう。 パラボラアンテナの土台部分には判定がない。よって射撃武器(ロケットがお勧め)で破壊する。 勿論空中ブレでもいいが、ブレホが死ぬほど邪魔。空中ブレで壊す場合周りの雑魚を掃除してからにしよう。 一定時間内に全てのパラボラを壊すとAC二体との対決が追加+追加報酬。僚機を雇い、フレアのミサイルを引き付けてもらいつつ、横から攻撃する状況を作るといい。 追加任務は条件を満たすと強制で受諾される。移動後はAPと弾薬が全回復する。 どちらもAPが低く設定されているのかそこまで硬くない。一人で戦う場合デコイを載せてフレアのミサイルをひきつけつつ早めに片付け、その後バックブレイカーを倒そう。 フレアは頻繁に立ち止まる。止まっている間にブレードや火炎放射器で一気に倒すといい。 バックブレイカーはアリーナ同様ブレード突きを積極的に狙ってくるので近づくのは危険。ブレード以外の火力は低いので、撃ち合っていれば勝てる。 僚機としてワルキューレが雇えるが、ステルスを使うので敵は自機を狙ってくる。実利だけ考えればあまり有効ではない。 このミッション限定でビルバオも雇うことができるが、前半ではクレバスに落下して出られなくなり、AC戦では構え撃ちのせいで的にしかならない。これでワルキューレと同じ雇用費というのがひどい。 僚機を雇うならコールハートがオススメ。前半は役に立たないが、AC戦で高火力武器が輝く。 ミッション前半でパージした武装はAC戦で復活する。あらかじめAC戦用の武装を用意しておき、前半部分ではパージして攻略するという手も。 ユニオン襲撃 OPERATION CODE FIREWORKS 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 35000c 作戦領域 自然保護区 敵戦力 砲台:5、ステルスMT:多数 作戦目標 全大型グレネード砲台の破壊 大量の樹のせいで視界が効かない。レーダーとロックマーカーを頼りに策敵。 グレネードが飛んできた方向をロックできたらそれが砲台、よって長射程武器持ちのガチタンでグレネード攻撃をくらう→その方向に向かう→ロックして攻撃というゴリ押しプレイもあり。 移動する時は回避運動を取りながら。いつ攻撃されるか分からないので。 視界の悪い状況でステルスMTがいやらしい。しかも増援は無限に来る。基本無視で砲台破壊を急ごう。 この時点のレイヴンランクがA以上の状態で、2分以内に目標を全滅させると唐沢を入手できる追加ミッションが発生。 発生させたいなら砲台の位置を覚えて素早くクリアする事。チェインガンと追加ミッション用の高威力砂を積んだタンクなどでOBをしながらチェインで壊すのがいい。 視界が悪く、追加ミッション用のヘリに戻るのが大変。時間でヘリは引き上げてしまうので、追加が発生したら素早くセレクトボタンでヘリの位置を確認しよう(オートマップ無しでもヘリの方角は分かる)。 軽量機で出撃すれば追加ミッション発生条件の「砲台×5を二分以内に破壊」は容易に達成出来る。 砲台は川の両側に川を囲むように配置されているので川から攻撃するとわりと楽。 MT僚機は大抵砲台に狙われて撃沈する。追加ミッションの際には何事もなかったかのように復活するが。 データカプセル回収 OPERATION CODE SHOWER BATH 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 自然保護区 敵戦力 砲台:5、迷彩MT:多数 作戦目標 全カプセルの回収 目標カプセルはターゲットマークが出ているのでOBで駆け回ってカプセルを集めていこう。 オートマップ推奨。自分がどこから移動してきたのかがわかると移動しやすい。 砲台以外敵は無限湧きで、倒しても攻撃が薄くなる事も報酬追加もない為、いっそ丸腰でも構わない。 MTは見た目の割に攻撃力が高めの癖に、森林により視界が非常に悪いため視界外から弾が飛びまくり。林檎の悲鳴がこだまする。 全てのカプセルを回収しても中々ヘリが来てくれない。暫く耐えるとミッションクリア。常に動き回って攻撃をかわし続けよう。 ミッション開始時に見られる自機の登場ムービーが格好良い。 拠点防衛部隊陽動 OPERATION CODE DANCING CLOWN 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 アルバ湿原 敵戦力 迷彩MT:多数、戦闘機:多数 作戦目標 規定時間陽動後、撤退 入手可能パーツ MWG-KARASAWA(ARM UNIT R) 無限湧きの高火力ステルスMT 戦闘機を相手にしつつ、5分耐えるミッション。 「MWG-KARASAWA」は「ユニオン襲撃」の追加ミッションとしてこのミッションをクリアすると取得。 ミサイル対策をしっかりしていないとAPが足りなくなる。デコイやクレストコアを持っていこう。 実は領域の隅に陣取っていれば戦闘機しか来ないので、それを砂等で迎撃し続ければおk。かなり隅でないとMTの攻撃が届くので注意。時間経過でも届き易くなる。 正攻法なら1000マシや小型ミサイルを積み、EN防を上げる。唐沢のためなら赤字も覚悟。 ただし1000マシは戦闘機と相性が悪い。STのFCSと緑ライフルの中射程の方が結果的に弾数に余裕が生まれやすい。 AC僚機を連れていくと結構耐えてくれる。唐沢の為に囮になってくれると考えるなら。 ここに限らず僚機は近くにいないと移動を優先して攻撃がおろそかになるので用途に合わせて雇用。 例えばスパルタンはすぐ弾が切れるので囮向け。アップルボーイは逆で交互支援で強いが囮に向かない。 スクータムが残っていれば一応その数だけ報酬が増える。 得意な人は軽量機で行ったりするのも一興。 レーダーを載せてレーザーライフルとかで戦闘機を落としていこう。 何気にチームプレーとして林檎少年が最も輝くミッション。敵に対して武装の相性が良く、こちらが戦闘機を受け持てばMTをきっちり処理してくれる上に互いにフォローが効く。囮としては脆いので両方の相手にさせないように。 敵撃破による加算はないので積極的に敵を倒していく必要はない。いくら敵を倒そうが引きつけようが、味方は大抵全滅する。自分の命を大事にしよう。 環境制御区 溶解炉破壊阻止 OPERATION CODE BURNT TRUSH 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 廃棄処理施設 溶解炉内 敵戦力 飛行型MT:4 敵AC ストラスボルグ(ボルケイノ) 作戦目標 全爆弾の解除 入手可能パーツ MWG-HG/111(ARM UNIT R) MTを倒すと1機につき1500cの特別加算が貰える。ただし倒す毎に施設内の温度が上昇する点に留意。 MTを2機倒すとボルケイノが現れる。倒すと特別加算で10000c貰える。 とにかく熱い。ラジエーターは高級品をつけていこう。重装コアもあると便利。 敵の攻撃は弱い方なので、耐熱性能と防御力を両立させよう。状況的にブレードは役に立たない。金網を破壊しないならいっそ丸腰でも(ry 「OP-INTENSIFY」を装備してボルケイノを倒すと旋回速度が1.2倍になる機能が追加される。 INTENSIFY強化目的にボルケイノを倒す場合、ベルトコンベアの上からミサイルで攻撃するのがいい。 いかんせんAC戦の舞台となる足場はコンベア。非常に足場が悪いので、苦手な人はフロート+マシンガン等で挑もう。 アリーナ同様、ストラスボルグはマシンガンを小出しに撃つ。数発当たったところで豆鉄砲なので、下手に動き回らずにさっさと倒してしまおう。 3P追加の「MWG-HG/111」は溶解炉最下部の岩の様な盛り上がった所の上にある。 ダクト侵入 OPERATION CODE ACUSECTOR 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 通気用ダクト C3-11 敵戦力 浮遊型戦闘メカ:5、砲台:8 敵AC ツインヘッドB(パトリオット) 作戦目標 全電磁波発生装置の解除 入手可能パーツ MEST-MX/CROW(EXTENTION) マップは上層と下層に分かれていて、それぞれ2つずつ電磁波装置がある。必ず2つ止めてから下に向かおう。マップを頼りに近い場所の扉から接近する。 APと機動性を重視したACがよい。武装は砲台とガードメカを壊せる程度でいい。 とにかく急がなければいけないミッションだが、敵を無視するとダメージがキツイ。キッチリ倒していこう。 装置を停止させるごとにダメージが遅くなる。簡単な所から止めていこう。 装置を2つ停止させるとデモと同時に敵AC(パトリオット)出現。倒すと10000c貰える。 状況によっては弟が死んでしまっている為か単機で登場。アリーナと違って奮戦してくれるツインヘッド姉に感動。 倒す場合パルスライフルに注意。距離を取ってミサイルに連動で攻めよう。 ツインヘッドBはアリーナとは比較にならないほど動きが良くなっている。甘く見ないように。 重EOを発動していれば雑魚敵は勝手に死んでいく。いっそ武装はAC戦だけに絞ってもいい。 ちなみに、射撃武器がないと天井の金網が壊せずクリアが出来ない。 「MEST-MX/CROW」(EXステルス装置)は下層の通路内にある方のターゲットすぐ手前、天井の穴に入って左側にある。大仏退治に便利なので、このミッションを選んだなら取っておきたい。 管理者部隊迎撃 OPERATION CODE WHACK-A-MOLE 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 56000c 作戦領域 通気用ダクト G9-29 敵戦力 球状MT:24 作戦目標 敵部隊の全破壊 ダクト内部でボールを延々と破壊するミッション。ボールは出てくるたびにデモが入る。人によってはAC3最難関ミッション。 ボールが出る扉の前に立つとデモシーンが出ない、そこで残っているボールを処理するまで留まって戦うのもあり。その扉の上にある味方砲台は破壊されても変な当たり判定があるので扉の前に飛び移る時は少し注意しよう。 開始と同時に最上部までジャンプ。ミスしたり突然デモが入って落とされる事もあるので適宜息継ぎをしながら。 最上段に上ったら砂や唐沢で1機すつ確実に仕留める。手間取ると対応が間に合わなくなってしまうので素早く。弾薬費を気にしないならマシンガンも選択肢に入る。後者はトリガーハッピーでやれ! 対EN防御を高めておくとよい。紙装甲だと普通に死にます。ただ回避は考えずひたすら撃つべし。 シールドがあるとだいぶ被害を抑えられる。EXはエネルギーパックがおすすめ。 デモが邪魔過ぎ。いちいち視点が戻るし、どっから入ってきたのか分かり辛いし。(ただしエネルギーが回復するためこれを活かすことで永久飛行が可能) ここでもEOが良い仕事をする。ただしデモ度に格納されてしまうので忘れずに出して。 『中央研究所防衛』に出たボールMTが相手だが、コアを開くのを待つなんて悠長なことはしてられない。火力重視ですぐに撃ち落とすべし。 データバンク侵入(1) OPERATION CODE CRADLE CAT 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 クレスト中央データバンク 敵戦力 強化型浮遊ガードメカ:15 作戦目標 セキュリティシステムの停止 このミッション時点でレイヴンランクがC以下ならこっち。一人で寂しい方。 ガスで視認可能になっているセンサーレーザーに注意。見つかると壁砲台から恐ろしく攻撃力、熱量の高いマシンガンの掃射を受ける事に。一発で小ロケット並みの火力。 面倒が嫌いならダメージ覚悟でOBでぶっ飛ぶのもアリだが、修理費を抑えたい場合はスパイ気分で見つからない様に。 画面をよーく見ると制御装置があり、破壊するとレーザーが消える。あまり効果的な位置にはないが。 レーザーを避けて進むのは結構難しい。床一面にレーザーが張られていて、長時間飛んで移動しないといけない箇所もある。ブースタは持久型がおすすめ。 ランクが低い場合でのミッションだが、↓より難易度が高い気がしないでもない。 データバンク侵入(2) OPERATION CODE POWER PLAY 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 クレスト中央データバンク 敵戦力 近接戦闘用MT:6、逆脚MT:8、浮遊型戦闘メカ:7、小型砲台:8 作戦目標 動力設備の破壊、敵警備部隊の全滅 入手可能パーツ MLB-T/100(ARM UNIT L) レイヴンランクがB以上の時はこっち。多人数で賑やかな方。 レイヴンたくさん登場(声だけ)。私的には一番燃えるミッション。 武装沢山積んでる癖に弾切れするタンクがいたり、部屋に入った瞬間敵の銃弾一発で即死する弟がいたりと面白い。 一番辛いエリアを担当しているのは自分な気がしてならない。 ブレードをうまく使いつつMTやメカ共をなぎ払っていく。MT(ギボン)は動きが嫌らしいので注意。ちなみに配置された敵は全て特別加算対象。 なぜか天井の敵に弾が当たらない時がある。そういう時は角度を変えてもう一度。 ゲート付近ではブレードが振れないので注意(ドア開閉とボタン認識が被る為)。MTはやたらゲート付近で戦いたがる。貴様…!いっそMTは壁越しに切り捨てるのも手。 ある程度の防御力は欲しい。オートマップもあると良い。 簡単にクリアしたい場合、あるいはこのミッションで一瞬で死ぬツインヘッドWを助けたい場合、放置するのがいい。遅いと怒られても放置。 放置して「中枢には別のレイヴンが~」という通信が入ったら最初の部屋をお掃除すれば楽にクリア可能+簡単に弟生存。たまにSランクも取れる。 一定時間内に全エリアを攻略すると動力設備破壊を依頼され、追加報酬がある。欲しい場合は速攻しよう。 味方の動向は、ロイヤルミストはガンガン進行していき、ワルキューレは担当エリアを制圧し帰還、イエローボートは機体の損傷から撤退し、パーティープレイはマイペース過ぎて通信士に急かされている。プレイヤーの進行で通信が上書きされてしまうことが多いので、味方の状況が気になる人は注意。 Bランク未満のプレイヤーには依頼を寄越さないのに、何を思ってEランクのツインヘッドWなど雇ったのだろうか。 3P追加の「MLB-T/100」は動力設備の上に落ちている。動力設備破壊を依頼されないと取れないので目当ての場合は急ごう。 エネルギー生成区 エネルギー炉防衛 OPERATION CODE CRYING BABY 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 67000c 作戦領域 エネルギー炉 敵戦力 小型砲台:多数 敵AC 管理者実働部隊AC:1機 作戦目標 エネルギー炉の防衛 入手可能パーツ MWC-XP02/75(BACK UNIT) 無印に登場するミッション「最終兵器(衛星砲破壊ミッション)」のオマージュ。 1.バリア展開+機銃出現→2.バリアと機銃消滅→3.砲台発射→1.バリア…という順に動くので、2の間に出来る限り前進する。 流れとしては、砲台通路を直進し、砲台のエネルギー弾を横穴でやり過ごし、バリアが消えたら砲台を射程内に収める為に接近し、砲台を破壊。破壊するとデモが入りAC戦へ。 バリアを突っ切ろうとしたり、砲台の攻撃を受けたりするとすさまじいダメージになる。必ず回避しよう。 機体にもよるが、2の間(砲台発射迄)に大体バリア2~3枚分くらいは通れる。OBで一気に突っ込むのもいいが硬直してエネルギー弾に焼かれないように。 途中から制限時間が付く。時間オーバーでも炉心を攻撃しすぎてもミッション失敗。 砲台は中心の部分だけを破壊すればOKなので、距離が離れているときからロケなどで狙撃してもイイ。真ん中をかなり正確に狙わないといけないが。 敵ACは非常に高火力のE兵器で攻撃してくるのでEN防重視+マシンガン等で短期決戦を。あるいはE兵器の回避出来る距離からミサイルでも。 両肩リニアを構える→少しだけ上を向く→隔壁が開いたら発射→背中の荷物を捨ててAC戦をお楽しみください。 「ダクト侵入」でステルスを入手しているなら迷わず持っていこう。敵ACはステルス状態ならほとんど攻撃してこないため、簡単に倒すことができる。 敵ACは炉心を盾にしてヒットアンドアウェイで大バズや重EOを当てていけばあっさりと倒せる。炉心は敵の攻撃にも結構耐えられるので、そこまで被害を気にすることもない。 3P追加の「MWC-XP02/75」は5つめの右側の窪みに落ちている。砲台を壊した時点でAC戦に移行してしまうので先に拾おう。 侵入路探索 OPERATION CODE ROOK 依頼者 ミラージュ 前払報酬 55000c 成功報酬 0c 作戦領域 マグナ遺跡 強制僚機 リップハンター(ルージュ) 敵戦力 ステルスMT:4 敵AC リップハンター(ルージュ)、ファンファーレ(インターピッド) 作戦目標 遺跡内の探査活動 イレギュラー認定される素晴らしいミッション。 リップハンターは初期ブレ、桃ブレ、月光なら最初の扉越しにブレードで斬り捨てられる。共闘時に倒しても可。セリフ聞けないけどね。 正攻法でいくならリップハンターから。オービットが鬱陶しいので早めに片付けたい。 ファンファーレは接近するとロケットで返り討ちに遭うので距離を取る。障害物が多いのでミサイルを使う場合は注意。奴もミサイルを使うが地形の為生かすことが出来ない。よってロケットと投擲だけで応戦しようとする。 閉所での戦闘なので、両肩オービットがあると便利。適当に撒いているだけでかなり削れる。 なお、どちらのACも入り口に向けて追い回すと入り口横の段差に勝手にはまってくれる。後は火炎放射なりで焼くのもあり。 味方を雇っておくと攻撃を分散させる事が出来て少し楽。 逃げ回ってファンファーレを弾切れさせてから仕留めるのもあり。 いくら時間がかかってもランクに影響はない模様。 上位ランカーだけにやはりファンファーレが強い。アリーナの時ほど動きは良くないが、ロケットを何発も食らってしまうとかなり危険。ステルスも効かないので、頑張って避けよう。 ファンファーレ出現直前に扉の前に置きビットを置いておくと、ムービー中にファンファーレを攻撃してくれる。効果があるかは不明だが。 アクセスプログラム奪取 OPERATION CODE DOUBLE ACT 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 49000c 作戦領域 レヒト研究所 敵戦力 汎用型4脚MT:19、地上ガードメカ:24、ジャマーメカ:14、小型砲台:4 作戦目標 目標データの取得後、脱出 ここでもECMメカが配備されているので、持っていればEOコアを装備しておくと役に立つ。 特に何も無いので枝道は全て無視して奥へ。 多少入り組んでいる+別のミッションでまた来るので、気になるならオートマップをつけていこう。 ECMメカの配置が非常に鬱陶しい。扉の奥などの死角にいるため、どうしてもECMを受けてしまう。逆に言えば、それ以外の難所は特にない。 ミラージュ施設侵入 OPERATION CODE CALAMITY 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 52000c 作戦領域 レヒト研究所 敵戦力 近接戦闘用MT:5、汎用型4脚MT:9、地上ガードメカ:22 敵AC ノクターン(ザイン) 作戦目標 目標データの取得後、脱出 長丁場でかつAC戦もある、AC3でも難関といわれるミッション。 結構入り組んだ所を何度も往復するので、オートマップ付き頭部があると良い。 AC戦に備えてAPを残しておきたいので、無視しづらいMTは破壊しつつ進みたいが、AC戦での弾切れに注意。武装は総火力重視で。 ちなみにガードメカは行きで倒しても帰り道で復活してしまう。行きでは無視するのも手。 データ取得後ノクターンが出現。近距離戦が得意な上に狭い場所での戦闘になるのでかなり手強い。月光だけは食らわない様に。 距離を取って戦いたいがミサイルは当てにくい。マシンガンやレーザー、投擲銃等で応戦。 閉所なので両肩オービットが非常に有効。ノクターンにうまく当たる様にばら撒けば使い切る迄に結構死んでくれる。 ノクの台詞から、主人公(プレイヤー)と面識あるのかと思った。 剣豪のノクターンだが、アリーナの時ほど動きは良くなく、ブレードもそこまで降ってこない。むしろ閉所なのでショットガンの方が痛い。 中枢 中枢侵入 OPERATION CODE ZERO DIVISION 依頼者 ユニオン 前払報酬 150000c 成功報酬 0c 作戦領域 レイヤード中枢 敵戦力 球状MT:多数、レーザー砲台:多数 敵AC 管理者実働部隊AC:2 作戦目標 管理者の破壊 所々で現れるビットは無限に出現する為、無視してどんどん奥へ。道中実弾攻撃はないのでEN防御を重視しておくと楽な筈。 柱状のレーザー砲台は接近すると撃たなくなる。ロックは不能だが破壊可能。ロケット等で破壊しておくと静かになる。 その後非常に長い縦穴を登っていく。先ほどの柱を足場にしつつ登っていく。 途中謎回復でAPと弾薬が回復するので、ダメージは恐れず、慎重に登っていこう。 ローディングと謎回復を挟んでエレベータ前に。エレベータだけ先に下降させ、一番下に着いてから飛び降りると途中のボールに攻撃されなくて済む。 ラスト直前に実働部隊2機と交戦。⑨玉二体のオマージュ。 実働隊の重2は高火力だが機動性が完全に死亡。しかもスラッグガンやブレード光波でも固まる。左右に振り回したり後ろを取って切り刻むのも容易。 実働隊の中2は高機動だが火力が完全に死亡。Eライフル一本で頑張ろうとするので放っておいて重2を潰した方がいいかも。 実働部隊戦開始直後にいきなり弾が飛んでくるのでとりあえず回避行動を。 500マシ1本でもちゃんと命中させれば弾切れまでに両方仕留められる。実際よりAPが低めの様だ。 あとは管理者を破壊するだけ。真ん中にマークが出るので、そこを攻撃し続けてエネルギー炉を露出させ破壊すればクリア。 管理者自体は攻撃能力は殆ど無く、簡単に破壊出来る。エネルギー炉の露出とコア破壊には結構弾がいるのでブレードはあったほうがいい。 エネルギー炉の露出は何気に判定が厳しいのでスラッグガンがオススメ。ブレードでも簡単に壊せるが周囲の敵に反応して吹っ飛ぶのが少々鬱陶しい。 強化人間なら最軽量・最高ブースターで500マシと月光だけで簡単にクリアできる。EN管理が上手ければ通常でも可能。 実働部隊2体を500マシのみで撃破した場合を考えてロケットを持って行くと安心。前半の柱状レーザー砲台にも使えるので損はない。 ラストミッションだが慣れれば初期機体でもクリア出来る程簡単なミッション。 上下移動の激しいミッションなので、エネルギーパックを持って行くと便利。前半部分は武器をパージしても問題なく攻略できる。 報酬は破格だが、全額前払い(初契約時しか貰えない)なのでクリア後の金稼ぎには使えない。 初回クリア時は必ずEランクになってしまう。リザルト画面無しでエンディングに進んでしまうためか。 特殊条件パーツ ACテスト1では、旋回重視の機体で、右武器の他に肩武器を一回だけ使用して肩の命中率を100%にすると評価が上がる。 MLH-MX/VOLAR(LEGS) ACテスト1 ランクA以上で取得 CAL-44-EAS(ARMS) 企業ポイント クレストの依頼を多く受ける CWX-LIC-10(BACK UNIT) 企業ポイント クレストの依頼を多く受ける CLF-D2-ROG(LEGS) 企業ポイント クレストの依頼を多く受ける MLL-MX/EDGE(LEGS) 企業ポイント ミラージュの依頼を多く受ける MWGG-XCG/20(ARM UNIT R) 企業ポイント ミラージュの依頼を多く受ける MLR-MM/PETAL(LEGS) 企業ポイント ミラージュの依頼を多く受ける OP-E-LAP(OPTIONAL PARTS) 企業ポイント キサラギの依頼を多く受ける MWG-XCB/75(ARM UNIT R) データバンク侵入 クリア後ショップに追加 MCM-MX/002(CORE) 機動兵器侵攻阻止 クリア後ショップに追加 MWX-MX/STRING(BACK UNIT) 中枢侵入 クリア後ショップに追加 OP-INTENSIFY(OPTIONAL PARTS) 中枢侵入 クリア後ショップに追加 コメント あれ、中枢突入ってクリア前も報酬でないんじゃなかったっけ?記憶違いかな -- 名無しさん (2013-06-17 19 51 23) ↑確認したところ、1週目ならちゃんと依頼受けた時点で15万cプラスされてた。 -- 名無しさん (2013-06-17 21 15 43) ノクターンがよく障害物を使う。 -- 名無しさん (2013-07-14 20 11 40) ミッションだとなぜかノクターンはブレード振らない。強ショはうざいが。 -- 名無しさん (2013-07-15 13 28 39) 久々にやってるけど自分の中で色々新しい発見があって楽しい。テストステージに壁抜けバグあるとかエネルギー炉防衛でスタート地点から砲台狙撃できるとかって知ってた? 武器腕バズーカも近接ぶち当ての浪漫武器かと思ってたらモード1は補正弱いけど真っ直ぐ飛ぶから足の遅い奴には効くし、海老もフロート必須かと思ったら工夫すれば二脚でも全然問題ないし、やり尽くしたと思ってたけどいかに遊んでなかったか思い知らされたわ -- 名無しさん (2013-11-02 22 13 06) 月光強し -- 名無しさん (2014-08-18 20 16 14) 溶鉱炉破壊阻止のボルケイノはミサイルの誘導開始距離を把握しておけば金網の上から垂れ流すだけで倒せたりする CWM-S60-10がオススメ 開始後金網の上に行き爆弾解除、MTを撃破してボルケイノが現れたら近場の金網を破壊して少し距離をとりミサイル垂れ流しでおk(この時大概緑ロックだけどミサイルの射線だけ確保できてればいい) クッソ楽に倒せる -- 名無しさん (2014-11-21 19 32 25) 火炎放射&右手グレネード&チェインガンフルで管理者沈まねえ・・・ -- 名無しさん (2015-05-11 08 01 53) ↑中枢侵入のやつを言ってるんならほぼ間違いなく当たり所が悪い。当てるところに当てりゃブレ1・2発で沈む -- 名無しさん (2015-05-12 19 43 23) MLB-T/100ってグフカスタムの3連装機関砲じゃん・・・・・ -- 名無しさん (2015-07-12 12 32 32) フィンガー…… -- 名無しさん (2017-08-12 03 57 28) データバンク侵入1のセンサースイッチ、ほぼ全部肩ロケットで狙撃出来るからブースト関係の技術も不要。問題は狙撃ポイントからは1ドットくらいの光点にしか見えない事。あとゴールの部屋にはスイッチが無いっぽい? -- 名無しさん (2022-05-01 20 27 45) 今作の管理者はシリーズと比べて弱き…というか主人公に対して諦めムード -- 名無しさん (2023-07-02 21 03 40) そもそも最終目的が人類への地上の開放ってところがあるんだろうから諦めっていうよりは破られるならそれもまた本望って感じじゃなかろうか -- 名無しさん (2023-07-20 16 02 38) 名前 コメント
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タイムアタック 一人だけキャラを選択し、全10キャラのCPUと戦い、いかに短い時間でクリア出来るかを競うモード。 10キャラはランダムで選ばれる。斎祀(変身後)と血の螺旋に狂うアッシュは登場しない。 各種ゲージは持ち越し、体力ゲージは一人倒すごとに少量回復する。 サバイバル 一人だけキャラを選択し、体力の続く限りCPUと戦い、倒した数を競うモード。 CPUはランダムに28人の後、29人目に斎祀(変身後)、30人目に血の螺旋に狂うアッシュで一周、以後繰り返し。 各種ゲージは持ち越し、体力ゲージは一人倒すごとに少量回復する。 トライアル キャラクターごとに決められた課題(コンボ)をクリアしていくモード。 1キャラにつき10段階の課題が存在する。クリア順は自由でどのレベルからでも攻略可能。 なお、トライアルで指定されるコンボは、合間に別の技を挟んでも指定された全ての技を、指定された順番で決めれば成功となる。例えば通常技特殊技超必殺技の順で指定されていた場合に、通常技特殊技必殺技超必殺技、としても指定された攻撃が全てヒットしていれば成功。例外として、空キャンのために指定された技もあり、その場合はヒットさせなくても構わない(だす必要はある)。 以上の仕様の活用例: 大門のトライアルLv5は指定がであり、特殊技から超必殺技につなげるのにせわしないコマンド入力が要求される。しかし前述の仕様を活用すればと特殊技の次に入力がより容易かつそこからスーパーキャンセルの猶予が長い必殺技を挟むことで、難易度を下げることが可能。 また特に指定がなくとも、ハイパードライブモードを発動させてコンボを決めて構わない。 こちらも例えばシェン・ウーのLv6で、通常ならば指定のコンボ中にドライブキャンセルでHDゲージを100%使用してしまうため、最後の必殺技から超必殺技をノーキャンセルで当てなくてはならないが、先にハイパードライブモードを発動させてからコンボを決めることによって、前述の箇所もスーパーキャンセル(ハイパードライブキャンセル)にすることができるようになり入力の猶予が若干ながら長くなる、などの活用が可能。 他には、あらかじめ発動しておくことでハイパードライブモード中のみに使えるレバー入力の共有を利用する(リョウの強虎咆弱虎煌拳をでだす等)、タイミングのシビアな目押しのとき一発目で発動して続く技を入れることで難易度を下げる、などの小技もある。 ただし非発動時にはないハイパードライブキャンセルの入力漏れに注意(NEO MAX超必殺技絡みなど)。 各キャラの攻略詳細については別項参照。→全キャラトライアルミッション一覧ページへ ※補足 目押しや空中コンボの拾いタイミングがどうしてもつかめない場合は 1.ヒットエフェクトを目安にしてみる 打撃系からのキャンセルは青いエフェクトが一番大きくなった瞬間が発動を含めたキャンセルタイミングとしてはベスト、斬撃系からのキャンセルは斜めの細いひし形エフェクトが一番大きくなった瞬間が発動を含めたキャンセルタイミングとしてはベストなど 2.デモプレイ時スタートボタンでメニュー画面開きのストップを連打し疑似スローモーションでタイミングを確認(ただしトライアルではメニュー画面は消せないので注意)
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ミッション001 ミッション攻略001 ミッション002 ミッション攻略002 ミッション003 ミッション攻略003 ミッション004 ミッション攻略004 ミッション005 ミッション攻略005 ミッション006 ミッション攻略006 ミッション007 ミッション攻略007 ミッション008 ミッション攻略008 ミッション009 ミッション攻略009 ミッション010 ミッション攻略010 ミッション011 ミッション攻略011 ミッション012 ミッション攻略012 ミッション013 ミッション攻略013 ミッション014 ミッション攻略014 ミッション015 ミッション攻略015 ミッション016 ミッション攻略016 ミッション017 ミッション攻略017 ミッション018 ミッション攻略018 ミッション019 ミッション攻略019 ミッション020 ミッション攻略020 ミッション021 ミッション攻略021 ミッション022 ミッション攻略022 ミッション023 ミッション攻略023 ミッション024 ミッション攻略024 ミッション025 ミッション攻略025 ミッション026 ミッション攻略026 ミッション027 ミッション攻略027 ミッション028 ミッション攻略028 ミッション029 ミッション攻略029 ミッション030 ミッション攻略030 【PS4】地球防衛軍5
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ブルーフロウ 公式サイト(http //www.kogado.com/html/iruka/bf/kouryaku/01-02/kouryaku.htm)の攻略情報やファンディスク内の攻略ファイルも参照して下さい。 難易度は四段階から選択可能です。 ‘凄く難しい ‘難しい ‘普通 ‘やさしい Mission1.シークワンズフォーチュン 到達 Mission2.ワンポイントリリーフ 航空艇到着まで基地の重要施設を防衛する。 所定の位置に航空部隊を誘導するマーカーを設置し、部隊降下を支援する。 ※戦局は刻々と変化している。状況によっては成功失敗条件が変化することもある。注意せよ。 変更後 味方の空挺部隊が基地に到着するまで、味方の基地の重要施設(動力施設、司令塔、修理施設)を防衛せよ。 Mission3.プランダー 倉庫を占領し、終了後は脱出ポイントから脱出する。 倉庫は50棟存在し占領は5割を目標とする。 Mission4.ホゥェアイズイット 森林地帯に潜伏中のレジスタンスを、トレーラーを使い救出する。 ※レジスタンスが自力で動ける場合は収容は不要。 Mission5.パンドラボックス 地下塹壕にこもる敵部隊を8割以上撃破する。 Mission6.プラント 兵器工場を防衛せよ 1 味方防衛部隊到着まで工場を防衛せよ。 味方防衛部隊が到着していなくても、敵の部隊が完全に撤退すれば作戦は成功とみなす。 2 兵器工場内の重要施設を全て守り抜くこと。 施設内の研究所・動力施設・プラント・工場のうち1つでも破壊されると作戦失敗となる。 重要施設にアクシデントが発生した場合は処理する。 Mission7.ナイアガラドロップ セカンド 敵の侵攻を阻止せよ。 1 我が軍の重要拠点に向かって南部へ突破を試みる敵大部隊を壊滅せよ。 敵部隊の9割以上を撃破すれば作戦は失敗となる。 1割以上の敵に南部への突破を許すと作戦は失敗となる。 Mission8.スカイダイバー 味方の要塞攻略作戦を支援せよ 1 敵の管制塔すべてを占領し、友軍降下地点を確保せよ。 敵の管制塔は3箇所にある。 友軍が降下していない基地の管制塔が破壊されると作戦は失敗となる。 2 降下した友軍を北東にある突入ポイントまで護衛せよ。 降下した部隊を誘導し、北東のゲート内に突入させろ。 作戦完了予定時刻までに突入が完了していない場合や、友軍の損害3割以上になると作戦は失敗となる。 Mission9.ファンタズマルキャニオン 要塞内部に侵入し動力施設を破壊せよ 1 エリア内にあるすべての動力施設を破壊せよ。 動力施設は休止中のものも含め8箇所全て破壊せよ。 時間を掛ければ敵に発見されずに攻略できるとの事。 http //brightbell.main.jp/kipima/game/blueflow/mission8_16.html Mission10.フュージティブ 敵兵站基地となっている都市を解放せよ。 1 都市の防衛と住民の監視にあたる敵守備隊を殲滅せよ。 2 敵の砲台及び監視塔を全て無力化せよ。 全てを破壊するか、司令塔を占領または破壊すれば無力化成功となる。動力施設でもよいが、軍事施設以外の建物に損害を与えるため、場合によっては作戦が失敗してしまうので注意。 3 軍事施設以外の建物に極力被害を与えないこと。 都市機能を保持する為、動力施設は破壊しない方が望ましい。また、民間の施設にできるだけ被害を与えないようにすること。 4 避難する住民の乗ったトレーラーを守ること 住民は市街戦の被害に巻き込まれないように倉庫地区に避難する。彼らの動きには十分注意すること。 Mission11.ディスメンター 重要機密の漏洩を阻止せよ。 1 施設から情報を盗み出し、作戦地から逃走を図る敵を全て撃破せよ。 2 特定の施設から「カプセル」を回収せよ。 3 作戦地にあるすべての施設を破壊せよ。 Mission12.ザ・レンジャー エリア北東の脱出地点に到着する。 Mission13.パラサイト 動力施設の搬入口まで工兵型を連れて行き潜入させろ。 潜入開始後、工作完了まで動力施設に敵を近づけるな。 また、動力施設が破壊されると作戦失敗となる。 工作が完了したら脱出ポイントに向かい、回収に来た救出機で脱出せよ。 回収が間に合わなかったり、救出機が破壊されると作戦は失敗となる。 Mission14アベンジングバトル 敵に奪われた砲兵陣地を奪還せよ 1 砲兵陣地とその周辺に展開する敵部隊を撃退、又は殲滅せよ。 2 敵の砲台乗っ取りを阻止せよ。 3つの砲台を占領して動力を停止させ使用不可にするか、砲台の射撃制御を行う敵指揮車両を破壊せよ。 先に敵の工作が完了し砲台を乗っ取られると作戦は失敗となる。 3 砲台は破壊されてはならない。 Mission15スマザードメイト 敵の防衛システムを無力化せよ。 1 黄色の建物をすべて破壊せよ。 2 ジェリドを探し出し、倒せ。 3 1,2を達成したら、脱出ポイントへ向かえ。 4 作戦中、重要施設が破壊されないように防衛せよ。 Mission16チャイルドフッドエンド 司令塔占領を邪魔するジェリドの撃破 ブルーフロウファンディスク ブルーフロウExtraにて3つのオリジナルミッションがプレイできる Missionジェリドネバーダイ 1.4基の細菌兵器を全て探し解除せよ。 2.動力施設のメンテナンスハッチを探し脱出せよ。 Missionエンドオブリグレット 成功条件 敵戦力の8割以上を撃破せよ。 失敗条件 ユアンが撃破されたとき。 村の損害が5割を超えた時。 通信施設が破壊されたとき。 Missionシャドー 北部に展開するゲリラを探し出し、壊滅せよ。 1 作戦地の中心地に位置する村までトレーラーを護衛し取材が終わったら北部の基地まで護衛せよ。
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このミッションを編集 M1:ベース251††††† | 次 ≫ M2:不法侵入者 ミッション概要 ベース251より兵員補充要請あり。 ただちに向かってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 ベース251(内部) 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 5 35 60 アーマー限界 R/A:400W:275F:463 R/A:800W:525F:887 R/A:3000W:1900F:3225 R/A:5000W:3150F:5350 出現する敵 出現数 備考 第一波 マト 8 ミッション全体コメント いわゆるチュートリアルステージ。説明に従うだけでクリア可能なのは前作同様。 ストーリー上の前作との繋がりと、簡単な移動と攻撃方法が説明される。 なお、出撃前に武器を持ち替えても自動的に初期武装に切り替わり、どの難易度でも的の耐久度は変化しない。 ただし、初期武器やコアのステータス(☆の数)はしっかりと反映される。 軽い小ネタとして、最初の集合部屋でプロフェッサーの元に向かう前に各兵士に近付いたり、射撃訓練中に的ではなくNPCに攻撃を当てるとそれぞれコメントが貰える。 整列や移動が遅れると大尉に罵られるが、フェンサーの場合猶予が少なくほぼ最短距離を移動しないとノロマ扱いとなる。 また、プロフェッサーや大尉の会話中で動けないときも、チャットやアピールモーションは使用できるので、ちょっとした暇つぶしには使える。 大尉の講話中に大声を上げながら踊り狂っていようが怒られたりはしない。 達成度コンプリートを目指す場合、4兵科・全難易度分やるのは時間の無駄なので可能な限り画面2分割で行い、EASY・NORMALはやらずにHARD以降だけやろう。(それでも6回やる必要がある) なお、どの難易度でもアイテムは一切ドロップしない。 オンライン 前作のチュートリアルステージとは異なり、オンラインプレイでもこのミッションが含まれるようになった。 武器の操作練習はルームマスターしか行えず、参加メンバーはその間武器使用等はできない。 本作がシリーズ初プレイならオフラインでやった方がいいだろう。 所定位置に移動するパートは、誰か1人でも移動すると他のメンバーも瞬間移動するので、ウイングダイバーやフェンサーのように歩行速度が遅い兵科を選択している場合は、他のメンバーに任せた方が良い。
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ミッションの詳細 各ミッションに必要な酒場レベル、兵数、時間など。 ・伐採で残業 ・採石で残業 ・狩り ・採掘で残業 ・石工の手伝い ・お城でお祭り 緑
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パラメータ 分身数:10 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:1 風遁の術LV:1 ミッションの説明 広範囲に針がある。そこで犠牲が多いとクリアはつらい。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。※追加報酬欄は別ページに移動しました。 難易度7 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORY リトル・ルーラー 贖罪の街 ◆ヴァジュラテイル(火)◆ヴァジュラテイル(雷)◆オウガテイル堕天x2 鬼氷牙鬼炎牙3500fc 複数 「リトル・ルーラー」クリア後 STORY 潜窟の天使たち 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴート◆ザイゴート堕天(火)◆ザイゴート堕天(雷) 爆縮体荒砲体3500fc 複数 「潜窟の天使たち」クリア後 STORY 申方位 嘆きの平原 ◆コンゴウ堕天 堕猿大骨猿神力音骨3500fc 単体 「申方位」クリア後 STORY ミサイルの灯 贖罪の街 ◆クアドリガ 戦神鎧戦王大鎧3500fc 単体 「ミサイルの灯」クリア後 STORY 復讐の獅子 煉獄の地下街 ◆セクメトヴァジュラテイル(火)x2 禁鳥骨禁鳥爪3500fc 単体 「復讐の獅子」クリア後 FREE 不快な果実 贖罪の街 ◆コンゴウ 猿神力鎧猿神大骨3500fc 単体 FREE 鰐3号 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロ 龍種大鱗龍種神砲3500fc 単体 FREE 潜航の軌跡 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火) 龍種大鱗龍種大砲3500fc 単体 FREE 沈んだ矢羽 煉獄の地下街 ◆シユウ 鳥神空腱鳥神大腱3500fc 単体 FREE 炎鳥の巣材 贖罪の街 ◆セクメト 禁鳥骨禁鳥爪3500fc 単体 FREE 毒蝶の墓標 鎮魂の廃寺 ◆サリエル堕天 魔女翼女神鎧3500fc 単体 FREE ファミ通 稲狩り エイジス ◆コクーンメイデンx30コクーンメイデン堕天(火)x?コクーンメイデン堕天(雷)x?コクーンメイデン堕天(氷)x? 回復錠S体躯増強錠90体力増強剤改 同時 最大6体まで出現倒すとランダムに補充される※氷はクリア後のみ出現 FREE ゴールド・コースト 愚者の空母 ◆グボロ・グボロ黄金x4 スタミナ増強剤S体力増強剤改超視界錠60 同時 FREE スイーパー 鉄塔の森 ◆コンゴウ堕天ザイゴート堕天(氷)◆グボロ・グボロ◆シユウヴァジュラテイル(雷) 龍種大鱗鳥神空腱7000fc 連続 グボロとシユウは同時 FREE 混沌の渦 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 混沌大骨混沌鋼鎧3500fc 単体 FREE 水道管敷設工事協力 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火)◆クアドリガ 龍種大鱗戦王大鎧5250fc 同時 STORY 嵐の炎帝 嘆きの平原 ◆ハンニバル 真竜鎧真竜軟鉄3500fc 単体 「嵐の炎帝」クリア後 FREE ファミ通 黒炎の女神 鉄塔の森 ◆ヘラオウガテイル堕天x2? 地蝕神ノ黒艶鎧地蝕神ノ黒鉄4000fc 単体 オウガ堕天は難易度3相当倒しても時間経過で再出現 FREE 雷神の饗宴 嘆きの平原 ◆ヴァジュラx4 砂金聖水5000fc 同時 ソロ専用ヴァジュラは難易度3相当 STORY 第5元素 エイジス ◆アイテールザイゴート堕天(氷)x2 魔神羽衣魔神羽3500fc 単体 「第5元素」クリア後 FREE 裸の猿王 贖罪の街 ◆ハガンコンゴウ 禁猿大骨禁猿皮3500fc 単体 FREE 氷点都市 贖罪の街 ◆グボロ・グボロ堕天(氷) 龍種大鱗龍種神砲3500fc 単体 FREE 針と廃液 鉄塔の森 ◆ボルグ・カムラン堕天(火) 炎騎鎧炎騎大鎧仄暗い羽 単体 FREE 履帯焼成 鉄塔の森 ◆クアドリガ堕天 堕王氷鎧堕王氷鎖仄暗い羽 単体 FREE 夕闇の詐欺 愚者の空母 ◆アイテール 魔神羽衣魔神羽3500fc 単体 FREE 講談社 常闇の主神 エイジス ◆ゼウスコクーンメイデンx2? 天蝕神ノ黒鉄天蝕神ノ闇衣3500fc 単体 メイデンは難易度4相当倒しても時間経過で再出現 FREE 火と氷 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆クアドリガ堕天 堕王氷鎧堕王氷鎖5250fc 同時 FREE アリゲーター・ハンター 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロ堕天(氷)x2コクーンメイデン堕天(火)コクーンメイデン堕天(氷)コクーンメイデン堕天(雷) 龍種大鱗禁龍氷角仄暗い羽 同時 FREE アンダーテイカー 煉獄の地下街 ◆コンゴウ◆ハガンコンゴウ◆サリエル堕天 禁猿大骨猿神力鎧7000fc 連続 コンゴウとハガンは同時 STORY 未来ヲ蝕ムモノ 贖罪の街 ◆スサノオザイゴート堕天(氷)x2 砕かれし神機神蝕皇ノ州砂4000fc 単体 難易度8 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「未来ヲ蝕ムモノ」クリア後 STORY タンドール 煉獄の地下街 ◆ハンニバルオウガテイルx1ヴァジュラテイル(火)x1 真竜鎧真竜軟鉄4000fc 単体 「タンドール」クリア後 STORY 闇の光芒 エイジス ◆ウロヴォロス堕天 堕天神鎧混沌大骨4000fc 単体 「闇の光芒」クリア後 STORY 暗翼 嘆きの平原 ◆シユウ堕天 堕鳥雷骨鳥神空腱4000fc 単体 「暗翼」クリア後 STORY 騎士と錆 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 雷騎鎧騎士鋼仄暗い羽 単体 「騎士と錆」クリア後 FREE トラツグミ 贖罪の街 ◆ヴァジュラ 獣神大骨獣神大牙漆黒の翼 単体 FREE 吹雪の女王 鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータ 女王骨女王牙4000fc 単体 FREE 帝王流離 愚者の空母 ◆ディアウス・ピター 獣神大翼獣神大骨4000fc 単体 FREE 高分子の眼 鉄塔の森 ◆サリエル 女神華羽衣女神鎧4000fc 単体 FREE 黒曜の煙 贖罪の街 ◆テスカトリポカ 禁王神鎧戦王大鎧漆黒の翼 単体 FREE ケルベロス 煉獄の地下街 ◆シユウ堕天◆セクメト◆ディアウス・ピター 堕鳥雷骨禁鳥骨8000fc 同時 FREE スクリュー・ドライバー 愚者の空母 ◆コンゴウ堕天◆ボルグ・カムラン堕天(雷)ザイゴート堕天(火) 雷騎鎧堕猿大骨6000fc 同時 STORY 偽の太陽 エイジス ◆アルダノーヴァ 日天神鎧月天神鎧6000fc 単体 「偽の太陽」クリア後 FREE コヨーテの戦士 嘆きの平原 ◆テスカトリポカ◆シユウ堕天 堕鳥雷骨禁王神鎧6000fc 同時 FREE ダーティ・ボム 鉄塔の森 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ヴァジュラ 獣神大骨獣神大牙6000fc 同時 FREE 悪徳の終わり 贖罪の街 ◆サリエル◆ディアウス・ピター 獣神大翼女神華羽衣漆黒の翼 同時 「偽の太陽」クリア後、サカキ博士に仄暗い羽を3枚渡す STORY ドッグ・マインズ 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ堕天◆セクメト 堕王氷鎧禁鳥骨漆黒の翼 同時 「ドッグ・マインズ」クリア後、サカキ博士に漆黒の翼を2枚渡す STORY ファイアー・エンジン 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆グボロ・グボロ堕天(氷) 炎騎鎧龍種大鱗6000fc 同時 「ファイアー・エンジン」クリア後 FREE 紫電 鎮魂の廃寺 ◆シユウ堕天◆クアドリガ◆ハガンコンゴウ 禁猿大骨堕鳥雷骨8000fc 同時 FREE ツナミ 愚者の空母 ◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆アイテールコクーンメイデン堕天(火)コクーンメイデン堕天(雷) 魔神羽衣魔神羽6000fc 同時 STORY コノ世ヲ蝕ムモノ エイジス ◆アマテラス 封神指定解除:004エリクサースタミナ増強剤 単体 「コノ世ヲ蝕ムモノ」クリア後 STORY ダブル・デート 鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷)◆サリエル堕天 女王骨女王牙6000fc 連続 マータとザイゴートx2は同時 ※仄暗い羽や漆黒の翼は難易度7以降の一部ミッションの固定報酬にある。 コメント ファミ通 稲狩りにおいてクリアしなくてもコクーンメイデン堕天(氷)出現確認 - それも名無しだ 2012-12-29 23 14 04 炎鳥の巣材は高純度金 - 名無しさん 2014-01-23 16 17 27 炎鳥の巣材は高純度金を発見しました - 名無しさん 2014-01-23 16 18 01 武器強化するのに意外とこの難易度7,8でしか手に入らない素材があるの面倒…石系はともかく、禁猿面とかはchでも捕食できたり変換できたりしてほしかった🤬 - 名無しさん (2024-04-19 08 53 30) 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。