約 5,072,996 件
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/40.html
ミッション ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション一覧難易度4 難易度5 難易度6 コメント ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント チャレンジミッションミッション一覧 コメント ミッションシステム 概要 全てのミッションはホームであるアナグラ内にて受注する。 一度の受注につき受注できるミッションは一つである。 基本的にエントランスにいるヒバリから受注するが、一部のストーリーミッションはNPCから直接受注する。 受注したミッションのキャンセルも可能。キャンセルしてもペナルティは無い。 STORYミッションとFREEミッション STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者や説明文が変わることもある。 FREEは物語の進行とは無関係なミッション。初回特典キャラクターはこちらにしか参加させられない。 STORYミッションがカウンターで受けられない場合は、アナグラの中を一通り回ること。 スタングレネード持ち込み上限 スタングレネードは、プレイヤーの人数によって持ち込める数が変わる。(以下は持ち込み可能数が8個の場合) 1人...8個 マルチプレイ時はPCの人数によって変化する。 2人...4個 3人...3個 4人...2個 ダウンロードミッションの中には、持ち込める数がさらに少なく制限されているものがある。 ちなみに、ミッション開始時に持ち込み上限数を超えている分は自動的に倉庫へ戻る。 ミッション参加人数 ミッションに参加できる人数は基本的に4名まで。チュートリアル系は1名のみ。 一部、同行可能人数や参加可能なNPCに制限があるミッションもある。 また、ミッションに参加するプレイヤーが増えるごとに、討伐対象アラガミの体力も増える。 (NPCが参加しても体力増加はなし。) ミッション制限時間とクリア報酬 ミッションの制限時間は基本的に30分。難易度が上がると40分~50分になる。 クリア報酬は最大3つ。3段表示され、基本的には上から順に価値が高い報酬となっている。 ただしミッション中に戦闘不能になり、リンクエイドされずに一定時間経過し、リスポーン(初期出撃ポイントにて復活)すると 上から順にクリア報酬から除外される。 3回リスポーンするとクリア報酬が無くなりミッション失敗となる。 結合崩壊の報酬は、倒したアラガミの分だけ入手できる。 一部ミッションでは討伐対象ではない大型アラガミが出現するが、結合崩壊させても倒さなければ報酬は得られない。 また、ミッションに成功すると追加報酬を入手することがある。詳細は追加報酬のページを参照。 クリアランク クリア後に表示されるクリアランクは、クリア時間が短く戦闘不能回数が少ないほど高評価になる。 クリアタイムに【戦闘不能回数×60秒】と【同行した味方の人数×15秒】を加算したものが評価の対象となる。 評価の基準となる時間はミッションごとに設定されている。(SSS, SS, S, AA, A, Bの6段階) SSSと判定される基準時間は公式コンプリートガイドに載っている。(DLミッションを除く) また、主人公一人でクリアすればランクに"+"の表示がつく。 ちなみに、評価を高くしても特典や追加イベントなどは一切ない。 説明書に明記されているように獲得できる報酬にも影響しない。 ミッション失敗時及び、ミッションリタイア時の報酬 3回リスポーンするとミッション失敗になり、クリア報酬を獲得できない。 ミッションを失敗しても、ミッション中に回収・捕喰したアイテムはそのまま入手できる。 また、アイテムコンバートも行なわれる。 ただし、ミッション中に使用したアイテムは戻らず、結合崩壊を起こしていてもその分の破壊報酬は入手できない。 これらはミッションリタイアを選択した場合も同様の扱いとなる。 アラガミ出現方法の種類 ミッションには以下のようなアラガミ出現のルールがある。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミであるミッション。レーダーでは点で表示されるミッションでも駆除部隊は無効。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミであるミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 連続と同時、増援の違いは、出現するタイミングである。 同時の場合はミッション開始時に既に出現している(もしくは同時に出現する) 連続の場合は最初に出現している(した)討伐対象を倒すと次の討伐対象が出現する。 増援の場合は出現している討伐対象を全滅させるか、一定時間経過で次のアラガミが出現する。 この違いを混同しないよう注意が必要。 討伐対象外のアラガミは特殊な出現条件が設定されていることがある。(無尽蔵に出現、特定のエリアに侵入で出現、など) また、一部のミッションでは一定時間が経過した時点で討伐対象外のアラガミが補充されることがある。 討伐対象のアラガミはレーダーでは大きな丸で表示され、どちらを向いているかもわかるようになっている。 討伐対象外のアラガミはレーダーでは点で表示される。スキル「駆除部隊」が有効だが「敵体力視覚化」は無効。大型でも同じ。 ただし、一部ミッションでは討伐対象でも点で表示される。この場合「駆除部隊」は無効。 ちなみに、スタートボタンを押すと開くメニューから現状の戦況(討伐対象の生死)を確認できる。 討伐対象以外のアラガミは表示されないので注意。 連続の場合は出現していないアラガミは暗く表示されるが、増援の場合は出現していなくても白字で表示される。 難易度について 基本的に難易度が上がるほど、アラガミの攻撃力と体力が上昇する。 防御力は難易度では変化しない。 アラガミの素材やマップで回収できるアイテムは、難易度が上がるにつれてランクアップする。 基本的に【1~3】、【4~6】、【7~8】、【9~10、チャレンジ】の4段階に大きく分けられる。 回収素材については段階ごとにアイテムテーブル(種類)、確率ともに固定されている。 アラガミについては、各段階の中でも難易度によって入手確率に差異がある。 特定の難易度でしか入手できない素材も一部存在する模様。 難易度4以上になると、中型以上のアラガミは攻撃方法が増える。 ただし、一部のミッション(元無印のDLCに多い)では、そのミッションとは異なる難易度の敵が出現することがある。 また、銃や非物理属性が無効化されるなどの特殊な設定がされたアラガミが出現するミッションもある。 アラガミの体力 アラガミの体力は難易度ごとに体力基本値が決まっており、ミッションの内容やプレイヤーの人数により補正がかかる。 基本的に討伐対象数が増えるほど減少する。 ただし、チャレンジミッションやDLミッションでは特殊な設定がされている場合がある。 討伐対象 1体 2体 3体 4体以上 単体 100% ― ― ― 連続※ ― 90% 80% 70% 同時/複数/増援 ― 72% 64% 56% ※連続討伐でも討伐対象が複数同時に出現する場合は、同時出現するものは同時討伐として扱う。 例えば、【2体同時】→【1体】のミッションの場合は、【2体同時】が基本値の64%、【1体】が80%の体力になる。 討伐対象外の小型アラガミは基本値の60%、大型アラガミは100%となる。何体同時に出現しても変化は無い。 マルチプレイではプレイヤーの人数に応じて、さらに以下の補正がかかる。 2人 3人 4人 115% 130% 145% ちなみに、難易度ごとの体力基本値は難易度5を基準にして難易度に応じた補正がかかっている。 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジ 27% 38% 55% 83% 100% 111% 142% 155% 186% 221% 230% ただし、実際の値は計算結果が整数でもプラスマイナス1程度の誤差が生じることがある。 NPCについて ゴッドイーターではNPCの神機使いを3人までミッションに同行させることができる。 NPCは非戦闘時は主人公について回り、戦闘時は独自の判断で動く。 本作では信号で簡単な指示(集合・散開・索敵)を出すことが出来るようになった。 全体集合以外は指示が届く範囲が決まっており、範囲内にいるキャラクターはコードネームが緑色で表示される。 指示が届く範囲外で指示が出ていない場合、キャラクターによって行動パターン(索敵・合流・待機)は異なる。 NPCによって行動パターンや所持スキルは異なる。 NPCは敵に捕捉されるか索敵指示を出される、もしくはプレイヤーが攻撃を仕掛けない限りは自発的に攻撃することはない。 また、プレイヤーがアラガミに攻撃をしないと、攻撃をひかえて回避を優先するようになる。 スタングレネードを使用した場合、NPCは一旦攻撃をやめてしまう。プレイヤーがアラガミに攻撃するとNPCも攻撃を再開する。 逃走目的での使用だったなら、そのまま散開指示を出すといいだろう。 ちなみに、NPCがインパルスエッジを使用することは無い。 NPCが使用する装備は難易度に応じて強くなっていく。外見はほぼ変化しない。 また、装備の外見に関わらず刀身は全て火氷雷神属性を持たず、銃身は火氷雷神バランス型に設定されている。 同様に装甲もバランス型で、外見に関わらず全てバックラー扱いとなる。 NPCが使用するアイテムは回復錠改と回復錠Sのみで、所持数は難易度(ストーリー進行度)に応じて増えていく。 NPCが増えてもアラガミの体力が増えることは無いが、人数に応じて戦闘評価の時間制限が短くなる。 アバターの扱いも基本的にNPCに準ずるが、装備の属性バランスや所持スキル、装甲の種別はアバターカードの装備に依存する。 バレットは選択しているもの以外にも、所持しているものなら全て使用できる。 行動パターンや詳細についてはキャラクターの「アバターについて」を参照。 上へ ミッションコメント コメント整理 - 名無しさん 2011-09-01 04 29 24 リザルトのランク(Sとか)の基準を知りたい - SSS+を目指す者 2012-03-01 23 47 31 ランクはAAもあったはず - 名無しさん 2012-03-14 17 47 06 ありますよね。、そうなると全6段階評定ってことになりますね - 名無しさん 2012-04-02 16 38 31 B,A、AA、S、SS、SSS、SSS+まであるのかな?(確信があるのは6種類だけ) - 名無しさん 2014-07-19 22 09 24 無印よりだいぶ簡単になったからすごいやりやすい - 名無しさん 2013-02-23 20 09 47 名前
https://w.atwiki.jp/toaru-vo/pages/39.html
目次 目次 モード概要 ミッション一覧 スタンダードバトル デスマッチ アーケード/チャレンジアーケードバトル チャレンジバトル デストラクション キルアタック ボスバトル ボスラッシュ ランダムミラーマッチ エクスプロージョンコード(EXコード) モード概要 様々なルールでの戦いが楽しめるモード。 1人でのプレイはもちろん、オンラインで2人協力プレイが可能なものもある。 ミッションクリアにより、リソース(ゲーム内通貨)や称号を獲得することができる。 ミッション一覧 ミッション名 概要 スタンダードバトル 1対1で戦うオードソックスなバトル スタンダードバトル(ダブルス) 2対2で戦うオードソックスなバトル デスマッチ HPを0にした方が勝利となる、ポイント制なしのバトル。ステージ外周にダメージ床のトラップが出現 アーケードバトル NPCとの勝ち抜き戦。戦闘前に機体のチューンナップが可能 チャレンジバトル アーケードバトルと同じルールだが、機体のチューンナップが敵味方ともにランダムで行われる デストラクション 次々に出現する敵を撃破するバトル。制限時間内に敵をすべて撃破すればクリア キルアタック 無限に出現する敵を撃破するバトル。制限時間内の撃破数を競う ボスバトル 巨大なボスを撃破するバトル ボスラッシュ 次々に出現するボスを撃破するバトル EX(エクスプロージョン)コード ラグビーのようなボールアクション。協力プレイ限定 スタンダードバトル 難易度 トータルスコア計算式(スコアの1/100が経験値) 獲得リソース ノーマル 獲得ポイント×6 + 破壊VR数×500 + 残り時間×20 S 1000A 500?B 300?C 100? ハード 獲得ポイント×9 + 破壊VR数×750 + 残り時間×30 S 2000A 1000?B 600?C 200? エキスパート 獲得ポイント×12 + 破壊VR数×1000 + 残り時間×40 S 3000A 1500B 900C 300? アドバンス 獲得ポイント ×15 + 破壊VR数×1250 + 残り時間×50 S 5000A 2500B 1500C 500? 敗北(LOSE)、もしくはドローしたラウンドでのポイントはノーカウント。 バトルに敗北するとミッション失敗(FAILED)となり、スコアと経験値はほぼ半減、獲得リソースは一律10。 初回クリアは獲得リソース+1000。 プレイヤーが自機、敵機、ステージを自由に選んでCOMと戦えるミッション。 シングル、ダブルス、協力の3種類があり、ダブルスと協力は2on2形式のバトルになる。トータルスコア計算式と獲得リソースはいずれも共通。 自機の残りHPや被撃破数、相手スコアはトータルスコアの評価対象にならないため、被弾上等で積極的にダウンとK.O.勝ちを狙っていくようにすると、高いスコアが出しやすい。 また計算式の関係上、シングルよりダブルスの方が多量の経験値を獲得できる。基本的に2on2ではCOMより人間の方が強いため、ポイントのカンストを狙いやすい協力プレイでは大量の経験点を獲得しやすい。 難易度アドバンスでは「スタビリティ回復無効」「相手ポイント+100」のハンデ。ソロダブルスではハンデの内容が表示されないものの、実際にはスタビリティは回復しないし、最初から100ポイントのハンデがついている。 デスマッチ 難易度 トータルスコア計算式(スコアの1/100が経験値) 獲得リソース ノーマル 破壊VR数×1000 + 残りHP×10 + 残り時間×20 S 1000A 500?B 300?C 100? ハード 破壊VR数×1500 + 残りHP×15 + 残り時間×30 S 2000A 1000?B 600?C 200? エキスパート 破壊VR数×2000 + 残りHP×20 + 残り時間×40 S 3000A 1500B 900C 300 アドバンス 破壊VR数×2500 + 残りHP×25 + 残り時間×50 S 5000A 2500?B 1500?C 500? 敗北するとミッション失敗(FAILED)となり、スコアと経験値はほぼ半減、獲得リソースは一律10。 初回クリアは獲得リソース+1000。 今作で導入されたポイント制をいきなり無視して、純粋にHPの削り合いを競う形式のバトル。外周にはダメージゾーンが配置され、外周に追い込まれると吹っ飛ばされてダメージを受ける。 獲得リソースはスタンダードバトルと同じだが、デスマッチではポイントの代りに残りHPがトータルスコアの評価対象となる。それでもK.O.数や残り時間も評価の比重が多いため、K.O.勝ちを狙いつつ被弾も抑えると良さそう。ダウンは勝利条件にも評価対象にもならない。 ソロと協力の2種類があり、ソロでは1on1、協力では2on2でCOMと戦う。2on2の場合、スタンダードバトルの2on2と違って残機制ではなく、片方が1度撃墜された時点で即KOになる点に注意。ちなみにプレイヤーマッチの1on1、2on2でもこの形式を選ぶことができるが、ミッションではなく通常の対戦扱いとなるため、経験値やリソースはほとんど獲得できない。 難易度アドバンスでは「開始時のHP半減」のハンデ。 残りHP分のスコアも減るせいで、Sランクを狙うのが難しい。残り時間で高得点を狙うため、片方を集中的に狙って速攻撃破する手があるが、その場合は放置された相手から猛攻を受けるため、ハイリスクでもある。 アーケード/チャレンジ 難易度 トータルスコア計算式(スコアの1/100が経験値) 獲得リソース ノーマル 獲得ポイント×6 + 破壊VR数×500 + 残り時間×20 S 2500A B C ハード 獲得ポイント×9 + 破壊VR数×750 + 残り時間×30 S 7500A B C エキスパート 獲得ポイント×12 + 破壊VR数×1000 + 残り時間×40 S 15500A B C アドバンス 獲得ポイント ×15 + 破壊VR数×1250 + 残り時間×50 S 26000A B C 敗北(LOSE)、もしくはドローしたラウンドでのポイントはノーカウント。 途中で一度でも敗北するとミッション失敗(FAILED)となり、スコアと経験値はほぼ半減、獲得リソースは一律10。 初回クリアは獲得リソース+1000。 連続して複数のバトルを勝ち抜く。アーケードは登場敵機体の順番やステージが固定で、プレイヤー機のみがチューンナップ(バトル開始時に受けられる性能補正)を受けることができ、その内容も自由に選べる。チャレンジは登場敵機体やステージがランダムで、チューンナップもランダムになり、COM側の機体にもチューンナップが適用される。 いずれもソロ、協力の2種類があり、ソロでは1on1、協力では2on2でCOMと戦う。全てのバトルに勝利したところでトータルスコアが評価され、リソースを獲得できる。 トータルスコア計算式はスタンダードバトルと共通だが、獲得リソースは異なる。実はスタンダードバトルをこまめに繰り返した方が1回辺りのバトルで多くのリソースを稼げるのだが、いちいち開始時に敵機体とステージを選択することなく連続してバトルでき、緊張感もあるので、作業プレイになりにくい。 アーケードバトル 出現敵 ソロノーマル……サイファー→フェイ・イェン→ライデン ソロハード……ストライカー→バル・バドス→ドルドレイ→コマンダー→テムジン ソロエキスパート……バル・ルルーン→エンジェラン→グリス・ボック→バトラー→ライデン→ドルドレイ→スペシネフ ソロアドバンス……テムジン→フェイ・イェン→バル・ルルーン→スペシネフ→バル・バドス→ライデン→サイファー 協力ノーマル……ストライカー+グリス・ボック→ エンジェラン×2 → ライデン+フェイイェン 協力ハード……エンジェラン+サイファー→ → → → 協力エキスパート……テムジン+バル・ルルーン→ライデン+ストライカー→バトラー+バル・バドス→グリス・ボック+サイファー→フェイ・イェン+エンジェラン→コマンダー+ドルドレイ→スペシネフ+テムジン 協力アドバンス……フェイ・イェン+グリス・ボック→テムジン+ドルドレイ→バトラー+ストライカー→バル・バドス+コマンダー→ライデン+エンジェラン→スペシネフ+サイファー→エンジェラン+バル・ルルーン 難易度アドバンスでは「スタビリティ回復無効」「相手ポイント+100」「チューンナップ不可」のハンデ。 チャレンジバトル ノーマル……全3戦 ハード……全5戦 エキスパート……全7戦 アドバンス……全7戦 相手側に「HP強化」のチューンナップが適用されている場合、K.O.勝ちやキルポイント獲得が困難になる点に注意。 難易度アドバンスでは「スタビリティ回復無効」「相手ポイント+100」「相手だけチューンナップ」のハンデ。 デストラクション 難易度 トータルスコア計算式(スコアの1/100が経験値) 獲得リソース ノーマル 破壊VR数×100 + 残りHP×20 + 残り時間×10 S 1000A B C ハード 破壊VR数×100 + 残りHP×40 + 残り時間×20 S 5000A B C エキスパート 破壊VR数×100 + 残りHP×70 + 残り時間×30 S 15000A B C アドバンス 破壊VR数×150 + 残りHP×100 + 残り時間×40 S 30000A B 9000C 自機(協力プレイの場合は味方も)が撃破されるとミッション失敗(FAILED)となり、スコアと経験値はほぼ半減、獲得リソースは一律10。 初回クリアは獲得リソース+1000。 次々と現れる雑魚敵を倒していくミッション。ステージや出現する敵の種類と数は難易度別に固定。 バトルはWAVEと呼ばれる区切りがあり、WAVEごとに登場する敵の内容が決まっている。時間内に全ての敵を倒すと、ステージ中央まで戻り、STと一定量のHPが回復した上で次のWAVEに移行する。登場するのは雑魚敵ばかりではなく、中ボスとして普通に強力な敵も登場する。 ソロと協力の2種類があり、協力では敵が少し強くなる。 ソロノーマル ステージ 祭典会場 雑魚 バル・バドス(x14) 中ボス WAVE5でテムジン(x1) ソロハード ステージ 天空猟場#1(=昼) 雑魚 バトラー(x40) 中ボス WAVE3,7でフェイ・イェン(x2)、WAVE10でライデン(x1) ソロエキスパート ステージ 天空猟場#2(=夜) 雑魚 コマンダー(x70) 中ボス WAVE3,6,10でバル・ルルーン(x3)、WAVE8,10でスペシネフ(x2) ソロアドバンス ステージ 叛逆界樹#2 雑魚 ストライカー(x69) 中ボス WAVE1,4,9でサイファー(x4)、WAVE7,10でグリス・ボック(x2) 協力ノーマル ステージ 祭典会場 雑魚 バトラー(x14) 中ボス WAVE5でバル・ルルーン(x1) 協力ハード ステージ 天空猟場#1(=昼) 雑魚 バル・バドス(x40) 中ボス WAVE3,7でグリスボック(x2)、WAVE10でブルーストーカー(x1) 協力エキスパート ステージ 天空猟場#2(=夜) 雑魚 サイファー 中ボス WAVE3,6,10でテムジン、WAVE8,10でライデン 協力アドバンス ステージ 叛逆界樹#2 雑魚 中ボス キルアタックよりも耐久力の高い雑魚敵が登場する。攻撃によっては雑魚敵のHPを削りきる前にSTダメージが累積し、雑魚敵がダウンしてしまうため、時間短縮には相手をダウンさせずに倒せるような、HPダメージが高くてSTダメージが低い攻撃が有効。 雑魚敵は基本的に歩き移動しかせず、同じ攻撃しかしない。雑魚1体ごとに、ひたすらTRWを撃ち続ける、ひたすら近接攻撃を降り続ける、といった行動パターンが決まっている。 難易度アドバンスでは「開始時のHP半減」のハンデ。協力プレイでは更に「ピット使用間隔2倍」のハンデが追加される。 ただし各WAVE終了時にHPが一定量回復するので、回避重視で進めていけば全快も見込める。 キルアタック 難易度 トータルスコア計算式(スコアの1/100が経験値) 獲得リソース ノーマル 破壊VR数×40 + 残りHP×10 + クリアWAVE数×100 S 1500A 750B C ハード 破壊VR数×60 + 残りHP×15 + クリアWAVE数×150 S 4500A B C エキスパート 破壊VR数×80 + 残りHP×20 + クリアWAVE数×200 S 9000A 4500B C アドバンス 破壊VR数×100 + 残りHP×25 + クリアWAVE数×250 S 12500A B C 自機(協力プレイの場合は味方も)が撃破されるとミッション失敗(FAILED)となり、スコアと経験値はほぼ半減、獲得リソースは一律10。 初回クリアは獲得リソース+1000。 攻撃1発で死ぬ雑魚敵を、時間切れまでひたすら倒していくミッション。ステージや出現する敵の種類と数は難易度別に固定。 時間内に一定の敵を全滅させると、残り時間が追加され、次のWAVEに移行する。時間切れでミッションクリアになるが、時間切れ前に自機が撃破されるとミッション失敗となる。 ソロと協力の2種類。 ソロノーマル ステージ 不詳領域#1 雑魚 ドルドレイ(LW)、サイファー、コマンダー(CW, TCW) ソロハード ステージ 祭典会場ターフ 雑魚 フェイ・イェン(RW)、グリス・ボック(近接)、エンジェラン(TLW) ソロエキスパート ステージ 祭典会場ダート 雑魚 ライデン(RW)、バトラー(近接)、バル・バドス(CW) ソロアドバンス ステージ 不詳領域#2 雑魚 テムジン(RW, JRW)、スペシネフ(近接)、ストライカー(LW) 協力ノーマル ステージ 不詳領域#1 雑魚 協力ハード ステージ 祭典会場ターフ 雑魚 協力エキスパート ステージ 祭典会場ダート 雑魚 テムジン、フェイイェン、エンジェラン 協力アドバンス ステージ 不詳領域#2 雑魚 ストライカー(LW)、グリス(近接)、ライデン(RW) デストラクション同様、雑魚敵は基本的に歩き移動しかせず、同じ攻撃しかしない。また、同じ機体が同時に複数出現することはない。そのため近接攻撃を狙ってくる敵を1体放置し、その位置を把握しつつ、他を狩っていく……のようにすると、新たに出現した敵に背後から撃たれる状況を防ぎやすい。 効率良く敵を倒していると、全滅にかかった時間より追加時間の方が勝るため、延々と戦い続けることができるものの、一定WAVEをクリアするとそれ以上の時間追加はなくなる模様。 雑魚敵の攻撃力は低いものの、デストラクションと違ってHPの回復ポイントがなく、被ダメージが累積すると撃破されてミッション失敗となってしまうため、頃合いを見て適度なところで切り上げた方が良い。 難易度アドバンスでは「スタビリティ回復無効」「ダウンすれば失敗」のハンデ。つまり回復無効のSTを削られきってもゲームオーバーになるのだが、STはVW発動で回復可能。 更に協力アドバンスでは、キルアタックの雑魚敵としては例外的に高い攻撃力を持ったグリス・ボックが登場する。近接攻撃しか使ってこないのだが、2発喰らうとKOされるので注意。 ボスバトル 難易度 トータルスコア計算式(スコアの1/100が経験値) 獲得リソース エキスパート 破壊VR数×500 + 残りHP×50 + 残り時間×50 S 5000A 2500B C 自機(協力プレイの場合は味方も)が撃破されるとミッション失敗(FAILED)となり、スコアと経験値はほぼ半減、獲得リソースは一律10。 初回クリアは獲得リソース+1000。 ストーリーモードを進めると解禁されていくモード。通常より強化されたバーチャロイドと戦う。デストラクションと同様の雑魚戦の後に、巨大化した敵や、常時ブーストモードで高耐久力のボスキャラが登場する。 ストーリーモードのラスボスともここで戦うことができる。 難易度エキスパートのみ。ソロと協力の2種類があり、協力では敵がかなり強くなる。 ボスキャラは通常の機体より巨大で、STも高めなのだが、そのせいで一部キャラの多段攻撃がありえないHIT数を叩き出すこともあるので(ライデンの近接、ブルーストーカーのJRWなど)、機体によっては楽だったりする。 ボスラッシュ 難易度 トータルスコア計算式(スコアの1/100が経験値) 獲得リソース エキスパート 破壊VR数×1000 + 残りHP×50 + 残り時間×30 S 10000A B C 自機(協力プレイの場合は味方も)が撃破されるとミッション失敗(FAILED)となり、スコアと経験値はほぼ半減、獲得リソースは一律10。 初回クリアは獲得リソース+1000。 全てのボスバトルをクリアすると解禁されるモード。ボスバトルの敵キャラクターたちを次々と倒していく。 難易度エキスパートのみ。ソロと協力の2種類があり、協力では敵がかなり強くなる。 ソロのボスラッシュはソロのボスバトル全てをクリアするのが解禁条件で、協力のボスラッシュは協力のボスバトル全てをクリアするのが解禁条件になる。 ランダムミラーマッチ 難易度 トータルスコア計算式(スコアの1/100が経験値) 獲得リソース アドバンス 獲得ポイント ×15 + 破壊VR数×1250 + 残り時間×50 S 3000A 1500B 900C 敗北(LOSE)、もしくはドローしたラウンドでのポイントはノーカウント。 敗北するとミッション失敗(FAILED)となり、スコアと経験値はほぼ半減、獲得リソースは一律10。 初回クリアは獲得リソース+1000。 機体を自分で選ぶことができず、ランダムで選ばれた同一・同カラーの機体を敵味方全員が使用する。ステージもランダム。 トータルスコア計算式はスタンダードバトルと共通だが、獲得リソースは少なめ。 難易度アドバンスのみ。ソロと協力の2種類があり、ソロでは1on1、協力では2on2になる。ちなみにプレイヤーマッチの1on1、2on2でもこの形式を選ぶことができるが、ミッションではなく通常の対戦扱いになる。 スマート操作/ベテラン操作はミッション選択時には選べないが、実はミッションを選ぶ直前のバトルで使用した操作が引き継がれる。 2on2では計器類をよく見ないと敵味方の区別がつきにくく、プレイヤーも不慣れな機体で戦うことが多いため、カオスな試合展開になりがち。ライデン4機が闇討ちレーザー合戦とか、ドルドレイ4機が同時に巨大化とか、通常あまり起こらない珍事が頻発する。 肩の力を抜いてエンジョイすべし。 難易度アドバンス限定のため、常に「スタビリティ回復無効」「相手ポイント+100」のハンデ。ただしミッション選択画面にはハンデの内容が表示されない。 エクスプロージョンコード(EXコード) 難易度 トータルスコア計算式(スコアの1/100が経験値) 獲得リソース ノーマル 獲得ポイント ×500 + インターセプト数×100 + コードキープ時間×20 S 1000A B C ハード 獲得ポイント ×750 + インターセプト数×150 + コードキープ時間×30 S 2000A B C エキスパート 獲得ポイント ×1000? + インターセプト数×200? + コードキープ時間×40? S 3000?A B C アドバンス 獲得ポイント ×1250 + インターセプト数×250 + コードキープ時間×50 S 5000A B C 敗北するとミッション失敗(FAILED)となり、スコアと経験値はほぼ半減、獲得リソースは一律10。 初回クリアは獲得リソース+1000。 ラグビー風のミニゲーム。ボールを持って敵ゴールに突っ込んだ回数で得点を競う。 詳しいことはチュートリアルで。 基本的に協力ミッションのみ、ソロではプレイできない。プレイヤーマッチの2on2でもこの形式を選ぶことができるが、ミッションではなく通常の対戦扱いとなる。 このミニゲームをクリアしなければ得られない称号や背景、トロフィーもある。チュートリアル、およびDLC「電脳爆発球技 ホワイトフリートカップ」ではソロのEXコードを遊ぶことができるが、ソロプレイでは称号や背景、トロフィーなどは得られない。 難易度アドバンスでは「相手ポイント+5」のハンデ。
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/559.html
ミッションとは 対人戦(ランク戦、フリー戦、フレンド戦)プレイで達成条件 (「5回対戦しよう」など) を満たすことで様々な報酬を得ることができる。 報酬は各種カードPack、RP、PRカードなどが手に入る。 特にPRカードは生成することができず、ここでしか手に入らないので頑張って入手しよう。 ミッションにはデイリーミッション、ノーマルミッション、コードネームミッションがある。 また以前は期間限定ミッションもあり、そこでしか手に入らないPRカードもあったが、 現在では終了日時のないミッションとして復活しており、新規であってもすべてのPRカードを手に入れることができる。 デイリーミッション 毎日更新されるミッション。 現在は条件を満たすことでPack 1とRPを入手することができる。 ミッション内容の一例に次のようなものがある。 〇回で対戦する (キャラ名)で〇回勝利する トリガーカードを〇回使う インターセプトカードを〇回使う 以前はPack 1ではなくBasicPackが報酬であったためこなす必要性は薄かったが、 現在は課金パックであるPack 1をもらえるため毎日こなしたい。 ノーマルミッション 条件を満たしたときに1度だけ報酬がもらえるミッション。 「(キャラ名)で〇回全国対戦する」などデイリーミッションと重複する内容のものもあるが、 「【不屈】を〇回付与する」など、能力付加の回数をカウントするものもある。 またPRカードはここでしか手に入らないものも多い。 ここで手に入るPRカードは強力なものが多く、デッキの中核となるものも多い。 次の表はPRカードを入手できるミッションである。 カード名 条件 回数 神の杯×3 JOKERを発動 3 紫電龍×3 5 魔導の書×3 10 生徒会長マコ×3 対戦する 3 封印の壺×3 5 海洋の楽園×3 10 神への反逆 勝利する 5 10 20 忘れられし地下書庫 トリガー使用 10 20 30 巨人の鉄槌 リプレイ再生 3 5 10 謀略の祝杯 勝利する 5 10 20 弱者の回廊 青ユニットを召喚 20 30 50 コードネームミッション 条件を満たした時にコードネームを取得できるミッション。 その条件はノーマルミッションと重複しているものが多い。 また同じ条件でも、ノーマル、シルバー、ゴールド、プラチナの4つの段階に分かれており、 ノーマル称号は1回で条件を満たす簡単なものであるが、プラチナ称号は3000回ほど要求され簡単には入手できない。 その分上位の称号ほど凝ったコードネームとなっている。 実装済みコードネーム一覧は以下の通り。カウントは2017年7月24日メンテナンス後から。 Bronze エージェント候補生 通算ログイン日数が1日を超える 新人エージェント ストーリーモード1章をクリアする アルカナビギナー 1個のジョーカーをレベル最大まで上げる ニューフェイス 対戦を行った回数が3回を超える 初白星 対戦で勝利した 熱血名探偵 緋神仁か矢切法子で1回対戦を行った 正々堂々お嬢様 御巫綾花で1回対戦を行った 夢見るバンドマン 星光平か星早苗で1回対戦を行った 小悪魔系女子高生 鈴森まりねで1回対戦を行った アフロ一等兵 山城軍司か東郷詩織で1回対戦を行った 忘却を聞く少女 京極院沙夜で1回対戦を行った 孤高の天才 黒野時矢か橘友紀で1回対戦を行った 英国金髪少女 リナ・ヴァレンタインで1回対戦を行った マッドサイエンティスト 霧谷紫雨で1回対戦を行った 一発入魂のケンカ屋 赤羽猛で1回対戦を行った マリガン見習い カードを引き直した回数が?回を超える COJ愛好家 リプレイを3回再生する 不屈初心者 【不屈】を10回付与する 貫通初心者 【貫通】を10回付与する 次元干渉初心者 【次元干渉】を10回付与する 王の治癒力初心者 【王の治癒力】を5回付与する 不滅初心者 【不滅】を10回付与する 加護初心者 【加護】を10回付与する 呪縛初心者 【呪縛】を10回付与する 固着初心者 【固着】を10回付与する 無我の境地初心者 【無我の境地】を10回付与する 強制防御初心者 【強制防御】を10回付与する 秩序の盾初心者 【秩序の盾】を10回付与する 沈黙初心者 【沈黙】を10回付与する 消滅効果耐性初心者 【消滅効果耐性】を10回付与する 攻撃禁止初心者 【攻撃禁止】を10回付与する 破壊効果耐性初心者 【破壊効果耐性】を10回付与する Silver 常連プレイヤー 通算ログイン日数が30日を超える 熟練エージェント ストーリーモード2章をクリアする アルカナノービス 4個のジョーカーをレベル最大まで上げる デストロイヤー 対戦を行った回数が回を超える 精鋭部隊 対戦の勝利数が50回を超える 裁きの死神 緋神仁か矢切法子での対戦回数が100回を超える 神光の聖女 御巫綾花の対戦回数が100回を超える 刹那を駆ける流星 星光平か星早苗の対戦回数が100回を超える 異端の道化師 鈴森まりねの対戦回数が100回を超える 栄光の戦王 山城軍司か東郷詩織の対戦回数が100回を超える 無の追放者 京極院沙夜の対戦回数が100回を超える 禁忌の皇帝 黒野時矢か橘友紀の対戦回数が100回を超える スカーレットローズ リナ・ヴァレンタインの対戦回数が100回を超える 血に染まる右腕 霧谷紫雨の対戦回数が100回を超える 疾風迅雷の悪童 赤羽猛の対戦回数が100回を超える マリガン職人 カードを引き直した回数が200回を超える COJ研修生 リプレイを50回再生する 不屈の精神 【不屈】を300回付与する 貫通攻撃 【貫通】を300回付与する 次元が違う 【次元干渉】を300回付与する 王の器 【王の治癒力】を150回付与する 不滅の肉体 【不滅】を300回付与する 選ばれぬ者 【加護】を300回付与する 心の呪縛 【呪縛】を300回付与する くっつくもの 【固着】を300回付与する 無心 【無我の境地】を300回付与する 【強制防御】を300回付与する ダメージ無効 【秩序の盾】を300回付与する 失われし効果 【沈黙】を300回付与する 【消滅効果耐性】を300回付与する 攻撃封印 【攻撃禁止】を300回付与する 【破壊効果耐性】を300回付与する Gold 境地に至りし者 通算ログイン日数が100日を超える 敏腕エージェント ストーリーモード3章をクリアする 超越エージェント ストーリーモード4章をクリアする アルカナマスター 14個のジョーカーをレベル最大まで上げる パラディン 対戦を行った回数が1000回を超える 絶対王者 対戦の勝利数が500回を超える 断罪の破壊神 緋神仁か矢切法子の対戦回数が1000回を超える 秩序の守護神 御巫綾花の対戦回数が1000回を超える 暁天の調 星光平か星早苗の対戦回数が1000回を超える 混沌の魔導師 鈴森まりねの対戦回数が1000回を超える 轟天の鉄槌 山城軍司か東郷詩織の対戦回数が1000回を超える 冥府の舞姫 京極院沙夜の対戦回数が1000回を超える 神に愛されし者 黒野時矢か橘友紀の対戦回数が1000回を超える 駆け抜ける閃光 リナ・ヴァレンタインの対戦回数が1000回を超える 邪念が宿る眼帯 霧谷紫雨の対戦回数が1000回を超える 一騎当千の魔拳 赤羽猛の対戦回数が1000回を超える マリガンマスター カードを引き直した回数が2000回を超える COJ研究者 リプレイを回再生する 不屈の闘志 【不屈】を1000回付与する 【貫通】を1000回付与する 次元の探究者 【次元干渉】を1000回付与する 【王の治癒力】を500回付与する 永久不滅 【不滅】を1000回付与する 高嶺の花の加護 【加護】を1000回付与する 【呪縛】を1000回付与する 【固着】を1000回付与する 【無我の境地】を1000回付与する 必中の狙撃手 【強制防御】を1000回付与する 秩序の守護者 【秩序の盾】を1000回付与する 完全沈黙 【沈黙】を1000回付与する 【消滅効果耐性】を1000回付与する 争いを止めるもの 【攻撃禁止】を1000回付与する 【破壊効果耐性】を1000回付与する Platinium 終わりなき闘争 通算ログイン日数が365日を超える アルカナマイスター 28個のジョーカーをレベル最大まで上げる グランドマスター 対戦を行った回数が3000回を超える 全知全能の神 対戦の勝利数が2000回を超える 神を裁きし者 緋神仁か矢切法子の対戦回数が3000回を超える 未踏の聖域 御巫綾花の対戦回数が3000回を超える 神曲の大奏者 星光平か星早苗の対戦回数が3000回を超える 傾世の魔女 鈴森まりねの対戦回数が3000回を超える 永劫の軍神 山城軍司か東郷詩織の対戦回数が3000回を超える 千界千夜の昏き闇 京極院沙夜の対戦回数が3000回超える 混沌の破壊者 黒野時矢か橘友紀の対戦回数が3000回を超える 金科玉条の閃律 リナ・ヴァレンタインの対戦回数が3000回を超える 隻眼の大波旬 霧谷紫雨の対戦回数が3000回を超える 光焔万丈のレッドウィング 赤羽猛の対戦回数が3000回を超える マリガンの極致 カードを引き直した回数が5000回を超える COJ博士 リプレイを1000回再生する 不屈の魔神 【不屈】を3000回付与する 【貫通】を3000回付与する 【次元干渉】を3000回付与する 【王の治癒力】を1500回付与する 【不滅】を3000回付与する 加護を授かる者 【加護】を3000回付与する 呪縛神 【呪縛】を3000回付与する 【固着】を3000回付与する 【無我の境地】を3000回付与する 【強制防御】を3000回付与する 秩序の創世神 【秩序の盾】を3000回付与する 沈黙の支配神 【沈黙】を3000回付与する 【消滅効果耐性】を3000回付与する 【攻撃禁止】を3000回付与する 最強の反破壊機構 【破壊効果耐性】を3000回付与する Special 新小田狩り 新小田Pを倒した証 むっく狩り むっくDを倒した証 きゅーへー狩り きゅーへー氏を倒した証 大魔界の女王 第1回イベント戦で上位100位以内にランクイン 湖の騎士 第1回イベント戦で上位500位以内にランクイン 覇道に挑みし者 第1回イベント戦で上位2000位以内にランクイン 夜を統べる女神 第2回イベント戦で上位100位以内にランクイン 銀の円環 第2回イベント戦で上位500位以内にランクイン 究極の勝負師 第2回イベント戦で上位2000位以内にランクイン 狂える神の征く道 第三回イベント戦で上位100位以内にランクイン 一流の怪盗 第三回イベント戦で上位500位以内にランクイン ツルツル、ピカピカ 第三回イベント戦で上位2000位以内にランクイン 世界を支える大樹 第四回イベント戦で上位100位以内にランクイン アディオス! 第四回イベント戦で上位500位以内にランクイン 魔導士の祈り 第四回イベント戦で上位2000位以内にランクイン いもうとだいてんし 第五回イベント戦で上位100位以内にランクイン 空間を切り裂く刃 第五回イベント戦で上位500位以内にランクイン 水竜の怒り 第五回イベント戦で上位2000位以内にランクイン 乱世の奸雄 曹操を100回召喚する 怜悧なる女傑 王異を100回召喚する 傾国の美女 貂蝉を100回召喚する 威を借る孫娘 董白を100回召喚する 江東の虎 孫堅を100回召喚する 江東の大喬 大喬を100回召喚する 流浪の大器 劉備を100回召喚する 武神の愛娘 関銀屏を100回召喚する 地獄の侯爵 アモンを100回召喚する 灯火のお化け ジャックランタンを100回召喚する 噂の新人 デモニホを100回召喚する 神の顔 メタトロンを100回召喚する 雪の精 ジャックフロストを100回召喚する 蠅の王 ベルゼブブを100回召喚する いたずら妖精 ピクシーを100回召喚する 豊穣神 デメテルを100回召喚する はっぱろいど全1 公式大会にて優勝する COJポケット公式 運営専用 ???? ストーリーモード敵専用 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/totokei/pages/33.html
概要 与えられた指令をこなせばミッションクリアとなるモード。 自分が倒される以外に防衛目標が倒されることでミッション失敗となるものもある。 ここでしか登場しないMAや兵器があり、高難易度のものも多数。 ほとんどが1ラウンドのみ。 ミッションNo.6~9は他のミッションを3つクリアすることにより解放される。 ミッションNo.10はドモンでアーケードをクリアすることにより解放される。 概要クリスマス特別ミッション ミッションNo.01 ミッションNo.02 ミッションNo.03 ミッションNo.04 ミッションNo.05 ミッションNo.06 ミッションNo.07 ミッションNo.08 ミッションNo.09 ミッションNo.10 クリスマス特別ミッション フリーダムなキラの家で暴れているディアッカサンタとステラガイアを倒すミッション。 ディアッカサンタのみ開幕時から超殺ゲージMAXである。 ディアッカサンタは通常時はさほど脅威ではないが、超必殺技中が恐ろしい。 こちらが攻撃しようものなら突進したり、仮面やらディアッカ専用バスター改が絶え間なく飛んでくるため 返り討ちにされる。とにかくディアッカが超必殺技中のときは防御に徹しよう。 幸い、通常時はこれといった脅威はなくステラガイアもデステライにならない方なので、落ち着いて戦おう。 3ラウンド制なので2勝すると勝ち。広範囲を巻き込む技を持つキャラクターがオススメ。 ミッションNo.01 町で暴れるオートマトン2機を倒すミッション。 HPは150%。常にスーパーアーマーのくせにダウンゲージはちゃんと減るので注意。 2機まとめてボコボコにしたけど無敵状態の敵に手も足もでなかった、なんて事のないように。 画面一杯くらいであれば届くマシンガン、踏みつけからの溜め攻撃による薙ぎ払いが攻撃手段。2つしかないがどちらも強力。 とりあえず片方だけ倒してしまえば落ち着いて距離を離せば勝てる相手。 高性能なキャラであれば2機まとめて拘束してしまうのもいい。 3ラウンド制なので2勝すると勝ち。 多段hit突進系技、クロトSなどの敵を押しだす事の出来る技、オートマトンのマシンガンより射程の長い技、敵を少し吹き飛ばす技等が有効。 また他のSA持ちと同じく単発ダウン技で攻撃を中断できるのでひたすら2機まとめてエルなどで単発ダウン技を擦り続けるのも有効。 ミッションNo.02 草原内で発見したラフレシアを倒すミッション。鉄仮面は乗ってない。 HPは300% ダウンゲージは普通と変わらない。 攻撃は、親バグ2機、子バグ、触手による溜め攻撃の薙ぎ払い、飛びあがりからの急速落下。 バグによる攻撃はカロッゾと同じ。 触手はリーチは長いが威力は低い。ラフレシアにへばりついてジャンプすると以外と当たらない。 溜めている間に攻撃をすれば中断させることも可能。 飛びあがりからの急速落下は恐らく一番凶悪。 画面外まで飛びあがり、プレイヤーのキャラに向かって急速落下し落下地点から地面から爆風が起こる。 落下してきたラフレシアはガード無効。爆風はガード可能。 ラフレシアが飛びあがったらすぐにどちらかの方向にダッシュしまくろう。 そしてラフレシアを回避したら、すばやくガードすること。 技の硬直が少なく、取り回しの良い飛び道具を持つハロなどの基本に忠実なキャラがオススメ。 やはりSA持ちなので単発ダウン技も有効。 ミッションNo.03 飛行中のガンペリーを護衛するミッション。 地上にはシャア&ララア(倒しても何度も復活)空中では左右からドップが攻めてくる1機づつ攻めてくる。 意外と苦戦したプレイヤーも多いはず。シャア&ララアを倒すだけにはなんてことないが、ガンペリーが破壊されるとミッション失敗となる。 もちろんプレイヤーが倒されても負け。 基本的にシャアとララアは放置安定。バズーカとボンボンビットはかなりうるさいが放置。 一応シャアとララアは撃破すればドリンクをいくつかまき散らすが気休めにしかならない。 このミッションで重要なのは空中にいるドップをガンペリーに接近する前にいかに撃破するかである。 とりあえず対空技、空中技を持っているキャラでないとかなりキツイ。オススメキャラはクロト、シャア、キラ、マリュー、ディアッカサンタなど。 ディアッカサンタの空Sは空中での停滞時間が長く、地上の敵の攻撃を受けにくいのでドップが画面外にいる時も適当に投げておくといい。 ドップは左右画面外から1機づつフラフラと飛んできてガンペリーに接近すると機関砲を撃ちだす。 プレイヤーのキャラクターにも反応し、ドップの目の前で余裕でジャンプしてると機関砲で撃たれるので注意。 ドップはどんな技でも一撃で撃破できるので、ラクスの歌姫ヴォイスであればドップの撃破も可能。しかし真下でないとなかなか当たらない。ちなみにセイラのアルテイシアオーラは範囲が狭く、届かない。 ドップが2機ガンペリーに張り付かれるとあっという間に撃破されてしまうのでさっさと撃破してしまおう。 ミッションNo.04 ジェネシス内部のコアを破壊するミッション。 ジェネシスのコアはHP300% 敵キャラとして傷イザークがいる。撃破するとドリンクをまき散らしランダムで別のキャラが登場する。 対空攻撃、空中技があるキャラクターのほうが後述のビーム砲を無視してジェネシスに攻撃できるので少しは楽。 対空、空中技がなくてもそんなに苦労せずともクリアできるが、高いところにある足場に乗らなければならない。 しかし、そこにはビーム砲が巡回しており、食らうと威力が高くダウンゲージの減りが少ないため辛い。しっかりガードしよう。 とにかく傷イザークの傷がうずくアタックが高威力な上に防御も出来ず鬱陶しいので、彼には退場してもらうのがオススメ。 弱キャラが出てくるまでキャラガチャした上でジェネシスを攻撃すると快適にクリアすることが出来る。 ミッションNo.05 エルメスを撃墜するミッション。ララアは乗ってない。 エルメスのHPは300% エルメス自体は連射性能の良いビームキャノンしかないがビットがうるさい。 3機まで展開し、ビットが撃破されると再びビットを召喚し続ける。 ビットはどんな技でもダメージが入れば撃破できるが絶え間なく召喚され続ける。 かといって放置できるものでもない。3機揃って弾幕を形成されてしまうとHPがガンガン減っていく。 ガード貫通攻撃はないがビットが3機いればあっという間にガードゲージがなくなる。 エルメスごとビットを撃破するのがベスト。 しかし、範囲の広い攻撃を持つキャラもそうそういない。が発生が遅くてはビットに攻撃されてしまう。 オススメはリュウ、エマ、シーブック、5thルナ。 ビットが射出されるとかなり弾幕なのでカウンター攻撃がやりやすいので優秀なカウンターを持つアンドリューおじさん等もオススメ。 ただしカウンターのみだとジリ貧となるのでビットがいなくなったら隙を見て超殺などをこちらかも仕掛ける必要がある。 ミッションNo.06 サイコガンダムを撃破するミッション。高難易度。フォウは乗ってない。 サイコガンダムのHPは300%。初めはMA形態でHPが200%以下になるとMS形態へと変形する。 全体的に攻撃の予兆を確認しやすいくらい動きが遅めだが、カウンターはできない。 SA持ちでありダウンゲージを削り切らない限りは怯むことはなく攻撃モーションも中断されない。 MA形態のときは、腹部メガ粒子砲と突進のみ。 突進は発生が早いので注意が必要。 HPを200%にするとMS形態に変形する。ここからが勝負。 遠距離では腕部ビーム砲、中距離では膝をついて腹部ビーム砲、近距離では溜め攻撃の範囲の広いキック。 3つのみだがどれも強力。 特に近距離ではキックが脅威。近距離攻撃を仕掛けるのは敵が腕部or腹部ビーム砲を撃っているときのみにしよう。 キックをしてきたらダッシュでとにかく逃げよう。ジャンプしてもかわせない。カウンターも不可。 おすすめのキャラはティエリア。 中距離で腹部ビーム砲をガードしてゲージ貯め→GNフィールド展開→GNバズーカ、というパターンで簡単に倒すことが出来る。 相手の隙を見てGNキャノンを挟んでいってもいいだろう。 ただしフィールドが狭めなので立ち回りには注意すること。 ミッションNo.07 α・アジールを倒すミッション。高難易度。クェスは乗ってない。 HPは300%。見れば分かるがデカイ。巨大なぶんステージが狭くなり遠距離タイプのキャラにはキツイ。 攻撃は5連装有線サイコミュ式メガアーム砲(拡散)、頭部メガ粒子砲(拡散)、ファンネルx3 ファンネルは時間経過でいなくなるが破壊も可能。しかし動きが素早いので無理に破壊せずにガードで耐えきるのがオススメ。 メガ粒子砲はどちらも拡散タイプでよく当たる。ジャンプでは避けきれず、威力も低くない。 幸いどちらも攻撃の予兆ははっきりしているので、落ち着いて防御しよう。 気が付いたらHPが減っていることが多いので注意深くHP管理をしよう。 拡散ビームの関係上近距離キャラはかなり苦戦を強いられるだろう。オススメは付かず離れず戦う中距離タイプのキャラクター。 こちらもSA持ちだがダウンゲージを削り切らないと攻撃モーションを中断しない。 そのため単発ダウン技はイマイチ効果がない。 αアジールはやたらデカイのでそれを利用して普段は決まらないロマンコンボで連撃してダウンゲージを素早く削り切るという手もある。 要するにゴリ押し。 ミッションNo.08 キラでクルーゼを退治するミッション。 クルーゼのHPは300%、超殺ゲージMAX。 クルーゼが覚醒中のときはひたすら防御しよう。 攻撃できなくもないが、ドラグーンや間合いに気をつけないとビームサーベルを食らう。 また、適切な間合いでも野蛮アタックで一気に距離を詰められ返り討ちにされることもある。 クルーゼの覚醒が終わればこっちのターン。 ドラグーンには細心の注意を払うこと。 あとはD攻撃のビームサーベルの間合いを掴んで斬ってやろう。 近すぎると通常攻撃で連撃を食らうので注意。 ちなみに、ステージ左側の足場の上に誘導するのが非常に有効。ステージ左側で打ち上げ攻撃を当てたり、敵のジャンプを誘えばいい。 敵を誘い込めたら自分は足場の下で壁に張り付いてガードしていれば、敵が覚醒中もドラグーンのみに注意すればいい。無理に攻撃を狙う必要もない。 こちらのD攻撃一段目は斜め上にも当てることが可能なのでDor空Dで一方的に攻め立てることも可能。ただし、敵はドラグーンで攻撃可能なので油断しないように。 また、超殺のトリィアタックは突進→打ち上げなので 空Dで敵を足場から落とす→ステージ左側に押し込むように超殺を当てることで敵を足場の上に乗せることが可能。 右側の足場は短めなので左側のほうがおすすめ。 フレイが乗ったシャトルがでてきたときはクルーゼがビームライフルでシャトルを攻撃し、ガード不可の爆風を起こすこともあるので不用意に近付いたり、ガードして待ったりしないこと。 ミッションNo.09 常にアプサラスⅢ状態のギニアスにジムスナイパーさんで挑むミッション。 アプサラスのビーム砲はやっかいだが、連続ではあまり撃たないようなのでとりあえず防御。そしてビームを撃ったら、すぐにS(強)で斜め上へS(弱)で水平へ撃てるので使い分けて撃って再び防御するといい。 また敵のビームの射程<こちらのビームの射程であることを忘れないこと。敵が画面外にいる時でも敵の高度を予測して撃ち抜くのも非常に有効。 近付いてくるようであればD(弱)のダッシュを使い超殺ゲージを溜めつつ怯ませその隙にさっさと離れよう。またDは中途半端な高さにいる敵を落とすのにも有効。 また、敵がミノフスキークラフト全開を使用している間は隙だらけなので少し距離を離して超殺を当ててやろう。 ちなみに敵の突進はビームを正面から当てることで止めることも可能。 敵の真下にいるのが一番危険。離れるなり、空Aで叩き落としたほうがいい。 D(強)のうつ伏せは超殺ゲージが減る上アプサラスにはほとんど意味がないので封印安定。 スナイパーらしからぬ攻撃になるが、壁際でD連打という手もアリ。 超殺は溜め動作が長いが、射程が広いので、 画面の端から端まで行く覚悟でひたすら逃げて、距離を離してから撃つように。 ミッションNo.10 ドモンでキョウジ(HP300%開幕時、超殺ゲージMAX)を倒すミッション。 基本的にはA、D弱を使って攻めていこう。超殺中は性能が強化されるのでどんどん使っていこう。 D弱は威力や超殺増加率は優秀だがキョウジのガンダムヘッド召喚(特にキョウジの目の前に召喚するタイプ)に潰され易いので注意。 殴る前にキョウジの至近距離でガードを連発し、ガンダムヘッドを誘ってから殴るのがオススメ。 召喚されたガンダムヘッドの攻撃が終わる瞬間に弱Dをねじ込むと当てやすい。これにAをからめて行こう。 ドモンの超殺は強力な時限強化なので溜まったら即使用を推奨する。 超殺中はSを使っていこう。Sは突進速度と威力・発生の速さが優秀でガンダムヘッドが召喚される前にキョウジに攻撃できる。 だがやはりガンダムヘッドに搭乗されると辛いので空Sや空Aで引きずり降ろそう。 超殺中Fはダメージこそいいもののガンダムヘッドに潰されたり、キョウジの場合ガンダムヘッド搭乗で途中で逃げられることもあるのでHPに余裕がある時に使おう。 開幕直後に使用するであろうデスア-ミーをどう捌くかによって勝敗が決まってくる。下手にキョウジを狙うとタコ殴りにされかねない。 デスアーミーはとりあえずキョウジから引き離すのがセオリー。A攻撃(2連撃まで→ガードの繰り返し)などで反撃を受けないように攻撃して消すか、ひたすらガードして待とう。 デスアーミーが出てきたらキョウジは溜め攻撃で吹っ飛ばして自分は反対側の壁際へ移動しよう。デスアーミーが正面にいる場合はガードの合間にAを、背後にいる場合はD強を使って削ろう。 1vs1扱い自分で自機の向きを変えられないのが地味に辛い。 また、S(デビルガンダム搭乗)で逃げられた時はガンダムヘッドがわらわらと出てくる。こちらにはまともな対空・空中必殺技がないので、すぐに空Aで引きずり降ろそう。 デビルガンダムの触手が出現するとガード不可の爆風を4つ起こすのでジャンプでよけるように。 ちなみに、キョウジがガンダムヘッドに搭乗していない時にガンダムヘッドが遠距離に召喚されている間は近距離に召喚できない。このチャンスに攻撃をねじ込みたいところ。 デスアーミー召喚時のダメージを抑えれて落ち着いて戦えば勝てる相手。明鏡止水の心を忘れずに戦うべし。
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/39.html
サブミッション ストーリーラインには関係の無い、GTAお馴染みのサイドミッション。 しかし、そのほとんどがGame Progress(達成度)を上げる要素に含まれている。 本作では前作よりもサブミッションが大幅に減ってしまった。その中にはクリアをしてしまうともうプレイできないものがある。(Romanのタクシーミッションや、暗殺ミッションなど) (※マークが付いているミッションはクリアするとプレイできなくなるもの) Romanのタクシーミッション(※) Little Jacobのブツミッション(※)銃撃戦 制限時間 手配度 Brucieのメールミッション待ち伏せされている 近づくと走り出す バイク 近づくと走り出す 自動車 男が女と話している 近くに警官がいる1 近くに警官がいる2 近くにギャングが2人いる 近くに洗車係が2人と男が1人いる 近くにチンピラが3人いる 近くにチンピラが3人と男が1人いる Brucieのレースミッション Stevieのメールミッション(※) 警察ミッションView Current Crime View Most Wanted(※) 暗殺ミッション(※)Migration Control Bailling Out for Good R.U.B. Down Dead End Hook,Lines and Sinker Industrial Action Taken Out Derelict Target Watar Hazard Romanのタクシーミッション(※) Romanの会社「EXPRESS CAR SERVICE」のドライバーとして客を目的地に運ぶミッション。所謂タクシーミッション。 携帯電話でPhonebook→Roman→Job(日本版・・電話→ローマン→仕事)を選択すれば、ミッションを始めることができる。 このミッションに必要な車である"Roman's Taxi"に乗っていなければ、Romanの会社へ取りに行かされる。 車に乗ると、客の位置が表示されるので迎えに行く。 客を乗せると目的地が表示される。目的地に早く着くほど報酬が上がる。最高は$130くらい。最低では$10程になってしまうこともある。 10回客を送り届けた後はJobの項目が消える。 Romanの会社が炎上した後はできなくなるが、達成度には無関係。 Little Jacobのブツミッション(※) ブツ(麻薬)を指定地へ運ぶミッション(Drug Delivery)。 携帯電話でPhonebook→Little Jacob→Job(日本版・・電話→ジェイコブ→仕事)を選択すればミッションを始めることができる。 まずブツを取りに行く。 ブツは、ヒルサイド・ポッセの本拠地「HOMEBREW CAFE」脇の指定された場所に停めてあるボロ車の中に置かれている。 その車に乗るとブツを受け取ったことになる。その後、そのボロ車を使うか自分で用意した車を使うかは自由。 制限時間のパターン以外なら、小回りのきく車に乗り換えてしまうとよいだろう。 このミッションは、大まかにわけて3つのパターンある。 銃撃戦 目的地に到着後、ギャングと銃撃戦になるパターン。 大抵の場合はカバーする場所が無いので、仕事を始める前に防弾チョッキと武器は用意しておくべき。 制限時間 「○時○分までに~へ行け」と指示されるパターン。 制限時間が短く、前者より難易度は上がる。 目的地に着いた後は、男に話しかけて取り引き終了。 目的地の黄色いマークが消えるまではクリア可能。 時間切れの表示が出た後でも間に合う場合があるので、最後まで諦めずに頑張ろう。 このパターンがどうしても苦手な人はタクシーを利用しよう。 意外と間に合ったりする。 手配度 指定された場所へ行くと、警察に包囲されて手配度が2になるパターン。 銃撃戦もほどほどに、パトカーを奪取して逃走したほうが良い。 手配度を消せば完了。 全10ミッション。 Xbox360版は、全てこなせば実績「Courier Service」が解除される。 Brucieのメールミッション 指定された車を、Brucieのガレージ「BRUCIE S EXECUTIVE LIFESTYLE AUTOS」に持っていくミッション(Exotic Exports)である。 初回以外は、 パソコンのwebから、上バーのメールのマーク eye find mailを選択し、画面下にある受信トレイにある自動車のアイコンのついたメールを選択し、画面右にある緑色の返信ボタンを押すとミッションを始めることができる。 目標の車はマップ上に青で表示される。 なお、車体にダメージがあると報酬が下がるのでPay'n'Sprayへ行って修理しよう。 チートを使っても平気、と言う人は体力チートをつかって車を修理するとよい。 シチュエーションの順番と盗む乗り物はランダムで、最終的に以下の10台を盗むことになる。 INTRUDER, BANSHEE, PCJ600, CAVALCADE, FELTZER, SABRE GT, PMP600, NRG900, PATRIOT, SANCHEZ 待ち伏せされている ミッション Easy As Can Beで必ずやることになる。 この車の近くには見張りがいて、車に乗り込むか車を一定距離を押すなどして移動させると、車に乗ったギャングが現れて攻撃してくる。 車の運転に自信があれば、ギャングを無視して車を運転してガレージへ逃げこんでしまおう。 銃撃に自信があれば、いったん車を降りて建物の影を利用してギャングを始末しよう。 これ以降のミッションは、パソコンのメールで受ける。 近づくと走り出す バイク 乗り物で小突いてコケさせて奪う。 近づくと走り出す 自動車 車で体当たりをして止め、降りてくる運転手を始末して奪う。 腕に自信があればドライブバイで狙撃してみよう。 男が女と話している 車に乗っている男は、車外の女と話し込んでいる。 男は銃を持っているので、車を奪うと発砲してくる。 助手席側から奪うと、運転者はすぐさま反撃してくるので危険である。 運転席側から奪うと、運転者をよろめかすことができるので、比較的安全である。 反撃してくるまでの間にさっさと逃げてしまおう。 近くに警官がいる1 車は路肩に止めてあり、持ち主が警官に捕まっている。 いつまで待ってもボディチェックは終わらない。 車を盗むと、手配度★2になるので振り切る。 車を盗む前に、あらかじめ警官を"ひき逃げ"しておくとよいだろう。 手配度を消して戻ってくれば、安全に車を盗むことができる。 近くに警官がいる2 近くの建物から、警官2人が出てきて車のあたりをうろついている。 車を盗むと、手配度★2になるので振り切ろう。(NGR-900のバイクミッションなら警官がどこかに行くのを待つのもあり) 車には盗難防止装置が仕込んである。車を盗む前に解除しておこう。 警官をやり過ごすことは無意味である。車を盗む前に"ひき逃げ"しておくとよいだろう。 手配度を消して戻ってくれば、安全に車を盗むことができる。 近くにギャングが2人いる 車のトランクが開いており、近くにはSMGやアサルトライフルで武装したギャングが2人いる。 接近すると発砲してくるので、離れたところから銃撃して始末しよう。 手に負えないようであれば、無理をせずに警察を呼んでみよう。 近くに洗車係が2人と男が1人いる 洗車場の駐車場で、2人の洗車係が車かバイクを熱心に拭いていて、その傍らにはその乗り物の持ち主らしき男がいる。 特に何でもないので、さっさと頂いてしまえばよい。 男たちは、銃声を出してもそっちのけで乗り物を拭き続ける。 乗り物を拭いている2人のうち、1人は銃を向ければ逃げていくがもう1人は殴りかかってくる。 どちらかに銃を向けてしばらくすると、持ち主らしき男も殴りかかってくる。 近くにチンピラが3人いる 車の前に、武器を持ったチンピラが3人いる。 車を盗む前に、乗り物で轢くかドライブバイで始末してしまおう。 手際が悪いと車に乗って逃げられてしまう。 近くにチンピラが3人と男が1人いる 車の前には、後部扉の開いたトラックが止まっている。 車の近くには、チンピラが3人と男が1人いる。 車を盗むとチンピラはバットを取り出して襲いかかってくる。 盗む前に始末してしまおう。 トラックを盗んでも何も起こらない。 全10台。 Xbox360版は、全てこなせば実績 Over Fulfilledが解除される。 Brucieのレースミッション シリーズお馴染みのレースミッション(Brucie's Races)。 携帯電話のPhonebook→Brucie→Race(日本版・・電話→ブルーシー→レース)を選択すると、開始地点が設定されそこへ行くとレースが始まる。 ミッション NO.1をクリアした後でなければ選択できない。 詳細はストリートレースを参照。 Stevieのメールミッション(※) 指定された車を、CHASE-POINT@BOHAN(マップ右上)のガレージ"S&M AUTO SALES"へ持っていくミッション(Stevie's Car Thefts)。 車は全部で30台ある。 Derrickのミッション SMACKDOWNとBrucieのミッション NO. 1クリア後にBrucieから電話があり、それから携帯へStevieからのメールが届くようになる。 ※注意!Stevieからのメールを削除すると、車自体が消えるので、ミッションが行えなくなる。但し、PC版では削除不可能 メールを開くと、Stevieが求めている車の名前と大まかな所在地(地区名、通り名、建物など)が書かれており、そして車の写真が添付されている。所在地はマップに示されない上に、あまり詳細に書かれておらず、それをヒントに探し回る必要がある。また写真に写っている、車の形、色、背景なども重要なヒントになる。 ゲーム内のWebサイト"What they do not want you to know"(www.whattheydonotwantyoutoknow.com)に、彼が車の所在地マップを投稿している。 車と所在地は1対1の関係で常に固定だが、指示される順番はランダム。 指定された車は、ガレージに運び込むまで(ミッション中)は何度でも出現する。しかもさりげなくレアカラーだったりする(例:SUPERGT…ガンメタ INFERNUS…黄色)ので、欲しい車の場合は、自分の分を確保しておいても良い。 車を見つけたらそれに乗り込みCHASE-POINT@BOHANのガレージ"S&M AUTO SALES"まで運ぶ。バイク、オープンカー以外は鍵と盗難防止アラームが高い確率で掛かっている。 車がダメージを受ければその分報酬は減るので、他車や建物、人などに衝突して車にダーメージを与えないよう慎重に運転する。ガレージに運ぶ途中にPay'n'Sprayでダメージを修復しておくと良い。チートが平気、という人は体力チートを使って修理しよう。ちなみにPay'n'Sprayに入っても通常と異なり、塗装色は変更されない。 1台届けるとゲーム内時間で6時間後に前回のお礼と次の依頼のメールが届く。 すぐに次のミッションを始めたいのであれば、セーフハウスへ行きベッドで寝て待つ。 全てこなせば実績 You Got The Messageが解除される。 地名 http //www13.atwiki.jp/xbox360gta4/?plugin=ref page=%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97 file=GTA4--Liberty-City-Neighborhoods3.jpg 車名と所在地 http //www13.atwiki.jp/xbox360gta4?cmd=upload act=open pageid=39 file=GTAIV_Stevie_Mission_MAP.jpg 警察ミッション GTAシリーズお馴染みの警察ミッション(Vigilante)は今作でも存在する。 開始は警察車両(LCPDの他、NOOSEやFIBの車両でも可)に備え付けられているポリスコンピューターから行う。 現在起きている犯罪と重要指名手配犯の2つに分かれる。 ポリスコンピューターのメインメニューの4項目から「現行犯罪の確認」または「指名手配犯の確認」を選択する。 犯人が落とすお金、武器、弾薬などを拾うことで、ある程度の稼ぎになる。 ※ 最初はパソコンにアクセスしてもエラーとなり、ミッションが始められない。Romanのミッション「CRIME AND PUNISHMENT」をクリアすると始められる。 View Current Crime 今現在起きている犯罪を参照する。 ・Gang activity at ~ - ギャングが複数いる ・Vehicle stolen at ~ - 車両窃盗犯が車で移動している ・Criming on foot at ~ - 犯罪者が徒歩で移動している どれか1つを選択すると、乗っている警察車両のサイレンが起動するとともに制限時間が表示され、時間内に犯罪発生現場まで行かなければならない。 on footでは、生身の犯人が1人しかいないので轢くなり狙撃するなりで簡単に終わらせることができる。 Vehicle stolenでは、犯人が必ず車で逃走するのである程度の運転技術を要する。 20回クリアすると達成度が上がる。 Xbox360版は、全てこなせば実績 Cleaned the Mean Streetsが解除される。 何回もクリアしていけば難易度が上がっていき、アサルト(M4かAK)、MP5、ショットガン、スナイパーライフル、デザートイーグルなどや手榴弾でも攻撃してくるようになるのでクリアするには相当苦労する。特に注意すべきなのは手榴弾で、隠れていても投げられて直撃すれば死んでしまうので注意しておこう。遠距離からはスナイパーで狙撃してくるのでうまくカバーして攻撃しよう。 View Most Wanted(※) 重要指名手配犯リストを参照する。 Broker地区+Bohan地区に10人、Algonquin地区に10人、Alderney地区に10人の手配犯が設定されている。 上記Current Crimeとは違い、手配犯の仲間が何人かいたり、複数の乗り物で逃げたり、攻撃の手段が荒くなるなどでクリアは容易ではない。バイクで別れて逃走される場面では最初路地から出てくるところを車からサブマシンガンで狙うと楽。メルビン・エクスチェンは車2台で逃げるので現場近くまでいって始末しろとでたらパトカーから降りて待ち伏せしてRPGを打ち込むと楽。 計30人分クリアすると達成度が上がる。 Xbox360版は、全てこなせば実績 Manhuntが解除される。 暗殺ミッション(※) 指定されたターゲットを暗殺(というより抹殺)するミッション(The Fixer's Assassinations)。 Gerryのミッション SHE S A KEEPERをクリア後に、The Fixerという者からメールが来た以後解禁。 The Fixerは、本名Wade Johnson。ヒットマン(殺し屋)を稼業としている。LCPDのwebサイト(libertycitypolice.com)のDATABASEに登録されているので閲覧することができる。 ミッションは、オルダニーのポートチューダーにある公衆電話で受ける。 報酬は各ミッション$3000~ なお、ミッションを受けると電話の裏辺りに武器と防弾チョッキが用意される。 ただし、支給される武器は1ミッションあたり複数設定されているようだ。 警察に手配されてしまう時が多々あると思われるが、警官に見つかっていない状態でミッションを完了させると手配度は消える。見つかっている状態だと完了しても消えないので注意。 全9ミッションをこなすと達成度が上がる。 Xbox360版は、全てこなせば実績 Assassin's Greedが解除される。 ※必ずしも以下の順番にはならない。おそらく順番はランダム。 Migration Control 難易度 ★☆☆☆☆ 支給武器:RPG,Combat Sniper ここでは、スナイパーライフルを使う。狙撃が苦手だったら、RPGを使おう。ブース・トンネルの上にあるヘリポートにターゲットがいる。 他の警備の連中には手を付けず、マーカーの付いたターゲットのみを見ていよう。 ターゲットがヘリに乗り込もうと動いたところを狙撃する。 ターゲットに逃げられてしまうとミッション失敗である。 武装ヘリ(ANNIHILATOR)を手配できるなら、それで強襲するのもアリ。 ターゲットがヘリに乗り込んだ所を攻撃すれば良い。 Bailling Out for Good 難易度:★★☆☆☆ 支給武器:Carbine Rifle まず、レフトウッドの警察署へ向かう。目的地に倒着すると、ターゲットは車に乗り込もうとする。その瞬間乗ってきた車なりバイクでターゲットを轢いてしまえばミッションクリア。そのまま逃亡できる。 もしここでターゲットが車に乗ってしまうと、ドライブバイでターゲットを始末する必要がある。 そのまま車を追跡し、適当な所で車に体当たりして停止させドライブバイで片付けてしまおう。 なお、そのまま車についていくと、ガソリンスタンドへ入る。ここで攻撃することも可。 R.U.B. Down 難易度:★★★☆☆ 支給武器:SMG,Grana アクター インダストリアルパークへ向かう。 バイクに乗った男達が取引をしているのだが、全員を殺さなければならない。 取引現場に突っ込むと、一斉に散って逃げ出してしまい、全員を殺害するのは厳しい。 おそらく狙撃を行っても同様の事態になることが予想される。 もしグレネードをうまく扱えれば、壁を1枚挟んだ裏から1つ投げ込むだけで全員を葬ることができる。 自信が無ければ、少し離れた位置からRPGを使うとさらに簡単だろう。 Dead End 難易度:★★★★☆ 支給武器:Granade オルダニーシティーへ向かう。 目標の車はそそくさと出発してしまうので、追跡する。 RPGをあらかじめ準備しておけばこの時点で爆殺してしまうことも可能。 (RPGで殺るなら車の追跡まえに徒歩に切り替え敵車が動き出すまで近づいていき待ち伏せする。 一撃で終わるのでかなり楽になる。) 追うと、路地裏で止まり敵も増えるので応戦し、全員を殺す。 間もなく後方からも敵がやってくるので注意。 全員倒してもクリアにならない場合は、ターゲットの乗っていた車に近づくとクリアとなる。 Hook,Lines and Sinker 難易度:★☆☆☆☆ 支給武器:SMG ウエストダイクへ向かう。 ターゲットは海上のボートに乗っているが、遠いので浜からの狙撃ではまず届かない。 一応狙撃できることは出来るが、かなりきわどい距離なので非常に難しく、失敗すれば気付かれる。この距離から逃げられたら、追いつく暇もなく即ミッション失敗になってしまう。 浜にはボートが用意されているので、これでターゲットへ 少し近づいて狙撃するか、一気に近づいていってドライブバイで始末しよう。 Industrial Action 難易度:★★★☆☆ 支給武器:Carbine Rifle アクター インダストリアルパークへ向かう。 製油所の作業用足場の上にターゲットとそのボディガードが多数いるので、全員始末する。 狙撃してもいいし、建物の裏から足場に行けるので上って行ってもいい。 ただし相手は、Carbine Rifleを装備しているので注意しなければならない。 Taken Out 難易度:★★★☆☆ 支給武器:SMG オルダニーシティーへ向かう。 ターゲットは2台の護衛車両を随えたリムジンに乗っている。 リムジンにドライブバイしてもいいのだが、こちらもハチの巣になるし、手配度が付く。 どうせ手配されてしまうならば、リムジンの前へ先回りし、RPGを撃ち込んだほうが良い。 防弾車両(SECURICAR等)を用意出来れば、ドライブバイで攻撃してもほぼ無傷で済む。 護衛車両は無視してリムジンだけを集中攻撃、ターゲットを車ごと葬りさればクリア。 Derelict Target 難易度:★★★☆☆ 支給武器:Carbine Rifle,Combat Shotgun オルダニーシティーへ向かう。 古いビルに3人のターゲットと護衛が多数いる。 1人目は地上で護衛1人と話しているので、狙撃する。 ビルの方へ進み、ここで2人目が3階の窓から顔を出してきたら始末する。 3人目はビルの上層階にいるので、道なりに上へ上っていく。 1階層あたり2~3人の護衛がいるので多少のダメージは覚悟で片付けていく。 6~7階あたりまで上ると3人目がいるので始末する。 Watar Hazard 難易度:★☆☆☆☆ 支給武器:Combat Sniper チューダーへ向かう。 海に浮かぶボートにターゲットが立っているので、狙撃するなり船ごとRPGで爆殺するなりで始末する。 ただし波の動きでボートが揺れているので、しっかりと狙って撃つこと。 ターゲット1人だけ殺せば完了なので、他の者は無視して構わない。
https://w.atwiki.jp/bullyse/pages/24.html
ミッション 各ミッションは、チャプターを進める上で必ずクリアすることになるものと、そうでないもの(クリアしなくてもチャプターが進んでしまうもの)がある。 未クリアのミッションはストーリークリア後の最終チャプター「終わらない夏」で回収可能(ハロウィンイベントの「いたずら大作戦」は除く)。 チャプター1■ブルワースへようこそ - Welcome to Bullworth ■転校初日 - This Is Your School ■初めての授業 - Get to Class ■怒られハメられ... - The Setup ■パチンコ - Slingshot ■ジイさんのお手伝い1 - A Little Help ■アルジーを救え - Save Algie ■ノート泥棒 - That Bitch ■ベアトリスの日記 - The Diary ■バッキーを守れ - Defend Bucky ■オタクな候補者 - The Candidate ■ハロウィーン - Halloween ■ハロウィーンのいたずら - Halloween Pranks ■いたずら大作戦 - The Big Prank ■トレーディングカード - Character Sheets ■ゲイリーの手伝い - Help Gary ■ラッセル登場 - Russell In the Hole ■ジイさんのお手伝い2-6 - A Little Help 2-6 チャプター2■エドナのお使い - Last Minute Shopping ■ハトリックVSギャロウェイ - Hattrick vs. Galloway ■ノームの人形 ■お坊ちゃまへの挑戦 - Prep Challenge ■卵 - The Eggs ■映画のチケット - Movie Tickets ■遊園地デート - Carnival Date ■洗濯物回収 - Panty Raid ■郊外レース - Race the Vale ■ビーチでの決闘 - Beach Rumble ■タッドの家 - Tad's House ■除草作戦 ■ボクシングチャレンジャー チャプター3■クリスマスがやってきた ■雪合戦 ■インテリへの挑戦 ■調理師の恋 ■調理師のデート ■ブルワース・ストリートの奇跡 ■くるみ割り ■赤ら顔のサンタ ルディ ■ジョニーの嫉妬心 ■おとり ■ロカビリーへの挑戦 ■らくがき ■危険地帯 ■温室 ■ローラを賭けて ■廃ビル ■暴動発生 チャプター1 ■ブルワースへようこそ - Welcome to Bullworth 校長先生に会うのが最初の目的。画面右上にあるミニマップの「×」を目印に校舎の中に入る。校長室は二階にあるので、正面の階段を上って校長室へ向かおう。校舎内では火災報知器を鳴らしたり、物を破壊するなど悪戯をすることができる。ただし、悪戯をするとトラブルメーターが上昇し、風紀委員に見つかると追われる羽目になるのでご注意を。 トラブルメーターは時間の経過とともに下がっていくので、風紀委員に見つからない場所に移動するか、ゴミ箱の中に身を隠すなどしてやり過ごそう。風紀委員はミニマップ上で「●」と表示されているので、悪戯をする場合は近くに風紀委員がいないことを確認しておくと良いだろう。 校長室で会話が済んだら、ミニマップの「×」を目印に校舎を出て男子寮へと向かう。男子寮の前では生徒と1対1の戦いになるが、チュートリアル通りにボタンを押せば、簡単に勝つことができるだろう。男子寮の中に入ったら指示通りに自販機でソーダを買い、減った体力を回復させよう。その後、自分の部屋で学校の制服に着替えるとミッションクリア。机の上にある日記帳でセーブが可能になる。 ■転校初日 - This Is Your School 次のミッションを開始するために、「★」を目印に校舎へ向かおう。校舎に入ってミッションを開始したら、ゲイリーの後を追ってロッカーの前まで進む。ロッカー前にはラッセルが待ち構えているので、チュートリアル通りにお金を渡した後、嫌がらせの意味も含めて、ラッセルのロッカーをこじ開けよう。 ロッカーの鍵は左スティックを矢印の方向に回すことで開くことができる。ロッカーをこじ開けてアイテムを入手した後は、トラブルメーターが黄色になっているので、目の前にあるゴミ箱の中に身を隠し、ほとぼりが冷めるのを待とう。 更にゲイリーを追っていると、女子トイレの前でユニスと出会う。彼女の奪われたチョコレートを取り戻すため、男子トイレに入ってチョコレートを取り戻そう。取り戻したチョコレートをユニスに渡し、彼女からのお礼を受け取る。最後に食堂の前でゲイリーと会話をするとミッションクリア。引き続き次のミッションへ。 ■初めての授業 - Get to Class 授業を受けるために急いで教室へ向かおう。今回受けることになる化学の授業は、右から流れてくるマークをタイミング良く押すという、ダンスゲームによくある内容のミニゲームとなっている。この授業をクリアすると武器「クラッカー」が手に入り、これからは自分の部屋でクラッカーを作ることが可能になる。 なお、今後は授業を受けないでいると無断欠席となり、風紀委員に見つかると追ってくるので注意しよう。もし捕まった場合は、強制的に授業に参加させられることになる。また、ミッション中に捕まった場合は、その時点でミッションが失敗となってしまうので、できるだけ授業を優先した方が良いだろう。 ■怒られハメられ... - The Setup 逃げ出したデイビスを捕まえるため、ボタンを連打して走りながら追いかけよう。デイビスから離れすぎると、ミッション失敗となるので注意。途中、デイビスの仲間が何度か邪魔をしてくるので、掴んでゴミ箱へ押し込むか、前回手に入れたクラッカーを使用するなどして、敵を倒しながら進んでいこう。 デイビスを追い詰めると、こちらからは手が届かない高い場所から、パチンコで攻撃を仕掛けてくるので、地面に落ちているゴミ箱の蓋や、レンガを投げつけて応戦しよう。デイビスを倒すとミッションクリア。武器「パチンコ」が手に入る。 ■パチンコ - Slingshot 前回手に入れたパチンコの練習を行うために、ゲイリーの後を追って古いスクールバスがある駐車場へ向かう。到着したらチュートリアルに従い、パチンコを構えてガラスを順に割っていこう。3枚以上ガラスを割ったらゲイリーの後を追って、次はフットボール場へと向かう。 今度はフットボール場にある木によじ登り、隠れながらフットボール選手をパチンコで狙撃していこう。パチンコのゴムは強く引くほど、ダメージを多く与えられる。ゴムの引きが弱すぎると一発で仕留めることができないので、できるだけ強く引いた方が良いだろう。 ■ジイさんのお手伝い1 - A Little Help ホームレスを探すため、ゲイリーとピーティの二人を引き連れ、前回のミッションで行った古いスクールバスがある駐車場へ向かおう。ゲイリーかピーティが風紀委員に捕まったり、体力がゼロになるとミッション失敗となるで注意。授業をサボっての行動や、喧嘩などのトラブルに巻き込まれないように注意しよう。 駐車場に着いたらバスの中に入り、反対側の出口からの奥へ進んでホームレスと会話をする。ラジオを見つけるため、「×」周辺にあるはしごを登って屋根に上がり、ラジオを回収しよう。ホームレスがいた場所へ戻り、ラジオを渡すと格闘技「アッパーカット」を習得することができる。 ■アルジーを救え - Save Algie 図書室にいるアルジーを護衛しながら、校舎内のロッカーまで連れて行くのが今回の目的。アルジーを攻撃しようと敵が現れるので、今までと同じ要領で敵を倒しながら校舎へ向かう。途中、急にトイレに行きたいと言い出すので、時間内に校舎の二階にある女子トイレまで連れて行こう。 アルジーの体力がゼロになったり、時間内にトイレまで辿り着けなかった場合は、ミッション失敗となるので気をつけよう。アルジーがトイレに入ると、敵が2人襲ってくるのでクラッカーなどで倒した後、最後にロッカーまで連れて行くとミッションクリア。報酬である$5.00を受け取ろう。 ■ノート泥棒 - That Bitch このミッションでは、女子寮や女子更衣室に忍び込むことになる。これらの施設の中では、トラブルメーターが上がったままになり、危険が伴うので注意。まず、ミッションを開始したら図書室へ向かい、$1.00を支払うか脅してスティンクボムを手に入れよう。なお、既に所有している場合は、この行動は省略される。 次は体育館の中にある女子更衣室に侵入しよう。マンディのロッカーをこじ開けることになるので、風紀委員の動きには十分に注意。近くにゴミ箱があるので、風紀委員が向かってくるのが見えたら、すぐにゴミ箱の中に身を隠そう。 鍵をこじ開けて研究ノートを取り戻し、マンディのロッカーにスティンクボムを放り込んだら、急いでゴミ箱の中に隠れる。マンディへのお仕置きが済んだら女子寮に戻り、ベアトリスに取り戻した研究ノートを渡す。ベアトリスからご褒美のキスを受け取り、次のミッションへ進もう。 ■ベアトリスの日記 - The Diary このミッションは午後7 00以降、女子寮の前で開始することができる。先生に奪われたベアトリスの日記を取り戻すのが今回の目的。校舎の裏手に回り込み、塀をよじ登るなどして校舎内へ侵入する。校舎に入ったら、巡回している風紀委員の視界に入らないように気をつけよう。 二階の数学室へ向かい、鍵が掛かって入れないことを確認したら、次は一階にある職員室へ向かう。無事に職員室に入ることができたら、机から日記を取り戻して女子寮へ戻ろう。ベアトリスに日記を渡すとミッションクリア。ご褒美のキスと報酬$20.00を受け取ろう。 ■バッキーを守れ - Defend Bucky 襲われているバッキーを助けるため、急いで「×」へ向かおう。敵は攻撃されると攻撃した方に向かってくるのを利用して、敵の注意をバッキーから自分に向けよう。敵をひきつけてバッキーから離れたら、思う存分叩きのめそう。ただし、バットを持った敵は危険なので、優先して攻撃した方が良いだろう。 バッキーと一緒に先へ進んでいくと、何度かバッキーを狙って襲ってくるので、残りの体力に気を配りながら、さっきと同じ要領で敵を倒しながら進んでいく。無事にガレージエリアから出ることができればミッションクリア。最後までお世話になる便利な乗り物「スケートボード」が手に入る。 ■オタクな候補者 - The Candidate ミッションを開始したら、急いで2階にあるバルコニーへ行き、演説をするのアーネストを護衛するため、パチンコで敵を狙撃していこう。ミニマップ上では敵は赤で表示されるので、ミニマップで敵のいる方向を確認して素早く狙撃する。また、敵と照準が重なると照準が赤くなるので目安にしよう。 中盤に出てくるマスコットに扮した敵は、玉を何回か当てないといけないので注意。このミッションは敵が多いのでちょっと難しいが、マスコットの敵にさえ気をつければ問題ないはず。アーネストを最後まで守りきるとミッションクリア。武器「メガパチンコ」と報酬$10.00が手に入る。 ■ハロウィーン - Halloween 自室のクローゼット前でミッションを開始できる。ハロウィーン用の服に着替えたら、悪戯のネタを探すために男子寮を出よう。そのまま次のミッションへ。 ■ハロウィーンのいたずら - Halloween Pranks ハロウィーンで様々な悪戯をするのが今回の目的。男子寮の外へ出たら、「×」に近づいてアイテムを受け取り、下の6つの悪戯のうちの5つを成功させよう。 1. メモを背中に貼る 2. 卵を3人に投げつける 3. ステリンクボムを3人に投げつける 4. カイカイパウダーで3人をかゆくさせる 5. ビー玉で1人を転ばせる 6. 生徒の近くで花火をつける。 アイテムを使い切った場合、もう一度話しかけると貰うことができる。また、このミッションでは「カボチャ」が27個置かれているが、ミッション「ゲイリーの手伝い」で一度にまとめて壊すことができるので、ここで時間をかけて探す必要はない。ミッションをクリアしたら次のミッションへ進もう。 ■いたずら大作戦 - The Big Prank ミッションを開始すると、ゲイリーが襲われるのでチャッドを倒して助ける。その後、犬のウンチが入った袋を手に入れるので、袋を持って校舎内の職員室へ向かおう。なお、袋を持ったままスケートボードには乗れないので、職員室までは走って向かうことになる。 職員室に着いたらドアの前に袋を置き、ゲイリーが袋に火を付けたのを見計らって、近くにある火災報知器を鳴らそう。ミッションクリア後は先生に追われている状態なので、走って校舎から逃げ出そう。 ■トレーディングカード - Character Sheets 奪われた4枚のトレーディングカードを、取り戻すのが今回の目的。図書室の前でミッションを開始したら、順番はどこからでも構わないので、「×」へ向かってトレーディングカードを取り戻しにいこう。特に難しいミッションではないが、ビー玉を投げながら逃走する敵は、逃げ足が速くて厄介。 パチンコのゴムを強く引いて当てると転倒するので、その隙に一気に倒してしまおう。4枚全部取り戻したら図書室へ戻り、トレーディングカードを渡せばミッションクリア。報酬の$10.00を貰おう。 ■ゲイリーの手伝い - Help Gary ゲイリーを追いかけて駐車場まで進むと、敵3人が襲ってくるのでクラッカーなどを使って倒す。敵を倒したら学校の地下に降り、スイッチを押してドアを開けながら奥へ進んでいこう。焼却炉がある部屋に着いたら、前のミッションで壊し損ねた「カボチャ」があるので破壊しよう。 カボチャを全て壊したら、焼却炉の温度を下げて蒸気を消すため、隅にある消火器を使って焼却炉の火を消す。蒸気が消えて通れるようになるので、ゲイリーを追いかけて更に奥へと進み、突き当たりの穴の中に入ろう。引き続き次のミッションへ。 ■ラッセル登場 - Russell In the Hole チャプター1のクライマックス、ラッセルとの戦闘。ラッセルには掴みからの攻撃が効かないので、基本的にはパンチのコンボで攻撃する。距離がある場合は、パチンコを使用するもの良いが、ラッセルは玉が当たっても怯まずに突進してくるので、無駄に使用するのは避けた方が良いだろう。 ラッセルの体当たりは強力だが、逆にかわすと壁に衝突するので隙が生まれる。突進をする素振りを見せたら、距離を置いて走り回ってかわそう。また、ラッセルが観客にアピールしている最中は無防備なので、そういった隙を見逃さずに地道に攻撃していこう。 なお、ラッセルにやられた場合は、戦う直前からやり直しができるため、何度もチャレンジしてコツを掴もう。ラッセルを倒せばミッションクリア。チャプター2へ進もう。 これ以降、ラッセルや他の悪がきは1$払うと付いて来てくれる。探し物をする時について来てもらえると便利。 ■ジイさんのお手伝い2-6 - A Little Help 2-6 「ジイさんのお手伝い1」以降、古いスクールバスの裏にいるホームレスのところに、拾ったラジオを持って行くと格闘技を教えてもらうことができる。ラジオを所持した状態で午後4 00以降に出現する「H」のマークに入ってミッションを開始しよう。 ホームレスに教えてもらえる6種類の格闘技は、強力で使える技ばかり。中でも4番目に教わる「5連続コンボ」は使い勝手が良いので早めに覚えよう。 チャプター2 ■エドナのお使い - Last Minute Shopping チャプター2からは学校の外へ出ることが可能になる。学校を出て左に進むと「ブルワース・ベイル」、右に進むと「ブルワース・タウン」に行ける。理髪店や服屋などのお店があるので、一度足を運んでおこう。 食堂のおばちゃんのエドナに頼まれた、3つの品物を受け取りに行くのが今回の目的。学校の入り口にある自転車に乗ったら、目的地をマップを確認してブルワース・タウンへ向かおう。なお、このミッションでは制限時間があるので、寄り道はしない方が良い。 日用品店から「肉」・理髪店から「カミソリ」・服屋から「下着」を受け取ろう。全ての品物を受け取ったら、今度は「B」のマークのバス停に向かい、スクールバスに乗って学校まで戻る。食堂にいるエドナに品物を渡すとミッションクリア。$15.00を受け取ろう。 ■ハトリックVSギャロウェイ - Hattrick vs. Galloway 3本の酒瓶を見つけ出し、処分するのが今回の目的。1本目は食堂の厨房に普通に落ちているので回収しよう。2本目は校長室の前にあるトロフィーケース内にあるので、ガラスを叩き割って回収する。最後の1本は女子トイレの奥にあるので、先生に捕まらないように注意ながら回収しよう。 全ての酒瓶を回収したら校舎から出て古いスクールバスへ向かおう。バスの前で待っているフィリップス先生に酒瓶を渡すとミッションクリア。「カメラ」を手に入れよう。 ■ノームの人形 遊園地内のあるマーカーへいくとミッションというかムービーが始まる。 小人の人形が大嫌いな小人症の女性から町中にあるノーム人形を壊すことを約束する。 ■お坊ちゃまへの挑戦 - Prep Challenge ブルワース・ベイルのボクシングジム内にある「★」でミッションが開始できる。このミッションでは「チャッド」「ジャスティン」「パーカー」の3人を、連続してKOしなければならない。このミッションを始める前に、ミニゲームの「ボクシング」をクリアしてパンチ力を上げておこう。 試合が始まったらガードを固め、相手がコンボを出し切った後にできる、隙を突いて攻撃をしよう。1発目のパンチが当たると、立て続けにパンチが入ることが多いので、チャンスと見たらパンチを連打。相手がグロッキー状態になったら、□ボタンの長押しパンチでノックアウトさせよう。 2人目以降の相手は、攻撃力やテクニックが上がるので手強くなるが、基本的には上記の方法で倒せるはず。3人目のパーカーを倒すとミッションクリア。浜辺にあるビーチ・クラブハウスが手に入り、今後はここでセーブや着替えなどができるようになる。 ■卵 - The Eggs このミッションを開始するには、彼らが着ているアクアベリーのセーターを着る必要がある。近くにある服屋で売っているので購入しに行こう。服を着てミッションを開始したら、まずは日用品店に入って卵を購入する。なお、既に卵を持っている場合は、この行動は省略される。 卵を持ってタッドの家に入ると、彼ら全員で襲ってくるので門の前まで逃げよう。門には鍵が掛かっているので、鍵を持っている敵を倒して門を開け、敷地の外へ出ることができればミッションクリア。今後は自分の部屋で「卵」を手に入れることができるようになる。 ■映画のチケット - Movie Tickets 最後尾で並んでいるピンキーを、暴力を使わずに並んでいる人達を追い払い、最前列に並ばせるのが今回の目的。まず映画館の右側にあるゴードの自転車に乗ると、列に並んでいるゴード達が向かってくるので、自転車を走らせてゴード達をおびき出そう。 次に最前列にいるユニスの気を引くため、大好物のチョコレートをお店で調達する。ユニスにチョコレートを渡したら、手を繋ぎながら路地裏へ連れ出そう。最後に映画館の前に戻り、トレントとカービィに近づいて追い払うとミッションクリア。報酬の$15.00を受け取ろう。 ■遊園地デート - Carnival Date このミッションを開始するには、プレゼント用の花束が必要なので、女子寮の前に咲いている花を摘むか、近くの日用品店で購入しておく。ミッションを開始したら急いで遊園地に向かい、入り口で入場券を購入して中に入ろう。 遊園地には様々なゲームがあるので、好きなゲームをプレイしてカーニバルチケットを10枚貯めよう。「ハイストライカー」などの簡単なゲームを何度もプレイすれば、すぐに貯めることができる。カーニバルチケットを10枚貯めたら、景品テントでクマのぬいぐるみを購入し、ピンキーにプレゼントするとミッションクリア。 ■洗濯物回収 - Panty Raid このミッションは午後7 00以降、ブルワース・タウンで開始できる。ミッションを開始したら学校へ戻り、女子寮の屋根裏部屋に侵入しよう。風紀委員の動きに注意して2階へ下り、部屋やトイレなどに落ちている洗濯物5枚を盗もう。女子生徒に見つかっても問題ないが、風紀委員に見つかると追い出されるので注意。 風紀委員が近づいてきた場合は、クローゼットやゴミ箱の中に隠れよう。5枚全ての洗濯物を盗むと、今度は火災報知器を鳴らされるので、急いで外へ逃げよう。女子寮を出たら学校の入り口付近まで進み、盗んだ洗濯物を渡すとミッションクリア。報酬$30.00を受け取ろう ■郊外レース - Race the Vale 自転車レースで1位を取るのが今回の目的。ミッションを開始したら、ピーティの後を追いかけ、浜辺で自転車レースを開始しよう。スタートしたらライバルを振り切り、黄色いマークを目印に進んでいく。黄色いマークの矢印は、次のマークがある方向を示しているので参考にしよう。 レース中はクラッカーなどの武器を投げることができる。また「L1」や「R2」で敵を殴ることも可能。ただし、ライバル達は速くないので、普通に走っているだけでも問題なく勝てるだろう。1位でゴールを通過するとミッションクリア。賞金$15.00を受け取ろう。 ■ビーチでの決闘 - Beach Rumble 盗まれたトロフィーを取り戻すため、リッキーと一緒に浜辺へ向かおう。ビーチ・クラブハウスの近くまで行くと、敵が大量に出てくるので、武器を使用するなどして敵を倒していく。リッキーの体力に気をつけて、しばらく敵を倒していると、トロフィーを持ったゴードが出てくるので、叩きのめしてトロフィーを取り戻そう。 トロフィーを取り戻すとミッションクリア。今後は自転車屋の横で、「ブルワース・ベイル 自転車レース」に挑戦することが可能になる。 ■タッドの家 - Tad's House タッドに仕返しをするため、ラッセルを追いかけてタッドの家に向かおう。タッドの家に着いたら敷地内に侵入し、開いている窓に卵を投げつけていこう。卵を当てる度にタッドの仲間が出てくるが、彼らの相手はラッセルに任せ、自分は窓に卵を当てることに集中しよう。 なお、卵を使い切ってしまった場合は、入り口の門の近くに落ちているので拾いに行こう。6ヶ所全ての窓にを卵を当てて、タッドの家の敷地から外に出るとミッションクリア。$15.00を受け取ろう。 ■除草作戦 生物の先生からお坊ちゃまの一人が持っている植物を枯らすようお願いされるミッション。 まずはアクアベリーベスト(ズボンは何でも良い)を着用し、ブルワース・ベイルにある理髪店に行ってお坊ちゃまと同じ髪型にする。その後、学園敷地内にあるお坊ちゃまの宿舎に入り、最上階を目指す。 最上階には生物の先生が所有しているものと同じ植物があるので、傍にあるガスを使って植物を枯らす。後は来た道を戻るのだが、5人ほどのお坊ちゃまが襲ってくるので倒しつつ宿舎から脱出する。 報酬は$30.00 屋上に居るお坊ちゃまは、パチンコで排除しておくと植物をからしても襲われなくなるので、階段を上りきる手前からパチンコを溜め撃ちすると良い。 このミッションはチャプター3になっても行えるが、その際の台詞に若干の変化がある。 ■ボクシングチャレンジャー お坊ちゃまが集まるボクシングジムで誰が一番強いのかを決めるミッション。 ジムへ行くと一番強いお坊ちゃまが登場するが、LTを引きながらガードして隙をみながら攻撃してれば全く問題なく勝てる。 勝利後はダービーがジミーを倒そうとするが、彼はジム2階に移動してしまうのでジム1階にいるお坊ちゃまを片付けたら2階へ。 ダービーはカウンターの奥へ陣取っており、またカウンターから出てくると仲間を呼ぶ。ジミーが何回かパンチをするとまたカウンターへ入り、仲間を呼んで出てくるの繰り返し。ドア付近のかんぬきをひねって落とせばドアが開かなくなり増援を防げる。 面倒だがパチンコで雑魚を倒し、ダービーは円を描くように後ずさりしながらパチンコの溜め攻撃を当てているとカウンターの奥へ引っ込まないので割と楽に倒せる。 クリア報酬はなし。このミッションクリア後は直後にチャプター3へ移行する。 その際、お坊ちゃまのリスペクトは100となる。 チャプター3 ■クリスマスがやってきた 報酬:トナカイのセーター チャプター3は街に雪が積もり、ニュー・コヴェントリーがアンロックされる。雪による弊害は余り無く、自転車・スケボーのグリップが多少効きが良くなる程度で気にする必要はない。ただ、技術5クリアで手に入る自転車では若干滑りが良すぎるのでそれだけは注意。その際人に当たれば当然暴力でトラブルメーターが増す。また、チャプター3のみ奉仕活動が雪かきになり、雪のある場所ならその場で雪球が作れる。 チャプター3に入り、翌日になると放送で呼び出しが掛かるので、そのとおりに校長室に向かうと、母親がクリスマスのプレゼントを送ってきたのを知り、それを受け取るイベント。 ■雪合戦 サンタコスの浮浪者の願いを聞いて、哀愁漂うBGMを背に悪戯の仕返しをするミッション。説明にそって建物に登り、雪球を取って時間内に悪ガキに雪球をぶつけて倒す。だが、ここで一般人に当ててしまうと警察が漫画の如く押し寄せてホームレスを逮捕してミッション失敗になるので注意。悪ガキ達は自転車に乗っている者を除いて2~3発ぶつける必要がある。 だが、箱版はこれに致命的なバグがあり、制限時間内一杯一杯まで悪ガキが登場せず、1/3の時間を残して出てこなくなる事がある。こうなってしまうとどうしようもないのでミッションをやり直すしかない。要は、出てきた所を確実に落としていけば良い。また倒しそびれても、一往複位はするのでそこで倒すと良い。 ミッションとは直接関りないが、哀愁漂う音楽を背に雪球が命中するたび狂喜する浮浪者の台詞は涙を誘う。必見。 報酬は20$と『トナカイの枝角』 ■インテリへの挑戦 ブルワース・タウン内のドラゴンズ・ウィングの地下をアジトにするミッション。 地下にあるコン・スモーのハイスコアを出せばクリア。 クリア後は上記店の地価がセーブポイントして利用できるようになる。 ちなみにこの「コン・スモー」は海外特有の日本への勘違いがおおく面白い。 ハイスコアに関して、事前に遊園地内にてハイスコア(1010)を超えていたとしても、このミッション時には何故かそのスコアは無くなっており、FATのハイスコア1010を超えればミッションクリアとなる。ちなみにこのミッションでコン・スモーのハイスコアを初めて塗り替えた場合でも実績「ハードコアゲーマー」は解除される。 ■調理師の恋 学園内のカフェテリアにいるエドナのお願いを聞くミッション。 フィリップ先生の香水、鎮静剤、チョコレートを集めるが制限時間はないのでのんびり遂行できる。 まずチョコレートは既に持っている場合は省略される。もし持っていない場合は学園内のロッカーやYumYumMarket等で入手しよう。香水は学園一階にある教員詰め所に向かうと二人の白衣を着た教員が入り口で談笑しているので殴るなどしてその場から追っ払おう。火災報知機を押すとすぐに追っ払えます。捕まるとミッション失敗になります。鎮静剤はブルワース・タウンの一画にあるゴミ箱を蹴れば入手できます。 全て集めたらカフェテリアにいるエドナの所へ戻るとミッションクリア。報酬は$40.00。 ■調理師のデート エドナのデートをサポートするミッション。 ブルワース・ベイルにあるアクアベリー洋品店近くに開始マーカーがある。 制限時間内に木に登り、冷やかしにくる生徒達をパチンコで追い払おう(倒さないで追っ払うだけで良い)。生徒達は走ってくるのですぐ分かるので、できるだけこちらに向かってくる最中に追い払えると混乱しなくて済む。 なお、ミッション後半に現れる体育会系の生徒はパチンコを2発当てないと追い払えないので注意。また、エドナのメーターはその場に居る生徒をその場から一時的に駆逐して追い払うと回復する。報酬は$50.00。 ■ブルワース・ストリートの奇跡 午後6時頃から開始できるミッション。 雪合戦に登場したサンタコスの願いを叶えるため広場まで行く。 広場にはサンタや妖精がいるが、その中に設置してある雪だるま、ソリ、キャンドル、キャンディー、張りぼてのお城を破壊していく。 これら装飾を破壊する途上に妖精が襲い掛かってくる。ダメージはそれ程ではないが、鬱陶しいので倒してしまっても構わない。彼らを倒しても同級生を殴り倒したくらいのトラブルメーターしか上昇しないからだ。トラブルメーターに余裕があれば倒しても問題ないが、サンタクロースだけはメーターの関係上手を出さない方が良い。 最後に破壊する張りぼてのお城は当たり判定が分かりにくいのでパチンコを使うと破壊しやすい。報酬は妖精のコスチューム。 ■くるみ割り 学園内にてピーターズ先生のお願いを聞くミッション。音楽の授業と同じ形。 難易度的には高くないと思われるので普通にLT・RTを引いていけば問題なくクリアできるでしょう。クリア達成は80%。メドレーということで2曲演奏するので達成できると思います。記述者は前半に随分失敗しましたが、クリア時は86%でした。 多少の失敗はどうにでもなるが、後半の方が割とシビアなので前半はきっちりとこなすと楽になる。 報酬は$20.00とくるみ割り人形の衣装です。 ■赤ら顔のサンタ ルディ サンタコスをしているおじさん(ルディ)のお願いを聞くミッション。 まずはブルワース・タウン内に落ちている小包を5個拾う。2個ほど拾うと妖精と犬が追いかけてくるが、スケボーに乗ってればまず追いつかれることはない。全部拾ったらルディに届けよう。 次はルディと子供達の写真撮影。 ルディの膝の上に乗った子供達がカメラに向かって笑顔になった瞬間に撮影しないと取り直しになる。3人目の子供が少々難しい。 撮り終わればミッションクリア。報酬は$50.00。 ■ジョニーの嫉妬心 ロカビリーのボスであるジョニーと初顔合わせ。 恋人のローラがお坊ちゃまのゴードと浮気をしているらしいので、その証拠をカメラに収めてくるのがミッションの内容。 ミニマップの「×」に二人がいるので、 手をつないでいるところ 花束をもらっているところ キスをしているところ の3つを写真に収めなければならない。 上記2つは簡単に撮影できるが、3つ目のキスをしているところが意外と難しい。 ただ、ゴードがローラに花を渡した後は路地裏に走っていってキスをするので、花を渡したのを確認したら、先に路地裏に入っていたほうが撮影できる確率はあがるでしょう。ちなみにキスをしているところだけでなく、キスが終わって二人が向き合っているときでも撮影判定はOKとなります。 報酬は$20.00とロカビリーリスペクト+5です。 ■おとり ゴードをニュー・ヴェントリーのBMXパークにおびき寄せてボコるミッション。 ゴードはブルワース・タウン内を自転車で走っているので近づいてパンチなりすると追いかけてきます。そのままニュー・ヴェントリーのBMXパークまで逃げますが、ゴードたちは卵を投げてくるのでバランスを崩さないように注意。 BMXパーク内では「ジョニーと一緒にお坊ちゃまを倒せ」というような指令が出ますが、基本的に攻撃はジョニーにまかせてジミーは自転車から落ちたお坊ちゃまを攻撃していれば良いでしょう。 クリア報酬として、$20.00とBMXパークが使用できるようになることの他に、ロカビリーリスペクト+5、お坊ちゃまリスペクト-5となります。 ■ロカビリーへの挑戦 ニュー・コヴェントリーにあるプールバーをアジトにするミッション。 中にいるロカビリーと外から来るロカビリーを倒せばミッションクリア。 クリア後はセーブポイントとして利用できるようになる。 ■らくがき ニュー・ヴェントリーの指定された場所にペイントスプレーで落書きするミッション。 タグポイントに着いたらYボタンを押し、Aボタンを押しながら左スティックを決められた方向へ動かすと完成。途中で一般人や縄張りの生徒にどつかれたりするとやり直し。 一度落書きが完成すると近くのお店でスプレーを買いに行かされ、店から出るとミニマップにいくつものタグポイントが出現する。その内5つのポイントに落書きを完成させればミッションクリア。ちなみに屋根の上の看板に落書きすると高報酬になるそうだが、具体的にどのくらいの額になるかは不明。壁×3 屋根の上の看板×2で報酬$165.00、壁×4 屋根の上の看板×1で報酬$125.00でした。また、クリアするとお坊ちゃまリスペクト+5 ロカビリーリスペクト-5となります。 ■危険地帯 アルジーを連れ戻すミッション。 男子宿舎にいるコーネリアスから話を聞こうとするが、先に来ていたロカビリーに襲われているので助けると、アルジーはニュー・コヴェントリーにいることが判明。ミニマップの「×」に向かおう。 アルジーに近づくとムービーになり、お坊ちゃまのチャッドも同じようにローラにお金を巻き上げられていたことが判明。もちろん、アルジーもチャッドもジョニーに追われていることも重ねて判明。 自転車で逃げることになるが、ロカビリーも自転車で追いかけてくるのでジミーのパチンコで狙撃しよう。基本は1発で倒せるパチンコの溜め撃ちが良いかと。ロカビリーが追いかけてこなくてもRT引きっぱで溜めておくといい。ただし、途中で何度かムービーが入るがその時点で溜めは解除になるので注意。約20台(人)ほどのロカビリーを倒しつつ、無事学園にたどり着きインテリの仲間のところまで行けばミッションクリア。 報酬は$20.00 インテリリスペクト+5 ロカビリーリスペクト-5 ■温室 英語の酒飲み先生にいやがらせするハトリック先生への仕返しミッション。 駐車場にあるハトリックの車にスケボーでつかまり、ブルワース・ベイルにある彼の家まで行く。 そこから中に入り、鉢植えと窓ガラスを破壊するのだが、いくつか破壊すると警察官が5人ほど警戒にあたるようになり非常にやりにくくなる。もしみつかった場合は近くにある茶色のツボのようなものに隠れてやり過ごそう。敷地のはずれにある全面ガラス張りの温室は破壊メーターが上がるので壊しておいた方がいい。 クリア報酬は$40.00 ■ローラを賭けて ジョニー達と自転車レースを行うミッションです。 デフォルトの自転車があまり性能がよくないので、出来ればレッドBMXを用意して参加したほうが少しラクにクリアできるでしょう。2箇所ほどショートカットできる場所があるので利用しつつ走っていればいいですが、後半はロカビリーの手下が木を切り倒してきたりするので注意。 クリア報酬はローラがジミーを好きになる ロカビリーリスペクト-20 ■廃ビル ローラの私物を廃ビルから取って帰ってくるミッション。 まず敵を倒しつつ最上階へ。ローラのランドリーバックを入手した後、ハンマーを持ったノートンと戦闘になりますがパチンコで十分勝てます。ノートンの持っていたハンマーを持ち壁を壊しながら進みます。あとはマーカーの示す通りに口紅、鍵、アドレス帳、香水を入手します。 入手後は廃ビルから出て、高架下にいるローラに渡せばミッションクリア。 報酬は$20.00 ローラからのキス ロカビリーリスペクト-10 ■暴動発生 お坊ちゃまとロカビリーの暴動が発生します。 ジミーはピーナッツを追いかけますが、相手は自転車なのですぐに見えなくなります。しかしマーカーのある路地裏へ行けばいいだけなので余裕です。 路地裏ではジョニーの手下×3と戦闘になりますが問題ないでしょう。 次に警察から逃げるシーンになりますが道は一本道なのでまず捕まることはなく、ムービーになるまで自転車を漕ぎましょう。 最後にスクラップ場にてジョニーとその手下達と戦闘になります。 何故かピートがいますが、周りにいる手下達(7人ほど)を倒すと、大きな磁石のついたクレーン車までピートがいくことが出来、ジミーを助けてくれます。 ジョニーは自転車でグルグル回りながら時たま手に持った鉄パイプで攻撃してきますが、基本はジョニーとは反対に回っていれば問題ないです。余裕があればピートが運転する磁石の下に誘えればジョニーは自転車に乗れなくなります。 自転車に乗れなくなったのジョニーは肉弾戦を仕掛けてきますが、まともに戦うと体力がすごい勢いで減るのでパチンコを持ってとにかく逃げます。するとジョニーは段々疲れてきて最後は止まりますのでその時のパチンコをお見舞いしてやりましょう。 パチンコが余裕無い、と言う場合は攻撃をガードして脚払いをするのが効果的。ジョニーは怯むだけなので、怯んだ所を5連コンボで削っていくと良いです。 このミッションは失敗しても、広場突入からやり直しになります。もし、イヤーブックにジョニーが載っていないようならここで撮影してしまうのも手です。 このミッション後、チャプター4へ移行。またロカビリーのリスペクトレベルが100になります。 因みに、以降こう言った集団戦闘のクエストや、一人で突入するクエストが増えて来ますが、GTAをやった事のある人ならとっつきやすいのですが、待ち構えていたり仲間と戦闘をしている敵は、パチンコの射程スレスレから撃って排除していけば事故は起こらない。アメフト系の体格の大きい黒人キャラですら2撃で戦闘不能にできる。覚えておくと良い。 ※ページ容量を圧迫しているので、チャプター4以降はミッション2に移しました。
https://w.atwiki.jp/monmusuharlem/pages/467.html
2017/05/22のVer4.1.1から、新機能として「デイリー」「ウィークリー」「ノーマル」の3種のミッションが追加されました。 ゲーム本編内で達成した様々な成績に応じて報酬がもらえます。 変更履歴 追加特別デイリーミッション 追加特別ノーマルミッション デイリーミッション(1日4種×7パターン) ウィークリーミッション(1週8種×4パターン) ノーマルミッション(全101種)魔王レベル:全7種 料理レベル:全8種 デート回数:全5種 図鑑登録(総数):全9種 図鑑登録(火属性):全5種 図鑑登録(水属性):全5種 図鑑登録(風属性):全5種 図鑑登録(土属性):全5種 図鑑登録(☆5):全6種 図鑑登録(☆6):全6種 ログイン日数:全11種 強化回数:全6種 進化回数:全9種 俺の嫁認定人数:全8種 魔王城踏破回数:全6種 変更履歴 2017.05.22:実装開始 2018.12.17:ミッション内容を変更 2019.01.25:サービス終了決定にともない特別ミッションを追加 追加特別デイリーミッション 条件 報酬 有償魔鉱石を119個以下にする 無償魔鉱石×4000 追加特別ノーマルミッション 条件 報酬 メインクエストノーマルの各最終ステージを一回クリアする 各ステージごとに特別10連ガチャコイン×2最終章(33-5)はガチャコイン×4) デイリーミッション(1日4種×7パターン) デイリーミッションは毎日お昼の15 00に切り替わります。 達成条件を満たしていても、期日が切り替わってしまった場合は報酬を受け取れなくなるので受け取り忘れに要注意。 内容は曜日ごとに完全固定で、条件が簡単な割に全部達成すると魔鉱石100個がもらえるのはなかなか美味しいので、出来る限りコンプしていきたい。 ただし火曜・木曜・土曜にそれぞれ料理の受け取りが要求されるので、料理に手を付けてこなかった場合は注意。 完成品を「受け取った」時点で判定されるので、時間のかかる高ランクの料理の場合は、前日に仕込んでおいて切り替わり直後に受け取ってもおk。 注意点 「クエストを〇回クリア」は「メインクエスト」と「スペシャルクエスト」をクリアした回数が対象となる。 「〇回強化する」は強化に使用した素材の数だけ進行する(1回の強化で5個素材を使ったら5回強化したと判定される)。 月曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1肉×3 強化を1回行う 赤キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 火曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1果実×3 料理を1回受け取る 神秘妖精・虹 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 水曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1野菜×3 強化を1回行う 青キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 木曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆米×3 料理を1回受け取る 神秘妖精・虹 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 金曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1小麦×3 強化を1回行う 緑キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 土曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1水×10 料理を1回受け取る 神秘妖精・虹 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 日曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1匠の力×5 強化を1回行う 茶キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 ウィークリーミッション(1週8種×4パターン) ウィークリーミッションは毎週月曜日のお昼の15 00に切り替わります。 達成条件を満たしていても、期日が切り替わってしまった場合は以下略。 コンプ報酬の虹色ガチャコインは魅力的ですが、料理受け取りや進化など、人によっては条件がめんどくさいものもあるので注意。 自分がプレイに確保できる時間と相談しながらしていきたい。 土属性系報酬 条件 報酬 クエストを30回クリア 魔力×100 クエストを60回クリア 土マシンゴーレム×2 強化を30回行う 神秘の妖精・虹×3 進化を2回行う 虹のマシンゴーレム デートを30回行う 土バイブル×2 料理を6回作って受け取る ☆2野菜×7 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2小麦×5 ウィークリーミッションをコンプする ガチャコイン 風属性系報酬 条件 報酬 クエストを30回クリア 魔力×100 クエストを60回クリア 風マシンゴーレム×2 強化を30回行う 神秘の妖精・虹×3 進化を2回行う 虹のマシンゴーレム デートを30回行う 風バイブル×2 料理を6回作って受け取る ☆2果実×7 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2水×10 ウィークリーミッションをコンプする ガチャコイン 水属性系報酬 条件 報酬 クエストを30回クリア 魔力×100 クエストを60回クリア 水マシンゴーレム×2 強化を30回行う 神秘の妖精・虹×3 進化を2回行う 虹のマシンゴーレム デートを30回行う 水バイブル×2 料理を6回作って受け取る ☆2米×7 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2小麦×5 ウィークリーミッションをコンプする ガチャコイン 火属性系報酬 条件 報酬 クエストを30回クリア 魔力×100 クエストを60回クリア 火のマシンゴーレム×2 強化を30回行う 神秘の妖精・虹×3 進化を2回行う 虹のマシンゴーレム デートを30回行う 火バイブル×2 料理を6回作って受け取る ☆2肉×7 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2水×10 ウィークリーミッションをコンプする ガチャコイン パターンは土→風→水→火→土のサイクルで固定 おまけ:改定前のデイリーミッション・ウィークリーミッション一覧 + デイリーミッション 月曜日 条件 報酬 メインクエストを1回クリア 魔力×30 強化を2回行う 赤キングミミック デートを3回行う ☆1果実×3 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 火曜日 条件 報酬 メインクエストを1回クリア 魔力×30 デートを2回行う ☆1水×3 スペシャルクエストを3回行う 虹ダイヤ デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 水曜日 条件 報酬 スペシャルクエストを1回クリア 虹石 料理を2回受け取る ☆1肉×3 メインクエストを3回クリア 魔力×30 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 木曜日 条件 報酬 スペシャルクエストを1回クリア 虹石 メインクエストを3回クリア 魔力×30 強化を3回行う 青キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 金曜日 条件 報酬 強化をを1回行う 茶キングミミック デートを2回行う ☆1小麦×3 スペシャルクエストを3回クリア 虹ダイヤ デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 土曜日 条件 報酬 強化をを1回行う 緑キングミミック 料理を1回受け取る ☆1米×3 メインクエストを5回クリア 魔力×30 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 日曜日 条件 報酬 強化をを1回行う 金キングミミック 料理を1回受け取る ☆1野菜×3 スペシャルクエストを5回クリア 金シンボル デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 + ウィークリーミッション パターン1(火属性系報酬) 条件 報酬 メインクエストを30回クリア 魔力×50 スペシャルクエストを30回クリア 火バイブル 強化を30回行う 神秘の妖精・火 進化を5回行う 火のマシンゴーレム デートを20回行う ☆2炎の力×5 料理を10回作って受け取る ☆2肉×5 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2水×5 ウィークリーミッションをコンプする 虹色ガチャコイン パターン2(水属性系報酬) 条件 報酬 メインクエストを30回クリア 魔力×50 スペシャルクエストを30回クリア 水バイブル 強化を30回行う 神秘の妖精・水 進化を5回行う 水のマシンゴーレム デートを20回行う ☆2水の力×5 料理を10回作って受け取る ☆2果実×5 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2小麦×5 ウィークリーミッションをコンプする 虹色ガチャコイン パターン3(風属性系報酬) 条件 報酬 メインクエストを40回クリア 魔力×50 スペシャルクエストを20回クリア 風バイブル 強化を40回行う 神秘の妖精・風 進化を3回行う 風のマシンゴーレム デートを30回行う ☆2風の力×5 料理を5回作って受け取る ☆2野菜×5 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2肉×5 ウィークリーミッションをコンプする 虹色ガチャコイン パターン4(土属性系報酬) 条件 報酬 メインクエストを40回クリア 魔力×50 スペシャルクエストを20回クリア 土バイブル 強化を40回行う 神秘の妖精・土 進化を3回行う 土のマシンゴーレム デートを30回行う ☆2土の力×5 料理を5回作って受け取る ☆2米×5 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2小麦×5 ウィークリーミッションをコンプする 虹色ガチャコイン ノーマルミッション(全101種) 注:報酬でもらえる成長妖精には、+33や+99もいる模様 魔王レベル:全7種 魔王レベル10以上にする 神秘の妖精・虹 魔王レベル30以上にする 神秘の妖精・虹 魔王レベル50以上にする 神秘の妖精・虹 魔王レベル100以上にする 覚醒の妖精・火 魔王レベル150以上にする 覚醒の妖精・水 魔王レベル200以上にする 覚醒の妖精・風 魔王レベル300以上にする 覚醒の妖精・土 料理レベル:全8種 料理レベル3以上にする ☆3肉×10 料理レベル5以上にする ☆3野菜×10 料理レベル8以上にする ☆3米×10 料理レベル10以上にする ☆3麦×10 料理レベル20以上にする ☆3水×10 料理レベル30以上にする ☆3果実×10 料理レベル40以上にする ☆3炎の力×10 料理レベル50以上にする ☆3水の力×10 デート回数:全5種 デートを5回行う 魔力×30 デートを50回行う ミミックキー デートを100回行う 魔力×30 デートを250回行う ミミックキー デートを500回行う 魔力×30 図鑑登録(総数):全9種 図鑑にモン娘を10人登録する 成長の妖精・攻撃 図鑑にモン娘を25人登録する 成長の妖精・魔法 図鑑にモン娘を50人登録する 成長の妖精・HP 図鑑にモン娘を75人登録する 成長の妖精・速度 図鑑にモン娘を100人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑にモン娘を125人登録する 成長の妖精・攻撃 図鑑にモン娘を150人登録する 成長の妖精・魔法 図鑑にモン娘を175人登録する 成長の妖精・HP 図鑑にモン娘を200人登録する 成長の妖精・速度 図鑑登録(火属性):全5種 図鑑に火属性モン娘を5人登録する レッドキングミミック 図鑑に火属性モン娘を10人登録する 火ブックス 図鑑に火属性モン娘を20人登録する レッドキングミミック 図鑑に火属性モン娘を30人登録する 火バイブル 図鑑に火属性モン娘を50人登録する 神秘の妖精・火 図鑑登録(水属性):全5種 図鑑に水属性モン娘を5人登録する ブルーキングミミック 図鑑に水属性モン娘を10人登録する 水ブックス 図鑑に水属性モン娘を20人登録する ブルーキングミミック 図鑑に水属性モン娘を30人登録する 水バイブル 図鑑に水属性モン娘を50人登録する 神秘の妖精・水 図鑑登録(風属性):全5種 図鑑に風属性モン娘を5人登録する グリーンキングミミック 図鑑に風属性モン娘を10人登録する 風ブックス 図鑑に風属性モン娘を20人登録する グリーンキングミミック 図鑑に風属性モン娘を30人登録する 風バイブル 図鑑に風属性モン娘を50人登録する 神秘の妖精・風 図鑑登録(土属性):全5種 図鑑に土属性モン娘を5人登録する ブラウンキングミミック 図鑑に土属性モン娘を10人登録する 土ブックス 図鑑に土属性モン娘を20人登録する ブラウンキングミミック 図鑑に土属性モン娘を30人登録する 土バイブル 図鑑に土属性モン娘を50人登録する 神秘の妖精・土 図鑑登録(☆5):全6種 図鑑に☆5モン娘を5人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑に☆5モン娘を10人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑に☆5モン娘を20人登録する 成長の妖精・攻撃 図鑑に☆5モン娘を30人登録する 成長の妖精・魔法 図鑑に☆5モン娘を40人登録する 成長の妖精・HP 図鑑に☆5モン娘を50人登録する 成長の妖精・速度 図鑑登録(☆6):全6種 図鑑に☆6モン娘を5人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑に☆6モン娘を10人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑に☆6モン娘を20人登録する 成長の妖精・攻撃 図鑑に☆6モン娘を30人登録する 成長の妖精・魔法 図鑑に☆6モン娘を40人登録する 成長の妖精・HP 図鑑に☆6モン娘を50人登録する 成長の妖精・速度 ログイン日数:全11種 ログイン2日目達成 魔力×30 ログイン3日目達成 ゴールドキングミミック ログイン4日目達成 虹ダイヤ ログイン5日目達成 ゴールドシンボル ログイン6日目達成 虹のマシンゴーレム ログイン7日目達成 虹ガチャコイン ログイン10日目達成 魔力×50 ログイン15日目達成 魔力×50 ログイン30日目達成 虹ガチャコイン ログイン60日目達成 虹ガチャコイン ログイン90日目達成 虹ガチャコイン×2 強化回数:全6種 強化を50回行う レッドキングミミック 強化を100回行う ブルーキングミミック 強化を250回行う グリーンキングミミック 強化を500回行う ブラウンキングミミック 強化を750回行う レッドキングミミック 強化を1000回行う ブルーキングミミック 進化回数:全9種 進化を1回行う 火ブックス 進化を3回行う 水ブックス 進化を5回行う 風ブックス 進化を10回行う 土ブックス 進化を20回行う 火バイブル 進化を30回行う 水バイブル 進化を50回行う 風バイブル 進化を100回行う 土バイブル 進化を200回行う 虹ダイヤ 俺の嫁認定人数:全8種 俺の嫁を5人以上にする 成長の妖精・攻撃+99 俺の嫁を10人以上にする 成長の妖精・魔法+99 俺の嫁を20人以上にする 成長の妖精・HP+99 俺の嫁を30人以上にする 成長の妖精・速度+99 俺の嫁を50人以上にする 覚醒の妖精・火 俺の嫁を100人以上にする 覚醒の妖精・水 俺の嫁を150人以上にする 覚醒の妖精・風 俺の嫁を200人以上にする 覚醒の妖精・土 魔王城踏破回数:全6種 魔王城を2回踏破する ☆4肉×10 魔王城を3回踏破する ☆4野菜×10 魔王城を6回踏破する ☆4米×10 魔王城を9回踏破する ☆4小麦×10 魔王城を12回踏破する 虹ガチャコイン×3 魔王城を15回踏破する ☆4水×10
https://w.atwiki.jp/risingbeat/pages/219.html
達成したミッションは一覧から消えます。 デイリーミッション ウィークリーミッション メインミッション メインミッション(期間限定) イベントミッション デイリーミッション ミッション内容 期限 報酬 出現条件 テニラビをプレイする 当日 4 00~翌日3 59 ガチャポイント ×300 テニラビに4 00以降にログインする 試合で楽曲をプレイする※ランダム キャラスター(中) ×1 試合で○○タイプの楽曲をクリアする※属性タイプはランダム? 育成ポイント× 500 デイリーミッションをすべてクリアする ビートストーン× 10 ウィークリーミッション ミッション内容 期限 報酬 出現条件 7日間毎日ログインする 月曜 4 00~翌週月曜3 59 ビートストーン× 50 テニラビに月曜の4 00以降にログインする 楽曲を10回プレイする 育成ポイント ×1000 楽曲を20回プレイする ガチャポイント ×1000 楽曲を30回プレイする APドリンク20 ×1 楽曲を50回プレイする キャラスター(大) ×1 楽曲を70回プレイする APドリンク30 ×1 メインミッション _ ミッション内容 報酬 出現条件 備考 ホーム画面の背景を変更する キャラスター ×2 初期出現 ポイントガチャを引く ゴールド ×3000 初期出現 初心者ミッション ホーム画面のキャラクターを変更する 育成ポイント ×1500 初期出現 カードメニューからオーダーを1回編成する 育成ポイント ×1500 初期出現 ユーザーランクを5にする 育成ポイント ×1500 初期出現 キャラクターを10人揃える キャラスター(小) ×2 初期出現 いずれかのキャラクターのキャラランクを5にする ゴールド ×3000 初期出現 シーンカードを10種類集める ゴールド ×2000 初期出現 育成ポイントでカードのレベルを上げる 育成ポイント ×1000 初期出現 特訓ボードでマスを5つ解放する ゴールド ×3000 初期出現 試合で楽曲を5回クリアする 育成ポイント ×1500 初期出現 マイスペアイテムを5個購入する ガチャポイント ×500 初期出現 マイスペースのショップで「プレゼントボックス」を購入する ガチャポイント ×500 初期出現 マイスペースでプレゼントボックスなどいずれかのマイスペアイテムのレベルを2にする 育成ポイント ×1500 初期出現 マイスペースでキャラクターにギフトを3回あげる キャラスター(小) ×2 初期出現 ストーリー1章10話「超豪華! 夢のレストラン?」を見る 育成ポイント ×1500 初期出現 初心者ミッションを7個クリアする 楽曲SURVIVAL DESTINY 初期出現 初心者ミッションを全てクリアする 楽曲夢の続きⅡ 初期出現 引き継ぎパスワードの設定をする ビートストーン ×30 初期出現 【楽曲先行獲得】ユーザーランクを15にする 楽曲Orange 初期出現 【楽曲先行獲得】キャラクターを30人揃える 楽曲ENJOY 初期出現 【楽曲先行獲得】シチュエーションカードを1枚入手する 楽曲黒色(こくしょく)のオーラ 初期出現 【楽曲先行獲得】試合でフルコンボを5回達成する 楽曲Pirates of the World 初期出現 ユーザーランクを10にする ビートストーン ×30 初期出現 ユーザーランクを20にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを30にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを40にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを50にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを60にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを70にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを80にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを90にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを100にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを110にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを120にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ユーザーランクを130にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする [楽曲獲得]ユーザーランクを125にする 楽曲キミについてもっと知りたいな 抜けてる分含め上のミッションをクリアする [楽曲獲得]ユーザーランクを150にする 楽曲赤く染める月 抜けてる分含め上のミッションをクリアする 100000ゴールド手に入れる ビートストーン ×30 初期出現 300000ゴールド手に入れる ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 500000ゴールド手に入れる ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 1000000ゴールド手に入れる ビートストーン ×30 上のミッションをクリアする ※カウント0から 5000000ゴールド手に入れる ビートストーン ×30 上のミッションをクリアする ※カウント0から 10000000ゴールド手に入れる ビートストーン ×30 上のミッションをクリアする ※カウント0から 50000000ゴールド手に入れる ビートストーン ×30 上のミッションをクリアする ※カウント0から ストーリーを25種類読む ホーム背景:エントランスホール 初期出現 ストーリーを50種類読む ホーム背景:コートA(夕) 一つ上のミッションをクリアする ストーリーを75種類読む ホーム背景:トレーニングルーム 一つ上のミッションをクリアする ストーリーを100種類読む ホーム背景:コートA(夜) 一つ上のミッションをクリアする ストーリーを150種類読む ホーム背景:バーカウンター 一つ上のミッションをクリアする ストーリーを200種類読む ホーム背景:寮(照明OFF) 一つ上のミッションをクリアする ストーリーを300種類読む ホーム背景:脱衣所 一つ上のミッションをクリアする 全キャラクターのキャラランクを合計50にする ビートストーン ×30 初期出現 全キャラクターのキャラランクを合計100にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 全キャラクターのキャラランクを合計150にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 全キャラクターのキャラランクを合計200にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 全キャラクターのキャラランクを合計250にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 全キャラクターのキャラランクを合計300にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする シーンカードを50種類集める ビートストーン ×30 初期出現 シーンカードを100種類集める ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする シチュエ―ションカードを3種類集める ビートストーン ×30 初期出現 シチュエ―ションカードを5種類集める ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする シチュエ―ションカードを10種類集める ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする シチュエ―ションカードを20種類集める ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする シチュエ―ションカードを30種類集める ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする シチュエ―ションカードを40種類集める ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする シチュエ―ションカードを50種類集める ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 特訓ボードで50マス解放する ビートストーン ×30 初期出現 特訓ボードで100マス解放する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 特訓ボードで300マス解放する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 特訓ボードで1000マス解放する ビートストーン ×30 (抜けてる分含め)一つ上のミッションをクリアする 特訓ボードで1回覚醒する ビートストーン ×30 初期出現 特訓ボードで3回覚醒する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 特訓ボードで5回覚醒する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 特訓ボードで10回覚醒する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 試合で楽曲を200回クリアする ビートストーン ×30 初期出現 試合で楽曲を500回クリアする ビートストーン ×30 初期出現 ※カウント0から 試合で楽曲を1000回クリアする ビートストーン ×30 (抜けてる分含め)一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 試合で楽曲を2000回クリアする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 試合で楽曲を3000回クリアする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 試合でフルコンボを30回達成する ビートストーン ×30 初期出現 試合でフルコンボを50回達成する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 試合でフルコンボを70回達成する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 試合でフルコンボを100回達成する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 試合でフルコンボを200回達成する ビートストーン ×30 (抜けてる分含め)一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 試合でフルコンボを300回達成する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 試合でフルコンボを400回達成する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 難易度EASYの試合でフルコンボを10回達成する ビートストーン ×30 初期出現 難易度EASYの試合でフルコンボを30回達成する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 難易度NOMALの試合でフルコンボを10回達成する ビートストーン ×30 初期出現 難易度NOMALの試合でフルコンボを30回達成する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 難易度HARDの試合でフルコンボを10回達成する ビートストーン ×30 初期出現 難易度HARDの試合でフルコンボを30回達成する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 難易度EXPERTの試合でフルコンボを10回達成する ビートストーン ×30 初期出現 難易度EXPERTの試合でフルコンボを30回達成する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から 試合でスコアを400000でクリアする ビートストーン ×30 初期出現 試合でスコアを500000でクリアする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 試合でスコアを600000でクリアする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 試合でスコアを700000でクリアする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 試合でスコアを800000でクリアする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 試合でスコアを900000でクリアする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする 試合で難易度15以上の楽曲をクリアする ビートストーン ×30 初期出現 マイスペアイテムを50個購入する ビートストーン ×30 初期出現 マイスペアイテムを50個購入する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする マイスペアイテムを100個購入する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする マイスペアイテムを150個購入する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする マイスペアイテムを200個購入する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする マイスペアイテムを250個購入する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から マイスペアイテムを300個購入する ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする ※カウント0から いずれかのマイスペアイテムのレベルを3にする ビートストーン ×30 初期出現 いずれかのマイスペアイテムのレベルを5にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする いずれかのマイスペアイテムのレベルを10にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする いずれかのマイスペアイテムのレベルを15にする ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする フレンドを1人作る ビートストーン ×30 フレンドを10人作る ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする フレンドを30人作る ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする フレンドを50人作る ビートストーン ×30 一つ上のミッションをクリアする メインミッション(期間限定) イベントコラボや特定の条件でのみ表示されるミッション イベント名 ミッション内容 報酬 期間 「青学祭り in J-WORLDコラボ」 2017/12/24 0 00~2018/03/01 23 59の間に「Tricolore」を5回クリアする レアガチャチケット ×1 期間中にログイン 「四天宝寺祭り in J-WORLDコラボ」 2018/03/02 0 00~2018/04/15 23 59の間に「鉄板ソング」を5回クリアする レアガチャチケット ×1 期間中にログイン 「J-WORLD 立海祭り」 2018/04/16 0 00~2018/06/04 23 59の間に「Dream to Remember」を5回クリアする レアガチャチケット ×1 期間中にログイン イベントミッション イベント中に表示されるミッション イベント の各イベントページを参照
https://w.atwiki.jp/mgspwkouryaku/pages/81.html
みなさんこんにちわ。ここにわmgspwの裏技、強力武器の作り方、いいキャリアを持った兵士の居場所など mgspwをよりよく活用するための術をどーーーーんどんトーコーしちゃってください***************@@@@@ 利用規約<必ず守ってください> №1荒らしは禁止です。下ねたも №2楽しくやりましょう №3mgspwを良くしていきましょう 以上でーす byジョニー あとセーブデータもじゃんじゃか貼ってください改造、最強どっちでもいいですただし内容を書いてください 糞データ不可 byジョニー だれかきて~~~~~~~~~~ byジョニー
https://w.atwiki.jp/lbcm/pages/90.html
[40]校舎裏 ミッションエリア([40]校舎裏)/コメント [40]校舎裏 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ジャッキー 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 40-2 -11 +11 140~300 【スクレボ愛読者】朱鷺戸沙耶(6) 【不安】中村由香里(7) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】二木佳奈多(7) 40-3 -11 +11 140~310 【とりあえずぱっとしない】直枝理樹(7) 【時々メランコリー】棗鈴(7) 【空気が読めない】三枝葉留佳(7) 40-4 -11 +11 140~320 【おまえ何者だ】来ヶ谷唯湖(7) 【喉が乾いたらハチミツ】上北小毬(7) 【とりあえず髪切れ】井ノ原真人(8) クリーム 40-5 -11 +11 140~330 【普通じゃないのか?】西園美魚(7) 【かっこいいねこさん】笹瀬川佐々美(7) 【意外と世間知らず】二木佳奈多(7) エリアクリア報酬:ネコ缶、マイスポーツドリンクハーフ×3 39_南校舎2F 廊下 << 40_校舎裏 >> 41_河原 ミッションエリア([40]校舎裏)/コメント 名前