約 5,072,991 件
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「カードショップ 男前」などでミッションを受けることができる。 ミッションをクリアすることでショップでは買えないカードが手に入ることもある。
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ミッション 最初から決められた兵器で各ミッションごとに指定されたクリア条件を満たすか、敵の首都を占領するか、敵の全部隊を撃破すればクリア。 ミッションをクリアすれば、そのミッションでプレイしたマップをフリープレイで選択できるようになったり、01,新兵訓練以外は新兵器を獲得できます。 ミッションのルール 05,南国自衛隊以外部隊の生産,配置ができない クリア後の部隊保存はできない ミッション一覧 01,新兵訓練 02,敵拠点を制圧せよ 03,戦場への長い橋 04,彼方よりの敵を撃て 05,南国自衛隊 06,水面下の敵に挑め 07,密林の要塞 08,バーミリオン諸島攻略戦 09,暖流と寒流 10,国境紛争 11,熱砂の攻防 12,海の怪物 13,ロストワールド 14,大富豪と石油王 15,雪と砲弾 16,索敵に命をかけた男たち 17,氷河に消えた将校 18,敵の補給部隊を叩け 19,クリムゾン島の反乱 20,スカーレット海峡突破作戦 21,狙われた小国 22,要塞都市を攻めろ 23,渚の決死部隊 24,塹壕 25,革命の日 ※[確認済み敵部隊]はすべて確認したわけではないのでそれ以外の兵器が出てくることもあると思います、あと途中でこんがらがったりで部隊数の数が間違ってる可能性があります、あくまで参考程度に考えといてください。 参考になります^ ^ -- 買ったばかり (2012-04-12 00 31 52) 名前 コメント
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[24]海 ミッションエリア([24]海)/コメント [24]海 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ゲイツ 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 24-1 -9 +9 100~210 【傘を振り回すの禁止】西園美魚(3) 【ワラワラワラビー】棗鈴(6) 【猫友達】あーちゃん先輩(2) クリーム 24-2 -9 +9 100~220 【とりあえず頼りない】直枝理樹(6) 【小毬のために】神北小次郎(3) 【おっきいくまさん】井ノ原真人(6) 24-3 -9 +9 100~230 【近寄るな危険】棗恭介(5) 【ソフトボール部次期キャプテン候補】笹瀬川佐々美(5) 【融通が利かない2013王者】二木佳奈多(4) ダークブラウン 24-4 -9 +9 100~240 【傘を振り回すの禁止】西園美魚(3) 【アンニュイな団地妻】神北小毬(6) 【存在が騒音】三枝葉留佳(4) 24-5 -9 +9 100~250 【未来からきたスパイ】来ヶ谷唯湖(4) 【竹刀に体を捧げた男】宮沢謙吾(6) 【混沌の魔王】能美クドリャフカ(5) ライトグレー エリアクリア報酬: 23_田舎道 << 24_海 >> 25_理樹と真人の部屋 ミッションエリア([24]海)/コメント 名前
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ミッションとは? ミッションの種類 楽曲一覧 楽曲ローテーション情報 ミッションとは? 「ラブライブ!」の楽曲とステージの演出が各ステージで楽しめるモードです。 楽曲ごとに用意されたミッションをクリアしていくことで、ミッションクリア報酬と「ぷちぐるスター」を集めることができます。 ステージは20ミッションごとにエリアとして区切られており、エリアをコンプリートするとエリアコンプリート報酬がもらえます。 プレイできる楽曲ステージは一定期間ごとに入れ替わります。 プレイできる期間が過ぎてしまっても、またプレイできる期間になった際に続きから進めることができます。 ミッションの中にはプレイ条件が設定されているものがあります。 プレイ条件は対象ミッションのパズル前画面より編成を選択し、編成画面内の[プレイ条件]ボタンをタップすることで絞り込めます。 なお「○○の3人で編成して」のミッションでは、チーム内に同じメンバーが複数編成されていると、ミッションは達成されませんのでご注意ください。 プレイ条件を見たいていないチームでもパズルをプレイすることはできます。 (ゲーム内ヘルプ『「ミッションモード」とは?』より) 主要な3つのゲームモードのうち1つです。 メイン画面の一番大きな「プレイ」ボタンからプレイすることができます。 各楽曲には少なくとも20×10=200の通常ミッションと、20の隠しミッションが存在します。 ミッションをクリアするごとに、各ミッションに設定された報酬に加え、ぷちぐるスターを1個獲得できます。 一つのエリアに設定されたミッション20個を全てクリアすると、(次のエリアがあれば)自動的に次のエリアに進みます。 前のエリアに戻ることはできません。 各楽曲にはプレイ可能な期間が設定されており、定期的に楽曲の入れ替えが行われています。 楽曲が入れ替わるタイミングは「スケジュール」ボタンから確認することができます。 ミッションの種類 通常ミッション 各楽曲につき200以上の通常ミッションが実装されています。 ミッションの難易度は、エリアが進むにつれて少しずつ難しくなっていきます。 通常ミッションは、エリア内のミッション20個を全て達成すると「エリアコンプリート報酬」という特別なボーナスを受け取ることができます。 エリア5(ミッション81~100)では対応する楽曲衣装のぷちぐる1体と交換可能な【えらべるチケット】、 エリア10(ミッション181~200)では楽曲名を冠する称号とジュエル×500、 それ以外のエリアではゴールドが、エリアコンプリート報酬として設定されています。 隠しミッション 隠しミッションは各楽曲につき20ずつ存在し、個別に「解放条件」が設定されています。 ミッションモードの同じ楽曲をプレイして解放条件を満たすことにより、隠しミッションが解放されます。 (解放条件は公開されておらず、自分で見つける必要があります) 隠しミッションの中にはすぐに解放できるものもありますが、解放された隠しミッションは通常ミッションのエリア10~11と同程度の難易度があるため ある程度腕前を上げてからプレイするのが望ましいです。 エリアコンプリート報酬はありません。 EXミッション 2018年10月8日に追加されたミッション区分です。 ぷちぐるスターを70個集めることでプレイ可能になります。 楽曲選択画面の右下にある「EXミッション」ボタンで、通常のミッションとEXミッションを切り替えることができます。 進め方は通常ミッションと同じですが、難易度は他のミッションとの比ではないほど高く、 相応のぷちぐる・カード・腕前を持っていないとクリア困難なものが多いです。 報酬の質も高く、「経験値キャンディ×15」や「メダル×50」といった豪華なものが多数並びます。 エリアコンプリート報酬はありません。 楽曲一覧 区分 ステージ名 ミッション数 初登場日時 備考 通常 EX 隠し - チュートリアル 5 - - 2018/04/16 常時開放 μ's 僕らは今のなかで 240 40 20 2018/04/16 2018/06/18:ミッション201~240追加2018/12/03:EXミッション1~40追加 μ's Snow halation 240 40 20 2018/05/07 2018/07/16:ミッション201~240追加2019/10/22:EXミッション1~40追加 μ's それは僕たちの奇跡 240 40 20 2018/07/02 2018/10/08:EXミッション1~40追加2018/12/17:ミッション201~240追加 μ's 僕らのLIVE 君とのLIFE 240 40 20 2019/01/28 μ's 夏色えがおで1,2,Jump! 240 40 20 2018/09/10 2018/11/05:ミッション201~240、EXミッション1~40追加 μ's Dancing stars on me! 240 40 20 2018/11/19 Aqours 青空Jumping Heart 240 40 20 2018/04/16 2018/07/02:ミッション201~240追加2019/10/22:EXミッション1~40追加 Aqours HAPPY PARTY TRAIN 240 40 20 2018/05/07 2018/08/13:ミッション201~240追加2018/10/08:EXミッション1~40追加 Aqours 未来の僕らは知ってるよ 240 40 20 2018/06/04 2018/09/10:ミッション201~240追加2018/11/05:EXミッション1~40追加 Aqours WATER BLUE NEW WORLD 240 40 20 2018/07/30 2018/11/19:ミッション201~240、EXミッション1~40追加 Aqours Thank you, FRIENDS!! 240 40 20 2019/01/14 Aqours Hop? Stop? Nonstop! 240 40 20 2019/02/25 ▼期間限定等 μ's タカラモノズ 60 - - 2018/10/15 スクフェスコラボそれぞれ配信より8日間限定 Aqours ジングルベルがとまらない 60 - - 2018/10/23 楽曲ローテーション情報 区分 楽曲 2018年 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 16 07 21 04 18 02 16 30 13 27 10 24 08 22 05 19 03 17 31 μ's 僕らは今のなかで 新 ○ 通 ○ ○ EX Snow halation 新 ○ 通 ○ EX ○ それは僕たちの奇跡 新 ○ EX 通 夏色えがおで1,2,Jump! 新 EX Dancing stars on me! 新 Aqours 青空Jumping Heart 新 ○ 通 ○ EX ○ HAPPY PARTY TRAIN 新 ○ 通 EX ○ 未来の僕らは知ってるよ 新 ○ 通 EX ○ WATER BLUE NEW WORLD 新 ○ EX 区分 楽曲 2019年 1月 2月 3月 4月 5月 14 28 11 25 11 25 8 6 μ's 僕らは今のなかで ○ ○ Snow halation ○ ○ ○ それは僕たちの奇跡 ○ ○ 僕らのLIVE 君とのLIFE 新 ○ ○ 夏色えがおで1,2,Jump! ○ ○ ○ Dancing stars on me! ○ ○ Aqours 青空Jumping Heart ○ ○ ○ HAPPY PARTY TRAIN ○ ○ 未来の僕らは知ってるよ ○ ○ ○ WATER BLUE NEW WORLD ○ ○ ○ Thank you, FRIENDS!! 新 ○ ○ Hop? Stop? Nonstop! 新 ○ 空欄でない:配信新:初回配信 通:通常ミッションが新規追加 EX:EXミッションが新規追加 ○:新規ミッションの追加なし 空欄:期間外につきプレイ不可
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スイーツを作ったり、オーブンを掃除したり、心の叫びをしたときにお店のお客さんがスイーツを注文してきます。 注文されたスイーツを納品するとポコリをもらえます。 また、納品相手が「男の子」、「女の子」以外の時は評判が上がります。 評判は 現在の評判/目標の評判 で表示されます。 目標の評判まで評判が上がるとシロップなどが登場し、通常よりも難しいミッションが課せられます。 ミッションは途中中断することができません。品評会の納品や、納品が必要なイベントは先に受けているミッションをクリアするまでできなくなります。 受けているミッションは厨房の中段に表示されます。
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[28]寮 ミッションエリア([28]寮)/コメント [28]寮 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:テヅカ 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 28-1 -10 +10 110~230 【特技:何でもゲームにする】朱鷺戸沙耶(2) 【リトルプリンセス】棗鈴(5) 【すごく年上っぽい】あーちゃん先輩(3) ダークグレー 28-2 -10 +10 110~240 【どすこい担当】棗恭介(5) 【なんだかんだで真人大好き】宮沢謙吾(6) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】三枝葉留佳(6) 28-3 -10 +10 110~250 【愛称くぎゃー(ロシア風)】来ヶ谷唯湖(3) 【三食ササミ】笹瀬川佐々美(4) 【脳をどこかに置き忘れてきた】井ノ原真人(6) グレー 28-4 -10 +10 110~260 【髪の結い方が独特】朱鷺戸沙耶(4) 【喝!】神北小次郎(6) 【かぼちゃぱんつ派】能美クドリャフカ(6) 28-5 -10 +10 110~270 【かっこいいちーたーさん】来ヶ谷唯湖(5) 【2年で4番でピッチャー】笹瀬川佐々美(6) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】三枝葉留佳(6) ブラウン エリアクリア報酬: 27_喫茶店 << 28_寮 >> 29_クドの部屋 ミッションエリア([28]寮)/コメント 名前
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COLLABORATIONS/×モンスターハンター シリーズ累計2770万本を出荷した人気ゲーム「メタルギア ソリッド」のPSP用最新作「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」の完成発表会が7日あり、開発を手掛けた小島秀夫監督らが登場した。発表会ではPSP最高となる累計400万本を出荷した人気ソフト「モンスターハンターポータブル2ndG」とのコラボレーションが明かされた。「モンスターハンター」のモンスターが「メタルギア」にも登場し、実際に戦うミッションが楽しめる。 MGSPW×MHP2G! 「モンスターハンターポータブル2ndG」でおなじみのモンスターたちが「メタルギアソリッド ピースウォーカー」に登場! "モンスター島"でスネークと様々なアクションが展開される! スネークが「ティガレックス」「リオレウス」「ランボス」を狩る!? CO-OPS(協力プレイ)にて最大4人でのプレイが可能! 「トレニャー」や「アイルー」などおなじみのキャラも登場! フィールドに設置されたレーション焼きセット「レーション焼き」、より高い効果にすることも可能! 画像 +... 動画 感想 銃で狩るところがまたいいですね。 大塚さんの声で「上手に焼けました」はウケたw 名前 コメント
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登録日:2010/06/21(月) 17 12 34 更新日:2024/08/15 Thu 08 54 43 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 EXOPS91の悪夢 MGS MGSPW トラウマ ピースウォーカー メタルギアソリッド 一覧項目 兵器 大型兵器 戦車 戦闘ヘリ 数多すぎ 無能兵 でも見つかるときは理不尽 無限フルトン大活躍 装甲車 鬼門 メタルギアソリッド PEACE WALKERに登場する兵器群。 装甲車、戦車、戦闘ヘリがあり、それぞれに4種類の機体がある。 また、スペックの強化されたCustomバージョンの機体もあり、こちらは黒い色をしている。 鹵獲することができ、OUTER OPSに派遣できる。 必ず随伴歩兵を連れて一部隊で行動していて、真っ向からやりあうのはなかなか大変。 勝利するには、機体を完全に破壊するか、部隊長を倒して部隊を無力化するしかない。 完全破壊は手間がかかる上鹵獲できないため、基本的には後者をとる。 部隊長が出現するには、随伴兵を全員排除する必要がある。 ただし、一度でもアラートになると、機体にある程度ダメージを与えないと出てこない為、スニーキングする必要がある。 例外的に、戦闘ヘリはキャノピー(コクピットの部分)をミサイル以外の実弾系武器で撃っていると破壊でき、随伴兵がいても部隊長を狙うことができる。 それぞれの機体には赤く塗装された燃料タンクがあり、破壊することで一定時間行動できなくなる。 また装甲車と戦車には対戦車地雷、戦闘ヘリには空中機雷を使うことで、同様に足止めできる。 〇装甲車 機関銃を搭載し、軽快に走る兵員輸送車。 防御力に優れるが、全般的にスペックは低め。 増援が本体から出てくるので、比較的戦闘がやりやすい。 反面、ノーアラートでやる場合は銃声などで警戒されると出てくるのが遅くなるので効率が悪い。 戦闘ステージはバナネル・フルタ・デ・オロ(農場)と、エル・カダルソ(列車車庫)。 ちなみにどの車輌もスクリューをつけており水陸両用らしいが、水辺で戦うことはない。 LAV-typeG(LAV-G) MAIN OPSで最初に戦う装甲車。CIA傭兵部隊に実戦向けフィールドテストの一環として供与していると思われるらしい。 搭載火砲は25MM MG。なお増援は真後ろの扉から出てくる。 スペックは攻撃力 D、攻撃回数 B、命中性能 B、防御力 B、回避力 E、行動回数 A。カスタムは防御力がS。 随伴兵の数(シングル時)は農場が8人、列車車庫が20人、カスタムが28人。 BTR-60 PA ソ連の主力装甲兵員輸送車。武装は7.62MM MG。 増援は機体上部から出てきて、左後ろに降りる。 スペックは攻撃力 E、攻撃回数 A、命中性能 B、防御力 B、回避力 E、行動回数 A。カスタムは防御力がA。 随伴兵の数は農場が20人、列車車庫が28人、カスタムが36人。 BTR-60 PB BTR-60 PAを重装化した車両。武装は25MM MG。 増援はBTR-60 PAと同じく機体上部から出てくる。 スペックは攻撃力 D、攻撃回数 B、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 A。カスタムでも数値に変化は見られない。 随伴兵の数は農場が20人、列車車庫が28人、カスタムが36人。 LAV-typeC(LAV-C) LAV重装化タイプ。武装は7.62MM MGだけでなく、76MM RGと装甲車のくせに主砲を搭載している。 LAV-Gと同じく増援は後ろの扉から出てくる。なぜか列車車庫には出てこない。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。カスタムは防御力がS。 随伴兵の数は28人、カスタムが36人。 〇戦車 大砲を搭載し、大火力を誇る戦車。攻撃力などに優れるが、機動力は低い。 増援はエリア内にいくつかある決まった場所から、スタングレネードと同時に自動的に出てくる。 そのため間断なく出現し、激しい戦闘となる。 戦闘ステージは装甲車と同じく農場と列車車庫。列車車庫では車両も主砲で吹き飛ばされるのに注意。 ちなみに、なぜかどの機体でもカスタムで変わった値はない。 T-72U MAIN OPSで戦うことになる、ソビエト連邦の新鋭主力戦車。 武装は125MM SGと7.62MM MG。 スペックは攻撃力 B、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は車両基地が10人、農場が20人、カスタムが28人。 KPZ 70 アメリカと西ドイツが共同開発した次世代戦車の、西ドイツ側開発バリエーション。 武装は120MM SGと20MM AG。暗視装置、自動装填装置、空間装甲なども使用しているらしい。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 D、命中性能 S、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は農場が10人、車両基地が20人、カスタムは28人。 T-72A T-72を改修、重装化した戦車。武装は125MM SGと12.7MM MG。 サイドスカートや、試験的に爆発反応装甲を装備してものものしくなっている。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 C、命中性能 A、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 MBTK-70 アメリカと西ドイツの共同開発した、アメリカ側開発バリエーション。 武装は152MM GLと7.62NM MGで、前者はミサイルも放つことができる。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 〇戦闘ヘリ 縦横無尽に飛び、ミサイルや機関銃で攻撃してくるヘリコプター。 当然、狙いがつけにくく、スペックも機動性に優れる。 増援は、Mi-24の場合は横の扉が開いてそこから降りてくるのに対し、AH56Aは戦車の時と同様となっている。 戦闘ステージはカタラタ・デ・ラ・ムエルテ(滝)と農場。 滝にはドラム缶が設置されている場合があるが、ヘリが撃ったミサイルのせいで爆発し、勝手に警戒状態になることがある。 なお、非発覚時には戦車や装甲車は随伴兵が後ろをついていたが、戦闘ヘリの場合4人固まってゆっくり動いているだけ。 ヘリの視界にも気を付けなければならないが、カムフラ率が高ければ大丈夫。 他にも異なる挙動が多いが、前述の通りキャノピーを破壊すれば直接司令官を狙える。 Mi-24A MAIN OPSで戦うヘリ。既存の汎用ヘリに重武装を施し、ガンシップとして開発された戦闘ヘリコプター。 武装は12.7MM MGとロケットランチャー。 スペックは攻撃力 B、攻撃回数 C、命中性能 A、防御力 C、回避力 C、行動回数 B。カスタムは回避力がB。 随伴兵の数は滝が20人、農場が28人、カスタムは農場が28人、滝が36人。 AH56A-bomber(AH56A-B) 高速で飛行する試作攻撃ヘリコプター。武装は30MM MGと、ミサイルだけでなく自由落下爆弾を搭載している。 頭上を通りながら爆撃してきて、攻撃範囲が広く避けるのが困難。 スペックは攻撃力 C、攻撃回数 B、命中性能 S、防御力 C、回避力 B、行動回数 S。カスタムは防御力がB、回避力がS。 随伴兵の数は農場が10人、滝が20人、カスタムは28人。 AH56A-raider(AH56A-R) AH56Aの対戦車戦闘バリエーション。武装は30MM CGと対戦車ミサイル。 頭上を高速で飛び回りながらミサイル連射をすることがある。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 B、命中性能 S、防御力 C、回避力 A、行動回数 A。カスタムは回避力がS。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 Mi-24D Mi-24Aの発展型戦闘ヘリコプター。特徴的なタンデムコックピットとその巨体から、ソ連兵士の間ではワニと呼ばれるとか。 武装はGUN PODと対戦車ミサイル。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 D、命中性能 S、防御力 C、回避力 B、行動回数 S。カスタムは防御力がB、回避力がS。 随伴兵の数は滝が20人、農場が28人、カスタムは36人。 何だ!? 追記・修正だと! 増援、至急出撃せよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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[33]寮 ミッションエリア([33]寮)/コメント [33]寮 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ユウサク 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 33-1 -12 +12 120~250 【目的のためなら手段を選ばない】朱鷺戸沙耶(4) 【彼氏募集中】宮沢謙吾(7) 【なごみ2013王者】能美クドリャフカ(7) ライトグレー 33-2 -12 +12 120~260 【とりあえずぱっとしない】直枝理樹(7) 【不安】中村由香里(7) 【ビューティ☆かなちゃん】二木佳奈多(5) 33-3 -12 +12 120~270 【普通じゃないのか?】西園美魚(7) 【物音がした時に「なんだ、猫か」って言う役】棗鈴(6) 【不思議テール2013王者】三枝葉留佳(7) イエロー 33-4 -12 +12 120~280 【おまえ何者だ】来ヶ谷唯湖(7) 【がんばり屋さん】笹瀬川佐々美(6) 【底が知れない】あーちゃん先輩(4) 33-5 -12 +12 120~290 【スクレボ愛読者】朱鷺戸沙耶(6) 【不安】川越令(7) 【意外と世間知らず】二木佳奈多(7) クリーム エリアクリア報酬:2000友情ポイント、エナジードリンク×2、【はいっチーズ!】棗鈴 32_南校舎2F 廊下 << 33_寮 >> 34_河原 ミッションエリア([33]寮)/コメント 名前
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ミッションについて |一人又は1~4人協力で、協力の場合は同じ店内同士でならマッチングされる。 基本的に、与えられた課題を時間内にクリアすると成功。 使用武器に制限のある場合は、指定された武器のみが使用できる。 また、その武器は自分で所持していなくても、ゲーム側から貸与される。 SABC+失敗の5段階評価があり、ミッションの種類によって基準が違う。 MP5やSVD、CQCも借りられるミッションがあるので、買う前に試しで使ってみると使い勝手が分かるかもしれない。 ミッションによっては敵の硬さもマチマチなので、模擬戦の代わりに武器のテストに利用することも可能。 2.21のアップデートで、准尉から上の階級では成功失敗に関係なく昇格に必要なポイントが増減しなくなった。 初回クリアボーナスを稼ぐなら准尉に上がるまでに、Sランクを目指すなら失敗で(MG以外の)ロスがない准尉以上で挑戦するといい。 ※確認しないと忘れてるところは?にしてるので、補完ヨロシク。 訓練ミッション |オレンジの射撃訓練用ターゲットを倒すミッション。 時間内に規定数以上のターゲットを倒せば成功。 防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良い。 射撃訓練TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 移動と射撃の練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 射撃訓練TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP B.B / 15MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 狭いマップでの立ち回りの練習用。 中央の塔?の上にいるやつを見逃し易い。 グレネード訓練 | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 グレネードのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 グレネードの練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 索敵訓練 | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP D.D / 15MG / 使用武器 制限なし ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 D.Dでの立ち回りの練習用。 プレイヤーが移動できる場所にしかいないので、しっかり探してみよう。 特に、路地側の2階部分にいるやつを見逃し易い。 狙撃訓練 | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP U.U / 20MG / 使用武器 SVDのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 Sランククリアで[ベースボールキャップ(Cタイプ)]を獲得 スナイパーライフルの練習用。 U.Uのビルの屋上からスタート、下には降りられない。 ある程度ポジションを変えないと見えない奴がいるので、いないと思ったら移動してカメラ回すと良い。 特に左のビルの看板の裏、右側のビルの上が見逃し易い。 強襲ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数以上の敵を倒せば成功。 規定数以上であれば、何体倒してもOK。時間一杯遊べる。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 一騎当千 TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 一騎当千 TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体以上倒すと成功。 25体倒すとSランク。 戦友と共に TypeA | 難易度1 / 1~4人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 1人用に比べて敵が少し硬い。武器を買わずに一人でやるとSは難しいかも。 20体倒すとSランク。 戦友と共に TypeB | 難易度2 / 1~4人用 / 120秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 制圧ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数の敵を倒せば成功。 自分(味方)が規定数死ぬと時間内でも失敗。 孤軍奮闘TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP G.G / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体倒すと成功。味方が5体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeA | 難易度4 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Dタイプ)]を獲得 四面楚歌TypeC | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeD | 難易度9 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が3回倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeC | 難易度8 / 1人用 / 240秒 / MAP A.A / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 グレネードマスタリーTypeA | 難易度4 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 CQCマスタリーTypeA | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらはCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくるので無理に掴もうとすると倒される。 敵は壁越しに表示されるので落ち着いて一人づつ倒していくのがコツ。 130秒以内でSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Cタイプ)]を獲得 CQCマスタリーTypeB | 難易度8 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらもCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくる上に敵の位置情報は一切出ない。 130秒以内でSランク。 近接射撃TypeA | 難易度4 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 25MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近接射撃TypeB | 難易度5 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 20MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 猛火の戦慄TypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 猛火の戦慄TypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 180秒 / MAP U.U / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 グレネードファイトTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 グレネードファイトTypeB | 難易度5 / 1~4人用 / 150秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 210秒 / MAP U.U / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を24体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeA | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeB | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP B.B / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeA | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeB | 難易度8 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を15体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 敵はスモークグレネードやショットガンを積極的に使ってくるので装身具で守備力やスキルを上げておかないとSはおろかクリアも難しい。 120秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeA | 難易度5 / 1~4人用 / 240秒 / MAP M.M / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeB | 難易度7 / 1~4人用 / 240秒 / MAP D.D / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を25体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 無限の戦火TypeA | 難易度8 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を18体倒すと成功。味方が6体倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 防衛ミッション |NPCを相手に、自軍の拠点を守りきれば成功。 拠点を敵に制圧(ゲージがあり、0%にされると)失敗。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 拠点防衛TypeA | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 敵の防具が軽装備っぽいのと、拠点に近づくまで撃ってこないので割と楽。 しかし、一度潜入されると一気にガタガタになるので、リロードのタイミングなどに注意。 コツとして、まず付近のドラム缶を爆破し、拠点より後ろ側に立ち、店側か反対の壁沿いに移動しつつアサルトライフルで接近する敵を駆逐していくと楽。 敵が拠点内に一定時間以上居続けると5%刻みで減っていく。ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeB | 難易度5 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeC | 難易度6 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵は常時ステルス状態なので敵の位置を素早く察知し的確に当てておかないと弾が無くなったり拠点を取られる事になるので注意。 拠点防衛TypeD | 難易度7 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵の数が非常に多く、メイン武器だけでは弾が足りないのでサブ武器もフル活用しよう。 無駄撃ちをしすぎるとリロードする弾がなくなるので正確な射撃が求められる。 潜入ミッション |NPCを相手に、時間内に指定された場所(拠点)に入れば成功。 自分(スネーク)が敵に見つかっても失敗にはならないが、一度でも倒されると失敗。 体力が極端に少なく、発見された場合アサルトライフルを2,3発食らえば戦闘不能になるので逃げ切るのは難しい。 また、スネークの移動速度はプレイヤーの装備の重さに影響されている模様(バグ?)。 防御力はなぜか固定されているらしく、始める前にカスタマイズで出来るだけ軽装にしてからミッションを選ぶと良いかも。 潜入TypeA | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 15MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黒)]を獲得 潜入TypeB | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP L.L / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黄)]を獲得 潜入TypeC | 難易度5 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 スタートとゴールがTypeAと逆になっている。 右側を物陰に隠れつつ素早く通り抜けることが60秒以内にゴールするコツ。 Sランククリアで[アイウェア(赤)]を獲得 潜入TypeD | 難易度6 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(橙)]を獲得 潜入TypeE | 難易度7 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ スタートとゴールがTypeDと逆になっている。 Sどころかクリアすら難しい。 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(茶)]を獲得 情報はこちらへ 制圧のは業火じゃなくて猛火では? -- 名無しさん (2011-01-22 21 36 00) ミッションSクリアでもらえる装備、追記しておきますね。 難易度4《狙撃訓練》Sランククリアで、ベースボールキャップ(Cタイプ)を獲得できる。 難易度5《四面楚歌》TypeBSランククリアで、〔レッグホルスター(Dタイプ)〕が獲得できる。 難易度6《CQCマスタリー》Sランククリアで、〔レッグホルスター(Cタイプ)〕が獲得できる。 -- M (2011-01-28 11 22 51) これは小ネタになるのかな? 《素早さ重視》ミッションモードには敵がマーカーで攻撃して来ないものがあり、その場合は防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良いだろう。 ところで、小ネタや全体的な事を書き込める場所も、作ってくれると有り難いです。 -- M (2011-01-28 12 09 39) 高知県はMGAがラウンド1にしかない。1クレ100円ってのは少し高い気もするけど -- 名無しさん (2011-02-01 20 01 44) Mさん、更新しておきました。装身具のページも項目を追加しておきましたよ -- S (2011-02-01 22 35 41) 更新ありがとうございました。 あと、追加で小ネタを3つほど。 1.知っている人も多いかと思いますが、ステルス迷彩は【WP G.】(焼夷手榴弾)などを使って燃やせば、よく見えるようになります。 2.グレネードを投げても気付かれて避けられてしまう事がありますが、投げる角度や距離を調節する事で、地面に着くか着かないかで爆発させる事が可能。この方法なら避けようがなく必中です。 3.銀チケットの簡単入手方法。MGが残っている状態でゲームを終了するとチケットの抽選が行われますが、これを利用すれば銀チケットなら簡単に入手できます。 『67MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が1回。銅×2が4回。 『115MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が3回、銅×2が2回。 『210MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が2回、銅×2が3回。 お金でチケットを買うようなものですが、シルバーチケットがほとんどない序盤では、挑戦してみる価値はあるかと思われます。 自分は経験ありませんが、稀に抽選でゴールドチケットがもらえる場合もあるそうですね。 -- M (2011-02-02 16 15 49) ミッションSランククリアで入手できる装身具のデータです。 戦友と共に TypeB(難易度2、1?4人用)チェストハーネスDタイプ(通常色)。 グレネードファイト TypeA(難易度3、1?4人用)Sランククリアで、レッグポーチCタイプ(通常色)。 ショットガンバトル TypeA(難易度4、1?4人用)レッグポーチDタイプ(通常色)。 拠点防衛 TypeD(難易度7、一人用)タクティカルアーマーCタイプ(通常色)。 -- M (2011-02-20 18 37 10) CQCマイスタリーの補足です。TypeAは敵が壁越しでも赤く表示されますがTypeBは敵の位置情報が一切非表示なのでその分かなり難しくなります -- FREEDOM (2011-04-05 01 13 22) 拠点防衛TypeCは敵が常時ステルス状態なので相手の位置を正確につかまないとSはおろかクリアも難しい事でしょう。TypeDは敵の数が非常に多いのでメインだけではなくサブの武器をいかにうまく使っていくかが成功のカギを握るでしょう -- FREEDOM (2011-04-05 01 18 57) 誰か共同も含めてミッションすべてSにした人います? -- 名無しさん (2011-05-17 22 23 39) どうしても「ガトリング・ラピッド」で敵に逃げられてしまい、クリアできません。敵を追いかけるよりも1箇所に留まって待ち伏せする方がよいのでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-16 22 04 53) 多人数でやればおけ -- 名無しさん (2011-06-17 11 12 22) 一人用の潜入以外は大体「待ち」でクリアできるかも。 -- 名無しさん (2011-09-30 14 36 55) 名前 コメント