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このミッションを編集 M1:ベース251††††† | 次 ≫ M2:不法侵入者 ミッション概要 ベース251より兵員補充要請あり。 ただちに向かってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 ベース251(内部) 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 5 35 60 アーマー限界 R/A:400W:275F:463 R/A:800W:525F:887 R/A:3000W:1900F:3225 R/A:5000W:3150F:5350 出現する敵 出現数 備考 第一波 マト 8 ミッション全体コメント いわゆるチュートリアルステージ。説明に従うだけでクリア可能なのは前作同様。 ストーリー上の前作との繋がりと、簡単な移動と攻撃方法が説明される。 なお、出撃前に武器を持ち替えても自動的に初期武装に切り替わり、どの難易度でも的の耐久度は変化しない。 ただし、初期武器やコアのステータス(☆の数)はしっかりと反映される。 軽い小ネタとして、最初の集合部屋でプロフェッサーの元に向かう前に各兵士に近付いたり、射撃訓練中に的ではなくNPCに攻撃を当てるとそれぞれコメントが貰える。 整列や移動が遅れると大尉に罵られるが、フェンサーの場合猶予が少なくほぼ最短距離を移動しないとノロマ扱いとなる。 また、プロフェッサーや大尉の会話中で動けないときも、チャットやアピールモーションは使用できるので、ちょっとした暇つぶしには使える。 大尉の講話中に大声を上げながら踊り狂っていようが怒られたりはしない。 達成度コンプリートを目指す場合、4兵科・全難易度分やるのは時間の無駄なので可能な限り画面2分割で行い、EASY・NORMALはやらずにHARD以降だけやろう。(それでも6回やる必要がある) なお、どの難易度でもアイテムは一切ドロップしない。 オンライン 前作のチュートリアルステージとは異なり、オンラインプレイでもこのミッションが含まれるようになった。 武器の操作練習はルームマスターしか行えず、参加メンバーはその間武器使用等はできない。 本作がシリーズ初プレイならオフラインでやった方がいいだろう。 所定位置に移動するパートは、誰か1人でも移動すると他のメンバーも瞬間移動するので、ウイングダイバーやフェンサーのように歩行速度が遅い兵科を選択している場合は、他のメンバーに任せた方が良い。
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ミッションに関するよくある質問 vs ホワイトベース隊 ホワイトベース強襲 ジェットストリームアタック テキサスの攻防 ガルマ散る vs ニュータイプ部隊? ジオンの残光 Zの鼓動 ジェリド特攻 シロッコ、立つ 逆襲のシャア ミノフスキークラフトの雄姿 エンドレスワルツ ギンガナム襲来 vs シャッフル同盟? コンスコン強襲 悲しき女性達~0087 MSTオールスターズ1 MSTオールスターズ2? スターダストメモリー(ガトー編) スターダストメモリー(ガトー編 -another-) ランダムバトル・個人戦1? ランダムバトル・個人戦2? ランダムバトル・個人戦3? ランダムバトル・個人戦4? ランダムバトル・個人戦5? ランダムバトル・団体戦1? ランダムバトル・団体戦2? ランダムバトル・団体戦3? ランダムバトル・団体戦4? ランダムバトル・団体戦5?
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パラメータ 分身数:12 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:1 風遁の術LV:1 ミッションの説明 灯篭は安全地帯の道しるべ。1人でも無駄にすればクリアは不可能。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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ミッションリスト マイスロのミッションリストです。 コンプリート目指してがんばりましょう! No.01 1G連フリーズ発生! [S] No.02 遊戯プレイ数1000G No.03 遊戯プレイ数3000G No.04 遊戯プレイ数7777G No.05 ボーナス回数10回 No.06 ボーナス回数20回 No.07 ボーナス回数30回 No.08 ボーナス ART回数10回 No.09 ボーナス ART回数25回 No.10 ボーナス ART回数50回 No.11 ボーナス ART回数100回 [SS] No.12 TOTAL枚数1000枚突破 No.13 TOTAL枚数2000枚突破 [A] No.14 TOTAL枚数3000枚突破 [S] No.15 ART5連 No.16 ART10連 No.17 光武モードで巴里華撃団全員集合 No.18 自力光武モード突入 No.19 デートタイム突入 [A] No.20 さくらデートタイム突入 [SS] No.21 BIG中に赤7揃い成功 No.22 BIG中に白7揃い成功 No.23 BIG中にバー揃い成功 No.24 BIG中に特定図柄揃い×2成功! [A] No.25 ヒロイン一確エフェクト発生! No.26 さくらカットイン発生! [A] No.27 「巴里よ、目覚めよ」ムービー発生 No.28 エンディングBB発生 [S] No.29 「檄!帝国華撃団Ⅲ」ムービー発生 [SS] No.30 RB中に勲章3個GET No.31 RB中に勲章4個GET No.32 RB中に勲章パーフェクト [SS] No.33 革命チャンス成功 [SS] No.34 RB終了後メル&シーリラックス画面表示 No.35 RB終了後メル&シーポージング画面表示 [A] No.36 RB終了後メルプレミア画像表示 [S] No.37 RB終了後シープレミア画面表示 [S] No.38 プレミア次回予告フリーズ発生 [SS] No.39 次回予告「巴里の休日」 No.40 次回予告「光武モード突入」 No.41 メル&シーSPエフェクト発生 No.42 エリカエピソード逆転 No.43 グリシーヌエピソード逆転 No.44 コクリコエピソード逆転 No.45 ロベリアエピソード逆転 No.46 花火エピソード逆転 No.47 メル シーエピソード逆転 No.48 エピソードPUSH成功 No.49 巴里エピソードオールクリア! No.50 バトル逆転 No.51 バトルPUSH成功 No.52 ヒロインと合体攻撃 No.53 作戦司令室プレミア [A] No.54 ゲームバトル発生 No.55 怪人3体制覇 No.56 究極必殺!震天動地!! [SS] No.57 ナポレオン捕まえた! No.58 的当て演出で「WIN」 No.59 的当て演出で全部同じ的 [A] No.60 宝箱演出で「WIN」GET No.61 ヒロイン水着PUSH発生 [A] No.62 衣装チェンジでスペシャル衣装 No.63 衣装チェンジで覗き見 [A] No.64 シャワールーム潜入 [S] No.65 レビュー告知でMCが大神&シー No.66 スペシャルレビュー発生 [A] No.67 巴里放送局プレミア No.68 怪人に謝られる [A] No.69 あみだチャンス成功 No.70 あみだチャンスで「オールWIN」 [A] No.71 PUSHアップで連打チャンス成功 No.72 PUSHアップで一撃チャンス成功 No.73 PUSHボタン叩きすぎで怒られる・・・ No.74 PUSHチャレンジで全部同じ [S] No.75 PUSHチャレンジで昇格パターン発生 No.76 エリカアクションLIPS成功 No.77 「おはようボンジュールムービー」発生 [A] No.78 エリカ居眠り覚醒 [A] No.79 光武モードでキリン柄会話ウィンドウ [A] No.80 光武モード中に上乗せ No.81 光武モード中にプレミア上乗せ! [SS] No.82 デート中にLIPSで最高好感度 [S] No.83 告白演出成功! [S] No.84 さくらエピソード発生 [A] No.85 帝都プレミア1 [S] No.86 帝都プレミア2 [S] No.87 帝都プレミア3 [S] No.88 帝都プレミア4 [S] No.89 帝都プレミア5 [S] No.90 光武モード中にさくら [S] No.91 光武モード中にミニキャラ加山 [S] No.92 帝都次回予告 [SS] No.93 「サクラフラッシュ」発生! No.94 中段チェリー降臨 No.95 バー揃い成功 No.96 1回の遊技でエリカカスタムで5000G遊戯した No.97 1回の遊技でグリシーヌカスタムで5000G遊戯した No.98 1回の遊技でコクリコカスタムで5000G遊戯した No.99 1回の遊技でロベリアカスタムで5000G遊戯した No.100 1回の遊技で花火カスタムで5000G遊戯した コメント(当ページに関する情報等なんでも) 名前 スポンサードリンク このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live
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SECRET MISSIONSECRET MISSION 01 -Annihilation- SECRET MISSION 02 -Alley-Oop- SECRET MISSION 03 -Nonviolent Resistance- SECRET MISSION 04 -Tracking Tresure Down- SECRET MISSION 05 -Sky Scraper- SECRET MISSION 06 -Vermifuge- SECRET MISSION 07 -Free Running- SECRET MISSION 08 -Royal Blocker- SECRET MISSION 09 -Unbreakable- SECRET MISSION 10 -Pappet Master- SECRET MISSION 11 -Point of Impact- SECRET MISSION 12 -Steeplechase- SECRET MISSION ミッション中、特定の場所を調べることで、「シークレットミッション」に突入することがあります。 「シークレットミッション」に成功すれば様々な報酬を得られます。失敗しても何度でも挑戦することが可能です。ゲーム中の怪しい場所は調べましょう。 DMC4ではシークレットミッションの開始場所はすべて「赤い文字の書かれた白い紙」になっている。ゴミ箱の裏側にあったりカメラが切り替わらないと見えない場所にあったりするが、ネロの場合近づくと右手が光る(misson4でバエル撃破後)ので、これまでのシリーズに比べると見つけやすい。 シークレットミッション中にダメージを食らってもミッション終了時のボーナス「ノーダメージ」には影響しない 各場所が『わからない』という人はこちら。 YouTube ※全ての場所載ってますので、ネタバレ(?)を嫌う人は注意。 SECRET MISSION 01 -Annihilation- 内容 制限時間内に悪魔を全滅させろ 場所 MISSION 02野外テラス/商業区 チュートリアル直後の像 スナッチ→バスター、の繰り返しが楽。 SECRET MISSION 02 -Alley-Oop- 内容 着地する事なく空中でのバスターを5回連続成功させろ 場所 MISSION 04晩餐室 火球発生装置の後ろ スナッチLv3は必ず修得させる事 エネミーステップは無くても良いがあれば安定する 空中でスナッチ バスタースナッチ バスター…の繰り返しマップ中央に敵を引き寄せてからだと、やり易い 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 03 -Nonviolent Resistance- 内容 攻撃をせずにスタイリッシュランクを上げろ 場所 MISSION 05衛兵墓地 階段下 僅かでも敵にダメージを与えてしまうと即失敗となる。序盤に出現するものでありながら、本作の中でも最難関のシークレットミッション。 敵はスケアクロウ(脚)×2、フロスト×1。ホールドで盾にしたスケアクロウが死んだ場合、フロスト1体が追加される。 ネロスナッチ、挑発、ジャンプ、サイドロール、テーブルホッパー、エネミーステップでスタイリッシュランクをCまで上げる。 スナッチ>挑発>引き付けて回避orテーブルホッパー(時間稼ぎ)>スナッチ>・・・ M8クリア後、ホールドを使えるようになると格段に楽になる。その時に再チャレンジしても良い。 せっかく条件達成しても、ブルーオーブを取る前に残った敵から攻撃を受けて体力が尽きてしまうとゲームオーバーになり、最初からやり直しになってしまう。他所で体力をきちんと増強しておくか、保険としてゴールドオーブを用意しておくこと。 ダンテブロック、挑発、ジャンプ、ダッシュ、サイドロール、マスタング、でランク上げブロックは、ダメージを受けてもランクは下がらない マスタング>挑発>ブロック(時間稼ぎ)>マスタング>・・・ 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 04 -Tracking Tresure Down- 内容 隠されたオーブを全て見つけ出せ 場所 MISSION 06天使降誕の間 北東の角 制限時間2分で99個レッドオーブを集める。 オーブの隠し場所はランダム オーブのある場所で少し立ち止まるとオーブが出現する。完全に動きを止めないと出現しないので注意すること。 ネロで挑戦した場合はオーブのある場所に近づくと右腕が発光するので探しやすくなる。出現ポイントまでの距離に応じて発光パターンが変化するのでよく観察すること。 ※できないって人はこちら 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 05 -Sky Scraper- 内容 上空にあるゴールに到着しろ 場所 MISSION 07ラピス川 南西の木の裏 制限時間1分。 エアハイク、デビルブリンガーLV3を習得しておく ジャンプ台を囲っている柵は攻撃で破壊可能。壊さなくても攻略できるが、飛び上がり軌道の調整が格段に難しくなる。 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 06 -Vermifuge- 内容 キメラシードを他の悪魔に寄生させるな 場所 MISSION 10橋を渡った先のレーザー回廊抜けた所 スケアクロウをホールド(MISSION 08で入手)したまま、エアハイク等で崖の上などへ運ぶ。あとはキメラシードの群れ順次撃破。 掴んだままだと、移動速度がかなり遅いのでジャンプしながら移動すると良い。 スケアクロウを段差ではなく階段を上った神殿側に放置すると時間が稼げる ホールドジャンプ移動はまっすぐ飛んでくるシードに対して斜めに飛ぶ キメラシードを極力画面内に入れないようにジグザグに跳躍移動すると楽に避けられる。考えなしに跳び跳ねるだけだと確実に失敗する(大量のシードの突進をまともに食らうと凄まじい勢いで体力を削られるのでやり直しも厳しくなる)。きちんとスケアクロウを隔離する場所を把握して安全なルートを考え、手早く移動すること。 スケアクロウを運び終わった後はすぐ引き返して手早くキメラシードを始末すること。もたついていているとスケアクロウが戻ってきてしまい失敗になってしまう。また、ホールド持続時間にも上限があるので、スケアクロウを掴みながら崖上からチャージショット3で片付ける場合も、残数が減ってきたらスケアクロウを奥の方へ捨ててバスターでの各個撃破に切り替えた方が確実。 補足 スケアクロウを殺してはいけない(バスター2発で死亡) 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 07 -Free Running- 内容 消える床から落ちる事なくゴールに到達しろ 場所 MISSION 10、MISSION 12円卓の間 奥の扉の横 三番目に出てくる足場から、ブルーオーブに近いメフィストに向かって、ジャンプ→エアハイク→エネステ→エアハイクまたは一回目の足場→ジャンプ→キャリバー→エアハイク。 敵が出現してから紋章に戻り、一旦敵を全て排除すれば後からゆっくりとクリアできる。ただ、メフィストは三体同時出現の上に攻撃ルーチンも苛烈、さらに足場も非常に狭いので一対一に持ち込みにくく、チャージショット3がないと厳しいか。 紋章を発動させず、ストリークジャンプ→キャリバー→ルーレットスピン→エアハイクでも可 MISSION 12において、ダンテでガンスリンガー + アーギュメントによる移動で紋章発動無しでクリア可能。余りにも呆気ないが。 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 08 -Royal Blocker- 内容 ロイヤルブロックを5回連続で成功させろ(ダンテ専用) 場所 MISSION 14森の出口付近(オーブ石のある場所)の円筒状の屋根がある場所 MISSION 07 同上 その時点ではクリア不可。 メフィストは一匹殺してもおk。 鎌状の物を振り回す攻撃はメフィストが体をひねった直後に押すと良い。 針攻撃は若干遅め。メフィストがダンテと一直線上に並んでから約1.5秒後に攻撃が来るのでそれに合わせる。目視なら大体針の先端がダンテに接触する位が目安。 突進はこの際避けてしまおう(直撃するとダメージ量も馬鹿にならない)。当たり判定が厳しいので回避もブロックも気持ち早めに。 ○(B)ボタン連打は駄目 ドレッドノート発動中は失敗しても成功数が減らない。 死にそうになったら扉から外へ出て風の渓谷へ戻り、フォルトをパンドラかショットガンで攻撃してグリーンオーブで回復すると最初からやり直す手間が省ける。 攻略(?)動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 09 -Unbreakable- 内容 フォルトに捕まる事なく無傷で敵を全滅させろ 場所 MISSION 15蔵書室 螺旋階段の一番下 キメラシード×3 アサルト×3 追加でキメラ(アサルト)×3 パンドラを使う場合、予め災厄ゲージをMAXまで溜めておく。ガンスリンガースタイルにしておくのも忘れないように。 キメラシードは最優先で片付ける。残ったアサルト3体はジャンプしながらショットガンで攻撃し、上手く1対1の状況になったらキック13やスティンガーでダメージを与える。注意すべきは爪ミサイルと突進。常にジャンプしながら移動していればまず当たらないが複数体に同時に狙われると厳しい。見つけたら最優先でショットガンを喰らわせる。 追加のキメラアサルトはコンボを決めようとするとまず反撃を喰らうので極力至近距離での戦闘は避ける。ジャンプしながらショットガンでダウンさせつつ、余裕があればスティンガーなどで一撃離脱を繰り返す。アサルトがダウンしても寄生部分は普通に攻撃してくるのであまり深追いしないこと。追加が出てきたら開幕DTスティンガーで大ダメージを与えておくと楽。 パンドラのアーギュメントのミサイル一斉放射×2で1~2体は仕留められる。災厄ゲージが0でも、アーギュメントで1~2秒は浮いていられる。その間ミサイルも2・3発発射可能。2段ジャンプ→アーギュメントの繰り返しで比較的安全に敵を倒せる。 ターゲットロックしないでショットガンを撃ち続けながら円に沿って歩く。近づいたキメラ(寄生済みを含む)からどんどん気絶させていけるので歩くだけでクリア可能。おそらくこの方法が一番簡単なのではないかと思います。 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 10 -Pappet Master- 内容 刃の歯車を操り全てを破壊せよ 場所 MISSION 05城主私室 暖炉上の鏡の中 制限時間2分で刃の歯車で青い柱を5つ破壊するだけ。タイムは割りと余裕があるので本作SMの中ではかなり易しい部類。 SECRET MISSION 11 -Point of Impact- 内容 パンドラの力を使い遠距離の物体を破壊しろ 場所 MISSION 03、MISSION 16フォルトゥナ城門前 瓦解した階段の途中の赤オーブが設置してある場所の右上。ダンテで行く場合は魔人化してエアハイク2回使って登る。ネロで行く場合はMAX版EXハイローラージャンプ、または2ゲージEXハイローラージャンプ>ルーレットスピン>エアハイク 前提としてパンドラのリヴェンジを習得しておく。スピードがあると楽。 パンドラのレーザー砲で撃つ。垂直方向の照準はロックオンせずに左スティックの上下で動かす。 レーザー形態にする前に一度ミサイル空撃ちして水平方向の向きを確認しておくと良い。一発空撃ち→右スティックで視点を少し左右にずらす→左スティックで上下調整とやると上手くいく。 以下に一通り流れを記してみる。 R3(RS)押し込みでカメラをダンテの真後ろに。そこからスティンガーを二回使うと、ちょうど階段前で止まる。 左スティックを右にちょんちょんっと軽く倒して、ダンテを段上中央の位置に合わせる。 パンドラレーザーを機動、カメラはダンテの斜め後方に置き、ターゲットにレーザーの照準を合わせられるようにする。 発射。ここまでスムーズに行えば残り時間は20秒ほど残っているはず。 すぐさま、後ろへダッシュ。室内を通り抜け、もう一つのターゲットまでひた走る。 門のあたりまで来たら、大きく見えるほどに近づいているので、あとは適当に狙いをつけても当たる。(距離によってはエボニー&アイボリー、ショットガンでも破壊可能) 失敗しても次の方法で横の向きを修正できる。 階段入り口から、目測でまっすぐ階段を下りるようにスティンガー。 スティンガー中に射撃ボタンを押し、ミサイルを構えるまで押し続ける。 そのまま変形し、視点と角度を調整する。 反対側でもこれを行う。 スティンガーはある程度壁に密着して、壁に沿うような形で壁に向かうと、壁に水平になるような角度に修正してくれる。 そのため、横の射角が目標に向かう形になる。 パンドラ未使用でもクリア可能。ダッシュかスティンガーLv2連発で近寄って、エボニー&アイボリーかコヨーテ・Aで破壊する。 極端な話スピードさえ習得していればM3の時点でクリア可能。同様にダッシュで近寄ってブルーローズで破壊する。 攻略動画 YouTube ニコニコ SECRET MISSION 12 -Steeplechase- 内容 無傷でゴールに到達しろ 場所 MISSION 17劇場前広場 屋外テラスから入った扉すぐ右側のゴミ箱の裏 クロノスの鍵によるスロー効果無しで、Mission10のレーザー通路を通り抜けなければならない。パターンは本編より格段に複雑になっている。 トリックLV4、エアトリック所持で光線が1本来る時まで待ち1本のが来たらまず2段ジャンプ→スカイスター→エアトリックで丁度半分くらい来れてるのであとは無敵時間利用して頑張るのみ。1本レーザーを2段ジャンプで超えるってのがキモ。 ガンスリンガー+パンドラ。パンドラゲージ満タンでエアハイク後にアーギュメント。楽にゴールまでたどり着ける。 下の動画のとこにもあるように、トリックLV4のエアトリックのみでも少し時間はかかるが楽にクリア可能。災厄ゲージに左右されない分、パンドラ使うよりいいかもしれない。 レーザーをロイヤルガードのジャストブロックで防ぎながら進むことも一応可能。 魔人化するとダッシュに回数制限がなくなるので、それを連発しているだけでクリアすることもできる。技術でスタイリッシュにクリアしたい欲求などがないなら、おそらくこれがこのミッションで一番簡単かつ最速の攻略法。 ロイヤルゲージMAXにしてドレッドノートの無敵っぷりを堪能できるミッション歩きが遅くなるのでスティンガーで移動すること 攻略動画 YouTube ニコニコ
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M68:飛蟲の塔 ≪ 前 | M69:重装要塞追撃戦 | 次 ≫ M70:山岳解放戦 ミッション概要 先に撃破に失敗した四足歩行要塞が進路を変更。 再び我々の防衛エリアに接近中です。情報によると、この歩行要塞は強化型とのこと。 その装甲は、グラインドバスターをはじき返すほどです。 もはや弱点を狙うしか手がありません。それができるのは地上部隊のみ。 危険な任務ですが、このままでは市街地は壊滅です。 ただちに作戦を開始します。 !! さらに今入った情報によると、この歩行要塞は粒子ストリーム砲を装備した強力なヘクトルを搭載しているようです。 十分に注意してください。 マップ 高層ビル街 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 18 44 70 - アーマー限界 R/A:1171W:635F:1464 R/A:2902W:1501F:3628 R/A:4551W:2325F:5689 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:アサルトライフル 5 R:ロケットランチャー┗R:ショットガン 5 W:レーザーランス┗W:レーザーランス 6 第二波(四足体力45%以下かつ味方5人以下で一定時間経過) イプシロン装甲レールガン 4 第三波(味方が5人以下) R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 5 W:レーザーライフル┗W:レーザーライフル 5 出現する敵 出現数 備考 初期配置 ヘクトル 2 砲撃型と近接型 四足歩行要塞 1 ┣ガトリング砲台 1 ┣甲殻巨大生物 NORMAL以下:12HARD:13HARDEST:15INFERNO:18 一定間隔で四足から投下 ┣飛行ビークル EASY:16NORMAL:17HARD:18HARDEST:19INFERNO:20 四足体力60%以下で黒蟻に代わり投下黒蟻と投下数を共有 ┣レーザー砲台 5 体力50%以下で起動 ┣電磁コートヘクトル 6 四足体力45%以下で投下。一度のみ両手粒子砲 ┗電磁コートヘクトル 4 四足体力15%以下で投下。一度のみ粒子砲+ガトリング ミッション全体コメント 四つ足が敵を投下してくるハッチを狙い、四つ足を破壊、残党を全滅させるとクリア。 オフでの四つ脚のライフはハードが4万程度、ハーデストが4~8万、INFが123000強。 攻撃パターンは以下の通りで一定ダメージで切り替わる。 ①黒蟻投下+キャノン砲射撃 ②飛行ビークル投下(以下継続) ③レーザー砲台射撃開始 ④新型ヘクトル投下(両手粒子砲 6~7体、一回だけ) ⑤新型ヘクトル投下(粒子砲+粒子ガトリング砲 4体ほど、一回だけ) ②と③の間はあまり差がなく撃ちこみによっては同時に切り替わる。 黒蟻、飛行ビークルは継続して投下され続けるが、新型ヘクトルはそれぞれ1回しか投下されない。 黒蟻と飛行ビークルは投下数を共有しているため、黒蟻の数を減らさない限り、飛行ビークルは少ししか出現しない。 3よりも増援含めて味方が強く、敵の投下数も少ないので楽だが、四足は小回りが利くようになっているので踏みつけられないよう注意。 NPCは数回踏まれるだけで壊滅してしまう。 余談① 4の通信を使いまわしているため、飛行ビークルを飛行ドローンと誤って呼んでいる。 余談② 本ミッションに登場するWD隊の台詞がおかしく、隊長が孤立状態の台詞を発するようになっている。 M72『高所狙撃戦』でも同様のことが起こっており、原因も同じく隊長を担っているキャラが隊員のキャラになっていることが原因である。 M72と違い合流可能という点もあってかあまり気付かれることがない。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 武器:ストリンガーJ9、ハーキュリー AP700~1000以上推奨。粒子砲が怖いなら一発は耐えられる程度用意すること 開幕、レンジャーチームのみ回収しヘクトルを狩る。ダイバーチームは自ら四足に踏まれに行くので、追いかけるのは危険。 ヘクトルを始末したらチ○コ砲台を潰し、生き残っていたらダイバーを回収。できれば数人いた方が良い。 あとは巨大生物と飛行ビークルを使って回復を溜めつつ、隙あらばストリンガーで遠くから突くだけ。 なるべく四足は深追いせず、距離を取って狙撃することでレーザー砲台・粒子砲ヘクトルの攻撃をほとんど逸らせる。 また、四足の体は砲台とは当たり判定が別なので、貫通弾で四足の装甲を貫いて砲台やヘクトルを攻撃できる。 初期配置の味方だけで簡単にクリア可能。時間が掛かるのだけが欠点。 武器 フュージョンブラスターZD、ノヴァバスターZD 速攻プラン。 味方(レンジャーチーム)を回収したら、四足の移動方向に向かい、ハッチ下で待機。寄ってきた蟻はハッチが開く前にフューブラで倒す。 ハッチが開いたらヒューブラでハッチを攻撃。レーザー砲台が起動した瞬間、ノヴァに持ち替えて攻撃、終了。残りをフューブラで倒してクリア。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 武器1 ランス、レーザーまたはイズナ 武器2 マスターレイピア(スラストなら尚良し。ブルーム以下は威力不足で不可) APは初期でも可能だが、1000あればヘクトルのプラズマにも耐えられるため安定する。 開幕すぐに味方を全て回収し蟻を味方に押し付け、自分は四足の真下に行く。 ハッチが開いたら武器1で攻撃しつつ、レイピアの射程内には入ったら持ち替えてレイピアで攻撃。 注意するのは、飛行でエネルギーを切らさないこと。ずっと吹かし続けてはいけない 四足を破壊したら、レイピアでそのまま降下したヘクトルを倒す。あとは残党を処理して終了。 マスレイスラスト グングニル クリアするだけなら。開幕すぐ3時の方向に低空で飛び、交差点の右前の 田 のように4つ建った低いビルの間を抜けていくと ちょうどヘクトルがいるので足元密着マスレイで倒す。ヘクトルの砲撃を喰らったら再出撃。 そのまま前方のプラズマヘクトルを同じくマスレイで倒す。節約すればマスレイは500発くらい残っているので 飛んで4つ足に付いていき弱点にグングニルを撃ちこんで破壊。残った黒蟻(味方が全部倒してることもある)をマスレイで倒して終わり。 エアレイダー 難易度 INFERNO 武器 スプレンダー・ショットAX ZERA-GUN ベガルタ ファイアロード 開幕と同時にベガルタ要請を前方に投げ、味方を回収しつつ蟻とヘクトルを排除。 その後、次のベガルタが呼べるまで蟻を倒しつつ四つ足に付いていき、二機目のベガルタを呼んだら頭にセントリーを乗せてハッチの真下に直進。 ハッチが開くと同時に、火炎放射と散弾砲と一緒にひたすら撃って撃って撃ちまくれば、投下される敵も巻き込んで、一回の開閉で撃破できる。 砲台は一切無視しても問題ない。アーマーがフルならベガルタが破壊される前に撃破できる。 武器 ライフベンダーZD * 2 イプシロン装甲ブラストレールガンE 前述の装備編成で突破できない人向け 狙い撃つ位置やタイミングに左右されるが、第一形態さえ乗り越えてしまえば勝利です。 開幕と同時にイプシロンを要請し、到着後は砲台と初期配置のザコを排除。 排除後、NPCの体力が減っている場合はライフベンダーで回復。 要塞を追いかけ、ライフベンダー設置 + 要塞を攻撃(3 発程で砲台が稼働)。 余裕があれば、もう 1 発撃ち込んでヘクトルを増援させる。 増援のヘクトルがいる場合は撃破後に、落ち着いて砲台を破壊する。 砲台破壊後は要塞の開口部を再度攻撃し撃破する。体力 15% 以下になるとヘクトルを排出するために開口部が開きっぱなしになるので、撃ち込むチャンスが増える。 ※ 動く要塞に当てられない場合は止まって排出するタイミングを見計らって当てると良い。 ※ イプシロンは要請が溜まり次第は、念のため要請しておくと良い。 フェンサー 難易度 INFERNO 武器:マキシマムディスラプター×2 レンジャーと同じ。味方を回収し四つ足の下へ。 ハッチが空いたらジャンプブースターを使いつつディスラプターを照射し破壊。残りを倒して終了。 レンジャーと違い砲台の攻撃やヘクトルの投下を許してしまうため要AP。 オンライン 難易度 INFERNO グングニル2発撃って終わり ミッション飛ばし案件 M68:飛蟲の塔 ≪ 前 | M69:重装要塞追撃戦 | 次 ≫ M70:山岳解放戦
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購入ミッション+エクストラ 一文字違いの名前もあるので閲覧、編集の際は注意。 購入ミッション+エクストラ [#mb05fef0] 購入ミッション [#w862b944] 鬼教官ジン [#sd62401b] お気楽サイート [#nb765696] 呪いのカナザス [#k65d4d3d] 暴君シマー [#u98aa313] 百発百中のマル [#qf20831b] 鬼切りトヨジェ [#oeb356ee] 悪魔のカーネル [#v63570b3] 野生のオシェイ [#g3b98fc4] 魂の教官ジン [#ye62a440] 強硬のニシェオ [#pb2230d2] 毒蛇のマッス [#p2706f56] 姉御肌ナギー [#yaf14bbb] 春風ヨシューダ [#e83c56bb] 魔剣のワタタカ [#i30cf02b] 曲撃ちのヤース [#aaed041c] 突貫トーヤ [#s0702773] 秋風ヨシューダ [#c2311533] 魔弾のワタタカ [#x83591ef] 南風ヨシューダ [#pdedb45c] 斬鉄のオイカー [#efa13311] 悪党ナカーイチ [#a2f5a52c] 鬼狩りのヤマシ [#tb81010f] 辻斬りフカザー [#ye547ebc] 毛刈のタナヒス [#g697c702] 英雄ナカーイチ [#e38f3536] 楽天家サイート [#z33ffa19] 闇鬼のオーリモ [#o13a675a] 猛将セツウィン [#t943838d] 凶刃のオイカー [#u59dfdf4] 怒号のカナザス [#aee7d196] 生きる屍コバ [#j1f8077c] 地獄神タイラー [#k01a6996] 激動シュンター [#na74f21a] 暴風のシンディ [#ie049c8d] 人狩りのヤマシ [#f91e5263] 世捨てオザヴァス [#l5d9d7c5] エクストラミッション [#e67969a3] 虐殺者シハラ [#tabc7868] Gレンジャー [#q444fdcb] LWブレイバー [#h998313c] わがままオーツ [#v56cec96] 閃光のホーリー [#vae90e99] 静かなるダイス [#d4714fa7] 稲妻のシャカイ [#t4db2355] 偽善者イッケー [#j625a830] 突撃トーヤ [#od3f98b1] コピペ用テンプレ [#i4d2deb5] [#j625a830] 報告コメントなど [#z923c0ae] 購入ミッション 鬼教官ジン 設計図 武器設計図MG001(マグスS-1) 出現位置 エリア2[4-D]、エリア3[1-C] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 鬼教官の愛のムチ 突撃兵 ヒルドg1 25 40 75 180 20 ∞ × B - 技甲兵 ユールg1 120 210 99 40 1 ∞ ○ B - お気楽サイート 設計図 砲塔開発計画書001(徹甲榴弾1型-1) 出現位置 エリア1[4-F] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 お宝兵士、目撃情報!? 支援兵 ゲルg1 15 20 90 200 7 ∞ × S - 偵察兵 ヘルヴォルg1 21 6 70 300 5 ∞ × C - 呪いのカナザス 設計図 武器設計図SR001(GSR-S-1) 出現位置 エリア3[8-F] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 死神の眼 狙撃兵 ゲンドゥルg1 135 96 85 920 1 3/3 × A - 迫撃兵 ロスヴァイセg1 260 10 50 200 1 3/3 ○ C - 暴君シマー 設計図 パーツ設計図002(背面装甲) 出現位置 エリア3[4-C]、エリア5[5-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 もう一度あの景色を 偵察兵 ヘルヴォルg1 21 6 70 300 5 ∞ × C - 対戦車兵 フリストg2 34 400 88 300 1 3/3 × C - 百発百中のマル 設計図 車体開発計画書A01(多目的装甲車-3) 出現位置 エリア3[1-D] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 長砲の戦車 偵察兵 ヘルヴォルg1 21 6 70 300 5 ∞ × C - 対戦車兵 フリストg1 30 350 85 300 1 3/3 × C - 鬼切りトヨジェ 設計図 武器設計図PF101 出現位置 エリア5[5-C] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 突撃!爆剣団 爆剣兵 グンg1 5 1450 99 40 1 ∞ ○ B - 剣甲猟兵 グニルg2 547 5 99 40 1 ∞ ○ B - 悪魔のカーネル 設計図 設計図() 出現位置 エリア2[2-A]、エリア4[3-C](屋根上) 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 ラグナイト奪還命令 対戦車狙撃兵 スケグルg1 40 700 82 920 1 3/3 × A - 機関銃猟兵 ムスペルg2 43 36 67 180 63 ∞ ○ S - 野生のオシェイ 設計図 設計図() 出現位置 エリア3[7-G] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 遺跡の守人 爆剣兵 グンg2 5 1620 99 40 1 ∞ ○ B - 対戦車狙撃兵 スケグルg2 49 750 85 920 1 3/3 × A - 魂の教官ジン 設計図 武器設計図MK201(サイクロンT1) 出現位置 エリア1[5-C]、エリア3[1-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 鬼OB愛のムチ 重機関銃兵 アルヴィトg2 82 80 60 180 40 ∞ ○ S - 重偵察兵 ヘルムヴィゲg1 30 15 70 350 6 ∞ × B - 強硬のニシェオ 設計図 武器設計図SR201(ブロンデルA-1) 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 偵察兵 中級課程修了試験 狙撃猟兵 アスガルg1 160 7 82 920 3 3/3 × B - 重偵察兵 ヘルムヴィゲg2 34 13 72 350 6 ∞ × B - 毒蛇のマッス 設計図 武器設計図MK101(ハリケーンS-1) 出現位置 エリア3[4-A]、エリア3[5-C] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 突撃兵 中級課程修了試験 対戦車狙撃兵 スケグルg1 40 700 82 920 1 3/3 × A - 機関銃猟兵 ムスペルg2 43 36 67 180 63 ∞ ○ S - 姉御肌ナギー 設計図 パーツ設計図008(機銃弾倉) 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 対戦車兵 中級課程修了試験 戦車 鹵獲徹甲機銃A1 ガルズ徹甲弾g2 350 1200 90 920 1 ∞ × C - グラム機銃g1 22 1 85 300 20 ∞ × S - 対戦車兵 フリストg2 34 400 88 300 1 3/3 × C - 春風ヨシューダ 設計図 武器設計図RF101(ローウェンA-1) 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 支援兵 中級課程修了試験 支援兵 ゲルg2 19 22 91 200 8 ∞ × S - 重迫撃兵 スルーズg1 333 40 50 220 1 3/3 ○ C - 魔剣のワタタカ 設計図 武器設計図MT001(ランカーshA-1) 出現位置 エリア4[5-C] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 技甲兵 中級課程修了試験 剣甲猟兵 グニルg1 480 5 99 40 1 ∞ ○ B - 爆剣兵 グンg1 5 1450 99 40 1 ∞ ○ B - 曲撃ちのヤース 設計図 設計図() 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 偵察兵 上級課程修了試験 戦車 鹵獲徹甲特化E3 ガルズ徹甲弾g1 116 2052 92 920 1 ∞ × C - 剣甲猟兵 グニルg4 663 5 99 40 1 ∞ ○ A - 突貫トーヤ 設計図 設計図() 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 突撃兵 上級課程修了試験 剣甲兵 フレックg3 600 146 99 40 1 ∞ ○ A - 鹵獲火炎機構B3 ナグル火炎砲g1 340 340 99 150 1 ∞ ○ C - グラム機銃g2 61 17 99 300 22 ∞ × S - 秋風ヨシューダ 設計図 設計図() 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 対戦車兵 上級課程修了試験 支援兵 ゲルg3 23 24 92 200 9 ∞ × S - スルーズg4 魔弾のワタタカ 設計図 武器設計図SR103(ガットD-9) 出現位置 エリア2[6-H](草むら伏臥)、エリア3[7-F] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 支援兵 上級課程修了試験 対戦車猟兵 ヨーツンg4 130 800 90 920 1 3 × C - 機関銃猟兵 ムスペルg4 71 36 71 230 68 ∞ ○ S - 南風ヨシューダ 設計図 武器設計図(HG002) 出現位置 エリア3、1[2-D] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 技甲兵 上級課程修了試験 重迫撃兵 スルーズg3 444 44 50 230 1 3/3 ○ C - ゲルg4 斬鉄のオイカー 設計図 設計図() 出現位置 エリア5[3-G]or[3-H]? 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 雪色に染まる街 剣甲兵 フレックg3 600 146 99 40 1 ∞ ○ A - 機関銃兵 ブラギg3 59 27 62 230 45 ∞ ○ S - 悪党ナカーイチ 設計図 設計図() 出現位置 エリア4[G-7] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 生命の息吹 対戦車狙撃兵 スケグルg4 67 880 90 920 1 3/3 × A - 機関銃猟兵 ムスペルg3 56 36 69 200 65 ∞ ○ S - 鬼狩りのヤマシ 設計図 パーツ設計図007(増槽) 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 オーダーマスター 戦車 鹵獲徹甲特化E1 剣甲猟兵 グニルg1 480 5 99 40 1 ∞ ○ B - 辻斬りフカザー 設計図 設計図() 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 冬の怒涛 重迫撃兵 スルーズg5 588 50 50 250 1 3/3 ○ C - 重機関銃兵 アルヴィトg4 101 90 64 230 50 ∞ ○ S - 毛刈のタナヒス 設計図 設計図() 出現位置 エリア3[1-C] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 春の鷹 偵察兵 ヘルヴォルg3 31 2 81 300 5 ∞ × C - 対戦車兵 フリストg4 42 600 93 300 1 3/3 × C - 英雄ナカーイチ 設計図 設計図() 出現位置 エリア3[6-C] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 夏の雷鳴 技甲兵 ユールg3 210 340 99 40 1 ∞ ○ A - 突撃兵 ヒルドg4 36 57 83 220 25 ∞ × B - 楽天家サイート 設計図 設計図() 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 秋の疾風 剣甲兵 フレックg4 710 167 99 40 1 ∞ ○ A - 狙撃兵 ゲンドゥルg4 260 170 99 920 1 3/3 × S - 闇鬼のオーリモ 設計図 設計図() 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 精霊の供物 機関銃兵 ブラギg3 59 27 62 230 45 ∞ ○ S - 迫撃兵 ロスヴァイセg4 380 25 50 230 1 3/3 ○ C - 猛将セツウィン 設計図 武器設計図MG005(マグスTA-9) 出現位置 エリア3[6-G] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 深紅の森 重偵察兵 ヘルムヴィゲg4 42 9 84 370 6 ∞ × B - 狙撃猟兵 アスガルg4 205 13 90 920 3 3/3 × B - 凶刃のオイカー 設計図 設計図() 出現位置 エリア1[4-E] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 友情の証 機関銃兵 ブラギg2 48 25 60 200 40 ∞ ○ S - 剣甲兵 フレックg4 710 167 99 40 1 ∞ ○ A - 怒号のカナザス 設計図 設計図() 出現位置 エリア3[4-E] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 絶対防衛ライン 狙撃兵 ゲンドゥルg4 260 170 99 920 1 3/3 × S - 迫撃兵 ロスヴァイセg4 380 25 50 230 1 3/3 ○ C - 生きる屍コバ 設計図 設計図() 出現位置 エリア1[4-A]、エリア2[5-C] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 不落の頂 重機関銃兵 アルヴィトg4 101 90 64 230 50 ∞ ○ S - 重偵察兵 ヘルムヴィゲg4 42 9 84 370 6 ∞ × B - 地獄神タイラー 設計図 設計図() 出現位置 エリア2[5-F]、エリア3[4-DE] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 電光石火の戦い 爆剣兵 グンg5 5 2300 99 40 1 ∞ ○ A - 剣甲猟兵 グニルg5 850 5 99 40 1 ∞ ○ A - 激動シュンター 設計図 設計図() 出現位置 エリア3[7-G] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 考古資料護送任務 対戦車猟兵 ヨーツンg5 160 850 91 920 1 3/3 × C - 機関銃猟兵 ムスペルg4 71 36 71 230 68 ∞ ○ S - 暴風のシンディ 設計図 設計図() 出現位置 エリア5[4-G]~[5-G](草むら伏臥) 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 峡谷に眠る史実 重偵察兵 ヘルムヴィゲg5 46 7 88 400 6 ∞ × B - 狙撃猟兵 アスガルg5 220 15 91 920 3 3/3 × B - 人狩りのヤマシ 設計図 設計図() 出現位置 エリア2[8-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 ランシール最終防衛ライン 戦車 鹵獲万能砲塔G4 対戦車猟兵 ヨーツンg4 世捨てオザヴァス 設計図 設計図() 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 パンドラシップ 重機関銃兵 アルヴィトg5 109 95 66 260 55 ∞ ○ S - 重偵察兵 ヘルムヴィゲg5 46 7 88 400 6 ∞ × B - エクストラミッション 虐殺者シハラ 設計図 - 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 メルフェアの危機 剣甲兵 フレックg2 480 135 99 40 1 ∞ ○ B - 機関銃兵 ブラギg2 48 25 60 200 40 ∞ ○ S - Gレンジャー 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 ガーディアンズからの依頼状 技甲兵(軍用レンチ) ソード 210 350 99 40 1 ∞ ○ B - LWブレイバー 出現位置 エリア5[5-C]、エリア7[7-G] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 リトルウィングからの挑戦状 技甲兵(軍用レンチ) クラーリタ・ヴィサス 393 90 99 40 1 ∞ ○ B - わがままオーツ 設計図 - 出現位置 エリア1[5-C]、エリア4[4-E](やぐら) 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 攻略戦演習 対F組 偵察兵 ヘルヴォルg11 35 15 85 320 6 ∞ × C - 閃光のホーリー 設計図 - 出現位置 エリア1[5-A] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 激戦! メルフェア市EX 剣甲猟兵 エーベルジュ 900 120 99 40 1 ∞ ○ C - 静かなるダイス 設計図 - 出現位置 エリア3[6-F]、エリア2[3-B] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 偵察兵 裏過程終了試験 対戦車狙撃兵 スケグルg21 60 1200 99 920 2 3/3 × C - 重偵察兵 ヘルムヴィケg21 60 35 95 350 10 ∞ × S - 稲妻のシャカイ 設計図 - 出現位置 エリア1[3-A] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 掃討戦演習 対E組 突撃兵 ヒルドg11 40 65 85 250 30 ∞ × B - 偽善者イッケー 設計図 - 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 突撃兵 裏課程修了試験 突撃兵 ヒルドg21 50 70 70 150 30 ∞ × B 攻撃低下 機関銃猟兵 ムスペルg21 93 100 97 200 65 ∞ ○ S - 突撃トーヤ 設計図 - 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 防衛戦演習 対D組 対戦車兵 フリストg11 46 700 99 920 1 3/3 × C - コピペ用テンプレ 設計図 - 出現位置 エリア[] 出現ミッション 装備可能職 鹵獲武器名称 対人威力 対甲威力 命中 射程 発射数 所持数 範囲効果 足止 特殊効果 報告コメントなど ※反映分のコメントは削除します。 荒らしのため一時コメント欄を撤廃。報告は掲示板でお願いします。
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フロントミッションフォース 機種:PS2 作曲者:岩崎英則、山崎良 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2003 概要 「フロントミッション」シリーズのナンバリングタイトル4作目。前作から4年ぶりのPS2での完全新作である。 『1st』より6年後の2096年、欧州圏と南米ベネズエラ、離れた地域で起きた2つの事件の裏に隠された1つの陰謀を巡る物語。 シリーズ初の2人の主人公による交代制シナリオであり、リンクシステムやバックパックによる役割分担などの新システムを導入している。 BGMは岩崎英則氏と山崎良氏が担当。岩崎氏はメインコンポーザー職を本作で初めて務めた。 収録曲の1つ「Lock Load」はその後の『5』や『LEFT ALIVE』でもアレンジされ続けている。 (前作:フロントミッション3 次作:フロントミッション5 スカーズオブザウォー) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Assault 岩崎英則 オープニング:ECドイツ軍基地襲撃事件Aggressors・Intrudersのメドレー Dust and Flames 岩崎英則 タイトルデモムービー(ダリル編) Red Alert 岩崎英則 タイトルデモムービー(エルザ編) Beginnings 岩崎英則 タイトル画面 The Durandal 岩崎英則 エルザ編オープニング Boot Camp 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP00、シミュレーターなど Nexus News 山崎良 Nexusニュース画面など The Central Assembly 岩崎英則 エルザ編:EC議会シーンなど Move Out! 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP01,19,22 Mission Complete 山崎良 戦闘MAPクリア時 Clear Skies Over Europe 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP01後などの不穏なシーン Intruders 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP02,05,12など Conspiracy 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP02後の襲撃事件調査本部などの疑惑シーン Destinations 岩崎英則 ワールドマップなど Free Spirit 岩崎英則 ダリル編オープニング、ダリル編エンディングなど Mayday 山崎良 ダリル編オープニング:輸送機墜落シーン Whispers 岩崎英則 ダリル編:移動シーンなど Break Free 岩崎英則 ダリル編戦闘MAP03,10,14,17など Deserters 岩崎英則 ダリル編:戦闘前会話など Siege 岩崎英則 ダリル編戦闘MAP04,MAP13 Peace of Mind 岩崎英則 エルザ編:デュランダル本部など Briefing 山崎良 作戦説明、エルザとダリルの通信シーンなど Battle Plans 山崎良 エルザ編:情報解析シーンなど Lock Load 岩崎英則 ヴァンツァー・パイロットセットアップ Intermission 岩崎英則 戦闘MAPクリア後のセーブ画面 Disc2 Aggressors 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP16,24、ダリル編戦闘MAP21 Harbor Town 岩崎英則 ダリル編:クマナ市街 Hostiles 岩崎英則 ダリル編戦闘MAP08,15,20,25など Game Over 岩崎英則 ゲームオーバー Grapevine 岩崎英則 酒場 War Machine 山崎良 ダリル編MAP08前:ジウーク登場 Rampage 山崎良 ダリル編戦闘MAP09,26など Southern Breeze 岩崎英則 ダリル編:難民村 Knights of Steel 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP11,MAP27 To the Dragon's Lair 岩崎英則 エルザ編:パイプライン内部など The Revolutionary 岩崎英則 ダリル編:カルボ戦死シーン Leaden Sky 岩崎英則 ニコラエフ市街、サモンド先生説得シーンなど Threat 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP06など Expeditionary Fleet 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP19前:マデイラ島上陸直前のUSN艦隊 Brute Force 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP19前:USN艦隊のマデイラ島上陸シーン Blauer Nebel 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP07,23 Death of an Old Lion 岩崎英則 エルザ編戦闘MAP24後:グレーザー敗北 Voice of Reason 山崎良 ダリル編:ディアズ辞任会見 Warmth 岩崎英則 ダリル編:辞任会見後~USN軍撤退 Why Am I Here? 岩崎英則 エルザ編最終戦闘MAP前:ヴァグナーとの会話 Pride and Honor 岩崎英則 エルザ編最終戦闘MAP ラストバトル348位マイナーゲーム96位 Requiem for a Soldier 岩崎英則 エルザ編最終戦闘MAPクリア後 Iron Tempest 岩崎英則 ダリル編最終戦闘MAP Guiding Light 岩崎英則 エルザ編エンディング Credits 岩崎英則 エンディング:スタッフロール サウンドトラック FRONT MISSION4+1st ORIGINAL SOUNDTRACK
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Mission02はTGTを撃破するだけでSランクを取れました。おそらくクリア判定はタイムです(Hardでは4 35 60でSランクを取れました) - T21-001 2010-07-16 17 10 58 Mission03前半はこちらを狙う敵機は無視して自衛隊機と交戦中の敵を追いかけると、自衛隊機の被害が減ります。この方法でHardでSランクを取れました(自衛定期の撃墜数は1機)。 - T21-001 2010-07-16 17 13 47 自衛定期→自衛隊機 - T21-001 2010-07-16 17 15 07 Mission 04はF-5E/自由落下弾併用でB行けました - AMU-Lab 2010-07-18 23 12 05 Mission 04は自衛隊のダメージを70前後に抑えた後艦船を如何に早く無力化するかが。。。 - AMU-lab 2010-07-18 23 22 54 Mission04でF-5E/標準ミサイルだけでBを取れました。前半ミッションで、真ん中あたりの敵をスルーして後から倒しに行きました。 - T21-001 2010-07-19 10 33 00 難易度Hardじゃありませんでした。すみません。 - T21-001 2010-07-19 11 32 03 M-04:F-5E/Hard/一定高度から爆弾を投下していればBを取れます - 名無し 2010-07-19 11 39 25 発売前にこうも攻略されるとは - 名無しさん 2010-08-25 23 12 13 給油・着陸はランクに関係なく成功すれば「完璧だ!」と言われます。滑走路に跳ねてダメージ喰らっても完璧だそうです - 名無しさん 2010-08-26 19 34 16 旅客機操縦ミッションha - 名無しさん 2010-08-27 00 21 36 失礼、旅客機操縦ミッションは操作をエキスパートでなくノーマルですると難易度ががくっと下がると思います。 - 名無しさん 2010-08-27 00 25 03 M-01はソロでも3分30秒を切ってS取れました。おそらくマルチプレイは関係ないと思います - 名無しさん 2010-08-27 10 34 53 Mission01 シングルプレイにてSランク確認、マルチ関係なしの模様 - 名無しさん 2010-08-27 14 39 36 Mission04 こちらもSランク確認、フルスピードのMIG-31にて高速殲滅で可能 - 名無しさん 2010-08-27 14 40 49 旅客機の渓谷はヨーだけでもなんとか行けた - 名無しさん 2010-08-27 17 08 42 制限高度ギリギリあたりを、バーフォードの警告を無視して飛び続けて、近道選んで、制限解除されたら1500まで上昇、全速で飛び続ければSいけますね。 - 十円ハゲ 2010-08-28 14 18 08 M12A タイム6:47:46 スコア6830 MPG100%でS確認 - 名無しさん 2010-08-27 18 42 54 ↑シングルで難易度ノーマル - 名無しさん 2010-08-27 18 43 22 M13 シングル ノーマル タイム4:50:96 スコア3890でS確認 - 名無しさん 2010-08-27 19 04 01 M14 シングル ノーマル タイム07:18:53 スコア8120でS確認 - 名無しさん 2010-08-27 19 20 25 NAMEDの情報はここでいいのかな・・・?M21Aはミッション名Reprisal、オリビエリライフ社の根元のTGTの傍に、詳しくは記憶していませんがオリビエリと書いてあるコンテナを確認。味噌が足りなくて破壊出来ませんでした。 - 閃光と名乗ってます 2010-08-27 20 08 27 12Aの川にネームドの船を発見しました が、名前を良く見ませんでしたorz - 名無しさん 2010-08-28 05 14 53 倒してクリアしたところ、Adv Turbo Engine を入手しました。難易度ノーマルです - 名無しさん 2010-08-28 05 21 54 M21Bの出現条件って何なのでしょうか? - 名無しさん 2010-08-28 14 22 06 前のMissionを共同攻略すれば出ます。 - モルツ 2010-08-28 21 38 07 Mission15 5 54でSランク確認ダメージ70%超えてたけど - 名無しさん 2010-08-28 18 59 42 M21Bってどうやったら出現しますか? - 名無しさん 2010-08-28 20 23 25 M21Aスレイマニの変態機動は、少し間をあけた味噌2発で多分落とせる 機銃は無効の模様 - 名無しさん 2010-08-29 09 01 00 時間かかるけど機銃でも落とせる - 名無しさん 2010-08-29 14 01 22 M11 タイム3 26 Sランク(シングル ハード) 3 30秒でSランクが取れます - 名無しさん 2010-08-29 10 29 49 M15 シングル イージー タイム06:01:53 ダメージ38% Sランク確認 - 名無しさん 2010-08-29 10 49 02 スレイマニは機銃でも破壊寸前まで可能だがトドメはミサイルのみ? - M21B 2010-08-29 11 51 45 NAMEDのページにコメント欄置いときました。 - T21-001 2010-08-29 12 43 08 M15ソロ ノーマルにて、ダメージ0%かつSランククリアでLight Engine入手しました - 名無しさん 2010-08-29 13 41 21 Sランク取得要素はタイムですか? - 名無しさん 2010-08-29 19 54 36 M05Bはホストじゃなくても参加するだけでフリーミッションのところに出現しました。 - 名無しさん 2010-08-29 13 47 04 スレイマニが倒せません やっぱり運まかせにミサイルをあてるしかないんですか? - 名無しさん 2010-08-29 14 26 02 F15SのSASMは27発しかないが普通に当たる - 名無しさん 2010-08-29 15 57 23 ミッション15、ソロでタイム5分54秒ダメージ10でS取れました。おそらく6分以内が条件かと - 名無しさん 2010-08-29 15 09 29 ノーマルでスレイマニを機銃のみで撃墜。時間かかったけど。 - 名無しさん 2010-08-29 15 11 30 M18 シングル Normal 15 09 56 Score10560 ダメージ約40% MPG約70% 輸送船4隻無事 でランクSでした - 名無しさん 2010-08-29 16 02 19 M21Aのイージス艦でSAM撃ってくるのは1艦目と5艦目ぐらいだから、それ踏まえてやってると楽になるかも - 名無しさん 2010-08-29 16 20 30 M09は撃破ポイント判定みたいです - 名無しさん 2010-08-29 17 49 51 M14も撃破ポイント判定みたいですよ - 名無しさん 2010-08-29 18 06 16 M4 シングル ハード タイム1:40:13 TGTのみ でS確認 機体はスピードカンスト直前のSu37で長距離対艦ミサイルを使用 開始直後に高度1500まで上昇しAB吹かすと速度が2500出るのでそのままTGTへ直進。 僅かに機首を下げてTGTをロックして撃破していきました。 今作は速度がかなり高度に影響されますね。 - 名無しさん 2010-08-29 18 35 28 オペレーションxのsランクへの道の上から三つめはフェンリアではなくファルケンじゃない?レーザーって - 名無しさん 2010-08-30 00 15 09 修正した - 名無しさん 2010-08-30 00 27 06 誰かM20のS取得条件知らないか?これさえS取れば勲章入るんだが… - 名無しさん 2010-08-30 05 36 59 5 30でS取れたぞ - 名無しさん 2010-08-30 13 49 40 ありがとう 頑張ってみる - 名無しさん 2010-08-30 17 35 01 5 50でSだったから多分6 00以内だと思われ - 名無しさん 2010-08-30 20 14 38 M11 シングル Normal 3 20でSランク 3 40だとAランク 3 30がボーダーラインかと - 名無しさん 2010-08-30 06 17 04 難易度HARD全ミッションクリアしたがSP01でないんだが - 名無しさん 2010-08-30 14 25 24 Easy、Normalも全ミッションクリアした? - 名無しさん 2010-08-30 17 36 19 normalとhard全ミッションかも。eazyまったく手出してないけど、ace出た - 名無しさん 2010-08-30 20 16 00 イージー、ノーマル穴だらけでも出てるからハードのみでおk 単純にどっかのBとかやってないだけじゃないの - 名無しさん 2010-08-31 00 06 46 スレイマニはフォルネウスで後ろにくっついていれば行ける - 妖夢 2010-08-30 15 15 24 M17 Hard 4 10でS(被弾0,NAMEDを含む非TGT3機,発射残り時間は?) - Prof-G 2010-08-30 15 19 40 ラストのスレイマニは距離を取ってヘッドオン状態になったら無誘導でミサイルを撃つと当たる、少なくともイージー・ノーマルでは有効 - 名無しさん 2010-08-30 15 29 06 M15のNAMED機「NIGHT OWL」を撃墜しなくてもパーツ「Light Engine」を入手できた。どうやって手にいれたかは不明 - 名無しさん 2010-08-30 15 34 24 M13のスレイマニたちniODMM - 名無しさん 2010-08-30 15 57 11 SP02の出現条件わかる? - 名無しさん 2010-08-30 20 01 48 ↑ミッションの難易度ACEをマルチ専用以外全部クリア - 名無しさん 2010-08-30 21 02 00 M7からM11に飛ばされてM9が出ない 出し方教えて下さい - 名無しさん 2010-08-30 21 39 38 M7からは無理、M8を選択すればいける - 名無しさん 2010-08-30 23 36 58 ↑めちゃくちゃありがとう - 名無しさん 2010-08-30 23 54 28 スレイマニ、SP01ラス3機は垂直に逃げて真上から降下XMAA連発であっさり落ちる・・・ただしレーザーだけはきっちり狙ってくる・・・ - 名無しさん 2010-08-31 04 08 50 各ミッション欄にNAMED情報転記しました - 名無しさん 2010-08-31 06 09 33 M19のことだけどタイム+撃墜かもしれない。 難易度ACEをTGTのみ撃墜で1分23秒でクリアしたけどランクBでした。 - 名無しさん 2010-08-31 13 16 51 SP01出てきません。 - SPでてこん 2010-08-31 13 32 51 追加・・キャンペーンのハードをクリアですか? - SPでてこん(以下SP) 2010-08-31 13 34 25 HARDまでの全難易度全ミッションクリアのはず M5,12,21はA,B両方 - 名無しさん 2010-08-31 13 43 36 アリガトー・・とは言ったものの無線LANが家にない俺;; - PS 2010-08-31 13 47 10 AB両方じゃないよ Aのみでおk - 名無しさん 2010-08-31 15 04 07 M19の書き込みミス 3分37秒TGTのみでSランク確認 - 名無しさん 2010-08-31 13 56 51 M13Hard 8分35秒06、4200PでS確認 - 名無しさん 2010-08-31 17 09 48 最短ルート教えてください。 お願いします - 名無しさん 2010-08-31 17 13 39 できました。 すいません - 名無しさん 2010-08-31 23 11 32 B747でエキスパートにこだわる人に…親指は傾き、人差し指でヨー、中指でスロットルをチョン押しでやってみよう。速度400、傾き20でヨーイングすると機体が坂を滑るように曲がってゆく。MSFS時代からの旅客機テクニック。 - 名無しさん 2010-08-31 21 11 26 M6のクリア判定は標的全撃破でも出なかったんで、クリアタイム依存かと - 名無しさん 2010-08-31 23 21 58 ↑失礼、Sランク判定です - 名無しさん 2010-08-31 23 22 31 SP02のGARM1、ZEROではGALM1になっていた。(正しいのはGARM) - 名無しさん 2010-08-31 23 41 36 M13HARD 3 00でクリアだったがランクC レーダーに3回引っかかったのでそれが関係してる? - 名無しさん 2010-09-01 03 36 43 M13はポイントがランクに関係する - 名無しさん 2010-09-01 03 39 34 Sp1のハード、3 46秒でランクS - 名無しさん 2010-09-01 08 49 36 M6 タイム04:04 43でS判定 全撃破ではないのでタイム依存だと思われる - 名無しさん 2010-09-01 10 12 29 難易度aceってどうすりゃでるんですかね? - 名無しさん 2010-09-01 11 39 23 ↑ちゃんと調べろ、お前は「よくある質問」の項目すら読まずに質問するのか? - 名無しさん 2010-09-01 13 06 46 ソロプレイだけじゃACE出ないのか? - 名無しさん 2010-09-01 15 11 59 HARDでM21Aのイカ倒せないんだど、皆何使った? - 名無しさん 2010-09-01 18 07 13 機銃を使えof零距離ミサイル射撃しろ - 名無しさん 2010-09-02 13 10 20 M10B Hard クリアタイム12:58:66、撃破ポイント7900でSランク - 名無しさん 2010-09-01 19 47 20 HARDで全ミッションクリアしてもACEがでないのですが・・・ - 名無しさん 2010-09-01 22 10 44 ↑はフリーミッションですべてやりました。 - 名無しさん 2010-09-01 22 24 53 フリーミッションのナンバーが1~21まで連番になってる? - 名無しさん 2010-09-01 22 37 16 いえ、M - 名無しさん 2010-09-01 22 54 56 M4 Ace 撃破TGTのみ MPG100% タイム2 00ちょいでもS確認 - 名無しさん 2010-09-01 22 59 12 M10がでないんです。どうやったらでますか。 - 名無しさん 2010-09-01 23 10 57 ↑ M8クリアしたら出るらしいですが、でないんです・・・ - 名無しさん 2010-09-01 23 14 27 キャンペーンのM8を選べばちゃんと出ましたよ - 名無しさん 2010-09-02 00 54 01 難易度ACEの最終ミッションのスレイマニの倒しかたってコツありますか? - 名無しさん 2010-09-01 23 16 08 つSASM - 名無しさん 2010-09-01 23 40 18 SU-47の足回りを可能な限り強化してSASM持てば楽勝ですが、序盤の艦船が少し面倒になります - 名無しさん 2010-09-02 00 21 18 今上の攻略見たらM10だすにはM7をクリアと出ていたんだがM8ではないのですか?M7クリアしたらでましたか? - 名無しさん 2010-09-02 07 46 28 SP2なにをしたらでますか? - 名無しさん 2010-09-02 13 29 51 M21Bの出現条件がわからない・・なにんd - 名無しさん 2010-09-02 16 22 09 ページ容量制限でこれ以上の追記ができません。何とか分割をお願いします - 名無しさん 2010-09-02 16 49 19 「ミッション分岐について」をCAMPAIGNに入れ、ミッション詳細をM1~M12とM13~M21,SP1,SP2の2ページに分ければいい感じかな? - 名無しさん 2010-09-02 17 22 55 ページを分けました。ページ名はわかりやすいように変えてください。お願いします。 - 名無しさん 2010-09-02 18 59 42 M12までの方のページ名変更については上メニューから管理人さんに連絡したほうがいいよ。 - T21-001 2010-09-02 19 26 14 AceofAces出し方お願いします - 名無しさん 2010-09-02 18 20 11 難易度Aceをマルチ専用ミッション以外クリアで出現します。ランクは関係なし。 - 名無しさん 2010-09-02 20 58 48 M12A、HARDで7060PでS取れましたよ - 名無しさん 2010-09-03 21 17 27 M10出現条件ですが、M04とM08クリアじゃないでしょうか? M04をクリアしないとM09しか出ませんでした。 - 名無しさん 2010-09-03 22 38 46 難易度Aceって普通に出るんですよね?Normal,Hardはソロ全部埋めたんですが、Easyも埋めないとダメですか? - 名無しさん 2010-09-04 07 47 37 yokuaru - 名無しさん 2010-09-04 10 21 41 ↑ミスしました。よくある質問にかいてありますが、マルチ以外のHard全Mクリアが条件なのでM10などをクリアしてないかも? - 名無しさん 2010-09-04 10 25 36 ありがとうございます - 名無しさん 2010-09-05 01 08 26 給油ミッション難しくなった気が…「給油機に接近しろ」の交信の後、フルスロットル。機体が見えたので減速したものの、間に合わずにFOX4… - かるろす 2010-09-04 21 19 02 画面右の距離計は見てる? - 名無しさん 2010-09-05 01 12 05 着艦に比べりゃまだマシ - 名無しさん 2010-09-06 17 07 46 ミッション分岐についてがズレまくってて意味不明。画像に変えろクズ - 名無しさん 2010-09-04 21 39 52 うるせぇオレオ押尾に喰わせんぞ - 名無しさん 2010-09-05 00 07 53 うるせぇオレオ突っ込むぞ - 名無しさん 2010-09-06 02 17 43 オレオレうるせぇ - 名無しさん 2010-09-06 12 46 16 つ「言いだしっぺの法則」 - 名無しさん 2010-09-05 01 12 58 PCで見ろ PCでずれてるのならフォントの設定見直せ - 名無しさん 2010-09-05 01 33 14 M11、難易度ノーマルで4分31秒16 撃破ポイント3240でランクBでした。これでAとBのボーダーは4分半で確定? - 名無しさん 2010-09-05 17 12 31 M12Aにて着艦ミッション艦載機のみ - 名無しさん 2010-09-05 18 05 13 Mission 09 は8000点ジャストでS取れました(Hard) - 名無しさん 2010-09-06 03 01 35 M09、Hard、5分21秒76, - 名無しさん 2010-09-06 23 03 29 M09、Hard、5分21秒76, 8000PでRank S取れました - 名無しさん 2010-09-06 23 03 54 M6のハンガー、後ろから行っても壊せた。ちょっと地面からはみ出た角に当てられるらしい。だから何って話だが一応。 - 名無しさん 2010-09-07 09 37 26 M9はHard8600でランクS確認 - 名無しさん 2010-09-07 22 00 55 M8B,難易度Hardにて、 DUCK無傷、WASP被弾1回でランクA - 名無しさん 2010-09-08 15 16 51 ファミ通にSランクの判定基準について書いてあったのでとりあえず修正しておきました。 - 名無しさん 2010-09-09 16 01 07 M3で最初のセリフが言い終わるまで自衛隊を狙うTGT機は無敵状態 - 名無しさん 2010-09-10 10 35 40 M1 ランクNomal タイム3 37でS確認 Sランクのボーダーは3 40じゃないでしょうか? - 名無しさん 2010-09-11 12 26 19 S01がでないんですけどどうしたらいいですか? - 名無しさん 2010-09-11 18 11 07 SP01のところよく見ろ。HardのJA除くすべてのミッションをクリアすると出る。 - 名無しさん 2010-09-11 19 09 44 M21Bとかもやるんですか? - 名無しさん 2010-09-11 19 53 59 SP01のところをよく見ろと何度言ったら(ry (マルチ専用ミッションは未クリアで可)と書いてあるだろ・・・ - 名無しさん 2010-09-11 20 28 03 hardでぜんぶやってもでないんですよ - 名無しさん 2010-09-11 20 38 19 フリーミッションで不自然に空いてる空間がないか確認してみろ。分岐が複雑で開示されてないミッションがかならずある。 - 名無しさん 2010-09-11 21 48 08 ありがとうございます - 名無しさん 2010-09-11 23 04 21 TLSを使ってM12のスピリダスのLASER(レーザー)を友軍が食らう前に破壊したのに友軍は強制的に何も食らわず撃墜された。 - ファルケン 2010-09-22 13 25 12 M11の二次ミッションは、ガンボート2隻に近づかないとHi-TASMのフラグが立たないようで、即反転して港に向かうと会話が流れず音楽だけが変わる。Sランク狙ってる時は注意。 - 名無しさん 2010-09-26 23 14 18 ピラミッド戦のときかかる曲に燃えた! - 都会のクマちゃん 2010-09-27 15 11 05 イン・ザ・ゾーンですね 確かにいい曲です - 名無しさん 2010-10-11 23 23 22 M01 - 名無しさん 2010-09-28 18 56 18 Hard M01 クリアタイム3 27 40" 撃墜ポイント4200P シングルプレイ - 名無しさん 2010-09-28 18 58 20 小ネタかもしれんが、M06のHANGERは、本体の設定で英語字幕にしてやるとSILOに変化する。 - 名無しさん 2010-09-29 19 38 11 M9 Hard 04 33 26 7040p A - 名無しさん 2010-10-01 15 03 03 ミッション2がクリアできない・・・。凄く勝手に墜落するんだが - (´・ω・`) 2010-10-09 11 41 05 スピリダスは低速で飛んでミサロック距離ぎりぎりでちまちま削る 対戦闘機は高高度取ってれば地面とキスする確率が下がるぞ - 名無しさん 2010-10-09 14 04 42 けど、A-10が一番よろしいかと。 - 名無しさん 2010-10-19 13 59 16 確かに - 名無しさん 2010-10-22 00 14 35 M12Bってすかっとしないか? - 名無しさん 2010-11-03 17 41 49 M05で「きみがあれを落とした部隊の・・・」とあるが、“あれ"ってなんだろう?何か落としたか? - 名無しさん 2010-11-05 10 53 57 M05までは、爆撃機、戦闘機、ヘリくらいしか落としてないけど…。 しかもドゥミトレスクはスレイマニに話しかけてる。アンタレスがMS社に入社してから、スレイマニはヴァラヒアに寝返るまで何も落としてない。 - ICEMAN 2010-11-05 19 55 13 スピリダスが離脱した後に不時着したとか?もしそうだとしてもアンタレス隊の手柄なわけだが・・・ああ、だから何も答えなかったのか - 名無しさん 2010-11-05 20 31 42 M4はスピード改良F-15Eでも◎フォックスハウンドより扱いやすいと思われ(後半の架空機手が入らない人は是非) - 名無しさん 2010-11-08 10 21 55 ODMM積めば楽勝だね - 名無しさん 2010-11-08 18 44 35 X-02が手に入ったらスクラムジェットエンジン、改良型可変翼、セラミック装甲を付けるのもいい。 - Nemesis 2010-11-08 15 55 14 軽量装甲のほうが良いんじゃない?速度アップだし軽量化される - 名無しさん 2010-11-08 18 46 23 M07のPHASE2のとこ、「鎮火させるといっても、Xのサイノクリン中和弾のようなミッションではない。」とあるが、「事態は一刻を争う」ことに変わりはないんだな。特にM07 08の時。 - Nemesis 2010-11-10 19 02 42 M05Bのオルゴイの腹部機銃は変態機動のときのみ出現するので覚えておくと便利かも - 名無しさん 2010-11-11 16 14 40 昨日、インフラでM11やってて、PHASE1でヴィルコラク隊が出てきたところで、「敵を確認した。全力で排除せよ。」→「…時間か。」クソワロタwww そのときはX-02+XLAA、XFA-27+ODMMの僚機がいました。 - Nemesis 2010-11-15 14 22 26 よくある光景ww - 名無しさん 2010-12-18 11 49 46 ↑ヴィルコラク隊の出現地点で待ち伏せして後ろからXLAA撃てば瞬殺できるよ - 名無しさん 2010-11-20 20 24 49 M12Aって、フリーでやるとやたら状況変化が設定されてるけど、どうやったらそうなるのか分からないの多すぎない?てかM08→M10で進んだ時の条件が存在してない気が… - 名無しさん 2010-12-10 10 26 42 穴もぐるといったらやっぱ東京タワーでしょ!!!と思ったら…なぜか東京タワーの下にマンションが… - 名無しさん 2010-12-15 17 08 32 マンション?あれは水族館とかが入ってる建物だが… - 名無しさん 2010-12-19 01 21 53 東京スカイツリーは? - 名無しさん 2010-12-23 08 53 48スカイツリーの真下に建物なんてあったか?…いやいや、そもそもここはこういうことを書き込む場所か?雑談とかでやろうぜ - 名無しさん 2010-12-23 22 42 04 トップページに大きく書いてあるだろ、「情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 質問や雑談は、2ちゃんねる・雑談ページ・掲示板でお願いします」と。今じゃどこも厨房の馴れ合いの場所になっちまってるがな - 名無しさん 2010-12-24 16 58 42 このサイト、ベテラン達が参加しなくなってマナーも知らない厨房が増えてしまったな…。悲しいことだ。 - 名無しさん 2010-12-25 08 27 17 どこの攻略Wikiでも言えることだが、「だいたいの攻略情報が出尽くす⇒有用な情報提供米がつかない⇒自称初心者が超基本的な質問を投稿する⇒便乗して質問者が出たり取るに足らない自慢話などが続出⇒雑談所の出来上がり」みたいな流れってよく発生するんだよな。Wikiゆえの性質というか宿命かもしれん…… - 名無しさん 2011-03-07 03 26 16 M09の発電所ってミサイルの命中場所によって当り判定が無かったりするのか?ロックしてもミサイルが通り抜けて破壊できないんだが… - 名無しさん 2011-04-18 16 09 42 M11の中盤のヴィルコラク隊戦のとき、編隊飛行で高速で離脱していくときにオルマのTND-IDSだけミサイルを振り切れていない。仕様か? - 名無しさん 2011-04-25 21 39 22 そういえばM12でそんなとこに戦艦いるならビックリドッキリ空中要塞に支援砲撃しろよな - 名無しさん 2011-05-18 17 45 07 M5Bで僚機がオルゴイのエンジンをすり抜けるバグ発見 - 名無しさん 2011-05-22 19 51 23 M10に手強いF-16が飛んでるww - 名無しさん 2011-07-28 17 33 10 そんな物、機銃で墜としてしまえ。 - 悪鬼しさん 2011-09-16 20 39 22 穴潜ってるのにか?w - 名無しさん 2011-09-16 22 52 40 顔を出した時に叩くのだ!もぐら叩きのように! - 悪鬼しさん 2011-09-17 20 53 08 もぐら叩き、ですか。やはり機銃で? - 名無しさん 2011-10-03 19 42 16 敵ECM圏内で誘導弾が使えるとでも? - 悪鬼しさん 2011-10-13 19 27 07 了解 - 名無しさん 2011-10-18 20 10 49 M10でジャミング解除前でも敵機やSAMにミサイルを撃たれるのって自分だけ?ここには「敵機もジャミング影響下にあるらしくミサイル攻撃はしてこない」って書いてあるけど・・・ - 名無しさん 2011-10-24 23 33 31 普通にロックされて撃たれますよ・・・。 - 名無しさん 2011-10-27 19 23 25 やっぱりね。友人もそうだって言ってた。というわけで記述を修正させてもらうわ - 名無しさん 2011-11-03 21 31 02 表示が変になってる・・・・・・・・・(; ̄ェ ̄) - 名無しさん 2012-01-10 11 30 22
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制裁ミッション 概要 概要 素手だけでターゲットを叩きのめす。殺してしまうと即シンクロ解除で失敗になる。 武器を使うことはもちろん、高所で落下死させたり、水辺で溺死させないように注意しよう。 兵士が近くにいると加勢して来るので、出来れば通り過ぎたときを狙う。 少なからず評判が落ちてしまうので注意。 ◆女の面子 ――浮気者の亭主にお灸をすえる 場所:フィレンツェ/サン・ジョヴァンニ地区 報酬:200f ターゲットはサンタ・トリニータ教会裏手の中庭にいる。 ◆不義の槍 ――気の多い亭主にお灸をすえる 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットは街の南東部の城壁の上にいる。索敵兵なので薙ぎ払い攻撃に注意。 カウンターを狙って武器取り→刺し殺しをしないよう注意。 ◆浮気な亭主 ――気の多い亭主にお灸をすえる 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットは街の郊外、北の集落の一画にいる。 隣で談笑している男2人が殴り合いに乱入してくる可能性が高い。 兵士が駆け付けてくると色々面倒になるので、巡回状況を確認してから仕掛けよう。 ◆見境のない男 ――見境のない亭主にお灸をすえる 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットは街の南西部、ロッカ砦の門の前にいる。 周囲に兵士がたくさんいるので、金を撒いたり盗賊をけしかけて兵士の注意を逸らしてから ターゲットを攻撃すると良いだろう。水の中に投げ落とさないように注意。 ◆屋上の女たらし ――駄目な亭主にお灸をすえる 場所:ヴェネツィア/カンナレッジョ地区 報酬:3500f ターゲットはカンナレッジョ地区の北西の屋上にいる。 ターゲットを屋根から叩き落とすようなヘマをしないよう、気を付けよう。