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MGSPW総合掲示板 このページはfor様による、『質問が一つにまとまっていい』という意見を採用し作りました。 質問、報告についてどんどん言って下さいね^^ 答えられる範囲内であれば、 できるだけ意欲的に 答えたいと思いますw 質問待ってま~す -- for (2010-05-11 01 09 03) モンハンってどうやればでますか? -- 名無しさん (2010-05-11 10 20 54) 良くぞ聞いてくれましたW モンハン島への行き方 1.適当なミッションを選び、 ブリーフィングを選択。 2.ブリーフィングで、Rを押しタブを横に移動し ALLにする。 3.チコのブリーフィングをすべて聞く。 (このとき、”!”マークがついてるのがひとつも残らないように) 4.EXTRAOPS:29を選び、装備とかはどうでもいいので、ミッションにいく 5.開始地点から、後ろのエリアに戻り、桟橋にいくとトレニャーがいるので 話しかける。イベント後ミッションクリアとなり、 モンハン島のミッションが追加される。 -- for (2010-05-11 19 03 16) hji -- 7 (2010-05-16 11 51 09) ピースウォーカー弐式がまったく倒せません・・・。 ある程度追い込むことはできるんですけど ダメージを加えるごとに核発射が止めづらくなるので 残りゲージ4つくらいで撃たれてしまいます。 C.GやRPG7、FIM-43などで バトルドレスで挑むんですが どうも倒せません。 それと、支援砲撃は後々核発射阻止のために 使ったほうがいいでしょうか? 回答まってます。 -- 満天星躑躅 (2010-05-16 13 35 09) すいません。回答待ってるうちに 倒してしまいました。 あと、ジークのオプションパーツのレールガンは クリサリスをAIだけ攻撃すればすぐ手に入るのは知ってるんですけど レドームはどれを倒せば入手しやすいでしょうか?回答お願いします。 -- 満天星躑躅 (2010-05-16 21 28 47) パスとデートってどうやったらクリア出来ますか? -- 名無しさん (2010-05-16 21 51 50) パスの近くでダンボールを かぶればOKなはず。 ちなみにSランクを取るには OTHER COMMANDSで 特定の言葉を言えばいいはず。 -- 満天星躑躅 (2010-05-17 19 26 41) ありがとうございました -- 名無しさん (2010-05-18 08 37 48) >満天星躑躅s 回答遅れてすいません レドームは、ピューパが出やすいと思いますよ。 -- for (2010-05-23 17 38 15) レドームってなんですか? -- すてか (2010-05-25 21 00 45) 練習の9ってどうやればでますか?マグナム欲しい -- 名無しさん (2010-05-27 08 22 31) アイテムとか、Sランク兵士のパスワード知ってたら教えてください -- シークレットゾーン (2010-05-28 21 26 34) EXTRAOPS:024の出現方法がわかりません。 知ってたら教えてください。 -- st (2010-05-29 22 12 04) EXTRAOPS49の出し方教えてくれると助かります -- ぱいそん (2010-05-29 23 04 42) 遅れてすいません >すてかs zekeのパーツですよ >名無しさん 練習の9ってなんですか? >ぱいそんs 出てるところからやってください →45.46.102.47.48.91.49 で出るはずです -- for (2010-05-30 00 09 30) forさん でました ありがとう -- ぱいそん (2010-05-31 21 33 05) 友達が、 「ZEKEと戦える」 って言ってたんですけど。どうやるか、知ってますか?その子詳しくは知らないらしんで・・・ お願いします -- K.O (2010-05-31 23 06 16) 一番最後までストーリーを 進めたら戦えますよ^^ -- for (2010-06-01 18 04 28) EXTRAOPS9の出し方教えて下さい -- 名無しさん (2010-06-03 09 47 37) 称号を取るための詳しい人数とか、いろいろな条件が分からないです。教えて下さい。 -- Fox (2010-06-04 12 53 27) 種子島の出し方を 知っていたら教えて下さい -- ぱいそん (2010-06-05 21 42 36) リオレウスの素材から出ますよ -- for (2010-06-05 21 54 43) >Foxs すいません、僕も称号の情報は あまり持ってません 誰か知ってる日といましたらよろしくお願いします^^ -- for (2010-06-05 21 56 45) モンハン島へ行くためのextraops29がでません・・・どうやればでますか? もっと進まないとだめかな? どなたか教えてください・・・ -- mickey (2010-06-06 08 37 04) >mickeyS ちなみにどこまで進んで ますか? -- ぱいそん (2010-06-06 15 52 44) forさん 大まかな条件は他サイトにありましたが、詳しい人数とかクリア回数などがどこにもないんですよね。 もしかして攻略本にもないかも。 mickeyさん クリサリスかコクーンを倒す辺りまで進めないと出なかったと思います。 あとブリーフィングファイルでチコのを聞くのも条件です。 -- Fox (2010-06-06 17 18 57) PTRD1941の書類があるのに、何故か作れない・・・ 何か特別スキルいるんですかね? -- Fox (2010-06-06 18 05 23) 対戦車ライフル設計者 っていうスキルが必要です -- ぱいそん (2010-06-08 12 37 39) 戦闘スキルがSランクの兵士が欲しいんですがなかなか見つかりません。 知ってる人いましたら、何処にいるか教えてください。 -- K.O (2010-06-08 19 19 13) 無限バンダナってピースウォーカー改をSランクで倒さないと手に入らないですけど もっと簡単な入手方法って無いですか? -- jonasan (2010-06-08 19 31 19) K.O.さん ミッションには戦闘Sランク兵はいませんよ。 リクルートで出るとか。 Sに近いAもリクルート、もしくは戦車やヘリのカスタムに数名いるかな、という程度。 jonasanさん ピースウォーカー改のSランクしかありません。 ですが、4連ランチャーとか持っていくとか、友達とやるとかして 言霊さえ使わなければ、普通にSランクになると思います。 注意:破壊ではなくAIポッドに乗り込まなければ、Aランクになってしまう。 -- Fox (2010-06-08 23 07 05) Foxさん 解答、ありがとうございました。 称号の件なんですけど、マザーベースの「データベース」で「プレイヤーデータ」を開くといろいろありますよ。 -- jonasan (2010-06-13 18 45 19) EXTRA OPS47(完全ステルス3)の出し方が分かりません。誰か教えてください。お願いします。 -- WAKANNAI (2010-06-14 20 46 14) チートってどこで入力するんですか?まだ買って2日のしろうとなんで泣 -- 山チータ (2010-06-15 18 59 34) jonasanさん いえいえ。どういたしまして。 欲しかった情報は例で挙げるなら、スコーピオンという称号を得るには、一体何人の兵士を近接キルすればよいのか。 とかそういった具体的な数値です。 これは他サイトでも分かっておらず、というか公式でも発表されていないものなんです。 WAKANNAIさん メインでZEKE→045→046→102→047です。 山チーターさん PSP改造素人なら、大人しく普通にプレイしてください。 改造行為は否定しませんが、もっと色々ググったりして経験値を積んでからやりましょう。 というか、全クリしてから改造することをお勧めいたします。 -- Fox (2010-06-16 23 20 23) お初です。 とりあえず、やるミッションがPW2型しか残ってないのですが、どーにも倒す?倒せる?気がしません。…ので、何か出来そうなミッションは無いでしょうか?(一度クリアはしています。 ただ、エクストラミッションの番号が飛び飛びになってるのが気になります。 -- pj (2010-06-21 21 39 49) ↑すいません。 宜しくお願い致します。??? -- pj (2010-06-21 21 41 08) ほかのミッションをすべてクリアしているのであれば、 集めてない武器を探すか、 PW弐型をがんばって倒すか、しか出来ませんね 確か、PW弐型を倒せば、出てないミッションも、 芋づる式に次々出てくるはずです。 -- for (2010-06-22 23 04 46) ↑ありがとうございます。 PW2型は倒しましたが…ミッションがでて来ないです(T_T) 武器.アイテム作れる物は全て作ったので何もナイです。 仲間に聞いた、ザドル7も始まらないし… 2Pでしかしなかったミッションも1Pで済ませましたし… なんか順番とかあるんでしょうか? -- pj (2010-06-23 22 04 47) ザドルのフ7は、ミッションとしては表示されなかったような気がします。 ちなみに、[EXSTRA OPS 1]の、 2階にいますよ。 条件は、 ・マザーベースのレベルが2以上。 ・SNAKEでいく。 ・ZAKEがもう完成している。 でした。 -- RPG (2010-06-24 21 45 32) ↑ありがとうございます!!! もう一つ聞きたいのですが、61のアイテム回収ミッションで最後の一個が取れません。 場所は、始まって直ぐの左側の屋根上にあるやつです。 Boxを使って取るのかと思ったんですが、違うらしく取れません。 宜しくお願いします。 -- pj (2010-06-24 23 15 11) バトルスーツのヘルメットの入手法がわかりません。 どなたか教えてください。お願いします。 -- jonasan (2010-06-29 22 52 38) 追加です。。 pjさん そのアイテムって2人プレイで協力してやってみましたか? それでだめならわかりません。 スミマセン。。 -- j (2010-06-29 22 59 39) ↑の私のです。コードネームいれるの失敗しました。 チートのやり方がわかりません。 教えてください。 -- jonasan (2010-06-30 21 20 20) Jonasanさん ありがとうございますm(_ _)m 確かにまた二人ではやってないので試してみます。 ヘルメットは、私も調べて見ますよ(o~- )b -- pj (2010-06-30 21 52 46) Jonasanさんへ。 ちょい調べてみたのですが… アウタオプスの06で…ものすんごい確率のランダムで手に入るそうですよ(^д^;) -- pj (2010-06-30 22 05 29) ピースウォーカーの足がゲットできません どなたかいいやりかたを 知ってませんか? -- 晴れ佑 (2010-07-01 18 09 09) あ、あと ピースウォーカーのヘッドパーツの zeekが倒せません。 これのいい戦法を どなたかしりませんか。 -- 晴れ佑 (2010-07-01 18 15 07) 何度もすいません 具体的には毒ビームが よけれないので いいやりかたを教えてください -- 晴れ佑 (2010-07-01 18 17 44) すいませんかてました -- 晴れ佑 (2010-07-01 18 57 58) すいません 今ピースウォーカー改を 脚のダメージを95%で倒したんですが ピースウォーカーの脚って ノーダメージじゃないとてにはいらないんですか? -- 晴れ佑 (2010-07-01 20 26 02) ジークパーツは、ひたすら…ピューパとコクーンを退治して下さい。 退治後基盤取るのが有りますよね? アレらがジークパーツになるのでひたすら退治あるのみです。 -- pj (2010-07-01 21 15 06) あの… 説明不足ですいません ジークの脚じゃなくて ピースウォーカーの脚が欲しいんですが ひょっとして ピースウォーカーの脚ってないんですか? そうだとすると Sマインの攻撃は何のパーツでできるんですか? 一応ジーク戦のときに ヘッドパーツをピースウォーカーに してやってみたのですが Sマインは一度も使わなかったので -- 晴れ佑 (2010-07-02 00 02 47) pjさん EXTRA61の最後のやつは 橋などで使ったぶら下がるやつで 左まで行くんですよ。 -- 晴れ佑 (2010-07-02 00 29 27) ちなみに EXTRA61をSランクでクリアすると 悪臭迷彩がてにはいります。 効果は 自分が入っている ダンボールを敵兵が 中を見ようとしたときに 敵兵が気絶する みたいな効果です -- 晴れ佑 (2010-07-02 00 38 36) pjさん ヘルメットなんですけど、友達がエクストラops04でssランクとるといいって言ってました。 -- jonasan (2010-07-02 18 02 04) 晴れ裕さん エクストラ04って射撃ですよね? -- pj (2010-07-02 20 00 30) はい、 でも、けっこう難しいですよ。 -- jonasan (2010-07-03 22 47 41) 可能ですかね? MGSPWオフ会なんて…(笑) -- pj (2010-07-04 10 17 11) オフ会ってなんです? -- jonasan (2010-07-04 17 13 30) オフ会とは… まぁー簡単な話し、実際に会うって事ですわ(^_^;) チャットなんかのオフ会は、飲み会だし、どーかなーナンテ思ったんですよ((;´д`) -- pj (2010-07-04 19 07 35) ムーリーだぁー!!!!!!!!!!!!!!! エクストラの091なんて1人じゃクリアなんて出来ないってばよ(ToT) 誰かタスケテ(^人^;) -- pj (2010-07-04 23 12 00) 知ってる情報があったので書いときます。 バトルドレスのヘルメットはアウターオプスずべてクリアで出現しますよ。 確実にでるのでやってみては・・・? ピースウォーカーの脚部、ヘッドパーツに関してはそこを一切攻撃しないで改を倒したら出ました。 ランクは関係ないかと思いますが一応Sでした。 -- Luna (2010-07-10 23 12 07) gふぁ -- がうぃおg (2010-07-11 18 13 56) …赤のP!!!! あのかっ飛んでくるミサイルは何とかならんかね? もーちょいで退治出来たのに撃たれちまった(TдT) -- pj (2010-07-13 03 07 30) ジョニーは今回でないのだろうか!? -- キャンベルさん (2010-07-19 01 52 26) EX24の出し方教えてください -- コールドマン (2010-07-23 19 36 08) ダレカ一緒ピースオー」ノ ピースオーカ弐型ノたお -- スネーク (2010-08-02 15 59 28) チートコードってどこに打つんですか? ちなみに僕のPWは改造PSPで吸い出したデータです。 -- ラリピー (2010-08-23 23 54 16) お久しぶりです。 完全ステルス49って どうやればでるんですか? -- jonasan (2010-08-28 19 17 29) ジーク倒したーーー!!!やったね! 次はリオcかなwww -- MGSPW (2010-09-23 11 25 14) 初歩ですみません。フルトン回収システムってどこで入手すればいいんですか。最初、個数がゼロなんですけれど・・・。 -- JOE (2010-11-01 13 36 09) ピースウォーカー弐式1人で倒した方へ。pwのライフ残り3、4のときの核阻止どうやったんですか?攻略方法お願いいたしますmm -- (ああ)ノ (2011-02-18 13 24 46) ミサイルをうちまくる。 -- 黒 (2011-03-18 11 16 38) フロトン最初からありますよ -- 人 (2011-04-09 22 15 46) ピースオーカー改が倒せない -- esp (2011-05-01 17 49 59) 四連装ロケットランチャー でオラはたおしたど -- USP (2011-08-10 09 28 41) 戦車の出し方も出してーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ooto (2011-11-12 13 17 34) 初めてです。 自分の周りには、MGSPW持ってる人居なくて、福岡住みの方居ませんか? 一緒にVSでもやりません? (県外の方でもおk) 可能な方、Mailください ryoryo1126_tennis@yahoo.co.jp -- ども。 (2011-11-12 20 42 50) MGSPWって買って損しませんか? -- (oдo) (2011-11-28 19 56 15) 損失します! -- 母ちゃん (2012-02-19 10 57 39) あとボクは全クリしました( ̄▽ ̄;)。 -- 母ちゃん (2012-02-19 11 02 18) 四連装ミサイルの出しかた教えてください -- 名無し (2012-03-28 17 22 50) 言霊のいえ方教えて -- J (2012-07-13 20 16 26) 62のミッション -- やまのふじ (2012-08-09 13 56 02) はじめまして 完全ステルスの3てどうやってだすんですか? 教えてください お願いします! -- チビ (2012-11-09 17 22 14) はじめまして! コクーンSクリが難しいです。 どうやればいいのでしょうか? 教えてください! -- かんた (2012-11-09 17 25 45) カリブ大決戦て初めてやると意外に難しいですね。 -- チビ (2012-11-09 17 28 42) Sランクの兵士がでませーん。こう言う時はどうすればいいのでしょうか? -- ゴブリン大佐 (2013-03-12 20 07 11) オンライン対戦で無限バンダナをもっていけるようになるチートのコード教えてください -- 名無しさん (2013-10-06 16 53 33) 完全ステ留守47 48 49 50の出し方しつてる人入れば教えてください。 -- ばか (2013-11-24 18 41 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgs-spot/pages/17.html
MGS3 BOSS DUELのTA記録です。 どなたか編集をお願いします。
https://w.atwiki.jp/sweegy_woods/pages/46.html
Pw回復 Pw回復 回復周期と回復量 回復周期とスキル使用 Pw回復を考慮したプレイ方法 パワブレ パワブレ中のスキル使用 パワブレ中の詠唱 回復周期と回復量 回復量 = 16 + エンチャ値(+1~3) 状態 回復周期 通常 3秒 しゃがみ 1.35秒 処理の関係で3秒ごとカウントを取ると徐々に遅れてくる? Pw回復の瞬間にスキル発動やアイテムの使用などの硬直時間が重なると Pwが回復しないため、Pw回復の直前に硬直することは避けたい デッドダウン中はPw回復のカウントが一時停止し、拠点復帰後カウントが再開する。 Pwを消費した状態でデッドすると、拠点復帰してからカウント再開後、最初の回復タイミングでPwが全回復する。 回復周期とスキル使用 上項目にあるように、基本的にPw回復とスキルやアイテムの硬直が重ならないようにする。 特に以下のスキルで、この回復周期を考慮した動きをすると良い レイスのバインド → Pw消費14なので、回復に合わせることで撃ち続け、緊急時のギロチンを温存できる ジャイの砲撃 片手のガドレ 建築殴り中のスマ 弓のレイン → ピアのために温存 長距離移動時の移動スキル Pw回復を考慮したプレイ方法 実際、Pwゲージを見ながらプレイするのは難しく、弓以外ではまず不可能。 これを実現するには以下のような方法がある。 力使い切りPwをほぼ完全に消費した状態でプレイする方法。これにより、自然とPw回復を考慮したスキル発動となるが、咄嗟に消費Pwが大きいスキルが撃てないなどの欠点がある。 長所 視線など他に意識をやることがない 特に訓練の必要なく自然とPw消費を考慮した動きになる 短所 咄嗟にスキルが出せない(特に消費Pwが大きいスキルが撃てない) 連続でスキルが出せない パワブレ パワブレ中のスキル使用 パワブレのPw減少の周期も3秒であり、被弾した瞬間からPw減少周期のカウントが始まる。 そのため、自分のPw回復周期とパワブレのPw減少周期がずれていれば 一度Pwが0になっても消費Pwが「16 + エンチャ値(+1~3)」以下のスキルなら発動できる。 皿の低級魔法はPw18なので、この意味でパワリジェの+2はかなり重要 運悪く自分の回復タイミングとほぼ同時にパワブレされてPwが0になった場合は 連射機並みにスキル発動を連打しないとスキルが撃てない。 パワブレ中の詠唱 パワブレ中でも詠唱をかけ直せば詠唱が復活する。 ただし条件がある。 詠唱を発動する時にPwが20以上 詠唱をかけ終わる時(詠唱の硬直が解ける時)にPwが20以上 ハイパワポを使っていたり、PwがほぼMAXだったり、敵のパワブレのレベルが低かったりした時は 安全な位置で早めに詠唱をかけ直すのも手
https://w.atwiki.jp/mgs-project/
MGS PROJECT えー、MGS4の発売も迫ってきており、世間はMGSで一杯ですね。 こちらのサイト(?)はそんなMGSの波に乗る為に作られたものです。 え?それだけならこんなの作るなって? いやいや、ちゃんと目的があるんですよ。 その目的とはズバリ…、MGSで何か作っちゃおう!という目的です。 まあ、細かい事は『初めに』を読んでね。 ちなみに…、何か作っちゃおう!っていうのは同人、やおい系ではないです。 純粋にMGSファンとして何かを作るということです。(まさかのフルヴォイスフラッシュとか、ヴォイスドラマとか。) なので、男性も女性も気軽に一緒に作って行きましょう。 - wiki
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/34055.html
登録日:2016/03/28 (月) 21 05 47 更新日:2024/09/07 Sat 07 46 01NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN MGS MGSV スカルズ メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 部隊 霧の部隊……スカルズだ! スカルズとは、『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』に登場する特殊な敵兵。 本作での中ボス的ポジションとなっている。 ※以下、一部MGSVのネタバレ要素を含みます ▽目次 概要 種類スカルズ(MIST) スカルズ(ARMOR) スカルズ(CAMOUFLAGE) 覆い尽くすもの 概要 スネーク達の行く先々に現れ、阻んでくる敵部隊。 「髑髏部隊」と書いてスカルズとも読む。 ボスが目覚めた頃、ミラーにも襲いかかってきたようで、 9年前を生き延びた精鋭による護衛チームが、あっという間に全滅させられたらしい。 スカルフェイスが絡んでいる重要な案件のミッションの場合に出現する。 現れる時は必ず4人で1チームとなっている。 会話はできないようだ。 分類すると、3種類のバリエーションが存在する。 共通する特徴として 出現時、一帯には必ず霧が立ち込める 当然、視界は悪くなる。霧のある間はヘリも近づけない。 一定エリアから離れる、もしくは出現したスカルズを全員撃退することで、霧は晴れる。 周囲の一般兵を傀儡兵にして操る その場に居合わせた一般兵は傀儡兵となる。 なぜかスネークに対してはなんともない。 傀儡兵はまともな理性がなくなっているようで、まるでゾンビのように彷徨う動きになる。 通常時のような連携をせず、そもそも発見されてもアラートにならず、素手で攻撃してくるのみだが、 HPがかなり増しており、投げ一発や打撃コンボ一連など手軽な対処法では昏倒しない。 ヘッドショットと拘束からの首絞めなら通常通り効く。 なお、傀儡兵の状態の兵士を回収すると、 十字勲章(危機から生還した兵士に与えられる勲章)を持った状態で仲間になるため、 ステータスがブーストされて少しお得。 スカルズ撃退後は傀儡兵が全て気絶するため、人材回収にもってこい。 脚力および耐久力など異常な能力 発覚状態では、馬や車両にも追いすがるほどの脚力を発揮。 馬とD-Walker以外には近接攻撃も仕掛けてくるので、車両での逃げ切り狙いは難しい。 中ボスらしく耐久やHPも高く、マーキングすると残HPが見える。 アサルトライフル程度は受けてもほとんど怯まないため、動きを止めるには爆発系の武器か対物ライフルなどが必要。 HPは殺傷と非殺傷に分かれているが、殺傷ダメージで倒しても殺害扱いにならないため、非殺傷で倒す意味は特にない。 なお、無力化してもスカルズ全員を倒してしばらくすると、倒れたスカルズが起き上がってどこかへ去ってしまう。 瞬時に近くの別の場所へ移動する 時折前触れなくワープのような移動をする。 実は大半は緩慢な動きが多いのだが、スカルズがすばしっこいように感じるのはこれが原因。 急にいなくなって狙えなくなったり、位置取りが変わったり、マーキングが外れることもあるのが面倒。 マチェットと銃を使い分ける 近接武器のマチェットと、銃を持ちかえて攻撃してくる。 マチェットではスネークに向かって近づいてきて、小ワープを数回した後、 スネークのそばに出現して振りかぶる、または空中から勢いよく斬りつけてくる。 回避なら出現方向以外へ緊急回避すればいいが、 それだけでなく、CQCで相手の刃物を掴み、逆に突き刺すカウンターも可能。さすが人間やめてるボスは違った 攻撃直前のわずかなタイミングにのみコマンドが表示されるので、狙って失敗すると直撃してしまうものの、 成功すればしばらくの間大きな隙を作ることができる。 銃は連射能力などがあまりなく、スナイパー型以外はそこまで大したダメージにはならないが、 4人に包囲された状態ではダメージの蓄積も侮れないので、遮蔽物を意識した立ち回りをしよう。 ちなみに、武器を取りだす様子は初遭遇の発覚時と、スナイパー型スカルズ出現時のムービーで、 どこからともなく銃器を構成するようなかっこいい出し方をしているが、 スカルズの能力から考えると、おそらく普段は透明化してどこかに収納しているのだと思われる。 やっぱり無能 銃撃を受ければ必ず発見する、非発見状態でもプレイヤーにジリジリと迫ってくる、視力・聴力・判断力が一般兵に比べて 格段に良くなっているなど、まともなのは僕だけか!?に戦えばまず間違いなく苦戦する難敵のはずなのだが、 一方で彼らもデコイとプレイヤーの区別がつかず、カギが掛かっている扉は開けられず、 催眠ガス地雷や催眠グレを受けても眠るまで何をされているかわかっていない、デコイ出現時のダメージを受けても気付かないなど、 かなりマヌケな部分が見え隠れする。 このような仕様を利用されて一方的にハメ殺されるスカルズも多く、人間離れした能力から垣間見えるマヌケさに 思わず和んでしまうプレイヤーもいるとかいないとか。 そんな彼らを愛をこめてバカルズ、頭スカスカルズと呼ぶ層も存在する。 種類 スカルズ(MIST) 出現エピソード Episode1 幻肢 Episode6 蜜蜂はどこで眠る 割と普通の体格の、男性型の一般的?なスカルズ。 頭部には数字が刻印されている。 『幻肢』ではミラーを抱えた状態な上に、初挑戦時はまともな装備もないため、 戦わずに逃げるのが第一となる。 最初は戦闘状態にないため、発覚せず通り抜けられればいいのだが、 発覚していなくてもゆっくりスネークの方へと向かってくる。 幸いにも捕捉能力はさほどでもないため、橋の上下を利用するなどして通り抜けしたい。 発覚した場合には、D-Horseで霧の外まで強行脱出となる。 ちなみにこのミッション、初期バージョンではヘリのランディングゾーンを変更することで、 スカルズと会わずにミッションクリアが可能だった。ミッションタスクも埋まる。 『蜜蜂はどこで眠る』では、ハニービー回収後、脱出しようとするところで出現。 最初から戦闘状態にはなっているが、スマセ砦から離れれば離脱も可能。 正面から倒すなら、ハニービーを使うのが効果的。一撃でスカルズのHP半分を削れる。 スカルズを排除するとその数だけミッションクリア時にボーナスポイントとなるが、 ハニービーの残弾数もボーナスポイントとなるので、Sランクを狙うなら乱発は避けたい。 実は序盤に遭遇するというだけで、このタイプのスカルズにしかできないこと、というのが特にない。 ARMOR型と比較すると完全に下位互換となってしまっている。 一応、ARMOR型でも行う壁生成はすることがある。 スカルズ(ARMOR) 出現エピソード Episode16 売国の車列 Episode29 極限環境微生物 Episode37 [EXTREME]売国の車列 Episode42 [EXTREME]極限環境微生物 イベントFOB スカルズ急襲 メタリックアーキア(金属を代謝する微生物)を操る能力によって、戦闘力を強化されたスカルズ。 体格は背が高く、筋骨隆々で男性型。 透明化能力がうまくいっていないのか、体の内部組織だけ透けていることがある。 厄介な特徴として、自身の体表を岩のように硬化して覆うことができ、 硬化中は爆発系攻撃にも怯まず、一定ダメージを与えて硬化を解除しない限り、通常のダメージを与えられない。 硬化中に至近距離で銃器を使って攻撃すると、跳弾で自分に当たることも。 HPが半分を切ると再び硬化を発動する。 他にも、岩塊を生成し、攻撃に使ってくる。 地面を伝ってスネークの足元を狙い発生させた岩塊は、 出現時に当たるのは少し足を取られるぐらいでダメージはほぼないが、 しばらくすると爆発し、大ダメージを与えてくる。 爆発まで少し時間があるので範囲外に離れればいいものの、 出現位置によっては他の物との間ではさまれて、逃げられなくなることも。 この岩塊生成は、EXTREME版では高ランクバトルドレスでないと即死してしまうほどの威力。 たまに、スカルズの側の空中で岩を生成し、飛び道具として飛ばしてくることもあるが、 遮蔽物に隠れる、もしくは当たる前に高威力武器で破壊すればやりすごせる。 さらに、腐食性アーキアを含むガスを発生させ、金属を錆びさせて使い物にならなくしてしまう。 ムービーではヘリ撃墜にまで至った能力で、戦闘中には車両やD-Walker搭乗時にガス放出を使用するが、 悲しきかな、放出中はスカルズが動けない上に、少し距離を取れば効果がないため、 D-Walkerで動きを止めさせてガトリングを撃ち込むと、極めて楽に倒すことができる。 なおどういうわけか、スネークが装備している義手や銃器などに関しては、全く影響を受けない。 完全に対車両用の行動となっている。 『売国の車列』では、目標の輸送トラックに一定距離まで近づくと出現。 最初は非発覚状態だが、トラックを囲むように出現する上に、周囲が開けた場所であることが多く、 車両回収できるフルトン回収装置がないと、運転しての離脱は発覚する危険性が高い。 一方、非発覚状態のため、直接バレることがないC4、地雷、睡眠グレネードなどによって、 戦闘状態になることなく無力化することも可能。 前述の仕様を利用して金網ドアの向こうから一方的にハメ殺すことも可能。 正面から戦う場合は、流れ弾で輸送トラックを破壊してしまわないよう注意。 敵兵が使っていた装甲車が傀儡兵になって放棄されているので、これに乗りこむのも手。 余談だが、使用するとSランクが取れなくなるものの、 D-Walkerのフルトンランチャーで遠距離からトラックを回収すると、 スカルズが出現することなく終了する。不憫。 『極限環境微生物』は、最初から戦闘状態の上に、 スカルズを倒すまでコードトーカーを移動させられないため、完全に真正面から撃破する必要がある。 前述の通り、D-Walkerでのガトリングが有効。 スネーク独力の場合、ミサイルや機関銃といった高威力武器が必要。 開発が済んでいれば、対物ライフルが効果的。硬化していなければ当てれば怯み、リロード時間と携行弾数もそこそこ。 特にセミオートになり連射できるサーバルは、ハメれば硬化の暇すら許すことなく悠々と倒すことが可能。 イベントFOBでは、第一甲板のみの司令部・拠点開発班・医療班のどれかのプラットフォームが戦場。 なぜか敵対PFによって投入されたらしい。 出てくるのは当然のようにEXTREME版。 通常ミッションと違い支援による弾薬補給を受けられないのが痛いが、 開始時には硬化していないため、ガトリング型の対空機関砲を活用することで、破壊されるまでに複数のスカルズを倒せる。 潜入しなくていい分、イベントFOBでは慣れれば最も簡単。 スカルズ(CAMOUFLAGE) 出現エピソード Episode28 コードトーカー Episode48 [EXTREME]コードトーカー 『コードトーカー』のミッションでのみ出現する、狙撃兵タイプのスカルズ。 女性型で、クワイエットとほぼ同じ挙動をする。 胸や尻といったスタイルはいいが、顔が真っ白な上に髪すらないのでかわいくない。 クワイエット1人ですら厄介だったのに、4人相手と聞くと気が滅入りそうだが、 幸い、1人ごとではクワイエットよりは捕捉能力が落ちているのと、 常時レーザーサイトを使っているため、居る方向と見てる位置がバレバレ。 岩陰に隠れ、双眼鏡でマーキングをし、狙撃戦を行うのが通常の戦い方。 狙撃体勢では透明化せず、鼻歌は歌わないがスカルズ特有のジュルジュルした音が聞こえるので、索敵には問題ない。 向こうは木が射線上にあると撃ってこないという特徴があるので、木の葉を挟めば一方的に狙撃できる。 こちらが攻撃すると位置を変えてマーキングを外すが、撃ったスカルズ以外も同時に離れる。 最初に発覚して発砲されると戦闘態勢扱いになる。 この状態では、接近した時に狙撃位置を離れ、向こうから近接攻撃してくることもある。 この攻撃は攻撃直前まで透明化したまま接近してくるので、タイミングが掴みにくい。 ちなみに、スカルズ出現後、そのまま川沿いを滝まで進んで、 崖にあるクラックから登ることで、一切スルーして進行することも可能。 EXTREME版では、捕捉能力が多少強化されているのと、 EXTREMEクワイエットと同じく被弾すると一撃で即死する。 このスカルズ戦後、戦闘の結果によってミッションの展開が若干変わり、 まずスカルズ戦で戦闘状態になった場合、洋館に着いた時点で警戒態勢に移行。 またコードトーカー接触後には、スカルズが残っていれば洋館の周囲に再び現れ、大量の傀儡兵が配置。 逆にスカルズを全滅させていた場合、通常の兵士が警戒態勢で取り囲んでいる。 クリアだけなら、発見してもアラートにならない傀儡兵相手の方が楽。 スカルズにはヘリランディングゾーンまでに発見されることはあまりない。 覆い尽くすもの スカルズに力を与えているものの正体は、コードトーカーが「覆い尽くすもの」と呼称する微生物。 宿主の体表で皮膚の代わりとなって養分や水分を供給される代わりに、宿主に力を与える。 弱点として乾燥に弱く、スカルズは体表からの水分蒸発を防ぐために、霧を発生させている。 逆に多量の水分に触れた場合も、微生物が水分吸収に集中してしまい、宿主が身動きできなくなる。 天候操作支援で雨に変えると、スカルズが動きを止めるのが分かる。 コードトーカーを仲間にした後は、無力化したスカルズをフルトン回収することが可能になり、 回収したスカルズの種類に応じた寄生虫を入手できる。 回収後のスカルズは隔離プラットフォームの檻の中に入れられるが、 武器を封じたのかどうかは分からないものの、 それ以外の装備は健在で普通に立っているため、暴れないか非常に心配になる。 なんらかの処置で無力化しているのか、見る限りはただその場で佇んでいるだけのようだ…。 採取した寄生虫を使い、これを封入したカートリッジを開発し、 スカルズのスーツを模したパラサイトスーツを装備した状態で使うことで、 一定時間その能力の一部を使うことができる。 FOBミッションでは使用できない。 ちなみにパラサイトスーツは、MGS4の頭部オクトカムのように頭部をマスクで覆っているため、 ムービーにこのスーツで入ってしまうと、少し格好悪い。 MIST 天候を霧に変える。 兵士を傀儡兵にする効果はないため、単純に敵兵の視界を悪くして潜入したい時のため。 CAMO 使用者が透明になる。要するにステルス迷彩と同じ。 ステルス迷彩と同じく、使用するとミッションクリア時にSランクが取れなくなる。 ARMOR 使用者が硬化し、ダメージ耐性とスーパーアーマーを得る。 ランボー用能力。静かなる消失の回収タスクなどでは必須。 なお、乾燥に弱いという点を反映してか、使用中に火炎攻撃を受けると、即座に解除されてしまう。 こちらがスカルズに対して炎で攻撃しても、別段弱体化はしないのだが…。 追記修正は霧の中でお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的に歴代MGsで一番怖い敵だった……。 -- 名無しさん (2016-03-28 21 40 56) こんなにオイシイ設定があるんだから、部隊系ボスキャラ作って欲しかった…クワイエットみたいなのを後二、三人くらい -- 名無しさん (2016-03-28 23 01 24) 最初の方の遭遇は怖いけど、そのうちまたお前らかよってなってくるからな。ボススカルズはいてもよかったよね -- 名無しさん (2016-03-28 23 33 33) 喋れないって点はあるものの、下手するとライジングの世界でも通用しそうな化け物をこの時代に量産化してるって歴代でもかなり質の高い敵だよな。スカルフェイス死んで抹消されるけど -- 名無しさん (2016-03-28 23 54 09) 幻肢に登場するスカルズはC-4があればムービー前にスカルズが出てくる場所に仕掛けて置いたら爆殺可能。 -- 名無しさん (2016-03-29 00 20 10) カム型以外は基本的に遮蔽物の少ない場所で戦う関係上、難易度が上がるほど相手の銃攻撃がかなり痛くなる。そんな時こそ神器ダンボール、爆発攻撃以外はほぼ全てカットである -- 名無しさん (2016-03-29 21 14 33) FOBでのC4爆殺が面倒になってたな やりようがないわけではないが -- 名無しさん (2016-03-29 22 36 24) MGS5のホラー要素の一つ -- 名無しさん (2016-03-30 07 10 08) スカルズの素体になった兵士ってどこから調達してたんだろう?クワイエットみたいに重傷を負った兵士や死刑囚に取引を持ちかけたのか、ヴォルギンみたいに意識がない人間を勝手に改造したのか -- 名無しさん (2016-03-30 21 26 03) 名前 コメント
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2011年5月19日 お題「MGS・ソリッド&リキッド」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 08'31"16 風仙火竜砲ライトボウガン 火属性攻撃強化+2属性攻撃強化連発数+1耳栓 攻撃アップ【大】ネコのはじかれ上手 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 995 09'51"23 風仙火竜砲ライトボウガン 属性攻撃強化火属性攻撃強化+2連発数+1耳栓 攻撃アップ【大】ネコの防御術【小】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 933 11'15"70 大神ヶ島【出雲】ライトボウガン 反動軽減+3装填数UP罠師ボマー 攻撃アップ【大】ネコの防御術【大】 ナシ 1 TAスレ Part10 932 20'33"xx 風仙火竜砲ライトボウガン 回避距離UP耳栓寒さ無効火属性攻撃強化+2 ネコの調合術【大】攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part10 963 20'39"13 風仙火竜砲ライトボウガン 攻撃力UP【中】弱点特攻連発数+1最大数生産反動軽減+1 攻撃アップ【大】ネコのカリスマ ナシ 1 TAスレ Part10 991 46'14"96 ド級弩アルデバランライトボウガン ナシ ネコの防御術【大】ネコの射撃術ネコの弱いの来いネコの着地術 ナシ 1 TAスレ Part10 928 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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登録日:2012/05/02 Wed 21 36 02 更新日:2024/09/08 Sun 23 26 38NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 FOOD MGS MGS3 で、味は? アニめし項目 カロリーメイト キノコ ツチノコ ネタ パラメディック メタルギアソリッド レーション 一覧項目 動物 植物 無線 蛇 食べ物 う ま す ぎ る !!! マズすぎるっ!! METAL GEAR SOLID 3に登場する食べ物。 LIFEとは別の新しいパラメータ「スタミナ」の回復のために使用するもので、たとえレーションであろうと前作までのようにLIFEを回復することはできない(LIFEを回復するアイテムは「LIFE回復剤」になった)。 動植物の場合、フィールドにある状態で銃で撃ったりナイフで切りつけたりすると食糧となり、捕獲(キャプチャー)できる。 実弾を使うなど殺した場合はレーションと同じグラフィックとなり、捕獲してからはゲーム機本体の内蔵時計の時間経過により腐る。生き物(特に魚)はより早く腐ってしまう。 一方、虫や小動物に限り麻酔銃で撃つことで「生け獲り」にすることもできる。生け獲りするとケージ(かご)のグラフィックになり、時間が経っても腐らなくなるが、3つまでしか持っていられない。 それぞれの食糧はスタミナ回復量と、味が設定されている。味の良いものはスタミナ回復量が増す。また同じ食べ物を5回食べると、慣れたからか味が1ランク上がる。 また生け捕りにしたものは敵兵に投げつけると効果のあるものもあり、蛇ならしばらく格闘して身動きを封じたりできる。毒を与える生物をぶつけた場合は一定時間後に死亡する。 付近の食糧庫を破壊すると敵兵が飢えて拾い食いをするようになる。腐った食べ物だと敵兵が一定間隔で腹を押さえて隙を晒すようになり、毒物の場合は断末魔の叫び声を上げて即死する。 また、スネーク程細かくはないが敵兵も味の感想を言う。 ほとんどの食糧はパラメディックに無線をすることで解説してくれる。 食べる前に無線した場合と食べた後に無線した場合とでテキストが変わり、食べる前の無線を聞いたあと食べて無線をすることでもパターンが変わることがあるなど力の入れようがすごい。 MGS3の中でも特に食糧ネタはネタ無線が多く、やけに食い意地の張ったスネークや、B級映画の話をしたり延々と科学的な解説を続けるパラメディックのやりとりがシュール。 また特定の食糧を初めて食べると、食べる姿が専用ムービーで映される。 スネークの評価 最高にうまいもの う ま す ぎ る↑ ! もっと食わせろ! 最高だ! うまいもの うまいじゃないか! また食いたいな。 結構イケるな。 なかなかうまい。 うまい! そこそこのもの まあまあだな。 こんなもんか。 …ふむ。 …うまい。 まずいもの マ ズ す ぎ る↓ ! …マズい! …もう食いたくないな。 …なんだコレ? まずいな? 食えるか! …吐きそう。 マズッ! マズぅ… 食糧一覧 実在するものは太字で表記。 植物 比較的腐敗の遅いもの。 スネークはキノコ類が苦手なのか、一部を除いて基本マズいという。 ロシアヒラタケ シメジの仲間の食用キノコ。森林地帯に生えている。 あまりうまくはない。 ウラルツキヨタケ シイタケにそっくりで、パラメディックも食べられるんじゃない?と言うのだが、実際に食べると食中毒になってしまう。 パラメディックめ、毒じゃないか……! 実際のツキヨタケもシイタケにそっくりな毒キノコで、中毒被害が後を絶たないとか。 終盤で見られるEVAの食事履歴にコイツの名が… シベリアヒトヨタケ さまざまなエリアに生えているキノコ。ちなみに含んでいる成分がアルコールの分解を阻害するために、酒を飲む時に一緒に食べると悪酔いするらしい。 (グラーニンに会ったあとだと、スネークが「グラーニンにはやれんな」と冗談を言う) あまりうまくはない。 ※:本作とは関係ないリアルの話だが、漫画家の松本零士氏がちばてつや氏に食わせたパンツに生えたキノコはこのヒトヨタケである可能性が高いらしい。 松本氏本人も「図鑑で調べたらヒトヨタケだった」と言っている。 このネタはかつてトリビアの泉にも紹介されている。 エゾテングダケ テングダケは毒キノコとして有名。無線にてパラメディックもそう説明するがスネークはそれを聞いた上でだが食ったらうまいかもしれないだろう?と返す。 まぁ、確かに毒素(テングタケの場合はイボテン酸)がそのキノコの旨味であるという例は多いが… 実際は致死性の毒をもつ(敵兵に食べさせると即死する)が、スネークは腹を壊すだけで済んだりする。どうなってンだ。 オロシャヒカリダケ 洞窟など暗闇で光るキノコ。スネークがウマくないと言わない数少ないキノコ。 これは実在しないが生物発光によって光るキノコは実在する。ただし、毒はないもののカビ臭くて食えた代物ではない。 食べると、勘違いしたスネークが思い込みからかバッテリーが回復。 そのあとCALLすると本作屈指のネタ無線が始まる。 ねぇ、今の聞いた? ああ。生物発光するキノコを食べたからって、バッテリーが回復するわけがない。 どういうことかしら? さぁな……ただの思い込みじゃないか? プラシーボ効果? ああ。あの人、かなり単純っぽいしな。 じゃあ特に害も無いみたいだし、信じさせておきましょうか。 それがいい。 攻略上ではバッテリー回復のほか、ヴォルギン戦で投げておくと電気攻撃を引き寄せて無効化してくれる(2回まで)。 バイカルシシタケ 解毒作用があり、入手時に解毒剤も入手できる。 キノコ自体はあまりうまくない。 良薬は口に苦しって言うでしょ? スパーッツァ 色は灰色で、地面に生えてる。以上。 無線ではパラメディックが資料がないと言って上記の説明のみで説明を放棄するのだが、実際に食べると眠ってしまう。また入手時に麻酔ハンカチの薬液を補充できる。 名前はロシア語で眠りをもたらすものという意味。スパーツという基本単語からきており、完璧なロシア語を操るスネークがこれに気づかないのは妙な話だが、おそらくパラメディックの発音が悪すぎたものと思われる。スパーッ↑ツァ→ 梯子を登っているときなど空中にいるときに食べると(どんなに低い場所でも)死ぬので注意。なお地上で食した場合、倒れ込むまでなぜか無敵になる なお味はイケるらしいが回復量自体は小さい。ちなみにザ・フィアーが唯一「マズい」と言う食べ物だったりする ヤーブラカマラカ ミルクのしたたるリンゴという意味の名前の果実で、スターアップルの一種。 回復量はそこそこだが、スネークは好みではないらしく「もう食いたくないな。」と言う。パラメディック曰くあなたの味覚がおかしいとのことで、敵兵に食わせると良い反応をする。 これは実在しないがスターアップルは実在する。 ロシアニセマンゴー マンゴーに似た果実。 そこそこの回復量の上、種は胃腸の調子を整えるということで胃腸薬も同時に入手する。 ガラヴァ 人の頭の大きさほどの、「頭」という意味の名前の果実。回復量はなかなか。 ジャックフルーツの一種らしい。 ジャックフルーツか……。 また共食いね。 ツタウリ 名前の通りツタになるウリの一種。回復量はそこそこ。 獲れる場所が非常に少ないため空気。 バルトスズメバチの巣 植物ではないがこの分類。 蜂蜜・幼虫・蛹・成虫の詰まったハチの巣。味は最上級でなかなかの回復量の上に、火傷用の軟膏も同時に入手できる。 ただし落とすと蜂の大群が出てくる。この時、服装が黒系だと死ぬまで刺され続け、白系だと逆に攻撃されにくくなる。 コブラ部隊の隊員であるザ・ペインの操る殺人蜂もこのバルトスズメバチであり、 戦闘中に巣を投げておく、もしくは所持したまま蜂に纏わり付かれるとザ・ペインの蜂が入り、回復量が爆増する上に腐らなくなる。 なお、ゲームシステムの都合上スズメバチの巣も腐るが、現実の蜂蜜は抗菌力が非常に高く、腐らない。 動物 普通に捕獲すると腐敗が早いが、一部は麻酔銃を使えば生け捕りにすることができる。 当然フィールドでは動き回る上に一部は攻撃もしてくる。それが毒を持った生物なら毒も受けてしまう。 また魚は他の動物と比較して早く腐る。 ソ連に生息していない動物も多数登場するが、実験施設から逃げ出してきたのでは?とパラメディックが推測している。 植物は架空のものがほとんどなのに対し、動物は大半が実在のものである。 キングコブラ 世界最大の毒蛇。かまれると毒になる。 回復量はそこそこ。 タイワンコブラ 台湾などアジア地域を中心に生息する猛毒をもつ蛇。 回復量はそこそこ。 タイコブラ タイ周辺原産の大型の毒蛇。本来の生息地ではないが持ち込まれて野生化したものとみられる。 回復量はそこそこ。 サンゴヘビ アメリカ大陸原産の毒蛇。警告色の赤と黒の模様をしている。 回復量はそこそこ。 ミルクヘビ 見た目はサンゴヘビによく似ているが、こちらは無毒でサンゴヘビよりも攻撃性が弱い。 蛇にしては珍しく味はマズい。 HD版までは無線での解説中なぜかCQCナイフの画像が掲示されるバグがあったが、3D版では修正されている。 ミドリニシキヘビ 鮮やかな緑色をした蛇。木の上にいることが多い。回復量はそこそこ。 無線では蛇を綺麗と言ったパラメディックが勝手にショックを受ける。 …でもホント、綺麗よね… 無線では大人しいと解説されるが、ゲーム中ではかなり攻撃性が強い。 実際のミドリニシキヘビも神経質で気性が荒いといわれているので、無線の方が間違っていると思われる。 オオアナコンダ 世界最大と言われる蛇。かなりうまく、回復量もなかなか。 スネーク曰く、鶏肉のような味で、思いの外くせがない。鶏肉に比べて多少油っけが足らない感もあるが、そこもまた―― アミメニシキヘビ 世界最長と言われる蛇。 なかなかの回復量の割にあちこちに生息しており、主食となったプレイヤーもいるのでは? ソリッド リキッド ソリダス 最後のフィールド、ロコヴォイ・ビエレッグにのみいる白い蛇。食べるとスタミナが全快する。 名前の由来は後世に現れるビッグボスの息子達。 白くて視認しづらい上に10分の制限時間内に3匹とも見つけなければいけないので、全フード入手最後の難関。 ツチノコ ネズミ捕りを使うと稀にかかっている幻のヘビ? 捕獲して無線するとメンバーが大喜びする。 クリア時に生け捕りにして持っているとTSUCHINOKOの称号を得て「無限」のフェイスペイントを入手する。拷問時に一度なくなるが、その前に生け捕りにしておくとティホゴルヌイで再出現する。 ちなみに食べると旨いらしい。 スネーク、ツチノコを捕まえたのね! なんだって!? ホントか、スネーク!よくやった!さすがはザ・ボスの弟子だ! ああ、君を送り込んだ甲斐ががあったというものだ。さっさと任務を終わらせてそいつを連れて帰ってきてくれ、絶対食べたりするんじゃないぞ!いいな!! う ま す ぎ る ッ ! ! ! オットンガエル 奄美大島固有のカエル。回復量はそこそこ。 カエルとしては珍しく前足が5本ある(普通は4本)。 かつては食用にしていたことで知られているが、パラメディックはサシミやスキヤキにして食べるという間違った知識を持っている。 ちなみに現在は絶滅危惧種(絶滅危惧IB類)に指定されているので間違っても食べないように。そっとしておこう。 アマガエル 一般的な緑色のカエル。味はまずい。なんらかの影響で巨大化しているらしい(パラメディックは放射能の影響ではないかと話す)。 生け捕りにしたものをヴォルギンに投げると、雨を連想するからかかなり大げさに怯む。 イチゴヤドクガエル 中南米の熱帯雨林原産の赤いカエル、四肢が青いその体色からブルージーンとも呼ばれる。 イチゴヤ・ドクガエルではなく、イチゴ・ヤドクガエルな。 プミリオトキシンという強い神経毒をもっており、食べると食中毒になる。名の通り矢の毒に用いられたこともあったとか。 というかリアルで食べれば確実に死ぬ。それでもスネークは食中毒で済む。マジでコイツの胃袋はどうなってんだ。 ちなみに続編のMGSPWではブリーフィングでチコがコイツについて話してくれる。 オオホンセイインコ ジ・エンドが飼っている、緑色の体に赤いクチバシのオウム。 食べたり殺したりすると彼に怒られる。味はまずい。 生け捕りにしたあと逃がすと、「オハヨ、オハヨ」と喋りながらジ・エンドの周りを飛びつづけるので位置がバレバレになる。 ちなみにMGS2でエマが飼っていたオウムの3Dモデルを流用している。 ベンガルハゲワシ 山岳地帯にいるハゲワシ。生け捕りはできないが、捕獲時に肉が2個手に入る。味はスネーク曰く「また食いたいな!」 主食は動物の死骸で、ゲーム内でも死んだ敵兵の肉を啄む。 死体を食べたハゲワシを食べるとスタミナ回復量が上がるほか、ザ・ソロー戦で敵兵の亡霊が「俺の肉を食ったな…」などと恨み節を吐いてくる。 食った後に言わないでくれ… なお現実世界では絶滅危惧種(絶滅危惧IA類)に指定されている。 ベニスズメ 東南アジアなどに生息する小鳥。普段はくすんだ色らしいが、繁殖期のため綺麗な赤色をしている。 回復量は微妙。 カササギ 尾が長く、白と黒の体色の鳥。 雑食だからか、回復量は微妙。 スンダルリチョウ ルリの名の通り黒みがかった青色の大きな鳥。長いくちばしも特徴。 食べ甲斐があるらしく、回復量はそこそこ。 インドガビアル インド周辺に生息するワニだが、研究用として持ち込まれたものが野生化したらしい。 本来は攻撃性が低いのだが、パラメディックによると核実験の影響で凶暴化しており、近づくと攻撃してくる。水中で噛まれるとデスロールを食らって即死するので注意。 生け捕りにすることはできず、殺すにもけっこうタフだが、捕獲時に肉が3個でる。回復量もなかなか。 グレネードを開けた口にぶん投げると、飲み込んだ後一発で撃沈。ナイフの突きを頭部に当てることでも一撃で倒せる。 ちなみに本作のインドガビアルは3Dモデルからモーションまで、城間英樹というデザイナーが一人で作ったそうな。 余談ながら現在はベンガルハゲワシ同様絶滅危惧種(絶滅危惧IA類)に指定されている。 ラット 普通のネズミ。建物内にいることが多い。 回復量はそこそこ。 捕獲はネズミ捕りを使った方がやりやすい…かも。 アナウサギ 世界中で見られるウサギ。 なかなかの回復量に、毒に対する血清成分があるとのことで、捕獲時に血清も入手する。 ちなみにウサギの糞は発酵糞(無線では「盲腸糞」と言っている)といって、自分の出した糞をもう一度食べるらしい。それを無線では… それはお得だな、俺もやってみようか? スネークっ!!人間とウサギじゃ身体の仕組みが…! いや、冗談だ!本当に食うと思ったのか? …ちょっとだけ。 いくら俺でも、そんな事はしないさ。 そうよねぇ… ああ…で、その盲腸糞はウマいのか? えっ!? …冗談だ。 … ホオジロムササビ 木から木の間を滑空するムササビ。ゲーム中では決まったルートを回るが、小さいため捕獲が困難。(スネークも「捕まえるのに苦労した」と言う。)回復量はそこそこ程度。 マーコール 山羊の一種。攻撃してくることがある。 大型のため生け捕りにはできないが、捕獲時に肉が2個でる。 ジ・エンド戦では固定出現するため、モシン・ナガンで撃たれてスタミナが危険域になった時の回復手段として重宝する。 名前はペルシア語でヘビを食べるものという意味。つまり「SNAKE EATER」 食べにくくなった? いや全く。 結構ウマかったしな。また食べてみたい。 ……。 チスイコウモリ いわゆる吸血コウモリ。洞窟の天井などに大量にいる。 武器で攻撃すれば倒せ、またスタングレネードなら一網打尽にできる。 味はまずい。 ちなみにスネークは吸血鬼が大の苦手で、チスイコウモリと聞いただけで連想してしまうほどのトラウマらしい。 どうして? どうしてだっていいだろ。 怖いのぉ? 何? コバルトブルータランチュラ 建物などにいる凶暴なタランチュラ。 攻撃されると毒になる。ジャングルではなく倉庫等の屋内にいることが多い。 味はまずい。生け捕りにして敵に投げつけると毒を与える。 ダイオウサソリ 山岳地帯にいるサソリ。尾に毒をもっている。 味はまずい。生け捕りにして敵に投げつけると毒を与える。 ちなみに現実のダイオウサソリさんは、腫れて痒くなる程度の毒しか持たない。(*1) ミナミオカガニ 水辺に生息する陸生のカニ。回復量はなかなか。 パラメディックはカニが大嫌い。味を聞かれた際「紫と黄色のだんだら模様で猫のおしっこみたいな臭いがして」と明らかにカニじゃない物を連想している。 なおパラメディックの中の人もカニが苦手。 ギンガメアジ アジの仲間。食用として知られており、ルアーフィッシングの対象・スキューバダイビングの観賞魚としても人気。 値段の割に(*2)脂ものっていて旨いらしいが、ゲーム中ではちょうど産卵期を終えて脂が落ちた時期のためかスネークはマズいと評する。 パラメディックがシガテラ中毒の可能性を指摘するが、ゲーム中では食べても問題はない。 シガテラ中毒は、熱帯海域に分布している植物プランクトンの毒性が生物濃縮された結果発生するもの。最近では温暖化の影響で日本の本州でも確認されるようになった。 日本でも中毒発症が報告されているが、幸いにも現在に至るまで死亡例は確認されていない。海外では数件だが死亡例が確認されている。 完治するまでが非常に遅く、発症から死亡に至らなくても完治までに半年~丸一年を要するとも言われている。 マルーンシャーク コイの仲間。油っぽくて小骨が多いがそこそこ美味とのこと。 アロワナ 生きた化石と呼ばれる古代魚の一つ。生け捕りはできないが捕獲時に2つ入手できる。 回復量はそこそこ。 スネークは生で豪快にかじる(ムービーつき)が、アロワナには寄生虫がいるので絶対に生食してはいけない。 ちなみにPWのドラマCDでも登場しており、やはり生で食しカズヒラをドン引きさせた。 この頃にはどういうわけかかなり食べ慣れたらしく最高にうまいリアクション。 上記の寄生虫はスネーク曰くよく噛めば死ぬとのこと。うわぁ… 保存食 腐らない人工食。 レーション ソ連の軍用携帯糧食。今作ではLIFEは回復しない。 違う。ソ連のとてもマズい軍用携帯糧食だ。 保存に適していて栄養価もそれなりあるため、味に反してスタミナ回復量は中々。 多少腐っていても、俺は蛇のほうがいいなぁ… なおGRU兵もこのレーションはマズいと評する。近くにカロリーメイトや即席ラーメンがあった場合はそちらを優先して食べる。 カロリーメイト ご存じあのブロックのエネルギー食品。味は勿論最上級で、食べるとスタミナ全快。 大塚食品とのコラボアイテム。ちなみに1964年当時はまだ発売していない(*3)。タイムパラドックスだ! 開発曰く箱の形・外観・サイズ等、全て実物と同じようにつくられているとの事。 ちなみに、PS2版はチョコ味、HDエディションと3Dではメープル味。 即席ラーメン お湯をかけるだけで作れる袋麺。味は勿論最上級で、食べるとスタミナ全快。 持っているとパラメディックからこっそり持ち帰るように頼まれ、EVAの好物にも設定されているなど米ソ両国によく知られている様子。 世界初のインスタントラーメン食品である「チキンラーメン」が発売されたのは1958年のため、こっちは一応史実通りか。開発当初は日清食品とコラボする予定だったらしいが、ボツになったという。 登場のきっかけは、開発メンバーが森でサバイバル訓練を行った際、まともな食べ物が無い中で隠し持っていたインスタントラーメンを食ったことでラーメンの味をありがたく思ったことから。 その他 スタミナ回復するための食糧という扱いではないが、全食糧獲得に関わってくるので記述。 こいつらからは治療用アイテムを入手できる。それぞれの名称は無線でしか聞けない。 アムールクズ 風邪薬を入手できる。現実でも葛根は風邪や下痢の治療薬として使われている。 風邪をひく状況にはまずならないのであまり気にしなくていいかも。 可能性があるとしたら拷問イベント~ティホゴルヌイ滝裏での装備回収までの間か? エゾヒレハリソウ 固定具を入手できる。 「なんで草で骨折箇所を固定できるの?」と思うだろうが、これは根の粘着質を利用しているとの事らしい。 スラブニガハッカ 消毒薬を入手できる。 対応する重傷が多く、重傷を負いまくっていると必然的に不足してくるのである意味重要? オオバコモドキ 止血剤を入手できる。 こちらも対応する重傷が多いので屋外でも入手できる機会があるのはありがたい。 もっと追記修正しろ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパーッツァ・・・無線聞いただけの無知だった頃、敵兵の後ろでスタミナ減ってたんで食べたら寝て、敵兵に見つかってBIGBOSS取得のやり直しを行なった苦い記憶ががが・・・ -- 名無しさん (2013-12-11 01 24 23) ↑敵の後ろで食うなよw -- 名無しさん (2014-01-22 01 00 27) 因みにアロワナとアミメニシキヘビは現地では食べらている -- 名無しさん (2014-03-04 22 55 07) アロワナは高級熱帯魚ってイメージなんだが普通に食うのか・・・ -- 名無しさん (2014-03-04 22 57 02) 補足すると食べられるのはシルバーアロワナという種類で生息地はアマゾン川やペルー、ブラジル、南米ギアナ等。体長は1m前後でペットショップでよく見かけるのも本種。因みに、同じ古代魚仲間のピラルクもアマゾン川流域では重要な食用魚とされている。余談だが何処かの水族館でアロワナを食べるという企画があったらしい。私も食べた事があるけど中々に美味しい。あ、食べたのはアマゾンでです。現地ではピラニアも食べられてました。これも美味しいです。 -- 名無しさん (2014-03-04 23 23 25) アニヲタWikiの誇る各種茸項目とか見るたび思うんだ。ビックボスが種無くなったの、拾ったもん取り敢えず喰ってみる癖のせいじゃねえかって -- 名無しさん (2014-03-04 23 39 07) 有害な物質が生物濃縮で少しづつ溜まって最終的に・・・・・・。核が撃たれた後だからあの辺の動物も多少なり汚染されてるだろうし、なんかありえそうw -- 名無しさん (2014-03-06 18 23 32) 余談だがMGS3のカロリーメイトはメープル味 -- 名無しさん (2014-03-27 21 14 53) 即席ラーメンの容器とお湯はどこからどうやって調達してるんだろ? -- 名無しさん (2014-05-02 22 23 38) 袋に水を入れてしばらく待てばまあ食べれるものにはなると思う -- 名無しさん (2014-05-02 22 32 24) 案外そのままバリバリ食ってるのかも -- 名無しさん (2014-05-02 22 44 03) 仮にそのまま食べてないとしたらスネークは麺を手掴みで食ってるんだろうかと一瞬思ったが、良く考えたらあいつはフォーク持ってたよな -- 名無しさん (2014-05-02 22 50 39) チキンラーメンだったらけっこうそのまま食えるんだが・・・ -- 名無しさん (2014-06-10 22 14 05) よく毒と腐ったフードでフィアーをはめ殺したなぁ…久々にやりたくなってきた -- 名無しさん (2014-06-11 01 28 23) この動植物は全部実在する…と見せかけて一部架空のものがあるんだよな。ニセロシアマンゴーやバルトスズメバチとか如何にも実在しそうな名前だから騙された。 -- 名無しさん (2014-06-21 11 12 22) ↑ツ、ツチノコは実在するし・・・!! -- 名無しさん (2014-06-21 11 25 15) このゲームのせいでキノコの本買っちまったわ… -- 名無しさん (2014-08-03 12 06 41) イチゴヤドクガエルを食べてダメージを受けるだけで済む強靱さよ -- 名無しさん (2014-08-22 16 45 52) ↑良い子はマネしちゃ駄目よ -- 名無しさん (2014-10-02 11 44 23) 水中でワニに捕まったときのぐるぐるは、「デスローリング」と言うらしい… -- 名無しさん (2014-11-17 20 53 29) - 即席ラーメンはもともと日清のチキンラーメンがコラボする予定だったらしく、内部データには没になった無限バンダナなどと一緒に「チキン」と書かれた4つ目の段ボール箱が存在する。改造で手に入れることができるが、グラフィックが無いので装備してもスネークが体育座りをするだけ。(一応敵は段ボールをかぶっている時と同じリアクションをする) -- 名無しさん (2014-12-01 01 39 30) 蛇のバリエーションがやたらと多いのが何とも -- 名無しさん (2014-12-01 01 42 24) スパーッツァの効果何だろう?と思ってその場で食べたら眠って巡回中の兵士に見つかったなー、懐かしい -- 名無しさん (2014-12-24 14 54 57) ???「キノコを食べてバッテリーが回復しますか?おかしいと思いませんか?あなた」 -- 名無しさん (2015-01-30 23 06 19) ↑だが、食べたら確かに回復したんだぞ!! -- 謎のヘボスさん (2015-06-09 15 44 08) ↑↑??「ウラルツキヨダケを食べたらバッテリーが回復するんです!信じてください!」 -- 名無しさん (2015-06-21 11 34 22) ファントムペインではとうとう拉致し、動物園にして楽しみ始めたと聞いて -- 名無しさん (2015-09-11 00 07 28) ↑↑??「黙れ!お前は一週間謹慎だ!」 -- 名無しさん (2015-09-22 21 44 45) とある情報では、ツチノコは分厚いウナギのような身で、弾力が強い、しかし食い千切ると肉汁が出て噛むと身がばらけていく、味付けはしていなくても深い味がするという・・・ -- 名無しさん (2015-11-09 20 07 14) キノコを生で食べたらそりゃ不味いだろ。てか食用でも生食では毒ってキノコわりと多いし。 -- 名無しさん (2015-12-23 17 06 03) 無線で食べられると言われた時のスネークの「そうか(嬉)」が地味に好き -- 名無しさん (2016-05-07 17 43 14) この項目見てるとカロリーメイトやインスタントラーメン食べたくなってくるな。蛇は…遠慮しときます。 -- 名無しさん (2017-06-19 11 15 58) ワニ肉は現実でもうまい -- 名無しさん (2018-06-22 20 29 39) BIG BOSSが種無しになったのは長門の水爆実験とかに参加してて、ヴァーチャスミッション時にはもう種無しになってたような 川魚をそのまんま生でかぶりついてたのは狂気 -- 名無しさん (2020-09-03 10 15 33) ツチノコを食べたのがゼロ少佐との訣別の原因だった… -- 名無しさん (2021-02-02 01 21 09) 実在するガビアルより明らかに強いワニ -- 名無しさん (2021-03-02 15 51 35) 最近Twitterでジビエ料理としてシカだかのレバーを生で食うという狂気の事例が報告されたらしいけど、スネークは寄生虫とか大丈夫だったんだろうか…?描写されてないだけでちゃんと火を通して食っていると信じたいけど…。 -- 名無しさん (2022-06-25 00 37 37) ↑PWのドラマCDで語られる、カズとの出会いでの中で生魚の早食い対決をやってるが、よく噛めば死ぬと言ってそのまま食べてました。カズもかなり唖然とした模様。 -- 名無しさん (2022-06-25 01 24 50) EVAの即席ラーメン好きは中国側の人間ってのもあるからなのかな -- 名無しさん (2022-10-18 00 15 50) 某ハイラルの英傑「俺なら全部余裕」 -- 名無しさん (2023-05-21 19 10 44) まさか日清とメタルギアが公式でコラボCMをやるとは -- 名無しさん (2023-09-09 12 01 29) tppでツチノコをかつて誰も捕まえたことがない扱いになっている。捕まえられなかったのが正史なのか、もしくはマジで食ってしまったのか… -- 名無しさん (2024-03-12 13 20 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgs-project/pages/11.html
初めに ※MGS PROJECTって? MGSファンの皆様で、MGS関連の何かを作ろうという企画サイトです。 同人、やおい系ではないですよ。悪しからず。 なので男性・女性、みんなでわいわい何か作りましょう。 ※で、何作んの? うん、まだ決まってないんです。 いや、うん、ごめんなさい。 実は、管理人、殆ど何にも出来ないに等しいから、よく分からないんだ。 ※これからどうすんのよ? うん、とりあえず、掲示板でも設置してみて何を作るか色んな人と相談したいです。 とにかく、本当にごめんなさい。
https://w.atwiki.jp/mgs-spot/pages/13.html
MGS2 タンカー編TAの記録です。 EASY 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ NORMAL 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ 1位 保守男氏 不明 00 14 13 レーダー1 HARD 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ VERY HARD 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ EXTREME 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ
https://w.atwiki.jp/nanashiinggrw/pages/58.html
PW 概要 PTの無人機バージョン。Wとはウェポンの事。 無人機という特性によって常人には成し得ない機動や性能を誇る。 土見稟はこの技術を『戦争を殺人ゲームに仕立て上げる存在』として嫌っている。