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A-20010523 真面目に戦ってる人を4人がかりでグルになりボコる、死体前で挑発 suzuhime 真面目に戦ってる人を4人がかりでグルになりボコる、死体前で挑発 panfuwa 真面目に戦ってる人を4人がかりでグルになりボコる、死体前で挑発 piky-piky-piky 真面目に戦ってる人を4人がかりでグルになりボコる、死体前で挑発 上記4名はホスト変更しながら肉入りクリーチャーをリンチしてるので注意 Auction_Black427 トレーニング使用、外人装った日本人 ak-9_08 暴言メッセ AKUTU-GYOUGI kiryu-kazuki、light_yagami1234とグルリンチ AidsWong 死体に挑発。ある人にやられてて腹が立ったのかその人の死体前で挑発 aqua-dcis tiga009とグル arice-muumin デスマッチでグル、VCで暴言+○連打煽り、無言で蹴る artina-love46 挑発連呼 black_cherry2012 デスマッチでグル Dark__of_Moon デスマッチでグル DEMON-FLOWER 3対1で肉入りクリーチャーに強武器使用でひたすら狩り、挑発、挨拶の煽り Emily-van-camp kumasutar,kaiji-128,kaiji-jb3とグルリンチ erika19870807 qpLrPZ2bWLqbjとグル、挑発 KaelaDinosaur 挑発連呼 kage-pro-love ryocha--n 、Regen2015、MU-KAGAWA26とリンチ kagino7027 unkhown_118とグル kagino_7028 ryouto627518とグル、ナイス煽り死体挑発スクワット kaiji-128 kumasutar,Emily-van-camp,kaiji-jb3とグルリンチ kaiji-jb3 kumasutar,Emily-van-camp,kaiji-128とグルリンチ kairi_0623 デスマッチでグル KASUMI-1990 挑発し、勝つと「楽勝」と挑発メッセ、トレーニング使用 kiryu-kazuki AKUTU-GYOUGIとグルリンチ kumasutar Emily-van-camp,kaiji-128,kaiji-jb3とグルリンチ kuya-1639 デスマッチでグル Leon_339 デスマッチでグル light_yagami1234 AKUTU-GYOUGIとグルリンチ Lost_Antaris96 デス鯖でQSハメ&ダイイング挑発 mecraft_7214-728 トレーニング使用 megumi112211 デスマッチでグル mgs1307 デスマッチでsazancrossとグル mgs1307 ピンチになると連続無敵昇降 michi_yo dyingになった瞬間離脱、その後メール爆撃 mizuki76541 デスマッチでグル MU-KAGAWA26 ryocha--n 、Regen2015、kage-pro-loveとリンチ qpLrPZ2bWL6qbj erika19870807とグル、挑発 RANDAMBOISU yuzukichi-makiとグル R-RFV13579 デスマッチでグル ReallDAct SRマスタースキル使用 Regen2015 ryocha--n 、MU-KAGAWA26、kage-pro-loveとリンチ ryocha--n Regen2015、MU-KAGAWA26、kage-pro-loveとリンチ ryouto627518 kagino_7028とグル、ナイス煽り死体挑発スクワット sazancross mgs1307とグル、挑発 SYOU-KUMI デスマッチでグル takahash1 負けるとトレーニング使用 tiga009 aqua-dcisとグル uc1_ デスマッチでグル unkhown_118 kagino7027とグル westside_69 VC暴言&無敵昇降 westside---69 x-KNUCKLE-xとグル xxhitoroshixx シェリーシューマス固定、QSはめ、永遠に物跳び越えて無敵結界はってた x-KNUCKLE-x westside---69とグル Yut-Jun-Yunkers トレーニング使用 yuzukichi-maki RANDAMBOISUとグル
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METAL GEAR SOLID HD EDITION/MGS HD PS3/Xbox 360/PSV メタルギア【記事無し】 メタルギア2 ソリッドスネーク【記事無し】 メタルギアソリッド メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ メタルギアソリッド3 スネークイーター が収録されています 名前 コメント すべてのコメントを見る
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馬主会で公開している種牡馬の一覧です。 種牡馬名 系統 成長 距離 SP ST 根性 気性 PW 瞬発 芝適 D適 体力 遺伝 ウルフビート ヘイロー 稍早 短中 SS SS SS SS B SS SS C SS SS ウルフゴッドカラー ヘイロー 稍早 短中 SS SS SS SS S SS S C SS S ウルフインパクト ヘイロー 稍早 中長 SS SS SS S A SS A A S A ウルフレッドリング レッドゴッド 超早 短 SS SS A D S S S A A S ヒカリノコウテイ ヒカリノコウテイ 稍早 中 SS SS A SS SS A S A SS S ウルフタイタン ボールドルーラー 超早 短中 SS SS SS C SS SS SS B SS S ウルフデンプシー テディ 稍早 短中 SS A C B A S S B SS A マイウマコ ゴクアクゴールド 早熟 短中 SS S SS S B A A A S SS ヒカルグンシン リボー 稍早 中 SS S SS SS SS B E D SS B ヒカリノアシュラ ノーザンダンサー 稍早 中 SS S S B B S SS D SS SS 種牡馬名 系統 成長 距離 SP ST 根性 気性 PW 瞬発 芝適 D適 体力 遺伝 ヒカリノリフレクト リファール 稍早 中 S S SS D A A C SS A S ヒカリノジェダイ ノーザンダンサー 早熟 短中 SS S S S SS SS SS D SS SS オーシャンハード ノーザンテースト 稍早 中 SS A B A S S S B S S オーシャンオウジ ミスタープロスペクター 普通 中 SS SS S A SS SS SS B S S オーシャンカイザー ストームバード 超早 短中 SS SS B SS A S B A B SS オーシャンモンキー ボールドルーラー 早熟 中 SS SS B A SS SS E S SS SS オーシャンゴッド ヘイロー 稍早 中 SS SS S B B S SS E SS S オーシャンヤシャ リファール 稍早 SS SS S S C A A D S S 種牡馬名 系統 成長 距離 SP ST 根性 気性 PW 瞬発 芝適 D適 体力 遺伝 レッドプリンス リボー 稍早 短中 SS S SS A B S SS D S A オーシャンリボルバ リボー 稍早 中長 S S A B SS B A A SS S マイチングバンブー エルバジェ 普通 短中 A SS C C A SS A S A A アイルフ サドラーズウェルズ 早熟 長 SS A B B A SS A C S S ゴールドランジェリ レッドゴッド 稍早熟 短中 S SS B A S A E S SS B ネコノストリーム ダンチヒ 稍早 短中 SS SS A S A B S A B S ブラッディーリボ リボー 稍早 短 S SS B B SS S SS A B A ネコノタイタン ボールドルーラー 超早 短中 S SS A A SS SS SS A B SS ヤッタラアシタヤロ ヘイロー 稍早 中長 S S S S B A S E S S アジラスター プリンスリーギフト 早熟 短中 S SS S B S SS E B S S 種牡馬名 系統 成長 距離 SP ST 根性 気性 PW 瞬発 芝適 D適 体力 遺伝 アルテミントスター フェアウェイ 稍早 中 S SS SS A SS A A B SS SS インディスター ヘイロー 稍晩 中長 SS S A B S A S D C S ウォールスター リュティエ 稍早 中 SS S A B S S B B B S エクレルジェット ダンチヒ 稍早 短中 SS SS B B S B A E D S オーシャンゴリラ ボールドルーラー 早熟 中 S SS S A S S C SS SS S オーシャンジュウザ ボールドルーラー 早熟 中 S SS A A A SS B SS SS SS キャロルゴールデン ミスタープロスペクター 稍早 短中 SS SS A SS A SS A C SS S キャロルシチー ビスマジェスティ 稍晩 中 S SS B A A B S A SS B ジャンプウスター ロベルト 早熟 中 SS SS A B A SS A S SS SS スターアケルナル ヘイロー 稍早 短 SS S B B S SS A A B S 種牡馬名 系統 成長 距離 SP ST 根性 気性 PW 瞬発 芝適 D適 体力 遺伝 スタージャパン フェアウェイ 稍早 中長 S SS A S SS B B A SS S スペクタリアト ボールドルーラー 普通 中 S A S A SS SS A E SS A タイタンスター ボールドルーラー 超早 短中 SS SS SS S SS SS SS C S SS ナイトフィリス ノーザンダンサー 稍早 中長 A S A SS A SS SS E S SS ネコノファンクション ヘイロー 超早 短中 S SS S C A B A D SS SS ネコノゴッド ヘイロー 稍早 短中 SS S B B A B SS B SS SS ネコノヴォクシー リボー 普通 中長 S SS S C A D A S A A ビャッコスター ヘイロー 稍早 短中 SS SS A B A SS B SS SS A ブラッディカラー ヘイロー 稍早 中 SS A S SS C S SS B B SS ペニースター ロベルト 早熟 短中 S SS A A SS A S A S S 種牡馬名 系統 成長 距離 SP ST 根性 気性 PW 瞬発 芝適 D適 体力 遺伝 メキラスター リボー 稍早 中長 SS SS SS B A S SS A S S ルパンマーチ ヘイロー 稍早 中 SS S B C A S S A S SS レジデント ロベルト 早熟 中 S SS A SS B SS SS A SS S レッドラトゥール リボー 稍早 中 SS A SS S S A SS A C S 月詩会員は、公開した種牡馬、公開を取り消した種牡馬を登録してください。 (種牡馬名だけでかまいません) 登録後、このHPの管理者が上記表に加えていきます。 17S1/1から公開予定です(持続A) -- ユウショウダー (2008-06-10 18 23 28) ↑名前ミスりました^^; -- ゆうゆう (2008-06-10 18 28 10) ナイトソルジャー -- アルシンド (2008-06-11 11 24 03) ヒカリノブラ -- アルシンド (2008-06-11 11 24 38) パロザツインパール -- アルシンド (2008-06-11 11 25 05) キメラスター -- ダイブ (2008-06-11 18 36 05) サンライズカイザー -- ダイブ (2008-06-11 18 36 46) サンライズサニー -- ダイブ (2008-06-11 18 37 12) ヒカルレットジェル -- 関口善行 (2008-06-19 13 45 25) ヒカリノインドラ -- 関口善行 (2008-07-25 16 03 18) サンケン -- ユウキノミナモト (2008-08-04 10 04 09) ヒカリノシヴァ -- 関口善行 (2008-08-19 16 32 19) ヒカリノアリエル -- 関口善行 (2008-09-10 17 46 56) ヒカリノオーディン -- 近藤勇 (2008-09-10 17 47 30) ヒカルレットジェル公開中止しました -- 関口善行 (2008-09-10 17 48 21) ネコノダイアン -- リチャード (2008-11-27 15 49 21) 名前 コメント
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Icebound Inferno(I.I.) / アイスバウンド・インフェルノ(凍てついた牢獄) MAP基礎情報 MAP SIZE Height 020 Depth 160 Width 120 MAP環境 時間帯 / 天候 不明 / 吹雪 視界 最悪 (破壊できる)照明 X 吐息が白くなる O 草 X 水 X MAP上ギミック カタパルト X リフトアップできる場所 X ゴミ箱 X (爆発する)車両 X ドラム缶 X 固定銃座 X MGO EYES 第30回:「MGOマップ解説 (Icebound Inferno) 篇」 Icebound Inferno(I.I.) / アイスバウンド・インフェルノ(凍てついた牢獄) 解説・参考 画像一覧ドラム缶・ENVG所在 解説・参考 マップの概要 MGS4本編より、クライング・ウルフとの一戦に使われたマップ。 MGS1で駆け上がった通信塔が中心にそびえ立つ。マップ北東では当時のハインドDの残骸が見られる。 広く、視界が非常に悪いMAP。同じく視界が悪いC.C.とは比べ物にならない。 吹雪の強さはランダムで変わる。吹雪の激しさがピークになると自PC付近ですらほとんど見えなくなる。 一例を挙げれば、5~10m先の段ボールもかなり注意しなければ見つけられないほど。 文字通り、「周囲が真っ白」になる。 また、吹雪の強さによってロックオン可能距離が変化する。もっとも激しいときは通常の半分程度の距離でしかロックできない。 オートエイムを使う場合は注意しよう。 W.W.と同じく雪原は、グレネードを投げると埋まってしまい転がらないという性質がある。普段と同じ感覚で投げると、全然当たらないので注意。 さらに投擲音によるグレネードの種類の判別が出来ない また、雪原を歩くと一定時間足跡が残るので、TSNEなどで敵の動向を探るヒントにしよう 吹雪の強さは緩急あるが、穏やかになる時間はごく僅か。その短い時間が勝敗の分かれ目になることもある。 通信塔から雪原(あるいは敵リスポーン地点)を狙撃するのは、有効ではあるが難しい。 吹雪のため地上の様子が見づらいが、逆に吹雪が自然のカモフラージュになるため地上から捕捉されにくい。 武器によって立ち回り方がかなり変わるMAP。だがこのMAPは視界が悪いとはいえ非常に広く、SRが若干有利か。 ただし、狙撃に夢中になってると横からHSされるのがオチ。むしろ敵陣近くに潜入して狙撃するのもアリ。 また通信塔は侵入経路が限られており、通路も狭く、さらに周囲の吹雪に気を取られるためトラップが効果を発揮しやすい。 スナイパーが立てこもって戦う分には、決して悪い環境ではないと留意しておこう。 吹雪の激しさを逆手に相手陣地に潜入するのもあり。ただし、潜入途中で吹雪が落ち着いたら一旦隠れることを考えよう。 隠れる場所がなくてもその場で動かなければ相手のスナイパーに気付かれることも少ないはずだ。 マップの戦術 吹雪が一番落ち着いている時でも遠方はよく見えず、この吹雪を利用した戦い方が重要になるだろう。 吹雪がキツくなったら、「その場でじっと死んだフリをして、敵がそばに来たら攻撃」なんて戦法もアリ。 他のMAPでは考えられないような戦法ができる。 逆に他のMAPで使っていた戦法が通用しないことも多々ある。柔軟に対応しよう。 スキル 敵を見失いやすいのでSOP系スキル(EE,TA3)が有効だが、 プレイ環境(主にモニタ)によっては、敵が点滅してても見にくいかも。 服装と迷彩効果 また、他のMAPよりも服装に気をつけるべきMAP。モチロン白系の服装がベスト。 ギリースーツのスノーは意外と目立つので、ギリー以外の白系の服で行ったほうが有効か。 下半身白+ネイキッドでも充分な効果を期待できる。 MAP端の崖部分、あるいは木立の中では黒系ギリーが役に立つ。木の根あたりの黒い部分辺りで匍匐していても中々ばれない。 また、マズルフラッシュを抑止できるサプレッサーつきの銃を使うことで、攻撃時も見つかりにくくなる。 SNE以外でのオールド・スネークは、オクトカムで白になってホフクで相手陣地に接近するのが基本か。 吹雪が自然のカムフラとなってくれるため、自身のカムフラ率が多少下がっても他のマップよりは行動しやすい。 スネークを使う際、または相手チームにスネークが居る場合は上記の方法についても頭に入れておこう。 このMAPにはENVGが出現しない(今後のアップデートなどで現れるかもしれない)ので注意。 以上のように、色々な悪条件が重なっているため上級者向けのステージとなっている。 白系の服やオールド・スネークのオクトカムを駆使して活路を見出せ! 現状最も人気の無いMAP。それどころかII=スキップと言う風習があるくらい。 IIの保護にご協力ください 画像一覧 MAP全体図 ドラム缶・ENVG所在 補足 黄色=ゴーグル 緑色=ドラム缶 ●はマップそのままの位置 ▲は階層がある場所で上の階層
https://w.atwiki.jp/yakyuvip/pages/14.html
VIPでプロ野球(劇ぱわ) http //kouji395000.hp.infoseek.co.jp/vip-baseball.html 遊び方 http //kouji395000.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gekipawa2_300b/gekipawa.cgi 戦いのコツ(?) (ゲーム自体がポイントを振り分けて遊ぶものなので、基本のみです。) 1.投手に守備はいらない 2.中途半端はだめ 3.調子の変化を考える。 以下cgi作者にーやん氏のコツと理想の要約 1.選手はその能力に応じて、試合中の状況に様々に対応する 2.単に能力を高くするだけでもうまくいかないかも 3.すべての選手のMTを高くすると、「ランナーは出るが得点にならない」ということもある 4.監督の仕事は「いかに効率よく得点させるか」にある 5.「出塁→進塁→得点」の流れをうまく組み立てることが勝利へのカギ 6.例.MTや走力のある選手で出塁し、PWや調子の高い選手で一気に得点させる 7.MTや走力のある選手で出塁し、PWや調子の高い選手で一気に得点させる 8.投手の能力と調子を考える 9.打者の調子が上向きのときは、あえて能力の低い投手を投げさせるのもいいかも 10.勝つことが全てではない。記録作ったり、実際のチームの真似したり。 ・みなさんが様々な楽しみ方で盛り上がってくれたらうれしいですね♪
https://w.atwiki.jp/mgs_5/
「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 http //www.konami.jp/mgs5/ ハード:PS4 PS3 XboxOne Xbox360 発売日:未定 ジャンル名:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS 開発エンジン:FOX ENGINE
https://w.atwiki.jp/newmgo/pages/109.html
【UPPER BODY】ネイキッド 使用可能カラー 値段(rwd) 50 備考 SCENE EXPANSION 購入者限定 裸。鍛え抜かれた男の肉体は、あらゆる衣服を超えて美しい。 男性専用。 この装身具を使用したオススメ兵装 【MGS3】ネイキッド・スネーク風
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/120.html
『メタルギアソリッド』は、コナミコンピュータエンタテイメントジャパンが開発、コナミから発売された戦略諜報アクションゲームであり、メタルギアシリーズの3作目となる作品である。 本作品のシナリオは、米国のフォーチュン誌にて「20世紀最高のシナリオ」と称され、小説版のキャッチコピーでも使われている。ハード性能を活かした映像の他、兵士の吐く白い息等の描写で極寒のアラスカへの潜入を演出。詳細な人物設定等も評価されている。ファンサービスや、プレイヤーを意識したジョーク要素も話題となった。略称は「MGS」 ここではそのMGSの出演者について解説する オールド・スネーク プラント占拠事件から5年後(AD.2014年)。「オールド・スネーク」として登場。40代とは思えないほど肉体が老化しており、白髪に髭を生やした姿となる。低下した身体機能はマッスル・スーツを兼ねる新型スニーキングスーツで補い、リキッド・オセロットの抹殺を遂行すべく世界各地の戦場を転戦した。 雷電(らいでん) オタコン ロイ・キャンベル 元アメリカ陸軍軍人。旧FOXHOUND司令官。身長183cm、体重77kg。 アメリカ海兵隊、グリーンベレー(米陸軍特殊部隊)、デルタフォース(米陸軍特殊部隊D作戦分遣隊)を経てFOXHOUNDに入隊、実戦から裏付けられた作戦立案能力を買われ副司令官となる。アウターヘブン蜂起後、当時のFOXHOUND司令官ビッグ・ボスが失踪し、司令官へと昇格。暗号制を廃止し、単なる単独潜入のエキスパート部隊を、衛星などを活用したハイテク特殊部隊に育て上げる。ビッグ・ボスの直感的かつ野生的な戦略とは打って変わり、綿密で慎重な作戦計画を練り、「OPERATION INTRUDE F014」の作戦司令官を務めた。ビッグ・ボス時代のFOXHOUNDを知る、数少ない指揮官。 戦闘中に無線でアドバイスをくれる・・・・・かも ナオミ・ハンター メリル・シルバーバーグ リキッド・オセロット ヴァンプ キャラクター紹介へ戻る
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Disc3 小島監督自ら監修による再編集、新規追加カット、リマスターサウンドによるMGS3サブシスタンス特別編集バージョン。 全8章、総合時間は3時間半以上。 ヘッドセット同封版か初回生産分に入っている。 通常版はディスクが2枚組みとなっておりこのディスクは入っていない。
https://w.atwiki.jp/akebon/pages/2497.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (logo1.gif) 評価結果で、Sランクを獲るには、派生ページの点数100点以上と編集人数7名です。7名ギリギリではなく、それ以上の人数が必要です。編集しましたら、トップページの下にある名簿に自分の名前を入れて、チーム内コメントに「○○を編集しました。」と書き込んで下さい。3季目までは自選手のコメントの編集、4季目からは、派生ページまたは打撃成績・投手成績のうちのどれか1つを編集して下さい。wikiの編集は必ずしないと、チームは強くなりません。試合監督をする・しない方でも是非編集に御協力お願いします。編集で投稿の際、画像の文字通りに打たないと投稿が出来ません。注意点ですが、1日に数十回投稿すると、編集不可能になります。(プレビューを使いながらの編集が最適)更には悲惨なことですが、評価の時にランクが下がってしまいます。(投稿してから5分間ぐらいの間隔を置いて下さい) ----トピックス&派生ページ---- 日ハムBBS 更新履歴等 日ハム更新履歴などの派生ページ 日本ハム選手入退団情報 トレード、移籍、新入団、退団情報 日本ハム殿堂館 殿堂入り選手情報 リーグ戦前後半総括(日本ハム) 全チームのリーグ戦、前後半の流れです。 選手評価点(日本ハム)? 日本ハムの全選手の評価点です。 他球団との対戦成績・要注意選手(日本ハム)? 他球団の対戦成績と要注意選手です。 日本ハムの球史 チームの球史です。 全選手現役シーズン成績(日本ハム) 全選手の1季目からこれまでの成績です。 日本ハム成績 レギュラーシーズン&プレーオフの成績です。 タイトル獲得&野手・投手TOP10(日本ハム) ベストナイン含めた個人タイトル受賞&野手・投手のTOP10に入った選手です。 セ・パ リーグ戦展望(日本ハム) セ・リーグ、パ・リーグのリーグ戦の展望です。 日ハム流育成理論 一流選手への道のり これだけは憶えよう(日本ハム) wikiなど、基本的なことについて書いています。初心者の方はお勧めです。 トレードor移籍相談所 ここのページは全球団共通のトレードや移籍希望の方が気軽に参加できるページです。 wiki使い無しで堂々と挑む! 現在の日ハムは、wiki使いに頼らず戦っている状況。今や、不要論といってもいい。それに一切拘らず、現有戦力で黄金期を目指して正々堂々と戦っていく。 チーム状況 攻 走 守 先 中・抑 総 野手年俸 投手年俸 平均年俸 A C A B E B 18000 9800 13900 ☆★☆第191回日ハム野手紹介☆★☆ 1番・二 ごりたもう(ごりたもう) 右打ち・ノーマル 18年目・39歳 バント× アベレージヒッター 満塁男 威圧感 奪力 守備職人 PW MT 走 肩 守 コメント E153 B6 C9 D8 B12 衰退期真っ只中。チームに迷惑をかけぬよう能力購入を。 成績 打率 安打 本 打点 三振 犠打 盗塁 失策 タイトル 191 .272 161 15 54 85 0 13 0 2番・左 越智(越智) 左打ち・ノーマル 10年目・34歳 盗塁× 逆境○ 安定感 威圧感 守備職人 PW MT 走 肩 守 コメント B221 A7 C10 A13 C9 ベテラン成長期。外野にコンバート攻守でチームを引っ張りたい。 成績 打率 安打 本 打点 三振 犠打 盗塁 失策 タイトル 191 .309 170 20 62 70 0 7 0 3番・DH アイゼン(shspsp) 右打ち・ノーマル 17年目・38歳 満塁男 アベレージヒッター 固め打ち PW MT 走 肩 守 コメント B219 B6 C9 D8 D8 1番は不向きか・・・? 成績 打率 安打 本 打点 三振 犠打 盗塁 失策 タイトル 191 .281 149 21 69 97 1 9 0 4番・右 ブーホールズ(ぶーほーるず) 右打ち・ノーマル 13年目・34歳 守備職人 盗塁× 逆境○ 豪力 PW MT 走 肩 守 コメント A249 A7 C9 C9 B11 ミートが高いが低打率。守備・肩をアップさせ、守らせたい。 成績 打率 安打 本 打点 三振 犠打 盗塁 失策 タイトル 191 .266 142 27 85 78 0 5 0 5番・遊 ZIATAN(IX) 左打ち・ノーマル 14年目・35歳 守備職人 盗塁× 逆境○ 威圧感 闘気 PW MT 走 肩 守 コメント B216 B6 D8 C10 A13 4番に相応しくない結果となった。闘気を取得した今期。再起をかける。 成績 打率 安打 本 打点 三振 犠打 盗塁 失策 タイトル 191 .316 161 29 89 53 1 9 0 6番・三 桐生神(繭) 右打ち・一本足 6年目・27歳 盗塁× 満塁男 PW MT 走 肩 守 コメント B214 B6 D8 C10 C10 能力的に安定してきた。ブレイクを狙う。 成績 打率 安打 本 打点 三振 犠打 盗塁 失策 タイトル 191 .280 141 18 76 75 3 11 1 7番・中 木原真佐人(CGU) 右打ち・ノーマル 1年目・22歳 対左投手× 内野安打 PW MT 走 肩 守 コメント F119 C5 C10 D7 C9 190回新規入団選手。守備が自慢の選手。 成績 打率 安打 本 打点 三振 犠打 盗塁 失策 タイトル 191 .245 160 3 29 102 0 26 5 8番・捕 風雷(めと) 左打ち・ノーマル 1年目・18歳 盗塁× 逆境○ PW MT 走 肩 守 コメント F114 D4 C10 D7 D7 転生で入団。今後に期待したい。 成績 打率 安打 本 打点 三振 犠打 盗塁 失策 タイトル 191 .238 120 23 96 94 1 2 0 9番・一 ?(?) 左打ち・フルスイング 4年目・27歳 満塁男 PW MT 走 肩 守 コメント B221 D4 D7 D8 C9 機龍選手とのトレードでSBから移籍。ミートの低さが気に掛かるが、パワーは一級品。 成績 打率 安打 本 打点 三振 犠打 盗塁 失策 タイトル 191 .200 98 22 70 133 0 5 3 ☆★☆第191回日ハム投手紹介☆★☆ 10番・先発 番長(横浜) 右投げ・スリー 16年目・37歳 キレ○ 威圧感 安定感 制球 体力 球速 球種 コメント B224 C196 153km/h スローカーブ6 ナックル7 スライダー5 シンカー4 シュート2 今季は先発として、9勝をマーク。前回25被本塁打が12本に半減したことで、防御率も一気に改善された。 成績 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 タイトル 190 2.74 13 5 0 183.2 119 84 18 11番・先発 影松神事(king) 左投げ・スリー 16年目・37歳 ピンチ○ 打球反応○ キレ○ 安定感 制球 体力 球速 球種 コメント A244 c198 149km/h Hスライダー3 ナックル7 カーブ3 Hシンカー6 シュート2 今期はよい成績。四死球が多いが、被本塁打は7とラッキー(?)な結果だった。 成績 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 タイトル 191 2.15 14 5 0 180 113 105 7 12番・中継ぎ アッキー(アッキー) 左投げ・アンダー 1年目・22歳 クイック× 安定感 制球 体力 球速 球種 コメント B209 D158 143km/h フォーク3 新規選手。制球をあげて活躍したい。 成績 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 タイトル 191 0.00 0 0 0 0 0 0 0 13番・先発 ドリーム6(ドリーム6) 左投げ・サイド 6年目・27歳 打球反応○ 制球 体力 球速 球種 コメント A252 A232 144km/h スローカーブ6 スライダー2 期待の新人選手。得意のスローカーブで相手を崩す。 成績 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 タイトル 190 4.42 14 9 0 177 89 71 29 14番・先発 ぶる丸(くま吉) 左投げ・スリー 2年目・19歳 対左投手× クイック○ 制球 体力 球速 球種 コメント C181 B206 138km/h カーブ4 スライダー2 フォーク2 シンカー2 新規選手。さらに制球を上げ、5割を目指す。 成績 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 タイトル 190 5.20 6 11 0 156 73 123 20 15番・中継ぎ 西村健太郎(V冠) 右投げ・アンダー 4年目・25歳 勝ち運 制球 体力 球速 球種 コメント C201 D168 150km/h スライダー6 2年目に突入。速球とスライダーのコンビネーションが冴える。 成績 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 タイトル 190 4.44 8 4 11 144 87 90 20 16番・中継ぎ KURODA(真) 左投げ・サイド 19年目・40歳 威圧感 安定感 気迫 制球 体力 球速 球種 コメント C229 F122 139km/h フォーク4 阪神からFA移籍。スタミナ不足が心配。 成績 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 タイトル 190 4.06 7 4 1 128.2 71 51 25 17番・中継ぎ Jeng(Jeng) 右投げ・スリー 2年目・23歳 安定感 制球 体力 球速 球種 コメント C193 E135 152km/h カーブ2 Hシンカー6 ドラフト選手。速球派のHシンカーが武器。 成績 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 タイトル 190 3.53 6 12 7 137.2 88 84 21 18番・抑え バタフラ~イ(バタフライ) 右投げ・スリー 8年目・29歳 安定感 威圧感 制球 体力 球速 球種 コメント A244 D155 158km/h SFF7 進化を続ける守護神。156kmの豪速球とナックルで相手を圧倒する。 成績 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 タイトル 190 5.02 1 1 15 28.2 17 12 7 保存ページ 過去のトップページ(日本ハム)? 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