約 5,600,512 件
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amazonで探す @楽天で #新撰組PEACE+MAKER を探す! 水24TBS 2010.01.20~2010.03.24 1.9% 公式HP wikipedia 前 深夜食堂 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 不穏 2010/01/20 1.3% 2 剣士 2010/01/27 2.3% 3 監察 2010/02/03 2.7% 4 潜入 2010/02/10 2.9% 5 運命 2010/02/17 1.9% 6 発覚 2010/02/24 1.5% 7 悲痛 2010/03/03 2.0% 8 陰謀 2010/03/10 1.3% 9 決行 2010/03/17 1.8% 10 事変 2010/03/24 1.0%
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 HARD TRANCE WONDER WALKER L.E.D. 165 1921 3 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 やや強 - 0521-8561 2016-12-24 01 49 56 中 - 9890-9132 2017-01-11 16 31 49 強 - 名無しさん 2017-03-20 08 26 47 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
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2ch部屋でのルール・マナー 2ch部屋は、できるだけよい環境でプレイすることを目的とする。 ルールやマナーを重視すべし。 基本的に、チーム間の人数配分に気をつける。 不正なデータ(チート兵、裸スネークなど)の交換、使用は絶対にしないこと。 ホストは不正プレイヤーを発見しだい、速やかにキックする。 その他のことについては、ネットゲーム板の「METAL GEAR SOLID Portable OPS+」スレのテンプレを参照すること。 ※マナーの具体例 入退室時にあいさつをする。 試合結果表示時に殺害(リザルトキル)、その他の攻撃をしない。 故意に味方殺しをしない。 敵殺害後の敬礼や、死体撃ちなどをしない。 フレンドリーファイアーをしてしまった時は謝る。
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st_quests_escape.xml ?xml version= 1.0 encoding= windows-1251 ? string_table string id= esc_additional_quest_1_name text Documents at the military base. /text military基地の書類 /string string id= esc_additional_quest_1_text text Documents at the military base. /text military基地の書類 /string string id= esc_additional_quest_2_name text Food. /text 食糧 /string string id= esc_additional_quest_2_text text Food. /text 食糧 /string string id= esc_bring_habar text Return the loot to the trader /text トレーダーに所持品を返せ /string string id= esc_bring_habar_text text Return the case with the loot to the trader /text トレーダーに所持品の入ったケースを返せ /string string id= esc_defend_stalkers_base_name text Defend the stalker base /text ストーカー基地を防衛しろ /string string id= esc_defend_stalkers_base_text text Defend the stalker base against the attack /text 攻撃からストーカー基地を防衛しろ /string string id= esc_defend_stalkers_bus_station_name text Defend the patrol /text パトロールを守れ /string string id= esc_defend_stalkers_bus_station_text text Defend the stalker patrol near the bus stop /text バス停近くのストーカーパトロールを守れ /string string id= esc_defend_stalkers_tonnel_name text Help repel the attack /text 攻撃を退けるのを手助けしろ /string string id= esc_defend_stalkers_tonnel_text text Help repel the attack /text 攻撃を退けるのを手助けしろ /string string id= esc_dopros text Interrogate the military commander /text militaryの司令官を尋問しろ /string string id= esc_dopros_text text Interrogate Khaletskiy and find out where the case with the loot the trader needs is hidden /text Khaletskiyを尋問し、トレーダーが必要としている所持品が入ったケースがどこに隠されているかを調べろ。 /string string id= esc_driver_friend_1_name text Find the PDA /text PDAを見つけろ /string string id= esc_driver_friend_1_text text Find the PDA with valuable information on the soldier who died in anomalies /text アノーマリーで死んだ兵士の貴重な情報で、PDAを見つけろ /string string id= esc_driver_friend_2_name text Return the PDA /text PDAを返せ /string string id= esc_driver_friend_2_text text Return the PDA to Sgt. Lambee /text Lambee軍曹にPDAを返せ /string string id= esc_eliminate_smart_military_5_9 text Eliminate the military at the elevator /text エレベーターにいるmilitaryを排除しろ /string string id= esc_eliminate_smart_military_5_9_text text Destroy the military unit spotted by scouts at the elevator /text エレベーターで偵察要員によって発見されたmilitaryの部隊を排除しろ /string string id= esc_eliminate_smart_military_6_6_name text Eliminate the bandits /text banditsを排除しろ /string string id= esc_eliminate_smart_military_6_6_reward_name text Get your reward /text 報酬を受け取れ /string string id= esc_eliminate_smart_military_6_6_reward_text text Collect the reward from the trader. The bandits have been eliminated and the road to the base is clear /text トレーダーから報酬を受け取れ。banditsは排除され、基地への道は自由に通れる。 /string string id= esc_eliminate_smart_military_6_6_text text Eliminate the bandits at the deserted farmstead. This will stop them from robbing stalkers as they bring loot from the Zone to the stalker base /text 寂れた農場でbanditsを排除しろ。これでbanditsは、ストーカーが貴重品をZoneからストーカー基地に持ち帰るのを略奪できないだろう。 /string string id= esc_eliminate_smart_military_7_11 text Eliminate the military at the depot /text 倉庫にいるmilitaryを排除しろ /string string id= esc_eliminate_smart_military_7_11_text text Destroy the military squad spotted by scouts around the depot. The squad is the main military force deployed to rescue Khaletskiy /text 倉庫周辺にいる偵察要員がmilitary部隊を発見した、奴らを排除しろ。その部隊はKhaletskiyを救出するために配備されている主要なmilitary部隊だ。 /string string id= esc_eliminate_smart_stalker_6_8 text Eliminate the snipers /text スナイパーを排除しろ /string string id= esc_eliminate_smart_stalker_6_8_text text Eliminate the snipers /text スナイパーを排除しろ /string string id= esc_eliminate_stalkerbase_5_7 text Capture the stalker base /text ストーカー基地を占拠しろ /string string id= esc_eliminate_stalkerbase_5_7_text text Capture the stalker base /text ストーカー基地を占拠しろ /string string id= esc_find_upgrade_1_name text Find the upgrade. /text アップグレード情報を見つけろ /string string id= esc_find_upgrade_1_text text One of my technician friends sent a fella my way with some valuable information concerning an AK upgrade on a flash drive. But the courier walked into a pseudodog lair on his way here and died. Everyone I ve asked to get me that flash drive has chickened out. What about you? I promise the reward ll be worth it. /text 技術者である友人の一人が、AKアップグレードに関するいくつかの重要な情報の入ったフラッシュドライブを、ある男を使って俺の所まで届けさせた。だが、その運び屋が運ぶ途中に、犬もどきのねどこを通ってしまい、死んでしまったんだ。フラッシュドライブを取ってきてくれと頼んだ奴らは皆びびっちまってやってくれない。お前はどうだ?持って来てくれたら、その情報に見合った報酬を約束するよ。 /string string id= esc_find_upgrade_2_name text Find the upgrade. /text アップグレード情報を見つけろ /string string id= esc_find_upgrade_2_text text One of my technician friends sent a fella my way with some valuable information concerning a shotgun upgrade on a flash drive. But the courier walked into a pseudodog lair on his way here and died. Everyone I ve asked to get me that flash drive has chickened out. What about you? I promise the reward ll be worth it. /text 技術者である友人の一人が、ショットガンアップグレードに関するいくつかの重要な情報の入ったフラッシュドライブを、ある男を使って俺の所まで届けさせた。だが、その運び屋が運ぶ途中に、犬もどきのねどこを通ってしまい、死んでしまったんだ。フラッシュドライブを取ってきてくれと頼んだ奴らは皆びびっちまってやってくれない。お前はどうだ?持って来てくれたら、その情報に見合った報酬を約束するよ。 /string string id= esc_novice_stalker_1_name text Help the stalker /text ストーカーを助けろ /string string id= esc_novice_stalker_1_text text Help the stalker fight off the pack of blind dogs /text ブラインドドッグの群れを撃退しているストーカーを手伝え /string string id= esc_novice_stalker_2_name text Escort the stalker /text ストーカーを護衛しろ /string string id= esc_novice_stalker_2_text text Escort the stalker to the rookie village /text ストーカーをrookie villageまで護衛しろ /string string id= esc_novice_stalker_3_name text Receive your reward /text 報酬を受け取れ /string string id= esc_novice_stalker_3_text text Receive your reward for saving the stalker from the pack of blind dogs from Wolf /text Wolfから、ブラインドドッグの群れからストーカーを守った報酬を受け取れ /string string id= esc_prapor text Meet the ensign /text 少尉に会え /string string id= esc_prapor_text text Meet the ensign /text 少尉に会え /string string id= esc_reach_garbage text Meet the digger at the Garbage /text Garbageにいる坑夫に会え /string string id= esc_reach_garbage_text text Meet the digger at the Garbage /text Garbageにいる坑夫に会え /string string id= esc_reach_stalker_base text Meet the stalkers beyond the embankment /text 堤防の向こうのストーカーたちに会え /string string id= esc_reach_stalker_base_text text Talk to Valerian, the stalker leader. He might know about the loot Sidorovich is after. /text ストーカーのリーダーであるValerianと話せ。Sidorovichの所持品について知っているかもしれない。 /string string id= esc_reach_trader text Talk to the trader /text トレーダーと話せ /string string id= esc_reach_trader_text text Talk to the trader /text トレーダーと話せ /string string id= esc_rescue_patrol text Help the stalkers /text ストーカーを助けろ /string string id= esc_rescue_patrol_text text Help the stalkers /text ストーカーを助けろ /string string id= esc_stalker_enemy_name text Regain the stalkers trust /text ストーカーたちの信頼を回復しろ /string string id= esc_stalker_enemy_text text Your relations with the stalkers are ruined. You must regain their trust with the help of Sidorovich. /text ストーカーとの関係は崩壊した。 Sidorovichの助けで彼らの信用を取り戻さねばならない。 /string string id= esc_take_habar text Collect the loot /text 貴重品を集めろ /string string id= esc_take_habar_text text Collect the loot /text 貴重品を集めろ /string string id= esc_take_prisoner_secret text Find Khaletskiy s stash /text Khaletskiyの隠し場所を見つけろ /string string id= esc_take_prisoner_secret_text text Find Khaletskiy s stash /text Khaletskiyの隠し場所を見つけろ /string string id= esc_take_weapon_name text Collect the weapons /text 武器を集めろ /string string id= esc_take_weapon_text text Collect the weapons /text 武器を集めろ /string string id= esc_talk2_comm text Talk to Khaletskiy /text Khaletskiyと話せ /string string id= esc_talk2_comm_text text Talk to Khaletskiy /text Khaletskiyと話せ /string string id= esc_talk2_leader text Meet the stalker leader /text ストーカーのリーダーに会え /string string id= esc_talk2_leader_2 text Talk to the stalker leader /text ストーカーのリーダーと話せ /string string id= esc_talk2_leader_2_text text Talk to the stalker leader /text ストーカーのリーダーと話せ /string string id= esc_talk2_leader_text text Meet the stalker leader /text ストーカーのリーダーと会え /string string id= esc_talk2_trader text Talk to the trader /text トレーダーと話せ /string string id= esc_wolf_brother_1_name text Rescue Wolf s brother from captivity /text 拘束されたWolfの兄弟を救出しろ /string string id= esc_wolf_brother_1_text text Rescue Wolf s brother from captivity /text 拘束されたWolfの兄弟を救出しろ /string string id= esc_wolf_brother_2_name text Escort Wolf s brother to the rookie village /text Wolfの兄弟をrookie villageまで護衛しろ /string string id= esc_wolf_brother_2_text text Escort Wolf s brother to the rookie village /text Wolfの兄弟をrookie villageまで護衛しろ /string string id= esc_wolf_brother_3_name text Collect your reward /text 報酬を受け取れ /string string id= esc_wolf_brother_3_text text Collect your reward from Wolf /text Wolfから報酬を受け取れ /string string id= st_esc_find_flesh_up_ac_ak74u_name text Find information about balancing of automated parts /text 自動化された部品の均衡についての情報を見つけろ /string string id= st_esc_find_flesh_up_ac_ak74u_text text Find information about balancing of automated parts for Van, the stalker technician near the Cordon. /text Cordon近くのストーカーの技術者Vanのために、自動化された部品の均衡についての情報を見つけろ。 /string string id= st_esc_find_flesh_up_ac_wincheaster1300_name text Find information about pump mechanisms for shotguns /text ショットガンのポンプメカニズムについての情報を見つけろ /string string id= st_esc_find_flesh_up_ac_wincheaster1300_text text Using information about pump mechanisms, the stalker technician will be able to significantly increase a shotgun s rate of fire. /text ポンプメカニズムについての情報を用いることで、ストーカーの技術者はショットガンの発射速度をかなり増すことができる。 /string string id= st_esc_find_flesh_up_bd_wincheaster1300_name text Find information about electronic stabilization /text 電子スタビライザーについての情報を見つけろ /string string id= st_esc_find_flesh_up_bd_wincheaster1300_text text The stalker technician can assemble a device which would increase the accuracy of a pump-action shotgun, but he s missing some information. /text ストーカーの技術者は、ポンプアクションショットガンの精度を増す装置を組み立てることができるが、彼はいくらかの情報を紛失している。 /string string id= esc_recover_item_1_name text Deliver the magic vodka /text 魔法の ウォッカを届けろ /string string id= esc_recover_item_1_text text There used to be a chemist here in the Zone. He wasn t a real chemist or anything but he made a magic vodka. It really was something... A couple of swigs and you d forget everything the Zone, mutants, anomalies - everything! Your fears left you and you didn t give a shit about who you were or what was happening to you. Even at the price they used to charge for that stuff, it was still worth it. Anyway, one day someone decided to poison the chemist out of jealousy or greed, who knows? They poisoned him and that put an end to the vodka supplies... But, I heard the chemist had a few stashes around the Zone and I know where one is. Bring me a bottle of that magic stuff and I ll pay you handsomely for it! /text 化学者がここ、Zoneにいた。本当の化学者か何かではなかったが、奴は「魔法」のウォッカを作った。 それは本当に何か・・・ 二、三回のがぶ飲みで、すべてを忘れる: Zone、ミュータント、アノーマリー - すべてだ! 恐怖はあんたの元を去り、そして、あんたが誰であったか、何があんたに起こったかについても嫌な気分になることはない。それらがそのものに課した価格でさえ、それには相応の価値があった。とにかく、ある日、誰かが嫉妬または貪欲さから、その化学者に毒を盛ることを決めたのを知っているか? 彼らは奴に毒を盛り、それがウォッカ供給の終わりになった・・・ しかし、俺は、化学者がZoneの周辺にちょっとした隠し場所を持っていたと耳にした。そして、俺はその一つがどこにあるかを知っている。 その魔法の材料のボトルを俺に持って来てくれ。俺はそれに対してあんたに気前良く支払うぜ! /string string id= esc_recover_item_2_name text Bring back the trophy AKM-47/2 /text トロフィー AKM-47/2を持ってきてくれ /string string id= esc_recover_item_2_text text I collect rare weapons, buddy - I ve got enough of them to fill a museum, but if there s one thing I m missing that s a trophy AKM-47/2. That AK is not just a good shooter, it s a real rare piece that was used to kill mutants you ain t never seen. I heard its owner was not only a great shot, he was a legend in the Zone who could get out of any trouble and escape any anomaly... I haven t heard anything about that stalker for a while but I recently got some info about the shooter it s hidden in a secret place that s pretty tough to get to. Bring me that shooter, merc. /text 俺は、珍しい武器、仲間を集めている。 - 俺はそれらを十分にコレクションとして充実させたけれども、もし俺が持っていない物が一つあるとするならば、それはトロフィー AKM-47/2だ。そのAKは単によい銃というのではなく、決して見ることのないミュータントを殺すために使用された本当に珍しい一品だ。 俺は、その持ち主がすばらしい銃の使い手ではなかったのに、どのようなトラブルからも逃げ出し、どのようなアノーマリーでも免れることができたというZoneの伝説的人物だったと耳にした・・・俺はしばらくそのストーカーについて何も聞かなかったんだが、最近、その銃についていくらかの情報を得た: それは取りに行くのがかなり難しい秘密の場所に隠されていると。 その銃を俺のところに持ってきてくれないか、merc。 /string string id= esc_recover_item_3_name text Return the lucky detector /text ラッキー 検出器を取り戻せ /string string id= esc_recover_item_3_text text Help me out, merc. I recently bought me a new, more powerful detector and threw the old one into an anomaly to celebrate. The thing is, this new detector is not bringing me much luck - it s been three weeks without an artifact. I guess this new detector is OK but I want my old one back. Bring it to me and I ll make it worth it. /text 助けてくれ。merc。俺は最近、新しく、より強力な検出器を買ったんで、祝福のために、古いものをアノーマリーに投げこんだんだ。 肝心なのは、この新しい検出器が多くの幸運を俺にもたらすわけではないということ - アーティファクト無しで3週間が経過しちまったぜ。 この新しい検出器は「良いもの」であるとは思うが、俺は古いやつが戻ってくることを望んでいる。 それを俺のところに持って来てくれれば、それに値するだけの報酬は払うよ。 /string string id= esc_recover_item_4_name text Deliver a special medkit /text 特別医療キットを届けろ /string string id= esc_recover_item_4_text text Merc, an old friend of mine recently escaped the bandits at the Garbage. Those bastards made him run between anomalies at the embankment just for their amusement and the radiation levels around there are close to lethal. He can barely move now and normal rad meds are no use - he needs something stronger. I heard the army boys have special medkits that can help, so if you can get me one of those, we d be tangibly grateful. /text Merc、俺の古い友人は、最近、Garbageのbanditsから逃げたんだ。野郎どもは、奴らの楽しみのためだけに、彼を土手のアノーマリの中を走らせたんだ。 そして、その周辺の放射能レベルは致命的なものだった。彼は現在かろうじて動くことができ、通常の抗放射能薬剤は全然使用していない - 彼にはより強力な「何か」が必要だ。 俺は、armyの連中が(彼を)助けることができるような特別な医療キットを持っていると耳にしたんだ。もしあんたが俺のためにそれらの一つを取ってくることができるなら、俺たちは明白に感謝するだろう。 /string /string_table
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メイン武器 サブマシンガン VZ83 | 初期装備。レーザーサイトつき。 連射性能が高く集弾率がいいので近距離ならそこそこ強い。飛距離も サブマシンガンの中では一番高いが照準が大きいので初心者は打ち始めの 狙いがテキトーになりがち。装填段数が20発しかないので連射すると あっという間に装填弾がなくなる。裏を取る戦法にオススメ。 MP5SD2 | ブロンズ3枚・5MG。サイレンサー付き。 攻撃力、飛距離はほかのサブマシンガンには劣るが、装填&連射性能は 上位クラス。照準も小さめなので、初心者向けの武器である。 飛距離が短いので、可能な限り近づいてから撃ちたいところ・・。 P90 | 少尉で解禁。プラチナ1枚ゴールド5枚シルバー15枚・50MG。 装弾数50発。一発の攻撃力はvz.83とほぼ同じだが連射性能が高いため、 重装備でもあっという間に削り倒してしまう。 が、集弾率が悪いため、遠距離戦では分が悪い。 また、リロードも遅いため、タイミングを誤ると返り討ちにされることも。 なぜか視点固定を押しながら射撃すると拡散範囲がさらに広がる。 だが、近距離の撃ち合いでは相手がSGでもない限り、押し負けることは ほとんどないだろう。軽装とうまく組み合わせたいところ。 アサルトライフル AK102 | 一等兵で解禁。ブロンズ4枚・5MG。装弾数は30発。入手が比較的容易な割に 対戦でも不自由しないほどの安定な性能で民兵御用達の武器。連射すると ものすごく散るが遠距離なら1発ずつ収束させながら狙えば当たるし、 近距離なら大して問題にならない。連射サイクルはやや遅いが、その分長く 連射できるので初心者にはある意味最適である。 とりあえず買っておけば遠近距離で安定して戦えるようになるので損が無い。 入手可能になればしばらくは安泰だが重装甲相手だとやや威力不足。 上級者でもこれを愛用している方々もいる程。 G3A3 | 三等軍曹で解禁。シルバー5枚ブロンズ15枚・20MG。装弾数は20発。 アサルトライフルの中でも威力が極めて高い一品。 特に重装備の相手を狩るのに有効で、撃ち負ける事も減る。 反動が大きいのでしゃがみ+視点固定で連射しても非常に散りやすい。 リロードはVZ並みに頻繁に発生するが特別遅いわけではない。 動き回りながら撃つより立ち止まって遠距離から撃ちあうような戦い方に向いている。 AK102から乗り換えるとリロード頻度と散り方に違和感を覚えるので多少人を選ぶ銃。 M4 CUSTOM | 一等軍曹で解禁。ゴールド2枚シルバー5枚ブロンズ15枚・30MG。 装弾数は30発。デモなどでスネークが持っている武器。 入手条件がきつく、それなりにやり込まないと入手できないという 民兵とPMCの格差を体現する一品。特性はSMGに近く、vz.83の性能を アップさせたようなもの。攻撃力&連射性能がいいため、相手を硬直させやすい。 連射してもほとんどぶれないため近距離から遠距離まで、どの戦場でも対応できる。 Mk.17 |上級曹長で解禁。ゴールド5枚シルバー15枚ブロンズ20枚・50MG。 装弾数は20発。製品名はSCAR-Hだが米軍採用時の名称がMk.17なので どっちも同じような意味である。 昔は最強とまで言われていた現低スペックアサルトライフル。 連射性能が低い上に集弾率が落ち命中率がかなり悪化した。 数値上はG3A3には飛距離以外負けてしまっている。 隠れながらちまちま攻撃する戦法に有効だがここまでチケットを ためるくらいなら、G3A3やほかの武器を買ったほうがいい。 XM8 |大佐で解禁。プラチナ5枚ゴールド10枚シルバー20枚・50MG。 武器説明文には「連射時の反動が少なく集弾率も高いが連射速度は遅め」とある。 ショットガン M870 CUSTOM | 上等兵で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。 ライト付(3人称モードで消灯)近距離で当たれば転倒する。 転倒→起き上がり中に次弾のヒットを繋げればまずキルされるまで抜け出せない。 近づいて当てないと威力が雀の涙ほどにしかならないが、ほぼ確実に硬直させる ことができるので、打ちながら近づいていけばさほど問題ない。 複数の敵にもHITするので、ハマれば無双できるかも。リロードは 一発ずつ詰めるため遅めだが、途中でリロードが中断されても、弾が入っていれば 撃てるため、そこそこ使い勝手はいい。 軽装備と組み合わせるのが定石とされており、 1対1の戦闘になると怖い武器。 SAIGA12 |中尉で解禁。プラチナ2枚ゴールド5枚シルバー15枚・50MG。 8発まで連続で撃てる。M870 CUSTOMと比べると威力はやや劣る。 リロードはマガジン交換動作だけなので早い。ライト無し。 ただし、反動が大きいため連射すると命中率が劇的に悪化する。 スナイパーライフル 視点固定ボタンでスコープモード、その状態で武器セレクトボタンでズーム切り替え。 ズームはスコープモードを解除しても倍率が維持される。 また、スコープモードではカメラの移動範囲に制限がかかるので注意。 (多分視点固定で見えていた範囲) MOSIN-NAGANT | 伍長で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。 最初に買えるスコープ付ボルトアクション狙撃銃。 麻酔ではなく鉛弾を発射する。 高威力で基本的に胴体・腕に1,2発当てれば倒せる。自信があれば直接照準もアリ。 コッキング中はローリングや武器切り替えができないのが致命的欠点。 スナイパー通りのあるマップでも買っておけば困らない。軽~標準程度の防弾相手に有効。 SVD(ドラグノフ) | 二等軍曹で解禁。ゴールド1枚シルバー5枚ブロンズ15枚・25MG。 装弾数は10発で連発出来る優れモノ。当たればほぼ500~1000のダメージ。 モシン・ナガンより威力は多少低いが、実用性においては、威力の割に連発できる 恩恵が大きく2発ほど当てれば重装甲相手でも短時間で倒せるのでより安定している。 直接照準でも一応戦えるが演出で画面が大きく仰け反るため狙いにくく、 連続射撃ならスコープ越しに射撃したほうが反動が少ないという不思議性能。 M14 EBR | 曹長で解禁。ゴールド3枚シルバー10枚+ブロンズ20枚・35MG。 威力はSVDの半分程度と低い(Mk.17と同程度)。 スコープ付なのにフルオート連射ができる。というかアサルトライフルに スコープが付いてる。Mk.17とSVDの中間点みたいなものである。 但し、直視で連射すると上方向にぶれまくってとても狙いにくい。 スコープ越しだと連射時にブレまくるが実際にヒットする中心点は ズレてないので集弾率は非常にいい。 アサルトライフルとして見ると射程がかなり長いが連射は遅く、 性能はG3A3と同程度。 DSR-1 |大尉で解禁。プラチナ3枚ゴールド5枚シルバー15枚・50MG。 モシンナガンの上位互換と言っていい性能で、攻撃力と飛距離が優れている。 最重防御でも胴体1ヒットでキルできることが多いというびっくり性能。 ただノンスコだと、威力が半減して1発で倒せないこともあるので注意。 グロズニィグラードなど一部の狙撃MAPで猛威を振るうことが多い。 その他 RPG-7 | 今の所、一部ミッションでのみ使える。非常にリロードが長い。 爆風の範囲が広く物陰にいても爆風で倒せるが、至近距離で使うと自滅することもある。 重装備でも巻き込まれるとまず半分以上持っていかれる。 CPUがミッションで普通に撃ってくるので注意。 また全国戦でもRPG-7で倒されたという報告があったが、あれはM.Mなどに おいてある車の爆発に巻き込まれたときに、車での死亡表示がないため RPG-7で倒されたことになってしまうらしい。 M60E4 | 第3回全国大会で250位以内にランクインしたプレイヤーに配布された武器。 リロードが非常に長いが装弾数が200発もあるのでリロードする必要はほとんどない。 照準が大きく表示されているので集弾率は良くないがしゃがみ撃ちをすれば命中精度はかなり向上するうえ、威力は結構高いので使いこなせればかなりの戦果を挙げれられる。 ただし移動速度は大幅に落ちるので特攻よりも迎撃に適している。 また、連射力がサブマシンガンやアサルトライフルに比べると劣っているので、真正面からの撃ち合いで撃ち負けてしまう可能性もあるので過信し過ぎないように。 重装備で使うと相性が良い。 拠点防衛ミッションはこの武器を使って乱射と弾切れにさえ注意すれば高ランククリアしやすくなる。 サブ武器 ハンドガン OPERATOR | 初期装備。レーザー照準機つき。射程が(途中で消失してしまう)短く、 装弾数7発だが連射が利くし、リロードが早いので意外と頼りになる。 ハンドガンの弾倉に1発以上残ってる状態でリロードすると本来より1発多く装填できる。 GSR | 特技兵で解禁。ブロンズ3枚・10MG。OPERATORより性能が底上げされ、 弾が最大9発まで装填できる上位互換。8/26のバージョンアップにより連射速度が 上がりメイン武器相手でもある程度倒せるようになった。 D.E(Desert Eagle) | 曹長で解禁。ゴールド2枚シルバー5枚ブロンズ15枚・10MG。 サブ武器の中では威力が非常に高く、スペック上はSVDに次ぐほど。近距離なら ショットガンのように当たった相手が転倒するので同様にハメ技も可能。 この男らしい特性のため上2種のハンドガンが霞んでしまうほど頼もしい。 装弾数が7発と少なめであり、反動も強いので扱いにくいが、基本2、3発当たれば 倒せる。欠点は重装備の相手だと転倒しないこと。 Mk.2(Sturm luger) | PASELIキャンペーンで5/16に対象者に支給された。 スネーク愛用の.22口径ハンドガン(説明まんま)。サイレンサーとレーザー照準付き。 頭を含めてどこにヒットしても防御力に関係なく573程度の固定ダメージを与えるというある意味際立った性能で、射程がショットガンより短く弾の初速も遅い。M870やMosin Nagantのように一発ごとに手動で排殻するので連射は遅い。あまりの産廃ぶりにどうやって使うべきか研究が待たれている。これで相手を倒せばこの上なく屈辱を与えられるはず。 :MK.23(SOCOM PISTOL) | 45口径オーットマチックピストル。特殊部隊用に開発された。装弾数が多い。 ショットガンのM870 CUSTOMと同様にかまえるとライトが点灯し、近距離なら相手から自分の正確な位置を分かりづらくなる。威力と連射速度はGSRとDEの間だが射程がDE同等なので中距離にいる敵にもある程度ダメージを与えられる。 その他 CQC | 伍長で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。組み付いて首を絞めるアレ。 曲がり角での待ち伏せなどに。 吸い込みの範囲が大きいので、接近戦では威力を発揮する。 敵の正面でトリガー引きで即投げ。側面、後方からトリガー引きっぱなしで 首絞め。首絞め中にに方向キーで引きずり、離すと首絞めを解除する。 首絞め中にガンコンを横に倒すと投げ飛ばし。姿勢変更ボタンでしゃがみ首絞め。 しゃがみ首絞め中にガンコンを横に倒すと組み伏せ。(脱出不可) 組み付かれた直後ならレバガチャで離脱できる。 アップデートでこっそり脱出しやすくなった。 離脱成功するときは組み付かれた直後に離脱モーションに入るようである。 また、投げられた場合は着地する瞬間にトリガーを引くと受け身を取る。 味方が組み付いている時は敵に弾が当たらず、敵が味方に組み付いてる時は味方を 通過して弾が当たるので盾代わりにするのは実質無意味である。 また、銃などではなく、素手の様なもの(厳密に言えばナイフ)なので、 ステルス迷彩を使うと、ほとんど姿が見えなくなり、熟練すれば対人戦では なかなか使い道もあり?かと。 投げられた場合は着地する瞬間にトリガーを引くと受け身を取る。 詳しくは公式HPのプレーアドバイスに表になっている。 ちなみに、CQCをかける時に銃を寝かしたままトリガーを引くと、捕まえずに即投げする。 ミッションのスネークはこの投げ一発で敵が死ぬので、時間短縮の為に覚えておくとよい。 スタンナイフ |三等軍曹で解禁。 シルバー1枚ブロンズ10枚・10MG。 トリガーでナイフ振り、視点固定+トリガーで突き。 当てるのが非常に難しいが、突きが当たれば重装備のHP満タンでも一撃で倒せる。 上位のNPCが良く使ってくるが、正面から来る場合引き撃ちで完封できるので はっきり言ってカモでしかない。 投擲・設置系 投擲 グレネード | 初期装備。携帯数は2個。 爆風に巻き込まれると大ダメージと共に転倒する。スタンダードに使いやすく万能。 初心者から上級者まで。CPUに投げるとローリングで逃げようとするので舐めて 掛かってはいけない。 白燐グレネード(WP.G) |特技兵で解禁。ブロンズ3枚・10MG 投擲後、燃焼。携帯数は3個。 グレネードより威力、範囲は劣るが、当たった相手は火をまとってしまい、 どんどん体力が減っていく。横ローリングを2回しないと消えず、ステルス使用しても 燃えているので、狙いやすい。 スモークグレネード(SMOKE.G) | 三等軍曹で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。投擲後、薄黄色?の煙を噴出。 携帯数は5個。煙を噴出した直後なら、敵を煙に巻くことができる。 至近距離で撒かれると、その場で2回ほど手を仰ぎながら咳き込んで行動不能になる。 8/26バージョンアップにより本人、味方は咳き込まなくなり、スモーク グレネードを投げた本人にはスモークに入った敵が赤く浮かび上がるようになった。 5個と言う数を活かせばかなり強いが投げすぎると味方から不満がもれることもある。 設置系 クレイモア地雷 |伍長で解禁。シルバー1枚ブロンズ5枚・10MG。2個所持。 トリガー一定時間引きっぱなしで設置、設置後に方向転換ができ、 トリガー戻しで安全装置解除。 設置すると、前方に近づいた者に反応して爆発する。グレネードの倍以上の威力なので、 耐爆スキルが高い装身具を装備しないと、ほぼ確実に即死する。 G.Gの建物入り口や梯子の付近など行動が制限された場所に設置すると非常に効果的。 味方には反応しないが、設置した本人と敵には反応する。 銃で撃ったり爆風で吹き飛ばすと破壊できる。味方の設置したクレイモアを 味方の弾で破壊することも可能。 C4爆弾 |最先任上級曹長で解禁。シルバー5枚ブロンズ10枚・10MG。 1個所持。設置後、トリガーで起爆する。設置したあとは、他の武器に 切り替えても構わない。しかし、起爆のためには武器をC4のまましておかなければならず、設置後も動かせないため、ひたすら設置箇所付近に敵が来るのを待たなければいけない。 どうやって使えばいいかこっちが聞きたくなるほど使いどころが難しい武器。 範囲は結構広いが遠いと一発で倒せない。 アイテム アイテムボタンを押すと作動&解除できる。利用回数に制限のある アイテムは、倒されて再出撃すれば満タンに戻る。 ステルス迷彩 |初回プレイ後に支給される。満充電で20秒ほど駆動。 一部ミッションでCPUが使うものは電池切れしないので非常に厄介。 影と手持ちの武器は消えない。発見するコツとしては、 まず自身が静止していれば武器が空中を動き回っているのを 見つけるのは難しくないので壁などを背にしながら見回すとよい。 また、白燐グレネードを使って火をつけると狙い安くなる。 使用すると稀に画面に半透明になった自分が映りこむバグが起こる。 レーダー |伍長昇格時に獲得。一度に2回まで利用可能。 利用すると敵の姿が赤く光り、壁越しでも光って見える。 ただしステルスを使用している敵には表示できないので注意が必要 スレットリング |准尉昇格時に獲得。満充電で40秒ほど駆動。 利用すると敵の足音や銃声を視覚化するリングが現れる。 起きる波が音の方向を示し、大きな音に対しては波が高く反応する。 また普段はリングは黄色で表示されるが敵が近ければ近いほど赤に変わっていくので敵との距離が想定できる ダンボール |全国大会の賞品として獲得。 利用するとダンボールをかぶる。敵の目を欺くことができる上に、 敵のレーダー回避もできるスグレモノ。 ただしダンボール使用中は攻撃が出来ず敵の攻撃も当たるので使用する際には注意が必要
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Walking down through the street Heading to the wind with pride To begin another busy day and meet the world Give me Challenges to take Puzzles to be solved Decisions to be made All done so perfectly with case Like a breeze The secret of success is mine When the day is over for the night (and the lights are darkened with ink) And the moon s in charge of the sky (you can see the stars so sparking) I m gliding down the road up high (and it feels so much like flying) To recharge my energy and soul (for another day) Into the night Come with me to set yourself free Into the night Why not dance the night away Into the night Don t forget to believe in yourself Into the night Life is reaching for the stars
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091 SINGLE 16 18 CO-OPS 9 39(3人) これでSランクでした。 - 名無しさん 2010-05-22 06 34 22 090 ソロで8 24でSでした - 名無しさん 2010-05-22 15 26 22 096 ソロ14 40でSです - 名無しさん 2010-05-23 04 55 33 100 ソロ17 28でSです - 名無しさん 2010-05-23 04 56 19 上記のタイムを反映しました。 - 名無しさん 2010-05-23 13 06 51 088 ソロで07 45でSでした。 - 名無しさん 2010-05-23 16 28 35 098 ソロで09 10でSでした - 名無しさん 2010-05-25 23 45 21 096 ソロ17 35でもS取れました - 名無しさん 2010-05-28 05 30 20 99を編集。BTRであればどれでも通用するので適当に見やすく改変でもしてもらって、他のBTRの所にコピペでもしてもらえると助かります。 - 名無しさん 2010-05-29 02 23 34 87 ソロ 17:38de - 名無しさん 2010-05-29 22 22 39 ↑ ミス 87 ソロ 17 38でSでした - 名無しさん 2010-05-29 22 23 45 95 6 22 - 名無しさん 2010-05-30 23 55 30 EX83ソロ 15:16でもSでした - 名無しさん 2010-06-01 00 39 16 EXTRA OPS:092ソロ、9分10秒でS - 名無しさん 2010-06-03 00 50 13 OPS:091 ソロ16 50でS確認 - 名無しさん 2010-06-03 01 47 51 89 ソロ11 36でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-14 03 40 49 EX83ソロで09:32でS、全員フルトン砲で回収しました - 名無しさん 2010-08-16 16 52 45 Sのランクのタイム書き込むなら、「どれくらい遅くても大丈夫か」の方でよろしく。殺さず早解きすればSなのは確定だから。 - 名無しさん 2010-08-16 23 43 10 98の写真が見れないのですが、どなたか再うpお願いできませんでしょうか? - 名無しさん 2010-09-21 19 38 36 EX91 ソロ17 15でS確認しました。 - 名無しさん 2010-09-26 01 13 22 EXOPS 98 攻略の画像が見れません>< 再うpお願いします (_ _) - 名無しさん 2010-11-07 15 17 56 同じく。Webページが見つかりませんになっちゃう - 名無しさん 2010-11-10 19 46 31 83に載ってるハメ技をやったら小屋東の大きな入り口から敵兵が来た - 名無しさん 2010-11-09 19 30 18 83のハメ技投稿ありがとう。おかげですべてSになりました - 名無しさん 2010-11-22 20 14 29 ワーイ、攻略のおかげでクリアでけたー - 名無しさん 2010-12-30 23 15 36 か - 名無しさん 2011-02-27 20 27 02 98戦車難しいんですか? - 山崎 2011-02-27 20 28 40 91をランクなんでもいいのでクリアの仕方を教えてください - たんにゃ 2011-04-13 20 13 38 銃で随伴兵を片っ端から撃ち殺して隊長の顔出させてそいつも撃ち殺せばいい - 名無しさん 2011-04-15 18 55 55 91無理です助けて - 名無しさん 2011-07-29 17 39 42 91はな、スモーク、スモーク(色)フルトン地雷、モシン 暗視ゴーグル、フルトン、マテ茶 スニーキング、プロレスマニア(スキル) 中腰のまま。 最初の場所から前行って、スモークを使って全員入るようにして、フルトン地雷使う。 回収後、山のようなところに行く。 敵兵集まったら、(4人)スモーク、フルトン地雷。 フルトン地雷が無くなったら、安全の為、スモーク、ホールドアップ。 ちなみに、ヘリが低空飛行してるときは、ホフク。 部隊長が出現したら、最初の場所の向いている方向の右端、(右後に、四角いもの)の突き当たりに行って、少し左に行き、右向いて突き当たったところで、一番下にスモーク投げ、モシンナガンで回収。 当てにくいなら、ズームせずに(一番最低)、撃つと当てやすい。 以上だ!参考に!!!!!!!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 45 46 修正。 部隊長を倒すときの場所は、最初の右の突き当たりの場所で。 スモーク、モシン、スモーク、モシン… - 91なんかねぇ。 2011-10-22 18 12 49 上全部読んでよ!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 55 53 HDなのでPSPから調整入ってるかもしれないが、EX89 16 40でSとれた - 名無しさん 2011-12-17 01 35 42 PS3版でもPSP版でもEX89は17 59までならSですよ。PS3とPSPによる違いは恐らく無いです。 - 名無しさん 2011-12-19 19 21 20 EX91 ソロ 17 51 S - 名無しさん 2012-01-15 10 21 53 【EXTRA OPS:088】増援:10人(ソロ),ヘリ装備:機銃、自由落下爆弾?,ヘリHP:約50万 - 名無しさん 2012-02-28 14 52 51 【EXTRA OPS:090】増援:20人(ソロ),ヘリ装備:機銃、ミサイル,ヘリHP:約90万 - 名無しさん 2012-02-28 15 13 14 Ex91 フルトン地雷無し 無理か? - 名無し 2012-06-11 12 17 40 初見状態からキャノピー割りでイケたけどかなりキツかった。どっちにしてもマシンガンのランク3では火力不足でランク4は必須レベルだからフルトン地雷開発しちゃった方が早いし簡単。 - 名無しさん 2016-03-08 15 50 24 EX91 スティンガーじゃなく、FIM-43じゃだめか? - 名無しさん 2013-01-08 12 50 39 91以降のミッションの増援人数が書いてなくて不便すぎる。ちなみに91のは28人。 - 名無しさん 2016-03-08 18 39 06
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表の場所って項目いらない気がするんだがどうだろう - 名無しさん 2010-05-15 18 52 50 EXTRA OPS:003射撃訓練:スコアアタック 20000点でAランクでした - 名無しさん 2010-05-16 11 06 09 EXTRA OPS 020 2 17でもSランクでした - 名無しさん 2010-05-19 00 42 38 EXTRA OPS:014 2 08秒でS確認 - 名無しさん 2010-05-21 19 33 21 EXTRA OPS:003射撃訓練:スコアアタック 22700でS 21000or20100が基準かな - 名無しさん 2010-05-21 23 34 33 035 フルトン回収 2 36でS (ソロ) - 名無しさん 2010-05-22 14 02 01 ↑間違えた 016 フルトン回収 2 36でS (ソロ) - 名無しさん 2010-05-22 14 02 51 EXTRA OPS 004 2分23秒でS - 名無しさん 2010-05-22 15 00 34 EXTRA OPS:003射撃訓練:スコアアタック ソロ20700でA - 名無しさん 2010-05-23 01 21 11 EXTRA OPS:003射撃訓練:スコアアタック ソロ20900でA - 名無しさん 2010-05-23 01 27 40 EX OPS 003 ソロ21500でA - 名無しさん 2010-05-23 15 59 15 003射撃訓練:スコアアタック ソロ21800でA - 名無しさん 2010-05-24 00 44 34 003射撃訓練:スコアアタック ソロ22500でS - 名無しさん 2010-05-26 22 22 34 EXTRA OPS 007 ソロ7800でS - 名無しさん 2010-06-01 20 29 31 EXTRA OPS 008 ソロ1分56秒でS - 名無しさん 2010-06-01 20 34 43 EXTRA OPS 006 ソロ1:06 スコア8000でS - 名無しさん 2010-06-01 22 36 13 EX OPS:003(ソロ) 22000点でS。 - 名無しさん 2010-06-03 14 50 49 EX OPS:004 10000点でS、9900点ではAでした。クリアタイムはほぼ同じです。 - 名無しさん 2010-06-03 15 03 54 EX OPS:003射撃訓練:スコアアタック ソロ22000でS - 名無しさん 2010-06-05 13 00 52 EX OPS:003射撃訓練:スコアアタック ソロ21900でA - 名無しさん 2010-06-05 13 01 58 EXTRA OPS:015 1 22でSランクでした - 名無しさん 2010-06-10 00 21 23 EX004 10000ジャスト、2 12だったがAだった - 名無しさん 2010-06-15 13 17 06 【EXTRA OPS:016】フルトン回収 2 45でもS 3 33はAでした - 名無しさん 2010-06-18 01 06 55 EX008 ターゲット射撃 2 00ジャスト ソロ15600でS でした。 - 名無しさん 2010-06-19 14 45 48 EX OPS 014 2 16でS(ソロ) - 名無しさん 2010-06-24 02 38 06 EX OPS 016 2 48でもS(ソロ)でした - 名無しさん 2010-07-01 16 36 00 EXOPS17で対戦車ライフル設計スキルもちでてきた - 名無しさん 2010-07-01 16 51 39 ターゲット射撃 01 04 5600 でS確認 - EX OPS 05 2010-07-01 23 56 28 EXOPS 006 ターゲット射撃 1 15 7600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 02 21 EXOPS 007 ターゲット射撃 1 50 7600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 22 13 EXOPS 008 ターゲット射撃 2 27 15600でS - 名無しさん 2010-07-02 00 29 19 EX OPS 014 フルトン回収 2 19でS(ソロ) - 名無しさん 2010-07-14 02 44 20 EX OPS 003 スコアアタック ソロ22000でA M16A1(GL) リスタ1回 ランク下降条件抵触無し 確認求む - 名無しさん 2010-07-30 07 50 55 ↑リスタ無しでも22000でA 22100でS確認 - 上と同じ人 2010-07-30 08 12 46 EXTRA OPS 006 ソロ1:18 スコア8000でS - 名無しさん 2010-08-29 13 43 27 EX OPS 010 フルトン回収 0:42でS - 名無しさん 2010-09-11 11 04 45 EX OPS 015 グスタフM2(FR)があれば10秒程度でのクリアが可能。 - 名無しさん 2010-09-14 00 51 28 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破、ソロで、0 01 25とありますが、0 01 39でもSが取れました。情報更新お願いします。 - 名無しさん 2010-09-26 05 59 01 EX OPS 016 ソロ 2 49でもSとれました。 - 名無しさん 2010-10-15 22 56 28 EXOPS:019 ターゲット爆破でクレイモア地雷の設計図あった - 名無しさん 2010-10-26 21 42 36 EXOPS 013 フルトン回収 1 09でS - 名無しさん 2010-11-01 03 10 23 ピースウォーカー改16秒でクリア - 名無しさん 2010-11-01 19 04 59 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃でMG3の設計図もありました。確認よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-03-31 12 02 17 20のやつ 1 28でクリア - たまご 2011-05-14 08 31 48 EXTRA OPS17で四つ星コック - 名無しさん 2011-10-16 20 32 57 EX OPS 014 空中機雷の設計図あり。 - 名無しさん 2011-11-18 21 54 41 EX OPS 005 1 10 6000ptsでS - 名無しさん 2012-01-08 16 45 09 EX OPS 006 1 19 8000ptsでS - 名無しさん 2012-01-08 16 51 16 EX OPS 015 マップ最北端に水平二連ショットガンの設計図ありました。 - 名無しさん 2012-11-21 21 59 13 ターゲット射撃にはM60マシンガンがお勧めです。重いので操作が精密、総弾数が多いのでリロードなしでミッションが終えられます。 - 名無しさん 2017-01-22 20 25 44
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2029.html
Peace Peace アーティスト 吉野裕行 発売日 2014年10月29日 レーベル Kiramune デイリー最高順位 1位(2014年10月29日) 週間最高順位 5位(2014年11月4日) 月間最高順位 5位(2014年10月) 年間最高順位 107位(2014年) 初動売上 4881 累計売上 5437 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ブルーラグーンに恋して 2 さみしがりやのバラード 3 CATWALK 4 74R 5 マイペース 6 Anthem ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/4 1 新 4881 4881 2014年10月 5 新 4881 4881 2 11/11 9 ↓ 556 5437 関連CD Get Set