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- visitors Metabolic network analysis B Christensen, J Nielsen - Bioanalysis and biosensors for bioprocess …, 2000 - Springer http //scholar.google.com/scholar?q=related PiGOMNyMhjYJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Metabolic network analysis is a tool for investigating the features that identify the topology of a metabolic network and the relative activities of its individual branches. The pillars of metabolic network analysis are mathematical modeling, allowing for a quantitative analysis, ... Metabolic network analysis of the causes and evolution of enzyme dispensability in yeast B Papp, C Pál, LD Hurst - Nature, 2004 - nature.com http //scholar.google.com/scholar?q=related 0sM60oXJ2jQJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Under laboratory conditions 80% of yeast genes seem not to be essential for viability 1 . This raises the question of what the mechanistic basis for dispensability is, and whether it is the result of selection for buffering or an incidental side product. Here we analyse these issues ... Genealogy profiling through strain improvement by using metabolic network analysis metabolic flux genealogy of several generations of lysine-producing … nih.gov [HTML]C Wittmann, E Heinzle - Applied and environmental microbiology, 2002 - Am Soc Microbiol http //scholar.google.com/scholar?q=related 49I4bRT2XYIJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 A comprehensive approach of metabolite balancing, 13 C tracer studies, gas chromatography-mass spectrometry, matrix-assisted laser desorption ionization-time of flight mass spectrometry, and isotopomer modeling was applied for comparative metabolic ... Metabolic network analysis of Penicillium chrysogenum using 13C-labeled glucose B Christensen, J Nielsen - Biotechnology and …, 2000 - interscience.wiley.com http //scholar.google.com/scholar?q=related 9XjgWNCKNqMJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 To provide a rational approach for directed genetic alter- ations in microorganisms, often referred to as metabolic engineering (Bailey, 1991; Stephanopoulos, 1999; Yarmush and Berthiaume, 1997), a detailed map of the fluxes in the central metabolism is an essential ... Metabolic network analysis of Bacillus clausii on minimal and semirich medium using 13C-labeled glucose T Christiansen, B Christensen, J Nielsen - Metabolic engineering, 2002 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related GeX9jXLzh3EJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Using 13 C-labeled glucose fed to the facultative alkalophilic Bacillus clausii producing the alkaline serine protease Savinase, the intracellular fluxes were quantified in continuous cultivation and in batch cultivation on a minimal medium. The flux through the pentose phosphate ... Genome-scale metabolic network analysis of the opportunistic pathogen Pseudomonas aeruginosa PAO1 nih.gov [HTML]MA Oberhardt, J Puchalka, KE Fryer, VAP … - Journal of …, 2008 - Am Soc Microbiol http //scholar.google.com/scholar?q=related isrhQUVHkSMJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Pseudomonas aeruginosa is a major life-threatening opportunistic pathogen that commonly infects immunocompromised patients. This bacterium owes its success as a pathogen largely to its metabolic versatility and flexibility. A thorough understanding of P. aeruginosa s ... A metabolic network stoichiometry analysis of microbial growth and product formation WM Van Gulik, JJ Heijnen - Biotechnology and …, 1995 - interscience.wiley.com http //scholar.google.com/scholar?q=related p9UTGWFLJJUJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... Other work on metabolic network analysis using linear op- timization techniques has been performed on hybridoma cell Esehenchiu coli metabolism,3 .32 and acetate overflow in E. c01i.""~ Following the approach to solve underdetermined metabolic networks by conducting ... Metabolic network analysis of lysine producing Corynebacterium glutamicum at a miniaturized scale C Wittmann, HM Kim, E Heinzle - Biotechnology and …, 2004 - Wiley Online Library http //scholar.google.com/scholar?q=related B7ezo5R5OxIJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Abstract We present a straightforward approach com- prising 13C tracer experiments at 200-AL volume in 96-well microtiter plates with on-line measurement of dissolved oxygen for quantitative high-throughput metabolic net- work analysis at a miniaturized scale. This ... Large-scale 13C-flux analysis reveals mechanistic principles of metabolic network robustness to null mutations in yeast biomedcentral.com [HTML]LM Blank, L Kuepfer, U Sauer - Genome Biology, 2005 - biomedcentral.com http //scholar.google.com/scholar?q=related TodhI8VNW54J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000
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メタルギアライジングリベンジェンス 攻略 Wikiへようこそ このWikiはPS3用ゲームソフト メタルギア ライジング リベンジェンスの攻略 Wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 商品情報 タイトル メタルギア ライジング リベンジェンス (METAL GEAR RISING REVENGEANCE) ハード PS3, (Xbox 360 ※国外のみ) 発売日 2013年2月21日 価格 6,980円 ジャンル ライトニングボルトアクション プレイ人数 1人 CERO年齢区分 CERO D 販売 KONAMI 開発 小島プロダクション(KONAMI)、プラチナゲームズ 著作権表記 ©Konami Digital Entertainment リンク
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質問なんですが,XM320のスモーク弾ってEXで拾えますか?スタン弾は拾えることは確認してますがスモーク弾はどうなんでしょうか? -- (名無しさん) 2008-11-19 15 00 23 質問ですが太陽銃入手に必要な人形って引き継げますか? -- (名無し) 2008-11-19 17 22 59 ↑×2 少なくとも普通に落ちてはいない ↑×1 引継ぎ可 -- (名無しさん) 2008-11-19 21 53 44 武器て全部で69個だよね? -- (なんか君) 2008-11-20 16 03 13 70らしいです -- (名無しさん) 2008-11-20 17 55 58 M1911をあわせたら70 -- (名無しさん) 2008-11-20 23 09 36 1911(ry はパスワードでしか入手できない。 パスワードを使用しなくとも入手できる武器は69個 -- (名無しさん) 2008-11-20 23 50 03 久しぶりに昔の映像見てたら 発売をひたすら待ってた、あの頃を思い出したよ・・・ -- (名無しさん) 2008-11-22 12 23 54 ↑サブシスタンスの初回特典のディスクにあった映像を 始めてみたときは衝撃だった ここまできたかと -- (ジョルノ) 2008-11-22 14 00 12 久しぶりにMGS4をプレイしました。 アキバ「ジョニー」はイケメンですね -- (死にました・w・) 2008-11-23 20 09 56 昔のオセロットもイケメンですよね。 MGS楽しい! -- (らりるれろ) 2008-11-23 21 08 29 ヴァンプの声優が2と4で違うのは何でだ? サイボーグ忍者の声優みたいに死んだ訳でもないのに 2の方がイイ味出してたから残念… -- (名無しさん) 2008-11-25 02 37 22 元々ヴァンプの声優は4の人で考えていたんだけど 2の製作の時はスケジュールが合わなくて2の声優のひとになった。 2の方がキレてる感じがいい味出してたね。 自分も2の人の方が好きだった。 -- (名無しさん) 2008-11-25 03 16 12 でもヴァンプ見た目変わったから4の人もいいと思う。 -- (名無しさん) 2008-11-25 11 38 14 でもヴァンプの声が変わった理由は説明される、て聞いてたから 少し残念。まあどちらもかっこいいがw -- (ジョルノ) 2008-11-25 16 52 06 ↑どこで聞いた? -- (名無しさん) 2008-11-26 00 01 37 ↑×4の人のコメントを見れば説明できる。スケジュールが合わなくて2の人になったということは2の人は代役。つまりアニメとかの代役と同じこと(1話だけ代役みたいな感じ) -- (名無しさん) 2008-11-26 00 35 10 ↑×3俺も確か公式サイトかどっかで見たよ。 説明されるって言うから、てっきり劇中で声が変わった事を説明してくれるものと思ってたんだけどな。 -- (名無しさん) 2008-11-26 12 08 42 ヴァンプの胸毛はチャック・ノリス並みの弱点であるっ!雷電よ、何故ムシらなかった!! 体毛ってヴァンプが使ってるナノマシンで再生するのかねー?額に弾痕が残ってたから無理か? -- (名無しさん) 2008-11-27 22 38 14 ここだけ販売1週間後だなw 話題古いし。 -- (名無しさん) 2008-11-28 00 01 15 発売された後のゲームの話題に古いも何も無い気がするんだが -- (名無しさん) 2008-11-28 03 40 51 いつまでも楽しめている、という風に解釈してみれば... -- (ジョルノ) 2008-11-28 14 39 29 ↑3 じゃあ新しい話題を提供してくれ。 ソレで雑談するからヨロシク -- (名無しさん) 2008-11-28 15 53 38 じゃあ次のメタルギアは何年後設定がいい? サニーの年齢的に考えて -- (名無しさん) 2008-11-29 18 03 35 逆に2と4の間、雷電がサニーを助けるまでを作って欲しい。 雷電VS愛国者達で一本作れる気がする。 もしくはその間のスネーク達の活動、老化に気づくまで等。 いきなり「サイボーグにされました。」にはゲンナリ… -- (名無しさん) 2008-11-29 19 11 48 オレは サブシスタンスと名うって 本編でユニキャラを使ってみたい あとはカモフラの追加 難易度の追加のなどなど -- (名無しさん) 2008-11-30 00 26 13 雷電がサイボーグ忍者になるまで下りは是非ゲーム化して欲しいよな。 一応データベースでその流れは説明されてたけどそれだけじゃ酷すぎる。 -- (名無しさん) 2008-11-30 01 09 29 オレが言いたい事w 雷電が使いたい 以上 -- (名無しさん) 2008-11-30 02 26 22 ↑ここで書くのもなんだが MGOでの次回追加のユニキャラは雷電だと思うぞ 説明書のMGOマンガにシルエットがある -- (ジョルノ) 2008-11-30 12 52 20 オレも書くのはなんだが 次回でる雷電 どんな仕上がりだろう、 シルエットは5人しかでてなくて 今までのぱっくは2人ずつっだたから 雷電だけかなそれとも ヴァンプがくるかな~ -- (名無しさん) 2008-11-30 14 21 44 雷電たぶんファストムーブLv3ついてるだろうな ヴァンプもでたらナイフマスタリーLv3は必ずついてるな -- (名無しさん) 2008-11-30 23 47 00 Ahaaaa だめだ MGOぜんぜん上手くならん -- (orz) 2008-12-01 00 53 53 MGOwiki池 -- (名無しさん) 2008-12-01 16 31 20 雷電とかは体力増強されててもいいなw あと、武器は刀がないとな・・・ -- (名無しさん) 2008-12-01 18 26 03 ヴァンプはさ 注射打たないと死なないとかw -- (名無しさん) 2008-12-02 21 21 32 ヴァンプは武器はナイフしかないけど、 オタコン(mk2)ぽくレバガチャでいくらでも復活できるとかw -- (名無しさん) 2008-12-02 22 04 27 話題が逸れてしまっていた... ガンズ・オブ・ザ・ヒデちゃんラヂオが明日から隔週配信だ! -- (ジョルノ) 2008-12-03 20 45 40 マンティスどーやて倒すんですか? -- (あ) 2008-12-03 22 07 50 とりあえず攻略見れ。 そこはホフクでタバコを吸いつつグラビア本を観賞、これでマンティスがメリルに同情&戦意喪失。 あ、タバコの代わりにipodの「おいしいツーハン生活」でもOKだよ。 -- (名無しさん) 2008-12-04 01 01 53 小島プロダクション公式サイトにメタルギアの次回作予告と思われるページが出てるぞ。 「A NEXT METAL GEAR IS...」と書かれている。 ゲームか映像作品かすらも分からないが… -- (名無しさん) 2008-12-05 17 43 01 サブシスタンスかもしれないな たのしみだ~ -- (名無しさん) 2008-12-05 18 48 50 ↑×3おいおい…そういう質問には真面目に答えんなよ… -- (名無しさん) 2008-12-06 13 04 52 ↑おまwww -- (名無しさん) 2008-12-06 15 00 01 ↑×2こらこらww -- (名無しさん) 2008-12-06 20 22 12 次回予告と思われる謎のページ、気づいてる人は多いと思うけど あのマークどっかで見たことあると持ったらパソコンの起動ボタンのマークにそっくり。 次回作のハードはもしや…PCだったりして? 気になる! -- (名無しさん) 2008-12-06 23 13 41 あのマークどっかで見たことあると持ったらパソコンの起動ボタンのマークにそっくり。 PCに限らず電源ONを意味するマークなので、いまのところ何を指しているのかさっぱりわからん 2chでは360に移植決定とかほざいてるバカが沸いていたが。 http //q.hatena.ne.jp/1084875930 -- (名無しさん) 2008-12-06 23 41 48 ↑のURLに色々と書いてあるので参照のこと -- (名無しさん) 2008-12-06 23 42 31 まぁ色が色だからXbox移植説が出るのは自然な流れじゃね? ただの移植ならわざわざこんなに勿体ぶるとは思えないけど -- (名無しさん) 2008-12-07 02 28 53 左のiマークはDSiだとかipodだとか 真ん中の!マークはAC!D関連じゃないかとか どれもこれも憶測の域を出ないけどな -- (名無しさん) 2008-12-07 09 51 38 オレは性能とかわからんがw 断念はできる360にはださん -- (名無しさん) 2008-12-07 11 41 29 ↑断念じゃなくて断言ね -- (名無しさん) 2008-12-07 11 58 59 360に出たら悲しいな… MGS4がPS3独占って決まった時に 「メタルギアwwwもういらねぇwww」 とか言ってた奴らがメタルギアをやることになるからな… -- (名無しさん) 2008-12-07 17 53 03 別にMGS4を楽しんでくれる人が増えてもいいと思うけどなぁ ていうか本当に箱なの?w -- (名無しさん) 2008-12-07 18 26 12 ipodでAC!D関連の何かって予想が現実的な感じがするけど…。 まぁあくまで予想だしなんとも言えないね。今のところ話題にはなってるからスタッフ側からすれば成功なのか。 -- (名無しさん) 2008-12-07 19 34 53 箱じゃBD使えないから容量足らない・・・ actごとにディスク交換でいけるか -- (名無しさん) 2008-12-07 21 29 13 BDの容量は片面2層記録で50GB DVDは片面2層記録で8.5GB メタルギアはBDの容量をギリギリまで使っているらしいから、DVDで出そうとすると5~6枚はいる。 コスト面からみてもDVDで出すのは現実的ではないと思う。 -- (名無しさん) 2008-12-08 17 49 56 NEXTって書き方から移植・リメイクはないよ というかWikiですべき話題じゃないと思うが -- (名無しさん) 2008-12-08 21 01 24 過去作品のリメイクかも -- (a) 2008-12-10 15 02 58 すいません。 難易度ごとにアイテムの上限があるけど、イージーでアイテム溜め込んだ後にノーマルに行くとノーマルの上限までアイテムが減りますが、その後またイージーでスタートした場合はノーマルの上限数だけが持ち越されますか? それとも前回イージーで貯めた数がノーマルの上限を超えていればその数が持ち越されますか? 例えばローションならイージーで999個貯めてノーマルで10個に制限されますが、次にイージーに戻ったときは999個持った状態になるでしょうか? -- (名無しさん) 2008-12-10 16 57 04 ノーマル最大値のまま -- (名無しさん) 2008-12-10 17 45 36 深くにもローションで吹いたw 無駄コメスマソ -- (名無しさん) 2008-12-10 19 33 47 ローション気付かなかったw -- (名無しさん) 2008-12-10 21 13 14 深くじゃなくて不覚でしたw -- (名無しさん) 2008-12-10 22 03 33 みんなして誤字w -- (名無しさん) 2008-12-11 22 25 21 ローション吹いたw ノーマル上限数までしか持ち越せないよ、けど 弾薬とかはかなりのDPに加算されるからお得 -- (ジョルノ) 2008-12-12 07 21 31 皆ありがとう。 ローションすいませんw 素で間違ってた・・・ -- (名無しさん) 2008-12-12 14 29 38 すいません 蛸の人形がどこにあるのかわかりません 教えてください -- (名無しさん) 2008-12-13 21 28 18 ↑前にトーキューハンズで売ってたと思う。 行ってみれば? -- (名無しさん) 2008-12-13 23 13 45 ↑×2隠し武器・アイテムのとこに書いてる。 -- (名無しさん) 2008-12-13 23 56 22 ↑×3意外に割烹料理屋のカウンターのところとかにも置いてあるぞ。 -- (名無しさん) 2008-12-14 11 06 42 PS3の容量が足りなくなってきたんでMGS4のゲームデータ消そうと思うんですけど ゲームデータ消してもセーブデータさえ残してあればまたクリアデータでできますか? -- (名無しさん) 2008-12-14 15 01 21 できるか微妙かと・・・。私の経験から言いますと、一度セーブデータをPCに移しておいて、次回MGS4を起動してゲームデータを作成(初回のインストール)した後に、 セーブデータをPS3に戻すのが安全だと思います。 -- (名無しさん) 2008-12-15 00 14 03 ↑ありがとうございます!その場合、ヒデチャンラジオなどの ダウンロードコンテンツはどうなりますか? -- (名無しさん) 2008-12-15 16 45 42 ↑既にダウンロードしてあるデータはどうなりますか? という意味です -- (名無しさん) 2008-12-15 20 34 04 DLしたものはゲームデータ(システムデータ?)に保存されているはずなので 再度DLする必要があると思います。 -- (名無しさん) 2008-12-16 00 51 36 ありがとうございました! -- (名無しさん) 2008-12-16 13 01 25 最近になって気づいたけど、 ビーストの声ってサイコ・マンティスの亡霊(?)の声でもあるんだな。 声優さん代わってたから気づかなかったよ。 -- (名無しさん) 2008-12-16 14 19 13 曽我部さん... -- (ジョルノ) 2008-12-16 21 32 23 は~ ショック 次回のメタル ipotだよ あと映画もあるんだって それは ちっとうれしい -- (名無しさん) 2008-12-17 16 47 44 ipot?携帯音楽器でメタルギア? -- (名無しさん) 2008-12-17 16 49 21 フラッシュバック一覧更新されたのか。誰かコンプしてくれないかな・・・ -- (名無しさん) 2008-12-17 18 55 58 最新作は「iPhone」で 来春配信 -- (名無しさん) 2008-12-17 19 57 30 ↑「iPod touch」でも配信です -- (名無しさん) 2008-12-17 20 00 33 ケータイで出すぐらいだから、あまり内容は濃くないだろうな。余裕でスルー。 それにハードの「iPhone」はそんなに数が売れてるとは思えない。 -- (名無しさん) 2008-12-18 01 08 18 画像見た感じは 正直微妙だったよ なんか内容MGS4でシューティングだったな -- (名無しさん) 2008-12-18 17 03 40 自分は買います 儲なので -- (名無しさん) 2008-12-23 15 47 05 やっぱちゃんとしたゲーム機の次回作は2、3年ぐらいあとで出ると思う。 -- (名無しさん) 2008-12-23 21 37 05 それにハードの「iPhone」はそんなに数が売れてるとは思えない 1年半で1400万台売れましたが何か? 2009年度(だけの)売上は2400万台~4500万台と予想されていますが何か? なにが「思えない」だよ。ネット調べればわかることだろ情報弱者 -- (名無しさん) 2008-12-23 23 07 29 此処で本気で反論する事でもなし。 まぁ最近はCMでゲーム出来ますよ~ってかなり宣伝してるから内容が充実してれば売れるかもな。 -- (名無しさん) 2008-12-24 02 05 48 12月に買ったけどまだ初回生産版が売ってた新品で -- (名無しさん) 2008-12-24 08 00 34 ↑×3 何でそんなに必死なんだよw MGSTってMGS4公式サイトのシューティングの拡張版みたいなモノだよね。スニーキング要素が無いなら残念。 -- (名無しさん) 2008-12-24 09 02 04 iPhoneをかっている世代はほとんどが大人で かった理由のひとつに仕事とかで応用したいとかだ そしてiPhoneは月額が高い オレもっているが 正直 そんした orz 最後に言うのは 釈だがこの話題おわりにしよう たぶんだいたいの人この新作 スルーだからw -- (名無しさん) 2008-12-24 11 54 55 ここでiPhoneの話をするのは激しく場違いだとは思わないか?w -- (名無しさん) 2008-12-24 13 35 44 リトルビッグプラネットの追加DLCでMGS出たね。 良い出来だー! -- (*1) 2008-12-25 21 18 52 たしかにあれはいいね。 タダじゃないけどそのかわりけっこうおもしろいよ。 -- (名無しさん) 2008-12-25 23 02 53 書き込む場所ちげぇよ馬鹿。 -- (名無しさん) 2008-12-26 23 12 30 ↑×2 参考動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm3759088 全く同じ参考動画を、ここの攻略ページでリンクされてるし… 全てのページをもう一回見ると頭が良くなるよ。 -- (名無しさん) 2008-12-26 23 30 40 誰もやらないからフラッシュバック一覧を更新した者だが、 なにぶんサイトすら作ったこと無い身で、決して見やすいように編集できてるとは思えない。 その辺、至らぬ点はすまない。 でもいずれコンプする予定なので、そこからみんなが見やすく改善していってくれ。 そこんとこよろしく。 -- (名無しさん) 2008-12-28 01 15 25 ↑フラッシュバックコンプもやっと終わりが見えてきたな。 助かる。 -- (名無しさん) 2008-12-28 09 04 01 ガンヒデの更新が隔週じゃなくて毎週になればいいのに -- (ジョルノ) 2008-12-29 22 22 09 荒らしは消えろ -- (名無しさん) 2008-12-30 17 55 50 なんで今更スタンハメ……? とっくの昔に既出もいいとこ、つかむしろ常識だろ -- (名無しさん) 2008-12-31 03 32 19 京都の朱雀中か? -- (jjj) 2008-12-31 13 56 30 ネット初心者の厨房が沸いてるな… この状況どうしたものやら… -- (名無しさん) 2008-12-31 17 40 53 ↑存在したものは 簡単には消えないさ -- (名無しさん) 2008-12-31 20 07 28 みんな ちと遅いが あけましておめでとう^^ -- (大佐) 2009-01-02 17 49 26 MGSシリーズの次回作についてですが、リキッドが主人公というのはどうでしょうか? コメント宜しくです。 -- (名無しさん) 2009-01-09 13 17 53 それはないだろ -- (名無しさん) 2009-01-09 21 59 43 そもそもリキッドで何をしたいんだ? ①十代で湾岸戦争に従軍し、SISの長期潜入工作員として中東に潜伏した。 ②その後イラクで捕虜となり消息を絶つ。1994年、アメリカ軍に保護され、 そのままアメリカへ渡る。ザンジバーランド騒乱の翌年にあたる2000年に FOXHOUNDに入隊し、その戦闘能力を買われて同部隊の実戦部隊リーダーとなった。 ①の潜入任務中と、②の空白の時間でも描けばいいのか? -- (名無しさん) 2009-01-09 22 10 03 リキッドの略歴ありがとうございます。「雷電が使いたい」 の様なありきたりなアイデアに対抗すべく考えてみたのですが やはり薄っぺらなストーリーになってしまいそうですね・・・ ①と②の間の「リキッドが裏切られた」という部分に興味があるのです。 -- (名無しさん) 2009-01-10 01 28 19 それってMGSじゃなくて、 MGR(リキッド)だよねw そもそもメタルギアは登場するのか? -- (名無しさん) 2009-01-10 11 14 23 ↑知ったかぶりだな。 -- (名無しさん) 2009-01-10 14 42 20 すまないがリキッドの綴りはLiquidなんだよ。 MGLだな -- (名無しさん) 2009-01-10 15 18 02 ↑×3の者だが 素で間違えましたw 馬鹿でスマソ -- (名無しさん) 2009-01-10 16 40 19 MGO(メタルギアオセロット) -- (名無しさん) 2009-01-10 17 42 54 wwwwww -- (名無しさん) 2009-01-10 18 44 51 もし選ばれるならオセロットが可能性高い気がする。 -- (名無しさん) 2009-01-10 19 19 02 ↑×4タイトルのSはコードネームとは別の意味だったはず -- (名無しさん) 2009-01-10 19 39 19 確かにオセロット人気ありますもんね。私はリキッド(銀河さん含む)好きなのですが 少数派なのかな・・・。MGSのSは、ハードがプレステになり描写も「立体」になったので 「固体」という意味のSolidとかけたと、聞いたことがあります。 -- (名無しさん) 2009-01-10 21 38 13 リキッドだと液体だから かけられない? -- (名無しさん) 2009-01-11 10 04 15 ぬるぬる動くんじゃね? -- (名無しさん) 2009-01-11 13 59 16 ↑想像して吹いたw -- (ジョルノ) 2009-01-12 15 28 52 ↑×2マトリックスみたいになりそうだなw -- (名無しさん) 2009-01-13 00 07 48 ↑×3ジェル・オセロット? -- (名無しさん) 2009-01-14 09 37 31 全部ひっくるめて ターミネーターO -- (名無しさん) 2009-01-14 18 24 52 このサイトのトップページのロゴ METAL GEAR SOLID 4 wiki は管理人さんが自分で作成したんでしょうか? それともどなたかに依頼されて作ってもらったんでしょうか? デザインがかっこいいので、今後自分で@wikiを作る上で 参考にしたいのですが… -- (管理人見習い) 2009-01-14 20 07 24 リキッド過去編は、キャラのファンならいいだろうけど、 MGSからのポッと出(しかもMGSで死亡)だけに ソリッド・スネークのシリーズのような厚みは出せないし、 定番キャラとの絡みも必然的にできないので、 純粋な番外編になるんだろうな。 さすがに身内ネタにも飽きたんでいいかもしれん。 -- (名無しさん) 2009-01-14 23 21 56 亀レスですまんが、MGSの三文字はMetal Gear Solidの略だけでなく、それぞれ Meme(ミーム MGS2)、Gene(遺伝子 MGS1)、Scene(時代 MGS3)のMGS1~3のテーマを指すという後付け設定があるよ。 -- (名無しさん) 2009-01-15 00 50 42 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5863655 ↑だれか解明してくれ。 -- (名無しさん) 2009-01-20 16 19 11 ↑ コメントに書いてあるとうりだろ -- (名無しさん) 2009-01-20 16 38 04 トップページロゴは自分で作成しました。 -- (管理人) 2009-01-20 19 24 33 ↑×3 武器持たずにスーツを着る これでできる? -- (名無しさん) 2009-01-21 18 02 33 ↑ごめん、普通にスネークカモバグみたい -- (名無しさん) 2009-01-21 18 05 26 ↑5を書き込んだものだが、 スネークカモバグとはなんですか? やり方教えてください -- (名無しさん) 2009-01-23 16 04 27 ↑バグ報告所のコメ参照 -- (名無しさん) 2009-01-23 18 03 54 私、最近オ ナニーするのが日課になったんです。。。。最初ゎ痛かったけど、だんだん慣れて気持ちよくなりました!このレスを6つ違うスレに張ると【 】の中に、私がビデオでとったオ ナニーシーンが見れます♪本当に出来ました!ちなみに超エロいです。。。見る時は後ろにお母さんなどがいないか注意してからみたほうが良いかも。。。! -- (chg) 2009-01-24 14 24 48 スクリーンショットコンテストが始まったね。 -- (名無しさん) 2009-01-24 23 21 34 いい写真とか面白い写真とかいけるかもね。 でも投稿するだけで1000rwdもらえるから テキトーに撮ったやつでもいいかも。 -- (名無しさん) 2009-01-25 17 42 28 ↑でも、1000rwdって言われても、本編のみでMGOをプレイしない人には無縁な話題だと思うので、そのネタはMGOの方に書いた方が良いかと。 -- (No Name) 2009-01-25 18 27 57 でも本編で撮ったのも投稿できるから 本編とMGOを両方する人にとっては けっこう関係あるよ。 もちろんネット環境が整ってない人には無縁だけど。 -- (名無しさん) 2009-01-25 20 16 08 トップページに「このゲームはステージごとに3〜5分のインストール必須です」って 書いた方が親切じゃない? -- (名無しさん) 2009-01-26 21 16 45 別にいらないだろ -- (名無しさん) 2009-01-26 21 20 19 ちょっと待った。 トップページにこんな巨大な画像張っ付ける必要がどこにあるかと。 もし管理人様がやったんだったら仕方ないですが…… -- (名無しさん) 2009-01-26 22 10 10 連レス。写真貼り付けるにしても、サムネイルで充分でしょ。 原寸で貼ると重いしレイアウト丸崩れでいいことないし -- (名無しさん) 2009-01-26 22 12 16 もっと小さい画像だったような。 なんででかくしたんだ。 -- (名無しさん) 2009-01-26 22 28 33 オセロットとEVEはアダムとイヴ EVEを殺したリキッドはスネーク 皮肉だね -- (名無しさん) 2009-01-26 22 31 42 PS3で見た時に、前より画面が見にくくなったのはそのせいかw -- (名無しさん) 2009-01-27 17 57 01 俺もw どーりで見にくいと思った。誰だっww -- (名無しさん) 2009-01-27 18 03 42 画像デカいの俺のパソコンが悪いのかと思ってたわww 直してくれwwww -- (名無しさん) 2009-01-27 19 33 14 バーカバーカバーカ オナニーでもしろ!!! -- (うんこ) 2009-01-27 21 54 20 小ネタいろいろ整理。特に新着の小ネタは追加してない。 編集前はかなり乱雑だったので少しでも見やすくなってればいいですが。 ところでこれ編集してる間中なぜかおいしいツーハン生活がずっと頭から離れなかったのってどうよ?(;´Д`) そんなに思い入れのある曲でもねぇのに…… -- (名無しさん) 2009-01-28 01 48 31 何でこんな大きな画像貼ったんだw誰か修正頼むwww -- (名無しでもいいじゃない) 2009-01-28 21 44 00 幻聴 -- (名無しさん) 2009-01-29 19 59 30 また画像大きくなってんぞwwwwww -- (名無しさん) 2009-01-30 21 32 36 画像2つしか修正されてない・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 13 17 54 ところでちょっと上の方の米にいまさらながらツッコんでみる。 まず、EVEじゃなくてEVAな。 あとエンディング見れば分かるがEVAを殺したのはリキッドじゃなくて老人スネーク。 -- (名無しさん) 2009-02-07 22 54 05 画像修整されてますね。ご苦労様です。 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 28 46 メリルのマンコがみたい -- (レイブンソード一同) 2009-02-15 13 17 48 MP5ってどこにあるの? -- (???) 2009-02-15 17 33 08 買えって -- (名無しさん) 2009-02-16 06 32 08 でも本編じゃあんま弾入んないから要らないと思いますよ。 -- (レイブンソード一同) 2009-02-16 15 11 16 減音器が無限につくからまったく要らないってことはないんジャマイカ?好みの問題もあるだろうし。M4捨ててG3A3ばっか使ってる俺は変態 -- (名無しさん) 2009-02-16 16 18 08 どうせ武器コンプでもしたいんだろ -- (名無しさん) 2009-02-16 23 46 43 メリルのおっぱいがみたい -- (プレイングマンティス一同) 2009-02-17 16 20 10 どうせならローズか美玲にしようぜ... -- (ジョルノ) 2009-02-17 19 48 23 意味不明な発言はスルーでいきましょう^^ -- (なんか君) 2009-02-25 20 06 40 mp5は、ドレビンショップで。 (東欧ステージから) -- (555) 2009-02-25 22 30 56 レイブンソードの服ってグリーン?ゼージグリーン? -- (名無しさん) 2009-03-04 21 45 40 コメントに埋もれていたちょっとお得なバグ技を追加しておきました。 -- (名無しさん) 2009-03-06 16 19 43 すっごい今更だけどこのゲームのジャンルって 「タクティカルエスピオナージアクション」じゃあないの? -- (ジョルノ) 2009-03-11 20 09 08 ↑そうだよな、と思って編集しようとしたがアカ無しじゃダメだった。 誰かアカウント持ってる人頼む。 -- (名無しさん) 2009-03-12 00 21 47 HOUNDクリアをやってるんですけど、 ヴァンプで、かなりHPを失ってしまいました。 また、最初からやり直した方がいいんですか? -- (名無しさん) 2009-03-12 13 55 11 称号のページ見たら分かる -- (名無しさん) 2009-03-12 18 48 37 無料で本物着うたサイト教えてください -- (名無しさん) 2009-03-12 22 25 45 ゲームとしてのジャンル自体はステルスアクションで良いと思う MGSが名乗ってるだけで「タクティカル(ry」ってジャンルは無い -- (名無しさん) 2009-03-12 22 32 34 本編でユニキャラ 新難易度 いつでもデモ鑑賞などのDLCがでればっていつまでも願ってるオレw -- (はぁ~) 2009-03-12 23 25 31 ↑大丈夫、お前だけじゃないw -- (名無しさん) 2009-03-15 13 32 57 KOJIMA HIDEO EXTREMEはまだですか? -- (名無しさん) 2009-03-16 20 42 41 ↑ なにかあるたびに「自分すごいなぁ!」や「それや!」と来るんですね -- (ジョルノ) 2009-03-16 22 01 05 あ、あ、あぁん! -- (メリル) 2009-03-27 09 26 58 「MISSION The NEXT MGS」の文字と雷電と思わしきキャラクターが。『メタルギア……雷電』? とMGSの新作らしき情報が来た!6月のE3 楽しみ~ -- (はぁ~) 2009-03-27 15 09 53 ↑どこに書いてあるんだ? -- (名無しさん) 2009-03-27 20 09 06 ↑×2あれはサイボーグ忍者だと信じる いや信じたい -- (ジョルノ) 2009-03-28 13 17 56 E3てなんですか? -- (名無しさん) 2009-03-28 15 36 57 ググれば分かる -- (名無しさん) 2009-03-29 00 07 08 エイプリルのキャンベル雷電のおかげでwより次回作が雷電と確信できたな -- (はぁ~) 2009-04-01 17 11 57 映画ドラえもんのCMで子供が「ばーん」っていってるとこがあるだろあれ見ると絶対リキッドを思いだしてしまうwアホだオレw -- (はぁ~) 2009-04-01 18 06 08 俺もw MGOでバンバンやってたからな~w -- (名無しさん) 2009-04-02 00 46 58 リキッドってさ上半身裸で 寒くないのかな? -- (???) 2009-04-06 23 06 36 はっくしょん -- (名無しさん) 2009-04-07 01 16 19 スタミナキルってなんですか? -- (Y) 2009-04-07 10 07 23 スタミナキルの意味は調べて分かりました。メリルとBB部隊を倒すときにメリル達もBB部隊を倒すじゃないですか、これはかなり難しいんじゃないですか?あと敵を眠らしたらそれはスタミナキルなんですか? -- (Y) 2009-04-07 10 55 50 メリルたちは殺しても自分がやらなけりゃ大丈夫 眠らせるのもスタミナキル -- (名無しさん) 2009-04-07 10 59 07 そうですか。 ありがとうごさいます。 -- (Y) 2009-04-07 11 21 25 使い勝手のいい武器ってなんですか? 武器のステータスの見方がイマイチ分からないので・・・・。 -- (Y) 2009-04-08 11 58 12 それは自分で見いだすものだ -- (ジョルノ) 2009-04-08 17 10 02 ジョニー砲で無双でもしてろw -- (名無しさん) 2009-04-09 16 33 16 なるほど。 また質問ですけど注射器を自分自身に打つときのデメリットってなんですか? -- (Y) 2009-04-09 17 53 23 たしか スタミナがすこしの間減らないメリットがある -- (はぁ~) 2009-04-09 18 33 05 c x -- (名無しさん) 2009-04-09 22 48 47 ↑×3注射器は打ちすぎるとスネークが嘔吐 スタミナ回復等の効果は出ず、逆にスタミナが減ってしまうよ 多分 -- (名無しさん) 2009-04-10 16 15 08 打ちすぎると、吐く。 -- (No Name) 2009-04-10 16 16 35 MGS4のユーザーがまた増えてきたな!しっかり本編で腕を磨き、MGOでドンパチやろう! ちなみにオレッちはまだレベル10もいけずにいる HAHAHAHA -- (ほら吹き大佐) 2009-04-10 17 49 50 じゃあ結構使えるアイテムですね。 おれはまだヘタやからオンラインはムリや・・・・ -- (Y) 2009-04-10 18 00 56 オンの話はMGO2wikiで それはそうとガンヒデはいつまで続くんだろうか -- (ジョルノ) 2009-04-11 20 56 53 そーいや発売日に買って一回もオンラインやってない俺 -- (名無しさん) 2009-04-12 18 01 25 あのぉ〜 友人がAct3でPMCのフェイスカムが手には入ると いってるんですが・・・・ その友人はよく嘘つく奴なんですが。 どうなんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-04-15 08 44 31 ↑ http //www7.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/42.html ここを見てみれば? -- (名無しさん) 2009-04-15 15 15 41 PMCのフェイスカムはありません -- (名無しさん) 2009-04-17 19 59 48 PMCのフェイスカムとか、きめぇ -- (名無しさん) 2009-04-17 20 25 10 上の方々 随分返答が遅れました・・・ PMCのフェイスカムなんてありませんでしたね。 自分のつまらない質問に親切に答えてくれてありがとうございました! -- (名無しさん) 2009-04-22 08 14 55
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/42.html
EXTRA OPS攻略 EXTRA OPS:001〜020 EXTRA OPS:021〜040 EXTRA OPS:041〜060 EXTRA OPS:061〜080 EXTRA OPS:081〜100 EXTRA OPS:101〜120 EXTRA OPS:121〜
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新作ゲーム情報 NDS 28日 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 スクウェア・エニックス \5,490 29日 コスメちっく☆パラダイス ~キレイのマホウ~ GAE \3,990 29日 家庭教師ヒットマン REBORN!DS フェイトオブヒートIII 雪の守護者 来襲! タカラトミー \5,040 29日 家庭教師ヒットマン REBORN!DS フェイトオブヒートIII 雪の守護者 来襲!(限定プレミアムBOX) タカラトミー \6,279 29日 Rooms(ルームズ) 不思議な動く部屋 ハドソン \3,990 PSP 28日 マリッジロワイヤル ~プリズム・ストーリー~ アスキー・メディアワークス \6,090 28日 マリッジロワイヤル ~プリズム・ストーリー~(初回限定版) アスキー・メディアワークス \9,240 28日 一騎当千 XROSS IMPACT マーベラスエンターテイメント \5,229 28日 一騎当千 XROSS IMPACT ニュー限定爆裂パック マーベラスエンターテイメント \9,975 28日 絶対迷宮 グリム 七つの鍵と楽園の乙女 ヴューズ \6,090 28日 絶対迷宮 グリム 七つの鍵と楽園の乙女 豪華版 ヴューズ \8,190 28日 勇者30 PSP the Best マーベラスエンターテイメント \2,800 29日 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミデジタルエンタテインメント \5,229 29日 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(オンライン配信) コナミデジタルエンタテインメント \4,700 29日 PSP「プレイステーション・ポータブル」 メタルギア ソリッド ピースウォーカー プレミアムパッケージ コナミデジタルエンタテインメント \26,980 29日 乙女はお姉さまに恋してる Portable 加賀クリエイト \7,140 Wii 28日 バスフィッシングWii ワールドトーナメント アークシステムワークス \5,040 29日 安藤ケンサク 任天堂 \4,800 29日 Rooms(ルームズ) 不思議な動く部屋 ハドソン \3,990 プレイステーション 3 28日 SUPER STREET FIGHTER IV カプコン \4,990 28日 SUPER STREET FIGHTER IV コレクターズ・パッケージ カプコン \5,990 プレイステーション 2 28日 カエル畑DEつかまえて TAKUYO \7,140 28日 ラブルートゼロ kisskiss☆ラビリンス ディンプル \7,140 28日 ラブルートゼロ kisskiss☆ラビリンス(限定版) ディンプル \8,379 29日 ef - a fairy tale of the two コンフォート \7,140 29日 ef - a fairy tale of the two(初回限定特別同梱版) コンフォート \9,240 Xbox 360 28日 SUPER STREET FIGHTER IV カプコン \4,990 28日 SUPER STREET FIGHTER IV コレクターズ・パッケージ カプコン \5,990 28日 スプリンターセル コンヴィクション ユービーアイソフト \7,980
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SVDは、エクストラのバナナを使い敵を伏せさせろでスタートマップに設計図が落ちている - 名無し 2010-04-30 22 21 02 M60の入手法は確か設計図入手ですね。 - 名無しさん 2010-05-01 14 18 02 シナリオクリアしたけどナイフ系が全く出ない・・・ あるのか? - 名無しさん 2010-05-01 21 24 02 入試方法 - 名無しさん 2010-05-02 12 51 04 ↑ミス デコイの入手方法は設計図でした 射撃訓練のマップに落ちてます - 名無しさん 2010-05-02 12 54 16 クリサリス弐型撃破してもレールガン出てきません。 - 名無しさん 2010-05-02 15 24 02 EZ GUNの入手方法はどうするんだ? - 名無しさん 2010-05-02 15 39 03 OUTER OPS にてSVDナイトスコープ設計図確認。SVD自体所持してないので性能不明 - 名無しさん 2010-05-02 21 05 56 M653 Ex-OPS 心霊写真 設計図 MP5A2ランク2(3かも。サプレッサー無しの奴だった) EX-OPS パパラッチ1 設計図 カールグスタフ榴弾版ランク3 EX-OPS024 クリアで入手 - 名無しさん 2010-05-02 23 24 46 ↑×4 レールガンはクリサリス改な、改 - 名無しさん 2010-05-03 01 00 56 鉄甲弾と徹甲弾は違うのか? - 名無しさん 2010-05-03 09 09 32 鉄甲弾は徹甲弾の誤植だろう - 名無しさん 2010-05-03 10 27 07 M700とM19の設計図どこにあるか教えて - 名無しさん 2010-05-03 11 44 52 カールグスタフのフルトン弾はどう使えばいいのでしょうか? - eew 2010-05-03 13 41 12 ADMじゃなくてAMDです - 名無しさん 2010-05-03 15 32 45 mk22は開発で威力も向上する(Rank5だと胴体に一発で2200) - 名無しさん 2010-05-03 18 37 35 ↑威力はレベルも関与してる。というか、レベルによる威力の変動も書かなくていいのかな。 - 名無しさん 2010-05-03 21 49 52 ↑書くにしても何に対するダメージか基準ないとだめだね、ついでにmk22のRank1は胴体に500 - 名無しさん 2010-05-03 22 33 24 この前質問させてもらったものですが、クリサリス改を倒してもレールガンは出てきませんでした。 - 名無しさん 2010-05-03 23 39 28 ↑ランクSでやったか? - 名無しさん 2010-05-04 00 29 31 一部のメインライフルは前作から名前が微妙に変えられているな - 名無しさん 2010-05-04 15 32 51 AKがRKになってます - 名無しさん 2010-05-04 19 57 25 ライセンスの問題とかあったのかね>AKとAMD - 名無しさん 2010-05-04 22 56 54 開発段階毎にレベル分かれてるのね…。空撃ちで稼ぐしか無いのか - 名無しさん 2010-05-05 02 56 52 なんか、表にまとまりがないけど、派生系(M1911A1(CT)やC.グスタフ(榴弾))とかも表に加える? - 名無しさん 2010-05-05 07 23 00 M47ミサイル追加しる - 名無しさん 2010-05-05 16 12 27 全然完成してないんだから各々好きなように編集していいと思う。とりあえずデータが埋まらないことには始まらない - 最初編集した奴 2010-05-05 18 18 14 とりあえず現段階で私が持っているもののデータを追加しました - fumitti 2010-05-05 20 23 50 パトリオット入手法確定、愛国者と技術99と設計図とM161A1(ショットガン装備)が条件かと - 名無しさん 2010-05-05 22 36 31 ランボーが使ってたのはM60じゃないかな - トミー 2010-05-05 22 40 49 ↑2追加ランク5、弾5,56×45MM、携行弾数9999、重さ2,5kg、性能左からCDABAS - 名無しさん 2010-05-05 22 46 25 ちなみに分類はアサルトライフル - 名無しさん 2010-05-05 22 57 43 M16のカスタムの設計図は所持しているのだが開発が出来ん。 - トミー 2010-05-05 23 02 53 ちょっとregionで囲ってみた。それと入手方法だが"詳細"に入れた方が良いような気がしてきた。設計図だけじゃあんまり意味が無いような - 名無しさん 2010-05-06 01 17 51 設計図の項目が後で出来たから、そっちに誘導するつもりで書いてた。確かに不親切かも・・・ - 最初編集した奴 2010-05-06 01 28 07 入手方法を詳細にまとめて、非殺傷やCQCをもう少し工夫したいところだな。テンプレ案を募集べきかもしれん - 名無しさん 2010-05-06 14 55 58 M47ミサイル追加しといた - 名無しさん 2010-05-06 16 15 11 ミサイルの項を便乗して補完、入手方法の欄はもう消さないか? - 名無しさん 2010-05-06 20 01 07 M47の数値的攻撃力は最初の装甲車で正面にあてる→18万(9万×2)だった気がする。 - 名無しさん 2010-05-06 20 05 06 M47はテンプレ入りかな - 名無しさん 2010-05-06 20 49 19 レックスを倒したらもらえる牙とか、もしかしてモデル見れるだけなのかww人間パチンコどーやってつかうのw - うん 2010-05-06 21 34 42 電磁ネットという投擲非殺傷武器を手に入れた。どうやら戦車鹵獲らしい、一応設計図入手場所は設計図のほうにコメントしといた - 名無しさん 2010-05-07 01 06 57 電磁ネットのすげーw簡単に鹵獲できるw - 名無しさん 2010-05-07 01 11 59 使い方は投擲型支援マーカーと同じで投げてから押す。その後4期のデバイスの中に戦車が入ったら動きが止まるので止まってる間にデバイスを△ボタンで全部起動→鹵獲完了。うまくすれば強い戦車でも簡単に鹵獲、以上長いコメントになってすまん - 名無しさん 2010-05-07 01 15 28 ↑どうやら戦車の強さによって束縛時間が短くなっていくみたいだ - 名無しさん 2010-05-07 04 11 32 いまさらかもしれないけど支援マーカーで配達された段ボールに頭から直撃すると一撃で気絶を確認 - 名無しさん 2010-05-08 01 39 56 種子島おもしろい。弾が命中したとき一定確率で竜巻が発生し回収ヘリまでふっ飛ばしてくれるw - 名無しさん 2010-05-08 01 45 57 M134ガトリング機関銃、EX75をSランクで設計図確認。やべえ超ロマン フルトングスタフあればかなり楽できるけど、無くても慎重にいけばぜんぜん楽 - 名無しさん 2010-05-08 15 07 50 入手欄の設計図と設計図ページをリンクさせて欲しいです。(自分は編集のし方わからないので、すいません) - ベジー 2010-05-09 08 32 57 ↑x5 ドクロ4までは1人で鹵獲可能 ドクロ5から一気に短くなる - 名無しさん 2010-05-09 12 22 11 入手方法は設計図にぶん投げしといたw不備はない・・・はず - 名無しさん 2010-05-09 12 29 34 電磁ネットでクリアするとSラン取れないみたいね - 名無しさん 2010-05-09 14 46 26 PTRSで戦車部隊長の頭ぶち抜こうとしたらヘルメットに弾かれたでござる・・・、まぁ生で当てたら一撃だったんですけどね - 名無しさん 2010-05-10 03 34 07 当たり前かも知れんがPTRDもヘルメット弾かれるなw - 名無しさん 2010-05-11 01 27 56 どんだけ硬いんだあのヘルメット・・・・ - 名無しさん 2010-05-11 02 12 33 レールガンで硬さ検証してみたいけど仲間がいねェ・・・ - 名無しさん 2010-05-11 22 21 45 武器の説明文いれようと思ったらデータ量超過したwわざわざ別ページ作るってほどのもんでもないよなぁ? - 名無しさん 2010-05-12 23 23 33 データ量超過。これどうにかならないのかな・・・ - 名無しさん 2010-05-13 01 57 35 データ量超過対策に表を簡易化してみるか?入手方法を消して非殺傷・CQC等専用の欄作って○×とか - 名無しさん 2010-05-13 14 41 43 ステルスガンって照射相手のカモフラ率95%化って書いて有るけど 俺の場合100%になるんだけど 95%じゃ意味ないよねw - 名無しさん 2010-05-13 17 00 42 とりあえずショートカット消せばいいと思う。詳細折り畳んでたら機能しないし。 - 名無しさん 2010-05-13 17 35 13 @Wikiなら親ページ作って複数のページにデータ分けて#include_cacheでまとめれば容量オーバーも回避できるよ、説明解りづらかったらスマソ - 名無しさん 2010-05-13 18 00 49 ↑・・・スマン、ワカラン。もしできるのであればやっていただけると助かる - 名無しさん 2010-05-13 20 46 20 うーん・・・このページをハンドガンとかライフルとか別ページ作って分割して、それをその#include_cacheコマンドで読み込むってこと? - 名無しさん 2010-05-13 21 19 17 #include_cacheってのは、別ページを現在のページに表示できる機能。だから、いくつかにページ分割して#include_cacheで読み込めば、一つのページにすべての情報が記載できる。 - 名無しさん 2010-05-13 21 38 54 やり方はそれでいいとして後はどう分割するかか?砂ライあたりから2分割? - 名無しさん 2010-05-13 21 44 12 とりあえず砂ライが妥当じゃないか?心配ならマシンガンからの方が安全ではあるけど - 名無しさん 2010-05-14 00 50 58 いっそ一個ずつ分けたほうがいい気もする - 名無しさん 2010-05-14 00 55 14 3つずつに分割してみた。見た目の変化はないはず。 - 名無しさん 2010-05-14 01 55 18 ↑GJ - 名無しさん 2010-05-14 07 05 00 武器経験値ですが武器の種類に関わらず1発撃つごとに3、HSで100、その他HITで20、ダメージで+α(1~2桁)のようです。 - 名無しさん 2010-05-14 12 59 45 ↑バナナのレベルが上がる理由になっていないからそれだけじゃないはずだ。ホールドアップとかか? - 名無しさん 2010-05-14 14 12 31 ↑発砲回数じゃなくて使用回数。スタンロッドを素振りしてるだけでも上がるから。 - 名無しさん 2010-05-14 16 59 15 ↑他の武器だとホールドアップじゃ経験値もらえないからバナナだけかと。 - 名無しさん 2010-05-14 17 09 21 バナナは発砲出来ずHS無くHITせずダメージも無い。HUさせる事が「使用」に該当する。 - 名無しさん 2010-05-14 21 13 16 データ量がやばそうなので分割位置変更・・・したらなんか詳細が開けない・・・? - 名無しさん 2010-05-14 22 02 24 ↑気のせいだった・・・ - 名無しさん 2010-05-14 22 16 24 武器名のカギカッコや句読点はわざと入れてるのか? - 名無しさん 2010-05-14 22 30 49 睡眠グレネードは?? - 名無しさん 2010-05-14 23 24 58 ↑↑CO-OP武器は『。』付が正式名称のハズ。↑この項目は全然完成してないのでデータ持ってる場合は編集よろしく。 - 名無しさん 2010-05-14 23 41 06 なんでCO-OP武器はわざわざ『。』つけてるんだろ - 名無しさん 2010-05-14 23 49 10 邪道だと暗に言いたいのだろう。だから評価S取れないんだろうし - 名無しさん 2010-05-15 00 46 59 S取れないことは関係無いでしょ。少なくともレールガンはヘリのキャノピー破壊して捕獲すりゃS取れるよ? - 名無しさん 2010-05-15 11 19 59 S取れなくなるのステルス迷彩と言霊と電磁ネットだけだったと思うが - 名無しさん 2010-05-15 11 26 58 そろそろ具体的な威力を測定しようと思う。測定武器はUSELvを最大に、キャラはスネーク固定でキッドナッパーを撃った時の数値。クリティカルは含まず。これ以外に何かあるかな? - 名無しさん 2010-05-15 13 38 27 問題はフラグGや地雷関係が測定できない事だな。あと、ショットガン系が着弾数で威力変わるのが難しいな。無難に人間兵の方が良いかもしれん。後ろからスキーキングで近づけば0距離発砲できるしね。 - 名無しさん 2010-05-15 13 46 35 あと銃系は距離でも威力変わるよね。 - 名無しさん 2010-05-15 14 04 44 ↑×3 USEレベルは1上がるごとに5%くらいダメージ補正 スコ系(スナ系?)は一定距離以内でダメージ確定2倍 それ以外は武器ごとの一定確率で3倍 爆発系にはLv以外のダメージ上昇なし 今俺がわかる仕様はこれくらい 爆発系のダメージは距離に関わらず一定か爆心地からの距離依存だと思われ あとコクーンのAIポッドなら全部の武器を安定してゼロ距離で叩き込める - 名無しさん 2010-05-15 14 17 23 ↑×2 ショットガン系は距離による補正が強いだけで判定のでかい貫通弾を撃ち込んでるイメージ 同じ距離からなら同じダメージ - 名無しさん 2010-05-15 14 18 43 武器で一番のダメージ率を持ってるのは「人間パチン虎。」っぽい 敵装甲車に40万ダメージの多段ヒットだった 弾になった人間はスタミナ0になって発射地点に戻ってくる - 名無しさん 2010-05-15 19 48 04 アドパで人間パチン虎を使ってみた威力はランク3のゴムでドクロ - 名無しさん 2010-05-15 23 02 30 上の続きストーリーの装甲車は一撃EX70のヘリは70%も行かなかった - 名無しさん 2010-05-15 23 21 26 レールガンでレウスに999999ダメージ確認 (ランク5 USEレベル1 グリーンベレー) ワールドツアー中に溜めて奇襲時に相打ち覚悟で頭を撃ち抜いた。 レウスはゲージ1で生きてた。 - 名無しさん 2010-05-16 01 34 49 M653のスモークグレネードが抜けてます - 名無しさん 2010-05-16 04 00 09 PTRDの欄のヘルメットを貫通できないってどういうこと?HSしても普通にポックリいくだろ? - 名無しさん 2010-05-16 10 04 51 ↑HS判定がないってことじゃね、頭撃ち抜いてもダメージが倍になったりしない・・・まぁ倍にならなくても即死の威力だが - 名無しさん 2010-05-16 12 12 58 ↑2 強化兵やヘルメットを被った兵士に対してHSしてみればわかる。ついでにSVDでも試せばよくわかる。 - 名無しさん 2010-05-16 13 24 06 所々にある案山子を攻撃すると1発につき経験値40前後を確認 - 名無しさん 2010-05-17 04 31 14 ちょっと長くなってきたので経験値を格納。 - 名無しさん 2010-05-17 14 40 46 火口内基地潜入のヘルメット兵はPTRDでHS可能だった。てか、何処当たってもダメージが変わらなかった気が… 非徹甲弾のM1Cはヘルメットで弾かれたので失敗ではないはず - 名無しさん 2010-05-17 18 12 28 ↑追記 装甲車部隊長のヘルメットではHSならず。 ヘルメット装備でも相手によって抜けたり抜けなかったりするのかも - 名無しさん 2010-05-17 18 29 06 1ランク下、もしくは派生元の武器のユーズドレベルを上げることで開発費を下げることが可能。フルトンバズーカRank5の開発費が51万くらいから25万位まで減った。 - 名無しさん 2010-05-18 01 15 21 ↑いい情報だな後で試してみる - 名無しさん 2010-05-19 12 43 54 PKMのランク5の携行弾数は750だぞ - 名無しさん 2010-05-19 15 29 17 ↑携行弾数はすべて野戦服装備時のものという注意文が目に入らんのか - 名無しさん 2010-05-19 15 38 12 すいません見落としてました - 名無しさん 2010-05-20 14 49 59 人間パチン虎。の経験値、多段HITするのもあるがゴム持ってたら4人全員に経験値入ること考えるともしかしたら別の値が用意されてるんじゃなくてCO-OPs武器って協力攻撃の時、人数分経験値補正されるんじゃないか?x人数とかで。 - 名無しさん 2010-05-20 17 12 15 パチン虎のゴムのレベル上げしてたが、経験値の法則よく分からなかった。↑はありえそう。 - 名無しさん 2010-05-20 21 41 43 スナイパーライフルの詳細開くとハンドガンが開かれます - 名無しさん 2010-05-21 01 35 15 編集直後はキャッシュの関係か分からんが正常に読み込まないときがあるね。ちょっと時間おいてから見ると治るよ、多分。 - 名無しさん 2010-05-21 01 45 46 M63A1の詳細、バリアントってのは通称じゃなくて別バージョン程度の意味だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-21 05 17 05 デコイは敵兵士の真下で展開すると500程度のスタミナダメージ - 名無しさん 2010-05-21 20 32 39 M16A1ランク3開発したがSG付きがつくれん、もしかしてレベル3にしないとむり? - 名無しさん 2010-05-22 14 20 08 光学技術もってるスタッフいる? - 名無しさん 2010-05-22 18 46 38 ↑x2ちゃんと研究LV.63 諜報LV.50 でSG付きの設計図持ってるか? - 名無しさん 2010-05-22 18 50 38 カールグスタフの記事「実は他のロケットランチャーと比較して射程が短かったりするものの」←間違いじゃね?RPG7の3倍はあるぞ - 名無しさん 2010-05-23 12 24 44 スティンガーの説明、チャフ中でもロックオン可能とか書いてるが、普通にロックオン不可になるんだが。俺のスティンガーが不良品なのか? - 名無しさん 2010-05-23 23 25 32 ↑いや実物のスティンガーは赤外線誘導なんでチャフなんぞ効かないんだが、ゲーム中のスティンガーは何故かロックオンが無効化されてる - 名無しさん 2010-05-23 23 40 50 ↑そうか、ありがとう。ゲーム中での仕様説明の方に、しかも「チャフの効果中もロックオンが可能になった」なんて思わせぶりなこと書いてるから混乱した。 - 名無しさん 2010-05-24 00 12 32 RPG7は無反動砲だし、フルトン地雷をはじめとした地雷はハッシュパピーでも起爆できる - 名無しさん 2010-05-24 10 40 15 ↑「はじめとした」は間違えた。クレイモア・対戦車地雷は自分では未検証。フルトン地雷は睡眠武器でも起爆できる。 - 名無しさん 2010-05-24 10 43 18 ダイナモはRというより射撃ボタンじゃないか?シューターはRだがアクションだと□ボタンで給電量が増えた - 名無しさん 2010-05-24 22 21 03 モンハンタイプだと△だった気がするからそうかもね - 名無しさん 2010-05-24 22 45 06 なんか色々と間違ってるな - 名無しさん 2010-05-25 00 10 52 ↑×9砲弾によるがそれでも三倍もない、せいぜい二倍くらいだったと思うよ - 名無しさん 2010-05-25 00 51 38 RPGの射程が1000前後とすれば一番射程の長いHEATなら3倍あるぞ - 名無しさん 2010-05-25 22 52 01 地雷の起爆方法に睡眠系以外て書いてあるけど、Mk22でも起爆できるよ? - 名無しさん 2010-05-26 11 49 39 起爆方法について検証し記述を変えてみましたが間違っている所があれば指摘か修正お願いします。 - 名無しさん 2010-05-26 19 58 20 M47でEX127ギアレックスの尻尾切断確認 - 名無しさん 2010-06-01 21 38 14 上手にできました - 名無しさん 2010-07-12 19 30 52 て言うか構えボタンを押しながら攻撃ボタンじゃない? - 名無しさん 2010-06-01 23 55 34 武器の表のところに、盾との併用可能かどうかも記入したほうがいいのでは? - 名無しさん 2010-06-06 06 15 55 ハンドガンとサブマシンガンだけだし、いらなくね? - 名無しさん 2010-06-07 06 44 29 hdhthhhjjjjj - znnt 2011-07-02 20 54 08 たしかにそれいいかもね - 名無しさん 2010-07-12 19 29 27 設置物の同時使用制限って物によって違くないか - 名無しさん 2010-06-08 13 50 55 もちょい詳しく - 名無しさん 2010-06-08 13 54 22 確か対戦の時は一人4個(?)位だった - 名無しさん 2010-06-13 20 53 10 物によって11個だったり4個だったり結構違う - 名無しさん 2010-06-14 15 16 00 アサルトライフルのM16A1のショットガンとスモークグレネードのランク5の開発されないんだが、なんか条件でもあるのかな? - 名無しさん 2010-06-18 15 30 02 ↑こいつには別に設計図が必要だったんだね。自己解決♪ しんづれいこきました~ - 名無しさん 2010-06-19 15 41 15 それはたぶん開発条件ミスかもしれない - p 2010-07-12 19 27 50 随伴兵28人の戦車戦では徹甲弾なしHSをやり続け6、7分ほどで経験値18000ほど(Sグレネード必須)経験値稼ぎにいいのでは - 名無しさん 2010-06-19 21 52 33 同時設置可能数調べてみたんだが、C4、クレイモア、対戦車地雷、デコイ、空中機雷、支援2種が同系統で最大6個、睡眠ガス地雷も6個、雑誌は4個だったんだが↑4の11個って何だ? - 名無しさん 2010-06-22 09 57 25 電撃ゲームスがなぜか11個置けるんだが - 名無しさん 2010-06-22 23 04 40 雑誌にも別に系統あるのか、ありがとう。 - 名無しさん 2010-06-24 17 40 46 例えばM1911A1なら、マガジンが尽きる前にリロードすれば、弾倉に弾が一発残って8発になる筈なのに、リロードしたら結局7発に戻ってるwMGS4や3ではその辺再現されてたのにぃ。 - 名無しさん 2010-06-26 19 35 17 OPSですらそうだったのにな - 名無しさん 2010-06-26 22 32 29 ↑3タクティカルリロードした後に薬室内の未使用弾薬を手動排夾、装填してるから+1にならないんだよ - 名無しさん 2010-06-29 23 17 55 G11の説明「サブマシンガン並みの威力」「5.56mm弾と大差ない」どっち - 名無しさん 2010-07-01 16 23 38 ところでレーザーサイトってほかの人からも見えんの? - 名無しさん 2010-07-09 05 57 23 弟と通信したが見えぬらしい - フェンサー 2011-02-01 23 52 59 武器のステータスに、取り回しと反動も追加してはどうですか? - 名無しさん 2010-07-09 19 19 37 空中機雷や対戦車地雷はPW戦で使うといい - 名無しさん 2010-07-19 11 49 50 C4と対戦車地雷はコクーンの停止後に下に置くと楽かも。対戦車地雷は一列に並べて銃で起爆すると爽快 - Jin 2010-07-19 20 21 33 RPG7の解説文、説明が不十分だぞ。正確には無反動砲とロケットランチャーの複合型だ。(発射時は無反動砲、発射後はロケット推進 - 名無しさん 2010-09-19 18 57 10 あんま、言わなくてもいいかもしれんが、『ステルスガン。』の説明で、カムフラ率が、カモフラ率になってるよ~ - KAMIKAZE 2010-10-08 23 32 33 仰け反り中の案山子には武器経験値が入らない。連射より単発で当てた方が効率が良かった。 - 名無しさん 2010-10-15 01 33 07 案山子にM16で60発ずつHSした結果、単発2400、連射1240と大きく差が出た。 - 名無しさん 2010-10-15 01 36 31 単純にうまく当てられていないだけかと。距離とか調整すればM134のような超速連射武器やパトリオットのような取り回しの悪い武器でもフルオート連射で全弾当てられます - 名無しさん 2010-10-15 06 42 36 とりあえず連射中でも案山子に命中しているかどうかは音で判別できるはずなので、それで適正な位置を見つけると良いかも。連続で命中している場合は発砲音と命中音が交互(同時?)に聞こえるイメージ。 - 名無しさん 2010-10-15 06 49 18 雑誌系の銃撃による破壊を確認。 - nanashi-san 2010-11-19 21 48 19 蹴り、敵の転倒でも確認。 - 名無しさん 2010-11-20 10 02 12 パトリオット作れました(^~^) - 名無しさん 2011-01-06 10 20 04 m37 ロングバレルのランク5って精密ランク5のことでいいの? - 名無しさん 2011-01-15 01 02 37 デコイってUSE LEVELあがると耐久度上がる。 - 名無しさん 2011-05-21 20 54 13 バナナって使用を積み重ねるとどうなるの? - 名無しさん 2011-08-25 09 43 53 構えるのが早くなるのかな。おいしく熟成するとかだったら、ちょっとうれしいかも。 - 名無しさん 2012-09-09 16 48 22 行動抑止性能ってA,B,C,D,Eそれぞれでどれくらいなの? - 名無しさん 2011-12-29 20 22 50 そりゃ、高いほうがいいだろ - 名無しさん 2012-03-03 13 44 22 『電磁ネット。』最短5秒www - 名無しさん 2012-04-03 20 56 55 種子島ですが、捕虜に撃っても回収できました。 - 名無しさん 2012-04-04 11 23 07 XFIM-92Aがいつまでたってもでない。どうしてでしょうか? - 初心者 2012-06-24 07 31 23 ↑アウターオプスやってれば出る - 名無しさん 2012-06-29 22 02 53 GMPがなかなか貯まらないのですがどうやったら多く貯まりますか? - snake 2012-08-19 00 38 23 GMPが高い兵を実戦部隊に入れる。GMPってのはお金とは違って減るものじゃないんだ - 名無しさん 2012-08-21 21 12 37 武器収集率などが上がらないんですが、どうしたら100%にできますか? - 名無しさん 2012-08-27 01 07 17 武器はチャネラーのスキル持ち・Sランクでだいたい集まる - ネ申 2012-10-23 15 31 04 武器の画像ください - 種子島 2012-12-30 13 57 52 ステルスガン使わねぇwwステルス迷彩だろ。 - T・N 2013-01-21 12 00 34 M60サイコー!! - 蠍座の男 2013-01-26 08 14 51 人間パチンコって一回だけ? - dio 2013-02-09 01 08 33 種子島ってマスケット銃でしたっけ?リオレウスに使ってましたなw - BEER 2013-06-08 00 51 22 AIにMG3、人体にM63は使いやすいですよ(オートエイム) - BEER 2013-06-08 00 54 45 みんなで射撃訓練を死んだ相手に火葬といってロケ欄で燃やしたりしたら面白かったww - アルヤ 2013-07-13 16 29 21 種子島は絶対に回収出来るわけではありませんよ - コードネーム 名無し 2014-03-21 17 08 14
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1095.html
概要 DJコントローラー。 Controller Edition Traktor Pro 2用に最適化されたDJコントローラー。1台で最大4台のデッキをコントロール可能。 + スペック表・Controller Edition TECHNICAL DATA Transport section Designated buttons for play, cue, cup, sync and shift Jog Wheel modes 4 jog wheel modes for scratch, pitch bend, search and track selection Hot cue/loop section 4 especially large hot-cue buttons for quick access of cue points 2 buttons for easy save delete 2 banks for access of up to 8 cue points Beat loop section Encoders for length and position of loops 2 buttons for auto loop, manual loop and reloop Advanced functions Potentiometer for filter and pan functions 2 buttons for beat and grid functions Effect section 4 encoders with feedback LEDs for effect control 4 mini faders for all parameters 4 effect buttons for activation Master section Effect slot buttons Large trax push-encoder Deck-switch system for easy selection of up to 4 virtual players Dimensions 160 x 63.35 x 376 mm Weight 1.8 kg Incl. Traktor LE DJ software USB cord 価格 €99 CONTOUR CE http //www.reloop.com/reloop-contour-controller-edition Interface Edition Controller Editionに10chのオーディオインターフェイスが搭載されたバージョン。 + スペック表・Interface Edition TECHNICAL DATA Transport section Designated buttons for play, cue, cup, sync and shift Jog Wheel modes 4 jog wheel modes for scratch, pitch bend, search and track selection Hot cue/loop section 4 especially large hot-cue buttons for quick access of cue points 2 buttons for easy save delete 2 banks for access of up to 8 cue points Beat loop section Encoders for length and position of loops 2 buttons for auto loop, manual loop and reloop Advanced functions Potentiometer for filter and pan functions 2 buttons for beat and grid functions Effect section 4 encoders with feedback LEDs for effect control 4 mini faders for all parameters 4 effect buttons for activation Master section Effect slot buttons Large trax push-encoder Deck-switch system for easy selection of up to 4 virtual players Minimum system requirements PC Windows XP (SP3), Win7 (32 bit/64 bit) at least Pentium III / Intel Core Duo, 1 GHz (NO AMD processors recommended!) at least 512 MB RAM Minimum system requirements Mac OS X 10.5/10.6 Intel Core Duo family (only Intel MACs) at least 512 MB RAM Dimensions 160 x 63.35 x 382.65 mm Weight 2.0 kg Incl. Traktor LE DJ software and USB cord 価格 €149 CONTOUR Interface Edition http //www.reloop.com/reloop-contour-interface-edition
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/81.html
キエーーーってリオレウス迷彩つけてると言霊扱いだけどつけてないと言霊扱いにならない? - 名無しさん 2010-05-11 17 28 16 英雄度100000くらいで気付いたけどから5000ごとに追加されてる - 名無しさん 2010-05-11 19 51 53 コープサンダーってどうやってでるんだろw - 名無しさん 2010-05-12 19 46 25 キエーーーーッはリオレウスゲットする前に出てたぞ - 名無しさん 2010-05-15 00 05 41 キエーーーはリオレウス撃破でゲット - 名無しさん 2010-05-15 00 08 15 キェーーーはリオレウスを普通に倒すと出て そのままつかっても効果はない だが、リオレウス迷彩を取った後その服を着て敵の前で使うと、効果がみられる - 名無しさん 2010-05-16 11 26 07 正確にはリオレウス迷彩を着てる時だけキェーーーに魂を込めることができる、だね。迷彩着てても魂込めなきゃ何の効果も無い。もちろんみんなわかってるだろうが「リオレウス迷彩着てるのに敵が怯まないぞゴルァ!」って人が出てこないように一応。 - 名無しさん 2010-05-18 00 30 27 ウニャ、ウニャニャ!に魂を込めておくとイスラ・デル・モンストルオ限定だけど猫から支援物資貰えるよ - 名無しさん 2010-05-18 13 57 57 ちなみに、デートミッションではどんな迷彩でも「キェーーー」で怯んでくれます。 - 名無しさん 2010-05-18 14 00 25 トランザム って聴いたんだけど - 名無しさん 2010-05-20 05 09 54 「すまなかった」・・・英雄度205900 前後で確認しました - 名無しさん 2010-05-20 17 32 20 トランザムってのは自分で作ったやつだと… - 名無しさん 2010-05-21 03 34 06 リオレウス迷彩がでないお・・・ - 名無しさん 2010-05-21 18 49 06 リオレウス迷彩はリオレウスSランクで出るぞ - 名無しさん 2010-05-21 19 12 36 220000はキツイ - 名無しさん 2010-05-22 23 00 45 160000で静かに行こう!!出ました - 名無しさん 2010-05-23 17 07 26 コープサンダーはETCではなくATTACKですよ - 名無しさん 2010-05-27 06 37 25 165000で『いいセンスだ!』 - 名無しさん 2010-05-28 21 46 38 入手ではないけどまだ終わってない!!とGOGOGO!!で気力減少を確認、編集しておきました - 名無しさん 2010-05-29 21 46 09 175000で『後は頼むぞ!』 - 名無しさん 2010-05-31 01 28 54 180000で『おまえならやれる!!』 - 名無しさん 2010-05-31 15 30 38 190000で『GO!GO!GO!!!』 - 名無しさん 2010-06-02 14 48 05 195000 『俺がついてる!!』 - 名無しさん 2010-06-02 18 46 23 そもそも言霊は基本的に気力を消費して使うものだからいちいち書く必要ない - 名無しさん 2010-06-03 03 51 19 500000とかいった人いるのか・・・ - 名無しさん 2010-06-03 22 34 41 225000で『見える!』 - 名無しさん 2010-06-05 01 47 58 125514何ですけど「眠れ・・・・」が出ないんですけど - 名無しさん 2010-06-05 17 16 21 ↑何か1つミッションクリアしたら出ない? - 名無しさん 2010-06-05 17 21 38 230000で『みなぎってきた!!』 - 名無しさん 2010-06-05 17 37 49 「眠れ・・・・」でました書き込み遅くなってすいません - 名無しさん 2010-06-06 00 05 16 235000『落ちろ!!』 - 名無しさん 2010-06-06 02 50 11 240000「静かに行くぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-06 12 46 40 245000「集中!!!!」 - 名無しさん 2010-06-07 04 15 58 250000「行くぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-07 15 49 27 255,000「静かに行こう!!!」 - 名無しさん 2010-06-08 16 32 50 260000「おまえならやれる!!!」 - 名無しさん 2010-06-08 21 54 20 265000「よく狙え!!!」 - 名無しさん 2010-06-10 17 11 05 25000でGO! GO! GO!! - 名無しさん 2010-06-11 03 17 07 31400でやるぞ! - 名無しさん 2010-06-13 01 20 12 270000で「GO!GO!GO!!!!」 - 名無しさん 2010-06-13 01 57 18 282500で「死ぬな!!!」 - 名無しさん 2010-06-16 18 06 41 275000で「行くぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-16 18 42 01 ↑間違えました 275000は「耐えてみせる!!」でした - 名無しさん 2010-06-16 18 43 06 290000で「感じるぞ!!」 - 名無しさん 2010-06-16 19 09 56 300000で「見える!!」 - 名無しさん 2010-06-16 23 00 45 310000で「みなぎってきた!!!」 - 名無しさん 2010-06-17 17 33 32 320000で「テンション上げるぞ!!」 - 名無しさん 2010-06-17 22 05 37 330000で「落ちろ!!!」 - 名無しさん 2010-06-18 14 38 14 340000で「感じるぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-18 16 55 15 350000で「まだ終わってない!!!!」 - 名無しさん 2010-06-19 02 09 18 360000で「ゆっくり行こう………」 - 名無しさん 2010-06-19 16 41 23 370000で「やるぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-19 22 03 57 380000で「見える!!!」 - 名無しさん 2010-06-20 15 09 09 360000間違えましたすいません><「ゆっくり行くぞ………」でした - 名無しさん 2010-06-20 22 07 24 390000で「ゆっくり行こう………」 - 名無しさん 2010-06-20 22 07 50 英雄度36万の誤字申し訳ございませんでしたorz - 名無しさん 2010-06-20 22 08 59 400000で「耐えてみせる!!!」 - 名無しさん 2010-06-21 18 10 26 410000で「みなぎってきた!!!!」 - 名無しさん 2010-06-21 21 41 34 「後は頼むぞ!」は自分が死んだ状態でも発動可能を確認 - 名無しさん 2010-06-22 03 46 23 420000で「テンション上げるぞ!!!」 - 名無しさん 2010-06-22 20 20 40 430000で「俺たちはまだやれる!!!」 - 名無しさん 2010-06-22 22 28 10 440000で「俺がついてる!!!」 - 名無しさん 2010-06-23 18 24 08 460000で「はいだらー!!!」 - 名無しさん 2010-06-24 14 13 12 500000で「降伏しろ!!」 - 名無しさん 2010-06-24 23 13 50 282500で死ぬな!!!(おそらく) - 名無しさん 2010-07-28 17 55 50 英雄度115000こえてるのに眠れ・・・がでない - ドナルド 2011-01-08 13 13 40 もうちょっと英雄度あげてみたら?(英雄度の効率の良いあげかた知らない?) - 名無しさん 2011-03-06 21 02 19 英雄度の効率の良いあげかた、ホールドアップで髑髏5個の、ミッション37だっけ?あそこは、Sランクで、281も取れるよ。しかもノーキル、ノーアラート、ノーリカバー、ホールドアップ回数やら一度に5個もお得だよ。まぁ難易度高いけど、スニーキングで頑張るノシ - 厨二病 2012-04-14 17 21 03 「コープサンダー!」って通信の時しか効果ないの? - 名無しさん 2011-03-09 19 40 24 「コープサンダー!」は、co-opsで二人がリングの中にいるときしか出来ない模様・・・。 - 厨二病 2012-04-14 16 07 39 バグで眠れおやったら敵が一発即死になった - AI 2011-04-14 20 53 21 永遠に ・・・・・・・・眠れ・・・・・・・・ 。 - 厨二病 2012-04-14 17 29 16 キェーーー - レウス 2012-11-26 18 51 44 co-opsで自分が死んだ後に「後は頼むぞ!」が無限にできた バグ? - 名無しさん 2011-05-15 03 16 54 なつみゆねたむ - 名無しさん 2013-01-20 11 37 40 敵の前でしゃがんでたら気づかれなかった(上をみたらてきの顔が見える状態) - 名無しさん 2011-06-26 19 39 18 兵士にはそれぞれ視野があり、広いやつはそれで気づきますが、狭いやつはどうやら気づかないみたいですね。ソリトンレーダーあるなら分かるはずです。それでも違う場合はUMDを拭くか、データインストールをもう一回してみてください - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 45 11 ああああああああああ - ああああ 2012-10-22 20 57 55 英雄度は最大どのくらいまであがるんですか? - mp 2012-11-10 20 03 58 ドウキルサーゼンww欲しい - 流星 2012-12-01 14 02 53 ははは - 名無しさん 2013-01-05 15 49 54 今、英雄度12965000くらいあります。 - 名無しさん 2013-01-20 11 41 39 それは無い。嘘つくな。 - ティガREX 2013-01-21 12 03 45 GMPと英雄度違うぞ?ww GMPでの一桁多いww - 名無しさん 2013-01-31 01 05 58 GMPでも - 名無しさん 2013-01-31 01 06 59 眠れ・・・ - あああああああああああああああああああああああああああああああああい 2013-02-12 19 04 15 現在、英雄度90280なんだが、降伏しろ!!「500000」には程遠いorz - T・N 2013-03-01 14 22 30 現在、全アイテム・全武器の収集。全班のレベルMAX。全ミッションSランクなのだが、英雄度が“降伏しろ!!”の半分である250000しかない・・・。 - アイスクリーム 2013-03-13 23 31 46 英雄度430000 「俺たちはまだやれる!!!」 - 名無しさん 2013-03-31 23 08 52 [勝利の - 名無しさん 2013-07-26 11 10 02 [勝利のVサイン! - 名無しさん 2013-07-26 11 10 24 すみません、ミス投稿です。勝利のvサイン~ロケットピース!までは、mainopsのzeke戦クリアすれば入手できるとわかっているのですが、それ以外の入手条件が空欄の言葉は、どういう条件で入手できるんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-26 11 22 54 co-ops時に腰巾着持ちで行ったら友達に「うるさい」っていわれたwww どないせぇ言うんちゃ!!! - 名無しさん 2013-07-28 20 54 28 はいだらーってどうやったらでるんですか?英雄度上げる方じゃないやつ - 名無しさん 2014-02-21 12 41 02 英雄度92530なんだが全然上がらん何故だ - THE名無し 2014-11-02 08 17 36 英雄度500000とか鬼畜 - たけつか 2014-11-09 17 58 55 それな - 名無しさん 2015-04-03 22 45 13 2013年のデータ(英雄度カンスト済み)で999999 見てる人居るかわからんけど... - 名無しさん 2016-04-12 06 18 46 最大値はこれくらいという話 - 名無しさん 2016-04-12 06 32 12
https://w.atwiki.jp/mgspw1/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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