約 6,403,848 件
https://w.atwiki.jp/palams/pages/76.html
※初めてのダウンロードの方はこちら 1.Palam辞典のダウンロード こちらのページにある表で、一番上にあるCSVファイルをファイル名をクリックしてダウンロードしてください。 2.ファイル名の変更 必須ではありませんが、1.でダウンロードしたCSVファイルの名称を、"日琶辞典.csv"にしてください。 3.Palam辞典の導入 古いものを削除し、新しいものと交換します。手順は以下の通りです。 ※マージは訳語等の数が減った場合に、古いものが残ってしまいますのでお勧めいたしません。 PDICを起動 File 辞書設定 詳細 既存辞書の追加 「ファイルの種類」で「CSV形式(*.csv)」を選択 先ほどダウンロードした"日琶辞典.csv"を選択 幾つか選択画面が出てきますが、全て「はい」か「OK」を押してください。 ※[マージ][新規作成][キャンセル]の選択は、[新規作成]を押してください。 これで完了です。ご苦労様でした。
https://w.atwiki.jp/mgspw/pages/15.html
何で糞コテが建てたwikiなんて使わなきゃならんのだ -- (名無しさん) 2009-09-25 00 48 03
https://w.atwiki.jp/mgspw/pages/2.html
メニュー トップページ よくある質問 ストーリー攻略 オンライン よくある質問 MAP情報 ルール データ 登場人物 武器一覧 装備一覧 その他 裏技・小ネタ 要望・連絡 編集練習用 wiki内検索 訪問者数 今日 - 昨日 - 合計 - ここを編集
https://w.atwiki.jp/swtorjp/pages/29.html
アイテムの区分 アイテムは以下のように区分され、表示色に違いがある。 Cheap 灰色 使用できず売るためだけのアイテム Standard 白 NPCベンダーから買ったり、ドロップしたりする通常アイテム Premiun 緑 プレイヤーが作成した場合もこのランクが基本 Prototype 青 Premiunより効果。ドロップあり。プレイヤー作成可能。 Artifact 紫 プレイヤーが作成可能な最高レベルのアイテム。 Legendary オレンジ Ctrl+右クリックでMOD等の変更が可能なアイテム。 Legacy 薄い黄色 大成功品 Critically Crafted 稀に大成功品ができます。 Exceptional・・・設計図やベンダーから覚えたBase Itemが大成功した場合。Enhance MODスロット付き。接尾語。 Advanced・・・作成した緑アイテムをREしたレシピから、青アイテムを作成し大成功した場合Enhance MODスロット付き。。接尾語。 Superior・・・作成した青アイテムをREしたレシピから、紫アイテムを作成した場合。※Superiorは大成功ではない。接尾語。 Master Crfated・・・作成した青アイテムをREしたレシピから、紫アイテムを作成し大成功した場合。Enhance MODスロット付き。接尾語。 Datacron データクロン 太古のテクノロジーを保存したアーティファクト。 フィールド内に置いてあり、使用するとプレイヤーのステータスが上昇する。(永久) たどり着くためには特別な場所を通る必要やジャンプが必要になるなどパズル的要素がある。 ↓各惑星のデータクロン位置と到達方法(英語) http //www.swtor-spy.com/datacrons/ LV50PVP装備 各Commendationを集めて購入できる、Expertie(PVP能力上昇)とセットボーナスをもつ装備。 Fleet内ベンダーで購入。 Tier 1 Centulion Gear 入手方法・・・warzone comm 200個+mercenary comm 200個で「champion gear bag」をPVPベンダーより購入。 Champion gear bag内にはcenturion comm15個+champion comm7個が入っている。また5%の確率で{champion gearに交換できる装備} も入っている。 このcenturion commを集めて購入する。 mercenary comm はPVPベンダーから購入可能。warzone comm 30個でmercenary comm 10個に交換。 なおchampion gear bagは上記入手法以外に、以下4つのクエストをFleet内BountyBoardから受け終了させることによっても入手可能。LV50になってから登場するクエスト。 ①PVP DAILY Warzone(WZ3勝)・・・champion gear bag 1個 ②PVP WEEKLY Warzone(WZ9勝)・・・champion gear bag 2個 + chamipon gear bag 1個 または battlemaster gear bag 1個 ③PVP DAILY Illum PVP(惑星Illumで30キル)・・・champion gear bag 1個 ④PVP WEEKLY Illum PVP(惑星Illumで150キル)・・・champion gear bag 2個 + chamipon gear bag 1個 または battlemaster gear bag 1個 Tier 2 Champion Gear 入手方法①・・・上記champion gear bag 内からのアイテムと交換。アイテム例以下SS。各基本職ごとに4種類ずつ用意されたセットの中から好きなものに交換可能。 入手方法②・・・上記PVP WEEKLYクエスト2種類(WZとIllum)を達成すると入手できるBattlemaster gear bagから入手できるChampion commを集めて購入。 ※なおbattlemaster gear bagには ※Battlemaster gear bagは同時に1個しか持てない(カーゴにいれても)。また、valor rank 60 にならないと開けない。よってVolor rank60以前にPVP WEEKLYクエストを達成した場合は、必然的にchampion gear bag3個をもらうことになる。 Tier 3 Battkemaster Gear 入手方法・・・上記Battlemaste gear bagを開くとchampion comm15個が入っている。また稀にbattlemaster comm1個が入っていることもある。 ※なおImplunt,EarpieceはWarzone comm200個+Mercenary comm200個で購入可能。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/276.html
ダウンロード2 【だうんろーどつー】 ジャンル シューティング 対応機種 PCエンジン CD-ROM2 メディア CD-ROM 1枚 発売元 NECアベニュー 開発元 アルファ・システム 発売日 1991年3月29日 定価 6,800円 判定 なし ポイント ディスクメディアによる正当進化前作よりは遊びやすくなったキャラデザインが濃くなった(著作権的な意味で)色々アウトな裏モード ダウンロードシリーズダウンロード / ダウンロード2 概要 ストーリー システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 カオス、というかアウトな裏モード 概要 前年にリリースされたサイバーパンクシューティング『ダウンロード』の続編にあたる。 主要の登場人物は前作共通だが、ストーリーの繋がりは特に無く、前作を知らなくても楽しむには問題ない。 原案は前作に続いて小説家の中島渉氏が務めており、世界観がやや特殊なのも前作譲りである。 今回の見所はなんといっても、CD-ROM×2の容量を駆使したビジュアルシーンやアニメーションの強化、そして豪華声優陣によるフルボイスによる熱演である。 ストーリー 前作の事件の後、勢力を取り戻した国家民族主義と"会社"の抗争は激化し、地球は第二次統合時代に入った。 あの事件を解決したSAライセンスサイバーダイヴァー「SYD2091」(シド)はニュース番組にて、 通産省のデータライブラリが何者かにハックされた事を知る。 直後、恋人でパートナーの「DEVA3255」(ディーヴァ)が現れ、警視総監からのサイヴィング依頼を告げた。 ライブラリにハッキングした犯人がコンピューターメモリに逃げ込んだ為、 それを追い掛けて捕まえる、或いは盗まれたデータを消去する、という内容だ。 シドは愛機モトローダーに乗り込み、犯人の逃亡先である民族評議会日本支部へと乗り込む。 システム 一人プレイ専用、全9ステージ構成。シューティングパートは前作同様の横シューティングだが、システムのほとんどが一新された。 ライフ制だった前作とは違い、今回は完全残機制である。ミスすると途中復活で、残機が全部なくなるとゲームオーバー。 以下、自機性能に関する変更点。 使用するボタンはウエポン(以下ショット)ボタンとウエポン切り替えボタンの二つ。前作にあったサブウエポンや自機スピード調整機能は削除された。 自機のショットを4種類から自由に切り替え可能な方式を採用。前作に近い性能の「バルカン」「レーザー」、追尾機能のある「ホーミング」、射程は短いが攻撃力の高い「サーベル」があり、左から右に切り替えが可能。 所々に出現するアイテムを取ると以下の効果がある。 パワーアップ:自機のショット4種のパワーランクをすべて上げる。最大二段階までパワーアップが可能。 スピードアップ:自機スピードを上げる。 ギガファイヤー:自機スピードをとてつもなく速く上げる、いわばマイナスアイテム。 他にも、自機にシールドを張り一定のダメージを防いでくれる「シールド」と、自機上下に補助オプション(ホーミングショットで攻撃)を二つまで付けられる「ビット」がある。 評価点 グラフィック面の強化 概要に示した通り、ビジュアルシーンのクオリティが前作以上に増した。 当時のPCエンジンCD-ROM×2の性能を活かした進化であり、ビジュアルの書き込みや、シューティングパートのグラフィックは、さらに豪華になっている。 サイヴィングシーンの演出は格段に進化しており、ラストステージ前にはまた違う演出を用意する凝りようである。 声優によるボイス演出が付け加えられた。 主人公シド役のキャストは、アニメ版『北斗の拳』のレイや『機動戦士ガンダム』のマ・クベ、後には『クレヨンしんちゃん』のぶりぶりざえもん(初代)(*1)などでも知られる塩沢兼人氏が務めている。 当時のゲームらしくムービーに字幕は無いが、前作に比べれば難解な単語の使用頻度は低めで、後述の通りストーリー自体が平坦化したのも幸いして理解は難しくない。 CD音源と内蔵音源の二種となったBGMのクオリティももちろん高くてアツい。 裏技にてサウンドテストが可能(但し、内蔵音源BGMのみ)。 前作に比べ、シューティングパートの理不尽さがある程度減少した。 「パワーアップアイテムを二つとれば最強状態になれる」「アイテム出現率が前作よりもやや増えた」「ショット切り替えで不利な状況を回避できやすくなった」などの部分が大きい。 賛否両論点 キャラデザインが前作よりも濃いデザインとなり、ビジュアルに独特のクセが強くなってしまった。 今回は前作と違い、キャラクターデザインを板橋しゅうほう氏(*2)が手がけており、画風が大幅に変化している。 前作のシドは気さくなイケメンといったキャラだったが、今回では直進的な熱血漢といったイメージが強い。 ゲーム中ではそれなりに男前に描かれているが、パッケージのイラストはアングルの問題なのか(特に前作と並べると)正直格好良いとは言い難い。この点も損をしてしまっている。 何故か今回はシドの裸体シーンがやたらと多く、ゲーム開始直後からフル○ン状態。 ヒロインのディーヴァも前作ではどこか小悪魔的な雰囲気のあるサイドテールの金髪美女だったのが、今作では美人には違いないものの茶髪ストレートで大人の女性っぽく(ついでにシドとは逆に露出が無く)なっており、同一人物には見えづらい。 ステージ2クリア後に登場する悪役はかなり癖の強いデザインになっており、声の演技(*3)も相俟って少々気持ち悪さすら覚えるかもしれない。すぐに退場するが。 パターン覚えゲーなのは好みが分かれるところ 初見では厳しい箇所もあるが、ガチガチのパターン攻略を要求される場面は少なく、ある程度覚えてしまえばシューティング初心者でもクリアは不可能ではない。 その一方で中上級者にとっては、覚えてしまえばノーミスクリア可能なヌルゲーになってしまう。 問題点 前作よりは復活が容易になったとはいえ、やはりミスするとすべて初期化された状態での復活であるが故に、多少はきついところはある。 自機スピードもアイテム強化制となり、前作のようには自在に調節できなくなった。ミス後は動きが鈍足になってしまう。 前作に比べると、シナリオがやや平坦に収まった感が強い。 シドが請けた依頼から大きな事件に発展し、その元凶であるラスボスを突き止めて討伐するという流れは同じだが、前作は劇的な展開に富んでいたのに対し、本作は原則として元凶と対決するという目的だけで、あまり多方面にストーリーが進行しない話となっている。元凶はちょっと意外な存在ではあるものの、結局はありがちなご都合バトルに収まってしまった。 ストーリー中盤には早くも元凶の正体が判明し、新たな敵勢力となるはずの民族評議会も前半であっさり壊滅させられて以降はその追跡と撃破に終始するのでどうしても平坦さが否めない。 新たな敵勢力となるはずの民族評議会の過激派も、前半で非常に呆気なく壊滅させられるので非常に印象は薄い。 ただ、前作は盛り上がりの割にラスボス戦からエンディングが非常にあっさりしていたのに対し、今作は逆にラスボスが第三形態までの長期戦になっており、エンディングもドラマチックに作られている。 特に自機のモトローダーは前作では単なる乗機扱いだったのが今作ではキャラクター性が与えられ、エンディングでは意外な役どころを見せてくれる。 前作にあったパスワードコンティニュー制は廃止された。 一応、裏技ではあるが好きなステージやビジュアルシーンをセレクトできるので、それを知っていればそこまで困る事はない。 総評 ビジュアルの強化、フルボイス導入、多少は遊びやすくなったシューティングパート、といい意味で続編らしいゲームといった印象。 Huカードでは難しい表現をやってくれたという意味では素晴らしい出来と思える反面、前作ならではの新鮮味が薄くなってしまったのも事実。この辺りは悪い意味で続編らしい。 カオス、というかアウトな裏モード …と、ここまで見ると「極普通のありふれたSTG」という評価の作品ではあるのだが、とある裏技を使用すると出現する隠しモードでは、雑魚敵がまるで素人が殴り書きしたような粗い作風になり、各種キャラデザも著作権的にかなりヤバい事が本作の語り草になっている。 はっきり言ってしまうと、既存の漫画やアニメ、特撮などのキャラがそのまんま描かれているのである。似ている、それっぽいかというレベルではなく冗談抜きでそのまんまである。それこそ板橋氏の漫画『ペイルココーン 蒼ざめた繭』(*4)のノリをSTGでやったような…いや、それを数段悪化させたような節操の無さと言っても良い。 本作がバーチャルコンソール等で配信されていないのも、おそらくこの裏モードのキャラデザが原因だろう。 なお既存作品を引用し、そのパロディを作る権利自体は法的に認められている。とは言っても無断使用との境界は曖昧であり、著作権者との争議に発展するリスクがある。 + タイトルを伏せて詳細を書くと… 1面:飛来する敵が何故かスマイルマークに、高速道路のポールが何故か某光の国からやってきた救世主そっくり。 2面:地を這う雑魚が北欧出身の妖精さんに混じって卵の形をした図体で頭に豆電球みたいなーレーダーが生えているプラモデルが出てくるわ、狭い地形を塞いでいる砲台が自称・天才の親父に。天井と地上には鼻の下に髭が生えたカエルまでいる。後半には頭に毛が3本生えているオバケとその弟もひっそりと登場。 なお、狭い地形を塞ぐ破壊可能な障害物に表示された文字を読んで、答えに気づいた人は完全にマニアです(*5)。 3面:小型の敵が6つ子の脇役の少年、ジグザグに動く敵がウジ虫のような謎生物、これに混じって昭和40年代にヒットしたギャグ番組に出てくるマスコットキャラにフライドチキンで名を馳せたおじさんの顔が描かれた器(破壊すると手羽先(っぽいもの)を吐き出す)が併せて襲ってくる。途中からレレレで掃除のおっさんの首だけや語尾に「ジョー」が付く頭に旗が刺さったヤツも現れる。そして、終盤の砲台はバカモン!のオヤジと瓜二つ。 4面:冒頭からレレレで掃除のおっさん、レバー2本で遠隔操作する巨大ロボが平気で襲ってくる。途中の地形には不条理ギャグを確立させた生物が描かれている 5面:前半は米国生まれのキツツキ(の出来損ない)、ジャングルの王者と元祖巨大ロボが、そして後半では海外出身の黒ネコに追いかけ回されるキュートなヒヨコと北欧の妖精のパパが登場。そして(少々分かり辛いが)背景に「どったのセンセー?」で知られるアメリカ生まれの灰色で長身のウサギが出てくる。 6面:雪山と変な顔の石像が並ぶ背景をバックに、鳥になった自称・天才の親父、スナック菓子のマスコットのおじさんの頭が大量に飛来するわ、西遊記をギャグ化した昭和40年代前半のアニメの中ボスに加え、山頂の砲台が何故かいかにもパイルダーオンしているロボットZの頭に変わってしまった。地上からは感激しながら飛び出してくるひし形の口をしたグラサン男やら某星間大戦争の地上戦向け兵員輸送艇までもが現れる。 7面:曼荼羅調の背景に、悪魔の力を身に着けた男に混じってくしゃみで勝手に召喚される壺の魔神が何故か頭を外して攻撃してくる。更に壺の魔神の土台をよく見ると大きな唇がトレードマークの女性言葉を使う40歳が…。他にも悪の秘密結社に人体改造されたバッタのヒーローや二本足で歩き言葉を話す赤い野良猫もポツリと出てくる。 8面:荒野を突っ切る自機に対して、背景には悪役3人組の「このスカポンタン!」が決め台詞の女ボスと8番目の男が無数に立ち並び、雑魚敵は国際救助隊の主力メカ達、ちゃぶ台返しの親父と魔球を投げそうな息子、空中からは原子の力で戦うアンドロイドが大量に飛来する。 最終面:いきなり雑魚に某科学忍者隊の宿敵やら、白いイルカに乗った海の少年とかは序の口で、海苔佃煮で有名な会社のキャラ、フーセンガムの包み紙でお馴染みの黒猫、「おやつあげないわよ!」のお姉ちゃんとその3兄弟、やたらつきまとうかのように硬い国際救助隊の4号機…と元からある背景のハーケンクロイツ風な模様と相まって非常にカオスな顔ぶれである。
https://w.atwiki.jp/tochigamisama/pages/16.html
ダウンロードできるよ!!
https://w.atwiki.jp/nsmbw/pages/17.html
タイトル 作者 難易度 バージョン ダウンロード 「メガパタメットの上で避けろ」 Mario 120 km ★☆☆☆☆ ベータ mediafire.com バージョン履歴 Mario 120 km は「メガパタメットの上で避けろ」ベータを2013/10/9に。 お問い合わせ(Mario 120 km) nintendogame98@gmail.com レビュー 賢い 幸輝くん -- 幸輝 (2018-02-18 15 31 08) 名前 コメント bb
https://w.atwiki.jp/metalmetabo/pages/28.html
- visitors Application of regulatory sequence analysis and metabolic network analysis to the interpretation of gene expression data psu.edu [PDF]J Van Helden, D Gilbert, L Wernisch, M Schroeder, … - Computational …, 2001 - Springer http //scholar.google.com/scholar?q=related JS_4j3CP5nEJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Comparative metabolic network analysis of two xylose fermenting recombinant Saccharomyces cerevisiae strains T Grotkjær, P Christakopoulos, J Nielsen, L … - Metabolic Engineering, 2005 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related m6nOh8HQbaIJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 The recombinant xylose fermenting strain Saccharomyces cerevisiae TMB3001 can grow on xylose, but the xylose utilisation rate is low. One important reason for the inefficient fermentation of xylose to ethanol is believed to be the imbalance of redox co-factors. In the present ... The Edinburgh human metabolic network reconstruction and its functional analysis nih.gov [HTML]H Ma, A Sorokin, A Mazein, A Selkov, E … - Molecular systems …, 2007 - nature.com http //scholar.google.com/scholar?q=related pgWLepUKeS0J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... A main objective of human metabolic network analysis is to see how it is related with human disease. More than 10 000 human genes (half of the whole genome) have been reported to be related with one or more human diseases in the OMIM database (Hamosh et al, 2005). ... Reconstruction of metabolic networks from genome data and analysis of their global structure for various organisms oxfordjournals.org [PDF]H Ma, AP Zeng - Bioinformatics, 2003 - Oxford Univ Press http //scholar.google.com/scholar?q=related SuHZgSLeNw8J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... It is one of the main tasks of metabolic network analysis to find possible conversion pathways between two metabolites. There may be many different pathways between two metabolites, among them the shortest pathway is of particular interest for network analysis. ... Metabolic network analysis of an adipoyl-7-ADCA-producing strain of Penicillium chrysogenum elucidation of adipate degradation J Thykaer, B Christensen, J Nielsen - Metabolic Engineering, 2002 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related gycTvJYwT9kJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 An adipoyl-7-ADCA-producing, recombinant strain of Penicillium chrysogenum was characterized by metabolic network analysis, with special focus on the degradation of adipate and determination of the metabolic fluxes. Degradation of the side-chain precursor, adipate, causes an ... Potential metabolic limitations in lysine production by Corynebacterium glutamicum as revealed by metabolic network analysis JA Hollander - Applied Microbiology and Biotechnology, 1994 - Springer http //scholar.google.com/scholar?q=related BwIeARCnafMJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Corynebacterium glutamicum and closely related Brevi- bacterium species are the most important organisms used for the industrial fermentative production of ly- sine. Although wild-type strains do not excrete lysine at all, classical mutation programs have resulted in strains ... Metabolic flux and metabolic network analysis of Penicillium chrysogenum using 2D [13C, 1H] COSY NMR measurements and cumulative bondomer simulation WA van Winden, WM van Gulik, D … - Biotechnology and …, 2003 - Wiley Online Library http //scholar.google.com/scholar?q=related Jy6SBrqyeHAJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Abstract At present two alternative methods are avail- able for analyzing the fluxes in a metabolic network (1) combining measurements of net conversion rates with a set of metabolite balances including the cofactor bal- ances, or (2) leaving out the cofactor balances and fitting the ... Metabolic‐flux and network analysis in fourteen hemiascomycetous yeasts LM Blank, F Lehmbeck, U Sauer - FEMS yeast research, 2005 - Wiley Online Library http //scholar.google.com/scholar?q=related ILl2ugZn3ZcJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... (5). Oxaloacetate14 mit was estimated using Eq. (6)[16] (6). 2.6Metabolic-network analysis. We used a previously constructed metabolic network [1,24], which consists of the PP pathway, glycolysis, TCA cycle, gluconeogenesis, malic enzyme and by-product formation reactions. ... 13C metabolic flux analysis W Wiechert - Metabolic Engineering, 2001 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related Eat1pl-yJGQJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... 6. B. Christensen and J. Nielsen, Metabolic network analysis, a powerful tool in metabolic engineering. Adv. Biochem. Eng. ... 209–231. 7. B. Christensen and J. Nielsen, Metabolic network analysis of Penicillium chrysogenum using 13 C-labeled glucose. Biotechnol. Bioeng. ... Multiple knockout analysis of genetic robustness in the yeast metabolic network tau.ac.il [PDF]D Deutscher, I Meilijson, M Kupiec, E Ruppin - Nature genetics, 2006 - nature.com http //scholar.google.com/scholar?q=related X5cH6RUwUF0J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... | PubMed |; Kitano, H. Biological robustness. Nat. Rev. Genet. 5, 826–837 (2004). | Article | PubMed | ISI | ChemPort |; Papp, B. , Pál, C. Hurst, LD Metabolic network analysis of the causes and evolution of enzyme dispensability in yeast. Nature 429, 661–664 (2004). ...
https://w.atwiki.jp/bouoristo/pages/76.html
peace・paint 8話 プロローグ 作者 黒月 概要 単眼の少年「ドラップ」は、その見た目の為、 人々から恐れられ、拒絶されていた。 その為、大きな帽子を被り、生活していた。 しかしある日、「クレイア」という少年と出会う。 そしてそれは、「peace・paint」と「フェイト・ルーイン」、 平和を懸けた戦いに、ドラップが足を踏み入れる、最初の出会いだった…‼ サンプル ダウンロード メモ版(3DS専用) ※PCからダウンロードすることをお勧めします。 ※Googleドライブが開くので、そこからダウンロードしてください メモ版(3DS専用)をダウンロードした場合 zipファイルを解凍します。 解凍したフォルダを、3DSのSDカード内にある「private」→「Nintendo 3DS」→「app」→「JKZJ」へコピーします。 3DSにて「うごくメモ帳3D」を開くと、フォルダ一覧に先ほどDLしたフォルダが表示され、中にあるメモが見れるようになります。 GIF版(PC専用)をダウンロードした場合 zipファイルを、任意のフォルダに解凍します。 解凍したフォルダ内に、GIFファイルがあります。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bouoristo/pages/69.html
peace・paint 1話 プロローグ 作者 黒月 概要 単眼の少年「ドラップ」は、その見た目の為、 人々から恐れられ、拒絶されていた。 その為、大きな帽子を被り、生活していた。 しかしある日、「クレイア」という少年と出会う。 そしてそれは、「peace・paint」と「フェイト・ルーイン」、 平和を懸けた戦いに、ドラップが足を踏み入れる、最初の出会いだった…‼ サンプル ダウンロード メモ版(3DS専用) ※PCからダウンロードすることをお勧めします。 ※Googleドライブが開くので、そこからダウンロードしてください メモ版(3DS専用)をダウンロードした場合 zipファイルを解凍します。 解凍したフォルダを、3DSのSDカード内にある「private」→「Nintendo 3DS」→「app」→「JKZJ」へコピーします。 3DSにて「うごくメモ帳3D」を開くと、フォルダ一覧に先ほどDLしたフォルダが表示され、中にあるメモが見れるようになります。 GIF版(PC専用)をダウンロードした場合 zipファイルを、任意のフォルダに解凍します。 解凍したフォルダ内に、GIFファイルがあります。 コメント 名前 コメント