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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■Metal Gear Solid 3 SNAKE EATER 小技 在難度為Normal或以下對 The End 一戰時,在地圖(Survival Viewer)中輸入KONAMI指令↑↑↓↓←→←→ □△即可知悉其位置。 爆機特典 TEXIDO 完成本編(無需特殊条件) PATRIOT 完成本編(無需特殊条件) EXTREME出現 完成本編(無需特殊条件) 猿蛇合戦Lv4 Lv5關卡 完成本編(無需特殊条件) STEALTH迷彩 下級条件:射擊全部64隻ケロタン並完成本編 上級条件:以No Alarm狀態完成本編 無限FACE 下級条件:以持有ツチノコ狀態完成本編 上級条件:5小時以内完成本編 S.A.A. 最後對オセロット一戰時選擇右方的鎗並完成本編 CAMERA 在グラズニィグラード内収容所取得攝影機並完成本編 EZGUN 以持有所有動植物(除了即席拉麵、軍用口糧、卡路里食品以外44種)+止血劑、固定具、風邪藥、消毒薬完成本編 無限FACE、STEALTH迷彩、EZGUN只能在和取得該等道具時同樣的難度中使用,如希望在其他難度中使用則需另行挑戰。
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■PSP Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■メタルギアソリッド ポータブル オプス METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ■「攻略・參考」資料 □メタルギアソリッド ポータブルオプス攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●密碼一覧 密碼 入手士兵 SATURNV ソコロフ JUNKER カニンガム LQ.N2 パイソン HUNTER-N ヌル ERBE ジーン PK+ESP ウルスラ(不能同時取得エルザ) THE-L エルザ(不能同時ウルスラ) E.APPLE エヴァ PM-EMS パラメディック DARPA-1 シギント R.R.R. オセロット 1+2-3 ゼロ IVN=RV ライコフ T.F-ACID テリコ MGA2VE ヴィナス !TRAUMER ガーコ Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PSP
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METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS [US] ID+ゲーム名 _S ULUS-10202 _G METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS [US] 2006/12/17(日) 17 55 34 ID wTEZgOxo _C0 ITEM ALL 999 _L 0x8022442E 0x004B0001 _L 0x100003E7 0x00000000 デバグ品も出るから、気になるなら各自アドレスバラして修正すること 弾薬は最大値9999だがシリアル化するのに面倒だから999固定 そっちも嫌ならそっちも各自で対応
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登録日:2011/11/15(火) 22 03 19 更新日:2024/06/30 Sun 11 02 14 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 KONAMI MGS MGS2 Nintendo Switch PS2 PS3 PS4 PS5 PSVita Steam Xbox Series X|S XboxX|S イロコィ・プリスキン キングコング ゲーム コナミ ソリッド・スネーク ビッグ・シェル メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 予言 文化的遺伝子 続編 賛否両論 ← 再評価 雷電←こっちが主人公 高難易度では終わらないメタルギアRAY戦 「原爆を開発し、その破壊力を推定するために 科学者達は膨大な計算をしなければならなかった。 …コンピュータ(デジタル)と核兵器は 共に第二次世界大戦の産物であり、共に成長したのである」 スミソニアン協会国立米歴史博物館 「情報時代 人、情報、テクノロジー」展示スペースより TACTICAL ESPIONAGE ACTION METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY(サンズ・オブ・リバティ) 2001年11月29日に発売された、メタルギア、メタルギアソリッドシリーズのPS2ゲームソフト。前作METAL GEAR SOLIDの続編である。 CM 『METAL GEAR SOLID 2』知ってる? …僕は知らない。 いいえ知っている、全世界で600万人が知っている。 METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY 予約特典DVDプレゼント 11月29日発売 予約開始 僕は知らない……。 出演:GACKT。 ハードがPS2となったことで、前作と比べ映像のリアリティが格段に増し、ムービーシーンはさながら映画のよう。 システムも主観視点での武器操作などより3Dを意識したものになり、敵兵を倒しても死体が消えず、麻酔や気絶で殺さずに進むことができるなど、以後のMGSシリーズの基本が構築された。 翌年の2002年12月19日には仮想空間の訓練を行うVRミッション、スネークを主人公としたショートシナリオのスネークテイルズ等を追加し、ゲーム中の音声を英語に差し替えた完全版「メタルギアソリッド2 サブスタンス」が発売された。 さらに、無印版の発売から約10年後の2011年11月23日にはサブスタンスをベースに画質アップや一部音声を新録したリマスター版「メタルギアソリッド HDエディション」が発売された。こちらには次回作のメタルギアソリッド3も同様のHDリマスター化して移植されている。 ストーリーは前作より複雑化し、発売当時は非常に解り難いとして賛否が大きかったが 時代が進むにつれてインターネットの浸透とSNSの台頭、AIの発達などが進み、 現在はその先見性を再評価する声が多く見られている。 ~タンカー編~ 〇ストーリー 2年前のハドソン川… 俺達は 新型メタルギアが極秘裏に輸送されるという情報をつかんだ 今思えば―― 疑うべきだった… シャドー・モセス島事件の後、リボルバー・オセロットによってメタルギアの技術情報が闇市場に流出、多くの亜種が世界中に拡散した。 そんな中、反メタルギア財団フィランソロピーのメンバーであるスネークは、極秘裏に開発されていた新型メタルギアが輸送されるという情報を掴む。 新型メタルギアの情報を入手するため、ハドソン川を航行中の偽装タンカーへ潜入する。 だが、それと同時に、タンカーはヘリから舞い降りた謎の武装集団によって制圧される。 〇登場人物 ソリッド・スネーク CV 大塚明夫 ご存じスネーク。過去3度に渡りメタルギアの脅威から世界を救った伝説の英雄。 本作で彼を操作できるのはタンカー編のみ。 オタコン(ハル・エメリッヒ) CV 田中秀幸 スネークの相棒。かつてメタルギア開発に協力していた技術者。 今作はセーブも担当し、前作のメイ・リンの様に中国の諺を言ってくれる。 ただし、その内容は終盤になるにつれてデタラメなものが多くなり、何回も繰り返すとついにはメイ・リン本人が登場する。 オルガ・ゴルルコビッチ CV 寺瀬今日子 私兵部隊を率いるセルゲイ・ゴルルコビッチの娘。 ゲーム中のムービーでは彼女の腋毛を拝むことができる。 リボルバー・オセロット CV 戸谷公次 シャドー・モセス島事件から生き延びた元FOXHOUND隊員。 前作で失ったはずの右手が存在しているが…… タンカー編での彼の早撃ちは必見。 ~プラント編~ 〇ストーリー テロリスト達は「自由の息子達(サンズ・オブ・リバティ)」と名乗っている そしてそのリーダーの名は…ソリッド・スネーク だが彼であるはずはない スネークは2年前のタンカー沈没事件で死んでいる 自分が沈めたタンカーと共に… スネークが潜入したタンカーの沈没事件より2年後、流出した大量の油を処理する為、マンハッタン沖に建設された海洋除染施設『ビッグ・シェル』。 そこを「サンズ・オブ・リバティ」と名乗る武装集団によって占拠され、視察に訪れていた大統領が人質となり、仕掛けられた大量の爆弾が爆発すれば大規模な化学災害に見舞われることが予想された。 この緊急事態に、新生FOXHOUND部隊の隊員である雷電が潜入を開始する。 〇登場人物 雷電 CV 堀内賢雄 FOXHOUND隊員。プラント編の主人公。 前世はロシアの大佐の愛人。 プレイヤーの手によって反抗期になる。 お前がやれ。 ヅラ疑惑あり 大佐 CV 青野武 FOXHOUNDの作戦司令官。雷電をサポートする。 姿と声は慣れ親しんだロイ・キャンベルだが…… ローズマリー CV 井上喜久子 雷電の恋人。データ記録とサポートを行う。今作では揺れない。 終盤では雷電を罵倒するようになる。人によってはご褒b(ry イロコィ・プリスキン CV 大塚明夫 テロリスト鎮圧のため投入されたが、ほぼ全滅した特殊部隊SEAL10の生き残り。中尉。 プレイヤーには声も姿も思いっきり見覚えがあるが、寝込みを襲うと返り討ちにされます。 若いの、何の真似だ? ピーター・スティルマン CV 飯塚昭三 ニューヨーク市警察爆弾処理班顧問で、爆弾を仕掛けたファットマンの師。「義足のピーター」と呼ばれ、松葉杖を持っている。 SEAL10に同行していたが部隊はほぼ全滅、プリスキンと雷電に協力する。エドじゃない。 フォーチュン CV 冬馬由美 テロリスト部隊の中核、デッドセルのリーダー。 戦場でのみ驚異的な幸運を発揮するので『幸運の女神』と言われている。 彼女の服装はハイレグのボディースーツにマント一丁とかなりエロい。 暴発と背中合わせのはずの武装「レールガン」をいとも簡単に操る。 ヴァンプ CV 置鮎龍太郎 デッドセル隊員。超人的な肉体能力を持つルーマニア生まれのナイフ使い。 実はバイセクシャルで、元デッドセルのリーダーと関係があった。 ファットマン CV 塩屋浩三 デッドセル隊員。爆弾王と呼称されるデブ。笑う門に福来るが座右の銘。 彼の頭部に麻酔針を撃ちまくったのは筆者だけではないはず。 サイボーグ忍者 なぜか雷電の前に現れ、手助けする謎の忍者。グレイ・フォックスはシャドーモセス島事件で死んだはずだが…… ソリッド・スネーク CV 大塚明夫 ビッグ・シェルを占拠している武装集団「自由の息子たち」のリーダー。 何故彼が…しかも彼は2年前のタンカー沈没事件で死んだはずだが… …本当の犯人は彼の名を騙っていた「ソリダス・スネーク」。彼は恐るべき子供達計画によって生まれた、ソリッド・スネークとリキッド・スネークの兄弟である。…とされていたが、実は別の計画によって生み出されたビッグボスのクローンだった(MGS4にて発覚)。 エマ・エメリッヒ CV 山本麻里亜 オタコンの妹。幼いながらコンピュータソフトウェアの技術者であり、プラントで働いていた。 作中では連れ歩くシーンがあるが、女の子に手を上げるなんてことするなよ!? 「虫いや!虫キライ!」(^ω^#)… ジョニー佐々木 下痢の人。今回は音声のみの出演。メリルに雰囲気が似ているのでオルガが苦手らしい。 今回もやっぱりトイレにいる。そのトイレの近くで匂いを探知するセンサーを使うと…… 実は後半エマと黄昏る場面があるのは秘密。 リチャード・エイムズ 大統領と同行していたが、テロリストに拘束された。実は前作のナスターシャ・ロマネンコの元夫。 ジェームズ・ジョンソン大統領 テロリストに人質にとられている大統領。しかし実は… 登場シーンは短いが、雷電に会うなり股間に触れたり、狭い部屋で側転したりと、ネタもある。 敵兵 本作の敵兵はロシア私兵部隊、通称ゴルルコビッチ兵。 次世代機への移行及びアクションが多彩になったことでこれまで以上にアホな面が多く見られるようになった。 詳細は項目へ。 〇新たなアクション・戦略的要素 前作と比較してアクションが豊富になった。 後のシリーズにも継承されるアクションも多く、シリーズの基本アクションは本作で確立されたといっていい。 ●非殺傷武器 前作では敵に影響を与える非殺傷武器がスタングレネードくらいしかなかったが、本作では麻酔銃が追加。 登場するのは、ベレッタM92Fを麻酔弾発射用に改造したM9、狙撃銃PSG1の麻酔弾発射バージョンであるPSG1-Tの2種。 M9は消音性をさらに高めるためスライドロック機構が取り付けられており、1射ごとに手動でスライド引いて送弾しなければならないため連射性は低い。 PSG1-TはベースとなったPSG1と同等の性能なので連射が可能。ただし、1マガジンの装弾数は6発とかなり少なく、弾薬補給の機会も非常に少ない。 ●ローリング 前方に向かって飛び込む。 遮蔽物から遮蔽物への素早い移動がメインだが、ちょっとした穴なら飛び越えられる。 一瞬だけスピードが速くなるので扉の直前で使ってタイム短縮にも使える。 攻撃判定もあり、喰らった敵は一発でダウンする。ただし一発で気絶するわけではなく、気絶までのゲージが足りないと素早く起き上がるため注意。 モーションがキャラごとに違い、スネークは飛び込み前転、雷電は側転になっている。 階段でやると転倒してしまう。雷電は下りなら問題ないが、スネークは上り下り共に転倒するので注意。 ●主観射撃 ハンドガンやライフルなどの武装が、主観視点の状態でも武器が使用可能になった。 更にこれに伴い、敵にも部位の概念が追加された。 急所になる頭や胸なら一発で倒せるが手足等の急所でない場所だとすぐに倒せない。実は股間も急所扱い。射撃なら一発で倒すことができ、パンチすれば股間を押さえながら一発で気絶する。 ●エルード/懸垂 腰くらいの高さの手すりを乗り越えてぶら下がる。 敵の巡回ルートを強引に突破することができるようになった。ただし、階下の敵には発見される危険がある。 ずっとエルードしていられるわけではなく、エルード中はライフゲージの下にグリップゲージが表示され、エルード中徐々に減少していく。 当然ながらゲージが空になると強制的に解除される。この時、真下が海面だったり高所からの落下だと即死してしまう。 ライフゲージがフルの際はグリップゲージの減少速度が少し遅くなる。 エルード中に懸垂が可能だが、通常よりもグリップゲージの減少が早くなってしまう。 これだけだとただの死にアクションだが、懸垂を累計で100回行うとグリップゲージのレベルが上がる。レベルアップ時に祝福の無線が入る。 グリップレベルは3がMAXで、レベル3の時にまた懸垂100回すると無線で「やりすぎだ、物事には限度がある」と呆れられる。当然レベルも上がらない。 バカ正直に懸垂100回するよりも上階から真下のエルードポイントに降りるエルード落下キャッチ10回の方が早いとは言ってやるなよ? ●泳ぎ 前作にも水中はあったが、泳がずに底を歩くものだった。本作で初めて泳ぎが実装。 前作同様に水中にいる間はライフゲージの下にO2ゲージが表示され、徐々に減少していく。 空になると続いてライフが減少するので息継ぎを忘れずに。 グリップゲージ同様にライフゲージがフルの際はO2ゲージの減少が少し遅くなる。 ●出血 敵からの攻撃を受け続けてライフが一定量を切ると出血状態になりライフが徐々に減少していく。 この状態で移動すると通った道に血痕が残り、それを敵に見られると血痕を辿られて発見される危険がある。 アイテムの止血剤を使用すれば出血を止められる。 また、しゃがみかホフクをしてその場から動かずにいると一定値までライフが徐々に回復する。 ●覗き込み ビハインド状態から身を乗り出して曲がり角の向こう側を覗く。 ビハインドカメラよりもさらに詳しく状況確認ができるが、身を乗り出しているので発見されやすくなる。 ●飛び出し撃ち ビハインド・覗き込みの状態から素早く飛び出して武器を構えられる。 銃撃戦が避けられない状況での撃つ・隠れるの動作をスムーズに行える。 ●ロッカー 前作ではただの飾りだったロッカーだが、本作ではロッカーを開閉できるようになった。 倒した敵の体をロッカーに入れて警戒されないようにしたり、逃走時にロッカーの中に入って追跡を回避したりといった用途がある。 また、銃撃戦の際に盾として使うことも可能。しかし過信は禁物。 無力化してロッカーに入れた敵は自力で出てくることはない。 場所によってはアイテムが入っていたり開けられないものもある。 ●敵の無線 前作までは発見されると即アラートになったが、本作では離れてから応援要請の無線をする。 応援要請される前に無力化することが出来ればアラートにはならない。 事前に無線機を撃って破壊しておけばそいつからは応援要請されることがなくなる。 また、一部のエリアには定時連絡をする敵がおり、そいつを倒した状態で放置すると異常を察知したHQが確認のための増援を送り込んでくる。 倒した定時連絡兵を発見すればその時の状況によって警戒フェイズへ移行する場合もある。 逆に発見できなかった場合は発見できなかった旨の無線を入れてから退散してしまう。この薄情者共め 無線機を破壊しておくと、無線を使用する際になぜか無線機を振る。それで直ると思ったのだろうか? ●ホールドアップ 敵の視界外から接近して武器を構えると敵の動きを止められる。 ホールドアップさせた状態で正面から急所へ武器を向けると敵がアイテムを出す。腰を振りながら。 これを利用することによって倒した敵からの強奪よりも多くのアイテムを入手できる。 ただし、ホールドアップさせていても武器を向け続けていないと隙を見て反撃しようとしてくる。敵の眼前で武器を外すのもNG。 本作のスペシャルアイテム解禁に関わるドッグタグはこれでなければ入手できない。 ホールドアップさせずにその敵から入手したかを確認する方法は3つ。 1.サーマルゴーグルを使う、奪っていなければ首元にタグが付いている。 2.双眼鏡等の主観索敵装備を使用、奪っている場合はそいつが持っているタグの名前が表示される(*1) 3.スペシャルメニューのドッグタグビュアーで確認 大抵の敵兵は急所に銃を向けるとお助けェ~!とか撃たないでェ~!という風に命乞いをしながら腰を振るのだが、 中には銃を向けられても撃つ気か?とか撃ってみろ。と、反抗的な態度を見せる強情兵もいる。 そんな強情兵に対しては、ソーコムピストルやM4カービン等殺傷力のある銃器で威嚇射撃をしてやると命乞いして腰を振る。M9やPSG1-Tのような非殺傷武器ではダメ。 RGB6やスティンガーミサイルでホールドアップさせれば強情兵だろうと一発で腰を振る。 ●雑誌 雷電、いいものを持ってるじゃないか。 いや、これは… なに、否定することはない。戦場でもそれくらいの心意気があってもいいと思うぞ。 … 使い方は…まぁ決まっているだろうが、それ以外にも使い方次第で敵の注意を引くことができるかもしれんな… プラント編から登場する禁断の陽動兵器。クレイモア地雷と同じく地面に設置して使う。 敵兵がこれを発見するとその場に座り込んで読み始めてしまう。この状態の敵は目の前に立っても発見されることがない。 目の前でホフクしようがローリングしようが問題なし。始末するなりホールドアップさせるなりお好きにどうぞ。 一度読まれた雑誌は再利用できない点には注意。 ●スペシャルアイテム 共通で『ステルス迷彩』と『デジタルカメラ』、タンカー編は『無限バンダナ』、プラント編は『無限ウィッグ』『ウィッグA』『ウィッグB』が入手可能。 ステルス迷彩は装備すると敵から一切視認されなくなり、プレイヤーからも半透明のクリアグリーンで表示される。アラート中や赤外線センサー相手には効果が無い点、敵兵にぶつかると装備が脱げて無効化してしまう点など注意箇所は多い。 デジタルカメラは、タンカー編で使用したものと同じく好きな場面で撮影が可能になる。撮影した写真はメモリーカードに保存される。なおE脚集配場B1FのLv.5部屋にあるので、一応クリアーせずとも手に入る。 無限バンダナ及び無限ウィッグは装備すると武器の弾薬が無限になる。但し弾数0発の武器は例外。前者はバンダナの紐が腰まで延び、後者は髪色が茶髪になる。 ウィッグAは髪色が青色になり、ウィッグBは髪色がオレンジ色になる。それぞれ水中の酸素消費が無くなる効果と、エルード中のグリップゲージが減らなくなる効果があるが、どちらも限定的な箇所でしか扱わないため空気。 「―――まさしく サンズ・オブ・メイデン 『冥殿の息子達』になるのだ!」 「そりゃないだろう」 BEFORE:METAL GEAR SOLID BEGINNING OF THE METAL GEAR SAGA ―SCENE(時代) NEXT:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER SOLID SNAKE'S SAGA CONTINUES―SENSE(意志) NEXT:METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] HD版で久しぶりにやったけどデジタル、ネットの普及の問題点を見事に先取りしてたな。 -- 名無しさん (2013-12-07 13 50 31) 最高難易度でやったとき、レイ戦で詰んだ。 -- 名無しさん (2014-04-08 01 16 15) ソリダスは確か「恐るべき〜」とは別の計画で完全なクローンとして誕生したのでは? -- 名無しさん (2014-05-04 07 10 18) ↑ この作品内では、「恐るべき子供達計画の最高傑作」と大統領が説明し、後の4では「あれは別路線で作った完全なクローン」と語られた次第。 -- 名無しさん (2014-05-04 07 23 22) ↑2 一応ネタバレなんでステルスで追記しときました -- 名無しさん (2014-05-04 09 44 18) フォーチュン戦とオチにがっかり。あぁいう「絶対に勝てない敵」はゲームに出すと吟遊詩人っぽくなって嫌だ。 -- 名無しさん (2014-11-09 20 43 42) このゲーム、恐るべきことにプレイヤーに達成感を絶対与えないように出来てるからな。よく考えたもんだよ -- 名無しさん (2015-01-13 10 36 05) エマのところ、CVが誤字ってる。 正しくは山本真里安 -- 名無しさん (2015-09-06 11 50 29) 「あらゆる情報がろ過されないまま蓄積されていく」「それぞれに都合の良い真実に閉じこもる」。恐ろしいくらい異常なネット社会の現状を捉えててこれを2001年に考えてたってのが改めて凄い -- 名無しさん (2016-04-05 18 40 59) ↑1:2001年よりも今だからこそ実感出来るテーマよな・・・。↑3:プラント編自体が「演習」でしかなかった事も関係してるのかしら? -- 名無しさん (2016-12-02 20 39 13) 「色んな事を語り伝える為」に生み出されたゲームという仕上がりになっているのが良い。EDの大塚さんの言葉は人生の名言になる -- 名無しさん (2020-11-19 01 23 20) スn…プリスキンが雷電に「誰彼構わず銃を向けるもんじゃない、若いの」と言うムービーを見た後にMGSツインスネークのベイカー救出時に「すまん、ド忘れした」に対してギャグみたいなオーバーリアクションして銃口向けてるのを見ると彼も荒んでたんだなって -- 名無しさん (2020-12-06 11 20 30) 名前 コメント
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ユニークキャラ 名前 役職 LIFE MNTL GMP+ 実戦 研究 糧食 医療 諜報 射撃 リロード 投擲 設置 歩き 走り 格闘 防御 所持スキル カズヒラ・ミラー MSFサブリーダー 7000 7000 7875 B B A B A B B B B B B B B マザーベース副司令 アマンダ・バレンシアノ・リブレ FSLN司令官 6000 6000 6778 B C B C A B B B B B A B C FSLNコマンダンテ チコ 小さな戦士 4000 6000 5315 D D C D A C C D C D C C D ヒューイ 歩行兵器開発者 1000 1000 1012 E S D D A E E E E E E E - 二足歩行兵器設計 セシール・コジマ・カミナンデス 鳥類学者 2500 2500 2573 E - A C A E - D C - - E D バーダー ストレンジラブ 人工知能研究者 2000 8000 4837 E S B B A D - - D D D - D AI開発技術 パス 女子高生 3000 7000 4500 - D A B A - - - - - - - - 家庭料理 スキル説明 マザーベース副司令【マザーベース効果】所属している班内の全てのスタッフの士気が上昇する。 FSLNコマンダンテ【マザーベース効果】『実戦部隊』に所属する事で、『ゲリラ兵』の士気が上昇する。 二足歩行兵器設計【マザーベース効果】『研究開発班』に所属する事で、二足歩行兵器の開発部門が設立される。 バーダー【ミッション効果】装備品『双眼鏡』を使用中に敵兵を画面中央に捉え続けると、『エネミーサーチ』と同様の効果を発揮する。 AI開発技術【マザーベース効果】『METAL GEAR ZEKE』のAIの搭載が可能になる。 家庭料理【マザーベース効果】『糧食斑』に所属する事で、MSFの全スタッフの士気が上昇する。
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装備品一覧 レーション 携帯軍用糧食。 使用するとLIFEが回復する。 装備していればライフが尽きたとき自動的に回復する 双眼鏡 遠距離からの監視、偵察活動に最適な軍用双眼鏡。 500%まで拡大可能 ラブダンボール サイズの大きなダンボール箱。二人入れる。 捨てた段ボールの上に登ったり、相手の視界を遮る壁として使用することも可能。 ダンボール戦車 戦うラブダンボール。 1Pがドライバー、2Pが砲手。 砲手はLで主観、Rで発砲。 ”DROP”で設置できる。 ダンボール戦車(スタン砲装備) 戦うラブダンボール。 1Pがドライバー、2Pが砲手。 砲手はLで主観、Rでスタン弾を発射。 ”DROP”で設置できる。 フルトン回収システム 人員回収、後送システム。 敵が睡眠、気絶、重体、ホールドアップの状態の時に使用できる。 サラウンドインジケーター 周囲の音を波形で視覚化する全方位センサー。 ソリトンレーダー 周囲の地形、敵の位置と視界をグラフィカルに表示する高性能センサー。 幽霊に対しても効果がある。 使用中はバッテリーを消費し、バッテリーが尽きると使用できなくなる。 潜入フェイズ時のみ使用可能。 盾 防弾素材で作られた盾。ハンドガン、サブマシンガンとの併用が可能 敵のナイフ攻撃は防御できず、ある程度被弾すると壊れる。 ソニック・アイ 周囲の音源位置をアニメーションシンボルで表示する 中心の数字はプレイヤーに対して聞こえる音の大きさだと思われる 改良によりバッテリー消費が無くなる アナライザー 敵情報解析装置、OPS+でのスキル「人事部長」の進化版のようなもの 改良により解析精度、サーチ速度、サーチ距離が向上する ステルスマット 壁や地面に密着すると自分が、 仲間のそばでアイコン表示時に使うと相手が透明化する 消耗品、「METALGEAR2 SOLID SNAKE」からのセルフオマージュ
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METAL GEAR2 SOLID SNAKE 【サイト名】コナミネットDX 【ジャンル】スニーキングアクション 【課金体系】月額315円でサイト内使い放題。もしくは 525円で落しきり 【容量】584KB 【通信機能】月額の場合月に一回あり 【レビュアー評価一覧】 4.5点 3.5点 3 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/04/07 【使用機種】 W43H 【プレイ時間】 4時間(メガドライブ版は90時間くらい) 【評価・点数】 89/100 シリーズは初期のものからvoda/FOMA/EZ java版のアプリ含め全種・全難易度やった コンプって意味でプレイ この多少もっさりな動きすらプラスイメージ 音楽はやはりテレビのが迫力ある 携帯版で求めたらだめ イヤホンで我慢 これからメタルギアシリーズ始めようって人は一度はやっておくべき、もちろn『メタルギア』から シリーズ通して一番面白いと思う 携帯のアプリとしても秀逸 非凡なでき ファンなら何度でもやりたくなる コントローラはやっぱり左右分かれてた方がいい 同じようなとこに集まってるからそれだけマイナス 携帯じゃ仕方ない 2007/04/04 【使用機種】W33SA 【プレイ時間】3時間くらい 【評価・点数】3.5/5 メタルギアはPS以降を全てプレイ。SFCは未プレイ。 【マイナスポイント】 まず思った事は少々モッサリ。ステージが切り替わるときや、死んでコンティニューするときなどイラッとくる感じにモッサリ。 しょうがないんだろうけどホフク→立つ→ホフクの操作がめんどくさい。ホフクしようとしたら間違って壁をパンチしてその音で敵兵に見つかる(私がヘタレなだけですが) 画面右上にレーダーでマップと敵の位置が表示されるが小さくて見にくい。 【プラスポイント】 ヘタレな私にはありがたいEASYモードがある。 BGMはゲームに合ってていい感じです。 見付からないように潜入っていうゲーム内容がやっぱり素敵。 グラは古いですが、古いゲームだからしょうがない。 汚くないしなんか懐かしい感じです。 【総評】 まだプレイ時間が短いので詳しくレビュできませんが、面白そうなのは確かです。 ダンボールネタが有るか楽しみです。 難易度高いような気もするが、ヌルイよりイインジャマイカ。 メタルギア好きなら落として損無し。 2007/03/07 【使用機種】W33SA2 【プレイ時間】10時間(第2ビルまで) 【評価・点数】4.5 自分はPS系のメタルギアソリッドシリーズは全てやっていたのですが メタルギア(1)は難しくなかなかクリアできませんでした(途中で挫折してしまいました) しかしこのメタルギア2はレーダーの実装やホフクによる潜伏ができ比較的難易度はさがりヘタレの私でも順調に進んでいます よい点 ・アクション・ストーリー・操作性共にメタルギアらしく仕上がっている ・ヘタレでもおkなEASYモードがある ・音楽が神 ・謎解きが携帯用になっている ・レーダーに映る簡易マップと目標 ・ランニングマンが出てくる ・メタルギアに少しでも触れていれば操作に困らない場合が多い(例外は悪い点に) 悪い点 ・説明が少ない ・無線がウザイ(とらないとなりっぱなし コンティニューでも何度も鳴る) ・3Dではないので武器の使い方が分からない(スティンガー等) ・全体的なMAPが無いので どこに行けばいいのか 何をすればいいのか分からないことが多い ・セキュリティカードが5種類のどれに対応するか目視で分からないので全部試さなければならない 基本的にどうすればいいのか分からなくなることが多かったです 楽しいですがサポート不足ということで-0.5点にしてます 値段分はたのしめまることを保障します(返金とか出来ませんがw) 2007/03/05 【使用機種】W31T 【プレイ時間】5〜6時間 【評価・点数】4.5/5 メタルギア。まごう事なく。 1にくらべ、レーダーとホフクが追加されているためPSに近い印象。2Dだけど。 移植としての完成度は元をやってない為わからない。 感想として好き勝手に書くと、 PS2のやつよりはるかに面白い。 PSに近い面白さ。 武器の使い方、個性的なボス、物語、ギャグ?など。 大満足だが、アイテムのカードキーがあまりにも面倒な為少し点を引いた。 ファンでもファンじゃなくてもこれはオススメ。 ゲームとして完成度が高過ぎる。 サイト別/か行/コナミネットDX
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装備品一覧 レーション 携帯軍用糧食。 使用するとLIFEが回復する。 装備していればライフが尽きたとき自動的に回復する 双眼鏡 遠距離からの監視、偵察活動に最適な軍用双眼鏡。 500%まで拡大可能 ラブダンボール サイズの大きなダンボール箱。二人入れる。 捨てた段ボールの上に登ったり、相手の視界を遮る壁として使用することも可能。 ダンボール戦車 戦うラブダンボール。 1Pがドライバー、2Pが砲手。 砲手はLで主観、Rで発砲。 ”DROP”で設置できる。 ダンボール戦車(スタン砲装備) 戦うラブダンボール。 1Pがドライバー、2Pが砲手。 砲手はLで主観、Rでスタン弾を発射。 ”DROP”で設置できる。 フルトン回収システム 人員回収、後送システム。 敵が睡眠、気絶、重体、ホールドアップの状態の時に使用できる。 サラウンドインジケーター 周囲の音を波形で視覚化する全方位センサー。 ソリトンレーダー 周囲の地形、敵の位置と視界をグラフィカルに表示する高性能センサー。 幽霊に対しても効果がある。 使用中はバッテリーを消費し、バッテリーが尽きると使用できなくなる。 潜入フェイズ時のみ使用可能。 盾 防弾素材で作られた盾。ハンドガン、サブマシンガンとの併用が可能 敵のナイフ攻撃は防御できず、ある程度被弾すると壊れる。 ソニック・アイ 周囲の音源位置をアニメーションシンボルで表示する 中心の数字はプレイヤーに対して聞こえる音の大きさだと思われる 改良によりバッテリー消費が無くなる アナライザー 敵情報解析装置、OPS+でのスキル「人事部長」の進化版のようなもの 改良により解析精度、サーチ速度、サーチ距離が向上する ステルスマット 壁や地面に密着すると自分が、 仲間のそばでアイコン表示時に使うと相手が透明化する 消耗品、「METALGEAR2 SOLID SNAKE」からのセルフオマージュ
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METAL GEAR part39-265~273 265 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 01 12 ID gpCQJBUW0 MSX METAL GEAR執筆したので投稿。 書くの初めてなんで、読みづらかったら勘弁。 あと「アウターヘブン」の表記は現在の表記に則って「OUTER HEAVEN」にしときます。 プレイしたのはPS2の移植版なんでボス名が一部違います。会話部分なんかはプレイ動画から。 登場人物紹介(主な登場人物のみ) ■ソリッド・スネーク FOX HOUNDの新米隊員。 連絡のとれなくなってしまったグレイ・フォックスに続き敵要塞OUTER HEAVENに潜入することになった。 ■BIG BOSS FOX HOUND司令官。 ■グレイ・フォックス 先にOUTER HEAVENに潜入したFOX HOUND隊員。 「メタルギア…」という通信を最後に連絡がとれなくなってしまった。 ■ドラゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー メタルギアの開発者。 266 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 02 03 ID gpCQJBUW0 80年代後半、英雄とも狂人とも呼ばれるあるひとりの傭兵によって 南アフリカの奥に誕生した武装要塞国家OUTER HEAVEN。 ここで全世界の戦争史上を塗り替える恐るべき殺戮兵器が開発されているという。 兵器の情報収集のため、ハイテク特殊部隊FOX HOUNDの優秀な隊員グレイ・フォックスが派遣された。 しかし数日後、「メタルギア…」という連絡を最後に、フォックスは消息を絶ってしまう。 FOX HOUNDの司令官BIG BOSSは部隊に入隊したばかりの新米隊員ソリッド・スネークを潜入させることを決定する。 彼の任務はグレイ・フォックスの消息を追い、「メタルギア」の正体を探り出して破壊すること。 スネークは無線機を片手にOUTER HEAVENへの潜入を開始する。 海中からOUTER HEAVENのビルへと進入したスネークにBIGBOSSから指令が下る。 「こちらBIG BOSS…OPERATION INTRUDE N313。 敵要塞OUTER HEAVENに潜入、最終兵器メタルギアを破壊せよ! まずは消息をたったグレイ・フォックスとコンタクト、最終兵器メタルギアの正体を探れ。」 267 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 02 28 ID gpCQJBUW0 スネークは見張りの目を欺きながら、トラックの中でカード1、他アイテムを入手する。 エレベータに乗り、ビルの3Fへ進む 監視カメラの目をかいくぐり、捕虜を救出し、ガスマスクを使ってガス地帯を抜ける。 巨大なドラム缶の転がる部屋でプラスティック爆弾を入手し、さらにカード2も入手する。 西の部屋で捕虜を救出し、その部屋にあるカード2で開く扉をくぐってリモコンミサイルを入手する。 東にある部屋で高圧電流に行く手を阻まれるが、リモコンミサイルで高圧電流のスイッチを破壊、 先にある部屋で捕虜を救出し、さらに先へ進む。 さらに先にある部屋で兵士4名を倒したスネークはグレネードランチャーを入手する。 その後、ふたたびエレベータで1Fへ降り、捕虜を救出しながら先へ進む。途中でサブマシンガンを入手する。 しかし後ろからやってきた敵兵に捕まり、地下にある独房へ連行される。 「こちらBIG BOSS…潜入成功だ。 グレイ・フォックスの独房を探せ。壁を調べてみろ!」 BIG BOSSの言うとおり、壁の薄い部分をパンチで破壊したスネークはグレイ・フォックスを発見する。 「よく来てくれた…新入り。グレイ・フォックスだ。 最終兵器メタルギアとは、あらゆる地形に対応できる核搭載、重歩行戦車だ。 これが完成すると、地球上のあらゆる所からの核攻撃が可能になる。 なんとしても完成前に破壊しなければならない。 メタルギア破壊の方法はただ一つ。 それは開発者どらゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー博士が知っている… このビルのどこかに監禁されているはずだ。マッドナー博士を探せ!」 268 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21 02 49 ID gpCQJBUW0 フォックスと別れたスネークは先の部屋に進む。 そこには独房の監守が待ち構えていた。 「俺はショットメイカーだ! ここから脱走できたものはいない!」 装備をとりかえし、ショットガンを連射してくるショットメイカーを倒したスネークは、 先の小部屋で敵のユニフォームとボム・ブラスト・スーツを入手する。 北東のエレベーターで2Fへ進み、途中でプラスティック爆弾や弾薬を補充する。 捕虜を救出し、赤外線ゴーグルを入手して南の赤外線センサー地帯を抜け、さらに捕虜を救出する。 先へ進もうとするスネークの前に一人の男が立ちはだかった。 「俺はマシンガン・キッド! この先は通さん!」 からくも勝利したスネークは先にある小部屋でパラシュートを入手する。 エレベーターで屋上に着いたスネークはウィンドバリアを突破するためにボム・ブラスト・スーツを着て先へ進む。 新たな捕虜を救出し、吊り橋を渡って先へ進む。 高圧電流のスイッチをリモコンミサイルで破壊し、地雷探知機を入手する。 先へ進もうとするスネークに今度はハインドDが立ちふさがる。 ハインドを破壊したスネークは柵の切れ目からパラシュートでダイブする。 269 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 04 03 ID gpCQJBUW0 1Fに降り立ち、地雷探知機で地雷を避けながら先を目指すスネークはカード4を入手する。 北西の小部屋で捕虜を救出し、地下1Fでボディアーマーを入手した後、1Fから砂漠へ進む。 地雷を避けつつ進むスネークの前に、今度は戦車が立ちふさがった。 戦車を破壊したスネークは敵ユニフォームを着てビル2内部へ潜入する。 ビル内部の水路を進んだ先に待ち構えていた重機を破壊し、赤外線センサーを避けながらアンテナを入手する。 エレベーターで屋上へ進むが、敵に発見されてしまった。 敵の囲みを強行突破したスネークは捕虜を救出し、今度は地下1Fへ降りる。 地下に囚われていた捕虜を救出したスネークはガス地帯を抜け、壁をプラスティック爆弾で破壊してつつさらに先へ。 ようやくマッドナー博士を発見する。 しかしそれは罠だった。落とし穴を回避したスネークだったが、彼の前に再び傭兵が立ち塞がる。 「俺はファイヤー・トルーパー! 丸焼きにしてやる!」 火炎放射器を操るファイヤー・トルーパーを倒し、エレベーターで2Fへ進む。 さらに先へ進んだスネークは攻撃の一切効かない敵ブラッディ・ブラッドと出会う。 捕虜に教えてもらったジェニファーという女に通信し、スネークはロケットランチャーを用意してもらう。 ロケットランチャーを入手したスネークは北西の小部屋で囚われていたマッドナー博士を発見する。 彼は娘のエレンを人質にとられ、メタルギアの開発を強制されていたのだった。 スネークはビル1に戻り、地下に囚われていたエレンを救出する。 270 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 04 28 ID gpCQJBUW0 博士の元へ戻ったスネークはメタルギア破壊の方法が装甲の薄い脚部にプラスティック爆弾を仕掛けることだと聞き出す。 爆弾を仕掛ける順番を教える博士。だが、最後を忘れてしまっていた。 「とにかく16個セットするのだ。 ビル2を出る扉のカードはブラッディ・ブラッドが持っている。 幸運を祈る…」 ブラッディ・ブラッドをロケットランチャーで破壊したスネークはカード7を入手し、砂漠へ出る。 サソリを避けながら北にあるビル3を目指すスネーク。 だがここへ来て、BIG BOSSの様子がおかしくなってきたことに彼は気づく。 ビル3へ入り、敵が襲ってきた。 「こちらBIG BOSS…左の扉に入れ!」 しかし入った先に待ち受けていたのはトラップだった… なんとか地下100階へたどり着いたスネークは酸素ボンベを発見する。 ビル2へ戻り、酸素ボンベを使って水路を先へ進んだスネークはその先にある部屋で最後の傭兵と出会った。 「俺はダーティー・ダック! 撃てるものなら撃ってみろ!」 捕虜3名を人質にとったダーティー・ダックを何とか倒したスネークはカード8を入手する。 271 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 04 59 ID gpCQJBUW0 ビル3へ戻り、地下100階で最後の捕虜を救出し、先へ進もうとするスネークにBIG BOSSから指令が下った。 「こちらBIG BOSS…ソリッド・スネーク! 作戦は中止だ。ただちに帰還せよ。これは命令だ!」 明らかにおかしい指令。スネークはBIG BOSSの命令を無視し、メタルギアの元へ急ぐ。 数々の罠をかいくぐり、ついにメタルギアの元へ辿り着いたスネークは 博士の助言どおりプラスティック爆弾を仕掛け、最後の一発も成功し、破壊に成功した。 途端、警報が鳴り響く。 「緊急事態! OUTER HEAVENの爆破スイッチが作動しました!」 脱出を図るスネークの前に、一人の老人が立ち塞がった。 「ソリッド・スネーク!よくここまで来たな! …私がFOX HOUND部隊総司令官そして、 この要塞、OUTER HEAVENのボスBIG BOSSだ!」 驚愕するスネークにBIG BOSSは真実を語りだす。 272 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 05 42 ID gpCQJBUW0 「新入りであるおまえにこの任務を与えたのも嘘の情報を持ち帰らせるためだった… しかし、おまえはやりすぎた。やりすぎたのだ! ソリッド・スネーク! 私はただでは死なない。道づれにしてやる!! かかってこい!」 自爆装置の発動が刻一刻と迫る中、かつてない死闘を制したのはスネークだった。 果てしない梯子を登り、要塞を脱出したスネークの背後で激しい爆発がはじまった… 「こちらソリッド・スネーク… メタルギア破壊に成功 OPERATION INTRUDE N313完了した! なにもかも終わった… なにもかも… ただいまから帰還する。 …OVER」 「こちらラジオKNK。臨時ニュースを申し上げます。 本日未明、南アフリカ、ガルツバーグ付近で大規模な地震があったもよう…」 スタッフロールが終了した後、無線機に何者かから通信が入る。 「…聞こえるか?ソリッド・スネーク… 私は死なん……いつか、決着をつけよう。 いつの日か…また会おう!」 273 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21 06 54 ID gpCQJBUW0 以上です。 途中のアイテムとかかなり飛ばしてます。 2は余裕があれば。
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METAL GEAR part39-265~273 265 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 01 12 ID gpCQJBUW0 MSX METAL GEAR執筆したので投稿。 書くの初めてなんで、読みづらかったら勘弁。 あと「アウターヘブン」の表記は現在の表記に則って「OUTER HEAVEN」にしときます。 プレイしたのはPS2の移植版なんでボス名が一部違います。会話部分なんかはプレイ動画から。 登場人物紹介(主な登場人物のみ) ■ソリッド・スネーク FOX HOUNDの新米隊員。 連絡のとれなくなってしまったグレイ・フォックスに続き敵要塞OUTER HEAVENに潜入することになった。 ■BIG BOSS FOX HOUND司令官。 ■グレイ・フォックス 先にOUTER HEAVENに潜入したFOX HOUND隊員。 「メタルギア…」という通信を最後に連絡がとれなくなってしまった。 ■ドラゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー メタルギアの開発者。 266 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 02 03 ID gpCQJBUW0 80年代後半、英雄とも狂人とも呼ばれるあるひとりの傭兵によって 南アフリカの奥に誕生した武装要塞国家OUTER HEAVEN。 ここで全世界の戦争史上を塗り替える恐るべき殺戮兵器が開発されているという。 兵器の情報収集のため、ハイテク特殊部隊FOX HOUNDの優秀な隊員グレイ・フォックスが派遣された。 しかし数日後、「メタルギア…」という連絡を最後に、フォックスは消息を絶ってしまう。 FOX HOUNDの司令官BIG BOSSは部隊に入隊したばかりの新米隊員ソリッド・スネークを潜入させることを決定する。 彼の任務はグレイ・フォックスの消息を追い、「メタルギア」の正体を探り出して破壊すること。 スネークは無線機を片手にOUTER HEAVENへの潜入を開始する。 海中からOUTER HEAVENのビルへと進入したスネークにBIGBOSSから指令が下る。 「こちらBIG BOSS…OPERATION INTRUDE N313。 敵要塞OUTER HEAVENに潜入、最終兵器メタルギアを破壊せよ! まずは消息をたったグレイ・フォックスとコンタクト、最終兵器メタルギアの正体を探れ。」 267 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 02 28 ID gpCQJBUW0 スネークは見張りの目を欺きながら、トラックの中でカード1、他アイテムを入手する。 エレベータに乗り、ビルの3Fへ進む 監視カメラの目をかいくぐり、捕虜を救出し、ガスマスクを使ってガス地帯を抜ける。 巨大なドラム缶の転がる部屋でプラスティック爆弾を入手し、さらにカード2も入手する。 西の部屋で捕虜を救出し、その部屋にあるカード2で開く扉をくぐってリモコンミサイルを入手する。 東にある部屋で高圧電流に行く手を阻まれるが、リモコンミサイルで高圧電流のスイッチを破壊、 先にある部屋で捕虜を救出し、さらに先へ進む。 さらに先にある部屋で兵士4名を倒したスネークはグレネードランチャーを入手する。 その後、ふたたびエレベータで1Fへ降り、捕虜を救出しながら先へ進む。途中でサブマシンガンを入手する。 しかし後ろからやってきた敵兵に捕まり、地下にある独房へ連行される。 「こちらBIG BOSS…潜入成功だ。 グレイ・フォックスの独房を探せ。壁を調べてみろ!」 BIG BOSSの言うとおり、壁の薄い部分をパンチで破壊したスネークはグレイ・フォックスを発見する。 「よく来てくれた…新入り。グレイ・フォックスだ。 最終兵器メタルギアとは、あらゆる地形に対応できる核搭載、重歩行戦車だ。 これが完成すると、地球上のあらゆる所からの核攻撃が可能になる。 なんとしても完成前に破壊しなければならない。 メタルギア破壊の方法はただ一つ。 それは開発者どらゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー博士が知っている… このビルのどこかに監禁されているはずだ。マッドナー博士を探せ!」 268 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21 02 49 ID gpCQJBUW0 フォックスと別れたスネークは先の部屋に進む。 そこには独房の監守が待ち構えていた。 「俺はショットメイカーだ! ここから脱走できたものはいない!」 装備をとりかえし、ショットガンを連射してくるショットメイカーを倒したスネークは、 先の小部屋で敵のユニフォームとボム・ブラスト・スーツを入手する。 北東のエレベーターで2Fへ進み、途中でプラスティック爆弾や弾薬を補充する。 捕虜を救出し、赤外線ゴーグルを入手して南の赤外線センサー地帯を抜け、さらに捕虜を救出する。 先へ進もうとするスネークの前に一人の男が立ちはだかった。 「俺はマシンガン・キッド! この先は通さん!」 からくも勝利したスネークは先にある小部屋でパラシュートを入手する。 エレベーターで屋上に着いたスネークはウィンドバリアを突破するためにボム・ブラスト・スーツを着て先へ進む。 新たな捕虜を救出し、吊り橋を渡って先へ進む。 高圧電流のスイッチをリモコンミサイルで破壊し、地雷探知機を入手する。 先へ進もうとするスネークに今度はハインドDが立ちふさがる。 ハインドを破壊したスネークは柵の切れ目からパラシュートでダイブする。 269 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 04 03 ID gpCQJBUW0 1Fに降り立ち、地雷探知機で地雷を避けながら先を目指すスネークはカード4を入手する。 北西の小部屋で捕虜を救出し、地下1Fでボディアーマーを入手した後、1Fから砂漠へ進む。 地雷を避けつつ進むスネークの前に、今度は戦車が立ちふさがった。 戦車を破壊したスネークは敵ユニフォームを着てビル2内部へ潜入する。 ビル内部の水路を進んだ先に待ち構えていた重機を破壊し、赤外線センサーを避けながらアンテナを入手する。 エレベーターで屋上へ進むが、敵に発見されてしまった。 敵の囲みを強行突破したスネークは捕虜を救出し、今度は地下1Fへ降りる。 地下に囚われていた捕虜を救出したスネークはガス地帯を抜け、壁をプラスティック爆弾で破壊してつつさらに先へ。 ようやくマッドナー博士を発見する。 しかしそれは罠だった。落とし穴を回避したスネークだったが、彼の前に再び傭兵が立ち塞がる。 「俺はファイヤー・トルーパー! 丸焼きにしてやる!」 火炎放射器を操るファイヤー・トルーパーを倒し、エレベーターで2Fへ進む。 さらに先へ進んだスネークは攻撃の一切効かない敵ブラッディ・ブラッドと出会う。 捕虜に教えてもらったジェニファーという女に通信し、スネークはロケットランチャーを用意してもらう。 ロケットランチャーを入手したスネークは北西の小部屋で囚われていたマッドナー博士を発見する。 彼は娘のエレンを人質にとられ、メタルギアの開発を強制されていたのだった。 スネークはビル1に戻り、地下に囚われていたエレンを救出する。 270 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 04 28 ID gpCQJBUW0 博士の元へ戻ったスネークはメタルギア破壊の方法が装甲の薄い脚部にプラスティック爆弾を仕掛けることだと聞き出す。 爆弾を仕掛ける順番を教える博士。だが、最後を忘れてしまっていた。 「とにかく16個セットするのだ。 ビル2を出る扉のカードはブラッディ・ブラッドが持っている。 幸運を祈る…」 ブラッディ・ブラッドをロケットランチャーで破壊したスネークはカード7を入手し、砂漠へ出る。 サソリを避けながら北にあるビル3を目指すスネーク。 だがここへ来て、BIG BOSSの様子がおかしくなってきたことに彼は気づく。 ビル3へ入り、敵が襲ってきた。 「こちらBIG BOSS…左の扉に入れ!」 しかし入った先に待ち受けていたのはトラップだった… なんとか地下100階へたどり着いたスネークは酸素ボンベを発見する。 ビル2へ戻り、酸素ボンベを使って水路を先へ進んだスネークはその先にある部屋で最後の傭兵と出会った。 「俺はダーティー・ダック! 撃てるものなら撃ってみろ!」 捕虜3名を人質にとったダーティー・ダックを何とか倒したスネークはカード8を入手する。 271 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 04 59 ID gpCQJBUW0 ビル3へ戻り、地下100階で最後の捕虜を救出し、先へ進もうとするスネークにBIG BOSSから指令が下った。 「こちらBIG BOSS…ソリッド・スネーク! 作戦は中止だ。ただちに帰還せよ。これは命令だ!」 明らかにおかしい指令。スネークはBIG BOSSの命令を無視し、メタルギアの元へ急ぐ。 数々の罠をかいくぐり、ついにメタルギアの元へ辿り着いたスネークは 博士の助言どおりプラスティック爆弾を仕掛け、最後の一発も成功し、破壊に成功した。 途端、警報が鳴り響く。 「緊急事態! OUTER HEAVENの爆破スイッチが作動しました!」 脱出を図るスネークの前に、一人の老人が立ち塞がった。 「ソリッド・スネーク!よくここまで来たな! …私がFOX HOUND部隊総司令官そして、 この要塞、OUTER HEAVENのボスBIG BOSSだ!」 驚愕するスネークにBIG BOSSは真実を語りだす。 272 :METAL GEAR:2008/06/07(土) 21 05 42 ID gpCQJBUW0 「新入りであるおまえにこの任務を与えたのも嘘の情報を持ち帰らせるためだった… しかし、おまえはやりすぎた。やりすぎたのだ! ソリッド・スネーク! 私はただでは死なない。道づれにしてやる!! かかってこい!」 自爆装置の発動が刻一刻と迫る中、かつてない死闘を制したのはスネークだった。 果てしない梯子を登り、要塞を脱出したスネークの背後で激しい爆発がはじまった… 「こちらソリッド・スネーク… メタルギア破壊に成功 OPERATION INTRUDE N313完了した! なにもかも終わった… なにもかも… ただいまから帰還する。 …OVER」 「こちらラジオKNK。臨時ニュースを申し上げます。 本日未明、南アフリカ、ガルツバーグ付近で大規模な地震があったもよう…」 スタッフロールが終了した後、無線機に何者かから通信が入る。 「…聞こえるか?ソリッド・スネーク… 私は死なん……いつか、決着をつけよう。 いつの日か…また会おう!」 273 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/07(土) 21 06 54 ID gpCQJBUW0 以上です。 途中のアイテムとかかなり飛ばしてます。 2は余裕があれば。