約 4,601,306 件
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/140.html
掲載日:2010 / 08 / 12 フォーマット:レガシー(~M11) Decks of the Week 8/12/2010 Constructed Legacy Event #1448516 on 08/03/2010 in Daily Events 参加人数:18名 08 / 03 (1) 4-0:発掘/Dredge Constructed Legacy Event #1462469 on 08/05/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 05 (1) 4-0:エンチャントレス/Enchantress Constructed Legacy Event #1462501 on 08/07/2010 in Daily Events 参加人数:16名 08 / 07 (1) 4-0:カウンタートップゴイフ(四色)/CounterTop-Goyf Constructed Legacy Event #1462525 on 08/08/2010 in Daily Events 参加人数:21名 08 / 08 (1) 4-0:カウンタートップソプター(青白黒)/Counter-Top Thopters 08 / 08 (1) 4-0:アド・ストーム/ANT Constructed Legacy Event #1462531 on 08/09/2010 in Daily Events 参加人数:24名 08 / 09 (1) 4-0:アルーレン/Aluren 08 / 09 (1) 4-0:チームアメリカ/Team America 08 / 09 (1) 3-1:赤単ビートダウン/Mono Red Beetdown 08 / 03 (1) 4-0 発掘/Dredge 使用者:Kanwedar Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 2《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》 1《絶望の天使/Angel of Despair》 1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 3《イチョリッド/Ichorid》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《打開/Breakthrough》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《入念な研究/Careful Study》 3《戦慄の復活/Dread Return》 4《炎の嵐/Firestorm》 Sideboard 1《祖神に選ばれし者/Ancestor s Chosen》 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 2《暗黒破/Darkblast》 4《虚空の力線/Leyline of the Void》 2《天啓の光/Ray of Revelation》 08 / 05 (1) 4-0 エンチャントレス/Enchantress 使用者:MtgCollector Main Deck 1《Karakas》 2《Savannah》 2《セラの聖域/Serra s Sanctum》 7《冠雪の森/Snow-Covered Forest》 3《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》 1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 2《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《孤独の都/City of Solitude》 4《エレファント・グラス/Elephant Grass》 4《女魔術師の存在/Enchantress s Presence》 1《地の封印/Ground Seal》 2《霊体の正義/Karmic Justice》 1《Moat》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》 4《独房監禁/Solitary Confinement》 4《真の木立ち/Sterling Grove》 1《森の知恵/Sylvan Library》 4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》 4《繁茂/Wild Growth》 1《戦争の言葉/Words of War》 Sideboard 2《窒息/Choke》 1《孤独の都/City of Solitude》 4《神聖の力線/Leyline of Sanctity》 4《真髄の針/Pithing Needle》 4《貪欲な罠/Ravenous Trap》 08 / 07 (1) 4-0 カウンタートップゴイフ(四色)/CounterTop-Goyf 使用者:nao0205 Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 3《島/Island》 1《Karakas》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《平地/Plains》 3《Tropical Island》 3《Tundra》 3《Volcanic Island》 3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《相殺/Counterbalance》 3《対抗呪文/Counterspell》 3《炎渦竜巻/Firespout》 4《Force of Will》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 2《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 Sideboard 2《青霊破/Blue Elemental Blast》 1《炎渦竜巻/Firespout》 3《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《紅蓮破/Pyroblast》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 08 (1) 4-0 カウンタートップソプター(青白黒)/Counter-Top Thopters 使用者:FiatLux Main Deck 1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《島/Island》 1《平地/Plains》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 3《Tundra》 3《Underground Sea》 1《不毛の大地/Wasteland》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《相殺/Counterbalance》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 3《目くらまし/Daze》 3《方向転換/Divert》 1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》 2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 4《Force of Will》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Lim-Dul s Vault》 3《予報/Predict》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《師範の占い独楽/Sensei s Divining Top》 1《弱者の剣/Sword of the Meek》 3《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 2《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》 Sideboard 1《沈黙のオーラ/Aura of Silence》 1《赤の防御円/Circle of Protection Red》 2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 1《水流破/Hydroblast》 1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 1《Moat》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《斑岩の節/Porphyry Nodes》 1《貪欲な罠/Ravenous Trap》 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《拭い捨て/Wipe Away》 08 / 08 (1) 4-0 アド・ストーム/ANT 使用者:Marc_1978 Main Deck 1《Badlands》 2《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 3《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Underground Sea》 1《Volcanic Island》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《燃え立つ願い/Burning Wish》 3《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 3《金属モックス/Chrome Mox》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 3《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 3《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 1《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《死の印/Deathmark》 1《先細りの収益/Diminishing Returns》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 1《冥府の教示者/Infernal Tutor》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 1《溶融/Meltdown》 3《紅蓮破/Pyroblast》 1《紅蓮地獄/Pyroclasm》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 08 / 09 (1) 4-0 アルーレン/Aluren 使用者:gotsjo Main Deck 1《Bayou》 2《森/Forest》 1《ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground》 3《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《沼/Swamp》 1《Taiga》 1《Tropical Island》 1《Underground Sea》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《北極マーフォーク/Arctic Merfolk》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 1《骨砕き/Bone Shredder》 1《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》 1《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》 1《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》 1《永遠の証人/Eternal Witness》 4《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》 1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》 1《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》 2《花の壁/Wall of Blossoms》 4《魔の魅惑/Aluren》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》 2《強迫/Duress》 2《直観/Intuition》 4《思案/Ponder》 Sideboard 1《強迫/Duress》 2《炎渦竜巻/Firespout》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《精神支配/Mind Harness》 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 4《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 08 / 09 (1) 4-0 チームアメリカ/Team America 使用者:xkorpio Main Deck 2《Bayou》 3《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沼/Swamp》 2《Tropical Island》 4《Underground Sea》 3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《墓忍び/Tombstalker》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《Hymn to Tourach》 4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《破滅的な行為/Pernicious Deed》 3《思案/Ponder》 2《殺し/Snuff Out》 4《もみ消し/Stifle》 Sideboard 1《秘儀の研究室/Arcane Laboratory》 1《凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity》 4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》 1《根絶/Extirpate》 2《クローサの掌握/Krosan Grip》 4《真髄の針/Pithing Needle》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》 08 / 09 (1) 3-1 赤単ビートダウン/Mono Red Beetdown 使用者:lobster411 Main Deck 4《ジャンドの全景/Jund Panorama》 8《山/Mountain》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 1《Taiga》 1《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 1《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》 1《血騎士/Blood Knight》 1《運命の大立者/Figure of Destiny》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 1《地獄の雷/Hell s Thunder》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 1《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 3《板金鎧の土百足/Plated Geopede》 2《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》 1《火花の精霊/Spark Elemental》 2《噴出の稲妻/Burst Lightning》 1《Chain Lightning》 4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》 1《火の玉/Fireball》 4《火葬/Incinerate》 1《稲妻/Lightning Bolt》 2《マグマのしぶき/Magma Spray》 1《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 1《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 1《ショック/Shock》 2《火山の鎚/Volcanic Hammer》 2《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition》 Sideboard 3《Aeolipile》 1《沸騰/Boil》 1《氷結地獄/Cryoclasm》 1《防御の光網/Defense Grid》 1《野火/Flashfires》 1《耳障りな反応/Guttural Response》 4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《ルーン炎の罠/Runeflare Trap》 2《粉々/Smash to Smithereens》
https://w.atwiki.jp/black_panther/pages/15.html
Clan war record 此処はクラン戦戦績を蓄積しています。 戦績 40戦 30勝 11敗 PoN-DE-LioN 1勝 0敗 OpF-EveRy 1勝 0敗 大日本帝国連合 0勝 1敗 フレンドチョイス 1勝 0敗 FirstAttack 1勝 0敗 3D-Gaming 0勝 1敗 CooL Create 1勝 0敗 江戸WIN 1勝 0敗 Maroon5 1勝 0敗 爆弾じゃのうw 1勝 0敗 cheRRy 0勝 1敗 CSS連 1勝 0敗 ちょwwwおまwww 1勝 0敗 Traitors 1勝 0敗 -R.equ~iem`† 1勝 0敗 OyaG 3)s 0勝 1敗 機動六課 0勝 1敗 newbie 1勝 0敗 運がいい 1勝 0敗 CrazyDNA 0勝 1敗 配達ピザ屋 0勝 1敗 oMaE 3)s 0勝 1敗 Dark_Agent 1勝 0敗 G-Gaming 1勝 0敗 Fate/stay.night 1勝 0敗 [read] 1勝 0敗 モンキーパーク 1勝 0敗 Unnamed_Neet 1勝 0敗 水の妖精 1勝 0敗 【mx】スペツナズ 1勝 0敗 青い鳥 1勝 0敗 Just_Do_IT!! 0勝 1敗 NIRVANA 2勝 0敗 Pop~Rhythm♪ 0勝 1敗 麗_UruHa_ 1勝 0敗 Ammy’s(R) 1勝 0敗 3年Z組 1勝 0敗 UroboRos 0勝 1敗 WARP 1勝 0敗 Ne0^Sh0cKeЯ 1勝 0敗 更新日2008/01/30/01:23:54 bytako
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3871.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HOLIC Swarm Of Scarabs C-Show 110 1212 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Jackの皿をマシマシにしました+CNとBSS付けました、みたいな譜面。縦連と歯抜け皿で独特なリズムになってるので、初見だと面食らうかも。 -- 名無しさん (2020-10-29 01 26 35) BSS地帯はDynamiteのそれだけど、あっちよりBPM10早いことを念頭に入れとかないと普通にハマるので要注意。そこ押さえて実質BPM220の譜面だと思ってやろう。今作の11エクハ難関はこれ、Ah Hah Yeah、POLꞰAMAИIA、Para siempre、of the first magnitude で個人差分かれると思う。 -- 名無しさん (2020-10-29 23 15 53) BSSが難しい。鍵盤こねるか片手力必須 -- 名無しさん (2020-10-30 14 45 16) EXH,FCについては2Pはミラーがおすすめ。中盤の同時押しが右に寄って少し難しくなるが、HBSSは無理なく拾える配置になる。 -- 名無しさん (2020-10-31 20 10 21) HBSSってなんだwBSSの誤りです -- 名無しさん (2020-10-31 20 11 07) まさに☆11版Dynamiteだった。BSSはぶん回しできると楽 -- 名無しさん (2020-11-13 02 58 28) SPなのに何故か着地力を要求される斬新な譜面。いや俺が皿複合弱いだけかもしれんが -- 名無しさん (2020-11-20 00 26 25) 実質倍のBPMっぽいのも含めて一発でc-showと分かるような曲調、とてもカッコいい 物量だけならそうでもないが皿複合、BSS、16分の軸と配置が難しく初見だと特に苦戦しやすい ラスト含めた同時押しの形も結構特徴的でこぼしがち -- 名無しさん (2021-03-30 22 50 36) 1Pに関しても鏡が当たり気味。サビの複合地帯が右4レーンに物凄く偏るのでおススメ。あとは基本220の8分が降ってきてると思ってプレイしよう。 -- 名無しさん (2021-06-15 20 08 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/1133.html
Void of the ElementsはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Void of the Elements 必要枚数 3枚 Overpowering Opal RingItem Level 100Elder Item Though the forces of nature are mighty and intimidating, it is their absence which should be feared. 交換可能アイテム "(37-42)% increased Elemental Damage with Attack Skills"のModを持つElder Opal Ring 変換先 Opal Ring 入手方法 このカードがドロップするエリア カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Void_of_the_Elements Divination Card
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/794.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT IN THE NAME OF LOVE Y Co.feat.Erica 155 718 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント Monkey Dance灰みたいな同色階段ラッシュあり。ただし回復はこっちの方が断然長い -- 名無しさん (2011-01-27 17 31 29) Monkey Dance[H]と比較して回復が長くなって同色階段ラッシュの脅威度が下がった代わりにラストが普通に難しくなっている。クリアの安定のしやすさではこちらが上。 -- 名無しさん (2019-02-09 09 07 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dnd4th/pages/58.html
Scales of War 用 2nd キャラクター。 ???? Race Half-Elf Classes / Level Bard 4 Experience / Next Level 4,409 / 5,500 Hit Points Hit Points : 44 ( = 7 + 20 ( = 5 × 4Lv. ) + 17 CON Score ) Bloodied Value : 22 ( = 44 ÷ 2 ) Healing Surge Value : 11 ( = 44 ÷ 4 ) Healing Surges / Day : 10 ( = 7 + 3 CON Mod. ) ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ Ability Scores 【 STR 】 8 ( - 1 / + 1 ) = 8 【 CON 】 17 ( + 3 / + 5 ) = 14 + 2 Racial + 1 4Lv. 【 DEX 】 13 ( + 1 / + 3 ) = 13 【 INT 】 13 ( + 1 / + 3 ) = 13 【 WIS 】 12 ( + 1 / + 3 ) = 12 【 CHA 】 19 ( + 4 / + 6 ) = 16 + 2 Racial + 1 4Lv. Initiative Move Speed Initiative : + 5 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 2 Quick Drow Land Speed : 5 Squares ( Base 6 Squares, Heavy Armor ) Defense Armor Class : + 19 = 10 + 2 Lv. Mod. + 7 Armor Fortitude : + 16 = 10 + 2 Lv. Mod. + 3 CON Mod. + 1 Brooch Reflex : + 15 = 10 + 2 Lv. Mod. + 1 DEX Mod. + 1 Class + 1 Brooch Will : + 18 = 10 + 2 Lv. Mod. + 4 CHA Mod. + 1 Class + 1 Brooch Basic Attacks Melee : Longsword = STR + W vs. AC / + 3 Attack / 1d8 - 1 Damage / [ 1 Square ] Ranged : Longbow + 1 = DEX + W vs. AC / + 6 Attack / 1d10 + 1 Damage / [ 20 / 40 Squares ] Powers At-will 1Lv. Jinx Shot : Standard / Ranged Weapon / One Creature / CHA + W vs. AC / + 9 Attack / 1d10 + 5 Damage / AP 英:p.006 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ] 命中時、目標は君の次のターン終了時までに行った攻撃をミスすると、転倒状態となる。なお、この効果は一度しか発生しない。 1Lv. Misdirected Mark : Standard / Ranged 10 / One Creature / CHA + I vs. Ref / + 8 Attack / 1d8 + 5 Damage / PHB2 英:p.069 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 装具 ] 物理ダメージ。また命中時に、目標は君の次のターン終了時まで、君から 5 マス以内の味方一名によってマーク状態となる。 Encounter Racial Magic Weapon : Standard / Melee or Ranged Weapon / One Creature / CHA + 1 + W vs. AC / + 10 Attack / 1d10 + 2 Damage / EPG 英:p.047 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ] 命中時、君に隣接する味方全員に、君のターン終了時まで、攻撃ロールに + 1 パワーボーナス、ダメージロールに + 3 CON Mod. のボーナスを与える。 Class Majestic Word : Minor / Close Burst 5 / You or One Ally in Burst / ― / ― / ― / PHB2 英:p.068 パワーソース [ 秘術 ] / 効果属性 [ 治癒 ] 目標は一回の回復力を使用でき、その回復量には君の + 4 CHA Mod. に等しい値が追加される。更に、君は目標を 1 マス横滑りさせる。このパワーは、遭遇毎に 2 回使用出来る。ただし、1 ターン内で 2 回使用することは出来ない。 Class Words of Friendship : Minor / ― / ― / ― / ― / ― / PHB2 英:p.068 パワーソース [ 秘術 ] 君の次のターン終了時まで、君は交渉判定に + 5 のパワーボーナスを得る。 1Lv. Shout of Triumph : Standard / Close Blast 3 / Each Enemy in Burst / CHA + I vs. Fort / + 8 Attack / 1d6 + 5 Damage / PHB2 英:p.69 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 装具 ] / ダメージ属性 [ 雷鳴 ] 命中時、目標を CON Mod. の値まで押しやることが出来る。加えて、範囲内の君の味方をそれぞれ + 4 CON Mod. の値まで横滑りさせることが出来る。 2Lv. Moment of Escape : Move / Ranged 10 / One Ally / ― / ― / ― / AP 英:p.008 パワーソース [ 秘術 ] 君は目標を 4 マス横滑りさせることが出来る。 3Lv. Rhyme of the Blood-Seeking Blade : Immediate ( I ) / Ranged Weapon / See Description / CHA + W vs. Ref / + 9 Attack / 1d10 + 5 Damage / AP 英:p.009 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ] このパワーは、君の味方の近接攻撃が外れた時に使用出来る。トリガとなった近接攻撃の目標が、このパワーの目標である。br()命中時、目標はトリガとなった近接攻撃に対して、全ての防御値に - 4 のペナルティを受ける。 Daily 1Lv. Stirring Shout : Standard / Ranged 10 / One Creature / CHA + I vs. Will / + 8 Attack / 2d6 + 5 Damage / PHB2 英:p.069 パワーソース [ 秘術 ] / 攻撃属性 [ 武器 ] / ダメージ属性 [ 精神 ] / 効果属性 [ 治癒 ] 発動後、目標は遭遇終了時まで、目標に攻撃を命中させた君の味方に対し、君の + 4 CHA Mod. に等しいヒット・ポイントを回復させる。 Special Abilities Dual Heritage : Always / Racial / PHB 英:p.42, 和:p. Group Diplomacy : Always ( within 10 Square ) / Racial / PHB 英:p.42, 和:p. Virture of Valor : Free Action ( Once per Round ) / Class / PHB2 英:p.67 Multiclass Versatility : Always / Class / PHB2 英:p.67 Skill Versatility : Always / Class / PHB2 英:p.67 Song of Rest : Always ( During a Short Rest ) / Class / PHB2 英:p.67 Feats 1Lv. : Quick Draw / PHB 英:p.200, 和:p. / 2Lv. : Implement Expertise ( Wand ) / PHB2 英:p.185 / ワンドを装具として使用出来るパワーの攻撃ロールに、+ 1 の特技ボーナスを得る。 4Lv. : Combat Virtuoso / AP 英:p.124 / マルチクラス特技やハーフエルフの Dilettante で得たパワーを使用する際、攻撃ロールに CHA Mod. を代わりに使用出来る。 Skills ■ Acrobatics : + 7 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 5 Trained - 1 ACP ■ Arcane : + 8 = + 1 INT + 2 Lv. Mod. + 5 Trained □ Athletics : + 1 = - 1 STR + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP ■ Bluff : + 11 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 5 Trained ■ Diplomacy : + 13 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained □ Dungeoneering : + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class Endurance : + 5 = + 3 CON + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP □ Heal : + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class □ History : + 4 = + 1 INT + 2 Lv. Mod. + 1 Class ■ Insight : + 10 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 2 Racial + 5 Trained □ Intimidate : + 7 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 1 Class □ Nature : + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class □ Perception : + 4 = + 1 WIS + 2 Lv. Mod. + 1 Class □ Religion : + 4 = + 1 INT + 2 Lv. Mod. + 1 Class Stealth : + 3 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP □ Streetwise : + 7 = + 4 CHA + 2 Lv. Mod. + 1 Class Thievery : + 3 = + 1 DEX + 2 Lv. Mod. + 1 Class - 1 ACP Race Class Features Half-Elf Ability Score : + 2 CON, + 2 CHA Size : Medium Speed : 6 Squares Vision : Low-lignt Languages : Common, Elven, Choice of one language Bonus Skill : + 2 Diplomacy, + 2 Insight Dilettante Dual Heritage Group Diplomacy Bard Role : Leader Power Source : Arcane Armor Proficiencies : Cloth, Leather, Hide, Chain Shield Proficiency : Light Weapon Proficiencies : Simple Melee, Longsword, Scimitar, Shortsword, Simple Ranged, Military Ranged Implements : Wand Bonus to Defense : + 1 Ref, + 1 Will Hit Points at 1Lv. : 12 + CON Score Hit Points / Lv. Gained : 5 Healing Surges / Day : 7 + CON Mod. Trained Skills : Arcana Choise of Four Class Skills ( Acrobatics, Athletics, Bluff, Diplomacy, Dungeoneering, Heal, History, Insight, Intimidate, Nature, Perception, Religion, Streetwise ) Class Features : Bardic Training, Bardic Virtue ( Virtue of Cunning or Virtue of Valor ), Majestic Word, Multiclass Versatility, Skill Versatility, Song of Rest, Words of Friendship Background Scion of an Ancient Bloodlines : + 3 History Language Common, Elven, ??? Gears Weapon Longsword + 3 Atk / 1d8 Dmg [ Heavy Blade, Versatile ] 15.00gp Inscapable Longbow + 1 + 3 Atk / 1d10 + 1 Dmg / + 1d6 Crit. [ Bow ] 680.00gp 3Lv. ― Arrows × 60 2.00gp Wand + 1 360.00gp 1Lv. Armor Chain of Sacrifice + 1 + 7 AC, - 1 ACP, - 1 Speed [ Heavy Armor ] 1,000.00gp 5Lv. Arms Feet Hands Head Neck Healer s Brooch + 1 + 1 Fort, Ref, Will 840.00gp 4Lv. Ring 1 Ring 2 Waist Others Standard Adventurer s Kit 15.00gp Coins 288gp 288.00gp
https://w.atwiki.jp/xmas00is00mine/pages/275.html
The final war 格羅蘇把乾淨的外套收進自己帶著的帆布包裡。 「好吧,那第三戰要比什麼呢?」蓋亞下意識地用手指捲起髮尾。 「啊,那個──」 「又怎麼樣啊?」 「第三戰──可不可以讓我出題?」格羅蘇小心翼翼地問道。 蓋亞不置可否地挑起眉,揚高下巴注視他。 「前面兩題都是你出的,所以我想說應該可以讓我一次才對……?」 雖然說感覺蓋亞並不是非常講道理的人,但是格羅蘇依然試圖與對方溝通。格羅蘇認真地看著蓋亞,等待他的回應。 僵持一陣子之後,蓋亞翻了一個白眼,重重嘆氣。 「好啦好啦好啦,你出就你出,反正我也不會輸,哼哼。」 「如果三場都平手也不錯啊。」格羅蘇微笑。 「少囉嗦啦,所以,題目呢?」 「啊,我想一下……」 格羅蘇有點慌亂地低下頭仔細思索。有什麼遊戲可以拿出來玩呢?以前玩過的、或是看過別人玩的…… ──有了。 「那,我們來玩不能說不的遊戲。」 「……什麼無聊的東西啊?」 「就是只要誰先說『不』就輸了的遊戲。」格羅蘇說:「以前常常跟同學玩這個。」 「這有什麼好玩的?」 「拜託嘛,蓋亞,你說可以讓我出題的。」 格羅蘇堆起滿臉笑容,蓋亞煩躁地撥撥頭髮表示隨便。不過蓋亞不覺得這個比賽有什麼意義。只要拖過今天晚上十二點,他們不讓大家拿到禮物的計畫就成功了。格羅蘇提出的比賽根本就沒有什麼好比的,只要他說什麼都說對就好了── 「那麼,蓋亞,請跟我交往吧。」 格羅蘇忽然在他面前單膝跪下。 蓋亞愣住。 「──WHAT THE FUCK!!」他大吼。「我才不要啦這是什麼要求!你腦袋有毛病啊!」 不過,格羅蘇卻燦爛地笑起來,站起身拍拍膝蓋。 「我贏了。」他宣布。 「什、什麼?」 「你剛剛拒絕我的時候,說了『不要』啊。」格羅蘇認真地指出,「所以我贏了。」 「……你犯規!犯規!」 蓋亞氣得面孔脹紅,但是又說不出格羅蘇這麼做哪裡不對。畢竟他自己的確是說了「不」,就算要他耍賴強辯他都覺得自己的臉皮沒有那麼厚。 「以前同學常常用這招對付我,到最後我都不會再上當了。」格羅蘇不好意思地摸摸頭髮。「那麼,蓋亞,以後還請多多指教喔。」 格羅蘇再度笑著在蓋亞面前攤開手掌。 「誰、誰跟你以後啊!可惡!」 蓋亞狠狠揮拳打中格羅蘇的掌心。這次,他沒有忽視格羅蘇伸出去的手。 (END)
https://w.atwiki.jp/gowhowto/pages/11.html
他同盟との戦闘結果。(同盟員共有用) ・戦闘条件 英雄スキル罠特化(罠系スキルに全振り) 装備:内政装備(シルバー特化)罠へのブースト20%程度 自軍(パワー2000万)兵士:278,140 罠:54,558 敵軍(パワー1億5000万程度)兵士:行軍拡大により312,500(t3騎兵) 自軍ハイブに対して攻撃があり、管理人は敵からの3回めの攻撃で襲撃に気付く。 既に戦闘は終了していたが結果は3戦ともかろうじて勝利。 この後、5回分の行軍が見えたため、1度目のみ受けて盾発動、以下が3度目の攻撃までの結果。 1st war 2ed war 3rd war
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/5543.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Wanton women cry that men jerk their shot and miss the real targetふしだらな女たちは、男たちは発射して本当の標的を外すと嘆く 参考資料 拡散状況 関連ページ Wanton women cry that men jerk their shot and miss the real target ふしだらな女たちは、男たちは発射して本当の標的を外すと嘆く 元記事(削除済み):http //mdn.mainichi.jp/culture/archive/news/2008/01/20080131p2g00m0dm014000c.html 0 Wanton women cry that men jerk their shot and miss the real target 2008,01,31 Spa! 1/29 By Ryann Connell ふしだらな女たちは、男たちは発射して本当の標的を外すと嘆く 2008,01,31 SPA! 1/29 ライアン・コネル記 1 Japan is in dire straits. The population is declining, people are marrying later, having fewer children, if any at all. And Spa! (1/29) says one of the major reasons for the dilemma is that as many as 70 percent of younger men are unable to achieve vaginal ejaculation. 日本は深刻な苦境にある。人口は減少中で、晩婚化がすすみ、かりにもうけるとしても少子化が進んでいる。 そしてSPA!(1/29)がいうには、この問題の主な原因の一つは、若い男性のうち70%もが膣で射精できないことだそうだ。 2 "They ve got no erection problems and they can masturbate perfectly normally, but there has been a massive increase, particularly among those in their 20s and 30s, who are suffering from vaginal ejaculation disorder, or an inability to ejaculate inside the vagina," Koichi Nagao, a urologist at the Toho University Omori Medical Center, tells Spa! "It s the most common dysfunction I have to deal with among people who come to the clinic. It leads to problems in the home, fertility problems and, in the worst cases, divorce." 「彼らには勃起に関して問題はなく、完全に正常にマスターベーションできます。しかし、膣内射精障害、つまり膣内での射精の不能を患っている人たちが、特に二十代と三十代の間で、大量に増加してきています。と、東邦大学大森メディカルセンターの泌尿器科医永尾光一はSPA!に語る。 これは、クリニックにやって来る人々の中で私が扱わなくてはならない最も一般的な機能不全です。これは家庭内でも問題を起こします。不妊問題と、最悪の場合、離婚です」 3 Though there s no data available on exactly how many Japanese men are actually suffering from vaginal ejaculation disorder, a soapland brothel worker the magazine gives as its source says over her many years of servicing male clients, it would have to be around 70 percent. 正確にどれだけの日本人男性が実際に膣内射精障害を患っているかについて参照できるデータは無いのだが、SPA!が情報源として紹介する売春宿ソープランドの従業員は、男性客に何年もサービスしてきた経験からいうと約70%に違いない、という。 4 "Young guys in particular. I d say for every 10 guys, only about three come inside," the woman says. "There has definitely been an increase in the number of guys who ll finish themselves by hand, guys who leave without coming and guys who only want to talk." 「特に若い男性はそうです。10人の男につき中でイくのはたったの三人くらいでしょう」とこの女性は言う。 手で自分自身をイかせる男、イかずに帰る男、話をしたいだけの男の数が明らかに増大してきています」 5 Tsueno Akaeda, a doctor who runs a clinic in Tokyo s Roppongi, agrees with urologist Nagao. 東京の六本木にあるクリニックを運営している医師・赤枝恒雄は泌尿器科医永尾に同意する。 6 "There are definitely more people with vaginal ejaculation disorder than there used to be," he says. "There has been incredible progress made in masturbation goods and there are plenty of people who can ejaculate into an artificial vagina, but not the real thing. I get more than a few men come to see me about that. And those in their 20s and 30s have grown up watching adult movies. They find masturbation easier and more satisfying than intercourse." 「明らかに以前よりも、膣内射精障害を患う人々が多くいます」と彼は言う。 「マスターベーショングッズは信じられないほど進化していて、人工ヴァギナの中へと射精できるけど実際のものにはできない人々がたくさんいます。そのことで私のところにやって来る男は2・3人より多いです。そして二十代と三十代の男性はアダルトムービーを見ながら成長しました。彼らは性交よりもマスターベーションの方が簡単でより満足出来ると思うようになったのです。 7 Experts say one of the main reasons men develop vaginal ejaculation disorder is that they learn how to masturbate using methods that feel distinctly different from vaginas, such as rubbing up against pillows or lying face down and moving back and forward for stimulation until climax. 男たちが膣内射精障害を患う主な理由の一つは、明らかにヴァギナとは感じ方の違う方法――絶頂に達するまで刺激を得るために、枕にこすりつけたり、うつ伏せになって前後に動いたり――を使うマスターベーションの仕方を彼らが覚えたことだ、と専門家たちは言う。 8 "Naturally picking up somewhat unnatural methods has to be the main reason," Nagao says. "Or, some guys obtain pleasure from some method they ve happened to discover almost by accident and keep on doing it that way. It used to be that your bad buddies would tell you the best way to jerk off." 「当然ながら、どこか不自然な方法でしていることが主な理由に違いありません」と永尾は言う。 「もしくは、ある男たちはほとんど偶然に見つけてしまった方法で快楽を得て、そのやり方でし続けます。以前は悪友が発射のための最善のやり方を教えてくれたものでした」 9 That s not to say that doing it by hand is a preferable solution, either. またこれは、手ですることが望ましい解決策だ、と言っているのではない。 10 "Incorrect methods aren t the only problem. Gripping it too strongly or moving too quickly during masturbation are also methods that bring sensations radically different to an actual vagina," Nagao says. "Ejaculation is stress-relieving, so there s a mentality problem involved as well because guys grip themselves firmer or move their hands faster because they want to feel pleasure as quickly as possible." 「不適切な方法だけが問題なのではありません。マスターベーション中にアレを強く持ちすぎたり早く動かしすぎたりすることもまた、実際のヴァギナと根本的に違う感覚を与える方法です」と永尾はいう。 「射精はストレス解消になるので、関係して精神的問題も起こります。可能な限り早く快楽を感じたいために、男たちは自分自身をより強く握ったり手を早く動かしたりするからです。 11 Pshrink Katsumi Harima agrees with Nagao that mental issues are involved with the onset of vaginal ejaculation disorder. 膣内射精障害の発症に心理的問題が関係することについて、精神科医の針間克己(ハリマカツミ)は永尾に同意する。 12 "Sex is too accessible for young people nowadays, what with adult movies and Internet porn," Harima tells Spa! "They re too used to the virtual world, which means when they find things like a woman who doesn t have porn star looks, is sweaty, or doesn t moan as loud as they re expecting, they become unable to ejaculate." (By Ryann Connell) 「アダルトムービーやインターネットポルノなど、このごろセックスは若い人々に影響を与えすぎです」と針間はSPA!に語る。 「彼らはあまりに仮想世界に慣れすぎていて、その結果、AV女優並みのルックスを持っていなかったり、汗ばんだり、思ったほど大きな声で喘がない女性などと出くわすと、彼らは射精できないようになるのです」(ライアン・コネル記) 13 (Mainichi Japan) January 31, 2008 (毎日 日本) 2008年1月31日 参考資料 永尾光一 http //www.lab.toho-u.ac.jp/med/omori/repro/patient/staff/koichi_nagao.html 赤枝恒雄 http //www.akaeda.com/doc/index.html 膣内射精障害 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%86%A3%E5%86%85%E5%B0%84%E7%B2%BE%E9%9A%9C%E5%AE%B3 針間 克己 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%9D%E9%96%93%E5%85%8B%E5%B7%B1 http //spysee.jp/%E9%87%9D%E9%96%93%E5%85%8B%E5%B7%B1/1076297/ 拡散状況 Blogger http //kristonikkolo.blogspot.com/2008/02/jaapani-mehed-versus-vagiinad.html Blogger:その他 http //intricate-spirit.blogspot.com/search?q=mdn Japanese Style Noodles http //www.japanesestylenoodles.com/waiwai/archive20080131 WaiWai Archive http //www.mainichiwaiwai.com/waiwai/2008/01/ 英語サイト http //www.docudharma.com/diary/4193 http //www.dvorak.org/blog/?p=15871 http //www.606studios.com/bendisboard/showthread.php?t=140209 http //www.militaryphotos.net/forums/showthread.php?t=127983 http //forums.nasioc.com/forums/showthread.php?t=1438452 http //forums.vr-zone.com/showthread.php?t=235456 関連ページ Blogger Blogger:その他 Japanese Style Noodles WaiWai Archive WaiWaiの記事を転載した英語サイト:D WaiWaiの記事を転載した英語サイト:J WaiWaiの記事を転載した英語サイト:M WaiWaiの記事を転載した英語サイト:N WaiWaiの記事を転載した英語サイト:V 毎日新聞英語版から配信された記事2008年
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1499.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT IN THE NAME OF LOVE Y Co.feat.Erica 155 975 85% (2013/09/11) 攻略・コメント 叩きやすい譜面。楽しい。 -- 名無しさん (2011-12-07 17 03 41) 地味に最後キツい。慌てると押せないので落ち着いてリズムを見よう -- 名無しさん (2012-11-13 21 36 20) BOOM BOOM DISCO NIGHTを一回り落とした感じのユーロ系乱打譜面。☆10に手が出るようになる頃には指慣らしにも使える -- 名無しさん (2024-04-23 22 45 27) 名前 コメント