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CODE VEIN 機種:PS4,Xbox1,PC 作曲者:椎名豪 編曲者:椎名豪、岩城直也、江原大介、亀岡夏海、篠田大介、竹岡智行、宮野幸子、仲間将太 開発元:バンダイナムコスタジオ 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売日:2019年9月26日 概要 収録曲(サウンドトラック順、未収録曲あり) 曲名 作・編曲者 補足 順位 CODE VEIN メインテーマ 戦火 -恐怖を越えて- 死闘の果て 堕鬼の行軍 鎮魂歌 鎮魂歌 -English version- 偉大なる獣 神骸の継承者 騎士の帰還 永遠の栄光へ 炎の涙 鎮魂歌 -安らぎと光を- 君の全て 君の全て -English version- 騎士の帰還 -死神の舞- 第2回マイナーゲーム342位 炎の涙 -果たせぬ想い- 永遠の栄光へ -激情- 王の血脈 王の血脈 -喪失- 神骸の王 ヒトとして 琥珀色の旅路 エンディングテーマ サウンドトラック CODE VEIN Original Soundtrack CODE VEIN ブラッドサーストエディション サントラが付属 1st Trailer
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1.99d - 1.A9 release 注意:同じ項目の中でも下のほうほど最近のベータ版での変更点となります。 Charactersアマゾン アサシン バーバリアン ドルイド ネクロマンサー パラディン ソーサレス その他 アイテムベースアイテム スペシャル マジックとレアの修飾詞 ルーンワード ユニークアイテム セットアイテム キューブレシピ ドロップ率 モンスター ユーバークエスト チャレンジ 傭兵 Characters Base block modifier down to 0 for paladins, -1 for everyone else, -2 for sorcs. Reduced mana per energy point by -1 (now you gain +2, +4 or +6) to reduce the chance of overflow with heavy investment. Energy Factor power increased, but now tapers off at very high energy investments to prevent damage overflow. The minion resistance cap is now +75%, up from 50% (and not 25%, liars). Slightly reduced mana gain per energy point of some mana-intensive characters to avoid mana overflow. All enemy-affecting resist pierce skills (except the assassin uberskill Phase Bomb) have been removed, leaving only item-based sources of -% resist (including Shadowfiends). This is because due to a bug in D2, they worked at full strength against immunities based on shield auras, making a lot of uberquests trivial to beat. Sorry, people. Fixed most passive poison descriptions. Unnerfed leech. Slightly reduced leech nerf. Rebalanced many mana costs. Partially unnerfed leech. Noobs. アマゾン Death Ray fixed too-long formula causing erroneously low damage. Dragonstrike replaces Wraith Arrow fires a slow moving dragon that shoots spines at nearby enemies. Ghost Arrow added self-synergy for +1 arrow per 10 levels. Fairy Ring fixed base target seek range; +0.6 yards at all levels. Moon Warrior increased enhanced damage bonus from 15% to 20% per level. Pact of Blood duration now goes up with hard points. Dragonforce damage 1/2; starts at 2 targets; fixed incorrect excessive target description. Dragonforce damage now 1/4. Dragonforce damage again 1/2, but dragons move 50% faster. Dragonforce range synergy now from Ghost Arrow; now gains +1 target per 2 levels to balance it against Barrage and Phalanx. Spirit of Vengeance detection range is already 80, and because I m such a failure, I can t make it follow you either. Blood Elementals increased mana cost. Starstreak reduced graphical spam. Dragonforce reduced attack rate from 5 to 3 shots per second. Spirit of Vengeance eliminated sprite-heavy effects off reanimated Core Lords and Plaguebringers. アサシン Doom reduced synergy from 20% to 15%. Perfect Being now based on hard points, but you get run speed from soft points. Rocket Blade replaces Maelstrom fires a zigzagging explosive knife. Scorpion Blade now gains +1 blade per 10 Broadside levels; synergy moved to Rocket Blade. Singularity mana cost frozen at 780. Way of the Spider poison length now increases by 0.2 seconds per level. Singularity corrected mana cost. Perfect Being bonus +5% at all levels. Phase Bomb resist pierce locked at -15%, enough to remove immunities but not enough to break uberquest shield auras. Singularity mana cost now 470. Death Blossom increased mana cost. Perfect Being reverted to 1.99 status. Scorpion Blade max blades synergy is now from Rocket Blade. Vampiric Icon improved leech. Perfect Being fixed corruption issue. Black Lotus Strike reduced mana cost. Broadside timer -1 second due to popular qq. Death Blossom reduced mana cost. バーバリアン Eagle Stance heal rate now based on hard points, and there is now a slight damage penalty. Kraken Stance added max level synergy from all other stances. Lion Stance corrected display showing excessive damage; reduced ED% component; removed max level synergy but increased magic damage per level. Predator replaces Berserk Fury similar effect, but instead of hit recovery speed it offers life steal. Runemaster reduced by half. Screaming Eagle replaces Eagle Dive similar effect, but instead of resist pierce it reduces damage and attack speed. Shower of Rocks now instead of the (bugged) physical resist pierce, it reduces enemy damage. This is because the proposed -% attack rating change was useless because you didn t bother doing the math or you did and concluded that -50% attack rating is slightly inferior to x2 defense so it s weak and gimped. Please abandon your melee barb. I want you to make a bombsin. Snake Stance slowing effect is now a self-synergy. Spirit Guide now also adds +40% total defense, +15% per hard point. Screaming Eagle fixed description. Shower of Rocks changed effect to -% enemy attack rating to prevent reaching 100% in the right party/with the right oskills. Kraken Stance removed max level synergy because people don t get it, yay. Spirit Guide description is now correct. Kraken Stance implemented 2% synergy from any other stance. Spirit Guide removed effect from Wolf Companion, because it defeats the point when the wolf is untargetable. Eagle Stance nerf reverted heal bonus again based on soft points because I forgot people do not want to put more than 1 point into an active defensive skill unless it makes you invincible, and even then. This one only makes you half invincible. Kraken Stance corrected description. Shower of Rocks improved power of the attack rating curse. Thundergod reduced nova frequency to prevent permastun effect. Wolf Companion +1 wolf per 5 levels; fixed targetting issue with the curse; removed erroneous AR display. Spirit Guide now again affects Wolf Companion; increased radius. Eagle Stance now again soft point based, removed damage penalty. Fortress mana cost frozen at 40. Screaming Eagle reverted unpopular graphic. Shaman s Path greatly improved Bloodlust damage bonus Snake Stance corrected synergy description. Spirit Guide boosted defense and reduced radius to match its role as a skill to encourage proper battle positioning (ie. right with the stupid minions in the middle of danger). Stormblast damage increased from 1/4 to 1/2. It was a well balanced skill, and thus useless. Rebound corrected description. Screaming Eagle limited range. ドルイド Poison Flash coverage +1. Fire Fountain slightly reduced mana cost. Hailstorm no longer misfires if you don t click on the target. Fixed corrupted formula leading to erroneous Lifeshield defense numbers. ネクロマンサー Buckshot QUAD RANGE. Deathstrike doubled flat damage component, which isn t bugged. Famine reduced ED% to prevent damage overflow. Fireheart Totem to reduce lag, rate of fire divided by 4 but damage multipled by 4. Necromantic Trance added sound effect. Summon Rampagor poison damage now increases with character level, up to 5-10x higher than before! Summon Void Archon aura no longer reduces enemy resistance, but now reduces damage by 25%. Soulshatter nerf undone, but now properly has ND (2 frames). Soulshatter removed ND again because zomg any skill with ND is useless, even if it has a ND of *2* and it was bugged to have no ND in the first place so it s like an omnidirectional Buckshot which means it is very overpowered but whatever, I don t care. Soulshatter now has ND again, but 3/4 damage. New skill Summon Jinn replaces Necromantic Trance. Bend the Shadows changed sound effect. Frostclaw Totem replaced sound. Mana Tide Totem replaced graphic to avoid overlay bug. Unholy Prayer limited radius to enable melee contact; changed sound effect; changed icon. By popular demand, limited max number of minions to reduce maintenance Shadows 10 Darklings 15 Rampagors 5 Lamia 5 Totems now properly get your -% enemy resists. Increased minion caps due to whining (after they were reduced due to whining...) Shadows 30 Darklings 40 Rampagors 20 (unattainable) Lamia 30 (unattainable) The only one that is really noticable is the Shadows (skill level 30), because it is also the only monster made out of two pieces and therefore twice as laggy (CLoD skeletons were made out of 9 pieces...). パラディン Edict of Forbiddance replaces Retribute periodically deals weapon damage in an area. Edict of Forbiddance radius reduced. Black Sleep is now an area effect spell. Edict of Forbiddance reduced damage from 1/2 to 1/3. Shadowfiends increased cap from 10 to 20 because it wasn t overpowered. Black Sleep corrected timer. Blood Thorns no longer worthless - sorry, I meant to say it no longer has ND. Holy Trap corrected synergy description. Slayer removed irritating sound. Tainted Blood reduced duration and therefore increased heal rate. Tainted Blood Reverted accidental nerf. ソーサレス Fixes an issue where some lightning skills gained an incorrect bonus from energy factor. Bladestorm increased damage from 1/2 to 3/4. Hive synergy increased from 8% to 10%. Nova Charge synergy increased from 4% to 6%. Spiral Dance replaces Starfire. Sorry to all Starfire users. See above. Also, the melee sorc s reliance on a single unique item sucked. Time Field no longer has ND. New skill Frigid Sphere replaces Cold Fear. New skill Ice Lance replaces Frozen Soul. New skill Lightning Cascade replaces Lightning Wall. New skill Symbol of Esu replaces Disintegrate. New skill Fear of Fire replaces Inner Fire. New skill Creeping Doom replaces Carpet of Spiders. New skill Lorenado replaces Venomous Spirit. Bladestorm ND is now 3, down from 5. Flamestrike increased mana cost. Forked Lightning now gains +1 extra bolt every 3 skill levels. Ice Elementals greatly increased damage; increased mana cost; reduced Glacial Nova CtC% due to lag. Pyroblast increased damage. Spiral Dance now costs 100 mana. Static Orb renamed to Thunderstone and graphics changed. Frigid Sphere fixed erroneous ND. Creeping Doom fixed description; renamed back to Carpet of Spiders. Fear of Fire timer is 10 seconds and decreases with hard points, down to 5.2 at 21, 4.0 at 28 etc. Forked Lightning capped number of bolts at 8. Frigid Sphere reduced cold damage for balance reasons. Ice Elementals reduced Glacial Nova proc chance but increased damage and life. Lightning Cascade increased damage. Lorenado increased damage. Symbol of Esu greatly increased life and mana heal. Time Field reduced slow % to avoid hitting the cap early; reduced radius. Thunderstone fixed bug that caused excessive damage. Swapped Arcane Fury and Symbol of Esu in the skill tree. Symbol of Esu Reduced heal bonus to +250/level. その他 Added skills Path of Flames, SMG, Amatoxin, BFG83K, Body of the Savior. Ambush reduced skill timer to 2 seconds. Medusa now does 1/2 damage, up from 1/4; conversion 100% - 75%; reduced NextDelay to 3 frames. Sunburn now inflicts slow instead of resist pierce. PlugYのステータスの振りなおしを解禁した。 Body of the Savior halved life and damage due to overflow. Body of the Savior now a summoning skill. Liche Totem stat bonus is now a percentage to avoid the strength bug. SMG greatly increased damage (3/4) and increased attack rate. Shower of Rocks procs now appear on the target and not yourself. アイテム ベースアイテム Crossbows in melee range (Buckshot) now have increased click range. スペシャル Removed fire, cold, lightning and poison elixirs to free up state rows. Torajaに?3種類のグレートルーンを追加: Krys, Auhe and Sha ad. +% stat gems now go from 1% to 5%. Rune graphics of Great Runes modified to prevent Black Background effect. Fixed Taha and Ghal graphics. Was unable to change the superior properties because they re somehow coded a second time in special columns. Taha rune now shows up. Corrected a few Pearls of Wisdom. マジックとレアの修飾詞 Reduced stat% affixes on jewels from 3-6% to 1-2%. Added oskill Ancients Hand, Tantrum, Gorefest and Clobber to appropriate magic, rare and crafted items. 既についている修飾詞に関する注意Due to a rescaling of the corresponding number ranges, existing items with +% chance to block will have their chance go down by 3%, items with +max minions by 5 and items with +% total weapon damage will go down by 50%. This will not affect newly spawned items. Please reroll or refind the item. Disabled Clobber and Gorefest on bows. Low level +skill affixes are no longer so easily culled from the affix pool at high levels. ルーンワード 新しいルーンワードを60個追加。 Adramelech, Amanita, Apostasy, Brocken, Cambion, Carabosse, Cassilda, Cecaelia, Circus, Derweze, Dirge, Eos, Eris, Eurynome, Eventide, Freybug, Gilgamesh, Gravastar, Greisen, Hecatomb, Herfjotur, Hermanubis, Indigo, Jaguar, Joker, Jokulmorder, Krypteia, Kundalini, Linga Sharira, Ljosalf, Mkodos, Myrrhbearer, Nero, Nigra, Nyx, Oniwaka, Orchid, Quaoar, Resheph, Rhea, Riot, Riptide, Rotundjere, Sauron, Shaheeda, Skarn, Skilt en Vriend, Snowsquall, Spectre, Stardust, Sway of the Stars, Styx, Tarqeq, Titanomachia, Tombstone, Tynged, Tzeentch, Vertigo, Wolfsangel, Zodiac Aiwass minion damage = 21-25% Apotheosis all stats +21-30; spell damage +11-15%. Asmodai CtC% increased to 5%. Astarte now has oskill Moon Warrior. Avatar skill levels = 1. Azrael enhanced damage = 151-180%. Berith ED% = 201-250%. Cathedral poison duration = +101-150%. Cauldron proc improved now 20% level 11 Hex on attack. Comaetho avoid = 5%; sorceress skill levels = 2; removed thorns effect to reduce line numbers. Dragonheart defense per level = 3.5%. Drekavac skill levels = 1; cold damage = 100-200. Dyaus Pita increased defense to +201-250%; stats should be useful now due to the jewel nerf. Fuse increased CtC% level to 14. Gauntlet increased Crucify CtC% to 33%. Geas poison duration bonus increased to +41-50%. Gehenna ED% = 251-300%. Ginfaxi Runemaster effect locked at 1%. Hadad skill levels = 2. Hibagon reanimate chance = 5%; skill levels = 1. Icarus run speed bonus increased to 80%. Ilmatar CtC% level = 7. Judas reanimate chance = 21-25%. Judge CtC% is now 25%. Kali skill levels = 1. Khany CtC% changed to Starburst, oskill to Thunder Slam; max damage per level = 2; ED% = 201-250%; sorc skill levels = 1-2. Kronos replaced redundant proc with 100% level 17 Time Strike on kills. Lammasu spell damage = +21-30%. Lataif-as-Sitta oskill Illumination/Rapture level increased to 11-16. Lincos oskill changed to Arcane Torrent. Malakbel fire resist = 100%!; doubled fire spell damage. Mirage skill levels = 1, but minimum resist all is 51% up from 31%. Nehushtan IAS penalty reduced to -10%. Nephilim strength and vitality = +50; removed skill level bonus; flat ac = 150. Ngozi spell damage increased to +31-40%. Norma oskill changed to Cold Fear. Raudna now also shoots Arrow instead of Time Strike for lag reasons. Sabertooth increased global damage to 2%/level. Samhain druid skill levels = 2; cast rate 10% - 40%. Scorched Earth increased Pentagram CtC% level to 59, chance to 33%. Shark CtC% = 6%; ED% = 41-60%. Shaula ED% = 251-300%; slow = 33%; reanimate chance = 21-25%; flat damage = 150-250. Siegfried all resists +21-25%. Skald CtC% increased to 40%. Summanus skill levels = 2. Summit skill level bonus replaced with +151-200% GF. Takfir guaranteed paladin skill levels = 2. Triune elemental damage = 333-1666 per element; resist all = 66%; ED% = 201-250%. Unity skill levels = 1. Urada Necrobot reanimate chance is now 25%. Void slow = 40%; damage reduction = 11-15; reanimate chance locked at 10%; flat damage = 25-50. Wintermute skill levels = 2; spell damage = +31-40%; global ac = +21-30%. Dirge reduced life on striking, removed Spike Nova proc. Zodiac replaced broken Trinity Beam proc. Brocken replaced RoL proc with Lemures at a lower chance. Eris reduced CtC% from 4% to 1%. Tarqeq CtC% Rune of Ice is now on kill; reduced CtC% Arrow. Dirge now works. Much qq about balance, little beta testering. Eos reduced demon damage and lowered CtC% for lag reasons. Linga Sharira... yeah. Nero CtC% Fortress = 10% Shaheeda reduced crushing blow chance. New runeword Tonatiuh. Circus replaced with Kodiak. Dirge reduced chance to proc Crucify. Herfjotur reduced chance to proc Time Field. Manta now procs Lightning Wall. Sway of the Stars now works. Oniwaka 25% Forked Lightning proc. ユニークアイテム Griefbringer attempt number two thousand to fix the damned proc. Hammer of Ghrab Thaar changed reanimates to Blood Templar. Of course, someone had to find an exploit and everyone had to exploit the hell out of it. Damn you. Damn you. Helm of Sprits CtC changed to Venomous Spirit. Lachdanan s Avenger CtC changed to 3-8% Spike Nova. Seal of the Nephalem Kings removed old and obsolete +% damage based on strength. The Moon Fairy CtC changed to Banish. Wedding Dress of the Zann removed oskill because it is now a learnable skill. Worldstone Shard CtC changed to 5% Mana Sweep. Sky Sweeper newly dropped ones should now have a working proc, I think. Stuff... Coldhunger now procs Ice Lance. Frostbringer now procs Ice Lance Icetomb now procs Ice Lance. Khalim s Gloriole replaced broken retribute bonus with -% enemy fire resist. Zerae s Veil now procs Lightning Cascade. Frostbringer corrected stats. Icehunter s Fang now has Ice Lance proc. The Moon Fairy renamed to Mooncurse. セットアイテム Rathma s Tyranny the CtC% on them broke due to the replacement of Guard Tower, but newly spawned ones have Guard Tower again. Other items like this are unaffected. Witchhunter s Faith broken move speed bonus removed. Edyrem s Children full set bonus to Starfire changed to +4 sorceress skill levels. Hadriel s Lore full set bonus oskill removed. Lone Wolf s full set bonus oskill changed to +19 Nova Charge. Eruption, Snowstorm reduced chance to cast to reduce lag. Serpent s Tongue now procs Lorenado. Vasily s set reduced chance to cast to reduce lag. Elemental Fury oskill replaced with Lightning Wall. キューブレシピ Blessing イシリアルアイテムにはこの合成が使えなくなった。DEFが500万を超えるとマズいらしい。 宝石のアップグレード:クラフティングポイントがなくても完璧合成が可能 ジュエルクラフト(レム【Lem】):+3-5 全ステータス修正 ユニーク作成レシピ:要求されるクリスタルの数が4個から2個に変更。変わりに完璧な宝石が必要? アップグレードレシピ(通常):クラフティングポイントが必要でなくなった1個のクリスタルで合成可能になった。 アップグレードレシピ(ユニーク):クラフティングポイントが必要なくなった1個のクリスタルで合成可能になった、完璧な宝石が必要。 tsc-isc ? 新しいレシピ:古いハンマーオブターンジャッジとワールドストーンキーを新しいものにコンバートするレシピ? NEW RECIPE CUBE AN OLD HAMMER OF TAAN JUDGES OR WORLDSTONE KEY (THAT LOST SOME OF ITS BONUSES IN THE TRANSITION TO 1.A9) TO ADD ITS MISSING/REDUCED MODIFIERS BACK. Reduced Ber craft power. Ber jewelcraft reverted nerf, leech bonus now 1-2% up from 1%. ドロップ率 マジックアイテムを得る確立上昇効果がセット、レア、ユニークに効いていなかったバグを修正。 1.A9で上げすぎたユニークアイテムのドロップ率を修正 ↓ ドロップ率を再調整…。またかよ。MFのバカー>< Torajaでのルーンの極端なドロップ率を修正 Fixed issue that caused Torajian GRs to be about 20x rarer than intended. Drop rate halfway between 1.99 and earlier betas now Uniques 1/200 base, cap at 1/50; Rares 1/25 base, cap at 1/15; Sets 1/20 base, cap at 1/10; Magic 1/5 base, cap at 1/1. Toraja doubled Great Rune chance. Toraja reduced item drop rate and increased blank drops to reduce item clutter on the ground. Toraja greatly reduced gem drops to reduce screen clutter. Drop rates massively increased, even if they were fine in 1.99 and were higher in the RC... Unique 1/100 base, 1/50 max Rare 1/25 base, 1/15 max Set 1/15 base, 1/5 max Magic 1/5 base, 1/1 max Toraja Reduced jewel spam. Toraja fixed shrine drop rates. Reduced chance that elites drop uniques. Reduced unique drop rates by 20%. モンスター プレイヤーキャラクターの弱体化を受けてわずかにダメージを下げた 多くのユーバークエストボスはノックバック無効になった Gothi ダメージが増えた Made an attempt at introducing champion packs,but it looks like my efforts to fix champion Astroghas have caused this to break, god damn it. 以下のスーパーユニークモンスターが強化された Snotspill Grimspike El Chupacabras Moonbender Flower Prowler Blightfire Kermit Plaguewrath Fleshdoom Doomweaver Deadeye Fatal Morgana Warpwing The Smith Hephaesto Izual Gharbad the Weak Deathspit The Vizier Nightwing the Cold Goldblight of the Flame Zhar the Mad Deathshade Fleshmaul Gorestone Lachdanan Bilefroth the Pit Master Bloodmoon Soulfire Bloodskin Darkbow Lionskull the Bent Stormbane Have no idea why Act bosses aren t dropping only rares. Baal increased damage; now uses Deathstrike instead of Time Field. Grimspike and El Chupacabras are now regular Quill Bears. Reduced size of superunique packs. Baal now uses Tremor instead of Deathstrike. Snotspill took away big magic. Superuniques (should) have only 1 immunity; reduced exp; minions of special bosses are now heroic. Upgraded Act bosses and seal superuniques. ユーバークエスト Kurast 3000 BA ハンマー・オブ・ターン・ジャッジから1% ブロック成功率上昇を取り除いた Astrogha ベノム・スティンガーのスキルレベルを1に変更 Duncraig 毒の投げダメージを大幅に下げた(低レベルのキャラクターがハマってしまいアンフェアなため) Tal Rasha Koth 配下を冷気無効にした(someone found a bug with this to stop shield auras and of course posted it in the public forum. ) Toraja 最大スキルレベル修正効果を5から1に下げた Vizjun Cold Fusion Schematicsのステータス強化の範囲を+11-25に下げ、トロフィーの報酬を弱体化させた Vizjun 報酬のチャームを100%落とすように変更 チャレンジ アトリビュートチャレンジは存在しなくなった多くの人が達成しなければならないと考えるため。 1.A9 beta - 1.A9 beta 2 Dragon challenge Act 2 one now needs (and returns) a tp scroll as ingredient to prevent conflict with the goodberry recipe; Hatred level limit is now 60 instead of 40; dragons no longer stunnable. Aldric Jitan can no longer be frozen. Toraja fixed erroneously low hit points of Celebrants in Destruction. Tran Athulua the amazons can no longer be interrupted and forced to shoot nothing. 傭兵 Act 2 エグザンパー ゴアフィーストを使うようになった. Disintegrate is now properly an uberskill.
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主な役職 北浜支社代表取締役支社長 活動履歴 北浜支社について 制作環境 PC環境 メインマシン 2010年1月〜 パーツ メーカー スペック OS Microsoft Windows7 x64 Professional CPU Intel Core i7 980X ExtreamEdition(4.32GHz) メモリー Corsair DDR3 1600 2GBx6(12GB) マザーボード ASUS P6X58D-E RAIDカード Adaptec Adaptec RAID 5805 システムドライブ Intel X25-M Mainstream 160GBx4 RAID0 HDD(主に録画用) Western Digital WD Caviar Black WD1001FALS 1TBx2 RAID0 HDD(主に保管用) Western Digital WD Caviar Black WD1001FALS 1TBx2 RAID0 グラフィックボード EVGA GTX480 OC @800MHz(VRAM1.5GB) 2way SLI 電源 CoolerMaster RealPowerPro 1000W ケース Thermaltake ElementV 北浜支社の撮影・編集で使用しているマシンです。 メインPCを常にちょこちょこ更新し、古くなったパーツをサブ機に流用する傾向が強いです。 4月末にグラボを更新しました。 + サブマシン一覧 サブマシン 2010年3月〜 パーツ メーカー スペック OS Microsoft WindowsXP Professional CPU Intel Core i7 920(4.0GHz) メモリー Patriot DDR3-1600 2GBx4(8GB) マザーボード GIGABYTE GA-EX58-UD3R システムドライブ Western Digital WD VelociRaptor WD3000HLFS 300GB グラフィックボード ZOTAC GTS250(VRAM1GB) 古くなったパーツで組んでいたサブ機のマザボが壊れたので、それを機会に予算数万円で更新。 ソフト環境 + 主な使用ソフトウェア ソフト名 分類 用途 キャプチャー Fraps シェア キャプチャー ※動画は大体これで撮っています。 Dxtory シェア キャプチャー ※Frapsで撮れない時や、スクリーンショットの撮影に使用しています。 動画作成 Corel Video Studio 12 シェア ノンリニア編集 ※昔使ってました。製品版が1万円以下で操作性・機能性も充実しているので、動画制作入門にも勧め。 Adobe AfterEffect CS4 シェア 主にPV製作とか ※言わずと知れた神ソフト。最近までノンリニア中心だったので未だに使いこなしきれず、難しいです。 Adobe Premiere Pro CS4 シェア ノンリニア編集:AEで書き出したmovieと音声の調整など最終的な編集 ※AE等、他のAdobe系ソフトと連携を取りながら編集出来るので便利。 画像編集 Adobe Photoshop シェア イラスト編集 ※イラスト・背景・ロゴなどは基本的こっちで編集しています。 Adobe Illustrator シェア イラスト編集 ※Photoshopの方が操作に慣れてるので使うことは少ないです。 音声編集 Adobe Soundbooth CS4 シェア 音の切り貼りとか ※車内案内音声とかはこれを利用して編集しています。 圧縮 MediaCoder フリー エンコード ※x264/NeroEncoderでmp4化しています。 CorelVideoStudio等から動画制作を始めました。 北浜支社1作目について 車窓場面の車内LCD等も全てAfterEffectで作成しています。 車内音声は市販の山手線自動放送CDに収録の音源を利用してSoundboothで編集しています。 駅発車メロディーは駅発車メロディーで市販されています。
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【登録タグ D EUROBEAT HOLIC IV SOUND HOLIC aki 曲 月時計 ~ ルナ・ダイアル 紅 -KURENAI-】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/pms_ps3/pages/13.html
概要 特徴 動作確認済OS 再生可能コンテナ 概要 PS3 Media Server (通称PMS)とはPS3用のフリーで高性能なDLNAサーバソフトです。 javaで構築されておりWindows、Mac、Linux上で動作します。 海外(フランス?)で製作されているソフトですが、有志の努力により日本語対応となっています。 DLNAについてサーバー側機器に保存されたメディアファイル(動画・音楽等)を、ネットワークを介して別の機器で再生するための規格のこと。また、その規格策定団体も指す。PS3のシステムアップデートによって、PS3はこのDLNAに対応したクライアント(子機、プレイヤー)になり、DLNAサーバー(メディアサーバー)内の動画・音楽・画像等をPS3で再生できるようになる。 特徴 日本語対応 使いやすいGUI かなり多数のコンテナに対応している DVD ISOなどのイメージファイルの読み込みが可能 ZIPやRARといった圧縮フォルダも直に読み込みが可能 ディレクトリ構成が変わった場合即リフレッシュされるため余計な待ちが無くなる MEncoderエンジンを使用しており細かいオプション設定が出来る(動作不安定の可能性アリ) 動作確認済OS Windows2000,XP x86 x64,Home Server,VISTA x86 x64,7 x86 x64 MacOSOSX 10.5.6 Linux系ubuntu,Fedora 再生可能コンテナ 動画AVI DIVX MP4 M4V TS M2TS MPEG MKV WMV(VC-1) FLV ASF RM MOV DVDイメージ(ISO) VIDEO_TS 音楽MP3 WMA OGG FLAC MPC APE AC3 PCM Lossless 5.1 PCM 画像JPG PNG GIF TIFF RAW ZIP RAR
https://w.atwiki.jp/blackonlyknows/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/loststar/pages/25.html
War Medic 直△間×特○ 衛生兵。回復役というよりは、特殊攻撃の使い手として重宝する。DASH後に使用可能で消費コストも低いBlazeに注目。 Sear C45 D16x6 特 STAND vengenceの効果を付与する特殊攻撃。R1-3 攻撃対象に3ターンのvengenceを付与する ,,,16x6,18x6 Blaze C20 D特殊18x2 DASH 直線3マス上の全ての敵にダメージを与える。 敵の防御力を100%減少させる ,18x2,21x2,23x2 ,2,3,3 ,2,3,3 ,5,6,6 Heal 範囲内の全てのユニットのHPを回復する。(敵も含む?) C30 DASH R0-3 5ターンに1度 30, Transfusion C35 MOVE 対象のHPを回復し、自分の攻撃力を3ターン増加する 21,24 4,5 Sacrifice 倒されたとき、3マス以内の味方のHPとスタミナを回復する L1,2,3 H,,22,30 S,,22,30 Infrared 毎ターン、オートクリティカルが確率で発生する 1,2 ,12,18 Mobility 毎ターンST+1 ダッシュのスタミナコスト-2 Reflexes Overdrive 戦闘開始から5ターンの間、全ての攻撃のスタミナ消費量が減る 3,
https://w.atwiki.jp/timeline/pages/27.html
以下の二つの意味合いがある。 1.デジタルで文字を表示する際に使用するコードの規格。 2.LINEアプリの動作に支障を与える文字配列。 本稿では2について記述する。 概要 LINEアプリでは特定の文字配列を持つコードに対する脆弱性が存在する。そのコードを取り扱うと動作に著しい支障をきたし、機能を使い物にならなくしてしまう。 LINE界隈ではUnicodeイコール動作に支障をきたす文字配列の意味合いが強い。 用例 基本的に荒らしユーザーの手により使用される。 投稿のコメント欄、リレーの投稿に貼り付けるだけで動作をおもくすることができる。これはタイムラインに限らずトークでも同様で、オープンチャットを壊滅させた例も報告される。 一般的にリレーを壊滅させようとする場合連投ツール(寝マクロ等)と併用して大量に投下することが多い。 対策 対策、とまで言えるレベルかは不明であるが、PC版で閲覧するとUnicodeによって動作が遅くなることはほとんど無い模様である。 又、アラビア系Unicodeを除去するexeソフトも開発されている。 関連 Unicode保管サイト(PC推奨) https //www.geocities.ws/unicode-ame/index.html
https://w.atwiki.jp/veoh2ch/pages/33.html
動画の再生・変換 Firefoxで20分以上の動画が再生されない問題の対策設定手順まとめ オリジナルファイルをPSP用、iPod用、携帯用などに変換 fll形式をPSP用、iPod用、携帯用などに変換 fll形式を好みの動画プレイヤーで再生 fll形式の再生と変換(2008/10/17の仕様変更まとめ) Firefoxで20分以上の動画が再生されない問題の対策 最終更新:2009年07月10日 Veoh 質問スレ Part13 http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246386186/ 33 名前:31[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 22 17 32 ID 10VLXSG40 色々検索したところ、 ちょっと気になるキーワード(LOCALHOSTへのアクセス)見つけて それで探ってみたら自己解決したので、ご報告します。 原因はNOSCRIPTのABE(Application Boundaries Enforcer)機能でした。 別にNOSCRIPTの不具合ではないが、 「Webブラウザやtelnetで「localhost」にアクセスできない」という結果からして、 結局今年三月VISTAの「Windows Defenderの誤検知」と似たようなパターンになりました。 解除方法はNOSCRIPTのオプション→詳細設定→ABE の 「ENABLE ABE」のチェックを外せば解決できます。 ABE機能外すことによってのデメリットは私にはわかりませんので、 興味のある人は 下記の「ABE」について詳しい説明してるサイトで調べてください。 ttp //noscript.net/abe/ 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 23 48 52 ID pn01GioG0 ウイルスやトロイなどから守る機構をそんな簡単に外しちゃいかんだろ。 デフォルトで↓みたいになってると思うが # Prevent Internet sites from requesting LAN resources. Site LOCAL Accept from LOCAL Deny これは「ローカルリソースへのアクセスはローカルからしか認めない(外部か ら自分のコンピュータへのアクセスを拒否する)」という意味なので、許可す るアドレスを追加してやればいい。 # Prevent Internet sites from requesting LAN resources. Site LOCAL Accept from LOCAL www.veoh.com Deny SYSTEM→edit で一覧から NotePad 選んで編集・保存して Refresh 押せば おk。 設定手順まとめ まとめると、手順は以下の通り。 まずNo Scriptのオプションを開きます。開き方は2通り。 ○ ウィンドウ右下のNo Scriptのアイコンをクリックし、開いたメニューの中の[オプション]をクリック。 ○ または、[ツール]の[アドオン]をクリックし、[拡張機能]の[No Script]の[設定]をクリック。 [No Script オプション]ウィンドウを開いたら、[詳細設定]→[ABE]→[SYSTEM]→[Edit(E)]とクリックしていきます。 次のウィンドウが開いた場合には、 [一覧からプログラムを選択する]にチェックを入れて[OK]をクリックし、開いたウィンドウで「Note Pad」(メモ帳)や「Word」などのテキストエディタを選択してください。 SYSTEM.abeが開いたら、3行目にある「Accept from LOCAL」を「Accept from LOCAL www.veoh.com」と書き換えます。 書き換えたら、上書き保存してください。 [No Script オプション]ウィンドウの[Refresh]をクリックしたのち、[OK]クリックしてウィンドウを閉じてください。 以上で設定は終了です。 これでうまくいかない場合は、Firefoxを再起動してみてください。 オリジナルファイルをPSP用、iPod用、携帯用などに変換 最終更新:2008年12月25日 Veoh 質問スレ Part7 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225003076/ 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/01(土) 23 38 08 ID 98tnNEhb0 ipod touch用で既出かもしんないけど、Veoh TVでDL後のファイルを 「Any Video Converter」 ってソフトで、aviに変換後 「DVD Video Soft Free Studio」ってので 「iphone format」ってのでもう一回変換すると touch用の動画が出来るよ。音ズレは専門家じゃないからわかんないけど無かったよ ※VeohTVは廃止され、現在はVeoh Web Playerとなっています。 LNsoft (どこでも!PSP動画、どこでも!ケータイ動画、どこでも!WALKMAN動画など) http //www.lnsoft.net/ HandBrake(Windows、Mac、Linux対応) http //handbrake.fr/?article=download MediaCoder http //www.gigafree.net/media/conv/mediacoder.html PSPで動画再生 http //www.geocities.jp/dama_xp/page063.html fll形式をPSP用、iPod用、携帯用などに変換 最終更新:2008年01月08日 Veoh Video Network 総合スレ Part12 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1230501456/ 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/08(木) 06 07 29 ID egclqTHo0 fll形式 をFLVに書き換えた後Pazera Free FLV to AVI ConverterでAVIに変換して ipod or pspに登録できたがPazera Free FLV to AVI Converterの親サイトが閉鎖したためDL出来ない。 そこでいろいろ試してみたところまだ配布しているPazera Free PSP Video Converterというフリーソフト を使ってみた。 fllをflvに書き換えた動画を認識してくれたのでiPOD用にする場合はサイズ変更すれば応用利く。 Veoh 質問スレ Part7 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225003076/ 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/18(火) 00 28 59 ID yg4Zo/a00 fll形式から、PSPで再生可のmp4形式への変換の 成功例を見つけた ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1020738565 ────────────────────── 「Pazera Free FLV to AVI Converter」というのがあったので、 私も質問者さんと同じサイトを使い、FLLファイルを入手し、変換をやってみました。 ttp //www.pazera-software.com/products/flv-to-avi-converter/ ここからダウンロード可能です。(但し英語サイト) まず、結論からですが、FLLファイルをまずAVI変換できました。(音ズレもないようです) そして、携帯動画変換君でその変換したAVIからPSP用のMP4に変換もできました。 手順ですが、下記の通りです。 (1) まず、ダウンロードしたFLLファイルの拡張子を「FLV」に変える。 ※拡張子が表示されない設定になっている場合は、 マイコンピュータの「ツール」→「オプション」→「表示」タブ→詳細設定の中の 「登録されている拡張子は表示しない」からチェックをはずす。 ※拡張子の変更は、ファイルを右クリックして、「名前の変更」からできます。 (この時にファイル名を消さずに最後の3文字のみを変更します) (2) 上記ファイルをダウンロードし、解凍する。(インストール不要) (3) 解凍したフォルダの中の「flvtoavi.exe」を起動する。 (4) 表示された画面のファイルリスト部分に先ほどのFLVファイルをドラッグする。 (5) 画面の「Profile」の項目は「Encoder Default Settings」に設定。 (6) 他の項目はそのままでOK。 (7) 上の「CONVERT」を押して、ファイル変換が完了するまで待つ。 (8) ファイルコンバートが終わったら、先ほどのFLVファイルの中にAVIファイルが生成される。 (9) この生成されたAVIファイルを携帯動画変換君などPSP-MP4に変換するツールで再変換する。 (10) 変換されたMP4ファイルなどが生成されるので、PSPのメモリスティックに入れる。 途中AVI経由にはなりますが、これで再生できると思います。 また、FLLファイルは「極窓」でチェックするとFLVファイルと認識されます。 長々となりましたが、以上ご参考まで。 ────────────────────── iPod用も、(8)まで同じ手順で進めて、 aviからiPod用に変換できるんじゃないかな Veoh 質問スレ Part8 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228047933/ 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 22 44 16 ID KJ/KiUVC0 PSPは対応プロファイルレベルがmain@3まで 解像度等も制限あるから 一発変換系のお手軽ソフトがいいと思う できるだけ綺麗にということならx264とかで設定詰めるトコから始めないと難しい mp4からavi(divx codec)ならmp4の可変fpsには対応出来ない(音ずれする) お手軽avi化も変換君あたりでできるんじゃないか? AviUtl使いなのでよく知らないけどw 画質追求でフィルタ使いたいなら、AviUtl mp4系プラグイン一式 x264 or divx でavi化 mp4化は可能 ※参考 携帯動画変換君 http //mobilehackerz.jp/contents/3GPConv 携帯動画変換君のPSP変換をニコニコ動画やメタカフェやVeoh対応(VP6)にする http //www.xucker.jpn.org/pc/keitaidouga_ffmpeg.html 携帯動画変換君で3gp形式(携帯用動画)に変換する http //tkmura555.exblog.jp/10046943/ .fllファイルを.mp4に変換するWSHスクリプト http //d.hatena.ne.jp/dogfood/20081113/1226600779 Gyao Reader+(gr.exeから起動。FLVでDL・変換可。) http //pcbase.web.infoseek.co.jp/gyao/index.htm HandBrake(Windows、Mac、Linux対応)(2010年1月27日現在 不可) http //handbrake.fr/?article=download MediaCoder(2010年1月27日現在 不可) http //www.gigafree.net/media/conv/mediacoder.html BatchDoo(2010年1月27日現在 不可) http //www.katch.ne.jp/~kakonacl/douga/batchdoo/batchdoo.html Woopie Video DeskTop http //www.woopiedesktop.com/ Woopie Video DeskTop 連絡 - エンコード(変換)ができない場合があります。 http //bbs.woopie.jp/bbs/viewthread.php?tid=1334 extra=page%3D1 PSPで動画再生 http //www.geocities.jp/dama_xp/page063.html また、「fll形式の再生と変換(10/17の仕様変更まとめ)」も参考にしてください。 fll形式を好みの動画プレイヤーで再生 最終更新:2009年02月04日 fll形式の動画ファイルを、WMP(Windows Media Player)、GOM Player、MPC(Media Player Classic)などで再生する方法です。 下記の方法でもfllのままでは再生できない場合は、『極窓』を使用するなどして、拡張子をflvに書き換えてみてください。 ■ FLV Splitter (Flash Video Splitter) 1.0.0.5 FLV Splitter (Flash Video Splitter) 1.0.0.5 http //sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=205650 package_id=246121 http //www.free-codecs.com/download/Flash_Video_Splitter.htm お隣さんより少し得しませんか? ─ GOM PlayerでVeohの動画ファイル(.fll の拡張子)を 再生する方法 http //acoo.no-blog.jp/blog/2009/02/veohfll_30ec.html Veoh 質問スレ Part8 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228047933/ 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 01 31 24 ID MU2ATK0A0 17 Flash Video Splitter 1.0.0.5 http //sourceforge.net/projects/guliverkli2/ http //www.free-codecs.com/download/Flash_Video_Splitter.htm ─ FLV splitter Added support for FLV files that contain H.264 video and AAC audio ─ FLV splitter fixed seeking on files with incorrect metadata ■ flvsplitter うぃずぱっち版 flvsplitter うぃずぱっち版 http //ccs.go2.jp/project/junk-box/flvsplitter.html AVC1+AAC=FLVを再生する http //www.geocities.jp/gohix/veoh.html#VLC%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%8F Veoh 質問スレ Part8 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228047933/ 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 22 23 42 ID 3FHqZrlc0 これもあった方がいいかも H264/AVC1+AACのFLV用スプリッター DirectShowフィルタでのデコードが可能になる http //ccs.mine.nu/project/junk-box/flvsplitter.html Veoh 質問スレ Part7 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225003076/ 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/31(金) 22 23 44 ID sxh5tsW60 http //ccs.mine.nu/project/junk-box/flvsplitter.html でveohのAVC1+AACのfllをwmpで再生できた。 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 23 12 47 ID +5ew0V6m0 153 のスプリッターをインストール後 GOMPlayerで再生させる場合は 環境設定→フィルタ→内部フィルタで Flash Video (flv) のチェックをはずせばfllも再生できるようになる。 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 21 35 16 ID mZKY8Y360 153落としたんだけど使い方でregsvr32すれば良し。ってどういう意味なんですか 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/16(日) 21 49 37 ID IVQ9gIEa0 708 調べてみたら regsvr32 とはCOMコンポーネントを システムに登録するために使う、 Windows付属のコンソールプログラムです。 コンソールプログラムなのでコマンドプロンプトなどで実行します。 だそうだ http //www.google.co.jp/search?hl=ja q=regsvr32 …俺にはよくわからんが、何かの参考になれば ちなみに、コマンドプロンプトは スタートメニューのアクセサリあたりにあると思う 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/16(日) 21 51 12 ID 4f8wWmgK0 708 解答すると、flvsplitter.axというのがるよね。 左下のスタートボタンを押して「ファイル名を指定して実行」をクリックした後に regsvr32 と打った後に、そこのとこに、flvsplitter.axファイルをドラッグアンドドロップして実行ボタンを「OK」おす fll形式の再生と変換(2008/10/17の仕様変更まとめ) 最終更新:2008年10月26日 Veoh 質問スレ Part7 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225003076/ 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 15 45 07 ID ikpHJ1X30 10/17の仕様変更まとめ 日本時間で10/17朝ぐらいにアップした動画から、 ストリーミング用ファイルが、mp4からfll(中身はflv)に変更されました。 以前のFLVとは違いAVC/H264規格のようです。(以前のFLVはH263) 解像度などが以前とほぼ同じサイズになり、動きの速いシーンなどもかなり綺麗になっています。 ストリーミング用ファイルをダウンロードしての視聴では、 以下のプレイヤーで再生が可能です。 【VLC media player】http //www.videolan.org/vlc/ 【Adobe Media Player】http //get.adobe.com/amp/ 【real player】http //www.jp.real.com/realplayer.html 【SMPlayer】(ver0.6.4以降) http //smplayer.sourceforge.net/index.php?tr_lang=ja 【デコーダーにFlashPlayerを利用して再生するプレーヤー】 (ただしFlashPlayer9以降が必要) FLVP(tp //s470.web.fc2.com/)など 【デコーダーにFFmpegを利用して再生するプレーヤー】 (バージョンは未確認だが、新しいバージョン(最新ではなくてもOK)が必要) FFmpegを使えば再エンコも可能 多分FFmpeg利用のエンコーダー(フロントエンド)でコマンドをh264FLVに対応させれば、簡単に再エンコ可能 WinFF0.43でコマンドなどいじらずにPSP用で再エンコしてみたが、再エンコは問題無いみたい (俺PSP持っていないから正確に確認出来ないし、3つの動画でしか確認していないが) その他に、FLV専門のプレーヤーで再生可能なソフトがあります。 GOM単体では現在のところ再生出来ません。 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/26(日) 15 52 20 ID 1sirnbdj0 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 11 58 20 ID g2lQ//cP0 909 GOMでの再生ではなく、GOM単体での再生は出来ないに変えたほうがいいかも 確認はしていないが、FFmpegが使えるので、AviSynth使って再生出来るかもしれない 補足。 再生するには、拡張子を .fll から .flv に書き換える必要があるかもしれません。 また、変換についてはfll形式をPSP用やiPod用に変換も参考にしてください。 動画の再生・変換Firefoxで20分以上の動画が再生されない問題の対策設定手順まとめ オリジナルファイルをPSP用、iPod用、携帯用などに変換 fll形式をPSP用、iPod用、携帯用などに変換 fll形式を好みの動画プレイヤーで再生 fll形式の再生と変換(2008/10/17の仕様変更まとめ)
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HeightMap Editor 高さマップエディタ The Heightmap Editor allows you to paint hills valleys onto your map. Click the HeightMap Icon from the top toolbar and left-mouse drag in the main window to start editing the terrain. For more detailed information about the heightmap editor see below. Heightmap Editorは、あなたの地図の上へ丘と谷を描くことができます。地形を編集し始めるために、メインウインドウで一番上のツールバーと左のマウスドラッグからHeightMap Iconをクリックしてください。heightmapエディタに関するより詳細な情報のために、下記参照。 The Heightmap Editor will allow you to paint hills valleys onto your map with a variety of brushes Heightmap Editorは、いろいろなブラシであなたの地図の上へ丘と谷を描くことができます: Left Right Mouse Button Modes 左と右のマウスボタンモード Can be independently set to Additive, Subtractive, Set Value or Smoothing modes. Additive、Subtractive、Set ValueまたはSmoothingモードに独立してセットされることができます。 Additive 加えるAdds height to the terrain mesh. (1, 5) 高さを地形メッシュに加えます。 Subtractive 減じるSubtracts height to the terrain mesh. (2, 6) Set Value セットされた値Adjusts the terrain mesh to a set value height (3, 7) 地形メッシュをセットされた高さの値に合わせます Smoothing なめらかにSmoothes the terrain mesh. (4, 8) 地形メッシュをなめらかにします The button modes can be quickly set by pressing the 1, 2, 3, 4 Keys for the LMB and 5, 6, 7, 8 Keys for the RMB. ボタンモードは、右マウスボタンのために1、2、3、4キーに、左マウスボタンと5、6、7、8キーをやかましく要求することによって、速くセットされることができます。 The CAP LOCK key will switch the brush mode from Additive to Subtractive. This is handy if the LMB is set to Add or Sub and the RMB is Smoothing. CAP LOCKキーは、AdditiveからSubtractiveまでブラシモードを変えます。左マウスボタンがAddにセットされる、あるいは、Subと右マウスボタンがSmoothingであるならば、これは便利です。 Brush Size ブラシサイズ Can be set with a slider, or press Shift + LMB (drag left or right). スライダーをセットするか、Shift + 左クリックを押すことでできます(ドラッグ 左か右) Feather 羽 Adjusts the drop-off within the brush. Set to 0 provides a hard edge. Note the inner circle. ブラシの範囲内で急斜面を調節します。0へのセットは、堅い端を提供します。側近グループに注意してください。 Height 高さ Adjusts the height of the brush for Set Value Mode. It can be set using the slider or by manually typing a number into the box below the height slider Set Value Modeのためにブラシの高さを調節します。 それは、スライダーを用いて、または、高さスライダーの下で箱に手で番号をタイプすることによってセットされることができます Presets 予めセットする Contains a selection of pre-set heights. 予めセットされた高所のより抜きを含みます。 Strength 強さ Allows you to set how strong your brush will be. Setting this lower will allow you to subtly edit the map. A lower strength setting gives you greater control of the height. 強い方法にあなたのブラシ意志を課すあなたがそうすると認めます。これをより低く設定することは、微妙にマップを編集することができます。 下の強さセッティングは、あなたに高さのより大きな制御をします。 Precision 精度 Sets the style of the brush. (Coarse) Groups smaller sections of the ground mesh together and allow you to edit large areas quickly. This is good for roughing in maps surfaces. (Fine) Affects the points on the ground mesh individually and gives you tighter control of the surface. This is good for fine tuning the maps surface. TAB will switch the precision from Coarse to Fine and back again. ブラシのスタイルをセットします。 (粗い)地面のより小さな区画が一緒にかみ合わせて、あなたを許すグループは、速く広域を編集します。 これは、地図面で荒研削によいです。 (すばらしい)個々に基本のメッシュの上で点に影響を及ぼして、あなたに表面のより厳しい制御をします。 これは、地図面を微調整することによいです。 TABはCoarseからファインまで精度を変えて、再び後退します。 Render Grid 格子を提出してください Shows the mesh immediately around the brush. ブラシのまわりでメッシュをすぐ示します。 Update LODs 最新版ロー Updates the level of detail on the terrain mesh. The further away the terrain is from the camera the lower its level of detail is. This feature is useful for seeing what the distant mesh will look like in the game. This feature does slow down the heightmap editing, so it is best to turn it off when it is not needed. 地形メッシュに関する詳細のレベルを更新します。 地形が離れてカメラからより遠いほど詳細のそのレベルは、より低いです。この特徴は、遠くのメッシュがゲームにおいて何のように見えるかについて見ることに役立ちます。 この特徴はheightmap編集を遅くしますので、それが必要でないとき、それをオフにすることは最高です。 Sample サンプル Samples a height from the terrain. Left click the sample button and then Left Click the terrain or Ctrl + Left Click the terrain. Once you sample or set the height, the set value brush (as opposed to additive, etc) will paint the terrain at that chosen height. 地形から高さを試してみます。 サンプルボタンとそれから左Clickをクリックする放っておく地形、あるいは、Ctrl +左Clickは、地形です。 一旦あなたが高さを経験してみるか、セットするならば、セットされた価値ブラシ(添加物、その他と対照的に)はその選ばれた高さで地形を描きます。 Toggle Wireframe トグルワイヤーフレーム Turns on (visible) and off the terrain mesh. 進行中の(見える)ターンと離れて地形は、かみ合います。 Tips Unsmoothed terrain mesh can cause impasses Unsmoothed地形メッシュは、行き詰まりを引き起こすことがありえます There is a limit on the maximum height and maximum depth of a map. The heightmap should never be set to those limits (The ground will not deform and damage correctly during gameplay.). 制限が、地図の最大高さと最大の深い所にあります。heightmapはそれらの限度に決してセットされてはなりません(アースは、変形しなくて、ゲームプレーの間、正しく損傷しません。)。 The height editor s wireframe is also viewable in other modes when activated. 起動するとき、高さエディタのワイヤーフレームは他のモードで見えもします。 Some extra tips on using the height editor can be found in this tutorial on drawing plateaus. 高さエディタの使用法に関しては若干の追加チップは、台地を引くことに、この指導で見つかることができます。 Another tutorial here covers drawing stairways. ここのもう一つのチュートリアルは、スケッチ階段をおおいます。 Terrain does not immediately provide shot blocking. E.g. The Axis pioneers on the left of the screenshot below will almost instantly get killed by the Allied troops on the right, as they shoot through the terrain. Creative use of groves, certain high walls or hedgerows can provide shot-blocking. Another solution is the epbs/gameplay/movement_blocker_shot_block_only blockers which can be placed on top of the heightened terrain to prevent soldiers or vehicles from shooting through it. (It s name is a bit misleading though, since it will block both movement and shots.) 地形は、撃たれたブロッキングをすぐに提供しません。例えば。彼らが地形を打ち抜いて、下記の画面ショットの左の上のAxis先駆者は右で連合軍隊にほとんどすぐに殺されます。木立ち、特定の高い壁または生け垣の創造的な使用は、撃たれたブロッキングを提供することができます。もう一つの解決は、兵士または車両がそれを打ち抜くのを防ぐために高められた地形のトップに置かれることができる epbs/gameplay/movement_blocker_shot_block_only です。(それが運動とショットを妨害する時から、それは名前がしかし少しまぎらわしいということです。) From Relic Community Wiki