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※ スキルの最高レベルは10もしくは1(完成)。 それ以外のレベルが限界値となるスキルは存在しない。 剣術 → 剣術(レベル6~) 魔術 → 魔術(レベル6~) 魔術(読者募集呪文) ガン=カタ その他スキル
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技種説明 単体 ・・・敵一体程度の有効範囲 全体 ・・・敵一体以上の有効範囲 物理 ・・・物理系能力 魔法 ・・・魔法系能力 相手 ・・・相手に効果を与えるスキル 自身 ・・・自身、または仲間に効果を与えるスキル 解放レベル 1, 20, 50, 80, 100 * (yml完成済み) ♦︎〈剣士〉《ソードマン》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) *一心突き(いっしんづき) 敵に向かって突進する形で直線状に攻撃する (単発攻撃力 中) 相手 単体 物理 0.5 5 *五蜃纏一(ごじんてんいつ) 素早く敵に5連撃の連続攻撃を行う (単発攻撃力 小) 相手 単体 物理 0.5 15 *乱流修羅(らんりゅうしゅら) 3回高速移動をしながら自分の周りの広範囲に最大3回攻撃する (単発攻撃力 中) 相手 全体 物理 1 30 *天翔龍閃(あまかけるりゅうのきらめき) 発動前に一時停止しその後相手を切り上げる (単発攻撃力 絶大) 相手 単体 物理 1.5 60 *千尊奪冥神(いざなみ) 発動して1分間通常攻撃が4連の連続範囲攻撃になる、1分経つと盲目と鈍足による反動を受ける (単発攻撃力 小) 自身 単体 物理 2 240 ♦︎〈守護戦士〉《ガーディアン》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) *ブローインパクト 地面を打ち付け自分の周りの広範囲にスタン攻撃をする (単発攻撃力 小) 相手 全体 物理 0.5 5 *テイクフォーカス 自分の周りの超広範囲にいる敵のターゲティングを自身に向けさせ1分の間20%のダメージを軽減する 自身 全体 物理 0.5 15 *フォーストリングアウト 自分の周りの広範囲を振り払い敵を遠くまで飛ばす (単発攻撃力 大) 相手 全体 物理 1 30 *アングリーカウンター 発動して30秒間攻撃を受けた際に周りにいる敵に反撃するようになる (単発攻撃力 中) 自身 全体 物理 1.5 60 *クリサリス オブ セイクリッド 発動して15秒間の間あらゆるダメージを一切受け付けなくなり挑発を繰り返す 自身 単体 物理 2 240 ♦︎〈盗賊〉《シーフ》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) *アブソープション 5秒間敵に攻撃すると回復する 自身 単体 魔法 0.5+0.5 5+5 *アクセル 自身に移動速度3と採掘速度上昇3を1分間付与する 自身 単体 物理 0.5 15 *スーパーアクセル 1分間3秒に一回前方に移動をして前地点、着地地点に範囲攻撃+衝撃を起こす (単発攻撃力 小) 自身 単体 物理 1 30 *ネガティブオーラ 自分の周りの超広範囲にいる敵に移動速度低下2、採掘速度低下2、ウィザー2を30秒間与える 相手 全体 魔法 1.5+0.5 60+20 *ワールドウィング 発動して1分間、耐性1、跳躍力上昇6、移動速度上昇5、再生3、暗視1、発光1を付与する 自身 単体 魔法 2+1 240+60 ♦︎〈射手〉《アーチャー》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) *バックステップ 発動すると後ろに5m飛ぶ 自身 単体 物理 0.5 5-2 *インフィニティアロウ 矢を20発連続で放つ (単発攻撃力 小) 相手 全体 物理 0.5 15 *アナザースピード 1分間の間放つ矢が3本になり移動速度2を付与する 自身 単体 物理 1 30 *フルパワースナイプ 前方の直線状に音速の一撃を放つ (単発攻撃力 極大) 相手 単体 物理 1.5 60 *ライトニングゲート 発動して5秒間自分の後ろにゲートを開きそこから雷撃を放つ、その間自分は浮遊し動けない (単発攻撃力 大) 相手 全体 魔法 2+1 240+60 ♦︎〈魔術師〉《マジシャン》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) コールアウトフレイム 発動すると自分の周りの広範囲をを一瞬炎が纏い敵を炎上させる (単発攻撃力 中) 相手 全体 魔法 0.5+0.5 5+5 フィアードミネーション 自身の前方直線状に魔法を放ち触れた対象に攻撃し移動速度低下3を15秒付与する (単発攻撃力 大) 相手 単体 魔法 0.5+0.5 15+5 テレポート 前方15m先にテレポートする(他の職業とは違い文字通りテレポート)上方向にも可能 自身 単体 魔法 1+0.5 30+10 エンド オブ ライフ 前方広範囲に無数の隕石を落とす (単発攻撃力 大) 相手 全体 魔法 1.5+0.5 60+20 *Summon of the Spirit スキルが使用可能な狼を1分間召喚する (単発攻撃力 大) 魔法 2+1 240+60 ♦︎〈聖職者〉《プリースト》 スキル名 詳細 ジャンル 発動ディレイ(s) クールタイム(s) 天使の癒し 自分を中心に広範囲をヒールする 自身 全体 魔法 0.5+0.5 5+5 天の断罪 前方に3回雷を降らせる (単発攻撃力 中) 相手 全体 魔法 0.5+0.5 15+5 神の加護 自分を中心に広範囲を再生2付与+デバフ解除を行う 自身 全体 魔法 1+0.5 30+10 神の代理人 1分間自身の体をアイアンゴーレムに変え自身を強化する、(耐性3) 自身 単体 魔法 1.5+0.5 60+20 神殿の創造 自分の前に女神像を置き1分間の間回復のできる安全地帯を作る 自身 全体 魔法 2+1 240+60 ♢〈枢機卿〉《カーディナル》※隠し職業、職業表記は聖職者ですが、扱いはカーディナルです(クラスの存在を隠すため) マジックウォーリアー 魔法職特有のデバフがなくなり、近接戦闘に特化した能力を得る 魔法 2+1 240+60 ミラクルダイス 何かが起こる(多数発動の可能性あり) 魔法 2+1 240+60 ジ・エンプレス 指定の神聖遺物を持っているときにその真意を引き出す 魔法 2+1 240+60 ※聖職者のスキル+150,200,250
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スキル スキルは定期的に使用できる装備可能な能力です。スキルにはクールダウンがあります。
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スキル習得の流れ 火炎 氷水 大気 自然 格闘 光闇 機械 汚物 スキル習得の流れ スキル習得には4つの方法があるデジモン達は最大3つの性質持ち2つ目以降の性質は習得率が低い傾向にある 現在のパートナーデジモンが習得可能な物を、敵や共闘するデジモンが使用した場合に確率で覚える。技を覚える時の確率は以下の式で求められる(基本値8 - 技のランク)×(自デジモンの賢さ ÷ 100)+ 敵の技使用回数※(覚えたい技を我慢した場合のみ) = %※上限は10例)賢さ800のカオスモンでファイティングオーラ(ランク7)を覚えたい場合、相手が5回技を使ったとすると1 × 8 + 5 =13%確率で習得 トレーニング終了後(トレーニングの種類、及び成否は問わない)ただしこの方法では素の確率で挑むのでスキルが覚えにくいがマグマボムなど敵の使用頻度の少ないスキルを狙いやすいパートナーデジモンの性質で数字の少ない順からスキルを覚えるが第2性質は中級以上で第3性質は上級を解放しないと対象にならないので注意 進化後に自動習得進化すると装備されているスキルで主に第1性質のスキルである事が多い上2つよりも楽ではあるが狙って習得は出来ない進化世代毎に習得するスキルの傾向があるのである程度の予測は可能世代別スキルランクの傾向 括弧内は闇光性質成長期:1(1or2) 成熟期:1~2(1or2) 完全体:1~3(1~3or2~4) 究極体:2~3(3or4) 公式QRからストレージカードを読み込むスキルだけ習得するならデュークモンX抗体・ムゲンドラモン・ブイブイ(リナ)・ブラック(ユウヤ)・オファニモン(ミレイ1)・リリスモン(ミレイ2)で揃う 火炎 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 ファイヤーブレス 120 15 近-拡散 - 初期習得 少し拡散する ファイヤータワー 165 54 中・遠 - ガブモン、キャンドモン(鉄路の平原) 隙が大きく邪魔されやすいが発動すればほぼ当たる ファイアーウォール 230 112 近-自周囲 - バードラモン デジモンの360度に発生するので回り込まれても当たるので優秀 マイン 190 152 中・遠 ピヨリ ジオグレイモン(砂礫の荒野)メラモン(ボンケーノ火山) 発生がとても遅いファイアータワーの強化版、より遠距離気味に スプレッドボム 280 315 遠-自周囲 混乱 ジオグレイモン(砂礫の荒野)グレイモン(ナイトキャニオン)メラモン(ボンケーノ火山) デジモンから全方向へ爆発の波が発生する、広範囲ヒットまでラグがあるのと見た目より範囲がかなり広い マグマボム 240 388 中・遠 - ブルーメラモン、ホウオウモン(ボンケーノ火山) 威力・発生・ホーミング性が高水準なフォール系の1つホウオウモンはMPを使い切ると、MP回復後にこの技しか使用しないので、なかなか覚えられない方は試してみてください フレイムストーム 350 512 全体 移動低下 デュークモン、バンチョーレオモン(バイナリキャッスル) 最上位スキルの中では演出が短めで使いやすい全体技 氷水 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 バブルブレス 105 18 近 移動低下 氷水系デジモンに進化する - ヘイルストーン 150 72 中・遠 ピヨリ ゴマモン、ベタモン(水没の古都) - スプラッシュ 215 115 近 混乱 ゴマモン(水没の古都) - ウォーターフォール 170 158 中・遠 ノイズ サブイベント040をクリアする 他のフォール系と比べると威力や追加効果が物足りないが使い勝手は良い ヘビーレイン 250 330 全体 毒 アイスデビモン、ガルルモン(パウダリークリフ) 3Hit アイススタチュー 225 390 中・遠 ピヨリ ズドモン、ヴァイクモン(パウダリークリフ) 若干タメが入るが攻撃範囲が広く追加効果も優秀なため、単体は勿論対複数でも使いやすいズドモン・ヴァイクモンは滅多に技を使用しないため、移動指示で相手の遠く→近くを繰返すと使用範囲に入り易い オーロラフリーズ 330 534 全体 液晶化 パンジャモン(パウダリークリフ) フィールド全体を氷づけにする。ための動作が長いが、攻撃をうけてもひるみにくい 大気 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 エレクトリックシュート 110 23 近 ピヨリ 大気系デジモンに進化する - ウインドシューズ 0 60 自分 - エアドラモン(水没の古都) 自身の素早さ上昇 ウインドカッター 230 135 中・遠 - カブテリモン(道標の森)バケモン(ケイコウ洞窟) - エレキクラウド 250 192 中・遠 ノイズ ライラモン(古代骨の沼)バードラモン(ナイトキャニオン) - サンダーストーム 270 368 全体 液晶化 アトラーカブテリモン、ガルダモン(砂礫の荒野) 攻撃発動後の演出が短め コンフューズストーム 210 475 全体 混乱 エンジェウーモン(パウダリークリフ) - ハリケーン 320 584 全体 ノイズ エンジェウーモン(バイナリキャッスル) - 自然 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 ポイズンパウダー 95 12 近 毒 自然系デジモンに進化する - アースコート 0 50 自分 - テントモン、カブテリモン(道標の森) 自身の防御力上昇 ポイズンサークル 170 98 近・中 毒 カブテリモン(道標の森)サンフラウモン(古代骨の沼) - ルーツバインド 150 172 中・遠 移動低下 ライラモン 若干発生が遅い。相手の足元に攻撃が出るので当たりやすい ロックフォール 230 234 - ピヨリ アトラーカブテリモン(ナイトキャニオン)リリモン(バイナリキャッスル) - ランドスライド 270 286 全体 ノイズ リリモン(バイナリキャッスル) - ポイズンストーム 315 408 全体 毒 リリモン(バイナリキャッスル) 威力高めの攻撃判定が複数回出るため相手の行動を阻止しやすい 格闘 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 マッハジャブ 85 8 近 - 最初のイベント後に習得 基本2Hitだが、攻撃範囲が狭いのでカス当たりで1Hitになることが多い マッスルチャージ 0 60 自分 - ゴブリモン(道標の森) 攻撃力を上げる。モーションは短め スピンアタック 160 85 近 - サンフラウモン(古代骨の沼) ファイアウォールの格闘版。威力は控えめだがピヨリ効果つき ヘビーインパクト 155 168 近 ピヨリ レオモン(ケイコウ洞窟)ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブとほぼ同じリーチ・出の速さだが、攻撃範囲が若干広い。 ウォークライ 0 240 自分 - サブイベント081をクリアする 攻撃・防御・素早さを上げる チャージアタック 250 264 近 ノイズ マッハガオガモン、ワーガルルモン(砂礫の荒野) マッハジャブ・ヘビーインパクトと似たようなモーションで威力が更に強化された優秀技 ファイティングオーラ 290 412 周囲 移動低下 グラップレオモン(砂礫の荒野)デスメラモン(ボンケーノ火山)マメモン(バイナリキャッスル) 各属性の最強技の中でトップクラスの出の速さを誇る 光闇 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 ダークスピリット 135 42 近 ノイズ 闇系デジモンに進化する - ライトソウル 150 30 中・遠 - 光系デジモンに進化する - ルーズクラウド 240 248 近・中 混乱 バケモン(地下水路迷宮) - フラッシュ 230 345 近・中 ピヨリ ホーリーエンジェモン(パウダリークリフ) - イービルスコール 335 612 全体 ノイズ レディーデビモン(ナイトキャニオン)ヴァンデモン(パウダリークリフ) - ホーリーサンシャイン 350 572 全体 - ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) - ジ ャ ッ ジ メ ン ト 無 400 724 全体 液晶化 ホーリーエンジェモン(バイナリキャッスル) 性質による補正がかからないので自分の攻撃力と相手の防御力での計算 機械 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 メカニカルルクロー 150 36 近 - 機械系デジモンに進化する 初期技の中でもそこそこ使える技だが、これしか使えないと厳しい アップグレード 0 30 自分 - ソーラーモン(砂礫の荒野) 自分の全能力を上昇させる。初代デジモンワールドの機械技「フルポテンシャル」と同じだが、今作では他の補助技に比べ上昇率が低めなため注意 エナジーボール 220 176 近 ノイズ アンドロモン(地下水路迷宮) 自分の目の前に球体を出して攻撃する。発生は遅めだが、攻撃範囲はそこそこ広め アンチアタックフィールド 260 285 近 混乱 ガードロモン(ケイコウ洞窟)ソーラーモン(砂礫の荒野、ナイトキャニオン) 自分の周囲に防御壁を張る。発動が遅く攻撃範囲もせまいので使い勝手は微妙 極太レーザー 320 415 近~中 - アンドロモン(バイナリキャッスル) 相手に向かって太目のレーザーを撃つ。発生が遅めなので潰されないように注意 マシンフォール 270 524 中・遠 - メタルマメモン(バイナリキャッスル 技を潰されなければほぼ確実に当たり、発生や威力も悪くないため機械系の中では使いやすい技 DGディメンジョンV2 380 682 全体 液晶化 メタルマメモン(バイナリキャッスル) - 汚物 NAME POWER MP RENGE ADD 習得方法 備考 エンガチョキック 100 25 近 混乱 汚物系デジモンに進化する キックとは限らない。格闘技のようにも見える黒い軌道を描く攻撃 超悪臭噴射 160 64 近 ピヨリ チューモン、ヌメモン(地下水路迷宮) 黒と黄色が混ざったガスのようなものを噴射する技 ウンチトラップ 170 138 中・遠 毒 スカモン(地下水路迷宮) 敵の足下のみに小さなウンチを湧き出させるような技。火炎技のマインに近い ウンチバリアー 240 186 近・中 毒 ヌメモン、スカモン(地下水路迷宮) 小さいウンチが目の前で放射状に弾け飛ぶ近接技。少なくともバリアーには見えない ウンチ乱れ投げ 280 342 全体 混乱 エテモン(地下水路迷宮) 地面一帯にピンク色が広がってその上に小さいウンチが全方向から降る技 ウンチフォール 250 495 中・遠 移動低下 スカモン(黄色うんち装備)、エテモン(地下水路迷宮) 上からマグマボム程度の大きさのウンチが振ってくる。見えるのは一瞬なのでわかりにくい覚える場合は相手の技使用頻度が低いため、こちらがウンチ乱れ投げを使用すると良い 究極ウンチ地獄絵図 325 608 全体 ノイズ スカモン(黄色うんち装備)(地下水路迷宮)プラチナヌメモン(クロックタワーのニコ編) 空から隕石のような巨大なウンチが振ってくる
https://w.atwiki.jp/clowps_sangoku/pages/14.html
スキル一覧 戦闘時に様々な効果をもたらすスキルです。コマンド「スキル習得」で習得できます。~ スキル一覧鼓舞系鼓舞Lv.1 鼓舞Lv.2 鼓舞Lv.3 豪腕 加護系加護Lv.1 加護Lv.2 加護Lv.3 祝福 加速系加速Lv.1 加速Lv.2 加速Lv.3 分身 特殊系スタン攻撃 急所攻撃 反撃 カウンター その他演舞 先制攻撃 威嚇 警戒 奮起 鼓舞系 部隊の攻撃力を上昇させます。 鼓舞Lv.1 攻撃力+10% 登録時習得済 鼓舞Lv.2 攻撃力+20% 必要戦術P 2000 鼓舞Lv.3 攻撃力+30% 必要戦術P 4000 豪腕 攻撃力+50%(自分の攻撃力 相手の防御力) or 相手防御力-50%(自分の攻撃力 相手の防御力) 必要戦術P 6000 加護系 部隊の防御力を上昇させます。 加護Lv.1 防御力+10% 登録時習得済 加護Lv.2 防御力+20% 必要戦術P 2000 加護Lv.3 防御力+30% 必要戦術P 4000 祝福 常にダメージ半減(防御力無視攻撃に対しても有効である) 必要戦術P 6000 加速系 部隊の速度を上昇させます。 加速Lv.1 速度*1,1 登録時習得済 加速Lv.2 速度*1,2 必要戦術P 2000 加速Lv.3 速度*1.3 必要戦術P 4000 分身 攻撃力-20%,速度*2 必要戦術P 6000 特殊系 スタン攻撃 相手の足を一定確率で止める。 兵士能力(近衛兵等)と合わせれば発動率が上がる 必要戦術P 3000 急所攻撃 常に最大ダメージ。 必要戦術P 6000 反撃 攻撃を受けたときに一定確率で反撃する。 必要戦術P 3000 カウンター 敵の攻撃を一定確率でそのまま返す。 兵士能力(玄武兵・武道家)と合わせれば発動率が上がる 必要戦術P 6000 その他 演舞 攻撃力+20%,防御力+20%,速度+20% 鼓舞・加護・加速Lv2を習得 先制攻撃 一定確率で1ターン目に攻撃できる。 登録時習得済 威嚇 先制攻撃を封じることが出来る。 登録時習得済 警戒 不意打ち・火計を避けやすくなる、避けにくくする。 登録時習得済 奮起 防衛時、一度は必ず一兵が生き残る。 防衛50敗・自動習得
https://w.atwiki.jp/84m35p45os/pages/22.html
スキル スキルは、装備品でしか上げることは出来ない。(一部除いて、ステータス調整で上げることはできる) スキル名 タイプ 影響 HP バシップ 最大HPに影響を与える MP バシップ 最大MPに影響を与える 力 バシップ 力に影響を与える 魔 バシップ 魔力に影響を与える 俊 バシップ 体力ゲージの回復の早さに影響を与える 集 バシップ 特殊能力ゲージの回復の早さに影響を与える 速 バシップ プレイヤーの移動速度に影響を与える スキル名 タイプ 影響 火 マジック 一定値まで達すると火炎の魔法を使える 氷 マジック 一定値まで達すると冷気の魔法を使える 風 マジック 一定値まで達すると嵐の魔法を使える 星 マジック 一定値まで達すると星間屑の魔法を使える 空 マジック 一定値まで達すると空間系の魔法を使える 法 マジック 一定値まで達すると法力系の魔法を覚える 時 マジック 一定値まで達すると時間操作系の魔法を覚える 冥 マジック 一定値まで達すると冥府の魔法を覚える
https://w.atwiki.jp/kusuriuri/pages/23.html
スキル 技能 戦技 魔術 法術 呪術 秘術 パッシブ 技能 戦技 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT チャージ 使用者 無 力溜(次ターン終了時までSTR100%上昇) 7 刀剣 流刃閃 敵単体 斬撃 50+STR100% 3 1 ソードウェイブ 敵全体 斬撃 40+STR100% -1 2 龍尾返し 敵単体 斬撃 100+STR110% 2 月影閃 敵単体 斬撃 145+STR110% 失血付与 2 バスターウェイブ 敵全体 斬撃 150+STR110% -3 3 喪心無月 敵単体 斬撃 220+STR115% 5 ブランデッド 敵単体 斬撃/火炎 75+STR110% -1 1 フロストバイト 敵単体 斬撃/氷結 75+STR110% 回復力低下付与 -3 1 ブレイクフロー 敵単体 斬撃/電撃 50+STR110% 感電付与 3 1 飛燕閃 敵単体 斬撃 [25+STR80%]×2 5 1 唐竹割 敵単体 斬撃 75+STR105% -5 1 紅蓮焦熱斬 敵単体 斬撃/火炎 215+STR120% VIT低下付与 -3 2 霜天氷華斬 敵単体 斬撃/氷結 180+STR120% 凍結付与 -3 2 轟雷紫電斬 敵単体 斬撃/電撃 150+STR115% 感電付与 10 2 飛刃抜刀 敵単体 斬撃 125+STR115% 失血付与 10 3 黒竜斬破 敵単体 斬撃/瘴気 120+STR115% 猛毒付与 3 斬壊剣舞 敵単体 斬撃 130+STR115% VIT低下付与 3 ラグナレク 敵単体 火炎 430+STR125% 回復力低下付与 -6 5 極光天覇斬 敵単体 斬撃/神聖 300+STR120% 10 5 叢雲の一閃 敵単体 無 440+STR125% 失血付与 5 矛槍 ピアッシング 敵単体 貫通 50+STR105% 8 2 スピアクラック 敵単体 貫通 45+STR105% 3 ブリッツインペール 敵単体 貫通 130+STR105% スタン付与 9 3 ターピュランス 敵全体 貫通 110+STR105% スタン付与 5 4 シュトゥルムアングリフ 敵単体 貫通 210+STR110% VIT低下付与 15 4 デッドエンド 敵単体 貫通 215+STR115% 即死付与 5 稲妻突き 敵単体 貫通/電撃 70+STR105% 感電付与 5 2 ニードルゲイル 敵単体 貫通/疾風 65+STR110% スタン付与 10 2 バブルスニーズ 敵単体 貫通/流水 100+STR110% SPI付与 5 2 インパルス 敵単体 貫通 65+STR105% VIT低下付与 -3 1 ブラッディスパイラル 敵単体 貫通 130+STR120% 失血付与 2 インベナムトーメント 敵単体 貫通/瘴気 125+STR115% 猛毒付与 3 2 ヘルダイブインペール 敵単体 貫通 140+STR115% 即死 6 2 雷光千鳥 敵単体 貫通/電撃 145+STR120% 感電付与 10 2 バニシングサイクロン 敵単体 疾風 180+STR120% スタン付与、全バフ解除 -5 3 余花の篠雨 敵単体 貫通/流水 190+STR120% 沈黙付与 3 3 伏竜撃 敵単体 貫通 75+STR105% スタン付与 3 2 無双乱舞 敵全体 斬撃 155+STR125% -9 4 マハープララヤ 敵単体 無 370+STR125% 反射無効 20 5 タキオンラッシュ 敵3体 貫通/星霊 190+STR125% 防御力無視 40 5 戦斧 兜断ち 敵単体 斬撃 65+STR105% 2 ブレードスピン 敵2体 斬撃 55+STR100% 4 金剛衝 敵単体 斬撃 150+STR110% VIT低下付与 3 ブレイドストリーム 敵3体 斬撃 70+STR100% -10 5 ブレイブラウンド 敵単体 斬撃 [100+STR105%]×2 5 7 破山衝 敵単体 斬撃 270+STR120% -3 5 ベノンカッター 敵単体 斬撃/瘴気 40+STR105% 猛毒付与 2 焦熱断 敵単体 斬撃/火炎 70+STR105% 2 アックスボム 敵単体 斬撃 45+STR105% STR低下付与、再生解除 1 氷爆塵 敵単体 斬撃/氷結 45+STR100% 凍結付与 -5 2 紫電斬 敵単体 斬撃/電撃 45+STR100% 感電付与 2 ウィルブレイク 敵単体 斬撃 120+STR110% SPI低下付与 2 ジェノサイドスピン 敵3体 斬撃 50+STR100% 4 爆雷紫電衝 敵単体 斬撃/電撃 145+STR115% 感電付与 3 クリムゾンレイド 敵単体 斬撃/火炎 160+STR120% 4 グラウンドライザー 敵全体 地震 95+STR105% スタン付与 4 ギガンテックターミネイト 敵単体 斬撃 [150+STR115%]×2 5 雷霆の一撃 敵単体 電撃 250+STR120% 感電付与 3 ファイナルデスペレーション 敵単体 無 999(固定) 防御力無視+即死 4 棍棒・戦槌 スマッシュ 敵単体 打撃 35+STR105% 1 ブレインシェイカー 敵単体 打撃 40+STR105% 混乱付与 2 メガスマッシュ 敵単体 打撃 125+STR110% -5 3 パラリシスヒット 敵単体 打撃 90+STR110% 麻痺付与 -5 5 ギガスマッシュ 敵単体 打撃 170+STR120% 3 アステロイドブレイク 敵単体 打撃 190+STR125% VIT低下付与 -15 5 アイススマッシュ 敵単体 打撃/氷結 50+STR105% 凍結付与 2 アームドブレイク 敵単体 打撃 40+STR100% STR低下付与 1 雷電衝 敵単体 打撃/電撃 50+STR105% 電撃付与 2 甲冑割 敵単体 打撃 40+STR100% -1 1 セイクリッドペイン 敵単体 打撃/神聖 100+STR110% 2 ヴァルカンヒット 敵単体 打撃/火炎 140+STR115% VIT低下付与 4 ブリッツインパクト 敵単体 打撃/電撃 140+STR115% 感電付与 15 4 ガイアストライク 敵単体 打撃/地震 310+STR120% スタン付与 4 トールハンマー 敵単体 打撃/電撃 480+STR125% 感電付与 5 怒りの火 敵単体 火炎 350+STR125% VIT低下Ⅱ付与、再生解除 5 拳顎・拳鍔 虎拳 敵単体 打撃 55+STR105% -1 1 スタンブロー 敵単体 打撃 40+STR100% スタン付与 3 1 Dコンビネーション 敵単体 打撃 [65+STR105%]×2 -5 3 超振動拳 敵単体 打撃 135+STR115% VIT低下付与 3 明王拳 敵単体 打撃 200+STR120% 4 菩薩掌 敵単体 打撃 260+STR130% 即死 5 熱砂掌 敵単体 打撃/火炎 85+STR110% 全属性保護解除 2 シールドブレイク 敵単体 打撃 120+STR115% 全属性保護解除 3 オーラフィスト 敵単体 打撃 140+STR115% 全属性威力強化解除 3 氷砕拳 敵単体 打撃/氷結 55+STR110% 凍結付与 2 閃迅脚 敵単体 打撃 50+STR105% VIT上昇、VIT上昇Ⅱ解除 7 1 重破拳 敵単体 打撃 70+STR110% スタン付与、物理保護解除 -7 2 雷迅脚 敵単体 打撃/電撃 55+STR110% 感電付与 2 デモリッションブロー 敵単体 打撃 125+STR115% 全バフ解除 3 無双烈火拳 敵単体 打撃/火炎 135+STR120% 全属性保護解除 3 征嵐天風脚 敵単体 打撃/疾風 115+STR120% スタン付与 3 轟雷紫電脚 敵単体 打撃/電撃 115+STR120% 感電付与 3 万鬼滅砕 敵単体 打撃 470+STR135% 再生解除 5 照星金剛拳 敵単体 打撃/神聖 115+STR120% 全バフ解除 3 我竜拳征 敵単体 打撃 420+STR130% 力溜、集中解除 5 弓弩・矢 疾風撃ち 敵単体 貫通 [30+STR95%]×2 15 1 足殺ぎ撃ち 敵単体 貫通 40+STR100% スタン、AGI低下付与 5 1 アローレイン 敵全体 貫通 95+STR100% 10 3 影縫い 敵単体 貫通 105+STR105% 麻痺付与 10 3 リバルサーショット 敵全体 貫通 135+STR105% 全バフ、全属性保護解除 10 5 ヴォルテクスワインダー 敵単体 貫通 215+STR100% 詠唱妨害付与 10 4 鼓舞の射儀 味方全体 無 ALL上昇付与 15 4 浄化の射儀 味方全体 無 呪詛、全デバフ解除 15 2 結界の射儀 味方全体 無 物理保護付与 15 4 言祝の射儀 味方全体 無 属性保護付与 15 4 明鏡の射儀 味方全体 無 物理反射付与 5 5 反魔の射儀 味方全体 無 魔法反射付与 5 5 五月雨凶祓撃 敵3体 貫通/神聖 95+STR105% 全バフ解除 10 4 アローレインテンペスト 敵全体 貫通 135+STR110% 10 3 鬼哭地裂弾 敵単体 貫通 140+STR115% ALL低下Ⅱ、再生解除 15 5 天之射テ星 敵単体 星霊 300+STR120% 防御力無視 -10 4 カリ・ユガ 敵単体 無 270+STR65%+SPI65% 即死 4 拳銃・弾丸 クイックファイア 敵単体 貫通 20+STR100% 10 1 水平掃射 敵全体 貫通 10+STR100% 2 デュアルショット 敵2体 貫通 45+STR100% 15 4 ワイルドドミネーション 敵全体 貫通 70+STR100% -15 5 デッドマンズサイレント 敵単体 貫通 115+STR100% 沈黙付与 3 デスペラードベイン 敵単体 貫通 [90+STR100%]×2 AGI低下付与 5 フラッシュバースト 敵全体 無 スタン付与 2 ブレイクショット 敵単体 貫通 55+STR100% スタン付与、全属性保護解除 5 2 ダブルタップ 敵単体 貫通 45+STR100% -5 1 ガンブレイズ 敵単体 火炎 95+STR100% 5 1 フローズンブリッド 敵単体 氷結 50+STR100% 凍結付与 1 ライオットショット 敵単体 電撃 50+STR100% 感電付与 1 オーバードベット 敵単体 貫通 500+STR100% 使用者にOverdBet(ターン終了時まで防御力0)付与 99 8 ジャックポット 敵単体 貫通 100+STR100% 即死 4 レイジングアサルト 敵単体 貫通 100+STR100% 10 3 ヘルブレイズエンド 敵単体 火炎 95+STR100% 5 4 アブソルトゼロ 敵単体 氷結 140+STR100% 凍結付与 4 ライオットストライク 敵単体 電撃 140+STR100% 感電付与 4 ラストフォールダウン 敵単体 貫通 900 防御力無視 反射無効 5 トリーズンショット 敵三体 貫通 100+STR100% 反射無効 5 5 魔術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT ヒートブレイズ 敵単体 火炎 60+SPI80% ヒートウェイブ 敵全体 火炎 60+SPI80% ヒートバースト 敵単体 火炎 140+SPI90% ヒートイラプト 敵全体 火炎 140+SPI90% 1 ヒートメギド 敵単体 火炎 350+SPI100% ヒートインフェルノ 敵全体 火炎 350+SPI100% 2 クリムゾンゲヘナ 敵全体 火炎 420+SPI110% 全属性保護解除 3 ヘイルダスト 敵単体 氷結 30+SPI80% 凍結付与 ヘイルストーム 敵全体 氷結 30+SPI80% 凍結付与 ヘイルブリーズ 敵単体 氷結 100+SPI90% 凍結付与 ヘイルクラッシュ 敵全体 氷結 100+SPI90% 凍結付与 1 ヘイルゲヘナ 敵単体 氷結 100+SPI100% 凍結付与 ヘイルコキュートス 敵全体 氷結 290+SPI100% 凍結付与 2 ジューダスプリズン 敵全体 氷結 330+SPI110% 凍結付与 3 サンダーボルト 敵単体 電撃 40+SPI80% 感電付与 サンダーストーム 敵全体 電撃 40+SPI80% 感電付与 サンダーバースト 敵単体 電撃 120+SPI90% 感電付与 サンダーブレイク 敵全体 電撃 120+SPI90% 感電付与 1 サンダーストライク 敵単体 電撃 290+SPI100% 感電付与 サンダーテンペスト 敵全体 電撃 290+SPI100% 感電付与 2 ドラゴニックネスト 敵3体 電撃 390+SPI110% 感電付与 ゲイルブリッド 敵単体 疾風 25+SPI80% スタン付与 5 ゲイルブラスト 敵単体 疾風 25+SPI80% スタン付与 5 ゲイルインパルス 敵単体 疾風 90+SPI90% スタン付与 7 ゲイルヴォーテクス 敵全体 疾風 90+SPI90% スタン付与 7 ゲイルストライク 敵単体 疾風 270+SPI100% スタン付与 9 ゲイルテンペスト 敵全体 疾風 270+SPI100% スタン付与 9 2 ドゥームテンペスト 敵全体 疾風 310+SPI110% スタン付与、即死 10 3 アクアランス 敵単体 流水 50+SPI80% アクアブラスト 敵全体 流水 50+SPI80% アクアプレッシャー 敵単体 流水 120+SPI90% アクアメイルストローム 敵全体 流水 120+SPI90% 1 アクアストライク 敵単体 流水 310+SPI100% アクアデリュージュ 敵全体 流水 310+SPI100% 2 ロックバレット 敵単体 地震 75+SPI80% -5 ロックブラスト 敵全体 地震 75+SPI80% -5 ロックグレイヴ 敵単体 地震 120+SPI90% -5 ロッククラック 敵全体 地震 120+SPI90% -5 1 ロックストライク 敵単体 地震 300+SPI100% -5 ロッククエイク 敵全体 地震 300+SPI100% -5 2 フラッドアビス 敵全体 流水 210+SPI90% 暗闇。沈黙付与 5 ドゥームゲイト 敵全体 暗黒 300+SPI75% ALL低下付与 4 法術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT キュア 味方全体 無 90+SPI50% HP回復 5 アークキュア 味方全体 無 90+SPI50% HP回復 5 キュアプラス 味方単体 無 250+SPI60% HP回復 5 アークキュアプラス 味方全体 無 250+SPI60% HP回復 5 1 キュアオール 味方単体 無 999+SPI70% HP回復 5 1 アークキュアオール 味方全体 無 999+SPI70% HP回復 5 2 エリクシル 味方単体 無 9999+SPI10% HP回復+全状態異常、デバフ解除 3 アークエリクシル 味方全体 無 9999+SPI10% HP回復+全状態異常、デバフ解除 5 クリアコンディション 味方単体 無 物理異常解除 ピュリファイボディ 味方全体 無 物理異常解除 クリアメンタル 味方単体 無 精神異常解除 ピュリファイメンタル 味方全体 無 精神異常解除 クリアランス 味方単体 無 全状態異常、全デバフ解除 リベレイション 味方全体 無 全状態異常、全デバフ解除 1 レイズデッド 味方単体 無 1 蘇生+HP回復 -5 1 リザレクション 味方単体 無 9999 蘇生+HP回復 2 ウェポンブレス 味方単体 無 STR上昇付与 15 アークウェポンブレス 味方単体 無 STR上昇付与 -5 プロテクション 味方単体 無 VIT上昇付与 15 アークプロテクション 味方全体 無 VIT上昇付与 -5 インテレクト 味方単体 無 SPI上昇付与 15 アークインテレクト 味方全体 無 SPI上昇付与 -5 クイック 味方単体 無 AGI上昇付与 15 アーククイック 味方単体 無 AGI上昇付与 -5 インクリーズ 味方単体 無 AGI上昇付与 15 アークインクリーズ 味方単体 無 AGI上昇付与 -5 ハーキュリアン 味方単体 無 STR上昇Ⅱ付与 5 アークハーキュリアン 味方全体 無 STR上昇Ⅱ付与 -5 ディフレクション 味方単体 無 VIT上昇Ⅱ付与 5 アークディフレクション 味方全体 無 VIT上昇Ⅱ付与 -5 ウィズダム 味方単体 無 SPI上昇Ⅱ付与 5 アークウィズダム 味方全体 無 SPI上昇Ⅱ付与 -5 ヘイスト 味方単体 無 AGI上昇Ⅱ付与 5 アークヘイスト 味方全体 無 AGI上昇Ⅱ付与 -5 エクスライズ 味方単体 無 ALL上昇Ⅱ付与 5 アークエクスライズ 味方全体 無 ALL上昇Ⅱ付与 -5 グレアレイ 敵単体 神聖 60+SPI80% 5 グレアブラスト 敵全体 神聖 60+SPI80% 5 グレアインパルス 敵単体 神聖 140+SPI90% 5 グレアラディウス 敵全体 神聖 140+SPI90% 5 1 グレアメギド 敵単体 神聖 310+SPI100% 5 グレアジャッジメント 敵全体 神聖 310+SPI100% 5 2 ヘヴンズフォール 敵全体 神聖 340+SPI110% SPI低下Ⅱ付与 5 3 呪術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT ウィークネス 敵単体 無 STR低下付与 15 アークウィークネス 敵全体 無 STR低下付与 -5 フラジャイル 敵単体 無 VIT低下付与 15 アークフラジャイル 敵全体 無 VIT低下付与 -5 デプレッション 敵単体 無 SPI低下付与 15 アークデプレッション 敵全体 無 SPI低下付与 -5 スロウ 敵単体 無 AGI低下付与 15 アークスロウ 敵全体 無 AGI低下付与 -5 デクリーズ 敵単体 無 ALL低下付与 15 エクゾースト 敵単体 無 STR低下Ⅱ付与 5 アークエクゾースト 敵全体 無 STR低下Ⅱ付与 -5 メルト 敵単体 無 VIT低下Ⅱ付与 5 アークメルト 敵全体 無 VIT低下Ⅱ付与 -5 オブスタクル 敵単体 無 SPI低下Ⅱ付与 5 アークオブスタクル 敵全体 無 SPI低下Ⅱ付与 -5 グラムジィ 敵単体 無 AGI低下Ⅱ付与 5 アークグラムジィ 敵全体 無 AGI低下Ⅱ付与 -5 シニリティ 敵単体 無 ALL低下Ⅱ付与 5 アークシニリティ 敵全体 無 ALL低下Ⅱ付与 -5 ポイズンミスト 敵単体 瘴気 35+SPI80% 猛毒付与 トキシッククラウド 敵全体 瘴気 45+SPI80% 猛毒付与 ストーンスキン 敵単体 無 石化付与 ディジーズ 敵単体 瘴気 20+SPI80% 悪疫付与 エピデミック 敵全体 瘴気 35+SPI80% 悪疫付与 ブラインド 敵単体 無 暗闇付与 15 ダーククラウド 敵全体 無 暗闇付与 15 パラリシス 敵単体 無 麻痺付与 5 パラリシスクラウド 敵全体 無 麻痺付与 5 サイレンス 敵単体 無 沈黙付与 10 ミュート 敵全体 無 沈黙付与 5 コンフュージョン 敵単体 無 混乱付与 10 インサニティ 敵全体 無 混乱付与 5 スリープ 敵単体 無 睡眠付与 10 ヒュプノクラウド 敵全体 無 睡眠付与 5 フィア 敵単体 無 恐慌付与 10 テラースクリーム 敵全体 無 恐慌付与 5 チャーム 敵単体 無 魅了付与 5 テンプテーション 敵全体 無 魅了付与 カース 敵単体 無 5+SPI25% MPダメージ 呪詛付与 10 ダムドクライム 敵全体 無 5+SPI25% MPダメージ 呪詛付与 10 デススペル 敵単体 無 即死(基本成功率60%) ブラスフェミー 敵全体 無 即死(基本成功率60%) デスクラウド 敵全体 無 即死(基本成功率80%) エボニーペイン 敵単体 暗黒 50+SPI80% 呪詛付与 エボニーブラスト 敵全体 暗黒 50+SPI80% 呪詛付与 エボニークライム 敵単体 暗黒 130+SPI90% 呪詛付与 エボニーパニッシュ 敵全体 暗黒 130+SPI90% 呪詛付与 1 エボニーメギド 敵単体 暗黒 300+SPI90% 呪詛付与 エボニーディザスター 敵全体 暗黒 290+SPI100% 呪詛付与 2 アポカリプス 敵全体 暗黒 320+SPI110% 呪詛、回復力低下付与 3 苗床の聖奪 敵全体 無 100+SPI90% 吸収 防御力無視 7 スターライトレイ 敵単体 星霊 50+SPI110% スターライトシャワー 敵全体 星霊 70+SPI110% 1 スターダストミサイル 敵単体 星霊 150+SPI120% 2 スターダストテンペスト 敵全体 星霊 150+SPI120% 3 ヘイトリッドバーン 敵全体 火炎 95+SPI95% 猛毒、VIT低下付与 3 トキシックヘイズ 敵単体 瘴気 120+SPI90% 猛毒付与 ベノンストライク 敵単体 瘴気 220+SPI100% 猛毒付与 2 ヴァイラスウェイブ 敵全体 瘴気 95+SPI90% 悪疫付与 2 十凶星の光臨 敵3体 星霊 220+SPI125% ALL低下付与 6 秘術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT インクリーズゼロ 敵全体 無 全バフ解除 10 デクリーズゼロ 味方全体 無 全デバフ解除 10 フィジカルミラー 味方全体 無 物理反射付与(発動ターンのみ) 80 4 メイガスミラー 味方全体 無 魔法反射付与(発動ターンのみ) 80 4 ディスターバンスミスト 敵全体 無 詠唱妨害付与 40 4 ディスペル 敵単体 無 全バフ、属性保護、属性威力強化解除 10 アークディスペル 敵全体 無 全バフ、属性保護、属性威力強化解除 10 ヒートレジスト 味方全体 無 火炎保護付与 10 ヘイルレジスト 味方全体 無 氷結保護付与 10 サンダーレジスト 味方全体 無 電撃保護付与 10 ゲイルレジスト 味方全体 無 疾風保護付与 10 アクアレジスト 味方全体 無 流水保護付与 10 ロックレジスト 味方全体 無 地震保護付与 10 エボニーレジスト 味方全体 無 暗黒保護付与 10 グレアレジスト 味方全体 無 神聖保護付与 10 ディゾルブウォール 敵全体 無 全属性保護、物理反射、魔法反射解除 40 2 フィジカルウォール 味方全体 無 物理保護付与 10 5 エレメンタルウォール 味方全体 無 属性保護付与 10 5 イセリアルウォール 味方全体 無 全属性保護付与 10 5 マジックドレイン 敵単体 精神 10+SPI20% MPダメージ・吸収 3 マジックサクション 敵全体 精神 10+SPI20% MPダメージ・吸収 6 ソロモンの王権 敵単体 精神 支配付与 -20 15 ベクスレイ 敵単体 無 100+SPI80% ベクスブラスト 敵全体 無 100+SPI80% ベクスバースト 敵単体 無 200+SPI90% ベクスメギド 敵単体 無 320+SPI100% ベクスディザスター 敵全体 無 320+SPI100% 2 コズミックレイ 敵単体 無 50+SPI110% コズミックブラスト 敵全体 無 50+SPI110% 1 コズミックイレイザー 敵単体 無 150+SPI120% 2 コズミックディザスター 敵全体 無 160+SPI120% 3 ネビュラストーム 敵全体 星霊 320+SPI75% SPI低下Ⅱ付与 4 サンダウナー 味方全体 無 火炎威力強化付与 10 スノウブラスト 味方全体 無 氷結威力強化付与 10 ヴォルテージライズ 味方全体 無 電撃威力強化付与 10 ジェットストリーム 味方全体 無 疾風威力強化付与 10 タイダルタイド 味方全体 無 流水威力強化付与 10 アップヒーバル 味方全体 無 地震威力強化付与 10 ダークコール 味方全体 無 暗黒威力強化付与 10 ホーリーサイン 味方全体 無 神聖威力強化付与 10 ラジエーション 敵全体 無 火炎威力低下付与 10 エルニーニョ 敵全体 無 氷結威力低下付与 10 エレクトロジャマー 敵全体 無 電撃威力低下付与 10 デッドカーム 敵全体 無 疾風威力低下付与 10 ロータイド 敵全体 無 流水威力低下付与 10 ウェザリング 敵全体 無 地震威力低下付与 10 トワイライト 敵全体 無 暗黒威力低下付与 10 ウォークライ 味方全体 無 物理威力強化付与 10 レイジィフェロウ 敵全体 無 物理威力低下付与 10 バリアリリース 敵全体 無 魔法反射、物理反射、全属性保護解除 40 パッシブ
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スキルは3つ装備する事が出来る。 搭乗するMSやミッションに合わせて変えてみよう。 ただし2つ目のスキルスロットを装備するにはパイロットレベルが15。 そして3つ目のスキルスロットを装備するにはパイロットレベルが30必要になるので気をつけておきたい。 スキル一覧表 タイプが2種類あります。 パッシブ:常時発動している。 ロール:ロールアクションを発動すると発動。時間表記が無い場合の効果は60秒間。 習得レベル 名称 タイプ 効果 備考 2 疾風 パッシブ ブースト移動時の消費ブーストを軽減する ブーストの持ちが1.2倍程度改善される 4 クイックガード パッシブ 通常格闘をガードでキャンセルできるタイミングが増える 通常は初段踏み込み中のみのガードキャンセルが全段で任意のタイミングで発動可能になる 6 メカニック パッシブ リペアキット使用完了までの時間を短縮する 1.5秒程度から1秒程度へ短縮 8 コンボマイスター パッシブ コンボ継続受付時間が上昇する 1.5秒程度から2秒程度へ延長 10 ゆるぎない献身 パッシブ 僚機レストア中、攻撃を受けても反らなくなる ダウン攻撃、スタン攻撃、つかみ攻撃は防げない 12 ボマー パッシブ 着弾時に爆発の発生する攻撃の爆発範囲が増加する 14 貫通 パッシブ アンチビームフィールド/Iフィールドへの与ダメージが上昇する 16 エアライダー パッシブ エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する エリアルダメージ倍率が1.2倍から1.3倍へ増える 18 強運 ロール 発動後の一定時間、敵からドロップするCAPITALオブジェクトが1個増える 20 カリスマ パッシブ ミッションクリア時に上昇する僚機友好度が上昇する 22 気力充分 パッシブ ミッション開始時にスキルゲージ50%状態でスタートする 24 鼓舞 ロール 発動後の一定時間、僚機をレストアした際にHP100%で復活させる 26 ジャンク屋 パッシブ 拡張パーツのデバフ効果をすべて無効化する 28 博愛 ロール 発動後の一定時間、リペアキットを使用した際に僚機も回復量の50%回復する 30 堅守 ロール 発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない 32 技巧派 パッシブ 格闘/特殊格闘の消費ブースト量を軽減する ブースト消費量が2~3割程度減少 34 荒行 パッシブ 搭乗機体のHP・格闘・射撃が下がるが、取得パイロット経験値が増える 各ステータスが10%程度減少 36 エネルギーゲイン ロール 発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する 威力上昇は1.5倍。攻撃 強化のトランザムなどは威力 時間の両方が適用される 38 レスキュー パッシブ 自機/僚機レストアの使用完了時間を短縮する 40 瞬歩 パッシブ 通常格闘初段の踏み込む速度が上昇する 格闘の発生が早くなるわけではない 42 勇猛 ロール 発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する 全属性ダメージカット率が+15%増加 44 見極め ロール 発動後、次のガードが必ずジャストガードになる 46 活性化 ロール 発動後の一定時間、HPが継続的に回復する 効果中の1分間で全体HPの30%程度の量を回し続ける 48 見切り パッシブ ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する 50 不屈の闘志 ロール 発動後の15秒間、HPが0になってもシステムダウンしない 52 闘争心 パッシブ チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 消費量が50%から37~8%程度まで減少 54 オーバーリペア パッシブ ミッション中のリペアキット使用数が多いほど、リペアキット回復量が上昇する 1回使用毎に回復量が+10%(デフォルトは50%) 56 挑発 ロール 発動時、周囲の敵からのヘイトが上昇する 58 ジャミング ロール 発動時、自分へ向いているヘイトが低下する 60 奇襲 パッシブ 背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する バックアタックダメージ倍率が1.3倍から1.5倍へ増える 62 豪腕 ロール 発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する ダメージ20%増加 64 狙撃 ロール 発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する ダメージ16%増加 66 心眼 パッシブ コンボ発生時のSPAリキャスト時間短縮ボーナス増加に必要なヒット数が軽減される 通常は10hitで-1秒、20hitで-2秒、~50hit以降は10hit毎に-5秒だが、10hitで-1秒、15hitで-2秒、~30hit以降は5hit毎に-5秒となる 68 先手必勝 パッシブ HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する ダメージ30%増加 70 オーバーパワー パッシブ HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する ダメージ20%増加 72 匠 パッシブ ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する 74 アーマーピアッサー ロール 発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する MA相手だとダメージが3~4割程度増えるのでかなり有効 76 オルタナティブ パッシブ スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する ゲージ100%時の上昇量は格闘 射撃ステータス+100,ダメージカット率+10% 78 ロールアクター ロール 発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 2割減。50%→40% 80 メディック ロール 発動時、リペアキットを1個獲得する 持ち込み数以上には増えない初期所持数はインファイター:4個、オールラウンダー:5個、シューター:5個(一部例外あり) 85 コンセントレーション パッシブ ジャストガードの受付時間が上昇する 90 限界突破 ロール ロールアクション発動時の継続時間が上昇する バフの継続時間が60秒から70秒へ増加 95 ラッキーショット パッシブ サブ兵装使用時、一定確率で弾数を消費しなくなる 発生確率は30%程度 100 エクスペリエンス・イズ・マネー パッシブ プレイヤーが取得したパイロット経験値の50%を獲得CAPITALに変換する 組み合わせ例 相乗効果が期待できる組み合わせがあったら自由に追記されたし。 博愛、メディック、オーバーリペア 味方も含めてとにかく倒されないことを重点においたセット。スキルゲージが確保できたら自分のHPが満タンでもリペアキットを使用→ロールアクションでメディックを発動させ、博愛による味方の回復を行いながらオーバーリペアのための使用数を増やしていこう。拡張パーツはHPを増やしたりリペアキットに関わる物を選ぶと更に効果的。 活性化、オーバーパワーor先手必勝 多少のダメージを負っても活性化でHPを100%へ戻すことでオーバーパワーや先手必勝を維持するセット。残り1枠は自由になっているが剛腕や狙撃を組み合わせるのが分かりやすく強い。拡張パーツでHPを増やす事で活性化の回復量も増やせるので効果的。特にオススメなのがインファイターとの組み合わせ。ロールアクション中のスーパーアーマー 被ダメ低下に自動回復の組み合わせで凄まじいゴリ押しが展開できる。 アーマーピアッサー、エネルギーゲイン SPAの威力が高いオールラウンダー向けのセット。ロールアクションでリキャストを短縮し、エネルギーゲインで威力を高めたダメージカット無視のSPAを叩き込む。残りの1枠は剛腕や狙撃でさらに威力を上げる、手数の多い機体なら心眼でリキャストを短縮するなどお好みで。 活性化、限界突破 インファイター向けのセット。ひたすらロールアクションのスーパーアーマーでごり押していきながらその最中に活性化により攻撃で受けたHPを回復していくことでリペアキットを使う手間を省く。 ロールアクションを発動していないと意味がないためスキルゲージが切れたらどうにもならないがそうならないよう限界突破で継続時間を増加、ごり押しによりスキルゲージを溜めまくり溜まり次第ロールアクションを発動しながら攻撃を続けていく。うまくいけばEXでもよほどの大ダメージを受けない限りは単機で戦い抜くことも不可能ではない。 ロールアクター、ラッキーショット シューター向けセット。少しでもリロード用のロールアクションで消費するゲージを、運に左右されるがラッキーショットでサブ兵装の消費を減らす事で継続しつつ火力を出し手数を増やす。 特にサブ1と2を多用するタイプには恩恵が大きい。 鼓舞、アーマーピアッサー、ラッキーショット EX極など周回用セット。自機HP量にもよるが、リペアキット2つ程度と博愛 メディックが必要になってくる僚機の介護を鼓舞だけで済ましつつ敵ボスの撃破タイムを縮める組み合わせ。αアジールからのΞ ELSクアンタの連戦難易度を緩和できる。HPの低くなった僚機を敢えて見捨て、戦闘終了時の味方が復帰するまでの猶予タイム、もしくは戦闘中に強引に復帰させ、次ラウンドではHP満タンの囮として活躍してもらう。戦闘スタイル次第ではラッキーショットを他スキルに入れ換えるのもいい。
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イスピン セルフレジスト Lv5で魔法ダメージのカット率30%。物魔複合攻撃にも効果がある。 ティチエルのレジストシールドとも重複して効果を発揮する。 治癒術 バージョンアップにより強化された。 追憶ローブ装備で素2500ほど回復する。もちろんMR依存。 疾風突 クリ倍率2.75倍。 クロエ マナウォール HPダメージをMPダメージに変換する際、ダメージが55 + INT/10 %軽減される。ただしネオテなどでINT450以上の場合は99%で固定。 例:INT120だと67%軽減 ~術強化 Lv5で強化率15% ~ビートにも強化が乗る。 課金スキル フェニックス:短ディレイ1撃スキル。ピン子のCSに近い。追加効果がない。 サンダーストーム:長ディレイ10段攻撃+感電。MOBに感電がかかりやすい。範囲はマキシの爆と同じ。一体ずつダメージエフェクトが出る。 アイスインパクト:長ディレイ5段攻撃+凍結。範囲はマキシの爆と同じだが、ダメージの出方はピン子のWXに近く一瞬で5発のダメージ。 ※範囲3スキルは全部同ダメージ率で390%。 シルフアーマー:効果はAGI+12.5。被ダメ時の加速はBlockでも発動する。 サイレンス:PvPでしか効果がない。命中すると2分間持続確定(NoEffectで解除されない) ティチエル ホーリーボルト 対象のHPが30%以下になるとそれ以上ダメージを与えられない。 いたいで~す♪ ペットスキルの強打があるとどちらも発動しなくなる。 ジョシュア ボリス クレイアーマー 被ダメージが最大ダメージカット値を上回っている場合でも、1回は攻撃を耐える。 ナヤトレイ マキシミン 的中剣 敵のAGIが高いほど命中率増加。ペットスキル集中を取っているとそちらが優先され、効果がでなくなる。 五花月光斬 クリ倍率2.75倍。 ミラ ランジエ ルシアン ラグランジュ神速剣 ペットスキル速攻を取っていると、そちらが優先され効果がでなくなる。 シベリン イサック
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以下のスキルは、すべて覚えると帝都の楠木公爵から称号『大戦闘士』、褒賞として5万Gold分の金券をもらえる。 ・連撃 必要な能力値:守備6 戦闘中、自分のターンに2度、攻撃できる。ずっとオレのターン! ・反撃 必要な能力値:守備6 戦闘中に、相手の攻撃の直後に反撃できる。相手のターン途中でも反撃可能。 ・突撃 必要な能力値:守備3 通常戦闘が継続できる。辻斬りは通常1ターン分しか戦闘しないが、このスキルがあると、2ターン目が追加される。連撃と違い、敵に攻撃されることもある。連撃との組み合わせにより、最大4回攻撃可能になる。 ・大盾 必要な能力値:守備8 盾を使用して戦闘中のあらゆる物理攻撃を防ぐことができる。 ・見切り 必要な能力値:敏捷8 相手の物理攻撃時に発動し、これを封じることができる。攻撃よりも防御よりのスキル。 ・五月雨剣 必要な能力値:敏捷9、連撃 戦闘中に3回連続攻撃ができる。 ・流星剣 必要な能力値:敏捷11、五月雨剣 戦闘中に5回連続攻撃ができる。 ・月光剣 必要な能力値:守備5 戦闘中に相手の守備力を無効化した攻撃ができる。 ・怒り 必要な能力値:腕力4 戦闘中に怒りの一撃を与えることができる。 ・致死撃 必要な能力値:腕力11、毒撃 戦闘中に一撃で相手を殺害することができる。 ・太陽剣 必要な能力値:腕力6賢さ6 戦闘中に相手の体力を吸収することができる。