約 2,768,490 件
https://w.atwiki.jp/humanitz/pages/20.html
スキル一覧 レベルアップ時に1ポイントを取得。 レベルは36レベルまでの模様(なので、全てのスキルは取れない) サバイバル スキル(Survival Skills) スキル コスト 要求レベル 効果 スプリンター (Sprinter) 1 0 ダッシュ中のスタミナ消費が低下 大きなポケット (Deep Pockets) 4 0 ポケットスロットを+5追加 スピードステルス (Speed Stealth) 3 0 しゃがんだ状態の移動速度アップ アスリート (Athlete) 2 0 跳躍やよじ登り時のスタミナ消費が低下 (過積載時のよじ登り不可を解消) (スタミナ消費が 25 -- 4 へ) 木こり (Lumber Jack) 3 0 木を切るときにスタミナ消費を減少 忍び足 (Light foot) 3 0 足音がより静かになる マスターシェフ (Master Chef) 3 0 調理した食料のステータス上昇 パワーリフター (Powerlifter) 4 0 ペナルティー無しでの最大所持重量が増加 (25Kg - 45Kg) 罠師 (Catcher) 3 0 罠(Trap)で食料を得る可能性増加 計 26 Ver. 0.902でHoarderスキルがDeep Pocketsスキルに置き換わった。新スキル Stealth Speedが追加された。 戦闘 スキル(Combat Skills) スキル コスト 要求レベル 効果 ケンカ屋 (Fighter) 2 0 拳のダメージ増加 剛弓 (Bow Man) 2 0 弓の命中率とダメージが向上 超筋肉 (Demo Man) 3 0 ヘビーウェポン使用時のスタミナ消費量が減少 パワーヒッター (Homerun) 2 0 鈍器によるダメージが増加 ライフルマスター (Rifle Man) 3 0 ライフルの射程距離とダメージが向上 ピストルマスター (Side Arm) 2 0 ピストルのダメージが向上 精密射撃 (Steady Aim) 3 0 射撃武器の精度が向上 ショットガンナー (Shot Gunner) 3 0 ショットガンの射程距離とダメージが向上 ヘッドスマッシャー (Head Smasher) 2 0 頭を叩き割るチャンスは増加 ブレードマスター (Blade Master) 2 0 刃物系のダメージ増加 名スナイパー (Sniper Elite) 3 0 スナイパーの射程距離とダメージが向上 レスラー (Wrestler) 4 0 フィニッシュ攻撃のスタミナ消費が減少 50 - 25へ 計 31 フィールド スキル(World Skills) スキル コスト 要求レベル 効果 鍵師 (Lock Picker) 1 0 鍵開け(Lock pick)ができるようになる 要ピッキングツール 基地防衛 (Base Defence) 3 0 建設する建造物のHPが増加 盗賊 (Thief) 2 0 車の警報機作動率の減少。バール使用時に警報機が作動しない。 バードウォッチャー (Bird Watcher) 2 0 双眼鏡(Bino)使用時の飛距離が増加 鷹の目 (Eagle Eye) 1 0 マルチ時限定、友達の居場所を把握できる。 サーバー設定により無効化できる Ver. 0.908にて削除 匠の技 (Resourceful) 2 0 建設に必要な資源が減少(各必要資源が半分(小数点以下切上げ) 値切り上手 (Gift of the Gab) 2 0 商人のアイテム価格を10%値下げ 計 12 双眼鏡とスキル有無の違い [バードウォッチャー]スキル無しとありの違い スキル無し スキルあり
https://w.atwiki.jp/dorifesu/pages/12.html
有用度を★の数で示してあります。 スキルを所持しているか調べるにはユニット変更をするとき「スキルで検索」を使うべし。 ★★★★:神スキル。もし手に入ったら入れてくださいお願いしますなんでもしm(ry ★★★☆:必須レベル。デッキに一枚は入れたい ★★☆☆:非常に便利。優先的に入れたい ★☆☆☆:あると便利。迷ってたら入れておこう ☆☆☆☆:罠スキル。特別どうしても使いたいならば +涙色マジック★★★ 涙色マジック★★★ 効果 相手1人の全パラメータが中減少する。相手ダウン時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する 所感 test (2016-02-07 21 25 59) コメント
https://w.atwiki.jp/yorunonaikuni/pages/27.html
スキル スキル概要 戦闘 昼間行動 特殊 概要 メニュー→ステータス→スキルから実行可 血の奉納でレベル2になると解禁 精神・技術・体力・人格のポイントを消費して、戦闘・昼間行動用のスキルを習得できるポイントはのレベルアップ、昼間行動などで獲得可 血の奉納、昼間依頼などで新しいスキルが開示される 戦闘 スキル 精神 技術 体力 人格 説明 開示条件 備考 受身 吹き飛ばされた際にガード・回避ボタンを押すと受身を取ります ダッシュアタック 回避後に攻撃ボタンを押すとダッシュ攻撃が出せるようになります ウェポンチェイン 武器の種類を跨いだコンボが可能になります レベル4 ジャストガード 12 16 0 0 タイミングよくガードを行うとジャストガードが発動します レベル7 ガード効果上昇 9 12 33 6 ガードの性能が上昇しガード時に受けるダメージが減少します ガード性能上昇 10 8 0 0 連続でガードできるダメージ許容量が増加します レベル8 無敵時間上昇 15 15 15 0 すべての技の無敵時間がわずかに長くなります レベル9 ランク1 30 30 30 0 ランク1習得 ランク2 剣の肖 - - - - 剣を使用できるようになります 初期 短剣の肖 - - - - 短剣を使用できるようになります レベル3 魔銃の肖 - - - - 魔銃を使用できるようになります レベル5 戦槌の肖 - - - - 戦槌を使用できるようになります レベル7 血剣の肖 - - - - 血剣を使用できるようになります レベル9 剣の嗜み 0 14 6 0 剣装備時の特殊攻撃の威力が増加します 短剣の嗜み 短剣装備時の強攻撃の威力が上昇します レベル4 魔銃の嗜み 12 8 0 0 ブリッツシューター装備時の強攻撃の範囲が広がります レベル6 戦槌の嗜み 戦槌装備時の特殊攻撃での炎の持続時間が増加します レベル8 血剣の嗜み 40 20 15 0 血の剣装備時の強攻撃によるBlood吸収量が増加します レベル9 獄炎の狩人 8 13 11 8 デモンフォームの変身時間が長くなります 月輪の舞姫 16 18 14 0 ラビットフォームの変身時間が長くなります レベル4 幻影の魔術師 32 0 0 28 ファントムフォームの変身時間が長くなります レベル6 不落の鉄騎 0 29 19 32 アーマーフォームの変身時間が長くなります レベル8 冥夜の支配者 60 60 60 60 ナイトメアフォームの変身時間が長くなります レベル11 昼間行動 スキル 精神 技術 体力 人格 説明 開示条件 備考 食通 昼間行動「料理」「食事」が可能になります 昼間依頼 糸使い 0 8 0 2 昼間行動「手芸」「釣り」が可能になります 植物知識 昼間行動「ガーデニング」が可能になります ナチュラリスト 昼間行動「バードウォッチング」「ピクニック」が可能になります きれい好き 3 3 0 4 昼間行動「部屋の片付け」「入浴」が可能になります 動物愛好家 3 0 3 4 昼間行動「ペットシッター」「乗馬」が可能になります コレクター 2 0 3 5 昼間行動「小物集め」が可能になります 星占術 4 0 3 3 昼間行動「星座の勉強」「占い」が可能になります 絵心 7 0 0 3 昼間行動「スケッチ」が可能になります 甘い恋人 25 25 25 25 昼間行動「チョコレート作り」が可能になります 特殊 スキル 精神 技術 体力 人格 説明 開示条件 備考 装備枠増加 アーナスの装備枠が増加します レベル3 ランク1 3 8 28 0 ランク1習得 ランク2 7 10 75 0 ランク2習得 ランク3 デッキグループ数増加 デッキグループの数が増加します レベル ランク1 ランク1習得 ランク2 20 0 0 10 ランク2習得 ランク3 同種登録数増加 5 13 0 25 異なるデッキグループに登録できる同種の従魔の数が増加します レベル5 ランク1 48 25 0 43 ランク1習得 ランク2 探索時間増加 0 10 0 0 ダンジョン探索の制限時間が長くなります レベル5 ランク1+3分 5 15 3 0 ランク1習得 ランク2 br;+5分 依頼受託数増加 依頼を同時に受けられる数が増加します ランク1 ランク1習得 ランク2 ボーナスゲイン 0 6 0 6 依頼の報酬金が増加します ランク1 0 10 0 13 ランク1習得 ランク2 0 15 0 15 ランク2習得 ランク3 リッチコンボ 12 0 0 13 依頼の同時達成時にコンボが発生し報酬が増加するようになります 昼間行動枠増加 昼間行動の枠が増加します ランク1 25 25 25 25 ランク1習得 ランク2 交易コスト減少 0 3 4 3 交易に必要な価格が減少します 交易商人解禁 ランク1 3 15 7 5 ランク1習得 ランク2 24 25 8 6 ランク2習得 ランク3
https://w.atwiki.jp/helherron/pages/16.html
技能について 全ての職業は全てのスキルを内部値で持っているが、 スキル値がマイナスであるスキルはデータ画面で見ることができず、 LVUP時や訓練所で能力を上げる事ができない。 こうしたマイナススキルは基礎能力値を上げたり、 スキル上昇の装備やポーション、ハーブ等でスキルを1以上にすれば、 LVUP時や訓練所で能力を上げる事ができるようになる。 また、タフネスだけは例外で、スキル値がマイナスであっても、 南国島の訓練所でタフネスの訓練を受けられる。 武器技能 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 剣 5 1 1 4 3 4 4 2 4 1 大剣 4 1 1 3 2 3 5 1 3 1 斧 5 1 1 3 3 4 4 2 4 1 大斧 4 1 1 3 2 3 5 1 3 1 棍棒 5 1 2 3 3 4 5 2 3 1 杖 5 2 1 4 3 3 3 2 4 1 槍 5 1 1 3 3 3 5 2 3 1 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 短刀 5 1 1 4 3 3 4 2 4 1 投げ 5 1 1 4 3 3 4 2 3 1 弓 5 1 1 4 3 4 2 2 4 1 石弓 5 1 1 4 3 4 2 2 4 1 素手 2 1 1 3 3 3 1 5 2 1 盾 4 1 1 4 3 3 2 1 3 1 二刀 5 1 1 2 2 5 3 1 3 1 冒険技能 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 回避 3 2 2 5 2 3 1 6 3 1 蹴り 4 1 1 2 2 2 5 2 2 1 タフ 4 1 1 3 2 3 5 3 2 1 売買 2 3 3 2 4 3 1 4 5 2 盗み 1 1 1 5 2 1 1 1 2 1 狩猟 3 2 2 4 3 5 4 4 2 1 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 探知 2 2 2 5 3 5 1 4 2 2 開錠 3 2 2 5 3 3 2 3 2 1 水泳 2 2 2 4 2 5 2 3 3 2 鍛冶 2 1 ? 4 2 3 2 2 3 1 隠密 2 1 1 5 2 4 1 5 2 1 奇襲 3 1 2 5 2 3 1 2 2 1 知識技能 \\ 戦士 魔法 神官 盗賊 吟遊 野伏 蛮族 修行 商人 祈祷 魔術 1 5 1 1 3 1 ? 1 1 4 音楽 1 1 1 1 5 1 1 1 2 1 祈り 1 1 5 1 1 2 ? 4 1 4 錬金 1 5 3 1 2 1 ? 1 1 5 書写 1 5 5 1 2 2 ? 3 1 4
https://w.atwiki.jp/exteel/pages/49.html
Storeで買うことが出来ます。 Hungerでセットして使います。 必要パーツを装備している状態で、対応している数字ボタンを押すと、 敵がレンジ内に居れば青いカーソルでロックがかかり、離すと発動します。 この時、敵がレンジ外に逃げてしまった場合、 単体系は空振りモーションをとってSP消費。 ミサイル系はSP消費無しで仕切りなおせます。 範囲系スキルは敵が居ようが居なかろうが、押した瞬間に発動。 SPは攻撃を当てた時や攻撃が当たった時に増加します。 撃破されるとSPはリセットされます。 通常スキル 課金スキル 通常スキル 画像 名称 値段 ランク 期限 必要パーツ 消費SP/最小SP 詳細 Stellar Flares 25,000 Availabli to All 30日 Tomahowk-s(Booster) SP150/SP600 最大5機ターゲット Chain Reaction 25,000 Availabli to All 30日 MissileLauncher(Booster) SP200/SP600 最大2機ターゲット+1つのターゲットに2発のミサイル発射(最大2×2)。発動モーションが遅く発動するまでに1発は当たるの覚悟。 Dancing Blade 25,000 Availabli to All 30日 Blade+Blade SP650 剣を振り回して周囲を攻撃 Spinal Tap 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Blade SP700 敵単体を攻撃、その直後後ろ向きに敵を刺す Stormblast 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Spear SP600 敵を連続で突いた後突き飛ばす Atonement 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Blade SP500 剣を刺してSMG連射後蹴り飛ばす Lock Horns 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Spear SP830 敵をSMGで射撃した後Supearで突く Ghetto Blaster 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shield SP840 敵を倒してSMGを連射 Blast Helix 25,000 Availabli to All 30日 SMG+SMG SP600 回転しながらSMGを乱射して周囲を攻撃 Trigger Slice Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Blade SP800 ライフルを撃って剣で斬り抜く(射程長い) Gun Slayer Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Spear SP800 (射程長い) Honcho Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Shield SP700 敵を倒してライフルを連射 Soul Burn 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Shield SP860 敵を倒してHPを武器で吸い取る(自分は回復しない) Hell Tornado 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP700 キャノンを振り回して周囲を攻撃 Devil Slugs 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP900 敵単体を転ばせて寝かせた状態で上空から射撃 Gun Slayer Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Spear SP850 Honcho Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shild SP700 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_I.JPG) BackBrakinger Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Rifle SP750 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fearful_Bind.JPG) Fearful Bind 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Blade SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Savage_Viper.JPG) Savage Viper 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Spear SP880 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Earth_Stomp.JPG) Earth Stomp 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fatal_Cry.JPG) Fatal Cry 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP550 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_II.JPG) BackBrakinger Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shotgun SP850 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Trigger_Slice_II.JPG) Trigger Slice Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Blade SP820 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sweating_Bullets_II.JPG) Sweating Bullets Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shotgun SP750 課金スキル 未実装 新スキル追加しました。SkillのPartInfo見ると威力とか射程とか載ってるから追加した方がいいかな -- (名無しさん) 2008-02-09 04 28 06 Superior Atonement + 三段斬り + SMGで追い討ち で耐久が低い機体なら即死するね。初撃のレンジも長い。 -- (名無しさん) 2008-04-02 11 51 39 スキルのやり方がよくわからない・・・敵機の近くで数字キー押しっぱなしで発動? -- (名無しさん) 2008-12-15 10 59 20 スキルを装備して、その対応の数字キーを押しっぱなしにすると、敵がレンジ内なら青いカーソルでロックがかかるので、その状態で離すと発動。ミサイル系ならレンジ外に敵が出てもSP消費無しで仕切りなおせるけど、他のスキルは空振りモーションをとってSP消費。また、範囲系スキルは押した瞬間に発動するタイプもある(Blast Helix等)。 -- (名無しさん) 2008-12-18 08 51 07 スキル説明部分に発動の仕方を加筆修正しました。 -- (名無しさん) 2008-12-20 14 01 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nukumori/pages/48.html
スキル
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/191.html
スキル 一覧 武器別スキル 剣 槍 短剣 杖 ムチ 棍棒 ツメ 扇 オノ ハンマー ブーメラン 弓 素手 盾 職種別スキル 勇敢(戦士) 信仰心(僧侶) 魔法(魔法) 気合(武道家) お宝(盗賊) 曲芸(芸人) 闘魂 フォース サバイバル 博愛 悟り オーラ
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/446.html
*スキル枠 選手カードには4*4のスキルボックスがあり、選手カードの取得当初は12ブロックに限りスキルを配置することができます。 残りの4ブロックは、1軍登録の期間により順次拡張されていきます。 (1軍登録期間が150試合で1段階目、225試合で2段階目、300試合で1ブロック拡張されます。) 契約が切れた選手をもう一度引いた場合、ブロック拡張の進捗は継続されます。 また、選手の取得当初のスキルエリアは以下の5パターンのいずれかに該当します。 スキルエリア(5パターン) それぞれの画像をクリックすることで、スキルエリア拡張の順番がわかります。
https://w.atwiki.jp/conception/pages/24.html
攻撃系 回復形 補助形 特殊系 チームスキル 攻撃系 名称 MP 効果 取得 フリック 70 前/麻痺/弱 主人公Lv2 ファイターLv5 回復形 名称 MP 効果 取得 補助形 名称 MP 効果 取得 特殊系 名称 MP 効果 取得 チームスキル 名称 MP 効果 取得
https://w.atwiki.jp/socialskill/pages/5.html
ソーシャルスキルの定義は、研究者によってまちまちであり統一されていないようです。相川(2000)は、過去の論文に示された定義を行動の側面を強調したもの、能力の側面を強調したもの、その他に分けて紹介しています。 その上で本人は、ソーシャルスキルとは、対人場面において適切かつ効果的に反応するために用いられる言語的・非言語的な対人行動とそのような対人行動を可能にする認知過程との両方を包含する概念、という立場をとっています。 このようにソーシャルスキルという言葉は、多様な使われ方をしていることがわかります。ソーシャルスキルの定義が、あいまいな理由の一つにこの概念を使用する領域がたしにわたっている事が挙げられます。起源が複数あり、臨床心理学、社会心理学、教育、発達心理学の分野でほぼ同時期に誕生しました。 また、ソーシャルスキルという言葉は非常に広範な概念であるために、そのなかにいろいろな要素を持っていることも定義を難しくしていると考えられます。