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スペシャルスキル 研究を開始するのに、冒険・交易・戦闘すべてのレベルが5以上必要 おぼえたスペシャルスキルの数は有利不利に影響しない。下位のスペシャルスキルが上位スペシャルスキルの前提になっているということもない。 論文提出回数 研究テーマの出現前提条件 論文提出回数12回目のイベントで、応用研究棟★★ 論文提出回数30回目のイベントで、専門研究棟★★★ 論文提出回数50回目のイベントで、特別研究棟★★★★ 論文を提出した回数が、3,6,9,12,15,20,25,30,40,50,60,70,80,100回目でイベントが発生。 イベントが発生するには大学の教授と話す必要がある。書庫の学者では×。 イベント進捗率100%時に教授に話さずに次の論文を報告するとイベント発生の提出回数としてはカウントされず、結果としてイベントを発生させるためにより多くの提出回数が必要となる。 このため、イベント発生の度に大学に戻る手間を省くためにロンドン(オックスフォード)周辺で一気に論文100回提出してしまうのも一案。 一気に100回はキツイ、という場合でも、せめて応用研究棟が使える12回目のイベント程度までは最初にやっておくと書ける論文の幅が広がる。 なお、すべてのイベント終了後も、新たに専攻を取得する場合は大学に戻る必要がある。 効率的な提出回数の稼ぎ方 ○奨学制度説明会★ 通常航海10回、黒字貿易(交易品売却で利益10万D以上)10回、砲撃で10隻撃沈で達成。 相場や関税等にもよるが、南蛮品等の高額で売れる交易品2~5個程度売却×10回で達成可能なので、資金さえあれば商館買いして売ればよい。 ○基本生産技術1★ 基本生産を100回。回数指定生産の導入により、相応の行動力等があれば即座に達成できるようになった。必要なスキルランクが最低限でよく、弁当と材料があれば移動せずに学者(教授)の傍で延々と続けられるのが利点。 保管と調理で卵 ニワトリorアヒルを交互に生産すれば材料を補充する必要がない。 ○日用品取引学1★ カテ1系交易品60個購入を12回。ロンドンの近くではヘルデルでカテ1品を多数販売している。またチュニスなら安価な食料品5種販売で書庫もあるので、カテ1連打してその場売り 報告を港内で繰り返せる。 ○人心掌握術1★ アレクサンドリア等、書庫・道具屋・酒場(休憩所)が近い港で回すと一回あたりの移動時間が短くなり効率が上がる。「花の憧れ人」称号を名乗っていれば、アイテムを貢ぐ回数は半分で済む。 ○海洋学1★ 委任航行(1枚以上消費)3回で完成。委任航行が始まる前に元の港をクリックして戻っても単位が貰えるので真面目に航行を終える必要がない。 ○特殊生産技術1★ 特殊生産(錬金術もしくは言語学)による生産10回で達成可能。錬金術にも携帯レシピが実装されたため回しやすくなった。若干(冒険職・合計名声二万超で25)だが冒険名声が得られるのも利点。 ○特殊生産技術1★★ 特殊生産20回で達成可能。 基本生産大成功7回でも達成可能。主計長の高い副官や大成功率増加SSを駆使するとかなり速く達成できる。前提として言語学もしくは錬金術がR2必要となる点、ハードルが高い。 単位 論文を達成・報告すると獲得でき、スペシャルスキルを装備する際に消費する。 スペシャルスキルの枠は、入学時に1、以降単位の累積取得数が 1000,5000,20000,50000に達した時に +1ずつされ、最大で 5。 このスキル枠追加については大学に戻る必要はなく、各地の学者に報告でOK。 奨学制度説明会★で得られるSS「奨学生認定」を装備していると、論文報告時の獲得単位が20%増加する。 単位100で装備できるので、獲得単位の多い論文を報告する前に消費単位の少ないスキルと入れ替えるだけでも単位が稼げる。 効率的な単位の稼ぎ方 ○基本生産技術3★★★★ 基本生産大成功(R15以上)100回で単位1500。調理ではパチャマンカのマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、ププランツリーなど。工芸なら油彩画、鋳造なら巨匠の大工道具か。 消費できる産業貢献度に余裕があれば特別生産20回が速い。 R14以下(R1でもOK)の生産でも2000回で達成でき、その場合でも生産一回あたりの取得単位は基本生産技術系で最も高い。 マイスターを名乗れるのであれば自動生産を使い、街中で他のことをしながらちまちまページ数を稼ぐことが可能。 ○白兵技術3★★★、個人戦術2★★★ 甲板戦勝利10回で単位2600。 ○調査技術3★★★★ 学問R3以上東洋発見物の再発見15回で単位3000。 安平もしくは漢陽の書庫の地図を2セットで達成できる。クエストを絡める場合は堺の書庫の地図も活用するとよい。 ○海洋学2★★★ 委任航行(回航許可証3枚以上消費)5回で単位800(1200から下方修正)。出港即帰港でOKだが、その場合でも消費した許可証は戻ってこない。回航許可証が余っている人向け。 効率的な稼ぎ方のコツ 交易品購入系の研究行動をおこなう場合は、一回につき対象カテゴリ合計60個を購入するのが(ページ数稼ぎの点では)むだがない。 一覧 専攻 獲得単位 習得スキル効果 効率的な達成方法 操船技術1 10 洋上の航行速度が上がる ロンドン ブレーメン間を一往復(委任航行でも可) 危機管理法1 自然学・人文科学1 調査技術1 野外活動術1 海難史1 陸上戦闘技術1 基本生産技術1 調理・保管・縫製・鋳造・工芸で100回生産(ランク等は無関係、回数のみ) 特殊生産技術1 商業技術1 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 日用品取引学1 100 カテ1交易品割引 カテ1交易品を60個以上/回で購入 工場製品取引学1 カテ2交易品を60個以上/回で9回購入 一般奢侈品取引学1 カテ3交易品を60個以上/回で購入 上級奢侈品取引学1 カテ4交易品を60個以上/回で購入 砲撃技術1 白兵技術1 個人戦術1 操船戦術1 船舶修理技術1 人命救助術1 海洋巡視技術1 警戒と見張り同時発動で1日20、管理スキル上げの様に洋上移動する必要はない 人心掌握術1 酒場娘に贈り物を10回 奨学制度説明会 論文提出時の獲得単位+20% 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 特別生産技術 闘技場戦術 人間行動学 国家貢献論 勲記獲得量+20% 大海戦で3日ともクエスト達成(事前要塞構築のみでOK) 未開地開拓術 PF産出品変更や更地化、商会開拓地増資(1口でも1回扱い)、解体もカウント 私有地活用学 同上 教諭論 マルセイユ等、街中で済む転職クエスト(2種以上)を繰り返すと速い とりあえず作りました。個別にページが必要なほど情報量が必要なスキルがでてきたら独立させればいいかと。 -- 名無しさん (2011-11-08 17 57 47) 専攻名でとりあえず一覧出して見ましたがスキル名とどっちが良いかな? -- 名無しさん (2011-11-08 21 04 59) 要求スキルはブースト不可、スキルを満たした状態で教授に話す事で解放、学者では駄目なので注意 -- 名無しさん (2011-11-08 21 32 39) 基本生産技術1ですが、卵←→ニワトリ・アヒルの循環生産(保管2・調理1)でどんどん単位がとれます -- 名無しさん (2011-11-09 22 07 45) 拡大街地図で行き先を選んで自動移動が始まった後、マイレシピを開いて生産すると、マイスターの自動生産がなくても街中を移動しながら生産できます。通常のレシピを開いて連続生産のあとに、生産ウィンドウ枠外の路面等をクリックすることでも一応可能。 -- 名無しさん (2011-11-10 10 42 43) 特殊生産技術1が一番早く繰り返しできそうだね。あと、左のメニューに表示されるよう修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-11-13 06 09 27) ぽちぽちブログ界隈に情報載ってきてる特殊生産技術1 ☆2回しについて。必要スキルは言語学R4以上。使用レシピはロンドン:シェークスピアの「ケルト語翻訳メモ製法」(石墨1・紙2→ケルト語翻訳メモ3~4)↓続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 18) プリマスで石墨・ロンドンで紙を買い込み、学者で研究を受けてからシェークスピア邸(マップ右端)へ走ってメモ作成。通常生産20回(5*20=100)で達成だけど、☆1と違って大成功で15ページ稼げるので、主計100+SPの大成功3を付けて大体12~14回程度で完了する。↓さらに続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 57) 報告時に単位500+交易経験500+交易名声250が得られる。時間を計測して見たところ、学者に話しかける→完了して報告まで1分30秒弱ほど。大成功の数に左右される+作成したメモの処理があるので、体感としてだが2分/1回くらいだと思う。以上、長々と失礼しました。 -- やえもん (2011-11-14 00 51 32) ↑問題は、ロンドンで紙が買える=投資済み前提ってところだね。それ以外だと、紙が切れたらマルセなりベイルートなりに買い出しに行かないといけないのが何とも -- 名無しさん (2011-11-14 01 28 00) ↑追記。マルセ投資済みならマルセで紙を買って必要なだけ洋書も作って、ナポリ行きか手持ちのヨーロッパ辞書レシピかな。国籍不問のベイルートで紙を買うなら、ラグーザでウォードも買ってアテネでやるか、いっそイスタンでイスラム翻訳書作る? -- 名無しさん (2011-11-14 01 56 31) これだけロンドンに人がいるんだから、購入資金とカテ2用意してシャウトすれば紙の代理購入ぐらい簡単に頼めると思うが。 -- 名無しさん (2011-11-14 02 58 07) ↑シャウトが苦手な人もいるんだぜ。そういう奴はネトゲやるなってのは無しなw -- 名無しさん (2011-11-14 09 30 04) シャウトが苦手じゃない人もいるんだから、それを書かずに「それ以外だと、紙が切れたら~」しか書かないのは誤解を招くだろ。 -- 名無しさん (2011-11-14 11 00 02) 言語学・練金が厳しい人は「応用研究棟」にて「基本生産技術1」を卵~鶏か小麦~小麦粉が最速かな?350pが2分ほどで入る -- 名無しさん (2011-11-14 14 01 41) 紙についていろいろ書いてるけど、特殊生産技術1自体、言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ないよ。ニットとかでおk -- 名無しさん (2011-11-14 14 08 57) ↑えーと、「言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ない」のは特殊生産技術2では?1の研究行動には大成功生産は含まれていませんよ。 -- 名無しさん (2011-11-14 21 24 19) ↑特殊生産技術1の☆2のことだな -- 名無しさん (2011-11-15 17 22 48) 人心回しはすぐに香水が飽きられてしまって続かなくて面倒では? -- 名無しさん (2011-11-16 15 47 04) ↑×5 その小麦粉をパスタにすればさらに効率うpです。 -- 名無しさん (2011-11-19 09 54 41) 今回は採集における野外活動Ⅰ・野外活動Ⅱについて検証してみた。採集ランク:R9 検証場所:ポルトベロ北西入り口近くのテーブル岩 SPスキルに野外活動Ⅰ・Ⅱを付けて採集。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 00) 前提知識として、拾うのに必要な採集R・・・樹皮R8 巨大な葉R6 巨大な岩R5。取れる数について詳細は採集のページを見てもらいたいが、R9では樹皮・巨大な葉は最大2個,巨大な岩は最大3個しか拾えない(はず)。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 16) 検証結果:20分ほど採集してみたところ、採集個数は樹皮・巨大な葉・巨大な岩の全ての場合で最低4個、ほとんど5個取れた。素のR9だと1個or2個(岩は3個があり得る)しか取れないはずが4個or5個てことで、最低でも+3個の補正がかかってる模様。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 49) 野外活動ⅠとⅡで、それぞれどの程度の補正がかかってるかはまだ未検証だが、試しにⅠのみで数十回試したところ4個以上取れることはなかった。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 08 14) なので確定ではないけど、この検証結果から野外活動Ⅰ=個数補正+1 野外活動Ⅱ=個数補正+2だと考えます。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 34) 以上、長文失礼いたしました。ちなみに採集R9+7で拾ってたところ、拾う個数は全部5個固定になりました。とってもおいしゅうございました。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 49) 基本生産技術3☆☆☆☆が、R15生産大成功100回で獲得単位3500なんでかなり効率いいと思うんだけど、生産物は何がいいだろう。調理だとマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、納品を見据えてププランツリーあたりだろうか。工芸なら油彩画だろうけど材料入手がちょっと面倒。 -- 名無しさん (2011-11-21 03 29 39) 砲撃技術、操船戦術はイスタンブール南のエリアがお勧め。 レベル低い3隻艦隊のガレーが多く沸くし船首向けて来るのでクリティカルも入れやすいし機雷もよく踏んでくれる。 イスタンブールに書庫があるから報告も楽。 オスマン国籍以外は要変装度。 -- 名無しさん (2011-11-22 11 42 47) 基本生産3☆4、子牛肉グリルが良い感じ。ププツリはとにかく生産工程が3段階(小麦粉生産、ププラン作成、本体作成)で、しかも本体の生産にププラン3つと採集品の植物油使うのが痛いから研究効率の面だと外れると思う。工芸の油彩画も悪くなかったけど植物油次第だね。安くショップで出てれば良いんだけど。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 23 37) 造船中間値や成功は関係なしか・・・ -- 名無しさん (2011-12-09 10 42 10) だれか更新しろ -- 名無しさん (2012-01-15 13 25 17) お前がやれ -- 名無しさん (2012-01-16 01 52 37) 2ちゃんねるの大航海時代onlineスレから引用 名称 調査知識1 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助1 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇1 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 名称 調査知識2 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助2 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇2 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 -- 名無しさん (2012-01-18 16 09 15) TOPページにリンクがないのが痛いな -- 名無しさん (2012-03-01 09 32 57) コメントすることで更新履歴にリンク載るように一時的にしてみた。 -- 名無しさん (2012-03-01 09 33 57) 単位を獲得するだけなら★3の海洋学2が最速。委任出港即帰港を5回繰り返すだけで1200もらえる。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 32 59) 100論文提出と単位50000を1日で達成。後はロンドン関係なく必要スキルを徐々に取得がお勧めです -- 名無しさん (2012-04-23 08 23 29) 低レベルの基本スキルの調理と保管で鳥*卵の繰り返し。100生産で1論文。100回の論文提出は約3時間半で卒業可能です -- 名無しさん (2012-04-23 18 43 28) 調理15可能なら、奨学生との組み合わせで11回で単位50000超えと簡単ですよ -- 名無しさん (2012-04-23 18 46 49) 論文は100回(60回)を短期でこなすのが効率的。だから、論文提出の効率的方法と単位獲得の効率的方法を明確に分けてもらうとうれしい -- 名無しさん (2012-05-01 09 56 38) ↑本文で既に「効率的な単位の稼ぎ方の例」と「効率的な提出回数の稼ぎ方の例」に分けてありますが、これ以上どうしろと…。 -- 名無しさん (2012-05-01 10 08 51) 習得したSSの削除や並び替えはできないのですね。いっぱい取得しすぎて選びづらい。 -- 名無しさん (2012-05-01 14 27 48) 単位獲得 料理R15子牛グリル約300調理 奨学生合わせて単位4200獲得 -- 名無しさん (2012-05-01 16 08 02) 単位獲得 回航3枚×5回 奨学生と合わせて1440獲得。返還あわせるなら4枚使用の港を指定。実質3枚消費しないとだめ。 -- 名無しさん (2012-05-01 16 10 51) 大誤算!論文一気に100達成してても、スキルランクが2.7.11になったらロンドンへ行かないと新規のスキルが表示されない! -- 名無しさん (2012-05-01 23 21 43) 効率を語るのに、掛る時間とか必要スキルの併記があれば助かります -- 名無しさん (2012-05-01 23 23 53) ココナツカレーは学者と材料港の往復が面倒だな。マカ和えは下ごしらえがダルい。やはり子牛肉が楽か -- 名無しさん (2012-08-30 01 16 46) トレンドで直行便さえ出てれば・・・ -- 名無しさん (2012-08-31 10 59 17) 教諭論-体験キャラ作って初級学校の卒業講義クエを受けて本キャラに紹介。何度も紹介でき連続で受けられます。上級学校卒業すると× -- 名無しさん (2013-09-09 15 41 05) 単垢ならマルセで武器商人と砲術家クエ交互かね。斡旋書大量に要りそうだけど -- 名無しさん (2013-09-10 13 12 20) 料理R9+6 -- 名無しさん (2013-11-11 20 04 32) 連続生産ではなくマウス連打でやると時間が短縮される。 -- 名無しさん (2013-11-14 17 31 51) 特殊生産技術2を追加してくれ。今の状況だと錬金術だろうが言語学だろうが一瞬でクリアしちまう。基本生産技術4みたいなの追加よろ。 -- 名無しさん (2013-11-17 19 58 24) 基本生産技術3★★★★ を受けて副官料理作成。速度は遅いが序盤の資金稼ぎも兼ねる。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 21 29) 海洋学2はコッソリ800Pに変更されてますがなw ひどくない? -- 名無しさん (2014-03-03 09 04 00) 本拠地工房での特別生産を一番低消費P(31)のを使って奨学ONでやってみたら、生産20回620P消費で4200Pゲット。但し毎日、要貢献度上げ。本文通り美味しい。 -- 名無しさん (2014-03-03 09 45 40) ↑本拠地工房/特別生産レシピはキャラによりメニューが異なるので注意 -- 名無しさん (2014-03-03 10 08 30) 豆のスープだかが消費貢献度10~20くらいだったかな。普段、特に何も無い時とかに釣りを発動させてマンボウを集めてたら結構有用な稼ぎグチになりそうではある -- 名無しさん (2014-03-04 06 47 15) ↑×4 修正されたのはかなり昔だし、個人的には丁度いいバランスだと思う。 そもそもここは愚痴を書く所じゃないですよ。ページ編集に参考にならないコメントは削除されます -- 名無しさん (2014-03-04 06 49 34) 南蛮貿易を良くやる人は、航行距離を稼いで単位を取る専攻科目(操船技術 等)は、ヨーロッパ⇔極東無補給やってれば直ぐに取れる。また、ポイント稼ぎもそれでイケる。 -- 名無しさん (2014-09-09 13 43 06) 連続生産が簡単になったと同時に、基本生産技術3の獲得単位が1500に減らされています。 -- 名無しさん (2015-04-01 01 40 23) こうなってしまっては単位稼ぎどうしたもんかねぇ。回航証か甲板ぐらいかな… -- 名無しさん (2015-04-03 13 28 01) 半分に修正されても、奨学生と名誉市長の恩恵込みで2100。まだまだ主力 -- 名無しさん (2015-05-07 19 03 37) 委任に改悪が入り海洋学は手間が増えました。もう効率よくできません -- 名無しさん (2017-11-22 17 41 11) もう効率よくできません は個人の感想レベルな話だと思う、他のテーマと比べると短時間で単位や経験名声が稼げる点ではまだまだ使えると思うゾ -- 名無しさん (2017-11-28 05 49 46) 単純に200終わらせるのは卵ニワトリ卵ニワトリが最速だな -- 名無しさん (2018-03-14 12 36 51) スペシャルスキル下4つの達成方法記載。大学の単位稼ぎは小論文提出という裏口も -- 名無しさん (2021-06-22 18 49 56) 名前 コメント
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スキルにはP(パーソナル)スキルとT(トレーナー)スキル、そして固有スキルがある。 Pスキルはその人特有の汎用、産まれなどから持っているスキルを言い、Tスキルとは人間が覚えられるトレーナーの汎用スキルである。 固有スキルというのはその人・ポケモンならではのものである。 またスキルは【指摘されて自覚する・気付く】場合もあり、これによってスキルを新たに取得する場合もある。 だが、反面持っていても自覚していないこともある為、指摘するとなんらかの行動を起こすかもしれない。 Tスキル以外についてはスキル一覧(五十音順)またはスキル一覧(系統順)を参照。 Tスキル名 効果 備考 攻撃補助 使用ターン、ポケモン1体の攻撃が1.5倍になる 防御補助 使用ターン、ポケモン1体の防御が1.5倍になる 特攻補助 使用ターン、ポケモン1体の特攻が1.5倍になる 特防補助 使用ターン、ポケモン1体の特防が1.5倍になる 速度補助 使用ターン、ポケモン1体の速度が1.5倍になる あたれ 使用ターン、ポケモン1体の攻撃は必中 ふせげ 使用ターン、ポケモン1体のダメージが半減する 奇数切り上げ もどれ 使用ターンすぐにポケモン1体を戻すことが出来る 要は外付けとんぼ かわれ 自分とポケモンの順番を入れ替えることが出来る 黒トレーナー用
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戦闘時に使えるスキル サムライ トリックスター デストロイヤー サイキック ハッカー 背景が水色のものはムラクモ本部LV1で追加、 背景が黄色のものはムラクモ本部LV2で追加、 背景がピンクのものはムラクモ本部LV3で追加されるスキル ■サムライ スキル/サムライ スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 編集 抜刀 旋風巻き 1 2 150 スキル習得 【抜刀】敵全体をランダムに3回攻撃する 編集 2 250 攻撃回数3→4 【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃する 編集 3 550 攻撃回数4→5 【抜刀】敵全体をランダムに5回攻撃する 編集 4 1200 攻撃回数5→6 【抜刀】敵全体をランダムに6回攻撃する 編集 5 2000 攻撃回数6→7 【抜刀】敵全体をランダムに7回攻撃する 編集 金翅鳥王旋風 1 6 3000 スキル習得 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 編集 2 3500 攻撃力↑ 編集 3 4000 攻撃力↑ 編集 4 4500 攻撃力↑ 編集 5 5000 攻撃力↑ 編集 袈裟斬り 1 3 - - 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 最初から習得 編集 2 120 攻撃力↑ 編集 3 250 攻撃力↑ 編集 4 400 攻撃力↑ 編集 5 750 攻撃力↑ MN3→2 編集 力閂オロシ 1 5 2000 スキル習得 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 編集 2 2500 攻撃力↑ 出血強化 編集 3 3500 攻撃力↑ 出血強化 編集 4 5000 攻撃力↑↑ 出血強化 編集 5 7500 攻撃力↑↑ 出血強化 編集 トンボ斬り 1 4 300 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 編集 2 550 攻撃力↑ 編集 3 1300 攻撃力↑↑ 編集 4 3000 攻撃力↑↑ 編集 5 5500 攻撃力↑↑ 編集 影無し 1 2 800 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 編集 2 1200 攻撃力↑ スタン強化 編集 3 1600 攻撃力↑ スタン強化 編集 4 2000 攻撃力↑ スタン強化 編集 5 2500 攻撃力↑ スタン強化 編集 収刀の紡ぎ 1 1 150 スキル習得 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 編集 2 300 攻撃力↑ 編集 3 700 攻撃力↑ 編集 4 1200 攻撃力↑ 編集 5 2000 攻撃力↑ 編集 編集 居合 崩し払い 1 7 2500 スキル習得 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 編集 2 3000 攻撃力↑ 弱体強化 編集 3 4000 攻撃力↑ 弱体強化 編集 4 5500 攻撃力↑ 弱体強化 編集 5 7000 攻撃力↑ 弱体強化 編集 モミジ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 編集 2 500 攻撃力↑ 火傷強化 編集 3 1300 攻撃力↑ 火傷強化 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 火傷強化 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 火傷強化 編集 フブキ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 編集 2 500 攻撃力↑ 凍傷強化 編集 3 1300 攻撃力↑ 凍傷強化 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 凍傷強化 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 凍傷強化 編集 不動居 1 7 3000 スキル習得 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 編集 2 4500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 3 7500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 4 8500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 風林重ね 1 6 2000 スキル習得 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 最速行動で待機状態 編集 2 2500 攻撃力↑↑ 編集 3 3500 攻撃力↑↑ 編集 4 5000 攻撃力↑↑ 編集 5 6500 攻撃力↑↑ 編集 十六手詰め 1 10 7500 スキル習得 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 編集 2 8000 攻撃力↑ 編集 3 8500 攻撃力↑ 編集 4 9000 攻撃力↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ 編集 抜刀の紡ぎ 1 1 120 スキル習得 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 編集 2 250 攻撃力↑ 編集 3 550 攻撃力↑ 編集 4 900 攻撃力↑ 編集 5 1500 攻撃力↑ 編集 編集 修羅の貫付け 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 編集 2 1500 攻撃力↑↑ 編集 3 2000 攻撃力↑↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 編集 5 3000 攻撃力↑↑ 編集 刃下のリアクト 1 2 500 スキル習得 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 一撃のダメージが一定割合を超えた場合のみ 編集 2 1000 LF割合低下 編集 3 1500 LF割合低下 ターン数4→5 5ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 編集 4 2000 LF割合低下 編集 5 2500 LF割合低下 編集 練気手当 1 2 80 スキル習得 自分のLIFEを回復する+最速行動 編集 2 200 回復量↑ 編集 3 400 回復量↑ 編集 4 800 回復量↑ 編集 5 1200 回復量↑ 全状態異常回復効果 自分のLIFEを回復する+全状態異常回復+最速行動 編集 6 1500 回復量↑ 編集 7 2500 回復量↑ 編集 8 3000 回復量↑ 編集 9 3500 回復量↑ 編集 10 5000 回復量↑ 編集 赤火の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 編集 2 400 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 3 1200 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 4 3500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 5 7500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 黒鋼の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 編集 2 400 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 3 1000 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 4 3500 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 5 7500 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 丹田法の訓 1 5 2000 スキル習得 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 編集 2 3500 LFアップ量↑ 編集 3 6000 LFアップ量↑ ターン数6→7 編集 4 6500 LFアップ量↑ 7ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 編集 5 7500 LFアップ量↑ 編集 乱れ散々桜 1 15 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える 編集 ■トリックスター スキル/トリックスター スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 編集 ダガ|装備時 タランテラ 1 2 120 スキル習得【ダガー専用】 敵単体にダメージ+麻痺効果 編集 2 350 攻撃力↑ 麻痺↑ 編集 3 700 攻↑ 麻痺↑ 編集 4 1400 攻↑ 麻痺↑ MN 2→3 編集 5 3 2500 攻↑ 麻痺↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+麻痺効果+CRT効果 編集 6 4 3500 攻↑ 麻痺↑ MN 3→4 編集 7 4500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集 8 5 6500 攻↑ 麻痺↑ MN 4→5 編集 9 8000 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集 10 9500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集 スコルピオ 1 2 - - 敵単体にダメージ+毒効果 最初から習得 編集 2 120 攻撃力↑ 毒↑ 編集 3 350 攻↑ 毒↑ 編集 4 700 攻↑ 毒↑ MN 2→3 編集 5 3 1500 攻↑ 毒↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+毒効果+CRT効果 編集 6 4 3000 攻↑ 毒↑ MN 3→4 編集 7 4000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集 8 5 6500 攻↑ 毒↑ MN 4→5 編集 9 8000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集 10 9500 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集 ヴァンパイア 1 5 300 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 編集 2 650 攻撃力↑ 吸収↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 吸収↑ クリティカル発生 編集 4 6 3000 攻↑ 吸収↑ MN 5→6 敵単に中ダメ+LIFE回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 編集 5 4500 攻↑ 吸収↑ CRT率↑ 編集 フルムーンヴァンプ 1 12 5000 スキル習得【ダガー専用】 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 編集 2 5500 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 3 6000 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 4 7500 攻撃力↑↑ CRT率↑ 編集 5 9000 攻撃力↑↑ CRT率↑ 編集 ベノムアンプリフ 1 5 2500 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 編集 2 3000 攻撃力↑ 編集 3 5500 攻撃力↑ クリティカル発生 敵単体に小ダメージ+毒を重症化+効果ターン延長+CRT効果 編集 4 7000 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 アサシンアイズ 1 2 200 スキル習得【ダガー専用】 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 編集 2 650 クリティカル率↑ 攻撃量↑ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が55%↑ 編集 3 1300 CRT率↑ ターン数5→6 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が60%↑ 編集 4 2800 CRT率↑ 攻撃量↑ 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が65%↑ 編集 5 4500 CRT率↑ ターン数6→7 7ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が70%↑ 編集 ベノムフェティシュ 1 0 1000 スキル習得【ダガー専用】 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 編集 2 1500 攻撃力↑ 毒強化 編集 3 2000 攻撃力↑ 毒強化 編集 4 2500 攻撃力↑ 毒強化 編集 5 3000 攻撃力↑↑ 毒強化 編集 編集 銃装備時 ラッシュショット 1 15 5000 スキル習得【銃専用】 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 2 6500 攻撃回数4→5 敵単体に5回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 3 7500 攻撃回数5→6 敵単体に6回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 4 8500 攻撃回数6→7 敵単体に7回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 5 9500 攻撃回数7→8 敵単体に8回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 エイミングショット 1 6 - - 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 編集 2 150 攻撃力↑ 編集 3 400 攻撃力↑ 編集 4 800 攻撃力↑ 編集 5 1500 攻撃力↑ 攻撃必中効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中 編集 6 3000 攻撃力↑ 盲目効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中+盲目効果 編集 7 3500 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 8 4000 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 9 5000 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 10 6500 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 ダンシングバレット 1 7 200 スキル習得【銃専用】 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 編集 2 650 攻撃力↑ 編集 3 1800 攻撃力↑ 編集 4 3500 攻撃力↑ 編集 5 5500 攻撃力↑ 編集 ジャンプショット 1 8 2000 スキル習得【銃専用】 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する ○回攻撃というのは、1回の攻撃回数ではなく持続ターン数 編集 2 3500 攻撃回数2→3 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で3回攻撃する 編集 3 5000 攻撃力↑↑ 編集 4 6500 攻撃回数3→4 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で4回攻撃する 編集 5 8500 攻撃力↑↑ 編集 ハイディング 1 0 150 スキル習得【銃専用】 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 最速行動 編集 2 500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率60%↑ 編集 3 1500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率75%↑ 編集 4 2000 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率90%↑ 編集 5 3500 狙われ率↓ クリティカル率100% 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率100% 編集 ブッシュトラップ 1 2 300 スキル習得【銃専用】 ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 最速行動で待機状態 編集 2 1000 攻撃力↑ 編集 3 2500 攻撃力↑ 編集 4 4000 攻撃力↑↑ 編集 5 6000 攻撃力↑↑ 編集 チーターマン 1 0 3000 スキル習得【銃専用】 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 発動はターン終了時 編集 編集 アサシンズリアクト 1 3 1000 スキル習得 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる 編集 エスケイプスタンス 1 0 500 スキル習得 高確率で逃走できる+最速効果 編集 サプライズハント 1 0 500 スキル習得 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 編集 2 1500 先制確率↑ 編集 3 3500 先制確率↑ 不意討ち無効効果 【自動発動】低確率で先制攻撃できる+不意討ちを無効化する 不意討ち無効は確率で成功 編集 4 4500 先制確率↑ 編集 5 5500 先制確率↑ 編集 トリックハンド 1 2 200 スキル習得 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集 2 500 ターン数5→6 6ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集 3 1500 効果量↑ 編集 4 2500 ターン数6→7 7ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集 5 5000 効果量↑ 編集 サクリファイス 1 50 9999 スキル習得 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 使用するとキャラが消えて使えなくなる 編集 狂咲きバッドヘヴン 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 編集 ■デストロイヤー スキル/デストロイヤー スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 編集 コンボ 正拳突き 1 4 - - 【D深度1】敵単体に大ダメージ 最初から習得 編集 2 130 攻撃力↑ 編集 3 300 攻撃力↑ 編集 4 550 攻撃力↑ 編集 5 1200 攻撃力↑ 編集 デストロイチャージ 1 3 150 スキル習得 D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 編集 2 400 攻撃量↑ 編集 3 1200 攻撃量↑ 攻撃↑ターン4→5 D深度付着率100%(永続)+5ターンの間、攻撃力アップ 編集 4 2500 攻撃量↑ 編集 5 4000 攻撃量↑ 攻撃↑ターン5→6 D深度付着率100%(永続)+6ターンの間、攻撃力アップ 編集 ジャブ 1 2 150 スキル習得 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 編集 2 250 攻撃力↑ 編集 3 450 攻撃力↑ 編集 4 700 攻撃力↑ 編集 5 1000 攻撃力↑ 編集 ダブルフック 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 編集 2 550 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 編集 4 3500 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 編集 スピネイジブロウ 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 編集 2 550 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 編集 4 3500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 編集 5 5500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 編集 釣瓶マッハ 1 4 2000 スキル習得 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 編集 2 2500 攻撃力↑ 編集 3 4500 攻撃力↑ 編集 4 5500 攻撃力↑ 編集 5 6500 攻撃力↑ 編集 クインテッタ 1 8 2500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ 編集 2 3000 攻撃力↑↑ 編集 3 5500 攻撃力↑↑ 編集 4 8500 攻撃力↑↑ 編集 5 9999 攻撃力↑↑ 編集 ドリルクロウラー 1 12 7500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 編集 2 8000 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 3 8500 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 4 9000 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 編集 見切り 迎撃スタンス 1 0 75 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 編集 2 250 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 3 500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 4 1000 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 5 1500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 迎撃スタンス・重式 1 3 3000 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に大ダメージカウンター 編集 2 3500 攻撃力↑ 編集 3 4000 攻撃力↑ 編集 4 4500 攻撃力↑ 編集 5 5000 攻撃力↑ 編集 オトシ前上等! 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 編集 2 1500 攻撃力↑↑ 編集 3 2000 攻撃力↑↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 編集 5 3000 攻撃力↑↑ 編集 牙折る也 1 0 250 スキル習得 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 爪砕く也 1 0 250 スキル習得 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 吹裂く也 1 0 250 スキル習得 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 凶転ず也 1 0 1500 スキル習得 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する 編集 2 2500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 3 3500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 4 5000 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 5 6500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 編集 怒りの重爆 1 16 5500 スキル習得 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ 編集 2 6500 攻撃力↑↑ 編集 3 7500 攻撃力↑↑ 編集 4 8500 攻撃力↑↑ 編集 5 9500 攻撃力↑↑ 編集 デストロイリアクト 1 0 500 スキル習得 4ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 編集 2 1000 発生確率↑ 編集 3 1500 発生確率↑ ターン数4→5 5ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 編集 4 2000 発生確率↑ 編集 5 2500 発生確率↑ 編集 先制デストロイ 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 編集 2 1500 攻撃力↑ 編集 3 2000 攻撃力↑ 編集 4 2500 攻撃力↑ 編集 5 3000 攻撃力↑ 編集 瀕死のド根性 1 0 1500 スキル習得 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る 事前使用で効果継続 編集 2 2000 復活LIFE↑ 編集 3 2500 最速効果 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る+最速効果 編集 4 3000 復活LIFE↑ 編集 5 5000 復活LIFE↑ 編集 パリングシールド 1 2 300 スキル習得 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 編集 2 3 600 軽減率↑ MN 2→3 編集 3 4 1500 軽減率↑ MN 3→4 編集 4 5 2000 軽減率↑ MN 4→5 編集 5 6 3000 軽減率↑ MN 5→6 編集 スカイハイメテオ 1 24 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 編集 ■サイキック スキル/サイキック スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 炎属性 フレイム 1 4 - - 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 最初から習得 編集 2 100 攻撃力↑ 編集 3 5 350 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 炎属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 4 700 攻撃力↑ 編集 5 6 1350 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 編集 イフリートベーン 1 9 2500 スキル習得 炎属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 3000 攻撃力↑ 編集 3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 編集 4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 編集 5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 編集 ヒートボディ 1 2 250 スキル習得 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集 2 550 攻撃力↑ 火傷↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 火傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集 4 2500 攻撃力↑ 火傷↑ 編集 5 4000 攻撃力↑ 火傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集 氷属性 フリーズ 1 4 120 スキル習得 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 編集 2 300 攻撃力↑ 編集 3 5 550 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 氷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 4 900 攻撃力↑ 編集 5 6 1500 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 編集 アイシクルエデン 1 9 2500 スキル習得 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 3000 攻撃力↑ 編集 3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 編集 4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 編集 5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 編集 ゼロ℃ボディ 1 2 550 スキル習得 5ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集 2 2 900 攻撃力↑ 凍傷↑ 編集 3 2 1500 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集 4 2 2500 攻撃力↑ 凍傷↑ 編集 5 2 4000 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集 雷属性 エレキ 1 6 350 スキル習得 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 550 攻撃力↑ 編集 3 900 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 編集 4 1400 攻撃力↑ 編集 5 7 1900 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 6→7 編集 ボルトアヴェンジ 1 15 7500 スキル習得 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 16 8000 攻撃力↑ MN 15→16 編集 3 18 8500 攻↑ 全体攻↑ MN 16→18 編集 4 19 9000 攻撃力↑ MN 18→19 編集 5 20 9500 攻↑ 全体攻↑ MN 19→20 編集 プラズマジェイル 1 4 350 スキル習得 敵単体に空属性の魔法ダメージ+空中の敵に有効 編集 2 700 攻撃力↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 編集 4 2500 攻撃力↑ 編集 5 3000 攻撃力↑ 編集 デコイミラー 1 2 80 スキル習得 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 編集 2 750 幻盾LF↑ 編集 3 3000 幻盾LF↑ 編集 4 5000 幻盾LF↑ 編集 5 9500 幻盾LF↑ 編集 半径50mの支配者 1 0 1500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 編集 2 2000 攻撃力↑ 編集 3 2500 攻撃力↑ 編集 4 4500 攻撃力↑ 編集 5 6500 攻撃力↑ 編集 マイクロバースト 1 9 2500 スキル習得 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 編集 2 3000 攻撃力↑ 出血↑ 編集 3 10 3500 攻撃力↑ 出血↑ MN 9→10 編集 4 5500 攻撃力↑ 出血↑ 編集 5 7500 攻撃力↑ 出血↑ 編集 マナフローター 1 5 500 スキル習得 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 編集 コンセントレート 1 12 6500 スキル習得 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める 編集 2 13 7500 攻撃力↑ MN 12→13 編集 3 14 8000 攻撃力↑ MN 13→14 編集 4 15 8500 攻撃力↑ MN 14→15 編集 5 16 9500 攻撃力↑ MN 15→16 編集 キュア 1 3 100 スキル習得 味方単体のLIFEを回復する 編集 2 250 回復量↑ 編集 3 500 回復量↑ 編集 4 1000 回復↑ 全体回復可 MN 3→4 味方のLIFEを回復 単体と全体を選択できる 編集 5 1500 回復量↑ 編集 6 2000 回復量↑ 編集 7 3000 回復↑ 全体回復↑ MN 4→5 編集 8 4000 回復量↑ 編集 9 5000 回復量↑ 編集 10 8000 回復↑ 全体回復↑ MN 5→6 編集 リカヴァ 1 1 200 スキル習得 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 編集 2 450 全状態異常回復 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復 編集 3 800 最速効果 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 編集 4 0 1200 消費MNなし 編集 5 1800 対象が全体化 味方全体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 編集 リザレクション 1 3 250 スキル習得 味方単体を蘇生する 編集 2 700 蘇生時LF量↑ 編集 3 1300 蘇生時LF量↑ 編集 4 2500 蘇生時LF量↑ 編集 5 3000 蘇生時LF量↑ 編集 デッドマンズリアクト 1 0 500 スキル習得 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 2 1000 効果ターン5→6 6ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 3 1500 効果ターン6→7 7ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 4 2000 効果ターン7→8 8ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 5 2500 効果ターン8→9 9ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 魔力の湧水 1 0 500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 編集 2 1000 回復率↑ 編集 3 1500 回復率↑ 編集 4 2000 回復率↑ 編集 5 3000 回復率↑ 編集 オートリカヴァ 1 9500 スキル習得 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 編集 黒のインヴェイジョン 1 35 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージを与える+全能力を下げる 編集 ■ハッカー スキル/ハッカー スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 アタックゲイン 1 2 100 スキル習得 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力アップ+最速行動 編集 2 350 物理攻撃アップ量↑ 編集 3 750 物理攻撃アップ量↑ 編集 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 編集 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 編集 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 編集 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 編集 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 編集 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 編集 10 9500 物理攻撃アップ量↑ 編集 ディフェンスゲイン 1 2 - - 4ターンの間、味方全体の物理防御力アップ+最速行動 最初から習得 編集 2 100 物理防御アップ量↑ 編集 3 300 物理防御アップ量↑ 編集 4 700 物理防御アップ量↑ 編集 5 1500 物理防御アップ量↑ 編集 6 2500 物理防御アップ量↑ 編集 7 4500 物理防御アップ量↑ 編集 8 5500 物理防御アップ量↑ 編集 9 7500 物理防御アップ量↑ 編集 10 9500 魔法防御アップ効果 4ターンの間、味方全体の物理/魔法防御力をアップ+最速行動 編集 リジェネレーター 1 5 200 スキル習得 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集 2 800 回復量↑ 編集 3 1900 回復量↑ ターン4→5 5ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集 4 3500 回復量↑ 編集 5 6000 回復量↑ ターン5→6 6ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集 119ナノマシン 1 10 300 スキル習得 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 使用時に戦闘不能状態の者のみ対象 編集 2 8 550 MN 10→8 編集 3 6 1500 MN 8→6 編集 4 4 2000 MN 6→4 編集 5 2 2500 MN 4→2 編集 Bデータイレイザー 1 0 300 スキル習得 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 編集 2 750 継続ターン4→5 5ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 編集 3 1800 状態異常短縮ターン2→3 5ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 編集 4 3500 継続ターン5→6 6ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 編集 5 7000 状態異常短縮ターン3→4 6ターンの間、味方全体の状態異常を4ターン早く回復する 編集 ファイアブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 編集 2 900 炎軽減↑ 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを35%軽減+最速行動 編集 3 1500 炎軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを40%軽減+最速行動 編集 4 3000 炎軽減↑ 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを45%軽減+最速行動 編集 5 6500 炎軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の炎ダメージを50%軽減+最速行動 編集 アイスブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 編集 2 900 氷軽減↑ 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを35%軽減+最速行動 編集 3 1500 氷軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを40%軽減+最速行動 編集 4 3000 氷軽減↑ 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを45%軽減+最速行動 編集 5 6500 氷軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の氷ダメージを50%軽減+最速行動 編集 Aスキルコーラー 1 10 1500 スキル習得 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 2 2000 発生確率↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 3 3000 発生確率↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 4 5000 発生確率↑ ターン数7→8 8ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 5 7500 発生確率↑ ターン数8→9 9ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 ハッキングスキル ハッキングワン 1 0 300 スキル習得 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 編集 2 1000 ハッキング確率強化 編集 3 2500 ハッキング確率強化 編集 4 4500 ハッキング確率強化 敵単体をハッキング状態にする 成功率・高 編集 5 8000 ハッキング確率強化 編集 ハッキングゼム 1 2 2000 スキル習得 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 編集 マッドストライフ.X 1 4 200 スキル習得 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 編集 2 500 同士討ちの威力↑ 編集 3 1200 同士討ちの威力↑ 編集 4 2500 同士討ちの威力↑ 編集 5 5000 同士討ちの威力↑ 編集 スケープゴート.X 1 4 1500 スキル習得 ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 編集 2 2000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 3 3000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 4 4000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 5 5000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 ロストパワー.X 1 8 550 スキル習得 ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 編集 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集 3 3500 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 ハッキング状態の敵に攻撃+4ターンの間、攻撃・防御を下げる 編集 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集 バッドインバリッド 1 12 2500 スキル習得 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 編集 2 3000 状態異常耐性↓強化 編集 3 4500 効果ターン数3→4 編集 4 5000 状態異常耐性↓強化 編集 5 6500 状態異常耐性↓強化 編集 スリープオール 1 15 3000 スキル習得 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 編集 2 3500 睡眠強化 編集 3 4000 睡眠強化 編集 4 4500 睡眠強化 編集 5 5000 睡眠強化 編集 カースオール 1 2 200 スキル習得 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 編集 2 550 呪い威力強化 編集 3 1100 呪い威力強化 編集 4 2500 呪い威力強化 編集 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 編集 ハッキングリアクト 1 0 1500 スキル習得 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる 編集 リアクターチアー 1 0 2000 スキル習得 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 編集 2 2500 回復量↑ 編集 3 3000 回復量↑ 編集 4 3500 回復量↑ 編集 5 4000 回復量↑ 編集 クイックハック 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 編集 2 1500 ハッキング強化 編集 3 2000 ハッキング強化 編集 4 2500 発動率↑ 編集 5 5000 発動率↑ 編集 サバゲーナレッジ 1 0 200 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 編集 2 800 回復量↑ 編集 3 2500 回復量↑ 編集 4 5000 回復量↑ 編集 5 7000 回復量↑ 編集 禁断の秘技 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする 編集 コメント欄 [#comment] 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 ちょ、サムライの奥義の必要SP大変なことになってんぞ。訂正しとくだけ訂正しとく。 - 名無しさん 2012-04-30 13 59 18 この時点では十六手詰め代わりの(取得する価値がない)抜刀スキルないんだよねぇ。 - うにゅほ 2016-10-10 05 40 11 名前
https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/145.html
ベーススクリプトのバージョン:A(Ver1.04以上) 効果 敵キャラ側の攻撃を一切無効にしてしまうスキルを作成できます。 ロマサガシリーズで言う「クイックタイム」のようなスキルを作成できます。 システムワードの設定 システムワード:敵側ターン無効x(xには無効にさせるターン数を設定) 対象:スキル スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト
https://w.atwiki.jp/seq3/pages/28.html
スキル 諸注意消費TPのLv1の項目は、現時点で確認できるTPで最小の物です。Lv1かどうかは不明。 効果の説明文は公式サイトでの説明文、ファミ通による解釈やアレンジの入った説明、ゲーム画面のスクリーンショットによる物等、多数の情報元からの転載情報が混在しています。 ゲーム内テキスト以外での説明文は不確定な部分もあるため、赤文字で表記しています。先行体験会参加者の記述から得た、更に不確定な情報に関しては()が入っています。実物が手に入り次第、順次ゲーム内の説明に書きかえる予定(のはず)。 コモンスキル プリンス/プリンセス ウォリアー ファランクス パイレーツ シノビ モンク ゾディアック ビーストキング バリスタ ファーマー リミットスキル common コモンスキル 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. HPブースト /10 自分のHP最大値を上昇させるスキル - - TPブースト /10 自分のTP最大値を上昇させるスキル - - 応急手当 /10 味方1人のHPを回復するスキル キャンプメニューでのみ使用可能 - 2 聞きかじりの経験 /10 迷宮に入った仲間たちの経験を聞いてその一部を自分の経験値へと還元するスキル - - 伐採 /10 アイテムポイントで木材を採集する事ができるスキル - - 採掘 /10 アイテムポイントで鉱石を採集する事ができるスキル - - 採取 /10 アイテムポイントで草花を採集する事ができるスキル - - prince/princess プリンス/プリンセス 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 王家の血統 /10 自身に強化がかかるとTPが回復するプリン(セ)ス専用のスキル - - クラス固有スキル ロイヤルベール /10 ターン終了時HPが全快の場合、味方全体のHPを回復するスキル - - 回復量は固定値 王者の凱歌 /10 自分が生存状態で戦闘に勝利した時、味方全員のHPを回復するスキル ロイヤルベールLv5 - キングスマーチ /10 ダンジョンを歩くたび、HPが回復するパッシブスキル 王者の凱歌Lv5 - リインフォース /10 強化スキルをかけた際、味方のHPを一定数値回復するスキル 防御の号令Lv1 - 王たる証 /10 自分にかかった強化が消える際、自分のTPを回復するスキル - - 攻撃の号令 /10 3ターンの間、味方1列の物理攻撃力を上昇させるスキル - 8 防御の号令 /10 3ターンの間、味方1列の物理防御力を上昇させるスキル - 9 ファイアアームズ / 5 3ターンの間、味方1人の炎ダメージを軽減&通常攻撃に炎属性を付与するスキル 攻撃の号令Lv1 6 フリーズアームズ / 5 3ターンの間、味方1人の氷ダメージを軽減&通常攻撃に氷属性を付与するスキル 攻撃の号令Lv1 6 ショックアームズ / 5 3ターンの間、味方1人の雷ダメージを軽減&通常攻撃に雷属性を付与するスキル 攻撃の号令Lv1 6 エミットウェポン /10 武器に付与した属性を開放し、その属性で敵全体にダメージを与えるスキル 攻撃の号令Lv3 12 リセットウェポン /10 敵1体の強化を全て解除し、その敵に無属性ダメージを与えるスキル 攻撃の号令Lv5防御の号令Lv5 12 覇気の号令 /10 3ターンの間、味方1列の最大HPを上昇させるスキル 防御の号令Lv5 6 予防の号令 / 5 3ターンの間、味方1列の状態異常を一度だけ無効化するスキル 防御の号令Lv3 12 庇護の号令 /10 3ターンの間、味方1列のHPをターン終了時に回復するスキル - エクスチェンジ /10 味方1人の強化効果を全て解除し、その味方のHPを回復するスキル - 5 リニューライフ /10 味方1列の弱体化を解除し、その味方のTPを回復するスキル 王たる証Lv3 5 クイックオーダー / 5 味方単体の行動順を自分と入れ替えるスキル 王たる証Lv5 12 warrior ウォリアー 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 常在戦場 /10 物理攻撃力が上昇するウォリアー専用のスキル - クラス固有スキル 剣マスタリー /10 剣の通常攻撃ダメージが上昇する - - 鎚マスタリー /10 鎚の通常攻撃ダメージが上昇する - - スタンアタック /10 通常攻撃に一定確率でスタンを付加するパッシブスキル 無我の境地Lv3 - ワイドエフェクト /10 敵1体への攻撃スキル使用時、一定確率で両サイドの敵にもダメージを与えるスキル 剣マスタリーLv5鎚マスタリーLv5 - アベンジャー /10 味方一人が戦闘不能になるたびに自分のHPを回復するスキル 狂戦士の誓いLv1 - ブレイク /10 剣:敵1体めがけて剣を振り下ろす斬攻撃 剣マスタリーLv1 4 ラッシュ /10 剣:ランダムで複数体の敵に斬攻撃(Lv1:2-3体) 剣マスタリーLv3 7 バインドカット /10 剣:敵1体に強力な斬攻撃&相手が封じ状態のとき威力が上昇する 剣マスタリーLv3ブレイクLv5 8 ランページ /10 剣:敵全体を斬りつける斬攻撃 剣マスタリーLv7 12 ブレイドレイヴ /10 剣:敵全体をランダムに斬りつける斬攻撃(Lv1:3回) 剣マスタリーLv10ラッシュLv5 13 クラッシュブロー /10 鎚:敵1体の脳天を粉砕する壊攻撃 一定確率で混乱効果が発動する 鎚マスタリーLv1 4 アームブレイカー /10 鎚:敵1体の腕を狙った壊攻撃 一定確率で腕封じが発動する 鎚マスタリーLv3 6 フリーズンブロー /10 鎚:冷気をまとった鎚で敵1体を殴打 壊/氷攻撃を併せ持つスキル 鎚マスタリーLv3クラッシュブローLv5 8 ナインスマッシュ /10 鎚:敵1体を滅多打ちにする壊攻撃(Lv1:2-5回) 鎚マスタリーLv10アームブレイカーLv5 10 狂戦士の誓い /10 HPを犠牲にして、3ターンの間自分の物理攻撃力を上昇させるスキル - 2 無我の境地 / 5 3ターンの間自分への状態異常を無効化する 狂戦士の誓いLv5 12 アクティブスキル チャージ / 5 力をためて待機し、次ターンの物理攻撃の威力がアップ アベンジャーLv3ウルフハウルLv3 2 ウルフハウル /10 4ターンの間、敵全体の防御力を低下 敵が状態異常中だと効果が大きい - 7 phalanx ファランクス 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. ガーディアン /10 自分に対する物理攻撃を軽減するファランクス専用のスキル - - クラス固有スキル 盾マスタリー /10 盾装備時の物理ダメージが軽減される - - 槍マスタリー /10 槍の通常攻撃ダメージが上昇 - - ガードヒール /10 防御すると自分のHPが回復するスキル リバイブLv3 - パリィ / 5 一定確率で物理攻撃を無効化するパッシブスキル 挑発Lv5 - マテリアルパリィ / 5 一定確率で属性攻撃を無効化するパッシブスキル 挑発Lv5 - ラインガード /10 盾:味方1列の物理ダメージを軽減 自分が同じ列にいれば更に軽減する 盾マスタリーLv1 3 ファイアガード /10 盾:味方全体の炎ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 フリーズガード /10 盾:味方全体の氷ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 ショックガード /10 盾:味方全体の雷ダメージを軽減 盾マスタリーLv5 4 ディバイドガード /10 そのターン中、味方1人が敵から受けるダメージを肩代わりする 盾マスタリーLv3 4 オーバーガード / 5 そのターン中、指定した味方への攻撃が自分のHP以上なら無効化する 盾マスタリーLv8決死の防壁Lv3 18 チェンジステップ /10 槍:違う列に移動しながら敵単体に突攻撃(移動先に開きが無い場合は移動せずにその場で突攻撃) 槍マスタリーLv1 5 ブリッツリッター /10 槍:敵1体へ雷+突属性のダメージ 槍マスタリーLv4 7 ロングストライド /10 槍:大きく踏み込み、敵全体を貫く 自身が後列なら威力が上昇する突攻撃 槍マスタリーLv7チェンジステップLv3 12 リバイブ / 5 自分に付着した、封じ・状態異常を回復するスキル - 12 決死の防壁 /10 HPを犠牲にして、3ターンの間自分に対する物理攻撃を軽減する - 5 挑発 /10 3ターンの間、敵の攻撃を引き付けパーティの盾となるスキル - 3 警戒行進 / 5 一定歩数の間、敵との遭遇率を下げる探索スキル} - 6 pirate パイレーツ 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. トリックスター /10 戦闘中に攻撃スキルを使うとTPが回復するパイレーツ専用のスキル - - クラス固有スキル 突剣マスタリー /10 突剣でのダメージにボーナス - - 銃マスタリー /10 銃でのダメージにボーナス - - 幸運の女神 /10 通常攻撃時にクリティカル率が上昇するスキル - - 我流の剣術 /10 通常攻撃が一定確率で複数回攻撃になるスキル(Lv1:2回) 突剣マスタリーLv8銃マスタリーLv8 - リミットブースト / 5 リミットの上昇値を増やすスキル 幸運の女神Lv3イーグルアイLv3 - クイックドロー /10 銃:ターン開始時に敵複数体を撃つスキル 銃マスタリーLv1 4 ラピッドファイア /10 銃:敵単体に3回連続で突攻撃を放つスキル 銃マスタリーLv5 10 チェイスフレイム /10 銃:味方の炎攻撃にあわせて銃で追撃を行うスキル 銃マスタリーLv3 7 チェイスアイス /10 銃:味方の氷攻撃にあわせて銃で追撃を行うスキル 銃マスタリーLv3 チェイスサンダー /10 銃:味方の雷攻撃にあわせて銃で追撃を行うスキル 銃マスタリーLv3 13 インザダーク /10 突剣:敵1体の目を狙った突攻撃 一定確率で盲目効果が発動する 突剣マスタリーLv1 6 ハンギング /10 突剣:斬攻撃&頭封じ 突剣マスタリーLv5 8 チェイスセーバー /10 突剣:味方の斬攻撃にあわせて突剣で追撃を行うスキル 突剣マスタリーLv3 6 チェイスブロー /10 突剣:味方の壊攻撃にあわせて突剣で追撃を行うスキル 突剣マスタリーLv3 6 チェイススラスト /10 突剣:味方の突攻撃にあわせて突剣で追撃を行うスキル 突剣マスタリーLv3 6 ミリオンスラスト /10 突剣・銃:敵全体ランダムに突攻撃 自分が素早いほど、攻撃力が上昇する 突剣マスタリーLv10銃マスタリーLv10 19 イーグルアイ /5 3ターンの間、敵1体の物理防御力を低下させるスキル - 6 トラブルメイク /5 敵との遭遇率を上昇させる探索スキル - shinobi シノビ 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 煙りの末 /10 スキル使用時のTP消費量を抑えつつ、後衛からでも攻撃力が低下しなくなるシノビ専用のスキル - - クラス固有スキル 短剣マスタリー /10 短剣の通常攻撃ダメージが上昇 - - 潜伏 /10 基本回避率が上昇するパッシブスキル - 軽業 /10 敵の攻撃を回避するとTPが回復するパッシブスキル 忍法 猿飛Lv3忍法 雲隠Lv3 - 首切 /10 通常攻撃時に一定確率で即死効果を付加するパッシブスキル 忍法 水鏡Lv3忍法 撒菱Lv5 - 肉弾 /10 自分が戦闘不能になったとき、戦闘中一度だけ、攻撃してきた相手に炎攻撃をするパッシブスキル 忍法 招鳥Lv3忍法 分身Lv1 - 影縫 /10 短剣:敵1体の影を縫う斬攻撃 一定確率で脚封じ効果が発動する 短剣マスタリーLv1 6 飯綱 /10 短剣:敵1体に斬攻撃&一定確率で石化付与 短剣マスタリーLv3影縫Lv3 6 鷹乃羽 /10 短剣:高速で敵全体ランダムを何度も切り裂く斬攻撃(Lv1:2回) 短剣マスタリーLv5 7 多元抜刀 /10 短剣:分身と一緒に敵全体ランダムに斬攻撃 発動後、分身は消滅する(Lv1:3回) 短剣マスタリーLv10肉弾Lv3 18 忍法 含針 /10 敵3体に突攻撃&一定確率で睡眠付与が発動 4 忍法 水鏡 /10 敵単体の状態異常を一定確率で敵全体に伝染させるスキル 忍法 含針Lv1 3 忍法 撒菱 /10 指定した列を攻撃してきた敵に斬攻撃 一定確率で毒効果が発動する 忍法 含針Lv3 4 忍法 陽炎 /5 空いている場所に自分の姿をした影を出し、囮とするスキル 10 忍法 招鳥 /10 3ターンの間指定した味方に攻撃を集中させるスキル 忍法 陽炎Lv1 5 忍法 分身 /1 自分のHPとTPを半減し、空いている場所に分身を出すスキル 忍法 陽炎Lv3 10 忍法 猿飛 /5 ターン中、敵の物理攻撃を高確率で無効化するスキル 潜伏 Lv1 3 忍法 雲隠 /10 HPを犠牲にして、3ターンの間自分の回避率を大きく上昇させるスキル 潜伏 Lv5 5 遁走の術 /5 戦闘から逃亡し、直前に使った階段か樹海磁軸へ戻るスキル 5 monk モンク 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 練気の法 /10 ヒーリング系スキルのHP回復量が上昇する、モンク専用のスキル - - クラス固有スキル 拳マスタリー /10 拳スキルの習得に必要なマスタリー 素手の攻撃ダメージが上昇するスキル - - 行者の利益 /10 自分が死亡したとき、一度だけ味方全体のHPを全回復するスキル - - 血返しの法 /10 仲間が倒れたとき、スキル使用に必要なTPを回復するスキル - - 行者の功徳 /10 スキル使用時、自分のHPを回復するスキル 行者の利益Lv3血返しの法Lv3 - チャクラの覚醒 /10 自分の封じ・バステの自然回復率を上昇させるスキル - - ヒーリング /10 癒しの気功によって、味方1人のHPを回復するスキル - 4 フルヒーリング /5 癒しの気功によって、味方一人のHPを全回復するスキル ヒーリングLv5 34 ラインヒール /10 癒しの気功によって、味方1列のHPを回復するスキル ヒーリングLv4 10 パーティヒール /10 癒しの気功によって、味方全体のHPを回復するスキル ラインヒールLv5 18 リフレッシュ /10 味方に付着した状態異常を回復する スキルLvによって対象が増える ヒーリングLv2 6 バインドリカバリ /10 味方に付着した封じを回復する スキルLvによって対象が増える ヒーリングLv2 6 リザレクト /10 味方一人の戦闘不能を回復するスキル リフレッシュLv2バインドリカバリLv2 15 気功拳 /10 拳:敵1体に気を送り込む壊攻撃 一定確率で麻痺効果が発動する 拳マスタリーLv1 4 壊炎拳 /10 拳:敵全体ランダムを殴りつける 壊/炎属性を併せ持つスキル 拳マスタリーLv3チャクラの覚醒Lv3 4 暗黒拳 /10 自分のHPを削り敵全体に斬攻撃&呪い付与 拳マスタリーLv10壊炎拳Lv3 13 カウンターI /10 物理攻撃に対して壊攻撃で反撃する 拳マスタリーLv8 5 カウンターⅡ /10 属性攻撃に対して壊攻撃で反撃する 拳マスタリーLv8 5 火渡りの行 /5 ダメージ床のダメージを減少させる探索スキル - 4 zodiac ゾディアック 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. エーテルマスター /10 炎・氷・雷の属性攻撃力が上昇するゾディアック専用のスキル - - クラス固有スキル 炎マスタリー /10 炎属性星術のダメージにボーナス - - 氷マスタリー /10 氷属性星術のダメージにボーナス - - 雷マスタリー /10 雷属性星術のダメージにボーナス - - 特異点定理 / 5 敵の弱点を突いたときのダメージを底上げするパッシブスキル ダークエーテルLv5 - リターンエーテル / 5 敵を倒したときに自分のTPが回復するパッシブスキル 特異点定理Lv5エーテル圧縮Lv5 - 炎の星術 /10 敵1体を炎属性で攻撃するスキル 炎マスタリーLv1 8 炎の連星術 /10 敵全体に炎属性で攻撃するスキル 炎マスタリーLv5 16 炎の先見術 /5 指定した敵1体の炎攻撃を阻止し、その対象に炎で反撃するスキル 炎の星術Lv5炎の連星術Lv5 15 氷の星術 /10 敵1体を氷属性で攻撃するスキル 氷マスタリーLv1 8 氷の連星術 /10 敵全体に氷属性で攻撃するスキル 氷マスタリーLv5 16 氷の先見術 /5 指定した敵1体の氷攻撃を阻止し、その対象に氷で反撃するスキル 氷の星術Lv5氷の連星術Lv5 15 雷の星術 /10 敵1体を雷属性で攻撃するスキル 雷マスタリーLv1 8 雷の連星術 /10 敵全体に雷属性で攻撃するスキル 雷マスタリーLv5 16 雷の先見術 /5 指定した敵1体の雷攻撃を阻止し、その対象に雷で反撃するスキル 雷の星術Lv5雷の連星術Lv5 15 メテオ /10 敵全体にランダム回数の強力な壊攻撃を行うスキル(Lv1:3-4回) リターンエーテルLv3星体観測Lv5 30 エーテル圧縮 /5 次ターンの炎・氷・雷の属性攻撃力を上昇させるスキル ダークエーテルLv5 9 ダークエーテル /5 同ターン、味方一列のスキル消費TPを0にするスキル - 18 星体観測 /5 一定歩数の間FOEを地図上に表示するスキル - beast-king ビーストキング 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 獣の心 /10 召喚するビーストの能力が上昇するビーストキング専用のスキル - - クラス固有スキル 獣たちの友情 /10 召喚者が戦闘不能になる際に一定確率でビーストが身代わりになるパッシブスキル - - 捨て身の心得Ⅰ /10 ビーストが同列の味方への物理ダメージを一定確率で肩代わりする 獣たちの友情Lv3 - 捨て身の心得Ⅱ /10 ビーストが同列の味方への属性ダメージを一定確率で肩代わりする 獣たちの友情Lv3 - 獣王マスタリー /10 召喚したビーストの状態異常の付与成功率が上昇するスキル - - 大鳥招来 /10 召喚したターン、敵1体に突攻撃&頭封じ 獣王マスタリーLv1 15 大蛇招来 /10 召喚したターン、敵1体に壊攻撃&腕封じ 獣王マスタリーLv1 15 土竜招来 /10 召喚したターン、敵1体に斬攻撃&脚封じ 獣王マスタリーLv1 15 毒アゲハ招来 /10 召喚したターン、敵1体に斬攻撃&毒付与 獣王マスタリーLv3 18 催眠梟招来 /10 召喚したターン、敵全体に一定確率で睡眠付与 獣王マスタリーLv5 18 不定型生物招来 /10 召喚したターン、敵1体に斬攻撃&腐敗付与 獣王マスタリーLv6獣たちの友情Lv10 27 巨象招来 /10 召喚したターン、敵全体に壊攻撃+混乱付与 獣王マスタリーLv7毒アゲハ招来Lv4 21 暴れ野牛招来 /10 召喚したターン、敵全体ランダムに突攻撃&麻痺付与 獣王マスタリーLv7催眠梟招来Lv4 21 剣虎招来 /10 召喚したターン、敵全体に一定確率で即死付与 獣王マスタリーLv10捨て身の心得ⅡLv5 24 獅子王招来 /10 召喚したターン、敵全体にスタン&麻痺付与(召喚時、獅子王は寝ていて、起きたら効果を発動させる可能性有) 獣王マスタリーLv10捨て身の心得ⅠLv5 27 ビースト帰還 / 5 召喚したビーストを帰還させ召喚時に消費したTPを回復するスキル 獣王マスタリーLv1 8 ドラミング /10 3ターンの間敵全体の物理攻撃力を低下させるスキル - 8 ビーストロア /10 3ターンの間敵全体の物理防御力を低下させるスキル - 8 獣の警戒 /5 一定確率で敵の先制を無効化するパッシブスキル - ballista バリスタ 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. ジャイアントキル /10 自分よりHPが大幅に高い相手への攻撃力が上昇する、バリスタ専用のスキル - - クラス固有スキル 弩マスタリー /10 弩でのダメージにボーナス - - 正射必中 / 5 自身の命中率を上昇させるパッシブスキル - - エクステンド /10 自分の攻撃で敵を倒した時に、自身のHPが回復するスキル 正射必中Lv3 - ダブルアクション /10 一定確率で敵一体を対象としたスキルのヒット数が増えるスキル 前陣迫撃砲術Lv4高速徹甲弾Lv4 - ナイトビジョン /10 夜間にクリティカル率が上昇するパッシブスキル 照明弾Lv3発煙弾Lv3 - 前陣迫撃砲術 /10 弩:前列時に威力が上昇し、近距離用の矢弾で敵1体へ突攻撃する弩専用のスキル ヘビーショットLv5 9 ヘビーショット /10 弩:通常より重量のある矢弾を用いた敵1体への突攻撃 弩マスタリーLv1 5 スナイプⅠ /10 弩:武器を構えて待機し、ターン最後に状態異常の敵を狙撃する突攻撃 弩マスタリーLv2 3 スナイプⅡ /10 弩:武器を構えて待機し、ターン最後に封じ状態の敵を狙撃する突攻撃 弩マスタリーLv2 3 ランダムショット /10 弩:敵(と味方?)にランダム回数の突攻撃を行うスキル 弩マスタリーLv3 7 ファイアバラージ /10 弩:特殊な火薬を配合した砲弾を放ち敵全体を攻撃 突/炎攻撃を併せ持つ 弩マスタリーLv5 8 フリーズバラージ /10 弩:特殊な火薬を配合した砲弾を放ち敵全体を攻撃 突/氷攻撃を併せ持つ 弩マスタリーLv5 8 サンダーバラージ /10 弩:特殊な火薬を配合した砲弾を放ち敵全体を攻撃 突/雷攻撃を併せ持つ 弩マスタリーLv5 8 高速徹甲弾 /10 弩:敵単体に防御力強化を無視した突攻撃 弩マスタリーLv7 11 レインフォール /5 弩:次のターンの始めに敵全体に突攻撃 弩マスタリーLv10 14 照明弾 /5 照明弾を撃ち上げ、3ターンの間味方全体の命中率を上昇させるスキル - 6 発煙弾 /5 3ターンの間、敵全体に盲目を付与するスキル - 6 アンブッシュ /5 味方の先制率がアップする探索スキル - 6 Farmer ファーマー 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 大自然の恵み /10 自分が生存状態で戦闘を終了すると、全員の取得経験値が上昇するファーマー専用のスキル - - クラス固有スキル ブレイブハート / 5 自分が前列でHPがMAXの時、ターン終了時に自分のTPが回復 怪我の功名Lv5 - 五分の魂 /10 戦闘中に一度、戦闘不能ダメージを負っても一定確率で生き残るスキル 鳴かずば討たれずLv5不思議な種Lv3 - 収穫マスター /5 伐採・採掘・採取ポイントの全てのポイントで採集できるスキル - - 野生の嗅覚 /10 採集時にレアアイテムの入手率が上昇するスキル 収穫マスターLv3 - 二毛作 /10 伐採、採掘、採取の実行回数を回復させるスキル 収穫マスターLv5 10 キャンプマスター /10 野営時に戦闘不能と石化を回復&味方全体のHP・TP回復量が上昇 - - 解体マスター / 5 戦闘終了時のアイテムドロップ率が上昇するスキル キャンプマスターLv3 - 応急蘇生 /10 キャンプ時のみ、味方の戦闘不能を回復するスキル キャンプマスターLv5 5 子守唄 /10 敵全体と自分に眠りを付与するスキル。自分自身は必ず寝る 2 鳴かずば討たれず /10 息を潜め、3ターンの間敵から標的にされにくくなるスキル 子守唄Lv1 3 不思議な種 /10 ターン終了時、敵全体の頭か腕か脚のどれかをランダムで縛るスキル 子守唄Lv3 3 弱り目に祟り目 /10 4ターンの間、敵全体の攻撃力を低下 敵がバステ時、効果が大きい 子守唄Lv3 5 怪我の功名 /10 自分のバステを敵一体に押し付けるスキル 弱り目に祟り目Lv3 3 探知マスター /10 一定歩数の間FOEを地図上に表示するスキル - 6 帰宅マスター / 1 街に帰る探索スキル(=アリアドネの糸の効果) 探知マスターLv1 13 アメニモマケズ /10 一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみを無効化する探索スキル 探知マスターLv3 10 安全歩行 / 5 敵との遭遇率を0%にする。LVUPで継続歩数を延長 探知マスターLv5 12 みちくさ / 1 ひまつぶしを始め、現在の時間から1時間経過させる事ができるスキル - 2 limit リミットスキル 名前 人数 効果 必要キーアイテム 備考 クロススラッシュ /2 ターン開始時に敵1体に強力な斬攻撃を放つ 十字斬の口伝書 斬攻撃スキル 決死の覚悟 /1 ターン開始時にその戦闘中HPが一度0になっても1残る効果を自分に付与 覚悟の勧め 防御補助スキル 突撃陣形 /2 ターン開始時に5ターンの間味方全体の攻撃力が上昇する強化を付与 戦術書・攻之巻 攻撃補助スキル 業火 /2 絶対零度 /2 洞雷 /2 イージスの盾 /4 クインテセンス /5 ターン終了時に敵全体に強力な無属性攻撃を放つ スターバスター /5 ターン開始時に敵1体に強力な壊攻撃を放つ 無明剣 /3 三段突の口伝書 守護陣形 /2 武息 / 全回復
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スキルスキルの仕様 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:攻撃系 スキル:回復・補助系 スキル:ドロップ変化系 ドロップ変換表 コメント スキル スキルの仕様 スキル:仕様の編集 基本的な仕様 スキル毎に設定されているターン数( u(){※ドロップを消さないとカウントされない})の経過により使用可能 発動可能状態になるとモンスターアイコンが白く点滅する 1度使用しても上記で述べた既定ターンを再度経過することで何度でも発動できる 発動までに要するターンは、ドロップの上に表示されるモンスターのアイコンを長押しすることで随時確認できる スキルのレベルを上げることで発動までのターンを短縮することができる(後述の「スキルのレベルアップ」の項を参照) スキル発動の際の確認メッセージは、画面右上の設定から表示/非表示の切り替えが可能誤タッチによる発動を防ぎたい場合は、「表示」設定を推奨。 周回などの早い攻略が必要な場合は、「非表示」設定を推奨。 ※なお、スキルと[[リーダースキル]]は別の概念。 スキルのレベルアップ モンスターのスキルレベル(以後SLv)は、パワーアップ合成で同じスキルを持つモンスター同士を合成した際に一定確率(10%といわれている)で上がる。スキル名が同じなら属性が違うモンスターや全く違うモンスターでも良い。 例:ヴァンパイアロードの「攻撃態勢・闇」のSLvを上げたい場合、同じスキルを持つ「デカワルりん」「ヴァンパイア」などを合成する 最大スキルレベルおよびターン数はスキルごとに決まっている。 注意点としては、 SLvと通常Lvのアップは無関係であり、モンスターの通常Lvが最大でもSLvアップは可能 Lvアップしない進化用・強化合成用モンスター(番人系やキングメタルドラゴン系など)は、そもそもパワーアップ合成のベースにはできない為、SLvアップは不可能 SLvが2以上のモンスターを合成素材に使用しても、SLvの上がる量や成功確率には一切関係ない SLv最大(通称 スキルマ)を目指すにはかなりの根気を要する。 通常進化時のスキルレベル引き継ぎ 通常進化時のSLvの引き継ぎに関しては以下の点について注意。 進化後にスキルが変わらない場合 ⇒ SLvは進化後へ引き継ぎが可能 進化後のスキルが変わる場合 ⇒ SLvはリセットされる(Lv.1に戻る) 例:ナーガ「威嚇Lv.2」 ⇒ エキドナに進化しても「威嚇Lv.2」と変わらず、SLvは引き継がれる 例:グリーンカーバンクル「癒しの光Lv.2」 ⇒ エメラルドカーバンクルに進化すると「回復の光Lv.1」に変化し、SLvは引き継がれない スキルの発動条件・上書きについて スキルの効果が表れる条件を満たしていない場合、そのスキルを発動することはできない。 例:光ドロップが1つもない時に「ドロップ変化・闇」(光→闇変換)は発動できない。 ダメージ軽減は、同時に発動可能なのはそれぞれ1つだけである。 重ねがけは出来ないが、上書きは可能。 スキル:仕様の編集 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:カテゴリ一覧の編集 攻撃系 ダメージ割合ダメージ 回復・補助系 体力回復ターン遅延ダメージ軽減防御減少毒時間停止 ドロップ変化系 シングル変換ドロップリフレッシュ 変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップ その他 4ターン以下のスキル スキル:カテゴリ一覧の編集 この一覧に掲載している「ターン」はSLv(スキルレベル)1時のものです。「最小ターン」は最大SLv時のものです。 スキル:攻撃系 スキル:攻撃系の編集 スキル:攻撃系の編集 スキル:回復・補助系 スキル:回復・補助系の編集 スキル:回復・補助系の編集 スキル:ドロップ変化系 スキル:ドロップ変化系の編集 スキル:ドロップ変化系の編集 ドロップ変換表 ドロップ変換表の編集 ドロップ変換表の編集 コメント コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
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開放順一覧 初期習得 [[サムライ]] スキル名 効果/最大LV 備考 飛天斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 5 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 10 [[トリックスター]] スキル名 効果/最大LV 備考 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 10 短剣専用 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 10 銃専用 [[デストロイヤー]] スキル名 効果/最大LV 備考 正拳突き 【D深度1】敵単体に大ダメージ 5 ランドクラッシャー 【D深度2】敵単体にD深度に応じたダメージ+D深度消滅 10 [[サイキック]] スキル名 効果/最大LV 備考 フレイム 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 5 デコイミラー 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 5 [[ハッカー]] スキル名 効果/最大LV 備考 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全員の物理防御力をアップ+最速行動 10 リジェネレーター 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 5 [[アイドル]] スキル名 効果/最大LV 備考 ドライアイス 5ターンの間、ドライアイスの煙で回避率アップ 5 突撃グルーヴ 味方全員に通常攻撃を命令(仲間は手番を消費しない) 5 CUSTOM開放(プロローグ) 共通 スキル名 効果/最大LV 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する 5 宵待ちの型 敵単体に狙いをつけて斬撃を放つ+攻撃必中 5 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 5 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 10 マインスロアー 3ターンで爆発する弾を撃ち込む+攻撃でダメージ増加+空属性 5 エア・アサルト 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 5 エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 1 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 ジャブ 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 5 迎撃スタンス 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 10 デストロイチャージ D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 5 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 フリーズ 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 5 エナジーピラー 純粋な魔法力を凝縮してダメージを与える魔法 5 キュア 味方単体のLIFEを回復する 10 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 アタックゲイン 4ターンの間、味方全員の物理攻撃力をアップ+最速行動 10 サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 エンチャントファイア 戦闘中、味方の通常攻撃に炎属性付加+スキル発動時凍傷回復 1 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 モスキートV 敵全体に音波ダメージ+空中の敵に有効 5 ハイ・ギャランティ 3ターン以内にバトル終了でAzが増加(♪)(重ねがけ無効) 1 スキル開発案Lv1(幕間1) 共通 スキル名 効果/最大LV 備考 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に遠距離からダメージを与える+空中の敵に有効 5 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 5 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 5 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 5 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 5 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 5 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する 5 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 クラーケン 敵単体にダメージ+盲目効果 5 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 5 ニーブレイク 敵単体にダメージ+高確率でスタン+最速行動+空中の敵に有効 5 ハイディング 5ターンの間、狙われ率↓+通常攻撃CRT率50%↑+回避率↑ 5 ブッシュトラップ ハイディング中に味方への攻撃に反撃する+稀に行動不能+空属性 5 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 5 トリックハンド 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 5 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 ダブルフック 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 5 スピネイジブロウ 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 5 介錯クリンチ 【D深度2】状態異常の敵に大ダメージ 5 牙折る也 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 爪砕く也 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 吹裂く也 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 パリングシールド 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 5 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 ヒートボディ 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 5 エレキ 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 5 リカヴァ 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 5 リザレクション 味方単体を蘇生する 5 マナフローター 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 1 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 5 Bデータイレイザー 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 5 ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 5 マッドストライフ 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 5 ロストパワー ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 5 カースオール 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 5 ファイア:TROY 最速で敵単体に炎属性トラップを仕掛ける 炎属性攻撃で起爆 5 アイス:TROY 最速で敵単体に氷属性トラップを仕掛ける 氷属性攻撃で起爆 5 エンチャントアイス 戦闘中、味方の通常攻撃に氷属性付与+スキル発動時火傷回復 1 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 ベルセルクV 敵単体に空属性攻撃+狙われ率↑+盲目(♪)→稀にフィーバー1 5 ATK☆フォーム 1ターン全員で攻撃重視、防御軽視の隊列を組む→フィーバー1 5 DEF☆フォーム 1ターン全員で防御重視、攻撃軽視の隊列を組む→フィーバー1 5 進めロックンロール 【フィーバー1】味方に第一段階スキルを命令→稀にフィーバー2 5 癒しのバラード 戦闘中の味方LFと状態異常(♪)を低確率で回復→フィーバー1 5 ギフト・フォー・ユー 自分の状態異常を敵にうつし治癒する 1 XXXアクシデント 何が起きるかわからない補助スキル(♪) 1 カラフル・ステージ 【自動発動】発動したバトルで入手できるSPが増加 1 スキル開発案Lv2(チャプター4) サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 力閂オロシ 影無し 収刀の紡ぎ 転 崩し払い 不動居 風林重ね 抜刀の紡ぎ 転 修羅の貫付け 刃下のリアクト トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 ベノムアンプリフ ベノムフェティシュ TNTスロアー ジャンプショット チーターマン アサシンズリアクト サプライズハント デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 釣瓶マッハ 崩伏連脚 オトシ前上等! 凶転ず也 デストロイリアクト 先制デストロイ 瀕死のド根性 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 イフリートベーン アイシクルエデン ゼロ℃ボディ エアスピアー マイクロバースト 半径50mの支配者 プレリザレクション デッドマンズリアクト 魔力の湧水 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 ファイアブレイク アイスブレイク Aスキルコーラー ハッキングゼム スケイプゴート ハッキングリアクト クイックハック ラッキーゲイン アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 絶叫金切りV シャッフルV フォロー・ミー SPD☆フォーム CURE☆フォーム もっと突撃グルーヴ 進め!ロックンロール セイブ・ザ・ソウル プロのド根性 スルーリアクト オーバー・ミニッツ ロケットスターター↑ スキル開発案Lv3(チャプター5) 奥義 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 乱れ散々桜 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 狂咲きバッドヘヴン デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 スカイハイメテオ サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 黒のインヴェイジョン ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 禁断の秘技 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 TOKYOアリーナ スキル開発案Lv4(チャプター6) サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 金翅鳥王旋風 八双大蛇突き 十六手詰め 丹田法の訓 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 フルムーンヴァンプ ペインイーター ゼロレンジショット サクリファイス デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 クインテッタ ドリルクロウラー ハンマーヘッド 怒りの重爆 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 ボルトアヴェンジ ヴォルテックス フロストバーン コンセントレート オートリカヴァ ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 バッドインバリッド スリープオール リアクターチアー キュア:TROY アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 アンゼリカV 伝説のロックンロール 気ままにオンロード Sメロウタイム 秘奥義(スキル開発案Lv4開放済&LV?以上?) サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 天地断ち 【EX専用奥義】敵全体にダメージ+出血 1 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 磔刑ディアボリカ 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 1 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 最終承認Sバンカー 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージ+D深度を3段階付着 1 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 キセキの代行者 【EX専用奥義】味方全員の蘇生+LIFE回復+全状態異常回復 1 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 天罰ジャック2021 【EX専用攻撃】衛星レーザー攻撃+ハッキング状態 成功率:高 1 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 TOKYOアリーナ極 【EX専用奥義】仲間に潜在的に眠る強力スキルを発動させる。 1 【自動発動】スキル考察 トリックスターのサプライズハント、サイキックのオートリカヴァ、ハッカーのリアクターチアーは重複する物が無いので何も考えずに取得して構わない。 戦闘開始時に発動するスキルでは、サムライの修羅の貫付けが一歩抜きんでた性能。次点でデストロイヤーの先制デストロイ。上記2名がいなければアイドルのプロのド根性をお勧め。アイドルの他2つは忘れていい。 トリックスター・サイキック・ハッカーのPTの場合はクイックハックのみ。 ターン終了時に発動するスキルでは、ハッカーのサバゲーナレッジ、アイドルのオーバー・ミニッツが強力。次点では、銃トリックスターのチーターマンがお勧め。 サイキックのスキルで選ぶなら魔力の湧水。上記3点と比べて優先度は落ちるが。 残りのダメージを与えるタイプのスキルはダメージ量も微量な為、他のスキルの発動を阻害してまで取得する価値はあまり無い。 発動タイミングごと一覧 戦闘前 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 トリックスター サプライズハント 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 5 戦闘開始時 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 サムライ 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 5 デストロイヤー 先制デストロイ 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 5 ハッカー クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 5 アイドル プロのド根性 【自動発動】死亡時一回だけLIFEを1~40回復 5 ロケットスターター↑ 【自動発動】バトル開始時に稀にLF回復→フィーバー1 5 カラフル・ステージ 【自動発動】発動したバトルで入手できるSPが増加 1 ターン終了時 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 サムライ 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する 5 デストロイヤー オトシ前上等! 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 5 トリックスター ベノムフェティシュ 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 5 ダガー専用 チーターマン 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 1 銃専用 サイキック 半径50mの支配者 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 5 魔力の湧水 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 5 ハッカー サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 アイドル オーバー・ミニッツ 【自動発動】状態変化・リアクト効果を1ターン伸ばす 1 状態異常を受けたとき 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 サイキック オートリカヴァ 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 1 リアクト発動時 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 ハッカー リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 5 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 仮作成。とりあえず開放段階だけ。個別の表にすると横幅バラバラで見にくかったのでくっつけました。 - 名無しさん 2013-05-03 16 27 56 今更ながらプレイスタート、スキル開発案1を枠だけ追加。 - 名無しさん 2013-05-04 07 51 38 メンバーにサイキック1人にて、「半径50mの支配者」と「魔力の湧水」の同時発動を確認しました - 名無しさん 2013-05-14 23 03 51 Aスキルコーラー付きで試してみたけど一度も起きなかったな…一人旅をしたのか? - 名無しさん 2016-02-27 09 05 08 やばい、スキル追加したけど書くところ間違えたくさい…ごめん、後でなおす! - 名無しさん 2013-05-16 20 59 20 前作と違って発動タイミングが被る場合SPD順に判定するようなので自動発動を覚えるのは考えないとですね。 - 名無しさん 2013-05-18 18 52 31 ハッカー>アイドル>その他って程度にSPD調整しておけば慎重になる必要はない気がする。サバゲーナレッジ以外は大差ないんだし。 - 名無しさん 2016-02-27 23 06 51 サイキックなら魔力の湧水ってあるけど、フロストバーン覚えたらMP不足ならないから50mでダメージ与えた方が有益な気がするよ - 名無しさん 2016-02-29 14 17 15 名前
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武器攻撃 メジャーアクション -... アヴォイドブレイク (上級クラス/メンター) アウトストリップ (サムライ) アサルトダッシュ (上級クラス/ナイト):1シナリオSL回まで。 アタックチャージ (上級クラス/ナイト) アックスブーメラン (地域クラス/ヴァイキング) アローシャワー (レンジャー) イリュージョンウィップ (上級クラス/テイマー) エキサイトバトル (地域クラス/グラディエーター) エンタングル (シーフ) ギガンティックブロウ (上級クラス/ハイランダー):1シナリオSL回まで。 グランドバスター (上級クラス/ドラグーン) ゴーストアタック (上級クラス/エクスプローラー) コンストレイン (上級クラス/エクスプローラー) コンバットスロー (サポートクラス/モンク) サーヴァントウェイブ (上級クラス/テイマー) サプライザル (基本クラス/シーフ) ストライクスロー (シーフ) シャドウブロウ※ (コンボスキル) ソニックブーム (サムライ) ダブルショット (レンジャー) デストロイヤー (地域クラス/グラディエーター) トライヒット (上級クラス/テイマー) ドラゴンブレイズ (上級クラス/ドラグーン) トリプルブロウ (モンク) トリプルヘッド (上級クラス/テイマー) ナローシェイブ (地域クラス/グラディエーター) バッシュ (基本クラス/ウォーリア) ハリケーンブロウ (モンク) パワーダウン (上級クラス/メンター) ハンマーフォージ (アコライト) ビースティング (シーフ) フェイタルバースト (上級クラス/ハイランダー) フォースストライク (地域クラス/プリーチャー) ブランディッシュ (基本クラス/ウォーリア) フリッカースラッシュ (上級クラス/エクスプローラー) ペネトレイトブロウ (モンク) ホークアイ (レンジャー) ホーリーウェポン (上級クラス/パラディン) マインドアブソーブ (一般):1シーン1回まで。 マインドクラッシュ (モンク) ラッシュ (上級クラス/ナイト) 魔術 メジャーアクション -... アースブレット (基本クラス/メイジ) アンデッドベイン (アコライト) インヴォーク (アコライト) ヴァイタリティ (アコライト) ウォ-タースピア (基本クラス/メイジ) ヴォイドマジック (上級クラス/ソーサラー) エアリアルスラッシュ (基本クラス/メイジ) エンチャントウェポン (基本クラス/メイジ) キャンセルマジック (基本クラス/メイジ) キュア (アコライト) サーモンスピーチ (地域クラス/プリーチャー) サモン・カトブレパス (サモナー) サモン・シームルグ (サモナー) サモン・ファーヴニル (サモナー) サモン・フェンリル (サモナー) サモン・ヨルムンガンド (サモナー) サモン・リヴァイアサン (サモナー) ストームソーサリィ (上級クラス/ソーサラー):1シナリオSL回まで。 センスマジック (基本クラス/メイジ) ダブルキャスト (上級クラス/ソーサラー):1シナリオSL回まで。 ディスペル (上級クラス/ソーサラー) テレポート (アコライト) ビーストベイン (サモナー) ヒール (アコライト) ピューリファイ (アコライト) ファイアボルト (基本クラス/メイジ) フィジカルエンチャント (基本クラス/メイジ) フェイス:アーケンラーヴ (アコライト) フェイス:グランアイン (基本クラス/アコライト):1シナリオ1回まで。 フェイス:ゴヴァノン (アコライト) フェイス:ブリガンディア (アコライト) フライト (基本クラス/メイジ) ブレッシング (アコライト) ホーリーアーマー (基本クラス/アコライト) ホーリーウェポン (アコライト) ホーリーライト (アコライト) マジックキャンドル (基本クラス/メイジ) マジックロック (基本クラス/メイジ) リジェネレーション (アコライト) レイズ (アコライト) レインボーカラー (上級クラス/ソーサラー) その他 メジャーアクション -... アーマーフォージ (アルケミスト) アフターイメージ (上級クラス/エクスプローラー) ウェポンフォージ (アルケミスト) エチュード (バード) カロル (バード) クウェリィ (サモナー) グランドマスター (地域クラス/フォーキャスター) グレープヴァイン (バード) コールサーヴァント (上級クラス/テイマー) コンデンス (上級クラス/ソーサラー) ジョイフル・ジョイフル (バード) スタングレネード (アルケミスト) スティール (基本クラス/シーフ) ストリートワイズ (シーフ) ストロングスタイル (モンク) スピリットブレイク (上級クラス/スカウト) スレノディ (バード) セルフヒーリング (モンク) ドラゴングロウ (地域クラス/プリーチャー) トリックアタック (上級クラス/スカウト) トルネードブラスト (サムライ) バラード (バード) ハンドグレネード (アルケミスト) ブービートラップ (サポートクラス/レンジャー) ファーストエイド (レンジャー) ファイトアピール (地域クラス/グラディエーター) ファイナルストライク (アルケミスト) ファミリアアタック (サポートクラス/サモナー) プロモーション (地域クラス/フォーキャスター) ポーションピッチ (アルケミスト) ホーリーアシスト (上級クラス/メンター) ポイズングレネード (アルケミスト) マーチ (バード) マズルカ (上級クラス/メンター) マドリガーレ (バード) マニピュレイト (上級クラス/テイマー) ラウドボイス (バード) ラストソング (バード) ララバイ (バード) リサーチ (一般) レクイエム (バード) 名前 コメント
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物理攻撃スキル 術式攻撃スキル 交渉スキル 防御スキル 特殊技能スキル(アクティブ) パッシブスキル パーソナルスキル 習得必須スキル 防御スキル 捌術(格闘士Lv21) 回避系DEFスキル。1戦闘1回限定。物理攻撃を100%避ける 説明文では物理攻撃となっているが術式攻撃も回避可能。絶対回避。 なお、パーソナルスキルのうち、絶対回避(正純、点蔵)、貧乳回避(ミトツダイラ)、高嶺舞(喜美) も同様のスキル。捌術と同時につけられる。 したがって、上記パーソナルスキルを持つキャラクターが捌術も習得すれば、物理・術式攻撃を1戦闘で2回、100%回避することができる。 パッシブスキル お祓い(侍Lv31、巫女Lv11) 特殊技能スキル。攻撃力が増し、霊属性の武器でなくても、霊属性の敵にダメージを与えられる。 不意に霊系の敵が出てきて手も足も出ない、という事態を避けられる。 スタイルチェンジができるようになった時点で早めに習得して常時付けておきたい。 先手必勝・下位(忍者Lv7)、先手必勝・上位(忍者Lv27)、 特殊技能スキル。INVの権利が取れる 毎ターン確実に先手を取れるようになる。 一撃で倒せる敵を数こなす時など、防御を選ぶ必要がなくなるため特に有効。 習得推奨スキル 物理攻撃スキル 必殺・下位(忍者Lv50or巫女Lv50)、必殺・上位(忍者Lv100or巫女Lv100)、必殺・最上位(忍者Lv200or巫女Lv200) 物理ATKスキル。相手が戦闘不能になることがある。 武器全種に対応している。COスキルなのでCOターンでも使える。 但し、MP消費は多め(下位10、上位20、最上位40)なので、長期戦のときはMP回復(ヘルパーに御広敷を入れる等)を心掛けたい。 術式攻撃スキル 石化付与・下位(黒魔術師Lv50錬金術士Lv30)、石化付与・上位(黒魔術師Lv100錬金術士Lv70)、石化付与・最上位(黒魔術師Lv200錬金術士Lv150) 術式ATKスキル。石化の効果を与えることがある。 COスキルなのでCOターンでも使える。 「○系術式」のような武器属性の指定がないので、エネミーが術式防御を持っていないに使う術式として入れておいても損はない。 但し、MP消費は多め(下位10、上位20、最上位20) 防御スキル 絶対防御(騎士Lv11) 汎用DEFスキル。1戦闘1回限定。自身への物理、射撃ダメージを、1発分無効化する。 捌術とは違い、術式攻撃は無効化できない。またあくまでもダメージが0になるだけなので、状態異常は通されてしまうこともある。 100%無効化はできないが、スキルを所持していてスロットに余裕があるなら保険に入れておこう。 結界(巫女Lv11) 特殊技能スキル。1戦闘中1回限。敵の術式攻撃を無効化する。 術式攻撃に限定された100%無効化スキル。 スキルを所持していてスロットに余裕があるなら保険に入れておこう。 特殊技能スキル(アクティブ) 強壮・上位(白魔術師Lv25)、強壮・最上位(白魔術師Lv40) 特殊技能スキル。1戦闘中1回限定。使用者のMAXHP分だけ回復する。 下位は全員デフォルトで持っているが、上位・最上位と習得しセットすることで、1戦闘中にセットした数だけHPを回復させることができる。 長期戦の時に活用したい。 機動術(白魔術師) 特殊技能スキル。1ミッション中、パーティー全体のACを+2上げる 重ねがけが可能。連発してACを上げきってしまえば敵の攻撃が一切当たらなくなる。一気に押し切れない戦闘で有用。 準備にターン数を食うので、活用するには戦線維持で最大ターン数を上げ、捌術などで準備中の安全を確保しておきたい。 抵抗値上昇(白魔術師、巫女) 特殊技能スキル。1戦闘1回限定。3ターンの間、味方パーティ全員の全抵抗値が+30%される 状態異常がキツイゲームなので、開幕に撒いておけば戦闘が安定する。 パッシブスキル 速攻(学生Lv10)、早駆け(侍Lv31) 速攻:特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、2、5、8ターンがSPターンになる 早駆け:特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、3、6、9ターンがSPターンになる 捌術などの絶対回避や絶対防御、状態異常と組み合わせれば、回避・防御・パスが続く間は一方的にSPスキルを連続で叩き込むことができる。 また、SPターンにレンジ戻しなどの補助スキルを無意味に多用する一部の敵に対しても有効。 敵もSPスキルを使う機会が増える点は注意。 速必殺(格闘士Lv31/ノリキのみ格闘士Lv11) 特殊技能スキル。Pリーダー所持の場合、1ターンがHSPターンになる 開幕超必殺ぶっぱしたい方はコレ。 各種精進 スキルランクとキャラレベルに応じて該当属性スキルの威力が上がる。 同一種類の精進は複数持たせることで効果が重複する。 戦線維持・上位、戦線維持・最上位(騎士) 上位:特殊技能スキル。Pリーダー所持で、最大ターン数が20となる 最上位:特殊技能スキル。Pリーダー所持で、最大ターン数が30となる 長期戦必至となる一部の戦闘に必要。 なお、下位(最大ターン数10)は全員デフォルトで持っている。 コメント 名前 コメント ”非”推奨スキルの欄とか不要かね? うるさいだけ喝采と、キャライベの邪魔になる復旧とか。 -- 名無しさん (2013-10-20 12 06 30) ↓結界を入れてみようと思ったら各スキル一覧のどこにも結界がなかった… -- 名無しさん (2013-05-30 06 17 05) 絶対防御が有って結界が無いのは、女性のみで範囲が狭い(術式限定)だから? -- 名無しさん (2013-05-30 02 33 36) 一つ一つ「これは何かのミッションに必要かな?」とか調べんの面倒だから、あれば便利だとは思う。 -- 名無しさん (2013-05-29 11 08 17) 下関のように書いてあればわかるし、ミッションに必要なスキルはミッションのページだけでいいと思う -- 名無しさん (2013-05-29 01 30 49) 編集が出来ないので、単なる希望ですが、このページに必須スキル(持っていないとミッション参加付加となるもの)、推奨スキル(戦闘を楽にこなすためにあると良いもの)に分けたら良いのではないでしょうか。今記載されているものは、お祓い以外は推奨ですね。 -- 名無しさん (2013-05-28 22 28 09) ミッション条件の空質や、対罠系、直感も推奨にして良いんじゃない? -- 名無しさん (2013-05-28 20 36 38) お祓いと機動術追加してみました -- 名無しさん (2013-05-26 23 00 24) 「お払い」は推奨じゃなく、必須スキルじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2013-05-26 12 03 36) 習得推奨スキルって適宜追加しても大丈夫でしょうか。個人的には「お祓い」(侍31巫女11)は対ゴースト推奨スキルだと思うのですが。 -- 名無しさん (2013-05-25 02 49 20) ↓試しました。交渉でも術式でも使えますね。ただし、勝つためには勝てるだけの攻撃力が必要です。後場合によっては戦線維持も。 -- 名無しさん (2013-05-24 16 37 05) バグ・報告ページより転載 習得推奨スキルになるのか、自分のスタイルなのかわかりませんが、白魔術師の「機動術」AC+2が使えるメンバーがパーティに二人いて攻撃防御の両方で唱えまくれば、大体6ターン目ぐらいからほとんどの攻撃があたらなくなります。それからゆっくりHP回復したりしてから殴れば、誰でも勝てます。 -- 名無しさん (2013-05-21 19 37 04)
https://w.atwiki.jp/pazdoramed/pages/37.html
変換スキル 攻撃スキル 補助スキル 「キノピオのいえ」の「スキルアップ」で指定されたアイテムを使い、スキルレベルを上げることが出来る。 アイテムはスキルアップ用アイテムが有り、「グランド〇〇」と付いた上位版とがある。スキルによって個数は異なるが、下位アイテムで3段階、上位アイテムで3段階の 計6段階(Lv7)まで上げることが出来る。 Lv1増えるごとにスキルターンが1短縮される。 「へんしん」でスキルが変わってしまうのでスキルレベルは1に戻ってしまう。 変換スキルは、指定された色から別の色に変換される。 今作からスーパードロップも変換するようになった。(スーパードロップ状態は解除される) ただし、盤面に変換元の色がスーパドロップ状態のものしか無い時、変換できない。(バグ?) 補助スキルの攻撃補助スキルは、属性指定がされているものは指定された属性しか強化されない。つまり、リーダースキルのように副属性が条件にあっていれば、別の属性である主属性も効果が得られる訳ではない。 変換スキル 火 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 ビーダンス 10 光ドロップを 火ドロップにかえる スターコイン ハチマリオ ホッピング 10 ハートドロップを 火ドロップにかえる グリーンスターコイン ハチルイージ あかのこうら 10 水ドロップを 火ドロップにかえる きのみ あかノコノコ あかのはねこうら 10 味方のたいりょくを 500回復し水ドロップを 火ドロップにかえる きのみ あかパタパタ ほねのこうら 14 火ドロップと木ドロップを 水ドロップにかえる カロン ファイアチェンジ 10 木ドロップを 火ドロップにかえる ファイアブロス ファイアトリック 14 木ドロップとハートドロップを 火ドロップにかえる クッパこうら あかカメック 水 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 ダイビング 10 光ドロップを 水ドロップにかえる スターコイン ペンギンマリオ アイスシャワー 10 ハートドロップを 水ドロップにかえる グリーンスターコイン ペンギンルイージ みどりのこうら 10 木ドロップを 水ドロップにかえる きのみ みどりノコノコ みどりのはねこうら 10 味方のたいりょくを 500回復し木ドロップを 水ドロップにかえる みどりパタパタ おおきなこうら 14 火ドロップと木ドロップを 水ドロップにかえる きのみ でかみどりパタパタ ウォーターチェンジ 10 火ドロップを 水ドロップにかえる スターコイン アイスブロス ウォータートリック 14 木ドロップとハートドロップを 水ドロップにかえる クッパこうら あおカメック 木 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 エアライド 10 光ドロップを 木ドロップにかえる スターコイン ムササビマリオ エアスマッシュ 10 ハートドロップを 木ドロップにかえる グリーンスターコイン ムササビルイージ ウッドチェンジ 10 水ドロップを 木ドロップにかえる スターコイン ブーメランブロス ウッドトリック 14 火ドロップとハートドロップを 木ドロップにかえる クッパこうら みどりカメック ぼうそう 14 火ドロップを 木ドロップにかえる クリボー・キラー 光 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 じぞうフラッシュ 10 ハートドロップを 光ドロップにかえる グリーンスターコイン じぞうルイージ きいろのこうら 10 火ドロップを 光ドロップにかえる きのみ きいろノコノコ きいろのはねこうら 10 味方のたいりょくを 500回復し火ドロップを 光ドロップにかえる きいろパタパタ かがやくこうら 14 闇ドロップと火ドロップを 光ドロップにかえる でかきいろパタパタ ライトチェンジ 10 闇ドロップを 光ドロップにかえる ハンマーブロス ライトトリック 14 闇ドロップとハートドロップを 光ドロップにかえる クッパこうら きいろカメック 闇 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 ダークチェンジ 10 光ドロップを 闇ドロップにかえる メガブロス のろい 10 ハートドロップを 闇ドロップにかえる テレサ おんねん 10 味方のたいりょくを 500回復しハートドロップを 闇ドロップにかえる スーパースター でかテレサ 王のうらみ 10 味方のたいりょくを 1000回復しハートドロップを 闇ドロップにかえる スーパースター キングテレサ ダークトリック 14 光ドロップとハートドロップを 闇ドロップにかえる クッパこうら むらさきカメック 回復 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 ウォーターハート 10 水ドロップを ハートドロップにかえる ゴールドキノコ あかキノピオ ウッドハート 10 木ドロップを ハートドロップにかえる ゴールドキノコ あおキノピオ ファイアハート 10 火ドロップを ハートドロップにかえる ゴールドキノコ みどりキノピオ ダークハート 10 闇ドロップを ハートドロップにかえる ゴールドキノコ きいろキノピオ ライトハート 10 光ドロップを ハートドロップにかえる ゴールドキノコ むらさきキノピオ ヒールバブル 11 味方のたいりょくを 1000回復し木ドロップを ハートドロップにかえる すいせいメダル プクプク ヒールリング 11 味方のたいりょくを 2000回復し木ドロップを ハートドロップにかえる すいせいメダル でかプクプク ヒールウェーブ 11 味方のたいりょくを 3000回復し木ドロップを ハートドロップにかえる バクバク パックンドレイン 10 水ドロップを ハートドロップにかえる ゴールドキノコ パックンフラワー メガパックンドレイン 12 水ドロップと闇ドロップを ハートドロップにかえる ゴールドキノコ ファイアパックン うみのめぐみ 12 火ドロップと木ドロップを ハートドロップにかえる すいせいメダル あかノコノコ・プクプク 複合 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 ポイズンミスト 19 水ドロップを木に 火ドロップを闇にかえる ほねパックン こうげきのかまえ 13 木ドロップを火に 火ドロップを光にかえる バッタン だいぼうそう 12 火ドロップを木に 木ドロップを闇にかえる クリボー・キラー ラリートルネード 12 光ドロップを木に ハートドロップを火にかえる ラリー レミーナイトメア 12 木ドロップを闇に ハートドロップを火にかえる クッパこうら レミー モートンフレイム 12 水ドロップを火に ハートドロップを木にかえる モートン ウェンディスプラッシュ 12 火ドロップを水に ハートドロップを光にかえる ウェンディ ロイライトニング 12 闇ドロップを光に ハートドロップを木にかえる ロイ ジュニアスマッシュ 12 ハートドロップを光に 光ドロップを闇にかえる クッパJr. 全ドロップ変換 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 ゴーストアタック 14 全ドロップを 火、木、闇ドロップにかえる スターコイン オバケマリオ じぞうシャイン 19 全ドロップを 光、ハートドロップにかえる スターコイン じぞうマリオ ロゼッタのひとみ 12 全ドロップを 火、水、木、光、闇ドロップにかえる すいせいコイン スーパーロゼッタ ヨッシーファイア 12 全ドロップを 火、木、光ドロップにかえる きのみ あかヨッシー ヨッシースプラッシュ 12 全ドロップを 水、光、闇ドロップにかえる きのみ みずいろヨッシー ヨッシーブレス 12 全ドロップを 火、木、闇ドロップにかえる きのみ みどりヨッシー ヨッシーサンダー 12 全ドロップを 水、木、光ドロップにかえる きのみ きいろヨッシー ヨッシータックル 12 全ドロップを 火、水、闇ドロップにかえる きのみ むらさきヨッシー ヨッシーフレイム 12 全ドロップを 火、木、光、闇ドロップにかえる きのみ あかはねヨッシー ヨッシーウェーブ 12 全ドロップを 水、木、光、闇ドロップにかえる きのみ みずいろはねヨッシー ヨッシーストリーム 12 全ドロップを 火、水、木、闇ドロップにかえる きのみ みどりはねヨッシー ヨッシーライトニング 12 全ドロップを 火、水、木、光ドロップにかえる きのみ きいろはねヨッシー ヨッシープレス 12 全ドロップを 火、水、光、闇ドロップにかえる きのみ むらさきはねヨッシー クッパのいちげき 14 全ドロップを 光、闇、ハートドロップにかえる クッパこうら だいまおうクッパ ギガパックンドレイン 14 全ドロップを 火、木、ハートドロップにかえる ボスパックン ポイズンスモッグ 19 全ドロップを 木、闇ドロップにかえる でかほねパックン ふんじんのかまえ 19 全ドロップを 火、光ドロップにかえる スターコイン でかバッタン ドロップリフレッシュ 11 ランダムでドロップをいれかえる ブンブン しんかいのいやし 14 全ドロップを 火、水、ハートドロップにかえる カロン・プクプク イギーハリケーン 19 全ドロップを 木ドロップにかえる イギー ルドウィッグボルケーノ 19 全ドロップを 火ドロップにかえる ルドウィッグ 攻撃スキル スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 クッパブレス 20 敵全体の たいりょくを へらす クッパこうら クッパ 20%減? クッパスマッシュ 23 敵全体の たいりょくを かなりへらす クッパこうら ほねクッパ たいあたり 10 敵1体に 木ぞくせいの 10倍ダメージをあたえる ゴールドキノコ クリボー タックル 10 敵1体に 木ぞくせいの 20倍ダメージをあたえる ゴールドキノコ パタクリボー とっしん 10 敵全体に 木ぞくせいの50倍ダメージをあたえる でかパタクリボー プレス 13 敵全体に 「こうげき」の 半分のダメージを あたえる ドッスン 敵の防御無視ダメージ メガプレス 13 敵全体に 「こうげき」分の ダメージを あたえる でかドッスン 敵の防御無視ダメージ ギガプレス 13 敵全体に 「こうげき」の 2倍のダメージを あたえる ドッスン・コトン 敵の防御無視ダメージ 補助スキル 攻撃補助 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 マリオスピン 10 3ターンのあいだ 味方の「こうげき」が1.2倍になる スターコイン ちびマリオ スーパージャンプ 12 1ターンのあいだ 光ぞくせいの味方の「こうげき」が 1.5倍になる スターコイン スーパーマリオ ファイアボール 12 1ターンのあいだ 火ぞくせいの味方の「こうげき」が 1.5倍になる スターコイン ファイアマリオ しっぽアタック 12 1ターンのあいだ 木ぞくせいの味方の「こうげき」が 1.5倍になる スターコイン しっぽマリオ アイスボール 12 1ターンのあいだ 水ぞくせいの味方の「こうげき」が 1.5倍になる スターコイン アイスマリオ キャットウォーク 12 1ターンのあいだ 闇ぞくせいの味方の「こうげき」が 1.5倍になる スターコイン ネコマリオ トゲのこうら 11 5ターンのあいだ 味方の「こうげき」が1.3倍になる トゲゾー フレイムダンス 10 5ターンのあいだ 火ぞくせいの味方の「こうげき」が 1.3倍になる グリーンスターコイン ケロンパ プンプン 12 1ターンのあいだ 火ぞくせいの味方の「こうげき」が 1.5倍になる グリーンスターコイン ハナチャン・ケロンパ(ようちゅう) プンスカプンプン 14 1ターンのあいだ 火ぞくせいの味方の「こうげき」が 2倍になる ハナチャン・ケロンパ(せいちゅう) コンビネーション 12 1ターンのあいだ 水ぞくせいの味方の「こうげき」が 1.5倍になる ゲッソー・プクプク メガコンビネーション 14 1ターンのあいだ 水ぞくせいの味方の「こうげき」が 2倍になる すいせいメダル ゲッソー・ダブルプクプク けっそくのちから 12 1ターンのあいだ 木ぞくせいの味方の「こうげき」が 1.5倍になる ごーるど タワークリボー(2だん) だんけつのちから 14 1ターンのあいだ 木ぞくせいの味方の「こうげき」が 2倍になる タワークリボー(3だん) スミこうげき 11 味方のたいりょくを1にへらして1ターンのあいだ 「こうげき」が 1.5倍になる ゲッソー インクボム 11 味方のたいりょくを1にへらして2ターンのあいだ 「こうげき」が 1.5倍になる すいせいメダル こづれゲッソー(2れん) インクキャノン 11 味方のたいりょくを1にへらして3ターンのあいだ 「こうげき」が 1.5倍になる こづれゲッソー(3れん) ボムアタック 12 味方のたいりょくを1にへらして 1ターンのあいだ光ぞくせいの 「こうげき」が 2倍になる スーパースター ボムへい おとしもの 11 味方のたいりょくを1にへらして 1ターンのあいだ光ぞくせいの 「こうげき」が 2倍になる ボムへい・ジュゲム プンスカ 11 1ターンのあいだ 味方の「かいふく」を 0にして「こうげき」を1.5倍にする ハナチャン ガードブレイク 13 3ターンのあいだ 敵全体の「ぼうぎょ」を 半分にへらす キラー アーマーブレイク 13 2ターンのあいだ 敵全体の「ぼうぎょ」を かなりへらす マグナムキラー シールドブレイク 13 1ターンのあいだ 敵全体の「ぼうぎょ」を 0にする キングキラー 防御補助 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 ルイージスマッシュ 12 3ターンのあいだ うけるダメージを へらす ちびルイージ スーパーダッシュ 11 1ターンのあいだ 闇ぞくせいのダメージを うけなくなる スーパールイージ ファイアスマッシュ 11 1ターンのあいだ 水ぞくせいのダメージを うけなくなる ファイアルイージ しっぽダッシュ 11 1ターンのあいだ 火ぞくせいのダメージを うけなくなる しっぽルイージ アイススマッシュ 11 1ターンのあいだ 木ぞくせいのダメージを うけなくなる アイスルイージ メットガード 12 3ターンのあいだ うけるダメージを へらす きのみ メット メットシールド 12 2ターンのあいだ うけるダメージを 半分にへらす ほねメット メットプロテクト 12 6 1ターンのあいだ うけるダメージを かなりへらす きのみ でかほねメット クラウドガード 12 1ターンのあいだ うけるダメージを 半分にへらす ジュゲム クラウドシールド 11 1ターンのあいだ 光ぞくせいのダメージを うけなくする パイポ・ジュゲム クラウドバリア 11 1ターンのあいだ 光ぞくせいのダメージを きゅうしゅうする ダブルジュゲム その他 スキル名 ターン 効果 スキルアップアイテム キャラクター 備考 最大 最小 ゴーストトリック 10 6秒 じかんを止めて ドロップをうごかせる※スコアアタックのタイムカウントはとまらない グリーンスターコイン オバケルイージ キャットダッシュ 18 10秒 じかんを止めて ドロップをうごかせる※スコアアタックのタイムカウントはとまらない グリーンスターコイン ネコルイージ ロゼッタのささやき 18 10秒 じかんを止めて ドロップをうごかせる※スコアアタックのタイムカウントはとまらない すいせいメダル ロゼッタ ピーチのくちづけ 12 味方のたいりょくを マックスの半分回復する スーパースター ピーチ ピーチのほうよう 14 味方のたいりょくを 全回復しさらに「バインドじょうたい」を 回復する スーパースター スーパーピーチ テレサトリック 11 6秒 じかんを止めて ドロップをうごかせる※スコアアタックのタイムカウントはとまらない スーパースター テレサトリオ テレサイリュージョン 12 7秒 じかんを止めて ドロップをうごかせる※スコアアタックのタイムカウントはとまらない しゅうだんテレサ サポート 11 味方全体の「バインドじょうたい」を 回復する パタメット メガサポート 11 味方全体の「じょうたいいじょう」を 回復する きのみ メガパタメット いかく 13 敵全体のターンを 1ターンおくらせる ワンワン おたけび 15 敵全体のターンを 2ターンおくらせる ワンワン・ケロンパ だいがっしょう 17 11 敵全体のターンを 3ターンおくらせる グリーンスターコイン ワンワン・ケロンパトリオ いっかつ 10 味方の スキルはつどうに ひつようなターンを1ターン ちぢめる バッタン・テレサ コインアップ 12 スキルを使った バトルでのかくとくコインが 2倍になる スターコイン みどりガマネー あかガマネー あおガマネー きいろガマネー むらさきガマネー スーパーコインアップ 14 スキルを使った バトルでのかくとくコインが 3倍になる キングみどりガマネー キングあかガマネー キングあおガマネー キングきいろガマネー キングむらさきガマネー スーパーブースト 11 ドロップを1つ スーパードロップにかえる ゴールデンクリボー コメント すべてのコメントを見る