約 2,250,859 件
https://w.atwiki.jp/usdx/pages/18.html
中ボス攻略 荒らさないでください はるかぜとともに ウィスピーウッズ ロロロ&ラララ クラッコ&クラッコjr デデデ大王 白き翼 ダイナブレイド ダイナブレイド 洞窟大作戦 ファッティホエール バトルウィンドウズ ガメレオアーム 魔人ワムバムロック メタナイトの逆襲 ヘビーロブスター ツインウッズ 二連主砲 リアクター メタナイト 銀河に願いを バトルウィンドウズ(2) ノヴァ マルク 大王の逆襲 ウィスピーウッズ(リベンジ) ロロロ&ラララ(リベンジ) クラッコ&クラッコjr(リベンジ) 飛行砲台カブーラー マスクドデデデ メタナイトでゴーDX ギャラクティックナイト ヘルパーマスターへの道 ワムバムジュエル 真・格闘王への道 マルクソウル
https://w.atwiki.jp/lovelivesip/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/wrc4/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/proyakyuumax/pages/25.html
攻略概要 コースや球種だけでなく緩急を上手く使うといい それと抜いた球と全力投球を上手く使い分けること ヒットやホームランが出る確率 赤>黄>青>ボールゾーン それに投球メーターの球威で決まる 赤へ投げ込んでも投球メーターが全力ならそれほど高確率にはならない 逆に青やボールゾーンへ投げ込んでも投球メーターが低いなら打たれる確率は上がる 常に全力投球を続けてしまうと投手はすぐに疲労する だから必ず抜いた球が必要になってくる 抜いた球は打たれる確率が上がってしまうので 打者が振って来ないときに抜いた球でカウントを取るようにする 逆に全力投球を打者に打たせるようにする 理想は全力投球の初球を青やボールゾーンで打たせること 最低の投球は球数を多く投げさせられた上に抜いた球を危ないコースで打たれること 打者側からすれば、如何にして投手に球数を投げさせられるか 抜いた球を良いゾーンで打つことができるかを読むことで確率を上げる 全力投球を初球から青やボールゾーンで打たされるのは最低 投手 直球をストライクゾーンすぐ下のボールゾーンに投げる ボールはホップしてストライクになる、COMはほぼ打てない 変化球 「ストレート」 球威が全て。球威とパワーの差が大きいと、ジャストミートしてもセンターフライが精いっぱい。 単打を狙うしかない。反面球速はあっても球威がよわければ簡単に外野を超えていく。 実在しない球威などというファクターを入れて投手の能力を差別化しようとしているが、現実感がない。 ただ、ここだ思ったところで振ると打ちあげてしまうので、上から叩かないといけないのは少しリアル。 「ツーシーム、シュート、カットボール、真っスラ等」 ストレートと思って打ちに行くと詰まるのは現実的。結構使える球。ただ相手のパワーが強すぎると 少々ミートをはずれても簡単にスタンドに持っていかれてしまう。シュートは反対に曲がるので結構やっかい。 球威もそこそこある。 「スライダー」 見極めやすくて球威もなく、ジャストミートすると田中賢介ですらバックスクリーンの中段に持っていくほどの糞なボール。 外角低めに外しても、上手い人ならもれなくホームランが打てる現実離れしたことが起こる。 打ち損じしなければ長打必至。存在意義は全くない。COM相手ならこのボールだけを待てばよい。 岩瀬ですら、スライダーで抑えることは期待できない。ただ、GとかDの奴のスライダーは糸で引っ張られたように ぐにゃっと曲がるあり得ない軌道なので、当てにくい。 「フォーク、SFF] 予期していないと空振りしてしまうのはややリアル。ただしミートさえすればスライダーと同じくすぐにスタンド。低めから 下に落として、ワンバウンドしているぐらいであっても当たれば場外というのはあり得ない。現実と違って、実は高めに落ちて くると打ちにくい。 「カーブ」 タイミングを狂わされやすいのでやや打ちにくい、意外と使える。ただし上手い人がミートすると果てしなく飛んでいく。 Dとかの投手のカーブは球速も変化量もあり得ない。あれをミートするのは結構難しい。 「チェンジアップ」 実は結構見極めづらい。特に真ん中あたり。タイミングも合わず空振りを取れることも多い。困ったときにはこのボール。 ただしバットに当てられればもう目を瞑るしかない。 「シンカー系」 変な曲がりをするので、最初の2球ぐらいは合わせにくい。でも曲がることが分かりやすいので、バレればどのコースに 行ってもホームランボール。 「超スローボール」 落ちてくる場所が分かりづらく、また遅いのでミートは難しい。意識し過ぎるとほかの球種も 打てなくなり、イライラが募る。多投する相手には殺意すら覚えかねない。ただ当然球威はないので、 ミートできれば外野は背走して見上げるのみ。ちなみにCOMはこの球をストライクゾーンには投げられない。 打撃 とにかく走者を出す→エンドラン連発で点数取って最後まで行った アプデでCOMも牽制を投げるようになったがPが投球モーションに入った瞬間に盗塁ボタンクリック 打者はとにかくボールの上っ面を叩きつける、ショート以外の内野が機能停止するのでゴロ打てればかなりの確率で外野まで抜ける
https://w.atwiki.jp/batmanarkhamblack/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/144.html
ポポロ異世界 通常攻略 ポポロ異世界 通常攻略Ⅱ
https://w.atwiki.jp/melty_cmv/pages/231.html
白レンコンボムービー ActressAgain Ver.A AA YouTube http //www.youtube.com/watch?v=yJecGzf3PJU nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm8743899 MBAA Fさつきコンボムービー(cavalry maid) AA imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube http //www.youtube.com/watch?v=76QvfTx3EJs nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm8787826 MBAA Fさつきコンボムービーリテイク[Fantasia of Love] AA nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm8797833 MBAA Fシオンコンボムービー (Red -reduction division-) AA nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm9725888 MBAACC Vシオンコンボムービー(BGM Cavalrymaid) CC nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm16952587
https://w.atwiki.jp/pawamajor/pages/27.html
チーム別攻略 各チーム別の攻略。 共通事項 パワフルズ ゴーレムズ ナイツ スネークス ブラックジャックス 【TOP】
https://w.atwiki.jp/mbaa-ciel/pages/37.html
●起き攻め 4B 派生236B 中央に飛ばしたときは即ハイジャンプする。そのときは 着地して裏2A これは完全に重ならないため、相手はいれっぱすることができる また、ハイジャンプを遅らせることによって表に落ちることができる。 2Aが重ならない? 表J2C バックダッシュJC 表の選択肢でいろんなバリエーションを バックダッシュせずにJCを重ねてそこから鴨音中段等に移行するのも選択肢の一つ 相手の上辺りで2段ジャンプJB 様子見 相手の真上あたりでjc Bハイロウ(裏) ジャンプキャンセルせずにやると表なるので割と見づらい 画面端に相手を飛ばしたときは ハイジャンプ後 JC>JB の2段中段 JC>2A JC(スカシ)>2A JC>着地>昇りJC 中段 JCorJB>dc JC BEJ2C 着地BE4B などなど 地上投げから 低ダ、ダッシュ投げ、と触れるくらいの猶予がある。 2C〆から ダメージは安くなるが猶予フレームが長いため起き攻めでいろいろできる。 ●固め コンボへ行くには5C派生5Cか2C 5Cor4Cのため最後までこれらをとっておけば暴れをつぶしコンボへ移行できる。 中央の場合 ダッシュ2A×n>2B(2) 3B(2) 5C(BE)-①or②or③ ①5Aでリバビ- ①-①2Cで暴れつぶし ①-②もう一度5Cで再度上の展開へ ①-③ダッシュで固めなおし。その際5A 4Cでいれっぱを狩れる。 ②派生5Cで暴れつぶし-派生を出すと5分かほんの少しこっち有利 ②-①2C 5Cで暴れつぶし ②-②BE214でこっちちょい有利ダッシュや低ダで ③ディレイ2C暴れつぶし- ③-①最後のビートでひっかかったら2C 4Cを入れ込むことによってエリアルへいける。 ③-②5Aリバビをして確定ダウンから起き攻めへ 5C>派生5Cから ①623BorBE623A ヒット時はゲージがあればセブンスやEXシンカーへなければ頑張ってエリアル。 ②236B ②-①派生B>BE623Aor623Bで暴れつぶし。ヒット確認とか無理ならEX黒鍵いれればおK ②-②派生A>投げ ②-③そのままエンジェルハイロウ ②-④J214攻撃でけん制して立ち回りに戻る EXシンカーが不利と思ってる相手に使える固め ダッシュ2A×n 2B 3B 2C ちょいため5C>派生5C 214B 派生4B 派生4B>623C(SC) ほぼ画面端にまで運べる。 暴れつぶしをメインにすることで相手は固まりだします、そこに低ダや投げを入れることで 相手を崩します。 固めからの崩し BE4Bくらい。コンボから起き攻めか立ち回りか好きなほうを選ぶとよい。もしくわ得意なほう
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/169.html
ストーリー攻略10 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略10 [#d3ebb762] エルマニオン海岸 [#w9b2da36] 出現モンスター [#l35a6115] エルマニオン雪原 [#dfa4fb7f] 出現モンスター [#w038872c] エルシオン学院 [#eac537c7] 宝箱 [#r60dba83] エルシオン地下校舎 [#o3e9122a] 出現モンスター [#s85d4bfb] 宝箱 [#r60dba83] BOSS [#t101746d] pgid へ戻る エルマニオン海岸 アシュバル地方から東の端を北に渡ると、エルマニオン海岸に着く。 川に沿って西へ進むと「かがみ石」が採れる場所がある。 北に進みエルマニオン雪原へ。 なお、グビアナ城、カルバドの集落、エルシオン学院は好きな順でクリアすることが出来る。ただし、この順で敵が強くなるため、順番を変えると少々苦戦するかも。攻略はともかく、無料回復場所や店を利用するためにこちらに足を運んでおくのは悪くない。 出現モンスター デビルスノー キラーリカント ランドンクイナ ふゆしょうぐん エルマニオン雪原 雪原を北に進むと、エルシオン学院に着く。 出現モンスター アイスビックル デビルスノー ビッグボッグ ふゆしょうぐん ホワイトランサー ランドンクイナ エルシオン学院 探偵に間違われ、失踪事件を解決することになる。 学院長から、手付け金として2000ゴールドもらう。 潜入捜査のための制服エルシオンブレザーをもらう(しかし装備しなくても歩き回れる)。 学生寮の自分の部屋に行くと不良グループと対面する。 ここでは無料で回復ができる。 外に出るとチャイムが鳴り授業が始まる。先生に話しかけると生徒が抜けだしているというので探す。 講堂の裏でモザイオたち不良グループがたむろしているので話しかける。 深夜0時に天使像のデコをさわって、幽霊が出るか試す約束をする。 学生寮で夜まで休み(フィールド上の時間経過で夜にしてもOK)、校舎3階にある守護天使モリケンヌ像を調べる。 幽霊が出現し不良の一人が連れ去られる。 北東にあるエルシオン卿の墓を調べ、そこからエルシオン地下校舎へ。 宝箱 きんのロザリオ レッドタイツ(要まほうのカギ) エルシオン地下校舎 道なりに進んでいく。 敵がかなり強い。特に即死攻撃を仕掛けてくるアサシンドールとデスプリーストは真っ先に倒すこと。 本棚のレシピ:土と風の錬金術、あこがれのエトワール 最深部で BOSS魔教師エルシオンと戦闘。 女神の果実を手に入れる。 学院長の所へ。 残りの報酬3000ゴールドを受け取る。 出口に行くと、本物の探偵が偽者と間違われ追い払われる。 7つの女神の果実が揃っていれば、ダーマ神殿の西にある青い木を調べ、天の箱舟を呼び、天使界へ。 出現モンスター ベホイムスライム アイスビックル トーテムキラー アサシンドール デスプリースト ヘルビースト 宝箱 インテリのうでわ しんこうのたね かたてグローブ 青い宝箱*1 BOSS 名前 魔教師エルシオン 分類 かいじん系 パラメータ HP 1680 MP 無限 攻撃力 160 守備力 170 すばやさ 125 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・おうふくビンタ 誰か1人が2回連続でダメージを受ける ・ヒャダルコ 全員が氷属性のダメージを受ける ・ドルクマ 誰か1人が闇属性のダメージを受ける ・ためる 自身のテンションを1段階上昇させる EXP 10000 ゴールド 2550G お宝(100%入手) けんじゃのせいすい 攻略目安 Lv26 弱点属性 なし 耐性属性 なし <解説、攻略法> 通常攻撃が多いので、前列に守備力の高い仲間を配置しておくと楽。 テンションを上げられたらロストアタックで無効にするか、HPの低い仲間は防御すること。 弱点属性は無いので、テンションを上げての直接攻撃や、呪文を跳ね返してダメージを与えていこう。 長期戦に備えて、特やくそうを全員に持たせておくのもいい。 ミラーシールドかマホカンタが全員使えるのであれば、それを使いながら回復していれば、勝手に自滅してくれる。 オノスキル「かぶと割り」や、ゆうかんスキル「やいばくだき」なども有効。 pgid へ続く