約 2,170,047 件
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3949.html
【作品名】MELTY BLOOD Act Cadenza 【ジャンル】格闘ゲーム 【名前】ネコアルク 【属性】ネコ精霊 【大きさ】約45センチ 【攻撃力】自分にダメージを与えられるパンチ、ただし射程は短い アッパーで2メートルほどある男を吹っ飛ばせる 相手をつかんで1メートル強の爆発をおこせる 威力は小型ミサイル(威力は大きさから考えて手榴弾くらいか)よりやや上 真祖ビーム:目から怪光線を発射して攻撃 射程は10メートルほど 威力は上記小型ミサイル並み アバドンフレア:射程4メートルほどの炎を吐く 当たれば自分がダメージをうけるほどの熱さ 【防御力】生身での大気圏突破及び宇宙生存が可能 上記小型ミサイル6~7発に耐える 拳銃の弾なら10発以上耐えられる 【素早さ】猫並み 一反木綿のような姿になって空中を少しの間漂うことができる 一応ジェット飛行で宇宙まで飛んでいける 【特殊能力】黄泉返りキャットR:地面に潜り、分身2体とともに再出現 分身には目くらましの効果しかない 【長所】宇宙生存可能 【短所】と言っても実際に宇宙戦闘することは無い 【戦法】ビーム 近付かれたらつかみ技 17~18スレでの格闘ゲームキャラの参戦基準変更により除外 11スレ目 53 :格無しさん:2008/02/16(土) 21 54 08 ネコアルク考察 ○しこ田昆 ビームで殺し続けられる ○坂田銀時 ビーム勝ち ○シルバーウルフ ビーム勝ち ○ジャンゴ・フェット ビーム勝ち △武者頑駄無 当たらない倒せない ○森里螢一 ビーム勝ち ×ビリー・ドレイク 撲殺負け ×南風まろん 撲殺負け ×泉新一 刺殺負け ネコアルク>森里螢一
https://w.atwiki.jp/tnkcup/pages/181.html
白レン攻略リンク 許可は取ってないので不都合があればコメントにお願いします。 白レンまとめサイト@wiki 白レンまとめサイト。 キャンパスデイズ 宮城の白レン使い、ポタさんのブログ。白レンの各種コンボや起き攻めが知りたいならココ。 【16モノ】白レン攻略スレ16【じゃないもん!】 したらば現行スレ。 【Hな私と】白レンスレ15【気持ちい15としましょ?】 【私が好きなら】白レンスレ14クレ目【毎日触りなさいよ!】 【1みを閉じて】白レンとキス13回目【´3`】 【12までも】今日も平和な白レンスレPart12【このままで】 【11わ】白レン攻略スレ蟹鍋11杯目【思い知らせてあげる】 白レンスレ10 したらば過去スレ。これ以上過去のスレは白レンwikiへ。 動画(ニコニコ動画はアカウントが必要です) nicovideo MBAA 白レン ボイス nicovideo 深い意味はない動画 C白レン youtube a-cho MBAACC 録画対戦会①(2016.6.4) 18 30~20 37(1試合+処られ試合多数)C白レン(白レンの人) youtube 【MBAACC】 2014/5/5 Transcendental Orchestra @ Big One 2nd - Semis and Finals 23 10~27 30(2試合)34 08~39 52(2試合)C白レン(ひろひろ) (2014年の動画ですが全一C白の立ち回りが非常に参考になります) H白レン nicovideo MELTY BLOOD Transcendental Orchestra魂 2016 3/20 戦~IKUSA~ 前半 00 00~07 30(3試合)H白レン(蜜柑)音量注意!! F白レン nicovideo MBAACC 紅白戦 5/13 33 29~(1試合)F白レン(ハク) nicovideo 【MBAACC】第東海最強決定戦当日予選【大須スカイ】 04 57~12 24(3試合)F白レン(うぇるち) (2012年の動画ですが全一F白の立ち回りが非常に参考になります) 下記は過去verの動画です。 nicovideo ポタさんのマイリスト 宮城の白レン使い、ポタさん作のコンボムービー。白レン使い必見。 nicovideo MBAA H白レンコンボムービー たちんさん作、非常に参考になるH白レンのコンボムービー。基礎コンから起き攻めまで。 nicovideo 白レンオフその1~9 この動画はmixiのコミュニティのイベントにて8月23日に横浜フリーダムにて行われ、関東の白レン使いが集まった、白レンしかいない動画だそうです。 nicovideo 【5月3日】MBAA高槻リブロス白レンオフ パート1~4 月光再輝前の白レン座談会で突発的に決まった白レンオフだそうです。 nicovideo 【MBAA】 3/17 アミパラキャッスル対戦動画その1 【MBAA】 3/17 アミパラキャッスル対戦動画その3 【MBAA】 3/17 アミパラキャッスル対戦動画その6 全一H白レン使い、蜜柑さんの対戦動画。H白レンに大切なことが全部詰まってる。 nicovideo 第3回?某チャットオフMBAA対戦会 ( ^ω^)ニコッ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/16063.html
アルクトイ ギリシャ神話に登場するアルテミスに従う召し使いの少女たちの総称。 その名は「雌熊たち」の意。
https://w.atwiki.jp/fate_tiger/pages/47.html
ネコアルク アッパーから参戦 特殊技が自分中心の円形範囲攻撃のため、1vs2でも優勢に立てる。 超必殺も、出せば確実に周囲のキャラを倒せる強力仕様。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/2139.html
アルクトス ギリシャ神話の時間の女神ホライの一人。 夜の時間を司る。
https://w.atwiki.jp/sakabamasuta/pages/74.html
名前:アルクァ 年齢:17 性別:男 身長:172 体重:57 スリーサイズ 種族:人間 職業:召喚士 性格:好奇心旺盛 特技:召喚魔法…ではなく一般魔法 長所:素直 短所:やや的外れ 装備品右手:なし 装備品左手:蒼玉の杖 装備品鎧:緑のローブ 装備品兜:なし 所持品:魔術書 容姿の特徴・風貌:一見魔導士風の服装をした茶髪 趣味:観光、見物 恋人の有無:いない 好きな異性のタイプ:面白い人 最近気になること:なかなか召喚がうまくいかない 将来の夢(目標):立派な召喚師になる 簡単なキャラ解説:修行中の召喚士。 召喚魔法より一般的な魔法が得意な為、修行の旅に出されてしまった。
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/224.html
【怪獣少女アルク】 イラスト:やばみつ 怪獣少女アルク (5) モンスター:火属性・獣族/人型族 自分のフィールド上に他の『怪獣少女』と名のついたモンスターが存在する時、このモンスターは攻撃力が2上がる。 他に「怪獣少女」が存在すると攻撃力が上がるモンスター。 【怪獣少女ユーイン】のサーチから出せば容易に揃えることが可能。 中盤のフィールド制圧に大きく貢献する他、終盤は【スリーピングアルク】等につなげて一気に畳み掛けることもできる。 ■フレーバーテキスト 「壊しに来たわ、覚悟はいい?」 ー怪獣少女アルク ■関連項目 モンスターカード パンプアップ 【怪獣少女ユーイン】 【怪獣少女ネムルル】 【怪獣少女ルウキ】 【ファスニングアルク】 【スリーピングアルク】 【カッティングアルク】 【アルクヒューマン】 【モンブレス】 【モンセル】 【デストチャージ】 【トマアホーク】
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/141.html
アルク とは、【ドンキーコング リターンズ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール アルク 他言語 種族 【トリ】 初登場 【ドンキーコング リターンズ】 地面を歩く【トリ】。接触するとクチバチで突付く。 作品別 【ドンキーコング リターンズ】 本作の【ノーティ】ポジションと言うべきザコキャラ。弱い。 元ネタ推測 歩く 関連キャラクター 【ハシルク】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/mblen/pages/30.html
Summary. アーケードモードで特定の相手との戦闘前に交わされる会話の一覧表です。ちなみに英語版の会話も見かけたらメモするつもりです。 前書き メルブラのアーケードモードでは要所ごとにキャラ同士の会話が行われます。普段はすっ飛ばしてしまうことも多いですが、参考までに書き写してみました。 MBAA オープニング レン ……………………………… 翡翠 レンさま……? なにやら落ち着かないようですが、お出かけですか? レン ……………………………… 翡翠 ……かしこまりました。いま鍵をお開けします。 秋葉さまや、志貴さまには? レン ……………………………… 翡翠 お二人には秘密、という事ですね。 ……行ってらっしゃいませ。くれぐれもお気を付けて。 レン ……………………………… (玄関の外へ移動) 琥珀 などと! そうカンタンには行きませんよレンさん! レン …………! 琥珀 いま、外はなにやら物騒……じゃないですよね。 誰もいないんですから。外はとっても静かで、 色々と企むにはもってこいの状態なのです。 琥珀 そんな危険な街にレンさんを行かせるワケにはいきません! 色々企んでいる琥珀的に! 琥珀 なので、それだけの実力があるかどうか─── ここで確かめさせてもらいます! レン ……………………………… vs 志貴[1] レン ……………………………… 志貴 うわ、レン……!? び、ビックリした、脅かさないでくれ。 ……って。なんで怒ってるんだ? 志貴 もしかして散歩中に迷ったのかな? しょうがないな、寄り道になるけど送っていくよ。 ここからならアルクェイドの部屋のほうが近いから…… レン ………………………!!!! 志貴 ええ、ますます怒ってる……!? ちょ、待った、オレなんかしちゃったかレン!? vs ネロ ネロ ほう、これは大番狂わせというヤツか? ネロ 本来ならここには魔眼持ちが現れる筈だったのだが─── 使い魔は使い魔なりに、主人を守ったという事か。 レン ……………………………… ネロ 皮肉ではない。 純粋な賛辞だ、喜んで受け取るがいい。 ネロ なにしろ、働きを認められるのはこれが最後になるのだからな。 レン ………………!! ネロ ヤツが来ないのなら、こちらから出迎えに行かねばならん。 そこを退いてもらうぞ夢魔。 そのか細い首、頭をなでるように叩き折ってくれる。 vs オシリスの砂 オシリス ───────── レン ……………………………… オシリス ─────────再演算、停止。 オシリス 幻影の夏をなぞり、結末だけを書き換え、ズェピアが 曲解の果てに辿り着いた第六法を成立させる。 一夜かぎりのタタリを、現実のものとする。 オシリス その為に、遠野志貴はワラキアの夜を消去した後、 私に消去されねばならなかった。 オシリス ……精神干渉に特化した使い魔故に、一夜の齟齬に気が付くとは。 レン ……………………………… オシリス ……完全な設計をしたところで、それを成し得るのは 人の腕という事か。いいだろう。誤差(アナタ)が生んだ破局を、 私自らの手で修正しよう。 オシリス 私は冥界の鳥。 死に絶えるオシリスの砂。 霊長を救う、最後のアトラスである。 オシリス これより侵入個体(アナタ)を賢者の石に変換する───! エンディング 翡翠 レンさま? いつのまにお帰りに? 琥珀 あ、ダメよ翡翠ちゃん、レンさんは寝かせておいてあげないと。 きっと大冒険だったんでしょうから。 翡翠 ……そうですね。 志貴さまも秋葉さまも、お怪我一つなく帰って来てくださいました。 翡翠 きっと、レンさまが頑張ってくれたのですね。 琥珀 そういう事です。 目を覚ましたらとびっきりのケーキで、 レンさんの勝利を祝ってさしあげましょう♥ Steam版MBAACC (English) Opening Len … Hisui Len…? You seem somewhat restless… Are you heading out? Len … Hisui …Understood. I shall open the door. What about Akiha and Shiki? Len … Hisui I understand, this shall be kept a secret from them. Good day and please, do be careful. Len … Kohaku Whoops! You re not getting away so easily, Len! Len …! Kohaku It seems somewhat dangerous…or not, I guess. I mean, there s no one out, really. With it so quiet, it s the perfect opportunity to plot various things. Kohaku So, I can t allow Len to go out in such a dangerous town! So says I, Kohaku, the plotter of many things! Kohaku So, I ll have you show me… Are you worthy to be out there!? Len … vs Shiki[2] Len … Shiki Whoa! Len…?! Y─You scared me, don t do that. …Er, why are you angry? Shiki Did you get lost on a walk out there? I guess it can t be helped. I ll have to take a detour, but I ll take you take you home.[3] Arcueid s room is closer to to here anyway… Len …!!! Shiki Wha? You re getting even angrier?! W─Wait, what did I do, Len?! vs Nero Nero Oh? Is this what they might call an unexpected turn of events? Nero A possessor of Mystic Eyes should have appeared here, but…as a familiar should, it protected it s master. Len … Nero There s no sarcasm there. It s purely a compliment, you should happily accept it. Nero Mostly because this will be the last time your efforts will be noticed. Len …!! Nero If he will not come, I ll have to go to him. I ll have you out of my way, succubus. I ll break your neck as lightly as I m patting your head. vs Dust of Osiris Osiris … Len … Osiris ──Ceasing recalculation. Osiris Tracing the phantom summer… The conclusion will be rewritten at the very edge of the distortion. The Sixth will be established. The TATARI limited to this night, will be made into reality. Osiris For that reason, when Tohno Shiki erased the Night of Wallachia, I must erase him. Osiris …To think the anormalies of this night would be noticed by a familiar specializing in spirit intervention. Len … Osiris …With a perfect plan laid out, one must endeavor to seek it s results. Fine, I myself shall fix the cataclysm that the error has brought forth. Osiris I am the Bird of Hades. The dying Dust of Osiris. The last Atlas that will save the Primates. Osiris I shall now turn the foreign body into a Philosopher s Stone! Ending Hisui Len? When did you return? Kohaku Oh, no Hisui, we have to let Len sleep. Hisui …You re right. Shiki and Akiha were able to come home unharmed. Hisui It must be because of Len s efforts. Kohaku Exactly. Let s celebrate Len s victory with a surprise cake when she wakes up. [1] 勝利後に「…………危ないのは、志貴の方。」という台詞有。 正確な "…" の個数は85個で、レンの台詞の中でも群を抜いて多いw [2] 勝利後に「…………The one in trouble is you, Shiki.」という台詞有。 正確な "…" の個数は37個。 [3] "take you" が2回繰り返されているのは誤植?
https://w.atwiki.jp/sikimatome/pages/153.html
C真祖アルクェイド攻撃判定フレーム画像 ※発生Fの欄で+が挟まれている数値は暗転前+暗転後を示す、持続Fの()内の数値は次の持続までの隙間のフレーム数 図の説明 緑 食らい判定 赤 攻撃判定 黄 相殺判定 ページ内リンク 地上技 特殊技 空中技 5A 5B 5C BE5C 2A 2B 2C BE2C 3C 4C 6C JA JB JC C通常技 地上技 5A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~8F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP 5B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2F目 3F目 4F目 5F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP 5C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~5F目 6F目 7~8F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP 2A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2F目 3F目 4F目 5F目 6~12F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP 2B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~8F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP 2C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~3F目 4~8F目 9~10F目 11~15F目 16~20F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP 特殊技 6C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~9F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP BE6C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~9F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP 空中技 JA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP JB imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~7F目 8~9F目 10F目 11~12F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP J6B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~7F目 8~9F目 10F目 11~12F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP BEJ6B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~2F目 3~4F目 5~7F目 8~9F目 10F目 11~12F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP JC imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1~4F目 5F目 6F目 7F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP C必殺技 なみ 236+AorBorC Aなみ 236A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP Bなみ 236B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP EXなだれ 236C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP といき 空中236+AorBorC Aといき 空中236A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP Bといき 空中236B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP EXいぶき 空中236C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP とり 623+AorBorC Aとり 623A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP Bとり 623B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP EXおおとり 623C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP かぜ 214+AorBorC Aかぜ 214A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP Bかぜ 214B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP EXおおかぜ 214C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP 空中かぜ 空中214+AorBorC Aかぜ 空中214A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP Bかぜ 空中214B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP A・Bかぜ設置破裂 空中214A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP BEAかぜ設置破裂 空中214A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP EXおおかぜ 空中214C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP ひかり 22+AorBorC Aひかり 22A imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP Bひかり 22B imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP EXかがやき 22C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP そら 22D そら 22D imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP 受けるがよい! 63214C 受けるがよい! 63214C imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP アークドライブ 41236+C きおく AD imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP きおく AAD imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=あ) 1F目 2~4F目 5~6F目 7~10F目 ガード 発生 持続 硬直差 ダメージ ゲージ増加量 補正 | TOP