約 2,252,924 件
https://w.atwiki.jp/mbaacc_combo/pages/27.html
クレセント ハーフ フル クレセント ※Vシ相手 レデュース無しでダメージを測定しています。 略称については略称ページで。 ■どこでも 2A 6C 4C 5C 2C 5B 追加B hjc JB JC hjc JB JC ad 投げ ダメージ 4174 基本コンボ、投げの前に空中ダッシュを入れて慣性を乗せる事で一気に運べる 2A 6C 4C 5C 5B 追加B 中空236A 着地 JB JC jc JB JC ad 投げ ダメージ 4016 2A 6C 4C 5C 5B 追加B jc ad JC 着地 JB JC jc JB JC ad 投げ ダメージ 4122 立ち喰らい限定 2A*2 6C 4C 5C 5B 追加B BE236A 2C BE5C 追加5B hjc JB JC hjc JB JC ad 投げ ダメージ 4402 ヒット数を稼がないとBE236A 2Cが繋がりにくいかも? 2A 6C 4C 5C 2C 5B 追加B BE低空236B 着地 JB JC jc JB JC ad 投げ ダメージ 4561 よく使うと思われる基本コンボ ■端付近~ 2A 6C 4C 2B 2C 5C jc ad JC 着地 JB JC jc JB JC ad 投げ ダメージ 4135 端が近い時に使われていたコンボ ■画面端 2A 6C 4C 2B 2C 5C 5C 2C BE5B 追加B hjc JB JC jc JB JC ad 投げ ダメージ 4572 古き良き画面端のコンボ、ダメージならBE5BB エリアル、起き攻めするならBE5B 4C 63214Aで〆よう 2A 6C 4C 2B 2C dl5C BE236A 2C 2A(スカ) 5C BE236A 2C BE5B 4C 63214A ダメージ 4766 ダメージを取りたい場合はエリアルへ ■投げ 生空中投げ 2A 5B 追加B hjc JB JC jc JB JC ad 投げ ダメージ 2760 安定コンボ 生空中投げ J236B 2C BE5B 追加B hjc JB JC jc JB JC ad 投げ ダメージ 3236 投げた後先行入力気味に早く236Bを入力すると出しやすい。キャラ限? ■ダウン追い討ち 2A*n 4C 5B 63214A 基本、相手キャラによって2Aの数が2~6回と変動 2A*2or3 5B 63214A 両シオンにはこれ ■参考 http //www3.atwiki.jp/mbaa_akiha/pages/30.html 秋葉wiki ハーフ ※Vシ相手 レデュース無しでダメージを測定しています。 略称については略称ページで。 ■どこでも 2A 6C 4C 5C 2C 5B 追加B hjc JB JC hjc JC J2C ダメージ 3929 ハーフではあまり使わないけど一応 2A 6C 4C 5C 5A 6A 6A 2Aor2B 2C BE5B 4C jc JB JC hjc JC J2C ダメージ 4299(2A) or 4338(2B) 基本コンボ ■画面中央 2A 6C 4C 5C 5A 6A 6A 2Aor2B 5C 2C 5A(スカ) 6A 6A 2C BE5B 4C jc JB JC hjc JC J2C ダメージ 4358 or 4397 全キャラ対応? 2A 6C 4C 5C 5A 6A 6A 4C 5C 2C 5A(スカ) 6A 6A 2C BE5B 4C jc JB JC hjc JC J2C ダメージ 4430 アルク、ワルク、ネロ以外のキャラ? 2A 6C 4C 5C 5A 6A 6A 4C 6C 2C 5A(スカ) 6A 6A 2C BE5B 4C jc JB JC hjc JC J2C ダメージ 4488 アルク、ワルク、ネロ用 ■画面端 2A 6C 4C 2B 2C 5C 5C 2C BE5B 4C jc JB JC hjc JC J2C ダメージ 4547 2A 6C 4C 2B 5C 5A 6A 6A 2B 5C 2C 4C jc JB JC jc JC J2C ダメージ 4360 ■参考 http //www3.atwiki.jp/mbaa_akiha/pages/30.html 秋葉wiki フル ※Vシ相手 レデュース無しでダメージを測定しています。 略称については略称ページで。 ■どこでも 2A 5B 5C 4C jc JA*2orJB JC hjc JC J2C ダメージ 3137(JA*2) or 3161(JB) ~4C jc JA ad JA hjc JA*1~3orJC J2C 運びや距離が遠い場合のエリアル 2A 5B 2C 214A 4C jc JB JC hjc JC J2C ダメージ 3238 214Aを一瞬だけホールドする 2A 5C 6C 214B 5B 4C jc JB JC hjc JC J2C ダメージ 4561 ダメージは高いが距離が遠かったりすると繋がらない。214B 5Bの目押しが難しい ■画面端 2A 5B 5C 6C 214B 2B 5C 6C 低空BE236B JB JC jc JC J2C ダメージ 4391 214Bの時点で6ヒットを超えた場合は2BではなくAで拾う その他 ~6C B獣(6ヒット) 2B 2C ちょい溜めA獣 5C 6C 最低空BEB鳥 着地 エリアル B獣後に2B 2Cが入るキャラ限定のコンボ ~6C(6ヒット) B獣( 2C) 6C (2C ちょい溜めA獣)*2~4 適当 エリアル ネロ限定 wikiコピペメモ ■参考 http //www3.atwiki.jp/mbaa_akiha/pages/30.html 秋葉wiki
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vsシオン vsアルク vsシエル vs翡翠 vs遠野秋葉 vs琥珀 vs遠野志貴 vs都古 vsワラキア vsネロ vsVシオン vsワルク vs赤主 vsメカヒスイ vs七夜志貴 vsさつき vs青子 vsヒスコハ vsレン vs軋間紅摩 vsリーズ vsロア vs白レン vs軋間紅摩 vs制服秋葉 vsネコアルク vsネコカオス
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MBAA家庭版追加キャラ 出演作は小説「空の境界」 CCにて正式にアーケード参戦。 共通長所 短所 クレセントムーンスタイル長所 短所 ハーフムーンスタイル長所 短所 フルムーンスタイル長所 短所 共通 長所 ○移動手段の速度が速め ○難度に差はあれど、コンボの火力が全体的に高い。 ○ゲージ依存度が低いため、開放等に回しやすい。 短所 ○下方向へ判定が厚い空中技がなく、自ら飛び込むのは苦手 ○立ち回りに使いやすい必殺技が少なく、通常技を駆使せざるを得ない ○BC系統の技の発生がちょびっと遅め ○各スタイル特有システム以外の切り返しに乏しく、防御力自体も低い部類 クレセントムーンスタイル 通常技のリーチが短く立ち回りが厳しいが スタイル特有の機動力と固め能力で攻めに特化しているスタイル。 長所 ○一度触ってしまえば密度の濃い固めで猛ラッシュをかけられる。 ○唯一JAが連打できるスタイル ○236Cの確定ダウンから表裏択の起き攻めが強力 短所 ○各種通常技のリーチが短く、他のスタイルより立ち回りに難がある ハーフムーンスタイル 空中でのナイフキャッチがあることで、他のスタイルには 扱いにくい隠しナイフを最大活用できるスタイル。 長所 ○22A等で投げたナイフが壁に反射後、空中にある際にジャンプ状態(必殺技は除く)であたるとナイフを回収できる ○リバースビートがあるので固め性能も高め(クレセントには劣る) ○どこからでも画面端まで持っていけるコンボ ○6+A+Bによる相手をすり抜ける前転を所持。 短所 ○BE系のガード不能がないため他スタイルより直接の崩し手段で劣る。 フルムーンスタイル 手数は大きく減るものの、牽制能力が大きく上がり、 ラッシュより丁寧な立ち回りで戦うことを重視されるスタイル 長所 ○全体的に通常攻撃のリーチが長く、特に自分の斜め前上方向に強い技を多く持つ。 ○画面の位置問わずコンボがノーゲージでも安定して高火力。 ○単純に中段技やBEによるガード不能攻撃の数は多い 短所 ○振りの大きい技がほとんど(A攻撃含む)でJ攻撃は着地まで行動不能のため、扱いが難しい ○攻めを継続する手段に乏しい
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メニュー トップページ 両儀式とは PS2版からの変更点 用語解説、小ネタ等 用語解説、小ネタ等2 両儀式動画 クレセント C立ち回り C通常技 C必殺技 Cコンボ C美刀ループ C起き攻め/固め・崩し ハーフ H立ち回り/参考動画 H通常技 H必殺技 H性能早見表 Hコンボ ナイフループ 振り向き3C H起き攻め/固め・崩し Hメモ フル F立ち回り F通常技 F必殺技 Fコンボ F起き攻め/固め・崩し +キャラ対策 vsシオン vsアルク vsシエル vs翡翠 vs遠野秋葉 vs琥珀 vs遠野志貴 vs都古 vsワラキア vsネロ vsVシオン vsワルク vs赤主 vsメカヒスイ vs七夜志貴 vsさつき vs青子 vsヒスコハ vsレン vs軋間紅摩 vsリーズ vsロア vs白レン vs軋間紅摩 vs制服秋葉 vs聖典シエル vs姫アルク vsコハメカ vsメカネコ vsネコアルク vsネコカオス +旧データ クレセント(PS2) C通常技(PS2) C必殺技(PS2) Cコンボ(PS2) C美刀ループ(PS2) C起き攻め(PS2) C立ち回り(PS2) C固め・崩し(PS2) ハーフ(PS2) Hコンボ(PS2) ハーフ(1.05) Hコンボ(1.05) このwikiの管理に関して 更新履歴 取得中です。 プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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vsシオン vsアルク vsシエル vs翡翠 vs遠野秋葉 vs琥珀 vs遠野志貴 vs都古 vsワラキア vsネロ vsVシオン vsワルク vs赤主 vsメカヒスイ vs七夜志貴 vsさつき vs青子 vsヒスコハ vsレン vs軋間紅摩 vsリーズ vsロア vs白レン vs軋間紅摩 vs制服秋葉 vsネコアルク vsネコカオス
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アルクェイドセイバー HP:http //gyopoko.hp.infoseek.co.jp/ +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 うろブラ/悪とか善さ うろブラ/轟け!!満月完全版 うろブラ/小悪党 色々ファイト たいせんゲーム(仮) 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 23 29 15 (Tue)
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クレセントムーン 基本性能 通常技 必殺技 コンボ 立ち回り 崩し フルムーン 基本性能 通常技 必殺技 コンボ 立ち回り 崩し ハーフムーン 基本性能 通常技 必殺技 コンボ 立ち回り 崩し キャラ対策 キャラ対策 情報提供用 砂場 外部リンク MBAA-BBS MBAC青崎青子まとめwiki 連絡用掲示板 オフ会掲示板 蒼崎青子AA動画 ここを編集
https://w.atwiki.jp/cgeb/pages/268.html
目次 目次 テンプレ 備考 コメント テンプレ ハク・アルクロス 腕前 裏方度 財力 厨房度 PCダメージ キル数 デッド数 所属部隊名 鬼鉄 勝ち馬属性 戦闘スタイル 逸話 総評 別キャラ - 本人への要望 - 本人より 備考 鬼鉄部隊長 コメント 名前 コメント
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両儀式に関して共通長所 短所 クレセントムーンスタイル長所 短所 ハーフムーンスタイル長所 短所 フルムーンスタイル長所 短所 両儀式に関して MBAA家庭版追加キャラ 出演作は小説「空の境界」 CCにて正式にアーケード参戦。 共通 長所 ○移動手段の速度が速め ○難度に差はあれど、コンボの火力が全体的に高い。 ○ゲージ依存度が低いため、開放等に回しやすい。 短所 ○下方向へ判定が厚い空中技がなく、自ら飛び込むのは苦手 ○立ち回りに使いやすい必殺技が少なく、通常技を駆使せざるを得ない ○BC系統の技の発生がちょびっと遅め ○各スタイル特有システム以外の切り返しに乏しく、防御力自体も低い部類 クレセントムーンスタイル 通常技のリーチが短く立ち回りが厳しいが スタイル特有の機動力と固め能力で攻めに特化しているスタイル。 長所 ○一度触ってしまえば密度の濃い固めで猛ラッシュをかけられる。 ○唯一JAが連打できるスタイル ○236Cの確定ダウンから表裏択の起き攻めが強力 短所 ○各種通常技のリーチが短く、他のスタイルより立ち回りに難がある ハーフムーンスタイル 空中でのナイフキャッチがあることで、他のスタイルには 扱いにくい隠しナイフを最大活用できるスタイル。 長所 ○22A等で投げたナイフが壁に反射後、空中にある際にジャンプ状態(必殺技は除く)であたるとナイフを回収できる ○リバースビートがあるので固め性能も高め(クレセントには劣る) ○どこからでも画面端まで持っていけるコンボ ○6+A+Bによる相手をすり抜ける前転を所持。 短所 ○BE系のガード不能がないため他スタイルより直接の崩し手段で劣る。 フルムーンスタイル 手数は大きく減るものの、牽制能力が大きく上がり、 ラッシュより丁寧な立ち回りで戦うことを重視されるスタイル 長所 ○全体的に通常攻撃のリーチが長く、特に自分の斜め前上方向に強い技を多く持つ。 ○画面の位置問わずコンボがノーゲージでも安定して高火力。 ○単純に中段技やBEによるガード不能攻撃の数は多い 短所 ○振りの大きい技がほとんど(A攻撃含む)でJ攻撃は着地まで行動不能のため、扱いが難しい ○攻めを継続する手段に乏しい
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アルク茸の幼菌。 特に食味が良いのは子実体が発生して一ヶ月経たない位の物。 この頃の形状は30センチ程の大きさをした、厚く弾力のある外被膜に覆われた卵型をしている。 熱を通せば柔らかさの中に心地よい歯触りが残る。 強いコクと旨味を持ち、油との相性も良く揚げ物が定番。 鮮度の良い物であれば生食も可能。 サクサクとした歯触りが楽しいが、独特の香りがあるので人を選ぶ。 関連 アルク茸 食料・食糧に戻る アイテム類に戻る