約 5,804,070 件
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/532.html
MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAX 300 (Super-Max-Me Mix) Jondi Spesh SN 楽9 140-320 359 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 69 49 25 0 2 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 属性 渡り、ソフラン(減速、加速)、体力 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/8b_max300_super_a_d.html 解説 BPM推移:300-320-140-300-320 8小節か16小節ごとに次々とパターンが切り替わる譜面。そのため、局所的な難しさはなく、難易度は全体的に均一でごまかしがきかないため、苦手区間が一つあるだけでクリアが難しくなる。 -- 名無しさん (2010-04-29 23 49 43) 足9は結構な詐称。ヨロロ以上に8分3連が多く、その殆どが捻りと渡りが絡んでくる。ノーツ数もかなり多い -- 名無しさん (2013-09-28 17 40 48) 初出はSTRIKE。楽足9ではエーテルに次ぐ物量で、配置も付点遠距離や4分11連振り回しなど規格外気味。終始4分3連の渡り配置にソフランまであるので、楽譜面だからとか足9だからとかで見縊らないほうが良さげ。一方、見方を変えればBPM150~160の光りやすい譜面としても見れるので、詰める段階になるとソフランでのグレさえ出なければスコアは結構伸ばしやすい -- 名無しさん (2014-06-04 03 26 58) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 消費カロリー効率の良い曲。 体力属性はついてないけど…シンドいよ〜。 -- 名無しさん (2012-01-23 03 42 30) 譜面がコロコロ変わるからスコアが非常に出にくい。個人的には10強。 -- 名無しさん (2013-08-28 00 45 55) 楽足9にしてはものすごく疲れます。足10でも違和感ありません。パラエボ楽と難易度交換してもいいくらいです。 -- 名無しさん (2014-01-09 17 19 52) 疲れる原因は足9にしては多い359ノーツと遠距離配置や後半から8分7連で振り回した後の同時か -- 名無しさん (2014-03-21 08 15 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ralms/
ホーム RALMS公式wikiへようこそ HAMACHI ID ・RALMS-1 ・RALMS-2 ・RALMS-3 ・RALMS-4 ・RALMS-5 PW ・0000(1~5のPW) 半角 で始めると引用文になります。
https://w.atwiki.jp/anamikata/pages/4.html
最初は・・・ Wikiということばがちらほら聞こえてきたので、Googleで検索するとウィキペディアがトップに表示。 「なんだ百科事典か」と思いそのまま放置。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/25446.html
【登録タグ W ヘドバンP 初音ミク 曲 歌愛ユキ】 作詞:ヘドバンP 作曲:ヘドバンP 編曲:ヘドバンP 唄:初音ミク・歌愛ユキ 曲紹介 後味の悪い大人の味。 今回はチューニングも疎かなボーっとソングです!(作者コメ転載) 歌詞 私をそこに 連れて行っては くれないですか 「君にその資格が あるようには 見えないのだけれど。」 不満が膨らんで 破裂しそうで 塞ぎ込んで (また) ありもしない空想を 作り出してしまうのだなあ 愛しています 他の誰よりも 他の何よりも ココロに「心」は こもっていない様だ 篭って 居ないようだ 誰かいますか 答えはありますか いりますか 「肩の力を抜いて 今まで描いてきた絵をすべて破ればいい。」 恨んでいます 他の誰よりも 他の何よりも コトバで「言葉」は 悲しんでしまうのかな 死んでしまうのかな こわいよ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psowiki/pages/26.html
PSO2 Wiki (PHANTASY STAR ONLINE 2 Wiki) このサイトはPSO2(ファンタシースターオンライン2)の攻略情報をまとめた総合情報サイトです。 Wikiの使い方が分からないかたはHelpを参照し、練習用ページで練習し、投稿に参加してみてください。 PSO2は現在αテスト中です終了しました。 β以降に仕様が変わると思われます。よってWikiのシステム面など要望や編集に慣れるための練習もお待ちしております(編集面) より使いやすく編集しやすいシステムに調整中です。(システム面) 荒し行為(いたずら書き)について。 アクセス情報(アクセスログ等)は保管されています。 荒し行為(いたずら書き)については、プロバイダーへ通報し、プロバイダ契約に基づいた「警告・対処」をしていただきます。また情報の公開も行うことがあります。 アップデート情報 {PS Vitaで「ファンタシースターオンライン2」発売決定。PC版と共通のサーバーでプレイ可能に。 }; http //www.4gamer.net/games/120/G012075/20120309079/ α2テスト終了。皆さんお疲れ様でした。 ゲームアンインストールのお願い(2/5 0 40更新) 『ファンタシースターオンライン2』α2テストの終了にともない、ご使用のPCからゲームをアンインストールしていただきますようお願いいたします。 ※アンインストール時に「このコンピューターに保存されている情報(環境設定など)も削除しますか?」で[はい]を選択すると、環境設定の情報のほか、撮影したスクリーンショットや記録されたログファイルも削除されます。必要な場合は[いいえ]を選択するか、他の場所にあるフォルダへコピーしてからアンインストールを行ってください。 (2/5 0 40追記) 今後、今回のα2テスト版を使用することはございませんので、トラブルを避けるためにもご協力の程よろしくお願いいたします。 α2テストレポート http //pso2.jp/alpha2/ αテストレポート http //pso2.jp/game/ 動作環境 α2テスト段階での動作環境 OS Windows XP 32bit版 日本語版 Windows Vista / 7 32bit版・64bit版 日本語版 CPU Intel Core 2 Duo E6300 以上 メモリ Windows XP:1.5GB以上 Vista/7:2GB以上 HDD空き容量 8GB以上 モニター解像度 1280×720以上 グラフィックカード NVIDIA GeForce 7800GTもしくは同クラスのグラフィックカード以上 サウンドカード DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上) DirectX DirectX 9.0c以上 インターネット接続環境 ブロードバンド 公式Twitter @sega_pso2 #showrssd PHANTASY STAR ONLINE 2最新情報(4Gamer) #showrssd リンク 公式サイト http //pso2.jp/ 公式ブログ http //ameblo.jp/sega-psblog/ ファンタシースターシリーズ公式ポータルサイト http //phantasystar.sega.jp/psportal/pso2/ 公式mixi http //p.mixi.jp/sega_pso2 公式Twitter http //twitter.com/#!/sega_pso2/ 公式facebook https //www.facebook.com/sega.pso2 4Gamer http //www.4gamer.net/games/120/G012075/ OnlineGamer http //www.onlinegamer.jp/game/633/ PSO2の攻略ブログや情報サイトのリンク集 http //pso2.waraou.net
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/38301.html
(闇)(コスト7)(パワー11000) (S-MAX進化クリーチャー)(マフィ・ギャング/レクスターズ) ■S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から【ムカデ・MAX】を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す) ■相手のターン中、このクリーチャーが手札から捨てられる時、自分の墓地にあるカードを全て山札に加えてシャッフルしてもよい。こうしてカードを6枚以上加えたなら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する。 ■このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊する。その後カードを1枚、持ち主の墓地に置いてもよい。 ■相手のカードは、全てタップして置かれる。 ■Wブレイカー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blanc/pages/4.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ ■ javascriptをWikiページに貼り付けたい http //www1.atwiki.jp/faq/pages/130.html ■ htmlプラグイン http //www1.atwiki.jp/faq/pages/40.html やってみる。 html(そのまま表示 br / br / a href="aaa" fffff /a ) そのまま表示 fffff 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 要望・バグ・不具合報告はメールでお気軽にお問い合わせください。 -
https://w.atwiki.jp/maximtemp/pages/130.html
wikiの更新の練習場です。 いろいろ試す場合はこちらでお願いします。 テスト +... テスト テスト テスト テスト テスト <代替案1> 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point ペナイン1・セルバス2 19 3 29 1 23 1 20 1 0 試練1・白い森1・囁き2・水晶1 28 3 42 1 32 1 28 1 1 ▼レシピを表示(treemnu2形式) ペナイン1・セルバス2 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 15 (Lv4)まで上げ 能力 X を値 20 (Lv12)まで上げ 能力 F を値 23 (Lv19)まで上げ L19,S3,H29,I1,F23,M1,X20,A1,P0,R9/18 試練1・白い森1・囁き2・水晶1 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 21 (Lv6)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv15)まで上げ 能力 X を値 28 (Lv25)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv28)まで上げ L28,S3,H42,I1,F32,M1,X28,A1,P1,R13/27 <代替案2> 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point ペナイン1・セルバス2 19 3 29 1 23 1 20 1 0 試練1・白い森1・囁き2・水晶1 28 3 42 1 32 1 28 1 1 ▼レシピを表示(openclose形式) ペナイン1・セルバス2 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 15 (Lv4)まで上げ 能力 X を値 20 (Lv12)まで上げ 能力 F を値 23 (Lv19)まで上げ L19,S3,H29,I1,F23,M1,X20,A1,P0,R9/18 試練1・白い森1・囁き2・水晶1 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 21 (Lv6)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv15)まで上げ 能力 X を値 28 (Lv25)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv28)まで上げ L28,S3,H42,I1,F32,M1,X28,A1,P1,R13/27 ▼斬り型 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point #expand(200){{{ペナイン1・セルバス2}}} 19 3 29 1 23 1 20 1 0 試練1・白い森1・囁き2・水晶1 28 3 42 1 32 1 28 1 1 試練2・海底1 42 3 54 1 49 1 36 1 1 海底3 52 3 70 1 60 1 42 1 1 ▼レシピを表示 ペナイン1・セルバス2 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 15 (Lv4)まで上げ 能力 X を値 20 (Lv12)まで上げ 能力 F を値 23 (Lv19)まで上げ L19,S3,H29,I1,F23,M1,X20,A1,P0,R9/18 試練1・白い森1・囁き2・水晶1 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 21 (Lv6)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv15)まで上げ 能力 X を値 28 (Lv25)まで上げ 能力 F を値 32 (Lv28)まで上げ L28,S3,H42,I1,F32,M1,X28,A1,P1,R13/27 試練2・海底1 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H を値 18 (Lv5)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv15)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv32)まで上げ 能力 M を値 5 (Lv35)まで上げ 能力 X を値 36 (Lv42)まで上げ L42,S3,H54,I1,F49,M5,X36,A1,P1,R20/41 海底3 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv7)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv16)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 H を値 41 (Lv24)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv33)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv43)まで上げ 能力 M を値 5 (Lv46)まで上げ 能力 F を値 60 (Lv52)まで上げ L52,S3,H70,I1,F60,M5,X42,A1,P1,R25/51 【想定】 Lv Stab Hack Int Def Mr Dex Agi Point #expand(200){{{ペナイン5・山麓竹林・墓地}}} 69 3 89 1 73 1 62 1 4 水晶2・墓地 69 3 70 1 23 1 50 78 1 水晶2・XD1・墓地 75 3 70 1 23 1 60 85 2 ▼レシピを表示 ペナイン5・山麓竹林・墓地 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 2 (Lv7)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv16)まで上げ 能力 H を値 39 (Lv18)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv30)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv46)まで上げ 能力 F をUPP 5 (Lv54)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv66)まで上げ 能力 M を値 5 (Lv69)まで上げ L69,S3,H89,I1,F73,M5,X62,A1,P4,R34/68 水晶2・墓地 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 3 (Lv17)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv31)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv32)まで上げ 能力 A を値 29 (Lv40)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv40- 41) 能力 A を値 78 (Lv69)まで上げ L69,S3,H70,I1,F23,M1,X50,A78,P1,R34/68 水晶2・XD1・墓地 [ マキシミン / 斬り型 ] [ 系統 刀系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 H をUPP 3 (Lv17)まで上げ 能力 X をUPP 2 (Lv22)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv31)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv32)まで上げ 能力 A を値 29 (Lv40)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv40- 41) 能力 A をUPP 4 (Lv47)まで上げ 能力 X を値 34 (Lv49)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv75)まで上げ L75,S3,H70,I1,F23,M1,X60,A85,P2,R37/74 70~:桜森 75~:墓地 90~:竹峡谷 100~:神獣D(ギガスクスト) 105~:紅林、島1 115~:紅道 125~:黄金砂 135~:酷寒2 145~:砂漠2 155~:AD1、影の塔1~5F 165~:AD2 175~:AD3 190~:AD4、影の塔17~21F 200~:XD3 210~:ハゼMAP
https://w.atwiki.jp/ic3wiki/pages/13.html
wikiって何? このページはwiki構文でページを作成してみます。
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/33.html
MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 MAX 300 (Super-Max-Me Mix) Jondi Spesh SN 鬼17 140-320 562 / 188 最多フリーズアロー STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 125 99 70 106 34 楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) /鬼譜面(17) 属性 発狂(渡り、交互難、カニ歩き、同時踏み)、ソフラン(減速、加速)、体力、フリーズアロー 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/m/max300_super/8o_max300_super_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=hjbLBJINgiw (x1.0, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=J2Uq2cGI4uM (x1.5, NOTE, Clap) 解説 BPM推移:300-320-140-300-320 ジャンプ、渡り、フリーズ、地団駄など、様々な要素が複合して襲ってくるテクニカルな譜面。休憩地帯も少なめ。 -- 名無しさん (2010-04-26 02 06 24) 372拍目~420拍目は超発狂で曲調的にも殺しにかかってくるような雰囲気があるのだが、実は超回復地帯。足運びがこれまでと比べて特に楽、体力が残っていれば。 -- 名無しさん (2010-08-01 23 00 13) ところどころスライドしないと次が踏めない配置があるので注意。FA絡みはガン無視推奨、足17入門にドウゾ -- 名無しさん (2013-01-22 17 05 10) 初出はSTRIKE。320になる直前の4分FAラッシュは4分のみに見えて、4歩目が16分後ろにズレてるので注意。320になってからの連続4分FAからの8分滝も、入りがスライドなことが分かってないと丸々外す羽目に…スライドはかなり多いが、逆に言えば正面維持しやすくラス殺しも無いので、おそらく最もバー無しで踏みやすい足17と思われる。 -- 名無しさん (2013-11-22 22 51 48) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 鬼譜面特有のリズムがある程度わかっていれば、FAで意外とゲージと体力を回復できるので、クリアするだけならLv.17の中では楽な方かも? 繋ぎ難易度は知らんw -- 名無しさん (2009-09-28 23 54 41) じたばたすればクリアーできる -- 名無しさん (2009-10-30 22 46 01) 最低でもフリーズのOKは取ろう -- 名無しさん (2009-11-16 01 48 04) この曲で足17初クリアしました!最後は本当にじたばたしてたら、クリア出来た。最後は特に渡りが少ないのでごまかしが効きやすいのかもね。 -- 名無しさん (2010-04-04 01 36 33) 終盤のbpm320は激よりも連打が短くて楽に踏めました。 -- 名無しさん (2012-11-19 03 07 04) 名前 コメント