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初代偽ファルコソ。 ◆3a/XJXfvH?はNGワード指定。 別名マクロス。 トリップを自在にあやつり、ファルコンだけでなく様々な人物になりすます。 授業中は他人をおとしいれようと携帯で裏工作をする。煽り専。 常に何かたくらんでいる。 オリキャン、班活不参加。 ファルコン、パール、3Sを見つけると必ず呼び止める。 DMとの戦いに勝利。 バイオヲタ、ドラゴソボールヲタ、007ヲタ、倉木麻衣ヲタ。 ヲタであることを必死で隠してきたが最近来客が増えてバレ始めている。 家がたまり場。 パンツ一枚でおっきした状態でブーンをする。 しずちゃんと関係をもった。 語録 ~はスルーでええんかな? DM乙 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!! SEXしてぇーwwwwwwwww オレ彼女できたが~ ファース ξ(クシ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ッ!!!! ) いんもーっ☆ ブーン VIPツモ!!! VIP!VIP!! しずちゅわ〜ん
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wiki 「共同の歴史をまとめようぜ」とか誰かが言い出したために始まったこのwiki。しかし春休みの終わりと同時に皆の関心が薄れてしまい、かなり中途半端なところで「もう流行終わったよ」的な感じが漂っている。 まあそんなことより来週のテストのほうが重要なのですが……
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【システム名】 バスターMAX 【読み方】 ばすたーまっくす 【分類】 プログラムパーツ 【登場作品】 『3』 【詳細】 『3』にのみ登場する、ナビカスタマイザーに組み込むプログラムパーツ。 組み込むとロックバスターのアタック・ラピッド・チャージが最大の5まで上昇する。 他のバスター強化アイテムは全部プラスパーツなのだが、何故かこれだけプログラムパーツ。 これを組み込むだけで、ロックバスターの性能を限界まで強化できる。 だが、エラーが出ないピンクとはいえそれなりに大きさがあるため、他のプログラムを組み込みにくい。 おまけに、組み込むとバトルチップを勝手に発動してしまう(*1)バグが発生する。 チップ選択を終了したとたん即座にチップを使いだすため慎重なチップ運用が求められる。 大抵は圧縮コードで空いたスペースにサイトバッチをバグストッパーと共に組み込む、という形になることが多いだろう。 ちなみに、バスターMAXは圧縮すると十字型になるためスピンピンクの恩恵が無くなってしまう。 後のシリーズでは、バグが発生しない代わりに上昇量を少し抑えたバスターパックが登場する。 『アドバンスドコレクション』では「バスターMAXモード」同じ名称を冠するというモードが追加されるが、あちらはロックバスターの威力が100倍になるという似て非なる仕様になっている。 次シリーズ作品の「流星のロックマンシリーズ」でも、2以降からギガクラスカードとして「バスターマックス」が登場。効果はエグゼのナビカスプログラム同様だがバグは無い。 『3』では、「ファイナライズ」と呼ばれる究極変身中に同様の効果が発揮される「マックスバスター」が存在。
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MAX PAYNE 【まっくす ぺいん】 ジャンル TPS 対応機種 WindowsMac OS Xプレイステーション2XboxGame Boy AdvanceiOSAndroid 発売元 Gathering of DevelopersP Aエレクトロニック・アーツ(PS2日本語版)【PS2/Xb/Steam】Rockstar Games 開発元 Remedy Entertainment3D realms【PS2】Rockstar Canada【Xb】Neo Software【Mac】Westlake Interactive【GBA】Möbius Entertainment【iOS/Android】War Drum Studios 発売日 2001年7月25日2001年8月10日(Win日本語版) 定価 【Win】8,800円【Steam】980円【iOS/Android】360円 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 配信 Steam/モバイルにてダウンロード販売中 判定 良作 ポイント 『MAX PAYNE』シリーズ第1作徹底したアクション映画的演出難易度は高め MAX PAYNEシリーズ1 / 2 / 3 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 問題点 総評 移植 余談 その後の展開 概要 1987年から1994年にかけてスカンジナビアのデモシーンを圧巻した「Future Clew」の主要メンバーによって設立され、「FinalReality」や「3D mark」シリーズなどのCGを駆使したベンチマークソフトを手がけていたフィンランドのRemedy Entertainmentが、それまでのノウハウを生かして初めて手がけた本格的な3Dゲーム作品(*1)。 開発は1997年頃からスタートしており、「3D mark 2001」などのRemedyが手がけた一部ベンチマークソフトには本作のポスターや本作に酷似した演出が多く見られる。 また、90年代後半に『Duke Nukem 3D』や『Shadow Warrior』といった作品の開発を行った3D realmsが本作の監修とスポンサーとして参加している。 日本ではWin版では日本語化はされなかった(*2)ものの、PS2版とそれをベースにしたモバイル版では日本語吹き替えでストーリーを楽しむ事が出来る。 ストーリー 「俺は引き金から指を離す。」 「全ては終わった。」 全ては3年前に始まった。 俺を苦しめ続けるあの夜から…。 麻薬と犯罪、汚職の蔓延る1998年のアメリカ・ニューヨーク。 ニューヨーク市警北分署の刑事マックス・ペインは、ニュージャージーの自宅で妻ミシェールと赤ん坊と共に平和を享受していた。 だがそんなある日、帰宅した彼は荒らされたリビングとそこに描かれた注射器、そして黒い「V」の文字を見て戦慄する。 ヴァルキア、通称「V」と呼ばれるドラッグに犯されたジャンキーたちはマックスの自宅を襲撃し、妻ミシェールと赤ん坊を無残に殺害してしまったのだった。怒りにまかせジャンキーを撃ち殺したペインは、ミシェールの亡骸を抱えて慟哭する。 三年後。ジャンキーへの憎しみからDEA(麻薬取締局)へと異動したマックスは、長い捜索の末にヴァルキアの取引情報を得る。 2ヵ月の潜入捜査の末、久しぶりに同僚アレックスと合流すべくロスコー・ストリート駅へ向かったマックス。しかし階上への通路は遮断され、休憩所には無残な惨殺死体が転がっていた。 その死体は紛れもなく、何者かがマックスの正体に勘付いたことを示していた。襲い掛かるマフィアを跳ね除けアレックスの許へと急ぐマックス。しかしアレックスは何者かによって射殺され、ニューヨーク市警はなぜか即座にペインをアレックス殺害犯と断定して追跡を始める。 陰謀渦巻くニューヨークを舞台に、マックス・ペインの復讐劇が始まる。 ゲームシステム マウスで視界を制御し、WASDで移動、Eキーでドアの開閉やスイッチの起動などを行い、spaceキー+方向入力で入力した方向にローリングドッジを行う。ステージ上のロッカーや救急ボックスなどといった特定箇所には「ペインキラー(鎮痛剤)」が点在し、最大8個まで同時携行が可能。これを持っている場合Backspaceで使用することで痛みゲージを下げることができる。大量に投与してもオーバードーズなどの副作用は起こらない。 マウス左クリックで所持武器で攻撃を行い、Rキーでリロード、数字キーで武器を選択する。本作の根幹を担う要素として、Shiftまたはマウス右クリックで「バレットタイムコンボ」を発動可能。発動の瞬間に入力していた方向へとローリングドッジを行い(未入力の場合立ちながら発動)、発動中はマウスによる標準以外の時間が全てスローモーション(0.2倍速)になる。これを利用することで、シュートドッジで敵の攻撃を華麗に避けつつ冷静に照準を合わせて敵を射殺することが可能になる。 画面左下には痛みゲージと砂時計、ペインキラーの所持数が表示され、痛みゲージが最大まで赤に染まると死亡する。砂時計は最大目盛りが10となっており、バレットタイムを発動するごとに1減り、敵を倒すごとに1増える。 溜まりすぎた痛みゲージは放置することで約80%ほどまでは自動回復するため、ペインキラーが尽きた場合でも即座に詰むわけではない。80%以上に達するとペインの歩行モーションが変化し、この間のみ自動回復が行われる。 マップはオーソドックスなチャプタークリア式。マップは曲がり角や遮蔽物といったバレットタイムを生かしやすい構造が多く、開けた空間はあまり多くない。 ステージの途中では任意でムービーを見ることができ、それによってストーリーを深く知ることができる。またイベント以外のムービーを無視することもでき、周回時もストレスがない。 評価点 バレットタイムコンボによるアクション映画的演出 1999年の映画『マトリックス』のスロー演出や『男たちの挽歌』に代表されるジョン・ウー作品の二丁拳銃アクション、そしてアクションTPS『トゥームレイダース』における縦横無尽のドッジロールなど複数の作品からインスピレーションを得た、スローモーションで華麗に飛び回る「バレットタイム」を駆使した銃撃戦は非常にアクション映画的。操作も覚えれば簡単に活用できるように調整されており、TPS視点なのも相まって非常に「映える」ゲームプレイを堪能できる。 そのエリアの最後の敵を倒した際や、スナイパーライフルで射殺した際などにもスローモーション演出が挿入され、プレイヤーの銃撃で派手に吹っ飛んでいくさまがこれでもかと描かれる。ハンドガンでもキー押しっぱなしでかなりの速度で連射できるなど、弾をばら撒いて敵を倒すという一点にゲーム内容が特化している。 高いクオリティで表現されたニューヨーク ゲームデモで培った3DCG技術をフルに活用した、高解像度テクスチャと緻密なポリゴン、自然な光源処理で構成されたニューヨークは当時としては非常に緻密な出来。「ベンチマークソフトの品質でゲームが遊べる」として高い評価を得た。 ステージも派手なビル街などはないものの、薄汚れた地下鉄駅やジャンキーの巣と化した貧相なホテルなど徹底して「汚いニューヨーク」を描いている。シリアスなストーリーと雰囲気が合致しており、完成度は高い。 ハードボイルドなストーリー 映画『ダーティーハリー』や『リーサルウェポン』といった70~80年代の刑事アクション映画や、2000年頃の香港ノワール映画に強い影響を受けた作風を特徴としている。 主人公マックスペインのキャラクター像もハリー・キャラハンやマーティン・リッグスといった「正義感から暴走する孤独な刑事」というお約束をしっかりと踏襲。随所に挟まれるアメコミ的なカットシーンや独白も相まって、その手の作品を好むゲーマーにはたまらない非常に熱い展開が進む。 パズル要素により緩急の付いたマップ構成 道中には一筋縄では行かない倫理的構成のパズルが仕込まれており、ただ撃ちまくりながら進むだけの単純なゲームプレイの解消を試みている。付近のヒントから取るべき行動を推測して先に進んでいくパートは違和感もなく溶け込んでおり巧妙。 また、ステージにはいくつか隠し部屋が存在し、それらを探す楽しみもある。隠し場所を見つけることで弾薬やペインキラーの補充が可能となっており、戦略的にも有利。 弾痕や死体、薬莢が消えない 当時処理落ち回避策として多くのFPSに採用されていた、破壊オブジェクトや死体が消えたり溶けたりするスタイルは意図的に省かれている。その代わり(当時としては)重かったが、リアルな世界表現の一環として有効に機能している。 問題点 開閉時に詰まるドア ドア開閉時のモーションといったものがなく、Eキーを押した時点で自動で開くようになっている。そのため開けようとしたドアがプレイヤーに当たって止まることが多い。 バレットタイムを前提とした難易度 バレットタイムコンボを最大限生かすように、敵の攻撃力や反射速度はかなり高めに設定されている。バレットタイムを活用して初めて対等に渡り合えるようなバランスであり、そもそものバレットタイムを習得することができなければクリアは厳しい。 もっとも、クイックセーブ回数は無限でありバレットタイムの操作性も非常に良い。よほどの下手でない限り、「バレットタイムに慣れなさ過ぎて詰む」といったことは起こらないだろう。 一方クリアまでの時間を競うスピードランでは、「スローモーションにしないほうが早い」という身も蓋もない理由からその殆どがバレットタイムを利用せずに攻略している。一応はバレットタイム未使用でもクリア可能なバランスではあるため、一種のやりこみ要素としても楽しめる。 ペインの顔 渋い声だが微妙に口角が高い。実写取り込みのテクスチャはリアルさに繋がっているのだが、ムービーシーンで頻繁に見るため慣れるまでがギャップに戸惑うことも。 技術力の向上もあり、『2』以降は渋い真顔になった。 ちなみにペインの顔のモデルは本作のシナリオを手掛けた、Remedyのクリエイティブディレクターである「Sam Lake(サム・レイク)」氏である。 氏は海外で根強い人気があり、後の『ALAN WAKE(*3)』や『Quantum Break』にも端役で登場している。 動的難易度調整 本作ではプレイヤーのスキルに応じてDDA(ダイナミック・ディフィカリティ・アジャストメント)が働くようになっており、死亡せずに突き進んでいるとその時間に応じて敵の体力や反応速度、命中率が上昇する。 アーケードゲームなどで有効に活用される同調整法だがクイックセーブ ロードで進むことのできる本作とはシステム上かみ合っているとは言い難く、好きなだけやり直せるからとノーミスで進み続けるとイージーでも難易度が跳ね上がることに。 総評 スローモーションで狙い撃ちを行う「バレットタイム」によって華麗に敵を倒す、非常に映画的な演出が特徴のTPS。 アメコミ調の語りや作中全般に漂う渋い雰囲気は一貫して刑事アクション映画を模倣しており、あたかも映画の主人公になったかのような気分で遊ぶことが出来る。 グラフィックの品質やマップの構造、バレットタイムの使い方次第で変わる絶妙な難易度など単体のTPSゲームとしてのクオリティも高く、事前の注目度の高さも相まって大ヒットを遂げた。 現在ではRockstarによってSteam版・モバイル版が配信されるなどプレイのハードルは非常に低い。高画質化やオリジナルストーリーといった多種多様なMODも存在するなど、長い間愛されている作品である。 移植 2003年5月にPS2版が発売された。移植に際しPC版からマップ構造などの一部が変化しているものの、大まかな構造やイベントのカットシーンはオリジナル版に忠実な移植となっている。 また、音声は日本語で完全に吹き替えられており、小杉十郎太氏による主人公ペインの顔に似合わぬ渋い独白や他NPCとの会話といった内容を高クオリティの音声で堪能できるようになった。 2003年12月には携帯機であるGBAにも移植を果たした。 しかし、スペックの差やボタン数の少なさから構成はかなり変更され、クォータービューの2Dシューティングゲームとして製作された。 無茶移植ながら音声付きオープニングなど頑張ってはいるものの、色々と力不足感の拭えない出来となっている。 2012年4月には『MAX PAYNE MOBILE』としてiOS/Androidで配信が開始。こちらはWin版のマップをそのまま利用しているものの、カットシーンや音声はPS2の日本語版のものが使用されている。 非公式ではあるが、このモバイル版のデータを流用することでWin版も日本語化できるようになった。 余談 本作のとある壁には、ゲームクリエイターの間でミームとなっているid Softwareのゲーム『Commander Keen』のDopefishが銃を持つポスターが登場している。 Rockstarのタイトルの幾つかには本作のバレットタイムが受け継がれており、『レッド・デッド・リデンプション』におけるマーストン、『Grand Theft Auto V』のマイケルがバレットタイム(デッドアイ)を利用できる。 2008年には実写映画化(邦題:マックス・ペイン)もされている。 + ラスボスの意外な正体(ネタバレ注意) 本作のラスボスである女社長の演者は、ペイン役のサム・レイク氏の母親である。 その後の展開 2022年4月に本作と続編『2』のリメイクが発表された。 対応機種はPS5/XSX/Winで、2作で1本の作品としてリメイクされるとのこと。 ただし、2024年8月に本格的な開発に入ったとのことなので、発売は当分先になるものと思われる。
https://w.atwiki.jp/kunitachirfc/pages/32.html
11月の幹事会におけるwikiへの意見とそれに対する回答を記載いたします。 プロフィール写真や戦術等を記載したいので、外部に対しての閲覧制限が欲しい。 閲覧制限がかけられるよう、wikiを移転しました。ページごとに閲覧制限を設けることができます。メンバー認証はパスワードで行うため、メールマガジン等で会員のみに知らせることによって簡便に認証を行うことができます。 動画や画像が公開できると良い。 動画…データ容量の都合上、wikiに直接置くことは難しい。youtubeやニコニコ動画などの動画サイトに動画を置き、それをwiki上で表示する、またはwikiからリンクを張る方法なら可能。 画像…概ねwikiに直接置くことができる。プロフィール写真や練習風景などなら十分可能。ただし、枚数が多い場合には、手間や見やすさを考えると画像共有サイトでまとめて公開し、そこにwikiからリンクを張る方法が良いと考えられる。 wikiだとHPに比べデザイン等の自由度が低いのではないか。 確かにwikiはHPに比べデザインやシステムの自由度が低い。ただ、最初から形が決まっている点は管理の容易さという観点から望ましいとも言える。一応、スタイルシートやプラグインの利用である程度のデザイン変更は可能。 アフィリエイトを利用することで会費の足しにすることができるのではないか。 @wikiはアフィリエイトに対応しているため、技術的には可能と思われる。設置が望まれるようであれば、会計の方とも相談して設置してみます。
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GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しやすくなっています。 このWikiにある、GURPSに関するほぼすべてのページもあちらに移行する予定です。ちなみに、いままでこの@wikiを扱ってきた人たちの利便性も配慮して、このWikiは残しておきます。ただし今後はこの@wikiの管理者は、この@wikiでは積極的な編集が徐々に減っていく可能性があります。もしこの件について、とくに@wikiに関わることで何かご質問やご意見があるときは、お手数ですが、画面最上部にあるメニューから「ツール」→「このウィキの管理者に連絡」からお問い合わせください。質問内容がどちらかというと@wikiよりもFandom上のガープス wikiに関わることが多い場合は、Fandomのガープス wikiのフォーラムをご利用くださいませ。 概要 このWikiは、スティーブ・ジャクソン・ゲームズ (Steve Jackson Games)が開発したTRPG(テーブルトークRPG)の汎用RPGシステム GURPS(ガープス:GenericUniversalRolePlayingSystem)に関する情報を集めるWikiです。 GURPS第4版、第3版、原書、グループSNEなどが翻訳した日本語版や日本語独自サプリメントに限らず、キャラクター作成のノウハウなど、GURPSに関するページを遠慮なく新規作成/編集しみましょう! 目標のひとつとしては、特徴、技能ひとつにつきひとつのページを作って辞書のように特徴や技能の情報を検索できるWikiを目指しています。 発見した日本語版書籍の誤訳・エラッタ情報(*1)の追記・編集にもどうぞ。 ここにはない有益な情報をご存じの方は、自由に新しいページを作って、追加していって下さい。 Wiki が初めての方はSandBox(サンドボックス 砂場)で練習してみましょう。 2012年1月現在、GURPSの日本語版展開は2007年以来から動きがなく、本家に比べて衰退気味です。もし、GURPSを日本語で深く楽しみたければGURPSに興味を持っている方々の助けが必要です。 このWikiが、GURPSをもっと楽しく遊べる、GURPSのルールブックやサプリメントをもっと楽しく読めるようにサポートできるようになれば幸いです。 目次 Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) 概要 目次 メニューGURPS 能力値、特徴、技能 書籍、サプリメントの情報GURPS第4版 GURPS第3版一覧 GURPS原書 対訳表 その他動画 2ちゃんねる @Wiki 議論・ご意見・ご感想など GURPS Wiki @Wiki by gurps-admin is licensed under a Creative Commons 表示-継承 3.0 Unported License. ただし、GFDL、クリエイティブ・コモンズのライセンスを所持している(ウィキペディアなどの)他のWikiに転載しても構いません。 #science_and_you ログイン ページ新規作成 このWikiに参加(アカウント作成) - ページを新規作成するにはこのWikiのアカウントを作成する必要があります。アカウントを作成すると、IPアドレスを隠すという利点の他、IPアドレスが変わっても履歴で自分が編集したことがわかる利点があります。 メニュー このWikiの編集について -このWikiを編集するにあたっての注意事項を掲載しています。 編集の仕方 - このWikiの編集の仕方、指針を解説しています。編集したいことが浮かんできたときは、どうか気軽に編集してみてください。編集のことで戸惑ったときにこのページを参考にしてみてください。 このWikiの現在の状態 - 現在のWikiの設定を表示しています。 GURPS ガープス(GURPS)について。 GURPS - GURPS書籍・サプリメント一覧。 用語 - GURPS用語一覧。 Metric Conversions - GURPS原書とGURPS日本語版での単位と単位変換の扱い。 Q&A/権利関係 - GURPSに関する疑問や著作権など。 GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一 能力値、特徴、技能 能力値 基本能力値/副能力値 特徴 有利な特徴 有利な特徴一覧 精神 肉体 社会 特典 一般 特殊 超常 超能力 不利な特徴一覧 精神 肉体 社会 自制可 一般 特殊 超常 くせ - 自発的 修正 増強 限定 特別修正 特別増強 特別限定 技能 技能一覧 技能 技能一覧 テクニック テクニック一覧 呪文 有利な特徴一覧 (第3版)不利な特徴一覧 (第3版)技能一覧 (第3版) 書籍、サプリメントの情報 GURPSの書籍・サプリメントの一覧はGURPS第3版、GURPS第4版で見つかります。 GURPS第4版 GURPS第4版の情報。キャラクター、キャンペーン、魔法大全のエラッタ情報が充実しています。GURPS第4版の日本語版の書籍・サプリメントの詳細な一覧はGURPS第4版日本語版で見つかります。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター/エラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン/エラッタ ガープス・魔法大全/エラッタ 呪文前提条件表 ガープス・ユエル GURPS第3版 GURPS第3版の情報。作成中。GURPS第3版の日本語版の書籍・サプリメントの詳細な一覧はGURPS第3版日本語版で見つかります。 ガープス・ベーシック(文庫版)/完訳版 ガープスがよくわかる本 ガープス・マジック/ガープス・グリモア ガープス・マーシャルアーツ ガープス・サイオニクス ガープス・サイバーパンク ガープス・ルナル ガープス・妖魔夜行 ガープス・コクーン 一覧 有利な特徴一覧 (第3版) 不利な特徴一覧 (第3版) GURPS原書 GURPSの原書の情報。作成中。GURPS第4版の原書の詳細な一覧はGURPS第4版原書で見つかります。2012年2月1日現在、GURPS第3版の原書の一覧は量が膨大でありほとんど未整理な状態です。 GURPS第4版 GURPS Basic Set Characters/GURPS Basic Set Campaigns - 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』/『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』の原書 GURPS Magic - 『ガープス・魔法大全』の原書。 GURPS Magic Spell Charts - 呪文前提条件表の原書。 GURPS Character Assistant - キャラクター作成ツール GURPS第3版 Third Edition GURPS Basic Set - 『ガープス・ベーシック』の原書。 GURPS Vehicles - 乗り物の作成ができるサプリメント 対訳表 対訳表 白兵武器対訳表 人力長射程武器対訳表 手榴弾/焼夷弾対訳表 弾薬対訳表 銃器対訳表 重火器対訳表 防具対訳表 馬用鎧対訳表 盾対訳表 一般装備対訳表 その他 用語 - ガープスで使われる用語一覧。作成中。 ガープス関連リンク - ガープスの関連リンク。GURPSに関して役に立つ企業や団体のページ、個人のページなど。 ツール - GURPSで使える道具、ソフトウェア等。 GURPS Character Assistant - SJG公式のキャラクター作成ツール GURPS Character Sheet - オープンソースソフトウェアのキャラクター作成ツール ニコニコ動画、@Wikiそのものや 動画 GURPS関連動画 - YouTube,ニコニコ動画などGURPSに関連する動画など。 2ちゃんねる 2ちゃんねるのガープススレッドなど。 卓上ゲーム板ガープススレッド@2ch 2ch卓上ゲーム板ガープススレッドテンプレート 2ちゃんねる関連 @Wiki Wiki初回作成時にトップページに表示されていた@Wiki案内ページ @Wikiへようこそ - Wiki初回作成時にトップページに表示されていた@Wiki案内ページ 議論・ご意見・ご感想など 雑感 マジック 魔法 呪文 魔法大全 グリモア マーシャルアーツ ガープス GURPS 入門 Basic ベーシック スティーブジャクソンゲームズ Steve Jackson Games SJG SJ Games ダイス サイコロ 六面体 3D6 TRPG テーブルトークRPG スティーブ・ジャクソン・ゲームズ ガープスがよくわかる本 GURPS第3版 コメント 雑感 意見 雑談 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小型潜水艇 Mini-Sub メカニック/TL/ナノマシン 富豪 大金持 富裕 快適 標準 貧乏 赤貧 どん底 官僚階級 Administrative 商人階級 Merchant 軍人階級 Military 宗教階級 Religious Professional Skill Hobby Skill シネマティック Cinematic マンガ的 ヒーロー Physical Appearance Average 平均的 並 Poor Wealthy Comfortable Struggling Filthy Rich Very Wealthy Daed Broke 見るもおぞましい Horrific Physical 怪物的 Monstrous 最悪 Hideous 醜悪 Ugly 悪い Unattractive 魅力的 Attractive 美しい Handsome Beautiful 最高 Very Handsome Very Beautiful 究極 Transcendent Self-Imposed Mental Disadvantage 自発的な精神的不利な特徴 Size サイズ サイズ修正 Administrative Rank Merchant Rank Military Rank Police Rank 警察階級 Religious Rank Temporary Rank 臨時階級 Courtesy Rank 儀式的階級 前提 一覧 リスト List ヤード・ポンド法 Imperial units 単位 身長 Height 体格 Build 体重 Weight やせっぽち 太りぎみ 肥満 極度の肥満 Skinny Overweight Fat Very Fat 肉体的特徴 Disdvantage 超常的 特殊的 0CP 1CP -1CP Courtesy Temporary Q A FAQ Black Ops 正誤表 卓ゲ板 スレッド Errata 石器時代 先史時代 青銅器時代 鉄器時代 中世 大航海時代 機械化時代 核の時代 デジタル時代 ロボット時代 マイクロ工学時代 マイクロテック 超物質時代 超科学 Superscience Tavern 酒場 宿屋 バー パブ ガイドライン ライセンス 権利関係 著作権 独占翻訳権 訳 ガープス・サイオニクス GURPS Psionics GURPS Powers アンチサイ ESP サイキック・ヒーリング テレパシー テレポーテーション サイコキネシス PK 超感覚知覚 Antipsi Psichic Healing Telepathy Teleportation Psychokiness TLが低い Low TL Mental Mundane TLが高い High TL マスタースクリーン Master Screen GM's Screen 道具 ツール Tool Exotic errata Basic Set 母語 読み書き なまりがある カタコト 鈍器外傷 鈍的外傷 誤訳 悪訳 GURPS Character Sheet gcs Menoa メノア Blunt Trauma 徹甲除数 装甲除数 Armor Divisor Armor Divisor.装甲除数 Low-Tech カタログ系サプリメント 武器 Modifier.曖昧さ回避 爆発ダメージ 爆発 爆 Explosion exp ダメージタイプ Damage Type 叩き 切り 刺し 侵蝕 毒 焼き 疲労 貫通体 大型貫通体 小型貫通体 巨大貫通体 破片 Crushing Cutting Impaling Corrosion Toxic Burning Piercing Small Piercing Large Piercing Huge Piercing Fatigue Fragmentation 特殊効果 Affiliction テンプレート テンプレ 放射性物質 radionuclide radioactive material 放射能 放射線 ラド rad radiation 被爆 radioactivity 防護除数 Protection Factor PF 保護係数 Gy グレイ Sv シーベルト 自発的 Seld-Imposed 用語.GURPS 自制判定 自制値 3rd ed 3e 社会的特徴 非公式 Kromm 追加ルール クロム Sean Punch ショーン・パンチ ELIZA Age.年齢 小人症 Dwarfism SM Size Modifier 巨人症 Gigantism Giantism Race 種族 共通性質 Template Meta-Trait Difficulty 易 Easy 難 Hard 至難 Very Hard 重量 Dice 技能判定 Powers Supers 超人 ダメージ判定 ガープス・百鬼夜翔 ガープス・妖魔夜行 Attributes 能力値 モディファイヤー Revised 年齢 Age 子供 老人 社会的弱者 後援者 両親 社会的尊厳 敬意 老化 人間 疲労ダメージ GURPS Wikiメニュー ガープスWikiメニュー 大金持ち Dead Broke 男性 女性 発明品 Gadget Modifiers 宇宙パワー Cosmic 移動可能 Mobile 円錐状 Cone ダメージ修正 Exp 洋書 Planet Type Classic 訳語不統一 LTA Lighter-Than-Air 空気よりも軽い航空機 空気よりも軽い飛行機 目次 Contents 囲み記事 list 4rd GURPS Basic Set Characters Campaign サンドボックス Sandbox テスト 白兵武器 対訳表 Melee Weapon 手榴弾 焼夷弾 Hand Grenade Incendiary ホローポイント弾 Hollow-Point HP弾 弾薬 Ammunition RPG (RPG 馬用鎧 Horse Armor 馬 Horse 盾 Shield 防具 Armor 止め Blocking 人力長射程武器 Muscle-Powered Ranged Weapon 銃火器 Heavy Weapon ボディー・アーマー Body Armor 銃器 Gun 一般装備 Miscellaneous Equipments 装備 Equipments エリクサ Elixir 霊薬 Alchemy 水薬 粉薬 煙薬 塗り薬 Potion Powder Pastille Ointment 富士見書房 角川 落丁本 キーワード 関連 Metric Conversion 変換 度量衡 Real Metric Game Metric SI単位系 CGS単位系 メートル法 文庫版 ソフトカバー 文庫 ハードカバー 大型本 大判 Human 違い 訳語 Rivised メニュー YUELL ウィキペディア 動画 映像 Youtube ニコニコ動画 ムービー Movie アイドルマスター アイマス レベル GURPS Vehicles ガープス・ヴィークルス 乗り物 GURPS Vehicles Builder ガープス・ヴィークルス・ビルダー GURPS Martial Arts Technical Grapping ガープス・マーシャルアーツ テクニカル・グラップリング 格闘技 設定 状態 Fandomへ移行済 ノンプレイヤー・キャラクター オープンソース GURPS Character Sheet日本語版 advantage disadvantage 精神的特徴 Enhannsments Specility Specilize Secondary characteristics Encunbrance GURPS Damned Stalker GURPS Supers 現代ホラー 妖怪 ロール&ロール ガープス・ライトカスタム GURPS Lite 訳語対応表
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そのキーワード、「Wikipedia」の間違いではないですか?「Wiki」って略すな
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Max Renda 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:マックスレンダ 業種:小売業 所在地:ロックフォードヒルズ - ロックフォードドライブとカーサーウェイの交差点。 上場:LCN 解説 GTAⅣ、GTACWにも登場する化粧品会社。 ロスサントス支店は改装中である。 モデルはマックスファクター。 店舗、外見など 店舗 改装中表示
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3ds MAX maxについての覚書 モデリング関係 アニメーション関係 シェーディング関係 ダイナミクス関係 レンダリング関係 その他 名前 コメント
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東映ヒーローMAX Vol.27 (タツミムック) 種別 関連本 タイトル 東映ヒーローMAX 発売元 辰巳出版 発売日 年4回 【次回発売】 2008年11月1日(土) 【関連サイト】(外部リンク) 【関連するページ】 関連本