約 3,232,198 件
https://w.atwiki.jp/paulmarshal/pages/9.html
カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
https://w.atwiki.jp/saikouon_dokoda/pages/1074.html
調査楽曲数 16 詳細版データ→(未作成) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Uptown Funk mid1D hiD Mark Ronson ft.Bruno Mars名義の曲。曲最後の"say whaa?!"のフェイクでは地声hiFまで上がる。なお、測定範囲外だがイントロのアカペラは最低音lowC。 When I Was Your Man mid1G hiC mid2G hiC か行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Count On Me mid1G hiA mid2E hiC 地声最低音mid1Gはイントロの"oh-oh-oh"の一度のみ、ほかはmid2Aが最低。 Granade mid2A hiD hiC hiD 裏声はアウトロで使用。 Gorilla mid2B hiF hiA hihiA さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 That's What I Like mid1G# hiD# hiC# hiF The Lazy Song mid1F# hiB mid2D# mid2G# 地声最高音hiBは一度のみ、ほかはmid2G#が最高。 Just The Way You Are mid1F hiC hiA hiC た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 24K Magic mid2D# mid2G mid2G# hiC 明確なメロディーがある部分(サビ一部)のみ計測。後半のフェイクでは地声最高音hiF。 Talking To The Moon mid2B hiC# mid2F# hiB Treasure mid2A# hiC は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Versace On The Floor mid2A hiD mid2E mid2F# ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Marry You mid2C hiC hiA hiD ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 Runaway Baby mid2A# hiA# サビで最高音hiA#超連発。 Leave The Door Open mid1G hiC# mid2E hiF# Silk Sonic名義の曲。 Locked Out Of Heaven mid2A hiC 終始hiA、hiA#が連発。 関連ページ 外部リンク 検索用文字列 ブルーノマーズ ブルーノ・マーズ
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/414.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) MARS WAR 3 JET GIRL SPIN SuperNOVA2 激11 200 389/16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 74 58 29 37 19 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/marswar3_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=vTUZQ-A-FIk (x2.0,NOTE) 解説 pop'n music 13 からの移植。ジャンルは「トイブレークコア」 8分踏み譜面。スピードこそ速いものの、譜面はとても踏みやすく素直である。 名前 コメント コメント(感想など) これにx3かけるとBPM400曲のx1.5のいい練習になる -- 名無しさん (2012-07-28 14 27 03) ↑400の1.5と200の3では全然違うと思う(BPMが同じだろうと密度が違う) -- 名無しさん (2012-07-29 16 06 06) ちなみに作曲はSLAKE。2013現在でDDRで遊べるSLAKE曲はこれだけ? -- 名無しさん (2013-10-28 22 25 03) 名前 コメント
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Town Hall
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開催日:2010 / 11 / 19 参加人数:名 フォーマット:Pauper(~SOM) Constructed Pauper Event #1783887 on 11/19/2010 in Premier Events 優勝:青単コントロール/Blue Control 準優勝:青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 第3位:青白黒ストーム/UWB Storm 第4位:青赤ポスト/UR Post 第5位:金属術親和/Metalcraft Affinity 第6位:青白黒ストーム/UWB Storm 第7位:赤単ゴブリン/Goblin 第8位:赤単ゴブリン/Goblin 優勝 青単コントロール/Blue Control 使用者:ManuGodineau Main Deck 20《島/Island》 4《流砂/Quicksand》 4《海門の神官/Sea Gate Oracle》 2《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《尖塔のゴーレム/Spire Golem》 2《転覆/Capsize》 4《対抗呪文/Counterspell》 2《除外/Exclude》 2《誤算/Miscalculation》 2《ウーナの寵愛/Oona's Grace》 4《海賊の魔除け/Piracy Charm》 2《排撃/Repulse》 4《熟慮/Think Twice》 Sideboard 4《無効/Annul》 2《除外/Exclude》 4《妖精の計略/Faerie Trickery》 4《水流破/Hydroblast》 1《排撃/Repulse》 準優勝 青単クロックパーミッション/Blue Clock Permission 使用者:Anotsu_Kagehisa Main Deck 18《島/Island》 4《流砂/Quicksand》 3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《やっかい児/Pestermite》 2《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《尖塔のゴーレム/Spire Golem》 4《ブーメラン/Boomerang》 4《対抗呪文/Counterspell》 2《払拭/Dispel》 3《除外/Exclude》 4《禁制/Prohibit》 4《熟慮/Think Twice》 Sideboard 2《払拭/Dispel》 1《残響する真実/Echoing Truth》 2《ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch》 4《水流破/Hydroblast》 2《熟考漂い/Mulldrifter》 4《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 第3位 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:The_Raging_Flump Main Deck 2《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 4《進化する未開地/Evolving Wilds》 6《冠雪の島/Snow-Covered Island》 2《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》 1《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 3《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 3《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 4《ガリーナの騎士/Galina's Knight》 3《孤独な宣教師/Lone Missionary》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 3《紅蓮破/Pyroblast》 2《神格の鋼/Steel of the Godhead》 第4位 青赤ポスト/UR Post 使用者:PeTeRuNsMaGiC2 Main Deck 1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》 4《雲上の座/Cloudpost》 4《微光地/Glimmerpost》 3《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 6《冠雪の島/Snow-Covered Island》 5《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 1《ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher》 1《弧状の稲妻/Arc Lightning》 1《転覆/Capsize》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《卑下/Condescend》 3《探検の地図/Expedition Map》 3《炎の稲妻/Firebolt》 3《炎の斬りつけ/Flame Slash》 1《稲妻/Lightning Bolt》 1《深遠の謎/Mysteries of the Deep》 2《神秘の指導/Mystical Teachings》 4《禁制/Prohibit》 4《予言のプリズム/Prophetic Prism》 3《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 1《よろめきショック/Staggershock》 Sideboard 1《弧状の稲妻/Arc Lightning》 2《地の裂け目/Earth Rift》 3《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 2《水流破/Hydroblast》 3《紅蓮破/Pyroblast》 4《石の雨/Stone Rain》 第5位 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:KyleFelter Main Deck 4《古えの居住地/Ancient Den》 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 2《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《感電破/Galvanic Blast》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 3《流れ込む知識/Rush of Knowledge》 3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 3《心優しき一角獣/Benevolent Unicorn》 3《水流破/Hydroblast》 4《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 1《稲妻/Lightning Bolt》 3《紅蓮破/Pyroblast》 1《流れ込む知識/Rush of Knowledge》 第6位 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:Krish Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 4《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 5《島/Island》 1《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《綿密な分析/Deep Analysis》 3《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 1《転覆/Capsize》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 2《妨害の接触/Hindering Touch》 4《孤独な宣教師/Lone Missionary》 3《マナ漏出/Mana Leak》 1《山/Mountain》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 第7位 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:honeori Main Deck 18《山/Mountain》 4《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 3《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 1《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 2《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 4《死の火花/Death Spark》 3《残響する破滅/Echoing Ruin》 4《紅蓮破/Pyroblast》 4《粉々/Smash to Smithereens》 第8位 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:TJDive Main Deck 15《山/Mountain》 2《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 2《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 2《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 4《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《Chain Lightning》 2《火炎破/Fireblast》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《よろめきショック/Staggershock》 Sideboard 4《溶鉄の雨/Molten Rain》 4《紅蓮破/Pyroblast》 3《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 4《粉々/Smash to Smithereens》
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/786.html
Shamarhaan エルヴァーン♂、8a(白髪)、バストゥーク商業区F-9 バストゥークでオートマトンを連れて大道芸を繰り広げているアトルガン出身の絡繰士。 関連イベント からくり士AFクエスト クエスト「オートマトン」「力と覚悟」 等 代表セリフ集 「ヤァ、君モ 一緒ニ、踊ラナイカイ?」「おや、ワシの人形に気に入られたようじゃの。」「こいつの名はバルキーンというんじゃ。仲良くしてやってくれ。」「ヨロシクネ!」「ははは、かわいい奴じゃろう?」 「……実はな、今のは全部、ワシがこいつを操作してやっていたんじゃよ。気づいたかね?こいつは操作する者の技量によってさまざまな動きをさせることができる、「オートマトン」というからくり人形じゃ。」 「おお、これはまた立派なからくり士になったものだな。ワシも負けてられんのう。さて、ワシに何か聞きたいことでもあるのかね?ははは、いやいや。いかにも何か聞きたそうな顔をしておったからな。客の表情から考えていることを読むのも仕事のうちじゃて。今回は同じからくり士のよしみじゃ。ワシが教えられることは何でも教えよう。」 「あー、オホン。どうも、こんにちは。シャマルハーンです。」 「オートマトンの成長もまた、からくり士が引き出す力によって成されるもの。オートマトンを見れば、からくり士の力量も計り知れるというものじゃ。」 「ぱわーあっぷじゃ!」 関連事項(補足) 名前の発音は「シャマルハーン」。 相棒のオートマトンの名前はバルキーン(Valkeng)。 拡張データディスク「アトルガンの秘宝」発売直前にバストゥークへやってきた。 アトルガンにいる絡繰士Iruki-Waraki は彼の弟子にあたり、その弟子となるからくり士の冒険者(プレイヤー)の大師匠となる。 その際、冒険者を暖かく見守り、アドバイスをくれる立場になる。 最終的にからくり士で冒険者が「限界突破」を行う際、その実力を試す為に立ちはだかる。 オートマトン職人Ghatsadとも顔見知りのようだ。 関連事項 Iruki-Waraki Ghatsad
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/369.html
Summon Fall Bears 秋に強くなる霊体のFall Bearを5体召喚します Summon Fall Bears ジェム 疲労 内部ID 451 20 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 3 5 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 4 専用国家 ゲーム内説明文 The caster summons and binds five Fall Bears. The Fall Bear is one of the four seasonal spirits. It is a large, ethereal bear. It is a magical, mindless being that must be commanded by a mage. 和訳 術者は5匹のFall Bearを召喚し、服従させます。Fall Bearは、4種の季節の精霊の1つです。それは大きく、霊的な熊です。彼らは、魔術師によって指揮されなくてはならない魔法的な、意思を持たない存在です。 注記 秋の精霊Fall Bearの召喚魔法。これら季節の精霊は、それぞれの司る季節の間はHPが増加、相反する季節では弱体化する。 Fall Bearは地の魔法で呼び出され、高い耐久力と力を持つ大型の熊として現れる。HP基本値53は季節の精霊では最高値だが、鈍重さも一番らしく戦闘技能や移動速度は最低値になっている。また毒以外への耐性を持たない。 良くも悪くも平凡な性能だが、霊体としてはHP53は相当高い。攻撃が爪1発のみの上に戦闘技能を欠き、しかもサイズ4で集中攻撃が苦手と攻撃面は難があるが、壁役としては十分な性能を発揮できるだろう。 これは季節の精霊共通だが、魔法生物なのは難点。大量に出すと指揮枠の確保が面倒になってくるし、多くの場合は魔術師が指揮するため指揮官への直接攻撃に弱くなりやすい。 また防御力が皆無なので、魔法武器による攻撃にはかなり脆い。全て動物型で盾を持たない分、Flaming Arrowsで魔法武器と化した矢の嵐などにはあっさりと倒されることもある。耐性の無い属性の攻撃魔法にも警戒したい。 草木が枯れて土に返る時季ということなのか、秋の担当は地魔法。おかげで地魔法には貴重な霊体召喚となっており、またHeatやChillのような厄介な能力もないため、利用価値はなかなかに高いと言える。 基本防御力が0のため、地魔法お得意の皮膚変換魔法での支援がよく効くのも好材料。上記したように火力はあまり期待できないが、Blade Windなどの物理攻撃魔法(=霊体で回避可能)で巻き添え上等の援護射撃をすれば補えるだろう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/halo-pc/pages/14.html
このページではHalo Map Tols (以下HMT) の使い方に関するページです。 {bipd} Biped (2 items) この項目はチーフ(自分自身 敵)両方の身体能力の変更ができるところです。 2つありますが両方とも同じよう変更するといいと思います 右側のTagEditorの中の項目などをいじります。 -Main- Flags------------------------------------------------------------------------------------ ☐Immune to Fallm ・・・この項目をチェックすると 高いところから落ちたときやバンシーなどでの衝撃時 ダメージを受けなくなります。(一般サーバ立て時ラグなどはなし) ☐Walk on Wall ・・・この項目をチェックすると 壁をよじ登れます。外見は壁に垂直に足が着いているので不自然です(一般サーバ立て時ラグなどはなし) Team ・・・チームの設定です (たぶん) Model ・・・チーフのモデル番号 (くわしくわかる人編集よろしくお願いします) Jump Height ・・・ジャンプ力の設定 0にするとジャンプができなくなります。 0.50ぐらいまでにすると天井みたいなものに激突します。 Stabding Height ・・・立っている時の視点の高さの設定 Crouching Height ・・・しゃがんでいる時の視点の高さの設定 Height Change Speed ・・・視点が動くスピードの設定 biped Aggresivness ・・・わかりません
https://w.atwiki.jp/marketresearch/pages/33.html
Analytics Of Things Market Scope The Analytics Of Things Market outlook has been assessed using both primary as well as secondary research techniques. This report is based on in-depth qualitative and quantitative analyses that help us validate the exact Analytics Of Things Market value. The qualitative analysis involves primary interviews, surveys, and vendor briefings. The report also offers the size of Analytics Of Things Market forecast from 2022 to 2032 which is identified through secondary research and their revenues have also been discussed in the following report. The data is then validated and verified through the primary sources. This report contains concise and accurate data on the Analytics Of Things Market size, which is updated as global markets change. The markets have changed dramatically over time, making it a difficult task to assess the market scope and situation. As a result, Our recent Quince Market Insights (QMI) analysis. Analytics Of Things industries have gained rapid traction Research and Consulting have evaluated the current market situation and provided a detailed account of it to help you comprehend the competition and scope of the Analytics Of Things Market value in a considerably effective manner. Sample Copy of This Report https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-4022?utm_source=offpage/pranali Analytics Of Things Market Competitive Landscape Analytics Of Things Market which are used by different firms to improve competition and sustain their Analytics Of Things market share. The Managed Services research study covers techniques such as product growth, emerging technology, mergers and acquisitions, and joint partnerships. This will help the reader understand the fast-growing patterns. Players Microsoft Corporation, Google Inc, Hewitt Packard Enterprise Company, Amazon Web Services, SAP SE, Intel Corporation, IBM Corporation, Cisco Systems, TIBCO software, AGT International, Capgemini S.A, Accenture Plc Analytics Of Things Market Segmentation The global Analytics Of Things market has been segmented based on region, By type, and By component. On the basis of type, the market for Analytics Of Things Market is segmented based on fixed operator. Additionally, the market on the basis of component, is segmented into product and services. The global market for Analytics Of Things is also covered based on deployment segment which is further split into like increasing demand for data collection from foreign sources and rising penetration. Segmentation By Type (Automating Analytics, Diagnostic Analytics, Descriptive Analytics, Predictive Analytics, Prescriptive Analytics), By Component (Software, Services), By End-Use Industry (Retail, E-Commerce, Government Defence, Healthcare, Telecom IT, Logistics Transportation and Others) Analytics Of Things Market Regional Insights Geographically, Analytics Of Things market has been categorized into seven key regions including North America, Western Europe, Eastern Europe, APEJ, Japan, Latin America, and the Middle East Africa. The North American Analytics Of Things market has many companies across the United States, Canada, and Mexico. reductions and ramping up alternate promotions are becoming standards. shops may also now give custom designed offers and coupons companies like. North America (United States, Canada and Mexico), Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia and Australia), South America (Brazil, Argentina), Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia and Italy), Middle East Africa (UAE, Egypt, Saudi Arabia, and South Africa) Analytics Of Things Market Drivers Restraints Thus, as Analytics Of Things become more complex, need for Services is getting higher preference. As financial companies continue to integrate advance technologies with their operations and expand their geographical reach, Analytics Of Things is expected to see high adoption in BFSI sector. Furthermore, with increasing incidences of security breaches, companies are increasingly preferring a Analytics Of Things provider over maintenance, to ensure high expertise deployment. Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-4022?utm_source=offpage/pranali Key Highlights of the Report •Analytics Of Things Market achieved a value of USD Bn by 2032 with a more than CAGR. •North America region accounted for a significant market share, whereas Asia-Pacific region is anticipated to register a considerable CAGR •Analytics Of Things Market is driven by factors such as product/service innovation, key players mergers and acquisitions, and favorable regulatory support •Insights on Analytics Of Things Market such as Value of Analysis, Porter s Five Forces Analysis, Regulatory Compliance Details, and Manufacturing Footprint Analysis. Years considered for this report •Historical year – 2019-2020 •Base year – 2021 •Estimated Year -2022 •Forecast period – 2023 to 2032 About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/
https://w.atwiki.jp/pinballfx/pages/60.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 +目次 台構成 FeaturesSkillshot BallSave KickBack ExtraBall Combo Bonus Multiplier つむじ風の魔法 MultiballEclipseマルチボール クイックマルチボール 魔法の小道 Main MissionsVolcano(火山) Flood(洪水) Tornado(竜巻) Earthquake(地震) 実績 リンク コメント 台構成 Features Skillshot BallSave 盤面上部のCASTホールに4回ボールを入れると獲得。 KickBack M・A・G・I・Cの五文字を点灯させると左Kickback獲得。再度点灯で右Kickback獲得。 ExtraBall 方法1: つむじ風の魔法(後述)で3連続ショットを成功させる。 方法2: Eclipseマルチボール(後述)の間に上部フィールドの7つのターゲットに当てる。 Combo Bonus Multiplier ヤシの木に付いている「W」「I」「Z」の文字がそろったとき、ボーナス倍率アップ。 (ヤシの木の向こうにある3つ又レーンの、左側、中央、右側に対応している) つむじ風の魔法 1. ウォーロックホールの前にある三つのターゲットをヒットする。 2. ウォーロックホールにボールを入れると、「魔法のつむじ風」が一定時間回転。再度ボールを入れると回転時間延長。 3. 回転が止まる前に左右両方のネイティブホールにボールを入れるとそれぞれのつむじ風が回転する。 4. 続けて左のネイティブホールに入れると100万点、ウォーロックホールに入れると200万点、右のネイティブホールに入れると400万点獲得。 5. どのホールでもいいので3回入れるとエクストラボール獲得。 Multiball Eclipseマルチボール 1. 上部フリッパーの右側にある3つの的にボールを当て、その奥にあるシンクホールに入れる。 2. Lockライトが点灯するので、右側中段のフリッパーを使ってボールをロックする。(1.のシンクホールに入れると、フリッパーのそばにボールが落ちるので簡単?) 3. 3個ロックするとマルチボール開始。 クイックマルチボール 1. Eclipseマルチボールと同じ要領で、的を倒しホールにボールを入れる。 2. 最低1個のボールをロックする。 3. ドクロのターゲットを「5秒以内に2回」ヒットすると2ボールマルチボール開始。 魔法の小道 1. 左右のネイティブホールにボールを入れると、盤面中央のジャンプランプが起動する。 2. ジャンプランプにボールを通すとミニゲーム開始、7つのターゲットをヒットし、E・L・E・M・E・N・Tを完成させる。 Main Missions E・L・E・M・E・N・T完成後、7つのターゲットのうち一番左(火山)、左から3番目(洪水)、右から3番目(竜巻)、一番右(地震)のどれかにヒットさせる。 BallSaveと同じ要領で”CAST"を点灯させると、選択したミッションが始まる。 Volcano(火山) 1. 右上のプレイフィールドにボールを送り、赤いマークを全て点灯させる。 2. ボールがオレンジ色に変わる。 3. 色が元に戻る前にウォーロックホールとネイティブホールにボールを入れる。 Flood(洪水) 1. 左右オービットのうち点滅している方に入れる。(3回) 2. ウォーロックホールとネイティブホールにボールを入れてミッション完了。 Tornado(竜巻) 3本のランプに1回ずつ通して、渦巻きを同じ方向に回転させる。 もし回転方向が逆になってしまったら、対応するランプをもう一度打てば向きを変えられる。 Earthquake(地震) マルチボールミッション。 ウォーロックホールとネイティブホールを2回ずつヒットすればいい。 地震で台が揺れるので注意。 ミッション完了後もマルチボールは継続する。 実績 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 アース、ウィンド、フラッド(洪水)、アンドファイア 災害を召喚して、シャーマンを信じない者たちを改心させるのだ。 50 リンク 参考動画(メイン&ファイナルミッション) http //www.youtube.com/watch?v=09EMp9EwBaI コメント コメント