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ex- DS455 ・ANALOG [WORKS] 2000 BAY SQUAD 001/V.A. BAY SQUAD 002/V.A. AREA AREA(promo)/OZROSAURUS
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http //www.thirtysecondstomars.com/ member Jared Leto vocal, guitar Tomo Milicevic guitar Shannon Leto drums MusicA Beautiful Lie ( 美しい嘘 ) 30 Seconds to Mars Music A Beautiful Lie ( 美しい嘘 ) 2008年5月28日 ( N ) 1. Attack / 2. Beautiful Lie / 3. Kill / 4. Was It A Dream ? / 5. Fantasy / 6. Savior / 7. From Yesterday / 8. Story / 9. R-Evolve / 10. Modern Myth / 11. Nattle Of One / 12. Hunter / 13. Was It A Dream ? ( acoustic ) 30 Seconds to Mars 2002/8/2 1."Capricorn (A Brand New Name)"3 53 2."Edge of the Earth"4 37 3."Fallen"4 59 4."Oblivion"3 29 5."Buddha for Mary"5 45 6."Echelon"5 49 7."Welcome to the Universe"2 40 8."The Mission"4 04 9."End of the Beginning"4 39 10."93 Million Miles"5 20 11."Year Zero" (includes the hidden track "The Struggle" Jared Leto, Shannon Leto)
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Shamal 概要 機種:ビジネス用小型ジェット機 和音:シャマル ドア:1枚 乗員:1名 モデル:ボンバルディア エアロスペース・リアジェット45 日本語訳:アラビアに吹く強風 性能 重量:15000kg 最高速:200km/h 加速:16.0m/s2 解説 ビジネス用小型ジェット機。 この手の機体ではよく見られるT字尾翼とリアエンジンのレイアウトを組んでいる。 SA SF LV の各空港に駐機されているので、各都市から手っ取り早く移動がしたいならDodoよりスピードの速いこちらを使った方がいいだろう。 後述のミッション時に機内を見ると何人か乗れそうな内装をしているが、実際は一人しか乗れない。 GTA5でも登場、こちらはしっかり座席分の人数が座れる他VIP仕様のルクソールや純金仕様のルクソールデラックスが登場している。 ミッションFreefallで、CJがDodoからこの機に飛び乗るという人間離れの神業を披露し、中の殺し屋を殺すことになる。 モデル ボンバルディア エアロスペース・リアジェット45
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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Hal(ポン酢P または PonzP) P名の由来は、過去に作った魔理沙のミクMADの空耳から。 テンションの高い日記コメントに定評があり、 コラボも多数。 センス良すぐるwww 私にセンスください\(^o^)/ 使用機材: ■ Synthesizer Roland XV-5050 Roland SK-88Pro Roland MC-303 Gakken SX-150 ■ MIDI interface YAMAHA CBX-K1 ■ Audio I/F M-AUDIO ProFire 610 M-AUDIO DELTA Dio 2496 ■ Guitar Orville by Gibson LP Standard ■ Effecter&Amp Marshall VS-15 Zoom GFX-707 Boss 各種 VOX wow 使用ソフト: ○ Shareware ■ DAW Steinberg Cubase4 ■ VSTi Arturia Minimoog V NATIVE INSTRUMENTS Pro-53 NATIVE INSTRUMENTS FM7 reFX Slayer 2 Steinberg Virtual Bassist Steinberg LM-4 MKII ■ VST Effect Antares Auto-Tune5 Antares Harmony Engine db audioware Sidechain Compressor AKAI D.C. Vocoder Prosoniq Orange Vocoder ○ Freeware ■ VSTi polyIblit Triangle I・II Audjoo Helix SUPERWAVE P8 Chip32 VOPM Drumatic 3 ReBirth RB-338 v2.0 Mr Tramp Ray Jazz Baby Prova ■ VST Effect ReaPlugs VST FX Suite Sweetboy T-SLEDGE Glitch Mokafix Mutine dfx Buffer Override stereo 外部サイト ブログ ピアプロ YOUTUBE zoome (↑未入力なので分かる方よろしくです♪) 【ニコニコ動画】全作品 このページを編集
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WWE ALLSTARS 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆ (オフライン実績) ※オンラインサーバー停止(MAX810G) 難易度不問。実績解除に2コン使用可能。 オフライン:810 Totally Extreme! Win an Extreme Rules match.エクストリームルールマッチに勝利する。 15 The New Generation Defeat a Legend with a Superstar.スーパースターでレジェンドに勝利する。 10 Mark of Excellence Earn a gold medal in any match type while facing the CPU.どの試合形式でも構わないのでcpu相手にゴールドメダルを獲得する。 20 Five Star Rating Achieve a five star rating in any category while facing the CPU.どのカテゴリーでも構わないのでcpu相手に5starレーティングを獲得する。 20 Showing Them How It s Done Defeat a Superstar with a Legend.レジェンドでスーパースターに勝利する。 10 The Next WWE Superstar Make a created Superstar.新しいスーパースターをクリエイトする。 10 Chain Gang Perform a combo at least 5 moves in length.5moveコンボを達成する。 15 Facing the Deadman Complete the Legends Path of Champions with any Superstar.どのスーパースターを使用してもよいのでthe Legends Path of Championsをクリアする。 20 The Apex Predator Complete the Superstars Path of Champions with any Superstar.どのスーパースターを使用してもよいのでthe Superstars Path of Championsをクリアする。 20 Breaking the Rules Complete the Tag Team Path of Champions with any Superstars.どのスーパースターを使用してもよいのでthe Tag Team Path of Championsをクリアする。 20 Rising Star Complete any Path of Champions with a created Superstar.クリエイトスーパースターでいずれかのPath of Championsをクリアする。 20 Old School Complete all Fantasy Warfare matches as a WWE Legend.WWEレジェンドを使用してFantasy Warfareをクリアする。 15 Legend Killer Complete all Fantasy Warfare matches as a WWE Superstar.WWEスーパースターを使用してFantasy Warfareをクリアする。 15 Reversal of Fortune Perform at least 5 grapple reversals during a match.1試合中に少なくとも5回のグラップルリバーサルを行う。 50 Dominating Win a match against the CPU without losing any health.体力を一切減らすことなくCPUに勝利する。 20 Layeth the Smacketh Down! Win a match in under 2 minutes.2分以下で試合に勝利する。 20 Five Moves of Doom Execute five signature moves in a single match.シングルマッチで5回シグニチャームーブを使う。 20 Running Wild Perform 50 successful finishers in any mode over the course of the game.全てのモードを通して50回フィニッシャーを成功させる。 20 Born to Fly Perform 10 successful regular aerial moves in a single match.シングルマッチでコーナーからの飛び技を10回HITさせる。 20 Punch Drunk Land at least 100 strikes in a single match in any mode.シングルマッチで打撃技を少なくとも100回HITさせる。 20 Make Them Humble Win 25 matches by knockout.KOで25試合勝利する。 25 Man of 1000 Holds Win a match without using any strikes.打撃を一切使わずに試合に勝利する。 25 Slobberknocker Win a match without using any grapples.投げ技を一切使わずに試合に勝利する。 25 Over the Top Win a Steel Cage match.金網試合に勝利する。 15 Last Man Standing Win a Fatal 4 Way Elimination match.4WAYイリミネーションマッチに勝利する。 15 He s Got a Chair! Land at least 10 successful strikes with an object in a single match.シングルマッチで凶器攻撃を少なくとも10回HITさせる。 20 Beating the Odds Win a Handicap match.ハンデキャップマッチに勝利する。 15 The Champ is Here! Complete all three Path of Champions as John Cena.ジョン・シナを使用して3つのPath of Championsをクリアする。 50 The King of Kings Defeat the entire WWE All Stars roster as Triple H.トリプルHを使用して登場する全てのレスラーを倒す。 50 The Ultimate Achievement Defeat the entire Roster and all three Path of Champions as The Ultimate Warrior.アルティメット・ウォリアーを使用して3つのPath of Championsをクリアし、更に全てのレスラーを倒す。 75 The Bottom Line Defeat the entire WWE All Stars roster with a single created Superstar.1人のクリエイトレスラーを使用して、全てのレスラーを倒す。 50 Suck It Win a Tornado Tag Team match as Triple H and Shawn Michaels.トリプルH ショーン・マイケルズのタッグを使用してトルネードタッグマッチに勝利する。 20 Mega Powers Win a Tornado Tag Team match as Hulk Hogan and Randy Savage.ホーガン サベージのタッグを使用してトルネードタッグマッチに勝利する。 20 Comeback of the Year Win a match when your Superstar is at zero health.体力が0の状態から勝利する。 20 I m Your Papi! Defeated Rey Mysterio in a Steel Cage match as Eddie Guerrero. (Secret)エディ・ゲレロを使用して、レイ・ミステリオとの金網マッチに勝利する。 10 The Pride of Scotland Won a Tornado Tag Team match as Roddy Piper and Drew McIntyre. (Secret)パイパー マッキンタイアのタッグを使用してトルネードタッグマッチに勝利する。 10 Booyaka Booyaka Defeated Andre the Giant and Big Show in a Handicap Match as Rey Mysterio. (Secret)レイ・ミステリオを使用して、アンドレ&ビッグ・ショー組とのハンディキャップマッチに勝利する。 10 Attitude Problem Got disqualified in three consecutive matches. (Secret)3試合連続で反則負けを喫する。 10 オンライン:190 In the Spotlight Win an Xbox LIVE match.Xbox LIVEマッチで1勝する。 15 Enhancement Talent Win 10 Xbox LIVE matches.Xbox LIVEマッチで10勝する。 20 Mid Carder Win 25 Xbox LIVE matches.Xbox LIVEマッチで25勝する。 25 Main Eventer Win 50 Xbox LIVE matches.Xbox LIVEマッチで50勝する。 50 You Can t See Me! Win 10 consecutive Xbox LIVE matches.Xbox LIVEマッチで10連勝する。 50 The New Face of Cyberspace Defeat a created Superstar in a Xbox LIVE match with your own created Superstar.Xbox LIVEマッチでクリエイトレスラーをクリエイトレスラーで倒す。 20 Winner by Default Won a Xbox LIVE match due to opponent s disqualification. (Secret)Xbox LIVEマッチで反則勝ちを収める。 10 ※オフラインコンプへの道(一例) 1.Fantasy Warfareをsuperstar側、legend側でそれぞれクリアする。 それにより、ロースターがすべて埋まるので秘密の実績を解除する。 2.ジョン・シナで3つのルートのPath of Championsをクリアする。 3.アルティメット・ウォリアーで3つのルートのPath of Championsをクリアする。 タッグのPath of Championsではパートナーをハルク・ホーガンにしておけば、 通常では登場しないリッキー・スティムボードが対戦相手として登場するので 3つのルートのPath of Championsをクリアするだけで、すべてのロースターを 倒したことになる。 4.クリエイトレスラーでどれでもよいのでPath of Championsをクリアする。 次に、対戦しなかったレスラーをエキシビジョンマッチで倒していく。 コントローラーが3つあるのなら4way、2つなら3wayで試合をこなしていくと 効率が良い。 5.同様にエキシビジョンマッチでトリプルHを使用して全てのロースターを倒す。 6.残っている試合中実績を2コンを使用して解除する。 7.談合相手を見つけてlive実績を解除する。プレイヤーマッチで解除可能。
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The Royal Grand Hall Buddhism 佛教之王堂 (念佛宗-念仏宗無量寿寺) This grand-scale holy edifice was erected in order to hand down true belief and our joy to posterity. This Royal Grand Hall of Buddhism has been constructed in Japan to create the spiritual base and the symbol of unity for the three hundred seventy million Buddhists in the world. Institution Front Gate The first step on the Royal Grand Hall Buddhism. South Gate Tathata Bridge Straight bridge, meeting 141m in total length. It is provided with 48 supports of genuine Main Gate Guardian Deity Five-Story Pagoda Main Halls Amida Halls, Sakyamuni Hall, Avalokitesvara Hall. Amida Halls The height is equql to an 18-sgtory building.Onigawara (ridge-end tile) 9m in height. This has been registered in the Guinness World Records. Approach 30m in width, 1.2km length Bell Tower Japanese Grand Bell, Diameter 3.2m , Weight 52 tong. The Canadian delegation, ringing the big bell at the Royal Grand Hall of Buddhism - click "watch in high quality"! ---Ringing the bell Five Hundred Arhats Park Every arhat has its unique figure and expression. Anyone must be able to find the one having a similar face to him among 500 Arhat Statues. The lnternational Buddhist Conference hall The Main Conference Hall of the lnternational Buddhist Conference Hall. The seating capacity is 2,000. By computer controlled system, the fioor with chairs can be automatically lowered and replaced with another floor without chairs. Lighting is also computer controlled. A total of 8 royal boxes are arranged on both sides of the hall. Giant lightings in the shape of the lotus fiower are installed on the ceiling. The largest one is 18m in diameter. Buddhists all over the world should unite as one, overcoming differences in our denominations and assertions. We should also understand the true heart of Lord Buddha and think over the meaning of true Buddhism. At the same time, we must make efforts to spread the Buddha s teachings of "wisdom and compassion" to the entire world and bequeath them to future generations. With the pride as a Buddhist and the good understanding of the profound in Lord Buddha s teachings, we should contribute to realize world peace and tranquility. The Royal Grand Hall of Buddhism~The Main Gate
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?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="mar_csky_leader_intro_dialog_0" text Willkommen zur・k in der Welt der Lebenden, Stalker. Wie f・lst du dich? /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_2" text Erinnerst du dich noch daran, was mit dir geschehen ist? /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_4" text Dir ist wohl zum Scherzen zumute, was? Das deutet darauf hin, dass du dich gut erholt hast. Mein Name ist Lebedew, ich bin der Anf・rer dieser Gruppe und f・ jeden hier verantwortlich... auch f・ dich, solange du dich hier aufh舁tst. Wir nennen uns Clear Sky und du befindest dich gerade in unserer Basis. Wir haben dich nach der Emission in den S・pfen aufgegabelt... /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_6" text Gl・k? Hmmm... das bezweifle ich. Da gibt es drei bisher unerkl舐liche Tatsachen Erstens hast du die Emission ・erlebt. Zweitens hat dich unsere Patrouille in den S・pfen gefunden, die haupts臘hlich aus endlosem Treibsand bestehen. Und drittens w舐st du beinahe von einer Horde Pseudohunden in St・ke gerissen worden, wenn unsere Jungs nicht rechtzeitig aufgetaucht w舐en. Solch eine Kette von Ereignissen kommt mir nicht vor wie einfaches Gl・k... Wie auch immer, ich muss jetzt etwas anderes erledigen. Lass uns sp舩er weiterreden. /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_0" text Hallo, Sdner! W臧rend du au゚er Gefecht warst, bist du hier zu einer echten Legende geworden - nicht einmal du selbst w・dest einige der Ger・hte glauben, die ich so geht habe... ha ha! Aber egal, dieser Drink f・ einen verdammten Gl・kspilz geht aufs Haus! Er wird dich entspannen und dann kannst du mir in aller Ruhe deine Geschichte erz臧len. Ich platze vor Neugier! /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_2" text In Ordnung, dann trinkst du und ich erz臧le dir von diesem Ort. Hier war es mal recht ruhig... wir hatten uns um die Wege gek・mert, die richtigen Orte erforscht und die Zufahrtswege unter Kontrolle. Nat・lich sind die S・pfe nicht gerade ein Ferienparadies, aber immer noch besser als so manch anderer Ort. Jaa... es war also nicht schlecht. Bis zur letzten Emission - die grte, die wir je erlebt haben. Mittlerweile beten unsere Jungs zu Gott und dem Teufel gleichzeitig, bevor sie sich aus der Basis herauswagen, weil es stets an ein Wunder grenzt, wenn sie es heil wieder zur・kschaffen! Aber wir bei゚en uns trotzdem durch, denn unsere Jungs sind nicht wegen des Profits hier, sondern k舂pfen f・ ihre Sache! /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_4" text Ich habe Flaschen gesammelt, eine nach der anderen, und sie haben mich direkt hierher gef・rt... Ha ha! Ach was, das war ein Witz! In Wahrheit gab es dort drau゚en keinen Ort, der mich wollte und den ich wollte. Am Ende bin ich dann hierher gekommen... zuerst in die Zone, dann zu Clear Sky. Die Typen hier sind in Ordnung und ich werde hier gebraucht. Sie kommen zur・k nach einer Mission, ich schenke ihnen einen Drink ein, erz臧le ein paar dreckige Witze - und damit ist meine Arbeit getan... einfach, aber wirkungsvoll. Man nennt mich hier ・rigens Cold. /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_6" text In unserer Basis. Wie du siehst, handelt es sich dabei um so etwas wie einen kleinen, einsinkenden Bauernhof mitten in den romantischen, endlosen S・pfen. Ich kann dir die genaue Lage nicht sagen, aber auf jeden Fall ist dies hier der letzte Ort in der Zone, wo man ganz normale Menschen treffen kann. Menschen, die dich nicht ・ers Ohr hauen, dir ein Messer in den R・ken rammen oder dich verbluten lassen wie ein Schwein, nur um ein Medkit zu sparen! /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_8" text Wei゚t du, warum du noch nie davon geht hast? Weil zu viele Leute etwas dar・er wissen wollen - und je weniger man ・er uns wei゚, desto besser! \nUnser Anf・rer hei゚t Lebedew - ein Mann wie ein Felsen, wenn ich das so ausdr・ken darf. Er h舁t unsere ganze Gruppe zusammen. \nDann haben wir Beanpolew... Professor Beanpolew. Er ist ein wandelndes Lexikon und ein gottverdammter Computer in einem. Und wei゚ mehr ・er die Zone als... na ja... egal... \nUnser Techniker hei゚t Gray und er kann dir aus einer leeren Dose ein Gewehr samt Munition basteln. Bei ihm ist zwar die eine oder andere Schraube locker, aber sonst... \nUnd schlie゚lich Suslow. Er ist ein H舅dler, aber nicht so wie die anderen seiner Branche. Er wird nicht versuchen, dir das Geld aus der Tasche zu ziehen - er wei゚, was Stalker durchmachen, um an ihre Beute zu kommen, und respektiert das. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_1" text F・ einiges hast du schon ein grundlegendes Verst舅dnis, andere Dinge bed・fen einer genaueren Erkl舐ung. Eine unerkl舐liche Tatsache steht fest Du warst zwei Mal der Emission ausgesetzt und hast ・erlebt. Offensichtlich hast du nicht die hhste Strahlung abbekommen, denn dann w舐st du ohne Zweifel tot. Aber es scheint so, dass du Emissionsniveaus, die f・ andere Menschen tlich w舐en, ・erleben kannst. Das ist die grobe Erkl舐ung dessen, was geschehen ist. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_3" text Es stimmt - einige deiner F臧igkeiten, wie etwa die motorischen F臧igkeiten, dein Reaktionsvermen und deine Ausdauer haben sich nach der Emission stark verbessert. Scheinbar hat die Emission deinem Kper Energie zugef・rt... aber dieser kurzen Phase der St舐ke ist ein starker kperlicher Verfall gefolgt, dessen Folgen du gerade sp・st. \nZusammenfassend muss ich dir etwas mitteilen, was du schon wei゚t Die Emissionen zersten dein Nervensystem. Wenn sie weiterhin auftreten, wirst du sterben oder - noch schlimmer - deinen Verstand und dein "Selbst" verlieren! /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_5" text Leider nein. Das einzige, was ich f・ dich tun kann, ist, die Wirkung der Emissionen auf deinen Kper zu mildern. Momentan f・re ich eine Reihe von Untersuchungen durch und wenn Lebedew die Ergebnisse best舩igt, werde ich in der Lage sein, die erforderlichen Vorkehrungen zu treffen. Dennoch mhte ich ein weiteres Mal betonen, dass es sich hierbei nicht um ein Allheilmittel handelt und es das Problem nicht len wird. Du bekommst nur ein wenig mehr Zeit, bevor dein Nervensystem zusammenbricht. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_7" text Nun ja, das ist alles. Abgesehen davon werde ich versuchen, deine Fragen zu beantworten... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_people_1" text Die Menschen nehmen irrigerweise an, dass sie die wahre Natur der Zone verstehen. Manche glauben, dass es sich dabei um das Be an sich handelt, andere wiederum halten die Zone f・ ein Wunder, das zu den Menschen geschickt wurde... wieder andere sehen in ihr nichts weiter als eine Quelle f・ Reicht・er. Sie liegen alle falsch! Man kann die Zone nicht verstehen, wenn man sie aus der menschlichen Warte aus betrachtet. ワberhaupt sind die Menschen noch gar nicht so weit, die Zone zu verstehen. Daher sind sowohl die Aktionen der Regierung als auch der Stalker im Zusammenhang mit der Zone fehlgeleitet und ich bef・chte, dass sie vollkommen unabsehbare Konsequenzen nach sich ziehen werden. Dies stellt eine f・chterliche Gefahr f・ uns alle dar! /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_1" text Ach junger Mann, wenn ich nur die Antwort auf diese Frage h舩te... wir untersuchen die Zone akribisch, um das herauszufinden! \nDie Zone ist als Resultat von... sagen wir... "missgeleiteten" Handlungen der Menschen entstanden, und wir sind nicht in der Lage, den Ursprungszustand wiederherzustellen. Die Zone kann nicht zerstt werden und verschwindet auch nicht von selbst. Wir, Clear Sky, sind der Meinung, dass es nur einen Weg gibt, wie die Menschen ・erleben knen durch Koexistenz mit der Zone. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_3" text Wie erkl舐e ich das am besten? Lass es mich so ausdr・ken Jedes komplexe System in der Natur, und das schlie゚t die Zone mit ein, strebt nach einem Gleichgewicht, solange keine destabilisierenden Kr臟te von au゚en wirken. In den vergangenen Jahren war das hier der Fall - die Zone war stabil und es gab keine greren Abweichungen von der Norm. Und was ist jetzt? Wir haben eine gigantische Emission erlebt, die die Zone grundlegend ver舅dert hat. Das System ist instabil geworden, wurde gestt. Die Zone erzeugt eine Emission nach der anderen und pumpt sich mit derart viel Energie auf, dass meine Messger舩e durchdrehen! Und sofern wir keinen Weg finden, diesen Vorgang r・kg舅gig zu machen, wird eine Katastrophe eintreten, die den Unfall von 1986 wie eine Silvesterparty erscheinen l舖st! \nDie wichtigste Lektion, die man aus dieser ganzen Sache ziehen muss, ist, dass diese "Stung" im System nicht nat・lichen Ursprungs ist, sondern eindeutig von Menschen verursacht wurde... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_5" text Das versuchen wir herauszufinden. Vielleicht wird es uns dabei helfen, die Katastrophe zu verhindern, wenn wir wissen, wer das Gleichgewicht der Zone gestt hat. /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_7" text Da die Menschen dieses Chaos verursacht haben, knen sie durchaus auch in der Lage sein, es wieder zu bereinigen. Auf jeden Fall hoffe ich das sehr... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_9" text Ich f・chte, auf diese Frage habe ich keine Antwort. Du solltest sie Lebedew stellen. /text /string string id="mar_csky_doctor_hello_dialog_0" text Es freut mich, dich zu sehen, junger Mann. Du siehst deutlich besser aus. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_1" text Leider ja. Also, wirst du uns helfen? /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_0" text Warst du an der frischen Luft? Du siehst auf jeden Fall besser aus. \nIch werde dir die Lage schildern. \nDu befindest dich in der Basis von Clear Sky. Versuch nicht, dich daran zu erinnern, wer wir sind - du hast noch nie von uns geht, und das mit gutem Grund. Unser Ziel ist die Erforschung der Zone. \nWir sind der Meinung, dass die Zone erforscht und verstanden werden muss, damit die Menschheit wei゚, womit sie es zu tun hat. Die Zone zu verstehen, ist der Schl・sel zur Koexistenz mit ihr. Denn die Zone ist ohne Zweifel das wundersamste Ph舅omen, mit dem es die Menschen bisher in ihrer gesamten Geschichte zu tun gehabt haben! /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_10" text Wir haben hier momentan einige Schwierigkeiten. Die Emission hat die Anzahl der Anomalien in den S・pfen verringert. Deswegen ist das Gebiet f・ Banditen und anderes Gesindel leichter zug舅glich geworden. Es sind so viele, dass sie schon bald unsere Basis ・errennen werden, wenn wir nicht etwas dagegen unternehmen! Das Problem ist, dass wir nicht unbedingt die geborenen K舂pfer sind; aus diesem Grund haben wir immer mehr an Boden verloren. Aber du... schon auf den ersten Blick erkenne ich, dass du ein Profi in diesen Dingen bist! Deine Erfahrung kann hier viele Leben retten. /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_2" text Wie ich gesagt habe Wir sind Forscher. Wir versuchen, die Natur der Zone zu ergr・den, ihre Ursache in Erfahrung zu bringen und die Regeln ihres Bestehens zu erfassen. Wir sind nicht auf Geld aus, gieren nicht nach Artefakten und interessieren uns nicht f・ Revierk舂pfe mit anderen Fraktionen. Das ist der Grund, warum wir uns hier in den S・pfen verstecken und uns auf unsere Forschung konzentrieren. \nUnsere St舐ke ist nicht der Kampf, sondern Wissen - das Wissen ・er die Zone, das wir im Laufe der Jahre gesammelt haben. Wir wissen mehr ・er die Zone als die Stalker und die Regierung zusammen und standen kurz davor, durch unsere Forschungen ein logisches und konsequentes Gesamtbild zu erhalten... bis vor einigen Tagen diese massive Emission auftrat... /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_4" text Nein, die Emission war unglaublich stark... st舐ker als je zuvor. Sie war wie ein Tornado, der ・er die Zone zog und sie ver舅derte. Jetzt ist alles anders Die bekannten und relativ sicheren Gebiete sind nun hochradioaktiv und voller Anomalien, w臧rend man sich problemlos in anderen Bereichen der Zone aufhalten kann, die zuvor jahrelang unzug舅glich waren. Nicht einmal die besten und abgebr・testen Stalker wissen genau, was sie auf ihren bevorzugten Pfaden erwartet. \nAber auch die Menschen haben sich ver舅dert, was sofort deutlich wurde. Die Emission hat das empfindliche Gleichgewicht zwischen den Fraktionen zerstt, und deswegen f・ren sie nun Kriege um die Kontrolle ・er die Gebiete der Zone... \nMit anderen Worten, viele seltsame Dinge sind vorgefallen und ich kann das Ausma゚ dieser Ver舅derungen noch nicht ganz erfassen... immerhin ist die Emission erst ein paar Tage her. Wenn du mich fragst, ist das Seltsamste der letzten Tage die Tatsache, dass du ・erlebt hast. /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_6" text Ich verstehe. Wie kann ich dir helfen? /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_8" text Es ist nicht einfach, hier herauszukommen... nicht im Geringsten. Die S・pfe sind ein wahres Labyrinth aus Schilfgebieten und radioaktivem Treibsand und es wimmelt hier von schrecklichen Monstern und menschlichem Abschaum - wobei ich nicht sagen kann, was davon schlimmer ist. Nur jemand, der sich hier gut auskennt, kann dich sicher herausf・ren - und von diesen Leuten haben wir gerade einmal eine Handvoll... M舅ner, denen ich mein Leben anvertrauen w・de, ohne eine Sekunde zu zern. Leider ist das nicht so einfach, denn wenn ich dich gehen lasse, knte unser Geheimnis hier schon bald gel・tet werden. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_0" text Du hast die Emission schon wieder ・erlebt! Auch wenn mich das nicht wirklich ・errascht! Unsere Jungs haben dich in der N臧e des Turms gefunden, nachdem sich die Lage etwas beruhigt hatte. \nWei゚t du, Beanpolew hatte Recht Du trotzt jeder wissenschaftlichen Erkl舐ung! Er glaubt, dass du einige... sagen wir... "ungewnliche" F臧igkeiten erlangt hast; diese helfen dir, anormale Umst舅de zu ・erleben, die andere Menschen buchst臙lich in ihre einzelnen Atome zerlegen w・den. Zudem scheint etwas die Leistungsf臧igkeit deines Kpers in manchen Bereichen auf eine Art und Weise zu erhen, die den Messbereich unserer Ger舩e sprengt. Halt, halt... nur nicht ・erm・ig werden. Wie immer gibt es auch in diesem Fall die Kehrseite der Medaille Jede Emission zieht dein Nervensystem in Mitleidenschaft. Und wenn das so weitergeht, wirst du daran sterben! /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_10" text Du hast Recht, aber wir wissen, wie man eine Katastrophe verhindern und die Emissionen stoppen knte. Und das will was hei゚en... /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_12" text Wir m・sen herausfinden, wer im Zentrum der Zone war, und diese Leute um JEDEN Preis aufhalten. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_14" text Zwischen dir und der Zone existiert eine seltsame Verbindung. Auf der einen Seite bringt dich jede Emission dem Tod ein St・k n臧er. Aber auf der anderen Seite ・erlebst du in Situationen, in denen andere Menschen nicht den Hauch einer Chance h舩ten. Mein Gef・l sagt mir, dass deine F臧igkeiten... dein Segen, dein Fluch, wie auch immer... dass sie daf・ sorgen, dass du an Orte gelangen kannst, von denen andere nur tr舫men knen. Und gerade jetzt m・sen wir sehr schnell handeln. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_16" text Ich wusste, dass du das fragen w・dest. Die Antwort ist einfach Wenn die Emissionen nicht aufhen, wird dein Nervensystem quasi ausbrennen - und du wirst sterben. Hilf uns und du hilfst dir selbst. Auch wenn das jetzt wie in einem schlechten Film klingt Du hast keine andere Wahl. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_2" text Eine normale Emission ist eine Freisetzung von Energie, die sich in der Zone aufgestaut hat... eine Entladung sozusagen. Aber was momentan geschieht, ist etwas ganz anderes! \nMeiner Meinung nach stellt die zunehmende H舫figkeit dieser Emissionen die Reaktion der Zone auf eine wie auch immer geartete Gefahr dar, wie etwa die Abwehrreaktion des menschlichen Immunsystems gegen Krankheitserreger. Die Koexistenz von Mensch und Zone vern・ftig zu erkl舐en, ist schwierig. Die Zone toleriert uns in einigen Gebieten, w臧rend sie uns den Zugang zu anderen Gebieten nicht gew臧rt. Alles jenseits des Schmelzers und in Richtung des Zentrums ist tabu - Orte, die Stalker nie betreten d・fen. Ich glaube, die j・gsten Ereignisse in der Zone sind darauf zur・kzuf・ren, dass jemand dieses Tabu gebrochen und nicht am Hirnschmelzer Halt gemacht hat. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_4" text Schwer zu sagen. Um diese Frage zu beantworten, m・ste ich wissen, was sich im Zentrum der Zone befindet. Manche sagen der Monolith, andere behaupten der Wunschgner... weniger Abgedrehte tr舫men von ganzen Feldern voller seltener Artefakte... Als junger Spezialist war ich selbst schon einmal beim Kraftwerk, aber ich wei゚ nicht, wie es jetzt dort aussieht. Alles, was ich sagen kann, ist, dass der Schmelzer nicht ohne Grund aufgetaucht ist. Er sorgt daf・, dass man das Zentrum der Zone nicht betreten kann. Die Menschen knen den Hirnschmelzer nicht passieren. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_6" text Das habe ich bis zur gro゚en Emission nicht gedacht. Verflucht, keiner hat das. Wenn man die Emissionen jedoch als eine Abwehrreaktion interpretiert, liegt die Antwort auf der Hand Jemand ist am Schmelzer vorbeigekommen und die Zone hat darauf mit der Emission reagiert. Und da die Emissionen nicht aufhen, muss dieser Jemand noch am Leben sein. Die Zone versucht, den Eindringling auszuschalten, und tet dabei jedes Leben. /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_8" text Ich wei゚ eine Menge ・er die Zone, aber ich kann dir nicht alles verraten. Bei manchen Dingen musst du mir einfach vertrauen. \nEin System - jedes System - strebt nach einem Gleichgewicht. Die Zone befindet sich momentan in einem instabilen Zustand und die Instabilit舩 nimmt zu. Wenn die st舅digen Emissionen nicht gestoppt werden, wird die Zone so instabil werden, dass es auf jeden Fall zu einer Katastrophe kommen wird. Das bringt uns zu dem, was Clear Sky macht - wir versuchen, diese Katastrophe zu verhindern. /text /string string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_0" text Genug geredet! Unser Au゚enposten wird erneut angegriffen... hilf uns dabei, den Angriff abzuwehren! \nFalls es irgendeinen Unterschied f・ dich macht Einige der M舅ner, die dich gerettet haben, befinden sich gerade dort. \nWei゚t du noch, wie man in der Zone ・erlebt? /text /string string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_21" text Gro゚artig! Begib dich zum H舅dler, er wird dir eine Grundausr・tung verpassen. Gehe danach zum Au゚enposten. Sobald du die Basis verlassen hast, he auf meine Anweisungen - ich werde dich f・ren. /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_1" text Sieh selbst Es sind kaum Ausr・tungsgegenst舅de da - es ist wie nach einem nuklearen Krieg! Wenn wir etwas in die H舅de bekommen, dauert es nicht sehr lange, bis es ausf舁lt. Und hier in der Gegend kann man kaum etwas finden, womit sich das Zeug reparieren l舖st. Deswegen muss ich das Beste aus dem machen, was ich in die Finger kriege. Erst letzte Woche musste ich einen Funkempf舅ger bauen. Was meinst du, was ich daf・ hernehmen musste? Ganz genau, einen gottverdammten K・lschrank! Hah! Ich wei゚ nicht, ob ich lachen oder weinen soll... /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_3" text Ja, diese Gegend ist nicht besonders aufregend. Nicht so wie auf der M・lhalde... ich habe geht, dass sie dort alte Sowjet-Verstecke gefunden haben! Nach dem Tschernobyl-Unfall wurden Konvois mit verstrahlten Fahrzeugen, Ausr・tungsteilen und so weiter dorthin verfrachtet... sie dachten, das w舐e alles nichts mehr wert wegen der Radioaktivit舩! Das war damals! Heutzutage w・de das niemand radioaktiv nennen, daher herrscht dort so etwas wie ein neuer Goldrausch. Stalker aus der ganzen Zone schw舐men dorthin, um nach Beute zu graben. Leider kommt davon nur wenig hier an, au゚er Lebedew schickt seine M舅ner auf die M・lhalde, um bestimmte Ersatzteile zu holen... /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_5" text Nichts Besonderes. Ich repariere und erweitere Waffen und Schutzanz・e... im Grunde genommen mache ich alles, was getan werden muss. Wenn du etwas reparieren lassen willst, bist du bei mir goldrichtig. \nAch, wenn ich ein paar entsprechende Ersatzteile h舩te, w・de ich wirklich einige nette Spielsachen f・ die Jungs zusammenbauen! Waffen, Schutzanz・e, Ausr・tung... das w舐e alles nochmal ne Ecke besser! \nDenk daran Wenn du etwas Interessantes findest, bring es zu mir, und ich hole alles aus dem Zeug raus - versprochen! /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_0" text Oh, sei gegr・t, Gast aus der Fremde! Was f・rst du mit dir? Einen berstenden Geldbeutel oder ausgezeichnete, exotische Wunder? /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_10" text Ja, ich wei゚. Aber egal, ich habe wieder einmal zu viel geredet. Zeit ist Geld und wenn du handeln willst, dann los. Falls nicht - schen Tag noch. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_2" text Ja, ich habe deine Geschichte geht. Ich denke, das Wichtigste ist, dass du noch am Leben bist... Gegenst舅de lassen sich leicht genug ersetzen, wenn dich die Zone gut behandelt. Also, wollen wir handeln oder hast du Fragen? /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_4" text Genau so sind wir! Unser Ruf mag zwar nicht der beste sein, aber wir H舅dler werden trotzdem ・erall gebraucht. Selbst in der Zone, selbst in den S・pfen, selbst unter der Erde! \nEs ist eine Illusion zu glauben, dass die Zone Sperrgebiet ist und die Armee alle Wege hinein und hinaus kontrolliert. Denk mal dar・er nach, heutzutage kann man Artefakte und seltene Gegenst舅de aus der Zone ・erall auf der Welt kaufen... und deinen Stalker-Kollegen mangelt es nie an Wodka, Munition oder Ausr・tung - wer, glaubst du, sorgt daf・, hmm? Genau da kommen wir ins Spiel. Der Handel hier ist aber nicht so etwas wie kopierte CDs auf dem Marktplatz zu verkaufen und ab und an vor der Polizei wegzulaufen! \nDie Situation hier ist eigentlich ziemlich einfach zu beschreiben Die Au゚enwelt interessiert sich f・ die Zone und umgekehrt, aber offiziell ist das verboten, untersagt und wei゚ der Teufel was! Deswegen gibt es uns... wir sorgen daf・, dass dieses Interesse gestillt wird und jeder gl・klich ist. Unter den H舅dlern erz臧lt man sich einen netten, kleinen Witz Wenn jemand eine Waffe auf dich richtet, ・erlebst du am ehesten, wenn du sie ihm abkaufst! /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_6" text Lass uns nicht dar・er sprechen! Du kannst dir nicht vorstellen, wie satt ich es habe, dieses Zeug hier zu verhern! Da drau゚en liegen tausende Artefakte herum, aber die besten landen nie hier. Schon seit langer Zeit habe ich keinen besonderen Gegenstand mehr in meinem Laden verkauft. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_8" text Wer wei゚? Vielleicht haben die Stalker ja schon alles gefunden, was man finden kann... Mann, den Schmelzer zu passieren, w舐e ein Traum. Es hei゚t, dass man dahinter mehr Artefakte finden kann, als man in seinem ganzen Leben verkaufen knte... vorausgesetzt nat・lich, dass man dort nicht gleich ins Gras bei゚t. Es ist an der Zeit, dass wir H舅dler uns zusammenschlie゚en und einen Weg finden, an diesem Schmelzerding vorbeizukommen... /text /string string id="mar_csky_trader_intro_dialog_0" text Endlich! Hier, nimm diese Grundausr・tung - sie ist speziell f・ Patrouilleneins舩ze gedacht. /text /string string id="mar_csky_trader_intro_dialog_2" text Ich habe die Anweisung, dir deine Ausr・tung zu ・ergeben. Wir haben keine Zeit f・ Fragen... die M舅ner brauchen deine Hilfe! /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_111" text Dann h gut zu. Wir haben alle unsere Kontakte und Verbindungen in der Zone spielen lassen. Jetzt wissen wir, dass ein gewisser Stalker beim Kordon Sidorowitsch nach sehr seltsamen Ersatzteilen gefragt hat. Das ist alles, was wir bisher haben, aber es ist immerhin eine Spur. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_11111" text Durch die S・pfe nat・lich, wie sonst? Aber denke daran, was ich gesagt habe Nach der Emission ist in dem Gebiet jede Art von Abschaum aufgetaucht. Jetzt haben sie fast alles unter Kontrolle - wir werden belagert und damit ・ertreibe ich nicht im Geringsten! Bevor wir dir also helfen knen, zum Kordon zu gehen, m・sen wir erst wieder die Kontrolle ・er die S・pfe erlangen. Und mit deiner Hilfe ist das mlich, denke ich. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_211" text Nun, du hast noch Zeit zum Nachdenken. Nicht sehr viel allerdings. Komm zur・k, wenn du bereit bist. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_11" text Geh am besten zur Bar und gne dir einen guten Drink. Komm dann wieder her. Jetzt momentan hat es keinen Sinn, mit dir zu reden - du siehst so aus, als ob dir jemand das Hirn verdreht h舩te. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_21" text Was tust du noch hier? Geh und hol dir sofort bei Suslow deine Ausr・tung ab. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_31" text Du hast die Ausr・tung? Gut, dann verschwende keine Zeit! Begib dich zum Au゚enposten, auf geht s! /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_41" text Es ist in deinem eigenen Interesse, uns zu helfen. Au゚er nat・lich, wenn du den Rest deines Lebens als hirnloses St・k Fleisch verbringen willst. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_91" text Leg los, Kumpel. /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_11" text Du solltest besser zu Lebedew gehen - er ruft nicht grundlos Leute zu sich. /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_21" text Kein guter Zeitpunkt zum Plaudern, mein Freund. Hast du es nicht mitbekommen? Der zweite Au゚enposten wird angegriffen. Wie w舐e es, wenn du ihnen hilfst, hmm? /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_31" text Hallo, Mr. Zwei-Emissionen-Aber-Ich-Lebe-Noch! Ich glaube, Lebedew wollte dich sprechen. Warum gehst du nicht zu ihm, bevor dich eine dritte Emission trifft? Ha ha! /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_41" text Was gibt s Neues, Bruder? /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_11" text Verdammt Kumpel, du siehst erb舐mlich aus! Du brauchst frische Luft oder sowas. Apropos frische Luft, wir haben hier eine Open-Air-Bar. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_21" text Ich glaube, Lebedew will dich sehen. Du solltest am besten zu ihm gehen. In der Zwischenzeit werde ich einige der Kanonen reparieren... wie immer mit diesem M・l hier. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_31" text Du hast doch das Hilfe-Signal vom zweiten Au゚enposten geht, oder? Geh und hilf ihnen! /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_41" text Hallo, Supermann der Zone! Ich habe geht, dass Lebedew sich in deinem Glanze sonnen will! Geh und sprich mit ihm. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_91" text Was gibt s? /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_11" text Mein Gott, du bist blasser als meine tote Oma! Was du brauchst, ist ein guter Drink in der Bar! /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_21" text Du siehst ziemlich gut aus... zumindest f・ jemanden, der gerade eine Emission ・erlebt hat. Was dir helfen wird, ist, bei Lebedew am Feuer zu sitzen... /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_31" text Wir knen sp舩er reden. Jetzt wirst du am Au゚enposten gebraucht - los! /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_41" text Meine G・e! Du solltest zu Lebedew gehen... ein Drink wird da nichts n・zen. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_91" text Willst du handeln? /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_211" text Alles klar. /text /string string id="mar_csky_barman_hello_dialog_311" text Wirklich unglaublich witzig! /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_1" text Es gibt nicht viel zu erz臧len. Ich habe gerade eine Gruppe Wissenschaftler durch die S・pfe gef・rt, als wir plzlich von einer Emission ・errascht wurden. Danach kann ich mich an nichts mehr erinnern... Ich bin erst hier wieder aufgewacht. Also, erz臧l du mir, was passiert ist. /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_3" text Wie bist du hierher gekommen? /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_5" text トhm, was diesen Ort angeht... Kannst du mir verraten, wo wir hier sind? /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_7" text Ich kenn mich in der Zone eigentlich ganz gut aus, aber von Clear Sky hab ich noch nie etwas geht. Wie laufen die Dinge hier? /text /string string id="mar_csky_barman_intro_dialog_9" text ... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_0" text Was ist passiert? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_2" text Ich bin ganz durcheinander. Alles f・lt sich so komisch an... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_4" text Knen Sie die Zerstung meines Nervensystems verhindern? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_me_6" text Knen Sie sonst irgendetwas f・ mich tun? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_people_0" text Ich habe in der Zone alle mlichen Leute gesehen. Manche kommen her, um ihren Tr舫men hinterherzujagen, andere suchen hier nach den Wundern, die die Zone bereith舁t, und wieder andere sind einfach auf der Suche nach mlichst viel Beute. Warum untersucht Clear Sky die Zone? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_0" text Was ist die Zone eigentlich? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_2" text Warum gibt es in der Zone diese Ersch・terungen? Wissen Sie irgendetwas dar・er? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_4" text Ich w・schte, ich w・ste, wer daf・ verantwortlich ist... /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_6" text Ob die Menschen das wieder in Ordnung bringen knen? /text /string string id="mar_csky_doctor_about_zone_8" text Hm... und wie genau knte das funktionieren? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_11" text H auf, hier nur rumzuh舅gen. Du hast Gesch臟te mit Lebedew? Dann tu, was er sagt, Punkt. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_111" text Ich find s schon alleine raus, danke. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_21" text Bist du bereit, zum Au゚enposten aufzubrechen? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_211" text Das bin ich. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_2111" text Gut. Ich werde dir die Augen verbinden, solange wir unterwegs sind. Das musst du verstehen - wir m・sen den Weg geheim halten. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_21111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_212" text Noch nicht. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_2121" text Dann mach schnell. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_21211" text Alles klar. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_31" text Ich f・re dich nicht durch die S・pfe. Befehl von Lebedew. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_311" text Verstehe. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_41" text Ich soll dich also zu den Gro゚en S・pfen f・ren? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_411" text Ja. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_4111" text Du kennst die Regeln - dir werden die Augen verbunden. Wenn du meine Schulter nicht losl舖st, wird dir nichts geschehen. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_41111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_412" text Noch nicht. /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_11" text Sehr gut. Soll ich dich zu unserer Basis f・ren? /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_111" text Ja. /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_1111" text Gut, dann leg dir das hier ・er die Augen und lass meine Schulter nicht los, bis ich es sage. /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_11111" text Gehen wir. /text /string string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_112" text Noch nicht. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_0" text Da hab ich mir aber was eingebrockt, was? /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_11" text Ja. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_1111" text Wenigstens etwas. Wie gelange ich zum Kordon? /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_111111" text Verstanden. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_21" text Nein, ich brauche etwas Zeit zum Nachdenken. /text /string string id="mar_csky_leader_choose_dialog_2111" text Abgemacht. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_111" text Ich verstehe schon. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_211" text Okay. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_311" text Jup. /text /string string id="mar_csky_leader_hello_dialog_911" text Ich bin nur kurz vorbeigekommen. Ich muss gleich wieder los. /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_1" text Warum versteckt ihr euch? /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_11" text ... /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_3" text Ja und? Wird wohl eine der Emissionen sein, dier hier immer wieder auftreten... /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_5" text Wenn ich w・ste, wie ich ・erlebt habe, w・de ich s dir sofort erz臧len. Aber ich kann mich an nichts erinnern... /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_7" text Ich sollte besser gehen. Ich bin ziemlich geschafft, aber ich kann mich immer noch auf den Beinen halten. Wie komm ich hier raus? /text /string string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_9" text Was willst du damit sagen? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_1" text Warum kommt es so oft zu Emissionen? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_11" text Du hast ziemlich viel Selbstvertrauen. Also, was hast du vor? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_13" text Und warum erz臧lst du das ausgerechnet mir? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_15" text Hm... Ich wei゚ nicht, ob ich mich da einmischen soll. Warum sollte ich? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_3" text Jemand ist am Schmelzer vorbeigekommen? Stellt das eine Gefahr f・ die Zone dar? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_5" text Gibt es vielleicht doch einen Weg am Schmelzer vorbei? Eine theoretische Chance? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_7" text Welche Gefahr geht von diesen Emissionen aus? /text /string string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_9" text Die Katastrophe verhindern? Ihr schafft es doch noch nicht einmal, gegen die Banditen zu bestehen. /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_1" text Mein Kopf brummt... und alles dreht sich... Ich f・l mich ziemlich miserabel. /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_3" text Ich wei゚ noch, dass ich eine Expedition durch die S・pfe gef・rt habe. Ein paar Wissenschaftler. Dann... die Emission... Das war s. Wo bin ich? Bin ich im Himmel? Aber warum sieht er so aus wie die Zone? /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_5" text Oh. Dann hab ich wohl Gl・k gehabt... /text /string string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_2" text Ich kann mich teilweise daran erinnern. /text /string string id="mar_csky_tactic_about_me_dialog_0" text Was machst du hier? /text /string string id="mar_csky_tactic_about_me_dialog_1" text Ich ruh mich aus. Dabei versuche ich, die Informationen, die mir die Jungs geben, so gut es geht zusammenzusetzen und unserem k・nen Anf・rer vorzulegen. Du siehst, wir Ortskundigen sind die Augen und Ohren von Clear Sky in den S・pfen. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_11" text Mann, ich hab seit drei Tagen nicht geschlafen... oder sind es schon vier? Lass mich ein bisschen schlafen, okay? /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_111" text Okay. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_21" text Mann, bitte... /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_211" text Schon gut, schon gut, ruh dich aus. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_31" text Warte kurz. Zu den Gro゚en S・pfen zu gelangen, ist einfach - unsere Ortskundigen werden dich hingeleiten. Aber wenn du dort ・erleben willst, musst du einiges ・er die taktische Lage dort lernen, und ・er die neuen Funktionen deines PDA. Also, wenn du mehr dar・er wissen willst, frag einfach. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_41" text In den S・pfen versumpfst du schneller, als du denkst. Dort wimmelt es nur so von Banditen und Monstern. Es ist fast schon eine Belagerung. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_51" text Nat・lich haben wir einen Fu゚ in die Gro゚en S・pfe gesetzt, aber mehr als ein Fu゚ ist es bisher noch nicht. Nicht die komfortabelste Situation, das kannst du mir glauben. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_61" text Die S・pfe sind sicher, jedenfalls so sicher, wie ein Sumpf sein kann. Aber von den Wegen nach drau゚en knen wir das nicht gerade behaupten. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_71" text Du bist ganz sch z臧, mein Freund. Wir sind alle beeindruckt von dir, sogar die Ortskundigen. Wenn du zum Kordon willst, wartet einer von uns im Dorf s・tlich der S・pfe auf dich. /text /string string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_81" text Alles in Ordnung? Dann werde ich mich mal wieder aufs Ohr hauen... /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_0" text Wie sieht die taktische Lage aus? /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_1" text Mit einem Wort beschissen. Mit zwei Worten absolut beschissen. Unsere K舂pfer knen die Gro゚en S・pfe kaum halten - sie werden fortw臧rend von Banditen und Monstern zur・kgedr舅gt. Es sind einfach zu viele. /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_2" text Wir haben es geschafft, unsere Pr舖enz hier in den S・pfen zu festigen, aber die Banditen setzen uns noch immer heftig zu. Ihre andauernden ワberf舁le vom Bauernhof im Nordosten aus sind ziemlich... l舖tig, um es milde auszudr・ken. /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_3" text Die S・pfe sind in unserer Hand bis auf ein paar vereinzelte Gebiete. Leider gehen dazu auch die Wege nach drau゚en. Sie stehen noch immer unter Kontrolle des Feindes. /text /string string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_4" text Mit einem Wort pr臘htig. Banditen und Monster nerven uns zwar immer noch hin und wieder, aber verglichen damit, wie es noch bis vor kurzem war, ist es jetzt der Himmel auf Erden. /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_0" text Was m・sen wir tun, um die S・pfe vollst舅dig zu kontrollieren? /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_1" text Die Zahl der Feinde verringern. Oder, einfach gesagt, so viele wie mlich von denen ausschalten, die auf uns schie゚en. Wenn uns das nicht gelingt, haben die K舂pfer keine Chance, die S・pfe unter ihre Kontrolle zu bringen. /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_2" text Nimm den Bauernhof im Nordosten ein. Den Banditen dort geht es scheinbar zu gut. /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_3" text ワbernimm den Aussichtspunkt, von dem aus der Weg zum Kordon und zum Agroprom-Institut ・erblickt werden kann. Wenn es dir nicht gelingt, sind wir praktisch von der Au゚enwelt abgeschnitten. /text /string string id="mar_csky_tactic_task_dialog_4" text Ausruhen? Wach auf, die S・pfe gehen uns. /text /string string id="mar_csky_tactic_tutorial_dialog_0" text Erkl舐e mir die neuen Funktionen meines PDA. /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_0" text Hey! Wie l舫ft s, Herr Alleskner? /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_2" text Tja, das ist halt kein Zuckerschlecken... /text /string string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_4" text Und, was machst du ganz allgemein so? /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_111" text Ich wei゚, worauf du hinauswillst. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_211" text Verstehe. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_311" text Jep. /text /string string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_411" text Gut. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_111" text Guter Gedanke. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_211" text Gute Idee. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_311" text Verstehe. /text /string string id="mar_csky_trader_hello_dialog_411" text Jep, danke f・ den Tipp. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_1" text Weder noch - leider. Ich wurde von einer Emission getroffen und bin nur knapp mit dem Leben davongekommen. Bin jetzt vollkommen blank. Die Emission scheint meine Sachen ・er die ganzen S・pfe verteilt zu haben... /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_101" text Bis dann. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_3" text Ist schon erstaunlich... selbst mitten in den S・pfen in einer so geheimen Organisation wie dieser kann man auf einen H舅dler treffen... ha ha! /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_5" text Verstehe. Allerdings kommt es mir so vor, als w・de dein Gesch臟t nicht so gut laufen. /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_7" text Warum die kleine Auswahl? /text /string string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_9" text Ihr seid nicht die Einzigen, die in dieser Richtung Ausschau halten. /text /string string id="mar_csky_trader_intro_dialog_1" text Danke. Hey, ist es hier immer so stressig? /text /string string id="mar_csky_trader_intro_dialog_3" text Ja. Bin weg. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51" text Hey! Wo soll ich dich hinf・ren? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_511" text Zum Kordon. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5111" text Mann, vielen Dank, dass du unseren Jungs geholfen hast. Ich wei゚ schon gar nicht mehr, wie es ist, sicher durch die S・pfe zu kommen... jedenfalls so sicher, wie es die S・pfe am Rand der Zone erlauben. Wie auch immer, zur・k an die Arbeit. Knen wir gehen? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51111" text Jup. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_511111" text Diesmal knen wir s ohne Augenbinde machen. Landest du im Treibsand, stirbt es sich umso scher, wenn du die Augen offen l舖st... War nur Spa゚! Halt die Augen offen und versuche, dir den Weg durch die S・pfe zu merken - n臘hstes Mal musst du es alleine schaffen. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5111111" text Erwischt. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51112" text Nein, ich muss hier erst etwas zu Ende bringen. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5112" text Mmm, das ist ganz sch weit weg von hier... Na gut. Zeit f・ einen Spaziergang? /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_512" text Zu deiner Basis. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5121" text Okay. Leg die Augenbinde an und lass auf keinen Fall meine Schulter los. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51211" text Gehen wir. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_513" text Zum Fischerdorf. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_514" text Zum zerstten Dorf. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_515" text Zum abgebrannten Bauernhof. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_516" text Zum Bauernhof im S・en. /text /string string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_517" text Nirgendwohin. Bis sp舩er. /text /string string id="mar_csky_leader_intro_dialog_7" text ... /text /string /string_table
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(Tom) Deck the halls with boughs of holly Fa-la-la-la-la, la-la-la-la Tis the season to be jolly Fa-la-la-la-la, la-la-la-la Don we now our gay apparel Fa-la-la, la-la-la, la-la-la. Troll the ancient Yule-tide carol Fa-la-la-la-la, la-la-la-la. (Dougie) See the blazing Yule before us. Fa-la-la-la-la, la-la-la-la Strike the harp and join the chorus. Fa-la-la-la-la, la-la-la-la Follow me in merry measure. Fa-la-la-la-la, la-la-la-la While I tell of Yule-tide treasure. Fa-la-la-la-la, la-la-la-la (Danny) Fast away the old year passes. Fa-la-la-la-la, la-la-la-la Hail the new year, lads and lasses Fa-la-la-la-la, la-la-la-la Sing we joyous, all together. Fa-la-la-la-la, la-la-la-la heedless of the wind and weather. Fa-la-la-la-la, la-la-la-la
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CATEGORY Name="04_messhall" Entry Name="EventForcePlayerBack" もっと信頼できる光源が見つかるまでは、そこへ行くつもりはない。 /Entry I m not going in there without a more reliable source of light. Entry Name="Descprojector01" このプロジェクタには一枚のスライドが入っている。 /Entry There s a slide in the projector. Entry Name="Descterminal01" コンピューター端末だ。 /Entry A computer terminal. Entry Name="Descfridge01" 壊れた冷蔵庫だ。 /Entry It s a broken fridge. Entry Name="Desclever01" あれは主電源スイッチだと思う。 /Entry I believe that s the master switch for the power. Entry Name="DescBars" ここを通り抜けることはできない。 /Entry I won t be able to get through here. Entry Name="DescCavein" この通り道はずっと以前に崩落したようだ。 /Entry This passage caved in long ago. Entry Name="DescHole" ちょっとした排水口だ。 /Entry Drainage of sorts. Entry Name="DescProjImage" ここで起きた出来事の年表だ。 /Entry A timeline of events. Entry Name="DescElLock" ここにもヒューズボックスがある。これは壊れているように見えるな。 /Entry Another fuse box, this one seems to be broken. Entry Name="DescSign01" 見たところ、この扉は遠隔制御されているようだ。だが ここに書かれている説明によると、この扉は非常事態が起きると開くらしい。 /Entry Apparently this door is controlled from a remote location. However, it says here that it does open in the event of an emergency. Entry Name="DescWindow" あの光は・・・ 天然の光ではないようだ。 /Entry That light... it doesn t seem natural. Entry Name="Descflamablebarrel01" ドラム缶だ。この臭いからすると、ガソリンに浸された糞が中に入っているようだ。 /Entry A barrel, from the smell of it I d say the crap inside is drenched with gasoline. Entry Name="Descwoodcrate01" この木箱の下からすきま風を感じる。 /Entry I can feel a draft coming from under this crate. Entry Name="EventJammedDoor" 動かない。 /Entry It s jammed. Entry Name="EventLockedEntrance" また開かなくなった。 /Entry It won t open again. Entry Name="LockedDoorEmergency" 確かにきつくロックされている。 /Entry It sure is locked tight. Entry Name="lockedDoor" 開かない。それにドアの鍵穴も見当たらない。おそらく 他の場所でロック制御を行っているのだろう。 /Entry It won t open. No visible lock. Access is probably controlled elsewhere. Entry Name="EventInsertCD" CDが完全に挿入された。これで読めるようになったはずだ。 /Entry The CD slid in perfectly. I should be able to read it now. Entry Name="EventFoundHoward" ハワード・・・ 父さんだ!やはり彼はまだ生きているのかもしれない・・・ /Entry Howard... My father! He might still be alive after all... Entry Name="DescCooker" 長年の酷使で油汚れがたまっている。 /Entry Filthy with grease from years of abuse. Entry Name="DescSink" 排水管から悪臭がただよっている。 /Entry An unpleasant odour is coming from the drain. Entry Name="DescPaperShelf" 記録文書に論文・・・ この中の大部分は 古代の言語と翻訳に関する内容を扱っている。 /Entry Documents and articles... mostly to do with ancient languages and translations. Entry Name="DescCornflakes" 空っぽだ。 /Entry Empty. Entry Name="EvenExamineProjScreen" スクリーンに表示されている文章をノートへ書き込んだ。 /Entry I copied the text on the screen to my notebook. Entry Name="DescSprinkler" スプリンクラー、自動化された非常通報システムの一部だ。 /Entry Sprinklers, part of the automated emergency system. /CATEGORY