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特徴 デビュー前に愛用していたギター 左用モデルを右で使用 概観の変化 Specs Serial Number Body Basswood Neck Maple Fingerboard Rosewood Frets/Scale Length 21F 24” (610 mm) Pickups Front:original Rear:original Hardware Machine Heads Original Nut Original String Guide Original Bridge Original Saddles Original レコーディング使用 登場時期 199x~ ライブDVD/ビデオ登場曲 掲載誌 バンドやろうぜ 年月号 GiGS 年月号 ロッキンf 年月号 その他 ストラップピンを右用に開け直した。
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投ローグのスキル振り 盗賊は戦士のダイタライズや魔法のベネフィットのような 早くあげなければならないスキルがないので 最終であえば、比較的自由に振ってもいいと思います それでは1つ1つスキルを解説していきます シックスセンス 重要度○ 投賊が命中に困ることは少ないのでMAXでなくてもよい。 おそらくダークサイトと調節相手になると思われます ロングスロー 重要度◎ 投げる職業なので射程はなるべく広いほうがよい。 よって必ずMAXにしましょう ディスオーダー 重要度△ ダークサイトをあげるための手段にすぎない程度。タゲ取り使用でも3以上はいりません。 というより投賊は遠くからの攻撃なのでタゲ取りでも使いにくいスキルでしょう ダークサイト 重要度○ MAXにしなければヘイスト効果が消えてしまう特徴があり、センスと迷うスキルとなるでしょう。 ダブルスタブ 重要度× 篭手でこのスキルは使えません。 投賊にとってネタとなってしまいます。 ラッキーセブン 重要度◎ 一生お世話になるスキル。必ずMAXにしましょう。 これがなければ投賊は戦力になりませんね さてスキルの振り方ですが大きくわけて2つ 狩り重視型 経済重視型 があります。 狩り重視…狩りに有利なスキルを先上げして、効率よく育成する 経済重視…お金面や、そのLvにあるグルクエ等に使うスキルを優先 ダークサイトかシックスセンスか…つまり 「攻撃できなくなるが接触しない法」をとるか 「回避をあげて狩り中のダメージを減らす法」をとるかです d_w_skill_39.gif狩り重視型育成 d_w_harmitskill_02.gif経済重視型育成 2つのタイプを比較
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■初心者データ<聖魔になるにはどうするの?> 聖魔の卵 聖魔のことがさっぱりの方、転職までを記述します ■基本データ<ある程度の知識を身につけ育てていこう> 聖魔とは? どんな職業か、特徴、長短所などを説明 基礎知識 知っておくべきことを整理しよう スキル紹介 スキルを知り、道を決定していこう 1次スキル振り方 マジシャンのスキルの振り方を説明 2次スキル振り方 クレリックのスキルの振り方を説明 3次スキル振り方 プリーストのスキルの振り方を説明 狩場紹介 聖魔にとって効率のいいオススメ狩場を紹介 ■発展データ<マスターしてどんどん強くなろう> 育成タイプ INT魔・傘魔など多種な方針を紹介 テクニック アタックが上手くなる方法や効率がUPする方法を伝授 書強化方法 なにをどう強化するのか判らないときはコチラ モンスター攻略 代表的な狩場やボスをどう狩るのか等を紹介 ランク判定 あなたのLvでその攻撃力は強いのかを判定してみましょう ■コラムデータ<聖魔の特徴を研究してみよう> アンデットモンスター ヒール等が弱点なアンデットを頭にいれよう 最強タイプ いろいろなタイプの中どのタイプが強いのか INTと4次の関係 4次スキルとINTを研究してみます
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こんにちは! vケンヂv です。 ここでは、vケンヂv の活動記や、 ナイトウォーカー育成方法をしょうかいしちゃうよ!
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狩り重視 経済重視 比較 ラッキーセブン<1> ↓ シックスセンス<3> ↓ ロングスロー<8> ↓ ラッキーセブン<20> ↓ 狩り重視 経済重視 シックスセンス<20> ディスオーダー<3> ↓ ↓ ディスオーダー<3> ダークサイト<20> ↓ ↓ ダークサイト<10> シックスセンス<10>
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まぁ今日は聖魔メニューでもつくっときますゎ -- (斑) 2007-02-01 17 56 32 ていうか2000HITいったんですね -- (斑) 2007-02-01 18 23 36 あーねむい -- (シサツ) 2007-02-05 20 03 06 キャラ育てるなら手伝うよ~? -- (しさつ) 2007-03-04 07 53 47 手伝ってほしいねぇ -- (名無しさん) 2007-03-05 20 46 58 でも自力じゃないと達成じゃないのかなぁ -- (名無しさん) 2007-03-05 20 47 35 まぁ全部2次はできそうですよ -- (名無しさん) 2007-03-05 20 47 49 全部50は -- (名無しさん) 2007-03-05 20 47 56 -- (名無しさん) 2007-03-05 20 47 59 -- (名無しさん) 2007-03-05 20 48 01 名前 コメント すべてのコメントを見る もどる
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Colt 3.0.png) 種別 ハンドガン アイテムID 97 対Pダメージ 25 リロード時間 1.6秒 占有マス(縦×横) 4(2×2) 装弾数 7発 有効射程 100m 射撃レート 1 射撃モード 安全/単射 マガジン Colt Magazine 弾薬 Civilian Ammunation Box 修理 Metal Scrapxn+Blowtorch 解体 Metal Scrapx1 ゲーム内説明 概要 一般的なハンドガン Colt Magazine imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Colt Magazine 3.0.png) アイテムID 占有マス(縦×横) 1×1 装弾数 7発 ゲーム内説明 銃一覧 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 + ... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
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開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 空のプロジェクト プロジェクト名 MdxSample プロジェクト プロジェクトの保存 [ソリューションのディレクトリを作成]はチェックを付けなくてもいい。 プロジェクトのプロパティ [アプリケーション]タブ 出力の種類:Windows アプリケーション プロジェクトにクラスを追加。 テンプレート:クラス 名前:Program.cs 名前:Form1.cs 名前:MdxSample.cs プロジェクトに新しい項目を追加。 テンプレート:アプリケーション構成ファイル 名前:App.config プロジェクトの参照設定に追加。(.NETタブ) ※Ctrlキーで複数選択可 System System.Drawing System.Windows.Forms プロジェクトの参照設定に追加。(参照タブ) ※Ctrlキーで複数選択可 C \WINDOWS\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\1.0.2902.0 Microsoft.DirectX.dll Microsoft.DirectX.Direct3D.dll Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll Microsoft.DirectX.DirectInput.dll 注意 MdxSample.exeと同じディレクトリにMdxSample.exe.configがないと動作が不安定になる。 参考 Managed DirectX - ソーサリーフォース LoaderLockエラーの対処 メニューから[ツール]-[設定]-[上級者設定]を選択する。 メニューから[デバッグ]-[例外]を選択する。 Managed Debugging Assistants/LoaderLockの[スローされるとき]のチェックを外す。 App.config ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ? configuration startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true" supportedRuntime version="v4.0"/ /startup /configuration Program.cs using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace MdxSample { static class Program { [STAThread] static void Main() { using (Form1 form = new Form1()) using (MdxSample main = new MdxSample()) { if (!main.DXInitialize(form)) { MessageBox.Show("Direct3Dの初期化に失敗しました。", "MdxSample"); return; } form.Show(); while (form.Created) { main.Render(); Thread.Sleep(1); Application.DoEvents(); } } } } } Form1.cs using System.Drawing; using System.Windows.Forms; namespace MdxSample { class Form1 Form { public Form1() { Text = "MdxSample"; ClientSize = new Size(1280, 720); MaximizeBox = false; FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedSingle; } } } MdxSample.cs using System; using System.Drawing; using System.Threading; using Microsoft.DirectX; using Microsoft.DirectX.Direct3D; using Microsoft.DirectX.DirectInput; namespace MdxSample { class MdxSample IDisposable { Form1 form; PresentParameters pp; Microsoft.DirectX.Direct3D.Device dev; Microsoft.DirectX.Direct3D.Font font; Microsoft.DirectX.DirectInput.Device keyboard; VertexBuffer vertexBuffer; // fps int fpsSec; int fpsDraw = 0; int fpsCount = 0; // カメラ float camDist = 3; int camLat = 0; int camLon = 180; public bool DXInitialize(Form1 topLevelForm) { try { form = topLevelForm; // キーボードデバイスの初期化 keyboard = new Microsoft.DirectX.DirectInput.Device(SystemGuid.Keyboard); keyboard.SetCooperativeLevel(form, CooperativeLevelFlags.NonExclusive | CooperativeLevelFlags.Background); keyboard.Acquire(); // Direct3Dデバイス作成 pp = new PresentParameters(); pp.Windowed = true; pp.SwapEffect = SwapEffect.Discard; pp.EnableAutoDepthStencil = true; pp.AutoDepthStencilFormat = DepthFormat.D16; dev = new Microsoft.DirectX.Direct3D.Device(0, Microsoft.DirectX.Direct3D.DeviceType.Hardware, form.Handle, CreateFlags.HardwareVertexProcessing, pp); // フォントの作成 FontDescription fd = new FontDescription(); fd.Height = 24; fd.FaceName = "MS ゴシック"; font = new Microsoft.DirectX.Direct3D.Font(dev, fd); // 頂点バッファ CustomVertex.PositionColored[] vertices = new CustomVertex.PositionColored[3]; vertices[0] = new CustomVertex.PositionColored(0, 1, 0, Color.Red.ToArgb()); vertices[1] = new CustomVertex.PositionColored(1, -1, 0, Color.Green.ToArgb()); vertices[2] = new CustomVertex.PositionColored(-1, -1, 0, Color.Blue.ToArgb()); vertexBuffer = new VertexBuffer(typeof(CustomVertex.PositionColored), 3, dev, Usage.WriteOnly, CustomVertex.PositionColored.Format, Pool.Managed); using (GraphicsStream data = vertexBuffer.Lock(0, 0, LockFlags.None)) { data.Write(vertices); vertexBuffer.Unlock(); } dev.Transform.Projection = Matrix.PerspectiveFovLH(Geometry.DegreeToRadian(45), (float)dev.Viewport.Width / (float)dev.Viewport.Height, 1, 100); dev.RenderState.Lighting = false; return true; } catch { return false; } } public void Render() { KeyboardState state; state = keyboard.GetCurrentKeyboardState(); if (state[Key.Escape]) { form.Close(); return; } if (state[Key.Up]) camLat = Math.Min(camLat + 1, 89); if (state[Key.Down]) camLat = Math.Max(camLat - 1, -89); if (state[Key.Left]) camLon = (camLon + 1) % 360; if (state[Key.Right]) camLon = (camLon + 359) % 360; if (state[Key.PageUp]) camDist -= 0.1f; if (state[Key.PageDown]) camDist += 0.1f; // fps fpsDraw++; int sec = DateTime.Now.Second; if (fpsSec != sec) { fpsCount = fpsDraw; fpsDraw = 0; fpsSec = sec; } // カメラ位置 Vector3 pos; float rad = Geometry.DegreeToRadian(camLat); pos.Y = (float)Math.Sin(rad) * camDist; float r = (float)Math.Cos(rad) * camDist; rad = Geometry.DegreeToRadian(camLon); pos.X = (float)Math.Sin(rad) * r; pos.Z = (float)Math.Cos(rad) * r; dev.Transform.View = Matrix.LookAtLH(pos, new Vector3(), new Vector3(0, 1, 0)); // バックバッファのクリア dev.Clear(ClearFlags.Target | ClearFlags.ZBuffer, Color.CornflowerBlue, 1.0f, 0); dev.BeginScene(); dev.SetStreamSource(0, vertexBuffer, 0); dev.VertexFormat = CustomVertex.PositionColored.Format; dev.DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 0, 1); string text = string.Format("fps={0} lat={1} lon={2} dist={3 f1}", fpsCount, camLat, camLon, camDist); font.DrawText(null, text, 0, 0, Color.White); // バックバッファを表画面に反映 dev.EndScene(); try { dev.Present(); } catch (DeviceLostException) { ResetDevice(); } } void ResetDevice() { int result; if (!dev.CheckCooperativeLevel(out result)) { switch ((ResultCode)result) { case ResultCode.DeviceLost Thread.Sleep(10); break; case ResultCode.DeviceNotReset dev.Reset(pp); break; default form.Close(); break; } } } public void Dispose() { if (font != null) { font.Dispose(); } } } }
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Apple Watchの内部がスケスケな壁紙。Series 7向けにiFixitが配布 - PC Watch シリコンバレー101(903) Appleに忖度? ゲームを「ゲーム」と呼ばなくなったRoblox - マイナビニュース オーストラリア向けAppleマップ大幅アップデート。Look Around機能も追加 - iPhone Mania Apple Music、カナダを含む5つの国でGoogle Nest/Homeに対応 - iPhone Mania Apple Watch、バッテリー膨張がけがの原因になるとして訴えられる - iPhone Mania Shure完全ワイヤレス「AONIC FREE」の実力は? ソニー、Apple、ゼンハイザーと聴き比べ - AV Watch インフィニティ『QX50』、可変圧縮比「VCターボ」搭載…2022年型を米国発表 - レスポンス Apple、“Mammoth”(マンモス)の商標を更新〜macOS 13の名称に? - iPhone Mania 正直イマイチなiOS 15の「iPhone置き忘れ」通知、改善するならこのアプリ(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Apple、クラシック音楽にフォーカスしたApple Musicアプリを開発中 - iPhone Mania Apple、AirPods用ファームウェアをアップデート - iPhone Mania iPhone13シリーズ、Apple Storeと家電量販店の在庫状況~12/9 - iPhone Mania Apple Store、12月11日から店舗での「Today at Apple」を再開 - ITmedia NEWS 今の人気はNEC、Apple、富士通 ノートPC売れ筋ランキング 2021/12/9(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “ヒゲダン”がApple Music「日本のアーティスト・オブ・ザ・イヤー」に(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロア・インターナショナル、Apple Watch専用マグネット式メタルバンド「MAGNETIC STRAP」を発売(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アップルは控訴審の判決が出るまでApp Storeのポリシー変更の必要なし - TechCrunch Japan 「iPhone」「Apple Watch」がホテルの鍵に--まずハイアットが6カ所で導入 - CNET Japan ヤマダデンキとキタムラ、Apple製品の正規修理サービスでパートナーシップを締結 - 価格.com Apple、Apple Open Sourceサイトをリニューアル Kubernetesも紹介 - ITmedia NEWS アップル、2022年に新たな「iPhone SE」「Apple Watch」などを投入か - CNET Japan watchOS8.3のRCでApple Watchの心電図機能が中国で解放 - iPhone Mania MacやiPadを安く導入できる新しいリース契約「Apple Financial Services」 最大35%割引の仕組みを聞いた(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS5のDualSense、日本のApple Storeで販売開始 iPhoneやiPadのゲームコントローラーに(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ローソン、Apple Pay決済で+16%還元 2月28日まで実施中 - Engadget日本版 Apple、アジアで納期遅れ 供給制約で年末商戦響く - 日本経済新聞 30兆円規模の5年契約をAppleのティム・クックCEOが中国政府と秘密裏に交わしていたとの報道 - GIGAZINE Apple ギフトカードとiTunes ギフトカードの違いとは? 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update 10/9/15 1v1 MAP POOL [2] Blistering Sands Desert Oasis ScrapStation Steppes of War Xel naga Caverns [4] Kulas Ravine Lost Temple Metalopolis Delta Quadrant 2v2 MAP POOL [4] Arid Wastes Doscprd Ⅳ Monlyth Ridge Scprched Haven Twilight Fortress Tarsonis Assult High Orbit War Zone [8] Tempest 3v3 MAP POOL [6] Arakan Citadel Colony 426 Dig Site Frontier Monsonn Quicksand The Bio Lab Ulaan Deeps Typhon 4v4 MAP POOL [8] ExtinCtion High Ground Lava Flow Megaton Outpost Sand Canyon Toxic Slums FFA [4] Kulas Ravine Lost Temple Metalopolis [6] Tectonic Rift Quicksand Abyss