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教会 MAP : 教会地下1 MAP : 教会地下2 MAP : 教会地下6 戦場 MAP : サン・ルー砦 MAP : パリ MAP : ノルマンディ沿岸域 地獄 MAP : 第九圏裏切者の獄 煉獄 MAP : 第二罪嫉妬の大罪 MAP : 第三罪憤怒の大罪 MAP : 第四罪怠惰の大罪 MAP : 第五罪貪欲の大罪 MAP : 第六罪貧食の大罪 MAP : 第七罪愛欲の大罪
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タイトル画面(0) ワールドマップ(1~42)「自動マップ接続コモン」で接続されている MAP/01 MAP/02 MAP/03 MAP/04 MAP/05 MAP/06 MAP/07 MAP/08 MAP/09 MAP/10 MAP/11 MAP/12 MAP/13 MAP/14 MAP/15 MAP/18 MAP/18 MAP/18 MAP/16 MAP/17 MAP/19 MAP/20 MAP/21 MAP/18 MAP/18 MAP/22 MAP/23 MAP/24 MAP/25 MAP/26 MAP/27 MAP/18 MAP/28 MAP/29 MAP/30 MAP/31 MAP/32 MAP/33 MAP/34 MAP/35 MAP/36 MAP/37 MAP/38 MAP/39 MAP/40 MAP/41 MAP/42 ダンジョンマップ 一覧 01
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Map/エリアシステム Map/エリアマップ Map/カジノ Map/カジノ/ルーレット景品 Map/カジノ/終了品 Map/ヴィネル島 Map/訓練場 Map/首都マップ Map/闘技場 Map/闘技場/モンスマソロ
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マップ紹介 個人的な見解ですので、考え方の一つとして捉えてもらえるとありがたいです MAP RIVER JACINTO HAIL STASIS AVALANCHE BLOOD DRIVE PAVILION SECULITY DAY ONE RUINS FLASHBACK MAP PACK 無料DLCが必要 しかし・・・ GRIDLOCK SUBWAY MANSION CANAL TYRO STATION
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MAP スターターパック収録MAP 1.Ambush Alley / アンブッシュ・アレイ img04_01.jpg 2.Gronznyj Grad / グロズニィ・グラード img04_02.jpg 3.Midtown Maelstrom / ミッドタウン・マエルストロム img04_03.jpg 4.Urban Ultimatum / アーバン・アルティメイタム img04_04.jpg 5.Blood Bath / ブラッド・バス img04_05.jpg エクスパンションパック第一弾「GENE EXPANSION」収録MAP 1.Coppertown Conflict / 積鬱の廃都 product_04_01.jpg 2.Tomb of Tubes / 地下下水道 product_04_02.jpg 3.Virtuous Vista / 南米発電施設 product_04_03.jpg
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MAPSのレベル MAPのアップグレード Affix(修飾語) MAPボス 未鑑定のMAP Corrupted Maps Map fragments Map専用ドロップ Zana, Master Cartographer 実績 MapsはPath of Exileのエンドコンテンツで、magic, rare, uniqueの特別なものもある。 magic, rare, uniqueによって報酬を増えるが、それによってより難易度が上がる。 Cartographer s ChiselをMapに使用することでqualityを上昇することができる。 Mapsではitem level 60以上のアイテムがドロップする。Maps以外のエリアではitem level 66以上のアイテムはドロップしない。 level 67以上のMapsでは同じレベル以上ののアイテムをドロップする。 magicモンスターはmapレベルよりも1レベル高いアイテムを、rareモンスターとuniqueモンスターはmapレベルよりも2レベル高いアイテムをドロップする。 Mapsは難易度Merciless(3周目)のAct 3でLady Diallaのクエストを完了させたあとにEternal Laboratoryで使用することができるようになる。 Zanaのマップデバイスを持っている場合はhideoutからMapsを使用することもできる。 version 1.2.3現在、65の基本mapと10のunique mapが存在する。 MAPSのレベル レイアウト評価: A:引き返すことなくfull clearすることができる。 B:いくつか障害物や小さな部屋が存在する。 C:レイアウトが大きく障害物も多く、引き返すことが必要となる。 ボス評価: 5:高ダメージを出し、回避することも難しいため多くのプレイヤーはスキップする。 4:高ダメージのため、非常に危険を伴う。 3:高ダメージ時折出すことがあるが、上手く回避することができる。 2:中程度のダメージを出すが、ビルドと装備によって軽減することが可能である。 1:ほとんどのビルドで問題がない。 Map Level Layout Boss Crypt Map 66 B 2 Dried Lake Map 66 B 2 Dunes Map 66 B 3 Dungeon Map 66 B 4 Grotto Map 66 B 1 Orchard Map 66 C 5 Overgrown Ruin Map 66 B 2 The Coward s Trial * 66 A 2 Tropical Island Map 66 A 2 Untainted Paradise * 66 B Arcade Map 67 C 1 Arsenal Map 67 C 1 Cemetery Map 67 B 1 Maelström of Chaos * 67 A Mountain Ledge Map 67 A 2 Sewer Map 67 C 2 Thicket Map 67 B 3 Wharf Map 67 A 3 Ghetto Map 68 B Mao Kun * 68 Mud Geyser Map 68 B 3 Museum Map 68 B 4 Reef Map 68 C 3 Spider Lair Map 68 B 3 Springs Map 68 B 3 Vaal Pyramid Map 68 B 3 Vaults of Atziri * 68 0 Acton s Nightmare * 69 Catacomb Map 69 B 2 Overgrown Shrine Map 69 B 3 Promenade Map 69 A 4 Shore Map 69 B 3 Spider Forest Map 69 B 3 Tunnel Map 69 C 2 Bog Map 70 B 1 Coves Map 70 B 1 Graveyard Map 70 B 5 Pier Map 70 A 1 Underground Sea Map 70 A 1 Villa Map 70 B 3 The Apex of Sacrifice 70 5 Arachnid Nest Map 71 B 3 Colonnade Map 71 A 4 Dry Woods Map 71 B 2 Poorjoy s Asylum * 71 Strand Map 71 A 3 Temple Map 71 C 4 Jungle Valley Map 72 B 5 Labyrinth Map 72 C 4 Mine Map 72 C 3 Oba s Cursed Trove * 72 Torture Chamber Map 72 B 4 Waste Pool Map 72 C 3 Whakawairua Tuahu * 72 Canyon Map 73 A 3 Cells Map 73 B 3 Dark Forest Map 73 B 2 Dry Peninsula Map 73 A 2 Gorge Map 74 A 1 Maze Map 74 B 4 Olmec s Sanctum * 74 5 Residence Map 74 B 5 Underground River Map 74 B 2 Bazaar Map 75 C 3 Death and Taxes * 75 Necropolis Map 75 B 5 Plateau Map 75 A 2 Academy Map 76 B 4 Crematorium Map 76 B 4 Precinct Map 76 B 3 Shipyard Map 77 B 2 Shrine Map 77 5 Courtyard Map 78 C 4 Palace Map 78 B 5 Vaal Temple Map 79 5 The Alluring Abyss 80 5 MAPのアップグレード ベンダーレシピ 3つの同じMAPを売却 ⇓ 1つの次のレベルのMAPを入手 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 Crypt ⇨ Cemetery ⇨ Reef ⇨ Promenade ⇨ Villa ⇨ Dry Woods ⇨ Jungle Valley ⇨ Dry Peninsula ⇨ Maze ⇨ Necropolis ⇨ Precinct ⇨ Shipyard ⇨ Palace Dried Lake ⇨ Thicket ⇨ Spider Lair ⇨ Spider Forest ⇨ Graveyard Grotto ⇨ Mountain Ledge ⇨ Museum Tropical Island ⇨ Arcade ⇨ Ghetto ⇨ Catacombs ⇨ Pier ⇨ Arachnid Nest ⇨ Torture Chamber ⇨ Canyon ⇨ Gorge ⇨ Bazaar ⇨ Academy Dunes ⇨ Wharf ⇨ Vaal Pyramid ⇨ Tunnel ⇨ Underground Sea ⇨ Temple ⇨ Waste Pool ⇨ Cells ⇨ Underground River ⇨ Plateau ⇨ Crematorium ⇨ Shrine ⇨ Courtyard Dungeon ⇨ Arsenal ⇨ Springs ⇨ Overgrown Shrine ⇨ Bog ⇨ Strand ⇨ Mine ⇨ Dark Forest ⇨ Residence Orchard ⇨ Sewer ⇨ Mud Geyser ⇨ Shore ⇨ Coves ⇨ Colonnade ⇨ Labyrinth Overgrown Ruin Affix(修飾語) 各MAPには最大3つのprefix(接頭辞)と3つのsuffix(接尾辞)を持たせることができる。 orb of alchemyはMAPをrareに変更する。 quantityが大きく増加するprefixとsuffixはその分難易度が高くなる。 prefix Name Mod Value Map Quantity Bonus Anarchic Area is inhabited by x additional Rogue Exiles 2 15% Antagonist s Rare Monsters each have a Nemesis mod - 12% Armoured x% Monster Physical Resistance 30 8% Bipedal Area is inhabited by Humanoids - 12% Burning Monsters deal x% extra Damage as Fire 80 to 100 12% Capricious Area is inhabited by Goatmen - 16% Ceremonial Area contains many Totems - 12% Chaining Monsters Skills Chain x additional times 2 18% Deadly x% increased Monster Damage 25 to 35 18% Demonic Area is inhabited by Demons - 15% Emanant Area is inhabited by ranged monsters - 12% Fecund x% increased Monster Life 25 to 35 12% Feral Area is inhabited by Animals - 12% Fleet x% increased Monster Movement Speed 25 to 35 23% x% increased Monster Attack Speed 25 to 35 x% increased Monster Cast Speed 25 to 35 Freezing Monsters deal x% extra Damage as Cold 80 to 100 12% Grounded +x% Monster Lightning Resistance 75 8% Hexproof Monsters are immune to Curses - 18% Incombustible +x% Monster Fire Resistance 75 8% Mirrored Monsters reflect x% of Elemental Damage 18 18% Molten +x% Monster Cold Resistance 75 8% Multifarious Area has increased monster variety 3 6% Otherworldly Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond - 16% Overlord s Unique Boss deals +x% Damage 30 11% Unique Boss attacks x% faster 25 Punishing Monsters reflect x% of Physical Damage 18 18% Shocking Monsters deal x% extra Damage as Lightning 80 to 100 12% Skeletal Area is inhabited by Skeletons - 8% Slithering Area is inhabited by Sea Witches and their Spawn - 0% Splitting Monsters fire x additional Projectiles 2 to 4 18% Twinned Area contains two Unique Bosses - 6% Undead Area is inhabited by Undead - 8% Unwavering Monsters cannot be Stunned - 12% Zana s Area is inhabited by 1 additional Invasion Boss - 0% suffix Name Mod Value Map Quantity Bonus of Balance Players have Elemental Equilibrium - 9% of Champions x% more Magic Monsters 20 to 50 3% of Commanders x% more Rare Monsters 20 to 50 3% of Desecration Area has patches of desecrated ground - 11% of Elemental Weakness Players are cursed with Elemental Weakness Level 15 17% of Endurance Monsters gain x Endurance Charges every 20 seconds 1 to 3 15% of Enfeeblement Players are cursed with Enfeeble Level 15 18% of Exposure -x% maximum Player Resistances 15 to 25 30% of Flames Area has patches of burning ground - 11% of Frenzy Monsters gain x Frenzy Charges every 20 seconds 1 to 3 15% of Fracturing Monsters Fracture - 30% of Hemomancy Players have Blood Magic - 25% of Hordes +x% Monster pack size 20 to 50 0% of Ice Area has patches of chilled ground - 11% of Lightning Area has patches of shocked ground - 11% of Power Monsters gain x Power Charges every 20 seconds 1 to 3 15% of Smothering Players recover Life, Mana and Energy Shield x% slower 50 20% of Stasis Players cannot regenerate Life or Mana - 30% of Temporal Chains Players are cursed with Temporal Chains Level 15 27% of Venom Monsters Poison on Hit - 16% of Vulnerability Players are cursed with Vulnerability Level 15 25% MAPボス MAPボスの項目を参照 未鑑定のMAP MAPデバイスは未鑑定のままのMAPを使用することもできる。その場合、修飾語は明らかにはならないが、Quantityに30%のボーナスが付与される。 burning、cilled ground等のいくつかは非常にわかりやすいが、他はすぐに知ることは難しい。 そのため、どんな強力なAffixが付与されていたとしてもクリアすることができるキャラクターを持っている場合のみ、未鑑定のままのMAPをプレイすることをお勧めする。 未鑑定のMAPはドロップか、もしくは同じタイプのmagicかrareのMAPを3つベンダーに売却することによって得ることができる。 このボーナスは未鑑定のuniqueマップには適用されない。 Corrupted Maps MAPにVaal Orbを使用すると次の効果のいずれかが発生する。 効果なし(Corruptedを追加するのみ) 現在のMAPのレベルに±1の増減をする。これによってmap level 79のVaal Temple Mapを入手することができる。map level 66の場合は65になることはない。 最大8つのAffixを持つrare mapに、リロールする。 Affixを維持したまま未鑑定の状態にする。 これらの効果に加えてCorrupted MapsのすべてのボスはVaal FragmentsとVaal Skill Gemsをドロップすることがある。 Map fragments mapとともにVaal Fragmentsを1つマップデバイスに置くと、そのmapのIIQを1つのVaal Fragmentsあたり5%増加させる。 マップデバイスでVaal Fragmentsを単独で使用すると、ランダムにcorrupted areaを開く。エリアのレベルは、使われたVaal Fragmentsに依存する: Fragment Level Sacrifice at Dusk 66 Sacrifice at Dawn 67 Sacrifice at Noon 68 Sacrifice at Midnight 69 Mortal Grief 70 Mortal Rage 71 Mortal Ignorance 72 Mortal Hope 73 Map専用ドロップ 次のunique itemはmapでのみドロップする。item levelはmap levelに依存するので、対応したレベルのmapをプレイすることでドロップさせることができる。 Name Minimum iLevel Doon Cuebiyari ? Divinarius 71 Lioneye s Glare 71 Andvarius 71 Auxium 72 Ming s Heart 73 Lioneye s Remorse 73 Devoto s Devotion 74 Rathpith Globe 74 Mon tregul s Grasp 75 Thunderfist 76 Void Battery 77 Voltaxic Rift 78 Zana, Master Cartographer Main page Zana, Master Cartographer Zanaはmapを取り扱うマスターである。Zanaのためのミッションを完了させるとthe Eternal Laboratoryに出現する。 Zanaのreputation levelを上げることによってHideoutに連れて行くことができ、マップデバイスを提供してもらえる。 mapのクラフトとmapの販売を担当している。 実績 mapに関連する実績 Name Description Cartographer Fully clear an end-game Map. Dream within a Dream Have a Unique Map drop within a Unique Map. Dream Corruption Enhance a map with a Vaal fragment. Dream Enrichment Corrupt a level 78 map into a Vaal Temple map. Hostile Territory Corrupt a map to have eight mods.
https://w.atwiki.jp/ice-fps/pages/18.html
MAPクラス 参考サイト http //www.itarchitect.jp/beginners/-/43143.html 基本 キーと値のペアを格納する“入れ物” import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapBasic { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); (1)ハッシュマップの定義 map.put("key1", "value1"); (2)マップの中身の登録 map.put("key2", "value2"); String s = (String)map.get("key1"); (3) キーに対応する値の呼び出し System.out.println(s); } } getで習得すると型は基本object型なので、キャストしましょう 基本はputとgetが使えればいいみたい。 便利な機能 setとvalue Set keys = map.keySet(); System.out.println(keys); キーが全部いっぺんに取れる Collection values = map.values(); System.out.println(values); 値が全部いっぺんに取れる 存在判定を正しく行う containsKeyを使う これ以外の方法でもやれないことがないが、格納されている値がNullの時にバグる。 map.containsKey("key1"); booleanで返ってくるよん 効率のよいアクセス? entrySet() Set型で返ってくる。ただしキーの集合ではなくエントリー(キーと値のペア)の集合が返ってくる Set entries = map.entrySet(); (1) for (Iterator iterator = entries.iterator(); iterator.hasNext();) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iterator.next(); (2) System.out.println(entry.getKey() + "は" + entry.getValue()); (3) }
https://w.atwiki.jp/gearsofwar2/pages/21.html
対戦MAP Default MapRIVER JACINTO HAIL STASIS AVALANCHE BLOOD DRIVE PAVILION SECURITY DAY ONE RUINS Flashback Map PackGRIDLOCK SUBWAY MANSION CANALS TYRO STATION Combustible Map PackFLOOD FUEL STATION GOLD RUSH Snowblind Map PackCOURTYARD FUEL DEPOT GRIND YARD UNDER HILL Dark Corners Map PackALLFATHERS GARDEN MEMORIAL SANCTUARY WAR MACHINE HIGHWAY WAY STATION NOWHERE このアイコンはHordeで敵が出現するポイントを示しています。 見逃している場所も多いと思われるので追加&修正お願いします。 Default Map ゲームディスクに収録されている10のマップ。 通常のプレイリストを選択した場合は 基本的に以下の10のマップの中から自動的に選ばれる。 RIVER JACINTO HAIL STASIS AVALANCHE BLOOD DRIVE PAVILION SECURITY DAY ONE RUINS RIVER 雪景色と川の流れの水面処理が美しい。川にかかる橋を中心に点対象に構成されており、近距離戦、中距離戦、遠距離戦の全てがバランスよくまとまっているマップ。 デフォルト設置武器・MORTOR・BOOMSHOT・LONGSHOT / TORQUE BOW・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP JACINTO 人類の最後の砦「ハシント高原」の街の一箇所のようだ。線対称のマップで一方通行のカバーポイントもある。 デフォルト設置武器・MORTOR・BOOMSHOT / HAMMER of DAWN・LONGSHOT / TORQUE BOW・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP HAIL 「Hail」とは「雹」のこと。雷鳴を合図に「雹」が降り注ぐ危険なステージで「雹」にはダメージがある。Hordeのときは雹は降らないようだ。 ギミック・一定時間ごとに雹が降りそそぐ。雹にはダメージあり。デフォルト設置武器・BOOMSHOT / MULCHER・LONGSHOT / TORQUE BOW・FRAG GRENADE・INK GRENADE*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP STASIS 廃工場のような様相を呈したマップ。外では雷のごろごろという音が鳴り響いていて一部だけ外に出れる通路がある。 デフォルト設置武器・BOOMSHOT / MULCHER・LONGSHOT / TORQUE BOW・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP AVALANCHE 文字通り「雪崩」の発生する豪快なマップ。警報が鳴った後に雪崩が起き、マップ中央のものをなぎ倒してしまう(そこに居ると死亡)。雪崩の後は雪で埋まり地形が変わるのも面白い。 ギミック・雪崩。巻き込まれると即死。雪で地形が変化する。デフォルト設置武器・MORTOR / MULCHER・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL・BOOMSHIELD・BOOMSHOT / TORQUE BOW (地形変化後のみ)*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP BLOOD DRIVE ハシント高原の街の一つだろうか?閑散と乾いた空気感などからして放棄された街の一つなのかもしれない。 デフォルト設置武器・LONGSHOT / TORQUE BOW・SCORCHER FLAMESLOWER・FRAG GRENADE / INK GRENADE*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP PAVILION 美術館か何かの中庭のように見える。下段の中央には強力な武器が設置されているが、シャッターを開けなければ入手できないギミックがある。 ギミック・シャッターの開閉デフォルト設置武器・MORTOR・MULCHER・FRAG GRENADE / INK GRENADE ・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL・BOOMSHIELD*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP SECURITY 縦に細長いマップで要所要所にレーザーが張られている。触ると一発アウト。これを解除するボタンがあり、セキュリティ解除のタイミングが勝敗に繋がるマップとなっている。 ギミック・セキュリティーレーザー。即死罠。解除ボタンで一定時間解除。デフォルト設置武器・MORTOR / MULCHER・SCORCHER FLAMESLOWER・FRAG GRENADE / INK GRENADE・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP DAY ONE 交差点の中央。ゲームセンターもある。中央に空いた大きな穴からは時折シーダーが顔を出す。が、ネーマシストは吐き出さない模様。 デフォルト設置武器・MORTOR / HAMMER of DAWN・LONGSHOT / TORQUE BOW・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL・BOOMSHIELD*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP RUINS ローカストの神殿らしきマップ。遮蔽物が突然せり出すなどのギミックが見て取れる。下にはなみなみとイミュルシオンが満ちている。 ギミック・特殊な床の上に乗っている間、遮蔽物が飛び出す。デフォルト設置武器・LONGSHOT・TORQUE BOW・SCORCHER FLAMESLOWER ・FRAG GRENADE / BOOMSHIELD・GORGON BURST PISTOL / BOLTOK PISTOL*斜線で区切った二つはラウンド毎に切り替わる Horde沸き場所MAP Flashback Map Pack 前作"Gears of War"収録マップの改訂版。 ゲーム設定と同じく半年の歳月が経ったと仮定して少々手が加えられている。 前作と比較の動画(IGN.com) http //xbox360.ign.com/dor/objects/14232680/gears-of-war-2/videos/gears_mapcompare_110508.html 基本的にパッケージ内に封入されているコードで無料DL可。 以下の五つがパックになっている。 GRIDLOCK SUBWAY MANSION CANALS TYRO STATION GRIDLOCK そこかしこから草が生え、木々は生長し、スナイパーライフルのある高台の上にあった石像が壊れていたりと6ヵ月の年月の変化がよくわかるマップ。鐘が復活している!?また、スナイパーライフルの奥に立ち入っている動画も確認されているが詳細は不明。 Horde沸き場所MAP SUBWAY GoW1の時は豪雨の中だったが、GoW2では天候が変更。多少見晴らしが良くなった?遮蔽物の調整およびそれに伴うスナイプポイントの追加、路線に渡し板追加、撃つと爆発する車両の追加などの調整も行われている。 Horde沸き場所MAP MANSION マーカス邸を模したマップ。邸内と邸外での攻防が熱い。外が雨だった前回とは絵的にも違いが面白いが、今回は何かギミックは? Horde沸き場所MAP CANALS GoW1の名物マップは冬の寒波を受けて凍り付いてしまった!単なる見た目の変化だけなのか何かゲームプレイに影響を引き起こしてくれるのか興味は尽きない。 Horde沸き場所MAP TYRO STATION 昔のマップと見比べると周りの環境が大きく変化している。ステーションとして再利用するつもりなのだろうか?線路に停車している列車が以前と違うのも興味深い。 Horde沸き場所MAP Combustible Map Pack Combustible = 可燃物の意。 爆発物たっぷりというテーマで構成された追加マップ第二弾。 リメイク一つを含む以下の三つがパックになっている。 FLOOD FUEL STATION GOLD RUSH 別ウィンドウで高画質表示 FLOOD イミュルシオンに取り囲まれた瓦解したハイウェイが舞台。イルミュシオンが試合開始とともに徐々にカサを増していくというギミックがあり、触れると徐々に火炎放射を喰らった状態に。Annexなどのリスポン有のルールではこのギミックは適用されない。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 FUEL STATION 左右非対称のマップでその名の通りガソリンスタンドが舞台。給油スタンド、近くに停車しているガス運搬車と爆発物が非常に多い。屋上に行けるリフトや開閉するシャッターなどのギミックもある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 GOLD RUSH PC版GoW1収録マップの改訂版。廃棄されてしまったイミュルシオン採掘場らしく、ところどころに走っているパイプは光る液体で満たされている。戦場は上下の二層に大きく分けられるという特徴的なマップ。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 Snowblind Map Pack 雪景色のテーマで構成された追加マップ第三弾。 リメイク一つを含む以下の四つがパックになっている。 COURTYARD FUEL DEPOT GRIND YARD UNDER HILL 別ウィンドウで高画質表示 COURTYARD PC版GoW1収録マップの改訂版。GoW1のエンブリー広場を模した造りになっており、平面的で広い。高台の下の空間がPC版から変更が加えられている。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 FUEL DEPOT blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 "Gears of War"収録マップの改訂版。見事に雪に覆われている。一部マップの構造(倉庫内の一部のコンテナの高さ)と給油所の爆発ギミックが前作と多少違うのみで、あとはほぼ同じ。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 GRIND YARD blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 GoW2の調整用マップであったらしく、バランスが良い。強武器はほとんどマップ中央に終結しており、高台に上れば大量破壊武器を入手できるが、遮蔽物が無く周りから攻撃を受ける可能性が大きい。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 UNDER HILL blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ハイウェイ入り口及び、その入り口にある車庫が舞台。車庫側、ハイウェイ側に完全に分断されており、ハイウェイ側は高台でMortarが設置されている。車庫正面には開閉するシャッターが設置されていて、中にはScorcherが置かれている。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 Dark Corners Map Pack キャンペーン用追加チャプター付属の追加マップ第四弾。 名前通り、全体的に暗いマップが多い。 リメイク二つを含む以下の七つがパックになっている。 ALLFATHERS GARDEN MEMORIAL SANCTUARY WAR MACHINE HIGHWAY WAY STATION NOWHERE 別ウィンドウで高画質表示 ALLFATHERS GARDEN 古城の庭園のようなマップ。内部は入り組んでいるようだが、外は見通しが良いのでマップ両端にあるLongshotが有効そうだ。スタート地点から真っ直ぐ進むと強武器があるので、奪い合いは必至。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 MEMORIAL PAVILIONに似た雰囲気のマップ。建物内部は吹き抜けになっており、上からエントランスを狙うことが可能。建物内部と外部にそれぞれ強武器が置いてある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 SANCTUARY PC版GoW1収録マップの改訂版。階段上と階段下でかなりの高低差があり、上階にはBoomshot,中階にはLongshot / Torque Bow,下階にはグレネードがある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 WAR MACHINE "Gears of War"収録マップの改訂版。トロイカは無くなっているようだが、代わりの重火器がトロイカがあった場所に置いてある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 HIGHWAY RUINやWAY STATIONと同じくローカストの神殿らしきマップ。他の神殿系マップと違い天井が高いのでMortarで爆撃可能。マップ中央端には一本道が二本あり、奥にLongshot / Torque Bowがある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 WAY STATION RUINやHIGHWAYと同じくローカストの神殿らしきマップ。細長い線対称のマップで、一番奥の上層とその他の下層部分で構成されている。中央部にはトロッコの線路が敷かれて、渡る場所が限られている。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示 NOWHERE 砂漠のマップ。砂嵐が発生することによって視界が遮られることがある。建物二階には重火器、反対側の井戸周辺にはLongshot / Torque Bowが置いてある。 Horde沸き場所MAP 別ウィンドウで動画表示
https://w.atwiki.jp/terrorbeginner/pages/15.html
MAPを覚えましょう とにもかくにもまずはMAPを覚えましょう この前野良爆破に居た時こんな場面を見ました 「え、C4がない!C4どこ!」 ビギナーチャンネルではなく爆破専用チャンネルで見ました 最低限MAPの構造を覚えないとこのように味方に迷惑をかけてしまいます 撃ち合いで負けるのはともかく、MAPがわからなくて道に迷ってる間に撃ち殺されるなんて悲しいですよね まずは何をやるにしてもMAPから ビギナーサーバーの練習チャンネルでMAPを覚えましょう http //ux.getuploader.com/terror2/download/7/terror%E7%88%86%E7%A0%B4MAP.zip うちのクランでの爆破MAPの呼称をまとめておきました。 わからない人はどうぞー
https://w.atwiki.jp/2chmgo2/pages/20.html
MAP 本ページではMAPやレーダー画像の一覧について記載する。 尚、本ページの画像は特段の断りのない限り、公式サイトからの引用である。 MAP MAP(レーダー)の見方 MAP一覧スターターパック収録MAP エクスパンションパック第一弾「GENE EXPANSION」 エクスパンションパック第二弾「MEME EXPANSION」 エクスパンションパック第三弾「SCENE EXPANSION」 MAP(レーダー)の見方 画面右上に表示されるMAP(レーダー)上に映る記号の意味を解説する 名称 図 説明 本拠地(スタート地点) 武器の補給・交換やBASEでのSOP-DESTAB設置対象となる場所 なおDMの場合青にのみ ゴール(設置ポイント) ケロタンやガーコなどのターゲットを運ぶ際の目的ポイント PC(自分) 三角の尖っている方が、顔の向きとなる PC(友軍or敵軍) SOPリンクしている味方のPCは明るく点滅する 拠点(BASE) BASEで制圧の対象となる拠点制圧した場合、その制圧したチームカラーに変色する中央には数字がわりふられている ケロタン/ガーコ(ターゲット) CAPやRESなどで、作戦の対象となるモノ緑色がケロタン、黄色がガーコとなる 時限爆弾 BOMBやINTで出現する時限爆弾 MAP一覧 ディスクに最初から入っているのは5MAPのみ。 追加パックにより随時追加予定となっている。 尚、MEMEパックの追加にはGENEパックが必要なため、 GENEパック→MEMEパックの順に購入(1200円*2=2400円)、若しくはセットパック購入(1500円)が必須となっている。 スターターパック収録MAP MGOスターターパックに収録されているMAPは5つ。 1.Ambush Alley / アンブッシュ・アレイ 2.Blood Bath / ブラッド・バス 3.Gronznyj Grad / グロズニィ・グラード 4.Midtown Maelstrom / ミッドタウン・マエルストロム 5.Urban Ultimatum / アーバン・アルティメイタム エクスパンションパック第一弾「GENE EXPANSION」 追加パックで追加されるMAPは3つ。08年 7/17配信 1.Coppertown Conflict / カッパータウン・コンフリクト 2.Tomb of Tubes / トゥーム・オブ・チューブス 2.Virtuous Vista / ヴァーチャス・ビスタ エクスパンションパック第二弾「MEME EXPANSION」 追加されるMAPは3つ。08年 11/25配信 1.Forest Firefight / フォレスト・ファイアファイト 2.Silo Sunset / サイロ・サンセット 3.Winter Warehouse / ウィンター・ウェアハウス エクスパンションパック第三弾「SCENE EXPANSION」 追加されるMAPは4つ。09年 3/17配信 1.Hazard House / ハザード・ハウス 2.Outer Outlet / アウター・アウトレット 3.Ravaged Riverfront / ラビッジド・リバーフロント 4.Icebound Inferno / アイスバウンド・インフェルノ