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Uehara Rena - Sayonara no Koto (TV Size)
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マップ名 デモンズゲート報酬 マップクリア報酬 内容 コンプリート報酬 初期選択神魔 イフリート エンジェル ケルベロス キマイラ シルフ インキュバス Map11 ティスハート アークエンジェル(最深部24階 (必要体力312)) 1.ティスハート砦に向かえ! ? ゴールドダガー グリフォン マンゴラドラ マンドラゴラ ノーム 2.ティスハートに通じる洞窟に入れ! 自分用ブルーポーション ピンクダガー ピンクダガー ピクシー ピクシー グリフォン グリフォン ノーム ノーム 3.洞窟の出口を探せ! ? シアンダガー インプ ガーゴイル ガーゴイル アサシン 4.洞窟から脱出せよ! ? グリーンダカー マンゴラドラ マンドラゴラ ウィッチ ウィッチ ハーピー ハーピー 5.砦内部に進行せよ! ? レッドダガー レッドダガー ゴブリン インプ ヴァンバイア 6.ブラントン伯を追いつめろ! ? コメント 名前 コメント
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ただいまMAPMOD募集中 リクエストも受け付けています 「このMAPが見つからない!」などがあれば書き込んでください 渋谷や秋葉原など実在する街をモデルにしたmapがありましたら、紹介していただけると嬉しいです。 -- a (2009-08-16 11 18 02) いろは坂MODないです -- いろは坂 (2009-12-08 10 57 15) sfノガレージのヤツどこにあるか教えてください -- 名無しさん (2010-01-09 01 07 21) 大垂水峠MODがないです -- あああ (2010-11-14 22 43 54) あああ さん http //cid-5f8651fcf80e1953.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/%E5%A4%A7%E5%9E%82%E6%B0%B4%EF%BC%AD%EF%BC%A1%EF%BC%B0 きちんとググりました? -- 名無しさん (2010-11-15 14 08 41) うるせえよ 屑が -- あああ (2011-01-10 08 20 15) あああネットでしかいきがれないなんてかわいそうなやつー -- プレジ (2011-01-30 15 13 07) まままままままままままままままままのののののなくりになんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん -- 名無しさん (2011-06-06 20 51 13) 何いってんだ馬ーーーーーーーーーーーーーーーー鹿 -- 名無しさん (2011-08-12 14 46 50) 黙ればいい -- 黙ればいい (2011-08-27 12 28 30) っsws -- 名無しさん (2011-09-06 21 20 59) 本当だバーか -- 名無しさん (2011-09-06 21 21 35) 一度黙りましょう←なんかしきってるw -- 名無しさん (2011-09-25 14 17 30) 確かに -- 名無しさん (2011-10-05 14 29 56) 下から6番目のやつ死ね消えろカスBAKA -- 名無しさん (2011-10-05 14 34 07) 馬鹿だから仕方ないんじゃw -- gta (2011-10-14 18 52 21) (`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!!(`Д´*)qシネ!! -- (`Д´*)qシネ!! (2011-10-17 19 29 16) 秋葉原完成したで -- 名無しさん (2011-11-06 21 34 07) どこにあんの? -- どこにあんの? (2011-11-19 15 05 22) 死ね死ね死ね -- 名無しさん (2012-05-24 20 48 56) なにが? -- 名無しさん (2012-05-26 13 23 46) why?よく分からない。 -- 名無しさん (2012-05-29 21 03 03) 完成度の高い紅魔館は無いですかね? -- 名無しさん (2012-07-17 12 57 01) 死ね死ね死ね -- 名無しさん (2012-05-24 20 48 56) なにが? -- 名無しさん (2012-05-26 13 23 46) why?よく分からない。 -- 名無しさん (2012-05-29 21 03 03) 完成度の高い紅魔館は無いですかね? -- 名 -- 名無しさん (2012-10-02 21 11 40) なんで消防が湧くんでしょうかね -- 名無しさん (2013-08-22 14 08 56) 名前 コメント
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imagemapはさんぽシティに導入されているOP権限以上が使用できるアドオンです。 非常に使いやすく建築の幅が広がるので多くの利点がある一方、トラブルにもつながりやすいのでルールを守って使用しましょう。 ◎imagemap使用にあたってのルール 1.imagemapで使用する画像は必ずwikiのimagemapページ(当ページ)にアップロードして、そこからダウンロードしてください。その際に画像につけた名前を書いてください。 2.画像につける名前は「MinecraftID_任意の名前」にしてください。BE版からログインしている方は「BE_」を忘れないようにしてください。 3.imagemapで使用できる画像は著作権や肖像権等に触れない物に限ります。このサーバーはyoutubeで動画を公開する為に制作しているサーバーなので画像の使用は商用利用となります。フリー素材だからと言って安易に使用しないでください。 4.imagemapで使用できる画像は他人に不快な思いをさせないような画像に限ります。また、利用規約に違反するような画像は勿論使用禁止です。 5.大量に置くとワールドが重くなる原因になるので、個人の判断の元で使用してください。 6.ルールを守れない場合は利用規約違反と同等の措置をとる可能性があります。 7.画像の著作権は各参加者に帰属しますが、ワールドデータは「ライブドアニュース」の所有物です。 3のダメな例 ×自分で書いたドラえもんの絵 ×いらすとやでダウンロードした画像 ×テレビに出てるアイドルの顔写真 ×御糞様の絵 ×実際に存在する国の国旗 ◎ImageMaps使用方法 /imagemap place 画像の名前 [フレームの不可視状態] [状態の固定] [画像が光るか] [size] 画像を設置します。 状態の固定をTrueにすると上からガラスを重ねても壊れなくなります。 横2マス縦3マスの画像を貼る場合sizeは2x3となります。xは掛け算の記号ではなく、小文字のエックス(x)なので注意。 /imagemap download 画像の名前 URL 入力されたURLの画像を指定した名前でサーバーに保存します。 /imagemap delete 画像の名前 指定した名前の画像データをサーバーから削除します。 画像が設置されたままだと空のマップが表示されます。 /imagemap info 画像の名前 指定した名前の画像の情報を表示します。解像度や、設置時のサイズを見ることができます。 /imagemap reload 画像の名前 指定した名前の画像の情報を/imagemap downloadで指定したURLから再ダウンロードします。 /imagemap list [ページ] 保存されている画像のリストを表示します。 /imagemap help [command] コマンドのヘルプを表示します。 ◎imagemap画像 (1) 以下に画像の名前を書き、画像を掲載してください。 (2) 種類別に分けた上で製作者が同じ画像はまとめて記入してください。 (3)アップロード画像は掲載する際に500px×500px以上の画像は " image(ファイル名.png)" を " ref(ファイル名,,height=150,width=150)" に画像掲載タグを変更してください。(頭 " ref"の&横のスペースを消してください。☆1) 上記をすることによって表示を150*150に縮小することができます。アップロードしたファイルは変わりません。 画像を表示する際、スクロールする手間をなるべく減らすためです。 ご協力お願いします。 ☆1正常な記載は以下になります。 掲載・アップロード前にimagemap使用にあたってのルールを良く読み、理解してからご利用ください。 ――――MAP―――― ■■Umitukikujira■■ /imagemap place ptc_worldmap true true true 9x6 ■■Ojuuu■■ /imagemap place ojuuu_nambaramap true true true 7x4 ■■kous500■■ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 /imagemap place ptc_worldmap_no8 true true true 10x7 ■■yoshi_4453■■ /imagemap place yoshi_4453_sampomap true true true 10x6 ――――内装・家具―――― ■■Umitukikujira■■ /imagemap place Umitukikujira_reizouko1 true true false 1x2 /imagemap place Umitukikujira_reizouko2 true true false 2x4 /imagemap place Umitukikujira_reizouko3 true true false 2x4 /imagemap place Umitukikujira_zihanki1 true true true 2x2 /imagemap place Umitukikujira_zihanki2 true true true 1x3 (c)ojuuu " /imagemap place Umitukikujira_pc1 true true false 2x1 " 1*4 状態固定からフェンスおいて棚用 ■■kous500■■ /imagemap place kous500_cl1 true true false /imagemap place kous500_cl2 true true false /imagemap place kous500_cl3 true true false ■■sino0105■■ /imagemap place sino0105_ryoukinnzyo1 true true false 1x2 ■■TumuriOfficial■■ /imagemap place TumuriOfficial_can true true false /imagemap place TumuriOfficial_Bottle true true false /imagemap place TumuriOfficial_PET true true false /imagemap place TumuriOfficial_another true true false ――――外装―――― ■■Umitukikujira■■ /imagemap place Umitukikujira_waku1 true true true /imagemap place Umitukikujira_tabako1 true true false 2x2 ――――雑貨―――― ■■Umitukikujira■■ /imagemap place Umitukikujira_komedawara1 true true false 1x1 /imagemap place Umitukikujira_komedawara2 true true false 1x1 /imagemap place Umitukikujira_komedawara3 true true false 1x1 /imagemap place Umitukikujira_roudai true true true 1x1 ※ろうそくを2本たてると丁度いいです /imagemap place Umitukikujira_roudai2 true true true 1x1 /imagemap place Umitukikujira_tourou true true true 1x1 /imagemap place Umitukikujira_tourou true true true 1x1 ■■TumuriOfficial■■ /imagemap place TumuriOfficial_bow_shelf true true false 1x1 /imagemap place TumuriOfficial_braille_tile true true false 1x1 /imagemap place TumuriOfficial_lean_netherite_axe true true false 1x2 /imagemap place TumuriOfficial_lean_netherite_hoe true true false 1x2 /imagemap place TumuriOfficial_lean_netherite_pickaxe true true false 2x2 /imagemap place TumuriOfficial_lean_netherite_shovel true true false 1x2 /imagemap place TumuriOfficial_lean_netherite_sword true true false 1x2 ――――ポスター・電光掲示板―――― ■■Umitukikujira■■ /imagemap place Umitukikujira_entity303 true true true 11x11 /imagemap place Umitukikujira_entity303 true true true 1x1 /imagemap place Umitukikujira_tabako2 true true true 1x1 /imagemap place Umitukikujira_minebacks true true true 3x3 /imagemap place Umitukikujira_nanbarapr1 true true true 4x2 (C)Yuki /imagemap place Umitukikujira_nanbarapr2 true true true 2x2 (C)Yuki コマンド名前バラバラだと手間なので統一しました。 /imagemap place Umitukikujira_tahitm2 true true true 3x1 /imagemap place Umitukikujira_sahitm true true true 11x11 /imagemap place Umitukikujira_sahitm true true true 6x6 /imagemap place Umitukikujira_sahitm true true true 1x1 ""+ パノプティコンの旗 " エンド用エアロック表示 (白文字透過) ■■Ojuuu■■ /imagemap place ojuuu_cola true true true 4x3 /imagemap place ojuuu_kanpo true true true 1x2 /imagemap place ojuuu_mint true true true 4x2 /imagemap place ojuuu_yonezap1 true true true 2x1 /imagemap place ojuuu_yonezap2 true true true 2x1 ■■Miren05■■ /imagemap place Miren05_Spotlight true true true /imagemap place Miren05_Nambara-2ndHome-Information true true false 1x1 /imagemap place Miren05_SN02-Track-EVSide true true true 7x1 /imagemap place Miren05_SN02-Track-StairsSide true true true 7x1 /imagemap place Miren05_bench-ad-brank true true true 3x2 /imagemap place Miren05_blank1 true true true 3x2 ↑↑上記7アイテムサイズ復元不可でしたすみません 要調整↑↑ /imagemap place Miren05_LCD_arriving true true false 3x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NMB_StationNumber true true false 2x2 /imagemap place Miren05_SNLine_NMB_WestExitGate true true false 5x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NMB_SRTransfer true true false 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NMB_NorthExitGate true true false 5x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NMB_Entrance1 true true false 5x2 /imagemap place Miren05_Nambara_SRNorthExit true true false 7x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NMB_ToNBLine1 true true false 3x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NIH_toMTZ1 true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NIH_toMTZ2 true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_MTZ_toNHJ true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_MTZ_toNIH true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NHJ_toMTZ true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NHJ_toNMB true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NMB_toMUM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_NMB_toNHJ true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_MTM_toGSM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_MUM_toGSM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_GSM_toMUM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_GSM_toSMP true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_SMP_toGSM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_SMP_toMOK true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_MOK_toKAT true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_MOK_toSMP true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_KAT_toHAM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_KAT_toMOK true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_HAM_toKAT true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_HAM_toSMT true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_SMT_toHAM1 true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_SMT_toHAM2 true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_SNU_toHAM1 true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_SNU_toHAM1 true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_HAM_toFRI true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_HAM_toSNU true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_FRI_toHAM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_FRI_toHAM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_FRI_toKNM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_KNM_toFRI true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_KNM_toNMB true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_NMB_toKNM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_NMB_toNSM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_NSM_toMRH true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_NSM_toNMB true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_MRH_toNSM1 true true true 6x1 /imagemap place Miren05_NBLine_MRH_toNSM2 true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_FRI_toHYM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_HYM_toFRI true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_HYM_toICB true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_ICB_toHYM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_ICB_toSTM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_STM_toICB true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_STM_toMTZ true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_MTZ_toMHM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_YNLine_MTZ_toSTM true true true 6x1 /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr1_nih_left /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr1_nih_right /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr1_smt_left /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr1_smt_right /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr1_wktrbsap_left /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr1_wktrbsap_right /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr2_nih_left /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr2_nih_right /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr2_smt_left /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr2_smt_right /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr3_nih_left /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr3_nih_right /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr3_wktrbsap_left /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr3_wktrbsap_right /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr4_skn_left /imagemap place Miren05_SNLine_lcd_tr4_skn_right ■■Kitio114514■■ /imagemap place Kitio_NITmonument true true false 4x2 ■■kaoruhaha■■ /imagemap place tojoannai true true false 2x3 /imagemap place kassouro-gijutu true true false 2x3 /imagemap place sampokouku true true false 2x3 ■■yoshi_4453■■ /imagemap place yoshi_4453_o_nedannijyou_niito true true true 2x1 /imagemap place yoshi_4453_wakudonarudo true true true 2x1 /imagemap place yoshi_4453_ryoujirushimuhin true true true 2x1 /imagemap place yoshi_4453_aike true true true 2x1 /imagemap place yoshi_4453_finallymart true true true 2x1 /imagemap place yoshi_4453_finallymart_kanban true true true 2x1 /imagemap place yoshi_4453_finallymart_obi true true true 2x1 ――――その他―――― ※上記に入らない場合のみ入れてください。 ■■Umitukikujira■■ /imagemap place Umitukikujira_line1 true true false 1x1 /imagemap place Umitukikujira_line2 true true false 1x1 /imagemap place Umitukikujira_line3 true true false 1x1 /imagemap place Umitukikujira_lace true true false 1x1 /imagemap place Umitukikujira_lace2 true true false 1x1 ――――TPセンター用―――― ■■Umitukikujira■■ サムネイルを変更したい等ありましたらご相談ください。 /imagemap place tpc_admac true true true 3x3 /imagemap place tpc_aritukeiba true true true 3x3 /imagemap place tpc_asahihama true true true 3x3 /imagemap place tpc_asiya true true true 3x3 /imagemap place tpc_nanbara true true true 3x3 /imagemap place tpc_centralart true true true 3x3 /imagemap place tpc_sapowa-ru true true true 3x3 /imagemap place tpc_freekentikueria true true true 3x3 /imagemap place tpc_hamamatu true true true 3x3 /imagemap place tpc_kakiduka true true true 3x3 /imagemap place tpc_kamina-rutou true true true 3x3 /imagemap place tpc_kanzyoukuukou true true true 3x3 /imagemap place tpc_kotoeria true true true 3x3 /imagemap place tpc_kuramumura true true true 3x3 /imagemap place tpc_kusano true true true 3x3 /imagemap place tpc_nangoku true true true 3x3 /imagemap place tpc_niihama true true true 3x3 /imagemap place tpc_no-suhairo true true true 3x3 /imagemap place tpc_panoputikon true true true 3x3 /imagemap place tpc_rucis true true true 3x3 /imagemap place tpc_sakadukimura true true true 3x3 /imagemap place tpc_sanporo true true true 3x3 /imagemap place tpc_setugentosi true true true 3x3 /imagemap place tpc_simota true true true 3x3 /imagemap place tpc_sunaomote true true true 3x3 /imagemap place tpc_sunaura true true true 3x3 /imagemap place tpc_westabey true true true 3x3 /imagemap place tpc_wakoto true true true 3x3 /imagemap place tpc_yukimura true true true 3x3 /imagemap place tpc_ziyuukentikuokiba true true true 3x3 THEEND TPセンター用画像 END_P○でネーミング統一 " 1 " 2 " 3 " 4 " 5 " 6 " 7 " noimage " hub Imagemapの簡易TPS 著者 Umitukikujira なにか変なところとか誤字脱字あったらひっそりと治すか教えて下さい。よろしくおねがいします。 画像サイズ 画像サイズの基本は128*128っぽいです(それ以上だと1枚のマップに対して非常に小さく表示される) また、imagemapする画像は貼り付ける際にMinecraftの1ブロックに対して128x128で扱われるので、横1マス縦2マスの画像を作りたい場合、横128px*縦256pxのサイズの画像を作る必要があります。 また、imagemapの仕様上グラデーション等を使用したとしても色数制限がかかります。 表示距離について imagemap設置部分から33ブロック離れるとマインクラフトの表示上から消えます。近づくと再度表示されます。 故に屋内やポスターなどの比較的短距離で見れるタイプの建築に使うのがよいのではないでしょうか。 オプションONOFFどうなるか早見表 左からフレームの表示/非表示 状態の固定ON/OFF 発光ON/OFF 画像の拡大縮小について Imagemapのplaceコマンドの際、サイズを想定以上/想定以下にすると、imagemap上で拡大縮小が行われます。 その再、透過情報などは失われてしまいますのでご注意ください。 画像は3x3で作った透過画像を左から1x1 2x2 3x3 4x4 5x5に拡大縮小をかけている図です。 Imagemapの少し技術的な特性について Imagemapは特定の画像を表示できますが、やっていることはMinecraft上でitemframeに地図を貼り付けてNBTタグ(オプションのONOFFタグ)をいじくり回しているだけです。 故にコマンドなどで移動やkillする際はitemframeのエンティティを指定するようにすると便利です。 また、itemflameは不可視状態にすると、表の画像しか見れないという状態になるのでマジックミラーみたいなことができるようになります。 ただし、上記の通りそのマジックミラーは33ブロック離れたら非表示になります。
https://w.atwiki.jp/sxmaple/pages/13.html
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MAP兵器の基礎知識(注意点) MAP兵器一覧OG1 OG2/2.5 敵 MAP兵器の基礎知識(注意点) 改造効率が極めて悪い。 インファイト、ガンファイトで攻撃力が増えない。 獲得経験値・PPが半減する仕様なので敵機を撃破するのは憚られる。今回サイバスターが倉庫の隅に追いやられる一因となっている。 移動後攻撃可能なものは大量に出るツインユニットの削りに適している。というかPP半減のせいで削り以外は使えません。 敵が固くなるEX-Hでは更に影が薄くなると思いきや、実質的な手数が増える武器なのでむしろ重要に。熟練度獲得に大いに役立つ。 撃墜を前提とするなら、ツイン精神の修行持ちを同行させること。修行の併用でやっと通常貰えるPPになる。密集した敵を一掃する場合は修行が有効活用できるので、その場合は撃墜を狙っても損はしないはず。 ただし、全滅稼ぎをやる場合はPPを気にしなくていいため、どんどん利用していこう。幸運・祝福を使って纏めて撃破だ! 敵のMAP兵器に対しては必要気力、弾数、効果範囲等に注意。弾切れを狙うのも一つの策である。 マルチトレースミサイルや邪龍鱗などの着弾点指定型のものは攻撃したMk-IIIやツヴァイ自身には当たらない。そこ、自爆とか期待しないように。 MAP兵器一覧 OG1 機体名 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 R-3パワード テレキネシス・ミサイル 射撃 P MAP 2200→3000→4000 1~4 - 2 110 +30 ±0 空S陸S海S宇S 念動力L4敵味方識別有効自機中心型 800/412500 サイバスター サイフラッシュ 射撃 P MAP 2800→3600→4600 1~4 80 - 120 +0 -5 空A陸A海B宇A 敵味方識別有効自機中心型 800/412500 サイバード サイフラッシュ 射撃 P MAP 2800→3600→4600 1~4 80 - 120 +0 -5 空A陸A海B宇A 敵味方識別有効自機中心型 800/412500 ヴァルシオーネ サイコブラスター 射撃 P MAP 2700→3500→4500 1~4 80 - 120 ±0 -5 空A陸A海B宇A 敵味方識別有効自機中心型 800/412500 ジガンスクード G・サークルブラスター 格闘 P MAP 2600→3400→4400 1~4 - 1 130 -10 -5 空A陸A海C宇A 敵味方識別無効自機中心型 800/412500 P属性で自機中心型の武器ばかりで雑魚の削りに大活躍。改造効率が悪いので改造はせず、熱血で削ったほうがいいかも。 G・サークルブラスターのみ敵味方関係なく巻き込むので乱戦には不向き。ただしジガンは乗り換えが自由なので人選の幅はある(メインでPPを稼がせたい、てかげんで寸止めしたい等)。 範囲 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ OG2/2.5 機体名 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用 サイバスター サイフラッシュ 射撃 P MAP 3300→4100→5100 1~5 70 - 120 +10 -5 空A陸A海B宇A 敵味方識別有効自機中心型 800/412500 サイバード サイフラッシュ 射撃 P MAP 3300→4100→5100 1~5 70 - 120 +10 -5 空A陸A海B宇A 敵味方識別有効自機中心型 800/412500 ヴァルシオーネ サイコブラスター 射撃 P MAP 3200→4000→5000 1~5 80 - 120 ±0 -5 空A陸A海B宇A 敵味方識別有効自機中心型 800/412500 ジガンスクード・ドゥロ G・サークルブラスター 格闘 P MAP 3200→4000→5000 1~4 - 2 120 +10 -5 空A陸A海C宇A 敵味方識別無効自機中心型 800/412500 龍虎王 爆雷符 射撃 - MAP 2900→3700→4700 1~4 - 1 105 +10 0 空A陸A海A宇A 敵味方識別有効着弾地点指定型 800/412500 R-3パワード テレキネシス・ミサイル 射撃 P MAP 2900→3700→4700 1~4 - 2 110 +25 0 空S陸S海A宇S 念動力L4敵味方識別有効自機中心型 800/412500 ヒュッケバインMk-III・タイプL マルチトレースミサイル 射撃 - MAP 2800→3600→4600 1~5 - 2 110 +25 0 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効着弾地点指定型ミサイル系 800/412500 ヒュッケバインガンナー・タイプL マルチトレースミサイル 射撃 - MAP 2800→3600→4600 1~7 - 2 110 +25 0 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効着弾地点指定型ミサイル系 800/412500 リープ・ミサイル 射撃 - MAP 3500→4300→5300 1~4 - 1 120 +35 0 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 ヒュッケバインMk-III・タイプR(隠しユニット) マルチトレースミサイル 射撃 - MAP 2800→3600→4600 1~5 - 2 110 +25 0 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効着弾地点指定型ミサイル系 800/412500 ヒュッケバインガンナー・タイプR(隠しユニット) マルチトレースミサイル 射撃 - MAP 2800→3600→4600 1~7 - 2 110 +25 0 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効着弾地点指定型ミサイル系 800/412500 リープ・ミサイル 射撃 - MAP 3500→4300→5300 1~4 - 1 120 +35 0 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 ラーズアングリフ ファランクス・ミサイル 射撃 - MAP 3400→4200→5200 1~4 2 105 +40 +10 空A陸A・海B宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 ラーズアングリフ・レイブン(隠しユニット) ファランクス・ミサイル 射撃 - MAP 3400→4200→5200 1~4 - 2 105 +40 +10 空A陸A・海B宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 ランドグリーズ ファランクス・ミサイル 射撃 - MAP 3000→3800→4800 1~4 - 3 - +10 +10 空A陸A・海B宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 ランドグリーズ・レイブン(隠しユニット) マトリクス・ミサイル 射撃 - MAP 3400→4200→5200 1~4 - 4 - +10 +10 空A陸A・海A宇A 敵味方識別無効方向指定型ミサイル系 800/412500 グランゾン グラビトロンカノン 射撃 P MAP 3000→3800→4600 1~5 - 2 110 +30 +10 空S陸A海B宇S 敵味方識別無効自機中心型 800/412500 OG1に比べて総じて火力がアップしている。 P属性・自機中心型の使い勝手はOG1とほぼ同じ。 マルチトレースミサイルはガンナー合体時の方が射程・攻撃範囲とも拡がって便利。もっともMk-III単体でいること自体少ないだろうが。 範囲(自機中心型、着弾地点指定型) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 範囲(方向指定型) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 敵 機体名 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 範囲
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第9B問 問題画像 http //lupinvsantagata.web.fc2.com/11.html 問題 第11回 あんたがたラリー2006 ~ ツール・ド・VIP ~ 主催者:あんたがた11煎GM 開催日時:11月吉日 開催地:日本のどこか 指示書 新たな歴史を刻み込め! 距離計測者:ホンダ フィット (GD1) 現地ヒント 元極右の壁 ベンチの裏-全GP計(図番×煎番(小→月)×最左数字(頭英番)) 問題解説 スタートは6煎9問目のガムテ場所 九千部山 地図上で各分岐点を追っていく 地図上のGP(ガムテ・ポイント)は過去に貼られたガムテの場所 1.九千部山展望台 7.三瀬トンネル休憩所 16.虹ノ松原 26.博多駅付近 28.ドンキホーテ西新店付近 34.平和台球場 39.早良区新開橋付近 41.少童神社の境内にある遊具 46.福岡工業高校最寄り郵便局 50.八竜橋のガードレール 68.志免炭鉱跡近くのバス停「西原」 76.福岡県福津市勝浦のバス停「東」 83.志賀島 金印公園 85.志賀島 金印公園 97.城南区福大前郵便局付近 101.片江展望台 コーラの自販機 問題解説a 上記リストの中で過去に貼られていないのは 福岡市中央区の 34.平和台球場跡地 現地ヒント「元極右の壁」 平和台球場跡地ライトスタンドにて発見 問題解説b その後7スレ 439、GMによりもう一枚あることが示唆 76.福岡県福岡県福津市勝浦のバス停「東」のベンチの裏 にて、もう一枚を発見、ガムテには「75177043」 現地ヒント 「ベンチの裏-全GP計(図番×煎番(小→月)×最左数字(頭英番))」 75177043を当てはめ計算 10スレ 125、GMによる補足ヒント「左端英数番←数字優先」 1*6*8=48 MAP1 × 6煎問9 × ik(8)34.htm 7*4*7=196 MAP7 × 4煎問6 × YBD・J(7)M・H4 16*11*2=352 MAP16 × 11煎問3 × CMFNEY(2)Z 26*4*3=312 MAP26 × 4煎問13 × P3EF4DFN 28*3*G(7)=588 MAP28 × 3煎問8 × (G)M_yotchi 34*11*7=2618 MAP34 × 11煎問10 × (y)YCLPY6A 39*8*9=2808 MAP39 × 8煎問9 × m(9)(^Д^) 41*1*9=369 MAP41 × 初代2部問1 × う:G(9) 46*8*3=1104 MAP46 × 8煎問9 × つ:B(3) 50*2*2=200 MAP50 × 2煎問15-2 × A(2)/2 7Y9N 68*6*2=816 MAP68 × 6煎問18 × ik(2)97.htm 76*11*7=5852 MAP76 × 11煎問10 × (7)5177043 83*6*5=2490 MAP83 × 6煎地図問 × (5).9.0.4.0.4(ry 85*6*5=2550 MAP83 × 6煎地図問 × (5).9.0.4.0.4(ru 97*8*9=6984 MAP97 × 8煎問9 × m(9)(^Д^) 101*4*6=2424 MAP10 × 4煎問20 × (F)TR64KU2 合計:29711 75177043-29711=75147332 75147332が次問題パス 解答 福岡県中央区 平和台球場跡地ライトスタンド 福岡県福岡県福津市 勝浦のバス停「東」ベンチの裏 うp画像 平和台 http //img8a.atura.jp/bbs/19710/img/0001038619.jpg http //img8a.atura.jp/bbs/19710/img/0001038620.jpg http //img8a.atura.jp/bbs/19710/img/0001038616.jpg http //img8a.atura.jp/bbs/19710/img/0001038609.jpg http //img8a.atura.jp/bbs/19710/img/0001038612.jpg 福津 http //img8a.atura.jp/bbs/19710/img/0001070015.jpg http //img8a.atura.jp/bbs/19710/img/0001070029.jpg http //img8a.atura.jp/bbs/19710/img/0001070036.jpg
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MAP 地形について 記載されていない詳細な設定についてはプレイヤー各自で補完してください。 おおまかな舞台設定のみが決まっていますので、それに沿って自由にイメージをふくらませてください。 この中からランダムで選ばれますが、一度選ばれた地形は選ばれません。 現世(うつしよ) 1.教室棟 学生が普段生活する場所。 2クラブ棟 運動部や文化部の部室が並んでいる。 3.多目的ホール 多目的に使われる。 4.図書館 本好きの集まる場所。静かに勉強したい人のための学習スペースもある。 5.理科室エリア 物理室、科学室、生物室等のあるエリア。 6.芸術室エリア 音楽室、美術室、書道室等のあるエリア。 7.渡り廊下 棟と棟の行き来に利用する。意外と人気スポット。 8.体育館 冷暖房完備の体育館。定期的に整備しているはずが老朽化による不慮の事故が多い。災害時の避難場所として指定されているのだが…。 9.武道館 弓道場も併設されている大きな武道館。 10.職員室 先生の机が並んでいる。普段は入りづらい。 11.校長室 立派な机と椅子に、何かのトロフィーが飾った大きな棚がある。普段は入れない。 12.宿直室 寝泊りのできる部屋。夜な夜な明かりが灯る。 13.生徒会室 生徒会役員が普段使っている。 14.トイレ 3番目はいつも使用中。 15.保健室 ベッドがあって休憩できる。どこか居心地がいい。 16.放送室 放送設備がある。 17.屋内グラウンド 雨の日も問題ない屋内グラウンド。体育倉庫が併設されてる。 18.プール棟 冬場も使える温水プール。澄んだ水が張っている。 19.屋上 普段は鍵がかかっているが今は入れる。転落防止用の柵がなぜか取り外されている。 20.チャペル 礼拝などでみんなが集まる場所。オルガンの音色が綺麗。 幽世(かくりよ)(準決勝戦から地形に追加されます) 21.旧校舎 取り潰されたはずの木造の旧校舎。普段は見えないがあちらとこちらの境界が曖昧になると現れる。 22.廃教会 旧校舎の裏手にある寺社を利用して建てられたと思しき教会。廃れてかなりの年月が経っているのか、かなり建物自体が風化している。このような建物あっただろうか。 23.墓地跡 廃教会の隣地にある寂れた墓地跡。まるで何かを封じるように灰色のコンクリートで全面が固められている。地下へ続く階段が存在するが、先に進むのは躊躇われる。 24.地下洞窟 墓地跡にある地下階段の先につながっている洞窟。洞窟内にはなぜかランタンが点っているが、誰がつけたのかは分からない。進めば進むほどなぜか磯の匂いが強くなる。 25.地獄 幽世の発生源。 地形内のNPCについて NPCは自由に設定していただいて構いません 戦闘開始時の初期位置について 開始時の互いの位置関係は、書き手のプレイヤーが自由に決定して構いません。
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FHSWに登場するMAPについて解説しています。 MAP記事を編集する際はこちらをご覧下さい。 戦線別 +太平洋戦線 あ号作戦 -Operation A- かかずの戦い -Kakazu Ridge- わすれられたジャングル -The Forgotten Jungle- アダックレース -Adak Race- アダック島 -Adak Island- アラスカ -Alaska- アンガウルの戦い -Battle of Angaur- ウェーク夜戦 -Wake Night- ウェーク島 -Wake- エドソンズ・リッジの戦い -Battle of Edson s Ridge- ガダルカナル島 -Guadalcanal- キクスイ作戦 DAY1 -Operation Kikusui Day 1- キクスイ作戦 DAY2 -Operation Kikusui Day 2- クシラ -Kushira- コタバル上陸作戦 -Kota Bharu- コヒマの戦い-FHT Battle of Kohima- コロネット作戦 -Operation Coronet- サイパン島の戦い -Saipan 1944- シンガポール陥落 -Fall of Singapore- タラワ島 -Tarawa- ツラギ島 -Tulagi Island- バトルアイルズ -Battle Isle- バトルオーバー北海道 -Battle over Hokkaido- パシル・パンジャン -FHT Pasir Panjang- フィリピン侵攻作戦 -Invasion of the Philippines- ブーゲンビル航空戦 -Battle of Bougainville- ヘイルストーン作戦 -Operation Hailstone- マキン島の戦い -Battle of Makin- マリアナ侵攻作戦 -Operation Forager- マレー沖海戦 -Battle of Off Malay- マンシュウ -Manchuria- ミッドウェイ -MIDWAY- ミッドウェイ海戦 -Battle of Midway- モンスター・デス・スタレス -Monster des Stahles- ルソン島の決戦 -Battle of Luzon- レイテ沖海戦 -Battle Of Leyte Gulf- ロングクロス作戦 -FHT Operation Longcloth- 内地 -naichi-1945- 占守島 -Shumshu To 1945- 呉軍港空襲 -Air Raid Alert Kure- 忘れられたジャングル -The Forgotten Jungle- 硫黄島 -Iwo Jima- 硫黄島の戦い -Battle of Iwo Jima- +西部戦線 318区域 -sector318-1944- アペニン山脈 -Appenines- アルプス要塞 -Alpenfestung-1945- アルンヘム -Arnhem-1944- オマハ ビーチ C地区 -Omaha Charlie Sector- オルトーナの戦い -Battle for Ortona- カーン解放 -Liberation of Caen- ガザプス -Gazaps- クレタ村 -Cretan Village- グッドウッド作戦 -Operation Goodwood- ゴルフホテル -FHT Golf Hotel- ゴールド ビーチ -Gold Beach- シャルトル -Chartres- ジュノービーチ -Juno Beach- ジークフリート線 -Sigfried Line- ディナン -FHT Dinant- トッテンブルッフ -Todtenbruch- トロワ・ポン -Trois Ponts- ドイツ本土空襲 1945 -Bombing the Reich 1945- ニュウネン -Nuenen- ハスキー作戦 ジェーラ上陸 -Gela Operation Husky- バトル・オブ・ブリテン -Battle of Britain- バルジの戦い -Battle Of The Bulge- ファレーズ・ポケット -Falaise Pocket- フォイの戦い -Battle of Foy- ヘル・オブ・ボカージュ -In the Hell of Bocage- ペガサスブリッジ -Pegasus- ミューズ川 -Meuse River Line- ラインユーブンク作戦 -Rheinuebung- ラメルヌーヴィル -Ramelle Neuville- レマーゲン -Remagen- 北極海護衛船団 -Arctic Convoy-1942- 北風作戦 -Operation Nordwind- 反撃 -Counterattack- 強行突破 -Breakthrough- 破壊点 -FHT The Breaking Point- +東部戦線 はるの目覚め作戦 -Operation Spring Awakening- イロマンツィ -Ilomantsi- ウラル山脈 -Ural Mountains- オリョールの戦い -Battle Of Orel-1943- カレリア -Karelia- キエフ -Kiew- クルスクパックフロント ~PAKFRONT~ コルスン・ポケット -Korsun Pocket- スオムッサルミ -Suomussalmi- スタシュフ区域 -Stashuv Area- スターリングラードの戦い -Battle of Stalingrad- スターリングラード市街地 -Stalingrad Urban Area- ゼーロウ高地 -Seelow-Heights-1945- ソーネチノゴルスク -Soletschnogorsk- ソーネチノゴルスク -Soletschnogorsk-1941- ツィタデレ作戦 -A Day of Zitadelle- トランスカルパチア -Transcarpathia- ドン川の戦い -Battle at River Don- ハリコフの戦い -Kharkov Winter- ハリコフ郊外 -Kharkov Outskirts-1943- ハンガリーフォレスト -Hungary Forest- バリリスクの戦い -Battle of the Valirisk- パブロフの家 -Pavlov s House- プロホロフカ -Prokhorovka-1943- ベルリン -Berlin-1945- ベルリン通り -Berlin Streets- ベルリン郊外 -Berlin Outskirts- モスクワ郊外 -Moscow Outskirts- ラシェイニャイ -Raseiniai- ワルシャワ決起 -Warsaw Uprising- 大追撃 -The Great Pursuit- 東部電撃戦 -Eastern Blitz- 白作戦 -Fall Weis- 血の代価 -Earned in Blood- 襲撃 -The Storm- 赤の広場 -Stalingrad Red Square- 鉄の守り -Iron Monster- +アフリカ戦線 アバディーン -Aberdeen- エルアラメイン -El Alamein- カセリーヌ峠 -Kasserine Pass- ガザラ -Gazala- スーパーチャージ -SuperCharge-1942- チュニス -Tunis- トブルク -Tobruk- ビゼルト -Bizerte- ラットトラップ作戦 -Operation Rattrap- 砂塵戦線 -Desert Hill- 砂嵐の中で -Sand Storm- 砂漠のバラ -Desert Rose- 年代別 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946以降 すべてのMAP一覧 +... 318区域 -sector318-1944- あ号作戦 -Operation A- かかずの戦い -Kakazu Ridge- はるの目覚め作戦 -Operation Spring Awakening- わすれられたジャングル -The Forgotten Jungle- アダックレース -Adak Race- アダック島 -Adak Island- アバディーン -Aberdeen- アペニン山脈 -Appenines- アラスカ -Alaska- アルプス要塞 -Alpenfestung-1945- アルンヘム -Arnhem-1944- アンガウルの戦い -Battle of Angaur- イロマンツィ -Ilomantsi- ウェーク夜戦 -Wake Night- ウェーク島 -Wake- ウラル山脈 -Ural Mountains- エドソンズ・リッジの戦い -Battle of Edson s Ridge- エルアラメイン -El Alamein- オマハ ビーチ C地区 -Omaha Charlie Sector- オリョールの戦い -Battle Of Orel-1943- オルトーナの戦い -Battle for Ortona- カセリーヌ峠 -Kasserine Pass- カレリア -Karelia- カーン解放 -Liberation of Caen- ガザプス -Gazaps- ガザラ -Gazala- ガダルカナル島 -Guadalcanal- キエフ -Kiew- キクスイ作戦 DAY1 -Operation Kikusui Day 1- キクスイ作戦 DAY2 -Operation Kikusui Day 2- クシラ -Kushira- クルスクパックフロント ~PAKFRONT~ クレタ村 -Cretan Village- グッドウッド作戦 -Operation Goodwood- コタバル上陸作戦 -Kota Bharu- コヒマの戦い-FHT Battle of Kohima- コルスン・ポケット -Korsun Pocket- コロネット作戦 -Operation Coronet- ゴルフホテル -FHT Golf Hotel- ゴールド ビーチ -Gold Beach- サイパン島の戦い -Saipan 1944- シャルトル -Chartres- シンガポール陥落 -Fall of Singapore- ジュノービーチ -Juno Beach- ジークフリート線 -Sigfried Line- スオムッサルミ -Suomussalmi- スタシュフ区域 -Stashuv Area- スターリングラードの戦い -Battle of Stalingrad- スターリングラード市街地 -Stalingrad Urban Area- スーパーチャージ -SuperCharge-1942- ゼーロウ高地 -Seelow-Heights-1945- ソーネチノゴルスク -Soletschnogorsk- ソーネチノゴルスク -Soletschnogorsk-1941- タラワ島 -Tarawa- チュニス -Tunis- ツィタデレ作戦 -A Day of Zitadelle- ツラギ島 -Tulagi Island- ディナン -FHT Dinant- トッテンブルッフ -Todtenbruch- トブルク -Tobruk- トランスカルパチア -Transcarpathia- トロワ・ポン -Trois Ponts- ドイツ本土空襲 1945 -Bombing the Reich 1945- ドン川の戦い -Battle at River Don- ニュウネン -Nuenen- ハスキー作戦 ジェーラ上陸 -Gela Operation Husky- ハリコフの戦い -Kharkov Winter- ハリコフ郊外 -Kharkov Outskirts-1943- ハンガリーフォレスト -Hungary Forest- バトルアイルズ -Battle Isle- バトルオーバー北海道 -Battle over Hokkaido- バトル・オブ・ブリテン -Battle of Britain- バリリスクの戦い -Battle of the Valirisk- バルジの戦い -Battle Of The Bulge- パシル・パンジャン -FHT Pasir Panjang- パブロフの家 -Pavlov s House- ビゼルト -Bizerte- ファレーズ・ポケット -Falaise Pocket- フィリピン侵攻作戦 -Invasion of the Philippines- フォイの戦い -Battle of Foy- ブーゲンビル航空戦 -Battle of Bougainville- プロホロフカ -Prokhorovka-1943- ヘイルストーン作戦 -Operation Hailstone- ヘル・オブ・ボカージュ -In the Hell of Bocage- ベルリン -Berlin-1945- ベルリン通り -Berlin Streets- ベルリン郊外 -Berlin Outskirts- ペガサスブリッジ -Pegasus- マキン島の戦い -Battle of Makin- マリアナ侵攻作戦 -Operation Forager- マレー沖海戦 -Battle of Off Malay- マンシュウ -Manchuria- ミッドウェイ -MIDWAY- ミッドウェイ海戦 -Battle of Midway- ミューズ川 -Meuse River Line- モスクワ郊外 -Moscow Outskirts- モンスター・デス・スタレス -Monster des Stahles- ライヒスバーン -Reichsbahn- ラインユーブンク作戦 -Rheinuebung-