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トップ|基礎知識|合体|攻略|悪魔・マシン|武器・魔法・特殊|アイテム|その他 もりのせかいマピック MAP14 「はるかなとうをめざして」 クリア条件 町に入る クリアボーナス 1000マッカ/経験値60 マップ|攻略|宝箱|敵 マップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB_map14.png) 上へ 攻略 1 を『しらべる』と、サミアを見つける「ほしい」を選択すると、「なぞのマシンC」を入手 主人公が 2 へ移動すると、クリア 上へ 宝箱 No .     名 称     No .     名 称     No .     名 称     No .     名 称     No .     名 称     1 2000マッカ 2 まよけのおふだ 上へ 敵 No. 職業    名前    LV HP PP 移動 ちから まもり まりょく はやさ うん   武器      特殊             魔法          経験値 マッカ 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ワータイガー LV1 28 28 4/地上 15 12 13 17 13 おの ゾアントロピー かそく/まよけ 50 140 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ワータイガー LV1 28 28 4/地上 15 12 13 17 13 おの ゾアントロピー かそく/まよけ 50 140 3 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キマイラ LV1 21 29 5/地上森 9 12 9 9 6 ツメ   げんき1 40 120 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キマイラ LV1 21 29 5/地上森 9 12 9 9 6 ツメ   げんき1 40 120 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キマイラ LV1 21 29 5/地上森 9 12 9 9 6 ツメ   げんき1 40 120 6 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ケツアルカトル LV1 24 29 6/飛行 8 10 12 16 8 ツメ ファイアーブレス かまいたち 48 160 7 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ケツアルカトル LV1 24 29 6/飛行 8 10 12 16 8 ツメ ファイアーブレス かまいたち 48 160 8 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ケツアルカトル LV1 24 29 6/飛行 8 10 12 16 8 ツメ ファイアーブレス かまいたち 48 160 9 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ケツアルカトル LV1 24 29 6/飛行 8 10 12 16 8 ツメ ファイアーブレス かまいたち 48 160 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ケツアルカトル LV1 24 29 6/飛行 8 10 12 16 8 ツメ ファイアーブレス かまいたち 48 160 11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トロール LV1 17 30 4/地上森 7 8 15 11 9 ???   げんき1/かまいたち 48 120 12 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トロール LV1 17 30 4/地上森 7 8 15 11 9 ???   げんき1/かまいたち 48 120 13 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トロール LV1 17 30 4/地上森 7 8 15 11 9 ???   げんき1/かまいたち 48 120 14 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ワータイガー LV1 28 28 4/地上 15 12 13 17 13 おの ゾアントロピー かそく/まよけ 50 140 15 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ワータイガー LV1 28 28 4/地上 15 12 13 17 13 おの ゾアントロピー かそく/まよけ 50 140 16 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ワータイガー LV1 28 28 4/地上 15 12 13 17 13 おの ゾアントロピー かそく/まよけ 50 140 17 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ワータイガー LV1 28 28 4/地上 15 12 13 17 13 おの ゾアントロピー かそく/まよけ 50 140 18 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ワータイガー LV1 28 28 4/地上 15 12 13 17 13 おの ゾアントロピー かそく/まよけ 50 140 19 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ワータイガー LV1 28 28 4/地上 15 12 13 17 13 おの ゾアントロピー かそく/まよけ 50 140 上へ
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トップ|基礎知識|合体|攻略|悪魔・マシン|武器・魔法・特殊|アイテム|その他 まじゅうじょう MAP11 「ひきさかれた しまい」 クリア条件 階段を上がる クリアボーナス 1000マッカ マップ|攻略|宝箱|敵 マップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB_map11.png) 上へ 攻略 リリト( 1 )にヘラが『はなす』と、専用会話あり 主人公が 1 へ移動すると、クリア 上へ 宝箱 No .     名 称     No .     名 称     No .     名 称     No .     名 称     No .     名 称     1 パワーリング 2 1600マッカ 3 バリアリング 4 1800マッカ 5 2000マッカ 上へ 敵 No. 職業    名前    LV HP PP 移動 ちから まもり まりょく はやさ うん   武器      特殊             魔法          経験値 マッカ 1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 リリト LV9 38 30 4/地上 13 19 15 15 0 ???   すいとる2 65 0 2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 キマイラ LV1 21 29 5/地上森 9 12 9 9 6 ツメ   げんき1 40 120 3 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラクシャーサ LV1 25 20 4/地上 16 11 10 8 7 KARATE ゾアントロピー だげき 45 120 4 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラクシャーサ LV1 25 20 4/地上 16 11 10 8 7 KARATE ゾアントロピー だげき 45 120 5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラクシャーサ LV1 25 20 4/地上 16 11 10 8 7 KARATE ゾアントロピー だげき 45 120 6 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラクシャーサ LV1 25 20 4/地上 16 11 10 8 7 KARATE ゾアントロピー だげき 45 120 7 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラクシャーサ LV1 25 20 4/地上 16 11 10 8 7 KARATE ゾアントロピー だげき 45 120 8 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラクシャーサ LV1 25 20 4/地上 16 11 10 8 7 KARATE ゾアントロピー だげき 45 120 9 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラクシャーサ LV1 25 20 4/地上 16 11 10 8 7 KARATE ゾアントロピー だげき 45 120 10 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ラクシャーサ LV1 25 20 4/地上 16 11 10 8 7 KARATE ゾアントロピー だげき 45 120 11 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トール LV1 17 16 4/地上 15 7 6 5 4 おの ゾアントロピー 32 120 12 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トール LV1 17 16 4/地上 15 7 6 5 4 おの ゾアントロピー 32 120 13 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 14 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 タケミカヅチ LV1 27 26 4/地上 19 10 9 9 7 おの ゾアントロピー だげき 42 140 15 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロキ LV1 24 20 4/地上 8 9 15 9 7 ???   すいとる1 40 120 16 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロキ LV1 24 20 4/地上 8 9 15 9 7 ???   すいとる1 40 120 17 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロキ LV1 24 20 4/地上 8 9 15 9 7 ???   すいとる1 40 120 18 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ロキ LV1 24 20 4/地上 8 9 15 9 7 ???   すいとる1 40 120 19 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トロール LV1 17 30 4/地上森 7 8 15 11 9 ???   げんき1/かまいたち 48 120 20 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 トロール LV1 17 30 4/地上森 7 8 15 11 9 ???   げんき1/かまいたち 48 120 上へ
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MAP 15 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
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MAP 17 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
https://w.atwiki.jp/vipvipcheese/pages/56.html
MAP 19 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 真ん中の変な色のgroundは走れる.摩擦は普通のgroundと同じであるので,1stを取りたいならWJしよう. shamanはWJを失敗するものの落下防止のための足場をまず最初に作ると良い.
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MAP 13 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 syncが勝ちやすいマップ.lagマップ. syncじゃないなら1stを諦めた方が身のためである.ここは技術よりも,如何にlagを読むかという能力が必要. shamanならlagで死ぬのを防止するために初っ端からリフトを赤で止めてやると良い.
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MAP 18 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 (マップの解説。チーズや1stを取る為の行動手順など)
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MAP 12 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 firstを取るためには,下にある棒でCJなりバウンド利用なりLJなりをして右の足場に行ってチーズを取るのが必須.あとcheeseを持ちながらWJ出来ないと勝ち目はないに等しい. そこからはshamanを信じて(左の壁への)道を作るのを待つのがひとつの方法. もうひとつの方法として,右の足場でCJして真ん中の棒に行くという方法がある. シャーマンはまず,突っ込んでくる早漏共を救うために真ん中の棒から右の足場に掛けて板を掛けてやり,その後WJを失敗するネズミ共を救うために,左の壁の下に落下防止の足場を作ってやると良い. 後はtrampolineを置けば,noobでも救えるハズである.
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MAP 11 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 shamanはすかさず中央の穴の部分を塞ぎたい所だが,タイミングを間違えるとfirst争いの邪魔をしてしまうことになりどんな罵詈雑言が飛んでくるか分からないので注意しよう. firstを取るためにはまず,初期配置の足場の坂は"チーズなしだと走れる"ということを覚えておこう.逆に言えば,チーズを持っていれば走れないのである. つまりチーズまでは走って坂を上り,チーズからはジャンプして坂を上ろう. shamanは最初に記述したとおり,なるべく中央の穴を塞ぐ事がsave数増加の鍵(room vipvipでは殆どnoobが居ないので別だが). hard modeでないならば,Bを使ってlong plankを掛けてやればよい. 問題はhard modeのときである.私は中央にまず透明のlong plankを掛けて,左右どちらかの足に透明なlong plankを履かせて,最後に履かせたlong plankの先にsmall plankをつけてやって足場としている.が,手順が多く遅いのであまりお勧めできないが,他に方法も知らない. 誰か良い方法を知ってる人は加筆してくださると嬉しいです><
https://w.atwiki.jp/vipvipcheese/pages/47.html
MAP 10 概要 モード パートナー、激突、暗闇、戦争、泥棒、お絵かき(あるものだけ記載する。ない場合は「なし」) 風 (風がどちら方向へ吹いているか。出来れば強さも。ない場合は「なし」) 重力 (10の場合は「普通」) シャーマンアイテム (シャーマンが使えるアイテムの種類) 仕掛け (罠や動く仕掛けなどの説明) 解説 左の足場から右のチーズの足場まではLJで届く.が,本当にギリギリでジャンプが一瞬でも遅れれば死んでしまう. また右の足場から左の足場まではCJを使えば届かないこともないのだが,非常に出来の良いCJを行なわなければ届かないし,また左→右と同様にジャンプが一瞬でも遅れればやはり死ぬ. 昔に比べて距離も長くなっており,よりシビアになった. シャーマンはスピリットを用いる方法(hard modeでは不可能)か,橋を作ってやる方法の何れかである. 前者は言うまでもなく,ネズミの足場にスピリットを打てばよい. 後者は"確実に穴に引っ掛けてやる"必要がある.そのために,透明な箱を出して,その右に透明な長い板,左に実体の長い板をつけてやり,砲弾で右に押し出してやると良い. 作業場所としてはシャーマンの足場の右の空きスペースが手早いが,砲弾の威力の調整を間違えると吹っ飛びすぎて引っかからない.