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【検索用 CantMakeASong 登録タグ 2018年 C Cytus VOCALOID beat_shobon クリプト・オブ・ネクロダンサー プロジェクトセカイ カラフルステージ! 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:beat_shobon 作曲:beat_shobon 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『Can't Make A Song!!』 MIKU EXPO 2018 USA Mexico楽曲コンテストグランプリ作品。 歌詞 Day 1 Woke up ready to work I'm so pumped to start a new song today Then he looks at me and he says "Lyrics aren't my thing" Day 5 Let's try composing now! Catchy tunes that bring smiles to everyone You're not confident in your music? We can start again! Every morning is like a new beginning A new challenge to clear In his eyes I see his dedication but we're still here My producer can't make a song Another day goes by and I can't wait to sing I just want to help him turn all of his feelings to a melody I feel I'm about to explode! We're in this together and as I look at him I whisper No matter what it takes I'll still be waiting for you Day 10 I'm glad you're working hard! If you're tired then feel free to take a nap Don't talk back, you need some sleeping You'll feel great again Day 20 What!? You're still awake!? I appreciate your devotion But if you don't take care of your health then this will not end well Walking around struggling for ideas I am worried sick I can tell that this means so much to him but we can't finish My producer can't make a song despite all his wishes to make my voice be heard To make a wonderful piece that captures attention all over the world I can feel the weeks passing by But I'll keep cheering for you Please don't give up now Remember No matter what it takes I'll still be waiting for you With his eyes filled with tears he looks at me as I fear for the worst Shaking, crying and trying to talk What he says to me... (I can not believe) My producer finished a song The day we longed for finally has come And I just can't help but smile As I sing your lyrics to everyone The satisfied look on your face is the most rewarding prize that I could win As you thank me, you bow down and say "Do you want to try again?" (Hmph) Didn't you hear me? No matter what it takes. I'll still be waiting for you. コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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※2023年よりLet's Make → Luminosity Makesに名称変更 2023年01月06日~01月08日 Let s Make BIG Moves 2023 (アメリカ) 2023年10月27日~10月29日 Luminosity Makes Moves Miami 2023 (アメリカ) 2024年01月05日~01月07日 Luminosity Makes BIG Moves 2024 (アメリカ)
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make コンパイル等の処理を自動で行ってくれるコマンド 複数のソースファイル、ヘッダーファイルを扱うときに役立つ。 変更によって影響を受けるファイルを確実に再コンパイルすることができるようになる ビルトインルール推測ルール サフィックスルールサフィックス DOSの拡張子に相当 DOS(Disk Operating System)とは、オペレーティングシステム (OS) の種類 makeを使ったライブラリの管理 ライブラリ 再利用を目的として作成されたコンパイル済みの関数の集合のこと よく行う作業を実行するための関連する関数から構成されている /lib /usr/lib に置かれている .a:静的ライブラリ .soと.sa:共有ライブラリ installターゲット (makeはルールを実行するときにシェルを呼び出すが、1つのルールに付き1つのシェルを呼び出す バックスラッシュを打つことでスクリプトコマンドを1つの論理行に納め、シェルの呼び出しを一回にする。)
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Make my story Make my story アーティスト Lenny code fiction 発売日 2018年8月24日2018年8月4日(配信) レーベル KRE CDデイリー最高順位 22位(2018年8月24日) 週間最高順位 25位(2018年8月28日) 月間最高順位 54位(2018年8月) 初動総合売上 2096 累計総合売上 8424 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Make my story 僕のヒーローアカデミア OP 2 影になる 3 Wonder CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 8/14 31 2096 2096 2 8/21 1597 3693 3 8/28 1499 1499 25 3975 7668 4 9/4 520 2019 520 8188 2018年8月 2019 2019 54 8188 8188 5 9/11 236 2255 236 8424 配信ランキング Make my story 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 8/14 20 2096 2096 2 8/21 1597 3693 3 8/28 2476 6169 2018年8月 43 6169 6169 僕のヒーローアカデミア OP 前作 次作 ODD FUTUREUVERworld Make my story ポラリスBLUE ENCOUNT 関連CD ロングホープ・フィリア
https://w.atwiki.jp/deak532/pages/12.html
wiki更新!!! mine craft何でも相談所 ver.1.3 更新内容 ・新規ページ追加 ・マインクラフトの実際起きたバグ お知らせ カウンターの原理を理解した瞬間、ガーンとなりました。 あれ、自分の見た回数もカウントされるんですね。 自分が見るたびにカウントされるんですね。 てっきり俺は・・・ 皆が見てくれているのかと・・・・・・・・・ あーーーーーーーーん えーーーーーーーーん
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1141.html
MAKE IT BETTER / MITSU-O Got no money... Talk to my dream... Time after time I've tried to walk away. Uh, uh, uh, and you don't break my heart. Time after time I've tried to walk away. Uh, uh, uh. Time after time I've tried to walk away. Uh, uh, uh, and you don't break my heart. Time after time I've tried to walk away. Uh, uh, uh. Yeah, yeah, yeah. Yeah, yeah, yeah. Time after time I've tried to walk away. Uh, uh, uh, and you don't break my heart. Time after time I've tried to walk away. Uh, uh, uh. Yeah, yeah, yeah. Yeah, yeah, yeah.
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/1009.html
■ゲームシステム:迷宮キングダム ■GM:やりたい人。主には俺。 ■開催頻度:GMがやりたい気分になってPLが集まったら。 あるいはPLがやりたい気分になってGMが承諾したら。つまるところ不定期。 ■突発セッションの有無:有 ■制限人数:上限はなし。多くなったら別の国を作る。 ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:国家運営したいのでだらだらと。 ■エロ方針:セルフサービス。 ■禁止事項:マナー違反全般。 ■他キャンペーンからの持込:不可 ■他キャンペーンへの持込:不可 ■備考:サプリメントとかバリバリ使いたいGGMなので持ってると嬉しいにゃー、とか。 あと人間以外のランドメイカーは初期では認めていないのであしからず。 ■チャンネル:#Make_the_Kingdom! および #Make_the_Kingdom!裏 ■国家データ 【国名】 スキゾパラレル子供帝国 【国教】 【ランドメイカー】 “いい大人が泣いて許しを乞う”ロータスエンブレイス女帝陛下(ラヂヲヘッド) “あとは野となれ山となれ”のミッドナイト (GRIFIS) 『涙なしには語れない』カテーテル(神谷涼) 『ロリと貧乳と眼鏡っ娘の守護者』マシリト(ゆき) “湯上りは親でも惚れる”ノワール(no.marcy) “万死に一生を得る”パープル(みはいる) “栗の花薫る”シュペル=マリオン(ドルフ☆レーゲン) 【逸材】 名前 ジョブ 効果 「クスコの娘」ダイス 衛視 (常駐)「治安レベル」が1上がる。 【国力】(総人口/50+ランドメイカー・逸材・施設の修正) 生活:3 文化:3 治安:2 軍事:2 【人口】 LM :7 逸材 :1 民 :42 総人口 :50 【予算】 【MAP】 既知の土地 【コメント投稿】 名前 コメント
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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 エンチャント 関連リンク Stormblast Mine Mine,Spell,AoE,Lightning,Aura,Novaマナリザーブ 2-6詠唱時間 0.75秒追加ダメージ倍率 110% 起爆時に雷の範囲ダメージを与えるマインを投げる。各マインは敵の被ダメージを増加させるオーラを放つ。 クオリティ1%あたり0.5% chance to Shock enemies0.5%の確率でShock enemiesを与える0.5% increased Effect of Shock日本語訳求む Deals (2-334) to (7-1002) Lightning Damage(2-334)~(7-1002)のLightningダメージを与える Mine lasts 5 seconds日本語訳求む Base Mine Detonation Time is 0.25 seconds日本語訳求む Each Mine applies 3% increased Damage Taken to Enemies near it, up日本語訳求む to a maximum of 150%日本語訳求む 20% chance to Shock enemies20%の確率でShock enemiesを与える (20-39)% increased Effect of Shock日本語訳求む +(0-5) to radius半径に+(0-5) 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル マナコスト active_skill_base_radius_+ shock_effect_+% spell_maximum_base_lightning_damage 1 1 0 0 2 20% 2-7 2 2 0 0 2 21% 3-8 3 4 0 0 2 1 22% 3-10 4 7 0 14 3 1 23% 5-14 5 11 0 19 3 1 24% 7-21 6 16 18 26 3 1 25% 11-32 7 20 22 31 3 2 26% 14-43 8 24 25 37 3 2 27% 20-59 9 28 29 42 4 2 28% 26-78 10 32 33 47 4 3 29% 34-102 11 36 36 52 4 3 30% 44-133 12 40 40 58 4 3 31% 57-172 13 44 44 63 4 3 32% 73-220 14 48 48 68 5 4 33% 94-281 15 52 51 74 5 4 34% 119-357 16 56 55 79 5 4 35% 151-452 17 60 59 84 5 4 36% 190-570 18 64 62 90 5 5 37% 238-715 19 67 65 94 6 5 38% 282-847 20 70 68 98 6 5 39% 334-1002 21 72 70 100 6 6 40% 373-1119 22 74 70 100 6 6 41% 416-1249 23 76 70 100 6 6 42% 465-1394 24 78 70 100 7 6 43% 518-1555 25 80 70 100 7 7 44% 578-1734 26 82 70 100 7 7 45% 644-1932 27 84 70 100 7 7 46% 717-2151 28 86 70 100 7 8 47% 798-2395 29 88 70 100 8 8 48% 888-2665 30 90 70 100 8 8 49% 988-2964 31 91 70 100 8 8 49% 1042-3125 32 92 70 100 8 8 50% 1098-3295 33 93 70 100 8 9 50% 1158-3474 34 94 70 100 8 9 51% 1221-3662 35 95 70 100 8 9 51% 1287-3860 36 96 70 100 8 9 52% 1356-4068 37 97 70 100 9 9 52% 1429-4287 38 98 70 100 9 9 53% 1506-4518 39 99 70 100 9 9 53% 1587-4760 40 100 70 100 9 9 54% 1672-5015
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1651.html
MAKE A JAM! PS版DanceDanceRevolution(初代)からの移植。アーケード版ではDDR Aで復活。 U1-ASAMiのBEMANIデビュー曲。旧コナミロゴジングルをサンプリングしている。 PS2版DDR STRIKEにはBig Ideaによるリミックス版「MAKE A JAM! (Dub/House)」も存在する(AC版DDRには未移植)。 ジャケットは旧DDR版の背景画像。 BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects 100 203 340 BPM 124 TIME 1 37 Artist U1 Version groovin !! Upper 解禁方法 BEMANI MUSIC FOCUS(第11回)で1回クリアする(難易度不問・FAILED不可)これまでのBEMANI MUSIC FOCUSとは違い、開催期間はgroovin Upper稼働終了まで継続 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/136.html
Weapon Mine Mine Damage 100-100 Fire Aim Time 0-0 Range Max 35 Min 0 L 35 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 8 M 35 M 1 M 3 S 4 S 1 S 0.75 Accuracy L 1 Ready Aim Time 0-0 AOE Accuracy L 1 M 1.4 Post Firing Aim Time 0 M 1.4 S 1.75 Post Firing Cooldown 0 S 1.75 Reload 2-2 AOE Damage L 0.75 0.25 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 1 0.5 M 1 M 1 S 2 1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 1-0.5 Deflection Multiplier 1 M 2 Cooldown Multiplier L 1 Suppression L 0.5 S 2 M 1 M 0.5 AOE Suppression L 0.25 0.2 S 1 S 0.5 M 0.3 0.25 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 1.5 S 0.4 0.3 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 15 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 15 Burst Duration 0-0 P 1 Tracking Vertical 40--40 Rate of Fire 0-0 D 1 Tracking Horizontal -60-60 Reload Frequency 1-1 S 1.25 Speed Vertical 90 Moving Accuracy 1 Speed Horizontal 90 Moving Burst 1 Scatter Angle 3 Moving Cooldown 1 Scatter Max 4 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0.2 Attack Ground true Search Radius L 0 Scatter Ratio 0.2 Projectile offmap_artillery_projectile M 0 FoW Angle Mult. 1.5 S 0 FoW Distance Mult. 1.5 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 1 1 1 1 Halftrack 1 0.25 1 1 Heavy 1 1 1 1 Light 1 1 1 1 Negative 1 1 1 1 Open 1 1 1 1 Smoke 1 1 1 1 Trench 1 1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 1 1 1 1 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 0.35 1 1 1 80 Infantry Airborne 1 1 0.35 1 1 1 80 Airborne Inflight 1 1 0.35 1 1 1 50 Infantry Heroic 1 1 0.35 1 1 0.5 80 Infantry Elite 1 1 0.35 1 1 1 80 Infantry Sniper 1 1 0.55 1 1 1 80 Infantry Soldier 1 1 0.35 1 1 1 80 Bren Carrier 1 1 1 1 3 1 50 Motorcycle 1 1 2 3 1 1 80 Jeep 2 1 2 1 3 1 60 M3 Halftrack 1 1 2 1 1 1 60 Greyhound 1 1 2 1 1.65 1 55 Stuart 1 1 1 1 1 1 50 Sdkfz 234 Puma 1 1 2 1 1.92 1 55 Sdkfz 251 Halftrack 1 1 2 1 1 1 60 Sdkfz 22x 1 1 1 1 1 1 50 M10 TD 1 1 1 1 1.62 1 50 Sherman 1 1 1 1 1.57 1 50 Flak Panzer 1 1 1 1 1.8 1 50 Panther 1 1 1 1 1 1 50 Panther w/Skirts 1 1 1 1 1 1 50 Panzer IV 1 1 1 1 1 1 50 Panzer IV w/Skirts 1 1 1 1 1 1 50 StuG 1 1 1 1 1 1 50 StuG w/Skirts 1 1 1 1 1 1 50 Tiger 1 1 1 1 1.14 1 50 Churchill 1 1 1 1 1 1 50 Cromwell 1 1 1 1 1 1 50 Priest 1 1 1 1 1 1 50 Pershing 1 1 1 1 1 1 50 Marder III 1 1 1 1 5 1 50 Hetzer 1 1 1 1 1 1 25 Hummel 1 1 1 1 3 1 50 Jagdpanther 1 1 1 1 1 1 50 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 5 Howitzer 1 1 1 1 1 1 25 Towed Gun 1 1 1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 1 1 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 1 1 0.5 1 1 1 20 Checkpoint 3 1 1.5 3 1 1 0 Bunker 1 1 1 10 1 1 3 CW Emplacement 5 1 1 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 1 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.5 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 1 1 1 2 1 1 25 Mine 0 1 0 0 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.05 0 1 1 25