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https://w.atwiki.jp/mk_asfrgame/pages/11.html
①どんなゲームを作るか決める この章は、 ゲーム作ってみたいけど作りたいものがまだふわふわしている といった方向けの内容となっている。 確固として作りたいものがあるといった人、何でもいいから作りたいといった人は読み飛ばしてもらっても構わない。 このページを開いたということは "何かしら"の目的で"何かしら"のゲームを作りたいと思ったから開いたと思われる。 その"何かしら"の部分を明確にする必要がある。 ここがふわふわしていると作っている途中で、 「あれ?これ抜けないけど俺は何が作りたいんだ???」といったことが起こりうる。 ただ、いきなり"何かしら"を明確にしろと言われてもそれはそれで文字に起こしにくいと思われる。 これはあくまで筆者の一例に過ぎないが、そんなときはやりたいことを切り分けると良い。 今回の例で言えば、 「石化」「RPG」「戦闘抜き」 といったところだろうか。 できる限りやりたいことを文字に起こすといい。 以下、閑話(読まなくていい) さて、いくつ切り出せただろうか。 今回の例では3つだが10や20に達した人もいるのではないだろうか。 ここで、ゲームを作る際のお約束の一つとして、 「最初は短編を作ろう」というものがある。 ゲームを作り始めたての人が 所々の理由で長編を作るようなモチベーションが維持できず、開発中止(一部ではエターナるとかエタったとも言う) になってしまわないように自然と生まれた(と思われる)言葉だが、 状態変化ゲームを作るにあたって上記のことが言われるのにはもう一つ理由があると考えている。 中、長編の状態変化ゲームを作るとぶち当たるのは「管理」の問題である。 無計画で作られたゲームは、仕様変更、追加を重ねるにあたって、 従来想定していなかった場所にデータを入れると言ったような事態も起こりうる。 変数の使い方、画像IDの紐付け方、プラグイン同士の干渉etc… 端的に言ってしまえば無計画な長編ゲームは、大胆な仕様変更、追加で安易に崩壊する。 崩壊までは行かなくとも、手間のかかる仕様変更を強いられることになる。 想定していない箇所に処理を突っ込んでいるのだから整合性が取れなくなり、 「あれ、前までは動いていたのになぁ?」といったことが起こるのである。 勿論一つ一つ処理を見ていき、崩壊した箇所を直してやれば動きはする。 だが、次回アップデート、次々回アップデートでも、同じことができるだろうか? 長編ゲームが完成する前に開発中止となるケースが多いのはこのためでもあると筆者は考える。 以上の理由から、どのサイトでも言われているであろうことを当wikiでも言わせていただく。 最初に作るゲームは短編にしておいたほうがいい。 閑話休題 さて、話を戻すがやりたいことの切り出し数で短編か中長編かが判断できると思っている。 短編と言えるのはせいぜい5つまでが限度だろう。 長編を作ることを止めはしない。 だが、あなたの作る長編をエタらせてしまうのは筆者としても筆舌に尽くしがたいものがある。 せっかくなので短編にしてみませんか? 作ったゲームを陽の目に当たらせて、感想やバグ報告をもらえると作成のモチベーションはとても上がりますよ? さて、色々筆者の思っていることを述べさせてもらったが、 上記に述べた駄文はあくまで筆者の考えに過ぎない。 変に悩んでいるより作ってしまったほうが早いことも往々にしてある。 あくまで、作りたいゲームがふわふわしていると言ったときに参考して貰えればいい。 本格的な解説は次章からとなる。 といってもソフト決めの段階なのでそこまで気合を入れる必要はない。
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ゲーム ゲームまいにち右脳ランキング まいにち右脳バトル まいにちピクチャーしりとり コスプレゲーム それぞれのゲームでは毎日1回に限り、みャイルを獲得することができます。 まいにち右脳ランキング … 前回より成績が悪い時 5みャイル、前回より成績が良い時 10みャイル まいにち右脳バトル … 5みャイル まいにちピクチャーしりとり … 5みャイル 0時をまたいでいても、前回プレイ時から6時間経過していないと同じ日にちにプレイしたとみなされ、みャイルを獲得することができません。 参考FAQ まいにち右脳ランキング ランク IQ 右脳見習い 0~39 右脳小学生 40~79 右脳中学生 80~119 右脳高校生 120~139 右脳大学生 140~159 右脳先生 160~179 右脳博士 180~199(?) 右脳超人 200(?)~ まいにち右脳バトル まいにちピクチャーしりとり 相手のターンの際、ボタンを押すことでアクションを取ることができる。 十字キーはニャバターアクション設定値(おでかけ→庭→設定→アクション設定)。 L1ボタン ビックリ! L2ボタン 呼びかけ(ニャ~!) R1ボタン 注視する R2ボタン 腕組み 十字キー ↑ まわる(初期設定時) 十字キー ↓ なでなで(初期設定時) 十字キー ← 右ツッコミ(初期設定時) 十字キー → 拍手(初期設定時) コスプレゲーム コスプレゲームについては別ページで
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第57回のテーマは「息の長いゲーム」。今回の話で出てきた「長く遊べるゲーム」には3種類ありました。ひとつは単純に「ハマっている期間の長いゲーム」、もうひとつは「たまに思い出したように起動してついやってしまうゲーム」、そして最後に「ゲームそのものよりも多人数プレイによるコミュニケーションが楽しいゲーム」。皆さんの「息の長いゲーム」をぜひ教えてください。 1 13 39 <<第056回「Amazon.co.jpにおまかせ」 第058回「お坊さんの趣味」>> <<第056回「Amazon.co.jpにおまかせ」 第058回「お坊さんの趣味」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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関連リンク VRIDGE OFFICIAL WEB SITE ブリッジ (ゲーム会社) - Wikipedia 携わった乙女ゲーム(発売日順) 2001年 Evergreen Avenue PS 企画、開発 2004年 Darling Special Backlash ~恋のエキゾーストヒート~ PS2 移植開発 幕末恋華・新選組 PS2 企画、開発 2006年 転生八犬士封魔録 PS2 企画、開発 2007年 幕末恋華・花柳剣士伝 PS2 企画、開発 2008年 花宵ロマネスク 愛と哀しみ―それは君のためのアリア PS2 企画、開発 遙かなる時空の中で 夢浮橋 DS 開発協力 幕末恋華・新選組 DS 企画、開発 2009年 リトルアンカー PS2 企画、開発 2010年 STORM LOVER PSP 企画、開発 維新恋華 龍馬外伝 PSP 企画、開発 2011年 STORM LOVER 夏恋!! PSP 企画、開発 2012年 STORM LOVER 快!! PSP 企画、開発 Custom Drive PSP 企画、開発 恋は校則(ルール)に縛られない! PSP 企画、開発 2013年 はつカレっ☆恋愛デビュー宣言! PSP 開発 STORM LOVER 2nd PSP 開発 2015年 男遊郭 Vita 開発 Vamwolf Cross† Vita 開発 プリンス・オブ・ストライド Vita 開発
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これはゲーム版ペペンギンの旅です ではどうぞ ゲームスタート 感想書いてね~ 閉鎖
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1190.html
ゲームブックDS 鋼殻のレギオス ブロッコリー 2010.1.28 DS 同名アニメ『鋼殻のレギオス』のゲームブックです 原作キャラでゲームだけのオリジナルストーリーを展開
https://w.atwiki.jp/wicwiki/pages/54.html
Cine1.myPresentation.Blank.myEvents.PresentationEvent(0).myLocalizedTextDowntown Seattle\\1100 Hours\\Invasion day Cine1.myPresentation.Blank.myEvents.PresentationEvent(1).myLocalizedText empty Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(0)[001.8-005.5] Yes, this is Captain Bannon! I m trying to reach the major. Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(1)[006.5-009.5] What!? Who s in command then? Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(2)[010.5-012.5] What do you mean I am?! Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(3)[017.0-018.5] What? Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(4)[019.5-023.0] How the hell should I know?! We have to fall back and regroup! Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(5)[023.5-027.0] Come in, Zulu-Five! Come in! Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(6)[050.5-054.0] Who s in charge here!? Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(15)[051.5-054.0] \nLieutenant Parker! He s over there! Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(7)[061.5-064.0] Guess your R and R came through, huh, Parker? Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(8)[064.5-067.0] I was hoping I d seen the last of you in New York. Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(16)[067.7-069.7] You two! Where are you headed? Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(9)[069.8-075.0] We re trying to find our unit. Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(10)[071.1-075.0] \nI m Mike and this is Anton, sir. Washington National Guard. Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(11)[075.1-080.3] Well, you re with us now. Grab a rifle and get organized. We have to get out of here. Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(12)[078.5-080.6] \nBut we can t just run away, sir! Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(13)[080.7-084.5] Seattle is lost. All we can do is stay alive. Cine1.myPresentation.M01F01.mySubTitles.LOCTEXT(14)[085.0-088.0] Parker! Call the retreat! Cine2.myPresentation.Blank.myEvents.text.myLocalizedText25 Minutes later
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#freeze 攻略してほしいゲーム案 当Wikiは、さまざまなゲームを攻略するサイトです。 ですので、たくさんのゲームを攻略していきたいです。 皆さんからの要望があればできる限りこたえていきたいと考えています。 ぜひ案を出してください。 どんどん書き込みしてください。 -- 管理人 今後、モンハン3、ドラクエ?、戦国無双3の攻略を予定しています。 -- 管理人 名前 コメント
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ゲーム ゲーム(MOD含) ※オス獣人は♂獣、メス獣人は♀獣、オス竜人は♂竜、メス竜人は♀竜で表記。 ※要素は10段階(記入者の判断)で表記。 ※種族性別不明(亜人を含む)は?へ。 ゲーム 作品名 ♂獣 ♀獣 ♂竜 ♀竜 ? Dust An Elysian Tail 9 9 1 0 2 ジャンル:2Dアクション 難易度:中 The Elder Scrolls V Skyrim 7 5 7 5 0 ジャンル:アクション 難易度:中 League of Legends 7 1 2 0 3 ジャンル:ネトゲ/RTS 難易度:? [ここより下は※の改定前] FEDA The Emblem of Justice 7 2 0 0 1 ジャンル:SRPG 難易度:低~高 スターフォックス 0 0 0 0 0 ジャンル:? 難易度:? シャイニング・フォース1 4 3 1 0 1 ジャンル:SRPG 難易度:中 ブレスオブファイア 0 0 0 0 0 ジャンル:? 難易度:? 旧約・女神転生 25 0 8 1 0 ジャンル:RPG 難易度:中 真・女神転生 0 0 0 0 0 ジャンル:RPG 難易度:やや低 真・女神転生2 0 0 0 0 0 ジャンル:RPG 難易度:中 真・女神転生if... 0 0 0 0 0 ジャンル:RPG 難易度:中 魔神転生 15 1 8 0 0 ジャンル:SRPG 難易度:高 魔神転生2 12 1 5 0 0 ジャンル:SRPG 難易度:高 テンプレート 0 0 0 0 0 ジャンル:? 難易度:? ゲーム(MOD含) 作品名 ♂獣 ♀獣 ♂竜 ♀竜 ? テンプレート 0 0 0 0 0 ジャンル:? 難易度:?