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フリップニックの紹介と攻略 ※昔(3年前ぐらい?)作ったページの再録、のさらに再録。 攻略と言いながら最初だけです。すいません。 てかまだクリアしてません。 けどあんまり語られてるページがないので載せときます。 ↓ここから原文ママ↓ フリップニックの攻略ページ ここは世にも珍しい、フリップニックの攻略サイトです。実は攻略サイトを作るほどやり込んでいないのですが、Googleでも攻略サイトが引っかからなかったので、自分で作ることにしました。 フリップニックってなに? フリップニックの魅力 ゲームの大まかな流れ STAGE1(ジャングル)の攻略 STAGE2(BOSS)の攻略 STAGE3(機械)の攻略 STAGE4(BOSSセカンド)の攻略 フリップニックってなに? SCEI(そにーこんぴゅーたーえんたーていめんと)から発売されたPS2専用ゲームのことです。 ピンボールゲームのくせに開発2年半! という凄いゲームなんです。 描き込まれた背景描写と、そこに融合したピンボールのフレームがとてもシュールです。発売当初その独特のセンスが大変な評判・・・になる予定でしたが、TV宣伝はなし。それどころかメディアへの露出は私の知っている限りファミ通で一回だけ見開きにページの特集が組まれただけだったと記憶しています(ソニコンのゲームなのに・・・)。そのせいか、知名度が極端に低く、出来の良さと相反して(?)売り上げは散々でした。 フリップニックの魅力 まず、ピンボールとしての面白さ。右と左のフリップをあるときは何も考えずに、またあるときは計算高く動かすのが面白いです。もちろん、このゲームはソンジョそこらのピンボールではありません。ステージがイッちゃってます。 ステージは全部で八つあって、そのうち四つが通常のステージ。他の四つがそれぞれに対応したボスステージとなっているのですが、通常のステージがまた広大。雄大。最初はジャングルとピンボールの融合がはかられていて、コレがまたシュールというかなんというますか優美というか。とにかく気は確かか、と突っ込みたくなるほど(ピンボールとしては)美麗なグラフィックで、さすが製作期間2年半! と、思わず納得の出来映えです。 もちろん、そのジャングルも、たんなるフレーバーに終わらず、ワニがバンパーっぽい役を果たしたり、ミッションでサルが登場したりとまさにジャングルと唸りたくなる箱庭感。ステージはいくつかのエリアに区切られていて、まるでRPGのダンジョンのように攻略していく楽しさ、最初はおっかなびっくりだった場所もやがてなじみの居酒屋のように気楽にプレイできるようになります。 そして、「俺はシュールなことがしたかったんだ!」という制作者の叫び声が聞こえてきそうなセンス。UFOに連れてかれてワンミス(オーマイゴッド)とか、よくわからない実写取り込み。時折挟み込まれるデモ。 なにより、森本レオの女性版とも言えるやる気がないような眠気を誘う素晴らしいナレーション。ピンボールとこれほど相性のいいナレーションは他には考えられないでしょう。そもそもピンボールにナレーションが必要なのか、といった根元的な問いを封じ込めるだけのエネルギーを秘めたボイスです。 「・・・・・・全てのバンパーにボールを当ててください・・・・・・」 「・・・・・・Multi Ball・・・・・・」 「・・・・・・次のステージへの道が解除されました・・・良かったですね・・・・・・」 良かったですね、って同情ですかおねーさん。こんなゲームで必死になるなよって意味ですかおねーさん。わたしのしったことじゃないわ、はいはい良かったねって意味ですかおねーさん! ・・・ええと、まあ。とにかく楽しいですハイ。まあ、ずっとこのゲームやってろとか言われたら拷問ですが、時々30分ぐらまったりとやる分にはなかなか楽しめますので、皆さんもお店で見つけたときには、なかなか手に入らないと思うのでぜひ確保してください。 ゲームの大まかな流れ このゲームはステージを順番に攻略していくゲームです。そのステージのクリアにはいくつかの条件があります。この条件はレッドミッションと呼ばれます。ステージ中にある全てのレッドミッションを達成するとクリアとなります。また、ステージクリアと関係ないイエローミッションというものもあります。これはスコアアタックやコンプリートしたい人用のものです。 実は説明書には全ステージのマップと、各ステージの全ミッションが掲載されています。とりあえずコレを片手にゲームを進めましょう。 結構難しいゲームなので、慣れるまでは左キーと○ボタン以外押さないでください。LとRは台全体を揺らすボタンですが、揺らしすぎるとワンミスになります。それに揺らしたときのボールの軌道変化がつかみにくいので、ボールがギミックに引っかかったとき以外使用しない方が賢明です。 STAGE1(ジャングル)の攻略 ステージ名は忘れました。大自然とピンボールが融合しちゃったステージです。まず、始めたとたんにパニックになると思います。河をボールが下っていき、あれよあれよという間に落っこちて、ワンミス。 まず最初は、スロットがくるくる回ってるエリアで、ボールを落とさないようにフリップを操れるようになってください。最初は落とさないことが肝心です。 やがて、別のエリアへの入り口にボールが入って、物理法則を無視してボールが転がっていくことと思われます。そのとき、コインが配置されていることがあります。それも、空中に置かれています。タイミング良く○ボタンを押して、マリオよろしくボールをジャンプさせてください。 このステージで必ずクリアしなければいけないもの、つまりレッドミッションはたった三つです。しかも、設計上クリアする順番は固定されています。 まず、スロットのエリアから左上の口に入り、ぐるぐるスロープのようなものを伝っていくと、フリップが一個ついているエリアに着きます。このとき、フリップでボールを別のスロープに乗り換えさせてください。それをしなければ、ボールは再びスロットエリアへ戻ってしまいます。うまくスロープに乗せると、今度はチョウチョエリア(勝手に命名)につきます。ここが最初のレッドミッションです。例のおねーさんの声に従って、全てのバンパーにがんばってボールを当てましょう。まあ多分一回目は失敗すると思います。 失敗すると、UFOエリアに落ちてしまいます。すると30秒以内に脱出しないとワンミスとなってしまいます。左真ん中あたりから脱出するのが賢明です。他にも方法はあるのですが、難しいのでパス。 スロットエリア→乗り換えエリア→チョウチョエリア→失敗してUFOエリア→脱出してスロットエリア しばらくはこれの繰り返しになると思います。チョウチョエリアの右端にある変なバンパーに当てると蝶が逃げてしまう(バンパーにボールを当てたのが一個分無効になってしまう)ので注意しましょう。全てのバンパーにボールを当てて蝶を呼んだら、ステージ全体が氷河期になります。これでレッドミッションの内一つ達成です。 二つ目は山登りです。 とりあえずスロットエリアに戻りましょう。画面奥の氷の壁は割ることが出来ます。ボールを三回当てて壁をぶち破りましょう。すると、90°ぐらいに傾いた断崖絶壁が出現します。今度はそこを上っていきます。 このときにコインを取らなければいけないことに注意してください。おねーさんもそう言っています。 コインを取るたびに新しいコインが出現します。それを取りながら上へ登っていってください。 左側についているのに○ボタンで動かすフリップが出現します。頭を切り換えて対処しましょう。 そのままじゃ、取れないコインは、○ボタンを押しっぱなしにしてフリップをあげたままにしてフリップの下にボールを通しましょう。このテクニックは結構重要です。 このエリアは一回でも失敗すると一気に麓まで落ちてしまうので、イライラすると思います。集中力がなくなってきたら、もうその日はフリップニックをするべきではないと私は考えます。素直にセーブして電源を落としましょう。 この山登りが二つ目のレッドミッションです。登り切ればレッドミッション一つ達成です。 がんばって登り切ると、空中に浮いていてピンボールのフレームが存在していないようなステージに着きます。これが三つ目のレッドミッションです。 このエリアは60秒間の間、生き残っていればクリアとなります。生き残ってると言っても、ワンミスも許されないのではなく、全てのクレジットがなくなったらアウト、のようです。まあ、クレジットが一つでも残っていればまず間違いなくクリアできます。 こうして、60秒間耐えきれば見事STAGE1クリアとなります。 STAGE2(BOSS)の攻略 STAGE2はボス戦のみです。 いろいろなものにボスは変形していきますが、基本的にボスにボールを当てるだけなので、あわてることはありません。むしろカメラワークの方が強敵です。カメラが近いときにはボールが急に手元に戻ってくるので、早めにフリップを動かしましょう。 宇宙空間に浮いている変な丸いオブジェクトは取ればボールが一つ増えます。うれしいアイテムですが、どこに浮いているかは非常にわかりづらいので、狙って取るのはあきらめましょう。とれたらラッキー、の精神で。 ボスが放つ攻撃にフリッパーが当たると一定時間フリッパーが動けなくなります。考えてみればわかりますが、ピンボールにおいてフリッパーが動かせないというのは、まな板の鯉状態です。この攻撃に対処するには、その攻撃に対して、フリッパーを動かしてこちらから当たりにいってください。フリッパーによる攻撃として扱われるようです。これでボスの攻撃を防いでください。 まあ、クレジットもたくさんあるので、ここではそんなに苦労しないと思います。 フリップニック ソニー・コンピュータエンタテインメント PS2 その他のゲーム攻略 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 ゲーム攻略 - フリップニック タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! 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ジャンル別>ゲーム FPS シューティング カウンターストライクオンライン MMORPG MMO メイプルストーリー
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ゲーム 2007年に角川グループホールディングスが版権管理部門を分離し、版権管理会社の『株式会社角川プロダクション』を設立して、ゲーム版権を各社に提供すると発表した。その第1段として『涼宮ハルヒ』のゲームと発表されている。2010年秋現在5作品が発表され、2作品が制作中。『涼宮ハルヒの激動(Wii)』、『涼宮ハルヒの直列(DSL)』、『涼宮ハルヒの並列(wii)』で『涼宮ハルヒの連動』と称して購入連動キャンペーンが組まれている。『激動+並列』か『激動+直列』の組み合わせで買い、付属のコードをサイトにて入力すると抽選で景品が当たる仕組み。詳しくは連動キャンペーンの公式サイトへ(http //haruhi-rendou.sega.jp/) こちらは2010年以前に発売されたものを掲載している。2011年以降はこちらへ。 第1弾:涼宮ハルヒの約束(PSP) 第2弾:涼宮ハルヒの戸惑(PS2) 第3弾:涼宮ハルヒの激動(Wii) 第4弾:涼宮ハルヒの並列(wii) 第5弾:涼宮ハルヒの直列(DSL) 第6弾:涼宮ハルヒの追想(PS3 PSP)→http //www39.atwiki.jp/haruhi-2ch/pages/131.html##6へ転記 第7弾:涼宮ハルヒちゃんの麻雀(PSP)→http //www39.atwiki.jp/haruhi-2ch/pages/131.html##7へ転記 攻略・詳細情報は各攻略wikiへ。(そちらの方が詳しいです。) 約束:http //www29.atwiki.jp/haruhi_yakusoku/ 戸惑:http //www40.atwiki.jp/tomadoibito/ 激動:http //matomewiki.com/haruhi-gekidou/ 並列:http //matomewiki.com/haruhi-heiretsu/ 直列:http //matomewiki.com/haruhi-tyokuretsu/ テレビ・携帯ゲーム 第1弾 涼宮ハルヒの約束 対応機種 プレイステーション・ポータブル(PSP) ジャンル 非日常体験アドベンチャー 発売元 バンダイナムコゲームス(バンダイレーベル) 実制作元 ガイズウェア 価格 通常版5040円、初回限定版9450円、廉価版(BEST版)2940円 プレイ人数 1人 発売日 2007年12月27日 CERO C(15歳以上対象) 公式サイト http //b.bngi-channel.jp/psp-haruhi/ 限定版特典 いとうのいぢ書き下ろしBOX他多数 攻略・情報まとめwiki http //www29.atwiki.jp/haruhi_yakusoku/ 備考 アニメ製作スタッフが監修している ストーリー・仕様季節は秋。涼宮ハルヒの溜息を補完するエピソードであり、最初はアニメ終了直後(溜息)のエピソードから始まり、溜息での撮影シーンが終了した後の時系列から始まる。完全オリジナルのマルチエンディングを採用 『涼宮ハルヒの溜息』とアニメの『朝比奈ミクルの冒険 EPISODE00』の間を補完するというキャッチコピーがなされた。 OPEDが用意されており、OPは冒険でしょでしょ?EDは、『恋のミクル伝説』のほか、このゲーム専用のEDで主題歌『世界が夢見るユメノナカ』はグッドエンド、『最終未来を見せて』はバッドエンドで流れることになっている。 また、全キャラフルボイスを採用。キャストはアニメ版をそのままスライドしている。なんと、主人公であり、プレイヤーが動かすキョンもフルボイスを採用しており、さながらドラマCD。モノローグの多さといい台本量はハンパなかったようだ。もちろん、ONOFF切り替え可能。 モーションポートレート採用で、傾ける方向にキャラクターの顔・目が動く。 音楽にアニメ版の音楽を担当した神前暁が参加していた。(神前はナムコ出身) ガイズウェア制作協力 同時期発売の『涼宮ハルヒの戸惑』と協力していた。(戸惑の発売元が同じバンナムグループのため?) 2008年12月4日にBEST版が2940円で発売すると発表された。(戸惑のBEST版も同時発売)ソースはこちら 登場人物キョン(CV:杉田智和) 涼宮ハルヒ(CV:平野綾) 長門有希(CV:茅原実里) 朝比奈みくる(CV:後藤邑子) 古泉一樹(CV:小野大輔) 鶴屋さん(CV:松岡由貴) キョンの妹(CV:あおきさやか) 喜緑江美里(CV:白鳥由里) 谷口(CV:白石稔) 国木田(CV:松元恵) シャミセン(CV:緒方賢一) コンピューター研究部部長(CV:こぶしのぶゆき) コンピ研部員A(CV:石上裕一) コンピ研部員D(CV:小野友樹) 謎の少女(CV:平野綾) 朝比奈みくる(大)(CV:後藤邑子) 主題歌冒険でしょでしょ?(オープニングテーマ) 恋のミクル伝説(エンディングテーマ) 最終世界を見せて!(グッドエンディングテーマ) 運命的世界の幸福(バンドエンディングテーマ) なお、『最終世界をみせて!』、『運命的世界の幸福』は『ハレ晴レユカイ』と同じスタッフが制作しており、それぞれ作詞:畑亜貴、作曲:田代智一、編曲:安藤高弘である。収録されたCDは『涼宮ハルヒの約束』エンディングテーマ集『世界が夢見るユメノナカ/最終未来を見せて!』という題名でランティスより発売されている。 攻略・ファンブック涼宮ハルヒの約束 公式ファンブック(バンダイナムコーゲームス監修、角川書店編、1470円(税込み)、2008年01月23日発行)A4版 スタッフ原作:谷川流 キャラクター原案:いとうのいぢ <角川スニーカー文庫・刊> キャラクターデザイン:池田晶子(京都アニメーション)テレビアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」より ストーリー原案:恵比寿仁志 ストーリー構成/脚本:ヤスカワ正吾 脚本:喜多 雅、中野麻衣/ぶらざあのっぽ、平林佐和子 監修協力:角川書店 設定資料協力:SOS団 CG制作:カラフル 総作画監督・MPキャラクター設計:きなこひろ 作画監督:加倉 夕 原画:きなこひろ、加倉 夕、横田和弘、原 修一、本城恵一郎、岸 友洋、松浦麻衣、野村芙沙子 新井伸浩、神谷智大、佐野恵一、早川加寿子、阿部美佐雄、向川原 憲、河野真貴 デジタルトレース:きなこひろ アナログトレース:荻野信子、高麗友紀、河野降子、伊東葉子、岡本弘樹、亀山明子、 小林絵美子、西川絵奈、山田香織、小林泰菜、井上雅紀子 グラフィックディレクター:津田優樹 デジタル彩色:津田優樹、引田千佐子、岩元絵美、佐々木隆宏、amika、善弘マッド、CHICK 美術:ジャパン・クリエイティブ(廣瀬善憲、池端紀子、池之上由紀、藤井王之王)、Echo-Animation 制作担当:田部谷昌宏 制作進行:青山菜穂 グラフィック協力:松倉友二(ジャパンクリエイティブ) ゲームデザイン・ディレクター:恵比寿仁志 MPアドバイザー、モーションポートレート:吉森正治、渡辺 修 プランナー:原 秀華 プログラマー:秋山裕紀、落合祐介、毛塚 勇、尾田悦麻、 ディアフィールド(上田耕一、千葉卓夫、水谷嘉之)Rial systems(松重雅忠) スクリプト:山田朋一、吉岡聖乃、中島 傑、原 秀華、Rial systems(渡部真介) グラフィック:内野陽介、高林友李恵、田井降彦、田村聡太郎、草嶋 一、鈴木大幸、吉田 聡 音響監督:矢野さとし 録音助手:五十嵐恵美、岩名路彦、砂庭 舞、田中文章 録音スタジオ:スタジオごんぐ、東京テレビセンター、スタジオマウス 音響制作:楽音舎(杉山好美、高宮城梨江) テーマソング制作:ランティス(斎藤 滋) BGM制作:神前 暁、中矢博元 効果音制作:白木一平 サウンド制作協力:モナカ(岡部啓一) 制作プロデューサー:亀谷恒治 ゲームソフト制作:ガイズウェア 開発協力:アルカディア・プロジェクト(土生貴博) 開発サポート:ディアフィールド(半澤治朗) 制作協力:シリコンスタジオ(寺田健彦、加藤二美子、柴田守良、永谷真澄) スペシャルサンクス:桜井慧美子、アルカディアプロジェクト(鈴木 剛、名越 聡、海沢 剛、金田梨英) Studio2×4(西 宏光)、ザ・スニーカー編集部(坂本浩一、田上 猛、上野 新) 少年エース編集部(見野善則、加藤浩嗣)、コンプティーク編集部(田村淳一郎) ニュータイプ編集部(田島寛子、丸太由衣子)、ボイスニュータイプ編集部(吉本降彦、中川香織) 電撃PS編集部(西岡美道、小倉 力)、電撃G sマガジン(高橋要介)、 アサツーディー・ケイ(柴田邦彦、前田 衛、笹野賢一)、 角川メディアハウス(篠崎文彦、八木大輔、阿部雄典)、 角川プロダクション(辻 壮一、実川信行、菅原啓介)、 シナテック(新濃康一、増田賢二、川島瑞穂) センティアン(奥村 剛)、ソニー・コンピュータエンタテインメント (藤澤良光、増山直史、恒松知末)、フェニシス(田茂理典、滝本優子) ホンキートンク(小川康展、大元ゆかり)、バンダイベンダー事業部 今泉昭彦、菊池政治、さっち、しのづかあつと、すまき俊吾、曽我部修司、 濱元隆輔、ヤス/渡辺浩孝、平谷 敦、古田真美、野澤 牧、関 良子、稲葉由起/ 西澤冬樹、高林一浩、熊田直樹、八木正忠、茂木陽一郎、野澤芽与、森岡 彩、 安藤陽太、藤井辰明、田村麻希子、土屋健司、戸井田健一、狭間和歌子、松田 宙 佐伯博史、大石幸平、山崎秀之、小牧梨恵、星合真樹、野口晴美、根岸麻衣子、 高橋大介/植田貴彦、田中康介、大久保清美、今田達也、大河公央、今宮 順 木曽恵太、林 幸人、樋口絢子、石田忠也/宇出津和仁、伴 亮一、小金澤力 中田理生 プロモーション:黒澤 豪、盛一美央 プロデューサー:金山健太 アシスタントプロデューサー:富澤祐介 チーフプロデューサー:堀内美康 ゼネラルプロデューサー:吉積 信 エグゼクティブプロデューサー:鵜之澤 伸 Produced by:株式会社バンダイナムコゲームス トリビア 各キャラのボイス時間は以下のとおり。キョン:610分 みくる:120分 古泉:100分 ハルヒ:60分 長門:45分 シャミセンや喜緑さん、キョン妹、コンピ研部長などは1期アニメよりセリフは膨大に増えていることが確認されている 第2弾 涼宮ハルヒの戸惑 対応機種 PS2(プレイステーション2) ジャンル SOS団ゲーム作成アドベンチャー 発売元 バンプレスト 実制作元 アクリア 価格 通常版7140円、初回限定版10290円、廉価版(BEST版)2940円 プレイ人数 1人 発売日 2008年1月31日 CERO B(12歳以上対象) 公式サイト http //haruhi-bp.com/ 限定版特典 超勇者ハルヒフィグマ&『予約特典』は勇者ハルヒ達のCGによるハレ晴レユカイのダンス 攻略・情報まとめwiki http //www40.atwiki.jp/tomadoibito/ キョン以外全てフルボイス。キョンは制作したゲーム内のみのパートボイス。 OPEDが用意されており、OPは『冒険でしょでしょ?』EDは、『ハレ晴レユカイ』でありアニメで使用された映像を採用。(ただし、ノンテロップ) 朝倉の登場はSOS団が制作したゲーム内のみ。 ゲームジャケットは限定版はいとうのいぢ描き下ろし、通常版はゲーム本編のイベントパートの作画監督の中野圭哉氏描き下ろし。 同時期発売の『涼宮ハルヒの約束』と協力していた。(戸惑の発売元が同じバンナムグループのため?) 2008年12月4日にBEST版が2940円で発売すると発表された。(約束のBEST版も同時発売)ソースはこちら 登場人物キョン(CV:杉田智和) 涼宮ハルヒ(CV:平野綾) 長門有希(CV:茅原実里) 朝比奈みくる(CV:後藤邑子) 古泉一樹(CV:小野大輔) 鶴屋さん(CV:松岡由貴) キョンの妹(CV:あおきさやか) 朝倉涼子(CV:桑谷夏子) 谷口(CV:白石稔) 国木田(CV:松元恵) コンピューター研究部部長(CV:こぶしのぶゆき) 主題歌「恋のミクル伝説」作詞:山本寛、作曲・編曲:神前暁、歌:朝比奈みくる(C.V. 後藤邑子) 攻略・ファンブック涼宮ハルヒの戸惑 公式ファンブック(角川書店編、1680円(税込み)、2008年02月28日発行)A4版 スタッフ原作:谷川流 キャラクター原案:いとうのいぢ キャラクターデザイン:池田晶子(京都アニメーション) 角川スニーカー文庫・刊 テレビアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」より 制作協力:角川書店 設定資料協力:SOS団 プロデューサー:二見鷹介 プロダクトマネージャー:金坂吉久 広告宣伝:竹原朋子 営業:会本英雄、鈴木桃子、奥垣晴子 企画協力:土屋英寛、金丸 仁 音響演出:矢野さとし 音響制作:杉山好美(有限会社楽音舎) 制作:株式会社アクリア 開発プロデューサー:高橋光規 開発ディレクター:むとぱん 開発プランナー:田尾典丈、平八重 諭、武藤 孝 プログラム:尾崎康之、田中将洋、武藤 孝、森井 剛 グラフィック:竹内純平、島野公美子、栗田和之、木村武志 サウンド:藤枝亮平 スクリプト:田尾典丈、ワユ・サトシ・ラハルジョ、阿部卓磨、丸山剛史 イベントCG監修:竹内純平 イベントCG協力:田代だいへい(ミレニアムキッチン) サウンド協力:林 康 デバッグ:TEAM MELAN STAFF シナリオ:孝岡春之介、高崎とおる、春原かえる(有限会社エルスウェア)、 井草 薫、伊豆平成2号、竹本みかん、上原 聖、土田奥朗、高良鳩一、菅野紳士、蟻川エルジェ <イベント絵CG> (有)テンキー マネージメント:成田伸子(TENKY) 作画監督:中野圭哉 原画:中野圭哉、中川靖人、河野紘一郎、大友健一、越田美喜、清島裕子 動画:熊田明子、岩田幸子、宮地麻子、玉里栄二、橘 美羽、西嶋信一郎、くさかべとくや、渡辺絵美 制作協力:村上亜樹、西村将美(MCREATE)、田中耕一郎(ASTROWVISION)、曲木一博(RUSSEL)、松前 工(TENKY) 美術:太田 大 背景:太田 大、穴井拓爾、荒井貞幸 彩色:吉川純次、宅見竜司、田中祐美、西村香織、梅木麻理子、轟 らい、岡 絵里奈、河合晴美(EXECREATE) 菅 典子、原 りえ(GANZIN)、名波久志、小坂 舞、山本智代(Winds)、しのざきあきら 彩色協力:佐藤 修、(Media JuGGLer)、山本新一(EXECREATE)、神保隆司(GANZIN) <キャラクターCG制作> 立ち絵メイン作画、彩色:名波久志(Winds) 立ち絵作画、彩色:小坂 舞、山本智代、佐藤友則(Winds) 協力:西川雄大(Winds) グラフィックプロデュース:小山英二(Winds) <3Dキャラクターアニメ制作> メインCGデザイナー:浜田順教、浜田清孝(studio madahamada) 彩色スタッフ:稲員典子、田中菜津美、林 愛星、片野萌子、山口拓也、小泉琢瑞、吉野和範、spupid-ho 主題歌:「恋のミクル伝説」作詞:山本寛、作曲・編曲:神前暁、歌:朝比奈みくる(C.V. 後藤邑子) <バンプレストサポートスタッフ> スーパーバイザー:灘 俊宏、熊倉 浩司 スペシャルサンクス:松田吉史、小菅寛史、木村知佳恵、渡部 隆、石川 肇、河内厚典、吉羽将一、桐山佳子 半澤大輔、大塚怜士、菱山里美、増田茂敏、深澤智和、石井司門、塚中健介、辻本正太 西山洋介(株式会社角川書店)、斎藤 滋(株式会社ランティス) 制作協力:株式会社ランティス、株式会社IMAGICA、株式会社アサツーディ・ケイ、株式会社アートブレスト 有限会社マックスファクトリー、有限会社グッドスマイルカンパニー、 株式会社こどもの館、有限会社シャドームーン、ポールトゥウィン株式会社、 ザ・スニーカー編集部、少年エース編集部、コンプティーク編集部、ニュータイプ編集部 ボイスニュータイプ編集部、ケロケロエース編集部、角川メディアハウス、 株式会社角川プロダクション、有限会社オリゴクレース 制作・製作:バンプレスト 第3弾 涼宮ハルヒの激動 対応機種 wii ジャンル 非日常系学園振り付けアクション メーカー 角川書店 プログラム開発 ドロップウェーブ 企画・制作元 オフィスダイナマイト 価格 通常版7,140円、限定版9,240円 プレイ人数 1-3人 発売日 2009年1月22日、※2008年11月27日より延期 CERO B(12歳以上対象) 公式サイト http //haruhi-wii.com/ 限定版特典 フロイラインリボルテックは決定。他はCMや平野綾がゲームをプレイしたシーンを収録したCD 攻略・情報まとめwiki http //matomewiki.com/haruhi-gekidou/ 備考 雑誌4誌連動キャンペーンアリ。フィギュアの付替えパーツが各雑誌異なる。 公式サイトによれば、ハルヒの思いつきで参加した商店街のチープなダンス大会から世界へと妄想を膨らませた結果が引き金となったらしい。今回もほかのゲームと同じくキョンはプレイヤーの分身。 ゲームモードはストーリーモード、フリーモードの二つに分かれており、ストーリーモードはTVアニメのように章ごと=ステージ制で、物語はステージでのダンスやトレーニングといった課題をクリアしながら進めていくという形式。フリーモードは、好きな楽曲や背景、コスチュームを選択して踊ることができるとのこと。ストーリーモードでクリアしたコスチュームは、フリーモードで追加されるという仕組み。使用キャラクターは『ハルヒ』『みくる』『長門有希』。なぞの振り付けとして『猫パンチ』や『ウサギぴょんぴょん』、『鶴のポーズ』が用意されている。背景は、今のところ確認されてる中では、北高の広場、駅前広場、体育館、北高屋上の4種類。 ボーナスゲームも用意されており、『長門ビューワー』『みくるリモコン』『涼宮ハルヒのお告げ』『三人娘とあっち向いてホイ』『三人娘とホームラン対決』の5種類。 操作方法はwiiリモコンを使用してプレイ。 グラフィックは会話シーンは2D、ダンスシーンは3D。 雑誌連動キャンペーン限定版に同梱される海洋堂制作フロイラインリボルテック『涼宮ハルヒ 制服ver.』(非売品)に雑誌4誌連動キャンペーンとして本体と付け替えできる『涼宮ハルヒの胸像コレクション』が各誌に付録として付いてくるという。内容は以下のとおり。 ザ・スニーカー2008年12月号(10月30日発売) 超監督ver. 月刊コンプティーク12月号(11月10日発売) ポニーテールver. 月刊少年エース1月号(11月26日発売) あかんべver. 月刊ニュータイプ1月号(12月10日発売) 超命令ver. 収録曲『冒険でしょでしょ?』 『ハレ晴レユカイ』 『最強パレパレード』 『雪、無音、窓辺にて。』 の既存の曲の他に以下の新曲が追加収録決定!1、「空前未満は見せないで」 歌:涼宮ハルヒ(平野綾) 2、「Greed`s accident」 歌:長門有希(茅原実里) 3、「みらくるアンコール」 歌:朝比奈みくる(後藤邑子) 4、「BE BE BEAT!!」 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子 以上4曲はLantisより「涼宮ハルヒの激動ボーカルミニアルバム(仮)2008年11月26日発売予定!でしたが→激動発売延期により、2009年01月21日発売予定に変更されました。 キャスト(現時点で判明している人物)キョン(CV:杉田智和) 涼宮ハルヒ(CV:平野綾) 長門有希(CV:茅原実里) 朝比奈みくる(CV:後藤邑子) 古泉一樹(CV:小野大輔) 鶴屋さん(CV:松岡由貴) キョンの妹(CV あおきさやか) 朝比奈みくる(大)(CV:後藤邑子)※隠しキャラとして登場 朝倉涼子(CV:桑谷夏子)※隠しキャラとして登場 喜緑江美里(CV:白鳥由里)※隠しキャラとして登場 警察官(CV:白石稔) アナウンサー(CV:木村はるか) スタッフ 原作:谷川流 キャラクター原案:いとうのいぢ <角川スニーカー文庫・刊> テレビアニメ『涼宮ハルヒの憂鬱』より 設定資料協力:SOS団 ディレクター:松永健太郎 CGディレクター:繋浩一 技術ディレクター:近藤崇行 チーフプランナー:谷口直也 プランナー:朝長彰教、芳本啓昇 シナリオ:神無月如月 ダンスシーン台詞:石川雅之、松永健太郎、栗山潤 メインプログラマー:近藤崇行 プログラマー:増田智宏、佐々木隆哉 コーディネーター:本城嘉太郎 3Dデザイナーキャラクターモデリング アニメーション:谷口勉、中谷龍二、繋浩一、種市習 背景モデリング:原春菜 エフェクトデザイン:谷口勉 2Dデザイナーキャラクター原画:渡辺明夫 キャラクター彩色:荒井正弘、粥菜.S、西畑奈津美 背景制作:西畑奈津美 UIデザイン:小林大介、城間誉史、石井友佳子 モーションキャプチャー株式会社ダイナモピクチャーズ MCデザイナー:三鬼健也、吉村元彦、稲塚弘樹、LE GUINIO PASCAL スタジオマネージャー:千葉幸資、田畑陽子 株式会社スタジオイブキ ディレクター:初海健 MCデザイナー:伊藤愛沙、土井絵美 コレオグラファー:yumi サウンドボーカル曲プロデューサー:斎藤滋 アシスタントプロデューサー:臼倉竜太郎 BGMプロデューサー:佐藤剛 コンポーザー:CHAMY.伊師、大久保賢、金田敏樹、SHITAGI☆PROJECT SEデザイナー:森祐紀、森下朝光 録音演出:矢野さとし 録音助手:長野静香 台詞編集:田中文章 音響制作担当:杉山好美、高宮城梨江 録音スタジオ:スタジオごんぐ 音響制作:楽音舎 オープニングテーマ:『冒険でしょでしょ?』作詞:畑亜貴 作曲:冨田暁子 編曲:藤田淳平 歌:平野綾 エンディングテーマ:『BE BE BEAT!!』作詞:畑亜貴 作曲:田代智一 編曲:近藤昭雄 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子 製作協力ザ・スニーカー編集部(坂本浩一、田上猛、上野新)、少年エース編集部(見野善則、加藤浩嗣) 株式会社角川プロダクション(実川信行) 川村真也、島田亜希子、吉川信司、渡邊敦子、朝日尚文 株式会社ランティス、ケイプラス、株式会社ブリッジ、株式会社エクストリーム、株式会社ティーズミュージック 有限会社ぶんしょう屋、株式会社デジタルハーツ 広報・宣伝:村田麟太郎 制作プロデューサー:栗山潤 プロデューサー:藤岡迅彦 エグゼクティブプロデューサー:安田猛 プログラム開発:株式会社DropWave 企画・制作:オフィスダイナマイト 製作:株式会社角川書店 (C)角川書店 (C)2006谷川流・いとうのいぢ/SOS団 ショップ限定予約特典 なお、セブンイレブン以外は漫画作画担当のツガノガク描き下ろし。 ソフマップ:ツガノガク描き下ろしお風呂イラストテレフォンカード(ハルヒ 長門)) セブンイレブン セブンイレブンネット:いとうのいぢ描き下ろし「ハルヒ携帯クリーナー」 アニメイト特典:ツガノガク描き下ろし和服『長門有希 鶴屋さん』テレフォンカード アニブロゲーマーズ特典:ツガノガク描き下ろしパジャマパーティーイラストテレフォンカード(ハルヒ 長門 鶴屋さん) WonderGOO特典:ツガノガク描き下ろし水着イラストテレフォンカード(長門有希)(WonderGOO限定) キャラアニ特典:ツガノガク描き下ろし馬跳びイラストテレホンカード(ハルヒ&長門) メッセサンオー特典:ツガノガク描き下ろしフリフリ服『ハルヒ 長門』イラストテレフォンカード イマジン特典:ツガノガク描き下ろしWハルヒイラスト図書カード(ハルヒ 小学生ハルヒ) 第4弾 涼宮ハルヒの並列 対応機種 wii ジャンル 非日常 並列アドベンチャー 発売 セガ 開発 株式会社AQインタラクティブ 価格 超SOS団ヒロインコレクション:12,075円(税込)、通常版:7,140円(税込) プレイ人数 1人 発売日 2009年3月26日) CERO A(全年齢対象) 公式サイト http //haruhi.sega.jp/ 限定版特典 超SOS団ヒロインコレクション(詳しくは後述) 攻略・情報まとめwiki http //matomewiki.com/haruhi-heiretsu/ 備考 アニメ製作スタッフ監修 舞台はハルヒが福引であてたチケットを使って乗船した、海上の『豪華客船』が舞台。 チケットを10枚当てたため、SOS団の他に、谷口、国木田、キョンの妹、鶴屋さんも乗船。 『約束』『戸惑』と同じく時間ループ物とされており、船上で1日を何度もループを繰り返し、キョンたちが違和感を感じてゆき異変に気づくことからストーリーが動き始める。 エンディングごとにストーリーが巻き戻るが、周回ごとに演出や文章の表現などが変化するため、同じシーンを何度もプレイして飽きさせるということはないらしい。 所々で話す相手や調べる場所などを選ぶ。操作はwiiリモコンでポインタを動かし選択する。 特定の場面では、主人公のキョンがアクションを起こすことが出来、行動によって物語の展開に変化を起こすことが出来るらしい。 グラフィックは『約束』や『戸惑』と違い舞台から登場人物まで全て『3Dグラフィック』とのこと。 フルボイスが決定した。(約束と同じようにキョンがフルボイスかどうかは不明)ソースなお、ザ・スニーカー2009年2月号によればモノローグもフルボイスとのことで、キョンもフルボイスが決定したと見ていいようだ。 ゲームオリジナルキャラクターとして、豪華客船のオーナーを務める御曹司『伊集院泰一郎』(CV:??)とその元婚約者『三栖丸ミコト』(CV 小清水亜美)が登場するとコンプティーク2009年1月号にて発表。伊集院泰一郎は性格が最悪でSOS団や女性には興味がなくむしろ見下している態度を取っているとのこと。三栖丸ミコトは、体が弱い幸薄の美少女という設定。ミコトとSOS団は港で出会い、ハルヒがミコトに団員扱いで余ったチケットを譲り乗船する様子。ミコトはどうしても船に乗りたかったらしい。伊集院泰一郎はミコトによれば昔は優しかったというが今は金と権力に固執しているという。 豪華客船に人を集めた理由は、伊集院泰一郎ための『花嫁探し』のためとのことで花嫁コンテストを開くらしい。コンテストは船内に隠されたコンテスト参加券を探したものから花嫁選びをすると伊集院は言ったようだが、ミコトへの冷淡さと不遜の態度にハルヒが立ち上がったようだ。 限定版特典(超SOS団ヒロインコレクション):SOS団3人娘フィギュアセット(『涼宮ハルヒ パイレーツフィギュア』、『朝比奈みくる エプロンドレスフィギュア』、『長門有希 宇宙忍者フィギュア』)(原型制作「リキッドストーン」)画像はこちら 並列専用のイメージソング2曲がオリジナルとして制作収録されゲームのどこかで流れるとされる。なお新曲は以下のとおり。1、「ソノママJET JUMPER」 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子(作詞:畑亜貴、作曲:村井大、編曲:安藤高弘) 2、「アイム・フリーダム」 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子(作詞:畑亜貴、作曲編曲:虹音) 以上の曲は直列の収録曲も含まれる「Wii,DS『涼宮ハルヒの並列,涼宮ハルヒの直列』ボーカルミニアルバム」として2009年03月25日に¥2000円でLantisより発売。 キャストキョン(CV:杉田智和) 涼宮ハルヒ(CV:平野綾) 長門有希(CV:茅原実里) 朝比奈みくる(CV:後藤邑子) 古泉一樹(CV:小野大輔) 鶴屋さん(CV:松岡由貴) 谷口(CV:白石稔) 国木田(CV:松元恵) キョンの妹(CV:あおきさやか) 三栖丸ミコト(CV:小清水亜美) 伊集院泰一朗(CV:小清水亜美) 船長(CV:萩野晴朗) 船員(CV:前野智昭) 男性乗客A(CV:佐藤雄大) 男性乗客B(CV:四宮豪) 乗務員(CV:中村知子) 女性乗客A(CV:高本めぐみ) 女性乗客B(CV:武田華) ショップ限定予約特典(2009年3月11日現在) WonderGOO特典:島田フミカネ氏描きおろし長門有希テレフォンカード ソフマップ:オリジナルテレフォンカード アニメイト特典:Bou氏描きおろしオリジナルテレカフォンカード ゲーマーズ特典:椿あす氏描きおろし朝比奈みくるオリジナルテレホンカード マグマニ特典:海賊姿涼宮ハルヒオリジナルテレフォンカード メディオ特典:オリジナルテレフォンカード メッセサンオー特典:rato氏描きおろし涼宮ハルヒオリジナルテレフォンカード キャラアニ特典:オリジナルテレフォンカード スタッフ原作:谷川流 キャラクター原案:いとうのいぢ <角川スニーカー文庫 刊> テレビアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」より 監修協力:角川書店 設定資料協力:SOS団 音響演出:矢野さとし 録音助手」:長野静香、田中文章 音響制作:有限会社楽音舎(杉山好美、高宮城梨江) 録音スタジオ:スタジオごんぐ、東京テレビセンター、studio2010 <テーマソング> 「ソノママJET JUMPER」 作詞:畑亜貴 作曲/編曲:村井大 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子 「「アイム・フリーダム」 作詞:畑亜貴 作曲/編曲:虹音 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子 <主題歌制作> 株式会社ランティス(斎藤滋、臼倉竜太郎) <シナリオ制作協力> 有限会社storyWorks メインシナリオ:松 智洋、北川大輔 シナリオ:大坂尚子、天野博司、高野紘旨、門田祐一、川波久美子、瀬 正敏 <デザイン協力> ヤス、Bou、椿あす、ワタナベシュウジ <パッケージビジュアル>宝谷幸稔(スタジオライン) <ゲーム開発協力> 株式会社AQインタラクティブ 開発コーディネート:牧野隆一(cavia) ディレクター:横田幸次 アシスタントディレクター:三枝直樹 メインプランナー:花井慶太郎 プランナー:河本和成、斉藤千大 メインプログラマー:上岡充 プログラマー:庄司誠、神宮字光、星野哲太郎 メインデザイナー:高橋良裕 デザイナー:清水大輔、石子晃之、嶽本弘史、高木絢子、鈴木秀和、中村聡太、長和弘晃、森山翔子、戸村勲、下枝孝夫、志村慶、三木健司 サウンドディレクター:赤羽岳彦(feelplus) サウンドコンポーザー:田村正勝(feelplus)、井元友子(feelplus) Violin演奏:すは サウンドサポート:曳地正則 スペシャルサンクス:一ノ瀬治朗、高田久靖、小川和行、井波慎一、冨樫克美、渡邊和芳 スーパーバイザー:押谷眞 協力:株式会社シェード <制作協力>株式会社角川書店(西山洋介)、ザ・スニーカー編集部(坂本浩一、田上猛、上野新)、 少年エース編集部(見野善則、加藤浩嗣)、コンプティーク編集部(田村淳一郎、宮澤雅彦)、 ニュータイプ編集部(丸田由衣子)、ボイスニュータイプ編集部(吉本睦彦)、 ケロケロエース編集部(中川香織)、電撃G sマガジン(高橋要介)、 株式会社角川メディアハウス(篠崎文彦、八木大輔、阿部雄典)、 株式会社角川プロダクション(実川信行) <<制作/製作>>株式会社セガ クリエイティブプロデューサー:塩谷尚史 クリエイティブディレクター:大坪鉄弥 マーケティング:秋山公希、今井聡 プロモーション:上笠隆文、南雲靖士、花立幸一 営業:篭野光一 ライセンス:高橋淳一郎、近藤梨絵 パッケージ&マニュアル:作田喜尋、高橋賢一、西村尚志、軸原一影、太田吉威 テストチーム:清水順一、西川彰、佐藤修、島村誠人、竹内裕一、佐藤圭介、中村雄生、阿部美嘉、砂賀勇也、新井崇玄 Q&A:長谷川誠司、久米三喜夫、河野太一、加藤良一 スペシャルサンクス:見吉隆夫、田中俊太郎、円藤義秋、伊藤俊博、下里陽一、下村一誠、宇野涼平 チーフプロデューサー:宮崎弘幸、名越稔洋、西野陽 エグゼクティブスーパーバイザー:前田雅尚、川越隆幸 エグゼクティブプロデューサー:臼井興嵐 Presented by SEGA(C)2006谷川流・いとうのいぢ/SOS団 (C)SEGA 第5弾 涼宮ハルヒの直列 対応機種 Nintendo DS、Nintendo DSLite、Nintendo DSi ジャンル 非日常 直列アドベンチャー 発売 セガ 開発 株式会社AQインタラクティブ 価格 超SOS団団員コレクション:8190円(税込み)、通常版:5040円(税込み) プレイ人数 1人 発売日 2009年5月28日※2009年3月26日より延期 CERO A(全年齢対象) 公式サイト http //haruhi.sega.jp/ 限定版特典 あり。詳しくは後述。限定版特典の一つにハルヒ仕様の限定デコチョロQ 攻略・情報まとめwiki http //matomewiki.com/haruhi-tyokuretsu/ 備考 アニメ製作スタッフ監修 舞台は、『夏休みに入った県立北高』で『学校の怪談』をモチーフにしてSOS団のメンバーたちによるドタバタ劇が描かれるという。時系列は、『孤島症候群』と『エンドエレスエイト』の合間。合宿後喫茶店に集まったSOS団がいるさなか谷口からキョンの携帯に連絡が入り、学校内の怪奇現象のうわさ話を聞かせられたがそれを聞いたハルヒが夏休みの学校で泊り込みの調査を行うと言い出したことが始まりの様子。出所はコンピ研の部員からのようだが、あるはずのない教室を見たという。 『アドベンチャーパート』でハルヒとの信頼度を高め、その後の『問題解決パート』で北高で起こる出来事を涼宮ハルヒに気づかれないように、ごまかしたり騒動の原因を消したりして話を進めていくという。 第一話は、あるはずのない教室1年10組にキョンが迷い込むが、そこは生徒に迷い込むと行方不明になる人喰い教室だでキョンは長門によって救出されたが、人食い教室の正体は情報生命体らしく逃げられることになる。チャプター4で、校内に逃げ込んだ情報生命体にキョンは対峙する覚悟をするらしい。 初回限定版の発売も決定。限定版には、『いとうのいぢ描きおろし特製パッケージ』『「涼宮ハルヒの憂鬱」チョロQ マツダRX-7(ハルヒバージョン)』、『SOS団ガードカバー』、『キャラクターステッカー』、『キャラクタースリーブ』、『DSスリーブ用ケース』、『SOS団ポーチ(DS Lite用)』が同梱。画像はこちら 長門バージョンとみくるバージョンはタカラトミーから今春一般発売される予定 絵はドット絵のとのこと 直列専用のイメージソング2曲がオリジナルとして制作収録されゲームのどこかで流れるとされる。なお新曲は以下のとおり。1、「だって地球が回るから」 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子(作詞:畑亜貴、作曲:村井大、編曲:安藤高弘) 2、「Wonder trip」 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子(作詞:畑亜貴、作曲:村井大、編曲:安藤高弘) 以上の曲は並列の収録曲も含まれる「Wii,DS『涼宮ハルヒの並列,涼宮ハルヒの直列』ボーカルミニアルバム」として2009年03月25日に¥2000円でLantisより発売。 キャストキョン(CV:杉田智和) 涼宮ハルヒ(CV:平野綾) 長門有希(CV:茅原実里) 朝比奈みくる(CV:後藤邑子) 古泉一樹(CV:小野大輔) 鶴屋さん(CV:松岡由貴) キョンの妹(CV:あおきさやか) 谷口(CV:白石稔) 国木田(CV:松元恵) 謎の少女(CV:小清水亜美) ショップ限定予約特典(2009年3月11日現在) WonderGOO特典:ぺこ氏描きおろし鶴屋さんオリジナルテレフォンカード ソフマップ:オリジナルテレフォンカード アニメイト:つだみきよ・山田J太描きおろしオリジナルブロマイドセット マグマニ特典:涼宮ハルヒ 朝比奈みくるオリジナルテレフォンカード メッセサンオー特典:オリジナルテレフォンカード スタッフ原作:谷川流 キャラクター原案:いとうのいぢ <角川スニーカー文庫 刊> テレビアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」より 監修協力:角川書店 設定資料協力:SOS団 音響演出:矢野さとし 録音助手」:長野静香、田中文章 音響制作:有限会社楽音舎(杉山好美、高宮城梨江) 録音スタジオ:スタジオごんぐ、東京テレビセンター、studio2010 <テーマソング> 「だって地球がまわるから」 作詞:畑亜貴 作曲/編曲:村井大 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子 「Wonder trip」 作詞:畑亜貴 作曲:松井望 編曲:安藤高弘 歌:平野綾、茅原実里、後藤邑子 <主題歌制作> 株式会社ランティス(斎藤滋、臼倉竜太郎) <シナリオ製作協力> 有限会社storyWorks メインシナリオ:松 智洋、高野紘旨 シナリオ:大坂尚子、天野博司、北川大輔、門田祐一、瀬 正敏、渡邊ヒロシ <デザイン協力> KEI,つだみきよ、山田J太、木場智士、瀬之本久史、ぺこ、ワタナベシュウジ <2Dグラフィック作画> スタジオライン 作画監督:宝谷幸稔 原画:土代昭治、草刈大介、竹井正樹 動画:石神梨恵、岩下祐也、古和田真弓、高橋のぞみ、平井秀幸、斎藤栄利、土屋絵里、羽賀朋子 彩色:五十嵐亜哉子(AVALON)、伊藤靖子(AVALON)、今瀬智子(AVALON)、 吉田香(AVALON)、館絵美子(AVALON)、別役裕之、みやだん、清水智、はるのみこと 背景:針生勝又(スタジオ風雅)、赤上由峰(スタジオ風雅) オープニングデモ:神月社(Mju Z)、えん(Mju Z) <ゲーム開発協力> 株式会社AQインタラクティブ 開発コーディネート:牧野隆一(cavia) ディレクター:高田久靖 プランナー:小川和行 プログラマー:渡部晃喜、永嶋純、大高隆紀 デザイナー:井波慎一、鈴木秀和、小林貞夫、森山翔子、下枝孝太、志村慶、村山萌 サウンド:赤羽岳彦(feelplus)、田村正勝(feelplus)、井元友子(feelplus)、曳地正則 Violin演奏:すは 制作進行:冨樫克美 チェス監修・問題作成:澤井美代子(日本チェス協会) スペシャルサンクス:一ノ瀬治朗、三枝直樹、花井慶太郎、高橋良裕、渡部和芳 スーパーバイザー:押谷眞、横田幸次 協力:株式会社シェード <制作協力>株式会社角川書店(西山洋介)、ザ・スニーカー編集部(坂本浩一、田上猛、上野新)、 少年エース編集部(見野善則、加藤浩嗣)、コンプティーク編集部(田村淳一郎、宮澤雅彦)、 ニュータイプ編集部(丸田由衣子)、ボイスニュータイプ編集部(吉本睦彦)、 ケロケロエース編集部(中川香織)、電撃G sマガジン(高橋要介)、 株式会社角川メディアハウス(篠崎文彦、八木大輔、阿部雄典)、 株式会社角川プロダクション(実川信行) <<制作/製作>>株式会社セガ クリエイティブプロデューサー:塩谷尚史 クリエイティブディレクター:大坪鉄弥 マーケティング:秋山公希、今井聡 プロモーション:上笠隆文、南雲靖士、花立幸一 営業:篭野光一 ライセンス:高橋淳一郎、近藤梨絵 パッケージ&マニュアル:作田喜尋、高橋賢一、西村尚志、軸原一影、太田吉威 テストチーム:清水順一、西川彰、佐藤修、島村誠人、竹内裕一、佐藤圭介、中村雄生、阿部美嘉、砂賀勇也、新井崇玄、土屋理香、柴田みゆき、大貫和義 Q&A:長谷川誠司、久米三喜夫、加藤良一、河野太一 スペシャルサンクス:見吉隆夫、田中俊太郎、円藤義秋、伊藤俊博、下里陽一、下村一誠、宇野涼平 チーフプロデューサー:宮崎弘幸、名越稔洋、西野陽 エグゼクティブスーパーバイザー:前田雅尚、川越隆幸 エグゼクティブプロデューサー:臼井興嵐 Presented by SEGA(C)2006谷川流・いとうのいぢ/SOS団 (C)SEGA 第6弾 ゲーム2へ転記。 第7弾 ゲーム2へ転記。
https://w.atwiki.jp/selfmeter/pages/12.html
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【参考動画】5 05~ http //www.dailymotion.com/video/x22482d_140725-%E3%82%A2%E3%83%8A%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4-snsd_creation
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9454.html
アイズ ホラーゲーム 【あいず ほらーげーむ】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Nintendo Switch 発売・開発元 QubicGames 発売日 2021年12月9日 定価 250円 プレイ人数 1人 レーティング IARC 12+(12歳以上対象) 判定 なし ポイント 悪霊と鬼ごっこ「ゲーム」としては微妙だが、「ホラー」としてはコスパ抜群 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 タイトルの通り、FPSのような主観視点で3Dダンジョンを探索するホラーゲームである。 地味に複雑な経緯を辿っている作品で、まずスマホ向けのアプリ(無料版と有料版あり)としてリリースされたあと、PC向けのフリーゲームとして公開、その後要素が拡充されたSwitchのダウンロード専売ゲームとなり、アプリ版も同様の内容にアップデートされた…という代物。 タイトルも、スマホ版初期は『ルーンの瞳』というタイトルであったが、現在は原題とほぼ同じ表題のものに改められている。 本記事ではSwitch版をベースに紹介する。 システム 元がスマホ向けゲームということもあり、操作面は極めてシンプルである。 まず、挑戦したいステージと難易度を選択。最初は後半のステージにロックがかかっているため、金貨を集めてアンロックする必要がある。 本作にはステージ攻略途中での中断機能は一切ない。クリアするかゲームオーバーになるまで通しでプレイする必要がある。幸いステージ自体はごく短いが。 各ステージごとに収集対象である「金貨」、世界観を補強する「日記」、そして敵である「悪霊」が配置されている。 難易度を上げると、ステージクリアに必要な金貨の数が増え、悪霊の移動速度が上がる。 左スティックで移動、右スティックでカメラ操作というよく見られる操作スタイル。画面中央に目標物を収めて近づき、Aボタンを押すとそれがアイテムなら回収できるし、引き出しなどならば開けることができる。ドアは鍵がかかっていたりしない限りは近づくだけでオートで開閉。 他、一瞬だけダッシュができるが一度ダッシュするとしばらく走れなくなる。 特徴的な要素としてタイトルにもなっている「瞳」がマップ内の各所に設置されている(大抵は壁に描かれている)。これもアイテムとして回収することができ、使用すると少しだけ悪霊の視界をジャックしてその現在位置を推察することができる。 マップをうろつく悪霊に接触すると問答無用でゲームオーバー。規定数の金貨を集めて出口から出るとステージクリア。 評価点 怖い 。シンプルにただ怖い。 とにかく、「密閉空間で悪霊と鬼ごっこ」というシンプルイズベストなシチュエーションがひたすらに恐怖感を煽ってくる。余計な前説などは一切なしでゲームスタートと同時に悪霊との命がけの鬼ごっこが始まる。 本作の主人公はごく普通の一般人であり、悪霊への対策手段は皆無(一応学校ステージの犬の悪霊だけは肉を投げて一時的に気をそらすことは可能)。悪霊に気づかれた際の「逃げろ!」という赤文字もシンプルに焦りを生む。 悪霊のデザインはB級感丸出しの代物であるが、逆にそれ故の「わかりやすい怖さ」があり、恐怖感をすんなりと受け入れられる。 悪霊が付近にいるとポルターガイストが起こる、という演出もありがちではあるが実際プレイするとかなりの恐怖感がある。 舞台となるステージの随所に施された演出も、寂れた恐怖感がよく演出されている。 ステージ内のアイテムの配置は、ある程度の法則の下のランダムとなっており、決まった攻略は通用しなくなっている。 問題点 ゲームとして見ると、単に「悪霊から逃げながら金貨を集めて脱出」というだけの代物であり、ゲーム性としての奥深さはさほどない。 謎解きの要素はほぼ皆無。金貨以外のキーアイテムもほとんどない。わかりやすくはあるが。 原則、「廊下が危険地帯、部屋は安全地帯」となっており、部屋の中に籠もってさえいれば安全、となってしまっている。 特に制限時間の部類はなく、前述のポルターガイストというわかりやすいサインもあるので、「悪霊が近づいたら部屋に入り、過ぎ去るまで待つ」という攻略が通用してしまう。この辺りは「ホラー」としては拍子抜けかもしれない。 ただ、時間経過で悪霊の移動速度は向上していくため、あまり放置すると逃げ切れなくなる。 また学校ステージは一定時間経過でチャイムが鳴って部屋の扉が開くというギミックがあるため引きこもり戦略は通用しなくなっている。 オマケステージが微妙。 悪霊が2体に増えるステージと、脱出なしで延々と金貨を集めるエンドレスステージはいいとして、ハロウィンステージは単に金貨がお菓子になり、ステージの随所にカボチャが設置される程度。「カボチャを追いかけろ」と指示されるが、別に追いかける必要もなく普通にお菓子を規定数集めれば他のステージ同様クリアできる。ピクセルステージは、ピクセルとは名ばかりで単にモザイクが掛かった状態で館ステージを攻略させられる、という代物。見づらいため難易度は高いが、ピクセルならではの面白みというものがあるわけではない。 世界観が謎。 各所にある日記を集めることで、世界観に迫る謎が明らかになる…という体裁であるが、 日本語訳がかなり直訳気味 であり、うまく意味が解釈できない箇所が結構ある。元々謎めいたストーリーということもあり、世界観の理解は困難。 そもそも主人公の立ち位置がよくわからない。なぜ規定数の金貨を集めないと脱出できないのか、の合理的な説明はなく、金貨が足りないと「まだ脱出する訳にはいかない」などと言う始末。 単なる欲張りでは? 「扉の封印を解除するための封印のカケラ」などの設定にしておけばまだ合理的に説明もついたのだが。 総評 わかりやすく言うと、「ホラー映画の一番怖いシーンだけを最速で追体験できるゲーム」である。 「余計な人間ドラマとかいらないんだよ、ただ絶叫体験を楽しみたいんだ」という需要には間違いなくマッチしており、値段も安いのでボリュームの薄さなどは十分許容できる範疇である。 ただ、ゲーム性についてはわかりやすさこそあるが、やり込もうとすると底の浅さが見えてくる。 「一瞬だけホラーにひたりたい」「思い出したときにふとプレイ」という形で付き合ってみるのが本作の正しい楽しみ方だろうか。 余談 ニンテンドーストアのゲーム紹介には「悪魔、デーモン、幽霊狩りに出かけよう!」という一文があるが、前述のように本作の主人公は無力なので、「狩る」要素は全くない。 そもそも悪魔とデーモンが重複している。
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