約 4,334,635 件
https://w.atwiki.jp/csssakuraserver/pages/35.html
de_nuke de_piranesi de_chateau buses_from_hell_fixed mg_3k_smash_lego_copter mg_3k_smash_redux mg_4all_multigames_rc1 mg_all_in_one_sg_XIVz_fix mg_all_in_one_velocity_v1 mg_aM_autumn_course mg_ambush_v3 mg_avalanche_v1 mg_awp_multigames_fix mg_battle_party mg_battle_slider_v3b mg_battlebuilder_v1_2 mg_battlefield_iceland mg_beachvolleyball_fix mg_beast_course_v5 mg_bigasscurveball mg_bigballs mg_blibs_mario_world_final mg_bossfight_dragon_v11 Bossfight_justinbieber_v2 mg_boxcutters mg_bullseye mg_cannon_party_p mg_car_fall mg_car_survival_v4 mg_cbble_course_beta3 mg_ch_run_final mg_clyvescoursev2 mg_color_multigames_v2_fix mg_colored_platforms mg_crazykart_V1 mg_creative_multigames_v9 mg_csg_galactic_gulag mg_dans_course mg_divine_multigames_v1 mg_do_a_barrel_roll_remix mg_donkeykong_v2 mg_doors mg_dust_course_2 mg_dust_run_v2 mg_e-bullet_multigames_v1 mg_endlessnawatobi mg_escape_final_fix mg_escape_prison_beta mg_fallout mg_flying_sg_final_improved mg_forge_galaxies_v1_2 mg_FRAGXL_killball_v3 mg_frightnight_final_v2 mg_fun_multigames_fix mg_funmatrix_reloaded mg_galaxy_course_v2 mg_gravitycastle mg_halo_course mg_hard_ground mg_hellz_multigame_2012_fix mg_hn_compoundcourse2 mg_hn_randomrace mg_HnS_Office_Assault_v2 mg_humantetris mg_ice-rink_final mg_ig_ace_course_v3 mg_ig_hellpick_v1 mg_impactgun mg_invisiblemen_beta1 mg_ipods_all_in_one_final mg_item_battle_v6b mg_items_fight_v2fix mg_jacks_bhop_battle_final_fix mg_jacks_multigames_v1 mg_jacs_multigame_rfix mg_JazzJackrabbit2_multigame mg_jump_for_gun_v1 mg_Jumper_fix2 mg_jungle_course_v2 mg_jurassik_island_v1 mg_ka_trains_detach mg_kegs_course_v3 mg_kennys_multigames_x2 mg_kirbys_brawl_v2 mg_kirbys_course_v2 mg_labo_course_fix mg_laboule_industries mg_last_egg_standing_v1b mg_lb_holidayclub_fix mg_lego_course mg_lego_course_alexxt_v2 mg_lego_multigames_v2 mg_lt_galaxy_v5 mg_Lukas_course mg_mario_kart_v1_fix mg_masogs_course_beta2 mg_metro_course_v3 mg_minecraft_battle_v2_fix mg_minks_course_beta_v2_fix_01 mg_missilez mg_mk_colosseum_x mg_more_fun_bf_fixed mg_mountain_course_gk_v2 mg_movelaser mg_multigame_kei mg_multigames_lawr_v8 mg_multimap_orbital_fix4 mg_mxons_course_b1 mg_n64_goldeneye_v2 mg_neox_multigames_pbeta2 mg_NiMaFa_course_final mg_nm_jezz_course_fix_v1 mg_noggot_course_fix_v2 mg_noobs_course mg_nukey_course_b1 mg_nwave_course_beta4 mg_nwave_course_beta6 mg_oaks_laboratory_fix mg_oaks_course mg_obstacle_final mg_office_coursee mg_office_easy_course_fix mg_pauls_minecraft_course_v2 mg_pauls_multigames_v2_fix mg_pauls_teambattle_v3 mg_piratewars_2012 mg_polar_panic_2 mg_prop_drop_a4 mg_Protection_of_HighTower mg_pyramid_escape_fix mg_random_arms_extension mg_randomizer_v5 mg_rh_last_rain_fix mg_RockFall_v2 mg_ruinztrap_course_v3 mg_ruinztrap_course_hc_v1 mg_run_fetboy_run mg_run_smash_agent_v10 mg_saw_2_remake_v2_fix mg_saw_3_fix mg_saw_iv mg_saw_rfix_64v mg_scari_multigame_v3 mg_scary_course_2012_v4 mg_schooufi_fail_b2 mg_serpentis_temple_b1_fix mg_severns_multi_machine mg_sg_allinone_skill_v2 mg_simpsons_course_v2_fixed mg_ski_mountain_resort_fix mg_smash_cannonsz mg_smashfloor_v3 mg_smee_tower_fix2 mg_smokenade_dodgeball_final mg_sohigh_course_v3 mg_somethingfun_v4fix mg_tankbase_v4 mg_terminator_v1_fix2 mg_tetromino_1 mg_tomgreens_allinonev2 mg_tron_fix2 mg_tv_tower_ace mg_velocity_tower_v3 mg_warmcup_headshot mg_waytobar_course_2012 mg_xix_multigame_x3_fix saw_puzzle_final
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1273 Drainage Ditches 解答例 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while(sc.hasNext()){ int n = sc.nextInt(); int m = sc.nextInt(); int[][] network = new int[m][m]; for(int i=0;i m;i++) Arrays.fill(network[i], 0); for(int i=0;i n;i++){ int s = sc.nextInt() - 1; int e = sc.nextInt() - 1; int c = sc.nextInt(); network[s][e] += c; } Solver sol = new Solver(m, 0, m-1, network); System.out.println(sol.solve()); } } } class Solver{ int size;//number of nodes int source;//nodeID of source int sink;//nodeID of sink int[][] network; Solver(int n,int s,int t,int[][] net){ size = n; source = s; sink = t; network = net; } public int solve(){ List Integer path; int flow = 0; while(true){ path = searchPath(); if(path==null) break; //calculate how much flow increases int flowinc = Integer.MAX_VALUE; int prev = source; for(int v path){ flowinc = Math.min(flowinc,network[prev][v]); prev = v; } //flow increases flow += flowinc; //update network array prev = source; for(int v path){ network[prev][v] -= flowinc; network[v][prev] += flowinc; prev = v; } } return flow; } //search shortest path from source to sink by BFS private List Integer searchPath(){ int[] prev = new int[size]; Arrays.fill(prev, -1); Queue Integer q = new LinkedList Integer (); q.offer(source); L while(!q.isEmpty()){ int u = q.poll(); for(int i=0;i size;i++){ if(prev[i]==-1 network[u][i] 0){ prev[i] = u; //discoverd path to sink if(i==sink) break L; q.offer(i); } } } if(prev[sink]==-1) return null; else return getPath(prev); } //get path to sink from pred node array private List Integer getPath(int[] prev){ LinkedList Integer path = new LinkedList Integer (); int u = sink; while(u!=source){ path.addFirst(u); u = prev[u]; } return path; } }
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/936.html
The Grain of Truth - Organic Food Market 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:グレイン・オブ・トゥルース 業種:小売業(食料品店) 所在地:各地 解説 環境問題に敏感な消費者向けのオーガニックフード・マーケットチェーン。 だがその実態は農家を低賃金で奴隷の如く働かせて得られた作物をバカ高い値段で 都市部の住民に売りつけている悪徳業者である。ホームページを見ると隠す気がない事が分かる。 www.grainoftruth.net「どのような人間かは、食料品店で決まります。グレイン・オブ・トゥルースで、最高の有機食品を買って虚栄心を満たしましょう。これほど満足のいく食べ物はありません。」 BAWSAQ「社会的・環境的な責任を隠れ蓑にした、馬 鹿げたほど高価なグルメ志向の自然食品。」 店舗、外見など Morningwood ・RONの南隣。 ・モデルはMalibu Yogurt 。 Del Perro ・Les Biancoの向かい。 ・モデルはPaseo Del Mar 。 Little Seoul
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図鑑TOP No.001- No.101- No.201- No.301- No.401- 簡易一覧 No.501- No.601- No.701- No.801- No.901-
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル 製作会社>Sandlot Games 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/5818/kuros/index.html 日本語 紹介文 When Katya, a young explorer with no memory of her past, awakens on Kuros, she finds a mysterious alien world teetering on the brink of destruction. Determined to piece together her forgotten life, she sets out to explore her strange surroundings. With the guidance of six unique allies, help Katya explore five elemental realms and heal the mysterious and damaged glyphstones that govern the landscape in this exciting puzzle game! Check out our Blog Walkthrough Immersive atmosphere Explore Kuros! 画像 « » var ppvArray_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e = new Array(); ppvArray_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Kuros&file=en_kuros-screen2.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e(0); }; function ppvShow_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e(n){ if(!ppvArray_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e$( ppv_img_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e ).src=ppvArray_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e[n]; ppv_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e$( ppv_link_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e ).href=ppvArray_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e[n]; ppv_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e$( ppv_prev_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e ).href= javascript ppvShow_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e( +(n-1)+ ) ; ppv_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e$( ppv_next_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e ).href= javascript ppvShow_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_01a346d1fd88890c4092128f4dc8188e$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 234 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/07/20(月) 09 15 44 ID ynZXBCqs 英語サイトの新作「Kuros」。体験版やったよー! パーツ探し系、とてもグラフィックがキレイ。ただMapのパーツが探しにくい。Mapの色が地味だから? ところどころオブジェクトと背景合成の境目に横線入ったりと少々違和感あり しかしミステリアスなふいんきと、静謐な音楽は素敵杉 英語が弱いのでカンでやってるwヒントつかいまくりなので、日本語版がでてほしいなぁ、日本語フォントはあのふいんきに合わないかもかも 物探しゲー好きな人には体験版オススメ!自分は買いたいけど、最近買いすぎなので考え中\(^o^)/ 235 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/07/20(月) 10 10 43 ID qL/wfa1z . 234 英語がわかんないから苦労したな~ 個人的に「Mortimer Beckett and the Time Paradox」とか 「Mortimer Beckett and the Secrets of Spooky Manor」とかの破片系が好き これだと英語関係ないからねw 破片系の新作が出ないかな コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/sacred3/pages/22.html
Sacred3(セイクリッド3)キャラクター説明:Khukuri (クークリ) ストーリーに於けるキャラクター固有名:Vajra / ヴァジラ 愛称があるとしたら:モヒカン(そのまんま) CAメイン属性:氷 キャラクター設定 クークリ族はアンカリア北部の寒冷な山岳地帯にひっそりと暮らしている。過酷な気候を生き延び、領土をうろつく危険な獣と戦うため、心身を操る極めて高度な技術を編み出した。強固な哲学的かつ社会的理念を日々の暮らしの指針としているが、外部の者には理解しがたく映っている。彼らのような弓の使い手は大陸中を見渡しても他にはおらず、ひとたび戦闘となると大量の矢によって太陽すら陰らせると言われている。 ちなみにクークリは、イエティ(雪男)の毛で高級な絨毯を作る事でも有名である。 クークリのヴァジラはレジスタンスに弓のスキルを貸す為に参加している。 遠距離武器の使い手。白い虎の毛皮を見に纏っている。 イメージイラストでは無骨なモヒカン狩人だが、実機用3DCGでは渋いダンディ…のように見える。気のせいか。 ふっさふさのモヒカンに目が行きがちだが、もみあげの豊さにも注目しよう。 さらにハーフエルフの様に少し尖った耳。 前作のドライアド(ハイエルフのハーフエルフの子孫)もこれ位の尖った耳だったので、 ドライアドがおっさんになって登場しているという意見も一部であるが笑って聞き流そう。 アンカリア北の山岳地帯からレジスタンスに参戦している模様。 寒冷な山岳地帯に住んでいるのにモヒカンで寒く無いのかとか、言ってはいけない。 遠距離攻撃が素晴らしい。共闘時にとても頼りになる。 特に熾烈な防衛戦があるIcecreek Sanctuary(アイスクリークの聖地) では、頼もしいかぎり。 武器の強化項目説明や武器防具の画像は以下のページにて説明します。 関連ページ(1):クークリの武器(強化項目説明) 関連ページ(2):クークリの鎧及び武器の画像 クークリの通常攻撃 Bash/強攻撃(四角) 軽くボタンを押す/扇状に風圧を放つ。 普通に押す/前方に軽く飛びつつ、扇状に攻撃を放つ。 長く押してからボタンを放つ/有る適度の幅の風圧(攻撃エフェクト付き)を長距離に放つ。 Attack/弱攻撃(バツ) 他の種族はボタンを押す回数(1、2、3回)で攻撃が変化するが、彼の場合は押す回数による攻撃の変化はそれほど無い。 矢は基本真っすぐ前方に飛ぶが、たまに斜め右、斜め左に飛ぶ。 他の種族とは異なり、ボタンを押したままで矢を連射する事が出来る。矢をリロードする動作は必要ない。ただし、矢を連射中はその場から動けないので状況に応じて移動しながら弱攻撃すると良い。 彼の放つ矢には、射程制限が無い。画面の端から彼方まで届く。 その為敵の持ち場から離れた安全な場所から一方的に攻撃出来る。お金を拾う事ができないが。 段差が有る場合は、無制限の軌道もそこで止まってしまうので注意。 ただし、ステージ内の戦闘エリアで段差がある場所はあまり無いので神経質になる必要はない。 彼の放つ矢の凄い所は、三つある弓のどれでも、軌道上から敵が多少ズレていても矢が追尾するところにある。 軌道上から40度位の範囲に敵がいれば、軌道上にまっすぐ敵が立っていなくても、 矢の軌道が曲がって敵に当たる。さすがに直角90度に曲がったりはしないが。 クークリのコンバットアーツ 今作ではLIGHT(弱)4種とHEAVY(強)3種のうち、 LIGHT(弱)とHEAVY(強)それぞれ一つを装備して戦闘する。 COOP時のみ使用出来るCO-OP(協力)のコンバットアーツは一種類のみ。 LIGHT / 弱(L1で発動可能なコンバットアーツ) 4種類のうちから一つを装備する。 Piercing Shot(鋭い一撃) 初期習得 貫通する氷の矢を直線上に放つ。また敵の動きを中断し、無防備な状態にする。 強化1( レベル2に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。500gold払って強化可能) 【SHARPSHOOTER / 狙撃手】ダメージが20%増加する。Lサイズの敵はダメージが50%増加する。 強化2(レベル12に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1250gold払って強化可能/2択) 【FLESHDRILL / らせんの矢じり】ダメージが30%増加する。 【COUNTENANCE / 平常心】消費エネルギーが20%減少する。 強化3(レベル20に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2250gold払って強化可能) 【HARPOON HEAD / 巨大な矢じり】クリティカルヒットのダメージが40%増加する。 強化4(レベル33に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。6000gold払って強化可能/2択) 【BLOODLETTING / 流血】クリティカルヒットの確率が2倍になる。 【POWER DRAW / 強弓】矢の速度が50%増加し、ダメージが15%増加する。 Frost Arrow(氷の矢) レベル3で習得 Piercing Shotよりも太い氷の矢を前方に放つ。着弾時に爆発し、周囲にダメージ。 また敵の動きを中断し、無防備な状態にする。 少しでもずれていると当たらない。敵が密集している所に使用しよう。 強化1(レベル7に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1000gold払って強化可能) 【WINTER S REACH / 冬の領域】爆発半径が50%増加する。 強化2(レベル14に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能/2択) 【AERODYNAMIC ARROWS / 高速の矢】矢の速度が50%増加し、ダメージが20%増加する。 【SUB ZERO / 氷点下】矢の速度が20%減少し、ダメージが50%増加する。 強化3(レベル25に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3500gold払って強化可能) 【BITING COLD / 極寒】ノックバックの距離が増加し、ダメージが30%増加する。 強化4(レベル37に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。7500gold払って強化可能/2択) 【SHOCK FREEZE / 衝撃凍結】敵が数秒間凍る(持続時間は敵のサイズによって異なる) 【YETI KILLER / イェティ殺し】クリティカルヒットの確率が2倍になる。 Blizzard Shout(吹雪の叫び) レベル5で習得 恐ろしい雄叫びとともに近接攻撃を行い、絶大なノックバック効果をもたらす。 また敵をノックダウンやノックアウトさせる。 前方に衝撃波を放つ。 強化1(レベル11に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1250gold払って強化可能) 【TERRIBLE GROWL / 嫌なうなり声】攻撃範囲が30%増加し、ダメージが15%増加する。 強化2(レベル17に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2000gold払って強化可能/2択) 【SONIC BOOM / 衝撃者】クリティカルヒットの確率が2倍になる。 【REBEL YELL / 反逆の雄叫び】攻撃の幅が30%増加し、ダメージが15%増加する。 強化3(レベル26に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3500gold払って強化可能) 【EFFORTLESS / 不動の心】消費エネルギーが20%減少する。 強化4(レベル39に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。8500gold払って強化可能/2択) 【WORD OF DEATH / 死の言葉】ブルータルストライク(ライフ20%以下の敵に対し、追加ダメージが2倍になる。) 【ICE SCREAM / 痙攣の叫び】敵が数秒間動けなくなる。(持続時間は敵のサイズによって異なる) Hailstorm(霰の嵐) レベル8で習得 前方に5つの氷球を飛ばす。氷球は放射状に広がって飛んで行く。 強化1(レベル15に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能) 【NATURAL HUNTER / 天性の狩人】消費エネルギーが25%減少する。 強化2(レベル22に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2500gold払って強化可能/2択) 【EXPLOSIVE HAIL / 爆発する霰】発射体が爆発する。 【DELUGE / 大洪水】氷球が3個増える。 強化3(レベル31に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。5000gold払って強化可能) 【PIERCING SHARDS / 鋭い破片】クリティカルヒットの確率が45%増加する。 強化4(レベル42に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。6500gold払って強化可能/2択) 【GHOSTLY RAIN / 不気味な雨】各発射体が敵1対を貫通するようになる。 【UNNATURAL HAIL / 不自然な霰】発射体の半径が30%増加する。 ページ先頭に戻る HEAVY / 強(R1で発動可能なコンバットアーツ) 3種類のうちから一つ装備する。 Flash Freeze(閃光凍結) 初期習得 前転する。元居た場所に氷の球が一つ出現。出現後、氷の球は爆発して円状の攻撃判定+凍結させる。 強化1(レベル4に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。750gold払って強化可能) 【DETONATION / 爆ごう】爆発範囲が40%増加 強化2(レベル13に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1500gold払って強化可能/2択) 【COOL AS ICE / 冷静】爆発するまでの時間が75%減少する。 【GLACIER / 氷河】ダメージが30%増加する 強化3(レベル21に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2500gold払って強化可能) 【FORCE OF WINTER / 冬の力】凍結する時間が50%増加し、ダメージが10%増加する 強化4(レベル32に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。5500gold払って強化可能/2択) 【ICE AGE / 氷河期】クリティカルヒットのダメージが40%増加する。 【WARMTH PRESERVATION / 保温】命中すると最大エネルギーの1%を獲得する。 Tempest(暴風雪) レベル2で習得 前方に複数の矢を高速で放つ。連射できるのでとても便利。 矢は飛距離に応じて広がるので、密着して発動すると敵を蜂の巣にできる。 強化1(レベル10に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1000gold払って強化可能) 【NO SHELTER / 回避不可】クリティカルヒットのダメージが40%増加する。 強化2(レベル18に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2000gold払って強化可能/2択) 【AVENGING STORM / 復讐の嵐】クリティカルヒットの確率が2倍になる。 【DOWNPOUR / 土砂降り】矢の本数が3本増える。 強化3(レベル27に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。3750gold払って強化可能) 【LEECHING STORM / 寄生の嵐】命中すると最大エネルギーの0.2%を獲得する。 強化4(レベル36に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。7000gold払って強化可能/2択) 【BLAST AWAY / 爆破】攻撃範囲が広がり、ダメージが40%増加する。 【FOCUSED STREAM / 集中豪雨】攻撃範囲が狭まり、ダメージが15%増加する。 Ice Blast(氷の爆破)レベル6で習得 一定時間後に炸裂する氷の球を設置する。敵が密集している場面で使うと効果的。 同時に複数設置できる。 強化1(レベル16に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。1750gold払って強化可能) 【BLAST FRONT / 爆破前線】クリティカルヒットの確率が2倍になる。 強化2(レベル23に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。2750gold払って強化可能/2択) 【RAZOR SHARDS / 剃刀の破片】5個の榴散弾が発生し、さらなるダメージを与える。 【OVERKILL / 過剰攻撃】爆破範囲が30%増加し、ダメージが10%増加する。 強化3(レベル29に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。4500gold払って強化可能) 【SHORT FUSE / 短い導火線】爆発するまでの時間が75%減少する。 強化4(レベル44に上がって、ステージクリア時に強化アンロック。12500gold払って強化可能/2択) 【VETERAN TRAPPER / 熟練の罠師】消費エネルギーが25%減少する。 【CONSERVATION / 節約】敵に当たらなかった爆弾の消費エネルギーが75%還元される。 CO-OP(協力):協力プレイ時のみ使用可能 CO-OP(協力)のコンバットアーツは一種類のみで強化できない。 COOP中、LIGHT(弱)及びHEAVY(強)のCAを使い続けるとゲージが溜まり、満タン時にR2で発動できる。 Battle Prayer(バトルプレア)初期習得 クークリと味方一人の間に氷が生成され、その間の敵を5秒間凍らせる。 クークリのCAにはこれの他にも敵を凍結させるものがいくつか有るが、基本的に巨大ボスは凍結できない。 だが、このバトルプレアはいくつかの巨大ボスも例外的に凍結させる事ができるので、巨大ボス戦でも活用しよう。 発動後、相方の味方との間が円状に凍結するので、相方との距離が近すぎると、凍結範囲も狭くなる。 なので発動後は相方との距離を離すと凍結範囲が広がる。 ページ先頭に戻る
https://w.atwiki.jp/nicomad/pages/48.html
JINNAI 音系MAD、PV系MADだけでなくDTX作品も製作している作家。 「MAD」タグ検索で再生数・コメント数・マイリスト数上位にいくつもの作品が食いこんでいる。 映像編集、音編集ともに抜群のハイクォリティ。 遊戯王MAD 俺のターンシリーズの中毒性は異常。 代表作 マイリスト マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/5009869 関連タグ JINNAI 関連サイト ねがさぷmini 制作環境 ■作曲 主にSinger Song Writer8.0 ■絵を描く 主にPainter8.0 マスク処理photoshopCS ■動画製作 主にAfterEffects 6.5proまたは7.0 動画編集はpremiere7.0
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RUINOUS SPIRITUALS Remain ZERO+ZIBA 150 904 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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Meet Mr. Product The Art of the Advertising Character Warren DotzMasud Husain Mohammad Quli Qutb Khan (Makers of Indian Literature) Masud HusainM.A. Farooqi?