約 3,960,236 件
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いらすと
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RAIDとは、「Redundant Arrays of Inexpensive Disks」の略称で 複数のハードディスクを組み合わせて利用する技術です。 RIADが考え出された当時は、ワークステーションやメインフレーム用の ハードディスクは高い信頼性とパフォーマンスを持っていましたが高価でした。 一方、一般のPC用ハードディスクは価格は安いが速度が遅く、 信頼性も低いものでした。 そこで、それらを複数まとめて利用することで、高い信頼性とパフォーマンスを 比較的に安価で実現する技術がRAIDであり そしてRAIDにはいくつかの種類が存在します。 RAID0(ストライピング) RAID1(ミラーリング) RAID4 RAID5 その他のRAID RAIDの構築と運用 RAIDを構成しているパーティションを作成する場合は、パーティションタイプを「fd」に 設定します。下記の例は、/dev/sda2と/dev/sdb3がRAID用のパーティションになってます。 # fdisk -l /dev/sdb Disk /dev/sdb 8589 MB, 8589934592 bytes 255 heads , 63 sectors/track, 1044 cylinders Units = cylinder of 16065 * 512 = 8225280 bytes Device Boot Start End Blocks Id System /dev/sdb1 1 62 497983+ 83 Linux /dev/sdb2 63 99 297202+ fd Linux raid autodetect /dev/sdb3 100 136 297202+ fd Linux raid autodetect RAIDアレイの制御にはmdadmコマンドで行います。
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24/Sep/2010 What I think is that whether or not intermolecular FRET occurs in spines. GFP FLIM value in subcellar domein In this paper, when GFP and RFP or DsRED were expressed to the membrane using palmitoyl targeting domain, FLIM value becomes shorter, which means intermolecular FLIM occurs. This is the case in culture cells. I have no idea that in spines this intermolecular FRET occurs. However a spine is smaller space than culture cells. So we can predict that such a FRET is gonna happen in spines. 25/Aug/2010 preparation of point mutations of PH domain of PIP3FLIM. My probe is attached at the membrane. So possibly binding of PH domain to PIP3 is more than normal state. So I make the binind ability of PH domain weak. The point mutations I try to target are as follows. GTG AAG ACC
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【Tags Kiyoteru SOLIDIO Terakomuro-P miki tG G】 Original Music title GO!GO! in the solidio Romaji music title GO!GO! in the solidio Lyrics written by テラ小室P (Terakomuro-P) Music written by SOLIDIO Music arranged by () Singer(s) SF-A2 miki, Chorus by 氷山キヨテル (Hiyama Kiyoteru) Click here for the original Japanese Lyrics Romaji lyrics (transliterated by motokokusanagi2009): kasanaru kage ima sure chigau karada yuragu netsu ni kasoku shiteku kodō ga butsu kari atta shisen tomaru shikō kairo ugoki dasu ima fureru yubi ga todoka nai GO!GO! in the solidio taiyō ga kagayaku (beibē) GO!GO! in the solidio hajike tobu mizu shibuki USR GO!GO! in the solidio hageshi kute mabushi kute (beibē) GO!GO! in the solidio tome rare nai U・S・R madowa sareru sono itsuwari no kokoro kono shunkan nido to otozure nai kara afureru kimochi utsusu kagami mugen kairō tame sareru yōni kotoba kioku hanare nai Grow! Grow! in the solidio hoshizora ni kagayku (beibē) Grow! Grow! in the solidio kurayami o kiri sai te USR Grow! Grow! in the solidio tatta hitotsu no kiseki (beibē) Grow! Grow! in the solidio kasoku shi tsuzukeru U・S・R GO!GO! in the solidio taiyō ga kagayaku (beibē) GO!GO! in the solidio hajike tobu mizu shibuki USR GO!GO! in the solidio hageshi kute mabushi kute (beibē) GO!GO! in the solidio tome rare nai U・S・R Grow! Grow! in the solidio hoshizora ni kagayku (beibē) Grow! Grow! in the solidio kurayami o kiri sai te USR Grow! Grow! in the solidio tatta hitotsu no kiseki (beibē) Grow! Grow! in the solidio kasoku shi tsuzukeru U・S・R GO!GO! in the solidio... GO!GO! in the solidio... GO!GO! in the solidio... GO!GO! in the solidio... [SOLIDIO, Terakomuro-P, Terakomuro-P, Tera Komuro-P, Tera KomuroP]
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[!]この情報は古い情報です。随時更新いたします maimaiのスキルです プレー最終更新 2019/6/2 ラズのレベル 202 レート 11.47(DXレート6500ほど) 解禁譜面数 MASTER 201曲 Re MASTER 19/41 TOTAL 144 MASTER プレイ238曲/564 解禁未プレイ 56曲 TOTAL 230曲 2018/8/17 千本桜/スペースハリアー 2018/8/19 [初プレイ]うまるROP/ED 2018/11/18 MASTER譜面解禁150曲達成 2018/11/24 MASTER譜面250曲プレイ 2018/12/23 PANDORA BOXXX解禁+QZKago初プレイ(L 10) 2018/12/29 ラズのレベルが100到達と進化、Re MASTER2曲解禁 2018/12/29 宴 StarlightDisco、Jellyをはじめてプレイした 2019/3/30 プレイヤーレベルが200到達しました 2020/3/22 でらっくすをプレイしてから700曲到達しました 2020/8/2 でらっくすをプレイしてから800曲到達しました 2020/12/31 ポプ子のレベルが999に到達しました 2021/3/14 11 25 総プレイ曲数 1700曲到達しました 2021/3/14 23 10 イベントちほー完走30ちほー達成しました。覚醒200回到達しました MASTER譜面プレイ数 260/587曲 Re MASTERプレイ 23曲 解禁未プレイ 3曲 TOTALRe MASTER解禁 20/49曲 2018/8/17 えいえんてい MASTER 255/572 EXPERTプレイ数 695/854 あと159曲 宴(廃止) 16/45曲 全体581 今年の目標 ラズを第3段階(Lv.301)まで進化させたい MILKシーズンまでには削除された曲のプレイ回数ランキング ようかい体操第一 3/1/4/4/32 44 ゲラゲラポーのうた 3/1/5/4/85 98 でんでん 0/0/1/4/1 6 ドラゲナイ 0/0/3/3/1 7 のうりん 0/0/2/4/21 27 ルミナイズ 4/0/2/6/1 13 ハッカドール 0/0/1/1/1/宴1 4 スキャットマン 0/0/1/2/0 3 ・プレイした譜面の総数はmaimaiの全ランク(SSSからFまで)合算です。 2018/3/1よりEXPERT譜面RANKS以上達成譜面数が100以上の場合は100以上としますので 総合計数は「-」になります ・なぜか、ていが解禁されてるええっ!?なんだって!? 宴合算 206/558譜面[紫187 白14 宴5] あと352譜面 MASTER Re MASTER 宴(うたげ)[廃止] 総合計 解禁未プレイ残り 30 1 30 62 ☆未プレイ残り/クリア残り 585 58 なし 643 プレイした譜面[未解禁譜面含む] 157 14 5 174 プレイした未解禁譜面数 93 6 なし 100 解禁した譜面+未解禁の譜面 107 15 なし 201 ☆解禁もどきに解禁した数および 未プレイ曲数 327 41 ありません 368 コンプリートまで 309 18 33 352 ☆コンプリートまで(SplashPLUS以降) 585 58 実施してません 643 全体 517 33 38 558 ☆部分全体(コンプリート除く) 912 99 - 1011 ・宴について プレイした譜面 7 プレイしなかった譜面 33 合計 38[100%] 2017/12/23 3クレ12曲 宴 ドンスト サイクルズ 紫 けもフレ ジングル 赤 砂の惑星 MSSP[1プレイMAS解禁] ラリアット[初回MAS解禁] ケツアンカー[初] でんぱ[1プレイMAS解禁] Back 2 Back[1プレイMAS解禁] BR[初回プレイ] 黄色 チェン音頭 解禁してもまだプレイしてないMASTER譜面 ☆MASTER譜面未プレイ 46曲以上 略語の説明/[P]ポップス・アニメ[N]ニコニコ、ボカロ[T]東方[G]ゲーム・バラエティ[S]セガ [O]maimai・チュウニ・オンゲキオリジナル曲 セ セガ ゲ ゲーム、パラエティ オ オリジナル曲(チュウマイ、オンゲキ) MASTER 273 未プレイMASTER解禁66 トータル339/609 (MASTER未プレイ譜面一覧) 56譜面 P 12 N 11 T 3 セ 8 ゲ 2 オ 7 計 41+15 1・電車GC GMT Remix[G1] 2・Sundance[MASTER][S1] 3・YATTA![P1] 4・わかいちからセハガ[P3] 5・いえすゆゆゆゆるゆり[P4] 6・Future[P5] 7・ジャリンコ[S2] 8・きらっせウッド村ファーム[P6] 9・マリアをはげませ[S3] 10・ココロ[N1] 11・だんだん早くなる[N2] 12・SAKURAスキップ[P8] 13・ウマウマ[P9] 14・Ziggzagg[N3] 15・チルノパーフェクト9周年[T1] 16・名探偵連続殺人事件[N4] 17・Deta rame Rock Roll セオリー[O2] 18 ・エイリアンエイリアン[N5] 19・日本の米は世界一[P10] 20・インカオス[S4] 21・ユビキリ[O3] 22・Tic Tac DREAMIN[O4] 23・ハンサムズンドコ[P11] 24 ・ケツアンカー[T2] 25 ・むかしむかしのきょうのぼく[N7] 26 ・Los!Los!Los![P12] 27 ・マジフレ[O5] 28 ・げき帝国華撃団かい[S] 29 ・光線チューニング[O6] 30 ・明星ロケット[T] 31 ・スピカラ[O7] 32 ・アンチクロックワイズ[P13] 33 ・Let s Go Away[S] 34 ・だいしょうれんめい[N10] 35 ・アルカリレットウセイ[N11] 36 ・彗星ハネムーン[N12] 37 ・おじゃまむし[N13] 38 ・フラジール 39 ・ブリキノダンス 40 ・全力Summer 41 ・ウルトラBK 42 ・えれくとりっくえんじる 43 ・Fantasic dreamer 44 ・11eyes 45 ・ミラクルペイント 46 ・イッスン軍団 47 ・君の知らない物語 48 ・あ・え・い・う・え・お・あ・お(ひなこのーとOP) 49 ・バジリスクタイム[Re MASTER未プレイ] 50・エピクロスの虹 51・カマトト 52・フィクサー 53・SPiCa 54・はやくそれになりたい! 55・生きてるおばけは生きている 56・CityEscape Act1 56・きしめん 56・ふぃぎゅアット 56・イロトリドリのメロディ 56・カラフルメロディ 他多数 56曲+FINALE10曲の66曲がMASTER解禁未プレイ譜面でございます ★12/13 Re MASTER削除対象 ふれんどしたい(2018/4/17) ★12/13 MASTER削除対象 ふれんどしたい(2016/7/14)、アルスマグナ(ひみつをちょーだい[2015/12/9]、 夏にキスしていいですか?[2016/6/30])、イチズレシピ[2016/7/14]、ポッピンQ(2017/11/9収録) ※ホルカトルカのMASTERは過去にmaimaiMURASAKIでプレイしました 全38譜面 スリップフリップは昨年にイベントコースでプレイ済みを確認しました。 りばーぶはプレイ済みです Re MASTER譜面 ☆かんぶ ☆ブリュームーン ☆シティ ☆ルーフトップ ☆リビングユニバース プレイしてない白譜面 ☆アンチクロックワイズ、妄想、 [17/18/33] ※ごちうさはイベントコースで、アジェ、お嫁にしなさいっ、絵のうまかった はプレイ済み ※ファンタジーゾーンOPAGMTは以前にイベントコースでプレイしました EXPERT CYCLES RANKS/DON T STOP ROCKIN /ワンダーラーン MASTER ワンダーラーン/フェイクx2/ゲラポー/ようかい体操 ・譜面の解禁数[削除曲を除外にした解禁譜面数] バージョン MASTER Defo MASTER+Del Re MASTER 解禁された削除曲数 ORANGE 8 7 0 1 PINK 21 15 2 6 むらさき 52 49 6 3 ミルク 48 46 11 2 FINALE 4 0 1 TOTAL 133 119 19/41 14 [解禁したマスター/リマスター譜面] ※整理のため、101曲目からとなります ・MILK MURASAKI以前の解禁情報はこちら MILK以前(100曲目まで)の解禁情報はこちら 2/25 MASTER100譜面解禁 3/21 [一発解禁]MagicalFlavor、サクラ大戦(かげきだん)。トータル102譜面 4/8 103譜面目、猫祭りMASTER解禁[所要1回] 4/21 104曲目のKinda wayのMASTER解禁[初回で解禁]。 4/21 105曲目ガウリール解禁(1回) 4/30 106曲目ないせんのうた解禁(1回) 4/30 107曲目スリップフリップ 2回 5/6 108曲目明星ロケット 2回 5/6 109曲目*ねばいいのに 1回/SS 5/6 110曲目 りばーぶ [2]、解禁110曲達成 5/19 111曲目 光線チューニング[プレイ回数2回] 5/26 112曲目 スピカラ96.03以上でクリア(97.41%)、そして一発解禁 6/9 113曲目Mare Maris一発でマスター解禁 6/9 114曲目ホルカトルカ、プレイから6回目にしてマスター解禁 6/17 115譜面目(6/21 6曲削除) Touch Tap Babyを一発でRANKS ☆MILKPLUS 6/23 うまるん体操 1回 109曲目 6/23 ポプテピ 3回/110曲目 6/23 パーフェクト生命 1回(5回) 111曲目 ☆ULTRAB+K 1回目89 2回目91 3回目94 4回目95 5回目97[解禁] ☆milkplusMASTER解禁(大幅削除)とFinale解禁情報↓ 紫色はMASTER解禁後にプレイしていない曲です。 達成月日 場所 曲目 タイトル (太字はRe MASTER対象曲 太字赤色は削除曲) MASTER譜面解禁の 所要回数 2018/6/23 栃木スタジオプリモ 110 POP TEAM EPIC(ポップチームエピック) 3 2018/6/23 栃木スタジオプリモ 111 パーフェクト生命 MLP1/ALL5 2018/12/9 156[151] 夏にキスしていいですか? 1 2018/12/14 152 ゆるキャンより 「shiny days」 初回 153 レールガン 「Only my railgun」 ReMAS解禁 初回 154 RPG[まふまふ] 初回 2018/12/15 クラブセガ秋葉原1号 155 ENJOYPOLIS 初回 2018/12/23 セガアポロ 156 Infantoon Fantasy 2回 2018/12/29 157 不思議な夜のクリスマス 初回 1/6 あべのキューズモール内 SEGA[3F] 158 バレリーコ/みきとP 初回 159 セイクリッドルイン 2回 1/13 160 フキゲンワルツ 1回 1/14 アビオンなんば 161 ナイトメアパーティーナイト Re MASTER対象曲 1回 1/26 アミューズ津田沼 162 サウンド(Baker) 1 163 右肩 1 プレビイオン幕張 164 激発ボーイ (1)4 2/3 アビオンなんば 165 ネコ 1 2/10 アビオンなんば 166 魔法少女になるしかねぇ 1 2/24 セガアポロ 167 Garden of the Dragon 42 3/3 168 ひれ伏せ 1 3/9 池袋ラウンド1 169 アウトサイダー 2 170 東京レトロ 3 171 クノイチ 1 3/16 セガアポロ 172 [172]Barbed Eye 1 3/24 セガアポロ 173~175 [3曲] [173]きしめん(1) [174]ふぃぎゅ(1) [175]Deep in Abyss(1) ← 3/30 SP宇都宮 176~182 [7曲] [176、1回]エテルニタス [177、1回]イロトリドリのメロディ [178、1回]ブリリアントベター [179、1回]私の中の幻想 [180、1回]Crush On You [181、1回]オパレーサー [182、1回]カラフルメロディ ← 4/13 セガアポロ 183~185 [3曲] [183]キミボク 1回 [184]プリコネ 1回 [185]アリサのテーマ 1回 ← バージョン別の解禁数 無印 GREEN ORANGE PINK MURASAKI MILK FINALE 10/0 3/18+1 5/7 15/11+1 14/17 14/13 6 10 22 12 27 31 27 6 MASTER譜面プレイ数、未プレイ数 VERSION maimai Green ORANGE PINK MURASAKI MILK FINALE DX Splash TOTAL UNLOCK 未プレイ含む 10 25 16 33 35 39 13 171 未解禁 25 13 45 17 5 0 128 UNLOCK 64 未解禁 14 TOTAL 45 19 78 (ALLPLAY) 46→45 16 4 257 TOTAL 77/77 (ALLPLAY) 未プレイ数43譜面 履歴 クローバー ないせん ホシトハナ 明星 ねばいい いある白 ドロキ チューニング ソリスト りばーぶ カウンセラー ドンキ のうりん うまる白 すし 帝国白 5/19 プレイ曲 あんさんぶるEXP 6回 ねばいいのにMAS 1回 チューニングEXP 1回 チャレンジトラック完走 2016.12.14 Prophesy One EXPERT完走 Re MASTER解禁情報 2016.8.13 いーあるふぁんくらぶ(一発解禁) 2017.1.1 若い力(セハガ) 7回目のプレイでMasterと同時解禁 2017.1.15 からくりピエロ2回目で解禁 2017/12/9 サンダンスとインカオスの同時解禁 ※MURASAKI以降は同時に解禁されました。同時解禁はMASTER解禁から。 2018/1/13 だんだん白の解禁 3/21 帝国華撃団を解禁 4/21 うまるOP解禁[所要1回]、がっこうぐらし解禁[所要1回] 12/1 はやくそれになりたい 解禁 未解禁MASTERプレイ曲/未解禁Re MASTERプレイ ※全体の詳しい状況はmaimaiNETでご確認ください 2016.7.2 橙八段3曲[未解禁2] 電車リッジ/キズナの物語/タカハセ 2016.7.30 桃七段、桃八段の未解禁MASTER6曲(ケロ9、地求人さん、ワンダーラーン、 アージェント、Sデビル、welcome マイマイマー) 2016.8.7 言ノ葉コースMASTER4曲(洗脳、いたずら、ことのはゆうぎ、ことのはかるま) 2016.9.1 チュウニズムコース最上級[4曲新規] 2016.9.22 セハガガコース、ソニックコース[MAS6曲新規、ReM2曲新規] 2016.10.2 セハガガコースをまたプレイ 2016.10.10 イベントコースのりばーぶMASTERをプレイ 2016.10.20 ブルームーン、オシャマ、ガラクタ、パラディーソをプレイしました 2016.10.30 ヘタリアンジェットMASTERを初プレイしました 2016.10.30 PINKPLUS東方零大コースのマスター3曲[つきに、ノールーティン、はかなきもの] をはじめてプレイしました 2016.10.30 かんぶうどんげのリマスターを初めてプレイしました 2016.10.30 InfantoonFantasyのマスターをはじめてプレーしました 2016.11.23 Ignite infinityと終わりなき物語のマスターをプレー 2016.11.23 Save the world New MixとLiving Universeのリマスターをやりました 2016.12.3 ハートビート、ブリリアント、チェンジアワー、無敵We are oneのMASTERをプレイしました 2016.12.31 てーきゅうコースMaster初3曲プレイしました(雪月/ココオド/てきゅ) 2017年 2017.1.11 MASTERレベルのボーダーブレイク未プレイ3譜面 2017.1.15 すろぉもぉしょんMASTERをプレイ パーフェクトヒューマンもプレイ 2017.1.24 踊れオーケストラ/Stand up/ごちうさ/gdgd妖精s/のうりんOPをプレイ 2017.5.5 楽曲獲得コースの楽曲を2つプレイ(からくり除く) 2017.6.4 吉原MASと鼓動MASをプレイ 17/6/4 けーねMASTERをプレイしました 2017/6/24 イベントコースのむさべつきゅうをはじめてプレイ 8/6 紅蓮 ローリン ココロス Rのテーマ うらおもラバ MASTER5曲プレイ[4曲はイベントコース内] 8/26 初音ミクの消失など 9/10 しんかいしょうじょなど 9/18 Axeriaなど 10/9 system z でんおぱなど 10/21 言の葉リンネなど新規4曲。 2018/6/3 Justified MASTERプレイ、宴しゅわスパ、DSR、ぷよプレイ Syncプレイ履歴 2017.12.23 宴ドンストとサイクル、ジャパリ紫、幻想音頭黄色をプレイ 2015.8.15 千本桜Adv、オルフェADv、紅蓮ADVをプレイ VSプレイ 2016.7.2 橙八段をプレイ RANK SSS 2018.6.17 ようかい体操第一(4回) ゲラゲラポーのうた(4回) ゲラゲラポーのうた(初プレイ) ゲラゲラポーのうた(5回) 2017.12.9 かくしん的ADVなどで達成 2016.12.31 PERFECT HUMAN EXPERTRANK SSS+金FC[通算2回] 2016.12.14ようかい体操第一[ADV] 2016.12.12 ゲラゲラポーADVANCEDランクSSS 2016.8.24 ようかい体操第一EASY 一発で達成 2016.3.21 Luminize(EASY)3回目で達成 2015.9.23 神々の祈り(ADV) 32回目で達成 MAXFEVER 2017.12.23 チェン音頭黄色で達成 ALL PERFECT 2018.6.17 ようかい体操第一 EXPERT(プレイ通算4回目) 2016.8.24 ようかい体操第一 EASY 2016.3.21 Luminize(EASY) 3回で達成 その他 2018.6.17 BASICではじめてのRANK SSS 2018.6.17 EXPERTで初めてAPを出した 2017.12.23 EXPERTRANKS以上 80譜面達成 2017.10.9 EXPERTクリア200譜面達成 2017.1.15 てーきゅうADV RANKSS? 2017.1.11 ようかい第一赤、Rank SS 2017.1.1 ゲラポーEXPERT 初SS[通算3回] ようかい体操赤 達成率98%[通算2回] 2016.8.13 ようかい体操第一MASTER RANK S 2018.9.8 MASTERプレイ200譜面達成(キミノヨゾラ) 2019.4.13 FINALEコース六段達成 チャレンジトラック 2016.3.21 GEMINI M をプレイ[EXPERT] 2016.8.24 コントラパッソパラディーソEXPERTをプレイ 2016.12.12 AMAZING[EX]をプレー 2016.12.14 アメイジング[EX]とProphesy[EX]をプレー。 2016.12.14 Prophesy one EXPERT完走 最近のプレイ 2016.10.10 りばーぶMASTER HIMITSUスパークMASTER 新規1 2016.10.2 ヒミツスパークMaster fake!Fake![MASTER] ようかい体操第一[MASTER] 青春はNon-stop! [MASTER] 新規2曲
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ストーリーの翻訳>9.IN THE WEB ■Part 20 http //www.youtube.com/watch?v=z0liMzB3LbU feature=related ■Part 21 http //www.youtube.com/watch?v=hvmGMZmGsrw feature=related ■Part 22 http //www.youtube.com/watch?v=58jOYqr6Nx0 feature=related このPROTOTYPEプレイ動画シリーズには字幕が出ているので、 時間がある人は少しでもいいので英文を載せていってください。 書式が分からない場合はベタ書きで構いません。 (特に重要でなければムービー部分だけで構いません) DAY 18 OF INFECTION ミッション開始 WEB - James Lyon BLACKWATCH Headquarters - RED CROWN Command Battery Park 9.IN THE WEB [網の中] DAY 18 OF INFECTION Everything was getting worse. There ware outbreks across the city. There were Hunters now, thanks to Greene. Blackwatch quarantined the island. すべてが悪い方向に進んでいた。感染は街中に広がり、GreeneのおかげでHunterが出るようになり、Blackwatchが島を封鎖した。 It became clear to me that McMullen - GENTEK s director of reserch - had linked us all together. これら全てはMcMullenーGENTEKの研究部長が裏で糸を引いているということは明らかとなっていた。 He worked for Blackwatch. He had studied Greene. Karen and I had worked for him - you know before. 彼はBlackwatchのために働いていた。彼はGreeneの事を研究していた。Karenと俺も彼の下で働いていた。知っているだろう、昔のことだ。 He knew who I was - and meybe - what had happened to me. 奴は、俺が何なのか知っていた。そしてもしかすると、俺に何が起きたのかも。 I thought when I find McMullen I find myself. 俺は、McMullenを見つけた時こそ、俺自身を見つける事になると思っていた。 (voice) Well, what did he tell you? それで、奴は何を教えてくれた? McMullen? Lots of things. McMullenがか? 色々だ。 Some of them even true. いくつかは本音からの言葉だったな。 (voice) And then? それで? Then? Well, then he died. それで? まあ、やつは死んだよ。 ミッション開始 ALEX A network of detectors; If they can track me, they can track Dana. ウイルス探知機網か… もし奴らが俺を追跡できるならば、Danaも追跡できるということだ。 WEB - James Lyon ZEUS memory problem might be an advantage we can use. ZEUSの記憶の問題は、我々が利用できる利点かもしれない。 Familiar people, objects, places.... These seem to restore memories to ZEUS. This restoration is painful. 親しい人や物や場所・・・これらはZEUSに記憶を戻させるようだ。この回復は苦痛を伴う。 It can hurt ZEUS? それはZEUSを傷つけることができるのか? During these moments, ZEUS is vulnerable. The more we know about it, and the less it can discover, the better off we are. これらの瞬間、ZEUSは脆弱になる。我々がそれを知れば知るほど、そしてそれがバレにくいほど、我々はより有利になる。 We can also get creative. we can lie. 我々は創造的になることもできる。我々は嘘もつける。 BLACKWATCH Headquarters - RED CROWN Command Battery Park NEWSCASTER ... at the GENTEK building in mid-town Manhattan. What was initialliy thought to be a chemical spill was actualli a biological attack on the city. Authorities have named Dr. Alex Mercer as the chief suspect... ・・・マンハッタン中央部のGENTEKビルです。当初化学物質の漏出だと思われていた事件は、市に対する生物化学兵器攻撃であることが判明しました。当局はAlex Mercer博士を最重要容疑者として挙げており… CAPT.CROSS Sir? 如何いたしました? GENERAL RANDALL At ease, Captain. Director McMullen, share your data with the Captain. Perhaps it will help him complete his mission. 楽にして良いぞ、大尉。McMullen部長、貴方の情報を大尉にも説明してやってくれ。彼の任務の助けとなるかもしれん。 DR.MCMULLEN Mercer...um...ZEUS...rebuilds on cellular level -- a shape shifter. Mercer・・・ いや、ZEUSは、細胞レベルでの再構成を行っている… 異変種と言えよう。 DR.MCMULLEN We ve used the DNA sample you recovered to synthesize a pathogen. Inside ZEUS, the pathogen will generate a possible cure. 我々は君達が回収したDNAサンプルを利用してあるウイルスを合成した。ZEUSの体内で、このウイルスは彼に”治療”をもたらすはずだ。 GENERAL RANDALL Do you understand your mission? 君の任務は何か分かるかね? CAPT.CROSS I am to inject the weapon into the target, ZEUS, and bring him in. Sir, with respect all indications are that... 私の任務はこの武器を目標、ZEUSに注入し”彼”を捕獲することです。将軍、この件に関しましては・・・ GENERAL RANDALL Mercer isn t a he, it s an IT. I will debrief you when you complete your mission. Mercerは”彼”ではない、”アレ”だ!。君の報告は、任務が終わったときに聞かせてもらおう。 GENERAL RANDALL Dismissed. 下がれ。 GENERAL RANDALL The Captain always did have difficulty seeing the bigger picture... あの大尉は以前から大局を見渡す事ができんな・・・ NEXT>10.THE ALTERED WORLD
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Market Scenario Market Research Future (MRFR) predicts the global Email Encryption Market Growth to reach USD 6.84 billion at a CAGR of 22.0% from 2019–2024 (forecast period). Email encryption is characterized as the process of encrypting email messages with public and private keys in order to secure sensitive information that can only be read by the intended recipient. With the rise of cyber-attacks and crimes, it is important for users to encrypt email conversations in order to secure potentially sensitive information—login credentials, social security numbers, and bank account numbers—from hackers, which may result in the loss of a variety of valuable assets. The encryption makes email content unreadable during the time it takes for the email to move from its origin to its destination, protecting the content from any person or hacker. The increased use of email for corporate, government, and personal communication between businesses, individuals, and government agencies has increased the need for email encryption to secure confidential information from third parties, unknown sources, or hackers. Furthermore, the growing loss of data, assets, and information as a result of cyber-attacks and threats such as viruses, malware, and spam has increased the demand for email encryption among various business organizations. COVID-19 Impact on the Global Email Encryption Market During this COVID-19 pandemic, even small businesses are gravitating toward working digitally, as required by regulatory and government bodies in order to maintain social distance. The increased use of email on home servers has increased the risk of fraud. The use of digital technologies like Data Loss Prevention, email authentication, and email encryption has increased globally as a result of the increased incidence of phishing and email scams in this pandemic. Organizations have been more proactive in protecting their sensitive data stored on email servers. Organizations can use email encryption to secure their data, resources, and confidential information from cyber-attacks. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/8049 Competitive Outlook MRFR recognizes the main players in the global email encryption market as Micro Focus International PLC (UK), Trend Micro Inc. (Japan), Symantec Corporation (US), BAE Systems PLC (UK), Cisco Systems, Inc. (US), Sophos Group PLC (UK), Mimecast Services Limited (US), Proofpoint, Inc. (US), Entrust Datacard Corporation (US), Egress Software Technologies Ltd (UK), Zix Corporation (US), and Intermedia.net, Inc. (US). Segmentation The global email encryption industry has been segmented into type, organization size, deployment, and vertical. By type, the global email encryption market has been segmented into end-to-end encryption, hybrid encryption, gateway email encryption, boundary email encryption, and client plugins. By organization size, the global email encryption market has been segmented into large enterprises and SMEs. By deployment, the global email encryption market has been segmented into cloud and on-premise. By vertical, the global email encryption market has been segmented into BFSI, government defense, IT telecom, healthcare, manufacturing, retail, and others. Regional Analysis By region, the global email encryption market has been segmented into North America, Europe, Asia Pacific, and the rest of the world. Because of the involvement of key vendors such as Symantec Corporation, Cisco Systems, Inc., and Proofpoint, Inc., North America has the highest market share. As these vendors provide a variety of solutions to improve data security, reduce and prevent cyber-attacks, and ensure business continuity by protecting data security and privacy for business organizations. Furthermore, the region's early adoption of email encryption is a primary factor influencing the development of the email encryption market in North America. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/email-encryption-market-8049 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Trending Report** Application Management Services Market Open Source Intelligence (OSINT) Market https //www.scutify.com/articles/2022-04-25-b2b-telecommunication-market-research-focused-on-the-core-business-key-vendors-development- https //www.scutify.com/articles/2022-04-25-enterprise-file-synchronization-and-sharing-market-size-focused-on-the-core-business-key-vendors https //blogfreely.net/pranali004/social-media-security-market-companies-focused-on-the-core-business-global About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
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Mermaid girl (Ryu☆Remix) 「cyber beatnation 2 -Hi Speed conclusion-」の収録曲 原曲はIIDX18に収録されている Cream puffはHalkaと森永真由美によるRyu☆プロデュースのユニット BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 8 Objects 200 293 421 BPM 180 TIME 1 46 Artist Cream puff Version limelight 動画 ニコニコ動画 【HARD】 青サイド SC1432 AAA+ FC (PLAYER KWANG82) 攻略 [HARD] 16分4連のトリルと見せかけて16分2連が2回の部分がある。メロディーにあわせて処理すればちゃんとジャストはとれる。わかりにくくてすいません。 -- 名無しさん (2011-12-21 14 43 28) 間奏の部分が原曲と違って弐寺のIn the sky(DJT)になっているので、曲を聞いたことない人は注意。 -- 名無しさん (2011-12-21 17 47 08) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) セルフリミックス吹いたw もう3機種目か… -- 名無しさん (2011-12-17 13 16 45) CDのやつ試聴したけど原曲と比べてBPM速すぎるだろこれwwwどうなることやら・・・ -- 名無しさん (2011-12-18 00 57 56) 出せるんですか?? -- 名無しさん (2011-12-18 01 07 22) ハイスピ譜面がみえみえな曲。 -- 名無しさん (2011-12-18 01 46 36) BPMを計測したところ180になった。サクリフ相当の速さ。当たり前ですが非公式なので上には載せません。あくまでアップデート前情報として。 -- 名無しさん (2011-12-18 18 06 26) BPMは180であってる。Ryu☆さんがニコ生で「(cyberbeatnation2はBPM)180で始まって188で抜けていく」って言ってた。 -- 名無しさん (2011-12-18 20 05 12) 今やってきた。大して難しくないかな?HARDはリズムに乗りづらいところがちょっとあったけど、なんとなくやってればフルいけるよ -- 名無しさん (2011-12-21 12 42 44) もともとBPM200にしようとしたけどおかしくなるからやめたんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2011-12-21 13 05 39) ↑青龍かよw -- 名無しさん (2011-12-21 13 48 59) ↑つーか間奏青龍だよww -- 名無しさん (2011-12-22 15 29 01) ↑俺としては間奏starmineぽいなあと思った -- 名無しさん (2011-12-23 00 23 49) サントラブックレットによると間奏はstarmineを意識したそうです -- 名無しさん (2012-03-05 22 02 52) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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【VIP in フットサル】 ここは、VIPPER達が、みんなでenjoyしながらフットサルをする場所です。 初心者、経験者、学生、社会人、ニート、ブーン、ツンデレ、未来人、宇宙人、超能力者。 みんなでフットサルで汗と涙と友情を育みませんか? ここは、そんな皆さんを歓迎します(`・ω・´)b もちろん、楽しくなければvipじゃないんだぜ? さあ、夕日に向かってダァァシュッ!!! 【今日のツンデレ】 - 【昨日のみっくるんるん♪ 】 - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2007年以前のイベント情報は、とりあえずネギ!のサイトを参考にさせていただきました。 2007年12月 2007.12.23 万代ロマンチックサーカス 2007.12.092007.12.08 万代ロマンチックサーカス 2007年11月 2007.11.252007.11.24 万代ロマンチックサーカス 2007.11.10 若狭の食と健康福祉の祭典2007inみはま 2007年10月 2007.10.28 燕市農業まつり 2007.10.27 あんしん・あんぜん くらし展2007 2007.10.212007.10.20 朝日さんさん 2007.10.20 西区大農業祭り in 赤塚 2007.10.20 Team ECO Work!88 「清流ACTION IN 能代川水辺公園」 2007.10.142007.10.13 古町どんどん 2007.10.08 胎内秋の味覚まつり・ジャンボかぼちゃまつり 2007.10.07 第20回さといもまつり 2007.10.06 Team ECO 第87回「森づくりACTION IN 五頭温泉郷」 2007年09月 2007.09.30 第2回「まちなかミュージックフェスティバル」 2007.09.24 30人31脚新潟大会 2007.09.23 豊栄パーキングフェスティバル 2007.09.23 福島潟自然文化祭 2007.09.22 Team ECO第86回「棚田アクション IN 山古志」 2007.09.16 第6回新潟総踊り 2007.09.08 Team ECO第85回「里山アクション IN 秋葉公園」 2007.09.05 下水道の日チャットンドールスペシャル 2007.09.01 第1回東区区民ふれあい祭り 2007年08月 2007.08.25 萬代橋誕生祭 2007.08.19 第34回早通ふるさとまつり(第22回早通商工祭) 2007.08.18 24時間テレビ 2007.08.17 北信越BCリーグ 新潟アルビレックスvs石川ミリオンスターズ 2007.08.12 阿賀の川まつり 2007.08.07 新潟まつり直会 2007.08.05 地方発アイドル2007「夏休みだよ全員集合!」 2007.08.04 新潟まつり 2007.08.04 Team ECO第84回 「清流ACTION in 阿賀町」 2007.08.01 北信越BCリーグ選抜vsNPBイースタンリーグ選抜 2007年07月 2007.07.292007.07.28 8thクリケット 2007.07.292007.07.28 たんぽぽ夏まつり 2007.07.21 くじらなみ夏まつり 2007.07.21 Team ECO 第83回 2007.07.15 カネッコジャンボリー 2007.07.07 古町モール誕生祭 夜の舗道レストラン 2007.07.07 浴衣&夏きものファッションショー 2007年06月 2007.06.24 Team ECO 第81回 ごみゼロ ACTION in 寺泊 2007.06.102007.06.09 新潟ラーメン博覧会 2007.06.09 Team ECO 第80回 ごみゼロ ACTION in 角田浜 2007年05月 2007.05.27 新潟お笑い集団NAMARA10周年記念ライブ 2007.05.26 Team ECO Work!79 コスモスACTION IN 八海山 2007.05.132007.05.12 古町どんどん 花フェスタ2007 2007.05.13 五泉市花木祭 2007.05.12 Team ECO Work!78 あじさいACTION IN 田上町護摩堂山 2007.05.05 新潟ふるさと村 チューリップフェスティバル 2007年04月 2007.04.292007.04.28 春、祝祭 2007.04.28 山ノ下みなとランド オープン記念イベント 2007.04.28 Team ECO Work! Special IN 三川自然の森 2007.04.28 Team ECO Work! 77 ごみゼロACTION IN 青山海岸 2007.04.21 カナーレ彩 2007.04.15 村松まつり 2007.04.14 Taem ECO Work! 76 ごみゼロACTION IN 能生海洋公園 2007年03月 2007.03.24 Team ECO Work! 75 ごみゼロACTION IN やすらぎ提 2007.03.14 SURIKEN 7th anniversary 8人の侍 2007.03.04 Special Olympics in NIIGATA 2007年度総会 2007年02月 2007.02.25 緊急ストリートライブ 2007.02.18 2007長岡雪しか祭り 2007年01月 2007.01.03 FM-NIIGATA PRESENTS ROSA HOT2 STAGE2007