約 3,959,419 件
https://w.atwiki.jp/maid_official/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/nejitsu2_eco/pages/37.html
飛空庭の入手 まずは飛空庭を入手しないとECOの半分が始まらない。 現在はチュートリアルを進めると途中で入手できる。 ・飛空庭を手に入れたアカウントのキャラクターが飛空庭起動キーを所持していない場合、 ファーイースト街道に居る飛空庭職人と会話することで、キーを貰う事ができる。 サブキャラクターを作った場合は忘れずに受け取っておこう。 飛空庭を手に入れたらやっておくべきこと +タンスの入手/飛空庭登録/BGM変更/ガーデナー ・タンスの入手 飛空庭には専用の倉庫があり、タンス(小・大)などを置くことで使用する事ができる。 タンス(小)は10枠、タンス(大)は20枠、と家具によって拡張される数は異なり、最大100枠まで拡張できる。 景観を損ねたくない等、特別な理由がないならすぐにでも100まで拡張しておこう。 飛空庭が出せるところならば、どこでもアイテムを保管/取出しができるようになるので、 狩場付近での消耗品の補充や、キャパシティを越えるアイテムの移動など、様々なメリットがある。 1台目の庭と2台目の庭のタンスは別枠扱いなので、2台目を開放してあれば合計で200個まで収納できる。 ・飛空庭の登録 トンカの庁舎で50000gold支払い、飛空庭を登録する。 以降、アップタウンの発着場からトンカへの移動が可能になる。 ・BGM変更 レコードプレーヤーやバードのゲリラライブで飛空庭のBGMを変更出来る。 レコードはメインストーリークリアのNAVI報酬や箱から入手出来る。 CD特典のオルゴールなどもある。 レコードは消耗品で、使用するとそのアカウント内に存在する飛空庭で、以降無制限に対応する音楽をかけられるようになる。 ・ガーデナー ジョイントジョブのガーデナーになることで色々庭関連の操作が可能になる。 天気や時間の変更。 ガーデナー専用の庭用品の作成。 家具分解など。 ある程度お金がたまったらやっておきたいこと +飛空庭改造/飛空庭2台目の入手 ・飛空庭改造 ある程度お金が稼げたら、飛行帆を作って飛空庭に装備すると各地に移動しやすくなって便利。 前述のトンカ庁舎で飛空庭を登録し、飛空庭工房にいるマイスターセレナに改造を依頼した後、鉄の板30枚を渡す必要がある。 このへんは詳しくは本wikiの飛空庭ページを参照。 その上で飛行帆を入手し飛空庭につければ晴れて飛空庭で各地に移動できるようになる。 運び屋マックスとの違いはトンカと東西南北の軍に属していればその町まで(許可証なしに)直行できるところと、どの乗り場(例外はECOタウン)からでもそれが可能なところ。 町への直接移動は、北(ノーザンプロムナード前)≧南(アイアンサウス) >>東(ファーイーストシティ)>>西(モーグシティ)の順で恩恵が大きい(2014/2月現在)。 飛行帆の入手方法は以下の通り。 1.パーツと飛行用の帆の作成で作る。 上記本wikiに詳しい手順は乗っているが、週替りのイベントor闇の商売人からの購入で 「汽笛」「飛空庭のデッキ」「ターボエンジン」を用意し、 飛行用の帆2個と飛行用の大きな帆2個を作成などで入手して収める方法。 一番お金はかからないが手間はかかる。あと見た目をロケットと魔法の羽の2つから選べる。 本wikiにもあるが、海賊の館は自分のレベルが64未満だと自力で館に入れない。 その場合は憑依抜けで運んでもらう必要があるので注意。 2.上記の帆を取引で入手する。 ブースト飛行帆を作って通常帆が余っているプレイヤーは割といたりする。コメントで募集してみるのも手。 3.ブースト飛行帆を作る 作り方は簡単でブーストを背負ってマイスターセレナに話しかけるだけ。 但し、背負ってるブーストは失うので少し高くつく。 代わりに他の帆では必要な移動用のモーグ炭が不要となるので移動コストは一番安上がりになる。 しかしよほど移動を頻繁にするのでない限りブースト分の費用をペイすることはできないだろう。 どちらかというと炭の補給の手間が省けるほうが利点として大きい。 あと地味に飛空庭の景観に対する干渉が少ないので、 帆をつけっぱなしにしたまま庭の見た目にこだわりたい場合は重宝する。 しかし後ろから見ると不思議生物がへばりついているのでそこは好み。 4.くじ帆を入手する 時々ECOくじの上位品に飛空庭の帆が入っているのでそれを入手し使用する。 その時のくじに入っていなければ、基本的に露店で購入するしか無い。当然そこそこお高い。 勘違いする人も多いがブースト飛行帆のような炭不要の効果はなく見た目が違うだけである。 ・飛空庭(2台目)の入手 BP系のみイベントで開放できる。解放後も使用できるのはBP系のみ。 イベントで「飛空庭の土台」「飛空庭エンジン」を要求されるので 予め余分に貰っておくか、GG版のLv35ボーナスをサブキャラでも受け取るなどして入手しよう。 又は課金(1000円)で開放、こちらは職制限は無く、アカウント内全てのキャラで使用可能。 サブ用起動キーはトンカのマイスターロウから受け取る事ができる。 倉庫で100個と、設置家具の分だけアイテムを預けられるので便利になる。 飛空庭コーディネートテクニック 知っているとちょっと得するかもしれない家具の置き方などを紹介 +タンス埋め込み タンス埋め込み 概要:家パーツの中にタンスを埋め込む。タンスに縛られずにコーディネートが可能になる 方法:家パーツを一旦撤去する。庭外側のど真ん中ちょっと後方よりにタンスを置く。再度家パーツを置く 補足:タンス中身へのアクセスは家ごと右クリックでおk。わかりにくいよ!というならランチバスケットや棺桶や壺など、いくらでも倉庫アクセス家具は存在するのだ。小さい家パーツを使ってると思わぬところからハミ出てたりするので注意 +タンス回転埋め込み タンス回転埋め込み 概要:地面にタンスを埋め込む。家パーツすら置かずにタンスを隠匿できる 方法:タンスを地面に置く。180°Z軸回転させて地面に埋め込む 補足:影は残る。タンス中身へのアクセスは影に対して右クリックでおk。家内部でもできるが、家内部でやると埋め込んでるタンスが見えちゃう。影も気になるならカーペット等でごまかそうねぇ +家パーツ干渉設置 家パーツ干渉設置 概要:家を置くと干渉する位置に家具を配置できないが、それを無視する 方法:「飛空庭改造」で、家パーツを撤去する。先に物を置く。家パーツをセットする 補足:家に看板とかつけたりするのに便利。モンスターフィギュアとかを重ねたうえで動かすとカオスな家にもできる +カーペット浮遊設置 カーペット浮遊設置 概要:普通は地べたにしか置けないカーペット(高さ直接入力も無理)を空中に置く 方法:アップタウンで家具配置用キューブ(カーペット用)を買う。キューブを置く。その上にカーペットを置く 補足:高さを微調整したい場合はキューブの横に何か適当なものを浮遊させて置き、キューブとそれの両方にかかるようにしてカーペットを置く。家具の高さは5刻みであることが多いので後は目をこらしてがんばれぴよ +超高高度設置 超高高度設置 概要:普通はリミットが設けられている高度指定設置を限界突破して上空に家具を置く 方法:できるだけ高い位置に家具を置く。さらにそれの上に乗るように家具を置く 補足:上空に設置しすぎて触れなくなったら机アイコンを押そうねぇ +マイナス座標設置 マイナス座標設置 概要:特定の家具の一部分のみを使いたい場合などに邪魔な部分を地面に埋め込む 方法:家具のY座標に負の数を入力するだけ。入力欄が3文字までのため-99が最低値。 補足:家具を回転させて埋め込んだりすることでさらに活用の幅が広がる。以前は直接入力が不可能な隠し技のようなものだったが晴れて仕様化した。 SSテクニック 本スレのうpやSSコンテスト等で使われているテクニックを紹介。 これをマスターして君もレッツむしゅめうp! +クローキング撮影 クローキング撮影 概要:被撮影キャラと撮影キャラをわけることによって角度やポジションの制限をなくす 方法:頑張ってアサシンを作るかスキル札・クローキングを入手します。ハイドやインビジブルでも代用可 補足:必然的に知人の援助か2台目のPCが必要になります。両方ないなら働いて買いましょう +ベッド立てかけ ベッド立てかけ 概要:キャラがベッドに寝ているように見せつつ、既存の「寝る」モーション以外のポーズを取らせることができる 方法:ベッドを立てかけて(立っているキャラに平行になるように)置く 補足:どういう使い方が考えられるテクニックか全くイメージがわきませんねぇ…。あ、ムーディーランプ(ピンク)併用がおすすめです +軒先構築 軒先構築 概要:家パーツの外見が小さい!という時に、リアルスケールで軒先(縁側ともいう)を作ってしまう 方法:頑張ってセンスがいい軒先を作ろう。ECOタウンや飛空城に売ってる壁パーツが便利です 補足:軒先に限らず、いいSS撮影のためには努力が必要だとはっきり分かる一例。SSに映らない部分なぞどうでもよかろうなのです。
https://w.atwiki.jp/eternal-wing/pages/84.html
リンク 公式ホームページ ECO-Wiki
https://w.atwiki.jp/imas/pages/625.html
maidroP FC音源風の耳コピと、貴重なドット絵技能という二つの特技を持ち合わせたP。 最新作 ついに全員版が完成!てってってー 代表作 処女作はやよいで登場!てってっててー ニコ動一覧 タグ-maidroP タグ一覧:P名 P名_M デビュー2007.6下旬 ドット絵P
https://w.atwiki.jp/lushipha/
歡迎光臨 Handmaid Garden @ wiki 這裡是同人遊戲「Handmaid Garden 私立女僕學園」的攻略網。 本站成立的目的為推廣與考察遊戲內的各種卡片, 以研究遊戲戰略之用。 如果你對「Handmaid Garden 私立女僕學園」有興趣的話, 歡迎您隨時來逛逛。 概要 「Handmaid Garden 私立女僕學園」是由同人社團Aya Studio與Maid Edelweiss聯合製作,Maid Edelweiss發行的養成型卡片遊戲。 標題:Handmaid Garden 私立女僕學園 類型:養成型卡片遊戲 遊戲人數:3~5人 遊戲時間:30~60分 對象年齡:12歲以上 產品內容:卡片183枚(全66種)+遊戲手冊1冊 發售日期:2012年2月4日 售價:NTD.600
https://w.atwiki.jp/eternal-wing/pages/16.html
現役キャラ主力系キャラ有珠川結樹(ありすがわ ゆき) 有珠川未來 紗未來(しゃみら) 七瀬谷夕希 他キャラShoAsuka(2代目) 有珠川結希 有珠川結輝 有珠川結姫 過去のキャラshami ▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲ ←ダンボール 現役キャラ 主力系キャラ 有珠川結樹(ありすがわ ゆき) キャラコード B-2 種族 エミル 職業 ナイト BASE-Lv 50代 JOB-Lv 20代 所属リング 絶賛放置中 実は2代目だとか。(先代はすぐ消したスカウト) ______________________/◎ ←ガムテープ 有珠川未來 キャラコード E-1 種族 エミル 職業 ノービス BASE-Lv 10代 JOB-Lv 10代 所属リング 読みは「ありすがわ みく」 みっくみくにしてやんy ______________________/◎ ←ガムテープ 紗未來(しゃみら) キャラコード A-2 種族 タイタニア 職業 ウァテス BASE-Lv 40代 JOB-Lv 40代 所属リング EternalGarden 永遠の2番手w …全財産59Gしかないってことはないんだからねっ。 ______________________/◎ ←ガムテープ 七瀬谷夕希 キャラコード C-2 種族 タイタニア 職業 ソーサラー BASE-Lv 50代 JOB-Lv 20代 所属リング FORCE 最近は密かにメインの座を奪ってるとk ▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲ ←ダンボール 他キャラ ShoAsuka(2代目) キャラコード A-1 種族 エミル 職業 ソードマン BASE-Lv 31 JOB-Lv 29 所属リング ☆Eden☆ 初代はβ時代のキャラで、既に消えてまs 今となっては絶賛放置中w ちなみに、A垢の飛空庭はガムテ補修← ______________________/◎ ←ガムテープ 有珠川結希 キャラコード B-1 種族 タイタニア 職業 ウァテス BASE-Lv 10代 JOB-Lv 10代 所属リング あすか専属ウァテスだが、相方とともに絶賛放t(ry ______________________/◎ ←ガムテープ 有珠川結輝 キャラコード C-1 種族 エミル 職業 タタラベ BASE-Lv 10代 JOB-Lv 10代 所属リング EternalGarden モーグ炭採取専用 ______________________/◎ ←ガムテープ 有珠川結姫 キャラコード A-3 種族 ドミニオン 職業 ウィザード BASE-Lv 1桁 JOB-Lv 1桁 所属リング EternalGarden 絶賛放置中 ▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲ ←ダンボール 過去のキャラ shami キャラコード ECO-2 種族 エミル 職業 ノービス BASE-Lv 7 JOB-Lv 6 ベータ時代のキャラ。(消滅済み) ちなみに、1文字違いのキャラは私の知り合いですw(本人曰く、パクr) ▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲▼▲ ←ダンボール (C)2008 BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc./HEADLOCK Inc. このページ内におけるECOから転載された全て のコンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。 なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/61.html
Market Analysis The artificial intelligence AI in Supply Chain Market Growth is predicted to touch USD 3-4 billion at a whopping 37% CAGR between 2018- 2023, states the recent Market Research Future (MRFR) analysis. Artificial intelligence in the supply chain industry has gained rapid traction. The use of AI in the supply chain is enabling companies to automate decision making, offer better human resource utilization, improve efficiencies, improve supply chain management productivity, helps to engage with customers in the digital world. Various factors are propelling the global artificial intelligence in supply chain market share. According to the recent MRFR report, such factors include the increasing adoption of computer vision technology in different industries, favorable initiatives by the government towards digitalization, growing awareness about big data analytics and artificial intelligence, perpetually growing smart devices and internet users across the globe, growing adoption of artificial intelligence to improve consumer satisfaction and services, and burgeoning demand for higher transparency greater visibility in supply chain data processes. On the contrary, lack of infrastructure, high procurement operating price, shortage of artificial intelligence technology experts, and the ongoing COVID-19 impact are factors that may impede the global artificial intelligence in supply chain market growth in the region. Market Segmentation The MRFR report highlights an inclusive segmental analysis of the global based on artificial intelligence in supply chain market based on end users, application, deployment, technology, and component. By component, the global artificial intelligence in supply chain market is segmented into software and hardware. The hardware segment is again segmented into network, memory, and processors. The processors segment is further segmented into ASIC, FPGA, GPU, and CPU. Of these, the software segment is predicted to lead the market over the forecast period. By technology, the global artificial intelligence in supply chain market is segmented into computer vision, context-aware computing, natural language processing, and machine learning. Of these, the computer vision segment will lead the market over the forecast period. By deployment, the global artificial intelligence in supply chain market is segmented into hybrid, on-cloud, and on-premise. By application, the global artificial intelligence in supply chain market is segmented into risk management, supplier relationship management, logistics and shipping, supply chain planning, warehouse management, fleet management, and others. Of these, the supply chain segment will dominate the market over the forecast period. By end users, the artificial intelligence in supply chain market is segmented into consumer electronics, food and beverage, manufacturing, retail, automotive, aerospace, and others. Of these, the retail sector will have a major share in the market over the forecast period. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/7233 Regional Analysis Based on the region, the global artificial intelligence (AI) in supply chain industry report covers the recent trends and growth opportunities across the Asia Pacific (APAC), North America, Europe, the Rest of the World (RoW). Of these, North America will spearhead the market over the forecast period. Advances in technology, presence of highly developed infrastructure, increasing technical expertise in the artificial intelligence technology, booming retail and e-commerce industry, demand for advanced solutions for warehouse and logistics management, and the presence of top industry players are adding to the global artificial intelligence in supply chain market growth in the region. The United States, Mexico, Canada hold the utmost share in the market. The artificial intelligence (AI) in supply chain market in the APAC region is anticipated to have a notable growth during the forecast period. Rising market penetration of e-commerce, the growing trend of online purchase, developing digital technology and network infrastructure, and rising adoption of natural language processing and machine learning technology by technology developers to cater to the growing and custom needs of the automotive, retail, and manufacturing industry applications are adding to the artificial intelligence (AI) in supply chain market growth in the region. The artificial intelligence (AI) in supply chain market in Europe is predicted to have a healthy growth during the forecast period and that in the RoW is predicted to have steady growth over the forecast period. Key Players Eminent contenders profiled in the global artificial intelligence in supply chain market report include LLamasoft, Inc., Amazon, Oracle Corporation, Logility, Inc., SAP SE, Micron Technology, Microsoft Corporation, Samsung Electronics, Xilinx, Inc., Intel Corporation, IBM Corporation, and Nvidia Corporation, among others. Browse Complete Report @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/artificial-intelligence-in-supply-chain-market-7233 Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Market Structure Continued… Similar Report B2B Telecommunication Market Information by Solution (Unified Communication and Collaboration), Deployment (Fixed, Mobile), Organization Size (Large, Enterprise), Application (Industrial, Commercial) and regions Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
https://w.atwiki.jp/neconet/pages/33.html
イベントの運営に携わる、N-econet2013実行委員会のスタッフを紹介します!! 【見本】 あだ名----本名---- ★大学名・学年 ★所属 ★役職 ★イベントに対する思いor参加者に一言とか かけ----掛川洋規---- ★新潟大学大学院1年 ★N-econet・ROLE・ひまわり・ECO学 ★実行委員長・事務統括 ★N-econet2012から1年!いいイベント作ります!みなさんの参加お待ちしております^^ ゼン----勝然勇也---- ★新潟大学3年 ★N-econet・ROLE・ECO学 ★企画統括・リスク ★N-econetというネットワークを通して、自分の団体の成長について考えるイベントです!自分の団体が大好きで成長させたいっていう人に会えるのを楽しみにしています! ぱぱ----長沢利紀---- ★新潟大学1年 ★N-econet・ROLE・ECO学 ★広報統括 ★1人でご飯を食べるときよりみんなで食べるときの方が楽しいし、ご飯もよりおいしく感じますよね。「ネットワークの活用」と「団体の活性化」をそんな風に考えてみませんか。みなさんの参加お待ちしてます。 イハラ/ラテ----伊原匠---- ★新潟大学3年 ★N-econet・ボラんち。 ★施設 ★・風邪にはお気を付けて!体調ばっちりにして、当日はいっしょに楽しみましょう! ジジ----林康平---- ★新潟大学1年 ★N-econet・ROLE・ECO学 ★会計・交通 ★参加してくれた方がこのイベントを機ににもっと強くつながっていけるような、 そんなイベントになっていくようにがんばります! みこ----石澤美子---- ★新潟大学3年 ★N-econet・ROLE・ECO学 ★受付・保険 ★色んな団体の人と話して、来年度にむけて団体について考えるいい機会だと思います。参加者が何かをもって帰れるよう準備しますので、たくさんの人に参加してもらえたら嬉しいです! ぐんじ----軍司睦---- ★新潟大学1年 ★N-econet・ROLE ★物品 ★みなさんの新しい絆を作る一助になれたらいいなと考えています。 みにー----小田幸---- ★新潟大学3年 ★N-econet・ROLE・ひまわり・ECO学 ★編集 ★自分の団体のことをもっともっと好きになれる、そんな2日間になったらいいなと思います。 一緒にわくわくしましょう! けいこ----渡辺景子---- ★新潟国際情報大学3年 ★N-econet・NUISEco ★HP ★このイベントがどうなるか・・・皆さん次第かもしれません(* ̄ー ̄) 194----鳴海奨---- ★新潟大学4年 ★N-econet・ROLE・ひまわり・ECO学・みちえこ.com ★サポート ★団体と交流が難しい新潟の中で、皆さんが初対面の人たちと交流・レベルアップできるイベントにしようと思います。このイベントがみなさんの大学生活をより良くする手助けになれば幸いです。 ← N-econet2013へ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/11099.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ shintenの曲Mermaid/shinten Ebotの曲mermaid/Ebot ヤヅキの曲Mermaid/ヤヅキ buzzGの曲Mermaid/buzzG じん(自然の敵P)の曲MERMAID/じん It is Rの曲mermaid/It is R 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/neconet/pages/20.html
●イベントの運営に携わった、各種スタッフの紹介です!! 表のおおきさがバラバラになってしまっているため、読みずらい部分が多々ございますが、ご了承ください。。。 【テンプレート】 あだ名 各人のHN紹介です 所属 各人の主な所属です。 役職 今回のイベントにおける役割の紹介です 新潟の好きなところ 新潟の好きなところを挙げました。 趣味 各人の趣味の紹介です。 N-econet2012に対する思い イベントに対する思いをぶつけます!! 【我らがN-econetの代表・総大将!!】 あだ名 かけ 所属 新潟大学/ROLE/ひまわり/ECO学/みちえこ 役職 実行委員長/企画Ⅱ 新潟の好きなところ 人の温かさ 趣味 人の話を聞くこと N-econet2012に対する思い 今後の新潟県を大きく変えるようなきっかけにしたい!そのためにまず仲良くなること。つながりを作ること。楽しい 今後につながるイベントにします!! 【全体を落ち着いてみるKey Person!!】 あだ名 ゼン 所属 新潟大学/ROLE/ECO学 役職 企画統括/企画Ⅴ 新潟の好きなところ 魚がたくさん釣れるとこ 趣味 釣り/バスケ/アニメ/化学 N-econet2012に対する思い 今後、新潟県全体を巻き込めるイベントができるようなつながりを作りたい。まぁ、たのしみましょー^ ^ 【ROLEの代表経験あり!!頼れるナイスガイ!!】 あだ名 きんぐ 所属 新潟大学/ROLE/ECO学 役職 事務統括/企画Ⅰ/企画Ⅵ 新潟の好きなところ お酒がおいしいところ 趣味 今探し中。 N-econet2012に対する思い スタッフ頑張ります。 【最年少 フレッシュマン!!イケメンの彼!!】 あだ名 みつき 所属 新潟大学/ROLE 役職 広報統括/企画Ⅵ 新潟の好きなところ 曇り空 趣味 スポーツ/ギター(といえるように頑張ります。) N-econet2012に対する思い 新潟で大きなことをするための第一歩なので、とても大きな一歩にしたい! 【施設や外部との交渉は俺に任せろ!!】 あだ名 笠原 所属 新潟国際情報大学/NUISEco 役職 施設担当/企画Ⅵ 新潟の好きなところ No comment 趣味 No comment N-econet2012に対する思い No comment 【国際情報大学もいるんだぞ!!なめるな(笑)】 あだ名 けいこ 所属 新潟国際情報大学/NUISEco 役職 施設担当/企画Ⅲ 新潟の好きなところ 寒いのは嫌いだが、雪景色が好き 趣味 ゲーム N-econet2012に対する思い いろいろな方と交流が深められるように、精いっぱい頑張りたいです! 【厳しさと優しさのハーモニー】 あだ名 あいあい 所属 新潟大学/ROLE/ひまわり/ECO学 役職 会計担当/企画Ⅵ 新潟の好きなところ 海!長野県民は海を見るとテンションあがります(笑) 趣味 バスケ/謎の落書き N-econet2012に対する思い みんなが楽しめるイベントに!もちろん自分も楽しみます(・ω・) 【身長だけは団体 No.1 Negicco Lover】 あだ名 194 所属 新潟大学?ROLE/ひまわり/ECO学 役職 交通担当/HP担当/企画Ⅰ/企画Ⅴ 新潟の好きなところ Negicco!! 趣味 球技全般/ニコニコ動画/Negicco N-econet2012に対する思い 参加者の皆さんに楽しい・役に立ったと思っていただけるイベントにします!! 【この中で唯一現役スポーツマン!!】 あだ名 うぉっか 所属 新潟大学/ROLE/ひまわり/ECO学 役職 受付担当/保険担当/企画Ⅲ 新潟の好きなところ 夏の潮風(しゃび男くん談) 趣味 アニメ鑑賞 N-econet2012に対する思い このイベントを通して、たくさんの友達を作りたいと思います! 【事務仕事のエキスパート!!任せとけ!!】 あだ名 みこ 所属 新潟大学/ROLE/ECO学 役職 物品担当/企画Ⅱ/企画Ⅵ 新潟の好きなところ お米がおいしい/ほどほど田舎なところ 趣味 散歩/落書き/音楽鑑賞 N-econet2012に対する思い 色んな団体と知り合って仲良くなりたいです! 【報告書やしおり、デザイン系は任せて!!】 あだ名 みにー 所属 新潟大学/ROLE/ひまわり/ECO学 役職 編集担当/自主企画担当/企画Ⅴ 新潟の好きなところ 新潟の良さってなんでしょう…県内出身なので、いまだに新潟の良さがわかりません。 趣味 自転車で出かけること/平和な人間観察(笑) N-econet2012に対する思い にいがたのいろんな人と関わりたい、つながりたい。 【現在社会人の神様!!みんなを支える最後の砦!!】 あだ名 じんじん 所属 新潟大学/ROLE/ECO・LEAGUE 役職 リスク担当/企画Ⅱ/企画Ⅲ 新潟の好きなところ No comment 趣味 No comment N-econet2012に対する思い No comment 【現在社会人その2!!大人目線で全体を見渡す!!】 あだ名 すりっぱ 所属 長岡技術科学大学/ECO・LEAGUE 役職 企画Ⅲ 新潟の好きなところ No comment 趣味 No comment N-econet2012に対する思い No comment