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現在スカウトスーツ目指して頑張ってます。 ちょっと前の事だけど 二つ木箱が並んでた。西アクロニア平原にて〜。座ってる時によく生えてきますね。 マリオネットタイツを見ました。 乗せたいけどいいのかな。と思ってそのまま。 本日ECOは早めに落ち・・・たのですが。 GWまでまた不定期INっぽいです; 早く前衛になりたーい。(前衛にしてはまだまだ弱っちいので) 名前 コメント
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小夜嵐のメイド、十六夜咲夜/Sakuya Izayoi, Nightstorm Maid 小夜嵐のメイド、十六夜咲夜/Sakuya Izayoi, Nightstorm Maid(2)(U)(R) 伝説のクリーチャー - 人間・メイド 瞬速 小夜嵐のメイド、十六夜咲夜が攻撃するたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。そうした場合、その後、あなたはカードを3枚捨てる。 あなたがアーティファクト・カードを1枚捨てるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「小夜嵐のメイド、十六夜咲夜はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。 3/3 (※2012/02/02:性能調整。既存評価を一時保留) 参考 天楽抜萃-レア
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「……よう。お前の言った通り、ひとりで来たぜ」 「どうやら…その通りみたいだね」 黒い羽により呼び込まれた者達による聖杯大戦、その予選開始から暫く後…雨の降るある日の冬木市の路地裏に、2人の青年が向き合う。 「ここに来てくれたって事は、僕達と手を組むって決めた…そういう解釈でいいかな」 「…悪い、その前にひとついいか? …俺達と手を組みたいってお前は言ってきたけどよ、なんで話し合う場をここにしたんだ?お前の家か……俺の家っつーか…拠点でも良かったんじゃねえのか。 …わざわざここを指定した意味がわかんねえんだ」 見てくれからしていかにも不良に見えるオレンジ色の髪をした青年は、そう述べる。 信じたいと思いながらも疑念を抱かずにはいられない…そう表情に出ていた。 一方相手の青年の方は、呆れた様子を見せながら声を出す。 「へえ、まだわかってないんだね。 …わざわざ本拠地に招く馬鹿が何処に居るんだい?」 「っ…まさかお前…やっぱり…そう、なのかよ……!」 「その通り。まんまと引っかかってくれたねぇ」 嘲るかのように告げる男に、オレンジ髪の青年は悲痛な表情を向ける、信じたかったと…その顔は言外にそう告げていた。 「ついでに言っておくと、巻き込まれた一般人ってのも嘘さ。君なんかとは違って僕は魔術師なんだよ」 「な……魔術師……だと……!?」 「聖杯に知識は与えて貰ってるだろ?何をそんな驚いてるんだい…ひょっとして、マスターに出逢ったのが僕が最初で最後って事かな?運がないねえ」 驚くオレンジ髪の青年に対し、男は呆れ果ててると言った様子を隠しもしない。 そのまま青年は言葉を続ける。 「まあここであっさり終われるのはある意味運が良いとも言えるかな。僕のサーヴァント…キャスターは、苦痛を感じさせる間もなく殺す術に長けてるからね…さあキャスター、こいつを殺……!?」 しかし、男のサーヴァントであるキャスターは姿を現した後、そのまま消滅していく。 その胸にはナイフが深々と何本も突き刺さっていた。 「…ごめんなさい、マスター。心配だから霊体化と能力を使って見に行ったら貴方が…殺されそうになってたから」 対し、オレンジ髪の青年を庇うかのように前に現れたのは─メイド服を着た、青年と同年代かそれよりも下程度の銀髪の少女。心なしか申し訳無さそうな表情を浮かべている。 「咲…アサシン、お前っ…分かってんだろ!?サーヴァントが消えたマスターは、6時間で…」 「……だからって、みすみすマスターを殺させる訳には行かないわよ」 そう言う2人に対し、サーヴァントを一瞬にして喪った男は一瞬呆然とした後、半ば狂乱しながら喚く 「…1人で来たんじゃないのかよぉ!?えぇ!?とんだ裏切り者だなてめえはっ…騙し討ちしやがって!!ふざけんじゃねえ!!」 自分の事を棚に上げ、完全に狂気に取り憑かれた目を向け青年らを糾弾する男の怒りは止まらない。 「聖杯を手に入れるために、全てを捨てた!!だってのに…ここで負けたら意味が無くなっちまう…ああ!!こうなりゃてめえらも道連れだぁ…2人まとめて一緒に死ねぇ──…」 「っ、アサシン…待……!」 喚き涙を流しながら、魔術を用いた自爆で青年とサーヴァントのメイドを屠ろうとした男だったがその瞬間、突如現れたナイフが男に突き刺さりドサリと倒れた。青年のサーヴァントに対する制止は間に合わなかった。 滲み出る血は激しくなる雨により流れていく。ピクリとも動かず男は心臓を貫かれて即死していた。 「……ちくしょう……!」 オレンジ髪の青年はそう、悔しさを滲ませた表情で壁を殴る。 喉から出かけた、「何で殺した」という言葉を押し込みながら。そうした理由など…青年は分かりきっていた。 (俺に…力が無いから、力が無いせいで…あいつに手を汚させちまった…力さえあれば、殺さず止める事も出来たかもしれねえのに…!!) 「…クソっ!……こんな、こんな勝ち方があるかよ!!!」 そう絞り出すかのように叫ぶ青年の…マスターの名は黒崎一護。「元」死神代行にして、取り戻せた筈の力を奪われ信じてた者達に裏切られたどん底からこの聖杯大戦へと招かれた者。真実に辿り着けていない男。 一方、それを申し訳なさと哀しみが入り混じった表情で見ながら、何も言えずにいる少女の…サーヴァントの名は十六夜咲夜。アサシンクラスのサーヴァントにして人の身のまま、吸血鬼の主に仕えた完全で瀟洒な従者。夢を通じてマスターの過去を観せられた結果思い悩む女。 2人に降り注ぐ雨は止む気配は無く、さながら今の一護が抱いている悲しみを表すかのように勢いを増していくのであった。 『…やっぱり……やっぱりお前もなのかよ、石田………!!』 『解らないのか!!!僕を斬ったのは、お前の後ろに居る奴だ!!!』 『だが、勘違いするなよ。俺は月島に斬られてお前の敵になった訳じゃない。 月島に2度斬らせて、元に戻ったんだ』 『貰うぜ、お前の完現術(フルブリング)』 『返せよ銀城…俺の力を返せ………』 『銀城……銀城!!!』 『……そうか……そうかよ……親父たちまで…そうなのかよ……』 胸を刀で貫かれ、そう絶望の中呟くとほぼ同時に…青年が真実に気付く前に、黒き羽が手に触れた。 「……夢…か」 雨が止んだ夜、与えられたロールとしての家ではなく、拠点としたあるマンションの一室で、青年黒崎一護は悪夢から…この聖杯大戦に招かれる前の出来事を再現した夢から目を覚ます。 護る為の自分の力を取り戻させてくれたと思っていた相手は、力を奪い取る為に協力していたに過ぎなかった。 それどころか、自らの師とも言える相手や、父親ですら…自分を刀で刺した。チャドや井上ら友であり仲間のように能力で裏切らされたのか、共謀していたのか…最早一護には判断がつかないが、敵に回ったのは彼の視点からすると確かな事実となっていた。 (…もう、信じねぇ方がいいのかもな…) 今日の一件も、元はと言えば…一人彷徨いていた所、声を掛けられ告げられた同盟の提案を…悩んだ末に受けるとし、条件通りに一人で赴いたが故、相手を信じたいとしたが為に起こった出来事だった。 (でも…石田が来た時疑わずに信じてれば……俺は…クソっ!!) 「……すまねぇ、石田……お前の事、すぐに信じてれば……」 一護は思わず仲間で級友、そして友達(当人は認めないだろうが)の名を呟き謝る。 どういうつもりか分からないが、自分が用済みにされ、更にこの世界に飛ばされまでした以上は…他の皆と同じように挟まれたか、或いは…始末されてしまったのか。そんな最悪の事態も脳裏に浮かんでしまう。 (…聖杯で…勝ち残れば聖杯で願いが叶うって言われても…どうすりゃいいんだよ…サーヴァントを倒せば、マスターも6時間後には消えちまうのに……他のマスター全員消して殺してまで、願いを叶えたくなんてねえ…けど……それを使わなきゃ、もし元の世界に戻れても俺は……!!) 例え元居た世界への帰還が出来たとしても…記憶を挟み込む能力者月島秀九郎によって殆ど全ての仲間・身内が銀城空吾らの味方となり自身の敵に回った今、戻った所で袋叩きに遭うだけだろう…そう一護は考えていた。何より…自身がそんな状況に耐えれない。既に一護の心は度重なる裏切りでへし折れきっていた。 (…咲夜にも…迷惑かけてばっかだな…何考えてんだか、いまいちわかんねえけど…俺を守ろうとしてるのは本当だと思う) そう、未使用とはいえ令呪という形で縛れるのもあって、現状唯一全幅の信用を置ける存在であるサーヴァントの事を浮かべる。 (…あいつがサーヴァントってので、幽霊に近い物なぐらいわかってる…だからって、俺と同じくらいか、年下の姿の女に…戦いで任せっきりにするしかねぇのも、殺すって選択肢を取らせちまうのも……今の俺が何にも持ってねえ無力なせいだ。 ……申し訳なくて、情けなくって……自分で自分が許せねぇよ…) 『…貴方が気にする事じゃないわ。あくまで此処に居る私はサーヴァント、使い魔に過ぎない…だから人殺しをさせたなんて、背負い込まなくていいの』 「…だからって…させていい理由にはならねえ、だろ……ちくしょう…護るどころか、護られて…俺は……俺はっ……!!」 理屈は理解出来ても受け入れれず、そう悔しさを滲ませながら呟く、暫く後…どうにもならないままに、再び一護は眠りに落ちた。 その眼から少し溢れていた涙は……一瞬の後、まるで拭き取られたかのように、綺麗さっぱり無くなっていた。 私の主は、生涯お嬢様…レミリアお嬢様ただ一人というのに。 ……それが私、十六夜咲夜が最初にこの冬木市にサーヴァントとして召喚されて思った事だった。 あくまで自分が人の身のままお嬢様に生涯仕えた「十六夜咲夜」当人じゃない、影法師のような存在だというのは知っている上で…それでも胸にあるのはどうにも釈然としない気持ち。 …勿論、だからといってサーヴァントとして…従者として喚ばれたからには、相応の働きをしないと…とは思っていたけど。そうでなければ、完全とも瀟洒とも名乗れないもの。 とにかく、ひとまず召喚したマスター…仮の主を探しに行ったけど……彼はひとり座り込んでいた。 とりあえずサーヴァントな事を名乗った後に、マスターならロールに従った生活基盤があるんじゃないの?と聞いた所…返ってきたのは「家には…帰る気になれねえ」との一言。 何か理由があるって事は、憔悴しきった様子からも読み取れた。だからそれには触れず…近くに空き部屋が無いか探し、見つけた部屋を一先ずの拠点とする事にしたわ。勿論、部屋の内部は時間を操る程度の能力で見た目よりも広くして。 彼のロールは高校生だったけど、通っている事になっていた学校には、『今は行きたくねえ』と。直感でなんとなく、自分の家(として用意されてるモノ)に帰りたくないのと同じ理由な気はしたから…触れないでおくことに。触れられたくないって思ってそうな表情をしてたし、「今は」と付けてる以上下手に踏み込むべきじゃなさそうねと判断した。 ……正しいのかどうかは、今でもわからない。 彼が外に出る時は霊体化して周囲を警戒しながら付き添ったり、放っておくと何も食べない彼に料理を作って食べさせたり(仮とはいえ、主を飢え死にさせる従者がいてたまるものか)と、幸運にもこの時点では他マスターやサーヴァントと出会わないままだったけれど……ある時、夢を見た。 それは、今は何の力も持たない主…黒崎一護が、死神の力を手に入れ死神代行として戦う姿…気付くと私は夢を通してマスターの、一護の過去を視ていた。 死神と言われて最初に私の頭に浮かんだのは、三途の川の船頭をしているサボり常習犯の死神(小野塚小町)だった。 だからてっきり、一護の夢の中で現れた彼女や彼らは外の世界に出向く、死者のお迎え担当の死神なのだと思っていた…のだけど、過去が進んでいく中、私は勘違いに気付いた。どうも世界自体が違うみたいね…と。 それはともかく、最初の夢で視れたのは、一護が死神代行になってから、仲間達と尸魂界なる場所に殴り込みに行くまでだった。 翌日それとなく何か夢を見なかったかしら?と一護に聞いたけど…「覚えてねえんだ、なんでか思い出せない」って言われてしまった。私が一護の過去を視たように、彼も私の過去の何かを視たのかしら…? そして次の夢、私は再び一護の過去の、その続きを視ていた。 今度は尸魂界へ殴り込んだ一護が、死神達と戦い…最終的に黒幕には負け逃げられこそしたけれど、恩人の処刑を防ぎ、頑なだったその兄の心を救った後恩人と別れるまでを視た。 再び一護になにか見たかと聞いたけど、やっぱり何も覚えていないらしい。この調子だと、下手に聞いても変に疑われるだけになりそうね…と考え、とりあえず聞く事は止めた。 その次の夢は、ある一人の少女を巡る戦い…最終的に誰からも忘れ去られた筈の戦いの夢だった。 忘れ去られた筈の少女の事を、最後にたったひとり思い出した一護が…抱えて前に進む事を選んだ話。 そしてその次の、4回目の夢は…逃げた黒幕がきっかけとなり産まれた存在破面(アランカル)と、死神達の戦いの中、仲間の一人を助け出す為死神達と肩を並べ戦い…最終的には助け出す事に成功し、黒幕を打倒するも力を喪うまでを視た。 そして現状最後の5回目の夢、敵サーヴァントとマスターを仕留めた今日視たのは…力を喪ってから17ヶ月後、一護が完現術(フルブリング)という技を習い、死神の力を取り戻そうとし…月島によって身内が次々偽りの記憶を挟まれる中…力を取り戻したものの裏切られ、絶望に沈む中…この聖杯大戦の舞台冬木市に飛ばされるまでの夢だった。 …彼が与えられたロールに基づいた学校や家に行きたくない理由が、わかった気がした。 …もし元の世界での、月島に挟まれた知り合い達がNPCとして再現されていたら…そう考えると、行く気になれなかったんでしょうね。 …彼の戦いの過去を視て、心底思ったのは…一護は、彼はどうしようもなく、殺し殺されの環境に向いていないという事。 喧嘩好きな一面は確かにあったように視え、また戦いを楽しんでた時も…視た限りではなくはなかったと思う。でも…殺し殺されをするには、少々彼は優しすぎる。 『こんな勝ち方があるかよ!!!』 互いの生死のかかった戦いかつ、一度自分が殺された相手というのに…内なる虚(ホロウ)による暴走もあったとはいえ、こんな事を言い自分も対等の状態になろうとする辺り、本当に向いていない。仲間を…井上を助けようとする中で見ず知らずの破面達を助けようともしていたし、筋金入りのお人好しの類なのだと思う。 彼が殺意を見せたのは、視えた範囲だと月島相手だけ、それも…自分の家族や友人達の記憶に偽りの過去を挟み込んで陥れようとされた末だから…もしそんな事をされたら普通は耐えれないでしょうし、私だって我慢は出来ないわ。何が何でも…殺そうとするでしょうね。 ともすれば甘さと言えるし、実際チョコラテとも言われてたその優しさで一護は……戦いの中で敵対していた相手を絆したり、味方につけたり、改心させたり、救ったりしていた。 だけど…普通の、サーヴァントが消滅してもマスターが消えないルールの聖杯戦争ならともかく……猶予時間があるとはいえサーヴァントの消滅がマスターの死に繋がる、この聖杯大戦のルールと彼の優しさは…あまりにも相性が悪い。 彼を護ろうにも、サーヴァント殺しがマスター殺しにほぼ直結する現状では…私が護る為、倒す度に彼は苦しむだろう。 既に彼は…一護は、過去を視てわかった限りでは、心に癒えるかどうかも怪しい傷を2つ負っている。 自分を庇ったせいで母が死に、妹達から母を奪ってしまったという強い負い目、少女を…茜雫を護る為に戦い抜いた筈が、最後の最後に自分を犠牲にする形で逆に護られてしまい、それを止めれなかった事…その上、銀城にも浦原にも父親にすらも裏切られた事も合わせれば3つ。 …山ほどの人を護りたいと彼は言っていた。でも…今の現状で、彼を護ろうとすれば…彼の心を傷付ける事は避けれない…。 …こんな時、お嬢様なら…彼を、一護を…見限る可能性も無くはないでしょうけど、溢れるカリスマで立ち直らせれるんでしょうね。 でも…私は私。お嬢様にはなれないのだから……。…とりあえず、過去に触れられる事は母親絡みの件からして避けたがるだろうし…下手に夢で見た事は言えないわ。 …お嬢様のように立ち直らせれる事は出来ないけれど、それでもせめて…従者としてサーヴァントとして、彼をみすみすと殺させる事はしないと、護ってみせると…私は決めた。 仮の主とはいえ、それじゃ完全で瀟洒な従者としての名折れなのだから。 …自分を省みたとはいえ、お人好しになったつもりはないのだけども…きっと召喚時に、マスターに引っ張られた結果でしょうね。 それはそうと…最後に一護が刀を刺された箇所と、最初一護が死神の力を得た際に死神に…ルキアに刺された箇所が一緒だったけれど…何か関係あるのかしら…? 水没した心情世界、髭を生やした中年と白色になった一護がその中を漂う。 本来黒崎一護は既に死神の力を取り戻しているが、時期のせいか或いはメンタルのせいか、それとも黒い羽に触れたのが取り戻したのとほぼ同時だったせいか、一護に呼びかけようとする彼らの声は届かない。 届くかどうかは、一護自身が再び立ち上がれるか否かにかかっているだろう。 【クラス】 アサシン 【真名】 十六夜咲夜@東方Project 【ステータス】 筋力:C 耐久:C 敏捷:A 魔力:A 幸運:D+ 宝具:EX 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適しているスキル。ランクBのため、完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 アサシンの場合は宝具発動時や後記のスキルを使用している際に、スキルにプラス補正が付く。 【保有スキル】 投擲(ナイフ):A+ アサシンが生前から持っていた、短刀を弾丸として投げる能力の技術がスキルとなった物。ランクの高さは正確さを表す。後記のスキル使用時及び宝具発動時は効果に補正が入る。 従者の矜持:A 感謝などの見返りを求めず、最期の瞬間まで主の生死を問わず尽くし、その願いを叶えようと動ける完全で瀟洒な従者であり続けるというアサシンの心構え・在り方がスキルとなった物。 Aランク相当の戦闘続行と、Bランク相当の無窮の武練に単独行動のスキルの効果が複合されている。また精神や魂に作用する異常に対する耐性がアップする効果もある。 仕切り直し(時):B 戦闘から離脱し、また不利になった戦闘を初期状態へと戻す能力がスキルとなった物。 アサシンの場合は、自分の異能である時間を操る程度の能力による時間停止や時間の加速によりこのスキルを発動させる。 使用時のアサシンを端から見ると、まるで突如姿を消したかのように映るだろう。 直感:C (A) 戦闘中、自分にとって有利な展開を常に感じ取る事が出来る能力がスキルとなった物。 ランクの高さは視覚や聴覚に干渉する妨害を半減させたり、攻撃をある程度予見し対応出来る程度の感の良さを表している。 生前アサシンが、2つの能力(光を屈折させる程度の能力と音を消す程度の能力)を併せた上で隠れていた光の三妖精の存在に、素で気付いた逸話から来ているスキル。 基本的にはCランク相当のスキルとなるが、視覚や聴覚に干渉するスキル・宝具等に対しては、Aランク相当にまで上昇するようになっている。 時間を操る程度の能力:EX 生まれつきアサシンが持っていたと推測される異能がスキルとなった物。人間が持つ異能としては規格外の力。時空間操作の類いの能力。 時間停止に圧縮、時間の加速や減速、空間の拡張や縮小が可能で、範囲は任意かつ対象を指定して行使可能。 空間の拡張や縮小の部分の能力を行使すれば、他者の空間系のスキルや宝具・能力への干渉や中和も可能となっている。 投げたナイフを加速させ威力を増させたり、相手を減速させて攻撃を避けやすくしたり減速により攻撃の威力を殺したり等が出来る。 自身を加速させた場合は筋力と敏捷、与ダメージにプラス補正がかかる。 ただし、時間の逆行については「この」十六夜咲夜には不可能。また生前とは異なりサーヴァントとなった事によって、能力を行使する範囲・対象が広ければ広い程消費する魔力が多くなるようになった。また後記の宝具を使用する以外では世界全体の時間を止める事は出来なくなっている。 なお、時間を操作出来る限界については判明してないものの、当人は「時間でも止めていないとやってられない」と、紅魔館の家事について触れた際言っているので、家事をこなせる程度には状態を維持できるようである。 【宝具】 『月時計(ルナ・ダイアル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 アサシンの物であるスペルカード「時計『ルナダイアル』」がサーヴァントとなった事により宝具化したもの。時間を操る程度の能力の応用。 範囲型の時空間操作に当たる。時間停止領域を込めた時計を投擲し、命中した敵とその周辺の時間のみを停止させる効果。 停止させていれる時間はアサシンの当人主観で3秒程で、時間こそ短いが魔力消耗が少ない特徴がある。 一応時計は壊れた幻想の対象にする事が可能。 『私の世界(ザ・ワールド)』 ランク:A 種別:対城宝具 レンジ:1~110 最大補足:100人 後記の宝具を範囲を絞る形で劣化させた、時間を操る程度の能力の応用の宝具。性能が落ちている分、『月時計』よりは重いが魔力の消耗量も本来よりある程度は抑えれている。アサシンが規格外レベルの時空間操作の異能を持つが故に可能な芸当。 アサシンの主観で、発動から9秒程の間範囲内の時間を全て停止させる。攻撃時に使う場合は、停止している間に得物であるナイフを敵の周囲に設置し、解除と同時に動き出したナイフによる一斉攻撃を行うのが基本的なアサシンの戦術となる。攻撃の回避等にも使用可能。 サーヴァントと化した事により、時が静止している範囲の中でも、アサシンのマスターは思考・行動が可能となっている。 宝具名の由来は、「東方儚月抄」の漫画版でのスペル宣言の時に呼称した「私の世界」より。 『咲夜の世界(ザ・ワールド)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~冬木市全体(全世界) 最大捕捉:冬木市全体(全人類) アサシンの物であるスペルカード「咲夜の世界」がサーヴァントとなった事により宝具化したもの。時間を操る程度の能力の応用。 世界全体の時間を停止させる。本来なら全世界・全人類規模で全てを停止させれるが、今聖杯大戦では舞台の範疇である冬木市全土が限界として設定されている。 停止時に攻撃する際の戦術や回避等にも使用可能な事、範囲内でもマスターは行動可能な事は前記の『私の世界』と同様だが、魔力消耗が格段に激しく、サーヴァントの身なのもあって発動してから5秒程の間しか停止させ続ける事が出来ない。 またサーヴァントとなったせいか、宝具発動時に『咲夜の世界』とスペルカード名を宣言する必要がある為、真名を勘付かれたり看破されるリスクもある。 【weapon】 『無銘のナイフ』 読んで字の如く無銘のナイフ。切れ味が良くステンレス製な点以外は取り立てて特筆する所は無い。 生前とは異なりサーヴァントとなった事で、投げた側から能力を用いて回収せずとも魔力による生成が可能となっている。 無銘のナイフなのもあって消費する魔力も微々たるものであり、投げるナイフが無くなる事態はまずないと言えるだろう。 『銀のナイフ』 魔属性に対して特攻が入る効果がある、銀製のナイフ。アサシンは異変時等に対妖怪用として用いていた。 無銘のナイフとは異なり、こちらは魔力による生成は不能。かつ数が限られている為、使用後は早急に能力を使い回収しないと盗まれたり使用不能になりかねない。 【人物背景】 元は外の世界の住人にして、流れ着いた幻想郷にて吸血鬼である主レミリア・スカーレットに、人間の身のまま仕えていた完全で瀟洒な従者にしてメイド長。 かつては館からあまり出ようとせずまた他人に冷たかったが、ある異変解決の際受けた忠告から自らを省み、閉じた自分の世界から一歩踏み出した少女。主にナイフの投擲と体術で戦う。 クールで真面目そうに見え実際そういう一面もあるが、意外と天然かつマイペースでお茶目な所も。テンションが上がっている時や戦闘時には勝気かつ攻撃的な言動になりやすい。(当人曰く「今の私は押せ押せモードだから」との事) かつては館の外にあまり行こうとせず交流関係も閉じ気味だったが、自身を省みてからはアウトドア趣味を持ったり交流を広げそれを楽しんだりするようになった。 本来ならアライメントは中立・中庸だが、今回の召喚ではマスターに引っ張られて中立から秩序属性に変わっている。また性格面もかなり自身を省みた以降寄りになっている。 ちなみに「この」咲夜はアサシン以外ではアーチャーやキャスター、バーサーカーの適性もある。 【サーヴァントとしての願い】 特に無し。サーヴァントの身な以上、マスターの願いを叶える為に……と思ってたけど、今のマスターは願いを考えるどころじゃないから…どうしようかしら。取り敢えず…彼を死なせたくはないけれども。 【把握資料】 東方Project。「東方紅魔郷」で5面ボスとして登場したのが初出。 以降は「妖々夢」「萃夢想」「永夜抄」「花映塚」「緋想天」「非想天則」「輝針城」「虹龍洞」にて自機として使用可能。 他では公式の物だと小説の「香霖堂」、漫画の「三月精」「鈴奈庵」「茨歌仙」「智霊奇伝」「酔蝶華」 書籍の「求聞史紀」「グリモワールオブウサミ」、ゲームの「弾幕アマノジャク」「バレットフィリア達の闇市場」、書籍及びゲームの「文花帖」、漫画及び小説の「儚月抄」に登場している。また書籍である『外來韋編』掲載のクロスレビューでは紅魔館編と輝針城編にてレビュアーとして登場している。(背景に写ってる程度等の出番も含めたらもっと増えるが割愛) 今回は時系列的には「花映塚」以降の、自身を省みて変わる事を選んでからの側面が強めとなっている。 なおこれは東方キャラ全体に言えるが、台詞の口調が安定しない事が多い。 また彼女の出自については複数説があり、かつては吸血鬼ハンターだったとか、月の都や月人の何らかの関係者だとか、イギリスの有名な殺人鬼ジャック・ザ・リッパーと関係がある或いは、ジャック・ザ・リッパーその人が幻想入りした存在である…等があるが、原作内でははっきりとした事は分かっていない。 (吸血鬼ハンター説が公認二次創作であるソシャゲ「東方LostWord」にて、並行世界の存在として拾われたりはしている) 【マスター】 黒崎一護@BLEACH 【マスターとしての願い】 ……俺は…… 【能力・技能】 かつて空手を習っていた他殴り合い等の喧嘩に強く場馴れしており、達人レベルの相手にも通用する高い身体能力と頭の良さを併せ持っているが、人の名前や顔を覚えるのは苦手。刀の扱いも参戦時期時点ではかなりのもの。 参戦時点では霊感体質や死神の力と虚の力を取り戻している他、奪われこそしたが完現術の能力も残滓程度は残っている。滅却師の力も戻っているが目覚めておらず、使用には剣八戦のように斬月のおっさんが介する必要がある状態。 ただしメンタルが最悪に近い状態なのと、この聖杯大戦に巻き込まれたのが力を取り戻したのとほぼ同時だったせいか、現状では取り戻した力を発揮出来ず霊感も無いまま。霊体化されるとサーヴァントを視認出来なくなる。 また、斬り合いで相手の剣・刀と合わせた際に、(当人曰く)その相手の考えや心、剣を振るうに至った覚悟が少し分かるという読心に近い事が可能。 他にも消滅すると関わった人達から関連した出来事等の記憶が全て消え去り、存在毎無かった事になる思念珠である茜雫の一件(劇場版第一作のMEMORIES OF NOBODY)を覚えていると思われる発言を参戦時期より後にだがしている。(劇場版本編では最後に茜雫の事を思い出したかのような描写が入っていた) 一護の精神世界には住人として白一護ことホワイトと、斬月のおっさんの2名が存在している。現在は彼らから直接一護に干渉する事は不可能な状況にある。 また精神世界の状況は一護のメンタルにより左右され、悪化すると雨が降ったり水没したりする。 なお斬月は(一応)斬魄刀である為、他者(サーヴァントやマスター問わず)への譲渡や技の使用も可能と思われる(東仙要が他者の斬魄刀を使用している) 【人物背景】 死神の父と滅却師の母の間に生まれ虚を内に宿す死神代行にして高校生。 口調こそ荒く誤解されやすいが、本質的にはチョコラテと評される程のお人好しのあんちゃん。何度も心が折れたり折れそうになったりしつつも、護る為に戦う青年。 最初から殺す気で戦う事がまず出来ないせいで、甘さを捨てろだのチョコラテはここに置いていけだの作中ですら散々言われたり完敗を喫したりするが、その優しさや在り方に感化され変化を遂げた者も多い。 幼い頃自分を庇った母が虚に食い殺された一件から、どこか自責の念に駆られている節があり自分ひとりで抱え込もうとしがちな一面もある。 なお単行本の1巻に収録されているプロフィール曰く、尊敬する人はウィリアム・シェイクスピアとの事。 【ロール】 高校生。 【参戦時期】 459話のDeath & Strawberry 2にて、胸を刺され、浦原と父である一心の姿を見て「親父たちまで……そうなのかよ……」と言った直後。その瞬間降ってきた黒い羽に身体が触れ聖杯大戦の舞台へ招かれた。刺された後なので死神の力等は取り戻せているが前期の通り発揮出来ないでいる。 【把握資料】 BLEACH。原作である漫画は全74巻。アニメはアニオリ等含めて消失篇終了までで一区切りとなっており366話。千年血戦篇はおそらく分割4クールとなり執筆時点では2クール目まで放映済みだが時期の都合必須ではない。(一護の出自の詳細や斬月の正体等まで踏み込んで把握するなら1クール目までは必要となる) 小説版も刊行されているが、本編序盤のノベライズである「BLEACH letters from the other side」と劇場版のノベライズ以外では基本一護は殆ど出てこないか活躍しないので必須ではない。 劇場版は4作あるが本編に組み込まれていると思われるのは1作目のMEMORIES OF NOBODYのみ、他は完全なパラレル。(劇場版はMEMORIES OF NOBODYから3作目のFade to Black 君の名を呼ぶまでアニメコミックスが集英社から発売されている) 参戦時期の範囲である死神代行消失篇は原作とアニメでは多少差異がある。この候補作は原作準拠で書いた。消失篇は49巻の424話からで、54巻の479話まで。参戦時期である459話は52巻に収録されている。 アニメでは343話から消失篇が開始し参戦時期にあたる話は361話となる。
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紅魔館のメイド、十六夜咲夜/Sakuya Izayoi,Maid of the Koumakan 紅魔館のメイド、十六夜咲夜/Sakuya Izayoi,Maid of the Koumakan(3)(U)(U) 伝説のクリーチャー - 人間・メイド (U):紅魔館のメイド、十六夜咲夜を対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 (U)(U),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 3/3 参考 紅魔郷-レア
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登録日:2024/01/14 Sun 03 20 49 更新日:2024/09/19 Thu 14 55 10NEW! 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 eco属性(駅メモ!) でんこ エクストラでんこ 一覧項目 所要時間30分以上の項目 駅メモ! 『駅メモ! -ステーションメモリーズ!-』に登場するキャラクター「でんこ」の区分の1つであるエクストラでんこの内eco属性の者を解説する。 ●目次 2018年実装末永てすと チェル・カーレ 夕陽ケ丘マツカ 花形ひかる 安途(あと)ふたば 千寿ヶ原ひとは 2020年実装アメリア・パウエル ロン・リンファ シャンティ・ダージリン ミア・ジェムブルック ポーリャ・モスコフスキー 2021年実装ショコラ・グリュイエール ネネ・エル・ラムル ルイザ・ベロ・オリゾンテ ノーラ・ホワイトホース 2022年実装ナム・ソユン フルゥ・ユトレヒト リタ・マドリード アダリヤ・ビクトリア ルミ・ロヴァニエミ 2023年実装アチャラ・メークローン マルガリータ・ソチミルコ 泰らいむ アビー・スプリングフィールド アイナ・キロハナ 2024年実装キャシー・ナイアガラ クララ・ヴッパーフェルト 天星ツキ クリスタル・センカン 2018年実装 末永てすと かくにんしゅーりょー異音なし、損傷なし。あんぜん でんこNo. EX04 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 青 モチーフ JR東海高速確認車R400 MO-5528(新潟トランシス) 実装日 2018/7/27(コロプラ版・アプリ版)2021/1/25(アワメモ) 誕生日 05/08 記念すべき3人セットのエクストラ第1弾。 水色のスモックを着て、黄色のヘルメットと工具を装備したロリでんこ。 非常に慎重な心配性で、手に持ったハンマーで常に点検を欠かさない。点検が終わると「こんぷりーてっど」と言う。 「子供あつかいは不愉快」という発言の通り、語彙力は子供のそれではない。しかし呂律が回らず、言葉をうまく言えない。 まひるやすすぐには手を焼いている。 名字はモデル車両(こちらも軌道モーターカー)の点検のイメージから。 ちなみにJR東海の車両がモチーフのでんこは彼女が初(*1)。 スキル:徹底点検安全確認 てすとのスキル、てってーてきに安全を確認する。スキルみたいな危険も排除する……かも。 一定時間、敵味方のcool属性でんこのスキルを一定確率で無効化する。 効果時間・クールタイム・発動率は最大レベルだと30分・4時間・100%となること、不在ホームリンク時やフットバース使用時は発動しない(2021年4月のアップデートで明記)のは第1弾で共通。 ふぶ・しぐれ・ミオといった強力な防御スキル持ちの特効となる。変わったところではまりかに対する数少ない有効打。 さらにはルースのスコア変動・あこの経験値増加効果も無効化できてしまう。ぅゎょぅι゛ょっょぃ うらら・なる(スコア変動効果のみ)はバトルに関係ない(ry また、無効化不能特性を持つあるはも対象外。ただしそもそも無効化系スキルとフットバースは併用できないため、実質的には防御側があるはとてすとを同時併用できるということになる。 チェル・カーレ チャオ、マスター!今日も思い出を見つけにいくヨ! でんこNo. EX06 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 緑 モチーフ JR西日本設備診断システム 7370 実装日 2018/10/19(コロプラ版・アプリ版)2020/9/25(アワメモ) 誕生日 07/03 エクストラ第2弾。アワメモでは初の追加実装エクストラでんこ。 カメラと白のスーツ、ウェーブした茶髪がトレードマークのでんこ。綴りは「Chell Care」。 底抜けに明るい性格のでんこで、イタリア語を交えて話すほか語尾が片仮名になる。 しかし実際は自身がイタリア出身だと思い込んでいるただの一般和製でんこである。モチーフ車両は山陽新幹線で運用されているがイタリア製。 どうやらこの名前も本名ではないらしく、本人が勝手に改名したコードネームの模様(*2)。 ツヅキとまや曰く根は真面目で、一度悩むとどこまでも考え込んでしまうとのこと。 スキル:レイルサーチ ワタシ、おんなじ属性のでんこチャンがいると役に立てるヨ~!おんなじ属性の駅も好きネ! 編成内のeco属性でんこがeco属性の駅にアクセス・被アクセスで発動。経験値を付与・相手に固定ダメージ・固定値軽減の3種類の効果をもたらす。 エクストラ第2弾のスキルの違いは対象属性のみで、最終レベル時の付与経験値は200、固定ダメージと固定値軽減は30で共通。ついでにスキル名もモチーフ車両の特性にちなんだ「レイル○○」となっている。 ecoでんこには防御に優れたでんこが多く、組み合わせることで強力なガードができる。 いちほと組ませれば「スキルが発動したのに固定ダメージでやられる」といった状況を少しでも減らすことができる。 ただしサポーターのため、ひびきに対しては固定値軽減のみ無効化されてしまうため要注意(*3)。 夕陽ケ丘マツカ 何事も、みんなで楽しむのが一番さ! でんこNo. EX09 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 緑 モチーフ 愛知こどもの国こども汽車B11「まつかぜ」 実装日 2019/2/25(コロプラ版・アプリ版)2021/1/25(アワメモ) 誕生日 10/29 エクストラ第3弾。 夕陽ケ丘姉妹の緑の方で、ウシオの双子の姉。 社交的で明るい性格。「~かい?」「~さ」などといった少年のような口調で話す。 大の子供好きでエンターテイナー気質。誰かを楽しませることが何よりの喜び。 病弱なウシオを心配するあまり、無茶をしてしまうこともあるようで…。 モチーフは愛知こどもの国で運転される蒸気機関車「まつかぜ」。故障した相方の「しおかぜ」の代わりに長年走り続けたが、しおかぜ復帰時には車輪が磨耗して走れなくなってしまった。現在は圧縮空気による動態保存に切り替え、運転体験にも供されている。 またB11はかつて側面のみ緑色の塗装であり、マツカの衣装はこの塗装準拠。数少ない(でんことしての実装時点での)旧塗装準拠のでんこ。 名字の夕陽ケ丘はこども汽車が運行されるエリア「ゆうひが丘」が由来。スキルのデモ画面では愛知こどもの国の最寄り駅、名鉄蒲郡線こどもの国駅が採用。 スキル:ワン・フォー・オール やっぱり皆に幸せになってほしいし、皆になんでもわけてあげたいよね!うん?スキルの話さ! 相手のいるホームにアクセスしてリンクした際、相手が獲得する経験値と同量の経験値を編成内所定位置のでんこに与える。 クールタイムが8時間とかなり長いが、うららは無効(タイムポンカチは使える)。 効果位置は「2~n両目」となるがマツカ本人は経験値を獲得できないため、必然的に先頭に据えることとなる。 相手が長時間・複数駅リンクで大量の経験値を溜め込んでいる場合は狙い目。その一方で短期間リンクの場合だと雀の涙程度しか貰えないため泣いていい。 一方でマツカのステータスはHP先行型、しかもフットバースでのリンクだと発動しないため、サポーターでのATK底上げは不可欠。性質上ウシオとの相性は抜群。 ちなみに無効化された場合は発動しなかった扱いのため、クールタイムには入らない。 一面に咲いたつつじの花はピンクで可愛くて圧巻だよね! 2022年6月9日、かつての西尾線の主を差し置いて「にしがま線応援特使」(名古屋鉄道西尾線・蒲郡線の宣伝キャラ)と愛知こどもの国公認キャラクターにウシオ共々任命された。 翌月からはイベントが開催。報酬フィルムのモチーフは蒲郡市の花であるツツジ。 花形ひかる あなたのハートにチェックイン!花形ひかるですっ♡ でんこNo. EX13 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 紫 モチーフ 阪堺電気軌道11形 実装日 2019/4/25(コロプラ版・アプリ版)2021/1/25(アワメモ) 誕生日 11/11 エクストラ第4弾にして平成最後の新でんこ。 自称「永遠の17歳」のアイドルでんこ。マーチングバンドのような服を着ている。 名前を英訳した「フローラル☆スターライト」という名義で活躍中。 しかし若作り相当無理しているらしく、決め台詞を言うと高確率でむせる。げほっごほっ!! しかし根性と情熱は人一倍。年に一度の協会主催のステージイベント(*4)に向けて今日も頑張っている。 同じアイドル路線のりんごは憧れの存在。当初相手にされていなかったが、後に切磋琢磨する良い関係となった。 モチーフ車は1952年に資材輸送・救援用として製造されたが、モータリゼーションにより鉄道貨物が衰退したあとは「花電車」と呼ばれるイベント用車両(*5)に生まれ変わった。 2000年に廃車となったが、我孫子道車庫の入換車として2022年現在も現役である。現状唯一の堺のチン電(*6)モチーフのでんこ。 しかしスキルのデモ画面では何故か南海本線堺駅が採用された(*7)。 スキル:最強アイドル伝説♡ ステージに立ったアイドルは無敵なの♡……終わったら多めに休みたいけど…… 一定時間ATKとDEFが増加し、自身のアクセス時と被アクセス時に相手に経験値を与える。 また、編成内全員がeco属性かつ編成内でんこの受けるダメージがひかるの現在HP未満の場合、ダメージを無効化しひかるが代わりにダメージを受ける。 スキルレベルが上がるとATK・DEF・付与経験値・効果時間が増加し、クールタイムが減る。 前者の上がり幅は最大でも+20%とやや少なめのため、基本的には後者を活用することとなる。 ミオとは異なり確定発動だが、自身のHPを超過するダメージが来た場合はそもそも発動しない。 しかしDEF増加や固定ダメージ・固定値軽減などの補正を受け、最終的なダメージが確定した後に庇いが入る。 最終ダメージがひかるの現在HP未満なら、固定ダメージだろうがまりかカウンターだろうが庇いは有効なのである。 つまり以下の式が成立すれば庇いが発動する。 ひかるの現在HP {AP×(1+ATK補正-DEF補正)}+(固定ダメージ-固定値軽減) トリックスターなのでハルやちとせの影響を受けず、ひびきのサポートができるのは大きい。リコやみゆきにも対抗可。止める手段はまひるか樹紀(温泉むすめコラボ)に限られる。 ちなみに発動すれば「アクセスされてリブートしなかった」扱いのため、ひとはも有効。 ただクールタイムの長さがネックで、カンストでも4時間半ある。上記の台詞の通り、効果時間が終わったら休ませてあげよう。 安途(あと)ふたば これ、もちあげられるかなっ? でんこNo. EX15 属性 eco タイプ アタッカー でんこカラー 橙 モチーフ アント工業 車両移動機 実装日 2019/7/25(コロプラ版・アプリ版)2021/1/25(アワメモ)(リゾート2019フィルムの予告で先行登場) 誕生日 04/28 エクストラ第5弾だが、実装直前に水着フィルムの予告にも顔見せしていた(*8)。 そしてエクストラ初のアタッカー。 黄色と黒のサンバイザーと装甲、マントを身に付けたでんこ。 関西弁ではないが一人称は「うち」。 幼いながらも怪力を有しており、様々な物を持ち上げられる。好奇心旺盛な性格のため、見ず知らずの物を見ればまず持ち上げようとする。 「さいきょう」を自称しているが、オバケは大の苦手。 モチーフと名前の由来になったアント工業の車両移動機は、小さいながらも300t近い鉄道車両を牽引できる優れもの。 特にANT100型は「最強モデル」とも評されている。 誕生日は恐らくアント工業の設立日1959/4/25と、商標登録が行われた1962/6/28の組み合わせ。 スキル:ぐいっと牽引ハイパワー うちがみんなをひっぱるときはどっかーんって行くし、うちがみんなをもちあげるときは守ってあげるんだー! 自身のリンク中に発動。 自身が先頭なら編成内ecoでんこのATKが、2両目以降なら編成内ecoでんこのDEFが増加する。 スキルレベルが上がると効果量が増加する。 自己強化にも使えるが、真価を発揮するのは他でんこと組み合わせた時。効果量の大きい夜レーノ(ATK最大+60%)や、対象駅に5駅以上リンク中のいおり(DEF最大+55%)等と組み合わせることで、常時+100%近くの超火力もしくは超耐久を実現させられる。 恩恵を受けられるのはeco属性のみだが、他属性を入れても効果は発動するのが強み。加えてアタッカーのためサポーター潰しも効かないし、編成内効果扱いなのでレンやエリアでも無効化不可能。 そのためふたばを止められるのは、まひる(彼女はheatでんこなのでふたばが攻撃側ならすすぐで無効化される)、マテリア クロ(FAガールコラボ)、輪花(温泉むすめコラボ)、IKS.gear達ぐらいしかいない。 本人のステータスの高さも相まって、登場当初からバランスブレイカーとして大暴れしている(*9)。 千寿ヶ原ひとは ほぁーマスターもお山にのぼるー? でんこNo. EX19 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 黄 モチーフ 千寿ヶ原連絡所(立山砂防工事専用軌道/富山県) 立山砂防専用軌道 実装日 2019/9/26(コロプラ版・アプリ版)2021/1/25(アワメモ) 誕生日 07/28 エクストラ第7弾。 茶色いハンチングと黄緑のポンチョを着たでんこ。よく見ると脚に絆創膏が貼られている。 「ほぁー」という鳴き声(?)を発する。おっとりしていてマイペースな性格(*10)。 登山が大好きで、山を見つければ登らずにはいられない。台詞もほぼ全てが平仮名だが、「お山」の「山」の字だけは漢字という徹底っぷり。 過去のことはよく覚えていないらしいが、でんこな話に登場するマスター曰く昔は格好が違ったらしく…? とあるでんこの宿命 調査員な私が調べたところ、ひとはさんについてわかったことがいくつかありますっ! アップデートの為に未来に帰ったひとはを見送ったマスターだったが、彼(彼女)の前にるいが現れる。 やっぱり間違いなく、彼女はマスターが昔一緒にすごしたひとはさんだったんです! 服装が違うことを指摘するマスター。するとるいはこう返答する。 えっと……その……これも調査でわかったことなんですけど…… ひとはさんって、結構な古株でして。何度も改造や改良を繰り返してるんです ……それでですね。そのぅ…… ほぁ~ ひとはが現代に戻ってきた。しかし次には衝撃的な一言を放つ。 あー、もしかしてあなたがマスター?いいおうちだねー、ここ それはマスターが彼女と最初に出会った時とほぼ同じ言葉だった。 ……ひとはさん…… んー?……はじめまして、かなー?なまえなんていうのー? しかもるいのことすら覚えていない。 そしてるいは申し訳なさそうにマスターへ真実を告げた。 ……やっぱり、本当だったんですね…… その、改良されるたびに、毎回されちゃうらしいんですよ その……リセット、を ひとはは長期間に渡り活動してきたため残りのメモリが少なく、でんことしての仕事を全うするには記憶データを定期的に消去しなければならないという宿命を抱えていた。 当の本人は「かいぞうはひつようなことだからー。わたしがでんこであるためにー」「リセットされつづけても、ぜんぶひっくるめたのが、わたしだよー」と受け入れている。 何故なら山が好きだということは忘れず、時折フラッシュバックが起きるから。そして思い出は消えないことを理解しているから。 スキル:ひとはのクライマーズガイド がんばったこはー、やっぱりほめてあげたいねー。がまんはえらいけど、たいへんだからー 常時発動型。 編成内全員がeco属性かつ、誰かがアクセスされてリブートしなかった場合、そのでんこに経験値を与える。 スキルレベルが上がると効果量が増加する。 防御に関してはふぶやミオ等に頼れないが、セリアやゆかり等の強力な防御スキルが揃っているので活用してみよう。非サポーターでもコヨイ、ひな、ふたば、なのか等がいるためハル・ちとせ対策になる。 さらにはひかるに庇わせつつ、リンファでリンクボーナスを増やすといった芸当も可能。 経験値付与でレベルアップすると全回復する仕様のため、擬似的な回復スキルとしても使えバッテリーもお得。さらにはフットバースでのリンク切断も有効。 ただしまひるに燃やし尽くされる危険性も高まるため要注意。 バージョンアップのおいわいはーお山でするのー? 2023年9月11日、エクストラでんこのバージョンアップ第1号に大抜擢。 スキルの追加効果は「スキルの発動ごとに効果量増加」。全スキルレベルで最大値は5回までで、これまで通り様々な防御スキルを駆使すれば経験値をもっと稼げる。 ただし編成内でんこがリブートした時点で効果量がリセットされてしまうので、くれぐれもやられないように注意。 2020年実装 アメリア・パウエル 今日も『おんすけ』でがんばりましょうねぇ~♪ でんこNo. EX24 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 赤 モチーフ パウエル マーケット駅(サンフランシスコ・ケーブルカー/サンフランシスコ/アメリカ) サンフランシスコ・ケーブルカー 実装日 2020/2/25(コロプラ版・アプリ版)2021/1/25(アワメモ) 誕生日 09/01 エクストラ第8弾。 レトロな服装に身を包んだアメリカ出身のでんこ。綴りは「Amelia Powell」。 何があろうと落ち着いているのんびり屋でマイペースな性格。 支部の研究員から教わったビジネス用語をよく口ずさむが、何故か平仮名表記。お前アメリカ人だろうが 過去には老朽化や維持コストを理由にアップデートされそうになったが、支部スタッフの反対や本人の意向から今も旧型のボディで稼働している。 サンフランシスコはビジネス都市であると同時に、世界最古のケーブルカーが存在することが設定のモチーフとなっている。 スキル:べすとぷらくてぃす♪︎ やっぱりみんなとの『しなじー』って大事だと思うんですよぉ~……『ぷらいおりてぃ』高めでいきましょうねぇ~♪ 一定時間、相手編成に複数属性がいる場合は被ダメージの最大値が180になる。 しかし、相手編成が単一属性の場合はDEFが40%減少してしまう。 なお、どちらの効果も編成内全員がeco属性でないと発動しない。 スキルレベルが上がると効果時間が増え、クールタイムが減る。 本人の高HPと相まって、どんなダメージでも最低1発は耐えられるスキル。だがどんなに成長させてもHP361以上には届かないため、長時間駅を保持させるには他の防御スキルが必要となる。 とはいえecoでんこには防御系スキルが非常に多く、特にひかると組み合わせれば数発分は耐えてくれる。 DEFを増加させるわけではなく、DEF減少を無効化してくれるリコにも対抗できる。 だが相手が1属性だと被ダメージが大幅に増えてしまう。特にheat統一編成が必須のたすくやシズは天敵中の天敵。他にもミアやエレナ辺りには脆くなってしまうため気を付けよう。 ロン・リンファ ねえ老師私、すごいかな? でんこNo. EX28 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 青 モチーフ 竜陽路駅(上海トランスラピッド/上海/中国) 上海トランスラピッド 実装日 2020/4/27(コロプラ版・アプリ版)2021/1/25(アワメモ) 誕生日 12/29 エクストラ第9弾。 淡々として物静かな雰囲気の中国出身のでんこ。漢字表記は「龍 凛風」。 上記の通り二人称は「老師(せんせい)」。慕っているどころかナチュラルに「大好き」と評している。また、よく「すごい?」と尋ねている。 「むんっ」という掛け声を発することも。間違ってもえいえいむんではない。そもそもこっちの方が先だし ちなみに誕生日はカノンと並び1年で最も遅い。 尚現状唯一みそらのスキルの条件を「ファ」で満たせるでんこ。ただリンファのスキルの性質上実用性は無い。 モチーフは上海の空港と市街地を繋ぐリニアモーターカー。常設の鉄道では世界最速。 スキル:昨日よりもっと遠い場所へ 遠くに行けば行くほど、まだまだどこまでも行けるぞって、どんどん力が湧いてくるの。すごい? 常時発動型。 その日の移動距離(上限30km(*11))に応じてATKとDEFが増加する。 また、編成内全員がeco属性の場合、編成内でんこのリンクボーナスが増加する。 スキルレベルが上がると各効果量が増加する。 前者は攻防共に強化できるさいかといったところだが、効果量は最大レベルかつ30km移動でもそれぞれ+21%とやや控えめ。 そのため、基本的にはeco版たすくとも言える後者の効果を活用することになる。 ecoでんこはちとせ・てすとによる搦め手や、シャルロッテ・リトでの手数稼ぎに優れているため便利。 チェルやミユによる経験値稼ぎとも併用できる。また単純な経験値追加ではないためなよりで分配することも可能。 シャンティ・ダージリン よぉ~し、今日もがんばりますっ! でんこNo. EX32 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 赤 モチーフ ダージリン駅(ダージリン・ヒマラヤ鉄道/インド) ダージリン・ヒマラヤ鉄道 トイトレイン 実装日 2020/7/27(コロプラ版・アプリ版)2021/1/25(アワメモ) 誕生日 07/03 エクストラ第10弾。 天真爛漫なインド出身のでんこ。綴りは「Shanti Darjeeling」。 赤と濃い灰色のオーバーオールと青のシャツを着ている。同期3人の中では唯一褐色肌ではない。 マイペースでのんびりしているため自然と人を集められる反面、天然なのでおっちょこちょいなドジっ子。 お守りとして砂を携帯しており、ピンチになると撒こうとする。かつて機材トラブルに巻き込まれて混乱した際に撒いたところ事態が解決できたらしい(*12)。 名字の「ダージリン」はインド東部にある紅茶の名産地。そのためか特技は紅茶を淹れること。戦車には乗らない。 「シャンティ」とはサンスクリット語で「平安」という意味。公式Twitterのスキルデモ画面では千歳線平和駅が採用。 スキル:マウンテンステップ いろんな子が仲良くしてるのを見ると、テンションが上がっちゃうんです!私、でんこの個性が好きなので~! 一定時間、自身以外のアクセス時に相手編成に複数属性がいた場合、固定ダメージを与える。 スキルレベルが上がると効果量と発動時間が増加し、クールタイムが短縮される。 自身以外の攻撃力を増すecoスキルの先駆け。「相手が単一属性でない」という緩めな条件で発動できる代わりに効果量は控えめ。 実装直後は属性統一編成が要求されるスキルが多かったものの、後に2属性編成でないと発動しないスキルが増えたため、少なからず活躍できる機会が増えた。 リンファを起用したスコア稼ぎにも使える。 ミア・ジェムブルック やっぱ大自然感じてくしかないっしょ! でんこNo. EX35 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 緑 モチーフ ジェムブルック駅(パッフィンビリー鉄道/オーストラリア) パッフィンビリー鉄道G42形蒸気機関車 実装日 2020/9/25(コロプラ版・アプリ版)(同月のイベント「ひなのおてつだいウォーズ」で先行登場)2021/1/25(アワメモ) 誕生日 07/28 エクストラ第11弾。 自然大好きなオーストラリア出身のでんこ。綴りは「Mia Gembrook」。 「~っしょ」という語尾が特徴的(言わない時もある)。大きな帽子を被り、カンテラを持っている。 良くも悪くも自然体であり、隠し事ができずに思ったことをすぐに言ってしまう。 植物を愛し、緑に囲まれているのが幸せ。 ちなみに服のワッペンには「C-42」と書いてあるように見えるが、これはミスでも何でもなく実車のフォントを反映したもの。 スキル:グリーン&グリーン 緑に囲まれてると元気が湧いてくるんだよね~。よ~し、マスターも森林浴するっきゃないっしょ! 一定時間、編成内全員がeco属性の場合は、ミア以外のアクセス時に相手のDEFが減少する。 スキルレベルが上がると効果量と発動時間が増加し、クールタイムが短縮される。 シズに似ているスキルだが、相手が単属性の場合はこちらの方が有利となる。ただし発動時間やクールタイム、自身に効果がない点では不利。 最大の特徴は「相手のDEFを下げる」こと。ほとんど違いはないが、コミュには有利になる。 シャンティと同じくリンファでの育成には便利な攻撃系スキル。 ポーリャ・モスコフスキー えらいっ、最高!マスターは世界一すごいよ~! でんこNo. EX38 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 橙 モチーフ モスコーフスキー駅(サンクトペテルブルク/ロシア) モスクワ・サンクトペテルブルク鉄道 ヴェラロRUS サプサン 実装日 2020/12/22(同月のイベント「まふゆのサンタクロース大作戦!」で先行登場) 誕生日 12/18 エクストラ第12弾。 甘やかしたがりなロシア出身のでんこ。キリル文字表記は「Поля Московский」。 ロシア語を交えて喋る。口癖は「ハラショー!」(*13)。 世話焼きで相手のことを常に気にかけている。褒め上手だが、マーシャとの接し方でニーカと揉めたことも。 プロフィールの通り誕生日は実装日の数日前なのだが、2020年12月18日には運営の設定ミスで実装前なのに誕生日バナーが表示されるという珍事が発生した。 やはり名字が男性形なのは(ry スキル:愛・希望・幸福宣言 無理に苦手な相手とやり合うより、有利な相手を選ぶのも作戦のうちだよ!あたしのスキル、有効活用して! 一定時間編成内のeco属性のでんこがheat属性以外のでんこからアクセスされた際、相手のAPが減少する。 スキルレベルが上がると効果量と発動時間が増加し、クールタイムが短縮される。 エクストラ第12弾は対象属性以外の効果が同じになっている。 エクストラ第12弾のeco担当。 彼女のみの注意点としてはひびきの支援には使えないことが挙げられる。 2021年実装 ショコラ・グリュイエール チョコレートでも食べて一息つきませんか? でんこNo. EX39 属性 eco タイプ アタッカー でんこカラー 青 モチーフ グリュイエール駅(グリュイエール村/スイス) モントルー・オーベルラン・ベルノワ鉄道 チョコレート・トレイン 実装日 2021/2/25(同月のイベント「スイート・スイート・バレンタイン」で先行登場) 誕生日 06/11 エクストラ第13弾。 チョコレートが好きなスイス出身のでんこ。綴りは「Chocolat Gruyères」。 ディアンドルとエプロンドレスを混ぜ合わせたようなワンピースを着ている。 チョコレート菓子を作る技術はプロレベル。食べるのも好き。(やはりチョコ……!チョコは全てを解決する……!) しかしそれと同時にとんでもない怪力の持ち主でもある。具体的には素手で果物を潰してジュースを作れる。 当然ながら本人は気にしており、普段は力を抑制することに徹している。 スキル:セーフモードスイッチ 力が強すぎることは、やっぱり悩みのひとつです……うまくセーブできるといいのですが…… 常時発動型。 90%の確率でATKが減少するという、駅メモ初の純粋なマイナススキル。 スキルレベルが上がると減少値が緩和されていく(発動率は固定)。 というのも、上記の設定を反映させてかショコラのAPが全でんこ中最強という事情のため。要は調子が上がらないあいつみたいなもの。 実際にはベティーと同じく10%の確率で大ダメージを与えることが可能。 減少分のATKを盛るもよし、低確率に賭けるのもよし。さらにはまひるの味方のecoでんこスキルも巻き込んで無効化するという仕様を突くことで本領発揮できる。 スキル自体を無効化する相手のまひる・アギラ・チイやATK変動を無効化するコミュはもれなく消し炭になる。 ネネ・エル・ラムル あの、わたし、もっと明るくなりたくて……! でんこNo. EX44 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 黄 モチーフ エル・ラムル駅(アレクサンドリア市電/エジプト) アレクサンドリア市電 K-1E6 実装日 2021/4/26 誕生日 01/06 エクストラ第14弾。 内気で臆病なエジプト出身のでんこ。綴りは「Nene Al Ramlh」。 自分の性格を変えて相手と仲良くしたいが、ややズレた努力をしてしまう。 とりあえず見た目から入るタイプなのでメイク技術を身に着けようとしているらしく、そのことに関する台詞が多め。 エジプト神話に関しては非常に詳しい。逆にニナから日本神話について教えてもらっていることも。 スキル:憧れの女神を目指して わ、わたしのスキルで、少しでも皆さんの力になれれば……! 自身以外が2体リンクで発動。一定時間編成内でんこが受けるダメージを固定値で軽減する。 スキルレベルが上がると効果量と発動時間が増加し、クールタイムが短縮される。 要は固定値軽減版みなも。サポーターなので無効化されやすい上にクールタイムがあるが、編成内全員に有効な点で優れる。 途中でリンクが切れても発動時間内なら何度でも有効なのは一緒。 属性を問わないので誰とでも合わせやすい。 ルイザ・ベロ・オリゾンテ 行くぜマスター!!遅れずに俺について来いよ! でんこNo. EX50 属性 eco タイプ アタッカー でんこカラー 緑 モチーフ ベロオリゾンテ駅(ミナスゼライス州/ブラジル) ヴィトーリア・ミナス鉄道BB40-9W型ディーゼル機関車 実装日 2021/9/24 誕生日 04/05 エクストラ第16弾。 熱血で男勝りなブラジル出身のでんこ。綴りは「Luiza Belo Horizonte」。 一人称は「オレ」。上記の車両基地台詞だけはなんかのミスで漢字表記になってるけど ボディーガードを自称し、相手を守るためなら何でもできる。だが自分の性格を怖がられてしまうことを気にしているようで…。 好物はコーヒー。淹れるのも得意。 スキル:お前を守るぜ! ボディーガードならオレに任せろ!みんなの事も、オレのスキルで守ってやるぜ! 編成内の属性が2種類の場合発動。 自身のATKが増加するほか、自身のリンク中は編成内全員のDEFが増加する。 スキルレベルが上がると効果量が増加する。 ちょうど直近に実装されたSSSS.GRIDMAN・SSSS.DYNAZENONコラボ組(と、後に追加されたフラ・フラダンス組)と同じ発動条件。なのでeco統一が必須のスキルとは併用不可。 とはいえeco+1属性にすれば確定発動な上、アタッカーなので無効化手段がほとんどないというアドバンテージがある。 効果量は控えめだがHP先行タイプなのでリンクを続けやすく、必然的に長くサポートしやすい。 ノーラ・ホワイトホース 身支度よぉし! ……あ、泥ついてたぁ。まあいいかぁ~。 でんこNo. EX54 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 緑 モチーフ ホワイトホース駅(ユーコン準州/カナダ) ホワイト・パス・アンド・ユーコン・ルートGE GEX3341型ディーゼル機関車 実装日 2021/12/22 誕生日 08/01 エクストラ第17弾。 ボサボサの髪と緑のジャケットが特徴のカナダ出身のでんこ。綴りは「Nora Whitehose」。 非常にズボラで服装には無頓着。おしゃれの類にも全く関心がないし、しなくていいと思っている。 一人で輸送業務をすることが多かったので人の話を聞かない。聞くどころか途中で寝る(*14)。 それでも相槌は打つため、話や愚痴を聞いてほしい時にはゆるさで好影響を与えるので好評らしい。 金塊採掘に例えて話すこともあるが、これはWP YRがゴールドラッシュ時代に建設された路線だから。 スキル:ええっとぉ……なんだっけ? だいじょ~ぶ、聞いてる聞いてる……うん……うん……Zzz…… 編成内にeco属性とcool属性のみがいる場合発動。編成内でんこが受けるダメージを固定値で軽減する。 また、編成内のでんこがアクセスされてリブートしなかった時、アクセスされたでんこに経験値とスコアを与える。 スキルレベルが上がると効果量が増加する。 エクストラ第17弾のeco・固定値軽減担当。 ecoもcoolも強力な防御系スキルが多いため、基本的にはそれらでDEFを上げまくってノーダメージを狙う戦法が中心となる。 2022年実装 ナム・ソユン メイクよし!髪もよし!服もよし!テンション上がってきた~♪ でんこNo. EX57 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 緑 モチーフ 江南駅(ソウル交通公社2号線/韓国) ソウル交通公社2000系 実装日 2022/2/25(同月のイベント「スイートエンジェルvsビターデビル~チョコレートの"甘い誘惑"~」で先行登場) 誕生日 10/31 エクストラ第18弾。 でこ見せの茶髪ロングが特徴の韓国出身のでんこ。漢字表記は「南 瑞潤」。 思ったことを何でも言ってしまう表裏のない姉御肌。気が強いため怖がられてしまいがち。 実際は情に厚く、相手を放っておけない性格。美容に詳しくアドバイスすることも。 ちなみに一人称が片仮名で「アタシ」なのは彼女が初。 スキル:今日もカンペキッ♪ 自分らしくいるためにはさ、譲れない部分はしっかり守っていかないとね♪ 常時発動型。 編成内のeco属性でんこが2体以上リンクしている間、編成内のeco属性でんこのDEFが増加する。 スキルレベルが上がると効果量が増加する。 ecoでんこらしい強力な防御スキル。この手のスキルにしては自身のリンクも有効で効果を受けられる。 特に条件の近いふたばと組ませることで、カンストならDEF+50%という効果量を誇る。ネネとも好相性。 ただしサポーターであるので無効化されやすいことと、まひるやフランシスカが弱点なのには注意。 フルゥ・ユトレヒト このうさぎグッズ、マジでかわいいよねー! でんこNo. EX59 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 黄 モチーフ ユトレヒト中央駅(ユトレヒト州/オランダ) オランダ鉄道9400型 実装日 2022/4/22 誕生日 09/04 エクストラ第19弾。ちなみに実装日はベアトリスの誕生日でもある。 黄色と青のパーカーを着ていて、スマホを持ったオランダ出身のでんこ。綴りは「Fleur Utrecht」。 ウサギ大好き。グッズをコレクションしてはSNSに写真を掲載している。 特にいつも持っている人形「ヴィト」がお気に入り。ミッフィーではない。ユトレヒトは作者のディック・ブルーナ氏の出身地ではあるが 面倒見がよく世話焼き。チューリップの髪飾りを付けているが、本人曰く「見る専で大丈夫」とのこと。 スキル:ラビット・コレクター 好きなものを見ると、今日もがんばろう!ってならない?あたしにとってはうさぎグッズがそうなんだ♪ 編成内にeco属性とheat属性のみがいる場合は、一定時間編成内でんこが受けるダメージを固定値で軽減することがある。 効果量は編成内のecoでんこの、発動率は編成内のheatでんこの数(どちらも上限3体)に依存する。 スキルレベルが上がると効果量と発動率が増加するほか、一定レベルからは発動時間が延長されクールタイムが減少する。 ソフィアとの共通点は自身及び苦手な属性のみがいることで発動する時限性防御スキルであることと、効果量は自分の属性、発動率は苦手な属性の数に応じて増加すること。 苦手属性が1体だけだと10%と不安定すぎるが、3体で確定発動となる。なので6両目までの開放が必須。 こちらは固定値軽減。フルパワーまで出すには難易度が高いが、効果量は-100と非常に優秀。なるべくルイザやメープルと並べておきたいところ。 リタ・マドリード みんなでわいわい楽しみたいなー☆これからどうぞよろしくね♪ でんこNo. EX64 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 青 モチーフ マドリード(スペイン) AVE レンフェ103系 実装日 2022/07/25 誕生日 06/22 エクストラ第20弾。 活発で明るいスペイン出身のでんこ。綴りは「Lita Madrid」。 非常に陽気で、皆で騒ぎながら作業するのが好き。また、相手のことも思いやれるいい子。 予定を前倒しすることが多いが、その真意は余り時間を作るため。旅程ではなるべく早く予定を設定し、余裕ができたところで昼寝している。 スキル:わいわい☆ワーキング わたし、みんなでわいわいするのが好きだからさー、スキルでも他の子と一緒にやりたいんだよねー☆ 常時発動型。 編成内全員がeco属性の場合は、当日と前日のアクセス回数(最大40回)に応じて、編成内全員のATKとDEFが増加する。 エクストラ第20弾の共通点は自分の属性で編成を統一することで常時発動することと、効果量は直近2日間のアクセス回数に依存する(*15)こと。 また、自分がリンク中の駅に再アクセスした場合、回数は増えないので気を付けよう。常時発動型のため効果量もかなり控えめなので注意。 リタはeco担当。シャルやリトで手数を稼ぎやすいため使い勝手は良い。 また、ATKとDEFの双方が上がるのも特徴。coolくろがねや火曜ましろと違い、なぜか各レベルごとの最大値の合計は他2人よりも多い(*16)。 アダリヤ・ビクトリア セバスチャン!最高級のおもてなしを! でんこNo. EX68 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 緑 モチーフ ヴィクトリアフォールズ駅(ロボスレイル/ジンバブエ) ロボスレイル プライド・オブ・アフリカ 実装日 2022/09/28 誕生日 04/29 エクストラ第21弾。 ジンバブエ出身のお嬢様でんこ。綴りは「Adaliya Victoria」。 アフリカの大自然で育ったがゆとりと優雅さを重んじており、特におもてなしが大好き。だが一度暴走すると止まらないはっちゃけた性格。 隣にいるお供は執事ロボットの「セバスチャン」。彼(?)も本人にフィルムを着せればお着換えする。 エドウィナのことは「エドウィナお姉様」と呼んでおり尊敬している。 モチーフは南アフリカを中心にジンバブエ・タンザニア・ザンビアを巡るツアー列車を運行している企業・ロボスレイルの車両だが、アダリアは客車の要素が強い。逆にセバスチャンは牽引する蒸気機関車がモチーフとなっている。 なおロボスレイルの正しい区切りは「ロボ・スレイル」ではなく「ロボス・レイル」なのでお間違えの無いよう スキル:最高級のおもてなしを! どんなときでも最高級のおもてなしをするべきだと思いますの。塵ひとつない清潔なお部屋にいたしますわ。 常時発動型。 編成内全員がeco属性かつ、誰かがアクセスされてリブートしなかった場合、そのでんこに経験値とスコアを与える。 効果量は被ダメージが相手のAPよりも低いほど増加する(上限0ダメージ)。 基本的にはeco版レニャといった感じ。ただし相手がATK増加や固定ダメージで火力を盛り過ぎていると不発という弱点がある。特にheat特攻ともいえるひめは天敵。 その分ダメージが0で効果量が最大になり、特に簡単にノーダメージを達成できるひかるや、やまと・チェル・ネネといった固定値軽減持ちとの相性は抜群。他にもゆかりやコヨイ、ふたばやソユンといった潤沢な防御スキルを駆使しまくろう。 さらにはフットバースを使われた際はそもそもダメージを受けていないという扱いのため不発なので気を付けよう。 ルミ・ロヴァニエミ みんなの顔よりみんなの靴のほうが覚えてるかも……アハハ でんこNo. EX71 属性 eco タイプ ディフェンダー でんこカラー 緑 モチーフ ロヴァニエミ駅(VRラウリラ・ケッロセルカ線/フィンランド) VR サンタクロース・エキスプレス 実装日 2022/12/23 誕生日 12/24 エクストラ第22弾。 シャイで大人しいフィンランド出身のでんこ。綴りは「Lumi Rovaniemi」。 フクロウの髪飾りがトレードマークで、サンタクロースの存在を信じている純真な性格。 一方で下を向きながらでないと会話できないほど恥ずかしがり屋なため、上記の台詞のようなブラックジョークをこぼしつつも皆と仲良くなろうとしている。 プロフィールを見て分かる通り誕生日はなんと実装日の翌日。これは今まで実装~最初の誕生日までの期間が短かったひびき(7日)を抜いてぶっちぎりの最短記録だった(*17)。 スキル:クリスマスへの想い 今日は、ついにクリスマス……サンタさんはどんなプレゼントをくれるんでしょう……楽しみです…… 常時発動型。 編成内にcool属性とeco属性のでんこのみがいる場合は自身のDEFが増加し、さらにHPが99%以下になった際に一定確率で回復することがある。 編成内全体強化やHP上限増加がない代わりに、編成制限とDEF増加が付いてきたシアンもしくはシャミ子。本人のステータスはエクストラの中では控えめなので、基本的にはこれで補うこととなる。 発動条件はノーラ・みえ・ソフィアと一緒(前2者と同時起用してフルパワーを出すには6両目の開放が必須だが)。 最高レベルであればDEF+25%・回復量35%・回復の発動率+70%と常時発動型にしてはなかなかのもの。潤沢な防御スキルを駆使しよう。サポーターでなくともコヨイ・ふたば・ひな・いよ・クロエ・ルイザなどがいる。 2023年実装 アチャラ・メークローン おかたづけもぉ、思い出集めもぉわたしがバッチリやっちゃうよ~ でんこNo. EX73 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 橙 モチーフ メークローン駅(タイ国鉄メークローン線/タイ王国) タイ国鉄NKF型 実装日 2023/02/24 誕生日 09/01 エクストラ第23弾。 うさ耳リボンと大きな上着がトレードマークのタイ出身のでんこ。綴りは「Achara Maeklong」。 大らかで大雑把な性格のため片付けが苦手で、「適当に押し入れに詰め込んだ状態」でも片付けたと思っているレベル。しかも上述の台詞の通り自覚0。 頑張り屋で働き者でもあるのだが、トラブルが発生するとすぐに諦めてしまう。 モチーフ車両は「タイのキハ47」とも呼ばれているため、指宿のたまて箱モチーフであるおとめに対しては「なんか初めて会った気がしないんだよね!」と評している。 スキル:アチャラ流おかたづけ おかたづけならまかせて!ガーっとぉ集めてぇ、押し入れにぃ~ポン! スキル発動後から20分後に自動的にリブートし、その際に獲得するスコアが増加する。 ただしその間は自身のDEFやリブート時の獲得スコアが減少してしまう。 レベル上昇に伴い増加スコアの倍率が上がるが、DEFは-20%、発動時間内のリブート時スコアは-50%で固定。 リブートまでは完全に丸腰になってしまう分、耐えきることができれば獲得スコアを大幅にアップさせられる玄人向けのスキル。ちなみにフットバースを使われた際は「アクセスされてリブートした」という条件に該当しないので獲得スコアはそのままとなる。 手動発動タイプのため、リンクを長時間継続しておいた状態で発動すればそれまでの分と合わせて大チャンスを狙える。他属性とも併用できるが、やられないためにもガッチガチに固めておくのはお忘れなく。 ついでにクールタイムは8時間とエステルやミラ並み(うららは使用可能)。またアイレーンやレイラによるスキル時間強制終了も不可なので気を付けよう。 マルガリータ・ソチミルコ マスター、最近聞いた都市伝説ちょっと話してもいい……? でんこNo. EX77 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 青 モチーフ ソチミルコ駅(ソチミルコ・ライトレール/メキシコ) ソチミルコ・ライトレールTE-12系 実装日 2023/04/21 誕生日 09/08 エクストラ第24弾。 花柄のワンピースと花冠がトレードマークなメキシコ出身のでんこ。綴りは「Margarita Xochimilco」。 普段は大人しいが民俗学が大好きで、そのこととなるとテンションが上がる。ミナトやわかなから日本史を、ひいるからネット上の都市伝説を教わっているとのこと。 その他植物(特に薬草)の栽培が好きでメイやももなの花にも興味を持つなど、交友関係は広い。 なよりほどではないが、語尾に「~の」と付けることも。 ソチミルコはメキシコシティにある世界遺産地区。都市伝説で有名な人形島があることと、ナワトル語で「花の野の土地」を意味することが諸設定の由来となっている。 スキル:伝えたい!民間伝承 あのねマスター、伝承っていうのは人と人を繋ぐ役目もあってね、だから私も皆との絆を深めたくって……! 15分間、編成内全員がeco属性であれば編成内全員のDEFが増加する。 防御系スキルにしては効果時間がダントツに短い分、カンストすれば効果量は+60%とトップクラス。クールタイムも1時間半と短めのスパンで発動できる。 アチャラのサポートに使う、ひかるやアダリヤと併用してノーダメージを狙うなどの使い道がある。短時間でも確実に守りたい時に重宝する。 泰らいむ マスターにはとびっきりの、 快適な旅をお届けするね!! でんこNo. EX80 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 緑 モチーフ 東鉄工業 マルチプルタイタンパー09-16型 実装日 2023/06/21 誕生日 09/16 コロプラ版9thで登場。ちなみに周年記念エクストラでは初めてcool以外の属性となった。 お気楽でお調子者なあんずの双子の姉妹。右目が紫、左目がオレンジのオッドアイで、インナーカラーは黄緑とデザインも対照的。 新しいでんこに出会うことができてテンションが上がっている。プランは皆が楽しめるかどうかや快適性を重視している。一方でかなりのおっちょこちょいなので、うっかり他の物に衝突することもしばしば。 先述の通り自分の方が姉だと思っている。あんず相手には二人称を「お姉ちゃん」にするなど、姉マウントを欠かさないちゃっかりした一面も。 やっぱりラーメン好きでこちらは豚骨派。あんず共々みつるがラーメン好きなのは見抜いている模様。 スキル:乗り心地重視! みんなが快適におでかけができるように、 あたしのスキルを役立てて欲しいな! 常時発動型。 編成内でんこのアクセス時、自身の装備しているアクセサリーの効果量が増加する。 あんずの攻撃版。こちらはアクセス時に作用するため、経験値・スコア付与系のものでも発動する。そのため育成やスコア稼ぎにも活用できるのはアドバンテージ。 あちら同様、スキルを活かすためにアクセサリーの装備枠解禁はそれぞれらいむ入手時点とマイレージクラスが3になった時点。 アビー・スプリングフィールド 遠くまで行ってみようと思うんだよね。あの山の向こうまで、かな。 でんこNo. EX86 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 黄 モチーフ スプリングフィールド駅(キウイレール/ニュージーランド) キウイレールDX型ディーゼル機関車 トランツ・アルパイン 実装日 2023/09/26 誕生日 11/22 エクストラ第26弾。 自然が好きなニュージーランド出身のでんこ。綴りは「Abbie Springfield」。 へそ出しのパーカーを着ているが体温が高く、相手を温めてあげられる。 遠出が好きだが勝手に外出することも多く、よくネラに心配される。キャンプも好き。 ロッサやルイザとは別ベクトルの人たらしな性格。 スキル:長距離おでかけマイスター 私のスキルでみんなが元気になるなら、こんなに嬉しいことはないよ。さあ、行こうか。 一定時間、自身の直前に編成しているでんこのATKと、自身の直後に編成しているでんこのDEFが増加する。 ただし、編成内全員がheat・eco属性でないと発動しない。 全スキルレベルでの発動時間/クールタイムのサイクルは3時間で固定で、カンストなら1時間/2時間となる。 あすか、メープル、フルゥと同じ発動条件となる。 位置を入れ替えて臨機応変に対応できるスキル。攻防共に強化できるふたば、ルイザと組み合わせてみても吉。 ただしアビーを先頭か最後尾に編成した場合、1人しか恩恵を受けられない点には注意。なのか(*18)同様、先頭でんこが対象のスキル効果を受けさせにくい。 アイナ・キロハナ アイナは待望のでんこなんだからね! でんこNo. EX87 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 緑 モチーフ キロハナ(カウアイ島/ハワイ州/アメリカ) カウアイ・プランテーション・レールウェイ 実装日 2023/12/22 誕生日 01/25 エクストラ第27弾。 麦わら帽子と牛のぬいぐるみが付いた鞄がトレードマークのハワイ出身のでんこ。綴りは「Aina Kilohana」。 長らく待ち望まれてようやく開発されたという過去を持ち、期待に応えるように努力している頑張り屋。しかし遠出は嫌いらしく、マスター宅周囲の散歩だけで済ませるような面も。 自分に開発費が結構かかった裏返しなのか、無駄遣いを拒否することも多い。それとリンク失敗時の顔もリロほどではないがガラが悪い お菓子が好きで、特にアイシングクッキーがお気に入りとのこと。美味しい物を食べると「ヤムヤム~!」(*19)とついつい言ってしまう。 スキル:みんなの期待に応えたい! アイナのスキルが役に立った?えへへ、こ、これくらいとーぜんだよ! 常時発動型。 編成内でんこがチェックイン以外でアクセスしてリンクした際、経験値を付与しスコアを獲得する。 一見すると制約が大きいように見えるが、実際はチェックイン及び絶対にリンクできないルートビューン以外なら全部対象内。シャルやリトを使って黄新駅稼ぎをしている場合に役立つ。ただしリンク失敗で発動するエステルはやや微妙か。 アクセス系スキル持ち以外でもレーダー・オモイダースなら誰でも対象になれる他、これらのアクセス可能範囲を広めるなつめやエルミーヌと併用してみてもいい感じ。 2024年実装 キャシー・ナイアガラ ま、マスターさん!見た?あれが、本場の……指差し確認!? でんこNo. EX90 属性 eco タイプ トリックスター でんこカラー 緑 モチーフ ナイアガラフォールズ駅(レイクショア・ウェスト線ナイアガラ支線/オンタリオ州/カナダ) GOトランジット ボンバルディア・バイレベル・コーチ 実装日 2024/02/26 誕生日 05/23 エクストラ第28弾。 しっかり者なカナダ出身のでんこ。綴りは「Kathy Niagara」。 真面目で几帳面であるため、時間厳守と指差し確認は欠かさない。普段は女言葉だが、キレると敬語になる。 しかし「素敵な王子様と出会って恋がしたい」という願望がある。それでもちびっこ故に恋が何なのかはまだ理解できていないらしい。 モチーフ車両がレイクショア・ウェスト線を通っている繋がりで、メープルとは仲良し。 スキル:指差し確認、OK! 忘れものないか一緒に確認しよっか。スマホよし!……お財布は?も~しっかりしてください~! 一定時間編成内全員がeco属性の場合は編成内でんこのアクセス時、与ダメージに応じてスコアを獲得する。 しかし、相手にダメージを与えた場合はリンクボーナスが0になってしまう。 発動条件の都合上、リンファとは相性が悪い。 しかしエマ同様大ダメージを与えられればリンクの成否は問わないため、カウンターでやられた場合でも問題ない。なので属性相性も相まってまりかは絶好のカモである。 クララ・ヴッパーフェルト 怪我しちゃったし……治るまでおでかけはおやすみするね~ でんこNo. EX95 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 橙 モチーフ ヴッパーフェルト駅(ヴッパータール空中鉄道/ドイツ) ヴッパータール空中鉄道GTW15形 実装日 2024/04/24 誕生日 03/01 エクストラ第29弾。 のんびり屋でインドア派なドイツ出身のでんこ。綴りは「Clara Wupperfeld」。 子供として設計されているものの、屋内でお茶をしたり出来ないことや物忘れが多かったりと中身は老人っぽい。そのため周囲からはよく世話を焼かれている。不運体質であるが故に怪我するごとにすぐ休もうとする上、外出にもかなり消極的。 好きな動物は象(*20)。うららのタイソンやオーロラのロッキーといったぬいぐるみ類にも興味を示している。 モデルとなったヴッパータール空中鉄道は世界最古のモノレール路線。車輪の溝の間に鋼鉄製のレールを挟み、レールとは逆側に伸ばされたアームに台車が付いている独自方式「ランゲン式」が採用されている。 懸垂式モノレールの一種であるため、同じく懸垂式の千葉都市モノレールのでんこである作草部姉妹やヤコに言及した台詞もある。姉妹鉄道の湘南モノレールのでんこは2024年現在不在だが スキル:のんびり縁側族 わたしとおでかけするとトラブルが多いから……せめてスキルぐらいは役に立てるといいなぁ…… 一定時間、自身以外の編成内ecoでんこのアクセス時にATKが増加する。 また、ATK増加量の合計が120%以上の場合は相手に固定ダメージを与える。 なお、どちらの効果も編成内全員がeco属性でないと発動しない。 カンスト時の効果量は+20%なので、追加効果の発動に必要なのは残り100%分。 ecoでんこでは他にもふたばやまふゆ、まいやももな等が攻撃支援のできるでんこであるが、全員カンストさせないと厳しいかも。こはなといった固定ダメージ持ちやミアといったDEFデバフ持ちとの相性もあまりよろしくない。 素で高火力を出せるアタッカーを主軸に据えつつ併用してみよう。 天星ツキ 先輩はあとから来るわ。問題ないから安心してね。 でんこNo. EX96 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 青 モチーフ JR東日本E26系「カシオペア」 実装日 2024/05/24 誕生日 07/16 コロプラ版10thで登場。 記念日を祝うのが好きなでんこ。 衣装はE26系の配色を模したアウターに予備電源車のカヤ27-501(*21)の種車であるカニ24 501カラーのインナー(ブルートレイン『北斗星』カラー)で、更にE26系の丸窓を模した腕輪や尾灯を模した首飾りを付けている。またホクロがカシオペア座の星と同じだけある(*22)。 寝台列車であることと列車名が星座から取られていることから夜空や天体観測が好き。また何かにつけて記念日を作りたがる。 客車でありながら推進運転を行う車両だけあって特技はムーンウォーク。しかし足裏が弱点。 同じ寝台特急周年でんこのふじこを先輩として尊敬している。A寝台と言えどE26の方が格下にあたるはずなのにオリジナルにされたクルーズトレイン組の立場が無い(*23)。 スキル ミステリアス・スター 今日のおでかけのお供にツキスペシャル弁当を作ったの。どうぞ、めしあがれ♡ 発動中のATKを増減するスキル、固定ダメージを与えるスキルの効果時間を延長する。効果量は対象でんこのマイレージクラスに依存。またうららのスキルは無効。 アサと似たスキルだが、防御系スキルを中心に無効となった代わりに自強化系アタッカーや非サポーターのサポートスキルに有効となった。 主な対象は攻撃スキルだが、ATK減少にも有効なためひな等の一部防御系スキルにも有効。ただし即死系スキルなどといったそれ以外の攻撃効果には効果を及ぼさない。 しかしマイレージクラス依存という性質が曲者で、前例にちづがいるがそちらは編成全体の合計値を参照するのに対し、こちらは個々の値を参照するため使いたければでんこ毎にマイレージを上げておかなければならない。 そして一番の問題は12まで上げないと効果量は最大にならないこと。10まで上げるのにも約2000と一苦労なのに10から12まで上げるのに必須な量は約11500と完全なやり込み要素扱いであるため相当な日数や移動を要する。しかもコラボでんこはクラスが10までしか無いため効果量を最大に出来ない。 一応アタッカーは性質上マイレージを稼ぎやすいのが救いか。 クリスタル・センカン あっ、初めまして、クリスタルって呼んでほしいな……みたいな…… でんこNo. EX99 属性 eco タイプ サポーター でんこカラー 紫 モチーフ センカン駅(LRTセンカン線・MRT北東線/シンガポール) SBSトランジット クリスタルムーバー810形 実装日 2024/07/24 誕生日 06/27 エクストラ第30弾。 最新テクノロジーに興味を持つシンガポール出身のでんこ。綴りは「Crystal Sengkang」。 人見知りで口下手だが、会話が長続きしないことには来日するまで気づかなかった模様。デンスタで知り合っていたミユともなかなかうまく会話できない。 快適で効率良い生活を送るのが目標で、マーライオン型の家事ロボット「マー君」も彼女の発明。普段はマー君に家事全般を任せている。 とにかく効率性を重視しているかと思いきや、シンガポールで縁起の良い数字とされる「8」にこだわったりと意外とジンクスも気にするタイプ。 スキル:お世話ロボット「マー君」 肩にのってるロボット……マー君?お世話ロボット。私が作ったんだ~……もっと知りたかったりします? 20分間編成内ecoでんこのDEFが増加する。 効果時間はecoでんこの被アクセス時、eco属性の駅にcool・heat属性よりも多くリンクしている場合はリンク中のeco属性の駅の数に応じて延長する。 エクストラ第30弾の共通点は「自分と同じ属性のでんこのDEF増加」・「自分と同じ属性の駅に最多リンクしていれば、被アクセスに効果時間延長」。 クリスタルはeco担当。強力なeco属性の中でも柔軟性が強みなので、リンクさせるでんこがecoならば統一・混合編成のいずれにも使えるのがメリット。 同属性には他にもライバルが多いが、eco初の時間延長効果を持つスキルであることを活かしていきたい。 追記・修正は強力なeco属性でんこ対策の上お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ECOとは 「エミル・クロニクル・オンライン」プロジェクトのために立ち上げられた、「株式会社ブロッコリー」「ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社」「株式会社ヘッドロック」の3社からなる、製作委員会に当たるチーム。それぞれがその強みを生かし、企画・開発・運営を行います。 注意 コンテンツを掲載しているページの1箇所に表示 (C)2005 BROCCOLI/GungHo Online Entertainment,Inc.,/HEADLOCK Inc., このページ内におけるECOから転載された全て のコンテンツの著作権につきましては、株式会社ブロッコリーとガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社および株式会社ヘッドロックに帰属します。 なお、当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
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日本テレビ系列 ecoウィーク2010 (4) <概要|放送日程(1)|放送日程(2)|内包コーナー> ズームイン!!SUPER5月31日(月) 6月1日(火) 6月2日(水) 6月3日(木) 6月4日(金) NEWS ZERO5月31日(月) 6月1日(火) 6月2日(水) 6月3日(木) 6月4日(金) 火曜サプライズ6月1日(火) ズームイン!!サタデー6月5日(土) ズームイン!!SUPER 5月31日(月) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ、明治安田生命 6月1日(火) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - (PT)キリングループ+番宣 6月2日(水) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - 富士フイルム、(PT)ACジャパン 6月3日(木) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - LION+番宣 6月4日(金) 60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ(いろはす)+番宣 NEWS ZERO ※通常より10分拡大 5月31日(月) 30秒 - LION、ダンロップ、コカ・コーラ、明治安田生命 6月1日(火) 30秒 - JCB、メルセデス・ベンツ、明治安田生命、(PT)ACジャパン 6月2日(水) 30秒 - ダンロップ、再春館製薬所、イオンリテール、(PT)キリングループ 6月3日(木) 60秒 - NTTドコモ 30秒 - イオンリテール、コカ・コーラ(いろはす) 6月4日(金) 30秒 - ダンロップ、富士フイルム、サンゲツ、(PT)キリングループ 火曜サプライズ 6月1日(火) 30秒 - 再春館製薬所、住友信託銀行、健康家族、(PT)キリングループ ズームイン!!サタデー 6月5日(土) 30秒 - 富士フイルム、(PT)キリングループ
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Title Mermaid girl Artist Cream puff Genre BUBBLEGUM DANCE Anime Fukutomi_WAVE I'm a twinkle little mermaid girl Waiting for a honey man De-dup-i-dip-i sing a song Love me take me there I'm a twinkle little mermaid girl Oh I'm in a heavenly world De-dup-i-dip-i call my name De-dup-i-dip-i hold me long I lived in an ocean, in a coral palace Grown up in comfort sweet princess Sugar and spices and all that's nice The missing ingredient was just your presence One day a witch gave me lovely legs To come up to your side I know this dreamy world's a fairytale But could you kiss me here I'm a twinkle little mermaid girl Waiting for a honey man De-dup-i-dip-i sing a song Love me take me there I'm a twinkle little mermaid girl Oh I'm in a heavenly world De-dup-i-dip-i call my name De-dup-i-dip-i hold me long Bubbles sparkle and disappear Into the deep blue sea I know my life is a sad fairytale So could you wipe my tears I'm a twinkle little mermaid girl Waiting for a honey man De-dup-i-dip-i sing a song Love me take me there I'm a twinkle little mermaid girl Oh I'm in a heavenly world De-dup-i-dip-i call my name De-dup-i-dip-i hold me long (Long Ver.) I'm a twinkle little mermaid girl Waiting for a honey man De-dup-i-dip-i sing a song Love me take me there I'm a twinkle little mermaid girl Oh I'm in a heavenly world De-dup-i-dip-i call my name De-dup-i-dip-i hold me long I lived in an ocean, in a coral palace Grown up in comfort sweet princess Sugar and spices and all that's nice The missing ingredient was just your presence One day a witch gave me lovely legs To come up to your side I know this dreamy world's a fairytale But could you kiss me here I'm a twinkle little mermaid girl Waiting for a honey man De-dup-i-dip-i sing a song Love me take me there I'm a twinkle little mermaid girl Oh I'm in a heavenly world De-dup-i-dip-i call my name De-dup-i-dip-i hold me long When the sun is gone, stars appear in darkness Noticed you've chosen another princess Parsley, sage, rosemary and thyme Dance alone with smile for you till sunrise That day I gave her my clear voice Instead of a shiny day I know this silent song's a fairytale Ah could you hear me please I'm a twinkle little mermaid girl Waiting for a honey man De-dup-i-dip-i sing a song Love me take me there I'm a twinkle little mermaid girl Oh I'm in a heavenly world De-dup-i-dip-i call my name De-dup-i-dip-i hold me long Bubbles sparkle and disappear Into the deep blue sea I know my life is a sad fairytale So could you wipe my tears I'm a twinkle little mermaid girl Waiting for a honey man De-dup-i-dip-i sing a song Love me take me there I'm a twinkle little mermaid girl Oh I'm in a heavenly world De-dup-i-dip-i call my name De-dup-i-dip-i hold me long
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SS準備してないのでとりあえずキロ様の絵をお借りします><; ECOはまだ始めたばかりの初心者です。 キャラ紹介 1st ドミニア ナイト♂ LV83/40/20 特技:NE☆O★CHI 現在この子のみです><; ゆーさんとりくさんに拾われて楽しく日々を過ごさしていただいております。 演習にもよく参加しております。 小心者なので自分から誘えないので誘ってもらえると喜びます>w<b とりあえず完成! ちゃんとしたのはまた今度書きます><;
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2009年01月17日 (土) 10時19分38秒 合計: - 人 今日: - 人 昨日: - 人 近影撮影 ペット皆での集合写真ぇ 自己紹介 最近は、新垢のPCを養殖中 ◎ファースト◎ 名前:オルノード 種族:エミル 性別:♂ 職業:ギャンブラー LV:Base99-JOB-E50-T44(2008年8月1日現在) リザーブスキル:バッグマスタリー・コネクション・ウェイトコントロール・ファーストエイド・ビートスマッシュ もはや、遺跡開け用のキャラ、最近LV上げしてないz ◎セカンド◎ 名前:ベルクルス 種族:タイタニア 性別:♂ 職業:ブラックスミス LV:Base92-JOB-E38-T40(2008年8月1日現在) リザーブスキル:パイロットマスタリー・機械知識・機械組み立て・機械修理キット作成 99武器入手~でも、1月16日のUPデートで爪の位置変わって違和感バリバリ ◎サード◎ 名前:ディスネル 種族:ドミニオン 性別:♂ 職業:アサシン LV:Base95-JOB-E50-T36(2009年1月17日現在) リザーブ:人間系回避率上昇・羽交い絞め・体術マスタリー 他、サード以降はそのうち更新予定 事の始まり 前にやっていた、MMOに嫌気が差し様々なMMO及びMOを試しにやってみた中でも、 世界観やゲーム性に感動したECOに2006年6月の中旬にやって来た。 (今更だけど、絵師が変ってもあんまりショック受けなかったのはECOのゲーム性のお陰かと) 近状報告 本当は全部新規の予定だったけど、ディスだけぇー 1月16日のUPデートで攻防戦の登録人数が500→600に これで、作業オンラインがマッハで進むんだが 先送りじゃなくて、根からの解決方法考えてほしいとオモタ 攻防戦中にCPクエ受けれるようにしたら、随分違うだろうに、、、 コメント ドミ男朝とかカッコヨス(*´□`)-3はぁはぁ -- (りく) 2008-02-24 19 40 53 なんか75装備見ると昔のディスさん思い出した(*´艸`) -- (りく) 2008-03-18 20 35 12 やっとこさ、前のディスに戻りつつあるからの~ -- (DIS) 2008-03-19 11 12 51 就活ガンガ(* □ )/ -- (りく) 2008-05-26 02 20 00 無事内定もろうたよ~応援あり~ -- (DIS) 2008-06-07 19 44 13 おめでと~っ -- (ふぇる) 2008-06-08 09 06 46 名前 コメント すべてのコメントを見る