約 6,880,346 件
https://w.atwiki.jp/godwars/pages/22.html
対戦で勝利するとPrestige Point 100とGold 10000が手に入る。 敗戦の場合は半分だけ手に入る。 ゲーム内時間の22 00に報酬(Prestige Point、Crystal、Gold)が貰える。 Lv50になると、Arenaのウィンドウを開いて右下のSettingsボタンからArena専用にDeploymentできる機能が解放される。 このアリーナ専用Deploymentの設定は、Arenaで他のプレイヤーがあなたに挑戦した時のみ使われる。 あなたが挑むときは右下のDeploymentアイコンのほうの設定が使われるので注意。
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/76.html
The Endless Battleの詳しい事が知りたい場合は 本家wiki への移動をお願いします
https://w.atwiki.jp/dsigame/pages/30.html
magical medal プレイ 作者 白富士 様 参考 ちょっとしたゲームセンター
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/2336.html
DJ BATTLE You really think that you can scratch well? Well, if you keep up with my scratch technique, I ll accept you. Right? Get ready! All right. I ll consider your talent. Look! The dance floor is waiting for you to start!
https://w.atwiki.jp/aliceincradle/pages/94.html
Battle Locations Location Battle Name Possible Chest Drops Enemy Types Danger Level A Beaming Plains Grain 1 Slime 1 B Waterfall Hollows Dessert 1 Mushroom、Urchin 2 C Floor of Spores Monster Material 1 Slime、Mushroom 2 D Evening Rain Gemstones 1、Green Vegetables 1 Mushroom、Slime、Mole Snake 3 E Sly Supply Soldier Various Vegetables 1 Porifera、Mushroom、Slime 2 F The Outcast Meat 1、Crafting、??? C. Slime、Slime 3 G Bird's Cage Fruit 1 Slime、Mushroom、Urchin 1 H Uninvited Miner Ore 1 Puppet 2 I Mole's Nest Dessert 1 Mole Snake 2 J Dog Park Meat 1 Puppy、Urchin 2 K Acid Appetizer Grain 1、Green Vegetables 1 Mushroom、Slime、Puppet、Urchin 3 L Acid-soaked Hedgehog Monster Material 2、Fruit 2、Mushroom 1、??? C. Urchin、Urchin 4 M Watch Your Head Gemstones 1、Monster Material 1 Puppet、Porifera、Puppy 3 N Lord of Hyphae Dessert 1、Red-Yellow Vegetables 1、Mushroom 1、??? C. Mushroom、Mushroom 4 O The Marionette Monster Material 2、Fruit 2、Various Vegetables 1、??? C. Puppet、Porifera、Puppet 4 P Merry-go-round Grain 1、Various Vegetables 1 Urchin、Puppet、Mushroom 3 Q Air corridor Ore 1、Monster Material 3 Mushroom、Slime、Puppy 3 R Dancing blaze Monster Material 2、Dessert 1、Fruit 2 Nine-tailed Fox、Porifera、Urchin 4 S Crack Keeper(Night) Gemstones 1、Monster Material 1、Ore 1 The Fool、Mushroom 3 T Blood Conqueror(Night) Red-Yellow Vegetables 1、Monster Material 1 The Fool、Porifera 1 U Moonless Veil(Night) Ore 1 The Fool、Puppy 2 V Jack in The Box(Night) Meat 1、Herb2、Monster Material 2、Monster Material 1 The Fool 、Mole Snake 3 W Acid Pond Void(Night) Ore 1、Red-Yellow Vegetables 1、Monster Material 2 The Fool、Puppet 3 X Nocturnal Mirage(Night) Green Vegetables 1、Red-Yellow Vegetables 1、Fruit 1、Ore 1 The Fool、Slime、Urchin 4 0.22 added Location Battle Name Possible Chest Drops Enemy Types Danger Level Y Nocturnal Feast(Night) Ore3、Fruit2 The Fool、Porifera、Lizard 3 Z Lord of the Forest(Boss Battle) Grain+、Crafting+、Ore3、Demonic3 Lord of the Forest 5 2a Seductive Swamp Herb1 Lizard、Slime、Porifera 2 2b Patchwork Laboratory Ore2、Ore3 Puppet、Slime 3 2c Slippery Lizards Green Vegetables 1、Crafting Lizard、Urchin 3 2d Wind Atrium Herb1、Herb2 Slime、Puppet、Lizard 2 2e Greedy Indulgence Ore2、Herb2、Demonic3 Frog、Lizard、Puppy 4
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"In the thick of battle, you must keep your wits about you. Yelling a lot helps, too." ――General Jarkeld, the Arctic Fox アイスエイジ 【M TG Wiki】 名前
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ARENA Room List (2nd Open Beta) The kind of the room changes by time zone. Room that is always Name Name2 Member Rule Rank Misc TRAINING Training 1 - - Room List (1st Open Beta / Mini Beta) Name Name2 Member Rule Rank Misc SHUFFLE Union Wars 30 Score Rating - SHUFFLE Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - SHUFFLE Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - SHUFFLE Union Wars[TRIAL] 15 Cost 2000 Limit - vs Union A Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - vs Union B Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - vs Union A Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - vs Union B Union Wars[15vs15] 15 Score Rating - vs Union A Union Wars[5vs5] 5 - - vs Union B Union Wars[5vs5] 5 - - vs Union A Union Wars[15vs15] 15 Score Rating Titan Hero 23 vs Union B Union Wars[15vs15] 15 Score Rating Titan Hero 23 vs Union A Union Wars[FELLOW] 10 - New Hero 7 vs Union B Union Wars[FELLOW] 10 - New Hero 7 TRAINING Training 1 - - MAP List Name NA Name JP Misc [CTF]Big Bridge [CTF]ビッグブリッジ [CTF]Star Base [CTF]スターベース Battle Cemetary バトルセメタリー Breezy Desert デザートブリーズ Canyon Coast キャニオンコースト Deep Forest ディープフォレスト Desiccant Hills デシカントヒルズ Divided River ディバイドリバー Dull road ドゥルロード Dump Underground ダンプアンダー Dusty Cave ダスティケイブ Glacier Night グレイシアナイト Green Bar グリンバー Green Field グリンウィンド King Coloseum キングコロッセオ Metal Barracks メタルバラック Meteorite Hill メテオスヒル Midnight Vision ミッドナイトビジョン Nebula Tree ネビュラツリー Noel Blizzard ノエルブリザード Rail Walker レールウォーカー Random Arkantus ランダムアルカンタス Relic Towers レリックタワーズ Sand Cliff Sand サンドクリフサンド Sandy Storm サンディストーム Star Coliseum スターコロシアム Steep Rocks ステイプロックス Sunlight Creek サンライトクリーク Sunset City サンセットシティ Tiling Float タイリングフロート Tundra Wall ツンドラウォール White Valley ホワイトバレー Wide Glacier Night 広域グレイシアナイト Wide Relic Towers 広域レリックタワーズ Winter Base ウィンターベース ゴーアングラー Dark Field ダークフィールド Temple Site テンプルサイト プレイグスワンプ メカリカフォート Map Rotation 30vs30 SHUFFLE 10vs10 FELLOW 5vs5 Unlimited
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Arena Brawlとは? Game Menuのブレイズパウダーである。 どうやって遊ぶの?人少なくない? 余計なお世話です。 ブレイズパウダーをクリックするとロビーに飛ばされます 次にここでクエストを受けておくと楽です Arenaはほかのゲームと比べコインが貯まりにくいのでクエストに頼ると後に書く手順がやりやすくなります クエストを受けたらここからゲームロビーに参加しましょう 2vs2は強い人が多く、足を引っ張り悪口を言われることが多いのでBreath(下記)を手に入れるまでは1vs1か4vs4を頼りにしましょう。 人がいない?じゃあ2vs2行こう。 ちなみに2vs2はRANKED(ランク戦)なので人が集まりやすい。勝つとRatingが5上がり、負けるとRatingが革装備だと1、鉄装備だと3、金装備だと5、ダイヤ装備だと10下がる。装備の詳細はFAQ 入ると待機場所に飛ばされます。 全ゲームモードで最大人数16人、8人からカウントダウンが開始されます。 ゲームが開始されるとロビーが変わりフィールドへ飛ばされます。 画面の見方 サイドバー(右のARENA BRAWLと書いてあるところ) 最上段 ゲーム名とタイマー(5分を過ぎると全ダメージ2倍、10分を過ぎると引き分け) [ENEMY TEAM] 左にはIDが、右にはHealth(アップグレードを購入すると最大値が上昇する、初期値2000、最大値2200)が書かれている。 [YOUR TEAM] ENEMY TEAMと同じ表記 味方のHealthが多いとほとんどが強いよ(例外有) アイテム 一般鉄剣、ではなく相手に10ダメージしか与えられない 右クリックでOffensive Skillsが使える 基本的に物を飛ばしたり息を吐いたり攻撃スキル 初期はFire Ball Boulder Toss(土) +... 80エネルギー ブロックの塊を投げる。5ブロック内の敵に225ダメージ。当たった敵はさらに2秒間動けなくなる。 Cookie Shotogun(クッキー) +... 60エネルギー 12000coin 7つのクッキーを一気に飛ばす。一つ当たり27ダメージ。 Falcon Punch(羽) +... 100エネルギー 25000coin 発動すると一定時間(1秒)動けなくなるが次の剣での攻撃が大幅に上がる。ため具合でダメージは変わる。最大260ダメージ。 ファルコーン パーンチ!!! Fireball(ファイアチャージ) +... 40エネルギ- -初期装備 ガストのようにファイアチャージを飛ばす。4ブロック内に95ダメージ。直撃で+10ダメージ。 Falcon Punch(羽) +... 60エネルギー 25000coin 前方8ブロックに130ダメージ+20×2ダメージ。 Freezing Breath(雪) +... 90エネルギー 25000coin 前方8ブロックに200ダメージ+移動速度が2秒低下する。 Guided Pig 2000(焼き豚) +... 100エネルギー Magical Chest 豚を飛ばす。飛べない豚は.. 豚がぶつかった4ブロックに265ダメージ。 Lightning Strike(金の斧) +... 70エネルギー ?coin 発動したときに18ブロック以内でエイムがあっている敵に165ダメージの雷を落とす。エイムがあっていないときは発動しない。 40%の確率で当たった敵の動きを止める Melon Launcher(スイカ) +... ‐60エネルギー ?coin 西瓜を投げる。地面についたとき大きい爆発と小さな爆発が起きる。 大爆発=140ダメージ 小爆発=3つ起きて各10ダメージ。 Pumpkin Launcher(かぼちゃ) +... 30エネルギー Magical Chest 西瓜ではなくかぼちゃを投げる。爆発の数は一緒。ダメージは西瓜の半分。 Proximty Mine(赤のカーペット) +... 100エネルギー 25000coin 地面に向かって発動すると、そのブロックに感圧版が設置される。敵が踏むと350ダメージの爆発が起きる。2個まで一度に設置できる。 Rocket Chicken(焼き鳥) +... 30エネルギー ?coin 鶏を飛ばす。着地地点の3ブロックに80ダメージ。 Seismic Wave(石レンガの階段) +... 90エネルギー 12000coin 地面に波を起こす。波にあたると225ダメージ。 Snow ball(雪玉) +... 20エネルギー ?coin 雪玉を投げる。当たると55ダメージ。20%の確率で2秒間移動速度低下。 Flame sword(ブレイズロッド) +... 100エネルギー Magical Chest 発動した次の剣の攻撃が400%のダメージになる。 Ancient Breath(エメラルドブロック) +... 80エネルギー Magical Chest 前方8ブロックに175ダメージ+50%の確率で当たった敵を1秒止める。 その隣で腰を据えているのがUtility skills これがないと試合が始まらない 基本的に地形変えたりワープしたりワープさせたり特殊スキル 初期はBull Charge その隣で出番を待ち構えているのがSupport Skills これがないと簡単に逝ってしまう。 基本的に回復オブジェクト設置したり回復スキル 初期はHealing Totem その隣でクールタイム状態に入っているのがUltimate Skills 使うのに時間がかかる上に一回しか使えない。だがこれがないと試合が面白くない クモを召喚したり攻撃力、防御力が上がったりする 初期はShield Wall そしてここ、energy Offensive Skillsを使うために必要なエネルギー。 時間で回復し、スキルを使うと減っていく。 スタミナ、走ると減り、歩くと回復する 走れなくなって逃げられなくなるのって辛いよねー・・・ 強くなるには?オススメのスキルとか教えて! 強くなるには? 何度もプレイしましょう。 知り合い、友人とPartyを組んで連携をとるのもひとつの手です。というかこうしないと勝てない、勝ちにくい。 一人狙いをする(ターゲットを決めておく) BarricadeのなかでHealing Totemを使う。などSkillsのコンボを覚えておく 体力がなくなったらすぐに逃げる。味方が逝きそうなときにアシストする など様々なプレイスタイルがあります。 オススメのスキルとか教えて! 始めたての人はBarricadeを買い、Healing TotemとBarricadeを上達するまで使用しましょう。 この二つが意外と強い。上に穴があるので橋の下などはいられないように地形で蓋をしましょう。 そしてコインがたまったらLightning Strike(金のオノ)を買いましょう。 中距離、必中、40%で動きを止められる。と安価の割に強いスキルです。 このスキルのまま25000コインを貯め、25000コインがたまったらBreath系を買いましょう。 Offensive Skills Flame Breath 「火炎の息」という意味 60Energyで130ダメージ、その後相手に2秒間20ダメージを与える(一秒に一回) 系計70ダメージ、Freez Breathには劣るがEnergy消費量で勝っている。 Energy毎のダメージは約2.17 Freez Breath。 「凍てつく息」という意味 編集者も愛用、90Energyで200ダメージ、その後相手に2秒間移動速度低下のエフェクトをかける。このエフェクトで意外と相手を遅くできる。90Energyと消費量は多いがエフェクトとダメージ量ではFlame Breathに勝っている。 Energy毎のダメージは2.22 どっちが強いの? お好きな方をお選びください。 どちらにも長所があるし、強い人がどっちを使っているなどもありません。どっちも使われています。 さらにこのブレス系スキルはこれ以外にももう一つ、Ancient Breathというものがあるので、そちらを先に手に入れられたらそちらを装備するのもありです。 Ancient Breath。 「古代の吐息」という意味 80Energyで175ダメージ、その後50%の確率で相手の動きを1秒間止める。 計175ダメージ、Freez/Flameよりも微妙にダメージ量が多いが、下記のMAGICAL CHESTからのみ手に入る つまり運がないと出ないということ。 Energy毎のダメージは約2.19 Utility Skills Barricade 自分を中央に5x5ぐらいの円形を作る 5秒間、その中にずっといなければならない。だが案外使える。 敵と一緒に籠城したり、Healing Totemを中に置き敵に破壊されないようにしたり。 Shadow StepやHoly Waterが使えるようになるまではこのHealing TotemとこのSkillを使おう。 Shadow Step 20マス以内の敵の背後にテレポート、その後移動速度上昇エフェクトが自分につく。 追いかけられているときにMAPの橋の上から落ち、敵が落ちようとしたときに背後にテレポート、敵だけを落とした状態にしたり背後にワープしBreathを打ち、その後エフェクトを利用して逃げる。ヒットアンドアウェイ戦法だって可能。 Support Skills Healing Totem 上記のBarricadeとの組み合わせが強い。初心者から上級者まで幅広く使える。 Holy Water 300Healthを回復するだけのシンプルなスキル。ただHealing Totemと違い逃げながら、戦闘しながら使える。回復量が少ないのが欠点、6マス以内の味方も50Health回復する。 移動速度低下などのデバフも消すことができる Ultimate Skills 基本全部強い、よって記述なし FAQ 鉄装備とかダイヤ装備とかの人がいるよぉ・・・こわいよぉ・・・後ダイヤ剣の人も・・・・ 装備でのダメージ軽減はありません。Ratingで装備が決まるだけです Rating 装備 1300 IRON 1700 GOLD 2000 DIAMOND まぁ、装備が豪華なほどRatingが高く、強い人になりますが。 ダイヤ剣、その他剣も見た目なので威力には関係ありません。 木の剣でもダイヤでも威力は同じです。 ちなみに入手方法はMAGICAL CHESTから運がよければ出てきます。 なんかアイテム落ちてんだけど?なんだよこれ アイテムは試合を左右します。なんで大見出しにしなかったんだろ、これ 白いパーティクルを吹き出しているエメラルドブロックがHEALING これを取ると体力が130回復。それ以外何もない。 130って結構大きいもんね。 なんか溶岩吹き出して触ったら熱そうなこれがDAMAGE 自分の全ダメージを一定時間1.5倍にする。 Offensive Skillsのダメージがもっと増えるよ! ダイヤのシャベル、これがMAGICAL KEY これを取るとKEYが1個増える。 上に書いたKEYってなんだよ?あとスポーン左右に居る村人とエンダーチェストが気になるんだけど Arena Challengerは2vs2の連続WIN数をコインやKEYに、コインをKEYにしてくれるおじさんです。 わあいArena Challenger 私Arena Challengerだいすき このエンダーチェストがMAGICAL CHEST KEYを使用して特殊アイテムを入手しよう! 帽子 限定Skills 剣の見た目変更 がゲットできるよ!試してみてね! まぁ基本コインか帽子なんですけどね・・・ 上手くなったら? そこからはもう自分自身のプレイスタイルを磨いてください。 上記のオススメSkills以外にも強いSkillsやコンボはたくさんあります。 情報等お願いします 過 疎 っ て る - 名無しさん (2018-04-10 20 59 24) それを言ってはいけない。 - 名無しさん (2018-04-11 09 20 39) 一年ぶりの投稿じゃん - 名無しさん (2018-04-14 15 35 30) それなw - @ (2018-04-14 15 56 32) 過疎ゲーの項目のコメントをwikiの更新履歴から見に行ってコメントするやつは暇人はっきりわかんだね(ブーメラン) - 名無しさん (2018-04-14 21 11 44) How did - A (2020-03-19 17 36 43) WTF - A (2020-03-19 17 36 58) Lol - A (2020-03-19 17 37 10) Xd - A (2020-03-19 17 37 27) Sb - A (2020-03-19 17 37 42) Op - A (2020-03-19 17 37 53) 名前
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05月 2013年 Lump of Sugar しげた てつじん 二葉つばさ 冬茜トム 梱枝りこ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=80) 原画梱枝りこ シナリオてつじん , しげた , 二葉つばさ , 冬茜トム 26 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/05/03(金) 20 05 56.11 ID Ye7f9PHO0 みんな今月何に注目よ 俺は学王気に入ったし今月はMagical Charming! に期待かな 120 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/05/11(土) 12 11 21.20 ID aaEscBfR0 イチャラブしてる作品はあってもイチャラブに特化した作品の少ないことよ・・・ らぶおぶ、Magical Charming!とかはあるんだけども・・・・ 266 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 22 46 29.88 ID iTAw/Wb00 作品別の報告だとMagical Charming!がかなり面白そう 自分はまだプレイしてないが、Steady Modeという恋人関係成立後の イチャイチャ専念編があってそこがすごく悶えるらしい 267 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/01(土) 23 23 28.31 ID F+OwjOl10 気になってはいたんだよなぁ角砂糖の新作 269 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 00 51 49.31 ID jO8VLKuI0 266 体験版やったら退屈すぎて死にそうなんだがw 270 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 01 02 54.29 ID 3+9Y21r60 体験版は別物だぞ 272 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 09 09 06.67 ID ZHtYBWUQ0 今角砂糖のやつやってるが、姫百合√でまだ途中だけど意外と悪くないぞ? 上で出てるステディモードでの話しだが、「あなた」って主人公が呼ばれて 主人公が「姫百合」って呼び捨てにしてたら夫婦みたいって周りから冷やかされたりする。 あと主人公は基本的に可愛いとか素直に感情を出すから、ヒロインも照れるか自分もそうって言うことが多い。 まだ1√の途中だしハッキリ全部良いとは言えないけど、悪くはないんじゃないかな。 273 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/02(日) 10 56 06.80 ID 3+9Y21r60 なんか学王でも思ったけど馬鹿じゃなくおバカって感じな主人公は可愛いげがあって見てて微笑ましいな 353 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 18 10 11.27 ID Xb5yXVP/0 5月の角砂糖手を出してみようかな 354 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 18 35 35.72 ID 7p7rF44j0 353 角砂糖作品常連なら何も言わないが、もし初めてなら絶対体験版プレイ必須 355 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/06/13(木) 18 43 28.16 ID Xb5yXVP/0 354 角砂糖作品常連なら 角砂糖の作品はこの部分のせいで今まであまり手を出そうと思わなかったんだよね でも先月は結局一作品も手を出してないし月末がくる前に一本くらい買っておこうと思ってさ とりあえず体験版やってみるよ 625 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/19(金) 15 37 42.85 ID bW14YHBb0 角砂糖といえばMagical Charmingは角砂糖作品初挑戦だったけど素晴らしかった TRUEENDがある話だから結果的に手放しで楽しめたわけじゃなかったけど…… 基本的に魔法とか異世界っていう設定のエロゲって嫌いだから敬遠してて その理由は誰が得しているんだかわからない幼稚な戦闘描写や世界観ゆえのシリアスだったりで Magical Charmingは魔法を楽しい方向に使うアイデアやなんといってもステディモードが最高だった 626 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/19(金) 22 42 02.21 ID X0K6jXfW0 集めたカードで会って間もないヒロインにセクハラできるのが面白かったな 627 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 02 22 15.69 ID /Ajw6Yxc0 角砂糖で久しぶりの大当たりだったな、マジチャは システムも面白かった。ヒロインはある意味二周目からが本番だった・・・変態的な意味で イチャラブ補充のステディモードも良かった このスレの前の方ではオリエッタ以外が好みだと微妙なトゥルーだが、オリエッタが一番だったので満足 628 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/07/20(土) 02 26 21.15 ID UM7FcEBT0 お茶漬け最強伝説
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The Battle of Animals (Shou Dou Qi) Shou Dou Qi is an old Chinese game for two players. One finds this game under many different names, most common The Jungle Game, or just Jungle. One can find descriptions of this game in several game books. One can debate whether one can call this game a chess variant - it probably is not, although it sometimes is regarded as such. Rules The game is played on a board of nine rows and seven columns. The board has several special areas each player has at his side of the board a Den, which is surrounded by three Traps. In the middle of the board there are two Lakes. Each player has eight pieces an Elephant, a Lion, a Tiger, a Leopard (here depicted by J for Jaguar), a Dog, a Wolf, a Cat, and a Mouse (also called Rat). Each piece moves one square horizontally or vertically (not diagonally). The mouse is the only animal that is allowed to go to a water square; none of the other animals may move to a water square. The lion and the tiger may jump over the water, when going in a horizontal and vertical straight line. (They jump to a square at the border of a lake to another square at the border of the same lake. For instance, a lion at a4 can only jump to d4.) When jumping, there may not be a mouse on one of the squares that is crossed; there may be a mouse on the square that is landed on. Pieces have a strength stronger pieces take weaker pieces. The elephant can take all other pieces, the lion all other pieces except the elephant, the tiger is the third strongest piece, i.e., wins from all pieces except lion and elephant, then come in order the jaguar/leopard, dog, wolf, cat, and mouse. There is one exception a mouse can take an elephant. However, the elephant can also take a mouse, i.e., the moving player wins the battle between elephant and mouse. One takes a piece by moving a stronger piece (or a piece of equal strength) via a legal move to the square containing that piece. When jumping, lions and tigers can take pieces that are on the square they land on. Mice may not take elephants from outside a water square. A piece can take a piece of equal strength when two pieces are of equal strength, then the piece that moves takes the other piece. A piece of a player in one of his own trap squares cannot be taken by the opponent. Pieces in a trap square of the opponent are very weak they can be taken by any other piece when in such a trap square. As observed by Jeff Mallett, this rule makes it much easier to obtain a draw one should just have fill each of ones traps by a piece and the opponent can never reach the den (except by Zugzwang). One can play instead e.g. any piece in a trap square is weaker than any other piece. Or just treat trap squares as ordinary squares, as is done in a book by R. C. Bell. However, read the comment of Ralf "Panther" Gering. A player may not move a piece to his own den. A player wins the game by moving a piece to the den of the opponent. Variant rules Jean-Louis Cazaux wrote about the precise rules of this game. As described above, the elephant can take the rat; in other descriptions of the game, the elephant cannot take the rat, i.e., the rat is stronger than the elephant in all cases. He has played both variants, and writes that he prefers very much the variant where the elephant cannot take the rat It gives more importance to the Rat, the game becomes more tactic with really 4 and not 3 major pieces. Also, in one of the software programs for Jungle, the Wolf is ranked above the Dog; this difference is not important, as it is unlikely that they meet, as they are defensive pieces. TheChessVariantPages:The Battle of Animals(Shou Dou Qi) http //www.chessvariants.com/other.dir/animal.html