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Battle Arena Menu Item Crafting Recipes Recipes アイテムの作成には、そのアイテムに応じたレシピを持っている必要がある。 種類 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Basic 初期値 Lv.800 Lv.2000 Lv.5000 Lv.9001 or Ascended Irn2craft Loot Item (lrn2craft のレシピはボスが、Secret のレシピはレアまたはエピックが落とす) Secret Carrer Item Maker Lv.1 Item Maker Lv.25 Item Maker Lv.50 Item Maker Lv.100 Mission Kommander Mission Kommandar のミッションを 1 回完了 Mission Kommandar のミッションを 10 回完了 Mission Kommandar のミッションを 60 回完了 Mission Kommandar のミッションを 200 回完了 The Special Arena The Special Arena を 1 回制覇 The Special Arena を 10 回制覇および 制限時間を 180 秒以上残したハイスコアを獲得 The Special Arena を 60 回制覇および 制限時間を 270 秒以上残したハイスコアを獲得 The Special Arena を 200 回制覇および 制限時間を 310 秒以上残したハイスコアを獲得 Items of DOOOOOOM Tower of DOOOOOOM を 1 回制覇 Tower of DOOOOOOM を 10 回制覇および ハイスコア 50,000,000 点以上 Tower of DOOOOOOM を 60 回制覇および ハイスコア 125,000,000 点以上 Tower of DOOOOOOM を 200 回制覇および ハイスコア 250,000,000 点以上 Chuck Norris Chuck Norris を 1 回倒す Chuck Norris を 10 回倒す Chuck Norris を 60 回倒す Chuck Norris を 200 回倒す Pyramid Dark Pyramid で 8,100,000 ダメージ点以上のハイスコアを獲得 Dark Pyramid で 24,300,000 ダメージ点以上のハイスコアを獲得 Dark Pyramid で 72,900,000 ダメージ点以上のハイスコアを獲得 Dark Pyramid で 656,100,000 ダメージ点以上のハイスコアを獲得 Alien 9001 Mystic Forest で 50 匹のモンスターを倒す 9001 Mystic Forest で 500 匹のモンスターを倒す 9001 Mystic Forest で 5,000 匹のモンスターを倒す 9001 Mystic Forest で 50,000 匹のモンスターを倒す Elite Alien Prehistoric Mission を 1 回完了 Prehistoric Mission を 10 回完了 Prehistoric Mission を60 回完了 Prehistoric Mission を 200 回完了 Chaotic Items the Secret Dundeon を 1,250 点以上でクリア the Secret Dundeon を 1,750 点以上でクリア the Secret Dundeon を 2,250 点以上でクリア the Secret Dundeon を 2,750 点以上でクリア Robotic Robacon のランクが 125 Robacon のランクが 250 Robacon のランクが 375 Robacon のランクが 500
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Battle Arena/Outfit Item Weapon/Armor/Accessory/Enhancer/Potion/Outfit/Medal 概要 能力には影響を与えず、外見だけを変更するアイテム。 Menu Item Storageの「O」のタブをクリックすると現れる枠にArmorのアイテムを入れると そのアイテムと同じ外見のOutfitアイテムに変化する。(元のアイテムは失われる) また、モンスターを倒した際に始めからOutfitになっているアイテムを落とすこともある。
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Battle Arena Item Item Battle Arena のメイン画面右下、緑の Itemボタンを押すと(あるいは変則的だが Buffボタンを押すと)開くことができる、所持アイテムを表示するアイテムストレージ。 Weapon / Armor / Accessory / Enhancer / Potion / Outfit のタブごとに30個まで持てるストレージが用意されており、武具の装備・ポーションの使用はここから行う。 装備できるアイテムは、Weapon 欄から一つ、Armor 欄から Hat, Shirt, Gloves, Pants, Shoes の各部位一つずつの計5つと Skin が一つ、Accessory 欄から Pendant, Earrings, Trinket, Medal が各ひとつずつの計4つ。 基本操作 表示について品質 能力 各ステータスについて基本能力値 Enhancement level Tier アイテムレベル ボーナス能力値 その他 アイテム強化 アイテム合成 アイテム作成 アイテムドロップ 基本操作 Use/Equip [クリック] したマスのアイテムを使用または装備/装備解除する。enhancerなど、アイテムに対して使用するアイテムの場合は、クリックして使用(適用待ち)の後に再度使用対象のアイテムをクリックすれば効果が適用される(クリックして適用待ちのときにタブを切り替えるなどすれば選択は解除される)。装備中のアイテムは背景が黄色になる。戦闘時、攻撃中は装備の変更ができない。 Select [Ctrl+クリック] でアイテムを選択。選択されたアイテムは背景が青く光る。Item欄内でもう一度クリックすると位置の入れ替えができる他、アイテムの合成やRobaconの武器を装備させる時に選択するのにも使う。 Sell [Shift+クリック] でアイテムの売却。ランクやレア度の高いアイテムは Shift+K+クリックを要求する (K が押されてない場合は表示が出る)。 Auto-sort 右上の Auto-sort ボタンを Shift+クリックで並べ替え・整理。 表示について 品質 各アイテムのレア度が色によって表されており、アイテム名およびアイテムの背景によって見分けることができる。(エンハンサーはルールが少し異なる) 色 レア度 品質 灰 Common 普通以下 白 普通 青 普通より 1 ~ 15 ポイント高い性能 黄 普通より 16 ~ 35 ポイント高い性能 緑 Rare 普通より 36 ~ 65 ポイント高い性能 シアン Epic 普通より 66 ~ 105 ポイント高い性能 紫 Legendary 普通より 106 ~ 155 ポイント高い性能 濃緑 Artifact 普通より 156 ~ 255 ポイント高い性能 濃黄 普通より 256 ~ 405 ポイント高い性能 ピンク 普通より 406 ~ 705 ポイント高い性能 赤 普通より 706 ポイント以上高い性能 能力 マウスオーバーで表示される情報 アイテム名 [+強化レベル] 制約条件 Cannot apply ~, lifespan など 装備ランク, アイテムレベル 種別、基本能力値 ボーナス能力値 Unobtainium Enhancement その他 spirit item, protected item など 別枠で特定の装備セットを同時装備した場合のセットボーナスについても表示される。 各ステータスについて 基本能力値 装備ランクおよびアイテム強化 (enhancement) から決まる。クリスタルをつぎ込んで作成したり、ルートドロップで手に入れたりしたアイテムの場合は、品質の高い通常よりも高い能力値のアイテムになっていることがある。trinket の [Gem of Good Luck] を装備すれば高品質アイテムを獲得する確率が上がる。 Enhancement level アイテムの強化レベルを表す数値で、アイテム名の右に [] で囲まれて表示される。 エンハンサー(ボーナスエンハンサー等は除く)を使用するたびに +1 されていき、通常は +10 になるまでエンハンサーによる強化が可能。これが +10(以上) のときのみ使用できるエンハンサーも存在する。 事前強化 (preenhancement) により、最初から値がプラスまたはマイナスになっているアイテムも存在する。アイテム作成では橙の + で事前強化が表されている。 Tier ボーナス能力値を決定する数値で、直接的に表示に現れることは無いが、装備ランクおよび Unobtainium Enhancement-値 (以下、UE-値) で決まる。武器についてのみ、?? カテゴリのスキル [Legendary Weapon] のレベルを上げるとさらに Tier-値をあげることができる。 計算式は以下の通り Tier = CEILING(Item Rank / 10) + Unobtanium Enhancement 武器の場合には Tier = CEILING(Item Rank / 10) + Unobtanium Enhancement + FLOOR(Legendary Weapon Skillpoints / 5) アイテムレベル アイテムレベルが上がると、それに応じて基本能力値が上昇する。基本的には固定上昇で、武器の Attack と防具の Defense だけは一定の幅でのランダム上昇になっているがユニークエンハンサーによって違いは吸収できるのでランダムさを気にする必要はない。最大レベルは Growth enhancer を使って上げることができる。 レベル上昇 武器 防具 アクセサリー(**) +1 ごと Attack +4~6 (*) Defense +2~3 +2 ごと Defense +2 Attack +1 +3 ごと Accuracy +1% Evasion +1% +4 ごと HP Regen +25% HP +1% +5 ごと Critical Chance +1% Critical Damage +1% +6 ごと Attack Speed +5% (*) Attack が 0 の武器は attack の代わりに speed +1 (**) Trinket はそれぞれ固有の変化をする。Medal は基本的にレベルが無い(Nerf-Accepted! は例外)。 ボーナス能力値 ボーナス能力値は、基本値に Tier 値を掛けた値になるので、Tier が高いほどボーナス能力値も高くなる。装備ランクの低い装備は Tier も低いが、セットボーナスによっては Tier の低さを補うほどのボーナスが得られる場合もあるので、よく考えよう。 種別 ボーナス A Rewards Drop, EXP, Pixel, Coin Encounters Spawn Rate, Rare, Epic Elemental B Attack Defense Attack Speed (Percentage Boost) C Equipment Attack Equipment Defense Exp/Rare Kill Exp/Epic Kill その他 名称 意味 Life Span 一部のアイテムに設定された使用期限 (使用期限を延ばすアイテムは廃止されたので時限アイテムをいつまでも使い続けることはできない) さらに一部の期限付きルート(or 宝箱/イベント)アイテムはHCやWMで取ると時限なしのパーマネントアイテムになる場合がある。アイテム作成では緑の時計マークがついているものは時限アイテムになる。 Cannot fuse 合成不可能アイテムであることを示す Cannot apply bonus rocks ボーナスエンハンサーによるボーナス付加・変更ができないことを示す ([S]付きエンハンサーならばこの制限に掛からない) Spirit Item スピリットアイテムであることを示す。これが付加された武器を装備すればマナ(MP)の代わりにスピリット(Spirit) を消費する特別なアクティブスキルを使えるようになる。防具に付加されていれば最大スピリットが増えるが、その代わり最大マナは減少する。強化レベル +10 のアイテムに Spirit Rock を使用して、このステータスの着脱ができる。 Protected Item プロテクターで保護されていることを示す。誤ってアイテムを売ってしまうことを防ぐ。このステータスは Protecter を使って自由に着脱可能。 アイテム強化 エンハンサーを使って能力値を強化することができる。 ボーナスエンハンサーを使ってボーナス能力値を付与・変更することができる。Abandand Lab でボーナス能力値の切り替えができる。 ファイナライザーを使って能力を底上げするファイナライズを行うことができるが、ファイナライズされたアイテムはそれ以上強化することはできない。ただし、[S]付きのボーナスエンハンサーのみ適用可能。 合成によって能力値を変更することができる。 アイテム合成 Menu の Item Strage にある [F] タブを使って、同種装備の合成ができる。 基本能力値や最大レベルは 主 (primary) * 0.63 + 副 (secondary) * 0.54、装備ランクや現在レベル、UE-値などは平均値になる(何れも小数点以下切捨て)。 アイテム作成 Pixel と素材を消費して、装備アイテムやポーションが作成できる。 アイテムドロップ 公式フォーラムのドロップガイド 敵を倒しているとさまざまなものをドロップするので、戦利品 (Loot) として手に入れることができる。 Collector’s Pendant と Gem of Good Luck (GoGL) はより品質の良いアイテムを手に入れるのに役立つ。Collector’s Pendant を装備している時だけドロップするアイテムもある。 Hardcore や WorstMoon などでドロップしたアイテムは、通常 (Casual) と比べて、UE などの性能があがったていたり、使用期限などの悪いステータスがつかなくなっていたりする。
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Battle Arena/Weapon 他のアイテム Weapon/Armor/Accessory/Enhancer/Potion/Outfit/Medal 武器一覧 注意 TestTest1 Test2 Test2# Test3 作成可能武器Newbie Items BasicMelee Weapons Ranged Weapons 'Irn2craft'Melee Weapons Ranged Weapons Secret Career Mission Kommander The Special Arena Items of DOOOOOOM+1 Enhancement +2 Enhancement +3 Enhancement Epic Pyramid Alien Elite Alien Chaotic Items Unobtainium Robotic 注意 このページでは、横幅の都合上パラメータの名前に略称を使います。 略の仕方は以下の通りです。 正式名称 略称 Time Left TL Required Rank Rank Item Level LV Attack ATT Attack Speed AS Defense DEF Critical Chance CC Accuracy ACC HP Regen Regen Bonus Type A Type A Bonus Type B Type B Bonus Type C Type B Unobtainium Enhancement UE Test Test1 名称 強化値 Rank ATT CC Type A UE 備考 属性 LV AS ACC Type B TL Type DEF Regen Type C Newbie Stick 0 1 30 10% - - - 5 13 -% - -days Stick - -% - Test2 名称 制限 属性 重要項目 サブ項目 Type AType BType C 備考 Newbie Stick 強化値:0TL:-daysRank:1LV:5Type:Stick 合成不可とかボーナス追加不可とか ATT:30AS:13 DEF:-CC:10%ACC:-%Regen:-%UE:- --- 特殊効果などの説明 Test2# 名称 制限 属性 重要項目 サブ項目 Type AType BType C 備考 Newbie Stick 強化値TLRankLVType 0-days15Stick 合成不可とかボーナス追加不可とか ATTAS 3013 DEFCCACCRegenUE -10%-%-%- --- 特殊効果などの説明 Test3 名称 Rank Type 制限 Lv Atk AtS DEF CrC Acc Reg オプション 備考 Newbie Stick(+X) 1 Melee/Stick(Spirit) 時間制限合成不可ボーナス追加不可 5 30 13 - 10% - - --------- 特殊効果などの説明 作成可能武器 Newbie Items 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C Newbie Stick 0 - -days 1 5 Stick 30 13 - 10% -% -% - - - - Tree Stick 0 - -days 1 5 Stick 45 13 - 10% -% -% Pixel +1% - Min Damage +1% of Max Damage - Enchanted Tree Stick 0 - -days 10 5 Stick 60 13 - 10% -% -% Pixel +1% - Min Damage +1% of Max Damage - ???? s Tree Stick 0 Spirit Item -days 20 10 Stick 75 13 - 10% -% -% Pixel +2% - |Min Damage +2% of Max Damage - Basic Melee Weapons 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C Wooden Dagger 0 - -days 10 - Dagger 70 14 - 10% 10% -% Wooden Sword 0 - -days 15 - Sword 90 12 - 12% -% -% Wooden Longsword 0 - -days 20 - sword 110 10 - 12% -% -% Wooden Spear 0 - -days 25 - Spear 130 9 - 15% -% -% Small Axe 0 - -days 30 - Axe 150 8 10 15% -% -% Doubleaxe 0 - -days 35 - Axe 170 7 20 15% -% -% Silver Dagger 0 - -days 40 - Dagger 130 14 - 11% 11% -% Silver Sword 0 - -days 45 - Sword 155 12 - 13% -% -% Blue Longsword 0 - -days 50 - Sword 180 10 - 13% -% -% Silver Spear 0 - -days 55 - Spear 205 9 - 13% -% -% Medium Axe 0 - -days 60 - Axe 230 8 15 16% -% -% Dark Doubleaxe 0 - -days 65 - Axe 255 7 30 16% -% -% Golden Dagger 0 - -days 70 - Dagger 205 14 - 12% 12% -% Golden Sword 0 - -days 75 - Sword 235 12 - 14% -% -% Golden Longsword 0 - -days 80 - Sword 265 10 - 14% -% -% Golden Spear 0 - -days 85 - Spear 295 9 - 14% -% -% Large Axe 0 - -days 90 - Axe 325 8 20 17% -% -% Darkhammer 0 - -days 95 - Hammer 355 7 40 17% -% -% -days % % % Ranged Weapons 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C Water Gun 0 - -days 10 - Gun 50 13 - 15% 5% -% Water Element +1% Critical Damage +2% Weak Bow 0 - -days 15 - Bow 80 8 - 15% 25% -% EXP +1% Accuracy +3% Weak Crossbow 0 - -days 20 - Crossbow 95 7 - 15% 25% -% Coin +2% Accuracy 3% Basic Wand 0 - -days 25 - Wand 110 6 - 10% 5% 250% EXP 1% Coin 2% Pixel 2% MP Regen 75% Basic Claw 0 - -days 30 - Claw 100 11 5 10% 25% 250% Pixel 3% Autosteal Level 3% Fire Gun 0 - -days 40 - Gun 100 13 - 16% 6% % Fire Element 4% Critical Damage 6% Advanced Bow 0 - -days 45 - Bow 140 8 - 16% 26% % EXP 3% Accuracy 8% Advanced Crossbow 0 - -days 50 - Crossbow 160 7 - 16% 26% -% Coin 5% Accuracy 8% Fire Wand 0 - -days 55 - Wand 180 6 - 11% 6% 275% Fire Element 6% MP Regen 150% Fire Wand 0 - -days 55 - Wand 180 6 - 11% 6% 275% Fire Element 6% MP Regen 150% Ice Wand 0 - -days 55 - Wand 180 6 - 11% 6% 275% Ice Element 6% MP Regen 150% Wind Wand 0 - -days 55 - Wand 180 6 - 11% 6% 275% Wind Element 6% MP Regen 150% Earth Wand 0 - -days 55 - Wand 180 6 - 11% 6% 275% Earth Element 6% MP Regen 150% Thunder Wand 0 - -days 55 - Wand 180 6 - 11% 6% 275% Thunder Element 6% MP Regen 150% Water Wand 0 - -days 55 - Wand 180 6 - 11% 6% 275% Water Element 6% MP Regen 150% Steel Claw 0 - -days 60 - Claw 170 11 10 11% 26% 275% Pixel 6% Autosteal Level +6 Dark Gun 0 - -days 70 - Gun 170 13 - 17% 7% -% Dark Element 7% Critical Damage 11% Diamond Bow 0 - -days 75 - Bow 220 8 - 17% 27% -% EXP 4% Accuracy 12% Diamond Crossbow 0 - -days 80 - Crossbow 245 7 - 17% 27% -% Coin 8% Accuracy 12% Light Wand 0 - -days 85 - Wand 270 6 - 12% 7% 300% Light Element 9% MP Regen 225% Dark Wand 0 - -days 85 - Wand 270 6 - 12% 7% 300% Dark Element 9% MP Regen 225% Life Drain Wand 0 - -days 85 - Wand 270 6 - 12% 7% 300% EXP 3% Coin 5% Pixel 5% MP Regen 225% Mana Eater Wand 0 - -days 85 - Wand 270 6 - 12% 7% 300% EXP 3% Coin 5% Pixel 5% モンスターを倒した時MP+1350 Venomaous Claw 0 - -days 90 - Claw 260 11 15 12% 27% 300% Pixel 9% Autosteal Level +9 -days % % % Irn2craft Melee Weapons 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C Broken Greatsword 0 - -days 8 - Sword 70 14 5 5% -% -% EXP 1% Coin 1% Pixel 1% Min Damage 1% of Max Damage Ranseur 0 - -days 18 - Polearm(Stab) 110 12 9 6% -% -% EXP 1% Coin 1% Pixel 1% Min Damage 2% of Max Damage Halberd 0 - -days 28 - Polearm 125 13 13 6% -% -% EXP 1% Coin 2% Pixel 2% Min Damage 3% of Max Damage Trident 0 - -days 38 - Polearm(stab) 155 12 17 7% -% -% EXP 1% Coin 2% Pixel 2% Min Damage 4% of Max Damage Partisan 0 - -days 48 - Polearm(stab) 170 12 21 7% -% -% EXP 2% Coin 3% Pixel 3% Min Damage 5% of Max Damage Awl Pike 0 - -days 58 - Polearm(stab) 160 15 25 7% -% -% EXP 2% Coin 3% Pixel 3% Min Damage 6% of Max Damage Bill Hook 0 - -days 68 - Polearm 150 18 29 8% -% -% EXP 2% Coin 4% Pixel 4% Min Damage 7% of Max Damage Bat-Wing Corseque 0 - -days 78 - Polearm(stab) 230 12 33 8% -% -% EXP 2% Coin 4% Pixel 4% Min Damage 8% of Max Damage Corseque 0 - -days 83 - Polearm(stab) 245 12 35 8% -% -% EXP 3% Coin 5% Pixel 5% Min Damage 9% of Max Damage Fauchard 0 - -days 88 - Polearm 250 12 37 9% -% -% EXP 3% Coin 5% Pixel 5% Min Damage 9% of Max Damage Military Fork 0 - -days 93 - Polearm(stab) 265 12 39 9% -% -% EXP 3% Coin 5% Pixel 5% Min Damage 10% of Max Damage Fauchard-Fork 0 - -days 98 - Polearm 270 12 41 9% -% -% EXP 3% Coin 5% Pixel 5% Min Damage 10% of Max Damage Naginata 0 - -days 103 6 Polearm 275 13 43 10% -% -% EXP 3% Coin 6% Pixel 6% Min Damage 11% of Max Damage Nagimaki 0 - -days 108 6 Polearm 290 12 45 10% -% -% EXP 3% Coin 6% Pixel 6% Min Damage 11% of Max Damage Fukuro Yari 0 - -days 113 6 Polearm 285 14 47 10% -% -% EXP 3% Coin 6% Pixel 6% Min Damage 12% of Max Damage Voulge 0 - -days 118 6 Polearm 310 12 49 11% -% -% EXP 3% Coin 6% Pixel 6% Min Damage 12% of Max Damage Scythe 0 - -days 123 6 Polearm 350 10 51 11% -% -% EXP 4% Coin 7% Pixel 7% Min Damage 13% of Max Damage Bardiche 0 - -days 128 10 Polearm 345 10 53 11% -% -% EXP 4% Coin 7% Pixel 7% Min Damage 13% of Max Damage Poleaxe 0 - -days 133 10 Polearm 345 12 55 12% -% -% EXP 4% Coin 7% Pixel 7% Min Damage 14% of Max Damage Lochaber Axe 0 - -days 138 10 Polearm 360 10 57 12% -% -% EXP 4% Coin 7% Pixel 7% Min Damage 14% of Max Damage Bohemian Earspoon 0 - -days 143 10 Polearm 375 10 59 12% -% -% EXP 4% Coin 8% Pixel 8% Min Damage 15% of Max Damage Bec de Corbin 0 - -days 148 10 Hammer 390 10 61 13% -% -% EXP 4% Coin 8% Pixel 8% Min Damage 15% of Max Damage 0x Tongue 0 - -days 153 10 Polearm 420 10 63 13% -% -% EXP 4% Coin 8% Pixel 8% Min Damage 16% of Max Damage Spetum 0 - -days 158 10 Polearm(stab) 440 10 65 14% -% -% EXP 4% Coin 8% Pixel 8% Min Damage 16% of Max Damage Glaive 0 - -days 163 15 Polearm 445 10 67 14% -% -% EXP 5% Coin 9% Pixel 9% Min Damage 17% of Max Damage Guisarme 0 - -days 168 15 Polearm 440 12 69 15% -% -% EXP 5% Coin 9% Pixel 9% Min Damage 17% of Max Damage Longspear 0 - -days 173 15 Polearm(stab) 495 11 33 15% -% -% EXP 5% Coin 9% Pixel 9% Min Damage 18% of Max Damage days % % % Ranged Weapons 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C Laser Gun 0 - -days 70 - Gun 25 30 15 50% 30% -% EXP 4% Stun Chance 4% Strong Machine Gun 0 - -days 95 - Gun 45 30 30 50% 30% -% EXP 5% Stun Chance 5% days % % % Secret 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C Premium Sword(1) 0 - -days 70 10 Sword 260 7 - 13% 6% 75% Random Bonus Random Bonus Premium Sword(2) 0 - -days 100 10 Sword 330 7 - 14% 7% 100% Random Bonus Random Bonus days % % % Career 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C days % % % Mission Kommander 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C Bronze Pickaxe +10 - -days 30 2 Mining Tool - 4 - 3% -% -% Drop Rate 3% Rock/武器合成不可 Silver Pickaxe +9 - 7days 70 2 Mining Tool - 5 - 6% -% -% Drop Rate 7% Rock/武器合成不可 Critical Damage 11% Golden Pickaxe +9 - 7days 120 3 Mining Tool - 5 - 9% -% -% Drop Rate 12% Rock/武器合成不可 Critical Damage 18% Burned Rope 0 - -days 1 2 Sword - 1 - 10% -% -% Fire Element 1% 武器合成不可 Special Wand 0 - -days 1 3 Wand - 8 - 10% -% -% 武器合成不可 days % % % The Special Arena 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C days % % % Items of DOOOOOOM +1 Enhancement 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C days % % % +2 Enhancement 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C days % % % +3 Enhancement 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 days % % % Epic Pyramid 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C days % % % Alien 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C days % % % Elite Alien 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C days % % % Chaotic Items 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 days % % % Unobtainium 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 days % % % Robotic 名称 強化値 属性 TL Rank LV Type ATT AS DEF CC ACC Regen Type A UE 備考 Type B Type C days % % %
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Battle Arena Item Fusion Battle Arena Menu Item Storage Fusion Fusion Item Storage の [F] タブは、二つの武器または二つの同種の防具を合成して、能力を(適当な係数を掛けて)足し合わせた一つの装備にすることができる。 Primary と Secondary 合成に際しては、一方のアイテムを主(primary)とし、他方を副(secondary)として、入れるべきスロットが区別されるということを意識する必要がある。例えば、 合成してできるアイテムは主アイテムと同じものになる。例えば範囲武器を得たいならば、主アイテムは範囲武器にしなければいけないが、副アイテムは範囲武器でも近接武器でもどちらでもいい。 三種のボーナス能力 (A/B/C) は、種類は主アイテムのものが継承され、副アイテムのものは無視される(能力値は合成後のランク等から再計算)。 Spirit Item のステータスは主アイテムが Spirit Item の場合にのみ引き継がれる。 など、主と副とでは扱いに大きな違いがある。 これに対して、いずれか一方でも Cannot apply 系の制限や使用期限がついている場合、これらのステータスは合成後にも引き継がれる。また、合成後のアイテムには自動的に "Cannot fuse" のステータスが付与され、これ以上の合成はできなくなる。 計算式 合成後の能力値は二種類の計算式 (primary + secondary) / 2 0.63 * primary + 0.54 * secondary で計算できる。ただし、小数点以下は切り捨て。現在レベル・装備ランク・強化レベル・UE-値は前者、それ以外の能力値は後者で計算される。表示が無い項目に関しては、レベルは 1 に、UE は 0 に読み替える。 2 の計算式からわかることは、 強い者同士の合成ではより強いアイテムが得られることになるが、一方が強く他方が弱いものを合成すると相対的に弱いものができる可能性がある。 合成前にレベルや強化は最大限行っておくほうがベストな結果を得られる (係数が何れも 0.5 より大きく、係数の和は 1 よりも大きいので)。 また、1 の計算式で小数点以下は切り捨てるという性質をうまく利用すると、少しだけ余分に強化を行うことができることがわかる。つまり、[+9] 同士の合成でも [+9] と [+10] での合成でも、出来上がるアイテムの強化レベルは [+9] なので、後者の方が前者よりも一つ分(よりはわずかに下がるが)多く強化できていることになる。計算上は [+10] の主アイテムと [+9] の副アイテムでそれぞれ最高レベルまで強化したものを合成し、合成アイテムに +1 強化を行うのが(特に同一アイテム同士の合成では)最適な結果となりやすい。 合成シミュレータ Fusion simulator および、公式フォーラムの 合成シミュレータに関するスレッド も参照。 Tips 合成は装備ランクを操作することにも利用できる。 ランクが高いが基本能力値を持たない Wizard/Emperor armor や Samurai/Dress armor などは、ランクは低いがセットボーナスなどの性能が優秀な装備と合成して、ランク(特に tier level)を引き上げることに利用できる。特に Emperor armor は作成可能でクリスタルを最大まで使用できるので、高性能装備の作成に適している。 ランクの低い装備、特に Newbie armor は、合成してランクの低い装備を作るのに利用できる。Rebirth の最中などで、セットボーナスがいいのにランクが高くて装備できない合成可能装備がある場合などに利用できる。作成可能装備の場合はクリスタルを多くつぎ込める装備のほうがステータスを高くできるので、クリスタルのあまり投入できない同ランク装備同士の合成よりも、倍のランクの装備とNewbieとの合成のほうが、ランクが同じでも高性能となる場合がある。
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Stat page1 Attack Power…基礎攻撃力 Defence Power…基礎防御力 Maximum HP…最大HP Maximum MP…最大MP ※以上4項目は右の「+」ボタンをクリックすることでPixelを支払って強化できる。 Accuracy…基礎命中力 Evasion…基礎回避力 EXP,Coin,Pixel…それぞれの獲得値に対する補正。 Drop…アイテムドロップ率への補正。 Spawn…モンスターの出現間隔に対する補正。 Rare,Epic…RareおよびEpicモンスターの出現率に対する補正。 Fire,Ice,Wind,Earth,Thunder,Water,Light,Dark…各属性ボーナス。 属性について このゲームの属性補正には2つの効果がある。 弱点属性のモンスターへの攻撃ダメージ上昇 同属性モンスターからの攻撃ダメージ減少 8つの属性の弱点関係は以下の通り。(A>Bの時、AがBの弱点) 火(Fire)>氷(Ice)>風(Wind)>地(Earth)>雷(Thunder)>水(Water)>火(Fire) 光(Light)>闇(Dark)>光(Light) page2 Min.Damage…スキルの威力倍率100%あたりの最小ダメージ。 Max.Damage…スキルの威力倍率100%あたりの最大ダメージ。 Mastery…ダメージのランダム幅の割合。この値が高いほど最大ダメージと最小ダメージの差が小さくなる。 Ignore DEF…モンスターの防御力を無視する割合。 Damage Resist…モンスターから受けるあらゆるダメージの軽減率。 M.Resist…モンスターの遠距離攻撃に対するダメージ軽減率。 Equip ATT,Equip DEF…装備品の攻撃/防御力 ATT Speed…装備・スキルを考慮した攻撃速度。25以上は適用されず、余った分はDouble Hit率に回される。 Double Hit…ダブルヒット(1発の攻撃が2ヒットする)の発動確率。 Instant Kill Chance…Instant Kill(HPが50%以下の非ボスモンスターに対する即死効果)の発動率。 Non-Boss Damage,Boss Damage…非ボス/ボス種モンスターに対する与ダメージ補正。 Potion Efficiency…ポーション類の効果時間に対する補正。 Critical Chance…クリティカルヒットの発生率。最大95%。 Critical Damage…クリティカルヒット発生時のダメージ補正。 Reflect Power…反撃ダメージ(敵の体当たり時に発生する)補正。 Magic Reflect…敵の遠距離攻撃に対する反撃ダメージ率。 Negate Effect…状態異常全般に対する耐性。 Rage Dupletion…Rageゲージの減少速度補正。 Rage Attack…Rageゲージが100%の時の攻撃力補正率。 Rage Speed…Rageゲージが100%の時の攻撃速度補正率。 page3 HP / 1second…1秒あたりのHP自然回復量。 MP / 1second…1秒あたりのMP自然回復量。 MP / 1kill…モンスター撃破時のMP回復量。 Drain Level…攻撃ヒット時のHP回復率。 Autosteal Level…攻撃ヒット時のPixel/Coin獲得率。 Arena Rank…現在のRank。 Total SP…総スキルポイント量。 Unspent SP…未使用のスキルポイント量。 Poison,Weaken,Blind,Stun Chance…攻撃ヒット時の各状態異常付与率。 Poison Power…毒ダメージの威力補正と持続時間。 Weaken Effect…敵の攻撃/防御力低下率と持続時間。 Blind Effect…敵の命中/回避力低下率と持続時間。
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Battle Arena Item Item Drop Mechanics Battle Arena Item Accessory Collector’s Pendant Item Drop Mechanics ドロップの仕組み 公式フォーラムのドロップガイド 計算式 Gem of Good Luck Collector’s Pendant (WIP) 計算式 Gem of Good Luck Collector’s Pendant Armor of Loot レア以上のみ .00004 * dropRate% で落とす Rank は 30 + floor(level/20) (最大 500) 色 条件 ランク Purple Armor of Loot Epic かつ Boss 最低 120 Blue Armor of Loot Epic または Boss 最低 70 / 最大 350 Green Armor of Loot Rare 最大 250
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Battle Arena Item Item Enhancement Battle Arena Item Enhancer Item Enhancement Enhancement Battle Arena では、どの武器防具を使うかばかりではなく、武器防具をどう強化するのかも重要な要素の一つになる。 Enhancer Enhancement Level Finalize Fusion Crystal Enhancer エンハンサー(強化アイテム)はモンスターからのドロップ、ランダムクエストの報酬、やアイテム作成などで得られる。エンハンサーで強化したいアイテムが装備中のものならば、強化前に装備を解除しておく必要がある。 ミステリーエンハンサー (Mystery Enhancer) は、同レベルのエンハンサーよりも強化できる値がレベル2つぶんだけ高いが、何が強化できるかはそのままではわからない。同定するには [Mystery Enhancer Idenifier] というエンハンサーエンハンサーが必要。 グロウスエンハンサー (Growth Enhancer) は能力値ではなくアイテムレベルの最大値を上げる。レベルアップによる能力値上昇は緩やかだが、全般的に能力アップするので、広汎に利用できる。レベルがいくつ上がるごとにどの能力がいくら上がるかは決まっているので、使うのであれば半端な数ではなくまとまった数を使用すべきだろう。コストパフォーマンスの面で言ってもたくさん使うのに向いているエンハンサー。 Unob エンハンサーはアイテムの tier レベルを上げる。ただし、レベルを追加するのではなく、使ったアイテムの UE-値を新しい値に置き換える。 ボーナスエンハンサー (Bonus Rock A/B/C) は同じ色のボーナス能力を置き換える。使っても強化レベルの数値は変動しない。 Spirit Rock は強化レベル [+10] (以上) のアイテムにのみ使用できる。Spirit Item のステータスを付加する。 ユニークエンハンサー (Unique Enhancer) は強化レベルが [+10] (以上) でアイテムレベルが最大のアイテムに使用できる。武器ならば Attack を、防具(アクセ含む)ならば Defense をそれぞれさらに強化できる (Attack 3000 / Defense 1800 まで)。この上限は Unique エンハンサーの仕様上限であり、Unique エンハンサーで ATT 3000/DEF 1800 になったもの同士を合成すればこれよりも性能は高くなる。 プロテクターは自由に Protected Item のステータスを付けたり外したりできる。その際は強化レべルは変化しない。 エンハンサー・エンハンサーはエンハンサーをエンハンスするエンハンサーの総称だが、現行では [Mystery Enhancer Idenifier] くらいしか残っていない。 エンハンサーの特別なステートメントに [I] Does not disapear when used (使っても無くならない) [S] Can be used on any item (どんなアイテムにも使える) の二種類がある。これは特別な条件のもとでドロップする Bonus Rock についていることがある。 Enhancement Level あるアイテムがあと何回強化できるかは、そのアイテム名の右横に [] で囲んで書かれている数値(強化レベル)によって知ることができる。強化レベルの表示されていない通常アイテムの強化レベルは0で、強化を行うごとに +1 され、その最大値はふつうは [+10] になっている(特殊なアイテムの中には [+10] を超える強化値を始めから持つものがある)。したがって通常は、10 回の強化ができるが、一部のアイテムは予めプラスまたはマイナスの強化レベル (Pre-enhancement) を持つものがあり、その場合はその値に応じて強化回数が増減する。 Finalize Finalizer も一種のエンハンサーだが、使うとアイテムはファイナライズ(終化)されて、合成やレベルアップまたはボーナスの付け替えなどの強化が全て行えないようになる(ただし、時限アイテムの使用期限は消えないので、期限が来ればふつうに expire する)。つまり、制限内容は Cannot apply Bonus Rocks および Cannot apply Unique enhancer, Cannot Fuse のステートが全て付いているのとほぼ同等。その代り全ての能力値が 1.2x されるという特典を得ることができる。 Finalizer を適用するには、Finalizer のランクが使用したいアイテムのランクより大きいものでなければならないが、ランクの条件さえ満たせばどのランクの Finalizer を使っても効果は同じであり、無駄に高いランクのものを狙う必要はない。 実際には、[S] つきのボーナスエンハンサーが無視できる制限に Finalized ステータスも含まれるので、Finalized アイテムのボーナスの付け替えは不可能なわけではない。 Fusion アイテム同士を合成して強化することもできる。 Crystal アイテム作成時にも Crystal を追加することによるアイテムの強化ができる。
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Battle Arena/Enhancer 他のアイテム Weapon/Armor/Accessory/Enhancer/Potion/Outfit/Medal 概要 武器・防具・装飾品に合成して強化したり特殊能力を追加したりするアイテム。 また、他のエンハンサーに合成してその効果を補助するものもある。 2013/02/23の更新(Version.1564)で、強化回数、エンハンサーの種別及びレベルに関わらず必ず成功するようになった。 以前までは強化を重ねるごとに成功確率が下がる仕様であった。 また、この更新に伴い以下のアイテムが廃止された。 名前 効果 補足 Enhancer Success Rock Lv.1~9 Success Rate 105~145% of current 合成の成功率を現在値の105%~145%にする Enhancer Protection Rock Lv.1~9 Destruction Rate 90~10% of current 合成失敗時の破壊率を現在値の90%~10%にする エンハンサーは主にアイテムクラフティングで入手するほか、モンスターからのドロップや Mystery Box、Special Shopなどからも入手できる。 作成可能なエンハンサー Weapon Enhancer 名前 効果 補足 Weapon Attack Rock Lv.1~10 Attack +5~50 Weapon Defense Rock Lv.1~10 Defense +9~90 Weapon Critical Rock Lv.1~10 Critical Chance +1~10% Weapon Dexterity Rock Lv.1~10 Accuracy +1~10% Weapon Health Rock Lv.1~10 HP Regen +25~250% Weapon Speed Rock Lv.1~3 Attack Speed +1~3 Weapon Mystery Rock Lv.1~7 Enhancement Level 3~9 上のSpeedを除く5種類のEnhance効果のいずれかがランダムで設定されており、合成してみるまで内容はわからない。効果量はEnhancement Levelの値のものになる。Mystery Enhancer Identifierを使用すると内容が見えるようになる。 Weapon Life Rock Lifespan(Days) +3 Elite Weapon Life Rock Lifespan(Days) +10 Weapon Spirit Rock +10に強化したアイテムをSpirit Item化する。(Spirit Itemに使用するとSprit Itemでなくなる) Elite Weapon Growth Rock Max Level +7 Chaotic Weapon Growth Rock Max Level +8 Weapon Unique Enhancer Lv.1~5 Attack +1~5 Weapon Unobtanium Enhancer Lv.1~5 Bonus Tier +1~5 of original Armor Enhancer 名前 効果 補足 Armor Attack Rock Lv.1~10 Attack +2~20 Armor Defense Rock Lv.1~10 Defense +3~30 Armor Critical Rock Lv.1~10 Critical Damage +1~10% Armor Dexterity Rock Lv.1~10 Evasion +1~10% Armor Health Rock Lv.1~10 HP +1~10% 最大HP Armor Speed Rock Lv.1~3 Attack Speed +5~15% Armor Mystery Rock Lv.1~7 Enhancement Level 3~9 上のSpeedを除く5種類のEnhance効果のいずれかがランダムで設定されており、合成してみるまで内容はわからない。効果量はEnhancement Levelの値のものになる。Mystery Enhancer Identifierを使用すると内容が見えるようになる。 Armor Life Rock Lifespan(Days) +3 Elite Armor Life Rock Lifespan(Days) +10 Armor Spirit Rock +10に強化したアイテムをSpirit Item化する。(Spirit Itemに使用するとSprit Itemでなくなる) Elite Armor Growth Rock Max Level +7 Chaotic Armor Growth Rock Max Level +8 Armor Unique Enhancer Lv.1~5 Defense +1~5 Armor Unobtanium Enhancer Lv.1~5 Bonus Tier +1~5 of original Accessory Enhancer 名前 効果 補足 Elite Accessory Life Rock Lifespan +10 Days Accessory Spirit Rock +10に強化したアイテムをSpirit Item化する。(Spirit Itemに使用するとSprit Itemでなくなる) Accessory Unique Enhancer Lv.1~5 Defense +1~5 Accessory Unobtanium Enhancer Lv.1~5 Bonus Tier +1~5 of original Enhancer Enhancer 名前 効果 補足 Mystery Enhancer Identifier これを使用したMystery Rockはランダム効果の内容が合成前に見られるようになる その他のエンハンサー 名前 効果 補足 入手方法 Weapon Bonus Type A~CArmor Bonus Type A~CAccesory Bonus Type A~C まだボーナスの付与されていない欄にボーナスを付与することができる。(ボーナスの有無は装備品の特殊効果とボーナスの表記の文字色で判断できる) 敵ドロップなど Special Weapon Relic Attack +45 Special Shop Special Armor Relic Defence +27 Special Shop Pyramid Weapon Life Rock Lifespan(Days) +5 名前が紛らわしいがピラミッド産の武器以外にも使える Dark Pyramidクリア報酬 Pyramid Armor Life Rock Lifespan(Days) +5 Dark Pyramidクリア報酬
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Battle Arena Menu Item Crafting Item Crafting 作成可能アイテムの詳細については、Weapon / Armor / Accessory / Enhancer / Potion / Medal の各項目を参照。 素材 基本素材 Pixel BAにおける通貨。敵を倒すと手に入る。ルートアイテムとしても落ちる。 Crafting Material 全ての基本となる素材。ルートアイテム。 アイテムの作成は、基本的に Pixel(以下 P) と Crafting Material(以下 CM) を消費して行う。 副素材 レシピの種類によっては追加でそのほかの第三の素材が必要になる。 Superior Carfting Material rare が必ず落とす Unobtainium epic が必ず落とす Bacon ルートアイテム Enhancer Fragment ルートアイテム Chaotic fragment of Chaos Secret Dungeon または Endless Dungeon の敵のみが落とす Proof of Mission Mission Kommandar, Prehistoric, Defend の各ミッションで獲得 Proof of Training tower of DOOOOOOM, The Special Arena 等で獲得 クリスタル Cristal of Rarity rare が落とす Cristal of Ultimate Rarity epic/bass が落とす クリスタルはアイテム作成に必須の素材ではないが、一部のアイテムは作成時にレシピレベルに応じて(最大500まで) Crystal を追加して基本能力を大幅に上げることができる(二種類のクリスタルは併用可能)。(ver.1621以降) CoR は Attack と Defence を強化する。 CoUR は全ての項目を強化する。 Item Maker のキャリアが Lv.100 ならば Max Level Bonus として投入できるクリスタルの数が二倍になる。 ※旧来はアイテムのレア度を確率で上げる効果だったため作成してみないと結果が分からなかったが、新版では効果は一定で作成前に出来上がりの能力値を確認することができるようになった。 処方箋 Battle Arena/Recipes 消費アイテム 種類 武器 防具 アクセ ポーション Nrebie Items P free — Basic P (+Crystal) — Irn2craft P+CM+SCM (+Crystal) CM+SCM (+Crystal) — Secret P+CM (+Crystal) SCM (+Crystal) — P+CM+SCM Carrer P+CM+SCM (+Crystal) — Mission Kommander P+CM+M — The Special Arena T (+Crystal) — Items of DOOOOOOM P+CM+T (+Crystal) — Chuck Norris — P+CM+SCM (+Crystal) — Epic Pyramid P+CM+M (+Crystal) — P+M Alien P+CM+T (+Crystal) — Elite Alien P+CM+M (+Crystal) — Chaotic Items P+CM+CFoC (+Crystal) — Unotainium P+CM+Unob — P+CM+Unob Unob Robotic P+Bacon CM+Bacon — Secondary Weapon P+CM+Unob — エンハンサーは、基本的に P+CM+EF。Protector は free, Ignor 系の Bonus Rock は P, Chaotic Grows Rock は P+CFoC, Unique Enhancer は P+CM+SCM, Unobtainium Enhancer, Finalizer は P+CM+Unob, Enhancer Enhancer は P+CM+Unob メダルは P+SCM または P+Unob 素材の稼ぎ場所