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this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 50 (Wed) 解説 関連ページ 解説 行動力減少を参照。 関連ページ Category/KeyCode/能力変化 Skill/Lv.3/刹那落とし タグ キーコード 〔このページを編集〕
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#include2 マキシミンのSkill マキシミンのSkill [#q5ef44be] 風系 [#jb5a1a50] 電撃系 [#v34168a6] 黒魔法 [#dfd84431] 共通系 [#z64e0651] 剣系 [#k9f20fe7] 刀系 [#a3a73a4c] 風系 [部分編集] †エアブレイク:[INT+HACK]:マキシミンの斬りに風系魔法の力を込めて攻撃する クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 91% 1 1 - - 300 1 - 2 96% 1 1 - - 400 3 - 3 101% 1 1 - - 500 5 - 4 106% 1 1 - - 600 7 - 5 111% 1 1 - - 700 9 - †エアスライス:[INT+STAB+HACK]:マキシミンの引き撃ちに風系魔法の力を込めて攻撃する クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 87% 1 1 - - 300 1 - 2 91% 1 1 - - 400 3 - 3 95% 1 1 - - 500 5 - 4 99% 1 1 - - 600 7 - 5 103% 1 1 - - 700 9 - スピードアップ:[MR]:一定時間キャラクターの移動速度を速くする 移動速度は歩行/走行ともに +4 アップ Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 6 5 - - 100 1 - 2 8 5 - - 200 3 - 3 10 5 - - 300 5 - 4 12 5 - - 400 7 - 5 14 5 - - 500 9 - スロー:[MR]:一定時間キャラクターの移動速度を遅くする Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 6 5 - - 100 2 - 2 8 5 - - 200 4 - 3 10 5 - - 300 6 - 4 12 5 - - 400 8 - 5 14 5 - - 500 10 - シルフウィンド:[MR]:シルフを召還。移動速度と回避率アップ,走行によるスタミナ消耗なし 移動速度は歩行/走行ともに +3 アップ 回避は+10とも+15とも言われています Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 効果時間 1 10 10 - - 200 5 - 30+MR 2 20 15 - - 400 10 - 60+MR 3 30 20 - - 600 15 - 90+MR 4 40 25 - - 800 20 - 120+MR 5 50 30 - - 1000 25 - 150+MR ウィンドスライス:[INT+HACK]:風の刃で敵を攻撃する。レベルが上がると連射回数が増加する。物理ダメージ。 物理攻撃扱いなので敵や与えるダメージによっては武器が削れる 一定確率で追加効果[減速] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 136% 3 10 - - 200 2 0 16 106%x6 14 85 - - 1700 32 0 2 176% 4 15 - - 300 4 0 17 108%x6 15 90 - - 1800 34 0 3 216% 5 20 - - 400 6 0 18 110%x6 16 95 - - 1900 36 0 4 136%x2 5 25 - - 500 8 0 19 106%x7 17 100 - - 2000 38 0 5 141%x2 6 30 - - 600 10 0 20 108%x7 17 105 - - 2100 40 0 6 146%x2 7 35 - - 700 12 0 21 110%x7 18 110 - - 2200 42 0 7 116%x3 8 40 - - 800 14 0 22 108%x8 19 115 - - 2300 44 0 8 121%x3 8 45 - - 900 16 0 23 109%x8 20 120 - - 2400 46 0 9 126%x3 9 50 - - 1000 18 0 24 110%x8 20 125 - - 2500 48 0 10 111%x4 10 55 - - 1100 20 0 25 109%x9 21 130 - - 2600 50 0 11 116%x4 11 60 - - 1200 22 0 26 110%x9 22 135 - - 2700 52 0 12 121%x4 11 65 - - 1300 24 0 27 111%x9 23 140 - - 2800 54 0 13 109%x5 12 70 - - 1400 26 0 28 111%x10 23 145 - - 2900 56 0 14 111%x5 13 75 - - 1500 28 0 29 112%x10 24 150 - - 3000 58 0 15 113%x5 14 80 - - 1600 30 0 30 113%x10 25 155 - - 3100 60 0 チェンジアーマー:[MR]:状態異常「アーマーチェンジ」を敵にかける。一定時間、物防と魔防を入れ替える。 対象を中心とした範囲攻撃 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 4 5 - - 200 5 - 2 8 5 - - 400 10 - 3 12 5 - - 600 15 - 4 16 5 - - 800 20 - 5 20 5 - - 1000 25 - 電撃系 [部分編集] エレクトリックショック:[MR]:状態異常「感電」をかける。一定時間、敵の物理攻撃力を下げる。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 10 - - 100 3 - 2 5 10 - - 200 6 - 3 7 10 - - 300 9 - 4 9 10 - - 400 12 - 5 11 10 - - 500 15 - パララシス:[MR]:状態異常「麻痺」をかける。一定時間、行動不能にさせる。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 10 - - 100 4 - 2 6 10 - - 200 8 - 3 9 10 - - 300 12 - 4 12 10 - - 400 16 - 5 15 10 - - 500 20 - スパークボディ:[MR]:状態異常「スパークボディ」状態になる。一定時間、攻撃をしてきた敵に敵HPに応じたダメージを与える。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 効果時間 1 8 10 - - 200 5 - 30 2 12 10 - - 400 10 - 60 3 16 10 - - 600 15 - 90 4 20 10 - - 800 20 - 120 5 24 10 - - 1000 25 - 150 ライトニングボルト:[INT+HACK]:雷を落として敵にダメージを与える。Lvが上がると攻撃回数が上がる。 クリティカル時、一定確率で追加効果[感電] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 132% 2 20 - - 200 2 - 16 102%x6 11 95 - - 1700 32 - 2 172% 3 25 - - 300 4 - 17 104%x6 12 100 - - 1800 34 - 3 212% 4 30 - - 400 6 - 18 106%x6 13 105 - - 1900 36 - 4 132%x2 4 35 - - 500 8 - 19 102%x7 13 110 - - 2000 38 - 5 137%x2 4 40 - - 600 10 - 20 104%x7 13 115 - - 2100 40 - 6 142%x2 5 45 - - 700 12 - 21 106%x7 14 120 - - 2200 42 - 7 112%x3 6 50 - - 800 14 - 22 104%x8 15 125 - - 2300 44 - 8 117%x3 7 55 - - 900 16 - 23 105%x8 16 130 - - 2400 46 - 9 122%x3 7 60 - - 1000 18 - 24 106%x8 16 135 - - 2500 48 - 10 107%x4 7 65 - - 1100 20 - 25 105%x9 16 140 - - 2600 50 - 11 112%x4 8 70 - - 1200 22 - 26 106%x9 17 145 - - 2700 52 - 12 117%x4 9 75 - - 1300 24 - 27 107%x9 18 150 - - 2800 54 - 13 105%x5 10 80 - - 1400 26 - 28 107%x10 19 155 - - 2900 56 - 14 107%x5 10 85 - - 1500 28 - 29 108%x10 19 160 - - 3000 58 - 15 109%x5 10 90 - - 1600 30 - 30 109%x10 19 165 - - 3100 60 - ボルトシャワー:[INT+HACK]:雷を広範囲に落としてダメージを与える。レベルが上がると威力が上昇。 先行習得スキル:ライトニングボルトLv5 指定した地点を中心とした範囲攻撃 クリティカル時、一定確率で追加効果[感電] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 120% 8 90 - - 200 11 3 16 180% 18 165 - - 1700 26 18 2 124% 8 95 - - 300 12 4 17 184% 18 170 - - 1800 27 19 3 128% 8 100 - - 400 13 5 18 188% 18 175 - - 1900 28 20 4 132% 10 105 - - 500 14 6 19 192% 20 180 - - 2000 29 21 5 136% 10 110 - - 600 15 7 20 196% 20 185 - - 2100 30 22 6 140% 10 115 - - 700 16 8 21 200% 20 190 - - 2200 31 23 7 144% 12 120 - - 800 17 9 22 204% 22 195 - - 2300 32 24 8 148% 12 125 - - 900 18 10 23 208% 22 200 - - 2400 33 25 9 152% 12 130 - - 1000 19 11 24 212% 22 205 - - 2500 34 26 10 156% 14 135 - - 1100 20 12 25 216% 24 210 - - 2600 35 27 11 160% 14 140 - - 1200 21 13 26 220%x2 24 215 - - 2700 36 28 12 164% 14 145 - - 1300 22 14 27 224%x2 24 220 - - 2800 37 29 13 168% 16 150 - - 1400 23 15 28 228%x2 26 225 - - 2900 38 30 14 172% 16 155 - - 1500 24 16 29 232%x2 26 230 - - 3000 39 31 15 176% 16 160 - - 1600 25 17 30 236%x2 26 235 - - 3100 40 32 エレクトリックボール:[INT+HACK]:雷の玉で敵を攻撃。レベルが上がると攻撃回数が増える。 先行習得スキル:ライトニングボルトLv10 指定した地点を中心とした範囲攻撃 範囲内でダメージが分散する クリティカル時、一定確率で追加効果[感電] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 110% 3 40 - - 150 20 5 14 127%x5 16 100 - - 1000 46 10 2 140% 4 40 - - 200 22 5 15 129%x5 17 110 - - 1100 48 10 3 180% 5 50 - - 250 24 5 16 127%x6 18 110 - - 1200 50 10 4 120%x2 6 50 - - 300 26 5 17 128%x6 19 120 - - 1300 52 10 5 135%x2 7 60 - - 350 28 5 18 129%x6 20 120 - - 1400 54 10 6 150%x2 8 60 - - 400 30 5 19 129%x7 21 130 - - 1500 56 10 7 125%x3 9 70 - - 450 32 5 20 130%x7 22 130 - - 1600 58 10 8 132%x3 10 70 - - 500 34 5 21 131%x7 23 140 - - 1700 60 15 9 138%x3 11 80 - - 550 36 5 22 132%x8 24 140 - - 1800 62 15 10 125%x4 12 80 - - 600 38 5 23 133%x8 25 150 - - 1900 64 15 11 127%x4 13 90 - - 700 40 10 24 134%x8 26 150 - - 2000 66 15 12 130%x4 14 90 - - 800 42 10 25 135%x8 27 160 - - 2100 68 15 13 125%x5 15 100 - - 900 44 10 - - - - - - - - - 黒魔法 [部分編集] ブラインド:[MR]:一定時間の間、暗黒状態になって誰も攻撃できない。 受け手のAGI激減。攻撃モーションを取らなくなる。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 2 10 - - 100 1 - 2 4 10 - - 200 3 - 3 6 10 - - 300 5 - 4 8 10 - - 400 7 - 5 10 10 - - 500 9 - カース:[MR]:状態異常[呪い]をかける。一定時間の間、キャラクターの能力値が下がる。 毒舌と効果が重複しない。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 10 - - 100 2 - 2 5 10 - - 200 4 - 3 7 10 - - 300 6 - 4 9 10 - - 400 8 - 5 11 10 - - 500 10 - ポイズン:[MR]:状態異常[中毒]をかける。毒に掛かると一定の時間間隔でHPが減る。 約5秒毎でダメージ。威力はポイズンスラッシュの毒と同等、また重複可能。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 2 5 - - 100 1 - 2 4 5 - - 200 3 - 3 6 5 - - 300 5 - 4 8 5 - - 400 7 - 5 10 5 - - 500 9 - アンデット:[MR]:状態異常[アンデッド]をかける。一定時間の間、HP回復によりダメージをくらう状態になる。 ヒールでダメージを与えることができるようになる。 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 3 5 - - 100 2 - 2 5 5 - - 200 4 - 3 7 5 - - 300 6 - 4 9 5 - - 400 8 - 5 11 5 - - 500 10 - ラストアーマー:[MR]:状態異常[物理防御弱化]をかける。一定時間の間、物理防御力低下。 対象を中心とした範囲攻撃 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 4 5 - - 200 5 - 2 8 5 - - 400 10 - 3 12 5 - - 600 15 - 4 16 5 - - 800 20 - 5 20 5 - - 1000 25 - ミスティックタッチ:[MR]:状態異常[ミスティックタッチ]をかける。 2次スキル習得クエストをクリアすると習得可能 先行習得スキル:ポイズンLv5,アンデッドLv5 約3秒毎ダメージ、ポイズンより威力小。アンデットの効果もある。(他の毒効果と重複可) Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 15 100 - - 1000 25 10 2 15 100 - - 2000 35 10 3 15 100 - - 3000 45 10 4 15 100 - - 4000 55 10 5 15 100 - - 5000 65 10 共通系 [部分編集] 銭投げ:SEEDを投げ敵を攻撃する。 敵のDEF,AGIを無視したダメージを与える。効果はレベルが上がるごとに高くなる。 Lv 攻撃力 MP Seed 要XP 要Lv 要Xien 1 100 - 100 10 1 - 2 200 - 200 10 2 - 3 300 - 300 10 3 - 4 400 - 400 10 4 - 5 500 - 500 10 5 - 6 600 - 600 10 6 - 7 700 - 700 10 7 - 8 800 - 800 10 8 - 9 900 - 900 10 9 - 10 1000 - 1000 10 10 - 的中剣:[MR]:一定時間の間、命中率を増加させる スキルLvが高いほど命中率の上昇度が上がる 調査サイトによると相手の回避力によっても上昇度が変わるらしい。最大で+40 Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 効果時間 1 4 10 - 15 200 5 - 60+MR/6 2 8 10 - 30 400 10 - 120+MR/6 3 12 10 - 45 600 15 - 180+MR/6 4 16 10 - 60 800 20 - 240+MR/6 5 20 10 - 75 1000 25 - 300+MR/6 6 24 10 - 90 1200 30 - 7 28 10 - 105 1400 35 - うたたね:[MR]:横になり自然回復力を高める。一定時間の間、完全回避状態。移動・攻撃不可。 2次スキル習得クエストをクリアすると習得可能 カウント中無敵 カウントは【スキルLv*2+DEF/30】(小数点切り捨て)ぽい? Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 - - - - 1000 50 - 2 - - - - 2000 60 - 3 - - - - 3000 70 - 4 - - - - 4000 80 - 5 - - - - 5000 90 - 毒舌:[MR]:相手をひにくる。精神的ダメージ。一定時間の間、対象の能力値を下げる。 相手のステータスを20%ダウン(カースより強力) カースと効果が重複しない。 対称は範囲内の誰か1人(複数のMOBがいる際に魔法陣に目的のMOBが入っても他のMOBが対称になる事がある。) Lv MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 25 100 - - 1500 10 - 2 25 100 - - 3000 20 - 3 25 100 - - 4500 35 - 4 25 100 - - 6000 55 - 5 25 100 - - 7500 80 - 剣系 [部分編集] †引き付け斬り:[STAB+HACK]:マキシミンの基本技。速くて命中率も高いが、ダメージは低い。 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 89% - - - - 200 1 - 2 92% - - - - 300 3 - 3 95% - - - - 400 5 - 4 98% - - - - 500 7 - 5 101% - - - - 600 9 - 爆:[HACK+STAB]:気を一点に集め、地面の下で爆発させる。周りの敵に強力なダメージを加える。 自分を中心とした範囲攻撃 Lv1-10 範囲(小) Lv11-20 範囲(中) Lv21-30 範囲(大) クリティカル時、一定確率で追加効果[スタン] クリティカル時ダメージ3倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 130% 3 30 5 5 200 6 - 16 165% 6 30 20 11 1700 36 - 2 135% 3 30 6 5 300 8 - 17 170% 7 30 21 13 1800 38 - 3 140% 3 30 7 5 400 10 - 18 175% 7 30 22 13 1900 40 - 4 145% 3 30 8 5 500 12 - 19 180% 7 30 23 13 2000 42 - 5 150% 4 30 9 7 600 14 - 20 185% 7 30 24 13 2100 44 - 6 155% 4 30 10 7 700 16 - 21 140%x2 8 30 25 15 2200 46 - 7 160% 4 30 11 7 800 18 - 22 145%x2 8 30 26 15 2300 48 - 8 165% 4 30 12 7 900 20 - 23 150%x2 8 30 27 15 2400 50 - 9 170% 5 30 13 9 1000 22 - 24 155%x2 8 30 28 15 2500 52 - 10 175% 5 30 14 9 1100 24 - 25 160%x2 9 30 29 17 2600 54 - 11 140% 5 30 15 9 1200 26 - 26 165%x2 9 30 30 17 2700 56 - 12 145% 5 30 16 9 1300 28 - 27 170%x2 9 30 31 17 2800 58 - 13 150% 6 30 17 11 1400 30 - 28 175%x2 9 30 32 17 2900 60 - 14 155% 6 30 18 11 1500 32 - 29 180%x2 10 30 33 19 3000 62 - 15 160% 6 30 19 11 1600 34 - 30 185%x2 10 30 34 19 3100 64 - シルフランス:[INT+HACK]:剣さばきで風の塊を飛ばす。 2次スキル習得クエストをクリアすると習得可能 先行習得スキル:爆Lv30,風牙刀Lv1 前方直線状の範囲攻撃 クリティカル時、一定確率で追加効果[スロー] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 350% 15 300 - 100 3000 50 45 ポイズンスラッシュ:[INT+HACK]:剣に毒を付けて敵を攻撃する 先行習得スキル:ミスティックタッチLv5 攻撃時、一定確率で追加効果[ミスティックタッチ] クリティカル時、一定確率で追加効果[中毒] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 130% 4 10 - 3 100 2 - 2 140% 4 10 - 3 200 4 - 3 150% 6 10 - 4 300 6 - 4 160% 6 10 - 4 400 8 - 5 170% 8 10 - 5 500 10 - 6 180% 8 10 - 5 600 12 - 7 190% 10 10 - 6 700 14 - 8 200% 10 10 - 6 800 16 - 9 220% 12 10 - 7 1000 18 - 10 240% 12 10 - 7 1200 20 - 雷電剣:[INT+HACK]:電撃の力をこめて敵を強く叩く 先行習得スキル:パララシスLv5 クリティカル攻撃時、一定確率で追加効果[麻痺](ver5.34より感電から麻痺に変更) Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 120% 3 10 - 3 100 4 - 2 130% 4 10 - 4 150 6 - 3 140% 5 10 - 5 200 8 - 4 150% 6 10 - 6 300 10 - 5 160% 7 10 - 7 400 12 - 6 175% 8 10 - 8 600 14 - 7 190% 9 10 - 9 800 16 - 8 210% 10 10 - 9 1000 18 - 9 230% 11 10 - 10 1300 20 - 10 250% 12 10 - 10 1600 22 - 刀系 [部分編集] †斬り:[HACK]:マキシミンの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。 クリティカル時ダメージ2.5倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 91% - - - - 200 1 - 2 95% - - - - 300 3 - 3 99% - - - - 400 5 - 4 103% - - - - 500 7 - 5 107% - - - - 600 9 - 連:[HACK]:連続で敵を斬る。レベルにより斬る回数が変わる。 クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 95%x2 2 5 3 5 100 1 - 16 121%x4 5 5 4 9 1600 16 - 2 100%x2 2 5 3 5 200 2 - 17 124%x4 6 5 4 11 1700 17 - 3 105%x2 3 5 3 5 300 3 - 18 127%x4 6 5 4 11 1800 18 - 4 110%x2 3 5 3 5 400 4 - 19 130%x4 6 5 5 11 1900 19 - 5 115%x2 3 5 3 5 500 5 - 20 123%x5 6 5 5 11 2000 20 - 6 120%x2 3 5 3 5 600 6 - 21 125%x5 7 5 5 13 2100 21 - 7 127%x2 4 5 3 7 700 7 - 22 127%x5 7 5 5 13 2200 22 - 8 105%x3 4 5 3 7 800 8 - 23 129%x5 7 5 5 13 2300 23 - 9 110%x3 4 5 3 7 900 9 - 24 131%x5 7 5 5 13 2400 24 - 10 115%x3 4 5 4 7 1000 10 - 25 133%x5 8 5 5 15 2500 25 - 11 120%x3 4 5 4 7 1100 11 - 26 130%x6 8 5 5 15 2600 26 - 12 125%x3 4 5 4 7 1200 12 - 27 131%x6 8 5 5 15 2700 27 - 13 130%x3 5 5 4 9 1300 13 - 28 133%x6 8 5 5 15 2800 28 - 14 115%x4 5 5 4 9 1400 14 - 29 134%x6 9 5 6 17 2900 29 - 15 118%x4 5 5 4 9 1500 15 - 30 135%x6 9 5 6 17 3000 30 - ロールハッシュ:[HACK]:剣を大きく振り回す。多勢に有効。 先行習得スキル:連Lv30,風牙刀Lv1 自分を中心とした範囲攻撃 爆のLv1-10より狭い クリティカル時、追加効果[スラスト] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 145%x2 15 200 - 25 2000 45 - 2 140%x2 15 225 - 30 2300 50 - 3 135%x2 15 250 - 35 2600 55 - 4 130%x2 15 275 - 40 2900 60 - 5 135%x3 20 225 - 30 3200 65 - 6 130%x3 20 250 - 35 3500 75 - 7 125%x3 20 275 - 40 3800 85 - 8 120%x3 20 300 - 45 4100 95 - 9 125%x4 25 250 - 40 4400 105 - 10 120%x4 25 300 - 50 4700 115 - 斬:[HACK]:気力を刀に集中し、敵を一気に斬る。 クリティカル時、一定確率で追加効果[麻痺] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 150% 2 6 4 2 200 1 - 16 225% 4 9 9 6 1700 16 - 2 155% 2 6 4 2 300 2 - 17 230% 4 9 9 6 1800 17 - 3 160% 2 6 4 2 400 3 - 18 235% 4 9 9 6 1900 18 - 4 165% 2 6 5 2 500 4 - 19 240% 5 9 10 8 2000 19 - 5 170% 2 6 5 2 600 5 - 20 245% 5 9 10 8 2100 20 - 6 175% 2 7 5 2 700 6 - 21 250% 5 10 10 8 2200 21 - 7 180% 3 7 6 4 800 7 - 22 255% 5 10 11 8 2300 22 - 8 185% 3 7 6 4 900 8 - 23 260% 5 10 11 8 2400 23 - 9 190% 3 7 6 4 1000 9 - 24 265% 5 10 11 8 2500 24 - 10 190% 3 7 7 4 1100 10 - 25 270% 6 10 12 10 2600 25 - 11 200% 3 8 7 4 1200 11 - 26 275% 6 11 12 10 2700 26 - 12 205% 3 8 7 4 1300 12 - 27 280% 6 11 12 10 2800 27 - 13 210% 4 8 8 6 1400 13 - 28 285% 6 11 13 10 2900 28 - 14 215% 4 8 8 6 1500 14 - 29 290% 6 11 13 10 3000 29 - 15 220% 4 8 8 6 1600 15 - 30 295% 6 11 13 10 3100 30 - 五花月光斬:[INT+HACK]:精神を最大に高めて、一瞬に連続斬りを加える。 先行習得スキル:斬Lv30 クリティカル時ダメージ2.75倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 180%x5 16 100 10 15 1800 30 - 風牙刀:[INT+HACK]:風の剣で敵を斬る。 一定確率で追加効果[スロー] Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 160% 2 10 - 2 200 2 - 2 170% 3 10 - 2 400 4 - 3 180% 4 20 - 3 600 6 - 4 190% 5 20 - 3 800 8 - 5 200% 6 30 - 4 1000 10 - 6 210% 7 30 - 4 1200 12 - 7 220% 8 40 - 5 1400 14 - 8 230% 9 40 - 5 1600 16 - 9 240% 10 50 - 6 1800 18 - 10 250% 11 50 - 6 2000 20 - このページのTopへ
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<戦闘関連> Q:「近接攻撃を行う~」といった記載のあるスキルの攻撃で、攻撃の属性が記載されていない場合は、どの属性で攻撃を行うこととなりますか。 A:装備武器の属性での攻撃となります。近接攻撃であれば、近接武器の属性がそのまま攻撃の属性として適用されます。 Q:「種別:近」かつ「射程:武器」のスキルに、魔法武器の射程を適用させることはできますか A:できません。「種別:近」のスキルは近接攻撃を行うスキルのため、近接武器の射程が適用されます。「種別:射」の場合も同様です。ただし、「種別:攻」の場合は武器による攻撃でないため選択可能です。 <スキル関連> P.67 《ポジションスイッチ》 Q:「射程:敵陣」とは何を指しますか? A:敵前衛と敵後衛を指します。 P.67 《セヴァーウェーブ》 Q:「装備武器の属性」とは、装備武器が魔法武器として使用できる場合には、どの属性が適用されますか A:どちらか一方の属性を選択して適用してください。例えば、〈近〉属性の武器であり、[魔法武器(遠隔/遠)]を持つ「スペルグローブ」装備時は、〈近〉か〈遠〉のどちらか一方を「装備武器の属性」とすることができます。 P.69 《色波誘導》 Q:《ブラックブレイク》取得中に《色波誘導》を使用して〈無〉属性ダメージを受けた場合、ダメージ軽減効果は発生しますか A:発生しません。〈無〉属性ダメージは軽減されないためです。 P.80 《夢現の刃》 Q: 魔法武器として使用できる近接武器を装備している場合、「判定値:武器」を「判定値:【魔術】」として判定することはできますか A: 可能です。ただし、《夢現の刃》のダメージ量が【物攻】に依存することは変わりません。 P.86 《オルタネイトコンボ》 Q:「装備武器の属性」とは、装備武器が魔法武器として使用できる場合には、どの属性が適用されますか A:どちらか一方の属性を選択して適用してください。例えば、〈近〉属性の武器であり、[魔法武器(遠隔/遠)]を持つ「スペルグローブ」装備時は、〈近〉か〈遠〉のどちらか一方を「装備武器の属性」とすることができます。 P.87 《ライトニングカノン》《フリーズカノン》《フレアカノン》 Q:「判定値:魔術」で【物攻】を適用させること等は可能ですか? A:可能です。「【物攻】or【魔攻】」の選択は判定値には影響されません。どちらか一方を選択することとなります。
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Addon 外部板@したらば AddOn AddOn Part2 Q A Q.Addonってなんですか? A.Addonとは簡単に言えばユーザーが開発したインターフェース変更ツールです。 バーを追加する物、Health,Manaの表示を変更する物、座標を表示する物などなど。その種類は多岐にわたりインターフェースを自分好みにカスタマイズ可能です。 Q.Addonって違反じゃないの? A.非公認ツールですが、Addonの開発はBlizzardから推奨されており違反ではありません。 しかしやりすぎな物、キャラクターの見た目を変更してしまう物や敵を簡単にターゲットできてしまう様な物は過去に禁止された例があります。 Q.Addon入れないと駄目? A.入れなくてもOKですが、所属団体によってはCT_RaidAssistや日本語を表示するaddonが要求されるでしょう。 Q.日本語を表示できるAddonって? A.World of Warcraftチャット日本語化addon、ClearFont、ChatAssistなどです。 ※通常他のPlayerは日本語が表示されないため空白となってしまいます、表示されたとしても意味不明でSpam行為とみなされますので日本人の仲間内のみで使用しましょう。 /sayや/Genaral、外人混じりGroupでの日本語使用などは論外です。 Q.Addonが使えなくなったんだけど? A.最新Patchでの変更に対応していないAddonは使えなくなることがあります。AddonのVerupを待つか代わりになるAddonを探しましょう。 キャラクター選択画面>左下のAddons>Load out of date Addonsにチェックで強制的に読み込むことも可能ですが当然ながら正常に動作しない場合もあります。 Q.初心者にお勧めのAddonはありますか? A.CTModの標準セットがわかりやすいと思います。 よく使われているAddon CTMod CT_RaidAssist Atlas インスタンスのマップ。 AllInOneInventory 複数のバッグを1つの大きなバッグの様に使えます。 Titan Panel 画面上下に色々な情報を表示できるバー。 MobInfo-2 MobのHealthやItem Drop情報を記録するAddOn。 Decursive Continued 1keyでGroupやRaidにいる適切な相手にCure系SpellをかけるAddOn。Cure使用可能なClassは必須。 Natur EnemyCastBar ターゲットしている相手のCast BarやBuff効果時間を表示する。序盤は不要。中盤からは神AddOn。 MetaMap バカでかい全体Mapを小さくしたり半透明化したり、その他機能の追加等。 KTM ThreatMeter GroupやRaidのThreat値をバーと数字で表示する。大体信用できる数値らしいが、過信は禁物。目安にはなる。 EzDismount 騎乗時にSpellやSkillを使った時や、HerbやMineをクリックした時に自動でMountを降りるAddOn。 ImprovedErrorFrame 鬱陶しいAddOn Errorを無視する。あくまで無視するだけなので根本的解決にはならないが、Errorでまくりよりずっとマシ。 主にACE系のAddon 見やすいように再編集してくれる人求む(カテゴリ分けとか改行とか黒丸・白丸、句読点の表記ゆれetc) また、一部に誤った情報や語弊のある文章などがあるので発見したら修正を願いたし。 !BugGrabberスクリーンの真ん中に error message がドーンと表示されるのを抑制するaddon。 BugSackと組み合わせることで error message をBugSackに取り込んで後で読むことができる。 Ace2必須addon。library。 ACP準必須addon。realmに入っている状態でaddonをon/offしたり、logoutせずにUIを再起動できる。char毎に各addonのon/offを変えたい場合には必要(?)。 Aloftnameplate(defaultでkeybindは v )を置き換えるaddon。mana barを追加したり見た目を変えたりできる。loadに1sほど掛かる欠点がある。--AloftPresetsAloftのProfile集。自分の好みや必要に合わせて設定を詰めるためのbaseとして使える。Aloftがないと起動しない。-Antagonistmobや敵対playerが詠唱しているspellの casting time を表示するbarを追加する。-ArcHUD2自分のcharを中心に HP bar と Mana bar(又はrageなど)を円周上に表示する。pet/target/focusのHP/manaも表示できる。類似addonにIceHUDがある。UnitActionBars を使っている人はIceHUDに対してもclick castingできる。(要uab_IceHUD)。-Auctioneer[非ACE系]AHのwindowにSCANというbuttonを追加する。scanすることで現在出品されている全てのitemのdetaを取り込む。scan complete に5分ほど掛かる上に途中で強制的にAHを閉じると data base の更新がされないので注意。Auctioneer complete packに同梱されているほかのaddonを併用することで出品時に自動的に適正な開始金額/buyout金額を挿入する。また、いま出品しようとしているitemの現在の相場が過去のdetaと比較して設定値以上に低い場合にはそのことを教えてくれる。これにより適当な出品時期や出品価格を判断することができ、再出品のriskを抑えられる。-AutoBarHearthStone/各種Mount/各種bandage/各種potion/各種scroll/パン類や飲み物/Questで使用するitem などを自動的にinventoryから見つけて。固有のbarに追加してくれる。かなり多機能だがあまり使い込んでいるわけではないのでもっと便利になる使い方があれば情報下さい。--AutoBarConfigAutoBarを設定するためのGUIを提供する。-Baggins高機能なInventory Addon。仮想的にbagを作ることができ、itemをbagによって分類することができる。Bagginsには豊富な追加addonがある。-BanzaiAlert自分にaggroが向いたときに画面をflashさせたりsoundやtextで警告するaddon。BanzaiLibが必要。--BanzaiLibBanzaiAlertを使用する場合には一緒に入れるlibrary。また、いくつかのACE系AddonはBanzaiLibが必要。-Bartender3最大で12buttons/12barsのaction bar拡張。右クリックSelfCast/barを不可視にできる(keybindは有効)/buttonの数を1-12の範囲で変更/rowを1-12の範囲で変更(1=横置き、12=縦置き)/buttonの間隔変更/scale変更/alpha変更/holver機能(mouseを上に置いたときにのみ可視)/macro text可視・不可視/Grid on|off/Blizzのdefault buttonを再利用可能(perfomance mode)-BuffaloBuff/Debuffのbuttonを好きな場所に配置できるようにするaddon。またbuttonのsizeを小さくしたりbuttonとbuttonの間隔を縮めたりなどもできる。-BugSack!BugGrabberが捕捉した error message を保存するaddon。-Cartographerworld map や minimap の 拡張addon。地図上の特定の地点にnoteやwaypointが作成できるので、これを駆使すればquestingやgrinding、travelingが効率的に行える。追加addon多数。chat窓に"/way 27 53"と入力するとwaypointを作成してくれる。目的地のcoordが分かっているときに重宝する。--Cartographer_Herbalism採集したherbの位置と名前を記憶する。--Cartographer_Icons--Cartographer_Icons_GathererPack--Cartographer_Icons_MetaMapPack--Cartographer_Import--Cartographer_Mailboxesmailboxの位置を記憶。mailboxはInnの前に置いてあることが多いのでその目印にもなる。--Cartographer_TrainersNPCに関してはWoWKBがあれば十分。--Cartographer_VendorsNPCに関してはWoWKBがあれば十分。-ChatAssistchatの拡張addon。使用するfontを好きなものに置き換えられたりtime stampを付けたりなど。--ChatAssistOptions-Chronometer自分のcharが詠唱したspellの持続時間をbarに表示する。-ClearFont2game内の全てのfontを置き換えることができるaddon。-Click2Castuabと比較して軽い/低機能なclick casting系addon。具体的には一つのbuttonに一つの機能しか割り当てない、clickしたframeの属性(harm/party/playerなど)によって機能を切り替えられないなど。大雑把に言ってbuffer/healerはuabのほうが適している。-CombatAnnounceCombat logの中に指定した文字列を含む行を発見すると、その行を指定したchannel(self announceも可能)に流す。combat中に combat log を見なくでも重要な情報を party channel に流したり self announce したりすることができる。-CooldownCountaction barにCD付きのspell/skillがあればそのCDをcount downしてくれるaddon。-Denial2duel等のrequestやgossipをblockしたり省略したりするaddon。-DeuceCommanderACE系を使う人にとっては準必須のaddon。各addonの/commandを一覧にしてGUIで表示する。-DorjeHealingBarsgroup/raidのmemberから自分やそのtarget・focusへのcastingを表示する。同じtargetにhealが被らないようにするためのaddon。-EQComparechatにlinkされているgearやinventoryの中のgearをmouseoverしたときに、自分が現在装備しているgearの情報も一緒に表示する。-FreeRefills指定したitemをvendorやbankからみつけると、自動的に指定した個数の不足分だけinventoryに移す(購入する)addon。消耗品の補充サポートや忘れ物防止。-FruityLootsLoot窓をcursorの位置に移動するaddon。類似addonにXLootがある。-FuBarインタフェースの上部や下部にFuBarに対応しているAddonを追加するaddon。基本的にACE系のaddonはFuBarかDeuceCommanderから操作する。追加addon多数。-FuBar_TrainerFu自分が専攻しているprofessionのtrainerやclass trainerの場所を覚えたり、習得可能なskill/spellを記憶してくれるaddon。trainerに話しかけないと記憶しない。未修得でかつ習得可能なものと(設定可能)あと一つlvlがあがったら習得が可能になるものを表示する。lvlが上がるたびにこれを確認するのがいわゆる一つの楽しみ。 Grid調べ中。-GrouperJOIN = 設定したinstanceやquestのLFGにqueueを入れてauto joinがonになる。OK = LFGにqueuを入れてauto joinがoffになる。FORM = LFMにqueueを入れてauto joinがonになる。DND = 全てのqueueが取り除かれる。instanceをやりたいときはinstance用のprofileを選んでからselected instanceの項目を探し出して、参加したいinstanceにcheckを入れる。-Incubator調べ中。-KLHThreatMeter獲得したthreatを表示する。あくまでも目安。group memberのthreatも表示したい場合には全員がKTMをonにする必要がある。-LootAlert動作にSCTが必要。lootしたitemの情報をSCTに流すaddon。設定は存在しないようだ。-Minimalistちょっとした機能だがあると便利だ、というものを集めたaddon。-MinimapRangeminimapに自分を中心にしたXyardの円を表示する。AoEやrangeのあるspell/skill等を多用する人は持っていると便利。範囲は設定可能。-MobHealthいわゆるmobhealth3。 元々はmobのHPを10%(閾値は変更可)削るまでに与えたdmgからmobのHPを算出するというaddon。 つまり殴ってみるまでHPが分からない。 しかしmobinfo/mobhealth系のdetabaseをimportすることでmobhealth2系と同じような使用感が得られる。 defaultのunitframeを使用している場合はMobHealth3_BlizzardFramesのほうを導入すること。 MountMe必要なときに自動的にmountから降りてくれたり、mount speedを上げるgear/trinketを持っているときには自動的に付けはずししてくれるかもしれない。-NiagaraDeuceCommanderみたいなaddon。ACE系の/commandsを一覧にしてGUIにする。waterfall libraryが必須。 OneFamily[注:Addon名ではない]動かすのにOneStorageが必要。OneBag/OneBank/OneViewはそれぞれ独立しているので必要なものだけ入れることができる。 OneBag軽量シンプルなinventory系addon。全てのbagを一つのbagであるかのように統合して表示する。特定のbagは表示しないとか特定のbagはhighlightするとか、細かい機能が多い。--OneBank同上。bank用。--OneStorageLibrary OneViewあのitemはbankに入れてあったっけ、というときにわざわざbankまで行かなくても見ることができる。-PitBullAce系のunitframe。非常に多機能なaddonになっているが全てmoduleで管理されているのでdefaultのunitframeと同程度の機能にすることもまったく逆のタイプのunitframeにすることも可能。また表示する項目を詳しく設定できるので好みや必要性に応じて調整できる。追加moduleとしてはobject間がLoSかどうかを視覚的に表示したり、party memberがaggroしたときにそのframeを赤くするなどがある。あらゆるclass/talentに対応しようとしていることが伺える。 PoliteWhisperpugを組むときの最終兵器"/who"コマンドを拡張したようなGUI。leaderになってしまったときや早く始めたいときとかにこれでさくっとmemberを集める。-Sanity2同accountの全てのcharの所持itemをdetabaseにまとめて検索を可能にするaddon。あのitemは誰が持ってたっけ、ってときに。--SanityItemCacheSanity2を動かすのに必要なlibrary。 SanityBagsBagの置き換えAddon。Bagに検索機能を追加する。-SheppardCCされているmobを殴ろうとすると「メェ~」というsoundがどこからともなく聞こえてくる。/shep whitelist none とするとCCed mobをtargetしても自動的にcleartargetする。/shep whitelist mine なら自分のclassが掛けられるCCはcleartargetしない。/shep ctrltarget とするとctrlをholdしてtargetすることで常にcleartarget機能を無効にする。仕様が変更されたようで動かない。自動cleartargetは高機能すぎたのかもしれない/shep ctrltarget。-SilverDragonrare mobを発見するとその場所とmobの名前を記録して、minimapに表示してくれるaddon。-SimpleCombatLogcombat logを見やすく置き換えてくれるaddon。-SpamSentryspamを自動blockして、かつGMにreportするための文章を自動的に作成してくれるaddon。面倒な人はreportしなくてもいい。-UnitActionBars重い/高機能なclick casting系addon。healer/buffer向け。caster以外はClick2Castで十分。無くてもいい。default以外のunitframeをサポートするためのaddonや追加addonが複数ある。--uab_PerlClassicFramesperl classicを入れてる人はこれを追加しないとuabが正常に動かない。-Waterfall-1.0Niagaraを使うときに必要なlibrary。-WoWKB[注 ACE系ではない]NPCの位置なんて全て丸暗記してるぜ!ってな人以外は入れたほうが良い。わざわざ話しかけなくてもmouseoverすれば新しいNPCの位置/名前/肩書きをdetabaseに追加してくれる。-XLootLoot窓をcursorの位置に移動する、だけではなく、その見栄えも変更してくれるaddon。類似addonにFruityLootsがある。-sctdamageなどを自分のcharの頭上に表示するaddon。WoWにはdefaultでこの機能が付いているが(要:設定)、 こちらのほうが設定が細かくできるというメリットがある。ACE2のおかげで高機能なのに重くない。 profileからsplitを選ぶと与dmgと被dmgを分けて表示してくれる。他にもhealer向けのprofileなどもあった気がする。 sct_optionsSCTを設定するために必要。--sctd一緒にいれる。--sctd_options一緒にいれる。-simpleMinimapminimapの見た目を変更するaddon。coordを表示したりmapの形を普通の地図みたいな長方形に変えたり、好きな場所に移動できるようになったり、alpha値を変更できたりなど。 Addonを探す このへんから検索するか、WoW覚書でAddon解説サイトを探しましょう。 The Unofficial WoW UI Site Addonを入れてみる C /Program Files/World of Warcraft/Interface/Addons DwonlordしたファイルをAddonsフォルダに入れるだけ。 Addon設定はMini MapにMenuボタンが追加されるものもあれば、スラッシュコマンドから操作するものなどもありAddonによって異なります。 Addonの削除 Addons内に追加したファイルをフォルダごと削除してください。 なおAddon本体を削除しただけではそのAddonの設定値は消えません(同じAddonをもう一度入れると以前の設定がそのまま出てくる)。 Addonの設定値も消したい場合はWoWフォルダ内のWTF\Account\(アカウント名)\SavedVariablesフォルダにあるAddonと同名のフォルダを削除してください。 AddonのON/OFF キャラクター選択画面の左下"Addons"でチェックボックスでON/OFFできます。
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/658.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 33 43 (Wed) 解説 関連ページ 解説 自分の意思、思惑とは無関係に暴れまわることを示すキーコード。 関連ページ Skill/Lv.7/戦鬼暴走 狂戦士化 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/497.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 35 21 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象にアクションカード攻撃を配付するカードに設定されるキーコード。 配布と配付の違い 関連ページ Skill/Lv.6/呪縛の愚者 タグ キーコード 〔このページを編集〕
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/582.html
概要 通称 エンスレイブゴブリンメイジ, 奴隷ゴブリンメイジ 生息地 Stygian Abyss 関連生物 gray goblin mage, enslaved gray goblin, enslaved goblin keeper, gray goblin mage (renowned) 名声 15000 カルマ -15000 忠誠度 8 戦利品 290-320 gold, ボーラボール, ゴブリンの血 解体 1 生のあばら肉 アビリティ 魔法 特効 亜人種, ゴブリン テイム可能値 - バード難度 99.7 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 141 82 464 236 82 464 最大 158 92 495 287 91 495 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 20 35 30 35 10 最大 30 45 40 45 20 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 5-7(xx-xx) 100 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 94.7 80.5 141.0 82.4 - 106.9 94.3 95.6 最大 100.7 86.1 150.0 85.8 - 109.2 97.6 96.2 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dark-warriors/pages/87.html
キャラクター概要 装備の重量制限を殆ど受けず序盤から攻撃力が高い為、Battleでは安定した成績を残せるクラスです。Level 9までは誰もSkillを修得出来ない為、自分よりレベルの低い相手には殆ど負けません。Level 25でBerserker Rageを修得すると長期戦に強くなりますが、Agilityが低いとThiefに遅れを取って3ターン連続攻撃を許したり、Wizdomが20ギリギリだとMageのWisdome AbsorbでWisdomを吸い取られ、Berserker Rageが使えなくなるなど装備を気にしない分、ステータスの配分が難しいクラスでもあります。 スキル Swordsmanが使える有効なSkillはShield・Flex・Berserker Rageの主に3種類で他を修得する必要はありません(修得マニアな方はどうぞ)。Sword Lungeは1ターン毎にWisdomを消費する為、Flexを修得すると使わなくなりますし、FlexもBerserker Rageを修得すると使用頻度が少なくなります。Wild Swingはマイナス分とプラス分の平均を取ると通常攻撃と変らず、Focus Powerは2ターンで通常攻撃した場合の攻撃力に劣る、最悪のSkillです(ForumsではDamn Skill、Suck Skillとして忌み嫌われています)。 Name lvl Price Wisdom Description . Sword Lunge 10 15 5 攻撃力が3増加した攻撃を突き出します。 △ Shield 10 15 5 防御力を5増加します。 ○ Flex 15 25 5 攻撃力を5増加します。 ○ Wild Swing 15 25 5 激しいスイングで-5~+5のダメージを加えます。 × Focus Power 20 40 10 力を貯める為に1ターンを失いますが次のターンの攻撃力が1.5倍になります。 × Berserker Rage 25 60 20 この状態に入ると1ターン毎に攻撃力が増加します。 ◎ 対NPCの戦略 The ForestやThe Dark ForestでNPCを相手に10ターン以内に戦闘が終るようなシチュエーションの場合はSkillは必要ありませんが、敢えて使うならSword Lungeとなります。ShieldやFlexを数ターンを無駄にするよりも攻撃を加えた方が速く戦闘が終わり、ダメージを最小限度に抑えられます。しかしThe Dark Forestでは自分よりも高いレベルのNPCが出現し、最大Healthでも倒せない事もありますので、その時にはHealthを最大まで回復した上でSkillを使いましょう。 対プレイヤーの戦略 対人戦の戦略はLevel 24まではShield・Flexを使用し、Level 25以上ではBerserker Rageを中心に戦う事になります。FlexとBerserk Rageの単純比較ですが、例えば10ターン分攻撃をするとするとFlexは5×10=50ダメージに、Berserker Rageは1+2+3+・・・8+9+10=55ダメージとなり、9ターン以上攻撃を行う戦闘ではBerserker Rageが有利になります。Level 25を超えると双方合計で50ターン、Level 30を超えると80ターンもの戦闘になる場合もありますので、Berserker RageなくしてSwordsmanは生き残れません。 その為キャラクター作成当初は関係なさそうに思えるWisdomも最低でも20、そして前述のようにMageにWizdom Drainを使われるリスクを勘案すると、25~35は確保する事になろうかと思います。またThiefを相手にした場合、元々Agilityが高い為に2ターン連続で攻撃を加えられる事も。さらに序盤から使えるStealth(Agilityを10ブーストする)を戦闘の序盤で使われると3ターン、4ターン連続で攻撃ターンを奪われる最悪の結果になります。その為Swordsmanの装備にはAgilityをブーストする装備(特に指輪)が欠かせませんが、相手にも同様の装備をされると大変厳しい戦いを強いられる事になります。 本来、基本ダメージが高ければその分Berserker Rageの攻撃力も増すので、Strengthを中心にステータスを割り振りたいところですが、その反面AgilityやWisdomもそれなりに必要で器用貧乏になりそうなクラスでもあります。尚Berserker Rageを使うと制御不能となり他のスキルを使えなくなりますので、もし先にFlexやShieldを使うのであれば、Skill Configurationで割合や順序を上手く調整する事になります。 しかしながら逆の考えもあります。敢えて長期戦を避けダメージ重視で短期決戦を挑む場合です。戦闘開始直後にFlexを5~6回連続で使用するとSwordsmanの一撃は30~40ダメージにもなりますのでHealthが500もある相手でも15ターン程度、Flexのターンを加えても20ターン前後で戦闘を終らせてしまうと言う作戦です。この場合はWizdomはある程度のところで抑えておき、StrengthとAgilityを中心に上げ、相手に遅れをとらないように装備を選択する事になります。 vs. Swordsman 互いにBerserker Rageを使った場合はどちらがより多く攻撃出来るかが勝敗を分けます。何せ攻撃の度に攻撃力が1づつ上がりますから、Agilityが高い方が有利になります。そうすると最大Healthの差、20~50は十分に逆転可能です。また、Berserker Rageの前にFlexやShieldを上手く使えれば勝率は上がるでしょう。また、明らかに格下の相手にはFlexを3~5回程度連続で使った方が結果は良いようです。 vs. Thief 恐らく一番の難敵です。何度も繰り返している通りStealthを4~6回使われるとSwordsmanは殆ど何も出来なくなってしまいます。また長期戦に持ち込まれた場合もPoison Daggerでジリジリと体力を削られます。また新しいSkillであるShadow Slashは大ダメージを与えられ、量より数で攻めていたThiefのイメージは過去のものとなり、対人戦ではArcherと並び最強の呼び声が高いクラスとなりました。 vs. Mage レベルが高いMageは難敵ですが、Berserker Rageの前に可能な限りのShieldを使ってください。長期戦になりMageがWisdomを使い果たすと彼らの攻撃は2~4程度の微々たるもので、数ターンで逆転可能です。またWisdom Absorbを使われても恐らく吸い取られる程は残っていないので気にする必要は余りありません。 しかしながら、Level 40を超えたMageのFocus MagicとIce showerのコンボは超強力です。Ice showerは単体では4~8程度のダメージしか与えられませんが、Focus Magicと併用する事で80~100ものダメージを与える事が出来ます。Level 40のSwordsmanのHealthは大抵500前後だと思いますが、序盤20%でFocus Magicを確実に唱え、残りの80%の戦闘でIce showerを使われると、5~6ターンでSwordsmanは敗北を喫してしまいます。こうしたMageにどうしても対抗したい場合は、Agility(又はStrength)の上昇する装備で対抗するくらいしか手段がありません。Defenceの値の大小はMagic Damageとは無関係のようですので、特注装備を外し、武器・鎧・ vs. Acolyte 序盤は最高潮に弱いAcolyteですが、Level 25でPray to the godsを修得すると一発逆転キャラに変身します。SwordsmanのHealthが残り40%のところでこのSkillを使用されると、残りのHealthに関係なく死が訪れます。今のところ、良い対抗策はありません。 vs. Archer 序盤から強いArcherにWild Arrowを修得されると手が付けられなくなります。Wild ArrowはMageのIce showerをFocus Magicの前準備なしに使えるようなSkillで、こちらも60~100程度のダメージを与える事が出来ます。しかもWisdom Costも7と少ない為連射が可能、元々Swordsmanを上回るAgilityを有している為、戦闘開始直後に7回以上Wild Arrowを喰らうとSwordsmanがArcherに一撃を加える前に殺されてしまいます。今のところ、良い対抗策はありません。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/1875.html
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