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デバファー 現状HPやら防御面が優れてないと高LvID、2層ではまずいらない子 火力はそこそこだがステータスは全色の中で一番低いんじゃね デバフに運が必要 睡眠 石化 沈黙が効く敵を覚える必要がある ボスにはほぼこの3つは効かない ただボスが呼ぶ取り巻きには効いたりする覚えよね 対人では意外にも強い説濃厚 ジェムで強化して完成すれば最強になれるかも +スキル シャドウ 最初に覚えるスキル単体火力後に覚えるデバフのトリガーになる MAXで150%+1000ダメージを与えられるようになる これが強いかどうかは分からない ダークネス 2個目のスキルで複数(3体)攻撃これもまた後に覚えるデバフのトリガーになる シャドウと同じ理由で威力を求めるなら後回しでも火力ないとソロがだるいスキルポインヨ足りなさすぎやろがwwwwwwwwwwww MAXで4体攻撃になり105%+550ダメージになるけどMAXにするにはまずLvを60にしないとね 耐性の呪 (パッシブ) 全ての耐性が数字分うp呪なのにうp 地味ながら強スキルこのおかげでダンジョンのボスなんかが使ってくるDOTや状態攻撃を避けたり威力やわらげたりする 上げやすい2.3ぐらいまで振って様子見そこまで優先するスキルでもない 眠りの呪 シャーマンの目玉スキルターゲット+αおやすみなさーいwwwwwwwww しっかりチャットでどいつを眠らせるか言わないと殴って起こされたら無駄になる 序盤から役に立つ特にソロクエのmobとか聖殿とか レベル上げないとだんだん敵の耐性も上がってくるから掛かりにくくなるそれでも雑魚にはほぼ必中クエmobにはたまに避けられたりする 対人ではほぼ必須スキルだから上げといて損は無い 暗黒結界 (パッシブ) デバフその1ダークネスで攻撃時50%の確率で相手の物理、魔法防御30%位ダウン意外と恩恵がでかいからボスには基本これともう一個の方を狙っていく なかなか入らずイライラするwwwwwwwwwwwwデバフ確率あげろやwwwwwwwwww あと効果エフェクトで敵がちっちゃくなるHPバーとかセリフとか全部ちっちゃくなるかわいい ちっちゃい状態で石化しとけば魔法職は最強になれる MAXで50%の確率で物理、魔法防御を50%にすることが出来る最強スキル 沈黙の呪 個人的に空気スキルでもボスの中には睡眠と石化は効かないけど沈黙は入ったりするからやっぱり必要 一番輝くのは聖殿でプリとか回復スキル持ちに使ってその間に殴るデバフの状態異常の入りやすさは個人的に 睡眠>沈黙>石化 沈黙あんまり使わないからもしかしたら睡眠より掛けやすいかもしれんしらんwwwwwwwwwww 悪魔の牙 (パッシブ) デバフその2こっちはシャドウ使用時に30%の確率で相手の攻撃力30%位ダウンとりあえず手が空いたら打つシャドウだから結構火力も出る 地味だけどやっぱり必要むしろデバフ2種位しか対ボスで貢献出来ない相手が取り巻きとか召喚するタイプなら一気にやること増える 後回し候補 石化の呪 おにちくスキル 石化した奴は3T何も行動が出来なくなるさらに物理ダメージ軽減で魔法ダメージ大幅うp殴っても溶けない酷いおにちくスキル その代わり命中率は3種類の中で一番低い体感5割現状VIPでは物理火力のが多いから使いどころがむつかしす 睡眠を上書き出来るから睡眠打って眠ったらそこに石化連打成功したらシャドウ連打溶けたらまた睡眠でタイマンなら相手をハメれる相手顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwww 石化→睡眠× 睡眠→石化○
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≪シャーマン技能≫ 経験点テーブルB(当セッションにおいてはバード技能と共用) ラクシアの一部に古くから伝わる技能で、詩や舞を神に捧げる事で一時的に力を得たり、聖域を作り出す力を持つ技能です。 この技能を使う場合、発声が可能な状態で、更にシンガー及びダンサー技能を必要とします。 また、この技能は主動作で使用し続ける事でのみ効果を発揮します。≪マルチアクション≫での併用は出来ません。 ≪即時奉納≫ 習得条件:シャーマン技能Lv5で自動的に習得。 効果:≪神楽≫を使用する際、準備動作なしで効果を発揮するようになる。 ≪舞謡奉納≫ 習得条件:シャーマン技能Lv7で自動的に習得。 効果:≪神楽≫の効果に、使用PCが習得している≪呪歌≫の効果を付与する事が出来る。 ただし、≪呪歌≫に前奏が必要な場合は、その前奏に必要な時間を短縮する事は出来ない。 また、≪呪歌≫の持つ味方へのマイナス要素は無効となり、敵へのプラス要素のある効果は発揮されない。 ≪祝詞≫ 習得条件:シャーマン技能Lv9で自動的に習得 効果:≪神楽≫を使用しながら、魔法系技能を使用出来るようになる。 ただし、≪歌謡奉納≫と同時に使用する事は出来ない。 @専用技能≪神楽≫ 効果範囲は技能レベル×10m。 使用者が味方と判断しているキャラクターが効果範囲内にいる場合にのみ効果を発揮する。 また、使用中は他の技能判定を行う事が出来ないため、回避判定は全て平目で行う。 技能レベルが1あがる度に、以下の神楽から1つ習得する事が出来ます。 【シャーマン技能Lv1~5で習得可能な神楽[使用コスト:効果発揮から手番終了時にMP-1]】 ≪属性喚起≫ 対象者から発生する地・水・火・風・雷属性のダメージを強化します。 使用を開始してから3Rまで効果が累積します(最大+3) 1R:属性ダメージ+1 2R:属性ダメージ+2 3R以降:属性ダメージ+3 ≪属性励起≫ 対象者が受ける地・水・火・風・雷属性の被ダメージを軽減します。 使用を開始してから3Rまで効果が累積します(最大-3) 1R:属性被ダメージ-1 2R:属性被ダメージ-2 3R以降:属性被ダメージ-3 ≪戦意喚起≫ 対象者の意識を戦闘に集中させます。ただし、1Rは準備が必要です。 1R:効果なし 2R以降:命中判定+1、回避判定+1 ≪戦意励起≫ 対象者の意識を戦闘に集中させます。ただし、1Rは準備が必要です。 1R:効果なし 2R以降:物理ダメージ+1、物理・斬撃・衝撃属性被ダメージ-1 ≪生命喚起≫ 対象者の生命力を強化します。ただし、1R準備が必要です。 1R:効果なし 2R以降:以後の手番終了時、HPを1点回復 ≪生命励起≫ 対象者の生命力を強化します。ただし、1R準備が必要です。 1R:効果なし 2R以降:生命抵抗力+2、精神抵抗力+2 ≪心意喚起≫ 対象者の精神力を強化します。ただし、1R準備が必要です。 1R:効果なし 2R:魔法効果+1(ただし、固定値には反映されない)、魔法行使判定+1 ≪心意励起≫ 対象者の精神力を強化します。ただし、1R準備が必要です。 1R:効果なし 2R:魔法被ダメージ-1(毒・呪い属性を除く)、範囲内における≪神楽≫対象外の魔法行使判定-1
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M3中戦車LEE スペック 車体長 5.64 m 全幅 2.72 m 全高 3.12 m 重量 26.0 t 懸架方式 垂直渦巻きスプリング・ボギー式(VVSS) 速度 整地 39 km/h 行動距離 193 km エンジン コンチネンタル R975-EC2 4ストローク空冷星形9気筒ガソリン 馬力 400 hp 車体装甲厚 前面 50 mm /側面 38 mm /後面 38 mm 砲塔装甲厚 前面 51 mm /側面 51 mm /後面 51 mm 武装 75mm Gun M2 APC貫徹力 65 mm@500m 装弾数 46 37mm Gun M3 APC貫徹力 48 mm@500m 装弾数 178 M1919A4-7.62 mm 機銃×3 WW2中に米軍で作られた戦車。「リー」はイギリス軍での愛称。 アメリカ軍には後のM26まで戦車に愛称をつける風習はなかった。 ちなみにイギリス向け仕様が「グラント」、米向け仕様が「リー」。 リーの砲塔が背が高くて気に入らなかったイギリス軍が、より低姿勢の砲塔に乗せ代えたのがグラント。 車長が無線機使えないと嫌だってんで砲塔の後ろを伸ばして無線機積んでるので これアメリカ南北戦争時の将軍の名前。wikipediaにも載ってる豆知識。 他にも細かく呼び名があったりするけど長いからググれ! ちなみにM3「軽」戦車ってのもあるけど別物だかんね! M4と似ていて、同時に幾つかのメーカーで生産したので、見かけだけ違うバリエーションがあるよ A2-A3(途中一時的にA5)とA4だけちょっと違うけど、ガルパンで出てくるのは無印っぽいね アンテナの付いてるところが違うけど。 タミヤのM3リーを改造して作る人は、あっちはM3A3なのでアニメ仕様にするにはあちこち改造する必要があるよ。 車名 車体の作り方 エンジン M3 リベット留め Wright Continental R-975 M3A1 鋳造 Wright Continental R-975 M3A2 溶接 Wright Continental R-975 M3A3 溶接 General Motors 6046ディーゼルエンジン M3A5 リベット留め General Motors 6046ディーゼルエンジン M3A4 溶接 Chrysler A57 大砲いっぱい乗っけてる戦車で見た目がなんかスゲーけど 実際には車長(戦車の中で乗員に命令する人)が同時に複数目標を指示できないとか それぞれの大砲の射角に制限がつきまくって撃ちにくかったりとかで このタイプの戦車は大戦が始まると廃れていったよ。 現代で戦車に大砲1個しか乗っけないのはそういうことだね。 M3の場合は、75mm砲を乗せられる砲塔の製作が間に合わなかったために、 応急措置として車体に75mm、砲塔に37mmという配置になったよ。 M4シャーマンが完成するまでの繋ぎ役ってことだね。 M3は本当は7人乗りだけど、1年生チームは6人しかいないよ。 座ってるとこからすると、75mm砲砲手の山郷さんが装填手も兼任してるっぽいよ。 M4シャーマンのと同じ砲だからうまく使えば強いんだけど、1人でやるのはちょっときついね。
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←戻る ◇シャーマン ( 巫術士CLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +5 +1 +2 +1 +3 +5 +9 +6 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - - +20% - +10% - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 トランス 1 強化 『霊媒体質』専用強化アビリティ / 『回復力アップ』のAC+1HP消費量が20%上昇するが、制御成功率が10%上昇する 2 0 CLv1霊媒体質修得 2 強化後効果:制御成功率が11%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:制御成功率が12%上昇する CLv5 集団洗礼 1 強化 『消痛の洗礼』専用強化アビリティ / 『消痛の洗礼』のAC+1対象から距離1.0以内の味方にも頭痛抵抗*1を追加付与する 2 0 CLv1精神抵抗Lv2セット修得 2 強化後効果:頭痛抵抗*2を付与する 1 CLv3? 3 CLv5 あまねく祝福 1 強化 『浄化の祝福』専用強化アビリティ / 『浄化の祝福』のAC+1対象から距離1.0以内の味方にも呪い抵抗*1を追加付与する 2 0 CLv1精神抵抗Lv2セット修得 2 強化後効果:呪い抵抗*2を付与する 1 CLv3 3 強化後効果:呪い抵抗*3を付与する CLv5 重たい告解 1 強化 『勇気の告解』専用強化アビリティ / 『勇気の告解』のAC+1対象から距離1.0以内の味方にも恐怖抵抗*1を追加付与する 2 0 CLv1精神抵抗Lv2セット修得 2 強化後効果:恐怖抵抗*2を付与する 1 CLv3 3 強化後効果:恐怖抵抗*3を付与する CLv5 精神抵抗Lv3セット - 下記2つのアビリティのセット 3 0 CLv1 饒舌の秘蹟 1 一般 オープニング時、味方一人に沈黙抵抗*3を付与する対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 精神抵抗Lv3セット 2 1 CLv3 絶狂の崇拝 1 一般 オープニング時、味方一人にバーサク抵抗*3を付与する対象はオプションでEno指定可能 / 自身の待機ゲージ+25 - 2 精神抵抗Lv3セット 2 1 CLv3 祈祷 1 一般 通常攻撃時、10%で攻撃をキャンセルして次行動時までのTPの自動回復速度を2倍にする 2 2 CLv1 2 強化後効果:11%で発動する 1 CLv3 3 強化後効果:12%で発動する CLv5 神託 1 一般 HP回復系ウェポンスキル発動後、回復後のHPが半分以下の対象がいる場合自身の次行動開始まで、自身の待機ゲージ減少速度とTP自動回復速度が15%上昇する 3 2 CLv1 2 強化後効果:待機ゲージ減少速度とTP自動回復速度が18%上昇 1 CLv3? 3 強化後効果:待機ゲージ減少速度とTP自動回復速度が21%上昇 CLv5 "ドルイド" コス 『ドルイド』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 霊媒体質 4 強化 強化後効果:HPを16%消費してHP回復量が上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:HPを18%消費してHP回復量が上昇する CLv3 6 強化後効果:HPを20%消費してHP回復量が上昇する CLv5 ※強化限界 響く聖歌 4 強化 強化後効果:混乱抵抗*4を付与する 1 0 CLv1 5 強化後効果:混乱抵抗*5を付与する CLv3 6 強化後効果:混乱抵抗*6を付与する CLv5 ※強化限界 長い懺悔 4 強化 強化後効果:睡眠抵抗*4を付与する 1 0 CLv1 5 強化後効果:睡眠抵抗*5を付与する CLv3 6 強化後効果:睡眠抵抗*6を付与する CLv5 ※強化限界 大きな奇跡 4 強化 強化後効果:魅了抵抗*4を付与する 1 0 CLv1 5 強化後効果:魅了抵抗*5を付与する CLv3 6 強化後効果:魅了抵抗*6を付与する CLv5 ※強化限界 浄化の祝福 4 一般 強化後効果:呪い抵抗*6を付与する 1 0 CLv1 5 強化後効果:呪い抵抗*7を付与する CLv3 6 CLv5 勇気の告解 4 一般 強化後効果:恐怖抵抗*6を付与する 1 0 CLv1 5 CLv3 6 CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ※強化限界 コメントフォーム 名前 コメント
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陸上兵器 軽戦車 M4シャーマン ゲーム内名称: Sharman 1番席: 運転席 戦車砲30発 / 同軸機関銃400発 2番席: ブローニングM2 500発 重戦車 M10 GMC ゲーム内名称: M10 1番席: 運転席 戦車砲30発 / 同軸機関銃400発 自走砲 M7プリースト ゲーム内名称: Priest 1番席: 運転席 2番席: 榴弾砲 30発 装甲兵員輸送車 M3ハーフトラック ゲーム内名称: M3A1 1番席: 運転席 2番席: ブローニングM2 500発 3番席: 座席 4番席: 座席 5番席: 座席 6番席: 座席 マップには出現しない未使用兵器。 偵察車 ウィリー ジープ ゲーム内名称: Willy 1番席: 運転席 2番席: 座席 マップには出現しない未使用兵器。
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シャーマンミコ メダロット一覧 ⇒ さ行 - R - 7 - 8 - 9 巫女型メダロット(SMK) 登場作品:R 7 8 9 機体概要 機体説明メダロットR メダロット7 メダロット8 メダロット9 関連機体 使用メダロッターメダロットR 機体性能メダロットR メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロットR初出の、白衣と緋袴を身につけたおかっぱ頭の巫女さんを模ったメダロット。 巫女さんなのでお祓いしてくれるかと思いきや、何と「マイナス症状」で呪ってくる祈祷師。 そのイラストには周囲にかわいらしい人玉が浮いていたり、両腕の袖には「呪」と書かれていたりと、初めから呪う気マンマンだったのだろうか。 機体説明 メダロットR 本作での頭部は混乱で、両腕パーツはウィルス射撃。 何気に左腕は症状射撃中最大威力を誇る、しかもねらいうち。 メダロット7 本作にて再登場。 1番街道でランダムエンカウント出来る。 頭部は新たにファーストエイドとなって、味方のパーツが破壊されても復活させてくれる。 両腕パーツは当然の如く格闘わざに変更され、ウィルスからバグとなった。 なお、本作のアルバムより「清楚という言葉からは程遠い」とあんまりなフレーバーテキストが書かれてしまった。 メダロット8 期間が第3章から第4章までの間だが、ペッパータウンのメダガチャ第1弾で入手出来る他、アトランティカパークのメダガチャDXでも入手出来る。 また、認定トーナメントやグランプリトライアルでも使用してくるメダロッターが登場する。 頭部と両腕のわざはメダロット7と同様。 左腕パーツはサブスキルがむしゃらに対応。 脚部特性はハジャ、この辺りは巫女らしいといえよう。 メダロット9 MEDA学院購買部のお姉さんがロボトルで使用する。 わざや脚部特性はメダロット8からのものを踏襲している。 ヘヴィリミットはゼロのため、ヘヴィパーツの装備が出来ないのが難点か。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 神社の同業メダロット ア・ブラーゲ お稲荷様 コーマドッグ 狛犬くん 巫女装束のメダロット シャーマンミコ バグで呪う初代巫女メダロット ホリィオラクル 冷気を放つ二代目巫女メダロット ココノエレージュ 滅びへと誘う九尾の狐型 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロットR メダロットR おばさん メダロットRパーツコレクション かんぬし? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットR 「シャーマンミコ」(女) 頭部 ラブリーオハライ SMK-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 14 19 20 妨害 そのほか 混乱 右腕 ヒトダマスフィア SMK-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 35 45 18 2 6 変動 うつ ウィルス 左腕 オミクジボール SMK-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 35 18 37 6 2 変動 ねらいうち ウィルス 脚部 レッドハカマー SMK-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 25 38 10 12 28 18 重力 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:シャーマンミコ (パーツ性別:女) アルバム 神に仕える巫女さんメダロット。…ただし周囲に怪しげな人魂をまとい肩には不穏な「呪」の文字。極めつけはバグ攻撃と清楚という言葉からは程遠い。 頭部:ラブリーオハライ (SMK00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 100 - - 38 57 4 しかける ファーストエイド 右腕:ヒトダマスフィア (SMK00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 85 21 11 36 14 なぐる バグ 左腕:オミクジボール (SMK00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 85 15 19◎ 26 16 がむしゃら バグ 脚部:レッドハカマー (SMK00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 160 21 26 28 29 10 浮遊 4 4 4 4 4 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:シャーマンミコ (パーツ性別:女) アルバム:No.179 型番:SMK00 神に仕える巫女さんメダロット。…ただし周囲に怪しげな人魂をまとい肩には不穏な「呪」の文字。極めつけはバグ攻撃と清楚という言葉からは程遠い。 頭部:ラブリーオハライ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 70 - - 66 79 4 不可 しかける / なし ファーストエイド 右腕:ヒトダマスフィア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 41 13 39 14 防御可能 かくとう / なし バグ 左腕:オミクジボール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 90 35 17 27 18 防御可能 かくとう / がむしゃら バグ 脚部:レッドハカマー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 170 42 28 19 浮遊 回避可能 ハジャ 4 4 4 4 4 2 4 4 4 脚部特性:ハジャ チャージゲージ100%時、自身に対して「ぼうがいクリア」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:シャーマンミコ (パーツ性別:女) アルバム:No.179 型番:SMK00 神に仕える巫女さんメダロット。…ただし周囲に怪しげな人魂をまとい肩には不穏な「呪」の文字。極めつけはバグ攻撃と清楚という言葉からは程遠い。 頭部:ラブリーオハライ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 90 - - 37 49 4 不可 しかける / - ファーストエイド - 右腕:ヒトダマスフィア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 36 16 29 13 防御可能 かくとう / - バグ - 左腕:オミクジボール 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 26 21 25 11 防御可能 かくとう / がむしゃら バグ - 脚部:レッドハカマー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 46 34 23 浮遊 回避可能 ハジャ 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - R - 7 - 8 - 9
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/632.html
【作品名】シャーマンキング 前期OP 【曲名】Over Soul 【歌手】林原めぐみ 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】シャーマンキング 前期ED 【曲名】trust you 【歌手】林原めぐみ 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】シャーマンキング 後期OP 【曲名】Northern lights 【歌手】林原めぐみ 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】シャーマンキング 後期ED 【曲名】おもかげ 【歌手】林原めぐみ 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】シャーマンキング 挿入歌 【曲名】brave heart 【歌手】林原めぐみ 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】シャーマンキング イメージソング 【曲名】その先のJustice 【歌手】堀江由衣 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】シャーマンキング イメージソング 【曲名】IN YOU 【歌手】堀江由衣 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【アルバム名】恐山ル・ヴォワール ~au revoir~ 【ジャンル】アニメ 【曲数】2曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【アルバム名】恐山ル・ヴォワール ~prologue to shaman~ 【ジャンル】アニメ 【曲数】5曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【アルバム名】シャーマンキング MELODY of THE SPIRITS~精霊達のしらべ~ 【ジャンル】アニメ 【曲数】34曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□ 【アルバム名】コミックスイメージアルバム シャーマンキング 【ジャンル】アニメ 【曲数】9曲 【価格】¥200均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【アルバム名】S.F.O.V (シャーマン・ファイト・オブ・ヴォーカル) I 【ジャンル】アニメ 【曲数】4曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【アルバム名】S.F.O.V (シャーマン・ファイト・オブ・ヴォーカル) Ⅱ 【ジャンル】アニメ 【曲数】5曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】S.F.O.V (シャーマン・ファイト・オブ・ヴォーカル) Ⅲ 【ジャンル】アニメ 【曲数】5曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】S.F.O.V (シャーマン・ファイト・オブ・ヴォーカル) Ⅳ 【ジャンル】アニメ 【曲数】5曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,000) □■iTMS■□ 【アルバム名】S.F.O.V (シャーマン・ファイト・オブ・ヴォーカル) Ⅴ 【ジャンル】アニメ 【曲数】4曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【アルバム名】S.F.O.V (シャーマン・ファイト・オブ・ヴォーカル) Ⅵ 【ジャンル】アニメ 【曲数】4曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥800) □■iTMS■□ 【アルバム名】歌の万辞苑 【ジャンル】アニメ 【曲数】14曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,400) □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/577.html
シャーマンII(米) M4A1 中戦車 移動力 5 索敵範囲 2 燃料 60 索敵海中 1 生産資金 700 変形 不可 防御力 対空 15 対地 35 対艦 35 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 75mm砲L40 15 0 60 70 3 0 1 18 9 - - - 12.7mmMG 5 8 10 65 0 0 1 6 7 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 生産開始や実戦投入がもっとも早かったシャーマン。M4と同じエンジンを搭載しているが、 車体上部が溶接式ではなく一体鋳造されているため、見分けがつきやすいらしい。 北部ニューギニア上陸作戦から配備されるアメリカ軍の主力中戦車。 史実キャンペーンの自軍では運用不可能(と思われる)。 裏技で友軍の第一海兵師団を使うと生産可能なことが分かる。 同時期に運用されているシャーマンIと比べると、防御力が若干高い。 この防御力が若干高い理由は、M4A1がM4と違い一体鋳造しているからなのだろうか? なお仮想キャンペーンでは何の問題もなく生産可能だが、リー(米)との進化関係がない ため、訓練値の引き継ぎができないのが若干問題。 謎調整が多いレンドリースされたイギリス軍版だが、そのシャーマンII(英)との違いは 無い模様。 シャーマンIIA(米)、M10 GMCに改良可能。 シャーマンIVに進化可能。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/411.html
シャーマンII(米) M4A1 中戦車 移動力 5 索敵範囲 2 燃料 60 索敵海中 1 生産資金 700 変形 不可 防御力 対空 15 対地 35 対艦 35 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 75mm砲L40 15 0 60 70 3 0 1 18 9 - - - 12.7mmMG 5 8 10 65 0 0 1 6 7 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 生産開始や実戦投入がもっとも早かったシャーマン。M4と同じエンジンを搭載しているが、 車体上部が溶接式ではなく一体鋳造されているため、見分けがつきやすいらしい。 北部ニューギニア上陸作戦から配備されるアメリカ軍の主力中戦車。 史実キャンペーンの自軍では運用不可能(と思われる)。 裏技で友軍の第一海兵師団を使うと生産可能なことが分かる。 同時期に運用されているシャーマンIと比べると、防御力が若干高い。 この防御力が若干高い理由は、M4A1がM4と違い一体鋳造しているからなのだろうか? なお仮想キャンペーンでは何の問題もなく生産可能だが、リー(米)との進化関係がない ため、訓練値の引き継ぎができないのが若干問題。 謎調整が多いレンドリースされたイギリス軍版だが、そのシャーマンII(英)との違いは 無い模様。 シャーマンIIA(米)、M10 GMCに改良可能。 シャーマンIVに進化可能。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/240.html
シャーマンII(英) M4A1 中戦車 移動力 5 索敵範囲 2 燃料 60 索敵海中 1 生産資金 700 変形 不可 防御力 対空 15 対地 35 対艦 35 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 75mm砲L40 15 0 60 70 3 0 1 18 9 - - - 12.7mmMG 5 8 10 65 0 0 1 6 7 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 生産開始や実戦投入がもっとも早かったシャーマン。M4と同じエンジンを搭載しているが、 車体上部が溶接式ではなく一体鋳造されているため、見分けがつきやすいらしい。 イギリス軍はシャーマンIは出ず、シャーマンIIからとなる。 他が酷すぎるので主力になるしかないし、まあまあ良い性能はあるのだが、相手が ドイツ戦車やソビエト戦車だとやはり勝てない。空軍との連携を。 なお、謎ステータス調整が多いイギリス版だが、このシャーマンIIには無い模様。 リー(英)より進化可能。 経験を積めばシャーマンIIA(英)に進化する。