約 1,939,712 件
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/146.html
日時のサンプルです。 os.date()でそのままの形式で出力。 os.date("%Y-%m-%d %H %M %S")で整形したしたものを出力。 os.time()でそのままの形式で出力。 ------------------------------------------ -- datetime(Luarida)のサンプル datetime_sample.lua ------------------------------------------ function main() canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("datetime(Luarida)のサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) DateTime = {} canvas.drawText(os.date(), 0, 70, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText(os.date("%Y-%m-%d %H %M %S"), 0, 100, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText(os.time(), 0, 130, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 200, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() コメント(最大30行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/140.html
これはfor文を用いたサンプルです。 while文、repeat文との使い分けについては、不明です。 構文 for 変数 = 初期値, 終了値, 増加量 do ~ end 繰り返し ------------------------------------------ -- for(Luarida)のサンプル for_sample.lua ------------------------------------------ function main() canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("for(Luarida)のサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText("画面タッチで開始します。", 0, 30, 24, color(0,0,0)) touch(3) for x = 0 , 5 do for y = 0, 5 do canvas.drawText("x=" .. x .. " y=" .. y .. " ", x * 100, 30 * y + 60, 24, color(0,0,0)) end end canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 240, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() コメント(最大30行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/138.html
下のキーワードは予約されており、名前(変数名)としては使えません。 当然、コメントやprint文の中では使用可能です。 and break do else elseif end false for function if in local nil not or repeat return then true until while また、Luaridaで拡張されたコマンドも使用できません。 実行時のエラーのサンプルです。予約語の「and」を変数として使用してみました。 ------------------------------------------ -- 予約語エラーのサンプル ReservedWord_Error_sample.lua ------------------------------------------ function main() and = 1 -- 予約語を変数に使用 canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("予約語エラーのサンプル", 0, 0, 24, color(255,0,0)) canvas.drawText("画面タッチで終了します", 0,120, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 1.予約語エラーのサンプルの実行結果です。 2.Luaridaの予約後を使用したサンプルです。上記スクリプトの6行目の「and」を「touch」に変更した実行結果です。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/noobmaster/pages/29.html
LUAによるインタラクションはチートエンジンの2つの主要な方法によって行われます。1つ目はメモリビューワの"Tools- Lua Engine"(またはCTRL+L)からアクセスできるLua Engineウインドウを利用することで、2つ目はメインウインドウの"Table- Show Cheat Table Lua Script"(またはCTRL+ALT+L)からアクセスできるチートテーブルに関連付けられるLUAスクリプトを利用することです。また、他のスクリプトをロードして実行することも可能です。 Lua Engine Lua Engineウインドウを開くにはSHIFT+ALT+CTRL+Lを押してください。Lua Engineウインドウはスクリプトの全ての出力(print関数の呼び出し)を表示するだけでなく、コマンドを実行するための対話型スクリプトボックスも含まれています。ここから既存のスクリプトを開いたり、保存することが可能です。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LuaEngine1.PNG) Cheat Table Lua Script チートエンジンのメインウインドウから、"Table- Show Cheat Engine Lua Script"をクリックしてください。このスクリプトはチートテーブルに関連付けられます。チートテーブルを開くとテーブルに関連付けられたスクリプトが存在することを伝えるメッセージボックスが表示されるので、それを実行するかどうかを決定します。ここから他のスクリプトウインドウを開くには"File- New Window"をクリックします。 Script Windows あなたは必要なだけのスクリプトウインドウを持つことができます。チートテーブルと同じディレクトリにある.LUAファイルとしてこれらのスクリプトを保存すると、最初にスクリプトのみを実行する"require"関数を使用して他のスクリプトからこれらを実行することができます。また、"dofile"関数は、これを呼び出すたびに他のスクリプトを実行することが可能となります。"require"ファンクションを使用する場合には".lua"などの拡張子を必要しないことに注意してください。逆に"dofile"の場合には拡張子が必要となります。 -- test script print ("Script2 Executing...") print ("Calling require...") require("Script1") print ("Calling dofile...") dofile("Script1.lua") print ("Calling require...") require("Script1") print ("Calling dofile...") dofile("Script1.lua") 出力 Script2 Executing... Calling require... Calling dofile... Script1 Executing... Calling require... Calling dofile... Script1 Executing...
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/98.html
Luaridaのバージョンアップ時に、SDカードにluarida/luarida.luaファイルが既にあるときには、luaridaフォルダを上書きしません。 これは、不用意に古いファイルを消してしまわないように配慮しているためです。 luarida.luaを最新版に変更したいときには、Luaridaメニュ変更ツールを使ってください。 -- (たろサ) 2011-05-11 22 11 54 ありゃ、大きく間違っていました。メニュ変更ツールを使うように直します。 エミュレータも安定して動作していないし、問題山積です。 Luaridaのインストールから「Hello Luarida」までは、ここを見ればOKと言われるように・・・なるかな? -- (DSLua@wiki) 2011-05-12 00 24 38 Luaridaのバージョンアップは、上の方法で完璧です。 大丈夫です。大丈夫です。 luarida.luaファイルは、既にSDカードにあるオリジナルを優先するということです。 そうしないと、luarida.luaを自分用に書き換えていた場合、Luaridaのバージョンアップの際に上書きされてしまうと、非常に悲しいことになるからです・・・。 -- (たろサ) 2011-05-12 02 27 07
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/155.html
8進数の表示サンプルです。 書式指定子の表示からの抜粋となります。 ------------------------------------------ -- 8進数の表示(Luarida)のサンプル octal_number_sample.lua ------------------------------------------ function main() canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("8進数の表示(Luarida)のサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText(string.format("10進数の %d は、8進数で %o です。",2,2), 0, 50, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText(string.format("10進数の %d は、8進数で %o です。",8,8), 0, 80, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText(string.format("10進数の %d は、8進数で %o です。",256,256), 0, 110, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 160, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() コメント(最大30行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/540.html
TAS サーヴァント 【クラス】プレイヤー 【元クラス】アヴェンジャー 【真名】TAS (tool-assisted speedrun) 【容姿】金髪の幼女と、その前に浮かぶテロップ。 【英雄点】45点(ステ25点・スキル20点):令呪3画消費 【HP】35/35 【筋力】ー:5 【耐久】ー:5 【敏捷】ー:5 【魔力】ー:7(8) 【幸運】ー:2 【スキル1】SAVE LOAD:EX 10点:宝具の使用回数が無制限になる。 【スキル2】Single play:EX 5点:同盟を組んでいない場合、自分の筋力・耐久・敏捷・魔力・幸運を3ランク上げて扱う。(上限10) 【スキル3】乱数調整:EX 5点:最大HPを10増やす。魔術攻撃時、補正値5を得る。 【宝具】『多分これが一番早いと思います』(タス) ∞/∞ 【ランク・種別】ー:対遊戯宝具 【効果】自分のダイスロール1回につき1度のみ発動可。HPを(1D6)失うことでダイスを振り直す。 その際、失ったHPと同じ値の補正値を得る。 【その他】中立・中庸 地属性……? +2019/01/01版 +20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい
https://w.atwiki.jp/rai0429/pages/26.html
TASとは、ツールアシストの事である。 詳しくはWikipediaを参照。 WR キャラクター 記録(m) 記録(ft) プレイヤー 更新日 動画 マリオ 2884.3 9462.9 魑魅 12/09/22 YouTube ルイージ 5111.2 16769.0 Icesg det 21/11/07 YouTube ピーチ 18122.1 59455.7 魑魅 12/09/15 YouTube クッパ 2183.6 7164.0 魑魅 12/11/15 YouTube ドンキーコング 2853.8 9362.9 魑魅 17/05/19 YouTube ディディーコング 2043.3 6703.7 魑魅 12/09/30 YouTube ヨッシー 2416.7 7928.8 魑魅 13/01/27 YouTube ワリオ 11456.4 37586.6 yy 12/09/28 YouTube リンク 2154.0 7066.9 魑魅 12/08/20 YouTube ゼルダ 1808.1 5932.1 魑魅 12/07/28 YouTube シーク 2573.9 8444.6 魑魅 12/07/06 YouTube ガノンドロフ 5793.3 19006.8 Icesg det 19/09/17 YouTube トゥーンリンク 1840.6 6038.7 魑魅 12/07/22 YouTube サムス 2172.3 7127.0 魑魅 12/06/15 YouTube ゼロスーツサムス 3192.7 10474.7 Bluekandy 18/07/18 YouTube ピット 2002.0 6568.2 魑魅 13/01/03 YouTube アイスクライマー 11312.8 37115.5 yy 13/01/03 YouTube ロボット 1947.7 6390.1 魑魅 12/07/15 YouTube カービィ 2148.9 7050.1 Bluekandy 18/08/03 YouTube メタナイト 2361.9 7749.0 魑魅 12/02/24 YouTube デデデ 2820.5 9253.6 魑魅 12/11/30 YouTube ピクミン&オリマー 3232.7 10606.1 Bluekyandy 18/07/12 YouTube フォックス 5689.1 18665.0 魑魅 14/09/11 YouTube ファルコ 4040.4 13255.9 魑魅 12/12/09 YouTube ウルフ 4419.1 11498.4 魑魅 12/12/30 YouTube キャプテン・ファルコン 5812.0 19068.2 魑魅 13/03/31 YouTube ピカチュウ 3653.6 11986.9 魑魅 13/01/19 YouTube ゼニガメ 2166.8 7108.9 魑魅 12/08/30 YouTube フシギソウ 1708.3 5604.5 Bluekandy 18/07/23 YouTube リザードン 2040.3 6693.9 魑魅 15/01/11 YouTube ルカリオ 2708.7 8886.8 魑魅 13/01/04 YouTube プリン 5270.2 17290.6 Bluekandy 18/07/16 YouTube マルス 3094.2 10151.5 魑魅 12/12/02 YouTube アイク 3168.6 10395.7 魑魅 13/08/11 YouTube ネス 3272.7 10740.5 魑魅 12/11/13 YouTube リュカ 2256.3 7402.7 Bluekandy 18/07/04 YouTube Mr.ゲーム&ウォッチ 2892.7 9490.6 SW 12/02/06 YouTube スネーク 1666.5 5467.5 魑魅 12/08/02 YouTube ソニック 2124.3 6969.5 魑魅 12/07/27 YouTube 35合計 134777.8 442184.4 2013/02/05 更新 39合計 139915.5 459040.4 2013/02/05 更新 35平均 3743.8 12282.8 2013/02/05 更新 39平均 3587.6 11770.3 2013/02/05 更新 NBD キャラクター 記録(m) 記録(ft) プレイヤー 動画 ピーチ 9771.7 32059.4 SW YouTube NBA キャラクター 記録(m) 記録(ft) プレイヤー 動画 ピーチ 9771.7 32059.4 SW YouTube ルイージ 675.7 2217.0 Sho YouTube NoDBD キャラクター 記録(m) 記録(ft) プレイヤー 動画 ルイージ 2096.5 6873.3 Sho YouTube 2nd-Finisher キャラクター 入力 記録(m) 記録(ft) プレイヤー 動画 ピーチ バット横スマッシュ 4365.9 14324.0 SW-1988 YouTube ヨッシー バット上スマッシュ投げ 1239.2 3931.0 Sho YouTube ファルコン バット横スマッシュ 1784.7 5853.7 SW-1988 YouTube 2co-op 1P 2P 記録(m) 記録(ft) プレイヤー1 プレイヤー2 動画 マリオ ドンキーコング 35306.0 115833.3 Icesg det YouTube マリオ アイク 35002.7 114838.3 Sho YouTube ピーチ アイク 34967.8 114723.7 Zampa YouTube ピーチ ドンキーコング 33555.3 110089.6 Sho YouTube ルイージ ピーチ 24464.8 80265.1 Sho YouTube ピーチ フォックス 20347.3 66756.3 Sho YouTube ピーチ オリマー 19979.2 65548.7 Sho YouTube マリオ ルイージ 18268.3 59935.3 魑魅 YouTube スネーク マルス 12563.8 41219.8 Icesg det YouTube ルイージ シーク 12474.7 40927.6 Sho YouTube リザードン アイク 12112.1 39737.9 SinYue YouTube ヨッシー ヨッシー 11465.8 37617.5 Sho YouTube アイスクライマー アイスクライマー 11451.5 37570.5 taikokirby YouTube アイスクライマー シーク 11443.3 37543.6 taikokirby YouTube ルイージ ルイージ 10335.0 33907.5 Sho YouTube ガノンドロフ アイク 10079.2 33068.2 てつ Sho YouTube ガノンドロフ ゼニガメ 9374.3 30755.5 Sho YouTube オリマー オリマー 8557.0 28074.3 Sho YouTube ガノンドロフ サムス 8343.3 27373.0 てつ Sho YouTube シーク シーク 8043.6 26389.8 Sho リザードン ドンキーコング 7638.0 25059.3 SinYue YouTube ヨッシー ネス 6789.1 22273.8 SW YouTube NBD 1P 2P 記録(m) 記録(ft) プレイヤー1 プレイヤー2 動画 ピーチ アイク 34967.8 114723.7 Zampa YouTube ピーチ ドンキーコング 33555.3 110089.6 Sho YouTube ルイージ ピーチ 24464.8 80265.1 Sho YouTube ピーチ フォックス 20347.3 66756.3 Sho YouTube ピーチ オリマー 19979.2 65548.7 Sho YouTube ピーチ ピーチ 18092.2 59357.5 Zampa YouTube ピーチ ガノンドロフ 18090.8 59353.0 Sho YouTube NBA 1P 2P 記録(m) 記録(ft) プレイヤー1 プレイヤー2 動画 ピーチ アイク 34967.8 114723.7 Zampa YouTube ピーチ ドンキーコング 33555.3 110089.6 Sho YouTube ルイージ ピーチ 24464.8 80265.1 Sho YouTube ピーチ フォックス 20347.3 66756.3 Sho YouTube ピーチ オリマー 19979.2 65548.7 Sho YouTube ピーチ ピーチ 18092.2 59357.5 Zampa YouTube ピーチ ガノンドロフ 18090.8 59353.0 Sho YouTube コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る https //twitter.com/icesg_det/status/1172647588719255552?s=21 色々するのでしばらく待って頂きたい -- (icesg[一愛杉]) 2019-09-14 08 10 43 お騒がせしました。(何 以前まで録画環境が良くなかったのでまだ公開してないものが一部あります。これから公開していこうと思うのでよろしくです。 -- (icesg(一愛杉)) 2019-09-12 00 36 00 まさかの記録更新 -- (Sho) 2019-09-11 18 53 39 このTAS記録は出来損ないだ。見てられないよ。 明日、TAS記録に来てください。もっと新しい記録を見せてやりますよ。 -- (Sho) 2018-08-19 17 29 52 平均3700mwww -- (名無しさん) 2013-04-27 21 33 18 もうこれ基地外の領域ですわ( -- (Sho) 2013-04-23 20 19 09 編集してくれたのはありがたいのですが、アイクラが13/01/03なのに12/01/03になってます。 -- (しょー) 2013-02-06 21 59 52 アイクが旧記録の動画になってます。 -- (しょー) 2013-01-09 21 24 53 12/28現在までの各キャラの記録、35,39キャラ合計ならび平均、リンクのYoutubeをYouTubeに編集しました。 -- (ODA) 2012-12-28 17 26 52 9/16からもう7体も更新されたな -- (しょー) 2012-12-23 10 38 06
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/141.html
これは、while文によりテキストの書式を一行書いて、それを5回繰り返すサンプルです。 for文との使い分けは、不明です。 構文 while 条件式 do ~ end 条件式が偽となるまで繰り返します ------------------------------------------ -- while(Luarida)のサンプル while_sample.lua ------------------------------------------ function main() canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("while(Luarida)のサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText("画面タッチで開始します。", 0, 30, 24, color(0,0,0)) touch(3) i = 0 while i 7 do canvas.drawText(i, 0, 30 * i + 60, 24, color(0,0,0)) i = i + 1 end canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 300, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() コメント(最大30行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hengband_gottani/pages/55.html
変愚蛮怒から Lua スクリプトを呼び出す gitlib http //github.com/motemen/hengband-lua/tree/master ホームページ http //subtech.g.hatena.ne.jp/motemen/?word=*[Hengband]