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最後に紹介するヴァルキリーは,その名前から多くの人が受けるであろうイメージと,実際が大きく異なる。なんと,マシンガン2丁の両手持ち,あるいは長身のライフルを抱えて撃ちまくるというクラスなのだ。 これらの銃器に弾数の概念はなくバリバリ撃ちまくれる。よってヴァルキリーのプレイ時は、まるでガンアクションのような感覚である。 ヴァルキリー用のSkill Proficiencyは,銃器関連のスキルが詰まった「Offensive」と,回復/蘇生を含むサポート用の役割を含む「Summon」がある。このように,男性用クラスの2種類が近接攻撃を得意とする一方で,女性用クラスの2種類は,遠隔攻撃やサポート関連に秀でているという印象だ。 名前 コメント
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"So, if I'm gonna die, well, it might as well be driving my sword through the heart of that murderous hag." (死ぬのなら、あの殺人ババアの心臓に剣を突き刺して死んでやる) + 日本語吹替声優 根本圭子 『勇者ソー 〜アスガルドの伝説〜』(キングレコード版) 沢城みゆき 『マーベル・シネマティック・ユニバース』 マーベルコミックに登場するヒーロー。初出は1970年の『The Avengers #83』。 PC-98の18禁格ゲーや『ヴァルキリープロファイル』とかでは無い。仮面ライダーや愚か者の旧友(の元ネタ)でもない。 本名はブリュンヒルデ。身長191cm。体重215kg。 オーディンからヴァルキリオのリーダーに指名され、優秀な戦士の魂をヴァルハラに連れていく役割を担う。 しかし、エンチャントレス(DCの人では無い)に魂を水晶に捕らえられ、何世紀もの間エンチャントレスにその力を使われてきた。 エンチャントレスは社交界の花形バーバラ・ノリスを手駒にしようとしたが、バーバラの中でブリュンヒルデは意識を取り戻し、肉体を奪還した。 ディフェンダーズに加入した後、ドラゴン・オブ・ザ・ムーンを倒す為にその身を犠牲にした。 その後、新たな肉体を得て復活するがラグナロクに巻き込まれて死亡する。 封印されていたオーディンの兄サーペントが復活して世界を恐怖に陥れた大事件『フィアー・イットセルフ』で戦う為に戻ってきた後、 様々なヒーロー・ヴィランがサーペントから与えられたハンマーによって強化された先兵ワージーのハンマー破壊をオーディンに命じられる。 オールマザーから指示され、新たなヴァルキリーのチーム、フィアレス・ディフェンダーズを結成する。 後に、考古学者のアナベル・リッグスにその身を犠牲にされて救われ、彼女と繋がって蘇生する。 現在のヴァルキリーの肉体はアナベルの物であり、2人で1つの体を制御している。 現在は宇宙支配を企むネビュラを阻止すべく、キッド・ロキによって結成されたアスガーディアンズ・オブ・ギャラクシーに加入している。 桁外れに強力で長寿な肉体を持ち、他人の死期を感知出来る。 黄泉の世界へテレポートも可能で、死者の案内人を担っている。 (参考資料:『マーベル・エンサイクロペディア』) MUGENにおけるヴァルキリー Regisc氏とCristianomelo氏が共同製作したキャラが海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 ファイル名がBlackCat氏の仮面ライダーバルキリーとファイル名が同じなので間違って上書きしない様に注意されたし。 技構成は剣と蹴りが主軸となっている。必殺技にはマッハトルネイドの如く回転する「Asgardian Spin」等がある。 超必殺技の「Hyper Pegasus」は使用後に姿が消えてしまい、いちいちCtrl+Iで直さなければならない。 AIは搭載されているが、上記の理由もあって残念ながら動画使用には不向き。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) 出場大会 「[大会] [ヴァルキリー]」をタグに含むページは1つもありません。
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☆4 戦場の娘ヴァルキリー→戦神ヴァルキリー 属性 ジョブ 武器 雷 →ウォリアー 剣 ステータス HP 攻撃 防御 初期 MAX 4,100 1,390 310 覚醒MAX 4,580 1,590 390 自動合成 メモリアバースト スパークセイバー ダメージ 効果 対象 範囲 レンジ 130% 麻痺 敵1体 S 突 メモリアバースト(覚醒) ライトニングバスター ダメージ 効果 対象 範囲 レンジ 180% 麻痺 敵1体 S 突 覚醒前 覚醒後 スキル1 スキル1 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ライトニングスラッシュ スキル2 スキル2 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 クラウンショック スキル3 スキル3 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 バーニングフォース - スキル4 - 竜巻斬
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「改めまして、ファントムの『ヴァルキリー』と申します」 【名前】 ヴァルキリー 【読み方】 う゛ぁるきりー 【声/俳優】 杉林功 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【登場話】 第12話「希望の和菓子」第13話「夢を継ぐ者」 【分類】 ファントム 【宿主】 桐谷克弥(元担当マネージャー) 【狙ったゲート】 松木昭造 【特色/力】 優れた槍術、飛行能力 【怪物モチーフ】 ヴァルキリー 【他のモチーフ】 騎士 【詳細】 騎士のような姿を持つファントム。人間態は眼鏡をかけた中年の営業マン・桐谷克弥。 優れた槍術を使い、頭部から光弾を射出する他、背中に隠された翼を開く事で自在に飛行する。 和菓子屋「松木庵」の店主・松木昭造を絶望させるのに、配達中だった見習い職人・稲垣徹也を襲う。 和菓子を駄目にすると駆け付けたウィザードとの戦闘意欲もなく撤退する(行動から当初は「徹也がゲート」と思われた。)。 その後、店の手伝いとして露天販売していた瞬平に人間の姿で接触し、ゲートに「和菓子を気に入ったから自身の店に1日500個仕入れを作って欲しい」と夢物語に思える嘘の契約を持ち込む。 業者先で正体と真相を明かし、「無駄に和菓子を作らせた」という事実を突き付ける事で松木の絶望を目論むが、ウィザードと交戦。 グールが新戦力のハリケーンドラゴンの「サンダー」で一掃され、ゲートを庇っていた瞬平を人質に取り、空中から落とした隙に撤退。 十分に追い詰めても絶望しないゲートを疑問に感じたミサが晴人の周囲で暗躍、ミサを介して「弟子に自身の意思を継がせる事」が心の支えだった事を突き止める。 徹也が饅頭「きぼう」を完成させて喜ぶ店内を訪れ、饅頭と共に徹也を亡き者にしようと襲い掛かる。 徹也との追走劇を開始し、守ろうとするウィザードと再戦。 スペシャルウィザードリングの効果でドラゴウィングを装備したハリケーンドラゴンと空中戦を繰り広げ、最期は「サンダー」を併用した「ドラゴンソニック」に巻き込まれ爆散した。 回想によれば、「サバトの儀式」で誕生した模様。 【余談】 「ヴァルキリー」は北欧神話に伝わる半神として知られている。 戦場で命を落とした戦士の魂を主神・オーディンの兵力「エインヘリヤル」として天上のヴァルハラ宮殿へと迎え入れる役割を担う。 本来の北欧神話(ドイツ語圏)では「ワルキューレ」が正しく、「ヴァルキリー」はそれを英語読みしている。ファントムは男性だが、元来のヴァルキリーは「戦乙女」と訳されるように「天使のような甲冑を纏った女性」として描かれる事が多い。 同話でヘルハウンド以来、9話振りに宿主の人間だった頃の素性が明らかになっている。 敵味方問わず丁重に話す紳士だが、ミサ達と合流する時に「(人間としての)上司の話が長引いたから顎を捻ってきた」と言う辺り、本性はかなりえげつない。 スーツは後にボギーに改造。更に武器の槍はノームの槍を改造し、後にヒドラの槍に流用。 ゲートとして狙われる松木昭造役の諏訪太朗氏は平成ライダーやスーパー戦隊シリーズに複数登場する常連の役者。 演じる杉林功氏は時代劇の激しいアクション(殺陣)をネタにコントをするお笑い芸人。
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神話 名は「戦死者を運ぶ者」を意する。 北欧神話の主神・オーディンの娘達。オーロラを神格化したものとされる。 多くの場合、鎧兜を纏い駿馬を駆る乙女の姿で描かれ、自らも空を駆け戦いに馳せ参じる。 来るべき神々の黄昏ラグナロクに備え、戦死した人間の勇士の魂をヴァルハラ宮に導く役を担う。 運命の三女神ノルンの末妹スクルドや、歌劇「ニーベルングの指環」におけるジークフリードの妻ヴリュンヒルデもまた、ヴァルキリーの一員とされる。 非公式 北欧圏においては「ワルキューレ」が正しい呼び名であり、ヴァルキリーとは英語圏におけるスペルの綴りに沿った発音呼称である。 「神と人間とを橋渡しする存在」という神秘性ゆえか、ヴァルキリーを題材とした文学、芸術、娯楽作品は数多い。 また、戦闘機やオートバイの名称にも使われている。 能力 初期Lv 8 ブフ(初期) スラッシュ(初期) ラクンダ(初期) メディア(10) 両腕落とし(11) マハブフ(12) 氷結耐性 疾風弱点
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【ヴァルキリー】 “太陽神”ティダンにより加護を授けられた、“第五の剣”を有する人族。 女系の種族であり、人間・エルフ・ドワーフ・ナイトメアとの間に生まれ、 男児は父親の種族(ナイトメアの場合はさらにその元の種族)を受け継ぐが、女児の場合は半分の確立でヴァルキリーとなる。 他の人族に比べ、ナイトメアと肩を並べる程度に種の絶対数が少ない。 また、その種族特徴から「蛮族」および「アンデッド」には倦厭・忌避され、憎悪の対象となりやすい。 (太陽神ティダンの加護を受けているからか、先天的にアンデッドに対する強い嫌悪感を持つ傾向にある) 外見はほぼ人間の女性と変わらないが、総じて引き締まった肉体を持つ傾向が強い。 その他、成長の速度や老化・寿命に関しても人間と同じ。ただし外見的な老化は発生せず、精神的な成熟後も“乙女”を色濃く残す。 ≪基礎能力値≫ A:2d B:1d C:2d D:1d E:2d F:2d ≪生まれ≫ 2-4:銃士/シューター&マギテック/技:12 体:7 心:7/経験点1500 5-6:戦士/ファイターorグラップラー/技:10 体:10 心:6/経験点2000 7 :神官/プリースト/技:8 体:8 心:10/経験点2000 8-9:人形師/コンジャラー/技:8 体:6 心:12/経験点2000 10-12:薬師/レンジャーorセージ/技:9 体:7 心:10/経験点2500 ≪種族特徴≫ 「剣の加護/光あれ」 補助動作で使用できる。使用すると、キャラクターを中心とした半径10mまでの空間(任意)が光に包まれ、範囲内においては暗いことによる行動へのペナルティを一切受けない。 この効果が発揮されている間、キャラクターは回避力・生命抵抗力・精神抵抗力に-2のペナルティを受ける。この種族特徴の使用に制限はなく、解除も補助動作で行える。 また、効果が及ぶ範囲は使用時に決定する。範囲の変更は補助動作で行えるが、1ラウンドに1度、主動作の前にしか行えない。同じ手番内において種族特徴の使用と効果範囲の変更・解除を同時に行うことは出来ない。 「純潔」 種族:ヴァルキリーであるキャラクターはルーンフォーク同様に「穢れ」を帯びない。 蘇生を行った際もルーンフォーク同様に、「記憶が一年分失われる」処理を取る。 (概してヴァルキリーは蘇生を受け入れない傾向が強い) 「戦乙女の槍」 キャラクターがカテゴリ<スピア>に属する武器で攻撃する際、命中時、武器を「壊す」ことを宣言することで、 武器が与えるダメージに「冒険者レベル」が加算され、武器が与えるダメージは純エネルギー属性の物理ダメージとなる。 (武器が魔法ダメージを与える場合は、純エネルギー属性の魔法ダメージを与える) ≪種族特徴の強化≫ ◆レベル6:「剣の加護/光あれ」が強化される。 「剣の加護/光あれ」の範囲がキャラクターを中心とした半径30mまでの空間(任意)に変更され、また、範囲内に存在する全てのキャラクターは太陽の下にいるものとして扱う。何らかの効果で光を遮っても、キャラクターがこの種族特徴を使用・維持している限り、範囲内の全てのキャラクターは太陽の下にいるものとして扱う。 ◆レベル11:「戦乙女の槍」が強化される。 「戦乙女の槍」の効果適用後、1d6し、出目が「1~3」の場合、武器は壊れない。
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概要 機体バリエーションVLK-QA(標準機) VLK-QD 概要 神話のヴァルキリーが英雄の魂を守ったように、ヴァルキリー・バトルメックは継承権戦争を通じて恒星連邦を守った。何世紀にもわたり、この頑丈な軽バトルメックは、インナースフィアに残るスターリーグ最大の驚異のひとつ、ニューアヴァロンにある全自動化工場で製造された。この工場の製品はAFFS全域で偵察部隊や軽支援部隊の主力となったが、31世紀の政治的変化と紛争により、ついにヴァルキリーがインナースフィア全域に普及することになった。 ワード・オブ・ブレイクの壮大な策略、プロジェクト・フェニックスが実施されると、ヴァルキリーはその姿を変え、最終的にはダヴィオンの敵にさえ仕えるようになった。ブレイク派の脅威を取り除き再建した後、コレアンはすべての購入者にその復活モデルを提供したが、このバトルメックは依然として恒星連邦の象徴であり続けている。 機体バリエーション VLK-QA(標準機) 型式 VLK-QA 重量 30t ロール ミサイルボート ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 723 武器と装備 右腕 Mレーザー左胴 LRM10 歩行MP/走行MP 5/8 ジャンプMP 5 放熱 11 発熱斉射/近距離/遠距離 7/7/4 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 15/15/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /5-6 /5-14 アーマーファクター 96 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 右胴1/3 LRM10×12 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1 VLK-QD 型式 VLK-QD 重量 30t ロール ミサイルボート ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 807 武器と装備 右腕 Mパルスレーザー左胴 LRM10/アルテミスⅣ 歩行MP/走行MP 5/8 ジャンプMP 5 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 8/8/4 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 16/16/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /5-6 /5-14 アーマーファクター 105 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 右胴1/4 LRM10×12(CASE) 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1
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ヴァルキリー/伝承後:キャノンブラスト 離れた位置から強力な砲撃による遠距離攻撃と、槍による近接攻撃といった2つの攻撃スタンスを持ち、囲まれたら突進系のスキルで脱出するという戦い方が基本となる。 小型ペットの“デバイス”を召喚して戦わせることや、結界により敵の防御力を低下させるなど、戦略的に幅広い戦闘を楽しむことが可能。 (公式より) 【NOLOGOギルメンによる特色コメント】 2014/11/26実装! やっほーい ボス戦で部類の強さを示す。 道中も動きは鈍いが、それを移動スキルが補う。 若干打たれ弱いところあり、弾切れの心配もする必要がある。 召喚のデバイスはCT60秒効果60秒なので、常時召喚は可能で強くもあるが、 時間がやや短く手間がかかる。 【R考察(振り方はまだ予定)】 ここに載せてないのは、0、または、取得済のスキル。 (要するに初期状態) 2014/11/28 枠のみ作成 2014/11/28 Lv36時点で反映 2014/11/28 Lv41時点で反映 2014/11/29 Lv47時点で反映 2014/11/30 Lv50時点で反映 2014/12/06 Lv57時点で反映(第4大陸がきっつい・・・) 2014/12/10 Lv60時点で反映(第5大陸Mがきっつい・・・) 種類 スキル 振り方 考察 アクション ヴァルキリー~キャノンブラスト ガストウィンド 10 近接範囲主力、しかも、派生スキル1つあり。前提の5振り。M振りしたい!が、考え中。 フラッシュストライク[スピア] M 沖田総司ばりに狭い範囲で3回ぐらい槍で突き刺す。右クリ維持で更に多段攻撃。ブレマスのやつと比べると多段ヒットする代わりに前方向の距離が短い。単体メイン。 スピンクラッシュ[スピア] 5 アクセと同じやつ。囲まれると打たれ弱いので緊急脱出用&移動用に。 キャノンリロード 1(M) 弾補給。バレシュのやつと同じ。 デバイスシュート M クマー!のロボットみたいなやつを空中に召喚する。60秒で消えるがCT60秒のため、常時召喚可能。自分が攻撃した相手とかロックオンなどで照準を合わせた相手に攻撃を行う。案外強いwスティグマコードは是非取っておこう。前提の9振り。45オペレーションで範囲スキルが増える。⇒道中、ボス共に補助火力としてM振り。 ロックオンターゲットシュート 5 多分、ヴァルの単体主力スキル。射程距離が長い。弾がリロに入るまではずっとぶっ放せる。前提の5振り。 シューティングジャンプ 1 周りを爆発させて後ろに飛び退く。アサだかシャドウだかにも似たようなスキルあったようなw序盤は結構使うけど中盤からあんま使わん。 シューティングレイ M 20スペシャルスキル。ボスにぶっぱするとそれだけで死ぬ。ハンターでいうと「雨よ降れーっ!」45パッシブ前提振り。パッシブで更にパワーアップ。⇒ボスで超主力なのでM振り。 アッパーキック 3 蹴り上げスキル。多分前提の3振り。 ファストムービング 1 槍を構えて前方に突進、というより瞬間移動する。距離が結構長くて一瞬で移動するので、スピンクラッシュと同様に緊急脱出用&移動用。スキルレベルを上げるとちょっとずつ移動距離が延びる。 スピアピアス 5 前方への突き攻撃。突きというより前の敵にガンランスを置く感じ。今のところ使い道がわからんw派生のブレイクスピンは使えるから前提の5振り。⇒これよりむしろ派生スキルのほうが中心。 グラビティシュート 3 移動速度減少デバフ用地点指定スキル。M振っても鈍足デバフ効果は変わらんっぽいので前提の3振り。 マルチターゲットシュート 3 複数をターゲッティングし誘導ミサイル・・・まだ使いこなせてないwww前提の3振り。 デバイスエンチャント M 効果30秒、CT90秒で一時的にクリ率アップ、各スキルCT短縮されるが、移動速度低下のデバフ付き。ボス戦用かな?M振るかかなり迷う。⇒殺るか殺られるかの柔らかキャラなのでM振りした。 フレイムスロー M シャマのスピスマ、バサカのバウンドクラッシュよろしく自分の位置は固定で攻撃し続けるやつ。火炎放射でカメラ左右は移動できるのでゴーストバスターズごっこができる。これはM振りたい。⇒道中、ボス共に主力なのでM振り。 ハーフグラビティ 5 敵の防御ダウン、味方の防御アップ。スカの弱点みたいに強烈ってわけではないが、できればM振っときたい。だがM振っても防御ダウンデバフ効果は変わらんっぽい。現状前提の5振り。 スーパーバルカン 1 チャージして大砲ぶっぱ。特定の場面では使えそう。SP余れば振るかも。 コマンド ヴァルキリー~キャノンブラスト キャンセルテクニシャン 1(M) 初期取得ものだが、左右交互クリだけで序盤の道中はこれだけでおkな性能。 イベイドアタック 1 イベイドダッシュ 0 バックステップ 0 エスケープ 1 いつもの←+左クリ。だが、こいつはなぜか右クリ。小範囲で爆発しながら回避。 ジャンプダウンキック 1 ヘビーダウンスピン[スピア] M アクセのやつと同じ。道中、ボス共に超主力。グラウンディングに派生する。 ホールディングショット 0 スティグマコード 1(M) デバイスに攻撃を行わせるためのマークをつける。これでクマーが勝手に攻撃してくれる。 キャンセルシューティングジャンプ 1 マシンコントローラー 1 シェルバルカン 1 高速下降 1(M) グラウンディングショット 1 2014/11/28現在、バグで取得不可。⇒修正され使ってみたが、常時使うヘビーダウンスピンからの派生で最後に打ち合上げ2ヒットする。使い勝手がいいので、現状1振り。 シェルバスター 1 エアテクニシャン 1 ゲールショット M ガストウィンドの派生だが、回りながら砲撃するとか鬼畜。まじボス戦とか鬼畜。多分、CT的にもヴァル最強スキルではなかろうか。 オートリロード 1(M) 近接スキルを使うと自動的にリロードする。 エアターゲットシュート 1(M) 空中でマルチターゲットが使えるようになる。 ムービングキャノンシュート 1 動きながら砲撃できる。 ブレイクスピン M スピアピアスが超絶広範囲な温泉みたくなるwww迷わずM振りしたほうがいい。 オペレーション 1(M) クマーが範囲スキルをぶっ放す。結構役に立つやつ。 パッシブ ヴァルキリー~キャノンブラスト MaxHp上昇 M この子軟いから黙ってM振り。 MaxMp上昇 0 SPきつきつなんで多分見送り。 クリティカル上昇 0 SPきつきつなんで多分見送り。 フォースマスタリー M 攻撃力アップ、物理&魔法防御力アップ。迷わず振りなされ。 テクニカルマスタリー M Ⅰは命中率と攻撃速度、Ⅱはクリティカルダメージ増加。迷わず振りなされ。 装填個数増加 M バレシュでは振ってたが、SP次第かなー。恐らく振る余裕なし。⇒殺るか殺られるかの場面で「弾切れワロリン」よくありますよね?よってM振り。 プロモーション 1(M) デバイスを強化できる。しかし確率・・・ ビックブーム 1(M) レイが超強化される。「ミサイルよいっぱい降れーっ」
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+ヴァルキリー ヴァルキリー 情報 属性 光1 入手方法 女神の城(天上神を倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 天界系女系剣系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 7 ミワクル 5 11 五月雨斬り 4 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 47 光1 113 78 131 128 100 72 62 無吸収LV99のステータス(装備抜き) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 230 160 255 250 210 150 130 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2,20 1,55 2,50 2,45 2,10 1,50 1,30 初期装備 鋼の剣 鉄の鎧 鉄の盾 成長率はMHP2.20、MMP1.55、ATK2.35、DEF2.30、AGL2.10、MGC1.50,SPR1.30で、合計276でした。 -- DIO (2010-11-21 20 07 43) こう見ると魔法関係のステータスが低いです。まだ吸収による変化は分かっていないというよりはないようですが・・・。 -- DIO (2010-11-21 20 09 03) 女性型ながら攻撃力に優れている。魔法面を捨てれば、なかなか強いのか? -- DIO (2010-11-21 20 18 20) おっと、もう既に成長率出ていましたか。失礼しました。 -- DIO (2010-11-21 20 22 02) これも吸収するメリットが・・・ミワクーラが欲しい -- 名無しさん (2010-11-24 16 44 34) 無吸収でレベル99まで育成したときのステータスは左から230、160、233、229、210、150,130でした。 -- DIO (2010-11-24 17 15 37) ヴァルキリー+ ?でワルキューレ 。ヴァルキリー+ワルキューレでパラスアテネとか。 -- 大魔王 (2010-11-24 17 56 36) 次はパラスアテネが出てくるでしょうな。今は変化なしですがな。 -- DIO (2010-11-30 16 41 47) 合計は266です。 -- マック (2010-12-17 22 28 19) こいつの名前多分変わる。変わったらほかのモンスターの名前になる。 -- 名無しさん (2010-12-18 16 35 21) ↑句読点を入れておきました。 -- マック (2010-12-18 16 37 17) 五月雨切りではなく五月雨斬りです。 -- 名無しさん (2010-12-19 14 33 03) 五月雨斬りって日本ごでなんていうの 書けたのはコピーしたから -- 名無しさん (2010-12-19 14 34 36) さみだれぎりと読みます。 -- kkk (2010-12-19 14 38 33) ごつきあめきりってよんでった -- 名無しさん (2010-12-19 14 41 11) ↑↑ありがとうございます -- 名無しさん (2010-12-19 14 41 42) 五月雨斬り>修正しておきました。ご報告ありがとうございます。 -- マック (2010-12-19 17 23 08) 俺の嫁 -- 名無しさん (2010-12-23 21 35 45) 4つのステは高め。SPRでトータルは足を引っ張ってしまっているか。他の天界系が出たらどうなるか。 -- DIO (2010-12-24 15 32 30) ワルキューレちゃんちゅっちゅ -- 名無しさん (2011-01-04 13 26 39) ステに変更が。ATKが2.50、DEFが2.45になり、これで合計は272に。 -- DIO (2011-01-08 09 55 37) ATKは剣系モンスターの中では高い方になった。SPRはかなり低いけども。 -- DIO (2011-01-09 10 24 12) AGLは天界系の中ではトップ。ATKも優秀なので、スタメン起用の価値はそこそこあるか。 -- DIO (2011-03-10 15 56 07) gggglkンM:dxmhxlcemx絵dxarnfc hんwふぁf、ぉw -- jjj (2012-03-29 21 07 08) 吸収してあげてください DIOさん 女にモテないよ -- ggg (2012-03-29 21 09 47) ミワクル使うとっても使えるけど、使われるととっても大変。 -- 桜+パイナップル (2012-05-15 17 38 19) かわいい -- 柴野桃子 (2012-09-27 19 28 24) 可愛いは正義 -- 名無しさん (2016-11-08 01 11 18) 名前 コメント
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ヴァルキリー No.171 妖魔 ★☆☆ ③ M0 NL 歩 AP6/HP6 しゅんそく M0 プリペアーフェイズで自動的に発動する。 このナカマはアタックをしてもタップしない。 『封じられないかぎり自動的に発動する』 北欧神話の主神オーディンにつかえる女神。 戦場でヴァルキリーに殺された戦士は、神と巨人族との最後の戦争において神の戦士として戦うことを運命づけられるという。 解説 NLの3身仲魔としては一番手頃。同コストで同サイズのランダやハヌマーンと違い攻撃しつつ並の大型仲魔の反撃なら止められる制圧力を誇るが、そのランダやハヌマーンに一方的に負ける。 入手方法