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テーマデッキ テーマデッキ吉成 鋼・曜兄弟デッキ 藤坂 公彦デッキ 塚本 陽子デッキ 全員が特殊技・攻撃(大ダメージ)持ちのデッキ 全員がストックプレイス関連持ちのデッキ 全員が属性無敵持ちデッキ 全員が属性無敵持ちデッキ2(5種攻撃・5種無敵) 全員が施設再生持ちデッキ 全員が速度関連技持ちデッキ 全員が罠持ちデッキ 三つ子デッキ プレイングガイド 偉大なる魔女のサーガ キラーフィッシュと捕食者達 FF召喚獣デッキ ギリシャ神話家族デッキ エジプト神話 日本軍 天使軍団 幼女セレブ ぷよぷよ アヴァロンの鍵 騎馬単 槍単 弓単 召喚獣デッキ@悠久の車輪 解説(テーマデッキとは何か) テーマデッキとは、勝敗を問わず、何らかのテーマを決めてデッキを構成することである。 一見するとネタにしか見えないこともあるため、「ネタデッキ」と呼ばれることもある。(ただし蔑称) 例えば、戦闘型女性単・豪傑・重戦車・韋駄天・軍師デッキもテーマデッキに相当するといえる。 本ページでは、上記デッキとは異なる構成のデッキを取り上げる。 作家デッキ 作家デッキは、使い魔のイラストレータを統一して作成するデッキ。ファンデッキとも呼ばれている。このデッキで重要なことは「いかにコスト90を使いきるか」ということである。例えば「天野喜孝デッキ」を作ろうとしても、SRオーディン、以上。となってしまい、思い切りネタになってしまう。ある程度枚数があり、かつ、愛着を持ってデッキを構成するといい。 デッキ構成例 吉成 鋼・曜兄弟デッキ SRレナス・Rフレイ・SRブラムス・Rレザード・ヴァレス 別名VPデッキ。10月10日現在では、ある意味セレブデッキ。攻撃属性は光2・撃1・炎1、特殊技も攻撃・罠のみなので、不死や魔種とは普通に戦える・・・かもしれない。最大の欠点は主人公の存在。使い魔4匹(4人)で出撃できればセラフィック・ゲート編成なのだが・・・。 藤坂 公彦デッキ Rカイム・SRアンヘル・Rレオナール・Cアリオーシュ 別名DODデッキ。攻撃属性は闇2・炎2、特殊技は全体攻撃・罠・主人公補助。神族・超獣亜人とはいい勝負が出来る・・・のか。氏のカードは他にもCオーガ・Cみずちなどがあるため、色々な構成が可能。 塚本 陽子デッキ SRヨルムンガンド・Rディアボロス・R朱雀・Cシャドゥナイト (若干半端な)海種・機甲メタデッキ。種族ボーナスは無いに等しい。海種・機甲に恨みがあるのなら、普通に単色で組めばいい気もする作家デッキ。 統一デッキ ここでの統一は、能力値、特殊技に焦点を当てる。 全員が特殊技・攻撃(大ダメージ)持ちのデッキ Cケンタウロス・Cイエティ・Cクァール・Cアサシン・SRメデューサ・Cマーメイド・Rレザード・ヴァレス コストの関係で入れなかったが、交代要員にSRレナス・SRペガサス・Cスピリット・Cシャドゥナイトがいる。弱点属性を攻められなくても、開幕から相手のメイン使い魔の死滅を狙っていける。このサンプルの場合、適度に味方使い魔を死滅させ、ウェイトタイムをなくすことも必要になってくる。 全員がストックプレイス関連持ちのデッキ SRわだつみ・R破戒神・Cガネーシャ SRわだつみとR破戒神は控え使い魔との交代を、Cガネーシャは一人で帰れる。が、デッキコンセプトの都合、3枚デッキなので初期交代対象が原則いないため、通常最後に残すCガネーシャを最初に帰してからがIt's show time!・・・勝てるかなんて気にしてはいけない。 蛇足だが、SRわだつみ・R破戒神をキーカードとした通称「ダブルテレポデッキ」が密かに流行ってるとかなんとか。 全員が属性無敵持ちデッキ Cシャーマン・Cグリフォン・Rファントム・Rスピカ・Cニクサー 攻撃属性はバランス型で雷1、光2、炎1、闇1。CニクサーはC麒麟でもいい。闇以外は無敵になる。C暗黒騎士と対峙したら潔く諦め・・・てはいけない。こちらも光が2匹いる。Cニクサーで援護しつつ、蹴散らすことも出来るかもしれない。 全員が属性無敵持ちデッキ2(5種攻撃・5種無敵) SRティファリス・Cシャーマン・グリフォン・ケートス・バンシー・ブラックウィドウ 聖ティファリス様の参戦で可能になった属性5種無敵デッキ! Cブラックウィドウだけ弱点消去なので若干毛色が違うが、この構成ならなんと攻撃属性も5種全て揃う。 相手がどんな編成だろうが一定の無敵時間を作る事が出来る。 ただそれだけ。 全員が施設再生持ちデッキ SRギガス・SRメフィスト・Cアルビオン・Cギリメーカラ 交換候補にはCスペクターがいる。一応3速、アルカナ以外のスキルが確保できており、光2、闇1、撃1とそこそこバランスはいいが・・・特殊技が全て施設再生、かつ種族ボーナスが無いに等しいため、いくら最高でコスト80が出撃できるとはいえ、辛いか。 全員が速度関連技持ちデッキ Rオルトロス・Rケイロン・Cカトブレパス・Cリッチ・Cユニコーン・Cゴブリンファイター 交換候補はCアヌビス。属性は雷3、撃2、闇1。すごいスピードで走ったり、敵をすごく遅くしたりしつつ、アルカナを蹂躙できる・・・のだが、アルカナ持ちなしで蹂躙しようとすると相手のアルカナ持ちに負けそうな気がする。揃いも揃って特殊技チャージが遅いため、溜まるまでどうすればいいか、それが問題。というかそれ以前の問題の気もするが・・・。 全員が罠持ちデッキ なぜか独立したページが作られるほどロマンにあふれるネタデッキ。詳しくは上のリンクを参照。 内容的には罠のみというコンセプトを若干離れていますが。 三つ子デッキ Rラースジャイアント・SRブラムス・Rテティス なんと、能力値が同じである。30コスト複数3名なので、魔種を食いつつ豪傑を目指すときに使いたい。スキルが無い?戦闘にそんなものは不要・・・と言いたいが、2速なのが厳しいか。 世界観デッキ 出典や、裏書の生息地を統一したデッキ。後者の場合は、普通の単色デッキ(単色デッキについては各ページ参照)になる時もあり、また生息地が未記入(不明)の使い魔もいる。 プレイングガイド C 「ポンコツロボット!」 ポルックス・C 「ドMのスペシャリスト!」 ゾンビ・R 「マッドミュージシャン!」 ネクロマンサー・C 「自傷フェチ!」 ゴースト・C 「虫!」 アンデッドバタフライ プレイングガイドの取説マンガで、 「超エロいダメ男」 インキュバスがデッキのサンプルとして紹介していたもの(の一部)。上記の構成では70コストしか無く、残りは想像で入れるしか無い。原作に合わせて前述のインキュバスと 「淫乱なのでぬぎますね」 サキュバス辺りを入れるのが妥当か。 偉大なる魔女のサーガ 構成例:Cウィッチ・SRギガス・Cユニコーン・Cシャドゥナイト・Cワーウルフ LOVのサイドストーリーである偉大なる魔女のサーガの文章を持つカードのみで構成された、完全なファンデッキ。他の候補カードにR酒呑童子がある。上記の構成だと80コスト止まりになるのが問題。かといってR酒呑童子を投入して90コストにすると、我らが主人公のウィッチ様を抜かなければならないのが悩みの種。もし続編の用意があるならば、少なくとも1つは10コストに当ててほしいものである。 ver. 1.2にて、魅惑ウィッチと蛮酒呑童子が追加され、デッキの幅が広がった。特に我らが主人公のウィッチ様が主力として働けるのはうれしい限りである。 キラーフィッシュと捕食者達 Cキラーフィッシュ・Cシー・サーペント・Cクラーケン・Rリヴァイアサン・Rマカラ 裏書で「捕食対象 キラーフィッシュ」と書かれている使い魔を一通り集めてみたらこんな形に。キラーフィッシュの特殊技で撃弱点を付けて、クラーケンで攻めていきたい。 他の候補としてはCシー・パンサー、C水虎など。 FF召喚獣デッキ SRオーディン(Rリヴァイアサン)・SRバハムート(Rディアボロス・Rファントム)・Cイフリート(SRセイレーン)・Cケルベロス(Cフェニックス・Cカトブレパス・C麒麟) ファイナルファンタジー(FF)シリーズの召喚獣のみで構成されたデッキ。魔種・炎属性に偏っているが、構成次第では種族も攻撃属性も分散させられる。きっと主人公の気分は召喚士!になるかもしれない。是非武器は杖を装備しよう。10コスト帯にはユニコーンも一応いる。 ギリシャ神話家族デッキ Rオルトロス・Cケルベロス・Cキマイラ・Cスフィンクス・Rオケアノス (かなり無理矢理な)ギリシャ神話家族デッキ(特にRオケアノスあたりが)。しかもそのRオケアノスの特殊技は同族がいない関係で効果が薄い。完全な(ファンがいるかも分からない)ファンデッキといえる。Cスフィンクスでアルカナを削って、守り・・・きれるのか? エジプト神話 Cホルス・Cファラオ・Cスフィンクス・Cケプリ・Cアヌビス 1.3でCホルスが追加されたことで、比較的現実的となったエジプト神話デッキ。 他の候補としてはCセルケト、Cアンデッドスカラベ、Cマミーなどが挙げられる。 日本軍 C雷獣・R朱雀・R愛染明王・C水虎 ほかの選択肢としてSRやまたのおろち・R酒呑童子・R不動明王・R破戒神・C水虎・C落武者・R朱雀・C麒麟・C玄武・C木霊がいる。 基本は逃げつつ罠で優位を取るデッキである。 天使軍団 Rベルゼバブ Rセラフ Rヴァ―チャーズ Rパワーズ Cエンジェル ほかの選択肢としてCアルヒアンゲロスがいる。一部、堕ちているが気にしてはいけない。 堕天使ベルゼバブ以外、見事に攻撃属性が光で統一されているので,パワーズで弱点付加・逃げとつなぐがセオリー なお、某ガンダムは機体名を天使から採っているため(パワーズ→エクシア、ヴァ―チャーズ→ヴァーチェ デュナメス、セラフ→セラヴィー セラフィム、アリオーシュ→アリオス)、選択と構成次第ではソレスタルビーイングデッキとも言える。 幼女セレブ SRヘル・SRリリス・Rテティス・Rアフロディーテ 誰もが思いつくであろう幼女単。4枚、種族バラバラの割には撃属性50コスとバランスはかなり悪い。 ヘル特殊技→ヘルにサクリファイス→アフロディーテ特殊技と繋がると非常に強力。 ぷよぷよ Cウィッチ・Cスライム・Cミノタウロス・SRニーズヘッグ・Cマーメイド・Cスケルトンファイター・Cハーピー 属性バラバラ。種族もばらばらである。 Cスライム・SRニーズヘッグ・Cマーメイドの光チームがどこまでやれるかがカギになるだろう アヴァロンの鍵 SRセイレーン・Cケルピー・Cナーガ・Cマーメイド・Cゴースト・Cアサシン・Cユニコーン 最近PCオンライン化が決定したセガの対戦カードゲーム『アヴァロンの鍵』より。以前プレイしていた人は、当時を懐かしみながら使ってみるのもいいだろう。 他の候補としてはCスフィンクス、Cサラマンダー等が挙げられる。 騎馬単 SRオーディン・Cアッシュール・Rデュラハン・ランサー・Cシャドゥナイト 全使い魔が騎馬。高武力4体の連続突撃を受ければ、どんな相手も…とはいかない。 ちなみに主人公が強制的に入るため、事実上の騎馬単は不可能。 槍単 Rゲイター・R【優雅】ポセイドン・Rデュラハン・ランサー・Cニクサー・Cアクアライダー 全使い魔が槍持ち。槍撃で眼に物を見せてやれ! デュラハンさえ代用出来れば案外活躍出来そうな構成。理論上は騎馬単に無類の強さを発揮する…はず。 弓単 Rテティス・Cスケルトンアーチャー・Rアルテミス・Rゴブリンアーチャー 全使い魔が弓。走射に泣かされた大戦プレイヤーは少なくないだろう。 こちらも何とか構成を変えれば戦えそうな気はする。やっぱりこれも主人公の関係で弓単一は不可能。あじゃぱあ。 召喚獣デッキ@悠久の車輪 Rリヴァイアサン・SRバハムート・Rデュラハン・ランサー・Rブラフマー 肝は叫びまくる事。勝ったら決め台詞を「魂」を込めて叫ぼう。 「嵐に挑む無謀なものよ、暗き深淵に飲まれ朽ち果てるがいい!」 「天に仇なす愚か者よ、魔龍の咆哮に貫かれよ!」 「闇に挑みし下劣な輩よ、刃に導かれ闇に堕ちよ!」 ブラフマーはジャックポット先生の代用である。ちなみにエンジェルに代えればラファエル分を補えたりする。 おまけ 捉え方次第ではあるが、使い魔カード単体で「ネタだ!」と周りの人や対戦相手に思われてしまうカードも存在する。 例として とりあえずSRギガスを入れる(がっかりSR扱い故) とりあえずCゾンビを入れる(8月には不人気使い魔ランキング1位だった) とりあえずCスペクターを入れる(こちらは2位) とりあえずRツバーンを入れる などがあげられる。 ツバーンといいギガスといい愛され王といい、性能は悪くないのだが環境が噛み合わないことでネタ視されるカードは多い。 ベガ様やオナ兄や蝿や不死者王などが安定するので出てこないだけで、ポテンシャルが低いわけではない。 リヴァイアサンやドラゴンゾンビなどもネタとは言われるだろうがそれなりに強い。 ……ゾンビ?妥当な扱いなんじゃないですか? 最後に 本ページに列挙した以外にも様々なテーマデッキは存在する。ランカーが作成・あるいは雑誌などに掲載されているデッキは確かに強い。しかしそれらをコピーして使うだけでなく、プレイヤー自身で色々な形のデッキを模索して、構成を楽しむのことも忘れてはならない。とはいえ、カードの種類の関係上、どうしても似たり寄ったりなデッキになってしまうことも多々ありますが・・・。1プレイ料金のことも考え出すと、それこそ強いとされるデッキを使うことも仕方ないような・・・。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑ ベルゼでいいんでね? バアルってことで まぁコスト半端に余るけど -- (名無しさん) 2009-08-07 19 33 32 ケロベロス馬頭牛頭とあとヘル嬢あたりで地獄の公務員デッキとか、残ったコストは仕事してないだろうけどロキでも入れとくか -- (名無しさん) 2009-08-18 00 35 26 わだつみ、青龍で龍デッキ。 残りはリヴァイアサンとかヨルムンガンドとか? -- (名無しさん) 2009-08-18 08 10 35 ナイトゴーントに続きノーデンス、グール、ヨグ・ソトース等クトゥルフ神話系使い魔が出てくる、という夢を見たんだ -- (名無しさん) 2009-08-28 19 37 41 やっとヒンドゥー単が組める時代が来たか。あと、魔種メインで植物単とか・・・ドライアード浮くけど -- (名無しさん) 2009-08-31 21 01 40 2でアモンが入るとのことで、ソロモンデッキも夢じゃなくなるかもと今からわくわくしてるぜ。 -- (名無しさん) 2009-10-08 21 30 49 ちょっと気になったんだけど キラーフィッシュと捕食者達に書いてるデッキ 100コスになると思うんだけど -- (名無しさん) 2009-10-12 15 08 09 リヴァイアサン(レヴュアタン)、ベルゼバブ、ルシフェルときたら、次はアスモデウスあたりか? このまま七つの大罪いくのか? 後はアスモデウス、マモン、ベルフェゴールか。 てかサタンはどうすんだろ? ギガスは無いし、ラージャンはきもいし、もっとましな姿で出てほしい。 個人的にはアスタロトとかイブリースも出てほしいな。 -- (名無しさん) 2009-10-13 14 51 53 サタン=ルシフェル説もあるからサタン出ないかもしれん。 それか画集のエンジェルのテキストに出てた赤き竜と呼ばれし大悪魔とかあやしいな。 アスタロト竜に乗った格好いい女の人希望。 -- (名無しさん) 2009-10-13 19 01 42 ↑気が合うなw アスタロトが女じゃなかったらグロすぎるしなw サタンは諸説ありすぎて予想できん。 てかサタン=サマエル説とかもあるしな。 -- (名無しさん) 2009-10-14 14 57 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1 :風吹けば名無し :2009/11/24(火) 22 00 28.69 ID Q3SX2teA 坂本「へぇ……。誰に?」 里崎「同じ職場の井口さん。あ……はやと嫉妬してるん?」 坂本「別に……、他の奴に可愛いサトを見せたくないなぁって思っただけ」 里崎「それを嫉妬ていうんやで!はやとこそかわいいわぁ」 坂本「ふふふ、あ!松本さんから呼び出しだ。ごめん行かなきゃ」 里崎「そっかぁ仕方ないなぁ……。あ、もうおらん……。今夜は一緒に過ごせるって思うてたのに……」 小谷野「俺でよければ朝まで相手してやるよ。早速だがいれるぞ」 里崎「って小谷野?!い、いつの間に?やめ……ないで……。うち人肌が恋しいんよ!はやとぉおおおお!!!」 http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1259067628/
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1 :風吹けば名無し :2009/11/24(火) 22 00 28.69 ID Q3SX2teA 坂本「へぇ……。誰に?」 里崎「同じ職場の井口さん。あ……はやと嫉妬してるん?」 坂本「別に……、他の奴に可愛いサトを見せたくないなぁって思っただけ」 里崎「それを嫉妬ていうんやで!はやとこそかわいいわぁ」 坂本「ふふふ、あ!松本さんから呼び出しだ。ごめん行かなきゃ」 里崎「そっかぁ仕方ないなぁ……。あ、もうおらん……。今夜は一緒に過ごせるって思うてたのに……」 小谷野「俺でよければ朝まで相手してやるよ。早速だがいれるぞ」 里崎「って小谷野?!い、いつの間に?やめ……ないで……。うち人肌が恋しいんよ!はやとぉおおおお!!!」 http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1259067628/
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説明 ここに自分のデッキ晒していけ。 相手がどんなデッキを使うか分かった方がフェアだからしっかり確認しとけよ。 デッキ一覧 初心者デッキ デス★デッキ バーンデッキ
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概要主な手札破壊デッキの種類 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル魔手ハンデス (Ver.1.4EX3以前) 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 対戦相手の手札を捨てさせ動きをとれなくして、その隙に勝利を目指すデッキタイプ。 手札破壊に使うカードによって挙動が異なる。 このページでは手札破壊を行うデッキ全般をまとめる。 主な手札破壊デッキの種類 迷子型ハンデス 1.0時代から存在する古式ゆかしいタイプ。 現在ではヒュプノスの捨札回収能力を活用し、対戦相手との手札アドバンテージを広げることに主眼を置いたデッキタイプとなっている。 ポイズンディナー型ハンデス 珍獣デッキ全般に対して強いタイプ。 ポイズンディナーを使用することで手札アドバンテージ差を得ることよりも対戦相手の手札を枯渇させ続けることに主眼を置いている。 ハンデスビート (サイクロプス型ハンデス) サイクロプス、ドラグーン・レイアなどを投入して手札を破壊しつつ高BPによる猛攻を加えることで勝利を目指すデッキタイプ。 このタイプの手札破壊カードは迷子型ハンデスと同様だが、独自のカードとしてチェックメイトが入ることもある。 盗賊型ハンデス (盗賊デッキ) 見習いシーフ、エリートシーフを利用した手札破壊デッキ。 盗賊サーチの盗賊のアジトはキャプテン・キッドのサーチとしても手札破壊カードとしても使われる。 魔手ハンデス 侵撃の魔手をベースにした手札破壊デッキ。 魔手をONI総長で使い回しながら闇天使ネフィリアなども併用する。 手札破壊のコンセプトは青を主体とした他コンセプトと混ぜ込みやすい。 たとえば、前者2つはレベルコントロール要素がヒトミプロメテ要素が並行して存在することが多い。 ユニット/進化ユニットカード ヒュプノス 手札破壊デッキがコントロール的な性能を持つために必要不可欠なユニット。 どんな手札破壊デッキにも3枚投入必須のように思えるが、とにかく手札を破壊することを重視するポイズンディナー型の場合は このユニットを採用しないこともある。 ミイラくん 手札破壊ユニット1。 対戦相手ユニットにチャンプアタック、チャンプブロックしてレベルを上げさせる仕事も持っている。 タナトス 手札破壊ユニット2。1ユニットあたり2枚の手札を破壊してくれる。 レベル上昇効果は強制であり、レベル上昇でBPが低下するので壁役として信頼度はそれなり程度である。 マミーちゃん 主にポイズンディナー型ハンデスで採用されるユニット。 一度0枚になった手札を3枚以上にするのはなかなか難しい。 お互いに手札が尽きた状態から、このユニットを出されて手札差が広がる、アタックされたが、手札補充のめどが立たないのでしかたなくブロックして効果によるダメージを受ける、レベル上昇してしまったユニットが冥王ハデスで狩られるといった流れでずるずる劣勢になる光景がよく見られる。 闇天使ネフィリア CP5と少し重いがCIPで2枚ハンデス可能な上に基本BPも高めなユニット。 聖少女ブリギッドの効果との相性も良い。 トリガー/インターセプトカード 迷子型ハンデス 迷子 1枚使って1枚破壊する。 ヒュプノスの捨て札回収効果を合わせれば+1となる。 どのように使っても自分へ被害が飛ばない代わりに、シナジーをかけてもそれなりの利益となるローリスクローリタンな手札破壊。 ロストボーイパレード 1枚使って1枚破壊する。 「アタックしたとき」が条件のため、序盤では発動させにくいが中盤ではユニットを出すコストを考えずに発動できるメリットがある。 青はチャンプアタックを多用するので返り討ちにあった時の心配が少ない。 手札を削りきった後も、ユニット破壊効果があるので無駄になりにくいところも利点。 ポイズンディナー型ハンデス ポイズンディナー 1枚使って2枚破壊して、自分も2枚失う。 ヒュプノスの効果と合わせて±0である。 自分の手札が0枚の場合は何も捨てないので、使うだけで手札アドバンテージ+1。ヒュプノスがいれば+2となる。また、2連発すればほとんどの場合で対戦相手の手札は0になる。 忘れられし地下書庫 ターン終了時に1枚捨てて2枚引く。 自分の手札がある場合の手札アドバンテージは±0だが、自分の手札が0枚の時は単純に2枚引くので手札アドバンテージが+1となる。 ポイズンディナーの発動で空になった後で手札を補充できる点が強力。 ヒュプノスの能力とはかみ合わせが悪そうだが、トリガーゾーンが空いているなら回収したユニットを軽減として差せばいいだけなので問題は小さい。 デッキサンプル 魔手ハンデス (Ver.1.4EX3以前) ユニット Ver. 属性 カード名 枚数 1.1 赤 デビルウィンナー 3 1.1 赤 風紀委員マコ 3 1.1EX2 青 ドラグーン・レイア 3 1.2 青 ロキ 3 1.3 青 バンシー 3 1.3 青 大魔導士リーナ 3 1.4EX2 青 ONI総長 3 1.4EX2 青 始世姫ジョカ 1 1.4EX3 青 闇天使ネフィリア 3 進化ユニット Ver. 属性 カード名 枚数 1.3 赤 原初神ガイア 3 PR 青 滅王アレキサンダー 3 トリガー Ver. 属性 カード名 枚数 1.2 無 人の業 1 PR 無 忘れられし地下書庫 2 インターセプト Ver. 属性 カード名 枚数 1.4 青 侵撃の魔手 3 1.3EX1 無 ライブオンステージ 1 1.4 無 繁栄の対価 1 PR 無 微笑の占い師 1 ジョーカー JOKER アビリティ THE MAGICIAN トリックフィンガー 推奨JOKER(キャラクター) 京極院沙夜「冥札再臨」 現在では、捨て札からインターセプトカードを回収する手段は限られている。 「冥札再臨」は数少ない手段の一つである。 純粋に手札アドバンテージを多く取れる点もポイントである。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 特にポイズンディナー型の場合に言えることだが、手札を破壊しただけで試合に勝利するわけではない。 手札を捨て尽くしても、次の通常ドローで切り札を引かれたらそれでおしまいである。 珍獣デッキはカード1枚1枚は弱いものの、デッキ全てのカードを駆使することで強くなる デッキタイプであるため手札破壊がよく効くのである。 カード1枚1枚が強い力を持つ赤黄デッキには全般的に弱い。 キーとなるヒュプノスがBP4000、タナトスはLv2でBP5000なので 蠅魔王ベルゼブブの能力で壊滅しやすい点も厳しい。 謀略の祝杯は全国対戦で考慮する必要はない。 全国対戦では対戦相手のデッキがわからない状態で戦うため、手札破壊デッキ以外相手では ゴミにしかならない謀略の祝杯が入っている可能性は非常に低い。 ただし、実際に直撃したとき極めて苦しいのも事実である。 そのため、Master of Agentルールのように事前に対戦相手のデッキがわかり、 かつ対戦前にカード入れ替えが可能なルールでは使いづらいデッキタイプである。
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デッキについて 現状、3種類のデッキを各5種類(うち1つにオススメデッキを含む)ずつ組む事が出来ます。 攻撃デッキ 防御デッキ 魔帝デッキ 小ネタ ◎属性ボーナスについて(攻撃デッキと防御デッキで確認。魔帝デッキでは未確認) 自分の属性(剛力、技巧、魔術)と家臣の属性が同じ場合、家臣のステータスにボーナスが付与されます。 ・例(自属性が剛力で、攻撃デッキを堀秀政(攻:26719)と宇喜多直家(攻:27430)で比べた場合) 通常、宇喜多直家の方が攻撃力が高いですが、属性ボーナスで堀秀政の攻撃力が1.1倍になるため、堀秀政の実行攻撃力は29390となるので宇喜多直家よりも攻撃力は高くなります。 ただし、それ以外の家臣とスキルによっては選択は変わってきます。 ◎属性コンボについて(魔帝デッキのみ) 一定枚数以上の同属性の家臣で魔帝デッキを組んだ場合、属性コンボを発動した家臣のステータスにボーナスが付与されます。 ボーナス値は以下の通りです。 4枚以上5枚以下 発動した家臣の攻撃力が1.2倍 6枚以上7枚以下 発動した家臣の攻撃力が1.4倍 8枚 発動した家臣の攻撃力が1.6倍 9枚 発動した家臣の攻撃力が2倍 倍率の高いキラーカードが手元にない場合は有用です。 ただし切り替える時間がかかる為、魔城系のイベントでは使用し辛いと言う欠点があります。
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出演回 2005年2月/3月 水着少女 プロフィール 誕生日:1987/08/08 出身地:東京都 サイズ: グラビアアイドル リンク 名前 コメント
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デッキ 本作の対戦において必要となる20枚のカードの束のこと。 ゲームアプリ内では「カード」メニューで作成・編成・削除をおこなえる。 1アカウントにつき「18個」まで登録可能。 ゲームアプリ内の機能 ▶︎自分で作成 キャラクター選択→カード選択まで、すべて自分でおこなう。デッキに投入できるカードは「無属性+キャラクターに対応した属性」の2色まで。 キャラクター選択を間違えると後から変更できない。後述する方法でデッキごと削除すること。 ▶︎デッキをコピー 登録済みのデッキをコピー元として、空き領域に複製する。 ▶︎デッキコード入力 事前に発行された「デッキコード」を入力して複製する。 ▶︎デッキコード発行 デッキ内容をパスワード形式で保存して出力する。別のアカウントデータ上へデッキをコピーする際に重宝する。 ▶︎デッキ削除 アカウントデータ上から消去する。この操作は取り消すことができない。 デッキ構築のルール ①属性は「無属性を含めて」ふたつまで デッキに投入できるカードの属性は、「キャラクター固有の属性+無属性」で2種類までとなる。 デッキ新規作成時に選んだキャラクターの属性が、そのままキャラクター固有の属性となる。デッキを作成後、キャラクターだけを再選択することはできない。 ②レジェンドは1枚制限 レアリティが「レジェンド」のカードは、同名カード1種類につき1枚まで積むことができる。「2種類以上のレジェンドを1枚ずつ」同じデッキに積むのは問題ない。 ③レジェンド以外は2枚制限 レアリティが「ゴールド/シルバー/ブロンズ」のカードは、同名カード1種類につき2枚まで積むことができる。 ④「20枚ちょうど」になるようにする 上記①・②・③のルールを守りつつ、合計枚数が20枚ちょうどになることが必要。19枚以下だと「不足」、21枚以上だと「超過」という警告が出る。そのままではゲーム中での使用はできない。 枚数調整のショートカット・カード画像を⬆︎にフリックすると1枚追加できる。・カード画像を⬇︎にフリックすると1枚抜くことができる。 【→用語選択へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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SIMがこれまでに手掛けてきたデッキリストです。 レガシー Suicide Blitz (デッキカラー:黒, デッキタイプ:ブリッツ+The Gate) Dragon Drive (デッキカラー:赤, デッキタイプ:ドラゴン・ストンピィ) Silver Smith (デッキカラー:青白, デッキタイプ:青白石鍛冶+ソプターコンボ) Royal Knights (デッキカラー:緑白, デッキタイプ:Maverick) Burial Rites (デッキカラー:黒青, デッキタイプ:リアニメイト) Dark & Dark (デッキカラー:赤黒, デッキタイプ:バーン) Dark Horizon (デッキカラー:緑白黒, デッキタイプ:PT Junk) STYX HELIX (デッキカラー:緑白黒, デッキタイプ:Deadguy Ale) Chaos Order (デッキカラー:緑白黒, デッキタイプ:親和エルフ) Angel Fix (デッキカラー:黒赤緑白, デッキタイプ:Nic Fit) モダン Combat Line (デッキカラー:緑, デッキタイプ:親和エルフ) Blade Works (デッキカラー:白黒, デッキタイプ:エクイップ) Avon Gift (デッキカラー:白赤, デッキタイプ:ボロスウィニー) B Station (デッキカラー:緑青, デッキタイプ:ビーコンステーション) Spiritual Dead (デッキカラー:黒緑, デッキタイプ:アリーナドレイン+黒単信心) Over Soul (デッキカラー:黒赤緑, デッキタイプ:-) Scepter Delver (デッキカラー:青白赤, デッキタイプ:トリコデルバー) Treevantage (デッキカラー:緑白黒, デッキタイプ:ツリーフォーク) キューブドラフト 解体 Evening Veil (白緑エンチャントレス) Treasure Bond (デッキカラー:赤青緑, デッキタイプ:土地単) Elemental Sneak (デッキカラー:白青黒赤緑, デッキタイプ:エレメンタル) Selkie Maverick (デッキカラー:緑白, デッキタイプ:Maverick) Stella Pod (デッキカラー:緑赤白黒, デッキタイプ:出産の殻)
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トライアルデッキ1個 デッキ名 色 CXコンボ コンセプト デッキ_トライアルデッキ 赤青 赤1扉、青3門 トライアルデッキそのまま CXコンボは色レベルアイコンを表記している 特に表記していない場合、4枚ずつ採用している トライアルデッキ2個 デッキ名 色 CXコンボ コンセプト