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アリスデッキ使ってます。 アリス ダークアリス ジャバウォック マーチヘア -- (1) 2009-11-13 22 35 58 ↑アリスデッキどうですか? マーチヘアの特殊が生きてこないのでチェシャ猫のほうがいいんじゃないかと思うんですが… 主炎にすればいけますかね -- (名無しさん) 2009-11-15 15 31 14 上に描いてあるアリスデッキ、闇60てなってるけどジャバウォックは雷なんですが… -- (名無しさん) 2009-11-15 16 13 43 テーマデッキを使うと必ずニドリシアが邪魔になる -- (名無しさん) 2009-11-30 16 50 08 罠単のページ作りたいが…編集方法が分からん -- (名無しさん) 2009-12-28 02 14 56 聖筋肉軍団を作りたい -- (名無しさん) 2010-01-13 22 26 13 ロリ豪傑は入らないですか? -- (名無しさん) 2010-01-23 16 07 03 ↑やってみ。勝てないから -- (名無しさん) 2010-02-12 19 56 32 サルカン、二コル、大気、ガラク、極楽鳥、主・撃 で試してみようと思っていますがいきなり全国でも通用しますかね? ちなみに称号は5です -- (名無しさん) 2010-02-18 21 54 10 ↑いきなり全国〜のくだりがよくわからないんだが、まだ全国やったことないってこと?だとしたら称号5ってのがひっかかるんだな… まぁいいや。で、MTGのデッキにありがちなんだが方向性が定まり辛いんだよな。戦闘型にしようとしても魔種にフルボッコにされたりするし。だから邪道だけど属性落ちさせて勝てる種族を決めたほうがいいんじゃないかな?別に勝てなくても楽しめる…とかならそのままでもいいと思う -- (名無しさん) 2010-02-19 14 32 12 ↑デッキ作っていきなり、って事じゃないのかな? 称号5だとキツイ気がするなぁ…。マジックが好きだからっていう理由以外なら止めたほうがいい。多分人獣以外には負けると思う。 -- (名無しさん) 2010-02-19 16 22 27 ドラキュラ、シャドウドラゴン、スカルミニョーネ、前の死神で全てに おいて吸収しますよデッキ 強えぇ〜 -- (名無しさん) 2010-02-24 11 09 19 テーマというかネタだが 回復デッキ エキドナ、セラ天、みずち、フェニックス、【神秘】エルフ -- (名無しさん) 2010-02-28 21 09 54 次はFF11デッキだな。 他はあるとすれば……楽器持ちデッキかな? 今回出たジャンヌやラクシュミー以外にも楽器持ちはいたから作れるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2010-03-11 05 11 50 アマゾネスきたから改めてデッキ作れそうじゃない? まあネタっぽくなると思うけど -- (名無しさん) 2010-03-12 19 09 49 既に出てたならすみません。友人の作ったデッキですが、 リディア、新サキュバス、アテナ、ラクシュミー、ジャンヌ 主人公人獣・雷というデッキを・・・ ネタがつまりまくってるデッキですが、それなりに戦えるらしいです・・・ -- (名無しさん) 2010-03-12 23 41 55 FF4の2つのデッキ使って称号レベル7で勝つ見込みあるでしょうか?自分は四天王のデッキは勝てなくて諦めましたが、主人公群+ゴル兄デッキは今のところ1勝3負位です。4枚編成はノエッジブーケやlov?では海4枚で勝っていたので苦手ではありません。 -- (名無しさん) 2010-03-21 22 39 37 連コメ失礼 ↑の?は1です。わだつみテティス オケアノス ニクサーデッキの話です。 -- (名無しさん) 2010-03-21 22 41 08 テーマという事なので 楽趣味、ジャンヌ、雷神、風神、エイル、エルフ なんてどうでしょ? 主撃槍などで闇と光属性は捨て。 皆女使い魔の楽器持ちなのでバンド構成です -- (名無しさん) 2010-04-19 18 21 26 ↑の者ですが、エイル本でしたねorz 持ってるもの。 実は楽譜でした(キリッ とかならないかな -- (名無しさん) 2010-04-19 19 40 52 ↑↑ 風神って楽器持ってたっけ? 俺は ローレライ(ヴォーカル) アルプ(ヴォーカル) ジャンヌ(ギター) ラクシュミー(ギター) 雷神(ドラム) アプサラスorミネルバ(ダンサー) とか下らないこと考えてたwww -- (名無しさん) 2010-04-19 22 11 38 ↑アプサラスとミネルバじゃなくてハーメルンとかどう? -- (名無しさん) 2010-04-20 09 14 30 ネクロマンサーを入れてみてはどうでしょう。 -- (名無しさん) 2010-04-21 14 54 15 ↑&↑↑ ありがとうその案もらったwwww エルフもハープ持ってるし案外構築の幅広いもんだね、音楽デッキ。 -- (名無しさん) 2010-04-21 21 29 05 指揮者 ノーキン -- (名無しさん) 2010-04-21 22 22 29 バックベアード フェアリー ダークアリス ラクシュミー ジャンヌ・ダルク このロリコn(ry 何考えてるんだろこんな時間に -- (名無しさん) 2010-04-22 05 23 26 ↑↑ いや、指揮者は主レイピアだな。タクト的な意味で。 ↑ 幼女豪傑に近いものがあるなw -- (名無しさん) 2010-04-22 07 50 39 SRナイトゴーント SRフォーマルハウト UCネクロマンサー UCマーマン Cニクシー これでクトゥルフだって言い張るんだ・・・ -- (名無しさん) 2010-04-24 23 59 10 アマゾネスデッキ、いよいよアマゾネスが登場したので、入れた例を入れたいところ。白ワニ外してヘラクレスの代わりにアマゾネスを入れてあげれば。(結局父上には会えないけど。) -- (名無しさん) 2010-04-26 07 51 30 というわけで作ってみました。まさかぴったり90コストにおさまるとは -- (名無しさん) 2010-05-08 15 24 07 酒呑童子(萃香) フェアリー(大妖精) 天狗(文) 九尾の狐(藍) 死神(小町) 名付けて東方projectデッキ ・・・すいませんでした。 わかる人しかわかりませんよね・・・ -- (名無しさん) 2010-07-05 16 02 44 小町は死神じゃなくてカロンのほうが近い -- (名無しさん) 2010-07-14 01 12 23 もうちょい弄って魔単にしたいが無理か。サキュがこあ、桜花が西行妖って感じで -- (名無しさん) 2010-07-14 11 35 06 声優デッキは? 若本とかまあまあ出てるじゃん -- (名無しさん) 2010-07-14 14 40 51 若本ルビカンテだけじゃね? クジンシーとかニコルも別人っぽいし -- (名無しさん) 2010-07-16 00 04 32 ↑×4 種族が死神だから死神にしたんですが・・・ 他にも別のキャラで候補ってありますかね? -- (名無しさん) 2010-07-20 14 32 38 ボクオーン→アリス……人形が……ごめんなさいごめんなさい。 -- (名無しさん) 2010-07-20 19 42 45 別にアリスは人獣のアリスでいい気が・・・ -- (名無しさん) 2010-07-20 20 25 52 名前だけドラクエデッキ スライム(前作) サンダーバード(前作) 死神 極楽鳥 カロン かまいたち -- (名無しさん) 2010-07-22 22 45 28 ヒゲ親父デッキ 覇王(前作) ドワーフ(前作) トール ラムウ ヘパイストス ヒゲ親父を集めてたらなにげに雷単でした -- (名無しさん) 2010-07-29 00 16 42 ハーレム?デッキ ティアマト サキュバス リリス パンドラ(orミネルバ フェアリー ・・・人間体じゃないのが一人いる? それじゃ後は好みじゃな♪ -- (威風堂々) 2010-07-31 02 10 54 Fa〇eデッキ ヘラクレス ジルドレイ アーリマン メデューサ クーフーリン アサシン すみません自重します -- (名無しさん) 2010-08-12 01 26 03 ↑↑ 属性かんがえなければティアマトよりダリスとかでもいきが・・・ -- (名無しさん) 2010-08-13 19 41 04 UR単とかはダメなのか? クロノス アナンタ ガイア ウラヌス 財布が大変なことに… -- (名無しさん) 2010-08-15 10 54 06 SRオーディン Rレナス Rフレイ Rアフロディーテ で全員が「神技」デッキ。使うときはボイスの選択に注意。 -- (名無しさん) 2010-09-26 03 11 57 ほとんどの所が撃じゃなくて斬になってますよ -- (名無しさん) 2010-09-28 20 16 17 hageデッキ SRボクオーン SRトール UC仁王・阿 UC仁王・吽 Cマッドオーク -- (名無しさん) 2010-10-26 22 12 56 偏ってる、誤字が多い、無駄に長い。誰だよ編集したやつ -- (名無しさん) 2010-10-27 02 23 26 バハムート、アースドラゴン、わだつみ。陸海空の豪傑。バハをおでんにすりゃマシなのかねえ -- (名無しさん) 2010-10-27 05 55 08 ↑×3 あれ…?意外と勝てそう……? -- (名無しさん) 2010-10-28 21 01 12 エインフェリアは解説ないのねw -- (名無しさん) 2010-10-31 09 18 02 「斬」って何だよ 撃だろ -- (名無しさん) 2010-10-31 18 58 21 続・魔女のサーガデッキとかどうだい? 復活したウィッチ様を筆頭に考えてみようぜ 問題はウィッチ以外に15コス25コスが居ないという -- (名無しさん) 2010-10-31 21 32 55 続・サーガ探して組んでみた ウィッチ、アスドラ、ワーウルフ、フルフル、ブリジット ワーウルフは完全にコスト割れ回避に入れたが…とりあえずなにもできない もういっこ ウィッチ、カロン、死神、アルラウネ、フルフル ひたすら逃げることしか出来なくなった… さらにもういっちょ ウィッチ、アッシュール、カロン、ブリジット、フルフル 器用貧乏は抜けないが戦闘面がいくらかましにはなった 旧無しなら85コスト、ウィッチ無しなら続・魔女のサーガの残り全部でコスト90 アスドラ、死神、カロン、フルフル、ブリジット -- (名無しさん) 2010-10-31 21 51 38 巨乳艦隊チーム SRアテナ(orワグナスwww) SRロックブーケ SRジャンヌ・ダルク Rウィッチ ウホッ…いい男たちチーム SRカイン Rエッジ Rノエル Rレザード・ヴァレス -- (名無しさん) 2010-11-03 23 31 48 斬斬書いてあるのが読んでいてあまりにもアレなんで修正しときました。9月15日の夜中にやたらめったら編集してた方・・・wikiなんだから用語は正しく書きましょうぜと。始めたばかりの人達が誤解しかねん。・・・つか、『「撃」より「斬」のほうが格好良いから斬って書くんだい!』とかそんな考えで書いたのであろう気がする・・・。 -- (名無しさん) 2010-11-03 23 49 58 ジャンヌが居る時点で巨乳じゃ無い件 巨乳を超えた化け乳なイシスさん忘れんなよ! それにうほっって付けるならギガスとスリュム鉄板はLoVの常識な 出直してきな -- (名無しさん) 2010-11-04 03 14 54 おっと、編集乙 -- (名無しさん) 2010-11-04 03 15 28 青龍 玄武 白虎 朱雀 ktkr! -- (名無しさん) 2010-12-14 22 37 13 一番いいクリスマスデッキを頼む -- (名無しさん) 2010-12-21 16 38 37 ニド+ウラヌスガイアやオシリスイシスあたりで、 ニド以外はカップル(夫婦)デッキ 絶望を味わいつつ、最後は無印リタゲでリア充爆発! -- (名無しさん) 2010-12-21 17 29 33 もうニドだけでいいじゃん -- (名無しさん) 2010-12-21 18 43 55 妖刀デッキやってる人いないかな 黄泉神 茨木 村正 村雨 いける!…のか? -- (名無しさん) 2011-02-02 06 37 37 ↑個人的にで済まないんだけど妖刀ならこっちのイメージが強い 黄泉神 村雨 村正 天狗 落武者 不死3だから種族ボーナスも良いんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-03-26 02 07 41 ニコル・シヴ山・極楽・ジェイス・大気 ジェイスを使いたい+じゃウィザードも取ろうってデッキ 某ランカーも使ってたらしいです -- (名無しさん) 2012-09-26 03 59 01
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BO★LOVE優駿 概要 全国のBOユーザの、NRのNo.1決定戦。。 集まるわけないよな・・・ 中堅的人気のBO★LOVEには。。。
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デッキ デッキは、 1.プレイヤーがゲームを始める際に用意するカードの束のこと。 同様に用意する束としては予備デッキと領土デッキがある。 デッキ構築には以下のルールがある。 デッキはカードを40枚以上で構築する。 同名カードはデッキと予備デッキで合わせて4枚まで入れることが可能。 公式大会などで禁止カードは使用不可能。 2.山札のこと。カードのテキストにデッキと書かれている場合はこちらを指す。
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デッキ ※※注意事項※※ 現在このページは以下の課題を有しているため、試験的な作成中ページです。 バージョン依存をどの様に吸収するか 英傑大戦のデッキ構築要素を議論中 編集合戦とならないよう以下方針を提案します。(編集・議論ページで異議/提案求む。) 追加/追記は自由 削除/集約は定期的に議論板結果を反映する形で実施(つまり通常は削除/集約は不可) 目次 デッキ構築のいろは ※システム詳細との住み分け(重複排除)を今後検討する デッキ構築方針 バージョン依存について デッキ一覧勢力限定 時代限定 全体強化(限定なし) 兵種号令 超絶強化 舞 その他 デッキ構築のいろは 軸を置くこと 基本は自分の好きなキャラで無いと続かない。 スペックが強いから、絵が恰好良い(可愛い)から、史実で好きだから、何でも理由は良いと思うが「このキャラを使いたい」という気持ちが大事。 デッキ枚数 枚数は3~8まで組むことが可能であるが、基本は4~6枚を推奨する。 ただし、これは後述の兵種や計略の特性により例外(代表として悲哀の舞など)が発生することがままある。 コスト内訳のこと コストは、後述の最大武力を確保しやすくするため、概ね偏らせた方が強いことが多い。 基本の9コストを、5枚編成するのであれば以下など。 ①3/2/2/1/1 ②2.5/2.5/2/1/1 稀に、武力やコストを条件とした計略(伊藤甲子太郎の『盟主の号令』や鶴見中尉の『死神の革命』など)が存在するため、その場合は条件に合った構成を組むこと。 武力のこと 武力はコスト×3は無いとつらい。基本の9コストで言えば27は欲しいところ。 ただし、これは後述の兵種や計略の特性により例外(代表として悲哀の舞など)が発生することがままある。 また、最大武力が8の武将が一人以上はいないと戦線を支えられない。 英傑大戦(過去の大戦シリーズ含め)では、武力差を枚数で覆すことが困難なため(乱戦の武力依存についてはこちら参照)。 知力のこと 英傑大戦は、過去の対戦シリーズと比較し、ダメージ計略や(敵にかけるタイプの)妨害計略の知力依存が小さい。(バージョン依存情報となる可能性あり。) また、流派(部隊)/計略/戦器などで知力を上げる手段が豊富なため、武力と比較し知力は"xx以上無ければならない"ということはない。 しかし、キーカード(主に2.5コスト以上のカード)が、知力5以下であると開幕のリスクが大きくなる他、攻城役の知力が低いと時間単位の攻城力低下に繋がるため、試合のイメージに合わせて知力を盛ること。 兵種のこと 基本的な号令/陣形デッキを組む場合は、兵種の基本3すくみの構造に則り、兵種バランスを整えることが重要。 槍は1枚以上は必要(相手騎馬の牽制として)。槍が多いほどライン上げがしやすいが、相手遠距離兵種(弓や鉄)に弱くなる。 遠距離兵種(弓や鉄)がいるとライン上げがしやすい(相手槍を下げられる)が、相手騎馬に弱くなる。 騎馬は1枚は欲しい。いないと相手遠距離兵種(弓や鉄)が自由に動けてしまう他、相手騎馬などの機動力に翻弄されてしまう。 兵種号令の場合は、可能な限り号令の対象となる兵種を集めた方が強力になるが、偏らせ過ぎると相手のメタ兵種にやられてしまうため、注意が必要(よく取られる手として、号令のメタ兵種に対するメタ兵種を一枚だけ入れておくことが多い)。 特技のこと まだ 計略のこと まだ 攻城のこと まだ ライン管理のこと まだ キャラ対策のこと まだ デッキ構築方針 大まかな主要デッキの構築パターンを記載する。 なお、あくまで基本であり、派生形や複合型も存在する。 号令デッキ メインとなる全体強化計略に、武力重視で他のカードを加えた構成の5枚デッキ。 全員で攻め上がり、全体強化を使って相手とぶつかり合う。 初心者から上級者まで幅広く使われるデッキタイプ。 全体強化計略が陣形であることもあるが、基本的な構成は変わらない。 一般的には5枚、極まれに4枚or6枚になる。 4枚バラ 4枚バランスデッキの略。 高スペックで計略も強力な武将を複数組みあわせ、個々の強さで戦うデッキ。 単体強化や妨害など計略のバリエーションは豊富だが、 全体強化計略使用時の爆発力では5枚デッキに見劣りがちなのが欠点。 操作枚数が少なく、個々の武力が高くて倒されにくいため、初心者でも比較的扱いやすいデッキ。 ワントップ 主に6枚以上で構成される、高コストの超絶強化を軸にしたデッキ。 軸になる武将をデッキ全体でサポートするような構成になっており、嵌った時の爽快感は高い。 一方で特定のカードに大きく依存しており、メタ・対策がされやすいという欠点も持つ。 ワラワラデッキ 主に6枚以上で構成される、消耗戦狙いのデッキ。 ワントップに近いが、特定の高コストではなく、複数の中低コストの組み合わせで戦う。 対応力が高い反面、これといった軸が無く、プレイングの選択が非常に難しい。 どちらかと言えば上級者向けのデッキタイプ 騎兵単デッキ 名前の通り騎兵のみで構成されたデッキ。 機動力と、突撃による破壊力を併せ持つが、迎撃で一気に崩れる脆さも併せ持つ。 号令デッキや、4枚バラとの複合型が一般的。 操作性の問題で6枚以上は滅多に存在しない。 フルコンデッキ 複数の号令や、長時間計略を重ねることで、圧倒的な武力で一気に押し切るデッキ。 爆発力は随一だが、事前準備に時間が掛かるのが欠点。 どこまで耐えきれるのか、逆転可能なのか、長期的な戦略眼が求められる。 開幕乙デッキ 高武力の武将や、昂揚持ちなどを集めた上で、試合開始直後に奥義・計略を駆使しして一気に攻勢を仕掛け、そのまま勝ち切ることを狙うデッキ。 相手の準備が出来ていない序盤に攻める、奇襲に特化したデッキ。 対策が十分でない相手だとあっという間に落城させて勝利できる一方で、うまく序盤を凌がれてしまうと序盤に特化した弊害で逆転が難しいのが難点。 ケニアデッキ 高コスト武将3枚構成のデッキ。 由来はシリーズ作品で3枚デッキで活躍したプレイヤー名。 基本的な特徴は4枚バラに近いが、それを更に特化した形になっている。 操作枚数こそ少ないが、3枚だと常に手数不足なうえ、武将一枚一枚の働きの重要度が高い。 そのため、一部の愛好家以外で使われることは少ないデッキタイプ。 一方で使いこなせば高コスト3枚の綿密な連携を崩すのは難しく、ネタデッキではないポテンシャルを持つ。 バージョン依存について バージョンの変遷に伴い、過去/現在強かったデッキは修正の憂き目に遭って、強くなくなってしまうことが多い。 そのため、過去デッキを参照した場合、現在の環境と一致しているかどうかを確認する必要がある。 (デッキ例を記載する人は、"いつのバージョンのデッキか"を記載するようにしてください。) デッキ一覧 テーマ 区分 キー計略 備考 勢力限定 蒼 天下布武 天啓の幻 小覇王の大号令 決意の銃弾 火焔の大号令 溌剌娘の激励 天下の大将軍 若虎の手腕 尼将軍の魂陣 得宗の指顧 皇帝の路 鬼若子への変貌 緋 魏武の大号令 長州大割拠 風林火山 真紅の采配 三本の矢 文帝の覇道 興隆の軌跡 獅吼の采配 碧 葵紋の采配 局中法度 義兄弟の誓い 鬼の副長 五色の采配 獅子の王道 盟主の号令 安政の大獄 将軍の号令 享保の改革 玄 散華の陣 赤報隊の陣 虎の背中 八方破の陣 混然たる号令 紫 正義の剣 海道の支配者 王者の驀進 全知の領域 琥 維新の琥号 小西郷の琥陣 大西郷の琥号 琥煌の天下人 時代限定 三国志 尽滅の号令 天水の麒将 戦国 飛ぶが如く 江戸・幕末 維新の礎 失墜の献策 萩の乱 平安 栄耀栄華 全体強化(限定なし) かかれ柴田 追伐の陣 今孔明の采配 蛇智奸佞 賢尼の後ろ盾 旧態の破壊者 百戦不敗 死神の革命 万能一心 戦人の号令 忠義の大号令 忠臣の援射 稲姫の剣舞 臥龍の将略 毘沙門天の陣 宿業の采配 御所への忠誠 四天王陣 武皇の大恩名 戦巧者の采配 鬼神の大号令 兵種号令 剣豪 誅殺の号令 壬生狼の号令 碧限定 鉄砲隊 迅衝隊の指揮 米五郎左の戦 龍伯の采配 超絶強化 天誅 風雲之志 大将軍の右腕 傾奇者の擲槍 合肥の剛鬼 鬼神の一等卒 不屈の守将 三段突き 無心の強襲 我武者羅な撃剣 最期の侍 暗殺剣 乱れ八咫烏 涼州の勇士 天下無双 髭切の太刀 野望の果て 妨害・ダメージ 外交の才覚 天地鳴動の戦 狼顧の謀略 百火燎原 神謀 混沌の陣 謀聖の領域 舞 悲哀の舞い 飛天の舞い 回復の舞い その他 馬鹿火計 平蜘蛛の釜
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デッキについて 現状、3種類のデッキを各5種類(うち1つにオススメデッキを含む)ずつ組む事が出来ます。 攻撃デッキ 防御デッキ 魔帝デッキ 小ネタ ◎属性ボーナスについて(攻撃デッキと防御デッキで確認。魔帝デッキでは未確認) 自分の属性(剛力、技巧、魔術)と家臣の属性が同じ場合、家臣のステータスにボーナスが付与されます。 ・例(自属性が剛力で、攻撃デッキを堀秀政(攻:26719)と宇喜多直家(攻:27430)で比べた場合) 通常、宇喜多直家の方が攻撃力が高いですが、属性ボーナスで堀秀政の攻撃力が1.1倍になるため、堀秀政の実行攻撃力は29390となるので宇喜多直家よりも攻撃力は高くなります。 ただし、それ以外の家臣とスキルによっては選択は変わってきます。 ◎属性コンボについて(魔帝デッキのみ) 一定枚数以上の同属性の家臣で魔帝デッキを組んだ場合、属性コンボを発動した家臣のステータスにボーナスが付与されます。 ボーナス値は以下の通りです。 4枚以上5枚以下 発動した家臣の攻撃力が1.2倍 6枚以上7枚以下 発動した家臣の攻撃力が1.4倍 8枚 発動した家臣の攻撃力が1.6倍 9枚 発動した家臣の攻撃力が2倍 倍率の高いキラーカードが手元にない場合は有用です。 ただし切り替える時間がかかる為、魔城系のイベントでは使用し辛いと言う欠点があります。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/131.html
デッキ紹介ヴァイスサイド シュヴァルツサイド ヴァイスサイド・シュヴァルツサイド ヴァイスサイド・シュヴァルツサイド 公式公開デッキ デッキ紹介 おおまかな構築方針についてはデッキ構築の基本のページも参照してください。 ※現在禁止・制限の掛かっているカード きちんとページとその内容を作ってからリンクを作って下さい、厳守お願いします。 作成する場合は、他のデッキレシピのページやテンプレのページを参考にして記述して下さい。 きちんとした書式がとられていないと判断した場合、管理人によるページの修正や削除を行う場合があります。 ヴァイスサイド デッキタイトル D.C. D.C.Ⅱ 関連 【ミハネム】 【D.C.生徒会デッキ】 【新聞デッキ】 【姫乃早出しデッキ】 【D.C.音楽】 リトルバスターズ!&クドわふたー 関連 【コマリンマックス】 【葉留佳奈多】 【科学デッキ】 魔法少女リリカルなのは 関連 【なのはデッキ】 【フェイトビート】 【一心同体】 らき☆すた 関連 【オタクたちの熱き戦いデッキ】 Phantom~Requiem for the Phantom~ 関連 【ファントムデッキ】 涼宮ハルヒの憂鬱 関連 【SOS団三人娘デッキ】 禁書目録&超電磁砲 関連 【超能力デッキ】 【魔術サイドデッキ】 Angel Beats! 関連 【AB死アンコール】 灼眼のシャナ 関連 【赤黄シャナ】 Rewrite 関連 【鍵デッキ(RW)】 【ガイアデッキ】 【ガーディアンデッキ】 魔法少女まどか☆マギカ 関連 【魔法デッキ(MM)】 戦姫絶唱シンフォギア 関連 【響デッキ(SG)】 【翼デッキ(SG)】 【クリスデッキ】 【マリアデッキ(SG)】 【きりしらデッキ】 【錬金術デッキ】 ラブライブ!関連 【僕たちはひとつの光】 ニセコイ 関連 【約束のペンダント】 【ビーハイブデッキ】 【小野寺姉妹デッキ】 ガールフレンド(仮)関連 【黄色GF】 【赤GF】 【青GF】 To LOVEる-とらぶる-ダークネス2nd関連 【ヤミカン】 アイドルマスター シンデレラガールズ関連 【*(Asterisk)】 【Triad Primus】 Charlotte関連 【能力者デッキ】 ご注文はうさぎですか??関連 【ラビットハウスデッキ】 ViVid Strike!関連 【格闘デッキ】 この素晴らしい世界に祝福を! 関連 【冒険者デッキ】 けものフレンズ 関連 【フレンズデッキ】 シュヴァルツサイド デッキタイトル ペルソナ 関連 【ジュネスデッキ】 【和服デッキ】 【怪盗デッキ(P5)】 Fate/stay night 関連 【セイバーデッキ】 【アチャ凛デッキ】 【桜ライダーデッキ】 【マスターデッキ】 【サーヴァントデッキ】 FAIRY TAIL 関連 【ドラゴンスレイヤー】 探偵オペラ ミルキィホームズ 関連 【探偵デッキ】 【G4警察デッキ】 【怪盗デッキ(MK)】 CANAAN 関連 【希望の地】 劇場版マクロスF 関連 【バジュラデッキ】 化物語 関連 【怪異デッキ】 ギルティクラウン 関連 【葬儀社デッキ】 アクセル・ワールド 関連 【アバターデッキ(AW)】 ソードアート・オンライン 関連 【アバターデッキ(SAO)】 PSYCHO-PASS サイコパス 関連 【公安デッキ】 翠星のガルガンティア 関連 【ガルガンティア】 デビルサバイバー2 関連 【サマナー】 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 関連 【魔法デッキ(PI)】 【宝石デッキ】 【士郎美遊デッキ】 艦隊これくしょん-艦これ- 関連 【艦娘デッキ】 【深海棲艦デッキ】 キルラキル 関連 【人衣一体】 進撃の巨人 関連 【兵団デッキ】 ぷよぷよ 関連 【ぷよデッキ】 Re ゼロから始める異世界生活 関連 【レム&ラムデッキ】 STAR WARS 関連 【フォースの覚醒】 【帝国デッキ】 【ジェダイデッキ】 Fate/Apocrypha 関連 【聖杯大戦デッキ】 初音ミク -Project DIVA- 関連 【8宝ミク】 ヴァイスサイド・シュヴァルツサイド カードゲームしよ子 関連 【しよ子デッキ】 ヴァイスサイド・シュヴァルツサイド スタンダード 関連 【動物デッキ】 【本デッキ】 公式公開デッキ ブシロード公認デッキ
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デッキ カードを40枚揃えた1つの集合体。 デッキ構築 デッキ構築ではデュエルで使用するデッキを構築することができる。 デッキは40枚丁度である必要があり、1つのデッキに同カードは3枚まで入れられる。 【変更前に戻す】ボタンを押すと、デッキ構築に入った時のカバン・デッキの状態に戻す。
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説明 ここに自分のデッキ晒していけ。 相手がどんなデッキを使うか分かった方がフェアだからしっかり確認しとけよ。 デッキ一覧 初心者デッキ デス★デッキ バーンデッキ
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DU3R:新田淳(にった あつし):登場デュエリスト 声 石橋美佳 この島は自然がいっぱいあって気持ち良いべな~ デュエルも好きなんだけどオラこの島の自然と触れ合ってる瞬間が一番幸せだっぺ プレイヤーもそう思わねぇか~? 特徴 いわゆる罠デッキ。アポピスの化神、死霊ゾーマ、オオアリクイクイアリなどを積んだロックバーン風味。 初期デッキにはモンスターが入っておらず王宮のお触れや闇のデッキ破壊ウイルスを食らうと何もできなくなる。 永続罠が多くタッグを組むときは神炎皇ウリアをメインとしたデッキが活躍する。 ただし、凄い勢いで伏せていく為こちらは計画的に罠を使わないと身動きが取れなくなる。 特に発動することのないサイバー・シャドー・カードナーは邪魔でしかないので早めに除去した方が良い。 砂塵の大竜巻や聖なるバリア-ミラーフォース-などの除去カードもしっかりと持っているため、レッド男子の中でも強い部類に入る。 お気に入り デッキ封入分 ※旧作デッキリスト有り 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ノーブル・パープル1 5 1周目、2周目以降後半 ノーブル・パープル2 6 2周目以降前半 ノーブル・パープル3(禁) 7 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエルか~? やるべっ、やるべっオラが田舎モンだからって、見くびらないほうが良いべよ~ 勝利 勝ったぁ!オラの勝ちだぁ! 田舎モンだからってナメたから、バチが当たったんだぁおまえとはまたデュエルしたいな~ いつでも待ってるべ~ 敗北 なぁーんだべー 少しは自信あったのになぁ~おまえとはまたデュエルしたいな~ いつでも待ってるべ~ 引き分け 引き分けかぁ オラもおまえも、なかなかやるなぁおまえとはまたデュエルしたいな~ いつでも待ってるべ~ 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 おおっ三沢大地かぁ 今度ウチの田舎に遊びにきてくんろ 村人みんなで 歓迎させてもらうだ~
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デッキ 本作の対戦において必要となる20枚のカードの束のこと。 ゲームアプリ内では「カード」メニューで作成・編成・削除をおこなえる。 1アカウントにつき「18個」まで登録可能。 ゲームアプリ内の機能 ▶︎自分で作成 キャラクター選択→カード選択まで、すべて自分でおこなう。デッキに投入できるカードは「無属性+キャラクターに対応した属性」の2色まで。 キャラクター選択を間違えると後から変更できない。後述する方法でデッキごと削除すること。 ▶︎デッキをコピー 登録済みのデッキをコピー元として、空き領域に複製する。 ▶︎デッキコード入力 事前に発行された「デッキコード」を入力して複製する。 ▶︎デッキコード発行 デッキ内容をパスワード形式で保存して出力する。別のアカウントデータ上へデッキをコピーする際に重宝する。 ▶︎デッキ削除 アカウントデータ上から消去する。この操作は取り消すことができない。 デッキ構築のルール ①属性は「無属性を含めて」ふたつまで デッキに投入できるカードの属性は、「キャラクター固有の属性+無属性」で2種類までとなる。 デッキ新規作成時に選んだキャラクターの属性が、そのままキャラクター固有の属性となる。デッキを作成後、キャラクターだけを再選択することはできない。 ②レジェンドは1枚制限 レアリティが「レジェンド」のカードは、同名カード1種類につき1枚まで積むことができる。「2種類以上のレジェンドを1枚ずつ」同じデッキに積むのは問題ない。 ③レジェンド以外は2枚制限 レアリティが「ゴールド/シルバー/ブロンズ」のカードは、同名カード1種類につき2枚まで積むことができる。 ④「20枚ちょうど」になるようにする 上記①・②・③のルールを守りつつ、合計枚数が20枚ちょうどになることが必要。19枚以下だと「不足」、21枚以上だと「超過」という警告が出る。そのままではゲーム中での使用はできない。 枚数調整のショートカット・カード画像を⬆︎にフリックすると1枚追加できる。・カード画像を⬇︎にフリックすると1枚抜くことができる。 【→用語選択へ戻る】 【→トップページへ戻る】