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主人公 ゲーム開始時に下記4種の中から好きな職業を選択できる。 !性別によるステータスの違いはありません! ※職業により武器、初期華服(職業華服)のデザインが異なっている。 ※ゲーム開始後に転職は可能だが、専用のアイテムが必要(ショップ-アイテム内「主人公転職札」霊玉2000で購入可能)。 主人公(護衛) 単体攻撃に長ける攻撃型職業 主人公(学士) 範囲攻撃を得手とする攻撃型職業 主人公(薬師) 敵の撹乱を得意とする妨害型職業 主人公(尚食) 味方のサポートに特化した支援型職業
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【作品名】侍 【ジャンル】TVゲーム 【名前】主人公(黒袴) 【属性】侍男 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】上段構えの日本刀(通常の日本刀よりやや長く大きい)装備 通常斬撃の威力は二両編成の蒸気機関車の正面衝突の半分~同等程度 奥義『百鬼夜行』:連続六段斬り。剣速は通常斬撃と同等 最初の一撃が入ると鉄心でも反撃することができずクリーンヒットするほどの攻撃速度 威力はクリーンヒット時で二両編成の蒸気機関車の正面衝突に連続で五回以上耐える相手を殺せる (3回クリーンヒットすれば自分と同じ防御力・耐久力の相手も殺せる) 通常では刀に大きく負担の掛かる技だが特殊能力によりこの欠点を補える 【防御力】 約25mの高さからモロに落下して岩に背中から激突しても無傷 二両編成の蒸気機関車の正面衝突でダメージを受けるが、それでも20回耐久して戦闘続行可能 【素早さ】鉄心と互角以上に闘える戦闘・反応速度。移動は鍛えた人並 【特殊能力】 体力回復:0秒で自分の体力を全回復できる。何度でも使用可能 硬度回復:0秒で刀を疲労してない状態に戻す。技中でも使え、何度でも可能 【戦法】とにかく百鬼夜行連発。ダメージを受けた場合は体力回復 【参考テンプレ】 【名前】黒生鉄心 【攻撃力】上段構えの日本刀(通常の日本刀よりやや長く大きい)装備 斬撃の威力は主人公(黒袴)よりやや劣る程 【防御力】約25mの高さから飛び降りて無傷 【素早さ】少なくとも並のヤクザやそれを殺せる侍では相手にならない戦闘速度 20m程離れた距離からの5人の銃撃隊の放ったライフル弾を発射後に容易に刀で弾き落とせる反応 (ライフルは明治初期のものなので現在のものより多少性能が劣ると思われる) 修正vol.122 vol.138 628格無しさん2023/01/17(火) 18 20 10.12ID IDfJ+EKm 主人公(黒袴)再考察 反応は同数値(34m/s)相手には不利程度とする ○コーディー 耐えて百鬼夜行勝ち △主人公(プレデター2) 当たらない倒されない ○三条合歓 百鬼夜行勝ち ○犬吠埼珠 百鬼夜行勝ち ○主人公(トビギツネ) 百鬼夜行勝ち ×ロビン ファイアウオール負け ×ゴルセフ フルパワー棍棒負け ×猫 防御無視負け ○柏木耕一 百鬼夜行勝ち △スネーク 当たらない倒されない ×ナナイ 炎の矢負け ×ライア 防御無視負け ○主人公(VOLGARR THE VIKING) 百鬼夜行勝ち ○ロボコップ(ファミコン) 百鬼夜行勝ち ×ヨシュア モロトフカクテル負け ×天地丸 各種特殊能力負け ×ジャガ 防御無視負け ×猿レッド 殴り負け ×青年忍者 ふぶき負け ロビン(勇者の伝説)>主人公(黒袴)>主人公(トビギツネ)
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【作品名】Lord of APOCALYPSE 【ジャンル】狩りゲー 【世界観】 世界は中に惑星などが確認されているので単一宇宙並の大きさとする。 その世界が無数に存在し、その世界が無数に存在する空間の中にひとつだけ世界の百倍以上はでかい七界が存在する。 それ以外に異界(マスターガーディアンと戦闘する場所)、世界の狭間(アグニやニドと会話した場所)があるので合わせて一次多元+単一宇宙×100+2αとなる また、公式で「Lord of VERMILIONの世界観をベースに語られる」と言われているため、Lord of VERMILIONの設定も流用できるものとする 【名前】主人公 【属性】七界の王 【大きさ】通常時では人間並み、世界の外に出た状態では世界とほぼ同じ大きさをしているために単一宇宙並み。 以下のスペックは全て人間大の状態のものである 【攻撃力】 自分の5倍くらいの大きさのグリフィンをぶん投げられる。それが大きさ相応になった状態 フレイムフェザー…魔法によって前方に炎を飛ばし、自身と同じくらいの爆発を起こす 射程は自身の5倍程度。自身の30倍程度の大きさのクトゥルフにダメージを与えることができる。 雷の極結晶・・・これを使用すると魔法で前方に数発雷を落とすことが出来る。射程距離は自身の3倍程度。数発当てると自身と同じくらいの 大きさのグレムリンなどのモンスターを麻痺させられる。 氷の極結晶・・・使用すると魔法で前方に数発氷を出す。射程距離は自身の3倍程度。数発当てると自身と同じ大きさのグレムリンなどのモンスターを凍らせられる。 いずれも自身の30倍程度の大きさのクトゥルフにダメージを与えられる、速度は自身の移動速度より速い 【防御力】 等身大時で「星をも吹き飛ばす威力」と説明されているバハムートのメガフレアに耐えられる。それが大きさ相応になった状態。 またアルカナストーンを全て所持していてなおかつ世界の覇者となったために世界そのものと完全に一体化している。(これは通常時でも共通である) 取り込まれると消滅し、消滅しなかったモンスターも意識を乗っ取られる混沌に世界ごと取り込まれても なんともないので消滅耐性と精神耐性を持つ。(作中で一緒に取り込まれたモンスターや人々は意識を乗っ取られた) 世界の外に出た状態で何事もなく会話しているので宇宙外生存も可能。次元の狭間生存可能。 【素早さ】 混沌は約1秒で世界の5倍くらいの距離を移動し、移動している先にある世界を何の抵抗もなく侵食している(秒速約2350億光年) その混沌がアグニ(主人公の8倍くらいの大きさ)を侵食するまでにアグニの身長分くらいの長さを移動した後に アグニを浄化できる主人公(これは2章のキークエの後のイベントで、 4章のクトゥルフを倒した後も同じようなことをやっている。無論等身大の状態である)=等身大時で混沌と同速以上の移動速度 そしてその通常時主人公の全速力より圧倒的に早いジークフリードの突進を通常時でも完全に密着した状態から弾き返してカウンターを返したり、 1m位の距離から同じくらい速いジャンプ斬りを発射後回避することが可能なのでそれと同速の反応 【特殊能力】 ありとあらゆる願いがかなうアルカナストーンを全て所持しているために世界観規模の任意全能 時空移動、一度破壊された世界の再生などいろいろやっている 戦闘不能になっても即時復活できる身代わり護符を3つ所持 【長所】狩りゲーのレベルではないスペック 【短所】もはや狩りをする必要が感じられない 【戦法】宇宙外に出た状態で参戦、開幕任意全能。効かなければ魔法を順次試す。 old 【作品名】Lord of APOCALYPSE 【ジャンル】狩りゲー 【世界観】 「Lord of VERMILION」において登場するカルキの大きさは「永遠」とされている。 カルキには下の説明に 全長:永遠 本質:ヴィシュヌ第10の化身と書かれている そしてヴィシュヌは 全長:0~無限大 重量:0~無限大 特技:10の姿に変身 と書かれているため、カルキはヴィシュヌの変身した姿であり、大きさは無限であると思われる。 よってカルキは単一宇宙並みの大きさを持つ。 カルキは「Lord of VERMILION」の主人公であるニドと同じ大きさであり、 そのニドは「Lord of APOCALYPSE」の世界に住む人々や主人公と同じ大きさである。 そして主人公たちは「Lord of APOCALYPSE」の世界の一つの星に住む人々なので、この世界の大きさは一次多元宇宙並み (世界には星などが確認されている、そのためこの世界と人間の比率は現実世界の宇宙と人間の比率に等しいと思われる) そしてその世界は無限に存在するとされている(「無限に存在する幾多の世界があった」とナレーションで説明されている) 異界(マスターガーディアンと戦闘する場所)、世界の狭間(アグニやニドと会話した場所)が存在するので合わせて2次多元+2αとなる また、公式で「Lord of VERMILIONの世界観をベースに語られる」と言われているため、Lord of VERMILIONの設定も流用できるものとする 【名前】主人公 【属性】七界の王 【大きさ】通常時では単一宇宙並み、世界の外に出た状態では世界とほぼ同じ大きさをしているために一次多元宇宙並み 【攻撃力】通常時でも自分の5倍くらいの大きさのグリフィンをぶん投げられる それが大きさ相応になった状態 フレイムフェザー…魔法によって前方に炎を飛ばし、自身と同じくらいの爆発を起こす 射程は自身の5倍程度。自身の30倍程度の大きさのクトゥルフにダメージを与えることができる。 雷の極結晶・・・これを使用すると魔法で前方に数発雷を落とすことが出来る。射程距離は自身の3倍程度。 氷の極結晶・・・使用すると魔法で前方に数発氷を出す。射程距離は自身の3倍程度。 いずれも自身の30倍程度の大きさのクトゥルフにダメージを与えられる。 【防御力】アルカナストーンを全て所持していてなおかつ世界の覇者となったために世界そのものと完全に一体化している つまり一次多元並みの防御をもつ(これは通常時でも共通である) また、取り込まれると消滅し、消滅しなかったモンスターも意識を乗っ取られる混沌に世界ごと取り込まれても なんともないので消滅耐性と精神耐性を持つ。(作中で一緒に取り込まれたモンスターや人々は意識を乗っ取られた) 【素早さ】混沌は世界(一次多元並み)を一秒で侵食できる よって混沌の侵食の速度は無限速 その混沌がアグニ(通常時の主人公の8倍くらいの大きさ)侵食するまでにアグニの身長分くらいの長さを移動した後に アグニを浄化できる主人公(通常時。これは2章のキークエの後のイベントで、 4章のクトゥルフを倒した後も同じようなことをやっている)=混沌と同速以上 そしてその主人公の全速力より圧倒的に早いジークフリードの突進を完全に密着した状態で弾き返してカウンターを返すことが可能なので無限速反応 【特殊能力】ありとあらゆる願いがかなうアルカナストーンを全て所持しているために二次多元+2α任意全能 時空移動、一度破壊された世界の再生などいろいろやっている 戦闘不能になっても即時復活できる身代わり護符を3つ所持 世界の外に行ってもなんともないので宇宙外生存、また次元の狭間でも生存可能。 【長所】狩りゲーのレベルではないスペック 【短所】もはや狩りをする必要が感じられない vol.87 参戦 vol.89 名前や作品名を修正 vol.90 攻撃力追記 vol.95 大幅改訂 vol.95 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 12 20 53.49 ID gd+oGJv+ 469 完全に密着した状態からカウンターってちゃんと 相手の予備動作が終わって移動開始してから反応できるの? なんか相手の予備動作を見て対応しているように感じるんだけど あと完全に密着した状態といっても服とか鎧とか着ているだろうし 身体にダメージが通る前に服の厚み分は対応する余裕があるんじゃないかな もし上半身裸とかでも攻撃が物凄く浅いうちに対応すれば肌に傷がつかないからダメージないし 適当に余裕を1mmとすると大体2350万光年から秒速2350億光年反応、1mからだと10km/s反応くらい? 549 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 14 34 25.80 ID bR5qxfOh 470 混沌より速く移動したのは等身大の状態なんだが 人間大の状態で既に秒速約2350億光年より速いということ。 またジークフリードの突進はシネマティックシーン(QTEみたいなもん)でも1mくらいの状態から 同じくらい速いジャンプ斬りを主人公は発射後回避している。これももちろん等身大の状態。 分かりやすく書き直して修正 (省略) 550 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 14 42 56.83 ID UVlVDbWY (省略) 549 すまん、人間大状態での素早さだったか 719 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 09 56 54.10 ID 44r9t5sI 主人公(Lord of APOCALYPSE)考察します 宇宙並の大きさと超反応の全能や各種攻撃によってでかいだけのキャラのほとんどを葬り去る 問題なく多元攻防の壁から。 ○蒼龍流 全能は耐えられるも氷結勝ち ×空飛ぶスパゲッティ・モンスター 先に全能発動させられ負け ○鈴仙・優曇華院・イナバ 全能勝ち ×ヴァリアント 無限速全能負け ○マコト 全能勝ち ○*2小笠原周防~宇宙海月 全能勝ち ○斉木楠雄 全能勝ち ○クリストフォロ 開始距離的に常時能力のギリギリ範囲外。全能勝ち △碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 時間無視分け ○シモンwithグレンラガン(劇場版)全能勝ち 大規模遍在の壁へ △デス 時間無視分け ○無幻弥勒 全能勝ち △タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 大きさ分け ○*2ニック・スタヴリアノス~虎空王 全能勝ち △ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 時間無視分け ○or△安心院なじみ 今全能耐性がないなら全能勝ち。あるなら分け ○球磨川禊 全能勝ち △レナード 大きさ分け △テレサ 時間無視分け ○川村ヒデオ ギリギリ全能範囲内。全能勝ち ○黒神めだか 全能勝ち △神野陰之 大きさ分け ×エドガーwith軍神デモンベイン 時間停止させられ負け 全能防御の壁へ ○当真大河 全能で全能防御はがして氷結勝ち ○オッディ・ゴール 戦闘開始距離的に常時能力のギリギリ範囲外か。全能→氷結勝ち ×ラ・オウ 巨大化支配空間負け ×森久保与夫 常時精神攻撃負け △アシュヴィン 宇宙消去は消滅耐性と宇宙外生存で耐える。殴られても大丈夫なので分け ×スーパーマンwithコズミック・アーマー ヒート・ビジョン負け ○時雨楚良 全能→氷結勝ち ラ・オウ>主人公(Lord of APOCALYPSE)>オッディ・ゴール 726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 14 15 48.55 ID qQrjOXD7 718 斉木は全能耐性持ちじゃね (省略) 759 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 08 14 40.14 ID c9eCfjiI 726 ならそちらで 760 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 09 06 07.22 ID c9eCfjiI ミスです、申し訳ありません 726 斉木は全能耐性持ちなので全能耐える、不可視分けに変更 インフィニットはそちらに従います (省略) vol91 631 :格無しさん:2013/10/06(日) 20 26 43.15 ID Vp2fmQDK あと考察してて思ったんだが主人公(Lord of APOCALYPSE)について幾つか 既に一度指摘されてるようだが大きさ無限で単一宇宙サイズにできるキャラは 世界そのものとか世界を内包しているとか無限に巨大化可能とかだけってのが基本 そうじゃないと無限の大きさのaより数倍大きいbが居るので世界観は単一宇宙×αになって aは無限の大きさなのでそれと同じ大きさでbは更にそれより大きい…って無限ループが起こる ちなみに「世界を三歩で踏破」と書かれている人間型の形をしたヴィシュヌ と同じってすれば良いんじゃないかっていうのは その場合も「世界」の中で「世界の三分の一」の主人公たちが自由に動けてるってことで おかしくなるんでヴィシュヌの説明での世界は惑星を指してるんだろうってことになる (ファンタジー世界っぽいし) 全長:永遠が大きさ無限になる理由がそもそもわからない どういう意味のことを指してるかわからないから考慮不能かと 【素早さ】の欄に書かれていることだけど、元々(世界には星などが確認されている、 そのためこの世界と人間の比率は現実世界の宇宙と人間の比率に等しいと思われる) これから世界=一次多元サイズを取ってるんだから主人公のサイズを人間並として考えると (反応速度は縮尺全部等倍しても同じになる) 単一宇宙を一秒で侵食できる混沌(秒速470億光年) が主人公の8倍の大きさ(170×8=約12.5m)を侵食するまでに浄化できる反応・戦闘速度 つまり1mから秒速37.6億光年反応・戦闘速度になる 887 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 09 10 10.31 ID JKBGsaDS [1/2回] 631 主人公(Lord of APOCALYPSE)だけど、ならば全長が永遠のカルキからとるのはやめてヴィシュヌからとろう。 ヴィシュヌに書かれた「世界を3歩で踏破」の世界は惑星サイズだと主張しているけど、 「Lord of APOCALYPSE」で世界は単一宇宙のことをさす。 また星ははっきりと惑星とかかれ、一度も世界と呼ばれたことはない。 さらに、主人公たちが生活したり戦闘している所は「七界」と呼ばれる場所で、映像とかでは世界より遥かにでかい(数百倍はありそう) だから描写にも矛盾しないし、そのように世界を惑星サイズととるのは不利な推測じゃないかな 888 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 09 19 52.32 ID JKBGsaDS [2/2回] ミス、主人公も七界ではなく世界で生活していた。 素早さはいう通りなのでそれに従う。 とりあえずこれで通るかどうか 主人公は世界の外に出ている状態では世界とほぼ同じ大きさをしている。世界の中では惑星等が存在するので、主人公の大きさは単一宇宙並みとする。 890 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 10 46 18.13 ID VCklfxW9 [1/4回] それだと主人公が暮らしている七界とやらが起点世界(単一宇宙サイズ)になっちゃうんじゃね 892 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 11 09 51.45 ID 1NvJ+IGu [1/6回] 890 まず主人公たちは七界で暮らしていない(最初に書いたのはこちらのミス) 更に七界はいくつかの世界が融合した姿であり、七界が異常にでかいだけということ 893 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 11 21 37.03 ID u7T+h01v [2/2回] 892 その作品のことについてはよく知らないけども 元々の世界というのはファンタジー世界じゃなく現実基準っぽい世界なの? 894 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 11 31 41.15 ID 1NvJ+IGu [2/6回] ファンタジーっぽいけど、世界のなかに惑星が幾つもある。(普通の宇宙と同じようなビジュアルをしている) 七界はいくつかの世界が融合して出来たもの。 895 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 11 49 02.85 ID VCklfxW9 [2/4回] 旧テンプレみると世界は無限に存在するらしいけど 七界は一時多元サイズなのか? 旧テンプレの世界の外=七界? 896 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 00 05.02 ID nZj4bc91 [1/3回] 本人はフォローできてると思ってるかは知らんが半沢の小木曽を思い出す白々しさと言い訳だな そんなこと言ったところでどうせみんな信じるわけないのに 誰のことかは言わないけども 894 確認しときたいんだが 七界って一次多元で世界が単一宇宙ってことでいいの? 897 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 00 43.94 ID nZj4bc91 [2/3回] 895と言ってることが微妙に被ってもうた… すまぬ…すまぬ… 898 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 05 47.65 ID 1NvJ+IGu [3/6回] 世界は無数に存在する。そしてそれ以外に世界の100倍以上はでかい七界がある。 899 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 14 19.38 ID nZj4bc91 [3/3回] 世界は無数に存在する。 じゃあこれで多元? 900 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 19 38.71 ID 1NvJ+IGu [4/6回] 899 そう。だから世界観は一次多元+単1宇宙×100+2α(次元の狭間と異界)となると思う。 テンプレを変更に合わせて全般的に書き直すけどいい? 901 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 22 05.85 ID WDEfmxy+ [1/1回] つまり無数の世界=一次多元+世界一個の100倍以上(単一×100以上 ってこと? 902 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 24 37.51 ID 1NvJ+IGu [5/6回] 901 そう 903 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 33 41.45 ID TntYE4b1 [1/4回] 世界は無数に存在する。そしてそれ以外に世界の100倍以上はでかい七界がある。 ちょっと聞きたいのだがこれってひとつの世界の百倍以上でかいのが七界ってこと? それとも無数に存在する世界の百倍以上でかいのが七界ってこと? 多分前者なんだろうけど 904 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 45 47.15 ID 1NvJ+IGu [6/6回] 903 前者。 905 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 54 28.27 ID VCklfxW9 [3/4回] ヴィシュヌってlovのキャラらしいけど lovの主人公も世界から世界の外に出た時に大きくなる、みたいなことないの? 906 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 13 00 45.21 ID TntYE4b1 [2/4回] 904 ども 905 作品のことはよく知らんけど それって大きくなった状態で出せばいいだけじゃね 14歳も丁度それだし vol.90 533 :格無しさん:2013/09/04(水) 00 19 37.33 ID RnPJxe35 (略) 以下安価無し 関係無いが主人公(Load of APOCALYPSE)の明らかに宇宙より小さい奴が設定で大きさ無限だから単一宇宙並ってあずまんが大王が駄目出しされてなかったっけか あと「無限に存在する幾多の世界があった」っていうのが過去形なのが気になるから前後の文脈も欲しいような 544 :格無しさん:2013/09/04(水) 12 00 21.08 ID 9WdbZ1tc 533 「Load of APOCALYPSE」(以下loa)の前の時系列に登場する 「Lord of VERMILION」(以下lov)において登場するカルキからとっているが、 lovではカルキのほかに全長で「大陸を取り巻き」と書かれたヨルムンガンドや、1.8mしかないヴァーチューズ、 移動力に「世界を三歩で踏破」と書かれている人間型の形をしたヴィシュヌ、全長に「大海を跨ぐほど」、重量は「海に等しく」と書かれているリヴァイアサン、 全長22mと書かれたカルロア等が同じ大きさで殴り合ったり剣で切り合ったりしている。 また小さくなっているなどといった不利な情報は一切ない。そのために最大値からとった。 「無限に存在する幾多の世界があった」の件はそのあとに数百位の世界が混沌に食われ消滅されたが、後で主人公がすべてのアルカナストーンを 保持した際にアルカナストーンの力で元に戻っている。参戦時はその後なので何も問題ない。 545 :格無しさん:2013/09/04(水) 12 11 46.16 ID 9WdbZ1tc また殴り合っているところはバトルフィールドという空間であり、対戦ゲームのため そこ以外でキャラたちが出会っていたりしている描写はほとんどない。 一応ストーリーモードでは地獄などの別の空間も登場するがやはり全て大きさは同じ。 またバトルフィールドでは大きさが変わるといった不利な描写もない。 (略) vol.88 131 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 17 20 28.75 ID ubX/ZpAJ 130 考察乙 過去ログ見るに金銭の精霊には精神耐性で耐えそう レントン・サーストンのような多少の耐性なら無理だが耐性×2もあるしベアトリスぐらいなら多分いける 主人公(Load of APOCALYPSE)考察 一次多元の大きさ+二次多元+2α任意全能+自身の30倍の大きさに通用する炎攻撃 +一次多元破壊耐久+消滅・精神攻撃耐性+無限速+宇宙外生存 明らかに多元攻防の壁から △le vent:大きさ分け ○or△時雨楚良:全能で全能防御剥がすも炎攻撃は耐えられる、殴って倒せるなら勝ち、無理なら分け ○ラ・オウ:共に無限速全能だが相手は支配空間なんで全能規模勝ち ○オッディ・ゴール:全能→炎攻撃勝ち △エドガーwith軍神デモンベイン:大きさ分け ○当真大河:全能→炎攻撃勝ち △神野陰之:大きさ分け △ロック:同上 ×リード・リチャーズwithアルティメット・ヌリフィアー:ヌリフィアー負け △レナード:大きさ分け ○川村ヒデオ:全能勝ち △ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:大きさ分け △テレサ:同上 ○クリストフォロ:全能勝ち △《女教皇》:大きさ分け ○虎空王:全能勝ち ○球磨川禊:同上 ○無幻弥勒:同上 ○黒神めだか:同上 ○三隅舞矢:同上 △碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):大きさ分け ○シモンwithグレンラガン(劇場版):全能勝ち 時雨楚良に勝てるなら le vent=主人公(Load of APOCALYPSE)>時雨楚良 分けなら le vent>主人公(Load of APOCALYPSE)=時雨楚良 162 :代行:2013/07/26(金) 13 20 02.07 ID SNnKaK/v 自分で思い付く限りボカロ系で一番強いと思われるキャラを投下してみる 【作品名】ダブルラリアット 【ジャンル】VOCALOIDオリジナル曲 【名前】自分 【属性】回ってる人 【大きさ】半径6300キロがこの手に届く人並み 【攻撃力】半径6300キロがこの手に届く人並み 【防御力】半径6300キロがこの手に届く人並み 【素早さ】半径6300キロがこの手に届く人並み 【長所】から回る事も楽しかったこのままでいたかった 【短所】から回る事を続けていたら報われると信じていた 【参考】CD「アゴア ゴー ゴー ゴー」に収録 時雨楚良VS主人公(Load of APOCALYPSE)だけど時雨楚良の耐久は一次多元+α*∞の三分の一なので、 一次多元の大きさである主人公(Load of APOCALYPSE)に直接殴られたら耐えられない気がする 後、今回の総当たりで超次元から超次元の壁直下に落ちたキャラ達は再考した方が良いのかな? 163 :格無しさん:2013/07/26(金) 13 28 53.47 ID gnQAueCi 131修正 ○時雨楚良:全能防御剥がせる、炎攻撃は耐えられるが殴って勝ち le vent=主人公(Load of APOCALYPSE)>時雨楚良 162 うん、できるのならやってほしい 蒼龍流と不知火義一with一条雫は超次元上でも勝ち星あるけど宇宙超越辺りから取り返せなくなるかもしれない 暁美ほむらと僕(組曲Moyen-Age<中世>) は勝ちと負けがどれくらいあるか次第かな
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主人公 仲間にする方法 得意武器 備考 仲間にする方法 一番最初から操作できるプレイヤーの分身。 得意武器 一応どんな武器でも使えるため、強い武器ができたら遠慮なしに装備させよう。 備考 中学2年生のためか歴代裏主人公に比べ言動が少し幼いためか中二病正義感にあふれている。 能力は平均的だがやや素早さに難あり、スキルは最初に一つが指揮という以外完全ランダム。 一応装備品である程度スキルの方向性を決めれるとは思うのだが・・・・・ 詳細は不明。 TOP > ハタ人間編 > ハタ人間編の仲間
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【作品名】アクスレイ 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withAXELAY 【属性】軍人が乗った戦闘機 【大きさ】全幅11.35m、全長20.56m、全高6.25mの戦闘機 【攻撃力】ストレートレーザー:自分と同じ大きさのレーザーを発射する 三発で60m程の岩塊を粉砕できる威力 射程160m程、弾速は機械レーザーなので光速、何発でも発射できて弾切れ無し 【防御力】自分と同じ大きさの爆発の中で無傷 宇宙空間で活動可能 【素早さ】機械レーザーを80m先から見てから避けられる 機械レーザーの1/5の速度で飛行可能 参戦 vol.127 vol.127 914格無しさん2020/07/15(水) 00 54 23.84ID L/9PYFxL 主人公withAXELAY考察 天聖龍に近いテンプレ、反応で勝るが倒せないので天聖龍と= vol.128 597格無しさん2020/09/07(月) 22 28 08.19ID FEBzNvPo 591-595 引き分けまでしか考察がないと位置確定できないから、どっか負けるまで考察してそのうえでここからはまず勝てなくなってくるからこの位置、とかって書き方にして欲しい。 768格無しさん2020/09/20(日) 13 15 35.53ID dt1V7BYV 770 597 で指摘されてた大量考察だけど、その直前の大量考察も含めて確認してみたらそのキャラ群が前後で勝てる相手がスーパー戦闘機・マグモ辺りしかいなくて、そいつらに関しても スーパー戦闘機はタコを参考にしてるが同様にマグモくらいにしか勝てない。(その下で次に勝てるのはフリット・アスノまで下がる) マグモは考察時に「速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い」とされているキャラが全員攻撃規模を大幅に上回っており、少なくともクロスボーン・ガンダムX-1フルクロスの上まで下がる。 といった問題があるので、後々再考察したい。(それぞれの再考察キャラの基本的な並びは特別な不備がない限り以前の考察のままとする) 770格無しさん2020/09/20(日) 14 50 02.06ID dt1V7BYV 768 確認してみるとエドwith弩級戦車は耐性が無く、その直上で負けてたレイアも議論行きになってていないので、マグモは位置そのままで問題なかった。 776格無しさん2020/09/20(日) 23 46 12.76ID dt1V7BYV 集団考察勢再考察、直下から確認して行く。参考までに最上最下位2機と防御無視持ちの1機のスペック。 プレイヤーwithトム・タイガー 十数m、50m爆破無傷攻防(範囲攻撃は2回まで)、光速1/5飛行、光速1/60反応。 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 10m、10m爆発無傷破壊威力、20m爆発部傷防御、光速1/10飛行、光速1/60反応。 ホークwithHUNTINGDOG 10m、10m爆破無傷攻防、10m規模熱攻撃持ち、光速1/100飛行、光速1/300反応。 △轟ジュンペイwithキカイオー 物理無効分け。 △ハイパーロボダイナミックサーガ 大きさ分け ?新宮サトシ “極短時間極小ブラックホールを展開して吸収した。”これはどの程度の時間展開できるの?あと常時吸い込みは射程不明だけど接触?ウルトラマンパワードの考察では50m以上離れたウルトラマンパワードを行動前に吸収していることから常時能力負けか。(とはいえその際55mのウルトラマンパワードを攻撃前に吸収しているが吸収は数十m=20mが限度のはず) △ユウシャ 高防御力分け。 △ウルトラマンパワード 高防御力分け。 ?天城狂 念で破壊できる規模が分らない。考察では55mのウルトラマンパワードに通用しているので高反応から念負け(トム・タイガーは初期位置的に分け)か? △ストーム1 防御力分け。 〇と△マグモ ホークと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。体内に溶岩があるとのことなのでホークのナパームは効かないか(耐性欄に書いてほしいけど)。 △でかいだけ集団 大きさ分け △朧 防御力分け。 △クロスボーンガンダムX-1フルクロス 防御力分け。 ×と△はんたwithレオパルト 60m光速反応で3㎞爆破威力攻防。60m光速反応以下勢はスペック負けか。主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイは分け。 △ガーゴイル 防御力分け。 〇と△ フリット・アスノwithガンダムAGE-1 ホークwithHUNTINGDOGと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。二機は耐えられるので分け。 △フジキド・ケンジ 高防御力分け。 △オショウ 高防御力分け。 〇櫻井戒 全機先手攻撃勝ち。 〇ウルトラセブン(SFC) 時間切れ勝ち。 〇天谷吏人 翼のスピードがよくわからないが竹刀を振り下ろした時の剣先の速度から考えると先端速度は光速の1/3以上にはなるだろうか。尤も本体の反応速度が低く接近は難しくなさそうなので接近後射撃勝ち。 △シルバー仮面ジャイアント 防御力分け。 777格無しさん2020/09/20(日) 23 46 31.36ID dt1V7BYV 781 主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイはマグモの上でそれぞれの位置は (ドギューン) 42m爆破無傷攻防、一度のみ12m爆破、光速1/3飛行、光速1/46反応 戦闘ヘリ 45m爆破無傷攻防、5回のみ45m爆破、光速1/5飛行、光速1/50反応 (閃激ストライカー) 40m爆発無傷攻防、5回のみ40m爆破、速度同上 ファイティングレイ 35m爆破無傷攻防、8回のみ35m爆破、速度同上 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ トム・タイガーはじめ残りのキャラは1/60反応以下だが、性能如何では勝ち星を稼ぎうるので考察。 トム・タイガー 30m光速の50m爆破。全員巻き込んで倒せるか。 AXELAY 60m有効威力、低防御力、光速1/80反応。全員に負けるだろう。 ホーク 低反応・低防御。同上。 ハイパーフェイズ1 低反応・50m爆破攻防。全員分け。 JET 低反応・40m爆破攻防。ファイティングレイに分け、それ以外負け。 STEEL 上2つより上の反応と50m爆破無傷攻防。全員分け。 飛鳥 32m爆破攻防。全員負けか。 戦闘機 30m爆破威力攻防。全員負けか。 オーバーホライゾン 20m爆破防御、10m破壊攻撃。全員負けか。 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ 残るキャラはオーバーホライゾン以外はフリットの上。簡易考察。 ホーク 基本的にナパームで分け。反応差3倍あるハイパーフェイズとJETは先手取って勝ち。 それ以外、初撃撃ち合って避けられないキャラは攻防で判断。AXELAYは攻撃高いが防御低いため全員に分け。 ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 オーバーホライゾンは オショウ>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 778格無しさん2020/09/20(日) 23 49 30.49ID dt1V7BYV ミス、分けなので ガーゴイル=STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 779格無しさん2020/09/20(日) 23 54 00.82ID dt1V7BYV しまった、ホークの反応1/100で考察してしまってる。反応がハイパーフェイズやJETと同じなので ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 です申し訳ない。 780格無しさん2020/09/20(日) 23 59 03.00ID dt1V7BYV 781 再確認してみたら朧には熱耐性が無かったのでホークは朧と分けでした。順位には影響なし。 781格無しさん2020/09/21(月) 00 23 33.90ID Gov8zvL1 777 前半は ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(ドギューン!!)>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ でした。ミスが多い…… あと 780 は誤字でホークは朧に勝ち。順位変動なし。
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【作品名】Lord of APOCALYPSE 【ジャンル】狩りゲー 【世界観】 世界は中に惑星などが確認されているので単一宇宙並の大きさとする。 その世界が無数に存在し、その世界が無数に存在する空間の中にひとつだけ世界の百倍以上はでかい七界が存在する。 それ以外に異界(マスターガーディアンと戦闘する場所)、世界の狭間(アグニやニドと会話した場所)があるので合わせて一次多元+単一宇宙×100+2αとなる また、公式で「Lord of VERMILIONの世界観をベースに語られる」と言われているため、Lord of VERMILIONの設定も流用できるものとする 【名前】主人公 【属性】七界の王 【大きさ】通常時では人間並み、世界の外に出た状態では世界とほぼ同じ大きさをしているために単一宇宙並み。 以下のスペックは全て人間大の状態のものである 【攻撃力】 自分の5倍くらいの大きさのグリフィンをぶん投げられる。それが大きさ相応になった状態 フレイムフェザー…魔法によって前方に炎を飛ばし、自身と同じくらいの爆発を起こす 射程は自身の5倍程度。自身の30倍程度の大きさのクトゥルフにダメージを与えることができる。 雷の極結晶・・・これを使用すると魔法で前方に数発雷を落とすことが出来る。射程距離は自身の3倍程度。数発当てると自身と同じくらいの 大きさのグレムリンなどのモンスターを麻痺させられる。 氷の極結晶・・・使用すると魔法で前方に数発氷を出す。射程距離は自身の3倍程度。数発当てると自身と同じ大きさのグレムリンなどのモンスターを凍らせられる。 いずれも自身の30倍程度の大きさのクトゥルフにダメージを与えられる、速度は自身の移動速度より速い 【防御力】 等身大時で「星をも吹き飛ばす威力」と説明されているバハムートのメガフレアに耐えられる。それが大きさ相応になった状態。 またアルカナストーンを全て所持していてなおかつ世界の覇者となったために世界そのものと完全に一体化している。(これは通常時でも共通である) 取り込まれると消滅し、消滅しなかったモンスターも意識を乗っ取られる混沌に世界ごと取り込まれても なんともないので消滅耐性と精神耐性を持つ。(作中で一緒に取り込まれたモンスターや人々は意識を乗っ取られた) 世界の外に出た状態で何事もなく会話しているので宇宙外生存も可能。次元の狭間生存可能。 【素早さ】 混沌は約1秒で世界の5倍くらいの距離を移動し、移動している先にある世界を何の抵抗もなく侵食している(秒速約2350億光年) その混沌がアグニ(主人公の8倍くらいの大きさ)を侵食するまでにアグニの身長分くらいの長さを移動した後に アグニを浄化できる主人公(これは2章のキークエの後のイベントで、 4章のクトゥルフを倒した後も同じようなことをやっている。無論等身大の状態である)=等身大時で混沌と同速以上の移動速度 そしてその通常時主人公の全速力より圧倒的に早いジークフリードの突進を通常時でも完全に密着した状態から弾き返してカウンターを返したり、 1m位の距離から同じくらい速いジャンプ斬りを発射後回避することが可能なのでそれと同速の反応 【特殊能力】 ありとあらゆる願いがかなうアルカナストーンを全て所持しているために世界観規模の任意全能 時空移動、一度破壊された世界の再生などいろいろやっている 戦闘不能になっても即時復活できる身代わり護符を3つ所持 【長所】狩りゲーのレベルではないスペック 【短所】もはや狩りをする必要が感じられない 【戦法】宇宙外に出た状態で参戦、開幕任意全能。効かなければ魔法を順次試す。 old 【作品名】Lord of APOCALYPSE 【ジャンル】狩りゲー 【世界観】 「Lord of VERMILION」において登場するカルキの大きさは「永遠」とされている。 カルキには下の説明に 全長:永遠 本質:ヴィシュヌ第10の化身と書かれている そしてヴィシュヌは 全長:0~無限大 重量:0~無限大 特技:10の姿に変身 と書かれているため、カルキはヴィシュヌの変身した姿であり、大きさは無限であると思われる。 よってカルキは単一宇宙並みの大きさを持つ。 カルキは「Lord of VERMILION」の主人公であるニドと同じ大きさであり、 そのニドは「Lord of APOCALYPSE」の世界に住む人々や主人公と同じ大きさである。 そして主人公たちは「Lord of APOCALYPSE」の世界の一つの星に住む人々なので、この世界の大きさは一次多元宇宙並み (世界には星などが確認されている、そのためこの世界と人間の比率は現実世界の宇宙と人間の比率に等しいと思われる) そしてその世界は無限に存在するとされている(「無限に存在する幾多の世界があった」とナレーションで説明されている) 異界(マスターガーディアンと戦闘する場所)、世界の狭間(アグニやニドと会話した場所)が存在するので合わせて2次多元+2αとなる また、公式で「Lord of VERMILIONの世界観をベースに語られる」と言われているため、Lord of VERMILIONの設定も流用できるものとする 【名前】主人公 【属性】七界の王 【大きさ】通常時では単一宇宙並み、世界の外に出た状態では世界とほぼ同じ大きさをしているために一次多元宇宙並み 【攻撃力】通常時でも自分の5倍くらいの大きさのグリフィンをぶん投げられる それが大きさ相応になった状態 フレイムフェザー…魔法によって前方に炎を飛ばし、自身と同じくらいの爆発を起こす 射程は自身の5倍程度。自身の30倍程度の大きさのクトゥルフにダメージを与えることができる。 雷の極結晶・・・これを使用すると魔法で前方に数発雷を落とすことが出来る。射程距離は自身の3倍程度。 氷の極結晶・・・使用すると魔法で前方に数発氷を出す。射程距離は自身の3倍程度。 いずれも自身の30倍程度の大きさのクトゥルフにダメージを与えられる。 【防御力】アルカナストーンを全て所持していてなおかつ世界の覇者となったために世界そのものと完全に一体化している つまり一次多元並みの防御をもつ(これは通常時でも共通である) また、取り込まれると消滅し、消滅しなかったモンスターも意識を乗っ取られる混沌に世界ごと取り込まれても なんともないので消滅耐性と精神耐性を持つ。(作中で一緒に取り込まれたモンスターや人々は意識を乗っ取られた) 【素早さ】混沌は世界(一次多元並み)を一秒で侵食できる よって混沌の侵食の速度は無限速 その混沌がアグニ(通常時の主人公の8倍くらいの大きさ)侵食するまでにアグニの身長分くらいの長さを移動した後に アグニを浄化できる主人公(通常時。これは2章のキークエの後のイベントで、 4章のクトゥルフを倒した後も同じようなことをやっている)=混沌と同速以上 そしてその主人公の全速力より圧倒的に早いジークフリードの突進を完全に密着した状態で弾き返してカウンターを返すことが可能なので無限速反応 【特殊能力】ありとあらゆる願いがかなうアルカナストーンを全て所持しているために二次多元+2α任意全能 時空移動、一度破壊された世界の再生などいろいろやっている 戦闘不能になっても即時復活できる身代わり護符を3つ所持 世界の外に行ってもなんともないので宇宙外生存、また次元の狭間でも生存可能。 【長所】狩りゲーのレベルではないスペック 【短所】もはや狩りをする必要が感じられない vol.87 参戦 vol.89 名前や作品名を修正 vol.90 攻撃力追記 vol.95 大幅改訂 vol.95 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 12 20 53.49 ID gd+oGJv+ 469 完全に密着した状態からカウンターってちゃんと 相手の予備動作が終わって移動開始してから反応できるの? なんか相手の予備動作を見て対応しているように感じるんだけど あと完全に密着した状態といっても服とか鎧とか着ているだろうし 身体にダメージが通る前に服の厚み分は対応する余裕があるんじゃないかな もし上半身裸とかでも攻撃が物凄く浅いうちに対応すれば肌に傷がつかないからダメージないし 適当に余裕を1mmとすると大体2350万光年から秒速2350億光年反応、1mからだと10km/s反応くらい? 549 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 14 34 25.80 ID bR5qxfOh 470 混沌より速く移動したのは等身大の状態なんだが 人間大の状態で既に秒速約2350億光年より速いということ。 またジークフリードの突進はシネマティックシーン(QTEみたいなもん)でも1mくらいの状態から 同じくらい速いジャンプ斬りを主人公は発射後回避している。これももちろん等身大の状態。 分かりやすく書き直して修正 (省略) 550 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 14 42 56.83 ID UVlVDbWY (省略) 549 すまん、人間大状態での素早さだったか 719 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 09 56 54.10 ID 44r9t5sI 主人公(Lord of APOCALYPSE)考察します 宇宙並の大きさと超反応の全能や各種攻撃によってでかいだけのキャラのほとんどを葬り去る 問題なく多元攻防の壁から。 ○蒼龍流 全能は耐えられるも氷結勝ち ×空飛ぶスパゲッティ・モンスター 先に全能発動させられ負け ○鈴仙・優曇華院・イナバ 全能勝ち ×ヴァリアント 無限速全能負け ○マコト 全能勝ち ○*2小笠原周防~宇宙海月 全能勝ち ○斉木楠雄 全能勝ち ○クリストフォロ 開始距離的に常時能力のギリギリ範囲外。全能勝ち △碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA) 時間無視分け ○シモンwithグレンラガン(劇場版)全能勝ち 大規模遍在の壁へ △デス 時間無視分け ○無幻弥勒 全能勝ち △タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 大きさ分け ○*2ニック・スタヴリアノス~虎空王 全能勝ち △ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 時間無視分け ○or△安心院なじみ 今全能耐性がないなら全能勝ち。あるなら分け ○球磨川禊 全能勝ち △レナード 大きさ分け △テレサ 時間無視分け ○川村ヒデオ ギリギリ全能範囲内。全能勝ち ○黒神めだか 全能勝ち △神野陰之 大きさ分け ×エドガーwith軍神デモンベイン 時間停止させられ負け 全能防御の壁へ ○当真大河 全能で全能防御はがして氷結勝ち ○オッディ・ゴール 戦闘開始距離的に常時能力のギリギリ範囲外か。全能→氷結勝ち ×ラ・オウ 巨大化支配空間負け ×森久保与夫 常時精神攻撃負け △アシュヴィン 宇宙消去は消滅耐性と宇宙外生存で耐える。殴られても大丈夫なので分け ×スーパーマンwithコズミック・アーマー ヒート・ビジョン負け ○時雨楚良 全能→氷結勝ち ラ・オウ>主人公(Lord of APOCALYPSE)>オッディ・ゴール 726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/21(火) 14 15 48.55 ID qQrjOXD7 718 斉木は全能耐性持ちじゃね (省略) 759 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 08 14 40.14 ID c9eCfjiI 726 ならそちらで 760 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 09 06 07.22 ID c9eCfjiI ミスです、申し訳ありません 726 斉木は全能耐性持ちなので全能耐える、不可視分けに変更 インフィニットはそちらに従います (省略) vol91 631 :格無しさん:2013/10/06(日) 20 26 43.15 ID Vp2fmQDK あと考察してて思ったんだが主人公(Lord of APOCALYPSE)について幾つか 既に一度指摘されてるようだが大きさ無限で単一宇宙サイズにできるキャラは 世界そのものとか世界を内包しているとか無限に巨大化可能とかだけってのが基本 そうじゃないと無限の大きさのaより数倍大きいbが居るので世界観は単一宇宙×αになって aは無限の大きさなのでそれと同じ大きさでbは更にそれより大きい…って無限ループが起こる ちなみに「世界を三歩で踏破」と書かれている人間型の形をしたヴィシュヌ と同じってすれば良いんじゃないかっていうのは その場合も「世界」の中で「世界の三分の一」の主人公たちが自由に動けてるってことで おかしくなるんでヴィシュヌの説明での世界は惑星を指してるんだろうってことになる (ファンタジー世界っぽいし) 全長:永遠が大きさ無限になる理由がそもそもわからない どういう意味のことを指してるかわからないから考慮不能かと 【素早さ】の欄に書かれていることだけど、元々(世界には星などが確認されている、 そのためこの世界と人間の比率は現実世界の宇宙と人間の比率に等しいと思われる) これから世界=一次多元サイズを取ってるんだから主人公のサイズを人間並として考えると (反応速度は縮尺全部等倍しても同じになる) 単一宇宙を一秒で侵食できる混沌(秒速470億光年) が主人公の8倍の大きさ(170×8=約12.5m)を侵食するまでに浄化できる反応・戦闘速度 つまり1mから秒速37.6億光年反応・戦闘速度になる 887 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 09 10 10.31 ID JKBGsaDS [1/2回] 631 主人公(Lord of APOCALYPSE)だけど、ならば全長が永遠のカルキからとるのはやめてヴィシュヌからとろう。 ヴィシュヌに書かれた「世界を3歩で踏破」の世界は惑星サイズだと主張しているけど、 「Lord of APOCALYPSE」で世界は単一宇宙のことをさす。 また星ははっきりと惑星とかかれ、一度も世界と呼ばれたことはない。 さらに、主人公たちが生活したり戦闘している所は「七界」と呼ばれる場所で、映像とかでは世界より遥かにでかい(数百倍はありそう) だから描写にも矛盾しないし、そのように世界を惑星サイズととるのは不利な推測じゃないかな 888 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 09 19 52.32 ID JKBGsaDS [2/2回] ミス、主人公も七界ではなく世界で生活していた。 素早さはいう通りなのでそれに従う。 とりあえずこれで通るかどうか 主人公は世界の外に出ている状態では世界とほぼ同じ大きさをしている。世界の中では惑星等が存在するので、主人公の大きさは単一宇宙並みとする。 890 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 10 46 18.13 ID VCklfxW9 [1/4回] それだと主人公が暮らしている七界とやらが起点世界(単一宇宙サイズ)になっちゃうんじゃね 892 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 11 09 51.45 ID 1NvJ+IGu [1/6回] 890 まず主人公たちは七界で暮らしていない(最初に書いたのはこちらのミス) 更に七界はいくつかの世界が融合した姿であり、七界が異常にでかいだけということ 893 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 11 21 37.03 ID u7T+h01v [2/2回] 892 その作品のことについてはよく知らないけども 元々の世界というのはファンタジー世界じゃなく現実基準っぽい世界なの? 894 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 11 31 41.15 ID 1NvJ+IGu [2/6回] ファンタジーっぽいけど、世界のなかに惑星が幾つもある。(普通の宇宙と同じようなビジュアルをしている) 七界はいくつかの世界が融合して出来たもの。 895 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 11 49 02.85 ID VCklfxW9 [2/4回] 旧テンプレみると世界は無限に存在するらしいけど 七界は一時多元サイズなのか? 旧テンプレの世界の外=七界? 896 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 00 05.02 ID nZj4bc91 [1/3回] 本人はフォローできてると思ってるかは知らんが半沢の小木曽を思い出す白々しさと言い訳だな そんなこと言ったところでどうせみんな信じるわけないのに 誰のことかは言わないけども 894 確認しときたいんだが 七界って一次多元で世界が単一宇宙ってことでいいの? 897 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 00 43.94 ID nZj4bc91 [2/3回] 895と言ってることが微妙に被ってもうた… すまぬ…すまぬ… 898 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 05 47.65 ID 1NvJ+IGu [3/6回] 世界は無数に存在する。そしてそれ以外に世界の100倍以上はでかい七界がある。 899 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 14 19.38 ID nZj4bc91 [3/3回] 世界は無数に存在する。 じゃあこれで多元? 900 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 19 38.71 ID 1NvJ+IGu [4/6回] 899 そう。だから世界観は一次多元+単1宇宙×100+2α(次元の狭間と異界)となると思う。 テンプレを変更に合わせて全般的に書き直すけどいい? 901 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 22 05.85 ID WDEfmxy+ [1/1回] つまり無数の世界=一次多元+世界一個の100倍以上(単一×100以上 ってこと? 902 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 24 37.51 ID 1NvJ+IGu [5/6回] 901 そう 903 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 33 41.45 ID TntYE4b1 [1/4回] 世界は無数に存在する。そしてそれ以外に世界の100倍以上はでかい七界がある。 ちょっと聞きたいのだがこれってひとつの世界の百倍以上でかいのが七界ってこと? それとも無数に存在する世界の百倍以上でかいのが七界ってこと? 多分前者なんだろうけど 904 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 45 47.15 ID 1NvJ+IGu [6/6回] 903 前者。 905 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 12 54 28.27 ID VCklfxW9 [3/4回] ヴィシュヌってlovのキャラらしいけど lovの主人公も世界から世界の外に出た時に大きくなる、みたいなことないの? 906 : 格無しさん[sage] 投稿日:2013/10/10(木) 13 00 45.21 ID TntYE4b1 [2/4回] 904 ども 905 作品のことはよく知らんけど それって大きくなった状態で出せばいいだけじゃね 14歳も丁度それだし vol.90 533 :格無しさん:2013/09/04(水) 00 19 37.33 ID RnPJxe35 (略) 以下安価無し 関係無いが主人公(Load of APOCALYPSE)の明らかに宇宙より小さい奴が設定で大きさ無限だから単一宇宙並ってあずまんが大王が駄目出しされてなかったっけか あと「無限に存在する幾多の世界があった」っていうのが過去形なのが気になるから前後の文脈も欲しいような 544 :格無しさん:2013/09/04(水) 12 00 21.08 ID 9WdbZ1tc 533 「Load of APOCALYPSE」(以下loa)の前の時系列に登場する 「Lord of VERMILION」(以下lov)において登場するカルキからとっているが、 lovではカルキのほかに全長で「大陸を取り巻き」と書かれたヨルムンガンドや、1.8mしかないヴァーチューズ、 移動力に「世界を三歩で踏破」と書かれている人間型の形をしたヴィシュヌ、全長に「大海を跨ぐほど」、重量は「海に等しく」と書かれているリヴァイアサン、 全長22mと書かれたカルロア等が同じ大きさで殴り合ったり剣で切り合ったりしている。 また小さくなっているなどといった不利な情報は一切ない。そのために最大値からとった。 「無限に存在する幾多の世界があった」の件はそのあとに数百位の世界が混沌に食われ消滅されたが、後で主人公がすべてのアルカナストーンを 保持した際にアルカナストーンの力で元に戻っている。参戦時はその後なので何も問題ない。 545 :格無しさん:2013/09/04(水) 12 11 46.16 ID 9WdbZ1tc また殴り合っているところはバトルフィールドという空間であり、対戦ゲームのため そこ以外でキャラたちが出会っていたりしている描写はほとんどない。 一応ストーリーモードでは地獄などの別の空間も登場するがやはり全て大きさは同じ。 またバトルフィールドでは大きさが変わるといった不利な描写もない。 (略) vol.88 131 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/07/25(木) 17 20 28.75 ID ubX/ZpAJ 130 考察乙 過去ログ見るに金銭の精霊には精神耐性で耐えそう レントン・サーストンのような多少の耐性なら無理だが耐性×2もあるしベアトリスぐらいなら多分いける 主人公(Load of APOCALYPSE)考察 一次多元の大きさ+二次多元+2α任意全能+自身の30倍の大きさに通用する炎攻撃 +一次多元破壊耐久+消滅・精神攻撃耐性+無限速+宇宙外生存 明らかに多元攻防の壁から △le vent:大きさ分け ○or△時雨楚良:全能で全能防御剥がすも炎攻撃は耐えられる、殴って倒せるなら勝ち、無理なら分け ○ラ・オウ:共に無限速全能だが相手は支配空間なんで全能規模勝ち ○オッディ・ゴール:全能→炎攻撃勝ち △エドガーwith軍神デモンベイン:大きさ分け ○当真大河:全能→炎攻撃勝ち △神野陰之:大きさ分け △ロック:同上 ×リード・リチャーズwithアルティメット・ヌリフィアー:ヌリフィアー負け △レナード:大きさ分け ○川村ヒデオ:全能勝ち △ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:大きさ分け △テレサ:同上 ○クリストフォロ:全能勝ち △《女教皇》:大きさ分け ○虎空王:全能勝ち ○球磨川禊:同上 ○無幻弥勒:同上 ○黒神めだか:同上 ○三隅舞矢:同上 △碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):大きさ分け ○シモンwithグレンラガン(劇場版):全能勝ち 時雨楚良に勝てるなら le vent=主人公(Load of APOCALYPSE)>時雨楚良 分けなら le vent>主人公(Load of APOCALYPSE)=時雨楚良 162 :代行:2013/07/26(金) 13 20 02.07 ID SNnKaK/v 自分で思い付く限りボカロ系で一番強いと思われるキャラを投下してみる 【作品名】ダブルラリアット 【ジャンル】VOCALOIDオリジナル曲 【名前】自分 【属性】回ってる人 【大きさ】半径6300キロがこの手に届く人並み 【攻撃力】半径6300キロがこの手に届く人並み 【防御力】半径6300キロがこの手に届く人並み 【素早さ】半径6300キロがこの手に届く人並み 【長所】から回る事も楽しかったこのままでいたかった 【短所】から回る事を続けていたら報われると信じていた 【参考】CD「アゴア ゴー ゴー ゴー」に収録 時雨楚良VS主人公(Load of APOCALYPSE)だけど時雨楚良の耐久は一次多元+α*∞の三分の一なので、 一次多元の大きさである主人公(Load of APOCALYPSE)に直接殴られたら耐えられない気がする 後、今回の総当たりで超次元から超次元の壁直下に落ちたキャラ達は再考した方が良いのかな? 163 :格無しさん:2013/07/26(金) 13 28 53.47 ID gnQAueCi 131修正 ○時雨楚良:全能防御剥がせる、炎攻撃は耐えられるが殴って勝ち le vent=主人公(Load of APOCALYPSE)>時雨楚良 162 うん、できるのならやってほしい 蒼龍流と不知火義一with一条雫は超次元上でも勝ち星あるけど宇宙超越辺りから取り返せなくなるかもしれない 暁美ほむらと僕(組曲Moyen-Age<中世>) は勝ちと負けがどれくらいあるか次第かな
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主人公 主人公主人公の基本情報 主人公のステータス 主人公のスキル、アビリティスキル アビリティ EXアビリティ 主人公と相性のいいドラゴン、竜輝の護符相性のいいドラゴン 相性のいい護符 おすすめクエスト 編集者のコメント 主人公の基本情報 レアリティ 属性 武器種 評価 - 最大レベル 100 マナサークル 70 声優 内山昂輝 キャラタイプ 称号 - 入手方法 ゲーム開始時に入手 キャラクター詳細 アルベリア王家の第七位王子。双子の妹ゼシアと妖精ナームとともに助け合いながら生きてきた。笑顔を絶やさない強く明るい気性の持ち主。ここぞという時の勇気と、人を愛する優しさを持ち合わせている。 主人公のステータス HP 858 攻撃力 575 戦力 3133 ※マナサークル70、レベル100時のステータスです。入手時とは異なります。 主人公のスキル、アビリティ スキル ブレイジングクラウン 周囲の敵に火属性のダメージを与え、「火傷」状態にする。このスキルがヒットすると自身の竜化ゲージが上昇する。413%×2ヒット必要SP:2376 ブレイジンググローリー 直線上の敵に火属性のダメージを与え、防御力を5%ダウンさせる。737%×1ヒット必要SP:4880 アビリティ 竜の恩寵・攻Ⅳ 竜化するごとに攻撃力がアップする。この効果は1クエスト3回まで発動する。 気絶耐性・改+100% 「気絶」状態になる確率が100%ダウンする。気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 竜の威光 クエストクリア時に獲得するプレイヤーの経験値が15%アップする。このアビリティは、他の「プレイヤー経験値がアップするアビリティ」と重複せず、最も効果の大きいものが適用される。竜化中、通常攻撃に【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される。 EXアビリティ 竜化ブースト+15% パーティ全員の竜化ゲージ上昇率が15%アップする。 主人公と相性のいいドラゴン、竜輝の護符 相性のいいドラゴン ドラゴン名 理由 ドラゴン名 理由 相性のいい護符 護符名 理由 護符名 理由 おすすめクエスト クエスト名 クエスト名 クエスト名 編集者のコメント 自由入力
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【作品名】銀河の三人 【ジャンル】ゲーム 【備考】 先鋒以外は宇宙空間生存可能。 最大レベルではライーザのHPが274。これを基準に敵の攻撃力を出してる。 このゲームはPCゲーム「地球戦士ライーザ」のリメイク。 大きさがわからないものの参考程度にこちらの描写を書いているが、無視しても構わない。というか使えない。 【画像等】 ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3020/old/ginga/index.html 【パケ絵の主人公達】 ttp //thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/? @0_gold/machida/img/4902370500738.jpg 【敵との戦闘の様子】 ttp //www.youtube.com/watch?v=pyxAcFG8jso ※エンディングのネタバレなので注意。 【名前】主人公withライーザ 【属性】 地球の機動兵器とそのパイロット(地球人) 【大きさ】 全長 18.9m 総重量 22.52t 【攻撃力】 武装のなかでは最弱の初期装備2Mバルカンで50万トンの岩石を一瞬で破壊できる。 Pミサイルという高性能核弾頭ミサイルを20発装備。ビーム一発撃つのと同程度の時間で10発まで連続発射できる。 Pミサイルは誘導装置を持ち、ビームより命中率が高い。一発につき、2Mバルカンの2倍の威力の4Mバルカン8発分程度の威力がある。 (※設定上2倍の4Mバルカンが与えるダメージ数値上2倍でないので、こんな計算に) ハイパービームというビームを装備。Pミサイル2~3発分くらいの威力。 イオンビームという兵装とエフェクトや命中率は変わらないため、同程度の速度と考えられる。 ちなみに現実のイオンビームの速度は光速の4~5割くらいらしい。 9発撃てるイカロス砲というビーム兵器を装備。Pミサイル20発分程度の威力を持つ。ゲーム内の敵は回避できない。 どの武器も最大9対の敵を一度に狙えるが、敵の数だけ威力は分散。ビームのみ一体だけを狙っての攻撃も可能。 射程はイオンビームが届くまでにちょっと時間がかかるぐらいの距離。敵との戦闘の様子参照。 【防御力】耐熱性は恒星に着陸できるくらい。 自身のハイパービームのダメージを6回程返されると戦闘不能に。 ガルガルードの特攻(ガルガルード自身は死ぬ)3回ほどで戦闘不能。 【素早さ】 イオンビームと同程度と思われるビームを時々回避できる。ガルガルード等の特攻を大抵は回避できる。 跳躍という移動法で移動し、最大出力なら一度の跳躍で地球から月まで移動できる。 ただし最大の半分より上の出力や、緊急退避の跳躍ではエネルギーを消耗する。 通常移動は秒速70~80mほど。 サポートコンピュータ「ミオ」の索敵能力で、大抵は攻撃態勢をとる前に射程内の敵を発見できる。 【特殊能力】 エネルギーパック9個所持。一つでエネルギー(HP扱い)を50ほど回復。ビームやミサイルに比べたらかかる時間はほぼ0。 主人公機のみ赤外線スコープを所持。暗闇でも鮮明にものが見える。 プリズムという回復装置を持ち、距離の短い跳躍の際にエネルギーをわずかに回復できる。 【長所】 どの能力もそこそこ 【短所】 「こらこら、ちゃんと当てなさい」→「いやー外しちまったぜ、はっはっは」 その後仲良く宇宙の塵に 【戦法】普通に戦闘。危なくなったら跳躍で距離をとり、そこらを回って回復してから戻ってくる。 【備考】攻撃力の計算はミサイルとビームの種類の違いを考慮しない単純計算。 ミサイルが効かない、ビームが効かないなどの特殊な敵以外が相手なら攻撃力欄の計算がそのまま当てはめられる。 参考 http //goronka.tirirenge.com/works/w_GingaNoSanNin.html vol.123 13格無しさん 2018/10/11(木) 16 31 06.80 ID gWB42PZc 主人公withライーザ:反応距離不明
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【作品名】 アウトゾーン 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】スーパーボール:直径2m程の球体を発射する 射程14m程、弾速はライフル弾の4倍、ライフル弾が1m飛ぶ間に二発の速度で連射できる、何発でも発射可能で弾切れ無し 一撃で縦横2m厚さ1m程の鋼の門を木っ端微塵にできる 障害物があってもボールが障害物を透過して対象を破壊し、 破壊できない装甲があっても、装甲壊さずに内部にダメージ与えて破壊できるので、一種の内部攻撃でもある 【防御力】5m程の爆発の爆心地で無傷 【素早さ】ライフル弾が1m先まで迫ってから回避可能 ライフル弾と同等の速度で移動可能 【長所】内部攻撃 【短所】サイボーグ化されているようなのだがどこまで機械化されているのか全く分からない 常時エネルギーを消費しており、ライフル弾が4m飛ぶ間に1ずつ減る、エネルギーの最大値は100 エネルギーが0になると死ぬ vol.125参戦 vol.125 398格無しさん2019/08/23(金) 13 43 02.01ID UbSZXXoL 主人公(アウトゾーン)考察 1mマッハ2で防御無視攻撃 同じ防御無視持ちの主人公(ヘビーバレル)主人公(ダイハード) の所でと相討ちで= 458格無しさん2019/08/28(水) 14 10 25.86ID Rq8ui1ei ついでに主人公(アウトゾーン) 再考察 現在は主人公(ヘビーバレル)及び主人公(ダイハード)と相打ちで=とされてるけど 弾速見たら微妙に差があるから「相手の攻撃当たる直前にこちらの攻撃当たって勝ち」があり得るわ 主人公(ヘビーバレル)がライフル弾の2.5倍弾速の火炎放射 主人公(ダイハード)がライフル弾の3倍弾速の火炎放射 主人公(アウトゾーン)がライフル弾の4倍弾速の内部破壊なので位置はこうなるはず >主人公(アウトゾーン)>主人公(ダイハード)>主人公(ヘビーバレル)> 459格無しさん2019/08/28(水) 15 21 59.46ID Boq+53LT 460 458 相手に攻撃が当たるとほぼ同時に相手の攻撃が当たって即死する (どっちも反応より弾速が圧倒的に速いから) 相討ちで=やで 死ぬのが0.01秒遅いかどうかの差でしかない 460格無しさん2019/08/28(水) 15 46 13.80ID Rq8ui1ei 459 例えば光速反応同士の戦闘だと大抵の場合 それより遙かに短い時間で戦闘が決着するし 他にも常人同士の拳銃持ち対光線銃持ちだと 弾速差で光線銃持ちが勝つ扱いだったりもあるから 即死する攻撃を互いに当てられる事は否定しないが 着弾に0.01秒も差があれば充分差があると思うぞ 462格無しさん2019/08/28(水) 19 27 38.89ID C2kBot5u 464 458 完全に同じ反応なんだが? 相手の攻撃が当たる前にこちらの攻撃が当たって勝ちと言えるなら 相手の攻撃が当たって死ぬけど、死ぬ前に放った攻撃が相手に当たって引き分けとも言えるわ 463格無しさん2019/08/28(水) 19 30 11.87ID 4aU5thCS 相手が死んだ時点で勝利判定になるはず何じゃなかったけ 464格無しさん2019/08/28(水) 19 41 40.34ID Rq8ui1ei 473 461 「全ての」平行世界・別時間で思考並列化してるか分からないような気がする 462 460でも書いたけど常人銃持ち同士だと 武器の弾速差のみで勝敗に差が出るから前者が採用されてるかと
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LoV4情報 当ページは、2017年7月13日(木)に稼動予定の『LORD of VERMILION IV』に関する稼動前情報をまとめています。 公式サイト ロード オブ ヴァーミリオン IV 公式サイト 遊び方マニュアル ロケテスト開催情報 『LORD of VERMILION IV』ティザーPV(long. ver) 目次 JAEPO2017 9th Anniversary of VERMILION 公式サイト情報 電アケ総研第75回 JAEPO2017[2017.02.10~12] ◆関連リンク スペシャルトークセッション(YouTubeアーカイブ 64分) プレイレポート(ファミ通.com) プレイレポート(4Gamer.net) インタビュー(4Gamer.net) インタビュー(電撃オンライン) 公開情報 LoV3、LoVRe 3の旧カードの扱い LoV4稼働時点で、「過去のカードは一旦、"使い魔"としては使えなくなる」 後述する「サポートカード」として使用することができる。 一部のカードは衣装を昔のまま、後々使い魔として使えるようにすることを検討中。 タッグマッチング 気軽に楽しめるよう新しいシステムを用意 全国対戦に本格実装し、プレイヤーが友達と一緒に遊ぶ新たな楽しみ方を提案 覚醒・超覚醒の名称変更「武装・血晶武装」 覚醒・超覚醒は武装・血晶武装に名称変更 戦闘準備画面で設定できるアビリティは「ロード」ではなく血晶武装した使い魔に効果を付与 「アルティメットレイド」 今作は、アルティメットスペルや降魔が無くなり、その代わりに実装されるシステム。 一体の使い魔を一定時間超強化する。 さらにプレイヤーが登録したサポートカードによって様々な効果を追加で強化可能。 対象が血晶武装可能な使い魔なら、アルティメットレイド中は召喚直後でも必ず血晶武装状態となれる LoV1のサクリファイスと近いイメージ。 ロケテスト中はアルティメットレイド発動後に効果対象を切り替えられたが、 リリース版では切り替えることができなくなる。 アルティメットレイドを使う際には、効果対象となるユニットがきちんと選択されているか、 よく確認してから青ボタンを押すことになる。 サポートカード アルティメットレイドの効果をカスタマイズする要素。 登録できるのは「LoV4使い魔カード」「LoV3、LoVRe 3の使い魔・降魔カード」 ただし、LoV3、LoVRe 3カードのうち他社コラボレーションのカードは使用できない。 【登録】 登録の際は召喚コストの合計が90マナ以内かつ、3枚までの登録となる。 →登録の際は召喚コストの合計が必ず90コストになるように登録する。 90コストになれば2枚以下でも登録は可能。 もし、合計90コストに満たない場合は、デフォルトの使い魔が自動で登録。 また、その場合に登録されるのは、神族(30コスト)、魔種(30コスト)、海種(30コスト)の使い魔となる。 アドベント使い魔は転醒ゲージ1個につき10マナに変換される。 降魔は1体ずつ種族が振り分けられる(公式サイトの遊び方マニュアル参照) 【サポート効果】 人獣:防御力(10コストにつき+15、90コストで+135) →移動速度に変更(10コストにつき+7%、90コストで+63%) 神族:HP回復(10コストにつき50回復、90コストで450回復) 魔種:攻撃力(10コストにつき+10、90コストで+90) 海種:精神力(10コストにつき+15、90コストで+135) 不死:移動速度(10コストにつき+7%、90コストで+63%) →効果時間に変更(10コストにつき+10%(20コスト以降は+5%)、90コストで+50%) 精神力については後述のPSYにて説明。 サポート効果に影響するのは、種族とコストのみ。 例)神族50コストであるイージスとオズマ姫は、違う性能のカードだが、サポート効果は同じものになる また、ゲーム内でサポートカードのボイスが流れるとのこと。 種族とコストを重点におけば、自分の好きな使い魔をサポートカードに設定できる。 新パラメーター「PSY」 PSY(サイ)は数値が高いほど以下の効果が強くなる。 また、PSYの数値が高いほど、スロウアタックやフリッカースタイルでの攻撃を受けた時に効果を受けにくくなる。 【スマッシュアタック】 ダッシュアタックの移動距離 スロウアタックの移動速度低下効果 スプレッドショットの攻撃範囲 【バトルスタイル】 フリッカースタイルで弾き飛ばす(飛ばされる)距離 ガーディアンスタイルで上昇するDEFの値 シュータースタイル時の射程距離 【施設関連】 マナ吸収速度 マナタワー制圧力 マナタワー防衛力 アルカナストーン破壊力 アルカナストーン防衛力 ロード(主人公) 戦闘準備画面で設定できるアビリティは「ロード」ではなく血晶武装した使い魔に効果を付与 ロードはどの種族にも属さない ロードは武装・血晶武装(LoV3における覚醒・超覚醒)が行えない バトルアクションの変化 マジシャンのスプレッドショットの範囲は1段階で固定 マジシャンはシュータースタイル時に移動速度が低下しない マナタワー制圧本数による戦況の変化 自軍マナタワーより敵軍マナタワーの本数が上回っていた場合、自軍の以下の項目が強化される なお敵軍3本で自軍2本、敵軍4本で自軍1本の場合で、それぞれの強化段階が異なる 「マナタワーへの帰還速度」「マナタワー内でのHP回復速度」「マナタワー耐久力」 LoV4ロケテに登場する使い魔 公式モバイルサイトLoV3.netに「LoV4特設ページ」がオープン 各種族3~4枚を確認可能 ※現在は閲覧不可 カードの印刷方式 従来通りのオフセット印刷(印刷済みのカード排出)となる。 新レアリティ「EXTRA COSTUME RARE」 カードイラストとゲーム中の姿が、通常版と異なるカード。 性能は通常版と同じ。現時点で制作済みのカードはミリアのみ。 排出率は「当たった人に大喜びしていただけるくらい」 料金設定・カード追加排出システム 「1プレイ200円」に変更し、「排出カード追加+100円」という設定を追加。 プレイ前に通常料金200点に100円追加で投入(計300円)することで、1プレイで2枚のカードが入手可能になる。 追加排出するかどうかをゲームスタート時に決定するため、ゲームプレイ中のコイン投入で追加排出することはできない。 ▲ページの一番上へ 9th Anniversary of VERMILION[2017.06.17] ◆関連リンク 9th Anniversary of VERMILION(YouTubeアーカイブ 再生時間3 39頃より約60分) 『LoV4』9周年記念番組にて『ニーア オートマタ』や『サガ スカーレットグレイス』とのコラボ発表! - 電撃アーケードWeb FFXVに加え、サガ、ニーアとのコラボも!登場使い魔など「ロード オブ ヴァーミリオン IV」の新情報をまとめて紹介|Gamer 公開情報 コラボレーション FINAL FANTASY XV 魔種 アラネア 不死 コル 人獣 イリス 人獣 ノクティス サガ スカーレット グレイス 魔種 ヴァッハ神 神族 マリガン神 不死 ファイアブリンガー NieR:Automata(ニーア オートマタ) 海種 2B:ヨルハ二号B型 海種 9S:ヨルハ九号S型 神族 A2:ヨルハA型二号 オリジナル使い魔 生放送で発表 種族 名称 人獣 Rヴァン・ヘルシング 人獣 URスノーホワイト 神族 R風神 神族 R雷神 神族 URアマテラスECRアマテラス(水着) PVにて確認 種族 名称 人獣 オル・フ(オーク) 人獣 ナディ・ソーマ 人獣 ベヒーモス 魔種 ストラス 魔種 ファウスト博士 海種 オオモノヌシ(人型) 不死 イザナミ 不明 イワナガヒメ 不明 申公豹 不明 アンゴルモア <タイプ>消失? 生放送では触れられなかったが、公開されたカードには<タイプ>の表記が無くなっていた。 ロケテストの使い魔カードには表記があったが、稼働後は無くなる可能性がある。 <タイプ>の右側にあるタイプは残っている。 (2017.07.12追記) タイプはセフィラと名称を変え引き続き登場。 ただしセフィラを持つカードと持たないカードが存在する。 詳細は後述のセフィラにて紹介。 エンボス EXTRA COSTUME RARE カードフレームに凹凸のあるエンボス加工が入ったEXTRA COSTUME RARE コレクションとしては厳しい確率の排出 ver3.5公式画集「芯愛」 2017年7月27日(木)に発売予定。 これまでの画集の総ページを超える、416ページの大ボリューム! 購入者限定特典としてECR「ミリア」を封入。 ▲ページの一番上へ 公式サイト情報 LoV4公式グッズの販売 7月13日の稼働に合わせオフィシャルアルバム、ローダーなどの公式グッズを販売!本日12 00よりe-STOREにて予約開始! 「ロード オブ ヴァーミリオン IV」オフィシャルアイテム販売開始!|株式会社タイトー 下記グッズをe-STORE、タイトー店舗のゲームセンターにて販売致します。 「ロード オブ ヴァーミリオンIV オフィシャルカードアルバム」 「ロード オブ ヴァーミリオンIV オフィシャルぴったりローダー」 「ロード オブ ヴァーミリオンIV オフィシャルカードアルバム リフィール」 ※いずれも特典のPRカードの付属はありません。 リリース版「スターターパック」「拡張デッキパック」の公開 リリース版「スターターパック」および「拡張デッキパック」の内容を公開! スターターパック 「LoV4オリジナルNESiCA(1枚)」 「プレイヤーカード(1枚)」 「使い魔カード(7枚)」 人獣と魔種で構成された構築済みデッキ 拡張デッキパック その1 「使い魔カード(7枚)」 神族と魔種で構成された構築済みデッキ 拡張デッキパック その2 「使い魔カード(7枚)」 海種と不死で構成された構築済みデッキ ダメージ表示機能の実装 進化したゲーム内の表示機能やチャットシステムを紹介! ダメージ値が、画面上に数字で表示されるようになりました。 また、ダメージ値はその種類によって色が異なります。 ダメージの種類による表示色 青色:固定ダメージ 紫色:精神力ダメージ 赤色:クリティカルダメージ 黄色:スーパークリティカルダメージ 白色:その他のダメージ チャット機能の拡充 進化したゲーム内の表示機能やチャットシステムを紹介! 上記外部ページにてチャット使用デモの動画が配信されています。 クイックチャットが敵ユニットにもドロップ可能に クイックチャットの『攻める/守る』『注意喚起』『撤退/お願い』ボタンが、フィールドにいる敵ユニットにも直接ドロップできるようになりました。 また、マナモンに対しても使用できるようになりました。 『OK』、『NG』ボタンを新設 『作戦』チャットパネルがなくなり、『OK』『NG』チャットパネルが新たに加わりました。 『OK』もしくは『NG』パネルをタッチすることで、肯定もしくは否定(謝罪)のチャットを素早く返答することができます。 カスタマイズについて 主人公をカスタマイズ!『アイテム錬成』機能や新ゲーム内通貨「霊核」、「ロゴス」、使い魔ドールの新機能について 主人公をカスタマイズできるアイテムである、『着せ替えパーツ』『チャットボイス』『使い魔ドール』は、全て『アイテム錬成』で入手するようになりました。 これらのうち、どのアイテムが手に入るかは、ランダムで決まります。 『アイテム錬成』には『ロード オブ ヴァーミリオン IV』より新たに追加されたアイテム「霊核」が必要で、この霊核を5個消費することで1回錬成が行え、50個消費すると10回まとめて錬成が行える、10連錬成が行えます。 この『アイテム錬成』は7月下旬に予定しているアップデートにて解放される予定です。 新ゲーム内通貨『霊核』と『ロゴス』 ゲーム内では『霊核』と『ロゴス』という2種類の通貨が、対戦終了時に入手できます。それぞれは、以下の場所で使用できます。 霊核:アイテム錬成 ロゴス:着せ替えパーツの『色違い』パーツの購入 / 使い魔プレートの購入 また『霊核』は、メインユニットにて現金で購入することも可能です。 アイテム錬成を行うために必要な霊核はメインユニットでも購入可能 このアイテム錬成を行うために必要となる「霊核」は通常のゲームプレイで手に入るほか、メインユニットにて購入することができます。 メインユニットでの「霊核」販売価格 10個:100円 55個:500円 110個:900円 使い魔ドールに「親密度」を実装 使い魔ドールをセットして各ゲームモードをプレイすると、セットした使い魔の「親密度」が上昇していきます。親密度には3段階あり、開始、勝利、敗北演出中に、使い魔ドールが段階ごとに異なるセリフを話すようになります。 稼働店舗一覧を公開 7月13日(木)稼働!『ロード オブ ヴァーミリオン IV』稼働店舗一覧を公開! 稼働記念セレモニー (7/13)稼働記念セレモニーを「タイトーステーション BIGBOX高田馬場店」にて開催!このセレモニーを記念して販促ポスターなどが当たる「稼働記念プレゼント抽選会」を開催! 7月13日(木)に稼働を開始する『ロード オブ ヴァーミリオン IV』は、 各種メディア向けにタイトーステーション BIGBOX高田馬場店で稼働を記念した 「ロード オブ ヴァーミリオン IV 稼働記念セレモニー」を各種メディア向けに 開催予定。 セレモニーの開催を記念して、販促用ポスターやポストカードなどが先着150名様に当たる「プレゼント抽選会」を実施。 プレゼントにある「販促用キャラクター B2半裁ポスター」に書かれたキャッチコピーは、 各々二人の関係性や共通するバックボーン等を表現しているとのこと。 浅尾Dのツイート タイプに代わる新パラメータ「セフィラ」 使い魔カードに<タイプI>に代わり追加される新パラメータ「セフィラ」などのご紹介 『ロード オブ ヴァーミリオン IV』では、<タイプⅠ>が無くなり、使い魔の<運命の形>を表す 『セフィラ』という新パラメータが追加されます。(全5種) 『セフィラ』は一部の使い魔のみが持っており、アビリティの中には、特定のセフィラを持つ使い魔に連動して効果を発揮するものが存在します。 役割としてはこれまでの<タイプⅠ>と同じです。 セフィラの世界観設定 浅尾Dのツイート 浅尾Dのツイート 使い魔カードの詳細が確認可能に 使い魔カードに<タイプI>に代わり追加される新パラメータ「セフィラ」などのご紹介 カード登録画面で、使い魔カードの詳細が確認できるようになります。 画面右側に表示されている使い魔名をタッチすると、その使い魔の基本パラメーター値や、アビリティ名が確認できます。 アーツの仕様変更 使い魔カードに<タイプI>に代わり追加される新パラメータ「セフィラ」などのご紹介 アーツを発動した使い魔は、発動演出中「無敵」になりました。 ※相手にダメージ系アーツを打たれたときに、こちらがアーツを打つとダメージを無効化できるか、相手はアーツを発動した扱いになるのかなどの仕様は不明。 LoV4.net公開時期 公式モバイルサイト「LoV4.net」の公開時期についてのお知らせ 現在8月中のサービス開始を予定。詳細は決定次第発表するとのこと。 また7月13日よりメンテナンスモードに切り替わりますが、7月下旬ことにLoV3.netの運営を再開予定。 詳細などは上記URLを参照。 メインユニットの機能拡充 『ヒーローランカー決戦』の機能拡充などメインユニット機能のご紹介 過去を遡って『ヒーローランカー決戦』を確認 『ヒーローランカー決戦』は、過去8日分まで遡って確認できるようになりました。 『ヒーローランカー決戦』のプレイヤーの視点が選択可能に 各対戦は、8人のプレイヤーそれぞれの視点を、自由に選んで再生することができます。 デイリー使い魔ランキングに『コスト別ランキング』を追加 使い魔ランキングに、『コスト別』のランキングが追加されました。 現在どの使い魔がよく使用されているのか、コスト帯別に確認することができます。 ロケテスト使い魔のリリース版カードを公開 ロケテストで排出された使い魔カードの変更点について 詳細は上記URLを参照。 多数のカードの性能が変更となっています。 ▲ページの一番上へ 電アケ総研第75回 ◆関連リンク 『LoV4』電アケ総研で発表した新情報まとめ。ダンピールやセルケトが復活! - 電撃アーケードWeb 復活使い魔5体を公開。 ▲ページの一番上へ + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ツイッターより、マナモン出現時間と位置 360:真ん中 330:タワー側 300:真ん中 270:タワー側 240:真ん中 210:タワー側 180:真ん中 150:タワー側 120:真ん中 90:タワー側 60:真ん中 -- 名無しさん (2017-07-13 21 01 37) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント